curs 2 grafica asistata autocad
DESCRIPTION
grafica asistata autocadTRANSCRIPT
-
1CAPITOLUL 3. COMENZI DE EDITARE
Meniul Modify
Rezumat Capitol
Modify Erase tergerea unei entitiCopy Copierea entitilor selectateMirror Oglindirea entitilor selectateOffset Dublarea unui contur selectatArray Multiplicarea rectangular sau polar a entitilor selectateMove Deplasarea entitilor selectateRotate Rotirea entitilor selectateScale Scalarea entitilor selectateStretch Deformarea unui desenLengthen Modificarea lungimii unui obiectTrim tergerea unei poriuni dintr-o entitate cuprins ntre
frontiereExtend Extinderea unei entiti pn la o frontierBreak Separ o entitate n dou priChamfer Teirea a dou segmente concurenteFillet Racordarea a dou segmente concurenteExplode Separarea entitilor cuprinse ntr-un bloc
Comenzile de modificare (editare) a obiectelor bidimensionale desenate n AutoCAD pot fi activate din meniul grafic Modify din meniul derulant cu acelai nume, din meniurile rapide care se deschid prin ap sarea butonului din dreapta al mouse-ului .a.m.d. La fel ca la comenzile de desenare, unele dintre comenzile de editare mai des ntlnite (de exemplu comanda de tergere Erase) pot fi recunoscute dup prima liter din numele comenzii, caz n care este mai eficient s fie tastate direct n linia de comand . Aceste comenzi acioneaz asupra unui obiect sau asupra unei mulimi de obiecte, selectate dup metodele prezentate deja.
Selectarea obiectelorSelectarea entitilor din desen se poate realiza n mai multe moduri:
Selecie individual, entitate dup entitate, prin aezarea mouse-ului pe obicetul din spaiul de lucru, urmat de click stnga;
Selecie multipl tip window, prin deschiderea de la stnga la dreapta a unui dreptunghi care conine integral entitile de selectat (definirea dreptunghiului se face prin indicarea a dou coluri diagonal opuse ale acestuia prin click stnga mouse n aria de desenare);
Selecie multipl tip crossing, prin deschiderea de la dreapta la stnga a unui dreptunghi care conine integral sau parial entitile de selectat (definirea dreptunghiului se face prin indicarea a dou coluri diagonal opuse ale acestuia prin click stnga mouse n aria de desenare);
-
2 Selecie a tuturor entitilor desenate prin tastarea la Select Objects: a literelor ALL (Enter);
La prompterul Select Objects: obectele pot fi selectate folosind urmtoarele comenzi: W (Window); C (Crossing); WP (Window Polygon); CP (Crossing Polygon); F (Fence); L (Last); P (Previous); All; Deselect.
PREZENTAREA COMENZILOR DIN MENIUL MODIFY
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7APLICAII
Aplicatia 1: tergerea parial a unei entiti (Trim)
Select objects: Select cutting edges: se selecteaz entitile muchii de tiere (Enter)Select object to trim: se selecteaz poriunea de ters
-
8Aplicatia 2: Prelungirea unui segment sau arc (Extend)
Select boundry edges:Select objects: se selecteaz frontierele de extindere (Enter)Select objects to extend: se selecteaz entitatea de extins
Aplicatia 3: Oglindirea unor entiti (Mirror)
Select objects: se selecteaz obiectele de oglindit (obiectele surs originalul) (Enter)First point to mirror line: se indic un capt, P1, al segmentului liniei de oglindireSecond point of mirror line: se indic cellalt capt, P2Delete source objects [Yes/No] : terge obiectele surs?, implicit NU, se confirm cu Enter.
Aplicatia 4: Scalarea obiectelor aplicarea unui factor de scar (Scale)
Select objects: se selecteaz obiectele de scalatSpecify base point: se specific punctul fa de care are loc scalarea desenuluiSpecify scale factor: 2 se specific factorul de scal (2 corespunde scrii 2:1, 0.5corespunde scrii 1:2)
Aplicatia 5: Deplasarea unor entiti
Select objects: se selecteaz entitile de mutat (Enter)Specify base point or displacement: se specific punctul P1, originea vectorului de translatareSpecify second point of displacement: se specific punctul P2, vrf al vectorului de translatare
-
9Aplicatia 6:
Pasul 1: CIRCLE, LINE, MIRROR, POLAR
Model Original Model realizat cu AutoCAD
Pasul 2: TRIM, EXTEND
Pasul 3: FILLET Pasul 4: HATCH (comand nou)