tipuri de jocuri didactice matematice in invatamantul primar-final
Post on 21-Jan-2016
1.028 views
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Este o carte cu descrierea diferitelor tipuri de jocuri accesibile invatamantului primar.TRANSCRIPT
2
CUPRINS
CUPRINS........................................................................................................2 ARGUMENT ..................................................................................................4 CAPITOLUL 1. NOIUNI GENERALE DESPRE JOC.................................6
2.5.1. Clasificarea jocurilor didactice matematice ...................................38 2.5.2. Locul, rolul i importana jocului didactic matematic ....................41
2.6. Metodologia organizrii i integrrii jocului didactic n structura leciilor.......................................................................................................43
CAPITOLUL 3. JOCURI MATEMATICE PROPUSE SPRE UTILIZARE N CADRUL LECIILOR DE MATEMATIC................................................45
3.1. Ghicitori matematice ...........................................................................45 3.2. Poezii cu coninut terminologic matematic ..........................................46 3.3. Probleme distractive............................................................................47 3.4. Jocuri matematice ...............................................................................47
3.4.1. Reguli nzdrvane ale jocurilor matematice ..................................48 3.4.2. Ce vrst au persoanele, copacul, pelicanul? Ci oareci a prins pisica? Ci boboci are gsca?..................................................................48 3.4.3. Formeaz numere!.........................................................................49 3.4.4. Numere ascunse ............................................................................50 3.4.5. Calcule cu litere ............................................................................50 3.4.6. Geometrie cu numere ....................................................................51 3.4.7. Logica matematic (exerciii de aezare n spaiu / ordonare)........52 3.4.8. Prietenul meu, numrul necunoscut/ De-a detectivul Mate ............54 3.4.9. Calculm cu litere/Mesajul cifrat...................................................54 3.4.10. Numere pare i impare ................................................................55 3.4.11. Jocuri cu bee de chibrituri ..........................................................56 3.4.12. Colorm, calculm, comparm i ne distrm!..............................57 3.4.13. Un joc vechi de mii de ani - ptratul Tangram.............................59
1.1. Jocul - activitate specific uman............................................................6 1.2. Definiia i caracteristicile jocului.......................................................12 1.3. Importana i funciile jocului..............................................................14 1.4. Clasificarea jocurilor ..........................................................................18 1.5. Elemente psihologice ale jocului .........................................................22 1.6. Elemente pedagogice ale jocului .........................................................24 CAPITOLUL 2. METODICA JOCULUI COMPONENT A DIDACTICII GENERALE ........................................................................27 2.1. Coninutul metodicii jocului ................................................................29 2.2. Importana studierii metodicii jocului..................................................30 2.3. Conceptul de joc didactic. Definire i caracterizare ............................30 2.4. Clasificarea jocurilor didactice ...........................................................34 2.5. Conceptul de joc didactic matematic ...................................................36
3
4.2. Fie de lucru.......................................................................................70 4.3. Observaii metodice privind eficiena jocului didactic ........................72 4.4. Evaluarea ...........................................................................................75
4.4.1. Mijloace i tehnici de evaluare ......................................................75 4.4.2. Fie de evaluare...............................................................................................87
4.1. Proiecte didactice, unde jocul didactic matematic este preponderent, indiferent de tipul de curriculum ( nucleu, aprofundat sau extins)..............61
3.4.14. Alte jocuri didactice ....................................................................59 CAPITOLUL 4. ASPECTE METODICE......................................................61
CONCLUZII ....................................................................................................................91 BIBLIOGRAFIE ..............................................................................................................95 ANEXE............................................................................................................................98
4
ARGUMENT
n contextul noii societi, dreptul la educaie a devenit realizabil pentru
Deschiderea spre cultur i formarea capacitilor necesare
achiziionrii noutilor se constituie n sarcini instructiv-educative de baz.
Ele mut accentul de la memorare-stocare-reproducere la nsuirea i mnuirea
unor instrumente cum ar fi: gruparea, scrierea, compararea, generalizarea,
integrarea n sistem, restructurarea, mnuirea schemelor operatorii, a
schemelor relaionale care s fac posibil contactul continuu cu tiina, tehnica
i, n general, cu cultura. Aceste cerine se manifest n caracterul instrumental
al nvmntului primar i necesit trecerea de la educaia prin efort la
educarea efortului. Aadar o prim mutaie s-a produs n sfera obiectivelor
fundamentale ale nvmntului primar, eficiena sa mrindu-se n capacitatea
de a asigura colarizarea, n condiii ct mai bune, pe treapta urmtoare.
Pentru a moderniza nvmntul, pentru a-l racorda la cerinele epocii
contemporane, preocuprile pentru ridicarea calitii nvmntului
matematic ocup un loc prioritar.
Introducerea, nc de la baza nvmntului, a unor concepte de mare
generalitate, concepte unificatoare pe tot parcursul nvrii matematicii, nu
presupune doar achiziionarea acestora ca entiti independente, ci cultiv o
nou posibilitate de a gndi i de a nelege matematica prin: cunoaterea
modurilor fundamentale de organizare a entitilor matematice, sesizarea
relaiilor fundamentale a proprietilor acestora, cunoaterea dinamicii
relaiilor matematice i a clasificrilor lor.
Matematica modern ia deci n consideraie ansamblul structural al
tiinelor matematice, principiile fundamentale, relaiile dintre entitile
toi copiii, iar nevoia de cultur - o condiie a integrrii sociale. n viziunea pregtirii viitorilor iniiatori de transformare, coala are sarcina de a narma
tnra generaie cu cele mai noi cuceriri ale spiritului uman.
5
matematice. n noile programe colare de matematic specifice i altor sisteme
de nvmnt au fost introduse conceptele generale cu caracter unificator, ca:
structur, mulime, relaie .a. interpretate n spiritul logicii disciplinei
matematice. n lumea ntreag se consider c, pentru a-i dezvlui copilului
nc de la nceput caracteristicile matematicii moderne i pentru a-l nva s
gndeasc n spiritul ei, conceptele de numr natural, operaii cu numere
naturale, trebuie fundamentate pe conceptul general de mulime.
Interesul pentru jocurile didactice matematice precum i efectele pe care
le au acestea asupra elevilor n nelegerea, asimilarea, fixarea, consolidarea i
recapitularea cunotinelor, au constituit punctul de plecare pentru ntocmirea
acestei lucrri.
Multe din leciile de consolidare i recapitulare a cunotinelor
matematice devin la un moment dat obositoare prin folosirea acelorai tipuri
de exerciii i probleme, acelorai modaliti de lucru cu elevii, uneori fr
niciun interes pentru acetia i fr s aib vreo contribuie la dezvoltarea
gndirii, a puterii de concentrare, a spiritului de observaie.
n lucrare sunt descrise jocuri corespunztoare coninutului diferitelor
teme din programa claselor I_IV la matematic, acestea fiind grupate pe clase.
Consider c ntocmirea acestei lucrri m va ajuta la perfecionarea mea
profesional, la realizarea unor lecii de matematic n care jocurile didactice
s reprezinte suportul att de necesar pentru reuita acestora.
Introducnd aceste exerciii, probleme, operaii, calcule, n diverse jocuri, cel mai adesea sub form competitiv, elevii au participat cu plcere, cu interes, ntr-o atmosfer de bun dispoziie, dar mai ales cu o
nestvilit dorin de a gsi cele mai variate soluii, de a rezolva corect i
rapid pentru a deveni ctigtorii ntrecerilor. Astfel, aceste lecii s-au transformat ntr-o joac serioas, ateptate cu nerbdare i viu interes de
ctre elevi, care s-au implicat att de mult n rezolvarea sarcinilor didactice, nct chiar i cei mai timizi dintre ei au devenit concureni de temut.
6
CAPITOLUL 1. NOIUNI GENERALE DESPRE JOC
Prima vrst a omului st sub semnul jocului, care ns l fascineaz i
pe adult, prin frumusee i libertate. Vocaia pentru joc desvreste condiia
omului de furitor i nelept, probndu-i imaginaia i spiritual creator.
1.1. Jocul - activitate specific uman
Jocul este un prim i fundamental izvor al dezvoltrii personalitii
umane. Activitatea de joc reprezint un ansamblul complex de acte, operaii i
aciuni centrate n jurul unei teme principale i care se scurge secvenial; este o
stare de captivaie total i de abandon fa de presiunile din afar, de bucurie
real i plcere, de angajare ntr