proiectarea si a asistata_notite de curs

Upload: claudiu

Post on 10-Apr-2018

225 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    1/40

    1

    PROIECTARE I FABRICAIE ASISTAT

    n condiiile actuale, succesul de pia al unei firme este legat de rapiditatea procesului derealizare a unui produs (complet nou sau bazat pe experiena anterioar), astfel nct s seobin calitate cu costuri sczute.

    Aceste trei condiii ce trebuie ndeplinite (noi produse de calitate, costuri sczute i ieirearapid pe pia) pot fi asigurate numai prin utilizarea unor tehnologii noi de proiectare ifabricaie a produselor,

    Un ciclu specific realizrii unor produse industriale presupune trei faze principale:- proiectarea produselor (proiectarea constructiv);- proiectarea tehnologic;- fabricarea produselor.

    Informatizarea acestor activiti industriale, n special concepia i fabricaia, a permisevoluia sistemelor de proiectare i fabricaie, fiind definite concepte precum:

    - CAD (Computer-Aided Design) - proiectare asistat de calculator- care semnificutilizarea calculatorului pentru toate fazele aferente proiectrii produselor: desene, cotri,verificri pentru asamblare, simularea unor proprieti mecanice, elaborarea automat aprogramelor de execuie pentru un anumit tip concret de main-unealt etc.

    - CAE (Computer-Aided Engineering) se refer la analiza geometriilor proiectate n fazaCAD;

    - CAM (Computer-Aided Manufacturing) - fabricaie asistat de calculator- caresemnific utilizarea calculatorului pentru conducerea direct a tuturor resurselor de fabricaie,n sensul c funcionarea automat a acestora se bazeaz pe soluii integrate hardware-software;.

    - CAPP (Computer-Aided Process Planning) - proiectare asistat de calculator aproceselor tehnologice- care semnific utilizarea calculatorului pentru planificarea fabricaiei,alocarea resurselor materiale i a celor de fabricaie, analiza i gestiunea automat a stocuriloretc.

    - CAS (Computer Aided Service)- service asistat de calculator- ce presupune utilizarea

    calculatorului pentru asigurarea service-ului resurselor de fabricaie (autodiagnoz funcional,alocarea dinamic a resurselor partajate sau aflate n rezerv tehnologic, funcie de memorareautomat a evenimentelor care apar pe durata ciclurilor de fabricaie, etc.)

    - CAQ (Computer Aided Quality) ce semnific utilizarea calculatorului pentru controlultotal al calitii fabricaiei i asigurarea ncadrrii fiecrui produs n standardele de calitate.

    - CAD/CAM cu semnificaia de concepie i fabricaie asistate de calculator;

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    2/40

    2

    - CIM (Computer-Integrated Manufacturing) ce presupune coordonarea funcional aunui sistem flexibil de fabricaie printr-o procesare informaional unitari care poate reunisub acest concept general toate sau o parte din conceptele anterioare.

    n literatura de specialitate, de limb francez, se mai ntlnesc deasemenea iurmtoarele abrevieri :

    - CAO (Conception Assiste par Ordinateur);- FAO (Fabrication Assiste par Ordinateur).

    n literatura de specialitate de limb romn sunt utilizate abrevierile:- PAC (Proiectare Asistatde Calculator);- FAC (Fabricaie Asistatde Calculator).

    n prezent, proiectarea asistat de calculator (CAD- Computer Aided Design) este utilizatn domenii din ce n ce mai variate, evoluia sa fiind legat att de arhitectura general dari deadugarea de funcii i instrumente noi de modelare. Orice program de calculator destinataplicaiilor grafice i / sau rezolvrii unor funcii inginereti privind procesele de proiectare poate fi clasificat ca software CAD. Totodat, sistemele CAD pot fi definite ca fiind acelesisteme care au drept scop utilizarea calculatoarelor electronice n crearea de modele ale unorobiecte (produse, procese) reale, n analiza acestora (spre exemplu analiza cu metodaelementelor finite sau cu alte metode, analize economice etc.) precum i pentru generarea deinformaii necesare fabricrii sau pentru alte activiti. Pe de alt parte, tehnica CAE permiteutilizatorilor s simuleze comportarea unui produs proiectat n vederea mbuntirii /optimizrii construciei acestuia. n acest sens, exist la ora actual un set bogat de produse

    software (programe pentru analiz element finit, analize cinematice, analize dinamice, pentrusimularea circuitelor electronice etc.).

    Produsele software destinate proiectrii i fabricaiei asistate sunt, n general, sistemeintegrate CAD/CAM/CAE. n prezent, acestea sunt nglobate n sisteme informatice de tipPLM (Product Lifecycle Management = managementul ciclului de via al produsului).

    PLM este un proces de management al ntregului ciclu de via al produsului, de laconcepia acestuia, trecnd prin proiectare i fabricaie, pn la service i retragere (reciclare).Conceptul de management al ciclului de via al produsului este o abordare atotcuprinztoarepentru inovarea, dezvoltarea i introducerea noului produs i managementul informaiei asupraprodusului, de la idee pn la sfritul vieii produsului.

    Din punctul de vedere al fabricantului produsului, ciclul de via al produsului include cincifaze diferite : imaginarea produsului, definire, realizare, suport (service), retragerea produsului(din fabricaie i de pe pia).Beneficiile aduse de PLM sunt legate de:

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    3/40

    3

    timpul redus de rspuns la nevoile pieei, calitatea mbuntit a produselor, costuri reduse ale prototipurilor, managementul datelor ce permite reutilizarea acestora, crearea unui cadru pentru optimizare de produs , reducerea pierderilor.La baza conceptului PLM st crearea si managementul datelor tuturor produselor i

    tehnologiilor folosite pentru accesarea acestor informaii. PLM este un domeniu derivat dinunelte cum sunt CAD, CAM, CAE, CAPP, CAQ etc. i poate fi vizualizat ca o integrare aacestor unelte cu metode, utilizatori i procese pe tot parcursul tuturor etapelor din viaa unuiprodus. Nu este vorba doar despre tehnologie software, dar presupune de asemenea o strategiede business.

    Ordinea evenimentelor si activitilor variaz n funcie de produs i domeniul industrial ncare se ncadreaz, dar procesele de baz sunt:

    Concepieo Specificaiio Proiectare conceptual

    Proiectareo Proiectare detaliato Validare si analiz (simulare)o Proiectarea sculelor si dispozitivelor de fabricaie

    Producieo Planificarea procesului de producieo Producieo Asamblareo Verificarea calitii

    Serviceo Vnzare si distribuireo Utilizareo Mentenan si suporto Retragere

    Realitatea este ns mai complex, oamenii si departamentele nu i pot desfura activitileseparat i o activitate nu se poate termina pur si simplu, iar urmtoarea s nceap. Proiectareaeste un proces interactiv, de obicei proiectele necesit modificri datorit constrngerilor datede fabricaie.

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    4/40

    4

    Unul dintre produsele software integrate, din categoria PLM, foarte des utilizat, esteCATIA (Computer Aided Three-dimensional Interactive Applications) realizat de firmaDassault Systmes. Sistemul CATIApermite utilizatoruluirealizarea cu uurini simulareatuturor proceselor de proiectare industrial, din faza preliminar (de schi sau preproiect) pnla desenul de detaliu, analiz, simulare, asamblare i mentenan. CATIA poate deservi o

    palet larg de utilizatori i de aplicaii (proiectare mecanic, design industrial, sisteme iechipamente inginereti, modelare numeric, control numeric, simulare i analiz). Mai mult,aceast platform este uor integrabil cu alte platforme software, realizri ale aceluiaiproductor Dassault Systmes, care fac parte din categoria PLM (ENOVIA, SMARTEAM,SIMULIA, DELMIA, 3DVIA) i care asigur soluii complete de management asupra datelor.

    Catia are o structur modular, trecerea de la un modul la altul fcndu-se rapid, fr a sentrerupe editarea obiectului aflat n lucru. Numrul de module implementate n CATIA estemare i ntr-o continu dezvoltare. Dintre acestea, cteva pot fi considerate de baz, deoarece permit realizarea aproape a oricrui model sau ansamblu tridimensional dar i simulareacinematic sau analiza cu element finit:- Sketcher permite realizarea schiei unui profil 2D, fiind punct de plecare obligatoriu n

    obinerea unui obiect tridimensional;- Part Design se utilizeazpentru realizarea n trei dimensiuni a pieselor;- Assembly Design permite crearea unui ansamblu de piese cu impunerea diferitelor

    constrngeri mecanice pentru poziionarea acestora i stabilirea suprafeelor de contact;- Drafting permite obinerea desenelor de execuie a pieselor sau ansamblelor create;- Knowledge Advisor este utilizat n proiectarea i gestionarea parametrizat a pieselori

    ansamblurilor;- DMU Kinematics creeaz simulri sub form de animaii a unor ansambluri ce conin

    cuple cinematice;- Generative Structural Analysis permite analiza cu element finit a pieselor sau

    ansamblurilor n diferite condiii de ncrcare static sau dinamic;- Wireframe and Surface Design este util n crearea modelelor 3D ce prezint suprafee

    complexe, dificil de realizat cu alte module;- Prismatic Machining permite simularea prelucrrilor mecanice pe maini unelte cu

    comand numeric.

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    5/40

    1. MODULUL CATIA SKETCHER- ELEMENTE GENERALE

    1.1. NOIUNI GENERALE

    Modulul Sketcher, al sistemului integrat de proiectare i fabricaie asistat Catia, dispune deun set variat de comenzi care permit crearea si modificarea elementelor unei schie. Astfel, cuajutorul Sketcherse poate genera rapid un model 2D. Modificarea unei dimensiuni a unei schienu numai c schimb geometria schiei, dar i corpul tridimensional care se obine pe bazaschiei respective.

    Modulul Sketcher include comenzi care asigur construcia rapid a profilelor utilizate casuport pentru generarea unui corp 3D, dar i instrumente ce permit stabilirea constrngerilordimensionale i geometrice ale schiei 2D. Utilizatorul este asistat n procesul de realizare amodelului 2D prin indicarea etapei ulterioare accesrii unei comenzi i prin atenionarea la

    omiterea unor cote, la apariia supracotrii, sau la un posibil conflict ntre anumite dimensiuni.

    1.1.1 LansareSketcher

    Lansarea n execuie a modulului Sketcherse poate face n dou moduri:a) se selecteaz Start > Mechanical Design > Sketcher, apoi se selecteaz un plan (xy, xz

    sau zy) sau o fa a unui corp deja creat (fig.1.1) sau:

    b) prin apsarea iconiei corespunztoare Sketcher din orice fereastr care permitetrecerea n modulul Sketcher.

    Fig.1.1 Lansarea n execuie a modulului Sketcher

    5

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    6/40

    1.1.2 Interfaa modululuiSketcher

    Lansarea n execuie a modulului Sketcherdetermin apariia pe ecran a interfeei specificei genereaz o nou schi (New Sketch) n arborele de specificaii (Part tree) (fig.1.2). Ieireadin modulul Sketcher (ieirea n 3D) se face cu ajutorul iconului Exit (fig.1.2). Interfaa

    modulului Sketcher mai conine: bara de meniuri (n partea de sus a ecranului), instrumentelede desenare i de constrngere (n partea din dreapta) i diferite opiuni de manipulare a schiei.O schi, identificat n arborele de specificaii prin Sketch_nr (fig.1.2), conine un grup de

    elemente 2D poziionate ntr-un anumit plan i supuse unor anumite constrngeri dimensionalei geometrice. Pot exista mai multe elemente de tip Sketch care utilizeaz acelai plan ca suport.

    Fiecare schia are un sistem de axe V-H (fig.2).

    Fig.1.2 Interfaa modulului Sketcher

    n general o schi este compus din profile (Profile), constrngeri (Constraints) idimensiuni (Dimensions) (fig.1.3).

    Etapele crerii unei schie sunt (fig.1.4):1) se selecteaz un plan, o fa a unui corp sau o suprafaa plan care permite:2) accesul la ecranul modulului Sketcheri automat:3) o schi (Sketch1) este adugat la arborele de specificaii (Part Tree);4) se creeaz elementele geometrice (schia) i5) se constrng elementele geometrice;6) schia nou creat poate fi folosit pentru crearea unei suprafee sau a unui corp.

    6

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    7/40

    Fig.1.3 Elementele componente ale unei schie

    Fig.1.4 Etapele crerii unei schie

    7

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    8/40

    1.1.3 Utilizare Grid/Snap

    Instrumentul Snap to Pointeste util atunci cnd se dorete realizarea unei schie, rapid i cuprecizie ridicat. Atunci cnd pictograma instrumentului Snap este activat (culoare Orange) ,pot fi trasate elementele schiei (puncte, linii, arce de cerc etc.) doar prin punctele de intersecie

    ale gridului (fig.1.5).

    Fig.1.5 Utilizarea instrumentului Snap

    Modificarea parametrilor reelei Grid se face cu ajutorul meniului ToolsOptions(fig.1.5). Tot n cadrul acestui meniu se pot face i alte setri legate de culorile elementelor dedesenat, constrngeri dimensionale i geometrice etc.

    Fig.1.5 Setareai activarea instrumentului Grid

    8

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    9/40

    2.DESENAREA N SKETCHER

    2.1. NOIUNI GENERALE

    Un profil, creat cu ajutorul modulului Sketcher, este compus dintr-o succesiune de segmentede linie, arce de cerc sau alte curbe plane. Atunci cnd punctul iniial, din care ncepe trasareaprofilului, coincide cu punctul final, n care se ncheie trasarea acestuia, profilul se considernchis. n caz contrar, n care cele dou capete (iniial i final) ale profilului nu coincid, profiluleste deschis.

    Aceste profile, create n Sketcher, pot fi utilizate pentru obinerea corpurilor prin extrudare(fig.2.1) sau pentru activarea unor comenzi de tip Sketch-based.

    Pentru a putea fi utilizat mai departe, n modelarea tridimensional a unei piese, cu

    ajutorul instrumentelor de modelare de tip Sketch-based, din cadrul modulului PartDesign, un profil trebuie s fie ntotdeauna nchis. De asemenea, n cazul existenei a dou

    sau mai multe profile n cadrul unui Sketch, acestea nu trebuie s se intersecteze.

    Fig.2.1 Obinerea corpurilor 3D prin extrudarea unui profil 2D

    Desenarea unei schie n Sketcher se face prin utilizarea comenzilor grupate n bara deinstrumente Profile. Opiunile disponibile n bara de instrumente Profile sunt: Profile,

    Predefined Profile, Circle, Spline, Conics, Line, Axei Point.

    2.1.1 Bara de instrumenteProfile

    OpiuneaProfileCrearea unui profil complex se face parcurgnd etapele:

    1. Se selecteaz iconulProfile .2. Se alege opiunea dorit din bara Tools (fig.2.2) aprut n urma pasului 1:- Linepentru trasarea unei linii,

    9

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    10/40

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    11/40

    centrul razei mici, punctul care definete raza mici a unui punct care definete raza mare;- Hexagon pentru construirea unui hexagon prin definirea centrului acestuia, a unui punctde pe o laturi a orientrii.

    Bara de instrumente Circle

    Bara de instrumente Circle conine opiuni care permit construirea de cercuri (primele 4iconuri) si de arce de cerc (urmtoarele 3 iconuri).

    Astfel, construirea unui cerc se poate face n mai multe moduri:- prin indicarea centrului cercului i a valorii razei acestuia (Circle);- prin indicarea a trei puncte care definesc cercul (Three Point Circle) ;- prin introducerea coordonatelor centrului cercului i a valorii razei in coordonate carteziene

    sau polare (Circle using Coordinates);- prin indicarea a trei profile/elemente la care cercul sa fie tangent (Tri-Tangent Circle).

    Construirea arcelor de cerc se face astfel:

    - prin indicarea punctului de nceput, a unui punct pe arc si a punctului de sfrit al arcului(Three Point Arc);

    - prin indicarea punctului de nceput, de sfrit i a unui punct pe arc (Three Point ArcStarting With Limits);

    - prin indicarea centrului arcului, a punctului su de nceput i a celui de sfrit (Arc).

    Bara de instrumenteSpline

    Opiunea Spline permite construirea unei curbe spline n dou moduri:- prin indicarea punctelor prin care trece curba spline (sfritul seleciei punctelor se face prindublu clic), cu opiunea Spline;

    - prin crearea unei curbe spline ca legtura ntre dou elemente, opiunea Connect.

    Bara de instrumente ConicBara de instrumente Conic conine comenzi pentru construirea de elipse, parabole, hiperbole

    i conice. Astfel:- Ellipse permite construirea unei elipse prin indicarea a trei puncte: punctul care definete

    centrul elipsei, punctul care determin axa mare a elipsei i punctul situat pe elips caredetermin axa mic a acesteia;

    - Parabola by Focus permite construirea unei parabole indicnd puncte care definesc focarul,vrful, nceputul i sfritul parabolei;

    11

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    12/40

    - Hyperbola by Focus permite construirea unei hiperbole prin indicarea focarului, vrfului,punctelor de nceput i de sfrit ale acesteia;

    - Creates a Conic permite crearea unei conice prin indicarea a cinci puncte aflate pe aceasta.

    Bara de instrumenteLinePentru construirea liniilor pot fi utilizate comenzile:- Line care permite construirea unei singure linii, indicndu-se, cu mouse-ul sau prin

    precizarea coordonatelor (v. bara Tools corespunztoare acestei opiuni), punctul de nceputsi punctul de sfrit ale liniei;

    - Infinite Line care permite construirea unei linii infinite orizontale, verticale sau nclinate,prin alegerea opiunii dorite din meniul Tools corespunztor;

    - Bi-Tangent Line care permite construcia unei linii tangent la dou elemente. De exemplu,dac se dorete construirea unei tangente la dou cercuri, se indic (cu aproximaie) punctele

    de pe cercuri n care linia sa fie tangent.- Bisecting Line care permite construcia unei linii infinite ca bisectoare a unghiului format dealte dou linii existente.

    Comanda Axis este utilizat pentru construirea unei axe, care ulterior va fi folosit noperaii din alte module ale CATIA (de ex. Part Design). A nu se confunda cu liniile dereferin.

    Bara de instrumentePointn aceast bar de instrumente se gsesc grupate diverse comenzi ce permit crearea

    punctelor:- Point by Clicking construiete un punct ntr-o locaie indicat printr-o apsare a mouse-

    ului;- Point using Coordinates construiete un punct prin indicarea coordonatelor sale n sistem

    polar sau cartezian;- Equidistant Points construiete un numr de puncte echidistante situate pe un element 2D

    (linie, cerc, arc de cerc etc.) deja existent. Numrul de puncte (implicit 10) este precizat n

    fereastra asociat comenzii;- Intersection Pointconstruiete un punct la intersecia a dou elemente selectate;- Projection Pointconstruiete un punct care este proiecia unui punct selectat, pe un element

    (linie, cere, elipsa etc.) ales de utilizator.

    12

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    13/40

    3.OPERAII I CONSTRNGERI N SKETCHER

    3.1. NOIUNI GENERALE

    Orice modificare a elementelor 2D dintr-o schi se propag n tot corpul 3D asociat(fig.3.1). Un profil poate fi modificat, dup ce a fost creat, prin utilizarea operaiilor din bara deinstrumente Operation sau prin modificarea/crearea constrngerilor geometrice i/saudimensionale.

    3.1.1 Operaii nSketcher

    Bara de instrumente Operation

    Fig.3.1 Efectele modificrii schiei 2D asupra corpului 3D

    permite modificarea profilului creat prin ajustarea unor elemente ale acestuia. Instrumentele cepot fi utilizate sunt: Corner, Chamfer, Trim, Symmetry, Project 3D Elements.

    Operaia CornerPaii care se parcurg pentru racordarea unor muchii sunt urmtorii:

    - se selecteaz iconul Corner ;- se selecteaz cele dou linii ntre care se dorete creat un col sau se selecteaz punctul lor de

    intersecie;- se introduce valoarea dorit a razei.

    La activarea opiunii Corner pe ecran este afiat i o bar cu instrumente care permite:introducerea valorii razei i selectarea modului de creare a colului:- Trim All Elements se elimin liniile ntre care se creeaz racordarea,

    13

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    14/40

    - Trim First Elementse elimin prima linie selectat,- No Trim se pstreaz ambele linii selectate.

    Operaia ChamferAceast opiune permite crearea unei teituri utiliznd una dintre urmtoarele variante de

    definire (fig.3.2) :- Unghi/Ipotenuza;- Lungime l/ Lungime2;- Lungime 1/Unghi.

    Etapele de lucru sunt similare cu cele ale opiunii Corner.

    Fig.3.2 Variante de definire pentru operaia Chamfer

    Bara de instrumenteRelimitations

    Setul de opiuni cuprinse n baraRelimitations conine:- Trim - permite tierea a dou sau mai multe elemente aparinnd unei schie, n funcie de

    alegerea Trim All Elements sau Trim First Elementsimilar ca la Corner;- Break- permite tierea unei linii utiliznd un punct de pe linie si apoi un alt punct care nu

    aparine acesteia;- Quick Trim - sistemul detecteaz automat poriunile de tiat utiliznd simultan operaiile

    Breaki Trim;- Close - permite nchiderea conturului unui profil;- Complement- permite crearea unui complement al unui arc .

    14

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    15/40

    Bara de instrumente TransformationOpiunile din bara Transformation permit realizarea unor operaii de transformare de tip

    simetrie, translaie, rotaie, scalare si offset, asupra elementelor din schi.Opiunea Symmetry permite construirea unui element/elemente simetrice fa de un alt

    element (linie, linie de construcie).Pentru o selecie multipl a elementelor de replicat se meninerea apsat tasta Ctrl.Operaia Translation realizeaz o translaie a elementelor 2D. Este posibil fie realizarea

    unei simple translaii (prin deplasarea elementelor), fie multiplicarea elementelor unei schie.Pentru aceasta se selecteaz elementele de deplasat, se specific numrul de copii i se indicvectorul de translaie.

    OperaiaRotate execut o micare de rotaie a geometriilor selectate. Pentru aceasta:- se selecteaz elementul geometric de rotit;- se selecteaz centrul de rotaie;

    - se selecteaz sau se definete linia care va servi ca referin pentru calculul unghiului.Operaia Scale permite scalarea unui ntreg profil 2D, prin parcugerea urmtoarelor etape:

    - se selecteaz geometria de scalat;- se indic punctul central pentru realizarea scalrii;- se precizeaz valoarea scalrii n fereastra de dialog Scale Definition.

    Operaia Offset permite crearea unui offset al unei geometrii 2D prin parcurgereaurmtoarelor etape:- se selecteaz geometria de duplicat prin offset;- se selecteaz un punct pentru localizarea noului element.

    n cazul n care operaia a fost aplicat unei linii rezultatul const n obinerea unei liniiparalele cu aceasta, iar dac geometria selectat este un cere, rezultatul va fi un cere concentriccu el.

    Bara de instrumente 3D GeometryAici sunt grupate urmtoarele instrumente:

    - Project 3D Elements, proiecteaz elemente 3D pe planul schiei;- Intersect 3D Elements, intersecteaz elementele 3D cu planul schiei;- Project 3D Silhouette Edges, proiecteaz n planul schiei muchii siluet.

    Pentru obinerea unei proiecii n planul schiei a unor elemente tridimensionale seprocedeaz astfel:- se alege opiuneaProject 3D Elements;- se selecteaz muchiile de proiectat n planul schiei.

    Muchiile proiectate sunt reprezentate cu culoarea galben (implicit).Celelalte opiuni din bara 3D Geometry se aplic respectnd aceeai procedur de lucru.

    15

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    16/40

    3.1.2 Constrngerea unei schieOpiunea Constraints permite aplicarea de constrngeri geometrice i dimensionale ntre

    unul sau mai multe elemente ale schiei. n ordinea afiat acestea sunt:

    - Constraints Defined in Dialog Box;- Constraint;- Auto Constraint;- Animate Constraint.

    Constrngerea geometric stabilete o caracteristic geometric a unui obiect al schiei (deexemplu, o linie s fie orizontal sau vertical etc.) sau tipul de relaii ntre dou sau mai multeobiecte ale schiei (de exemplu, dou cercuri s fie concentrice, o linie s fie tangent la un cercetc.). Constrngerile geometrice sunt evideniate pe ecran prin simboluri specifice (de exemplu,v pentru vertical).

    Constrngerea dimensional precizeaz mrimea unui obiect (de exemplu, diametrul unui

    cerc, lungimea unei linii etc.) i relaiile dintre obiecte (de exemplu, distana dintre doumuchii, distana de la un punct la o dreapt etc.).

    Trebuie precizat c nu este neaprat necesar ca schia s fie complet constrns dar, laefectuarea unor modificri, geometria se poate deforma ntr-un mod nedorit.

    O schi corect i complet constrns va avea toate elementele componente de culoareverde. Culoarea alb semnific lipsa unei constrngeri n timp ce culoarea violet indic osupraconstrngere.

    Aplicarea constrngerile dimensionale se face prin apsarea iconului Constrainti indicareaelementelor de dimensionat. Astfel, pentru constrngerea unei linii se activeaz iconul de

    constrngeri i cu mouse-ul (clic pe MB1 buton stnga) se selecteaz linia respectiv. Dinamic,sistemul afieaz lungimea liniei, astfel nct utilizatorul s o poat amplasa n poziia dorit.Modificarea valorii constrngerii i a denumirii ei se face cu dublu clic pe constrngere urmatde modificarea valorii n fereastra de dialog care apare.

    Constrngerea dimensionale ntre dou elemente ale schiei se face prin selectarea pe rnd aelementelori modificarea valorii afiat dinamic. Aceast constrngere poate fi unghiular sauliniar.

    n cazul unui element de tip curb (arc, cerc, elips etc.) constrngerea dimensional se faceprin selectarea elementului, urmat de clic pe MB3 (buton dreapta) i alegerea diametrului sau

    a razei acestuia.Pentru constrngerile geometrice se utilizeaz acelai icon Constraint, urmat de selectareaelementelor de constrns i de apasarea MB3 (buton dreapta), ceea ce determina apariia peecran a meniului corespunztor cu opiuni de tipul: concentric, fix, orizontal, perpendicular etc.

    Este posibil animarea constrngerilor cu ajutorul opiunii Animate Constraints (se referdoar la constrngerile dimensionale), prin precizarea limitelor de micare i a numrului de paidintre acestea (indirect a vitezei de animaie).

    16

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    17/40

    4.MODULUL PART DESIGN - ELEMENTE GENERALE

    4.1. NOIUNI GENERALE

    Modulul CATIA Part Design permite proiectarea solid tridimensional a diferitelorcorpuri. La fel ca modulul Sketcher,Part Design utilizeaz o interfa intuitivi flexibil.

    4.1.1 LansarePart Design

    Lansarea n execuie a modulului Part Design se poate face n dou moduri (fig.4.1):c) Se selecteaz Start > Mechanical Design >Part Design sau:d) Se selecteaz File > New > Part.

    4.1.2 Interfaa modululuiPart Design

    Interfaa modululuiPart Design (fig.4.2) cuprinde dou zone de lucru importante:- zona n care se afl arborele de specificaii (Part tree) cu toate elementele i operaiile

    (Features) efectuate asupra solidului i- zona n care se gsete reprezentarea tridimensional propriu-zis a solidului.

    Fig.4.1 Lansarea n execuie a modulului Part Design

    De asemenea, n ecranul de lucru al Part Design mai exist: bara de meniuri (n partea de susa ecranului) instrumentele de modelare (Part Design Tools) (n partea din dreapta) i diferiteopiuni de manipulare a corpului 3D (n partea de jos).

    17

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    18/40

    Fig.4.2 Interfaa modulului Part Design

    Fig.4.3 Instrumentele de modelare din Part Design

    18

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    19/40

    Accesul la Sketcher se face cu icon-ul special (Sketcher access), iar ieirea din

    Sketcher (trecerea nPart Design) se face cu icon-ul (Exit).

    Fig.4.4 Etapele crerii unui corp

    Un fiier creat cuPart Design are extensia .CATPart.Toate instrumentele de modelare, ce au fost reprezentate n interfa (fig.4.2) prin

    pictograme pot fi accesate i din meniul Insert (fig.4.3).Se poate recurge la aceast variant deselecie atunci cnd n ecranul de lucru nu pot fi reprezentate toate barele de instrumente. Cu

    ajutorul acestor opiuni de modelare specifice Part Design, se poate crea, modifica sautransforma corpul tridimensional.Etapele crerii unui solid nPart Design sunt (fig.4.4):1. Se deseneaz n Sketcherun profil;2. Se extrudeaz profilul creat anterior cu ajutorul comenziiPad;3. Se aplic caracteristici de tipDress-up;4. Se aplic alte caracteristici (de ex. Sketch-Based);

    19

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    20/40

    5. Se pot modifica sau reordona caracteristici;6. Se pot insera noi caracteristici sau elemente pentru corpurile complexe.

    4.1.3 Manipulare mouse

    n cazul pstrrii setrilor implicite, pot fi realizate, cu ajutorul celor trei butoane principaleale mouse-ului (MB1, MB2, MB3), operaii de tipRotate, Zoom In/OutiPan. Astfel:- MBl (buton stnga) permite selectarea tuturor obiectelor de pe ecran, a iconurilor i aopiunilor din meniuri;- dac MB2 (buton mijloc) este apsat, prin deplasarea mouse-ului stnga-dreapta seobine efectul de tipPan;- dacMB2 este apsat (i meninut apsat), MB3 apsat i apoi eliberat, micarea mouse-ului n sus i n jos determin aciuni de tipulZoom iniZoom out.- dac MB2 este apsat (i meninut apsat),apoi MB3 (buton dreapta) este apsat (imeninut apsat), micarea circular a mouse-ului determin un efect de rotire;

    5. BARA DE INSTRUMENTE SKETCH-BASED FEATURES

    5.1. NOIUNI GENERALE

    n general, modelarea unei piese implic crearea uneia sau mai multor schie constrnse, dincare se obine un corp tridimensional, prin extrudare sau revoluie. De multe ori, se apliculterior diferite operaii precum: racordri, teiri, translaii, rotaii, operaii booleene, scalri

    etc., pn la obinerea formei finale a piesei.Bara de instrumente Sketch-Based Features conine urmtoarele instrumente de modelare:

    Pads (Pad, Draft Filleted Padi Multi-Pad), Pockets (Pocket, Draft Filleted Pocket i Multi- Pockef), Shaft, Groove, Hole, Rib, Slot, Stiffener, Loft (numit i Multi-sections Solid) i Removed Loft (numit i Removed Multi-sections Solid). Aceast bar de instrumente estedisponibil n format extins sau compact, iar instrumentele din componena sa sunt accesibile idin meniul Insert > Sketch-Based Features. Pentru a deveni vizibil, se acceseaz meniul View> Toolbars > Sketch-Based Features.

    5.1.1 OpiuneaPad

    Utilizarea opiuniiPadpresupune extrudarea unui profil pe una sau pe dou direcii alese.Utilizatorul alege limitele de extrudare n funcie de dimensiunea de gabarit dorit a piesei.Anterior, este obligatorie crearea profilului ce va fi extrudat, cu modulul Catia-Sketcher.

    20

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    21/40

    Fig.5.1 Obinerea corpurilor 3D prin extrudarea unui profil 2D cu opiunea Pad

    Dup ieire din Sketcher(cuExit) se parcurg paii (fig.5.1):1) se selecteaz profilul;2) se alege opiuneaPad i se introduce n fereastra de dialog aprut dimensiunea

    extrudrii;3) se selecteaz OK pentru validare i apare corpul dorit dari opiuneaPadn arborele de

    specificaii.Schia de baz a corpului obinut prin extrudare cu Pad, nu trebuie s conin

    elemente care s se auto-intersecteze, iar profilele din componena schiei s fie nchise.Dimensiunea profilului poate fi precizat explicit prin alegerea tipuluiDimension sau relativ

    la alte elemente de referin sau geometrii existente prin tipurile Up to next, Up to last, Up toplane sau Up to surface, profilul fiind extrudat pn ntlnete un element de tip plan sausuprafa.

    5.1.2 OpiuneaPocket

    Utilizarea opiunii Pocket implic extrudarea unui profil n interiorul unui corp, dar inlturarea din volumul acestuia a materialului rezultat prin extrudare. Similar ca n cazulopiunii Pad, utilizatorul poate s-i aleag limitele i direcia de creare a extrudrii Pocket.Pentru a putea aplica opiunea Pocket, este necesar un corp (de exemplu, de tip Pad) i unprofil.

    Se observ cPadi Pocketsunt operaii complementare; n timp ce prima face extrudare

    21

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    22/40

    Fig.5.2 Utilizarea opiunii Pocket

    cu adugare de material, ceea de a doua realizeaz aceeai operaie, n acelai mod, dar cueliminare de material.

    Paii unei operaii de tipPocketsunt prezentai n fig.5.2.

    5.1.3 OpiuneaShaft

    Opiunea Shaftpermite generarea unui solid prin rotirea unui profil 2D n jurul unei axe.Axa si profilul trebuie create n acelai desen (Sketch).Paii unei operaii de tip Shaftsunt prezentai n fig.5.3.

    Dup selecia profilului i a opiunii Shaft, n fereastra Shaft Definition se seteaz douunghiuri, ntre care va avea loc rotaia:

    - First Angle (primul unghi) definete unghiul de rotaie n jurul axei, plecnd de la poziia profilului, n sensul acelor de ceasornic. Implicit valoarea sa este de 360 grade,corespunztoare unei rotaii complete

    - Second Angle (al doilea unghi) unghi definete unghiul de rotaie n jurul axei, plecndde la poziia profilului, n sens trigonometric. Implicit valoarea sa este de 0 grade.

    Indiferent de valorile celor dou unghiuri, suma acestora trebuie s fie mai mic sau egalcu 360 grade. Dac suma este mai mic de 360 grade se obine un arbore incomplet. Prinmodificarea poziiei axei fa de profil, n urma rotaiei poate rezulta un arbore tubular.

    22

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    23/40

    Fig.5.3 Utilizarea opiunii Shaft

    5.1.3 Opiunea Groove

    Opiunea Groove, complementar opiunii Shaft, permite extragerea de material din corpurisolide (n general cele de revoluie - de ex. obinute cu Shaft), prin rotirea unui profil n jurul

    unei axe. Adesea, aceasta este chiar axa corpului de revoluie din care va fi nlturat material.Utilizarea este similar cu cazul opiunii Shaft.

    5.1.4 OpiuneaHole

    Opiunea Hole poate fi utilizat la crearea alezajelor de form cilindric sau conic. Seobserv c instrumentul de modelareHole este foarte asemntor cuPocket, deoarece ambelenltur material dintr-un corp solid. Diferena este dat de faptul c, n cazulHole, alezajul va

    avea ntotdeauna un profil circular, profil care, n cazul opiunii Pocket, trebuie creat. Deasemenea, opiunea Hole permite definirea cu precizie a numeroase caracteristici (diametru,adncime, poziie, existena i dimensiunile filetului etc.), precum i alegerea mai multor tipuride guri, i anume: Simple, Tapered, Counterbored, Countersunk i Counterdrilled,reprezentate n fig. 5.4.

    Indiferent de tipul de gaur ales, trebuie specificate limitele prin una din cele cinci variante:Blind, Up to next, Up to last, Up to plane i Up to surface.

    23

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    24/40

    Fig.5.4 Tipuri de alezaje create cu opiunea Hole

    n cazul variantei Blind, se genereaz o gaur simpl, definit numai de diametrul i deadncimea acesteia. n cazul Up to next, gaura va perfora corpul pn cnd ajunge n exteriorulacestuia (prima suprafa liber), iar n cazul Up to last, gaura trece prin tot corpul, indiferentcte suprafee libere ntlnete. n cazurile Up to planei Up to surface, trebuie indicat un plan(o suprafa) a corpului, ca limit pn la care se execut gurirea.

    Atunci cnd gurile sunt filetate, n fereastra de dialogHole Definition se bifeaz opiuneaThreaded, se alege tipul de filet i diametrul metric al acestuia. Exist dou tipuri standard de

    filete (Metric Thin Pitchi Metric Thick Pitch), dari unul nestandard. n acest ultim caz, toiparametrii filetului pot fi modificai n funcie de necesiti.

    Crearea i poziionarea unei guri cu opiunea Hole se realizeaz parcurgnd paii dinfig.5.5. Se observ c profilul circular este creat automat, iar poziionarea centrului acestuia se poate face prin editarea constrngerilor (pasul 5 din fig.5.5) sau prin editarea schiei(Positionning Sketch) n care pot fi create constrngeri dimensionale i/sau geometrice.

    Fig.5.5 Creareai poziionarea gurii cu opiunea Hole

    24

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    25/40

    6.BARA DE INSTRUMENTE DRESS-UP FEATURES

    6.1. NOIUNI GENERALEn general, modelarea unei piese implic crearea un corp tridimensional obinut prin

    extrudare sau revoluie, pe baza uneia sau mai multor schie constrnse. n multe situaii,

    acestui corp i se aplic ulterior diferite operaii precum: racordri, teiri, translaii, rotaii,operaii booleene, scalri etc., pn la obinerea formei finale a piesei.

    Bara de instrumente Dress-Up Features conine opiunile: Fillets (Edge Fillet, Variable Radius Fillet, Face-Face Filleti Tritangent Fillet), Chamfer, Drafts (Draft Angle, Draft

    Reflect Line i Variable Draft), Shell, Thickness i Thread/Tap. Bara de instrumenteDress-UpFeatures este disponibil doar n format extins; pentru a deveni vizibil, se acceseaz meniulView > Toolbars >Dress-Up Features.

    Opiunile de modelare din bara Dress-Up Features sunt utile pentru modificarea formelorgeometrice ale corpurilor, obinndu-se suprafee nclinate, suprafee de racordare, de teire,

    filete etc..

    6.1.1 OpiuneaEdge Fillet

    Acest instrument permite crearea de suprafee de racordare. Aceast suprafa de racordareeste o suprafa curb de raz constant sau variabil care unete alte dou suprafee alturate.mpreun, toate cele trei suprafee formeaz un col interior sau exteriori se poate considerac suprafeele de racordare reprezint suprafee de trecere neted ntre dou suprafeeadiacente.

    Fig.6.1 Utilizarea opiunii Edge Fillet

    25

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    26/40

    Fig.6.2 Utilizarea opiunii Chamfer

    Utilizarea acestui instrument de modelare presupune existena unui corp oarecare, cu diferitemuchii drepte (exemplu: un paralelipiped). Se selecteaz pictogramaEdge Fillet, se selecteazuna sau mai multe muchii, afindu-se fereastra de dialog Edge Fillet Definition (fig.6.1). ncmpul Radius se stabilete valoarea razei de racordare pentru fiecare muchie n parte saupentru un grup de mai multe muchii.

    6.1.2 Opiunea Chamfer

    Instrumentul de modelare Chamfer permite crearea unei suprafee de teire, care este osuprafa plan, de o anumit lungime, care unete sub un anumit unghi (n general, 30, 45,60) alte dou suprafee, de-a lungul unei muchii.

    Utilizarea acestei opiuni de modelare presupune existena unui corp oarecare, cu diferitemuchii drepte (exemplu: un paralelipiped). Se selecteaz pictograma Chamfer, apoi una saumai multe muchii ale corpului, afindu-se fereastra de dialog Chamfer Definition (fig.6.2).

    n fereastra Chamfer Definition, principalii parametri care trebuie definii sunt:- lungimea teiturii n cmpulLength 1, i

    - unghiul sub care se face teirea n cmpulAngle,n plus, din cmpul Mode: se poate alege definirea teiturii prin dou lungimiLengthl/Length2.Cmpul Object(s) to chamfer: permite selecia muchiilor care vor fi teite. Dac se selecteaz osuprafa, vor fi teite toate muchiile care o delimiteaz.

    26

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    27/40

    Fig.6.3 Utilizarea opiunii Draft

    1.3 OpiuneaDraft

    Aceast opiune este utilizat pentru modificarea orientrii (nclinrii) unor suprafee, relativla o alt suprafa sau plan.

    n cazul unui paralelipiped, se selecteaz pictogramaDraft Angle, iar n fereastra de dialogse marcheazSelection by neutral face (fig.6.3). Pentru cmpul Selection: se alege suprafaa

    superioar a paralelipipedului, iar n cmpulAngle: se stabilete valoarea unghiului de nclinare(n acest caz, 9).n timpul operaiei elementul neutru va apare colorat n albastru, curba neutr n roz iar

    feele ce urmeaz a fi modificate n grena.

    1.4 OpiuneaShell

    Aceast opiune permite nlturarea materialului dintr-un corp, cu pstrarea unei anumitegrosimi a peretelui acestuia. n plus, este posibil adugarea de material n exteriorul corpului.

    n cazul unui corp solid de tip paralelipiped n care se execut un alezaj, se selecteazpictograma Shelli o fa a corpului. n fereastra de dialog ShellDefinition (fig.6.4), n cmpul Default inside thickness: se introduce o valoare de 1 mm, aceasta reprezentnd grosimeaperetelui rmas dup aplicarea Shell. Implicit, valoarea din cmpulDefault outside thickness:este egal cu 0 mm, orice cretere a acesteia avnd rezultatul adugrii de material n exteriorulcorpului.

    27

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    28/40

    6.1.5 Opiunea Thread/Tap

    Fig.6.4 Utilizarea opiunii Shell

    Instrumentul de modelare Thread/Tap permite realizarea unor filete interioare sauexterioare, dar numai pe suprafee cilindrice (fig.6.5). Filetul realizat pe suprafaa cilindric nuapare n vizualizarea tridimensional din modulul CATIA Part Design. Existena icorectitudinea filetului se poate verifica doar n reprezentrile n vedere i seciune, oferite demodulul CATIA Drafting,pe baza modelului realizat nPart Design.Existena filetului exterioreste marcat doar de elementul Threadcare este adugat n arborele de specificaii.

    Fig.6.5 Utilizarea opiunii Thread/Tap

    28

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    29/40

    7.BARA DE INSTRUMENTE TRANSFORMATION FEATURES

    7.1. NOIUNI GENERALEOricrui corp tridimensional, obinut prin extrudare sau revoluie, i se pot aplica diferite

    operaii de tip dress-up (racordri, teiri etc.) dari transformri geometrice (translaii, rotaii,

    scalri etc.) sau operaii booleene, pn la obinerea formei dorite.n bara Transformation Features se gsesc urmtoarele instrumente de modelare: Move

    (Translation, Rotation i Symmetry), Mirror, Patterns (Rectangular Pattern, Circular Pattern

    i User Pattern) i Scaling. Pentru a vizualiza/ ascunde aceast bar de transformri geometricese acceseaz meniul View > Toolbars > Transformation Features.

    Aceste instrumente de modelare aplic diferite operaii asupra corpurilor (translaii, rotaii,scalri, oglindiri n raport cu un plan, cu o fa sau cu o suprafa) sau multiplic uneleelemente ale corpurilor dup anumite abloane (rectangular, circular, oarecare).

    7.1.1 OpiuneaRectangular Pattern

    Acest instrument permite multiplicarea unui element al corpului dup un ablon rectangularsau o matrice ptratic. Toate obiectele multiplicate sunt copii ale obiectului iniial.

    Fig.7.1 Utilizarea opiunii Rectangular Pattern

    29

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    30/40

    Paii parcuri n cazul utilizrii acestei opiuni sunt prezentai n fig.7.1. n cmpurileInstances se vor introduce numrul de multiplicri dorit pe fiecare direcie (First Direction iSecond Direction), iar n cmpurile Spacingdistana ntre dou obiecte multiplicate, pe fiecaredirecie.

    n urma aplicrii operaiei Rectangular Pattern, va rezulta (fig.7.1) o plac cu 9 guri,

    dispuse sub o matrice 3 x 3, la distane de 14 mm i respectiv 10 mm una de alta. De asemenea,se observ apariia elementuluiRectPattern.1 n arborele de specificaii.

    7.1.2 Opiunea Circular Pattern

    Aceast opiune are ca rezultat multiplicarea unui element existent al corpului dup unablon circular.

    n acest caz, ablonul circular este definit de numrul de multiplicri ("Instances") ale

    obiectului iniial, de spaierea unghiular ntre acestea ("Angular Spacing") i de numrul de

    Fig.7.2 Utilizarea opiunii Circular Pattern

    30

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    31/40

    cercuri pe care sunt dispuse. n exemplul din fig.7.2 s-au considerat apte multiplicri aleobiectului iniial, Pad.2 (incluzndu-l i pe acesta), spaiate unghiular la 50, situate pe unsingur cerc purttor, pe suprafaa circular a discului Pad.1. Finalizarea operaiei demultiplicare circular determin adugarea n arborele de specificaii a elementuluiCircPattern.1.

    Existi o a treia opiune de multiplicare, denumitUser Pattern, dup un ablon oarecare,definit de utilizator.

    7.1.3 Opiunea Mirror

    Aceast opiune este utilizat pentru a deplasa i orienta copia unui corp ntr-o nou poziie,simetric fa de cea iniial, relativ la o fa sau la un plan. Se obin astfel, dou corpuripoziionate "n oglind" (fig.7.3), relativ la un element de simetrie selectat (un plan sau o fa

    plan).O utilizare asemntoare au celelalte instrumente de modelare din bara TransformationFeatures: Move, Translation, Rotationi, Symmetry, i Scaling

    Fig.7.3 Utilizarea opiunii Mirror

    31

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    32/40

    8. OPIUNILE RIB, SLOTI STIFFENER

    8.1. NOIUNI GENERALE

    Aceste trei opiuni intr n componena instrumentelor de tip Sketch-Based Features alturide: Pads (Pad, Draft Filleted Padi Multi-Pad), Pockets (Pocket, Draft Filleted Pocket iMulti-Pockef), Shaft, Groove, Hole, Loft (numit i Multi-sections Solid) i Removed Loft(numiti Removed Multi-sections Solid). Bara de instrumente Sketch-Based Features este disponibiln format extins i compact, iar instrumentele pot fi accesate i din meniul Insert > Sketch-

    Based Features. Pentru a vizualiza/ascunde aceast bar, se acceseaz meniul View >Toolbars > Sketch-Based Features.

    8.1.1 OpiuneaRib

    Instrumentul de modelare Rib permite extrudarea (cu creare de material) prin deplasareaunui profil (Profile) de-a lungul unei curbe. Exist o asemnare ntreRibiPad, dar extrudareanu se mai realizeaz de-a lungul unei drepte, ci a unei curbe numit linie de centru (CenterCurve).

    Procedura de lucru este urmtoarea (fig.8.1):

    Fig.8.1 Utilizarea opiunii Rib

    32

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    33/40

    Fig.8.2 Utilizarea opiunii Slot

    - n CATIA Sketcher, ntr-un plan se deseneaz un profil (obligatoriu nchis) care va fiextrudat de-a lungul unei curbe pentru a obine un corp solid de form prismatic;- ntr-un alt plan, se construiete curba directoare (Center Curve) care poate fi i ocurb deschis;

    - se alege opiuneaRibi n cmpurile corespunztoare pentruProfilei Center Curve seindic cele dou schie create anterior.

    Opiunea Keep angle indic pstrarea constant a unghiului dintre planul care conineprofilul de extrudat i tangenta la curba directoare.

    8.1.2 OpiuneaSlot

    Opiunea Slot funcioneaz similar cu opiunea Rib, cu deosebirea c materialul de forma profilului (Profile) este extras, urmnd traiectoria curbei de centru (Center Curve) (fig.8.2).Astfel,Ribi Slotpot fi considerate operaii complementare.

    8.1.3 Opiunea Stiffener

    Opiunea Stiffenerpermite adugarea uneia sau a mai multor nervuri la piese, Nervurile sunt

    specifice pieselor cu perei subiri a cror rigiditate trebuie crescut, fr a le modifica formasau grosimea. Rigidizarea prin nervuri este folosit i pentru mrirea rezistenei corpurilornalte i subiri, plasate pe o anumit suprafa.

    Paii parcuri pentru adugarea unei nervuri de rezisten, pe o parte a unui perete vertical,cu ajutorul opiunii Stiffenersuntprezentai n fig.8.3.Profilul nervurii se creeaz ntr-un planperpendicular pe peretele vertical, fiind format doar dintr-o linie care unete acest perete cu

    33

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    34/40

    Fig.8.3 Utilizarea opiunii Stiffener

    suprafaa plan a plcii de baz (fig.8.3). La capetele liniei se pun condiii de coinciden pentru ca Stiffener s se aplice corect. n fereastra de dialog Stiffener Definition, n cmpulProfile este deja selectat linia Sketch.12, iar n cmpul Thickness se consider o valoare,reprezentnd grosimea nervurii (de ex.1mm).

    9. MODULUL CATIA DRAFTING

    9.1. NOIUNI GENERALE

    Modulul CATIA Drafting conine instrumente de proiectare, care permit crearea,modificarea, completarea i cotarea desenelor de execuie ale corpurilor modelate cu ajutorulaltor module CATIA.

    CATIA Drafting contine dou submodule: Interactive Drafting i Generative Drafting. Interactive Draftingpermite crearea vederile unei piese sau ansamblu. Se obine astfel, undesen bidimensional pe baza cruia nu se poate obine modelul tridimensional al respectiveientiti proiectate.

    n schimb, n Generative Drafting, se pleac de la un corp tridimensional, creat anterior, pebaza cruia se obin numeroase proiecii (vederi i seciuni) ale acestuia, reprezentnd desenelede execuie necesare pentru o definire complet. De asemenea, proieciile obinute pot ficompletate cu dimensiuni (liniare, unghiulare, de diametru etc.) ale cror valori sunt date deconstrngerile dimensionale impuse la crearea modelului tridimensional.

    34

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    35/40

    Fig.9.1 Lansarea n execuie a modulului Drafting

    9.1.1 LansareDrafting

    Lansarea n execuie a modululuiDraftingse poate face n dou moduri (fig.9.1):a) Se selecteaz Start > Mechanical Design >Drafting sau:b) Se selecteaz File > New > Drawing.Accesarea modulului CATIA Drafting trebuie urmat de alegerea unuia dintre cele dou

    submodule:Interactive Draftingsau Generative Drafting.

    n cazul alegerii submodulului Generative Drafting, se afieaz fereastra de dialog New Drawing Creation (fig.9.2), care permite alegerea sistemul de proiecii pentru corpultridimensional obinut, dar i standardul (spre exemplu, ISO), formatul paginii, orientarea iscara.

    Fig.9.2 Selectarea proieciilor corpului tridimensional

    35

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    36/40

    9.1.2 Interfaa Generative Drafting

    Submodulul Generative Drafting permite generarea automat a proieciilor desenelor deexecuie (vederi, detalii, seciuni) pe baza corpurilor sau ansamblurilor, create ntr-un altmodulul de modelare tridimensional al programului CATIA.

    Astfel, avnd piesa deschis n modulul CATIA Part Design, se acceseaz submodululGenerative Draftingcare genereaz automat proieciile piesei. Pot fi adugate ulteriori alteproiecii, apelnd setul de instrumente Projections din bara de instrumente Views sau meniulInsert > Views >Projections.

    Exist i vederea izometric (Isometric), ce reprezint corpul 3D n concordan cu unanumit plan de proiecie. Fiecare vedere din interfaaDraftingeste ncadrat de un chenar ce poate avea culoarea: rou atunci cnd vederea este activ i albastru, cnd vederea nu esteactiv (fig.9.3).

    Generative Drafting permite crearea de seciuni ale corpului 3D cu ajutorul familiei de

    instrumente Sections din meniul Insert > Views > Sections.Cotarea desenului de execuie se realizeaz manual cu ajutorul instrumentelorDimensioning. Valorile tuturor cotelor sunt date de constrngerile dimensionale impuse nPartDesign, i nu pot fi modificate nDrafting.

    Fig.9.3 Interfaa Generative Drafting

    36

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    37/40

    9.1.3 Capturarea ecranului de lucru

    Dup finalizarea desenului de execuie, acesta poate fi salvat ca imagine (bitmap, jpeg, tiffetc.) cu ajutorul opiunii Capture, din meniul Tools > Image. Bara de instrumente Captureconine diverse pictograme de tip buton (fig.9.4). Trebuie setate condiiile n care se realizeaz

    captura desenului i selectat zona care va fi salvat prin trasarea unui chenar. n final, prinapsarea icon-ului Capture se salveaz imaginea aleas.

    Fig.9.4 Salvarea desenului ca imagine

    37

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    38/40

    10. MODULUL CATIA Assembly Design

    10.1. NOIUNI GENERALE

    Modulul CATIA Assembly Design conine instrumente de proiectare, care permit crearea iadministrarea structurilor mecanice de tip ansamblu. Acest modul implic utilizarea sampreun cu alte module ale Catia, ca de ex. Part Design n care pot fi create o parte dincomponentele ce compun ansamblul; alte componente pot fi preluate din biblioteca Catia.

    n Assembly Design este posibil impunerea constrngerilor mecanice pentru poziionareacorect a componentelor ansamblului. De asemenea, se poate genera automat nomenclatorulcomponentelor ansamblului.

    10.1.1 LansareAssembly Design

    Lansarea n execuie a modululuiDraftingse poate face n dou moduri (fig.10.1):e) Se selecteaz Start > Mechanical Design >Assembly Design sau:f) Se selecteaz File > New > Product.Efectul const n apariia interfeei specifice modulului Assembly Design i crearea unui

    fiier de tip *.CATProduct.

    Fig.10.1 Lansarea n execuie a modulului Assembly Design

    38

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    39/40

    10.1.2 Interfaa modululuiAssembly Design

    Interfaa de lucru a acestui modul este asemntoare cu cea aPart Design, cu deosebirea carborele de specificaii conine componentele ansamblului iar barele de instrumente auconfiguraii i componente diferite.

    Astfel, bara de instrumente Constraints conine opiunile utilizate la definireaconstrngerilor pentru componentele ansamblurilor. Exist astfel, constrngeri de coinciden(Coincidence Constraint), de contact (Contact Constraint), de distan liniar (OffsetConstraint), de distan unghiular (Angle Constraint) i de fixare (Fix).

    Compasul este, implicit, poziionat n partea din dreapta sus a ecranului. El permite, prinmanipulare direct, modificarea poziiei i orientrii unei componente a ansamblului atuncicnd compasul este poziionat pe componenta respectiv.

    Fig.10.2 Interfaa modulului Assembly Design

    Pentru crearea unui ansamblu se parcurg etapele (fig.10.3):- se lanseaz n execuie modulul Assembly Design pentru un ansamblu nou sau se

    deschide unul existent;- se adaug, terg sau nlocuiesc componente;- se poziioneaz componentele prin aplicarea constrngerilor de asamblare;- se analizeaz ansamblul.

    39

  • 8/8/2019 Proiectarea Si a Asistata_notite de Curs

    40/40

    Fig.10.3 Etapele crerii unui ansamblu

    Aplicarea constrngerilor de asamblare se face doar ntre componentele ansamblului sausubansamblului activ i nu se pot defini constrngeri ntre dou elemente geometriceaparinnd aceleiai componente.