curs 2 grafica asistata autocad

9
1 CAPITOLUL 3. COMENZI DE EDITARE Meniul Modify Rezumat Capitol Modify Erase Ştergerea unei entităţi Copy Copierea entităţilor selectate Mirror Oglindirea entităţilor selectate Offset Dublarea unui contur selectat Array Multiplicarea rectangulară sau polară a entităţilor selectate Move Deplasarea entităţilor selectate Rotate Rotirea entităţilor selectate Scale Scalarea entităţilor selectate Stretch Deformarea unui desen Lengthen Modificarea lungimii unui obiect Trim Ştergerea unei porţiuni dintr-o entitate cuprinsă între frontiere Extend Extinderea unei entităţi pănă la o frontieră Break Separă o entitate în două părţi Chamfer Teşirea a două segmente concurente Fillet Racordarea a două segmente concurente Explode Separarea entităţilor cuprinse într-un bloc Comenzile de modificare (editare) a obiectelor bidimensionale desenate în AutoCAD pot fi activate din meniul grafic Modify din meniul derulant cu acelaşi nume, din meniurile rapide care se deschid prin apå sarea butonului din dreapta al mouse-ului ç.a.m.d. La fel ca la comenzile de desenare, unele dintre comenzile de editare mai des întâlnite (de exemplu comanda de çtergere Erase) pot fi recunoscute dupå prima literå din numele comenzii, caz în care este mai eficient så fie tastate direct în linia de comandå . Aceste comenzi acţioneazå asupra unui obiect sau asupra unei mulţimi de obiecte, selectate dupå metodele prezentate deja. Selectarea obiectelor Selectarea entităţilor din desen se poate realiza în mai multe moduri: Selecţie individuală, entitate după entitate, prin aşezarea mouse-ului pe obicetul din spaţiul de lucru, urmat de click – stânga; Selecţie multiplă tip window, prin deschiderea de la stânga la dreapta a unui dreptunghi care conţine integral entităţile de selectat (definirea dreptunghiului se face prin indicarea a două colţuri diagonal opuse ale acestuia prin click – stânga mouse în aria de desenare); Selecţie multiplă tip crossing, prin deschiderea de la dreapta la stânga a unui dreptunghi care conţine integral sau parţial entităţile de selectat (definirea dreptunghiului se face prin indicarea a două colţuri diagonal opuse ale acestuia prin click – stânga mouse în aria de desenare);

Upload: cristina-badea

Post on 18-Dec-2015

117 views

Category:

Documents


6 download

DESCRIPTION

grafica asistata autocad

TRANSCRIPT

  • 1CAPITOLUL 3. COMENZI DE EDITARE

    Meniul Modify

    Rezumat Capitol

    Modify Erase tergerea unei entitiCopy Copierea entitilor selectateMirror Oglindirea entitilor selectateOffset Dublarea unui contur selectatArray Multiplicarea rectangular sau polar a entitilor selectateMove Deplasarea entitilor selectateRotate Rotirea entitilor selectateScale Scalarea entitilor selectateStretch Deformarea unui desenLengthen Modificarea lungimii unui obiectTrim tergerea unei poriuni dintr-o entitate cuprins ntre

    frontiereExtend Extinderea unei entiti pn la o frontierBreak Separ o entitate n dou priChamfer Teirea a dou segmente concurenteFillet Racordarea a dou segmente concurenteExplode Separarea entitilor cuprinse ntr-un bloc

    Comenzile de modificare (editare) a obiectelor bidimensionale desenate n AutoCAD pot fi activate din meniul grafic Modify din meniul derulant cu acelai nume, din meniurile rapide care se deschid prin ap sarea butonului din dreapta al mouse-ului .a.m.d. La fel ca la comenzile de desenare, unele dintre comenzile de editare mai des ntlnite (de exemplu comanda de tergere Erase) pot fi recunoscute dup prima liter din numele comenzii, caz n care este mai eficient s fie tastate direct n linia de comand . Aceste comenzi acioneaz asupra unui obiect sau asupra unei mulimi de obiecte, selectate dup metodele prezentate deja.

    Selectarea obiectelorSelectarea entitilor din desen se poate realiza n mai multe moduri:

    Selecie individual, entitate dup entitate, prin aezarea mouse-ului pe obicetul din spaiul de lucru, urmat de click stnga;

    Selecie multipl tip window, prin deschiderea de la stnga la dreapta a unui dreptunghi care conine integral entitile de selectat (definirea dreptunghiului se face prin indicarea a dou coluri diagonal opuse ale acestuia prin click stnga mouse n aria de desenare);

    Selecie multipl tip crossing, prin deschiderea de la dreapta la stnga a unui dreptunghi care conine integral sau parial entitile de selectat (definirea dreptunghiului se face prin indicarea a dou coluri diagonal opuse ale acestuia prin click stnga mouse n aria de desenare);

  • 2 Selecie a tuturor entitilor desenate prin tastarea la Select Objects: a literelor ALL (Enter);

    La prompterul Select Objects: obectele pot fi selectate folosind urmtoarele comenzi: W (Window); C (Crossing); WP (Window Polygon); CP (Crossing Polygon); F (Fence); L (Last); P (Previous); All; Deselect.

    PREZENTAREA COMENZILOR DIN MENIUL MODIFY

  • 3

  • 4

  • 5

  • 6

  • 7APLICAII

    Aplicatia 1: tergerea parial a unei entiti (Trim)

    Select objects: Select cutting edges: se selecteaz entitile muchii de tiere (Enter)Select object to trim: se selecteaz poriunea de ters

  • 8Aplicatia 2: Prelungirea unui segment sau arc (Extend)

    Select boundry edges:Select objects: se selecteaz frontierele de extindere (Enter)Select objects to extend: se selecteaz entitatea de extins

    Aplicatia 3: Oglindirea unor entiti (Mirror)

    Select objects: se selecteaz obiectele de oglindit (obiectele surs originalul) (Enter)First point to mirror line: se indic un capt, P1, al segmentului liniei de oglindireSecond point of mirror line: se indic cellalt capt, P2Delete source objects [Yes/No] : terge obiectele surs?, implicit NU, se confirm cu Enter.

    Aplicatia 4: Scalarea obiectelor aplicarea unui factor de scar (Scale)

    Select objects: se selecteaz obiectele de scalatSpecify base point: se specific punctul fa de care are loc scalarea desenuluiSpecify scale factor: 2 se specific factorul de scal (2 corespunde scrii 2:1, 0.5corespunde scrii 1:2)

    Aplicatia 5: Deplasarea unor entiti

    Select objects: se selecteaz entitile de mutat (Enter)Specify base point or displacement: se specific punctul P1, originea vectorului de translatareSpecify second point of displacement: se specific punctul P2, vrf al vectorului de translatare

  • 9Aplicatia 6:

    Pasul 1: CIRCLE, LINE, MIRROR, POLAR

    Model Original Model realizat cu AutoCAD

    Pasul 2: TRIM, EXTEND

    Pasul 3: FILLET Pasul 4: HATCH (comand nou)