grafica computerizata !!!!!!!!!!!!!!

Upload: victor-tutuianu

Post on 16-Oct-2015

80 views

Category:

Documents


7 download

TRANSCRIPT

  • UNIVERSITATEA TEHNIC A MOLDOVEI

    Catedra Geometrie Descriptiv i Desen

    GRAFIC COMPUTERIZAT

    ndrumar de laborator

    Chiinu U.T.M.

    2011

  • 2

    Lucrarea este elaborat n conformitate cu programa de nvmnt la Grafica computerizat pentru Facultatea Inginerie Mecanic i Transporturi a Universitii Tehnice a Moldovei.

    innd cont de specificul facultii, autorii, pe baza unei bogate experiene personale, au elaborat acest ndrumar pentru demararea pregtirii studenilor n domeniul ce ine de utilizarea competent a programului AutoCAD n procesul de executare a desenelor tehnice i de modelare a solidelor 3D.

    ndrumarul este destinat studenilor anului II nvmnt de zi i cu frecven redus pentru executarea lucrrilor de laborator la disciplina Grafic computerizat. Totodat poate fi utilizat cu succes i de studenii specialitilor care, conform planului de nvmnt, studiaz disciplina Desen tehnic i Infografic.

    Autori: Sergiu Dntu, conf. univ., dr.

    Angela uletea, lector univ. superior

    Ludmila Mihailov, lector univ.

    Oxana Clichici, lector univ.

    Redactor responsabil: Sergiu Dntu, conf. univ., dr.

    Recenzent: Maxim Vaculenco, conf. univ., dr.

    U.T.M., 2011

  • 3

    Lucrarea de laborator nr. 1

    CREAREA DESENULUI-PROTOTIP

    Scopul lucrrii: Studiu general al modului de operare al programului AutoCAD 2008. Executarea desenului-prototip.

    Obiectivele lucrrii: Studierea modului de lansare a aplicaiei AutoCAD. Cunoaterea interfeei, a modului de lansare a comenzilor i de introducere a datelor. Familiarizarea cu diverse sisteme de coordonate, moduri de desenare, inscripionare i vizualizare. Stabilirea mediului de desenare.

    Etapele de executare a lucrrii:

    1. Stabilirea limitelor desenului 2. Stabilirea reelelor GRID i SNAP 3. Afiarea ntregului desen 4. Crearea straturilor 5. Stabilirea stilului de text 6. Stabilirea stilului de cotare 7. Construirea chenarului 8. Construirea indicatorului 9. Completarea indicatorului 10. Salvarea desenului

    1. Stabilirea limitelor desenului

    Format Drawing Limits

    Command: '_limits

    Reset Model space limits:

    Specify lower left corner or [ON/OFF] : 0,0

    Specify upper right corner : 210,297

  • 4

    2. Stabilirea reelelor GRID i SNAP

    Tools Drafting Settings sau clic-dreapta SNAP Settings

    Se indic valoarea numeric a pasului reelelor.

    3. Afiarea ntregului desen

    View Zoom All

  • 5

    4. Crearea straturilor

    Format Layer

    Se creaz straturile necesare crora li se acord proprietile (culoarea, grosimea, tipul liniei etc.) solicitate.

    Se recomand crearea urmtoarelor straturi:

    Name Color Linetype Lineweight

    0

    Contur

    Subire

    Cote

    Haur

    Axe

    Invizibil

    Text2.5

    Text3.5

    Text5

    Text7

    White

    Culoare

    Culoare

    Culoare

    Culoare

    Culoare

    Culoare

    White

    White

    White

    White

    Continuous

    Continuous

    Continuous

    Continuous

    Continuous

    ACAD_ISO04W100

    ACAD_ISO02W100

    Continuous

    Continuous

    Continuous

    Continuous

    Default

    0.60

    0.20

    0.20

    0.30

    0.20

    0.30

    0.25

    0.35

    0.50

    0.70

  • 6

    5. Stabilirea stilului de text

    Format Text Style

    6. Stabilirea stilului de cotare

    Format Dimension Style

    Se creeaz un stil nou (New) sau se modific cel existent. Se modific parametrii ce determin:

    Se recomand urmtorii parametri:

    Style name Standard Font name isocp.shx Height 0 Width factor 1 Oblique angle 15

  • 7

    Tipul i dimensiunile liniilor i sgeilor (Lines and Arrows)

    Aspectul, nalimea i poziia textului (Text)

  • 8

    Opiuni referitoare la amplasarea elementelor cotrii (Fit)

    Factorul de scalare i precizia cotelor afiate (Primary Units)

  • 9

    7. Construirea chenarului

    Se recomand utilizarea comenzii Rectangle.

    Construirea cadrului colii de desen Layer : Subtire

    Command: rectang Specify first corner point or

    [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 0,0

    Specify other corner point or [Dimensions]: 210,297

    Construirea chenarului i conturului indicatorului Layer : Contur

    Command: rectang Specify first corner point or

    [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 20,5

    Specify other corner point or [Dimensions]: 205,292

    Command: rectang Specify first corner point or

    [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 20,5

    Specify other corner point or [Dimensions]: 205,60

  • 10

    8. Construirea indicatorului

    Command:

    Pentru construire se va utiliza comanda Line din meniul Draw (introducerea direct a lungimii).

    Command: line

    Specify first point: 20 ,60 Specify next point or [Undo]: se deplaseaz cursorul n dreapta cu

    mouse-ul i se tasteaz 7

    Specify next point or [Undo]: se indic direcia n jos i se tasteaz 25 etc.

    Dup desenarea unei linii subiri orizontale a indicatorului pentru multiplicarea acesteia poate fi utilizat comanda Copy din meniul Modify.

    Command: copy Select objects: S1 (se selecteaz linia orizontal)

    Select objects: (se ncheie selecia) Specify base point: P1 (se indic un punct pe linia selectat) Specify second point: P2 (se indic un punct la distana de 5 mm) Specify second point: P3 (se indic un punct la distana de 10 mm) etc.

  • 11

    9. Completarea indicatorului

    Pentru a facilita procesul de inscripionare se va activa modul ORTHO i se va stabili pasul Snap egal cu 1.

    Pentru inscripionare se va utiliza comanda Single line text cu opiunea implicit Left (start point). Pentru ncadrarea inscripiilor se vor aplica opiunile Justify, apoi - Fit.

    Command: _dtext

    Current text style: "Standard" Text height: 2.5000

    Specify start point of text or [Justify/Style]: j Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right/

    TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]: f Specify first endpoint of text baseline: (se indic I punct) Specify second endpoint of text baseline: (se indic punctul II )

    Specify height :

    Enter text: Mod.

    Enter text:

    10. Salvarea desenului

    File Save as

    Desenul-prototip (fig. 1) se va salva ca fiier .dwg (n versiunea AutoCAD necesar) n mapa creat pentru pstrarea desenelor, se va imprima i se va prezenta la control.

    Denumirea fiierului se recomand a fi: Nume de familie_1

  • 12

    Fig. 1. Desen-prototip formatul A4

  • 13

    Lucrarea de laborator nr. 2

    GARNITUR

    Scopul lucrrii: Familiarizarea cu comenzile de desenare, modificare, inscripionare i cotare ale programului AutoCAD.

    Obiectivele lucrrii: Studierea modalitii utilizrii comenzilor de desenare a entitilor de baz. Studierea metodelor de selectare a obiectelor i a comenzilor de modificare a desenelor. Familiarizarea cu comenzile de cotare a desenelor. Executarea

    proieciei i cotarea unei piese de tip Garnitur.

    Etapele de executare a lucrrii:

    1. Deschiderea desenului prototip i salvarea cu alt nume 2. Construirea axelor 3. Construirea cercurilor ajuttoare 4. Construirea conturului piesei 5. Ajustarea axelor 6. Cotarea desenului 7. Redactarea cotelor 8. Salvarea desenului

    1. Deschiderea desenului prototip i salvarea cu alt nume

    Se ve deschide desenul prototip format A4 creat n lucrarea de laborator nr.1 (Desen prototip). Dup introducerea schimbrilor n indicator (codul, denumirea desenului), fiierul se va salva cu denumirea Nume de familie_2

    2. Construirea axelor

    Axele se vor construi cu comanda Line n stratul Axe, modurile de desenare ORTHO i OSNAP fiind activate.

    Layer : Axe Command:

    Se va utiliza comanda Line (punctarea cu mouse-ul)

  • 14

    Command: _line Specify first point: se indic punctul P1 Specify next point or [Undo]: se indic punctul P2

    Specify next point or [Undo]:

    Command: _line Specify first point: se indic punctul P3 Specify next point or [Undo]: se indic punctul P4

    Specify next point or [Undo]:

    Pentru copierea axelor la o distan stabilit se vor utiliza comenzile Copy sau Offset

    Command: _offset Current settings: Erase source=No Layer=Source

    OFFSETGAPTYPE=0

    Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] : 35 Select object to offset or [Exit/Undo] : se indic axa vertical ( punctul P5 )

    Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] : se

    indic direcia (punctul P6 )

  • 15

    Select object to offset or [Exit/Undo] : se indic axa vertical ( punctul P5 )

    Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] : se

    indic direcia (punctul P7 )

    Select object to offset or [Exit/Undo] :

    3. Construirea cercurilor ajuttoare

    n caz de necesitate se va activa stratul Subire i se vor construi cu comanda Circle cercurile circumscrise poligoanelor. Centrele cercurilor vor fi plasate cu exactitate (asigurat de OSNAP -

    intersection ) la intersecia axelor. Raza cercurilor se introduce de la tastatur.

    4. Construirea conturului piesei

    n stratul Contur se va construi conturul piesei utiliznd comenzile Circle, Polyghon, Ellipse, Rectangle.

    4.1. Construirea poligonului

    Se va realiza urmnd indicaiile din zona de comand: se introduce numrul de laturi, centrul poligonului se arat cu mouse-ul (precizia este

    asigurat de OSNAP - intersection ), se opteaz pentru poligon nscris (Inscribed) n cerc, raza cercului poate fi indicat cu mouse-ul (la intersecia cercului cu axa)

    Command: _polygon

    Enter number of sides : 6 Specify center of polygon or [Edge]: se indic punctul de intersecie al axelor (punctul P8 )

    Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle]

    : Specify radius of circle: se indic punctul de intersecie al cercului cu axa vertical ( punctul P9 )

  • 16

    4.2. Construirea elipsei

    Se va executa alegnd opiunea Center pentru a plasa exact elipsa la intersecia axelor. Dimensiunile elipsei se indic utiliznd metoda introducerii directe a lungimii cu indicarea direciei. Command: _ellipse

    Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: C Specify center of ellipse: se indic punctul de intersecie al axelor (punctul P10 ) Specify endpoint of axis: se indic direcia spre captul axei verticale

    (punctul P11 ) i se tasteaz 25

    Specify distance to other axis or [Rotation]: 15

    Not: n variantele n care conturul exterior al garniturii este

    un dreptunghi, construciile se

    vor ncepe de la dreptunghi , axele plasndu-se la mijlocurile laturilor.

    Layer : Contur Command: _rectang

    Specify first corner point or

    [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickn

    ess/Width]: se indic punctul P12) Specify other corner point or

    [Area/Dimensions/Rotation]:

    @100,150

    Layer : Axe Command:

    Command: _line Specify first point: _mid of se indic punctul P13

  • 17

    Specify next point or [Undo]: se indic punctul P14

    Specify next point or [Undo]: Command: _line Specify first point: _mid of se indic punctul P15 Specify next point or [Undo]: se indic punctul P16

    Specify next point or [Undo]:

    5. Ajustarea axelor

    Pentru scurtarea sau alungirea axelor se va utiliza comanda

    Lengthen (opiunea Dynamic) sau punctele de prindere ale segmentului de dreapt, iar pentru modificarea scrii liniei comanda Ltscale sau Linetype scale din caseta Properties. Axele trebuie s depeasc conturul cu 1-5 mm i nu trebuie s se intersecteze pe interval sau punct.

    6. Cotarea desenului

    Cotarea se va efectua n stratul Cote utiliznd instrumentele din bara de instrumente sau meniul Dimension

  • 18

    7. Redactarea cotelor

    nclinarea liniei ajuttoare a cotei se execut cu opiunea Oblique din meniul Dimension.

    Adugarea simbolului diametrului poate fi realizat pe calea: Modify Object Text Edit

    8. Salvarea desenului: File Save

    Exemplu de executare a lucrrii grafice vezi n fig. 2.

    Fig. 2. Lucrarea grafic Garnitur

  • 19

    Lucrarea de laborator nr. 3

    RACORDRI

    Scopul lucrrii: Familiarizarea cu metodele de utilizare a opiunilor comenzilor AutoCAD n vederea executrii diverselor construcii geometrice.

    Obiectivele lucrrii: Studierea diverselor opiuni ale comenzilor AutoCAD pentru desenarea precis. Studierea metodelor de construire a segmentelor de lungime dat, segmentelor nclinate sub un unghi determinat, de construire a dreptelor tangente la dou cercuri, reciproc perpendiculare sau paralele. Modalitatea de

    racordare interioar, exterioar i mixt. Retezarea entitilor. Executarea proieciei i cotarea unei piese de tip Racordri.

    Etapele de executare a lucrrii:

    1. Deschiderea desenului prototip i salvarea cu alt nume 2. Construirea axelor 3. Construirea conturului de baz al piesei 4. Executarea racordrilor i a liniilor tangente 5. Ajustarea axelor 6. Cotarea desenului 7. Salvarea desenului

    1. Deschiderea desenului prototip i salvarea cu alt nume

    Se ve deschide desenul prototip format A4 creat n lucrarea de laborator nr. 1 (Desen prototip)

    Dup introducerea schimbrilor n indicator (codul, denumirea desenului) fiierul se va salva cu denumirea Nume de familie_3.

    2. Construirea axelor

    Axele se vor construi cu comanda Line n stratul Axe, modurile de desenare ORTHO i OSNAP fiind activate. Pentru copierea axelor la o distan stabilit se vor utiliza comenzile Copy sau Offset. (Vezi Lucrarea de laborator nr. 2).

    n cazul n care e necesar construirea liniilor nclinate, se vor utiliza coordonate polare, sau se va activa modul POLAR de lucru.

  • 20

    nainte de utilizarea modului POLAR de lucru se va seta unghiul dorit (sau valoarea egal cu divizorul):

    Tools Drafting Settings Polar Tracking

    Se activeaz POLAR i OSNAP: Command:

    Command:

    Cnd se va desena dreapta, la fiecare 15 va aprea o linie ntrerupt care va fixa direcia.

    Ex. de desenare a unui segment de

    dreapt: Command: _line

    Specify first point: se indic captul segmentului (P1) Specify next point or [Undo]: se indic punctul P2

    Specify next point or [Undo]:

  • 21

    3. Construirea conturului de baz al piesei

    n stratul Contur se va construi conturul de baz al piesei cu comenzile Line (utiliznd coordonate relative sau introducerea direct a distanei), Circle etc.

    Se consider de baz cercurile, centrele crora sunt determinate prin cote.

    4. Executarea racordrilor i a liniilor tangente

    Tangentele comune se execut cu comanda Line utiliznd opiunea Tangent al modului OSNAP.

    Command: _line

    Specify first point: tan to (se indic punctul P1) Specify next point or

    [Undo]: tan to (se indic punctul P2)

    Specify next point or [Undo]:

    Racordrile exterioare se execut cu comanda Fillet

    Command: _fillet

    Current settings: Mode = TRIM, Radius = 10.0000

    Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: R

    Specify fillet radius : 50 Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: se

    indic punctul P1 Select second object or shift-select to apply corner: se indic punctul P2 .

  • 22

    Racordrile interioare i mixte se execut cu opiunea TTR a comenzii Circle

    Command: _circle

    Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: TTR Specify point on object for first tangent of circle: se indic punctul P1

    Specify point on object for second tangent of circle: se indic punctul P2

    Specify radius of circle : 100

    Utilizarea comenzii Circle cu opiunea TTR pentru racordare

    necesit retezarea cercului, executat cu comanda Trim Command: _trim

    Current settings:

    Projection=UCS,

    Edge=None

    Select cutting edges ... se indic

    punctele P1 i P2 , apoi Select object to trim or shift-

    select to extend or

    [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: se indic punctul P3 Select object to trim or shift-select to extend or

    [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]:

    5. Ajustarea axelor

    Pentru scurtarea sau alungirea axelor se vor utiliza punctele

    de prindere sau comanda Lengthen, iar pentru modificarea scrii liniei axiale - Linetype scale din caseta Properties.

  • 23

    6. Cotarea desenului

    Cotarea se va efectua n stratul Cote utiliznd instrumentele din bara de instrumente sau meniul Dimension.

    7. Salvarea desenului: File Save

    Exemplu de executare a lucrrii grafice vezi n fig. 3.

    Fig. 3. Lucrarea grafic Racordri

  • 24

    Lucrarea de laborator nr. 4

    CREAREA PROECIILOR IZOMETRICE

    Scopul lucrrii: Familiarizarea cu modul de reprezentare a obiectelor n proiecie axonometric izometric.

    Obiectivele lucrrii: Studierea facilitilor oferite de AutoCAD la realizarea proieciilor izometrice. Studierea comenzilor i opiunilor specifice reprezentrii, cotrii, precum i haurrii suprafeelor secionate ale proieciilor izometrice. Executarea proieciei izometrice a unei piese.

    Etapele de executare a lucrrii:

    1. Deschiderea desenului prototip i salvarea cu alt nume 2. Stabilirea reelelor GRID i SNAP izometrice 3. Activarea modului ORTHO de desenare 4. Schimbarea formei cursorului 5. Desenarea conturului piesei 6. Executarea seciunii 7. Cotarea 8. Salvarea desenului

    1. Deschiderea desenului prototip i salvarea cu alt nume

    Desenul se va salva cu denumirea Nume de familie_4

    2. Stabilirea reelelor GRID i SNAP izometrice

    SNAP (clic-dreapta) Settings Isometric snap

  • 25

    Command:

    Command:

    3. Activarea modului ORTHO de desenare

    Ortho On Command:

    4. Schimbarea formei cursorului

    tasta F5

    combinaia Ctrl+E

    din linia de comand : ISOPLANE

    Command:

    Command:

    Command:

    5. Desenarea axelor i a conturului piesei

    n stratul "Axe" cu comanda Line se vor desena axele gurilor care sunt suprafee de rotaie.

    Conturul vizibil va fi construit n stratul "Contur". Se vor utiliza comenzile Line (introducerea direct a lungimii), Ellipse (opiunea Isocircle).

    Desenarea liniilor (se utilizeaz metoda introducerii directe a distanei):

    Command:

    Command: _line Specify first point: (se indic primul punct)

    Specify next point or [Undo]: (se indic direcia) 60

    Desenarea cercurilor izometrice:

    Command: _ellipse

    Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center/Isocircle]: i Specify center of isocircle: (se indic centrul)

    Specify radius of isocircle or [Diameter]: 20

  • 26

    6. Executarea seciunii

    Se va nltura o parte din piesa pentru a reprezenta cavitile.

    Haurarea

    Se va haura locul secionat prin intermediul comenzii Hatch:

    Unghiul (Angle) va fi urmtorul: - n planul XOZ 15o; - n planul YOZ 75o; - n planul XOY 135o.

  • 27

    7. Cotarea

    Se va cota n stratul "Cote", modul OSNAP fiind activat, cu comanda Aligned dimension:

    Command:

    Cotele se vor redacta (li se va oferi direcia corect) cu comanda Oblique:

  • 28

    Redactarea cotei poate fi necesar i pentru adugarea simbolului diametrului:

  • 29

    8. Salvarea desenului: File Save

    Exemplu de executare a lucrrii grafice vezi n fig. 4.

    Fig. 4. Lucrarea grafic Izometrie

  • 30

    Lucrarea de laborator nr. 5

    MODEL SOLID PLAN

    Scopul lucrrii: Familiarizarea cu modul de lucru n vederea crerii modelelor solide de tipul Garnitur.

    Obiectivele lucrrii: Familiarizarea cu instrumentele de lucru n spaiul tridimensional. Studierea metodelor dinamice de creare a obiectelor tridimensionale, de redactare prin intermediul operaiilor booleene. Studierea metodelor de vizualizare i nuanare a modelelor.

    Etapele de executare a lucrrii:

    1. Deschiderea desenului din lucrarea Racordri i salvarea cu un alt nume

    2. Afiarea barelor de instrumente necesare pentru lucru n spaiul 3D

    3. Eliminarea cotelor si a axelor 4. Crearea regiunilor din conturul garniturii 5. Scderea gurilor 6. Nuanarea modelului 7. Conferirea grosimii regiunii create 8. Vizualizarea modelului 9. Perfectarea lucrrii 10. Salvarea desenului

    1. Deschiderea desenului din lucrarea Racordari i salvarea lui cu un alt nume

    Se va deschide lucrarea Racordari. Dup introducerea schimbrilor n indicator (codul, denumirea desenului) fiierul se va salva cu denumirea Nume de familie_5.

    2. Afiarea barelor de instrumente necesare pentru lucru n spaiul 3D

    Fcnd clic-dreapta pe pictograma oricrei comenzi afim lista barelor din care vom activa suplimentar barele de instrumente:

    Orbit (pentru versiunile mai vechi ale AutoCAD 3D ordit)

  • 31

    Modeling (pentru versiunile mai vechi ale AutoCAD Solid)

    Solid Editing

    UCS

    View

    Visual Styles (pentru versiunile mai vechi ale AutoCAD Shade)

    3. Eliminarea cotelor si a axelor

    Pentru a crea modelul se vor nltura toate liniile i inscripiile de pe cmpul garniturii. Acest lucru poate fi realizat prin nghearea sau stingerea stratului Axe i Cote.

  • 32

    4. Crearea regiunilor din conturul garniturii

    Se va alege un strat de o culoare mai deschis, ce se va deosebi de culoatea conturului, dar care va fi diferit de straturile Cote sau Axe eliminate anterior.

    Pentru a transforma conturul garniturii n regiuni se va utiliza comanda Region din bara de instrumente Draw:

    Command: _region

    Select objects: (se deschide fereastra ce va cuprinde conturul figurii

    din desen) P1

    Specify opposite corner: (se va specifica colul opus al ferestrei) P2

    Select objects: 2 loops extracted.

    2 Regions created.

    n cazurile n care conturul nu este perfect nchis sau conine linii care se intersecteaz (au fost comise greeli la racordare), regiunea nu va fi creat i culoarea conturului respectiv nu se va schimba.

    5. Scderea gurilor

    Cu comanda Subtract din bara de instrumente Solid Editing se vor elimina regiunile ce constituie guri.

    Command: _subtract

    Select solids and regions to subtract from .. (se selecteaz regiunea exterioar din care se vor scdea gurile) Select objects: 1 found

    Select objects: Select solids and regions to subtract .. (se selecteaz regiunile gurile, ce urmeaz a fi sczute) Select objects: 1 found

    Select objects:

  • 33

    6. Nuanarea modelului

    Pentru vizualizarea rezultatului se nuaneaz regiunea aplicnd opiunile Realistic Visual Style i Conceptual Visual Style din bara de instrumente Visual Styles:

    7. Conferirea grosimii regiunii create

    Conferirea grosimii regiunii create se va realiza cu comanda

    Extrude din bara de instrumente Modeling:

    Command: _extrude

    Current wire frame density: ISOLINES=4

    Select objects to extrude: (se selecteaz regiunea) 1 found

    Select objects to extrude: Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle]: (se

    indic valoarea nlimii grosimii garniturii)

    *A nu se confunda comanda Extrude cu butonul ce are acelai aspect al comenzii Extrude face din bara Solid Editing.

    8. Vizualizarea modelului

    Pentru a putea fi examinat n spaiu modelul poate fi rotit cu

    una din comenzile barei Orbit .

  • 34

    9. Perfectarea lucrrii

    Pentru a-i conferi lucrrii un aspect finisat se va alege imaginea pentru plasarea n format. Pentru aceasta:

    se va afia vederea de sus, utiliznd butonul Top al barei View;

    se va copia chenarul i indicatorul n memoria calculatorului cu comanda Cut din bara Standard de instrumente;

    se va alege o poziie a modelului cu unul din instrumentele barei Orbit, sau o poziie prestabilit Isometric din bara View;

    cu opiunea View din bara de instrumente UCS se va instala un sistem de coordonate nou, planul xOy al cruia va fi paralel cu ecranul;

    cu comanda Paste din bara Standard de instrumente se va introduce indicatorul i chenarul .

    10. Salvarea desenului

    File Save Exemplu de executare a lucrrii grafice vezi n fig. 5.

  • 35

    Fig. 5. Lucrarea grafic Model plan

  • 36

    Lucrarea de laborator nr. 6

    CREAREA UNUI MODEL SOLID 3D

    Scopul lucrrii: Familiarizarea cu modul de creare a solidelor 3D, combinnd metoda dinamic cu metoda utilizrii solidelor primitive. Utilizarea operaiilor booleene pentru solide.

    Obiectivele lucrrii: Familiarizarea cu diverse instrumente ale barei Modeling. Utilizarea sistemelor de coordonate ale utilizatorului

    (UCS). Studierea metodelor de creare a corpurilor tridimensionale

    din solide primitive i de redactare cu instrumentele din bara Solid Editing.

    Etapele de executare a lucrrii:

    1. Deschiderea unui desen nou i salvarea lui 2. Crearea modelului solid 3D

    2.1. Generarea solidului prin revoluie 2.2. Utilizarea solidelor primitive

    3. Redactarea solidelor 4. Salvarea desenului

    1. Deschiderea unui desen nou i salvarea lui

    Se va deschide un desen nou:

    File New Fiierul se va salva: File Save as Nume de familie_6

    2. Crearea modelului solid 3D

    n procesul de creare a modelului solid se va recurge la combinarea diferitelor metode de generare a solidelor i de redactare a acestora.

    2.1 Generarea solidului prin revoluie

    Se construiete conturul plan al piesei cu ajutorul

    comenzii Line din bara de instrumente Draw.

  • 37

    Command: _line Specify first

    point: 25,0 (p.A) Specify next point or [Undo]:

    25,100 (p.B) Specify next point or [Undo]:

    40,100 (p.C) Specify next point or [Close/

    Undo]: 40,40 (p.D) Specify next point or [Close/

    Undo]: 60,40 p.E) Specify next point or [Close/

    Undo]: 60,0 (p.F) Specify next point or [Close/

    Undo]: C (p.A)

    Din conturul realizat se creeaz o regiune cu comanda Region din bara de instrumente Draw.

    Command: _region Select objects: (se deschide fereastra ce cuprinde conturul creat)

    Specify opposite corner: (se specific colul opus al ferestrei) 6 found

    Select objects: 1 loop extracted.

    1 Region created.

    Cu comanda Revolve a barei de instrumente Modeling (Solid - pentru versiunile AutoCAD mai vechi) regiunea va

    fi rotit n jurul unei axe n vederea obinerii unui corp de rotaie.

    Command: _revolve

    Current wire frame density: ISOLINES=4

    Select objects to revolve: 1 found (se selecteaz regiunea)

    Select objects to revolve: Specify axis start point or define axis by [Object/X/Y/Z] :

    0,0

    Specify axis endpoint: 0,10

    Specify angle of revolution or [STart angle] :

  • 38

    2.2 Utilizarea solidelor primitive

    Cu comanda Box a barei de instrumente Modeling se va construi paralelipipedul ce va constitui canalul prismatic al

    corpului.

  • 39

    Command: _box

    Specify first corner or [Center]: C

    Specify center: 0,0

    Specify corner or [Cube/Length]: 20,20

    Specify height or [2Point] : 140

    Cu comanda Origin a barei de instrumsnte UCS se va schimba centrul sistemului de coordonate n vederea executrii gurii cilindrice. Coordonatele noului centru al sistemului fiind O (0,70,0)

    Command: ucs Current ucs name: *NO NAME*

    Specify origin of UCS or [Face/NAmed/OBject/Previous/View/

    World/X/Y/Z/ZAxis] : 0,70

    Specify point on X-axis or :

    Gaura cilindric va fi realizat cu comanda Cylinder a barei de instrumente Modeling.

  • 40

    Command: _cylinder

    Specify center point of base or [3P/2P/Ttr/Elliptical]: 0,0

    Specify base radius or [Diameter] : 10

    Specify height or [2Point/Axis endpoint] : 60

    3. Redactarea solidelor

    Cu comanda Subtract a barei de instrumente Solid Editing se vor executa gurile.

    Command: _subtract Select solids and regions to subtract from ..

    Select objects: (se selecteaz corpul de rotaie) 1 found

    Select objects: Select solids and regions to subtract ..

    Select objects: (se selecteaz prisma) 1 found Select objects: (se selecteaz cilindrul) 1 found, 2 total

    Select objects:

  • 41

    4. Salvarea desenului

    Se alege o poziie izometric a modelului cu Isometric din bara View:

    Cu comanda View din bara de instrumente UCS se instaleaz un sistem de coordonate nou, planul xOy al cruia va fi paralel cu ecranul;

    Se deschide un desen existent (de ex. Desen-prototip), se copie cu comanda Copy din bara Standard de instrumente tot coninutul;

    Se trece prin meniul Window la fiierul care conine modelul realizat;

    Cu comanda Paste din bara Standard de instrumente se insereaz indicatorul i chenarul;

    Dup introducerea schimbrilor n indicator (codul, denumirea desenului) fiierul se salveaz cu denumirea deja atribuit: Nume de familie_6:

    File Save

    Exemplu de executare a lucrrii grafice vezi n fig. 6.

  • 42

    Fig. 6. Lucrarea grafic Model solid 3D

  • 43

    Lucrarea de laborator nr. 7

    DESENUL DE EXECUIE AL UNUI MODEL SOLID

    Scopul lucrrii: Familiarizarea cu modul de creare a desenului de execuie al modelului solid. Studierea metodelor de generare a vederilor i seciunilor unui model solid.

    Obiectivele lucrrii: Familiarizarea cu diverse instrumente ale barei Modeling. Utilizarea sistemelor de coordonate ale utilizatorului

    (UCS). Lucrul n spaiul hrtie. Studierea metodelor de generare a vederilor i seciunilor unui model solid.

    Etapele de executare a lucrrii:

    1. Comutarea la Spaiul Hrtie 2. Generarea vederilor 3. Obinerea seciunii simple 4. Realizarea desenului 5. Salvarea desenului

    1. Comutarea la Spaiul Hrtie

    n vederea crerii desenului de execuie se va comuta n Paper Space (spaiul hrtie). Pentru aceasta se va alege una din variantele: - se va apsa butonul Layout1 sau Layout2; - se va apsa butonul Model din bara de stare.

    n caseta Page Setup Manager, care poate afiat din meniul File sau din meniul de scurttur Layout1 (clic-dreapta pe Layout1) se modific formatul, alegndu-se un format A3.

  • 44

    Fereastra ce apare implicit la trecerea n Layout se terge.

    2. Generarea vederilor

    Generarea proieciilor solidului se efectueaz prin tastarea comenzii SOLVIEW sau parcurgnd traseul:

    Draw Modeling Setup View

    Cu comanda Solview se va reprezenta

    vederea frontal. Va fi utilizat opiunea UCS:

    Command: _solview

    Enter an option [Ucs/ Ortho/ Auxiliary/ Section]: u

    Enter an option [Named/ World/ ? / Current] :

    Enter view scale : Specify view center: P1 (se indic centrul viewport-ului)

    Specify view center: (se precizeaz poziia) sau Specify first corner of viewport: P2 (se specific un col al viewport-ului)

    Specify opposite corner of viewport: P3 (se specific colul opus al viewport-ului)

    Enter view name: Front

  • 45

    Cu comanda Solview se va reprezenta vederea de

    sus n legtur proiectiv.Va fi utilizat opiunea Ortho:

    Enter an option [Ucs/ Ortho/ Auxiliary/ Section]: O Specify side of viewport to project: P4 (se indic punctul din care se privete) Specify view center: P5

    Specify view center : Specify first corner of viewport: P6

    Specify opposite corner of viewport:P7

    Enter view name: Top

  • 46

    3. Obinerea seciunii simple

    Cu comanda Solview se va reprezent seciunea de profil n legtur proiectiv.

    Va fi utilizat opiunea Section: n procesul lucrului va fi necesar activarea modului OSNAP

    (opiunea Cen) .

    Command: _solview

    Enter an option [Ucs/ Ortho/ Auxiliary/ Section]: S Specify first point of cutting plane: P8 (se indic un punct din planul secant)

    Specify second point of cutting plane: P9 (se indic un punct din planul secant)

    Specify side to view from: P10

    Enter view scale : Specify view center: P11

    Specify view center : Specify first corner of viewport: P12

    Specify opposite corner of viewport: P13

    Enter view name: Section

  • 47

    4. Realizarea desenului

    n caz de necesitate (dac a fost modificat scara sau a fost pierdut legtura proiectiv) se va utiliza comanda MVSETUP (opiunile Align i Scale Viewports)

    Command: MVSETUP Enter an option [Align/Create/Scale viewports/Options/Title block/

    Undo]: A Enter an option [Angled/Horizontal/Vertical alignment/Rotate view/

    Undo]: H Specify basepoint:

    Specify point in viewport to be panned:

    Enter an option [Align/Create/Scale viewports/Options/Title

    block/Undo]: S Select the viewports to scale...

    Select objects: 1 found

    Set the ratio of paper space units to model space units...

    Enter the number of paper space units : 1

    Enter the number of model space units : 1

    Pentru a se modifica stilul de haur prestabilit, se va realiza haura (model ANSI31) pe un contur temporar nchis (de ex. cerc), care ndat va fi ters.

    Transformarea proieciilor solidului n vederi i seciuni cu vedere se efectueaz cu comanda SOLDRAW:

    Draw Solids Setup Draw

    Command: _soldraw

    Select viewports to draw.. (se aleg pe rnd ferestrele, fcndu-se click pe conturul ferestrei)

    Select objects: 1 found

    Select objects: 1 found, 2 total

    Select objects: 1 found, 3 total

    Select objects:

  • 48

    Straturile HID (invizibile) ale tuturor ferestrelor, precum i stratul VPORTS se va ngheaa.

    Se va crea stratul axe i se va conferi grosime straturilor VIS (contur), HAT (haur), DIM (cote).

    Se va copia i apoi se va alipi chenarul i indicatorul din alt desen.

    Desenul se va cota. Se recomand s se realizeze cotarea n stratul DIM ce corespunde reprezentrii respective.

    5. Salvarea desenului

    Fiierul se va salva cu numele Nume de familie_7. Exemplu de executare a lucrrii grafice vezi n fig. 7.

  • 49

    Fig

    . 7

    . L

    ucr

    are

    a g

    rafi

    c

    Des

    en d

    e ex

    ecu

    ie

  • 50

    LISTA COMENZILOR UTILIZATE

    COMANDA EFECTUL Pagina

    BOX

    CIRCLE

    COPY

    COPYCLIP

    ()

    CUTCLIP

    ()

    CYLINDER

    DDRMODES

    DDEDIT (Modify Text)

    DIMALIGNED

    DIMANGULAR

    DIMBASELINE

    DIMCONTINUE

    DIMDIAMETER

    Dimension (bara)

    Dimension > Oblique

    DIMLINEAR

    DIMRADIUS

    DIMSTYLE

    DTEXT (Single Line Text)

    ELLIPSE

    EXTRUDE

    FILLET

    GRID ()

    HATCH

    ISOPLANE ()

    LAYER

    Layout1 (MODEL)

    LENGTHEN

    LIMITS (Drawing

    Limits)

    LINE

    LINETYPE

    Modeleaz prism dreptunghiular dreapt Deseneaz cercuri Realizeaz copii ale obiectelor Asigur copierea dintr-un document (desen) n altul Asigur copierea cu tiere dintr-un document (desen) n altul Modeleaz cilindri Afieaz caseta de dialog Drafting settings Realizeaz modificarea textului Creaz o cot liniar aliniat Creaz o cot unghiular Coteaz fa de o baz comun Coteaz n serie Coteaz un diametru Ofer posibiliti de cotare nclin liniile ajuttoare ale cotei Creaz o cot liniar Coteaz o raz de racordare Creaz i modific stilul de cotare Afieaz textul pe ecran n mod dinamic Deseneaz elipse Confer grosime regiunii Realizeaz racordarea obiectelor Afieaz o reea de puncte Haureaz o suprafa mrginit de un contur nchis Permite comutarea pe planele izometrice

    de lucru

    Creaz i modific layer-ele Comut sistemul n Paper Space Modific lungimea unui segment sau arc Stabilete formatul desenului curent

    Deseneaz segmente de dreapt Controleaz tipul liniei

    39

    15,22

    10

    41

    34

    40

    4

    18

    17

    17

    17

    17

    17

    17

    18,27

    17

    17

    6

    11

    15,25

    33

    21

    4

    26

    25

    5

    43

    17

    3

    10,13

    5

  • 51

    COMANDA EFECTUL Pagina

    LINEWEIGHT

    LTSCALE

    Modeling (bara)

    MVSETUP cu Align

    MVSETUP cu Scale

    Viewports

    OFFSET

    Orbit (bara)

    ORTHO ()

    OSNAP ()

    PASTECLIP

    ()

    POLAR ()

    POLYGON

    PROPERTIES

    RECTANGLE

    REGION

    REVOLVE

    SAVE

    SAVEAS (Save as)

    SNAP ()

    SOLDRAW

    Solid Editing (bara)

    SOLVIEW

    STYLE (Text Style)

    SUBTRACT

    TRIM

    UCS

    View (Bara)

    Visual Styles (Bara)

    ZOOM

    Controleaz afiarea grosimii liniilor Stabilete factorul de scar pentru liniilor Ofera posibiliti de modelare a solidelor Aliniaz proieciile Modific scara proieciilor

    Creaz linii echidistante cu cele selectate Ofer opiuni de examinare n spaiu a modelului

    Controleaz modul ortogonal de desenare Permite selectarea precis a unor puncte cu anumite proprieti Asigur inserarea unui bloc n documentul (desenul) curent

    Controleaz modul Polar de lucru Deseneaz poligoane regulate Afieaz a caset cu proprietile obiectelor selectate

    Deseneaz un dreptunghi Transform conturul nchis n regiune Genereaz solidul prin rotaia conturului nchis Salveaz desenul Salveaz desenul curent sub un nume nou Controleaz pasul cursorului pe ecran Transform proieciile n vederi i seciuni Ofer posibiliti de modificare a solidelor Genereaz proiecii ale solidului Creaz un stil de scriere Elimin unele regiuni din altele Reteaz poriuni ale obiectelor Controleaz sistemul de coordonate Permite afiarea vederilor standardizate Permite alegerea stilului de vizualizare

    Controleaz mrimea suprafeei afiate

    5

    17

    31.33

    47

    47

    14

    30,33

    11,25

    13,21

    34

    20

    15

    17

    9,16

    32

    37

    18

    11

    4,24

    47

    31

    44

    6

    32,40

    22

    34,39

    34

    31,33

    4

  • 52

    BIBLIOGRAFIE

    1. Dntu S., Grica P., uletea A., tirbu I., Bradu N. Desen tehnic asistat de calculator. Material didactic. Chiinu, U.T.M., 2003, -152 p.

    2. Dntu S., Bradu N., uletea A., tirbu I., Madan R. . . Chiinu, U.T.M., 2004, -174 p.

    3. Dntu S., Grica P., Timirgaz N., Btc A. Infografie. ndrumar de laborator. Chiinu, U.T.M., 1997, -130 p.

    4. Segal L., Racocea C., Ciobnau G., Popovici Gh. Elemente de grafic inginereasc computerizat. Chiinu, Ed. Tehnica, 1998, - 181 p.

    5. http://e-learning-utm.ning.com/

    6. http://sites.google.com/site/suleteainfografie/

    7. http://shuletea.ucoz.net/

    8. http://infografiacurs.blogspot.com/

    9. http://www.myebook.com/index.php?option=ebook&id=58244

  • 53

    CUPRINS

    Lucrarea de laborator nr. 1

    CREAREA DESENULUI-PROTOTIP .. 3 1. Stabilirea limitelor desenului .............................................. 3 2. Stabilirea reelelor GRID i SNAP ..................................... 4 3. Afiarea ntregului desen ..................................................... 4 4. Crearea straturilor................................................................. 5 5. Stabilirea stilului de text...................................................... 6 6. Stabilirea stilului de cotare ................................................. 6 7. Construirea chenarului ........................................................ 9 8. Construirea indicatorului .................................................... 10 9. Completarea indicatorului .................................................. 11 10. Salvarea desenului .............................................................. 11

    Lucrarea de laborator nr. 2

    GARNITUR ................................................................................. 13 1. Deschiderea desenului prototip i salvarea cu alt nume ..... 13 2. Construirea axelor ............................................................... 13 3. Construirea cercurilor ajuttoare ......................................... 15 4. Construirea conturului piesei ............................................... 15 4.1. Construirea poligonului....................................... 15

    4.2. Construirea elipsei .............................................. 16

    5. Ajustarea axelor ................................................................... 17 6. Cotarea desenului ................................................................ 17 7. Redactarea cotelor ............................................................... 18 8. Salvarea desenului ............................................................... 18

    Lucrarea de laborator nr. 3

    RACORDRI.......... 19 1. Deschiderea desenului prototip i salvarea cu alt nume ..... 19 2. Construirea axelor ............................................................... 19 3. Construirea conturului de baz al piesei ............................. 21 4. Executarea racordrilor i a liniilor tangente ...................... 21 5. Ajustarea axelor .................................................................. 22 6. Cotarea desenului ................................................................ 23 7. Salvarea desenului ............................................................... 23

  • 54

    Lucrarea de laborator nr.4

    CREAREA PROECIILOR IZOMETRICE .. 24 1. Deschiderea desenului prototip i salvarea cu alt nume ...... 24 2. Stabilirea reelelor GRID i SNAP izometrice .................... 24 3. Activarea modului ORTHO de desenare .............................25 4. Schimbarea formei cursorului ............................................. 25 5. Desenarea conturului piesei ................................................ 25 6. Executarea seciunii ............................................................. 26 7. Cotarea ................................................................................ 27 8. Salvarea desenului .............................................................. 29

    Lucrarea de laborator nr. 5

    MODEL SOLID PLAN... 30 1. Deschiderea desenului din lucrarea Racordri i

    salvarea cu un alt nume ....................................................... 30

    2. Afiarea barelor de instrumente necesare pentru lucru n spaiul 3D ........................................................................ 30

    3. Eliminarea cotelor si a axelor .............................................. 31 4. Crearea regiunilor din conturul garniturii ........................... 32 5. Scderea gurilor ................................................................. 32 6. Nuanarea modelului ........................................................... 33 7. Conferirea grosimii regiunii create ..................................... 33 8. Vizualizarea modelului ....................................................... 33 9. Perfectarea lucrrii .............................................................. 34 10. Salvarea desenului .............................................................. 34

    Lucrarea de laborator nr. 6

    CREAREA UNUI MODEL SOLID 3D.......................................... 36

    1. Deschiderea unui desen nou i salvarea lui ......................... 36 2. Crearea modelului solid 3D.................................................. 36

    2.1. Generarea solidului prin revoluie .................... 36 2.2. Utilizarea solidelor primitive ........................... 38

    3. Redactarea solidelor ............................................................ 40 4. Salvarea desenului ............................................................... 41

  • 55

    Lucrarea de laborator nr. 7

    DESENUL DE EXECUIE AL UNUI MODEL SOLID .............. 43 1. Comutarea la Spaiul Hrtie ................................................ 43 2. Generarea vederilor ............................................................. 44 3. Obinerea seciunii simple ................................................... 46 4. Realizarea desenului ............................................................ 47 5. Salvarea desenului ............................................................... 48

    LISTA COMENZILOR UTILIZATE ....... 50

    BIBLIOGRAFIE..... 52

    Sergiu Dntu, Angela uletea, Ludmila Mihailov, Oxana Clichici

    Grafic computerizat ndrumar de laborator

  • 56

    Bun de tipar 17.11.11 Formatul 60x84 1/16

    Tipar ofset. Hrtie ofset. Coli de tipar 3,40. Coli editoriale 3,40. Tirajul 300 ex. Comanda nr.

    Universitatea Tehnic a Moldovei 2004, Chiinu, bd. tefan cel Mare i Sfnt, 168

    Secia Redactare i Editare a U.T.M. 2068, Chiinu, str. Studenilor, 11