curs autocad nr.3432x.ncss.ro/anul i/gac/grafica  · 2012-10-26curs autocad nr.3

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  • CURS PE

    UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Departamentul nvmnt la Distan i nvmnt cu Frecven Redus Facultatea de Inginerie Mecanic Specializarea: Autovehicule Rutiere

    Ioan LIHTECHI

    Suport teoretic i aplicaii

    NTRU NVMNT LA DISTAN CU FRECVEN REDUS

    Anul II - Sem. I

    2010 - 2011

  • Motto: Tot ce facei, s fie fcut cu dragoste.

    1 Corinteni, 16.13

  • Cuprins

    Introducere ................................................................................................................................. 5 Chestionar de evaluare prerechizite ........................................................................................... 9

    Unitatea de nvare U1. Interfaa AutoCAD...................................................................... 10 U1.1. Introducere ....................................................................................................... 10 U1.2. Competene ...................................................................................................... 10 U1.3. Editorul interactiv de desenare......................................................................... 11 U1.4. Introducerea comenzilor................................................................................... 13 U1.5. Stabilirea unitilor i a spaiului de lucru ....................................................... 15

    U1.5.1. Stabilirea unitilor (UNITS, DDUNITS)............................................. 15 U1.5.2. Stabilirea formatului alocat desenului (LIMITS) ................................. 15

    U1.6. Rezumat............................................................................................................ 17 U1.7. Test de autoevaluare......................................................................................... 17

    Unitatea de nvare U2. Coordonate 2D ............................................................................. 18 U2.1. Introducere ....................................................................................................... 18 U2.2. Competene ...................................................................................................... 18 U2.3. Introducerea coordonatelor 2D......................................................................... 18 U2.4. Desenarea segmentelor de dreapt (LINE)....................................................... 19 U2.5. tergerea unui obiect (ERASE) ........................................................................ 21 U2.6. Rezumat............................................................................................................ 26 U2.7. Test de autoevaluare......................................................................................... 26

    Unitatea de nvare U3. Comenzi de desenare primare. Moduri OSNAP ..................... 28 U3.1. Introducere ....................................................................................................... 28 U3.2. Competene ...................................................................................................... 28 U3.3. Instrumente de desenare 2D.. ........................................................................... 29

    U3.3.1. Desenarea cercurilor (CIRCLE)........................................................... 29 U3.3.2. Desenarea arcelor de cerc (ARC) ......................................................... 29 U3.3.3. Introducerea punctelor (POINT).......................................................... 33

    U3.4. Moduri Object Snap (OSNAP).. ................................................................... 33 U3.5. Rezumat............................................................................................................ 37 U3.6. Test de autoevaluare......................................................................................... 38

    Tem de control ....................................................................................................... 39

    1

  • Unitatea de nvare U4. Ajutoare grafice i gestionarea ecranului grafic....................... 41 U4.1. Introducere ....................................................................................................... 41 U4.2. Competene ...................................................................................................... 41 U4.3. Ajutoare grafice................................................................................................ 42

    U4.3.1. Afiarea unei reele de puncte (GRID) ................................................ 42 U4.3.2. Afiarea unei reele de puncte magnetice(SNAP) ............................ 42 U4.3.3. Modul ORTHO .................................................................................... 43 U4.3.4. Modul POLAR ..................................................................................... 43 U4.3.5. Filtre ale coordonatelor........................................................................ 44

    U4.4. Gestionarea ecranului grafic ............................................................................ 45 U4.4.1. Comanda ZOOM.................................................................................. 45 U4.4.2. Comanda PAN ..................................................................................... 46 U4.4.3. Comanda VIEWRES............................................................................. 46 U4.4.4. Comanda REGEN ................................................................................ 47 U4.4.5. Comanda VIEW ................................................................................... 47 U4.4.6. Comanda VPORTS............................................................................... 47

    U4.5. Rezumat............................................................................................................ 49 U4.6. Test de autoevaluare......................................................................................... 50

    Unitatea de nvare U5. Sistemul de coordonate UCS. Straturi de desenare. Desenare 2D.................................................................................. 51

    U5.1. Introducere ..................................................................................................... 51 U5.2. Competene .................................................................................................... 51 U5.3. Sistemul de coordonate al utilizatorului (UCS) ............................................ 52 U5.4. Conceptul de layer (LAYER).......................................................................... 54 U5.5. Desenarea dreptunghiurilor (RECTANG) ...................................................... 59 U5.6. Desenarea poligoanelor regulate (POLYGON).............................................. 60 U5.7. Desenarea coroanelor (DONUT) ................................................................... 61 U5.8. Desenarea elipselor (ELLIPSE) ..................................................................... 61 U5.9. Culori i tipuri de linie ................................................................................... 64 U5.10. Rezumat. ...................................................................................................... 65 U5.11. Test de autoevaluare .................................................................................... 66

    Unitatea de nvare U6. Tehnici de editare I...................................................................... 68 U6.1. Introducere ..................................................................................................... 68 U6.2. Competene .................................................................................................... 68 U6.3. Modaliti de selectare a obiectelor ............................................................... 69 U6.4. Teirea colurilor (CHAMFER) ..................................................................... 71 U6.5. Racordarea obiectelor (FILLET).................................................................... 72 U6.6. Retezarea obiectelor (TRIM).......................................................................... 73

    2

  • U6.7. Extinderea obiectelor (EXTEND) .................................................................. 75 U6.8. Deplasarea obiectelor (MOVE) ...................................................................... 76 U6.9. Oglindirea obiectelor (MIRROR)................................................................... 77 U6.10. Desenarea de obiecte paralele (OFFSET).................................................... 78 U6.11. Rotirea obiectelor (ROTATE) ...................................................................... 79 U6.12. Rezumat ....................................................................................................... 82 U6.13. Test de autoevaluare .................................................................................... 82

    Unitatea de nvare U7. Tehnici de editare II .................................................................... 85 U7.1. Introducere ..................................................................................................... 85 U7.2. Competene .................................................................................................... 85 U7.3. ntreruperea obiectelor (BREAK)................................................................... 86 U7.4. Scalarea obiectelor (SCALE) ......................................................................... 87 U7.5. Deformarea obiectelor (STRETCH)............................................................... 88 U7.6. Copierea obiectelor (COPY) .......................................................................... 89 U7.7. Copierea n reele dreptunghiulare sau polare (ARRAY)