syllabus ie an1

Upload: crs-ionut

Post on 07-Jul-2015

273 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Universitatea Babe- BolyaiFacultatea de tiine Economice i Gestiunea AfacerilorInformatic Economic ANUL ISEMESTRUL IICLUJ-NAPOCA201012Cuprins: 1. Informaii generale despre curs, seminar, lucrare practic sau laborator...................................................... 7 1.1. Informaii despre curs...................................................... 7 1.2. Condiionri i cunotine prerechizite.............................. 8 1.3. Descrierea cursului.......................................................... 8 1.4. Organizarea temelor n cadrul cursului............................. 8 1.5. Formatul i tipul activitilor implicate de curs ................. 8 1.6. Materiale Bibliografice obligatorii ..................................... 9 1.7. Materiale i instrumente necesare pentru curs................. 9 1.8. Calendar al cursului ......................................................... 9 1.9. Politica de evaluare i notare ......................................... 10 1.10. Elemente de deontologie academica............................. 10 1.11. Studeni cu dizabiliti ................................................. 10 1.12. Strategii de studiu recomandate................................... 10 2. Suportul de curs ..................................................... 10 MODULUL I..................................................................... 10 2.1. Componentele hardware i software ale calculatorului ..... 10 2.1.1. Componentele calculatorului....................................... 10 2.1.2. Componente de memorare.......................................... 13 2.1.3. Componente de interfa ............................................. 17 2.1.4. Componenta software a sistemului de calcul................ 24 2.1.4.1. Gestiunea fiierelor i directoarelor................................................. 24 2.1.3.2. Particulariti Windows Vista........................................................... 26 2.2. Editorul de texte Word................................................... 27 2.2.1 Interfaa editorului de texte Word .......................................................27 2.2.2. Lucrul cu fiiere .................................................................................. 28 Deschiderea i nchiderea unui document creat anterior .............................. 28 Salvarea unui document............................................................................... 28 2.2.3. Introducerea i editarea textului ......................................................... 29 Introducerea textului.................................................................................... 29 Mutarea i copierea textului ......................................................................... 29 Introducerea caracterelor diacritice (speciale) n text..................................29 2.2.4. Formatarea textului............................................................................ 30 2.2.5. Metode speciale de tehnoredactare .................................................... 31 Crearea seciunilor....................................................................................... 31 Editarea textului pe coloane......................................................................... 31 Gestionarea listelor....................................................................................... 31 Numerotarea paginilor, antete i subsoluri ................................................... 31 Stiluri............................................................................................................ 31 Importarea imaginilor grafice....................................................................... 32 2.2.6. Lucrul cu tabele................................................................................. 32 2.2.7. Gestionarea indexului i cuprinsului ................................................... 32 2.2.8. Editorul de ecuaii ............................................................................... 33 32.2.9. Utilizarea instrumentelor Drawing n Microsoft Word .......................... 33 2.2.10. Interclasarea documentelor n Microsoft Word .................................34 Exemple de ntrebri gril ............................................................................ 36 Bibliografie modul ................................................................ 37 MODULUL II .................................................................... 37 2.3. Tabele electronice de calcul cu exemplificare pe Excel..... 37 2.3.1. Sisteme de asistarea deciziilor i utilizarea tabelelor electronice de calcul............................................................................................................ 37 2.3.2. Registre i foi de calcul ....................................................................... 41 Lansarea i fereastra principal Excel.......................................................... 41 Foi de calcul.................................................................................................. 44 Registre de lucru .......................................................................................... 46 2.3.3. Funciile de baz din Excel ................................................................. 47 Gestiunea datelor din Excel.......................................................................... 47 Gestiunea celulelor, liniilor, coloanelor i a blocurilor................................... 48 Formatarea nregistrrilor............................................................................. 49 2.3.3.4. Formule i calcule simple................................................................. 49 2.3.3.5. Gestionarea graficelor n Excel........................................................ 52 2.3.3.6. Analiza datelor................................................................................. 52 2.3.3.7. Afiarea i tiprirea datelor .............................................................. 52 2.3.3.8. Utilizarea macrocomenzilor n Microsoft Excel ................................. 53 Exemple de ntrebri gril........................................................................... 53 Bibliografie modul ................................................................ 54 .................................................................................... 54 MODULUL III................................................................... 55 2.4. Microsoft PowerPoint, un instrument de gestiune a prezentrilor........................................................................ 55 Concepte de baz......................................................................................... 55 Crearea, salvarea i deschiderea unei prezentri ......................................... 56 Moduri de vizualizare a prezentrilor ............................................................ 57 Crearea de noi slide-uri................................................................................ 57 Definirea efectelor de animaie ale elemetelor unui slide i a efectelor de tranziie a slide-urilor................................................................................... 58 Lansarea n execuie a unei prezentri ......................................................... 58 Crearea slide-ului master .............................................................................. 59 Tiprirea unei prezentri.............................................................................. 59 2.5. Elemente de comunicare pe internet: Microsoft Outlook, Microsoft Publisher.............................................................. 60 Prezentarea programului Outlook................................................................. 60 Configurarea programului Outlook ................................................................ 62 Gestionarea serviciului de pot electronic................................................63 Comunicare cu ajutorul potei electronice .................................................... 63 Crearea i personalizarea publicaiilor cu Publisher 2007............................. 64 Mediul de lucru Publisher .............................................................................. 65 Crearea crilor de vizit cu Publisher 2007................................................. 66 Crearea site-urilor web cu Publisher 2007 .................................................... 68 2.6. Reele de calculatoare................................................... 71 2.6.1. Introducere......................................................................................... 71 2.6.2. Definirea conceptelor de baz ............................................................ 71 2.6.3. Clasificarea reelelor de calculatoare .................................................. 72 2.6.4. Sisteme deschise- model de reea OSI................................................ 73 4Reele locale (LAN)....................................................................................... 75 Topologii (structuri) de reele locale............................................................. 75 Protocolul de interconectare TCP/IP .............................................................. 77 Ierarhia de domenii ....................................................................................... 78 Internet, Intranet, Extranet.......................................................................... 78 Navigarea pe Internet................................................................................... 80 Exemple de ntrebri gril ............................................................................ 80 Bibliografie modul ................................................................ 81 561. Informaii generale despre curs, seminar, lucrare practic sau laborator1.1. Informaii despre cursDate de contact ale titularului de curs:Nume: Prof. Dr. tefan Ioan Nitchi,Birou 435, Facultatea de tiine Economice iGestiuneaAfacerilor, str. TeodorMihali 58-60Telefon: 0264-418652Fax: 0264-412570E-mail: [email protected]: Conform cu orarul afiat pe webDate de identificare curs i contact tutori:Numele cursului: Informatic EconomicCodul cursului: EBI0011Anul, Semestrul: anul 1, sem.2Tipul cursului(oblig., opional, facult.) OBPagina web a cursului - www.econ.ubbcluj.roTutori: Lect. dr. Raluca Arba, Asis. dr. Paul Bresfelean, Lect. dr. Cristian Bologa,Lect. dr. Robert Buchmann, Conf. dr. Monica Ciaca, Lect. dr. George Chis, Lect. dr. Sergiu Jecan, Conf. dr. Ramona Lacurezeanu, Lect. dr. AlinMihail, Asis. drd. Daniel Mican, Lect. dr. Loredana Mocean, drd. Gabriela Morar, drd. Cristina Muntean, Prof. dr. DumitruOprean, Lect. dr. RazvanPetrusel, Lect. dr. SilviuPopa, Conf. dr. GheorgheSilaghi, Lect. dr. Dan Sitar, Lect. dr. Liana Stanca, Vasile Tamas, Prof. dr. Nicolae TomaiAdresa e-mail tutori:[email protected] [email protected]@[email protected] [email protected]@[email protected] [email protected]@[email protected]@econ.ubbcluj.ro [email protected]@[email protected]@[email protected] [email protected]@[email protected]@[email protected]. Condiionri i cunotine prerechizitenscrierea la acest curs nu este condiionat de parcurgerea altor discipline. Cu toate acestea, cunotine elementare de lucru la calculator, sporesc considerabil abilitile studenilor la acest curs.1.3. Descrierea cursuluiCursul vizeaz abordarea principalelor aspecte privind cunotine teoretice i practice n domeniulutilizrii calculatorului.Sunt acoperite aspecte privind componentele hardware i software ale calculatorului, utilizarea pachetului Microsoft Office 2007 unde ne-amaxat pe principalele module: Word, Excel, Powerpoint, Outlook i Publisher,urmndcalafinalulcursului s fie abordate aspecte privind reelele de calculatoare.1.4. Organizarea temelor n cadrul cursuluiDisciplina este structurat n ase module de nvare:1. Componentele hardware i software ale calculatoarelor2. Editorul de texte Word3. Calcul tabelar cu Excel4. PowerPoint5. Outlook i Publisher6. Reele de calculatoareObiectivul primului modul este familiarizarea studenilorcu termeni specifici calculatoarelor, conceptedebazprivindcomponentelehardwarei software. Al doilea modul trateaz editarea textelor cu ajutorul word-ului, facilitnd i optimiznd lucrul att cu documente de mici dimensiuni ct i cu documente mai complexe. In partea de Excel se abordeaz funcionaliti ale programului pentru a putea realiza tabele electronice de calcul. Toate aceste pot fi ulterior prezentate cu ajutorul programului PowerPoint, urmnd ca difuzarea informaiilor s se fac fie prin serviciul de e-mail oferit de Outlook, fie prin publicarea acestora ca i pagini web cu Publisher. In ncheiere trecem n revist cteva aspecte privind reelele de calculatoare, arhitectur, topologii. 1.5. Formatul i tipul activitilor implicate de cursParcurgerea acestei discipline vapresupune att ntlniri fa n fa, ct i munc individual. Astfel, metodele utilizate pe parcursul predrii cursului sunt: expunerea teoretic, prin mijloace auditive i vizuale; explicaia abordrilor conceptuale; prezentarea de explicaii alternative; rspunsuri directe la ntrebrile studenilor. n ceea ce privete activitatea cursanilor, se va ncuraja participarea activ a studenilor 8prin problematizarea informaiilor prezentate, implicarea n activiti de grup, proiecte;realizareaanalizei unorsituaii concretedindomeniupebazadiscuiilor libere de grup a studenilor; studii de caz, soluii alternative.Studentul arelibertateadea-i gestionasingur, frconstrngeri, modalitateai timpul deparcurgereacursului. Estensrecomandatparcurgereasuccesiva modulelor prezentate n cadrul suportului de curs, n ordinea indicat i rezolvarea sarcinilor sugerate la finalul fiecrui modul. 1.6. Materiale Bibliografice obligatoriiBazele Informaticii Ecomonice curs, Ed. Risoprint, 2010 , Cluj-NapocaInformatic Economic Culegere de probleme, Ed. Risoprint, 2010, Cluj-Napoca*** Microsoft Office XP, Step by Step, Microsoft Press, 2001*** http://office.microsoft.com/ro-ro/default.aspx1.7. Materiale i instrumente necesare pentru curs n vederea participrii la un nivel optim la activitile cursului, este recomandat ca studenii saib acces la urmtoarele resurse: - calculator conectat lainternet (pentruaputeaaccesaconinutul cursuluii pentru a putea participa interactiv pe parcursul derulrii acestuia);- pachetul Microsoft Office 2007;- imprimant (pentruprintarea materialelor suport, a temelor redactate, a studiilor de caz);- acces la resursele bibliografice (abonament la Biblioteca Central Universitar);- acces la echipamente de fotocopiere.1.8. Calendar al cursuluiPe parcursul semestrului sunt programate 3 ntlniri fa n fa cu toi studenii. n cadrul primei ntlniri se va parcurge primul modul al coninutului suportului de curs, reprezentnd partea de ahitectur software i hardware i Microsoft Word, urmnd ca la a doua ntlnire s se parcurg materialul afferent pachetului Microsoft Excel, iar nceade-atreiantlniresevorparcurgeinformaiilecorespunztoarepachetului Powerpoint, Outlook i reele de calculatoare. nvedereaeficientizrii acestor ntlniri fa n fa, pentru fiecare din acestea,se recomand parcurgerea de ctre student a suportului de curspus la dispoziie nc de la nceputul semestrului, iar ulterior ntlnirii, este indicat rezolvarea sarcinilor i exerciiilor aferente fiecrui modul parcurs. De asemenea, anterior ntlnirilor programate, studenilor lise recomand s parcurg capitolele corespunzatoaretemelorabordatelafiecarentlniredincel puinunadin sursele bibliograficeindicate. n acest mod, se va facilita orientarea cursului asupra aspectelor de finee dinconinutul disciplinei i se va permite concentrarea pe modalitile de aplicare la nivel practic a informaiilor deja parcurse.91.9. Politica de evaluare i notareEvaluarea studenilor se va efectua conform detalierii de mai jos:- examen scris n sesiunea de examene 40% din nota final (nota minim 5)- examen practic la calculator 40% din nota final (nota minim de trecere 5)- activiti aplicative (laborator/lucrri practice/proiect/teme) ce se vor prezenta la o dat comunicate de tutori la a doua ntlnire 20% din nota final.1.10. Elemente de deontologie academicaSe vor avea n vedere urmtoarele detalii de natur organizatoric:- Orice material elaborat de catre studenti pe parcursul activitilor (teme proiecte, studii)vafacedovadaoriginalitii. Studentii alecrorlucrri sedovedescafi plagiate nu vor fi acceptati la examinarea finala. - Orice tentativ de fraud sau fraud depistat va fi sancionat prin acordrea notei minime sau, in anumite conditii prin exmatriculare.- Rezultatele finale vor fi puse la dispoziiastudentilor prin afisaj la avizier.- Contestaiile se vor soluiona n maxim 24 de ore de la afiarea rezultatelor.1.11. Studeni cu dizabilitiTitularulcursului si tutoriiiafirm disponibilitatea,n limita posibilitilor,de a adaptalacerere, coninutul imetodelordetransmitereainformaiilor, precumi modalitile de evaluare (examen oral, examen on line) n funcie de tipul dizabilitii cursantului. Vom urmri facilitarea accesului egal al tuturor cursanilor la activitile didactice.1.12. Strategii de studiu recomandateSe recomand parcurgerea sistematic a modulelor cuprinse n cadrul cursului, punndu-seaccent pe pregatirea individual continu a studenilor i pe evalurile formative pe parcursul semestrului. Se recomand cursanilor alocarea unui numr de cel puin 48 de ore pentru parcurgerea i nsuirea cunotinelor necesare promovrii cu succes a acestei discipline. Sunt necesare de asemenea aproximativ 24 de ore n vederea documentrii i elaborrii studiilor individuale i proiectelor ce vor fi susinute de ctre fiecare student.2. Suportul de cursMODULUL I2.1. Componentele hardware i software ale calculatorului2.1.1. Componentele calculatoruluiCalculatorul electronic, n sensul su cel mai larg, este definit de urmtoarele categorii de componente: Componentele de procesare, care pot fi la rndul lor mprite n:o Componente responsabile cu realizarea calculelor;o Componente responsabile cu coordonarea altor componente; Componentele de memorare, responsabile cu stocarea datelor necesare procesrii, a instruciunilor de procesare, precum i a datelor rezultate din procesare;10 Componentele de interfa cu mediul1, responsabile cu comunicarea ntre calculator i mediu (mediul include utilizatori umani, alte calculatoare legate n reea sau alte dispozitive capabile s schimbe informaii cu calculatorul); componentele de interfaare se mpart la rndul lor, n categoriile:o Interfaadeieire2:responsabilcucomunicareadeinformaii spre mediu (ex: monitorul transmite date de la calculator la mediu);o Interfaa de intrare3: responsabil cu comunicarea de informaii dinspre mediu (ex: tastatura preia date oferite de mediu);o Interfaa de schimb4: responsabil cu comunicarea n ambele sensuri (ex: modemul transfer date n ambele sensuri). Componentele suportcare asigur comunicarea ntre celelalte componente i conectarea la sursa de energie.Se poate observa c aceste categorii urmeaz ndeaproape structura i funciile creierului uman, acesta constituind dealtfel modelul dup care omul de tiin american de origine maghiar John Von Neumann (1903-1957) a conceput primele principii care stau la baza construciei calculatoarelor moderne. Elementul revoluionar al principiilor Von Neumann este de a nu face diferene ntre modul de memorareaprogramelor (alctuitedininstruciuni) i adatelor, ambelecategorii fiind reprezentate ca informaie digital binar (combinaii de 0 i 1). Tot lui Von Neumanni sedatoreazi conceptul decalculatormultiprogramabil5, ncarese stabilete o separare clar ntre: Hardware (componentafizic,hardn jargon)reprezint echipamentul fizic, palpabil, totalitatea dispozitivelor ce alctuiesc calculatorul; Software (componenta logic, soft n jargon) reprezint informaia pe care o poate manipula componenta hardware a calculatorului, adic totalitatea programelor i datelor ce pot fi stocate n memoria sa.Manifestarea fizic a componentei logice este dat de suporturile fizice pe care informaiarespectivestestocat(discuriialtetipuri dememorii) precumide posibilele efecte pe care executarea programelor le poate avea asupra echipamentelor fizice (transferul informaiei pe hrtie, transferul informaiei pe ecran, spre difuzoare etc.).Concluziaestec, nciudaseparrii peceledounivele, existoputernic intercondiionare ntre acestea: informaia coordoneaz, prin manifestrile sale, funcionarea echipamentului fizic i n acelai timp existena informaiei depinde de suportul fizic pe care aceasta trebuie stocat6. Consecina separrii nivelelor este c 1Cunoscuteisubdenumireadeperiferice. Uniiautoriincludaici icomponenteledememorare portabile, prin care informaia poate fi transportat de la un calculator la altul.2 n englez output interface, n jargon interfa O3 n englez input interface, n jargon interfa I4 n englez exchange interface, n jargon interfa I / O; n literatur conceptul interfeei de schimb poate fi uneori ignorat, caz n care se consider c acele componente aparin deopotriv att interfeei de intrare, ct i interfeei de ieire, fr a fi necesar definirea celei de-a treia categorii.5 Apare i sub denumirea de calculator cu program memorat.6 Aceast interdependen are ca efect i posibilitatea de utilizare n scop distructiv a informaiei: dei majoritatea echipamentelor fizice sunt astzi protejate mpotriva unor moduri de utilizare nesuportate, ntrecut s-auntlnit numeroasevirusuri softwarecapabilesdefectezeechipamentefiziceprin modificarea parametrilor de funcionare dincolo de limitele suportate (supranclzirea procesoarelor, modificarea parametrilor de funcionare a monitoarelor etc.). 11pe acelai echipament fizic se pot executa i memora o gam variat de programe i date, de aici termenul multiprogramabil. Aceasta a fcut posibil dezvoltarea pe ci separate a industriei software i a industriei hardware. Pe de alt parte, intercondiionareahardware-softwareaavut caefect dezvoltareaparalelacelor douindustrii: pemsurceauaprut programemariconsumatoaredespaiude memorare sau care solicit intens componenta de procesare, a fost necesar ca echipamentele fizice s evolueze pentru a face fa. n acelai timp, pe msur ce au aprut echipamente tot mai performante a aprut i tendina de a dezvolta programe tot mai complexe.Conceptul opus calculatorului multiprogramabil este calculatorul pe care poate rula un singur program7. De regul, acest unic program nu este memorat pe un suport extern(ex: disc) ci esteimplementat direct nconstruciafizicacalculatorului. Consecina imediat este c, pentru a executa variate programe, este necesar modificarea fizic a calculatorului. Astzi putem ntlni nc echipamente de acest tip: calculatoare de buzunar, unele tipuri de telefoane mobile, diverse echipamente electronice cu utilizare unic sau sisteme industriale dedicate supervizrii unor procese de producie.Pentru astfel de echipamente separarea ntre hardware i software nu mai este la fel de clar ca n cazul calculatorului multiprogramabil, de aceea se prefer utilizarea termenuluifirmware, carenacest context semnificechipamenteprogramatela nivel fizic.Odat cu dezvoltarea calculatoarelor moderne, conceptul firmware a nceput s fie extins la orice echipamente n care separarea ntre construcia fizic (vzut ca hardware) i modul de utilizare (vzut ca software) nu este clar definit. n prezent, n categoriafirmwareintr orice software care gestioneazfr programe-intermediarechipamente hardware inu este direct programabil de ctre un utilizatoruman. Caexemple, sepot precizaprogramelecarepermit configurarea unor echipamente electronice (ex: instrumente muzicale digitale, camere foto digitale,DVDplayere, componente digitale ale unor automobile) sau programe ce configureaz comunicarea direct ntre componente hardware (ex: ntre procesor i memorie). Programeledetipfirmwaresunt stocateiniial dectreproductorul echipamentului hardware ntr-o component de memorare specializat i nu poate fi manipulat liber de utilizator. Modificarea (reprogramarea) programelor de tip firmware nu este posibil dect prin: nlocuirea componentei hardware care stocheaz programul; alte metode dect comenzi directe din partea utilizatorului (tergere electronic, inscripionare).Prin urmare, componenta care stocheaz un program de tip firmware trebuie s fie bine protejat i s nu poat fi folosit pentru datele i programele utilizatorului, deoarece orice modificare a sa poate afecta funcionarea echipamentului hardware n ansamblul su.7 Mai apare i sub denumirea de calculator cu program fix sau echipament dedicat.12n calculatoarele de tip PC (Personal Computer) compatibile IBM8, accesibile i destinate astzi utilizatorilor umani individuali, cea mai cunoscut component firmware este programul BIOS (Basic Input Output System), stocat ntr-o zon de memorie ncorporat n construciaplcii de baz,componenta care asigur interconectareacomponentelor calculatorului ntreele. ReprogramareaBIOSeste posibildoarprinintermediul unorinstrumentepuseladispoziiedeproductorii plcilor de baz. Accesul utilizatorului la BIOS este limitat la selectarea unor opiuni prestabilite de configurare a componentelor hardware.2.1.2. Componente de memorareTipuri de componente de memorareComponentele de memorare sunt capabile s stocheze informaie sau s livreze informaia solicitat. n limbaj informatic, pentru stocare se utilizeaz frecvent termenul scriere, iar pentru solicitare i regsire se utilizeaz termenul citire. De aici provine jargonul conform cruia unele dispozitive cu rol de memorare poart numele de inscriptor (writer) iar dispozitivele cu rol de regsire poart numele de unitate de citire sau redare (reader). Un calculator utilizeaz numeroase componente de memorare de diferite tipuri: electronice (memoria principal, memoriile flash), optice (CD, DVD) sau magnetice (hard-disk9, dischet10), fiecare din acestea oferind diferite modaliti de acces: RAM (Random Access Memory) indic faptul c memoria poate fi att scris ct i cititnmodaleator, laoriceadresestecazul memoriei principale, a memoriilor flash, a discurilor magnetice; ROM (Read Only Memory) indic faptul c memoria poate fi doar citit dup o inscripionare iniial este cazul discurilor optice dar i a unor memorii electronice care stocheaz firmware; RW (Read Write) este similar cu RAM n sensul c accept att scriere ct i citiredaracesteoperaii nusepot realizaaleator, prinsalvarelaoriceadresde memorie, ci printr-un proces de scriere a datelor ntr-o anumit ordine este cazul discurilor optice reinscriptibile; R(Recordable)estesimilar cuROM, ncazul discuriloroptice. Diferena esenial este c pentru CD-R, DVD-R inscripionarea poate fi realizat de utilizator prin intermediul unui program, n timp ce pentru CD-ROM, DVD-ROM inscripionarea se realizeaz de ctre fabricantul discului, cu ajutorul unei matrie; +R,-R,+RW, -RWsunt cazuriparticulare alemodurilor Ri RW,pentru DVD, pornind de la faptul c tehnologia DVD a avut iniial dou variante standard 8n cele ce urmeaz vom utiliza termenulcalculatorcu referire la modelul calculatorului electronic multiprogramabil stabilit deVonNeumann. Nusevaintrandetalii privindcalculatoarelenon-electronice sau cele cu programfix, acestea fiind cazuri de raritate n domeniul informaticii economice. nplus, materialul de fa este orientat spre utilizri informatice i nuspre detalii tehnologice. Mai mult, referirile vor fi fcute ncontextul arhitecturii calculatoarelor detipPC compatibileIBM, adoptatelanivel general dectreagenii economici. Acoloundesevor face trimiteri la arhitecturi non-IBM, acest lucru va fi specificat explicit.9 Prescurtat HDD sau, n prescurtare de jargon, hard (surs de confuizie datorit utilizrii termenului att pentru hard-disk, ct i pentru hardware)10 Prescurtat FDD sau floppy13(simbolizate cu+i -), propusdefirmecompetitoare. Astzi, dispozitivele de scriere i citire a DVD-urilor suport ambele standarde.Necesitatea unei largi diversiti de componente de stocare a fost ridicat nc de la originile calculatorului multiprogramabil, care a propus posibilitatea de a folosi un spaiu de memorie care s poat fi scris i citit, astfel nct diferite programe s poat fi executate pe acelai calculator.ncdelaformulareaprimelorprincipii, JohnVonNeumannaatrasatenia asupra unui neajuns care nu a fost definitiv nlturat nici pn n prezent, problem creia informaticianul John Backus i-a atribuit denumirea degtuirea Von Neumann11.Aceasta pornete de la caracteristicile eseniale ale celor dou componente fundamentale ale calculatorului: procesorul i memoria. Evoluia procesoarelor are loc n sensul mririi vitezei de lucru n timp ce evoluia memoriilor are loc n sensul mririi capacitii de stocare. Caracteristica ce rmne n urm chiar i n prezent este viteza de acces la memorie care este ntotdeauna mai redus dect viteza de prelucrare a procesorului, deoarece accesul la memorie implic de multe ori procese mecanice sau optice (rotirea unor discuri, derularea unei benzi magnetice, deplasarea dispozitivelor de citire i scriere etc.). De aici apare o desincronizare al crei efect este faptul c adesea procesoarele sunt supuse unor timpi de ateptare n care solicit informaie din memorie.Prima msur care a fost luat n acest sens a fost definirea a dou tipuri de componente de memorare: Memoria principal, numit i operativ12, cu vitez mrit, al crei rol este sstochezepetermenscurt dateleprelucratedeprocesor, precumi rezultatele procesrii. Avantajul memoriei interne este c livreaz rapid informaii procesorului. Dezavantajul su estevolatilitatea, adic pstreaz informaia doar pe durata funcionrii calculatorului, deaceea rezultatulprocesrilor trebuie transferat pe un suport de memorare permanent13; Memoria extern, numit i auxiliar sau permanent, acoper dezavantajul memoriei interne, fiindcapabilsstochezedatepetermenlungislepermit transportarea de la un calculator la altul. Dezavantajul su, compensat de memoria principal, este accesul lent la suporturile de memorie, acestea fiind de regul discuri optice (CD, DVD), magnetice (hard-disk, dischet) dar i electronice (Flash USB).Fr a rezolva definitiv problema gtuirii, avantajul acestei arhitecturi general adoptat azi de orice tip de calculator este evident. Memoria principal funcioneaz ca intermediar ntre depozitul permanent de date(memoria extern) iatelierul de prelucrare (procesorul).n timp s-a dovedit c aceast arhitectur nu este suficient, memoria principal acoperinddoar parial timpii deateptareai procesorului. Odatcuintroducerea memoriei principale apar dou desincronizri: ntre memoria principal i memoria permanent. Aceasta a fost ajustat n timp prin diferite tehnici, dintre care precizm:o Creterea vitezei de rotaie a discurilor;o Folosirea unor zone de memorie de tip buffer (tampon), ca intermediar ntre memoria extern i memoria principal;11 n original Von Neumann bottleneck12 n jargon Memorie RAM sau Memorie intern.13 Este vorba de operaia de salvare.14o mbuntirea interfeelor hardware de comunicare ntre memoria principali ceaextern. Exempledeastfel deinterfeesunt SATA, IDE, SCSI, USB, care vor fi detaliate ulterior ntr-un paragraf rezervat; ntre memoria principal i procesor. Aceasta a fost ajustat prin crearea unei noi memorii intermediare ntre cele dou componente:o Memoriacache14este o component intermediar ntre memoria principali procesor; capacitateasaesteredus, memoreaztemporar seturi de instruciuni livrate de memoria principal. Iniial era o component independent dar n ultimii zece ani, memoria cache a fost ncorporat chiar n construcia procesorului pentru a oferi acces rapid din partea nucleului acestuia.nconcluzie, performana unui calculator nu este indicat strict de viteza procesorului. Aceasta este influenat drastic de sincronizarea ntre procesor i celelalte dispozitive i n acest sens factorii cei mai importani sunt viteza de transfer ntrememorii, respectivvitezadetransferntreprocesori celelaltecomponente. Aceti parametri sunt fixai de ctre componenta ce asigur comunicarea ntre toate celelalte componente ale calculatorului, i anume placa de baz.Schemademai jos reflect treptele ncareafost fluidizat gtuirea Von Neumann. Cu ct sunt mai apropiate de procesor (sau ncorporate n acesta), componenteledememorareauovitez de acces totmaimare,capacitatetotmai sczut i volatilitate tot mai crescut: memoria cache stocheaz seturi de instruciuni ale programelor ce ruleaz n memoria principal; memoriaprincipalstocheaznvedereaexecuiei, programepreluatedin memoria extern prin intermediul bufferelor; memoria extern stocheaz permanent informaiile necesare funcionrii calculatorului (cu excepia programului firmware BIOS), programele i datele utilizatorului.14Practic, termeniibuffericachesunt utilizai casinonimi, ambii reprezintzonedememorie temporar care intermediaz un transfer de date. Teoretic, cele dou concepte sunt uneori difereniate: cache este utilizat mai frecvent n context hardware,ca zon de ateptare a datelor, iar buffer este utilizat mai frecvent n context software, cnd datele aflate n ateptare pot suferi modificri.15Dintre toate aceste dispozitive de memorare, utilizatorul are la dispoziie instrumente software doar pentru gestiunea memoriei externe, pe care o poate organiza ntr-un mod accesibil pentru o regsire facil a informaiei. Celelalte dispozitive de memorare sunt gestionate la nivel hardware, firmware sau prin programare. Utilizatorul sistemului de calcul poart responsabilitatea organizrii spaiului memoriei externe i realizarea celor dou operaii fundamentale: ncrcarea15, operaia prin care utilizatorul decide ce program s fie executat saucedocument sfiedeschisnmemoriaprincipal. Pentruaceasta, utilizatorul trebuie s fie capabil s i localizeze informaia n memoria extern; Salvarea16,operaia princare utilizatorul decide ca prelucrrile realizate n memoria principal s se stocheze permanent; la oprirea intenionat sau accidental a calculatorului, informaiile nesalvate se pierd datorit caracterului volatil al memoriei principale;Alturi decomponenteledememorareamintite, existi unelememorii de capacitate redus, cu destinaie special: Regitrii, componente ale nucleului procesorului, care memoreaz datele i rezultatele imediate ale calculelor; Memoriaplcii debazcarepstreazprogramul firmware, component denumit n funcie de tehnologia de construcie CMOS, ROM, EPROM sau BIOS Flash, ultima variant fiind cea mai ntlnit n PC-urile actuale; Memoria VideoRAM, inclus n placa video, dispozitiv care descarc procesorul i memoria principal de operaiile de prelucrare a imaginilor.nutilizareapopularsentlneteitermenulmemorieintern, utilizat ca sinonim cu memoria principal. n realitate, memoria intern include toate componentele de memorare care nu sunt externe, inclusiv cache-ul i memoria plcii debaz. Sinonimia estestabilit datorit perspectivei utilizatorului care nueste preocupat de tipurile de memorii ncorporate n alte componente.15 Majoritatea programelor ofer o comand de ncrcare, de regul denumit Open, Load sau Retrieve.16 Majoritatea programelor ofer o comand de salvare, de regul denumit Save, Save as, eventual i opiuni de salvare periodic automat.16Unitate aritmetico-logicDin aceeai categorie terminologic amintim i memoria RAM, care semnific tot memoria principal. Dup cum s-a artat, RAM este un concept care se refer la modul de accesare a memoriei, valabil i n cazul altor componente. Dac n utilizarea curent contextul poate indica sensul acestor termeni, n materialul de fa vom utiliza predilect termenul memorie principal pentru evitarea confuziilor.2.1.3. Componente de interfaInterfaa de intrareInterfaa de intrare este asigurat de toate dispozitivele care permit introducerea de informaii n sistemul de calcul.A. Sistemul de introducere a simbolurilorTastaturaesteinstrumentul debazncepriveteintroducereatextului de ctre utilizator. Tastatura standard consacrat n anii 80 este cunoscut sub denumireaQWERTY, conformamplasrii tastelor dupfrecvenautilizrii lor n limbaenglez.Suntdisponibile i tastaturi cu amplasare diferit, pentru alte limbi dect englez. Problemalimbii a fost ns rezolvat mai comod la nivel software, prin programe care permit utilizatorului s modifice efectul tastelor, setul de simboluri i chiar s defineasc propriile combinaii de taste pentru operaii frecvente. Tastatura standard este organizat n zonele: zona alfanumeric, conine caracterele alfabetice, numerice i alte simboluri i o serie de taste speciale:o taste care modific efectul altor taste: Ctrl, Shift, Alt;o tasta pentru activarea majusculelor: Caps;o tastele pentru caractere invizibile: Tab, Enter, Space, Backspace; zonafuncional cutastadeanulare(Esc) i irul tastelor asociate unor operaii frecvente n diverse programe (F1-F12); zona de navigare, cu sgeile, tasta de tergere i tastele de salt; zona numeric redus, activat cu tasta NumLock, ofer acces mai rapid la tastele necesare introducerii de date numerice.nprezent existovarietatelargdetastaturi speciale, cutastefuncionale suplimentare (pentru acces rapid la Internet, playere multimedia) sau diverse caracteristici ergonomice (tastatura flexibil, tastatura segmentat).Untipparticular, ntlnit lasistemedecalcul mobilesauminiaturizate, este tastatura virtual, cu variantele: afiat pe unecranobinuit - operarea se poate realiza cu un dispozitiv de indicare (ex: mouse), gestionat cu un program de interfa vizual; afiat pe un ecran senzitiv - operarea se poate realiza prin presiune direct cu degetele sau cu pixul digital, procesul fiind convertit n informaie digital de ctre o tablet de digitizareinclus n construcia ecranului sau o reea de senzori dispui pemarginileecranului. Tabletelededigitizaremoderneoferi faciliti privind recunoaterea scrisului de mn cu pix digital (on-line handwriting);17 proiectat luminos peosuprafa oarecare - tastarea esteperceput prin blocarea luminii cu degetele.Tastaturileminiaturale(telefoanemobile, pocket PC)sunt optimizatepentru thumbing (tastarea doar cu degetul mare).O alt metod de introducere a textului este cu ajutorul cititoarelor optice de caracterece folosesctehnologiaOCR17, pentruarecunoate caracterele dintr-o imagine, preluatcuundispozitivdeintroducereaimaginilor (scanner). Laora actualacesteinstrumentesunt capabilesrecunoascalfabetul latin. Cercetrile moderne sunt ndreptate spre recunoaterea scrisului de mn din imagini (off-line handwriting).B. Sistemul de indicareMouse-ul a fost propus pentru PC-uri de ctre una din companiile I.T. cu cele mai intense preocupri ndomeniul ergonomiei, Apple.Principiile Interfeei cu Omul, formulate de Apple, recomand prezena unui numr ct mai mic de butoane, cu posibiliti ct mai largi de utilizare. Mouse-urile Apple au avut pn recent un singur buton, nsntretimppepiaauaprut i dispozitivecumai mult de5 butoane. Al doileabutonestefrecvent folosit pentruarealizaoperaii nsistem shortcut (meniu contextual de operaii executabile doar la poziia cursoului). Butoanele suplimentare sunt programabile de ctre utilizator pentru a realiza operaii frecvente n anumite programe.Principiul de funcionare a mouse-ului este convertirea micrii n dou dimensiuni n micarea unui cursor pe ecran. Micarea bidimensional este detectat fie mecanic (cu un sistem de roi dinate, n mouse-ul mecanic), fie optic (n mouse-ul optic). Mouse-ul optic s-a impus cu o fiabilitate superioar, n ciuda dezavantajului c nu funcioneaz pe orice tip de suprafa.Anii 90 au adugat la mouse un nou dispozitiv,rotia de derulare18, necesar unor operaii care altfel ar presupune un efort de micare a mouse-ului pe distane mari.Operaiile fundamentale ale mouse-ului sunt indicarea (micarea) i clic (apsarea butonului). Pornind de la acestea i de la numrul de butoane al mouse-ului, se pot defini i alte operaii: dublu clic, clic dreapta, drag (micarea cu buton apsat), drop (ridicarea degetului de pe butonul apsat).Sisteme de indicare alternative mouse-ului au aprut pentru calculatoarele mobile i miniaturizate (touchpad suprafa senzitiv la micarea degetului, trackballbil,stylus, digitalpen, light pen pixuri digitale pentru indicarea pe ecrane senzitive) sau n industria divertismentului (variante de joystick, volan, mouse pentru picior).C. Sistemul de introducere a imaginii i sunetuluiScanner-uleste un instrument utilizat n digitizarea imaginilor, de obicei preluatedepeosuprafaplan, darexisti scannerecapabilespreiaimagini 17 Abreviere de la Optical Character Reader18 n original Scroll wheel18tridimensionale. Scannerele uzuale n activiti de birou sunt cele cu pat, similare cu fotocopiatoarele. Parametrul esenial de calitate la scanner este rezoluia (numrul de puncte generate n imaginea final raportat la suprafa). Avnd n vedere cantitatea mare de informaie digitizat prin scanare (de ordinul zecilor de megabytes), transmisiadatelorsprecalculator se realizeaz prin tehnologiifrecventutilizatela conectarea memoriei permanente (USB, SCSI etc.) pe care le vom detalia ulterior.Varieti particulare sunt scanner-ul manual (handheld, categorie n care intr i cititoarele codurilor de baredinmagazine) i scanner-ul dinunele camere foto digitale.Ceea ce difereniaz scanner-ele de alte metode de capturare a imaginilor esteutilizareaunuisetdefotosenzoricare parcurgsuprafaa scanat i detecteaz modul n care aceasta reflect lumina. Acest principiu sugereaz principalul dezavantaj al scanrii: necesitatea stabilitii dispozitivului ntimpul procesului, motivpentrucarenuafost adoptatpescarlargnechipamentelemultimedia mobile.Unele scannere includ tehnologia OCR, pentru detectarea textului din imaginea capturat.Metodeledecapturareaimaginii alternativescanrii sunt celepebazde lentile, utilizate pe scar larg de ctre echipamentele multimedia (video sau foto). n aceast categorie intr o foarte larg gam de echipamente digitale care astzi sunt capabile s stocheze permanent informaia pe memorii de tip flash sau band magnetic i apoi s o transfere n calculator, deci din acest punct de vedere pot fi considerate i ca suporturi de memorie extern. n plus, ofer i o interfa de ieire proprie, sub forma unui ecran miniatural de cristale lichide.Exist totui i dispozitive video care nu dispun de propriul suport de stocare i nici de propria component de afiare, fiind conectate permanent la calculator: webcam-ulestegestionat prinsoftware, deprogramecapabilesstocheze imaginile n memoria extern a calculatorului sau s transfere imaginea n timp real printr-oreea, launcalculatordetipserver, careodistribuieapoi lacalculatoare client. Aceastapermiteca, prinintermediul unei reeledecalculatoaredotatecu webcam, s se desfoare videoconferine. Denumirea sugereaz utilizarea pe scar larg a webcam-urilor n transmisia live prin Internet; tuner-uleste o plac adaptoare care uneori este inclus n placa video; are capacitatea dea preluasemnal video analogic i de a-l converti n semnal digital; poateconinefirmwarecuprogramededecodareasemnalului TVincelemai multe cazuri include i component de captur radio FM.Principalul parametru de calitate a echipamentelor de captur video este rezoluia. n cazul camerelor video, aceasta este msurat n megapixeli (milioane de pixeli)i reprezint numrul desenzori caregenereaz unitile indivizibile ale imaginii19.Captarea sunetului este o caracteristic inclus de majoritatea echipamentelor multimedia amintite, dar poate fi realizat i independent, cu ajutorul microfonului.Microfonul este esenial n sistemele speech recognition, pentru recunoaterea comenzilor vocale. Sistemele de recunoatere vocal sunt programe capabile s converteasc sunet analogic n informaie digital, pe care apoi o folosesc pentru a 19 O camer foto de 3 megapixeli are aproximativ 3 milioane de senzori, capabili s creeze 3 milioane de componente ale imaginii, care sunt alturate prin interpolare pentru a obine imaginea final.19declana anumite operaii (ex: introducerea textului prin dictare, executare de comenzi sau pur i simplu identificarea persoanelor). Pentru aceasta, este necesar o perioad de antrenare pentru fiecare vorbitor individual, pentru a memora frecvenele i modelele sonore din vocea acestuia.n domeniul economic sunt aplicate sisteme simplificate de recunoatere vocal, capabile s gestioneze un vocabular limitat la cifre i cteva cuvinte cheie.Aplicaii uzuale ale microfonului sunt nregistrarea sunetului, amplificarea sunetului prin intermediul calculatorului i sistemul Voice-over-IP, un mecanism de distribuireavocii nreeledecalculatoare, ntimpreal. Sistemul VoIPtindes nlocuiasctelefoniafixtradiionalnanumiteri, motivpentrucarepoatefi supus reglementrilor guvernamentale.D. Sistemul de introducere a datelor codificate are o importan deosebit n informaticaeconomicideafaceri, asigurndmetodeledepreluareacantitilor mari de date de la ageni economici (preuri, valori, metode de identificare etc.)Cititoarele de coduri de bare sunt folosite pe scar larg, pentru inventarierea produselor sautarifareaunorservicii. Codul de bare poate fi citit printr-un sistem optic similar cu al scanner-ului, eventual cu scanare dubl pentru detectarea erorilor. Codul de bare i reprezint datele prin limea barelor, distana dintre ele i modelul deimprimare(puncte, haurareetc.). Dintrenumeroaselestandardedecodficare, amintim Universal Product Code, propus nc din anii 70. Cititoare de caractere magnetice au fost utilizate pe scar larg n ultimii 50 de ani n domeniul bancar, avnd o rat de eroare mult mai sczut dect cititoarele optice, dar presupune scrierea textului cu o cerneal special (cu proprieti magnetice) i cu anumite tipuri de caractere. Sistemul nu a fost adoptat pentru text, dar s-a dovedit ideal pentru date, cum ar fi sumele de pe cecuri bancare, coduri de identificare sau securizare (n cazul bancomatelor). Proprietile magnetice fac posibilcitireacaracterelor i dacacesteasunt invizibilesauacoperitecustrat protector.Carteleleinteligente20sunt practicdispozitivedememorarenonvolatilcu procesor ncorporat (pentru codificarea informaiei) dar fr surs de energie proprie (aceasta fiind asigurat de dispozitivul de citire). Exemple utilizate pe scar larg: cartelaSIMdintelefoanelemobile, carduri depli electronice, legitimaii, unele tipuri de paapoarte. Exist i cititoare smartcard independente.1.2.3.2. Interfaa de ieireA. Sistemul videoComponenta fundamental a interfeei de ieire este cea care realizeaz afiarea. ngeneral estevorbademonitor, dar naceastcategorieintri alte dispozitive video, cum sunt video-proiectoarele.Caracteristica esenial a monitoarelor este rezoluia, care reprezint numrul depuncteafiabilenculoridiferite. Punctelerespectivepoartnumeledepixeli. 20 n original Smartcard20Distana ntre pixeli alturai poart denumirea dot pitch. Numrul de culori afiabile aevoluat de-a lungul timpului, dela monitoare monocrome dar nprezent s-a stabilizat launmodelgeneral acceptat (TrueColor). Calitateaimaginii staticeeste asiguratdeorezoluiect mai naltideodistanntrepixeli imperceptibil. Rezoluia este dependent de dimensiunea diagonalei ecranului. Monitoarele uzuale, cu diagonala de 15 sau 17 inch, folosesc o rezoluie de 1280x1024 sau 1024x768. Subacestevaloridevineperceptibilforma pixelilorindividuali iuneori distana dot pitch. Peste aceste valori este necesar consultarea limitei de rezoluie a monitorului.Monitoarelecutradiiaceamai lungsunt celecutubcatodic(CRT) care primesc semnal analogic i formeaz imaginea prin bombardarea cu electroni a unei reele de surse luminoase (fosfor). Acestea au fost nlocuite de monitoarele cu ecran plat, care folosesc diverse tehnologii, dintre care le amintim doar pe cele distribuite pe scar larg: cristale lichide (TFT LCD), care formeaz imaginea filtrnd lumin printr-o pelicul de cristale lichide ce i modific proprietile optice; plasm (PDP), ecrane utilizate frecvent n televizoarele moderne, bazate pe o pelicul de celule cu gaz; lumin procesat digital(DLP), pe baza unei matrici de oglinzi microscopice(dedimensiuneaunui pixel) capabilesreflecteluminandiferite moduri; diode emitoare de lumin(LED), ecrane de dimensiuni foarte mari utilizate n aer liber, avnd n vedere c pixelii sunt mult mai mari dect n cazul altor tehnologii. Preurile n coborre vertiginoas a monitoarelor cu cristale lichide (LCD) au iniiat un proces general de nlocuire a celor de tip CRT. Totui, monitoarele CRT sunt de regul superioare pe urmtoarele planuri: nceprivetegamai intensitateaculorilor generateanalogic, superioare celor generate digital pe ecrane LCD; n ce privetetimpul de rspuns. Procesul lent de modificare a strii cristalelor lichide poate avea ca efect ntrzieri n schimbarea culorii unor pixeli, ceea ce afecteaz calitatea imaginii nmicare. ntrzierea respectiv estetimpul de rspunsi, alturi de dimensiune, este unul din factorii care determin preul monitoarelor LCD. n prezent monitoarele avansate asigur un timp de 2 milisecunde iar cele de performan slab 12 sau 16 milisecunde; n ce privete calitatea structural a imaginii. Monitoarele LCD sunt supuse problemei punctelor moarte, prin care microdefeciuni la nivelul cristalelor lichide produc persistente puncte incolore sau blocate pe o culoare; n ce privetearia de vizionarea imaginii. Monitoarele LCD au un unghi limitat de vizionare, dincolo de care apar umbriri i deformri; n ce privete rezoluia, monitoarele LCD au o rezoluie nativ, unic, la care pot funciona. Modificrile derezoluie sunt aparente i se bazeaz de fapt pe micorarea sau mrirea imaginii i nu pe folosirea unei matrici de pixeli diferit, ceea ce poate afecta grav calitatea imaginii.nciudadezavantajelor, monitoareleLCDs-auimpusdatoritergonomiei i solicitrii reduse a ochiului. n ce privete ultimul aspect, acestea anuleaz problema 21ratei de mprosptare21a monitoarelor CRT. Rata de mprosptare semnific frecvena cu care imaginea este regenerat prin bombardarea ecranului cu electroni, dinspre interiorul tubului catodic.La o rat sczut (sub 70 Hz) apare un efect de plpire. Un alt dezavantaj al CRT este impregnarea unei imagini atunci st pe ecran un timp ndelungat, motiv pentru care se folosete un program screensaver pentru a pstra imaginea n micare i atunci cnd calculatorul nu este folosit.Monitoarele pot include boxe i firmware propriu, pentru gestiunea interfeei graficedereglareamonitorului care a nlocuitn ultimii ani butoanele clasice de reglaj.Multimonitorul (viziunea multipl)se obine atunci cnd mai multe monitoare sunt conectate la aceeai plac video, caracteristic asigurat n prezent de toate adaptoarele video. Aceasta poate fi folosit pentru a multiplica aceeai imagine pe toate monitoarele sau pentru a mpri imaginea ntre monitoare pentru obinerea unei suprafee de afiare mai mare.Videoproiectoruleste un dispozitiv alternativ monitorului, capabil s proiectezeimagineapeosuprafaplan. Calitateaimaginii depindedesuprafa folosit i defocalizarea lentilei proiectorului. Contrastul optimeste obinut pe suprafeegri, ntimpceintensitateaputernicaculorilor poatefi asiguratpeo suprafa alb. Videoproiectoarele folosesc principii de construcie similare cu monitoarele (CRT, LCD, DLPetc.) dar includ o surs puternic de lumin i componenta de mrire a imaginii.Conectarea i funcionarea dispozitivului de afiare este direct dependent de placa adaptoare responsabil cu procesarea semnalului video, placa video. Modurile de conectare ntre cele dou componente pot fi: VGA este un mod de conectare analogic, lansat n anii 80, folosit de cei care prefer monitoarele CRT dar i pentru monitoare LCD, atunci cnd placa video nu ofer alternative de conectare; DVItinde s nlocuiasc VGA, fiind destinat afirii pe dispozitive digitale (monitoareleLCD, videoproiectoare,televizoare digitale).Conectorul DVI ofer o calitatesuperioaraimaginii, nuesteafectat debruiajei nunecesitconversia informaiei ntre analogic i digital.Majoritatea echipamentelor moderne permit ambele moduri de conectare. Dac dispozitivul de afiare i placa video au moduri de conectare diferite, se poate utiliza un convertor DVI-VGApierznd astfel avantajele digitizrii.Placavideopoateficonsiderat, teoretic, uncalculatormultiprogramabilde sine stttor, cu propriul procesor (GPU22), propriul sistemde rcire, propria memorie principal (VideoRAM) i propriul firmware. n folosirea programelor din domeniul multimediaiproiectaregrafic, procesorulcalculatorului poatealocao parte important din sarcini procesorului grafic, care la rndul lui va utiliza memoria graficnloculceleiprincipalei va fi reponsabil cu pregtirea imaginilor pentru afiare. Puterea GPUpermite aplicarea de efecte speciale, afiri n rezoluii superioarei animaii carear afectagravperformaneledacar fi executatede procesorul principal. Aceastanesugereaz otendin actual nspredistribuirea prelucrrilor, comparativcuabordareainiialcarencrcaprocesorul central cu 21 n original Refresh rate22 n original Graphic Processing Unit22toate sarcinile de prelucrare i coordonare. Piaa plcilor video este mprit ntre cei doi productori principali, NVidia (cu linia de produse GeForce) i ATI (cu linia de produse Radeon).Exist i plci videoncorporate nplaca debaz, cuperformane reduse datorit faptului c utilizeaz memoria principal i cile de comunicaie ale plcii de baz. Importana plcilor video independente se afirm prin ritmul de dezvoltare a industriei, comparabil cu al procesoarelor i superior celorlalte componente. Plcile video moderne au memorii proprii comparabile cu memoria principal (ex: 640 MB) i procesoare grafice mai puternice dect procesoarele principale din urm cu 5 ani. Prin apariia noului sistem de operare, Windows Vista, utilizatorului i se impune un mod de lucru cu caracteristici vizuale superioare care depesc puterea plcilor video ncorporate sau a celor cu memorie video sub 128 MB.B. Sistemul de imprimareImprimanta estedispozitivul destocare ainformaiei nformhardcopy (copie palpabil). Dup tehnologia folosit, avem urmtoare clasificare: Pebazdetoner, opudrdistribuitconformunei matriefotosenzitive, similar cuxerocopierea. Poatefi vorbadeimprimantlaser saucuLED-uri, n funcie de sursa de lumin folosit la construirea matriei; Pe baz de jeturi de cerneal(ink-jet, bubble-jet), cu pre redus i calitate comparabil cu cele pe baz de toner. Dezavantajul este dat de preul consumabilelor (cerneal, cartu) ceea ce a avut ca efect dezvoltarea unei industrii privind reutilizarea lor; Pe baz de vopsea (solid ink, dye-sub), utilizate pentru imprimare foto color i mai puin pentru text, se bazeaz pe cldur pentru a transforma vopsea din stare solid sau gazoas; Fr cerneal, e vorba de un proces deosebit n care cerneala este stocat subformdecristaledirect nhrtie, imprimantafiinddefapt undispozitivde dimensiuni mici capabil activeze culorile din pagin.1.2.3.3. Interfaa de schimb Interfaadeschimbesteformatdintoatedispozitivelecapabilestransfere informaii n ambele sensuri. Astfel, unii autori includ aici i dispozitivele de memorie permanent, n contextul utilizrii lor ca suporturi de transport a informaiei. n plus, exist componente de ieire care au i funcionalitate de intrare sau invers, dintre care exemplificm: Placadesunet poateoferi conector joystick, pentrumicrofonsaupentru captur de sunet digital din surse externe; Placa video poate oferi componente de captur video din surse externe (TV tuner); Ecranelesenzitiveaunacelatimprol deafiareipermit recunoaterea scrisului sau ofer tastatur virtual; Dispozitivele de intrare dedicate divertismentului (mouse, volan, joystick) pot asigura un feed-back de vibraii sau inerie fizic;23 Imprimantele multifuncionale au att rol de scanner ct i de imprimare.n afara acestor cazuri particulare, exist i dispozitive dedicate schimbului de informaii cu mediul, n special cele motenite din domeniul comunicaiilor: Placa de reeapermite interconectarea calculatoarelor n reea, comunicarea de semnal digital i asigur identificarea calculatoarelor. PC-urile moderne folosesc modelul Ethernet ncorporat n placa de baz dar pot include i o variant fr fir, pentru conectarea n reele wireless; Modem-ulare un rol asemntor, de interconectare, dar printr-un mediu de comunicare non-digital. Aceasta sugereaz c rolul unui modem este de a converti informaie binar n informaie analogic (sunet, lumin, unde radio etc.) i invers (la destinaie). Modem-ul poate include i alte funcionaliti, necesare la trecerea dintr-unmediudetransmisienaltul. Enumermctevatipuri demodem-uri frecvent ntlnite:o modemurile dial-up i ADSL, pentru comunicarea prin cablu de telefonie fix;o modemuriledecablu, folosescmediul detransmisieal televiziunii prin cablu TV;o modemurile optice, pentru comunicare prin fibr optic;o modemurile radio, pentru comunicare prin unde radio (ex: modemurile din telefoane mobile). Diverse interfee de schimb oferite de conectorii plcii de baz, detaliate n subcapitolul rezervat acesteia.2.1.4. Componenta software a sistemului de calculSchema urmtoare descrie modul de stratificare a componentelor sistemului de calcul, pornind de la nivelul cel mai sczut, fizic, pn la nivelul cel mai abstract, al informaiei utilizatorului.Hardwarereprezintechipamentulfizic,iar firmware reprezint programe ce permit configurarea echipamentului fizic. ntreinerea acestor nivele este responsabilitatea serviciilor de depanare i a inginerului de sistem.Sistemul de operare este software-ul fundamental ce permite utilizarea calculatorului. Software-ul utilitar oferinstrumente dentreinere i protejare a sistemului. Acestenivelesunt deregulgestionatedeadministratorul sistemului informatic, care poate acorda utilizatorilor unele drepturi de ntreinere i configurare la nivel.Software-ul aplicativ (de nivel nalt) conine aplicaiile de nivel nalt i informaiile utilizatorului.2.1.4.1. Gestiunea fiierelor i directoarelorMajoritateacovritoareainformaiilor memoratepeunsuport dememorie externestestocatsubformdefiiere. Excepiefacdoarinformaiiledenivel sczut cu ajutorul crora sistemul de operare i identific dispozitivele de memorie extern i modul de adresare folosit de acestea, dar acestea nu sunt direct accesibile utilizatorului.24Larndul lor, fiierelesunt stocatendirectoare, concept similar cucel al rafturilor unei biblioteci. Directoarele formeaz ostructur arborescentcare organizeaz spaiul memoriei externe dup principiile: Rdcina arborelui reprezint ntreg spaiul disponibil al unui disc i conine toate fiierele i directoarele; Directoarele pot conine alte directoare (subdirectoare) i fiiere. Directoarele sunt identificate prin nume; Fiierul este unitatea de baz i conine informaia propriu-zis. Tipul informaiei dintr-un fiier (audio, video, text, imagine etc.) este sugerat de extensia carensoetenumelefiierului. Numelei extensiasunt separatecuunpunct i mpreun formeaz identificatorul fiierului.Numele poate fi modificat de utilizator, dar modificarea extensiei fiierelor are ca i consecin imposibilitatea sistemului de operare de a recunoate tipul fiierului i de a-l trata corect. De regul extensiile au ntre unul i patru caractere, separate cu unpunct, lasfritul numelui. Avndnvederecextensiapoatefi tearssau modificat accidental prin operaii de redenumire, Windows ofer posibilitatea de a ascunde extensiile, operaie care poate fi efectuat Windows Explorer (Tools-Folder Options-View-Hide extensions). Dac extensiile sunt vizibile, acestea auun rol similar cu pictograma, de a sugera utilizatorului: tipul informaiei din fiier; dac fiierul este comprimat sau nu; programul cu care a fost creat fiierul; programul cu care poate fi deschis (ncrcat n memoria principal) fiierul.Windows ofer un mecanism de asociere ntre o extensie i un program capabil sdeschidfiieredeacel tip, nmodautomat, ladubluclicpefiier. Aceast metodestemult mairapiddectexecutareaprogramuluiicutareaopiunii de ncrcare nmemoria principal (de obicei disponibil n meniulFile, sub numele Open). Asocierea ntre extensie i program se realizeaz n momentele: La instalare, fiecare program are tendina s se asocieze automat cu extensiile pe care le poate gestiona; La orice moment utilizatorul are posibilitatea s modifice liber aceast asociere, cucondiia s realizeze oasociere compatibil (sunet cuprogramde prelucrare a sunetelor, text cu un editor de texte etc.).Extensii frecvent ntlnite n Windows sunt: pentrufiiere text:txt(asociate cuNotepad),doc, rtf, docx(asociate cu Word), pdf (asociate cu Acrobat), html (asociate cu Internet Explorer); pentru fiiere imagine:bmp(asociate cu Paint),tiff, psd(asociate cu Photoshop); pentru fiiere sunet: wav (create prin nregistrare de pe un suport audio CD cu programe specializate cum este MediaPlayer); pentru fiiere video: vob (fiiere de pe Video DVD-uri, asociate de regul cu MediaPlayer); pentru tabele i baze de date:dbf, dbc (asociate cu Visual Fox), xls (asociate cu Excel), mdb (asociate cu Access);25 pentru prezentri: pps, ppt, pptx (asociate cu Powerpoint); pentru programe executabile: exe (nu vor fi deschise cu un alt program, ci pot fi executate direct, cu un dublu clic); pentrufiiere comprimate:jpg, gif(imagini comprimate),mp3, wma(sunet comprimat),mpg, avi(video comprimat),zip, rar, ace(arhive cu diverse tipuri de fiiere comprimate).2.1.3.2. Particulariti Windows VistaVersiunea Vista a sistemului de operare Windows a fost lansat n 2007, la 5 ani delalansareaWindowsXP. Principaleleelementedenoutateadusedenoua versiune sunt: Interfaa logic Aero, cu un nivel estetic superior dar consumator de resurse video; Panoul Sidebar, ancorat la marginea ecranului, care conine miniaplicaii de tip gadget on-line, conectate la diverse surse de informaii Web (tiri, meteo etc.); Backup and restore, aplicaie pentru realizarea periodic automat a operaiilor backupincrementale, nvederearecuperrii strii sistemului ncazde accidente; Windows Mail, nlocuitorul lui OutlookExpress cufiltrepentruspami phishing; Meeting space, nlocuitor al aplicaiei Netmeeting, pentru partajarea aplicaiilor n reea prin tehnologie peer-to-peer; Un sistemde cutare on-line/off-line mai adaptat la nevoile curente ale utilizatorilor.Dinperspectivtehnologic, elementeledenoutatesuntmult mai pregnante dect din perspectiva utilizatorului, acesta fiind unul din motivele pentru care adopia sistemului a fost lent, muli utilizatori prefernd nc Windows XP. mbuntirile tehnologice aduse de Vista sunt: Tehnologiile ReadyBoost i ReadyDrive pentru acces mai rapid la memorii de tip flash; TehnologiaSuperfetchcarefolosetealgoritmi machinelearningpentrua analiza abloanele de utilizare practicate de utilizator i aplicaiile cele mai probabile a fi accesate ntr-o perioad de timp, conferind performan superioar a accesului la acestea; O serie de mbuntiri la nivelul protocoalelor TCP/IP; Versiunea 10 a pachetului multimedia DirectX; Protecie superioar privind vulnerabiliti tradiionale ale sistemelor Windows, prin noile versiuni de browser Internet Explorer, componenta antispyware Windows Defender i sistemul BitLocker Drive Encryption pentru criptarea volumelor de disc; Un control mai strict pus la dispoziia utilizatorului prin sistemul User Account Control.26Exemple de ntrebri gril: Operatia de overclocking reprezinta:a) Marirea vitezei procesoruluib) Marirea vitezei de rotatie a discurilorc) Modificarea orei in calculatorRspuns corect a 2.Care dintre urmtoarele concepte nu reprezint conectori ai plcilor video:a.AGPb.PS/2c.PCIed.SATA3.Care dintre urmtoarele caracteristici nu constituie parametri de calitate aimonitoarelor LCD:a.Timpul de rspunsb.Screen-saver-ulc.USBd.RezoluiaRspuns corect c 4.Care dintre urmtoarele interfee de conectare a memoriei asigur cea maisczut vitez de transfer:a.DDRb.IDEc.SATAd.DDR22.2. Editorul de texte Word2.2.1 Interfaa editorului de texte WordLansareanexecuieaprogramului Wordsefacesubsistemul deoperare Windows, fie executnd dublu clic pe pictograma corespunztoare, fie apelnd meniul Start, iar din seciunea Programs se alege printr-un clic Microsoft Word.Efectul va fi apariia ferestrei Microsoft Word, a crei interfa grafic conine urmtoarele zone i elemente specifice: Butonul Office bara de titlu (include Bara de Acces Rapid (Quick Access Toolbar) Panglica (Ribbon) suprafaa de lucru (de editare), barele de defilare (orizontal i vertical), bara de stare (informativ).Butonul Office faciliteaz accesul la comenzile uzuale de deschidere a unui documentnou, deschidere a unui document existent, salvare a documentului curent, imprimare a documentului.272.2.2. Lucrul cu fiiereDeschiderea i nchiderea unui document creat anteriorDocumenteleWordsunt salvate pe suporturi de memorie intern (hard disk) sau extern (floppy disk, memory stick etc), pentru a putea fi utilizate mai trziu. Pentru a putea utiliza din nou documente salvate anterior, este nevoie de a cunoaterea procedura de deschidere a acestora.Astfel dup lansarea aplicaiei Microsoft Word, se va aciona butonulOffice , se vaalege comandaOpen,iar efectul va fi apariia casetei de dialogOpen, fiind afiate numele tuturor documentelor Word din directorul curent. Dac documentul cutat este n lista documentelor Word, se va executa dublu clic pe acel document pentru a-l deschide, sau simplu clic i apoi se acioneaz butonul Open din cadrul ferestrei de dialog. Dac documentul cutat nu se afl n directorul curent, va trebui efectuat trecerea la unitatea de disc sau directorulcare conine documentul. De asemenea, se poate folosi butonul Open din bara cu instrumente.nchiderea unui document se face prin comanda Close aflat n meniul butonului Office,sau prin acionarea butonului de nchidere a ferestrei documentului aflat n bara de meniu (se va nchide editorul Word odat cu documentul curent). Dac s-au operat modificri, editorul de texte Word va cere confirmarea salvrii acestora.Salvarea unui documentncazul ncaredocumentul nuafost salvat i apareuneveniment nedorit (ntrerupereacurentului delareeasaublocareacalculatorului), toateinformaiile introdusepnnacel document sepierde. Lasalvareaunui document, vatrebui 28specificat numele acestuia i locul (discul, directorul) unde se dorete stocarea lui. Numele documentului poate utiliza pn la 255 de caractere (inclusiv calea).Pentru a salva documentul curent acionare butonOffice , alegerea comenziiSave as (document, ablon).Pentru a se asigura o compatibilitate a fiierului document editat cuWord2007cualte versiuni ale editoarelor Word (97,2003) se va alege opiunea Word 97-2003 Document.2.2.3. Introducerea i editarea textuluiIntroducerea textuluiIntroducerea textului se face folosind tastatura calculatorului, ce reprezint n fapt undispozitivperifericdeintrare. UtilizareatasteiEntersevafacenumai la sfrit deparagraf, deoarecelaapropiereacursorului demargineadindreaptaa documentului, Microsoft Word va trece automat pe rndul urmtor. n cadrul unui paragraf sepoatetrecentr-unrndnouapsndtasteleShift +Enter. Sepoate specifica, delabunnceput sauori decteori seimpune, tipul i dimensiunea caracterelor.Pentru a scrie cu majuscule se pot folosi tastele CapsLock (on) sau Shift apsat concomitent cuintroducereatextului.Dacsedoretecreareaunui noualineat se poate folosi tasta Tab.tergerea unui caracter sau mai multor caractere succesive se poate face prin poziionarea cursorului imediat dup ultimul caracter deters i apsarea tastei Backspace pn se terg toate caracterele dorite. Aceeai operaie poate fi efectuat i cu tasta Delete, care terge din poziia cursorului.Mutarea i copierea textuluiZoneledetextpot fimutate i copiate cu uurin n cadrul unui document. Pentru mutarea unor zone de text se folosesc fila Home, grupul Clipboard,comanda Cut iapoi comanda Paste (lipete) din aceeai fil. Introducerea caracterelor diacritice (speciale) n textConform standardului ASCII extins, un set de caractere conine un grup de 256 de caractere, numerotate de la 0 la 255, fiecare avnd o anumit reprezentare extern. Caracterele sunt codificate n text prin codurile asociate lor. Prin schimbarea fontului pentruoanumitzondetext, sepoatemodificantregul nelesaltextului, prin nlocuirea reprezentrilor externe ale caracterelor componente, chiar dac succesiunea rmne acelai.De exemplu:Acestea au fost cele spuse (font Arial)4 4E4 O4 (font Wingdings)Acestea au fost cele spuse (font Monotype Corsiva)Propoziia de mai sus folosete caractere memorate intern cu aceeai succesiune de coduri, dar care extern apar diferit, datorit fontului diferit aplicat fiecrei linii n parte. n Windows exist o aplicaie numit Character Map (harta caracterelor) prin intermediul creiapot fi vizualizatetoatecaractereleseturilor instalatensistem, mpreun cu codurile asociate lor. Folosind aceast aplicaie, pot fi copiate n document orice caractere, din orice set instalat n sistem, folosindu-se ca intermediar memoria Clipboard.29neditorul detexteWord, posibilitateaintroducerii ntext aunor caractere speciale (inclusiv a caracterelor diacritice romneti), simboluri grafice, se face prin intermediul filei Insert, grupul Symbols, comanda Symbol(More symbols...)ProceduradelucrucufereastraSymbol, estesimpli presupunealegerea simbolului dorit iar apoi acionarea butonuluiInsert.Pentru caractere speciale folosite frecvent, cumar fi i caracterele diacritice ale limbii romne, exist posibilitatea setrii unor combinaii de taste (Shortcut Key), astfel c utilizatorul nu va trebui s apeleze de fiecare dat la comanda Insert | Symbol.2.2.4. Formatarea textuluiFormatarea textului se realizeaz pe trei nivele, dup cum urmeaz: nivel document nivel paragraf nivel caracterLaniveldedocumentsestabilesccaracteristicileglobalealedocumentului, cum ar fi formatul paginii (A3, A4, A5, etc.), marginile acestuia (dreapta, stnga, sus, jos), eventualeleanteteisubsoluridepaginlanivel dedocument (numerelede pagin, titlul capitolului, autorul, titlul lucrrii etc.)La nivel de paragrafse stabilesc caracteristicile fiecrui paragraf n parte. n cadrul tehnoredactrii computerizate, prinparagraf senelegezonadetext aflat ntredouacionri aletasteiEnter, adicdelanceputul unui alineat i pnla urmtorul. La nivelul paragraf se stabilesc unele caracteristici ale paragrafelor cum ar fi: tipul caracterelor folosite pentru ntregul paragraf, dimensiunea acestora, eventualeledeplasri nspreinterior sauexterior, dimensiuneai tipul alineatului (prima linie mai n interior sau exterior), modul de aliniere a paragrafului (la stnga, la dreapta, pe centru sau bilateral).Lanivel decaractersestabilesccaracteristicilegrupurilor decaracteredin interiorul paragrafelor prinsetarea unor efectedetipul: evideniereaunor nume 30proprii, cuvinte cheie, citate,etc., prin subliniere, ngroare, nclinare, schimbare a dimensiunii caracterelor etc.2.2.5. Metode speciale de tehnoredactareCrearea seciunilorPrin seciune, se nelege o zon continu din cadrul unui document, la nivelul creia se pot formata ntr-un anumit mod caracterele, paragrafele, marginile, orientarea n pagina etc. Un document poate s conin o singur seciune sau mai multe seciuni, dup necesitile utilizatorului. Orice punct al documentului nu poate aparine dect unei singure seciuni.O seciune permite aranjarea n pagin a unei poriuni a documentului, utiliznd alte opiuni privind caracteristicile de pagin, dect n restul documentului. Sfritul unei seciuni este stabilit printr-un marcator de sfrit (End of Section). Editarea textului pe coloaneEditorul de texte Word permite editarea textului pe coloane, operaiune necesar mai ales n cazul tehnoredactrii de ziare, reviste etc. Stabilirea numrului de coloane n care este mprit o anumit poriune de text se face odat cu stabilirea parametrilor de formatare la nivel de document. Pentru c textul ntr-un document nu este omogen, adic conine zone redactate pe o singur coloan, sau pe un numr diferit de coloane, vor trebui s existe mai multe seciuni. n acest fel, ori de cte ori se va schimba numrul de coloane folosite, se va introduce un marcator de sfrit de seciune.Gestionarea listelorn editorul Word putem crea trei tipuri de liste:liste marcate,liste numerotate iliste ierarhizate. Numerotarea paginilor, antete i subsoluriUn antet de pagin (Header) este o poriune de text care va apare la nceputul fiecrei pagini a documentului, iar un subsol (Footer) este o poriune de text care va aparela sfritul fiecrei pagini a documentului (dac nu sunt setate alte opiuni). Exemple de antete pot fi: Titlul de capitol sau paragraf sau titlul lucrrii i autorul pe paginile unei cri, datele de identificare i sigla unei firme pe documentele personalizate a unei firme, etc. Exemple de subsoluri pot fi: numrul de pagin ce aparepefiecarepagin, eventualenotedesubsol etc.). Antetul sentindedela marginea antetului pn la marginea superioar a paginii fizice, iar subsolul, de la marginea subsolului pn la marginea inferioar a paginii fizice.StiluriPrin stilnelegem o mulime de formatri care este prevzut cu un nume i care a fost salvat. Formatrile salvate ntr-un stil pot fi aplicate ulterior unui paragraf ntreg sau unei poriuni de text.Toateporiuniledetext formatatecuacelai stilvoraveaaspecteexterioare total identice. ncazul ncaremodificmunstil, editorul vareformataautomat fiecare poriune de text pentru care s-a aplicat acel stil. 31Editorul Word conine dou tipuri de stiluri: Stildeparagraf, care se refer la un paragraf ntreg (font, alinierea textului, tabulatoare, spaiul dintre rnduri etc.). Stil de caracter, care se refer la aspectul caracterelor dintr-o poriune de text.Importarea imaginilor graficeEditorul Word ne permite importarea imaginilor grafice dintr-o mare varietate de formate. Pentru importarea unei imagini grafice poziionm cursorul pe punctul unde dorims insermimaginea i alegemfilaInsert, grupulIllustrations, comandaClipartpentru a introduce imagini din colecia de imagini proprie editorului Word.2.2.6. Lucrul cu tabele Un tabeleste format din linii i coloane. La intersecia linilor cu coloanele se afl celulele. Coloanele sunt specificate imaginar cu litere (A, B, C, ...), iar liniile cu numere (1, 2, 3, ...).S vedem un exemplu:A B C D1234Referarea la o anumit celul se face specificnd coloana i rndul respectiv. Mai multecelulealturateformeazundomeniudecelule. Pentruaspecificaun domeniudecelulesepotniraceluleefectiv(C3, D3, C4,D4),sausespecific celula stnga sus i celula dreapt jos (C3:D4). O celul poate conine: numr text dat calendaristic rezultatul formulei sau funciei2.2.7. Gestionarea indexului i cuprinsuluiIndexulreprezint o list ordonat alfabetic de noiuni folosite n cadrul unui document, caredeobicei seintroducelasfritul documentului iindicpaginile unde se fac referiri la termenii din list. Indexul este util mai ales pentru documente de mari dimensiuni.Cuprinsulreprezintlistatuturor capitolelor, paragrafelor i subparagrafelor unui document, ordonat dup numrul paginii la care se gsesc.Crearea unui index se realizeaz n dou etape separate:32Celula B2Domeniul de celule C3:D4 Se identific i se marcheaz n document intrrile n index, nsemnnd locurile n care apare o noiune sau unde se face referire la ea; Segrupeazaceleintrri pentruaformaindexul i seindiclocul unde acesta va apare. 2.2.8. Editorul de ecuaiiDinpunct devedereaal tehnoredactrii,ecuaiilesunt elementecareconin simboluri speciale specifice domeniilor tiinifice. Editorul de ecuaii este o versiune special a editorului MathType, i se numete Microsoft Equation 3.0. Se poate utiliza sub Microsoft Word sau sub orice aplicaie client sub Windows, fiind o aplicaie server general.Ecuaiile sunt importate n Word ca obiecte externe. Pentru crearea unei ecuaii, poziionm mai nti cursorul n locul unde se dorete inserarea ecuaiei, apoi pornim editorul de ecuaii. Pentru a porni editorul alegem fila Insert, grupul Text,comanda Object (create new), astfel se deschide fereastra Object.Selectm opiunea Microsoft Equation 3.0 din lista Object type. Barele utilitare afiate anterior pe ecran sunt eliminate i n locul lor este deschis o fereastr numit Equation,coninnd un grup de butoane pentru inserarea elementelor specifice. Se poatefolosiifilaInsert, grupulSymbols, comandaEquationpentruintroducerea unor formule simple, predefinite.2.2.9. Utilizarea instrumentelor Drawing n Microsoft WordDe multe ori, n cadrul documentelor Word, informaia textual indiferent ct deatractivarfiprezentatprinutilizarea diferitelorstiluri de formatare nueste suficient de sugestiv pentru scopul urmrit. Schemele, desenele i imaginile mbogesc nu doar aspectul vizual, ct i coninutul informaional, precum i gradul 33de sistematizare a informaiilor. O soluie profesional de integrarea acestor elemente ncadrul unui document arputeafifolosireaprocesoarelorgraficeprecumCorel Draw, Adobe Photoshop, sau chiar a mai rudimentarelor MS PhotoEditor sau Paint. Totui, de cele mai multe ori, aceasta poate fi o soluie costisitoare i care s necesite cunotinespecializatenutilizareainstrumentelor amintite. Microsoft Word, prin intermediul elementelor Shapes i SmartArt, ne pune la dispoziie o serie de elemente care permit gestiunea facil a unor elemente de grafic. Observaie:PaletadecomponenteShapesnuestespecific doar procesorului detexte Word, ea putnd fi ntlnit att n Excel, ct i n Power Point, motiv pentru care nu se vor relua aceste explicaii, la prezentarea aplicaiilor respective. Bara de instrumente Drawing toolbar specific vechilor versiuni de Office nu mai este disponibil. Aceasta a fost nlocuit de elemente specifice Ribbon-ului, a panglicii care a nlocuit meniurile. Bara de instrumente Drawing, aa cum se vede n figura de mai jos, apare astfel numai cnd este selectat o form, o linie sau alt obiect specific.n Office 2007, pentru a avea acces la instrumentele Drawing precum inserarea de forme, desenarea de linii, se alege una din opiunile din grupul Illustrations sau Text din cadrul filei Insert, ca n figurile de mai jos.2.2.10. Interclasarea documentelor n Microsoft WordExistdiverseocazii cndMicrosoft Wordinteracioneazcuprocesoarede calcul tabelar, cuSGBD23-uri, saudoar cufiiere de date realizate cuajutorul acestora. Interclasarea documentelor este una dintre aceste ocazii, Word-ul prezentnd ntr-un format adecvat, prietenos, informaii furnizate de Access, Microsoft Outlook, Excel, chiar tabeleWordsaufiieretext etc., careseafln postura de server de date. 23 Sistem de Gestiunea Bazelor de Date34Interclasarea, nlnuireasaufuzionarea, reprezintoperaiaprincaredou sau mai multe fiiere sunt prelucrate mpreun n vederea realizrii unui nou fiier, conform unor criterii specificate. Simbioza ntre aplicaiile pachetului de programe Microsoft Office, precum i a altora, poate facilita realizarea de scrisori nlnuite, scrisori electronicepersonalizate, pot fi generateautomat abloanepentrulistarea direct pe plicuri a adreselor destinatarilor, diverse etichete pentru produse, precum i cataloage sau liste de adrese. Utiliznd un singur ablon pentru astfel de activiti, Word-ul permitepersonalizareaacestuiapentruunnumr deexemplaredictat de numrul de linii precum i de eventualele condiii de filtrare din fiierul Access, Excel, Word, lista de contacte Outlook sau altele, care constituie sursa de date. n interclasarea documentelor sunt implicai 3 actori: ablonul, sau documentul principal, care este un document cu un anumit format ce conine text, eventuale elemente grafice i denumiri de cmpuri de date, sursa de date, reprezint un depozit de nume, adrese i alte informaii folosite pentru a personaliza o scrisoare formular generic, care mpreun cu ablonul, constituie intrrile, i documentul interclasat (desfurat, ieirea), adic un document rezultat n urma aplicrii ablonului asupra unei pri sau ntregii surse de date, ntr-o ordine oarecare. Interclasarea este o facilitate important n cadrul unui editor de texte, deoarece se construiete doar un singur document care va replica automat de zeci, sute, mii, sauchiar dezeci demii deori prilestaticealeablonului, dar paradoxal, va personaliza fiecare replic,conferindu-i caracterul de unicat, conform informaiilor cu caracter dinamic cmpurile din ablon. Se uureaz astfel munca utilizatorului prin degrevarea sa de iterarea unor sarcini de rutin, precum introducerea aceluiai text, obiecte, stabilirea acelorai formatri. Etapele interclasrii sunt: Editarea formatului i a prilor fixe ale ablonului, Crearea sau ncrcarea sursei de date, Inserarea cmpurilor de date n cadrul ablonului, Aplicarea criteriilor de filtrare i ordonare asupra sursei, Obinerea documentului interclasat.Pentruoperaiilelegatedembinareamesajelor seutilizeazbandaMailings (coresponden) a programului Word, banda care conine toate instrumentele necesare pentru realizarea documentelor interclasate.35Exemple de ntrebri gril1. Documentele salvate nativ cu Word 2007, au extensia:a. docxb. pptxc. docd. xlsRspuns corect a2. n Word se pot introduce:a. tabele cu numai 3 coloaneb. tabele cu maxim 7 coloanec. tabele cu oricte coloaneRspuns corect c3. Wizard-ul utilizat pentru realizarea de interclasri are:a. 9 paib. 6 paic. 3 paiRspuns corect b4. Comanda DropCap realizeaz:a. modific distana ntre caracterele unui cuvntb. modific antetul i subsolul paginiic. permite scrierea artistic a primului caracter al unui paragraf5. Indexul reprezint:a. o list ordonat alfabetic de noiuni folosite n cadrul unui documentb. o list cu notele de subsol i final folosite n cadrul unui documentc. un dicionar ce permite corectarea ortografic i gramatical a textului36Bibliografie modulAirinei D., Fnaru L, Fotache D., Introducere n Informatic, Editura Timpul 2001Avornicului, C., Tomai, N., Proiectarea sistemelor informatice economice i utilizarea internetului n diverse domenii, Editura Risoprint, Cluj-Napoca, 1999Habraken J., Microsoft Office 2000, Teora 2001Lacurezeanu R., RusuL., Elemente fundamentale deBirotic, Mediamira Cluj-Napoca, 2001Nichi St, RacovianD. i colectiv, Bazeleprelucrrii informaiilor i tehnologie informaional, Editura Intelcredo, 1996Nichi S.I. , Esenial n comunicarea pe Internet i WWW, Editura Risoprint, 1999*** Microsoft Office XP, Step by Step, Microsoft, 2001MODULUL II2.3. Tabele electronice de calcul cu exemplificare pe Excel2.3.1. Sisteme de asistarea deciziilor i utilizarea tabelelor electronice de calculInformatica s-a modificat i diversificat foarte mult n ultimii ani. Una dintre principalele direcii a fost aceea de a crea instrumente care s fie uor de utilizat chiar de ctre persoane nespecializate n informatic sau cu o instruire mai mult sau mai puin aprofundat. Acest fapt a dus la o masiv migrare de la sistemele informatice clasice la sistemele de asistare a deciziilor. Acestea reprezint un set de programe i date asociate, utilizate nanaliza problemelor i luarea deciziilor. Caracteristica esenial a acestor sisteme este c, ele sunt dezvoltate de regul de decidenii nsi i nu de centre de calcul specializate. Rezult deci c, aceste sisteme devin instrumente puternice, eseniale, n mna oamenilor de afaceri, managerilor, dar i a altor categorii profesionale, care sunt decideni prin esen, dar i n activitile domestice de zi cu zi. Aadar, aceste sisteme se utilizeaz n cazurile n care trebuie analizate situaii iluatedecizii. Primele, icelmai desutilizatesuporturi pentruastfel de sisteme sunt produsele denumite tablele electronice de calcul, tabeloare, procesoare de tabele sau spreadsheet-uri. Printre avantajele oferite de acesta n cadrul aplicaiilor mai sus amintite se pot enumera: uurina de a introduce date i a efectua diverse calcule; vastitatea funciilor matematice, financiare, statistice etc. de care dispun; modificareaautomatarezultatelor tuturorcalculelornsituaiancarese modific datele; aceast facilitate este extremde important deoarece scutete utilizatorul de urmrirea manual a acestor modificri, care pot fi multe la un moment dat i i creeaz posibilitatea urmririi fenomenelor n dinamica lor; facilitilegraficemultiple, carepot creautilizatorului oimaginespaial intuitiv a fenomenelor.Procesoareledetabelesuntaplicaii informaticecareaucascopgestionarea unor tabele virtuale asemntoare cu cele din realitate. Ele au aprut ca rspuns la 37problemelefuncionarului, careeracopleit nudecomplexitateaproiectelor,ci de volumul mare de operaii de rutin i repetitive. n 1961 profesorul Richard Mattessich a elaborat un primprogramcare permitea lucrul cu tabele, ns primul spreadsheet n adevratul sens al cuvntului VisiCalc a aprut n 1977 i era capabil s efectueze operaii matematice simple, rezultatelereturnateseactualizezaulaoricemodificareavalorilorpebazacrora fusesercalculate.n1980esteinventatformatulDIF(Data InterchangeFormat), care permite o mai bun portabilitate a datelor i partajarea lor. n 1981 VisiCalc a fost vndut companiei Lotus Development Corporation, dnd natere n 1983 popularului produsLotus1-2-3. n1982aparetabelorul MultiPlan, caoversiune mbuntit a lui Lotus 1-2-3. n1985iesepepiaExcel-ul dezvoltat defirmaMicrosoft, unconcurent redutabil pentru Lotus, care deinea pn atunci supremaia n Satele Unite. n 1987, programulExceliQuattroProcapt o interfaa grafic substanialmbuntit, surclasndu-i rivalii. De-a lungul timpului au mai aprut i alte tabeloare, precum: SuperCalc, AppleWorks, FileMaker, sau Mariner i As Easy As (variante shareware). MicrosoftExcel 2007aducemodificrimajorefa de versiunea precedent. Cele mai evidente sunt modificrile n interfaa cu utilizatorul (GUI), care au cauzat o penetrare lent a produsului pe pia datorit efortului de adaptare a utilizatorilor. Totui, n cele din urm Excel 2007 s-a impus ca o versiune net superioar iar noua interfa grafic, cunoscut sub denumirea Ribbon, ofer o utilizabilitate superioar interfeei bazatepemeniuri, adicaccesmai rapidlainstrumentei ocurbde nvare mai abrupt (timp de nvare mai redus). Interfaa Ribbon, dei a provocat confuzii iniiale, nu e doar un aspect estetic, ci erezultatul sondajelor deopinie legate deutilizabilitate, careaudemonstrat c majoritateautilizatorilor nufoloseau90%dinfuncionalitileExcel dinsimplul motiv c accesul la acestea li se prea prea complicat sau c nu sunt contieni de existena acestora. Unul din aspectele eliminate de interfaa Ribbon este ierarhizarea meniurilor (meniuri cu submeniuri) care implica folosirea mai multor clic-uri pentru a accesa o opiune a unui submeniu. Interfaa Ribbon necesit maxim dou clic-uri pentrumajoritatea opiunilor: selectarea paginii de opiuni i selectarea opiunii dorite. Mai mult, efortul se poate reduce chiar la unclic, dac utilizatorul i construiete o bar de acces rapid cubutoanele uzuale, care s-l scuteasc de rsfoirea paginilor de opiuni. Ca i versiunile anterioare, Excel 2007 permite accesul la opiuni prin combinaii detaste. Apsareatastei Alt face ca pe fiecare pagin de opiuni i pe fiecarebutonalbareideaccesrapids devinvizibileiconiecutasteleceofer accesul la acestea (n combinaie cu Alt). Apoi, selectarea unei pagini de opiuni (ex: Alt-H pentru Home), face s devin vizibile iconie ce indic tastele opiunilor din pagina selectat. Spreexemplu, pentru aliniere la dreapta se apas (simultan cu Alt) succesiunea detasteHAR, undeHcorespundeselectrii paginii Home, iar AR corespunde opiunii Align Right.Meniul de context este n continuare prezent dar acum e nssoit i de minibara de context (Minitoolbar), o bar cu instrumentele de formatare cele mai uzuale, ce apare la clic dreapta sau la fiecare selecie de coninut al celulelor.Enumerm n continuare principalele elemente de noutate aduse de Excel 2007 fa de versiunea precedent:38 Elemente de performan:oDimensiunea mrit a foilor de lucru (1.048.576x65.536 fa de 64000x256 n versiunea precedent);oPerformanamrit,cu exploatarea procesoarelor multiple (ex: Dual Core), la calculatoarele la care e cazul;oNumr mrit decaracterecepot fi tastatentr-ocelulsauntr-o formul;oUndo poate anula pn la 100 de operaii; Elemente de interfa cu utilizatorul:oMajoritatea meniurilor Excel aufost nlocuite cuinterfaa Ribbon pentru acces mai rapid la opiuni;oMeniulFilea fost nlocuit cu butonul Office ale crui funcii principale sunt accesul la opiunile de configurareExcel Optionsi la documentele recente;oMeniulHelpa fost nlocuit cu butonul Help din colul dreapta sus al ferestrei;oOpiuneadeconfigurri generaleTools-Optionsafost nlocuitcu butonul Excel Options accesibil prin intermediul butonului Office;oMeniul de context a fost completat cu minibara de context ce permite formatare rapid a coninutului selectat;oPosibilitile de personalizare a barelor de butoane au fost restrnse i concentratelabaradeaccesrapid, pecareutilizatorul ipoateplasauor butoanele cele mai folosite;oTasta Alt afieaz pe fiecare opiune tastele de acces rapid (n combinaii cu Alt);oInstrumentul Autocomplete la tastarea de funcii, ce permite selectarea funciei dorite dintr-o list de sugestii;oInstrumentulZoomi modurile de vizualizare ale paginii sunt acum disponibile direct pe bara de stare, n colul dreapta jos;oS-au introdus moduri noi de vizualizare a documentului, mai apropiate de cele din Word. Spre exemplu,View-Page Layoutpermite paginarea documentului i editarea de antete n mod vizual, directpe foaia de lucru;39 Elemente funcionale:oPosibiliti mult mai vaste de formatare condiionat;oNumr mrit de criterii de sortare (64), posibiliti de sortare i filtrare mai complexe;oS-a modificat metoda de definire a numelor pentru domenii de celule;oS-au mbuntit instrumentele de analiz a datelor prin tabele (PivotTable, Table);oS-au extins instrumentele de reprezentare grafic;oS-a introdus funcia IFERROR() pentru gestionarea rezultatelor eronate ale formulelor;oS-auintrodusfunciinoidecalculcondiional(SUMIF,COUNTIF, AVERAGEIF i variaiuni ale acestora). Elemente de formatare:oTemele (stiluri de foi), ce permit formatarea de ansamblu a unei foi de lucru cu efort minim, pot fi selectate de pe pagina Page Layout-Themes;oNumr mrit de culori de formatare;oSmartArt, ce permite inserarea de obiecte grafice cu design i posibiliti de personalizare deosebite. Acestea pot fi create cuInsert-SmartArt i mbin funcionalitile WordArt cu cele ale barei de desenare din versiunile precedente pentru a obine forme 3D combinate cu text; Formatul de salvare a fiierelor: Excel 2007 salveaz fiierele implicit n formatul xlsx, incompatibil cu formatul xls al versiunii precedente. Pentru a asigura compatibilitatea, se recomand selectarea laSave Asa formatului xls (compatibil 2003) sau fixarea formatului xls ca format implicit de salvare, cu Butonul Office-Excel Options-Save-Save files in this format, iar n lista derulant a formatelor se selecteaz Excel 97-2003 Workbook (.xls). E important dereinut clasalvareanformatul xls, uneleaspectespecifice formatului mai nou se pierd, spre exemplu componentele SmartArt. Folosind Butonul Office Prepare - RunCompatibility Checkerse pot identific