portofoliu de evaluareinformaticainscoli.ro/lib/exe/fetch.php?media=wiki:... · 2017. 10. 14. · -...
TRANSCRIPT
Furnizor program formare acreditat: CCD BRAILA
Denumire program: INFORMATICĂ ȘI TIC PENTRU GIMNAZIU – Clasa a V-a;
Categorie: 1; Tip de competențe: de predare–învățare–evaluare la clasa a V-a pt. disciplina Informatică și TIC;
Domeniu tematic: Abilitare curriculară
Nr. OM de acreditare/data: 4586/09.08.2017 Durată acreditare/perioadă acreditare: 4 ani / 09.08.2017 – 08.08.2021
Forma de învățământ/formă de organizare a programului: face-to-face/față-în-față X; blended learning □
Nr. ore program: 60h (nr. ore face-to-face/față-în-față: 60h; nr. ore on-line/e-learning: 0h)
Nr. credite profesionale transferabile: 15 CPT
Public/Grup ţintă: Cadre didactice care predau Informatică și TIC în invățământul preuniversitar
Seria: SV_S1GR1
Grupa: 1./Nr. cursanți 25 .(max. 25 cursanți)
Perioada formării: 18.09.2017-14.10.2017 (face-to-face/față-în-față: 60 ORE; on-line/e-learning: 0 ORE)
Locaţia formării: Casa Corpului Didactic ”George Tofan” Suceava
Locaţia evaluării finale: Casa Corpului Didactic ”George Tofan” Suceava
Data evaluării finale: 14 octombrie 2017
PORTOFOLIU DE EVALUARE
Numele şi prenumele: GRIJINCU MIHAELA
Funcția didactică: profesor
Unitatea şcolară: Școala Gimnazială ”Constantin Morariu”, Pătrăuți, Suceava
SUCEAVA, 2017
Grijincu Mihaela
2
Cuprins: Proiectarea unității de învățare .................................................................................................................... 3
Plan de lecție ................................................................................................................................................ 5
Fișa propusă ............................................................................................................................................... 10
Rezolvarea fișei propuse ............................................................................................................................ 11
Grijincu Mihaela
3
Proiectarea unității de învățare
Unitatea școlară: Școala Gimnazială ”Constantin Morariu” Pătrăuți - Suceava AVIZAT
Disciplina: Informatică și TIC DIRECTOR
Profesor: Grijincu Mihaela
Clasa: a V-a
Nr.ore pe săptămână: 1
Anul scolar: 2017-2018 ŞEF COMISIE METODICĂ
PROIECTUL UNITĂŢII DE INVĂŢARE
Unitatea de învăţare: Calculatorul și programele sale
Nr. Ore alocate: 8
Săptămânile : S11 – S18
Nr.
crt. Conţinuturi
Competenţe
specifice Activităţi de învăţare Resurse Evaluare
Săptă-
mâna
1.
Sistemul de operare;
Lucrul cu foldere și fișiere;
Navigarea pe Internet;
Servicii ale rețelei Internet;
Căutarea și salvarea informațiilor
de pe Internet;
Lucrul cu fișiere grafice;
Recapitulare – Personajul tău!
1.2.
1.3.
3.1.
- exerciţii de descriere si utilizare a
elementelor de interfaţă grafică;
- exerciţii de descriere si utilizare a
ferestrelor de lucru;
- realizarea unor operaţii de creeare,
ştergere, copiere şi mutare a unor
fişiere;
- exerciţii folosind aplicațiile: Notepad,
Paint, WordPad, Calculator.
-calculator
-fișe de
lucru;
-manualul
digital;
-aplicaţii
practice;
S11
S12
S13
S14
S15
S16
S17
S18
Grijincu Mihaela
4
1.2. Utilizarea eficientă a unor componente software
- exersarea utilizării elementelor de interfață, într-o aplicație specifică sistemului de operare folosit (de exemplu un editor de texte simplu sau un editor
grafic), cu evidenţierea rolului unui sistem de operare
- descrierea modului de organizare a informațiilor pe suport extern și exersarea modalităților de lucru cu fișiere și directoare
- realizarea într-o aplicație specifică sistemului de operare sau într-un utilitar specializat a principalelor operații cu fișiere și directoare (creare, ștergere,
redenumire, copiere, mutare, căutare) în vederea organizării resurselor digitale personale
1.3. Utilizarea eficientă şi în siguranță a Internetului ca sursă de documentare
- identificarea unor servicii ale rețelei Internet și descrierea rolului acestora în satisfacerea unor nevoi din viața de zi cu zi
- căutarea unor informații pe Internet, salvarea informațiilor căutate (text/imagini) cu evidențierea normelor referitoare la drepturile de autor, licențe
software și drepturi de utilizare aferente conținuturilor digitale
- analizarea unor situații în care Internetul poate genera pericole și identificarea unor soluții posibile, a unor metode de a evita astfel de situații (utilizând
jocuri de rol, filme didactice etc.)
- stabilirea unor reguli pentru o navigare sigură şi eficientă pe Internet și discutarea credibilității resurselor Web în scopul identificării unor resurse
relevante pentru teme disciplinare/interdisciplinare
3.1. Aplicarea operațiilor specifice editoarelor grafice în vederea realizării unor materiale digitale
- realizarea unor personaje grafice, 2D sau 3D, utilizând editoare specializate, prin participarea la concursuri de creație
- realizarea și utilizarea unor personaje grafice pentru ilustrarea unei povești
- realizarea unei felicitări, a unui afiș publicitar, a unui logo etc
Grijincu Mihaela
5
Plan de lecție Proiect didact ic
Disciplina: Informatică și TIC
Clasa: a V - a
Profesor: Grijincu Mihaela
Unitatea de învăţare: Calculatorul și programele sale
Tema lecţiei: Lucrul cu fișiere grafice
Tipul lecţiei: Lectie mixta (comunicare/însuşire de noi cunoştinţe ; formarea sau consolidarea anumitor deprinderi )
Locul de desfăşurare: laboratorul de informatică
Nivelul iniţial al clasei:
elevii şi-au însuşit noţiunile legate de utilizarea instrumentelor din Paint
elevii operează corect cu comenzile editorului Paint
Competenţe generale:
Utilizarea functiilor grafice ale editoarelor grafice.
Formarea şi dezvoltarea capacităţii de a utiliza instrumente informatice.
Realizarea unor aplicaţii practice
Competente derivate:
La sfârşitul lecţiei elevii vor fi capabili:
C1: să utilizeze instrumentele dreptunghi, elipsa
C2: să utilizeze instrumentul linie dreapta,linie curba
C3: să folseasca comenzile de rotire, ingustare/alungire a imaginii
C4: să cunoasca modalitatile de modificare a culorii sau grosimii conturului
STRATEGII DIDACTICE:
Principiile didactice:
- principiul participării şi învătării active
- principiul asigurarii progresului gradat al performanţei
- principiul conexiunii inverse
Grijincu Mihaela
6
Metode de învăţământ:
- metode de comunicare orală: conversaţia(Cv), explicaţia(Exp);
- metode de acţiune: exerciţiul(Ex), problematizarea(Pr), învăţarea prin descoperire(Obs.).
Procedee de instruire:
-explicaţia în etape de comunicare;
-învăţarea prin descoperire, prin rezolvarea de aplicaţii;
-conversaţia de consolidare în etapa de fixare a cunoştinţelor.
Forme de organizare: -frontală
Forme de dirijare: dirijată de profesor
Resurse materiale:
-material bibliografic:
-manual
-calculator
-fişă de lucru
-Internet
Metode de evaluare:
- chestionare orală
- verificare prin lucru în echipă (fişa de lucru şi calculatorul)
- observare sistematica a elevilor
Grijincu Mihaela
7
Structura lecţiei pe secvenţe de instruire:
Momentele lecţiei Comp.
specif.
Activitate desfăşurată de Strategii
diactice Evaluare
Profesor Elev
1. Organizarea şi
pregătirea clasei
(1 min)
verificarea frecvenţei elevilor;
verificarea stării reţelei de calculatoare
raportează absenţii şi motivele
absentării
raportează eventualele defecţiuni
Conversaţia
2. Captarea
atenţiei elevilor
(1 min)
anunţarea subiectului temei respective;
anunţarea obiectivelor urmarite;
anunţarea modului de desfăşurare a activităţii.
elevii ascultă profesorul
Conversaţia
3. Actualizarea
cunostintelor
anterioare
(5 min)
care sunt principalele instrumente de
desenare?
cum se lucreaza cu caseta de culori?
pensula de diferite grosimi, creion,
radiera,
se foloseste butonul de umplere
3. Transmiterea
noilor cunostinte
(15min)
Editorul grafic Paint dispune de posibilitatea trasarii unor forme geometrice de baza : elipsa (cerc),
dreptunghi precum si a unor contururi neregulate
Exista 3 optiuni la trasarea acesora :
- dreptunghi (elipsa, poligon) gol
- dreptunghi plin cu contur
- dreptunghi plin fara contur
Mai sunt de asemenea accesibile instrumente de trasare a liniilor drepte si curbe, de diferite grosimi,
selectate din caseta cu optiuni
Modul de utilizare:
- se selecteaza instrumentul dorit
- culoarea de contur se selecteaza dand click stanga pe una din culorile din paleta , sau dublu click pt
acces la alte culori
- culoarea de umplere a conturului se obtine cu click dreapta pe una din casutele paletei de culori
Conversaţia
Expunerea
Grijincu Mihaela
8
Momentele lecţiei
Comp.
specif.
Activitate desfăşurată de Strategii
diactice Evaluare
Profesor Elev
- tinand butonul stanga apasat deplasam mouse-ului pana la obtinerea dimensiunii dorite
-daca nu am obtinut forma sau dimensiunea dorita ,se poate anula actiunea cu comanda Undo
Trasarea liniilor se face prin selectarea cu mouse-ul a instrumentului dorit si deplasarea cu butonul
stang apasat pana la obtinerea formei dorite. In prealabil , trebuie aleasa culoare si grosimea dorita.
Pentru liniile curbe, dupa eliberarea butonului mouse-ului se da din nou click stanga pe un punct al
liniei, si se trage intr-o alta directie
Pentru mai multa precizie in realizarea desenelor se recomanda a se utiliza instrumentul "lupa" care
permite marirea imaginii de 2, 4, 6 ori, ( sau utilizarea comenzii Image/ Zoom/ Large) dupa care se
revine la scara normala.
Observaţia
4. Consolidarea
cunostintelor
(25 min)
C1
C2
C3
C4
Profesorul propune spre realizare o fişă de
aplicaţii. Solicită elevilor prezentarea
modalităţilor de realizare a aplicaţiilor.
elevii realizeaza sarcinile de
pe fisa de lucru
modifica dimensiunea ,
culoarea desenului obtinut
Problema-
tizarea
Exercitiul
Practica
5. Evaluarea
(5 min)
Se verifica daca elevii si-au terminat sarcinile
propuse pe fisa de lucru, se studiaza aspectul
paginii si modul de salvare al aplicatiilor. Se vor
face aprecieri individuale şi colective asupra
activităţii desfăşurate.
elevii sunt atenţi la aprecieri şi la
recomandările făcute de profesor
Conversaţia
Grijincu Mihaela
9
Fișa de lucru
Trasarea liniilor drepte si curbe. Figuri geometrice de baza: dreptunghi, elipsa
Realizati cu ajutorul accesoriului Paint cateva modele de steaguri pentru echipa favorita de fotbal,
respectand urmatoarele indicatii:
- se deseneaza un dreptunghi, utilizand instrumentul din caseta cu unelte
- se selecteaza cu instrumentul
- se fac mai multe copii ale dreptunghiului
respectiv (comenzile Copy si Paste)
- cu ajutorul instrumentului de trasare a
liniilor drepte se imparte
dreptunghiul dupa diferite directii:
orizontala, verticala, oblica
-cu ajutorul instr. se umple drptunghiul
in culorile favorite
-selectati unul din steaguri si exersati
comenzile:
- Image Flip/Rotate se obtin si alte
variante, pe verticala
- Image/Stretch/Skew se pot obtine alte
modele , datorita efectului de dilatare sau
ingus-tare al imaginii selectate
-realizati si alte variante, utilizand elipse, cercuri suprapuse peste conturul dreptunghi
- cu ajutorul instr. realizati cateva "snururi de martisoare"
instr. , in variantele cu /fara contur (sau - realizati cateva flori stilizate, utilizand
umplere)
Fișa de lucru
Trasarea liniilor drepte si curbe. Figuri geometrice de baza: dreptunghi, elipsa
Realizati cu ajutorul accesoriului Paint cateva modele de steaguri pentru echipa favorita de fotbal,
respectand urmatoarele indicatii:
- se deseneaza un dreptunghi, utilizand instrumentul din caseta cu unelte
- se selecteaza cu instrumentul
- se fac mai multe copii ale
dreptunghiului respectiv (comenzile
Copy si Paste)
- cu ajutorul instrumentului de
trasare a liniilor drepte
se imparte dreptunghiul dupa diferite
directii: orizontala, verticala, oblica
-cu ajutorul instr. se umple
drptunghiul in culorile favorite
-selectati unul din steaguri si exersati
comenzile:
- Image Flip/Rotate se obtin si alte
variante, pe verticala
- Image/Stretch/Skew se pot obtine alte
modele , datorita efectului de dilatare sau ingustare al imaginii selectate
-realizati si alte variante, utilizand elipse, cercuri suprapuse peste conturul dreptunghi
- cu ajutorul instr. realizati cateva "snururi de martisoare"
- realizati cateva flori stilizate, utilizand instr. , in variantele cu /fara contur (sau umplere)
Grijincu Mihaela
10
Fișa propusă
TEST de evaluare – Editoare grafice
1. (10p) Editoarele grafice sunt?
a. programe de calcul tabelar;
b. programe de arhivare;
c. programe care prelucrează imagini;
d. programe multimedia.
2. (10p) Obiectele grafice create într-un editor mai evoluat, pot fi:
a. 2D-plane sau 3D-în spațiu;
b. numai 3D-în spațiu;
c. 2D-în spațiu sau 3D-plan;
d. numai 2D-plane.
3. (10p) Fișierele salvate cu un editor grafic pot avea extensiile:
a. bms
b. jpf
c. gif
d. pdm
4. (10p) Stabilește valoarea de adevăr a următoarelor enunțuri. Încercuiește DA sau NU.
a. Bara de titlu conține comenzi care se pot accesa printr-un click direct în această
zonă. DA/NU
b. Imprimarea fișierului se realizează cu opțiunea Nou . DA/NU
c. Aplicaţia Microsoft Paint se utilizează pentru crearea și editarea desenelor.
DA/NU
5. (10p) Stabilește valoarea de adevăr a următoarelor enunțuri. Încercuiește DA sau NU.
a. Editare culori care permite selectarea dintr-o gamă redusă de culori.DA/NU
b. Grupul de comenzi Culori permite selectarea culorii 1, precum și selectarea
culorii 2 DA/NU
c. Grupul de comenzi Instrumente permite salvarea printr-un simplu click a
fișierului în lucru. DA/NU
d. Grupul de comenzi Dimensiune permite rotirea instrumentului selectat .DA/NU
6. (10p) Stabilește valoarea de adevăr a următoarelor enunțuri. Încercuiește DA sau NU.
a. Cut (Ctrl+X). DA/NU
b. Paste (Ctrl+S). DA/NU
c. Copy (Ctrl+D). DA/NU
7. (15 p) Completează spațiile libere cu cuvântul potrivit.
a. Pencil (creionul) permite ................... cu linii de culoare şi grosime selectete din
grupul Size şi respectiv Colors.
b. Text permite inserarea ...................................... în cadrul unei imagini.
c. Magnifier (Lupa) permite ..................................rezoluției imaginii (zoom).
8. (15 p) Completează spațiile libere cu cuvântul potrivit.
a. Select – realizează ...........................unei zone din imagine.
b. Crop – (Ctrl+Shift+X)realizează ........................................doar a zonei selectate .
c. Grupul de comenzi Forme permite ....................formelor ce urmează a fi utilizate
în editarea imaginii..
Oficiu : 10 p
Grijincu Mihaela
11
Rezolvarea fișei propuse
TEST de evaluare – Editoare grafice
1. (10p) Editoarele grafice sunt?
a. programe de calcul tabelar;
b. programe de arhivare;
c. programe care prelucrează imagini;
d. programe multimedia.
2. (10p) Obiectele grafice create într-un editor mai evoluat, pot fi:
a. 2D-plane sau 3D-în spațiu;
b. numai 3D-în spațiu;
c. 2D-în spațiu sau 3D-plan;
d. numai 2D-plane.
3. (10p) Fișierele salvate cu un editor grafic pot avea extensiile:
a. bms
b. jpf
c. gif
d. pdm
4. (10p) Stabilește valoarea de adevăr a următoarelor enunțuri. Încercuiește DA sau NU.
a. Bara de titlu conține comenzi care se pot accesa printr-un click direct în această
zonă. DA/NU
b. Imprimarea fișierului se realizează cu opțiunea Nou . DA/NU
c. Aplicaţia Microsoft Paint se utilizează pentru crearea și editarea desenelor. DA/NU
5. (10p) Stabilește valoarea de adevăr a următoarelor enunțuri. Încercuiește DA sau NU.
a. Editare culori care permite selectarea dintr-o gamă redusă de culori.DA/NU
b. Grupul de comenzi Culori permite selectarea culorii 1, precum și selectarea
culorii 2 DA/NU
c. Grupul de comenzi Instrumente permite salvarea printr-un simplu click a
fișierului în lucru. DA/NU
d. Grupul de comenzi Dimensiune permite rotirea instrumentului selectat .DA/NU
6. (10p) Stabilește valoarea de adevăr a următoarelor enunțuri. Încercuiește DA sau NU.
a. Cut (Ctrl+X). DA/NU
b. Paste (Ctrl+S). DA/NU
c. Copy (Ctrl+D). DA/NU
7. (15 p) Completează spațiile libere cu cuvântul potrivit.
a. Pencil (creionul) permite desenarea cu linii de culoare şi grosime selectete din
grupul Size şi respectiv Colors.
b. Text permite inserarea textului în cadrul unei imagini.
c. Magnifier (Lupa) permite mărirea rezoluției imaginii (zoom).
8. (15 p) Completează spațiile libere cu cuvântul potrivit.
a. Select – realizează selectarea unei zone din imagine.
b. Crop –(Ctrl+Shift+X)realizează decuparea şi păstrarea doar a zonei selectate .
c. Grupul de comenzi Forme permite selectarea formelor ce urmează a fi utilizate
în editarea imaginii.
Oficiu : 10 p
Grijincu Mihaela
12
Conținuturi ale lecției /fișa profesorului
Grijincu Mihaela
13
Grijincu Mihaela
14
Grupul de comenzi Dimensiune permite selectarea lățimii pentru instrumentul selectat.
Grupul de comenzi Forme permite selectarea formelor ce urmează a fi utilizate în
editarea imaginii. Selectarea se face printr-un simplu click pe forma dorită din lista de
forme predefinite.
În plus, se pot utiliza comenzile Contur, respectiv Umplere, în cazul stabilirii opțiunilor
pentru conturul formelor și umplerea acestora, conform opțiunilor din figurile de mai jos:
Grupul de comenzi Instrumente permite selectarea printr-un simplu click a
instrumentelor ce urmează a fi utilizate în editarea imaginii.
Din acest grup, vom prezenta instrumentul Umplere cu culoare și instrumentul
Radieră
- Instrumentul Umplere cu culoare este utilizat pentru a umple cu culoarea de prim
plan o zonă închisă de imagine sau dacă se face click dreapta se umple cu culoarea de
fundal ce se selectează din lista de culori.
- Instrumentul Radieră este utilizat pentru ștergerea unei părți din imaginea existentă
și se înlocuiește cu culoarea de fundal.
Grijincu Mihaela
15