trans jour

2
Ubiquitous Computing Abstract —Aceasta lucrare discuta interpretarea corecta a conceptului de “ubiquitous computing” termen pe care Mark Weiser l-a propus in lucrarea sa “Computerul secolului 21”.Mesajul principal nu este acela ca vor deveni calculatoarele omniprezente , ci faptul ca acestea vor deveni invizibile iar utilizatorii nu vor mai fi constienti de existenta lor. Index Terms—Mark Weiser,ubiquitous computing,dispozitive embedded ,interfete transparente,invisible computing,senzori I.INTRODUCERE uvantul “ubiquitous” insemnand “omniprezent” este adesea interpretat ca “oriunde si oricand”.Acest concept “oriunde si oricand” nu este cu nimic nou , termenul existand inca din 1980 pentru tehnologii precum “multimedia”, “wireless” “retea de informatii” , cu mult inainte ca “ubiquitous “ sa fie propus de Mark Weiser. Este putin cuoscut, dar foarte raspandit in tehnologiile ce ne inconjoara.Putin ironic faptul ca este folosit ca o eticheta noua la o idee veche C . Mark Weiser a prezentat conceptul de “ubiquitous computing” in lucrarea “Computerul secolului 21” incepand cu urmatorul paragraf: “Tehnologii cele mai profunde sunt cele care dispar.Se integraza in viata de zi cu zi,pana cand devin imposibil de distins de aceasta.” Aceste 2 fraze cuprind intreaga esenta a viziunii sale : se referă la forma finală a interfeței cu utilizatorul , care dispare , mai degrabă decât la numărul și distribuirea de computere embedded. Cu toate acestea , prototipurile "tabs", "pads" , "boards" de marimi mici,medii si mari prezentate in lucrare nu au ajuns la nivelul de a ilustra viziunea sa de “calculator care dispare” intr- o maniera convingatoare. Consider derutanta folosirea termenului de “ubiquitous(“omniprezent”) pentru viziunea sa si consider ca folosirea termenului invizibil” sau “transparent” ar fi surprins mult mai bine calitatile ideii sale . Ideea principala este ca utilizatorii sa nu mai fie constienti de tehnologia ce ii inconjoara , comparativ cu aceea ca utilizatorii sa fie invadati de tehnologie. Manuscris primit 7 noiembrie 2014 Manuscris revizuit 7 noiembrie 2014 II.LUCRARI AFERENTE A. Invisible computing “Ubiquitous computing” a fost privit de Alan Kay ca un al treilea val in generatia calcuatoarelor: Primul val , de la 1940 până la aproximativ 1980 , a fost dominat de mai mulți utilizatori care lucrau cu un singur calculator . Al doilea val care inca mai persista ,prezinta un utilizator care lucreaza la un computer într-o simbioză incomoda , si , al treilea val , care se afla la inceputuri , are multe calculatoare care deservesc fiecare utilizator in parte peste tot în lume . Acest principiu se numește “invisible computing”. Cel mai mare ideal este de a crea un calculator atât de interesant , atât de minunat , incat sa nu ne putem imagina fara el . O cale mai puțin batatorita pentru a realiza acest lucru este cea a interfetelor " invizibile " : astfel încât îl folosim fără ca măcar să ne gandim la asta. Problema intalnita este crearea comunicarea cu aceste calculatoare dupa cum observam prototipurile create de tip Tabs, Pads, si Boards nu au reusit sa devina in realitate invizibile,ele necesitand o comunicare printr-o interfata de tip GUI. B. Realitate virtuala La prima vedere “ubiquitous computing” seamana cu opusul a ceea ce inseamna realitate virtuala. In cazul in care realitatea virtuala pune oamenii intr-o lume tridimensionala ,simulata de calculator,”ubiquitous computing” forteaza calculatorul sa se integreze in lumea oamenilor. Intervine intrebarea:cum vorbim cu aceste calculatoare? Pentru ca acestea sa ne inteleaga ar trebui sa vorbim in C/C++ Perl , Assembler chiar si Python,dar cum discutam cu ele daca nu le vedem? Solutia , precum Mark Weiser sugereaza in lucrarea sa “Lumea nu este o interfata desktop”: integrand senzori de interactiune pe corp se poate rezolva problema interfatarii cu utilizatorii.Aici realitatea virtuala poarta rolul de computerul invizibil din spatele scenei 1 O interfata transparenta Ilie Mihai 341C2

Upload: mihai-ilie

Post on 30-Sep-2015

212 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

SI

TRANSCRIPT

  • Ubiquitous Computing

    AbstractAceasta lucrare discuta interpretarea corecta aconceptului de ubiquitous computing termen pe care MarkWeiser l-a propus in lucrarea sa Computerul secolului21.Mesajul principal nu este acela ca vor deveni calculatoareleomniprezente , ci faptul ca acestea vor deveni invizibile iarutilizatorii nu vor mai fi constienti de existenta lor.

    Index TermsMark Weiser,ubiquitous computing,dispozitiveembedded ,interfete transparente,invisible computing,senzori

    I. INTRODUCEREuvantul ubiquitous insemnand omniprezent esteadesea interpretat ca oriunde si oricand.Acest concept

    oriunde si oricand nu este cu nimic nou , termenul existandinca din 1980 pentru tehnologii precum multimedia,wireless retea de informatii , cu mult inainte ca ubiquitous sa fie propus de Mark Weiser. Este putin cuoscut, dar foarteraspandit in tehnologiile ce ne inconjoara.Putin ironic faptul caeste folosit ca o eticheta noua la o idee veche

    C

    .

    Mark Weiser a prezentat conceptul de ubiquitouscomputing in lucrarea Computerul secolului 21 incepand

    cu urmatorul paragraf:

    Tehnologii cele mai profunde sunt cele care dispar.Seintegraza in viata de zi cu zi,pana cand devin imposibil de

    distins de aceasta.

    Aceste 2 fraze cuprind intreaga esenta a viziunii sale : serefer la forma final a interfeei cu utilizatorul , care dispare ,

    mai degrab dect la numrul i distribuirea de computereembedded.

    Cu toate acestea , prototipurile "tabs", "pads" , "boards" demarimi mici,medii si mari prezentate in lucrare nu au ajuns la

    nivelul de a ilustra viziunea sa de calculator care dispare intr-o maniera convingatoare.

    Consider derutanta folosirea termenului de ubiquitous(omniprezent) pentru viziunea sa si consider ca folosirea

    termenului invizibil sau transparent ar fi surprins multmai bine calitatile ideii sale .

    Ideea principala este ca utilizatorii sa nu mai fie constientide tehnologia ce ii inconjoara , comparativ cu aceea ca

    utilizatorii sa fie invadati de tehnologie.

    Manuscris primit 7 noiembrie 2014

    Manuscris revizuit 7 noiembrie 2014

    II.LUCRARI AFERENTE

    A. Invisible computing

    Ubiquitous computing a fost privit de Alan Kay ca un al treilea val in generatia calcuatoarelor: Primul val , de la 1940 pn la aproximativ 1980 , a fost dominat de mai muli utilizatori care lucrau cu un singur calculator . Al doilea val care inca mai persista ,prezinta un utilizator care lucreaza la un computer ntr-o simbioz incomoda , si , al treilea val , care se afla la inceputuri , are multe calculatoare care deservesc fiecare utilizator in parte peste tot n lume . Acest principiu se numete invisible computing.

    Cel mai mare ideal este de a crea un calculator att de interesant , att de minunat , incat sa nu ne putem imagina fara el . O cale mai puin batatorita pentru a realiza acest lucru estecea a interfetelor " invizibile " : astfel nct l folosim fr ca mcar s ne gandim la asta.

    Problema intalnita este crearea comunicarea cu aceste calculatoare dupa cum observam prototipurile create de tip Tabs, Pads, si Boards nu au reusit sa devina in realitate invizibile,ele necesitand o comunicare printr-o interfata de tip GUI.

    B. Realitate virtuala

    La prima vedere ubiquitous computing seamana cuopusul a ceea ce inseamna realitate virtuala. In cazul in carerealitatea virtuala pune oamenii intr-o lume tridimensionala,simulata de calculator,ubiquitous computing forteazacalculatorul sa se integreze in lumea oamenilor.

    Intervine intrebarea:cum vorbim cu aceste calculatoare?Pentru ca acestea sa ne inteleaga ar trebui sa vorbim in C/C++Perl , Assembler chiar si Python,dar cum discutam cu ele dacanu le vedem?

    Solutia , precum Mark Weiser sugereaza in lucrarea saLumea nu este o interfata desktop: integrand senzori deinteractiune pe corp se poate rezolva problema interfatariicu utilizatorii.Aici realitatea virtuala poarta rolul decomputerul invizibil din spatele scenei

    1

    O interfata transparenta Ilie Mihai 341C2

  • Ubiquitous Computing

    III.CONCLUZIE

    C. Figures and TablesBecause IEEE will do the final formatting of your paper,

    you do not need to position figures and tables at the top andbottom of each column. In fact, all figures, figure captions, andtables can be at the end of the paper. Large figures and tablesmay span both columns. Place figure captions below thefigures; place table titles above the tables. If your figure hastwo parts, include the labels (a) and (b) as part of theartwork. Please verify that the figures and tables you mentionin the text actually exist. Please do not include captions aspart of the figures. Do not put captions in text boxeslinked to the figures. Do not put borders around theoutside of your figures. Use the abbreviation Fig. even atthe beginning of a sentence. Do not abbreviate Table. Tablesare numbered with Roman numerals.

    Color printing of figures is available, but is billed to theauthors. Include a note with your final paper indicating thatyou request and will pay for color printing. Do not use colorunless it is necessary for the proper interpretation of yourfigures. If you want reprints of your color article, the reprintorder should be submitted promptly. There is an additionalcharge for color reprints. Please note that many IEEEjournals now allow an author to publish color figures onXplore and black and white figures in print. Contact yoursociety representative for specific requirements.

    Figure axis labels are often a source of confusion. Use wordsrather than symbols. As an example, write the quantity

    Referinte[1] G. O. Young, Synthetic structure of industrial plastics (Book style with

    paper title and editor), in Plastics, 2nd ed. vol. 3, J. Peters, Ed. New York: McGraw-Hill, 1964, pp. 1564.

    [2] W.-K. Chen, The world is not a desktop(Book style).Belmont, CA: Wadsworth, 1993, pp. 123135.

    [3] H. Poor, An Introduction to Signal Detection and Estimation. New York: Springer-Verlag, 1985, ch. 4.

    [4] B. Smith, An approach to graphs of linear forms (Unpublished workstyle), unpublished.

    [5] E. H. Miller, A note on reflector arrays (Periodical styleAccepted for publication), IEEE Trans. Antennas Propagat., to be published.

    [6] J. Wang, Fundamentals of erbium-doped fiber amplifiers arrays (Periodical styleSubmitted for publication), IEEE J. Quantum Electron., submitted for publication.

    [7] C. J. Kaufman, Rocky Mountain Research Lab., Boulder, CO, privatecommunication, May 1995.

    [8] Y. Yorozu, M. Hirano, K. Oka, and Y. Tagawa, Electron spectroscopystudies on magneto-optical media and plastic substrate interfaces(Translation Journals style), IEEE Transl. J. Magn.Jpn., vol. 2, Aug.1987, pp. 740741 [Dig. 9th Annu. Conf. Magnetics Japan, 1982, p. 301].

    [9] M. Young, The Techincal Writers Handbook. Mill Valley, CA:University Science, 1989.

    [10] J. U. Duncombe, Infrared navigationPart I: An assessment of feasibility (Periodical style), IEEE Trans. Electron Devices, vol. ED-11, pp. 3439, Jan. 1959.

    [11] S. Chen, B. Mulgrew, and P. M. Grant, A clustering technique fordigital communications channel equalization using radial basis functionnetworks, IEEE Trans. Neural Networks, vol. 4, pp. 570578, Jul. 1993.

    D. ReferencesNumber citations consecutively in square brackets [1]. The

    sentence punctuation follows the brackets [2]. Multiplereferences [2], [3] are each numbered with separate brackets[1][3]. When citing a section in a book, please give the relev

    2

    I. INTRODUCEREII. Lucrari aferenteA. Invisible computingB. Realitate virtuala

    III.ConcluzieC. Figures and TablesD. References