siruri de caractere-proiect

45

Click here to load reader

Upload: andrei-arghire

Post on 30-Jun-2015

1.474 views

Category:

Documents


37 download

TRANSCRIPT

Page 1: Siruri de caractere-proiect

De Arghire Andrei, Ciucur Ionut, Gregus Norbert, Bone Daniel

Page 2: Siruri de caractere-proiect

I. Definirea şirurilor de caractere

II.Citirea / afişarea şirurilor de caractere

III.Funcţii pentru operatii cu şiruri de caractere

IV.Exerciţii rezolvate

V. Exerciţii propuse

Page 3: Siruri de caractere-proiect

O constanta de tip sir de caractere de declara intre doua caractere “. In memoria interna, o constanta de acest tip este retinuta sub forma unui vector de caractere. Fiecare componenta a sirului (incepand cu cea de indice 0) retine codul ASCII al caracterului pe care il memoreaza. Conventia este ca ultimul octet sa retina 0 (codul caracterului nul). Caracterul nul este memorat automat. Trebuie rezervate lungimea_sirului+1 caractere char (+1 pentru caracterul nul).

Limbajul C/C++ permite initializarea unui tablou de caractere printr-o constanta sir, care include automat caracterul null.

Exemplu :char vect[11]=”calculator”;

char vect[]=”calculator”; (compilatorul face calculul numarului de octeti necesari)

char vect[100]=”calculator”; (s-au rezervat mai multi octeti decat era necesar)

Sirurile de caractere sunt de fapt tablouri de caractere, care au ca ultim element un terminator de sir, caracterul null.

Page 4: Siruri de caractere-proiect

Sirurile de caractere pot fi initializate inca de la declarare sau citite pe parcursul programului.

Citirea unui sir de caractere se poate face ca citirea oricarui tablou, intr-un for, caracter cu

caracter (desi nu este recomandata). In acest caz, terminatorul de sir nu este memorat automat, el trebuie pus explicit dupa ultimul caracter din sir.

Exemplu:char c[20];for(int i=0;i<=5;i++)

scanf("%d",&i);printf("")<<c<<endl; //se va afisa sirul format din cele 6

caractere, urmat de caractere „reziduale”,

//initializate implicit la compilare, din cauza ca n-a fost pus terminatorul de sir

c[6]=0;printf(“c“); //a fost pus terminatorul de sir, deci

sirul va fi afisat corectprintf(“c“);

Page 5: Siruri de caractere-proiect
Page 6: Siruri de caractere-proiect

1) Functia strlen2) Functia strcpy3) Functia strcat

4) Functia strncat 5) Functia strchr 6) Functia strrchr7) Functia strcmp8) Functia stricmp9) Functia strstr10)Functia strtok

11)Functia strspn cu forma generala12)Functia strcspn cu forma generala13)Functia strlwr cu forma generala14)Functia strupr cu forma generala15)Functia strbrk cu forma generala16)Functia atof cu forma generala

17)Functia _atold cu forma generala18)Functia atoi cu forma generala19)Functia atol cu forma generala20)Functia itoa cu forma generala21)Functia ltoa cu forma generala

22)Functia ultoa cu forma generala

Page 7: Siruri de caractere-proiect

int strlen(nume_sir); – returneaza lungimea efectiva a unui sir (fara a numara terminatorul de sir).

Exemplu:char a[50]=”ora de informatica”; strlen(a) = 18

Page 8: Siruri de caractere-proiect

strcpy(sir_destinatie,sir_sursa); – copiaza sirul sir_ sursa in sir_destinatie (se simuleaza

atribuirea a=b).

ATENTIE!! Nu este permisa atribuirea intre doua siruri de caractere folosind operatorul =. Atribuirea se face folosind functia strcpy.

Exemplu:char a[50]=”primul sir”,b[40]=”al doilea sir”; a=b; //eroarestrcpy(a,b); a = ”al doilea sir”; b=”al doilea sir”;

 

Page 9: Siruri de caractere-proiect

strcat(dest,sursa); – adauga sirului dest sirul sursa. Sirul sursa ramane nemodificat. Operatia se numeste concatenare si nu este comutativa.

Exemplu:char *a=”vine ”,*b=”vacanta?”;

strcat(a,b); a = ”vine vacanta?”;

Page 10: Siruri de caractere-proiect

strncat(dest,sursa,nr); – adauga dest primele nr

caractere din sirul sursa. Sirul sursa ramane nemodificat.

Exemplu:

char *a=”vine ”,*b=”vacanta?”;

strncat(a,b,4); a = ”vine vaca”;

Page 11: Siruri de caractere-proiect

strchr(sir,c); – are rolul de a cauta caracterul c in sirul sir. Cautarea se face de la stanga la dreapta, iar functia intoarce adresa subsirului care incepe cu prima

aparitie a caracterului c. Daca nu este gasit caracterul, functia returneaza 0. Diferenta dintre adresa sirului initial si cea a subsirului

returnat reprezinta chiar pozitia caracterului cautat in sirul dat.

Exemplu:char *a=”acesta este un sir”,b=’t’,c=’x’,d;printf("strchr(a,b) “); se tipareste ”ta este un sir”;printf("strchr(a,c) “); nu se tipareste nimic (se tipareste 0

daca se face o conversie la int a lui strchr(a,c) ;

d= strchr(a,b);printf(“Caracterul apare prima data la pozitia “,d-a);

Page 12: Siruri de caractere-proiect

strrchr(sir,c); – are acelasi rol cu strchr, cu deosebirea ca returneaza adresa ultimei aparitii a

caracterului (cautarea se face de la dreapta spre stanga; r = right)

Page 13: Siruri de caractere-proiect

int strcmp(sir1,sir2); – are rolul de a compara doua siruri de caractere. Valoarea returnata

este <0 (daca sir1<sir2), =0 (daca sir1=sir2) si >0 (daca sir1>sir2).

Functia strcmp face distinctie intre literele mari si cele mici ale alfabetului.

Obs: Functia strcmp returneaza diferenta dintre codurile ASCII ale primelor caractere care nu coincid

Page 14: Siruri de caractere-proiect

int stricmp(sir1,sir2); – are acelasi rol cu strcmp, cu deosebirea ca nu face distinctie

intre literele mari si cele mici ale alfabetului (i = ignore).

Page 15: Siruri de caractere-proiect

strstr(sir1,sir2); – are rolul de a identifica daca sirul sir2 este subsir al sirului sir1. Daca este, functia returneaza adresa de inceput a subsirului sir2 in sirul sir1, altfel returneaza adresa 0. In cazul in care sir2 apare de mai multe ori in sir1, se returneaza adresa de inceput a primei aparitii. Cautarea se face de la stanga la dreapta.

Page 16: Siruri de caractere-proiect

strtok(sir1,sir2); – are rolul de a separa sirul sir1 in mai multe siruri (cuvinte) separate intre ele prin unul sau mai multe caractere cu rol de separator. Sirul sir2 este alcatuit din unul sau mai multe caractere cu rol de separator.

Functia strtok actioneaza in felul urmator:o        Primul apel trebuie sa fie de forma strtok(sir1,sir2);

Functia intoarce adresa primului caracter al primei entitati. Dupa prima entitate, separatorul este inlocuit automat prin caracterul nul.

o        Urmatoarele apeluri sunt de forma strtok(NULL,sir2); De fiecare data, functia intoarce adresa de inceput a

urmatoarei entitati, adaugand automat dupa ea caracterul nul.

o        Cand sirul nu mai contine entitati, functia returneaza adresa nula.

Page 17: Siruri de caractere-proiect

int strspn(sir1,sir2); – are rolul de a returna numarul de caractere ale sirului sir1 (caractere consecutive care incep obligatoriu

cu primul caracter) care se gasesc in sirul sir2.

Exemplu:strspn(“AB2def”,”1B3AQW”); returneaza 2, pentru ca primele 2 caractere ‘A’ si

‘B’ din sir1 se gasesc in sir2.

strspn(“FAB2def”,”16A32BF”); returneaza 0, deoarece caracterul ‘F’ cu care incepe sir1 nu se gaseste in sir2.

Page 18: Siruri de caractere-proiect

int strspn(sir1,sir2); – are rolul de a returna numarul de caractere ale sirului sir1 (caractere consecutive care incep obligatoriu cu primul caracter) care nu se

gasesc in sirul sir2.

Exemplu:

strspn(“AB2def”,”123”); returneaza 2, pentru ca primele 2 caractere din sir1 nu se gasesc in sir2.

Page 19: Siruri de caractere-proiect

strlwr(sir); – are rolul de a converti toate literele mari din sir in litere mici. Restul caracterelor raman neschimbate.

Page 20: Siruri de caractere-proiect

strupr(sir); – are rolul de a converti toate literele mici din sir in litere mari. Restul caracterelor raman neschimbate

Page 21: Siruri de caractere-proiect

strpbrk(sir1,sir2);

– actioneaza in felul urmator:•Cauta primul caracter al sirului sir1 in sir2. Daca este gasit, returneaza adresa sa din cadrul sirului sir1 si executia se termina. Altfel, se trece la pasul urmator.•Cauta al doilea caracter al sirului sir1 in sir2. Daca este gasit, returneaza adresa sa din cadrul sirului sir1 si executia se termina. Altfel, se trece la pasul urmator.•…•Daca nici un caracter al sirului sir1 nu apartine sirului sir2, functia returneaza adresa nula.

Page 22: Siruri de caractere-proiect

double atof(sir); – converteste un sir catre tipul double. Daca aceasta conversie esueaza (se intalneste un caracter nenumeric), valoarea intoarsa este 0. Aceasta

functie (ca si cele similare) necesita includerea librariei stdlib.h.

Page 23: Siruri de caractere-proiect

long double _atold(sir); -converteste un sir catre tipul long double. Daca aceasta conversie esueaza, valoarea intoarsa

este 0.

Page 24: Siruri de caractere-proiect

int atoi(sir); – converteste un sir catre tipul int. Daca aceasta conversie esueaza (se Intalneste un caracter nenumeric), valoarea intoarsa este 0.

Page 25: Siruri de caractere-proiect

long atol(sir); – converteste un sir catre tipul long. Daca aceasta conversie esueaza (se intalneste un caracter nenumeric), valoarea intoarsa este 0.

Page 26: Siruri de caractere-proiect

itoa(int valoare,sir,int baza); – converteste o valoare de tip int in sir, care este memorat in variabila sir. Baza retine baza de numeratie catre care sa se faca conversia. In cazul bazei 10, sirul retine si eventualul semn -.

Page 27: Siruri de caractere-proiect

ltoa(long valoare,sir,int baza); – converteste o valoare de tip long int in sir, care este memorat in variabila sir

Page 28: Siruri de caractere-proiect

ultoa(unsigned long valoare,sir,int baza); – converteste o valoare de tip unsigned long in sir, care este memorat in variabila sir.

Page 29: Siruri de caractere-proiect
Page 30: Siruri de caractere-proiect

1. Se citesc de la tastatura 2 siruri de caractere. Sa se afiseze care sir este mai mare din punct de vedere lexicografic.

#include<stdio.h>#include<string.h>int main(){int i,n; char a[100],b[100];printf(“sir1=");scanf(("%d",&a);printf("sir2=“);scanf("%d",&b);n=strcmp(a,b);if(n==0) printf("siruri egale");else if(n<0) printf("a>b“);else printf("b>a");}

Page 31: Siruri de caractere-proiect

2. Se citesc de la tastaura 2 siruri de caractere. Sa se verifice daca fara a face diferenta intre literele mari si mici cele 2 siruri reprezinta acelasi sir. De exemplu: a="Abc" si b="AbC" => cele 2 siruri coincid.

#include<stdio.h>#include<string.h>int main(){int i,n; char a[100],b[100];printf("sir1=");scanf("%d",&a);printf("sir2=“);scanf("%d",&b);strupr(a);strupr(b);if(strlen(a)==strlen(b)) {

        i=0;         while(i<strlen(a)&&a[i]==b[i]) i++;        if (i==strlen(a)) printf("")"da";             else printf("nu“);            }

else printf("nu");  }

Page 32: Siruri de caractere-proiect

3. Sa se afiseze literele comune din 2 siruri de caractere (de pe aceiasi pozitie) fara a se face distinctie intre literele mari si mici.

#include<stdio.h>#include<string.h>int main(){int i,n; char a[100],b[100];printf("sir1=“);scanf("%d",&a);printf("sir2=“);scanf("%d",&b);strupr(a);strupr(b);for(i=0;i<strlen(a);i++)if(a[i]==b[i]) printf("a[i]");

     }

Page 33: Siruri de caractere-proiect

4. Sa se interschime continutul a doua siruri de caractere.

#include<stdio.h>#include<string.h>int main(){int i,n; char a[100],b[100],c[100];printf("sir1=");get(a,100);cin.get();printf("sir2=");get(b,100);strcpy(c,a);strcpy(a,b);strcpy(b,c);printf("a b");}

Page 34: Siruri de caractere-proiect

5. Sa se verifice daca un sir indeplineste proprietatea de palindrom. De exemplu: a="assa" - palindrom; b="assb" - nu e palindrom

#include<stdio.h>#include<string.h>int main(){int j,i,n; char a[100],b[100],c[1];printf("sir1=");get(a,100);n=strlen(a);i=0;j=n-1;while(i<j && a[i]==a[j]) {i++;j--;}if(i>=j)printf("da“);else printf("nu“);}

Page 35: Siruri de caractere-proiect

6. Se citeste un sir de caractere de la tastatura. Sa se scrie sirul transformand majusculele in litere mici.

#include<stdio.h>#include<string.h>int main(){int j,i,n; char a[100],b[100],c[1];printf("sir1=“);get(a,100);strlwr(a);printf("a");}

Page 36: Siruri de caractere-proiect

7. Sa se determine frecventa de aparitie a unui caracter intr-un sir de caractere.

#include<stdio.h>#include<string.h>int main(){int c=0,i,n; char a[100],ch;printf("dati sirul "); get(a,100);printf("dati caracterul ");scanf("%d",&ch);for(i=0;i<strlen(a);i++)if(a[i]==ch)  c++;printf("c");}

Page 37: Siruri de caractere-proiect

8. Sa se genereze toate prefixele / sufixele unui cuvant. (vom afisa prefixele)

#include<stdio.h>#include<string.h>int main(){int i,j,n; char a[100];printf("dati sirul ")""; get(a,100);for(i=0;i<strlen(a);i++){

     for(j=0;j<=i;j++)        printf("a[j]");    printf(“\n“);    }

}

Page 38: Siruri de caractere-proiect

9. Se citeste un text caracter c. Sa se determine de cate ori se gaseste caracterul in text (nu se face distinctie intre literele

mari si literele mici).

#include<stdio.h>#include<string.h>int main(){int c=0,i,n; char a[100],ch[1];printf("dati sirul ”);get(a,100);printf("dati caracterul “);scanf("%d",&ch);strupr(ch);strupr(a);for(i=0;i<strlen(a);i++)if(a[i]==ch[0])  c++;printf("c");}

Page 39: Siruri de caractere-proiect

10. Se citeste un cuvant. Sa se afiseze care sunt literele folosite in acest cuvant.

#include<string.h>#include<stdio.h>#include<stdio.h>char a[30];int main(){char *este;printf("dati sirul");gets(a);strlwr(a);for(char c='a';c<='z';c++)

     {este=strchr(a,c);    if (este-a>=0) printf("c");    }

}

Page 40: Siruri de caractere-proiect
Page 41: Siruri de caractere-proiect

1. Se citeste un text de la tastatura astfel incat cuvintele sa fie separate printr-un singur spatiu si imediat dupa ultimul cuvant se scrie punct. Textul va fi scris pe un singur rand.

a)  Sa se determine cate cuvinte contine textul. De ex : "Ana are mere." Contine 3 cuvinte.

b)  Sa se determine daca textul are cuvinte distincte (se ignora diferenta de cheie).

c)  Sa se determine daca textul contine cifre.

2. Sa se determine de cate ori se gaseste un cuvant intr-un text.

3. Se citesc n cuvinte. Sa se afiseseze grupurile de cuvinte care rimeaza (au ultimele 2 caractere identice)

4. Sa se desparta un text in cuvinte si sa se afiseze cuvintele separate. Sa se afiseze cuvantul de lungime maxima.

Page 42: Siruri de caractere-proiect

5.   Sa se verifice daca doua cuvinte sunt sau nu anagrame.

6.   Sa se numere aparitiile unui cuvant intr-un text.

7.   Se citeste un sir de caractere alfanumerice. Consideram ca literele sunt separatorii numerelor. Afisati datele de tip numeric preluate in ordine din sirul citit. Numerele vor fi scrise cate unul pe o linie.

Ex.intrare                                  iesirea33ssc35sss555e                     33

                                              35                                                 555

8.   Se citeste un sir de caractere. Sa se afiseze sirul oglindit din care lipsesc vocalele.

Page 43: Siruri de caractere-proiect

9.   Se da un text de maxim  30 de caractere. Sa se listeze toate cuvintele de doua caractere din acest text.

 10.    Se introduc de la tastatura cuvinte pana la citirea cuvantului stop. Afisati pe ecran cuvintele mai mari in sens lexicografic decat primul citit.

11.   Se dau doua texte. Sa se stabileasca o vocala comuna celor doua texte, care apare de cele mai putine ori.

12. Dintr-un fisier se citeste un text. Textul contine cuvinte separate printr-un spatiu. Sa se determine cate cuvinte contine textul.

Page 44: Siruri de caractere-proiect

13.   Dintr-un fisier se citeste un text. Textul contine cuvinte separate printr-un spatiu. Se va genera un nou text care va contine cuvintele ordonate alfabetic

14.    Simulati comanda REPLACE astfel incat intr-un text veti inlocui un caracter x citit de la tastatura cu un alt caracter y citit de la tastatura. Se ignora sau nu diferenta de cheie dupa optiunea utilizatorului.

15.    Simulati comanda REPLACE astfel incat intr-un text veti inlocui un sir x citit de la tastatura cu un alt caracter sir y citit de la tastatura. Se ignora sau nu diferenta de cheie dupa optiunea utilizatorului.

16.    Se citeste de la tastatura un cuvant. Sa se stabileasca daca el contine doua litere alaturate identice, afisandu-se un mesaj corespunzator.

Page 45: Siruri de caractere-proiect