cate 3 jocuri didactice pentru
TRANSCRIPT
-
7/26/2019 Cate 3 Jocuri Didactice Pentru
1/14
UNIVERSITATEA DIN BUCURESTI
FACULTATEA DE PSIHOLOGIE SI STIINTELE EDUCATIE
PORTOFOLIU: PSIHOPEDAGOGIA JOCULUI
Student:
Neagu (Ion) Vo!eta
Buzau 2015
1
-
7/26/2019 Cate 3 Jocuri Didactice Pentru
2/14
"# E$e%&!e de 'ou ddate ut!*ate +n at,t- !e de unoa teea %edu!u
La nivelul nvmntului pre colar, loc n care se pun bazele deprinderilor de munc
intelectual, dar i n grupuri mici, jocurile didactice oer un cadru propriu pentru nvarea
activ, participativ, stimulnd n acela!i timp iniiativa !i creativitatea pre colarilor" #ocurile
didactice reprezint o orm de nvtare plcut !i atractiv, ce corespunde particularitilor
psi$ice ale copilriei mici"
%iciena acestei metode const n capacitatea iecrui educator de a o utiliza n cadrul
procesului de nsu!ire a cuno!tinelor speciice cunoa terii mediului, n maniera n care iecare
cadru didactic !tie s antreneze pre colarii pe parcursul acestor activit i"
&n continuare sunt prezentate cteva e'emple de jocuri didactice utilizate n activit ile
de cunoa terea mediului"
A# C.nd /e +nt.%&!- de e0
So&: sistematizarea cuno tin elor reeritoare la aspectele speciice celor patru anotimpuri(
n elegerea legturilor dieritelor enomene ale naturii i via a animalelor, a plantelor i munca
oamenilor"
Sana ddat-: descrierea ilustra iilor care reprezint aspecte semniicative ale celor patru
anotimpuri, stabilirea legturilor dintre con inutul ilustra iilor i anotimp, motivarea alegerii
cute"
Regu!!e 'ou!u: iecare ec$ip ob ine o imagine numai dac reprezentantul ei rspunde
corect i complet la ntrebarea Cnd se ntmpl i de ce?. %c$ipa care prime te ilustra ia
trebuie s oere i ea n sc$imb o imagine n acelea i condi ii"
E!e%ente de 'o: surpriza, aplauze, concurs"
1atea! ddat:pentru iecare ec$ip cte 5)* jetoane reprezentnd enomene ale naturii
speciice celor patru anotimpuri"De/2- uaea 'ou!u: iecare ec$ip va reprezenta unul din cele patru anotimpuri, dar nu va
avea nici o imagine din anotimpul pe care l reprezint" +a trebui s ob in imagini prin
sc$imb cu celelalte ec$ipe" e rnd, se ridic cte un reprezentant al iecrei ec$ipe ridicnd
un jeton i
adresnd ntrebarea Cnd se ntmpl i de ce? -rupa care reprezint anotimpul respectiv
trebuie s se anun e i s oere rspunsul corect" .ac rspunsul este corect prime te un jeton
iind obligat s oere n acelea i condi ii o imagine unei alte ec$ipe" /e va stabili cerin a ca iecare din membrii ec$ipei s oere un jeton i iecare s rspund pentru ob inerea unei
2
-
7/26/2019 Cate 3 Jocuri Didactice Pentru
3/14
imagini" tig ec$ipa care ob ine mai repede imaginile corespunztoare anotimpului pe care
l reprezint"
Vaanta ": pe tabl sunt a ezate tablouri, cu copacul n cele patru anotimpuri" a masa
educatoarei sunt a ezate imagini cu a a n jos" n copil vine i ia o imagine, o arat copiilor
i le adreseaz ntrebarea Cnd se ntmpl i de ce?. opilul care rspunde corect, a eaza
imaginea pe tabloul corespunztor"
Vaanta 3: se mpart la to i copii ilustra ii cu aspecte speciice anotimpurilor" %ducatoarea
indic un anotimp prin intermediul unei g$icitori cntec sau poezie3, iar copiii cu ilustra ia
corespunztoare acestuia se ridic n picioare i rspund, valoriicnd elementele din ilustra ia
primit"
Vaanta 4: n a a grupei vor sta patru copii care vor reprezenta cte un anotimp" %i vor avea
n mn cte un co ule gol" e lanelogra vor i a ezate imagini cu ac iuni speciice celor
patru anotimpuri" %ducatoarea va spune o g$icitoare, pe rnd, pentru iecare anotimp" -rupa
trebuie
s rspund n cor despre ce anotimp este vorba i apoi vor alege de pe lanelogra toate
imaginile speciice anotimpului respectiv i le vor pune n co ule ul corespunztor" opilul)
anotimp i va rsplti cu stelu e iarna3, cu g$iocei primvara3, cu lori vara3 i cu ructe
toamna3"
/e pot olosi urmtoarele versuri i g$icitori4
ine)i anotimpul oare
are vine pe crare
u ructele aurii
i rugine te runza din vii
6oamna3
7 crias din pove ti
8e aduce nou zpezi
i g$e u , i derdelu ,
9ai, copii, aar)acu :
;arna3
ine aduce g$iocei,i pe cmp mul i mielu ei
3
-
7/26/2019 Cate 3 Jocuri Didactice Pentru
4/14
i)o tope te pe zpad
nd vine ea n ograd
rimvara3
9ai, copii, s)mi spune i iute,
nd v duce i voi la munte
.ar la mare cnd a i ost
nd aar)i timp rumos
+ara3
B# V.n*-tou! de !%onad-#
So&u!: veridicarea cuno tin elor copiilor privind gustul, mirosul i culoarea unor sucuri(
dezvoltarea sensibilit ii gustative, olactive i vizuale"
Sana ddat-: recunoa terea unor sucuri dup gustul i culoarea lor( asocierea gustului
siropului cu imaginea ructului din care este preparat"
Regu!a 'ou!u:pentru nceput se ob in dierite sucuri din ructe naturale i se etic$eteaz"
-
7/26/2019 Cate 3 Jocuri Didactice Pentru
5/14
copiii s guste din bunt ile e'puse" e rnd, cte un copil vine la masa vnztorului,
prime te de la acesta un pa$ar cu suc i un pai" opilul trebuie s guste sucul, s)l
denumeasc, s aleag jetonul pe care este desenat ructul din care este ob inut sucul i s l
a eze n dreptul pa$arului din care a but"
.ac rspunde corect i complet, vnztorul i oer sucul gratis" .ac gr e te sau nu
rspunde complet, copilul trebuie s) i plteasc sucul cu bani"
-
7/26/2019 Cate 3 Jocuri Didactice Pentru
6/14
3#Jou ddate 2o!o/te n at,tat!e de eduae a !%9a'u!u
-
7/26/2019 Cate 3 Jocuri Didactice Pentru
7/14
dintr)odat ce s)a ascuns !i pentru veriicare se descoper grupa respectiv ".up iecare
rspuns bun se aplaud "
&n acest mod se procedeaz cu iecare grup de obiecte n parte "
< treia parte a jocului ,n uncie de spaiul din clas, se cere ie ctorva copii ie clasei
ntregi s alerge de pe locul lor la o anumit grup de obiecte ,de acolo la alta care se al la
distane de prima !i apoi s se a!eze din nou la locul lor ,pe scunele "
&n nc$eiere educatoarea c$eam etiele ntr)o parte a clasei !i bieii n cealalt
parte !i spune c are n clas o grup de etie !i o grup de biei "opiii repet "
-
7/26/2019 Cate 3 Jocuri Didactice Pentru
8/14
c$iuvet, prosopul n cuier etc"3" -rupa de copii imit aciunea de olosire a obiectului 4
pieptnat, splat, periat, !tersul minilor etc"
entru a intensiica atmosera de joc, aciunile pot i realizate cu ajutorul jucriilor din sala de
grup pe care copiii !i le pot alege dup ce au denumit obiectul !i aciunea lui" .e e'emplu I
pot s pieptene ppu!a, s !tearg cu !erveelul gura bebelu!ului, s spele ursuleul din plastic
etc"
&n cursul jocului, educatoarea poate pune ntrebri de genul 4 .e ce se spal ppu!a .e ce se
piaptn ppu!a .e ce se !terge la nas cu batista pentru a con!tientiza motivaia respectrii
regulilor igienice"
#ariante
13 opiii primesc cte l I 2 jetoane reprezentnd obiecte de igien personal" %ducatoarea
denume!te aciunea iar copiii care au jetonul potrivit l ridic !i l denumesc" -rupa imit
aciunea la care s)a reerit educatoarea"
23 n copil imit o aciune de ngrijire a corpului sau mbrcmintei, iar grupa de copii
selecteaz din jetoanele primite pe cel ce reprezint obiectul potrivit, denumindu)l n cor sau
individual"
J3 te un copil scoate din scule un obiect de uz personal, l denume!te" -rupa de copii
imit aciunile corespunztoare"
K3 /e prezint pe rnd imagini ale unui copil, ie nepieptnat, ciuulit3, ie murdar pe
mini sau pe a sau pe mbrcminte, ie cu g$etele pline de noroi etc" opiii care au
obiectele sau jetoane cu imaginea acestora cu care poate s ie remediat neglijena respectiv
pieptene pentru copilul ciuulit, oarece pentru ung$ii lungi !i murdare, spun pentru copilul
murdar, perie pentru mbrcminte3, le aduc la masa educatoarei !i motiveaz aducerea
obiectului respectiv" #ocul poate i legat de personajul unei poezii cunoscute de cei mici
GDurdrelH"
53 La solicitarea ppu!ii, cut prin intermediul educatoarei 4 Gm)am sculat !i vreau s mspl, dai)mi, v rog, ce)mi trebuieH, Gm)am splat, dai)mi, v rog, ce)mi trebuie ca s m
!tergH, copiii care au obiectele sau jetoanele cu imaginile3 necesare aciunilor ce ar urma s
ie e'ecutate, le aduc la masa educatoarei"
8
-
7/26/2019 Cate 3 Jocuri Didactice Pentru
9/14
4#Jou ddate &entu at,tat!e de %/ae / ant
1"Bondarul
Allegreto #ersurile $i muzica: %rigore &eodosiu
mf
MM2M;MM;MM;MMEM:MM;MMEMMNM:MM;MMOM7MM-MMEMM:MM%MM.MMM+M3
'. "i bon( da (re, bon( d( rici, Ce(ai c ( tat la noi a ) ici ?
*.Cu(n bon( dar s nu glu ) mesti +i de el s te fe( re$ti.
. -a ) c nu te vei fe ( ri Cu a ) cul te va r ) ni.
mf
MMMM.MMM.MM.MMBMM:MMMMMM+MM:MM.MM.MM.MMBMM:MMMMMM=3
z,bz,bz bon ( da ) re ,bz / z, bz, bz,bon( da ) re bz /
opilul ales bondar merge n jurul cercului ormat de copii, pe partea interioar" %l se opre!te
n aa unui coleg, urmrind s loveasc cu palma ? care nc$ipuie acul ? palma ntins a
acelui copil"
-
7/26/2019 Cate 3 Jocuri Didactice Pentru
10/14
Cum se chea ) m a mea floa ) re?
MOMM-MMM-MMM+MMM:MM%MMMM.MMMM/MMM:MMM-MMMM-MMMMEMMMMEMMMM:
&ra, la, la, la, la, la, Cum se chea ( m
MOM%MMM.MMM/MM:MM-MMM-MMM+MM:MM%MMM.MMM/MM:MMMMM6MM:MMcM"
floa ) rea mea? &ra, la, la, la, la, la, floa ) rea mea.
opiii prin!i n cerc de mini intoneaz cntecul n timp ce un copil grdinarul 3, legat la
oc$i, st n mijlocul cercului" n alt copil culegtor de lori 3, innd o loare n mn, o
duce la nasul grdinarului n momentul n care se ncepe cntarea rerenului, lsnd grdinarul
s)o miroas pentru a)i spune numele lorii imediat dup terminarea cntecului" -rdinarul
care a g$icit loarea dup miros trece n cerc, iar culegtorul de lori trece n rolul grdinarului
pentru a continua jocul"
J".orul Drioarelor
Allegretto
mf
MMOMM2MMMMMMMMMM:MMPMQM-MM:MMEMMEMMEMMEMM:MMMRM.MM:
'. 0a noi ,mai pu ( 1i ( ne +i la voi, mai mul ) te 2
*.3of )ti1i, de v(a ) le ( ge1i 3e ca ) re v pla ) ce 2
4ar , no ) u ne pla ) ce 3e l ( oa ) na(n coa ) ce .
efren
MMMEMMMEMMM%MMM.MMM:MM%MMMEMMMPMM:MMEMMMEMMM%MM.MM:MMcMM"
-o )rul " ) ri ( oa ) re lor , Su ) ri ) oa ) re ( lor
opiii, a!ezai n dou rnduri paralele !i a n a, ncep s cnte melodia, pe care
joac dansul popular hora"
ele dou rnduri vor i de mrimi dierite4 unul va cuprinde J ? K copii !i altul 10 ?
15 copii"
10
-
7/26/2019 Cate 3 Jocuri Didactice Pentru
11/14
rima stro o intoneaz rndul cu mai puini copii, stroa a doua, rndul cu mai
muli copii, iar stroa a treia rndul cu mai puini copii" =erenul l vor interpreta ambele
rnduri"
La rerenul care urmeaz dup stroa a treia, copilul cerut de rndul cu mai puini
copii vine !i se ata!eaz la acest rnd"
nd rndul mai puin numeros a devenit mai mare, jocul ncepe din nou, cu
respectarea acelora!i reguli n des!urarea aciunii"
-
7/26/2019 Cate 3 Jocuri Didactice Pentru
12/14
Material didactic: prezena @nei 6oamnei, runze pe care sunt scrise sarcinile,
jetoane cu ructe !i legume de toamn, co!ul 6oamnei plin cu ructe !i legume, i!e
individuale de lucru"
Desfurarea jocului:
opiii vor i mprii n dou ec$ipe" %i vor lua pe rnd o runz din copacul toamnei !i
vor rezolva sarcina cerut4
opiii vor grupa ructele !i legumele din aprozar dup orm"
%c$ipele vor primi cte dou grupe de obiecte"
pentru a aprecia raportul cantitativ dintre acestea" e panou se a!eaz o grup de obiecte"
Eiecare copil din cele dou ec$ipe a!eaz pe mas o grup care s aib cu un obiect mai mult
sau mai puin dect n grupa dat" oec$ipierii au voie s se ajute ntre ei" entru iecare
sarcin rezolvat corect, ec$ipa va primi din parte @nei 6oamnei o crizantem"
3#UNDE S>A ASCUNS GREIERA?UL0
Scop:
+eriicarea cunostinelor copiilor despre atributele pieselor geometrice(
.ezvoltarea operaiilor gndirii"
Obiective operaionale:
) s recunoasc !i s denumeasc igurile geometrice, eectund operaii logice n
ceea ce prive!te sortarea pieselor n uncie de cerinele e'primate de ctre educatoare(
) s identiice poziii spaiale, !i s plaseze piesele n poziia spaial indicat(
) s rezolve corect itemii i!ei(
) s participe cu plcere !i interes la activitate(
Sarcina didactic:
=ecunoasterea ormelor geometrice !i precizarea aributelor acestora(
=ecunoa!terea !i denumirea poziiilor spaiale(
Reguli de joc:
La solicitarea educatoarei copiii nc$id oc$ii, iar cnd i desc$id trebuie s spun unde
s)a ascuns greiera!ul, ce igur geometric se al n acel loc !i care sunt atributele acesteia"
.ac raspunsul este corect, copilul va primi drept recompens un stimulent n orm de
c$itar"
Elemente de joc:nc$isul !i desc$isul oc$ilor, mi!carea"
Material didactic:greiera!, c$itare stimulente, piese geometrice"
Desfurarea jocului4
12
-
7/26/2019 Cate 3 Jocuri Didactice Pentru
13/14
/e prezint invitatul zilei ? -reiera!ul ? care le cere ajutorul copiilor pentru a)l nva
ormele geometrice"e un panou sunt a!ezate toate piesele geometrice nvate" opii nc$id
oc$ii, iar educatoarea a!eaz greiera!ul lng o pies geometric"
-
7/26/2019 Cate 3 Jocuri Didactice Pentru
14/14
va avea sarcina de a a!eza la mu!uroi tot attea urnicue cte arat cira" /e motiveaz
aciunea47u am a$ezat la mu$uroi 8 furnicu1e pentru c pe !eton este cifra 8.
&n continuarea jocului, se vor nlocui semnalele vizuale cu cele auditive" opii vor
grupa urnicuele dup numrul btilor educatoarei"
Varianta:
opiii primesc sculeul urnicuei pe care l plimb din mn n mm" La semnalul
educatoarei4 Stop, copilul la care se al sculeul l pipie !i spune cte GboabeH obiecte3
sunt n el"
14