schita tema1- creativitatea intre atitudine si aptitudine
DESCRIPTION
un seminar pentru starea de maimuta. Fii creativTRANSCRIPT
Gandeste liber si creativ
~ Sesiune de curs~ Sesiune de relaxare~ Jocuri creative de grup~ Sesiune sociala~ Targ de idei
cu Eusebiu Voinea
Tema 1 - Creativitatea –
intre atitudine si aptitudine
Creativitatea înseamnăsă vezi ceva ce încă nu există. Trebuie să aflicum s-o transpui înrealitate şi astfel sădevii un partener cu Dumnezeu.
Michele Shea
Asistentă medicală la Mount
Sinai Hospital sectia
chirurgie. Apoi cea mai mare
parte a vieţii a petrecut-o la
Saint Michael’s College ca
bibliotecar.
Creativitatea ca si functie incorporata in fiinta umana, a fost subiectul cercetat de mai toate categoriile de oameni. De la psihologi la functionari publici, de la poeti la profesori, de la medici pana la fizicieni, de la oameni politici pana la jurnalisti. Fiecare au dat o notiune aparte acestei functii pe care fiecare o detinem insa putini fac uz de ea. Michele Shea A slujit un timp ca Asistentă medicală la Mount Sinai Hospital sectia chirurgie. Apoi , cea mai mare parte a vieţii a petrecut-o la Saint Michael’s College ca bibliotecar. In gandirea dansei, “Creativitatea înseamnă să vezi ceva ce încă nu există. Trebuie să afli cum s-o transpui în realitate şi astfel să devii un partener cu Dumnezeu. “
Norman Podhoretz
Editor la Comentary
magazine si autor a 11
carti (conform wikipedia)
Creativitatea reprezintămiraculoasa întâlnire dintreenergia neinhibată a copilului cu ceea ce pare a fiopusul şi duşmanul ei, simţulordinii, impus de disciplinatainteligenţă a adultului.
Norman Podhoretz Editor la Comentary magazine si autor a 11 carti (conform wikipedia) Scrie: „Creativitatea reprezintă miraculoasa întâlnire dintre energia neinhibată a copilului cu ceea ce pare a fi opusul şi duşmanul ei, simţul ordinii, impus de disciplinata inteligenţă a adultului. “
James Russell Lowell
Poet, scriitor si diplomat
american
(1819-1891)
Creativitatea nu înseamnă să găseşti un lucru, ci să faci ceva din el după ce l-ai găsit.
James Russell Lowell Poet, scriitor si diplomat american (1819-1891) Sintetizeaza: “Creativitatea nu înseamnă să găseşti un lucru, ci să faci ceva din el după ce l-ai găsit. “
Eric Hoffer
Scriitor si filozof american
(1902 –1983)
Creativitatea estecapacitatea de a puneordine în haosulnaturii.
Eric Hoffer Scriitor si filozof american (1902 –1983) “Creativitatea este capacitatea de a pune ordine în haosul naturii.”
Bill Moyers
Jurnalist
Creativitatea înseamnăstrăpungerealumescului pentru a găsi minunatul.
Bill Moyers Jurnalist “Creativitatea înseamnă străpungerea lumescului pentru a găsi minunatul. “
Creativitatea este un proces mental şi social care implică generarea unor idei sau concepte noi, saunoi asocieri ale minţii creative între idei sauconcepte existente.Creativitatea este un concept multidimensional şi se poate manifesta în multiple domenii. Identificarea şicuantificarea naturii creativităţii constituie obiectivedificile.
Conform Wikipedia Creativitatea este un proces mental şi social care implică generarea unor idei sau concepte noi, sau noi asocieri ale minţii creative între idei sau concepte existente. Creativitatea este un concept multidimensional şi se poate manifesta în multiple domenii. Identificarea şi cuantificarea naturii creativităţii constituie obiective dificile.
Conceptul de creativitate poate fi definit din perspectivaunor discipline diferite: psihologie, psihologie socială, ştiinţe cognitive, arte, inteligenţă artificială, filozofie, economie, management etc.
şi deci la multe niveluri distincte: cognitiv, intelectual, social, economic, artistic, literar etc.
Conceptul de creativitate poate fi definit din perspectiva unor discipline diferite:
psihologie, psihologie socială, ştiinţe cognitive, arte, inteligenţă artificială, filozofie, economie, management etc.
şi deci la multe niveluri distincte: cognitiv, intelectual, social, economic, artistic, literar etc.
Dificultatea definirii creativităţii rezidă în asocierileparticulare ale acestui concept cu artele, în naturacomplexă a creativităţii şi în varietatea teoriilor care au fost dezvoltate pentru a o explica. Mulţi oameniasociază creativitatea în special cu artele: muzica, teatrul, dansul, literatura etc. care sunt deseoridenumite "arte creative".
Dificultatea definirii creativităţii rezidă în asocierile particulare ale acestui concept cu artele, în natura complexă a creativităţii şi în varietatea teoriilor care au fost dezvoltate pentru a o explica. Mulţi oameni asociază creativitatea în special cu artele: muzica, teatrul, dansul, literatura etc. care sunt deseori denumite "arte creative".
Definiţii. - Bazele creativităţiiCreativitatea este "un proces de sensibilizare la probleme, deficienţe, goluri în cunoştinţe, elemente care lipsesc, dizarmonii etc.; identificareadificultăţilor; căutarea de soluţii sauformularea ipotezelor asupradeficienţelor: testarea şi re-testareaacestor ipoteze şi, posibil, modificarea şi re-testarea lor; în final, comunicarea rezultatelor".
Ellis Paul Torrance (1966)
Există numeroase definiţii ale creativităţii, fără să fie formulată o definiţie general acceptată. Unele definiţii sunt contradictorii sau subiective, de aceea, în continuare, sunt citate câteva definiţii din dicţionare de referinţă, precum şi definiţii propuse de experţi în studiul creativităţii. În Dicţionarul enciclopedic (1993) creativitatea este definită ca "trăsătură complexă a personalităţii umane, constând în capacitatea de a realiza ceva nou, original". Dicţionarul Webster (1996) oferă trei semnificaţii ale creativităţii:
starea sau calitatea de a fi creativ; abilitatea de a transcende ideile, regulile, modelele, relaţiile
tradiţionale şi de a crea noi şi semnificative idei, forme, metode, interpretări etc.; originalitate sau imaginaţie;
procesul prin care se utilizează abilitatea creativă. Enciclopedia Britannica prezintă o definiţie concentrată pe obiectivele
activităţii creative: creativitatea este "abilitatea de a face sau, altfel spus, de a produce ceva nou, fie o nouă soluţie a unei probleme, fie o nouă metodă sau un dispozitiv nou sau un nou obiect artistic ori o nouă formă artistică". Dicţionarul ROBERT (1996) include o definiţie concisă: crėativitė -după engl. creativity -putere de creaţie, de invenţie. O definiţie amplă a creativităţii a fost enunţată de Ellis Paul Torrance (1966) creativitatea este "un proces de sensibilizare la probleme, deficienţe, goluri în cunoştinţe, elemente care lipsesc, dizarmonii etc.; identificarea dificultăţilor; căutarea de soluţii sau formularea ipotezelor asupra deficienţelor: testarea şi re-testarea acestor ipoteze şi, posibil, modificarea şi re-testarea lor; în final, comunicarea rezultatelor".
ATENTIE: Acest seminar este pentru maimute. Inainte de a ma judeca si a face presupuneri, haideti sa analizam situatia.
Daca un pui de pisica este zapacit si pus in pericol, nu face decat sa miaune pana cand vine mama lui sa il duca intr-un loc sigur. Prin contrast, puiul de maimuta fuge la mama lui si ii sare in spate la primul semn de pericol. Acest seminar nu poate face prea mult pentru cei cu atitudine de pisicuta, care plang dupa ajutor atunci cand se confrunta cu o provocare. Pentru cei cu atitudine de maimuta, pentru cei care doresc sa lucreze asupra lor, sa munceasca pentru dezvoltarea creativitatii, acest seminar le va fi de un real ajutor. Pe de alta parte, tot de la maimute invatam o lectie. Daca inchizi 3 maimute intr-o cusca, si le pui o scara iar deasupra ei vei lega o banana, vei observa ca in scurt timp una din ele se va catara pe scara. Cand ajunge la scara, arunca apa rece ca gheata pe toate maimutele. Dupa o vreme, alta maimuta face aclasi lucru – acelasi rezultat: Toate maimutele sunt stropite cu apa. Cand cealalta maimuta va incerca sa se urce pe scara, cealelalte o vor impiedica. Convinse ca nu pot urca scara, stau linistite in cusca. Acum, scoti o maimuta si o inlocuiesti cu una noua. Aceasta va incerca acelasi procedeu, insa cele 2 maimute nu o vor lasa sa urce pe scara. Din nou scoti o maimuta si o inlocuiesti cu alta noua. Si aceasta va merge la scara si va fi atacata. Noua venita va participa cu entuziasm la pedeapsa.Doua dintre ele care o bat, nu stiu de ce nu au voie sa urce pe scara sau de ce participa la atacul noii venite. Dupa ce inlocuiesti si ultima maimuta din cele stropite cu apa, si introduci una noua, vei observa ca nici una nu se mai apropia de scara. De ce? Pentru ca din cate stiu ele, asa a fost dintotdeauna. Seminarul acesta vrea sa te scoata din cusca traditiei, din limitarea oferita de mijloacele din jur. Acest seminar vrea sa te puna sa gandesti
cu propria minte.
Ce scrie aici?..
Priviti acest slide. Ce vedeti?.. Flip sau flop Din engleaza – trosc-pleosc Schimband perspectiva, iti extinzi posibilitatile pana cand vezi ceea ce nu puteai observa inainte. Aceasta se intampla cand vei folosi Jocurile mintii. Vei privi intr-un mod nou si diferit aceleasi informatii pe care le aveai inainte.
Un alt exemplu. Ce scrie aici? Oricine isi poate da seama de literele care formeaza THE CAT ( engleza, pisica) Totusi, priveste atent. Literele H si A sunt identice. Perceptia pe care o ai asupra acestor cuvinte ti-a fost influentata de asteptarile pe care le-ai avut. Te-ai asteptat sa vezi THE si nu TAE , CAT si nu CHT. In acelasi fel, cand astepti sa fii creativ, iti vei influenta creierul sa fie creativ.
- Sa generezi idei la comanda- Sa gasesti noi cai de a face bani- Sa creezi oportunitati de afaceri- Sa manipulezi si sa modifici ideile panacand le descoperi pe cele mai inovatoare simai puternice posibil- Sa creezi noi produse, servicii si procese- Sa imbunatatesti vechile produse, serviciisi procese- Sa dezvolti solutii pentru problemele de afaceri complexe- Sa revitalizezi pietele- Sa privesti problemele ca oportunitati- Sa devii mai productiv- Sa fii “omul cu idei” in organizatia ta- Sa stii unde sa cauti “idei de rasunet”.- Sa devii indispensabil pentru organizatiata.
Recunoscutul specialist in tehnici creative de afaceri – Michael Michalko in cartea sa “Jocurile Mintii”, a impartit acestea in doua mari categorii. Jocuri Liniare si Jocuri Intuitive ale mintii. Ambele au ca scop sa genereze idei, sa manipuleze si sa modificei ideile pana le descoperi pe cele mai inovatoare, te ajuta sa devii “omul cu idei” in organizatia ta. Dupa acest curs, vei reusi: - Sa generezi idei la comanda - Sa gasesti noi cai de a face bani - Sa creezi oportunitati de afaceri - Sa manipulezi si sa modifici ideile pana cand le descoperi pe cele mai inovatoare si mai puternice posibil - Sa creezi noi produse, servicii si procese - Sa imbunatatesti vechile produse, servicii si procese - Sa dezvolti solutii pentru problemele de afaceri complexe - Sa revitalizezi pietele - Sa privesti problemele ca oportunitati - Sa devii mai productiv - Sa stii unde sa cauti “idei de rasunet”. - Sa devii indispensabil pentru organizatia ta.
Fatete FalseTehnica: InversareDescriere: Cum sagasesti idei inversandpresupunerileconventionale
In aceasta tema vom aborda doua din metodelepropuse de Michael Michalko din seria jocurilor
liniare ale mintii.
Cutia cu ideiTehnica: AnalizamorfologicaDescriere: Cum saidentifici si sa delimitezi o provocare pentru a produce rapid mii de idei
In aceasta tema vom aborda doua din metodele propuse de Michael Michalko din seria jocurilor liniare ale mintii si anume, Cutia cu Idei si Fatete false.
Cutia cu idei“In lupta nu exista decat forte normale
si extraordinare, insa combinatiile lorsunt infinite; nimeni nu le poate
cuprinde cu mintea pe toate.”Sun Tzu
Cutia cu idei. Sun Tzu Spunea: In lupta nu exista decat forte normale si extraordinare, insa combinatiile lor sunt infinite; nimeni nu le poate cuprinde cu mintea pe toate.”
Tehnica: Analiza morfologica
Descriere: Cum sa identifici si sa
delimitezi parametrii unei provocari
pentru a produce rapid mii de idei
noi.
Tehnica folosita: Analiza morfologica Descriere: Cum sa identifici si sa delimitezi parametrii unei provocari pentru a produce rapid mii de idei noi.
Chinta roiala este
cea mai buna mana
posibila in jocul de
poker.
In jocul de poker, Chinta roiala este cea mai buna mana posibila. Daca ti s-ar permite sa pastrezi ce carti doresti , sa renunti la celelalte si sa continui sa tragi cat de multe carti vrei, in cele din urma ai avea o chinta roiala. Intr-un numar stabilit de carti de joc exista multe combinatii, unele bune, altele nefolositoare. Cu cat creezi mai multe combinatii, cu atat mai mare este probabilitatea de a obtine o mana castigatoare. Aceasta este in esenta principiul din spatele metodei cutia cu idei.
O tehnica creativa
alcatuita dupa
“cutia morfologica”
a Dr Fritz Zwicky.
Dr Fritz Zwicky
Aceasta metode este creeata dupa cutia morfologica a lui Fritz Zwicky utilizand un mod de a combina parametrii unei provocari noi.
ALGORITM:
1. Defineste provocarea.
2. Alege parametrii provocarii
3. Intocmeste lista variantelor. (ex: 10 parametrii cu
10 variante , produce 10 miliarde de combinatii)
4. Incearca diferite combinatii.
Ca si algoritm al acestei tehnici, avem 4 pasi: 1. Definirea provocarii. 2. Alegerea parametrilor provocarii. (Pentru a stabili daca un parametru este destul de important pentru a-l adauga, intreaba-te: “Ar mai exista provocarea fara parametrul pe care ma gandesc sa il adaug in cutie”?) 3. Intocmeste lista variantelor. (Sub fiecare parametru, fa o lista cu cat mai multe variante doresti. Nr de parametri si de variante va determina complexistatea tabelului. De obicei este mai usor sa gasesti noi idei intr-un cadru simplu decat intr-unul complex. 4. Incearca diferite combinatii. (Cand ai finalizat tabelul, fa legaturi la intamplare intre parametrii si variante alegand unul sau mai multe elemente din fiecare coloana si apoi combina-le in moduri complet noi.)
Imbunatatirea cosului de rufe.MATERIAL FORMA FINISARE POZITIE
1 Nuiele Patrat Natural Sta pe podea
2 Plastic Cilindric Vopsit Pe tavan
3 Hartie Rectangular Transparent Pe perete
4 Metal Hexagonal Fosforescent Topoganspre subsol
5 Plasa cub Neon Pe usa
IDEEA desprinsa: Un cos de rufe ca un cos de baschet, lung de aprox 100 cm atasat de un inel metalic si atarnat de un panou ce se prinde pe usa. Acest model permite copiilor sa joace baschet cu rufele murdare in timp cele pun in cos. Cand acesta se umple este golit tragand de un siret.
Sa presupunem ca esti un director de marketing la o fabrica ce produce cosuri de rufe. Piata s-a maturizat si compania are nevoie de un nou model pentru a captiva imaginatia clientului. Provocarea ta este: Cum as putea imbunatati modelul de cos de rufe? Descriere: Analizez cosurile de rufe si fac o lista a parametrilor de baza. Stabilesc sa fac o lista cu 4 parametri si sa folosesc 5 variante pentru fiecare. ………………………. 5 alternative pentru fiecare parametru genereaza 3.125 de combinatii diferite. Daca doar 10% se dovedesc folositoare aceasta ar insemna 312 idei noi. Astfel, am ales 4 parametri: material, forma, finisare, pozitie Si 5 alternative pentru fiecare: (vezi slide-ul) Am ales din parametrul Material, alternativa “plasa”, din parametrul forma am ales alternativa “cilindric”, din parametrul finisare - vopsit si din parametrul pozitie – “pe usa”. IDEEA desprinsa: Un cos de rufe ca un cos de baschet, lung de aprox 100 cm atasat de un inel metalic si atarnat de un panou ce se prinde pe usa. Acest model permite copiilor sa joace baschet cu rufele murdare in timp ce le pun in cos. Cand acesta se umple este golit tragand de un siret.
Extensie pentru spalatoriile de masiniMETODA PRODUSE
SPALATEECHIPAMENT PRODUSE
VANDUTE
1 Complet Masini Atomizoare Produseinrudite
2 Sine Camioane Benzi rulante Nimicuri
3 Mana Case Cabine Carti la reducere
4 Mobil Haine Uscatoare Produsecomestibile
5 Cobinatie Caini Perii Tigarete
Un alt exemplu : Extensie pentru spalatoriile de masini Vezi slide-ul: Combinatia aceasta a dat nastere la ideea pentru o spalatorie de caini cu auto-service. Aceasta are rampe car duc la cazi asezate la inaltimea taliei in care proprietarii isi spala animalele, le periaza cu perii oferite gratis, le samponeaza si le usuca. In plus, vinde propria gama de produse pentru intretinerea cainilor cum ar fi sampon si balsam. Proprietarii de animale de companie isi spala cainii in timp ce masina lor este spalata automat.
EDITURA
TIPURI PROPRIETATI PROCESE FORME
1 Fictiune Sunet (carti audio) Obtinerea manuscriselor Cadouri, cartea de pe masuta
2 Nonfictiune Culoare Productie Brosuri
3 Clasici Textura Marketing Antologii
4 Carti educative(gatit, gospod)
Responsabilitatisociale
Distributie traditionala saunetraditionala
Software
5 Afaceri Ilustratii Program pentru cules Coperta cartonata
6 Manuale Suport: hartie sau CD Lichidari de stoc Coperta cartonatasimplu
7 Copii Miros Publicitate Calitate ridicata
8 Religie Exercitii. Jocuri sauprobleme
Timpul de la manuscrispana la produsul final
Revista
9 Mister Gust Cunoastere saudivetrisment
Foaie volanta
10 Sport Forma mare, mica saustructura neobisnuita
Design si format Vanduta impreunacu alte produse
Un alt exemplu : Editura Vezi slide-ul: Legand atributele…..(editorul nostru a creeat o carte de bucatarie cu mirosuri, pe care o companie alimentara importanta sa o foloseasca pentru cadouri.) Toate retetele folosesc produsele companiei si fiecare este insotita de o ilustratie astfel incat cititorul sa isi dea seama nu doar cum va arata mancarea ci si cum va mirosi.
Cand scrii o poezie respingianumite feluri de a scrie sicauti altele incercand sarearanjezi cuvintele intr-un mod nou si creativ .Forma este un ajutor pentrua gasi noi sensuri, un stimulpentru a descoperi esenta in ceea ce doresti sa exprimi.
In rezumat: Cand scrii o poezie respingi anumite feluri de a scrie si cauti altele incercand sa rearanjezi cuvintele intr-un mod nou si creativ . Forma este un ajutor pentru a gasi noi sensuri, un stimul pentru a descoperi esenta in ceea ce doresti sa exprimi.
Scena in care un
mim trage un caine
legat de o lesa
Un mim care reprezinta o scena in care trage un caine legat de o lesa, in momentul in care prezinta o zvacnire a mainii, in minte vezi cainele care trage de lesa pentru a mirosi ceva. Cainele si lesa devin partea cea mai reala a scenei, chiar daca ea nu exista.Cu ajutorul cutiei cu idei poti vedea o conexiune care va oferi stimuli pentru imaginatia ta sa umple spatiile goale (cainele si lesa) si sa creeze o noua idee.
FATETE FALSE
“Toate razboaiele se bazeaza pe inselatorie”
Sun Tzu
Cea de a doua tehnica pe care am ales-o pentru a o prezenta, este Fatete false. Sun Tzu “Toate razboaiele se bazeaza pe inselatorie”
FATETE FALSE
A B
In desenul A – vedem doua linii egale In desenul B – unghiurile ca niste sageti sunt rasturnate la una din linii ceea ce schimba perspectiva si creeaza iluzia unui segment mai scurt. NU ESTE. Masoara-l si vei vedea ca este egal cu celalalt. Nu segmentul s-a schimbat, ci perceptia ta asupra lui. In desenul A, unghiurile capetelor par sa deschida spre un spatiu posibil limitat. Inversand unghiurile, pare ca zona este limitata, inchisa, ceea ce schimba perceptia privind lungimea segmentelor. La fel se intampla cu aspectele din vietile noastre. In functie de perspectiva pe care o dam unei situatii, aceasta poate sa para simpla sau complicata, rezolvabila sau fara iesire.
FATETE FALSE
Oameniitrebuie sa fie
adusi la munca
Linia de asamblare
Gandirea conventionala
Gandirea lui Henry
Cand Henry Ford a intrat in afaceri cu automobile, gandirea conventionala era ca trebuia sa ii aduci pe oameni la munca. El a schimbat aceasta mentalitate si a inventat linia de asamblare.
FATETE FALSE
Construiesti o casa cu un metru care de fapt, era mai scurtcu un centimetru
Daca incepi cu presupunerile gresite,
solutiile tale vor fiprost construite
Sa presupunem ca ai construit o casa folosind un metru care de fapt, era mai scurt cu un centimetru. Daca ai considerat ca era un metru intreg, atunci totul ar fi gresit (usile, tavanele, geamurile vor fi mai jos) Daca ai inceput punand la indoiala rigla, atunci nu este nici o problema. In toate situatiile se intampla la fel. Daca incepi cu presupunerile gresite, solutiile tale vor fi prost construite.
FATETE FALSESunt egale siluetele? Masoara-le.
Presupunerile sunt mentinute de traditie.Totusi traditia nu le garanteaza validitatea.
Unele presupuneri par atat de fundamentale incat niciodata nu ne gandim sa le punem la indoiala. Iata un exemplu. Vezi imaginea. Presupunem ca silueta din departare ar trebui sa fie mai mica deoarece lucrurile devin mai mici pe masura ce se departeaza de noi. Siluete-le totusi sunt egale. Masoara-le. Presupunerile sunt mentinute de traditie.Totusi traditia nu le garanteaza validitatea.
FATETE FALSEIncearca sa unesti cele noua puncte cu nu mai
mult de trei linii drepte care sa treaca prin toatepunctele, fara sa ridici creionul.
Incearca sa unesti cele noua puncte cu nu mai mult de trei linii drepte care sa treaca prin toate punctele, fara sa ridici creionul. Un numar surpinzator de oameni vor face doua presupuneri: 1 – Nu trebuie sa treci de punctele din exterior si 2 – Liniile trebuie sa treaca prin centrul fiecarui punct. Totusi, nici una dintre aceste “reguli” nu apare in enunt.
FATETE FALSEIncearca sa unesti cele noua puncte cu nu mai
mult de trei linii drepte care sa treaca prin toatepunctele, fara sa ridici creionul.
Odata ce pui la indoiala aceste presupuneri, problema este usor de rezolvat
FATETE FALSE
Thomas Alva Edison Nu angaja oameni care aveau
prea multe presupuneri in viata de zi cu zi
Candidatul era invitatla o portie de supa.
Daca persoana puneasare in supa inainte de a o gusta, Edison nu ii
oferea postul
Cand dorea sa angajeze pe cineva, Thomas Edison il invita pe candidat la o portie de supa. Daca persoana punea sare in supa inainte de a o gusta, Edison nu ii oferea postul. Nu angaja oameni care aveau prea multe presupuneri in viata de zi cu zi. Edison dorea oameni care puneau tot timpul la indoiala presupunerile.
FATETE FALSE
Prespunereaca o clanta
este solutia, exclude
multe alteposibilitati
Adesea problemele sunt presarate cu presupuneri care ingreuneaza creativitatea. Sa zicem ca ceri unui arhitect sa iti faca proiectul pentru noua ta casa si ii spui ca la usa dintre bucatarie si sufragerie vrei o anumita clanta care sa se inchida si sa se deshida usor. Acesta demonstreaza presupunerea ca la trecerea dintre cele doua camere este o USA, in loc sa fie o redefinire a spatiului sau a designului. Prespunerea ca o clanta este solutia, exclude multe alte posibilitati.
FATETE FALSEInchipuie-ti ca
plonjezi intr-un lacdespre care toatalumea spune ca
este foarte rece -
Si descoperi o apacalda, placuta.
Daca nu sari, nu veisti niciodata care
este adevarul.
Multi considera mai comod sa ia lucrurile asa cum sunt si nu au rabdarea sa puna la indoiala fiecare presupunere. Totusi este important sa intelegi ca nimic nu este intangibil. Odata inteles acest lucru, esti deschis la tot felul de descoperiri minunate. Inchipuie-ti ca plonjezi intr-un lac despre care toata lumea spune ca este foarte rece – si descoperi o apa calda, placuta. Daca nu sari, nu vei sti niciodata care este adevarul.
FATETE FALSE
ALGORITM
1 - Formuleaza-ti provocarea2 – Alcatuieste o lista a presupunerilor3 – Pune la indoiala fiecare presupunere4 – Inverseaza fiecare presupunere cu opusulacesteia.5 – Inregistreaza puncte diferite de vedere care s-arputea dovedi utile.6 – Intreaba-te cum sa indeplinesti fiecareinversare.
Ca si algoritm al acestei tehnici, avem 6 pasi: 1 - Formuleaza-ti provocarea 2 – Alcatuieste o lista a presupunerilor 3 – Pune la indoiala fiecare presupunere 4 – Inverseaza fiecare presupunere cu opusul acesteia. 5 – Inregistreaza puncte diferite de vedere care s-ar putea dovedi utile. 6 – Intreaba-te cum sa indeplinesti fiecare inversare.
FATETE FALSE
Provocarea: Infiintarea unui restaurant
Exemplu:
Presupuneri comune Presupuneri inversate
Restaurantele au meniuri scrise
Restaurantele cer banipentru mancare
Restaurantele servescmancare
Restaurantele nu au nici un fel de meniu
Restaurantele oferamancare gratis
Restaurantele nu servescnici un fel de mancare
Sa presupunem ca vrei sa infiintezi un restaurant si ai nevoie de idei noi. Pentru a le initia incearca aceste inversari. Intocmeste un table cu doua coloane O coloana cu presupuneri commune, si o alta coloana cu presupuneri inversate. Presupuneri commune: Restaurantele au meniuri scrise Restaurantele cer bani pentru mancare Restaurantele servesc mancare In cealalta coloana, inverseaza presupunerile: Restaurantele nu au nici un fel de meniu Restaurantele ofera mancare gratis Restaurantele nu servesc nici un fel de mancare
FATETE FALSE
Presupuneri inversate Idee
Restaurant fara meniu Bucatarul informeazafiecare client ce carne, peste si legume are in aceazi. Il roaga pe client saaleaga incredientele pecare doreste si creeaza un fel de mancare cu acesteadoar pentru acel client.
Intreaba-te: Cum pot pune in practica fiecare inversare
Exemplu:
Intreaba-te apoi, cum pot pune in practiva fiecare inversare. Astfel, pentru inversarea: Restaurant fara meniu Naste urmatoarea idée: “Bucatarul informeaza fiecare client ce carne, peste si legume are in acea zi. Il roaga pe client sa aleaga incredientele pe care doreste si creeaza un fel de mancare cu acestea doar pentru acel client. “
FATETE FALSE
Presupuneri inversate Idee
Restaurant care oferamancare gratis
O cafenea in aer liber undeclientii platesc in functie de timpul petrecut, nu pentrumancare. Incepi de la o anumita ora si taxezi la minut. Mancarea sibautura sunt gratis.
Intreaba-te: Cum pot pune in practica fiecare inversare
Exemplu:
Restaurant care ofera mancare gratis O cafenea in aer liber unde clientii platesc in functie de timpul petrecut, nu pentru mancare. Incepi de la o anumita ora si taxezi la minut. Mancarea si bautura sunt gratis.
FATETE FALSE
Presupuneri inversate Idee
Restaurant care nu serveste mancare
Creeaza un restaurant cu décor unic intr-un mediuexotic si inchiriaza-l. Oamenii isi aduc mancareasi bautura si platesc o taxapentru spatiu.
Intreaba-te: Cum pot pune in practica fiecare inversare
Exemplu:
Restaurant care nu serveste mancare Creeaza un restaurant cu décor unic intr-un mediu exotic si inchiriaza-l. Oamenii isi aduc mancarea si bautura si platesc o taxa pentru spatiu.
FATETE FALSE
Alege si pune in practica: Exemplu:
In exemplul nostru am ales sa folosiminversarea, “Restaurant fara meniu”.
Il vom numiBUCATARUL CREATIV
Acesta va creea felul de mancare din incredientele alese si ii va da numele
clientului. Fiecare client va primi reteta scrisa.
Alegerea ideii potrivite si punerea in practica, este pasul ultim care produce efecte vizibile datorita creativitatii tale. In exemplul nostru am ales sa folosim inversarea, “Restaurant fara meniu”. Il vom numi BUCATARUL CREATIV Acesta va creea felul de mancare din incredientele alese si ii va da numele clientului. Fiecare client va primi reteta scrisa
FATETE FALSE
Inversarile destabilizeaza tiparele
de gandire conventionala si
elibereaza informatiile pentru a
se combina in moduri noi si
provocatoare.
Inversarile destabilizeaza tiparele de gandire conventionala si elibereaza informatiile pentru a se combina in moduri noi si provocatoare.
FATETE FALSE
Exemple
Cateva exemple care prin inversari, destabilizeaza tipare obisnuite.
FATETE FALSE
Presupunea inversata Ideea
Masinile controleza
timpul de parcare
Poti parca oriunde
atat timp cat iti lasi
farurile aprinse.
Presunerea:Soferii controleaza timpul de parcare al propriilor masini
Avand Presunere ca: Soferii controleaza timpul de parcare al propriilor masini Inversez: Masinile controleza timpul de parcare Ideea: Poti parca oriunde atata timp cat iti lasi farurile aprinse.
FATETE FALSE
Presupunea inversata Ideea
Dentistii NU au
instrumente dentare.
Pacientii isi cumpara
propriile instrumente
pe care dentistii le
depoziteaza in
compartimente
sterile.
Presunerea:Dentistii au instrumente dentare
Presunerea comuna: Dentistii au instrumente dentare Inversare: Dentistii NU au instrumente dentare. Idee: Pacientii isi cumpara propriile instrumente pe care dentistii le depoziteaza in compartimente sterile.
FATETE FALSE
Presupunea inversata Ideea
Calatorii NU platesc
pentru cazare.
Rezerva teren in
diferite orase unde
oamenii pot sta gratis
in baza unui
abonament lunar
Presunerea:Calatorii platesc pentru cazare
Presunerea comuna: Calatorii platesc pentru cazare Inversare: Calatorii NU platesc pentru cazare. Idee: Rezerva teren in diferite orase unde oamenii pot sta gratis in baza unui abonament lunar
FATETE FALSE
Presupunea inversata Ideea
Parintii NU platesc
pentru jucarii.
Jucariile scumpe,
puzzleuri, jocuri
video, jocuri
educationale, etc,
sunt imprumutate
copiilor cu statut de
membru
Presunerea:Parintii trebuie sa cheltuiasca pentrujucarii care apoi sunt ignorate.
Presunerea comuna: Parintii trebuie sa cheltuiasca pentru jucarii care apoi sunt ignorate. Inversare: Parintii NU platesc pentru jucarii Idee: Jucariile scumpe, puzzleuri, jocuri video, jocuri educationale, etc, sunt imprumutate copiilor cu statut de membru care platesc un abonament lunar pentru clubul creat de tine.
FATETE FALSEBluza inteligenta
Blua inteligenta, o creatie a Dr Sundaresan Jayaraman si dr Sungmee Park de la Georgia Tech. Proiectul a fost finantat de catre marina militra . Bluza inteligenta este un tricou dotat cu fibre optice si senzori prinsi in tesatura lui. Acestea monitorizeaza bataile inimii, respiratia, temperatura corpului si transmite medicului natura problemei. Bluza inteligenta reprezinta un salt important in monitorizarea medicala, care pana atunci crezuse ca oamenii trebuie sa fie
imobilizati si legati la aparate pentru ca personalul medical sa le monitorizeze semnele vitale ale organismului.
FATETE FALSE
In concluzie:
Inversarea iti largeste gandirea. Adesea te
poti trezi uitandu-te la acelasi lucru ca
toata lumea, dar vazand ceva diferit. Multe
persoane care gandesc pozitiv isi obtin
ideile atunci cand pun la indoiala si
inverseaza lucrurile evidente.
In concluzie: Inversarea iti largeste gandirea. Adesea te poti trezi uitandu-te la acelasi lucru ca toata lumea, dar vazand ceva diferit. Multe persoane care gandesc pozitiv isi obtin ideile atunci cand pun la indoiala si inverseaza lucrurile evidente.
FATETE FALSEConceptul GM inainte de Sloan:
Alfred Sloan
Cumperi masina inaintede a o conduce.
Conceptul GM dupa Sloan:
Cumperi masina in timpce o conduci.
Conceptul de vanzarepe credit, leasing
Alfred Sloan a preluat compania Genera Motors cand se afla in pragul falimentului. Specialitatea lui era de a lua o presupunere si sa o transforme intr-o idee de succes. Ideea generala era sa cumperi o masina inainte de a o conduce. Sloan a inversat acest lucru si l-a facut sa insemne, ca poti cumpara masina in timp ce o conduci. Lansand astfel conceptul de vanzare pe credit, leasing pentru comerciantii de masini.
FATETE FALSE
Harry Seifert Presedinte al
Winter Gardens Salads
In loc sa le deaangajatilor o prima pentru
perioadeleaglomerate ale anului, el le da
prima inainte de cea mai
aglomerataperioada a anului
Harry Seifert, presedinte al Winter Gardens Salads a folosit inversarea cu scopul de a face o reteta de succes pentru productivitate. In loc sa le dea angajatilor o prima pentru perioadele aglomerate ale anului, el le da prima inainte de cea mai aglomerata perioada a anului. Seifert ofera cate 50 de dolari fiecaruia dintre cei 140 de angajati ai sai pentru a le mari entuziasmul de a o onora toate comenzile de sarbatoare cat mai eficient posibil.
FATETE FALSE
Scara lui Schroederramane cu partea dreapta in sus chiar si atunci cand esteintoarsa
Presupunerile pot parea siele cu partea dreapta in susatunci cand sunt intoarse,
iar aceasta ar duce la o noua idee.
Scara lui Schroeder este cunoscuta prin faptul ca ramane cu partea in sus chiar si atunci cand este intoarsa. Presupunerile pot parea si ele cu partea dreapta in sus atunci cand sunt intoarse, iar aceasta ar duce la o noua idee.
FATETE FALSENu fii maimuta.
Pune la indoiala presupunerile
Nu fii maimuta. Pune la indoiala presupunerile