raspunsuri tehnici software by gaby
TRANSCRIPT
Raspunsuri tehnici software
1. Daca o valoare de atribuit sau legatura inserata nu poate fi actualizata sau stearsa si nici nu pot fi adaugate valori sau legaturi atributului, respectiv asocierii, atunci se indica acest lucru folosind restrictia: A. {frozen}
2. O diagrama de stare poate avea: B. o stare initiala 3. Rolul unui actor este implicit principal? A. Adevarat
4. Diagrama de secvente arata starea unui obiect in diferite cazuri de utilizare. B.Fals 5. Cu ce simbol se reprezinta o stare in UML? C. Dreptunghi cu colturile rotunjite
6. O actiune finala se reprezinta: C. Prin 2 cercuri concentrice din care cel interior este plin
7. Un bun design trebuie sa contina simultan diagrame de secventa si diagrame de colaborare. B. Fals 8. Se considera urmatorul simbol UML Ce reprezinta? B. Un caz de utilizare
9. O diagrama de clasa este o vedere dinamica asupra sistemului. B. Fals
10. Diagrama care descrie structura unui sistem, in general iar in componenta ei intra clase stereotipuri si relatiile dintre acestea este... C. Diagrama claselor
11. Care este cel mai rapid(din punct de vedere al duratei) proces software? C. Modelul RAD
12. Daca un obiect e atat creat cat si distrus in timpul interactiunii se foloseste constrangerea: C. transient
13. Un caz de utilizare trebuie sa interactioneze cu cel putin un actor A. Adevarat
14. UML se poate folosi ca..... D. A+B+C
15. Se considera urmatorul simbol UML :-------------> Aceasta reprezinta: C. O realizare
16. Ce termen se foloseste pentru a descrie folosirea UML ca schite, cand diagrama UML se deseneaza inainte de a scrie codul? A. forward- engineering
17. Tipurile simple si complexe trebuie modelate astfel: D. Tipurile simple ca atribute, iar cele complexe ca asocieri
18. Intr-o diagrama a cazurilor de utilizare, trebuie sa existe numai actori principali. B. Fals 19. Cati actori pot initia un caz de utilizare? B. unul
20. O subclasa poate avea acces la atribute private ale superclasei. B. Fals
21. Atributele publice sunt atribute vizibile, pot fi folosite si in alte clase si sunt precedate de semnul: A. ”+”
22. O diagrama de colaborare este un exemplu de: D. Diagrama de interactiune
23. O diagrama de secvente este un exemplu de: C. Diagrama de interactiune
24. O tranzitie de la o stare sursa la o stare tinta se reprezinta astfel: C. o sageata solida pe care se trece evenimentul, un slash ( ”/”) urmat de actiune
25. Un actor poate fi doar o persoana? B. Nu, un actor poate fi orice sau oricine interactioneaza cu sistemul(trimite sau receptioneaza mesaje de la sistem sau schimba informatii cu aceasta)
26. O subclasa are acces la membrii privati ai superclasei? B. Fals
27. Cazurile de utilizare sunt rezidente in afara sistemului? B. Fals
28. Se considera urmatorul simbol in UML ( un omulet). Ce reprezinta? A. Un actor
29. Generalizarea inseamna? C. mostenire
30. O diferenta intre clase si componente este: clasele au atribute si operatii, pe cand componentele au numai operatii, accesibile numai prin intermediul interfetelor lor. A. Adevarat
31. Diagrama care descrie functionalitatea unui sistem prezinta actorii externi, cazurile de utilizare identificate numai din punct de vedere al actorilor( comportamentul sistemului asa cum este perceput de utilizatorii lui), nu si din interior, precum si relatiile dintre actori si cazurile de utilizare si reflecta modul static de vizualizare a cazurilor de utilizare asupra sistemului ( diferite tipuri de relatii intre cazurile de utilizare) dar si modul de organizare si de modelare al comportamentului unui sistem este....... B. Diagrama cazurilor de utilizare
32. Diagrama care descrie structura unui sistem la un anumit moment si este o varianta a diagramei claselor, care, in locul unei clase, prezinta mai multe instante ale ei si este formata din obiecte si relatiile dintre ele este..... A. Diagrama obiectelor
33. Cu ce simbol se reprezinta o dependenta (dependency) ? D. O linie punctata cu o sageata punctand spre elementul de care depinde
34. In diagramele de clasa, singurele elemente dinamice se realizeaza prin intermediul operatiilor. A. Adevarat
35. Se considera urmatorul simbol UML . Ce reprezinta? A. Un nod
36. Se considera diagram: Ce tip de asociere este reprezentata? Tara-------------suprafata C. O generalizare
37. Atributele private pot fi accesate numai in clasa respectiva si sunt precedate de semnul: B. ”-” 38. Cu ce simbol se reprezinta o clasa? A. dreptunghi
39. Cum sunt indicate proprietatile unui element UML? B. printr-o lista de siruri de caractere intre acolade
40. Actorii sunt rezidenti in afara sistemului. A. Adevarat
41. Diagramele de secventa nu se folosesc pentru a modela comportari asincrone. A. Adevarat
42. Ce tip de restrictie se foloseste pentru a indica faptul ca o clasa poate participa la cel mult o asociere la un moment dat: B. XOR
43. Se considera urmatorul simbol in UML . Ce reprezinta? D. O asociere
44. Diagramele de secventa difera de diagramele de colaborare. Alegeti enuntul potrivit. B. Diagramele de secventa reprezinta o ordonare in timp, diagramele de colaborare reprezinta clase si mesaje, timpul nefiind implicat deloc.
45. O actiune initiala se reprezinta: B. Printr-un cerc plin
46. Se considera urmatoarea diagrama: A. Tara are o capitala 47. O clasa pentru care nu se poate crea nici o intanta concreta se numeste: D. Clasa abstracta
48. Atributele protejate pot fi accesate de clasa care le-a definit, precum si de generalizarile sau specializarile ei si sunt precedate de semnul: C. ”#” 49. Se considera urmatorul simbol in UML ---------> . Ce reprezinta? B. O dependenta
50. Un nod reprezinta intotdeauna un dispozitiv fizic ( physical device) ? B. Fals
51. Pentru sistemele de mari dimensiuni se recomanda urmatorul model de proces: C. Modelul Spirala
52. Diagrama care prezinta activitatile si responsabilitatile elementelor sistemului, are ca elemente constitutive stari de actiune si mesaje care vor fi trimise sau receptionate ca parte a actiunii realizate este........ D. Diagrama de activitate
53. O diagrama de colaborare este un exemplu de......... D. Diagrama de interactiune
54. SO, baze de date, compilatoare fac parte din..... B. Software-ul de sistem
55. O relatie de extindere ( specificata prin stereotipul <<extend>> ) este folosita pentru modelarea caracteristicilor optionale ale sistemului. B. Fals
56. Scopurile pe care ingineria software cauta sa le indeplineasca sunt: D. A+B+C 57. O clasa de asociere (association classe) se refera la o clasa de legatura ( linking class) A. Adevarat
58. O diagrama de clasa este o vedere dinamica asupra sistemului. B. Fals
Tara Capitala
59. Diagramele dinamice(comportamentale).... B. Descriu comportamentul si interactiunile dintre diverse entitati ale sistemului informatic 60. Ce tipuri de evenimente pot exista (intr-o diagrama de stare)? E. Toate variantele de mai sus (apel, schimbare, semnale, scurgere)
61. Un caz de utilizare poate interactiona cu cel mult 2 actori. B. Fals
62. Ce tip de eveniment standard, ce poate declansa actiuni starilor, se foloseste atunci cand obiectul intra in starea respectiva? A. entry
63. Fiecare functionalitate a sistemului trebuie sa fie reprezentata de un caz de utilizare? A. Adevarat
64. In UML, un model........ A. este o reprezentare a unui sistem.
65. Ce tip de eveniment standard, ce poate declansa actiunea starilor, se foloseste atunci cand obiectul paraseste starea respectiva? B. exit
66. Un nod poate reprezenta (alegeti varianta completa) : D. toate de mai sus ( computer, orice dispoz fizic, un server ) 67. Intr-o diagrama a cazurilor de utilizare, trebuie sa existe numai actori principali: B. Fals
68. Diagramele de activitate difera de flowchart-uri deoarece diagramele de activitate suporta: A. culoarele (swimlanes)
69. O relatie de extindere (specificata de stereotipul <<extended>> ) e folosita pentru modelarea caracteristicilor optionale ale sistemului. B. Fals
70. Un calificativ (qualifier) al asocierii: D. e acelasi lucru ca o asociere directionata (directed associon)
71. O subclasa nu trebuie sa includa nici o restrictie asupra proprietatilor supraclasei. A. Adevarat
72. Se considera simbolul in UML . Ce reprezinta? A. Un mesaj sincron
73. La fiabilitatea sistemelor, ce termen se foloseste pentru a desemna un eveniment care face ca software-ul sa se indeparteze de componenta dorita? A. Failaure
74. Ce inseamna acronimul UML? B. Unified Modelling Language
75. O conditie inaintea unui mesaj se reprezinta: B. Intre paranteze drepte
76. Se considera simbolul in UML (cerc interior plin) . Ce reprezinta?
B. O stare finala
77. Software-ul de control in avione, software-ul pentru e-mail, editoarele de texte fac parte din... A. Software de aplicatie
78. Ce tip de eveniment standard ce poate declansa actiuni starilor se foloseste cand obiectul paraseste starea respectiva? B. exit
79. Ce termen se foloseste pentru a descrie folosirea UML ca schite, cand diagrama UML se construieste dintr-un cod existent, in ideea de a ajuta la intelegerea lui? B. reverse-engineering
80. Diagramelor claselor, ale obiectelor, ale cazurilor de utilizare, ale componentelor si diagramele de exploatare fac parte din categoria diagramelor..... A. Statice (structurale)
81. In cazul atributelor prefixate de slash (”/”) ineamna ca: C. atributul este derivat
82. Diagrama care descrie ciclul de viata al unui eveniment( al obiectelor, al subsistemelor si al sistemelor), prin specificarea starilor in care se gaseste un element si a evenimentelor (mesaje,erori,conditii care devin adevarate) care ii modifica starea (tranzitie) este..... C. diagrama de stare
83. UML se poate folosi numai ca schita. B. Fals
84. Un model UML descrie......... A. ce trebuie sa faca un sistem
85. Pe o asociere este indicat, in partea actorului, ”secondary”. Aceasta inseamna ca: B. actorul este secundar
86. Daca o valoare de atribuit sau legatura inserata nu poate fi actualizata sau stearsa, dar pot fi adaugate valori sau legaturi atributului, respectiv asocierii, atunci se indica acest lucru folosind restrictia: C. {addOnly}
87. Diagrama care pe langa interactiunea dintre obiecte (schimbul de mesaje), prezinta si obiectele si legaturile dintre ele este..... B. diagrama de colaborare
88. Ingineria software cuprinde metodele, instrumentele si tehnicile pentru dezvoltarea software. A. Adevarat
89. Un actor este totdeauna o persoana? B. Fals
90. Diagramele de secventa, de colaborare, de stare si de activitate fac parte din categoria diagramelor.... B. Dinamice (comportamentale)
91. O clasa copil poate avea doar o clasa parinte. A. Adevarat
92. In UML, o nota..... C. cuprinde ipotezele si deciziile aplicate in timpul analizei si al proiectarii( echivalentul comentariilor din limbaje de programare). Contine orice informatie si se poate folosi in orice tip de diagrame.
93. Se considera urmatoarele anunturi: I. generalizarea se refera la subtipuri II. clasificarea se refera la subtipuri III. generalizarea se refera la instantele obiectelor IV. clasificarea se refera la instantele obiectelor A. II si III sunt adevarate
94. Cu ce simbol se reprezinta un pachet? D. un dreptunghi mare si un dreptunghi mic lipit de el,deasupra, in stanga
95. Intr-o relatie de dependenta, sageata puncteaza spre A. Cazul de utilizare de baza
96. Cu ce simbol se reprezinta o asociere? A. linie dreapta
97. Diferenta dintre clase si componente este si aceea ca clasele au operatii si atribute, pe cand componentele nu au decat operatii. A. Adevarat
98. Un server de baza de date e un exemplu de nod? A. Adevarat
99. Se considera simbolul UML A. stare initiala
100. Diagrama care indica arhitectura fizica pe care este implementat sistemul, calculatoarele, device-urile (noduri ale sistemului) si conexiunile dintre ele este...... E. diagrama de desfasurare
101. Orice clasa trebuie sa aiba si atribute publice? B. Fals
102. Cu ce simbol se reprezinta o compunere? A. linie dreapta cu romb innegrit
103. In UML, proprietatile......... D. permit extinderea elementelor de baza pentru a crea noi elemente. Reprezinta un inteles specific asociat unui element. Transforma un element in altul cu un inteles nou.
104. Cu ce simbol se reprezinta o nota? B. dreptunghi cu coltul dreapta, sus indoit
105. Se considera simbolul UML . Ce reprezinta? D. un mesaj de raspuns
106. Un bloc de decizie se reprezinta: C. un romb
107. Cineva din organizatie care are un inteles de afaceri direct in construirea sistemului sau produsului si care va fi recompensat pentru succes si criticat pentru esec se numeste... A. actor
108. Se considera urmatorul simbol in UML . Ce reprezinta? D. o stare
109. Cu ce simbol se realizeaza un caz de utilizare? C. eclipsa
110. Ce inseamna acronimul OMG? A. Object Management Group
111. In UML, un pachet..... B. defineste un mecanism de organizare a elementelor in grupuri legate semantic.
112. Diagrama care descrie structura fizica a codului in termenii componentelor de cod si relatiile dintre acestea, are legatura cu diagrama claselor, reflecta vederea statica de implementare asupra sistemului, este cunoscuta si ca diagrama de implementare este.... D. diagrama componentelor
113. O tranzitie de la o stare de sursa la o stare tinta se reprezinta astfel: C. printr-o sageata solida, de la starea sursa spre starea tinta, eticheta cu numele evenimentului si al actiunii, separate prin caracterul slash (/).
114. Cum se specific pe diagrama cazurilor de utilizare actorii secundari? B. Pe cat posibil, pe partea dreapta.
115. Se considera simbolul in UML . Ce reprezinta? B. Un mesaj asincron
116. Se considera urmatorul simbol in UML Ce reprezinta? A. o clasa
117. Ce tip de eveniment standard, ce poate declansa actiuni starilor, se foloseste atunci cand obiectul se afla in starea respectiva? C. do
118. Intr-o relatie de extindere (<<extend>>), sageata puncteaza B. spre cazul de utilizare extins
119. Mesajul la care obiectul care trimite mesajul asteapta raspuns, se numeste: D. mesaj sincron
120. Se considera urmatorul simbol in UML : El reprezinta: C. un obiect anonim din clasa ”Abonat”
121. Un model bun UML va contine cel putin o diagrama de fiecare tip? B. Nu
122. Se considera urmatorul simbol in UML Ce reprezinta? B. Un pachet
123. UML se poate folosi numai ca schita. B. Fals
124. Mesajul la care obiectul care trimite mesajul nu asteapta raspuns si ramane activ se numeste: A. mesaj asincron
125. Se considera urmatorul simbol in UML: Ce reprezinta? D. o componenta
126. Diagramele de activitate pot fi folosite pentru a modela comportamentul intern al unei metode. A. Adevarat
127. Cu ce simbol se reprezinta un nod? D. paralelipiped
128. Se considera urmatorul simbol UML:
: Abonat
Ce reprezinta? B. O nota
129. Cum se specifica pe diagrama cazurilor de utilizare actorii primari? Pe cat posibil, pe partea stanga
130. UML este un limbaj de modelare grafica, care ajuta la descrierea si design-ul sistemelor software, in particular al sistemelor software construite folosind stilul orientat-obiect. B. Adevarat
131. Diagrama care prezinta colaborarea dinamica dintre un numar de obiecte, punand accentul pe secvente de mesaje trimise intre acestea pe masura scurgerii timpului si are doua axe: timpul, pe axa verticala si setul de obiecte pe axa orizontala este........ A. diagrama de secventa
132. O clasa care contine informatii despre alta clasa se numeste.... B. metaclasa
133. Semnalele pot avea parametrii, care se scriu intre paranteze rotunde. A. Adevarat
134. Diagramele statice (structurale)....... A. descriu structura, responsabilitatile sistemului informatic, componentele executabile ale sistemului, locatiile fizice de executie si nodurile de stocare a datelor.
135. Diagramele de secvente sunt utile pentru a arata cum se implementeaza liniile de cod? B. Fals
136. Cum este cunoscut grupul oamenilor de stiinta care sunt asociati cu UML? The.. C. The Three Amigos
137. Diagramele de secventa nu se folosesc pentru a modela o comportare asincrona.A. Adevarat
138. Cum este indicat un stereotip? D. printr-un cuvant intre paranteze unghiulare duble
139. Actorul pentru care cazul de utilizare produce un rezultat observabil se numeste: B. Actor secundar
140. Cu ce simbol se reprezinta un actor? B. un omulet 141. La fiabilitatea sistemelor, ce termen se foloseste pentru a desemna o decizie gresit luata in timpul dezvoltarii software? C. Error
142. Mesajul la care obiectul care trimite mesajul nu asteapta raspuns iar obiectul pierde controlul se numeste: B. Mesaj simplu
143. In UML notiunea de componenta poate sa desemneze atat un tip (o categorie) de obiecte cat si fiecare obiect din tipul respectiv (instanta tipului). A. Adevarat
144. Daca un obiect e atat creat cat si distrus in timpul interactiunii, se foloseste constrangerea: C. {transient}
145. O ”harta” a drumului ce trebuie urmat pentru construirea unui produs sau sistem, de calitate crescuta si intr-un timp dat se numeste...... D. proces software
146.