carte_sah

Upload: sistemturbo

Post on 08-Jul-2015

610 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

2

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

Cea mai complet carte de ah dintre cele tiprite n Romnia pan n anul 2004

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

3

Nicolae Pera

O CARTE DESPRE AH - ediia a II-a revzut i adugit

2004Corectur: Radu-Ctlin Chiril

4

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

3

PREFAe tie de ctre toat lumea c inainte de 89 societatea noastr s-a confruntat, n mai toate domeniile, cu o veritabil secet informaional. Am crezut c aceasta neplacut stare de fapt va disparea (sau mcar se va atenua) dar trebuie s recunosc ca m-am inelat. n ah se editeaz anual in lume sute de cri, menite s satisfac gusturile i cerinele juctorilor i antrenorilor, de la amatori la mari maetri. De ce, in condiiile de liber exprimare de care beneficiem, librarii notri continu s ridice din umeri la intrebarea Avei cri despre ah ?. Rspunsul este simplu. Preurile prohibitive ale crii in Romnia fac in continuare ca acest articol eminamente educativ s fie unul de lux. Tot factorul economic este responsabil de scderea dramatic a devoratorului de literatur ahist de la noi, preocupat din ce in ce mai mult s-i asigure

S

necesarul vieii de zi cu zi. Astfel c editarea unei carti de ah (fie traducere fie creaie original), orict de valoroas ar fi, nu mai poate fi facut dect ntr-un tiraj de 500-1000 de exemplare. Rezultatul? Ctigul autorului este zero ba chiar trebuie s bage adnc mna n buzunar pentru a-i satisface acest capriciu, de a scrie O carte despre ah. Nicolae Pera este i el unul dintre mptimiii minunatului joc al regilor care a avut ambiia de a pune pe hrtie o parte din experiena sa de o via in ale ahului. O carte despre ah este scris de un amator pentru amatori. Aceasta nu nseamn c un ahist cu o nalt calificare trebuie s o ocoleasca. Structurarea materialului face ca tratarea celor trei faze ale partidei s fie realizat n mod corespunzator, mai ales jocul de mijloc i finalul. Numeroase diagrame ilustreaz momentele importante ale exemplelor alese de autor iar partidele ntregi poart indexul deschiderii jucate. Ca o not bun remarc i prezena unor importante articole ale regulamentului de ah. Partea de cultur ahist nu este nici ea neglijat fiind prezentate scurte biografii ale unor ahiti romni cu contribuii evidente n rspndirea ahului n ara noastr precum i istoricul unor importante turnee celebre jucate de-a lungul timpului. Bun parte din tirajul primei ediii a fost donat de ctre

4

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

autor unor coli, biblioteci precum i altor instituii de nvmnt. Nicolae Pera este de altfel i un indrjit militant al introducerii ahului n coli. Recomand tuturor iubitorilor de ah s parcurg aceast carte iar specialitilor din domeniu s perceapa apariia acesteia ca pe o provocare: setea ahitilor romni nu poate fi potolit doar prin apariii sporadice (odat la 2-3 ani) de cri dedicate ahului ci prin punerea n aplicare a unui amplu program de editare a unor traduceri de valoare precum i a materialelor autorilor de la noi (pe care-i ateptm n continuare). Theodor Ghiescu - mare maestru internaional, antrenor emerit Martie 2003 Bucureti

MMI Theodor Ghiescu

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

5

DIN ISTORIA AHULUILEGEND I ADEVR DESPRE NCEPUTURILE JOCULUI DE AHn Cartea Regilor vestitul Firdusi povestete n versuri care au nvins timpul, ajungnd peste generaii pn la noi, despre sosirea la curtea regelui persan Husru, supranumit Nuirvan, adic cel drept, a unor soli din ndeprtata Indie, purtnd cu dnii daruri bogate i urri de bine.

Printre darurile aduse se afla i o minunat tabl cu ptrele albe i negre pe care stteau n neornduial mici figuri de filde meteugit lucrate, nfind clrei, elefani i pedetri. La ntrebarea plin de nedumerire a regelui, ce sunt acestea, solii se plecar pn la pmnt i unul dintre ei zise: -Mrite doamne, acesta-i un joc care nchipuie rzboiul, ntocmai ca o oglind. L-au inventat nelepii notri cu mult trud i-s mndri peste seam de dnsul. i fiindc avem a ndrepta anume nenelegeri ntre rile noastre, iat ce zicem: dac nelepii curii tale vor fi n stare s descopere taina acestui joc, s pun otile la locul lor i s arate cum vor merge ele n btlie, atunci, mrite doamne, ntr-adevr vor arta c nelepciunea lor n-are pereche n lume, iar stpnul meu, prealuminatul rege al Indiei, se va arta gata s plteasc orice tribut i va fi cerut. Dar dac, dimpotriv, ei nu vor reui s afle taina jocului, nseamn c sunt mai prejos dect nelepii Indiei, deci va trebui s pltii prealuminatului meu stpn tributul ce-l va cere. Cci nelepciunea st deasupra tuturor bunurilor omenirii i toi trebuie s ne plecm n faa ei. - Adevr ai grit, btrne nelept, rspunse Nusirvan. S ne ntrecem dar n aceast lupt a gndirii. i cer apte zile de rgaz, iar n a opta ne vom aduna

6

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

iari ca s vedem de partea cui a fost izbnda. i de ndat ddu porunc s se adune nelepii i s nceap a cuta dezlegarea tainei misteriosului joc. Zilele treceau repede i se apropia sorocul hotrt; din ce n ce mai des i cltinau capetele ncrunite nelepii, cci jocul i pstra neptruns taina. Iar cnd soarele rsri vestind ziua a aptea, ei se nfiar naintea lui Nuirvan i i mrturisir neputina. Doar sfetnicul cel mai apropiat al regelui nu se dduse btut. Retras n singurtate, el i frmnta nencetat mintea i, n cele din urm, strdaniile sale fur rspltite. n noaptea dinspre ziua a opta, el reui s ptrund taina jocului i, cu inima plin de bucurie, vesti stpnului su marea biruin. n a opta zi, la ceasul prnzului, curtea se adun n toat strlucirea ei. n faa regelui i a solilor uimii, credinciosul sfetnic aeaz piesele pe tabl, la locurile lor, aa cum le era menirea: - n mijloc st regele cci el comand otirea n timpul btliei. Alturi st sfetnicul su cel mai apropiat, fiindc i cel mai mare rege are nevoie de sfaturile nelepilor. De-o parte i de alta stau elefanii de rzboi, apoi clreii, iar n margine, carele de lupt. n primul ir, ca ntotdeauna n btlie, se afl pedetrii Btrnul sol indian i ridic minile ncrcate cu pietre scumpe i, minunndu-se de cele

vzute i auzite, vorbi cu tulburare: - Niciodat n-a vzut sfetnicul tu, mrite doamne, o tabl ca aceasta! N-a vorbit cu nici unul dintre nelepii Indiei, iar eu nsumi am pstrat taina ca un mormnt i nici un cuvnt al meu nu a putut s-l ajute cumva! Mrite ah, preuiete-l i cinstete-l cum se cuvine pe acest sfetnic, cci nelepciunea lui n-are pereche! i Firdusi ne povestete cum Nuirvan l-a acoperit cu daruri i onoruri pe sfetnicul su, iar supuilor si le-a poruncit s nvee acest joc minunat, cel mai nelept i mai frumos dintre toate. *** ** * Aceasta este, pe scurt, una dintre numeroasele legende despre originea ahului, pe care le gsim n literatura persan i arab. O alt legend cunoscut, cea a brahmanului Sissa, care a cerut drept rsplat pentru inventarea ahului un bob de gru pentru prima csu a tablei, dou pentru a doua, patru pentru a treia etc, n total o cantitate uria exprimat printr-un numr de 18 cifre, este consemnat n scrierile istoricilor arabi (Masudi sec X, Biruni 970-1038 i Ibn Khallikan 1211-1282). n romnete, aceast legend a fost povestit cu nentrecut miestrie de ctre

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

7

scriitorul Mihail Sadoveanu n Povestea ahului. Dei nflorite cu nenumrate amnunte de bogata imaginaie oriental, aceste legende cuprind un smbure de adevr: toate consider India drept patria ahului. Acelai lucru a fost confirmat i de alte documente, din studiul crora s-a stabilit cu destul de mare exactitate nu numai originea indian a ahului ci i epoca apariiei i trecerii sale din India n Persia. Cea mai veche meniune despre ah o gsim n romanul persan Karmanak, care a aprut n jurul anului 600 e.n., n timpul domniei regelui Hursu al II-lea (590-628). Povestind aventurile prinului Ardeir, ntemeietorul dinastiei Saranizilor, autorul necunoscut spune c n tinereea sa, Ardesir era mai ndemnatic dect toi tovarii si n jocurile cu mingea, n clrie, n Satrang, n vntoare i n alte arte cavalereti. i argumentul filologic dezvluie clar originea indian a ahului. ntr-adevr, termenul indian Ciaturanga (cuvnt sanscrit care nseamn armat) s-a transformat la persani n Ciatrang iar la arabi n atradj, pentru a ajunge n Spania la Ajedrez. Spre rsrit, trecnd n Tibet, Ciaturanga s-a transformat n Ciandarachi, apoi, trecnd n China, a devenit Cian-ki sau Ciong-ki, iar mai trziu Siang-ki, joc care mai exist i astzi dei prezint mari deosebiri fa de

ah. n Japonia, corespondentul lui Siang-ki este Shogi. Se desprinde concluzia c Ciaturanga, strbunul indian al ahului, dateaz aproximativ de la sfritul veacului al VI-lea e.n. i c a aprut pentru prima oar n valea Gangelui, unde s-au gsit poemele lui Bana (n care se descrie ordinea care domnea n regatul Kanaui). De aici el s-a rspndit n toat lumea, suferind o serie de transformri ce au culminat cu forma n care este cunoscut n prezent

CUVNT NAINTEocul de ah a devenit dup ultimul rzboi mondial o disciplin sportiv cu adevrat popular, o activitate cu largi rdcini n mase, practicat deopotriv de tineri i vrstnici de toate profesiile. Acest fapt d satisfacie n special juctorilor de ah i el se confirm de fiecare dat cu prilejul marilor competiii. ahul romnesc are azi un renume pe plan internaional datorit numeroilor juctori i juctoare care ne reprezint cu

J

8

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

cinste la diferite ntreceri internaionale. An de an , n loturile fruntae apar noi talente recrutate din rndul juctorilor cu clasificri inferioare care reprezint izvorul permanentei mprosptri a echipelor noastre reprezentative. Progresele continui nregistrate de micarea noastr ahist se datoreaz n mare parte literaturii de specialitate. Studiul ahului a cptat i n ara noastr un caracter metodic i tiinific. Crile de teorie ahist ale autorilor romni ct i cele traduse din alte limbi au servit n mod substanial la ridicarea cunotinelor oricruia dintre juctorii fruntai i sunt mereu necesare la creterea forei lor de joc. Micarea ahist, ca orice alt disciplin sportiv, are nevoie de o puternic baz de mase, din care s izvorasc continuu noi talente, rezervele de mine. Aceast baz exist n ara noastr, dar ea trebuie consolidat prin ridicarea miilor de juctori neclasificai precum i a nceptorilor la nivelul teoriei moderne a ahului care este n permanent dezvoltare. Acest deziderat se realizeaz n primul rnd prin punerea la dispoziia maselor largi de cititori a unor manuale elementare de ah dar i a unora care se adreseaz celor care joac la nivel de categoria III, II sau chiar a I-a.

Modul n care este alctuit cartea de fa, cuprinznd n afara testului ahist propriu-zis i unele date din istoria marilor turnee sau portrete ale marilor juctori din toate timpurile, contribuie la o lectur uoar i plcut. Unele din partidele date conin i greeli (cderi n curse). Dar tocmai aceste gafe, mpreun cu metodele folosite la exploatarea lor, sunt deosebit de instructive, chiar interesante iar valorificarea lor fcut cu deosebit for i energie prin combinaii frumoase sau lovituri tactice surprinztoare i de mare efect va rmne mult timp n memoria cititorului. AHUL I VIAA amenii cunosc ahul la vrste diferite dar, de cele mai multe ori n anii tinereii sau ai copilriei. Dintr-odat se ndrgostesc de ah i i petrec la tabl tot timpul lor liber. La unii, aceast distracie nu ine mult, dar la alii dragostea pentru ah crete de la o zi la alta. O experien bogat arat c perfecionarea n ah nu influeneaz negativ ndeplinirea celorlalte obligaii. Este foarte uor s cumulezi pasiunea puternic pentru ah cu munca i nvtura. ahului merit s-i consacri toat gndirea ta, toat viaa.

O

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

9

ahul nu este cu nimic inferior viorii scrie Botvinnik iar violoniti profesioniti sunt muli.

jocul de ah n rndul celorlalte arte. Alexandr Alehin n ncheiere, ce-mi rmne s v doresc? n drumul spre desvrire v poate fi de folos studiul struitor al motenirii ahiste i o sever critic pentru greelile proprii. Urmai sfaturile corifeilor ahului unele menionate i n aceast carteV ateapt viitorul n ah.

Mihail Botvinnik Sunt cunoscute celebrele cuvinte ale lui Alexandr Alehin: Eu consider necesar pentru succes urmtorii trei factori: n primul rnd cunoaterea propriilor fore i slbiciuni; n al doilea rnd o nelegere exact a forelor i slbiciunilor adversarului; n al treilea rnd, un scop mai nalt dect satisfacia de moment. Acest scop eu l vd n cuceririle tiinifice i artistice care situeaz

NOIUNI PRELIMINAREegulamentul jocului de ah nu poate i nici nu trebuie s cuprind toate situaiile posibile care pot surveni n timpul unei partide. n toate cazurile, care nu sunt precis reglementate de vre-un articol de regulament, trebuie s se ajung la o rezolvare corect, aplicnd prin analogie, situaii similare care sunt prevzute de regulament. Regulamentul trebuie s fie ct se poate de scurt i clar i

R

10

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

detaliile s fie lsate la aprecierea arbitrului. Juctorul de ah trebuie s tie: Tabla de ah este aezat ntre juctori n aa fel nct ptratul din dreapta fiecrui juctor s fie alb. Cele 8 rnduri de cmpuri verticale se numesc coloane. Cele 8 rnduri de cmpuri orizontale se numesc linii iar irurile de cmpuri de aceeai culoare care se unesc col la col se numesc diagonale. O mutare este complet efectuat cnd juctorul a prsit piesa din mn. Juctorul care este la mutare poate s aranjeze una sau mai multe piese pe cmpurile lor, cu condiia ca mai nainte s-i exprime aceast intenie (spunnd jadoube aranjez). Dac juctorul care este la mutare atinge intenionat una sau mai multe piese de aceeai culoare, el trebuie s mute sau s captureze prima din piesele atinse care poate fi mutat sau capturat. Regele este n ah cnd cmpul pe care l ocup este atacat de una sau dou piese ale adversarului. ahul trebuie s fie parat la mutarea imediat urmtoare. n caz contrar se spune c regele este ah mat (mat). Partida este ctigat de juctorul care a dat mat regelui advers. Partida este

ctigat de juctorul a crui adversar declar c cedeaz. Partida este remiz cnd regele juctorului care este la mutare nu este n ah i juctorul nu poate s fac nici o mutare regulamentar. Atunci se spune c regele este pat. O remiz intervine i prin nelegerea convenit ntre cei doi juctori la cererea juctorului care este la mutare, cnd aceeai poziie este pe cale s apar pentru a treia oar; cnd survine unul din urmtoarele finaluri: rege contra rege, rege contra rege i un singur nebun sau cal, etc. sau cnd un juctor, fiind la mutare, cere remiz i demonstreaz c s-au fcut, de ctre fiecare juctor, cel puin 50 de mutri consecutive fr capturarea nici unei piese i fr mutarea nici unui pion. Desigur sunt i alte situaii cnd din diferite motive, cu ajutorul arbitrului, se consemneaz remiza. Tabla de ah. Jocul se desfoar pe o tabl ptrat, care are pe fiecare latur cte opt ptrele. Deci tabla de ah este mprit n 64 de ptrele, care se numesc cmpuri (sau uneori puncte) i sunt colorate alternativ n culori deschise i nchise. Cmpurile de culoare deschis se numesc albe, iar cele de culoare nchis negre. nainte de toate un ahist nceptor trebuie s studieze bine tabla de ah.

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

11

Pentru a facilita determinarea cmpurilor, pe marginea tablei sunt notate rndurile pe orizontale de la 1 la 8 iar pe verticale de la a la h, ambele direcii ncepnd din colul din stnga, din partea unde sunt aezate piesele albe. Pe tabla de ah mai exist i alte direcii: diagonalele. Deasemeni mprind tabla la mijlocul ei, pe vertical, ntre coloanele d i e obinem dou pri egale. Partea de la a la d constituie flancul damei i partea de la e la h flancul regelui, denumiri folosite n terminologia ahist. Piesele cu simbolul lor uzual i cu modul lor de notare n partida scris, respectiv litera iniial a fiecreia (cu excepia notaiei n alte limbi) sunt urmtoarele: Denumire Reprezentarea n diagram a piesei Alb Negru Rege Dam Turn Nebun Cal Pion ahitii nceptori greesc deseori n aezarea regelui i a damei. Trebuie reinut c dama trebuie aezat pe un cmp de

culoarea sa adic dac este de culoare alb pe un cmp alb (d1), iar dac este de culoare neagr pe un cmp negru (d8). Amplasarea pieselor negre pe tabl reprezint o imagine oglindit a celor albe. Mutarea pieselor Juctorul cu piesele albe ncepe partida. Fiecare din cei doi juctori efectueaz pe rnd cte o mutare (nu se ncepe partida cu dou mutri aa cum vedem deseori la unii neiniiai). Mutarea const n deplasarea propriei figuri sau a unui pion de pe un cmp pe altul. Regele poate fi mutat pe orice cmp vecin lui, pe orice orizontal, coloan sau diagonal, deci se deplaseaz numai cu un singur cmp. Dama poate fi mutat n linie orizontal, vertical sau diagonal pe orice cmp de pe tabl. Turnul se mut numai pe orizontal i vertical i poate fi mutat numai pe 14 cmpuri indiferent de cmpul pe care se afl pe tabl. Nebunul se deplaseaz numai pe diagonal. Unul dintre cei doi nebuni pe care-i are fiecare din adversari poate fi mutat numai pe un cmp alb iar cellalt numai pe un cmp negru. De aceea primul se numete nebun de cmpuri albe, iar cel de al doilea nebun de cmpuri negre. Nebunul poate s efectueze, n raport cu poziia lui pe tabl, ntre 7 i 13 mutri.

12

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

Calul execut o sritur, mutarea lui amintind de literaL. Dac pe cmpul unde poate fi mutat un cal se afl o pies aparinnd adversarului, calul poate s o ia i s ocupe locul piesei luate. Dac n drumul calului se afl piese de aceeai culoare sau de culoarea adversarului, el poate s le sar. Pionii se mut numai nainte, cu cte un cmp pe coloan, n direcia adversarului. Pionii bat (iau) numai n diagonal, un singur cmp, att n dreapta ct i n stnga, i numai n direcia adversarului. n afar de cele de mai sus este necesar s fie reinute urmtoarele reguli cu privire la mutarea pionilor: 1. Pionul din poziia iniial (adic atunci cnd pionul alb se afl pe linia a doua, iar cel negru pe linia a aptea) poate fi deplasat la prima mutare, dup dorina juctorului, cu dou cmpuri nainte (mutare dubl). 2. Dac din poziia iniial pionul este mutat peste dou cmpuri i se afl alturi pe orizontal de un pion advers, atunci el poate fi luat n trecere (en passant), deoarece a trecut de cmpul care se afl sub btaia acestui pion. Regula lurii n trecere poate fi aplicat numai ca rspuns imediat la mutarea peste dou cmpuri a pionului. 3. Pionul ajuns pe ultima linie (adic cel alb pe linia a opta, iar cel negru pe prima) poate fi

transformat ntr-o figur de aceeai culoare, adic n dam, turn, nebun sau cal, n funcie de necesitile poziiei.

8++++( 7++++ 6++++& 5++% 4+++ 3++++# 2++++ 1++++!

CAPITOLUL 1

DESCHIDERILEnc de la nceputurile istoriei ahului a existat preocuparea de a se gsi anumite sisteme de aezare a pieselor pentru obinerea unui avantaj sau neutralizarea unui atac. Merit de menionat n acest sens scrierile lui Lucena (1497), Damiano (1512), Ruy

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

13

Lopez (1561) iar mai trziu prin lucrrile lui Philidor, Ponziani, Labourdonnais, Stauton i apoi mai cuprinztoare, monografia lui Inisch din anul 1842 Noi analize ale deschiderilor n ah i n anul 1843 Manualul de ah al lui Bilquer. Teoria este practica maetrilor de aceea multe deschideri i variante i-au luat denumirea dup numele juctorilor care le-au introdus n practic. Unele precizri vor fi date la expunerea deschiderilor. O literatur bogat este destinat teoriei deschiderilor. Amintim n acest sens manualele lui Reuben Fine, Max Euwe, Paul Keres, etc. Teoria modern a deschiderilor cuprinde un material foarte bogat multe articole teoretice aprnd i n revista romn de ah. Fr a avea propriu-zis goluri, teoria deschiderilor mai comport anumite discuii i completri. Se mai gsesc nc ntriri ale unor variante sau nouti n deschidere. O lucrare care tinde s fie complet este Enciclopedia, editat n Iugoslavia. De asemenea s-au scris multe cri care trateaz cte o singur deschidere. Pe msur ce teoria deschiderilor a luat amploare s-a ivit i necesitatea unor sisteme de clasificare. Sistemul cel mai frecvent ntrebuinat este acela dup denumirea lor i repartizarea

n grupe mai mari, dup specific. Alte sisteme cu indicative n litere i cifre sunt aplicate de enciclopedie i indicatorul iugoslav folosit de Sahovschi Informator care uureaz munca de ntocmire a cartotecilor pe variante. n clasificarea pe denumiri exist anumite diferene n folosirea lor n diferite ri, dar acest lucru este lipsit de importan i nu d loc la ncurcturi sau confuzii. Juctorul nu trebuie nicidecum s memoreze denumirile de deschideri i variante. Ele i vor deveni familiare, pe msur ce i va dezvolta interesul pentru ah. n prezentarea deschiderilor voi folosi clasificarea i denumirile uzuale la noi. Deschiderile pot fi mprite n cinci grupe mai mari. 1. JOCURI DESCHISE (care ncep cu 1.e4 i la care se rspunde cu 1e5) 2. JOCURI SEMIDESCHISE (care ncep cu 1.e4 i la care se rspunde cu alt mutare dect cu 1e5) 3. JOCURI NCHISE (care ncep cu 1.d4 i cuprind Gambitul damei mpreun cu variantele derivate i Deschiderea pionului damei) 4. JOCURI SEMINCHISE (care ncep cu 1.d4 sau eventual cu alt mutare dect 1.e4 i nu sunt cuprinse n grupa 3 sau 5) 5. JOCURI DE FLANC (care cuprind patru deschideri cu fianchetare i dezvoltare pe

14

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

flanc. Sistemul Reti, Deschiderea englez, Deschiderea Nimzovici-Larsen i Deschiderea Sokolski) Trebuie precizat c memorizarea mecanic a variantelor stnjenete dezvoltarea independenei de gndire. n timpul desfurrii partidei este important ca juctorul s aplice ideile fundamentale ale deschiderii i s rezolve prin judecata proprie situaiile neprevzute care survin. Desigur, pentru atingerea miestriei, un juctor trebuie s aprofundeze ideile strategice ale unui numr ct mai mare de sisteme de joc. Juctorii cu pretenii i aleg unul sau dou sisteme de deschidere, pentru nceput, pe care le studiaz i le aplic n practic, iar pe msur ce va progresa va experimenta i alte deschideri. Exist chiar mari maetri care au un repertoriu restrns de deschideri dar acestea au fost aprofundate la maxim. Puini mari maetri au realizat performana fenomenalului Alehin, care s-a angajat pe aproape tot registrul sistemelor de joc. Principiile generale ale deschiderilor Pentru nceput este important ca juctorul s-i nsueasc principiile generale ale deschiderii pentru a le putea aplica n sistemul ales, mbinnd

caracteristicile schemei de dezvoltare cu o gndire independent care s-i permit adaptarea jocului la situaiile, uneori neateptate, care se pot ivi pe tabl. Deschiderea ca prim faz a partidei se caracterizeaz prin mobilizarea forelor i angajarea lor n lupt. De aici rezult necesitatea cunoaterii principiilor de baz i a ideilor pe care le ofer schemele de deschideri. Pentru nceptori se recomand alegerea unui repertoriu restrns de deschideri, cu studierea posibilitilor pe care le ofer acestea pentru trecerea la jocul de mijloc. Este bine s se nceap cu sisteme deschise care favorizeaz dezvoltarea simului tactic, iar trecerea la jocuri nchise s se fac numai dup cunoaterea unor principii de strategie. Mutrile de deschidere nu trebuie nvate mecanic. nsuirea unor variante se asigur, n mod normal, paralel cu practicarea jocului. Important este s se in seama de principiile ce stau la baza metodelor de dezvoltare i mobilizare a pieselor ca i de ideile care pot fi aplicate n jocul de mijloc. Pentru aceasta este de mare folos urmrirea jocului n partidele practice. Ideea de baz pentru oricare deschidere este dezvoltarea armonioas i ct mai rapid a pieselor proprii pe poziii active, urmrind n acelai timp incomodarea adversarului n dezvoltarea forelor sale.

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

15

La dezvoltarea pieselor e necesar s se urmreasc stpnirea centrului prin controlul exercitat de pioni sau figuri. Pionii trebuie mutai astfel nct s li se asigure o structur bun. n deschidere nu este recomandabil s se mute de mai multe ori aceeai pies, exceptnd cazurile cnd aceasta este necesar. Iat cteva reguli: 1. Dezvoltai caii naintea nebunilor; 2. Nu scoatei prea devreme dama n joc; 3. Alegei cel mai bun cmp pentru o pies i mutai-o direct acolo; 4. Facei ct mai curnd rocada; 5. Nu facei prea multe mutri de pioni n deschideri; 6. Cutai s obinei controlul centrului; 7. Nu sacrificai piese fr o motivare clar; 8. Pe ct posibil alegei mutri de dezvoltare care amenin ceva. EXERCIII 1. Dac prima mutare 1.d2-d4 este bun i de ce anume ? 2. Se poate face rocada dac turnul se afl sub ameninarea unei piese adverse sau trebuie s treac peste un cmp atacat de adversar? 3. Dac pionul c2 a fost mutat la c3 iar apoi la c4 poate oare pionul negru d4 s-l ia n trecere (en-passant) ? 4. Explicai ce este gambitul. 5. Explicai ce diferen este ntre mat i pat.

6. Pionul negru se afl la e4. Albul a mutat la nceput d2-d4, iar apoi f2-f4. Care dintre pioni poate fi luat n trecere de ctre pionul negru?

Reuben Fine CUM SE STUDIAZ DESCHIDERILE Deschiderea este faza partidei de ah n care se pun bazele viitoarei victorii. Exist cazuri cnd victoria se obine chiar n acest stadiu. Domeniul de cunoatere a deschiderilor este nelimitat. Iat de ce unii ahiti, chiar foarte puternici, sunt mpotriva nvrii scrupuloase a variantelor, dei ei nii cunosc destul pentru a obine bune rezultate n ntreceri importante.

16

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

n decursul timpului s-a observat c sunt mai practici marii maetri care se narmeaz cu cteva sisteme i variante studiate amnunit, acordnd o atenie mai mic celorlalte scheme de deschidere. Nu se poate ti totul despre toate. n actuala dezvoltare a tiinei, aceasta nu st n puterea nici celei mai cuprinztoare mini. Trebuie cunoscut totul dintr-un domeniu i cte puin din celelalte. Marii maetri care doresc s tie totul despre toate, se angajeaz la o treab care-i depete. Au ctig de cauz cei care i limiteaz cunotinele la cte puin n majoritatea deschiderilor, n schimb cunosc totul n sistemele din repertoriul lor. Stabilirea i studierea unui repertoriu de deschideri asigur cunoaterea n prima faz a partidei a unor variante concrete, pn la intrarea n jocul de mijloc. Studiul trebuie s se extind i asupra posibilitilor strategice i tactice care pot surveni n jocul de mijloc, astfel nct s contribuie la elaborarea planului de joc. Astfel se obine o economisire a timpului i efortului de gndire n faza iniial a partidei. Criteriile dup care un juctor trebuie s se orienteze n deschiderile cuprinse n repertoriul su sunt mutrile posibile de rspuns. Astfel, la alb pentru un joc deschis la 1.e4 cea mai mare frecven constatat statistic este

1c5, Aprarea Sicilian, n proporie de 60%. Deci cel mai mare volum din timpul destinat studiului deschiderilor va fi folosit pentru variantele care rezult din acest sistem. Dac va alege n repertoriul su la negru acelai rspuns, va studia siciliana i din punctul de vedere al albului i din acel al negrului. Va studia variantele teoretice, dar va urmri ct mai multe partide, pe care le va nota n caiete sau pe fie. Teoria se limiteaz la deschidere, dar partidele pot contribui mai mult la cunoaterea ideilor n jocul de mijloc i IMPLICIT LA CONSTRUIREA PLANURILOR DE JOC. n ordinea frecvenei se situeaz rspunsul 1e5. Dac albul joac 2.f3 se poate intra n: Partida spaniol, italian sau rus, jocul celor doi, trei i patru cai, Aprarea Philidor. Dac juctorul nu le-a studiat pe acestea i vrea s le evite, va putea, n loc de 2.f3 s joace 2.d4, variantele deschiderii centrale fiind mai restrnse sau 2.f4 Gambitul regelui cu joc tactic bogat. La alte rspunsuri ale negrului ca 1e6, 1d6, 1d5, 1c6 sau 1 f6 juctorul trebuie s cunoasc sumar anumite continuri pentru Aprarea francez, Aprarea PiR-Uf, Aprarea scandinav, Aprarea Caro-Kann i Aprarea Alehin pn va ajunge, pe baza unei experiene, la necesitatea de a studia mai mult una sau alta.

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

17

La fel se judec i pentru negru. Dac alege Aprarea sicilian este necesar s o studieze n paralel cu jocul la alb. Dac dorete s evite, pentru nceput, variantele complicate ale unor deschideri, el poate cuprinde n repertoriul la negru, dup 1.e4 e5 2.f3, Partida rus cu 2... f6, care necesit un mai mic volum de studiu i d negrului un joc bun. De asemenea, dup 1.e4, rspunsul 1d5, Aprarea scandinav, i poate oferi un joc echilibrat , cu mai puin studiu. Este bine ca juctorul s-i aleag un partener cu repertoriu asemntor, pentru a experimenta i verifica cele nvate n partidele amicale. n acest capitol vor fi expuse sumar unele variante i idei principale ale deschiderilor mai importante, unele fiind nsoite de partide ilustrative.

TEORIA DESCHIDERILOR I CLASIFICAREA LORA JOCURI DESCHISEup cum am mai artat, n categoria jocurilor deschise sunt incluse acele deschideri care ncep cu 1.e4 e5. Scopul urmrit este ocuparea centrului cu pionii, deschiderea imediat a diagonalelor i dezvoltarea rapid a figurilor. n general, lupta n

D

prima faz se d pentru stpnirea centrului, obinerea i meninerea iniiativei. Asemenea deschideri permit atacuri directe i, datorit posibilitilor tactice care pot surveni n poziiile care rezult, partidele sunt mai spectaculoase. Aceast categorie cuprinde i unele gambite, deschideri n care una din pri sacrific un pion, de cele mai multe ori albul, pentru a obine avans n dezvoltare, prin nlturarea unui pion advers central i eliberarea unor cmpuri pentru plasarea propriilor figuri. Gambitele au fost foarte mult jucate n secolul trecut, dar astzi se ntlnesc mai rar n practica turneelor (denumirea de gambit provine din expresia italian dare il gambetto, n traducere a pune piedic). Acceptarea gambitului, prin capturarea pionului oferit, se face cu pierderea unui timp n dezvoltare. 1.GAMBITUL REGELUI. Este o deschidere caracterizat printr-o mare dinamic, prin sacrificiul unui pion, dup care albul obine o dezvoltare rapid a pieselor sale n detrimentul celor negre, a cror dezvoltare este ntrziat de piedica pus la f4. Acceptarea gambitului deschide coloana f i d albului perspectiva unui atac furtunos asupra regelui negru. Gambitul regelui duce la o lupt ascuit cu multe riscuri. Teoria modern a furnizat analize ample att pentru alb, ct i pentru negru, ns cu toate acestea, cei mai muli juctori prefer sisteme

18

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

mai confortabile. Gigani ai ahului ca Bronstein, Keres, Spasski, Fischer, l-au practicat n tineree, bogata lor fantezie gsind prilejul de a construi partide de mare iniiativ i dinamism. a) Gambitul regelui acceptat: Este caracterizat prin mutrile: 1.e4 e5 2.f4 Aceast naintare caracterizeaz gambitul regelui una dintre cele mai vechi deschideri menionat nc de manualele de ah din secolul al XVI-lea. Albul ncepe atacul asupra punctului central e5. Negrul poate merge pe trei ci: acceptarea gambitului, refuzul lui i contragambitul. Dac ia pionul atacator f4, survine gambitul regelui acceptat ; dac apr pionul e5 att direct ct i indirect (prin contraatac n centru) avem de a face cu gambitul regelui refuzat, iar dac rspunde cu d5 survine contragambitul regelui. S analizm n subtitluri aceste trei variante. - Gambitul regelui acceptat (Gambitul calului). Dac dup mutrile 1.e4 e5 2.f4 exf4 urmeaz 3.f3 survine gambitul calului. Albul a prevenit n modul cel mai natural ameninarea 3h4+ i amenin la rndul su s joace d4 pentru a pune stpnire pe centru i a-i rectiga pionul. Negrul trebuie s ntreprind ceva pentru a para aceast ameninare.

8( 7+ 6++++& 5++++% 4+++ 3++++# 2+ 1+! De obicei el alege unul din urmtoarele rspunsuri: 3g5 (I), 3f6 (II), 3d5 (III), 3e7 (IV), 3h6 (V) I (1.e4 e5 2.f4 exf4 3. f3) 3g5 Aprarea cea mai veche clasic n gambitul calului care s-a bucurat de o excepional popularitate n secolul trecut. Abia mai trziu au fost gsite sisteme de aprare mai solide pentru negru constnd n contraatacul asupra calului alb. Aceste sisteme au nlturat aproape complet aprarea clasic din repertoriul de deschideri al turneelor moderne. Prin mutarea 3g5 negrul, n primul rnd, i apr pionul n plus i n al doilea rnd, amenin foarte neplcut 4g4, urmat de ah pe h4 stricnd rocada albului.

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

19

Cu toate cercetrile temeinice, teoria nu a stabilit nc definitiv care dintre adversari, n aceast aprare clasic, obine anse mai bune. ntr-adevr, negrul a ctigat un pion i l-a consolidat dar i-a slbit foarte serios flancul regelui i poate fi expus uor unui atac violent. Pentru ntrirea acestui atac, ntr-o serie de variante, albul poate sacrifica o figur (sau mai multe), dup care aprecierea poziiei se complic i mai mult. II (1.e4 e5 2.f4 exf4 3. f3) 3f6 Una din cele mai rspndite aprri n practica concursurilor moderne. Negrul evit complicaiile posibile dup 3g5 i obine un joc acceptabil. 4.e5 h5

variante acest fapt d posibilitatea albului de a crea complicaii foarte periculoase. Mutarea din text i deci ntreaga variant, poate fi considerat satisfctoare sau nu n funcie de reuita albului de a folosi poziia nefavorabil a calului negru din h5. III (1.e4 e5 2.f4 exf4 3. f3) 3d5

8( 7+ 6++++& 5+++% 4+++ 3++++# 2+ 1+! Negrul i apr pionul f4 ns i aeaz calul pe un cmp marginal nefavorabil i n multe

8( 7+ 6++++& 5++++% 4+++ 3++++# 2+ 1+! Aceast naintare, prin care negrul renun la aprarea pionului f4 i caut s deschid centrul pentru un joc animat de figuri este, n momentul de fa, cea mai rspndit aprare contra gambitului regelui 4.exd5 Slab este 4.e5 g5 i negrul obine mare avantaj dup 5.h3 h6 6.d4 f5 4f6 Numai aceast mutare justific naintarea precedent a negrului.

20

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

IV (1.e4 e5 2.f4 exf4 3. f3) 3e7 O aprare foarte veche care a fost considerat timp ndelungat ca nefavorabil pentru negru, ns, conform cu noile cercetri, s-a dovedit pe deplin acceptabil. ntruct negrul amenin foarte neplcut 4h4+ 4. c4 Aceast mutare a albului, este, n mod practic, forat 4h4+ ahul dat este o greeal ntruct d posibilitatea albului s obin avantaj. Corect este 4. f6 care d negrului un joc pe deplin satisfctor. V (1.e4 e5 2.f4 exf4 3. f3) 3h6

8( 7+ 6+++& 5++++% 4+++ 3++++# 2+ 1+!

Ideea acestei mutri const n faptul c negrul apr ndeajuns cmpul g5. Dat fiind ns caracterul pasiv al acestei mutri, este foarte problematic dac ea poate constitui o aprare eficace mpotriva gambitului regelui. ncercarea de a mpiedica mutarea 4g5 prin 4.h4 este slab, deoarece dup 4f6 urmat de 5h5 negrul are avantaj evident. 4. g5 5.h4 g7 Aceast deschidere, gambitul calului, a fost supus foarte multor cercetri teoretice i ncercri practice (n special n secolul al XIX-lea) dar nu s-a putut stabili care din aprri este cea mai bun pentru negru. n orice caz aprarea clasic 3g5 aproape c nu-i mai gsete aplicarea n concursuri, iar sistemele moderne de aprare cu mutrile 3f6, 3d5, 3e7, 3h6 sunt puin cercetate, iar teoria lor nc nu este stabilit definitiv. Astfel alegerea aprrii este determinat n primul rnd de nclinaiile individuale ale juctorilor i numai ntr-o mic msur se bazeaz pe concluzii teoretice definitive. Se poate spera ns c n partidele de turneu ale maetrilor se vor gsi idei noi care vor aduce mai mult claritate n aceast foarte interesant parte a teoriei ahului. b) Gambitul regelui refuzat ntruct gambitul regelui refuzat conine mult mai puine variante complicate dect de

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

21

exemplu gambitul calului, negrul renunnd la gambitul regelui evit un numr de surprize care se ivesc n cazul acceptrii. Aceasta nu nseamn, ns, c gambitul refuzat este mai bun dect cel acceptat. Totui, trebuie precizat c n gambitul refuzat survin mai des pierderi catastrofale dect n gambitul acceptat. Marele maestru Paul Keres era de prere c mpotriva gambitului regelui se poate lupta cu succes numai prin acceptarea lui n timp ce refuzul de obicei d albului un joc frumos cu egalitatea asigurat. Dup mutrile: 1.e4 e5 2.f4 negrul poate renuna la acceptarea gambitului prin: 2c5 Prin aceast mutare a nebunului la c5 negrul caut s profite imediat de slbirea poziiei regelui alb i s mpiedice efectuarea rocadei mici. Neajunsul acestei mutri este faptul c ea nu contribuie la ntrirea punctului e5 n jurul cruia se desfoar n mod vizibil lupta n aceast deschidere 3. f3 ... Cea mai natural mutare 3 d6 Negrul joac simplu i mai bine 4.c3 f6 5.c4 ...

7+ 6++& 5++% 4+++ 3+++# 2+ 1+! Mutarea din text este unica continuare care, n mod practic, merit a fi luat n consideraie 5 c6 O mutare obinuit ns nu i cea mai tare 6.d3 g4 Din partea negrului rspunsul .g4 este unul tios, ns nu unicul c) Contragambitul regelui 1.e4 e5 2.f4 d5

8+(

8( 7+ 6++++& 5+++% 4+++ 3++++#

22

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

2+ 1! Acest rspuns al negrului constituie contragambitul regelui. Scopul principal al mutrii 2d5 care a fost recomandat n secolul XIX este nainte de toate lupta pentru stpnirea cmpurilor centrale i n afar de aceasta opoziia mpotriva planului de deschidere a albului, nceput cu mutarea 2.f4 i care const dintrun atac asupra cmpului e5, iar la caz i deschiderea coloanei f. Tarrasch a considerat acest contragambit ca o rsturnare a gambitului regelui. ns muli dintre maetri au considerat, mult timp, c poziia albului dup 3.exd5 este mai favorabil. Din punct de vedere al teoriei moderne, datorit noilor ci de atac gsite pentru negru, contragambitul regelui se poate considera c este pe deplin acceptabil, ns nu mai tare dect 2exf4 sau chiar 2c5 3.exd5 Dac albul renun la pionul oferit de negru atunci el pierde ansele de a obine avantaj 3e4 Cea mai rspndit mutare i, fr ndoial, cea mai bogat n anse 4.d3 f6 5.dxe4 xe4 6. f3 xc5

Nebunul este foarte bine plasat deoarece el frneaz ntr-o mare msur dezvoltarea albului. n practic partidele pot avea continuri surprinztoare, mai ales ca atunci cnd se comit i anumite inexactiti, ca de exemplu: [37] , 1925 1.4 5 2.4 4 3.3 5 4.4 4 5.5?! [ 5.0 0! ] 5...4+ 6.1 7 [ 6...6! 7.7 5 8.1 3 ] 7.7 5! 8.5 4 ... 9.1 3 10.3? 3! 11.8 3! 12.3 3 13.3 2# 0 1 , , [36] , 1992 1.4 5 2.4 4 3.3 5 4.3 4 5.4 4

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

23

6.2 3 7.6# 1 0 Aceast partid trebuie reinut. Eu am nvat-o pierznd. 2.DESCHIDEREA CENTRAL (gambitul nordic) Este cunoscut din vechime dar n practica turneelor a intrat abia la mijlocul secolului trecut. Deschiderea central a fost completat mai trziu cu analize care i-au adus mbuntiri. Mutrile caracteristice: 1.e4 e5 2.d4 exd4 3.xd4 ... Acestea nu produc prea mult greutate negrului, ci din contr, apariia prematur a damei n centru permite negrului o dezvoltare cu tempo.

8( 7+ 6++++& 5++++% 4+++ 3++++# 2+ 1!

Dac albul n loc de 3.D:d4 joac 3.c3 se poate ajunge ca n partida: [21] 1930 1.4 5 2.4 4 3.3 3 [ 3...5! ] 4.3!? [ 4.4 ] 4...2 5.2 6 6.2 ... 6...5 [ 6...5 ] 7.4 7? , ... 8.3 4 9.0 0 2 10.2 0 0

8++( 7 6++++& 5+++%

24

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

4++++ 3++++# 2 1++! 11.3! [ 11.3 11...6!] 11...6 12.3 1 0 3. PARTIDA SCOIAN Deschiderea Ponziani, Gambitul Scoian Partida scoian a mprumutat denumirea de la meciul prin coresponden Londra-Edinburg (1824), apoi a fost analizat de Paulsen, Staunton, Steinitz. 1.e4 e5 2.f3 c6 3.d4 ...

Ideea de a nltura pionul cental din e5 al negrului are dezavantajul de a simplifica centrul, ceea ce d negrului contrajoc: de aceea este mai rar ntlnit n turneele moderne. Dac se joac 3.c3 se intr n deschiderea Ponziani, a crei idee const n pregtirea 4.d4, urmnd ca, la schimbul pe d4, albul s obin un centru puternic de pioni prin cxd4. Dac se joac 4.c3 dxc3 se intr n Gambitul Scoian. [45] 1925 1.4 5 2.3 6 3.4 4 4.4 5 5.3 6? [ 5...6 ] 6.6 6 7.5 5 8.8+ 8 9.4 , 9...8 10.3 2? ...

8+( 7+ 6++++& 5+++% 4+++ 3++++# 2+ 1+!

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

25

11.0 0 0+! 1 0

8++( 7+ 6++++& 5+++% 4++++ 3+++# 2+ 1++!

Morphi, Steinitz, Cigorin i se menine actual i n turneele moderne. Variantele principale: 1.e4 e5 2.f3 c6 3.c4 f6 4.g5 d5 5.exd5 a5 6.b5+ c6 7.dxc6 bxc6 8.e2

, , [44] 1975 1.4 5 2.3 6 3.4 4 4.4 5 5.7+ 7 6.5+ 6 7.4 6 8.5+ 6 9.7+ 5 10.4+ 4 11.3+ 4 12.5# 1 0

4. JOCUL CELOR DOI, TREI I PATRU CAI Jocul cailor era cunoscut nc din secolul al XVI-lea (manuscrisul lui Polerino). Deschidere tioas cu posibiliti tactice de ambele pri, a fost practicat de juctori mari ca

8+( 7++ 6+++& 5+% 4++++ 3++++# 2 1+! Sau 1.e4 e5 2.f3 c6 3 c3 f6 Teoria recomand aici urmtorul plan de dezvoltare a pieselor: 4.b5 b4 5.0-0 0-0

26

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

6.d3 d6 7. .g5 4.c4 i aceast mutare este bun, deoarece se dezvolt nebunul i mrete presiunea asupra punctelor d5 i f7. [55] , 1941 1.4 5 2.3 6 3.4 6 4.0 0 4 5.2 5 6.5 6 8 6 7.4 6 8.5? [ 8.4 , 4] 8...5 9.5 0 0! 9...5 10.6+ 6 11.5+ 10.6 6 11.6 2+! 12.2 6+ 13.1 6 14.3 6

15.4 8 16.3 4 17.1 2! 18.1 3 19.5 19...7 20.5 3+! 0 1 5. PARTIDA ITALIAN Partida italian, pe numele vechi Gioco piano (joc ncet) este una dintre cele mai vechi deschideri, cunoscut n secolele XVI-XVII, datorit maetrilor italieni ai timpului, dintre care cel mai important a fost Gioachino Greco. Ea s-a bucurat de o mare popularitate, oferind posibiliti de atac pe flancul regelui. n zilele noastre se ntlnete din nou n turnee, cci teoria modern a mbogit studiul acestei deschideri. Mutrile caracteristice sunt: 1.e4 e5 2.f3 c6 3.c4 c5

8++( 7+ 6++++& 5++% 4++++

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

27

3++++# 2 1+! Nebunii dezvoltai simetric, vizeaz punctele critice f7 i f2 4.c3 ... Albul pregtete naintarea d4 iar n caz de schimb, lund cu pionul c i va forma un centru puternic de pioni. Aici poate servi ca exemplu ilustrativ partida: , [5 4] , 1967 1.4 5 2.3 6 3.4 5 4.3 6 5.4 4 6.4 4+ 7.2 2+ 8.2 5 9.5 5 10.3 7 11.0 0 6 12.1 0 0 13.4 6 14.5 7 [ 14...6 15.6 6 16.5 4 17.4 ] 15.5 8 16.4 7 17.6 8 18.3 4 19.4 5

20.3 6 21.5 5 22.6+ 8 23.6!!

23...2 24.3!! 1 0

8++( 7+ 6++& 5+++% 4+++ 3+++# 2+ 1++!

6.DESCHIDEREA NEBUNULUI 1.e4 e5 2.c4 ...

8( 7+ 6++++& 5+++% 4++++ 3++++# 2 1!

28

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

Aceast mutare caracterizeaz deschiderea nebunului regelui, care a fost deseori folosit n trecut, dar care a disprut aproape complet din repertoriul de deschideri al concursurilor moderne. Ideea mutrii din text este tendina de a submina centrul prin f2-f4, dup o prealabil dezvoltare a ctorva figuri. Mutarea 2.c4 este, n oarecare msur, pasiv i d negrului posibilitatea de a alege dintre mai multe sisteme de dezvoltare care egaleaz jocul. Cele mai bune anse dup 2.c4 le d rspunsul agresiv 2... f6 prin care negrul angajeaz lupta pentru stpnirea cmpurilor centrale e4 i d5. Pentru aceast deschidere reprezentativ poate fi partida: [42] 1.4 5 2.4 6 3.3 4 4.3 3 5.3 6?! [ 5...6 ] 6.0 0 [ 6.5 , ...] 6...4?

8( 7+ 6+++& 5+++% 4++++ 3+++# 2+ 1+! 7.5! 1 8.7+ 7 9.5# 1 0 7. APRAREA UNGAR 1.e4 e5 2.f3 c6 3.c4 e7

8++( 7 6++++& 5+++% 4++++ 3++++# 2 1+! Aceasta este caracteristica aprrii ungare. Cu 3...c5 s-ar fi intrat n Partida Italian.

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

29

Ilustrativ este partida urmtoare care a continuat cu mutrile: [55] , 198 2 4.0 0 6 5.3 0 0 6.1 6 7.3 4 8.3 5 9.2 8 10.1 6 11.3 6 12.4 7 13.5 5? [ 13...5 , ] 14.5 14...6 15.4 5 , , 1 0 8. GAMBITUL EVANS Acest gambit reprezentnd, de fapt, tot o variant a Partidei italiene, a fost propus de David Evans, ofier n marina englez, i

practicat de ahiti remarcabili, maetri ai atacului. Mutrile caracteristice: 1.e4 e5 2.f3 c6 3.c4 c5 4.00 d6 5.b4 ....

8++( 7+ 6+++& 5++% 4+++ 3++++# 2+ 1+! Aceast mutare de gambit se joac de obicei la mutare a patra. Una din ideile gambitului Evans este ocuparea diagonalei a3-f8 cu mpiedicarea rocadei negre. Iat o partid jucat de nsui Evans n 1926. [52] 1926 1.4 5 2.3 6 3.4 5 4.0 0 6 5.4

30

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

. , . 5...4 6.3 5 7.4 4? [ 7. ..6 , 8.5 5 9.8+ 8 10.5 6] 8.3 7 9.5 8 10.5 5 11.3 , 38, 11...6 12.3 6+ 13.1 5 14.1 8 . 14...6 15.5 .

7+ 6++& 5++% 4++++ 3++# 2+++ 1+++! 15.8+ 8 16.7! 4 17.5+ 6 18.5+ 7 19.6+ 7 20.6# 1 0

9.PARTIDA VIENEZ 1.e4 e5 2.c3 f6 3.f4 d5 4.fxe5 xe4 5.f3 g4

8++(

8( 7+ 6++++& 5+++% 4++++ 3+++#

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

31

2+ 1+! Ideea acestei deschideri, elaborat de ahitii vienezi n secolul trecut, const n aprarea pionului din e4 i supravegherea cmpului d5, prin 2.c3 , dup care urmeaz atacarea centrului cu f2-f4, ca n Gambitul regelui. i aici, mutarea 3d5 a negrului poate aduce eventual un echilibru al partidei. , [29] , 19 56 1.4 5 2.3 6 3.4 5 4.5 4 5.3 3 6.3 4 , 4 7.3 5 8.2 7 9.0 0 0 0 10.1 6 . 11.3 5 [ 11...8 12.6 ; 11...6 ] 12.6 6

13.5 5? [ 7. 13...6 ] 14.5 6 15.7! 6 16.5 7 17.6 7 18.4 5 19.3 6 1 0 10. GAMBITUL LETON 1.e4 e5 2.f3 ... n afar de 2.f6, negrul are la dispoziie-dei mai puin taremutarea 2. f5 ...

8( 7+ 6++++& 5+++% 4++++ 3++++# 2 1+! Acest contraatac este cunoscut de mult vreme. Totui, pentru teoria modern el a cptat valoare abia la nceputul veacului nostru, ca rezultat al noilor

32

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

cercetri ntreprinse mai ales de ahitii din Riga (n primul rnd Behting). De aceea gambitului de fa, pe drept cuvnt, i s-a dat denumirea de Gambitul Leton. La prima vedere mutarea f5 pare slab deoarece negrul joac gambitul regelui cu culori inversate albul avnd un tempo n plus (2.f3) i ntruct muli juctori se ndoiesc chiar de corectitudinea gambitului regelui obinuit, ar trebui cu att mai mult s ne ndoim de corectitudinea lui cu un tempo n minus. n realitate ns, tempoul n plus al albului sub forma mutrii 2.f3 nu pare s aib o mare importan dup rspunsul 2f5. Calul din f3 mpiedic mutarea damei albe pe importantul cmp h5 (dup exf5) iar n multe variante, ca rezultat al naintrii e5-e4 tempoul n plus al albului se pierde. Practica arat c, contrar primei impresii, Gambitul Leton nu este uor de rsturnat iar n anumite cazuri negrul obine chiar anse bune de atac. Pn n prezent s-au gsit trei continuri (3.c4, 5.xe5 i 3.exf5) care dau albului un joc mai bun, dar numai att i nimic mai mult, cu toate c n unele variante negrul se afl pe marginea prpastiei. n concluzie, despre Gambitul Leton se poate spune c ofer negrului oarecare anse practice, ns corectitudinea lui teoretic este ndoielnic. Dup o partid Smslov-Kamisov, albul a obligat pe negru s cedeze de la

mutarea a 17-a. Referitor la aceast ntmplare Paul Keres a spus: este problematic dac vreun juctor se va mai hotr vreodat s ncerce aceast deschidere ntr-un concurs serios. Fa de cele spuse mai sus s vedem, totui, cum poate decurge o partid jucat n spiritul acestei deschideri: [ 40] , 1937 1.4 5 2.3 5 3.5 6 4.4 4 5.3 6 6.3 4 6...4 7.44+ 8.3 3+ 9.3 6 10.4 10...6 11.0 0 5 12.5! 12...4 13.1+ 7 14.6 14...6

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

33

( 14...6 15.5 + )15.6+ 6 16.5+ 5 17.6 7 18.7 3 19.4+ 5 20.5+ 6 21.5+ 21...5 22.5+ ] 1 0 . [40] , 1926, 1.4 5 2.3 5 3.5 6 4.4 6 5.4 4 6.3 6! 7.3! 3 8.3 6 9.3+? , , . [9. 3 6+ 10.3 4 11.2 6

12.0 0 ] 9...7 10.5 8 11.2 5 12.2?! . 12...2 [ 12...2 13.0 0 14.3, , .] 13.3 4+ 14.1 4! 15.4 1+ 16.1 1 17.5+ [ . 17.1 5 ] 17...7 18.7 3+ 19.2 2+ 20.3 4 21.4 4+ 22.4 6+ 23.3 2+ 24.3 24+ 25.3 8+ 0 1 11. APRAREA PHILIDOR 1.e4 e5 2.f3 d6

8(

34

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

7+ 6+++& 5+++% 4++++ 3++++# 2 1+! Dei figureaz i n tratatul lui Lopez, analizele care au consacrat aceast aprare se datoresc lui Philidor (sec. XVII). Este o deschidere modest i pasiv care las albului o larg gam de continuri i asigur meninerea unei iniiative de durat. Din aceast cauz, Aprarea Philidor apare foarte puin n concursurile moderne. Iat o partid spre exemplificare: [41] 1945 1.4 5 2.3 6 3.4 7 4.4 6 5.5 6 6.4! 7? [ 6...6 ] 7.7+ 7 8.6 6 9.5 4+

10.3 4 11.7+ 8 12.3 1 0 , , [41] , 1964 1.4 5 2.3 6 3.4 7 4.4 7 5.5 5 . [5...5 ] 6.5 1 0

12. PARTIDA RUS 1.e4 e5 2.f3 f6

8( 7+ 6+++& 5+++% 4++++ 3++++#

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

35

2 1+! Pentru prima oar aceast deschidere a fost temeinic analizat la nceputul secolului al XIX-lea de ctre ahitii rui A.D. Petrov i K.A. Inis, ceea ce explic i denumirea deschiderii care, cteodat, se mai numete i Aprarea Petrov. Ideea deschiderii const n aprarea cu ajutorul contraatacului: negrul, chiar de la nceput, ncepe contraatacul asupra pionului central al albului e4. Dei, ca n multe alte deschideri, linia de joc este aleas de alb, totui aceast aprare este pe deplin jucabil, fiind practicat la nivelul celor mai nalte competiii de mari maetri, cum ar fi Smslov, Karpov, Portisch. Continuarea principal i cea mai frecvent este: 3.xe5 Este ns probabil ca ea s nu fie mai bun dect 3.d4. Iat o partid ilustrativ scurt: [42] 1.4 5 2.3 6 3.4 [ 3. 5 3.4 ] 3...4

4.3 5? [ 4...3 ] 5.5 6? 6.5+ 6 7.7+ 7 8.5+ 6 9.4+ 6 10.4+ 5 11.4+ 4 12.3+ 3 13.1# 1 0 13.PARTIDA SPANIOL 1.e4 e5 2.f3 c6 3.b5 ...

8+( 7+ 6++++& 5+++% 4++++ 3++++# 2 1+! Acestea sunt mutrile caracteristice. Partida spaniol este un sistem complex de joc i, cu toate c reprezint una din cele mai vechi deschideri, cile ei nu au fost epuizate, astfel c figureaz i astzi n repertoriul multor juctori. [60]

36

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

, 1958 1.4 5 2.3 6 3.5 7 4.0 0 6 5.4 6 6.4 5 7.3 4? 8.5 [ 8.7+ ] 8...5?

8+( 7+ 6+++& 5+++% 4++++ 3++++# 2+ 1+!

8( 7+ 6++++& 5+++% 4++++ 3++++# 2 1+! Aceast deschidere a fost recomandat de maestrul rus S. Alapin, dar care n momentul de fa este foarte rar ntlnit n practica concursurilor. Ideea mutrii 2.e2 este, n fond, realizarea naintrii f2-f4 ca n gambitul regelui, ns numai dup o pregtire prealabil. Aceeai tendin am observat-o i n Partida vienez, unde pregtirea mutrii f2-f4 se realiza prin mutarea normal de dezvoltare 2.c3. n cazul de fa ns, mutarea nenatural 2.e2 limiteaz libertatea de aciune a nebunului i a damei ceea ce este n contrazicere cu principiile fundamentale de dezvoltare n deschidere 2...f6 Negrul obine foarte uor un joc bun, cutnd s obin iniiativa. [20]

[ 8...3 9.3 5 10 .3 ...] 9.5! 1 10.7# 1 0

14. DESCHIDEREA ALAPIN 1.e4 e5 2.e2

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

37

1902 1.4 5 2.2 6 3.4 4 4.4 4? 5.2 7 6.5 5 7.3 6 [7...5 8.3 6 9.4] 8.4 5 9.4 1 0

de cele mai multe ori nchis, dar n general solid. Acest sistem este ales mai cu seam de juctorii care presteaz de preferin un joc poziional. Mutrile caracteristice sunt: 1.e4 e6 2.d4 d5

B JOCURI SEMIDESCHISE15. APRAREA FRANCEZ Aprarea francez a mprumutat denumirea de la partida prin coresponden Londra-Paris (1834-1836), ctigat de francezi, care au ales ca rspuns la 1.e4 mutarea 1e6. Analiza temeinic a fost elaborat ceva mai trziu de Inisch. Aceast aprare a fost adoptat n practica multor mari maetri ca: Steinitz, Tarrasch, Rubinstein, Nimzovici, Alehin, Botvinik, Keres, Uhlman. Ideea de baz a acestei aprri const n contraatacul asupra pionului central din d4 prin c5 i ncercarea unei iniiative pe flancul damei sau prin contraatacul asupra pionului e prin f5 sau f6. Albul va aciona pe flancul regelui, ceea ce presupune din partea negrului o aprare foarte exact. Poziia negrului este

8( 7+ 6++++& 5++++% 4+++ 3++++# 2+ 1! A survenit o poziie n care albul are de ales ntre diferite continuri. Cele mai importante sunt: 3.Cc3 (varianta clasic); 3.Cd2 (varianta Tarrasch); 3.e5 (varianta Nimzovici) S urmrim o partid n varianta clasic; [13] , 1930 1.4 6 2.4 5 3.3 6 4.5 7 5.5 4 [ 5...7 ] 6.7 7

38

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

7.4 [ 7.4 4 8.2 7 9.0 0 0 5 10.6 6 11.3!] 7...0 0 8.3 3 9.3 5 10.3 4?

6.3 7 [6...6] 7.4 6? 8.0 0 2 9.2 0 0? 10.3 3 10...3

11.7+! 11...7 12.5+ 8 13.5 8 14.7+ 8 15.8# 1 0

8++( 7+ 6++++& 5+++% 4+++ 3+++# 2++ 1++!

8+++( 7+ 6++++& 5++% 4+++ 3+++# 2++ 1++!

si una n varianta Nimzovici [02] , 1936 1.4 6 2.4 5 3.5 5 4.3 6 5.5?! 5

[ 10...6 11.1 2 12.7+] 11.7+! 7 12.5+ 6 13.3+! 5 14.3 14...6 [ 14...4 15.4 5 16.3] 15.4 1 0

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

39

const n posibilitatea dezvoltrii nebunului din c8, dup contraatacul pionului din e4. Popularizarea acestui sistem a fost fcut de mari maetri ca Nimzovici, Capablanca, Tartakover, iar mai trziu de Botvinnik, Panov, Petrosian. Aprarea CaroKann este o metod solid de dezvoltare, care ofer un joc destul de bun mpotriva unor juctori de atac. S urmrim o partid ilustrativ. 16. APRAREA CARO-KANN Mutrile caracteristice sunt: 1.e4 c6 2.d4 d5 [17] , , 1935 1.4 6 2.3 5 3.3 4 4.4 7 5.4 6 6.3 6 7.3 7 [ 7...5 ] 8.0 0 0 0 9.2 5 10.1 7 11.5 6?! 12.5! 5 13.7 7

8( 7+ 6++++& 5++++% 4+++ 3++++# 2+ 1! Denumirea deschiderii apare pe la sfritul secolului XIX i se datoreaz analizelor ahistului vienez Kann i ale germanului Caro. Fa de aprarea francez, ideea acestei deschideri

8+++( 7 6+++& 5+++% 4++++ 3+++#

40

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

2+ 1++! 14.7+! 7 15.5+ 8 [ 15...6 16.5+ 6 17.54#] 16.7! 7 16...7 17.5 8 18.7+ 8 19.4! 8 20.5 8? 21.6! 8 22.5+ 6 23.6! 1 0 17. APRAREA SCANDINAV 1.4 5 2.5 5

Dei cunoscut mai demult, Aprarea Scandinav a atras atenia asupra sa abia pe la nceputul secolului XX, datorit maetrilor din Stockholm i apoi monografiei lui Mieses (1918). Aceasta este forma clasic prin care negrul elimin pionul central din e4, dar expune dama unor atacuri care permit albului ctigarea de tempo prin: 3.c3... Negrul poate juca ns 2.f6, amnnd recuperarea pionului pentru a-l relua cu calul, dar i aa albul este n uor avantaj. n partide practice negrul reuete n multe cazuri s egaleze, iar la un joc mai puin exact al albului, chiar s ctige. [01] , 1909 1.4 5 2.5 5 3.3 5 4.4 6 5.4 6 6.2 6 7.3 [ 7.6 6 8.4 0 0 0 9.1 5 ] 7...0 0 0 8.0 0 5 [ 8...4 9.4 4 10.5 8 11. 4

8+( 7 6++++& 5++++% 4++++ 3++++# 2 1!

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

41

9.3 3 10.3 4 11.4 [ . 11.2 , , 2] 11...2 12.1 3 13.3 6 14.4 7! 7 15.3 4 16.3 5! 17.1 [ 17.3 4 18. 4 ( 18.4 1+) 18...5] 17...6 18.5? [ 18.3 , 4] 18...5! 19.5 4! : 20... 1+ 20... :2+ 20.3 2+ 21.1 1+ 22.1 3

]

. 0 1 18. APRAREA PI-R-UF (modern) 1.4 6 2.4 6

8( 7 6++& 5++++% 4+++ 3++++# 2+ 1! Aceast aprare este cunoscut nc din secolul XIX, dar nu i-a gsit o cale mai larg de aplicare n turnee dect spre mijlocul secolului XX prin analizele i practica unor maetri care i-au mprumutat i denumirea. Astfel, n spaiul fostei URSS i spun aprarea Ufimev, n Iugoslavia Aprarea Pirc, n restul Europei este folosit mai mult numele austriacului Robatsch, englezii i americanii o

42

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

mai numesc i aprarea modern. La noi a fost propus denumirea de Pi-R-Uf, cuprinznd pe toi cei trei maetri care au contribuit la popularizarea acestui sistem. Ideea acestei aprri se bazeaz pe o anumit posibilitate de a intra ntr-o formaie asemntoare cu aceea din Indiana Regelui, n care albul nu joac pionul la c4, dei dup mutrile de mai sus apare aceast invitaie. Dar pentru un juctor avnd n repertoriul su sistemele deschise este convenabil s aleag dezvoltarea calului la c3. Tot astfel, la 1.d4 d6, s-ar putea ajunge la aceeai poziie dar, n cele mai multe cazuri, un juctor care prefer sistemele nchise i seminchise nu va continua cu e4 i 3 ci va juca de preferin 2.c4. Acest sistem elastic de aprare duce la o dezvoltare asimetric i, de regul, centrul rmne mult vreme ntr-o situaie neclarificat. Aprarea Pi-R-Uf este bogat n idei tactice i ofer un joc mai complex, cu aciuni care se pot desfura att n centru ct i pe flancuri ntr-o diversitate mai greu de cuprins de teorie. De aceea, acest sistem de aprare este ales cu predilecie de ctre juctorii crora le place s nfrunte neprevzutul, bazndu-se pe simul lor tactic i combinativ pentru a-i depi adversarii. Continuarea tipic este: 3. 3 6

urmnd apoi cea mai frecvent i, totodat, cea mai activ continuare: 4.f4 care pregtete atacul de pioni asupra centrului cu e4-e5. [09] , 1981 1.4 6 2.4 6 3.3 6 4.4 7 5.3 0 0 6.3 6 7.0 0 5 8.5 4 9.5 5 10.5 5 11.5 5 , 12.4 4 13.4 5 14.1 6 15.2 5 [ 15...5 16.5 . ] 16.6+ 7 17.5! 5 18.1 7 19.4 6

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

43

20.5+ 7 [ 20...5 1 7.] 21.3 4? 22.6! 8 23.4 8 24.6+ 24...8 25.5+ 7 26.7 1 0 ... [07] , 1965 1.4 6 2.3 6 3.4 7 4.7+ 7 5.5+ 1 0 19. APRAREA ALEHIN 1.4 6

3++++# 2 1! Prin aceast mutare negrul expune calul unor atacuri consecutive prin mutri de dezvoltare ale albului. La nceput a lsat impresia unei fantezii, dar s-ar putea ca tocmai dificultatea argumentrii unui asemenea sistem s fi fost motivul pentru care Alehin a cutat s demonstreze nc una din multiplele ci de exprimare a gndirii n ah. Strategia negrului const n invitaia fcut albului de a-i nainta pionii centrali, pentru ca apoi acetia s devin obiective de atac pentru negru. Alehin a folosit aceast aprare pentru prima dat n anul 1921, ntr-o partid prin consultaie la Zrich i apoi, n acelai an, la Budapesta, mpotriva lui Steiner. n comentariul la aceast partid, Alehin spune: Aplicabilitatea Aprrii Alehin a fost pe deplin stabilit. O mrturie convingtoare a viabilitii ei este, printre altele, faptul c fostul campion mondial Em. Lasker, la nceput adversarul ei fi, dup ce nu a reuit s-i demonstreze slbiciunile, a folosit-o el nsui, cu succes, n partida mpotriva lui Mroczy, la turneul de la New York, 1924 . Aprarea Alehin a ctigat

8( 7 6+++& 5++++% 4++++

44

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

muli adepi i este ntlnit n turnee de valoare ridicat. [02] , 1955 1.4 6 2.5 5 3.4 6 4.5 5 5.3 6 [ 5...3 6.3 6 7.5 5 8.3 ] 6.4 6 6...3 7.3 6! 7.5 5 8.4 6 9.6 6 10.3 4! 11.3 5 12.5 4+ 13.2 0 0 14.2 6 15.6 6 16.1 8 17.3 6 18.5 3 19.3 3+!! 20.3 3+ 0 1 20. APRAREA SICILIAN a) varianta dragonului 1.4 5 2.3 6 3.4 4

4.4 6 5.3 6

8( 7++ 6++& 5++++% 4+++ 3+++# 2+ 1+! Acesta este specificul variantei. Nebunul din f8 va aprea n gaura de dragon de la g7. De aici vine denumirea cam ciudat a variantei. b) Varianta Simaghin 1.4 5 2.3 6 3.4 4 4.4 6 5.4

8+( 7++ 6++++& 5++++% 4+++ 3++++# 2+

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

45

1+! Fa de varianta dragonului, negrul a fcut economie de mutarea d6, aceasta fiind ideea variantei. Se poate juca i 4...6 pentru a obliga aprarea pionului e4. n varianta expus, negrul a permis 5.c4, mutare propus de Mroczy, considerat favorabil albului. Albul poate juca ns 5.3, cu tendina de a intra n varianta obinuit a dragonului, cu diferena c negrul pstreaz posibilitatea de muta pionul direct la d5 la momentul potrivit. Cunoscut nc din primele tratate despre ah, aprarea sicilian a devenit un sistem puternic de contraatac abia spre prima jumtate a secolului XX. Teoria modern a dezvluit bogia de idei i posibilitatea att pentru alb, ct i pentru negru, astfel nct aceast aprare a devenit preferina de prim plan ca rspuns la e4. Spre deosebire de celelalte jocuri deschise i semideschise rspunsul la 1.e4 cu 1c5 arat c negrul manifest chiar de la prima mutare intenia de a iniia atacul pe flancul damei. Dup schimbul pionului d4, care se face de obicei n primele mutri din deschidere, negrul obine controlul coloanei c pe care o va folosi n scopul atacului. Astfel, partida se desfoar de cele mai multe ori prin atacul albului pe flancul

regelui i n centru i contraatacul negrului pe flancul damei, viznd, pe ct se poate i centrul. Albul obine n prima faz a partidei un avantaj de spaiu i stpnirea centrului, dar i ofensiva negrului se poate dovedi periculoas n continuare. Acest sistem complex i dinamic, care este Aprarea sicilian, se caracterizeaz printro lupt tioas i interesant. n multe variante rezult poziii nchise pentru negru, de aceea acest sistem de lupt este preferat de juctorii care se pricep s mbine ideile n aprare cu arma contraatacului. Ca i n alte deschideri, exist poziii de atac i poziii de aprare. Acestea din urm nu presupun ntotdeauna i un dezavantaj. Ele reflect natura poziiei i trebuie jucate ca atare. Alternana mutrilor duce la modificarea poziiilor i, de multe ori, un atac n aparen primejdios i termin resursele dac ntmpin o aprare bun, iar partea cealalt echilibreaz jocul sau trece la contraatac. Aprarea sicilian a fcut obiectul multor analize. S-au scris numeroase monografii, unele tratnd o singur variant i s-au jucat foarte multe partide care au mbogit baza teoretic. . [90] , 1968 1.4 5 2.3 6

46

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

3.4 4 4.4 6 5.3 6 6.3 6 7.4 7 8.2 5? 7, 6 5 9.2 6 10.3 6 11.2 7 12.1 7? . 5 13.4 4 14.4 6 15.0 0 5 16.2 8 17.4 8 18.5+ 5? 19.6+ 6 20.5+ 7 21.7 1 0 , , [72] , 19 36 1.4 5

2.3 6 3.4 4 4.4 6 5.3 6 6.2 7 7.3 6 8.3 6 9.4 0 0 10.4 5 11.5 8 12.5 4 13.6 13...6 14.5 4! [ 14...1+ 15.1 6 16.5] 15.1 2 16.4 4! , 17.4 3+ 18.2 1+ 19.1 3+ 21.GAMBITUL SICILIAN 1.4 5 2.3 6 3.4 4 Sacrificiul pionului pentru o dezvoltare rapid a forelor cere un joc energic pentru pstrarea iniiativei pn se obine un atac puternic sau un avantaj material mai substanial, altfel negrul va pstra avantajul unui pion sau l va napoia n condiiile prelurii

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

47

iniiativei.

8( 7+ 6+++& 5++++% 4+++ 3++++# 2+ 1+! [20] , 1968 1.4 5 2.4 4 3.2 6 4.4 5 5.5 5 6.4 3 7.3 8 [ 7...5 ; 7...4 8.5 1+ 9.1 7 10.6+ ] 8.5 8 9.3 6 10.5+ 7 11.0 0 6 . ,

. 11...6 12.1 7 13.3! 12.4 8 13.1 5 14.5 6 15.6 [ 14...6 15.4] 15.6 6 16.4 6 17.1 . . 17...6 18.3 7 19.5 1 0 22. GAMBITUL MORA 1.4 5 2.4 4

8( 7+ 6++++& 5++++% 4+++ 3++++# 2+ 1!

48

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

Spre deosebire de Gambitul sicilian, Gambitul Morra ofer sacrificiul pionului d. Marele maestru Matulovici a analizat i a practicat acest sistem, astfel nct se folosete i denumirea de Gambitul Morra Matulovici. [ 22] 1958 1.4 5 2.4 4 3.3 6 3... :3 4.5 5 5.4 [ 5.4 , 3 ] 5...6 6.3 6 7.4 5 5, 4.6. , 5 6 8.6 6 9.4 5 10.5 6

11.4 0 0 12.6 6 . . 13.0 0 4 14.4 4 15.3 6 16.2 2 17.2 5 18.1 4 19.4 5 20.4 20...4 21.4 6 22.3 4 23.5 7 24.4 7 25.5 4 [ 25...2+ 26. 2 2 27.7 87 28.6] 26.3 3 27.6 2! , . 28.2 2 29.2 2+ 30.3 3+ 31.2 2+

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

49

32.3 3 33.4 34...2 33...4 34.5 [ 4, 34.7 ...] 34...5+ 35.4 2+ 36.5 5+ 37.6 4+ 38.7 6 39.6 6 40.3 5 41.1 4 0 1

flanc, au cunoscut o mare rspndire dup elaborarea i cunoaterea principiilor de strategie i a jocului poziional. Spre deosebire de jocurile deschise i semideschise, lupta nu se angajeaz att de direct n centru i nu este periclitat poziia regilor. Pentru obinerea unui avantaj minimal, sunt necesare de multe ori ndelungate manevre poziionale. n grupa jocurilor nchise locul de baz l ocup Gambitul damei, deschidere de mare diversitate, astfel nct unele variante s-au desprins lund denumiri independente, cum ar fi Aprarea Tarrasch i Aprarea slav, Deschiderea Catalan, o combinaie original a Gambitului damei cu jocurile de flanc. 23. GAMBITUL DAMEI Studiul teoretic al acestei deschideri este cuprins ntr-o vast literatur, avnd la baz analizele i partidele jucate de mari maetri cum au fost campionii mondiali Steinitz, Lasker, Capablanca, Alehin, Euwe, la care se adaug i contribuiile de mai trziu, ale altor ahiti. 1.d4 d5 2.c4 Negrul este pus n faa unei alegeri: refuzul gambitului, care a dat loc la o diversitate de variante, sau acceptarea lui, care duce de cele mai multe ori la un joc echilibrat.

Milan Matulovic

C JOCURI NCHISEJocurile nchise, ca de altfel i jocurile seminchise i cele de

50

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

Gambitul damei acceptat 2... 4 3.3 ...

8( 7 6++++& 5++++% 4+++ 3++++# 2+ 1+! Cea mai bun continuare din punct de vedere strategic, dei ntrzie rectigarea pionului din c4. Variantele n care se evit 2dxc4 intr n categoria gambitului damei refuzat, cele mai cunoscute fiind varianta schimbului i varianta ortodox. [29] 1950 1.4 5 2.4 4 3.3 [ , 4. 3.4 ,

3... 5 4.5 6 5.3 5 6.4 4 , 1899] 3...6 4.3 6 [ 4...6 ] 5.4 5! 6.0 0 6 . 6...4 7.4 6 8.2 5 9.3 7 10.4 4 11.2 7 12.4 5 13.4 ; 7.2 5 8.3 [ 8.3 , 1] 8...7 9.3 7 10.1 7

8++( 7++ 6+++& 5+++% 4+++ 3++#

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

51

11.4 4 12.4 7 13.5 4 14.4 5 15.6 6 16.6 8 17.4+ 8 , [68] , 1961 1.4 5 2.4 6 3.3 6 4.5 7 5.3 0 0 6.3 7 7.1 6 8.3 4 9.4 5 10.7 7 11.0 0 3 12.3 5 13.2 4 14.4 6 [ 14...6 15.1 6 16.5! . : 16...4 17.3 6 18.7! 7 19.7 ] 15.3 6 16.5! 4

2+ 1+!

17.5 6 18.4 18...5 19.4 8 20.4 5 21.5! 5 [ . 21...5 : 22.7! 7 23.8+] 22.5 7 23.7+ 7 24.7 5 [ 24...7 25.5+] 25.1! 4 [ 25...7 26.8+ 7 27.8+ 6 28.8+] 26.6+ 8 27.5 1 0 [20] , 1963 1.4 5 2.4 4 3.3 ... , , ? 3...5?! 4.4 6 5.5 5 6.3

52

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

1 0 Acest rezultat m-a determinat s includ acest gambit n repertoriul meu. Am nceput s adopt mai multe sisteme de gambit fr ns a obine succesul scontat. Am pierdut multe partide mai ales atunci cnd m-am hotrt s joc Gambitul Regelui i Gambitul Leton. 24. APRAREA TARRASCH Derivat din Gambitul damei, aceast variant apare de cele mai multe ori cu denumire independent. Ideea aprrii const n atacul accelerat al centrului prin c7-c5, iar dup schimbul pionilor la d5 negrul obine un joc activ, cu preul unui pion izolat n centru. 1.4 5 2.4 6 3.3 5

Aprarea Tarrasch ntrziat cu 3...6 4.3 5 i continurile pot fi diferite, dac negrul reia la d5 cu calul. , , [33] , 1954 1.4 5 2.4 6 3.3 5 4.5 5 5.3 6 6.3 4

8( 7++ 6++++& 5+++% 4+++ 3+++# 2+ 1! Dac albul joac 3.3, se intr n

[ 6... 6 ] 7.2 4 8.0 0 7 9.5 0 0 10.6 6 11.4 8 12.4 3 13.3 3 13...6 14.3

8+( 7++ 6++++& 5++++% 4+++ 3++# 2+ 1+!

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

53

14...4 15.7 7 16.4 5 17.5 5 18.1 8 19.5 5 20.5 5 21.7 5 22.1 2 23.3 1+ 24.2 5+ 25.3 8 26.7 2 27.8+ 7 28.5+ 6 29.6 7+ 30.6 6 31.6 2 32.6+ 32...8 33.5+ :2 1 0

o alt variant a gambitului damei care i-a ctigat o denumire independent. Caracteristica ei este susinerea pionului d5 cu c6 iar n cazul cnd albul schimb la d5, relund cu pionul c6, se deschide coloana c. Avantajul fa de sistemul clasic 2e6, const n posibilitatea dezvoltrii nebunului din c8, de obicei la f5.

25. APRAREA SLAV 1.4 5 2.4 6 3.3 ... Aceast aprare reprezint

, , [10] , , 1937 1.4 5 2.4 6 3.3 4 4.4 5 [ 4...5 ] 5.4 4 6.3 5 [ 6...3 7.7+ 7 8.3 ] 7.5 6 [7...5 8.5] 8.3 7 9.0 0 5 10.5 6 [10...5 11.5]

8( 7+ 6++++& 5++++% 4+++ 3++++# 2+ 1+!

54

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

11.4 7 12.4 8 13.2 5 14.5 5 15.4 5 16.7+! 7 17.5 5 18.5 5 19.6 6 20.4 8 21.1 5 22.5 5 23.5! 1 026.CONTRAGAMBITUL

contragambit se ntlnete foarte rar i nu n marile turnee. [09] 1972 1.4 5 2.4 5 3.5 4 4.3 6 5.3 4 6.2 7 7.0 0 3 8.3 0 0 0 9.3 3 10.2 7 11.1 [ 11. 5! 5 12.4 5 13.5 5 14.3 , ] 11...6 12.4 7 13.3 5 14.6 6 15.5 8 16.2 5 17.5 4 18.2 6 19.3 3! 20.3 5! 21.1 2 22.3 5

ROMN (ALBIN) 1.4 5 2.4 5 3.5 4

8( 7+ 6++++& 5+++% 4+++ 3++++# 2+ 1! Acest gambit a fost introdus n practic de maestrul romn Albin n anul 1920. Prin noutatea lui a strnit interesul maetrilor timpului, unul dintre ei fiind Tartakover. Astzi acest

23.4 3

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

55

24.5 4 0 1 A. ALBIN27.DESCHIDEREA CATALAN

1.4 6 2.3 5 3.2 6 4.3 7 5.4 7 6.2 0 0

8++( 7 6+++& 5++++% 4+++ 3+++# 2+ 1+! Aceasta este o dezvoltare n variant nchis. Denumirea deschiderii a fost atribuit lui Tartakover dup partida jucat de acesta n anul 1929, la Barcelona, capitala Catalaniei. Ideea const n dezvoltarea nebunului la g2, fianchetare care apare i n aprarea Tarrasch, varianta Rubinstein. n acest fel, sistemul adopt formaia de pioni din Gambitul damei, dar desfurarea

ia mai ales aspectul jocurilor de flanc. De cele mai multe ori, albul ncepe partida cu 1.c4, 1. 3 sau chiar 1.g3 i n funcie de rspunsurile negrului intr n deschiderea catalan, deschiderea englez sau Sistemul Reti. Prin specificul su, deschiderea ofer o mai mare libertate de alegere a continurilor, att la alb ct i la negru, de aceea i partidele pot fi de o mare diversitate. Iat una din formele de dezvoltare (varianta nchis). [09] 1.4 6 2.3 5 3.2 6 4.3 7 5.4 7 6.2 0 0 7.0 0 6 8.2 6 9.4 7 10.3 8 11.1 7 12.2 8 13.1 8 14.1 5 15.5 8 16.5 5 . ,

56

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

. [04] , 1979 1.4 6 2.4 6 3.3 5 4.2 4 5.3 6 6.0 0 5 7.5 5 8.3 6 9.5 5 10.4 6 11.4 4 12.5 5 13.4 5 14.5 5 14...4 15.7+ 7 16.5+ 15.5 7 16.1 7 17.5 6 [17...6 18.6+] 18.7 1 0 28. DESCHIDEREA PIONULUI DAMEI 1.4 5 2.3 6 3.3 ...

6+++& 5++++% 4+++ 3+++# 2+ 1! n aceast deschidere dup 1.d4 d5, albul nu mai propune gambitul 2.c4, ci adopt alte moduri de dezvoltare, ceea ce d loc la o diversitate de continuri, oferind i negrului mai multe posibiliti de alegere dect n Gambitul damei. Mutarea 3.3 vizeaz naintarea e3-e4, susinut de 2 i eventual de 2, sistem aplicat de Colle sau f2-f4, cu o construcie denumit Stonewall, zid de piatr, prin care albul pune stpnire pe cmpul e5, pentru manevrele cailor. [12] , 1927 1.4 5 2.3 6 3.3 5 4.3 6! 5.0 0 [ 5.5 5 4 ] 5...7 6.4 6 7.2

8( 7

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

57

. 7...3 8.3 4 9.2 6 10.3 2 11.2 7 12.4 4 4. 12...4 13.4 0 0 14.3 7 15.1 8 16.2 [ . 1 6.4 ] 16...4! 17.6+ 6 18.1 7 19.3 5! . 20.4 8 21.3 5

22.4 5! 4 5 23.3 [ . 23.5 , 23...5 , 5] 23...4 24.6 4 25.4 5 26.2 4 27.3 4, 3. . 27...3! 28.7 7 29.7 29...4+ 30.1 1+ 0 1 Aron Nimzovici

D JOCURI SEMINCHISEn aceast categorie intr

58

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

deschiderile care ncep cu 1.d4, 2.c4 dar negrul nu rspunde cu d5, lsnd albului posibilitatea formrii unui centru de pioni pe care negrul va ncerca s-l submineze prin diferite mijloace, urmrind n acelai timp obinerea unor avantaje poziionale. Aceast grup cuprinde n principal aprrile indiene i Aprarea olandez. 29. APRAREA NIMZOVICI (Nimzoindiana) 1.4 6 2.4 6 3.3

Acest sistem elaborat de Nimzovici n aprarea Nimzovici i Indiana Damei are la baz ideea controlrii de la distan a centrului cu figurile i obinerea unor puncte avansate n dispozitivul advers. Aceste aprri ofer condiii bune de dezvoltare pentru negru i idei strategice elastice i sigure. Aron Nimzovici, nscut la Riga n anul 1886, i-a adus o contribuie important la teoria deschiderilor. n afara acestor dou aprri, practicate cu succes de muli mari maetri, printre care aproape toi campionii mondiali, Nimzovici mai are la activ Deschiderea Nimzovici i multe variante n diverse deschideri. [21] , 1929 1.4 6 2.4 6 3.3 4 4.3 3+ 5.3 6 6.3 7 7.2 0 0 8.0 0 8 9.1 6

8( 7+ 6+++& 5++++% 4+++ 3+++# 2+ 1!

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

59

10.2 4 11.3 6 12.1 5 13.5 5 14.5 5 15.4 8 16.3 7 17.1 7 18.4 6 19.2 5 20.2 7 21.1 6 22.2 8 23.1 6 [ : 23... 3+ 24.3 5 25.2 4 26.4 6 4] 24.2 8 25.3 6 26.1 5 [ 26...4 27.4 4 , 28.6!] 27.5 5 28.2 7 29.4 [ 4. 29.5 , ] 29...6 30.3 4 31.4 4 32.4 8 [ ,

32...3 33.2 3 34.3 3 35.1 3 36.3 3+ 37.3 3 , . 50] 0 1 A. Rubinstein 30. INDIANA DAMEI 1.4 6 2.4 6 3.3 6 4.3 ...

8( 7+ 6++& 5++++%

60

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

4+++ 3+++# 2+ 1+! Caracterizat prin dezvoltarea nebunului la b7, aceast aprare tinde nc de la nceput spre obinerea unui joc n centru. Indiana damei ofer condiii bune de dezvoltare pentru negru. [16] , 1926 1.4 6 2.4 6 3.3 6 4.3 7 5.2 4+ 6.2 [ 7, . 6.2 , 7, , 2 , 2 . 6. 3, .] 6...0 0 7.0 0 5 8.3 7

9.4 5 10.5 5 11.5 5 12.2 7 13.5 5 14.5 4 15.3 8 16.1 16. 6. 54 16...4! 17.7 7 18.7 2! ... 19.2 19...3+ 20.3 2

21.2 8 22.3 8 23.1 6 24.4 5 25.1 4 26.2 5 27.2 5 28.2 5 29.3 4! 0 1 Anthony Miles

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

61

31. FIANCHETTO DE DAM 1.4 6 2.4 5

8( 7+ 6++++& 5++++% 4+++ 3++++# 2+ 1! Aceast deschidere mai veche nu a intrat n preocuprile teoreticienilor, dar sistemul a fost reactualizat prin unele succese obinute de marele maestru englez Miles. Ea este inclus n categoria jocurilor seminchise, dei se joac de obicei ca rspuns la 1.e4. Jocul are unele asemnri cu indiana damei. Rspunsul 1a6 pare curios dar negrul dorete s joace direct b5 nu b6. La 1.d4 negrul ar fi jucat direct 1b5 iar la 2.e4, a6. [00] , 1980 1.4 [ 1.4 , 1 ...5 , 2.4 6] 1...6

2.4 5 3.3 7 4.3 6 5.2 6 6.4 5 7.5 5 8.2 4 9.5 5 10.4 7 11.0 0 6 12.2 7 13.4 3 14.3 3 15.3 4 16.4 4 17.1 6 18.4 0 0 19.5 6 20.7+ 8 21.1 7 [21...5? 22.5+!] 22.4 8 23.3 1 24.1 2! . ( ) 46. 0 1 32. APRAREA GRNFELD 1.4 6 2.4 6 3.3 5

8(

62

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

7+ 6+++& 5++++% 4+++ 3+++# 2+ 1! Acest sistem de aprare denumit i Indiana Grnfeld a fost prelucrat de maestrul austriac Grnfeld i experimentat pentru prima oar n turneu n anul 1922. Ca i n celelalte indiene, negrul permite albului ocuparea centrului cu pionii, pentru a-i ataca ulterior. n acest sistem, atacul centrului se face cu pionul d5, iar supravegherea centrului o exercit nebunul fianchetat la g7. Prin diversitatea i complexitatea ideilor strategice i angajarea forelor nc din deschidere, Aprarea Grnfeld prilejuiete partide interesante de lupt ascuit, de aceea se bucur de mult popularitate, figurnd n turnee de nalt nivel. Albul are mai multe continuri varianta principal fiind cxd5. , [88] , 1976 1.4 6 2.4 6 3.3 5 4.5 5

5.4 3 6.3 7 7.4 0 0 8.2 5 9.0 0 6 10.3 4 11.4 6?! 12.2 7 13.1 8 14.6 6? [14...4? 15.7 7 16.4 4 17.2 ; 1 4...5 15.3 6] 15.6 4 16.3 3 17.3 6 18.4 6 19.5! 5 [19...6 20.3 1 21.6 7 22.6+ 6 23.6+ 8 24.7 8 25.5#] 20.6! 4 21.4 5 [21...8 22.3!] 22.3+ 7 23.7+ 8 24.6 7 25.7+ 7 [25...7 26.8+] 26.7 8 27.1+ 8 28.7 2+ 29.2 4 30.7+ 8 31.8# 1 0 33.INDIANA REGELUI 1.4 6

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

63

2.4 6 3.3 6 4.4 7

8+( 7 6++& 5++++% 4+++ 3+++# 2+ 1! Introdus n practic de Cigorin, Nimzovici, Capablanca, Indiana regelui a primit o orientare teoretic datorit lui Reti, Tartakover, Euwe,etc. Popularitatea ei a fost determinat n principal de practica maetrilor contemporani care au dus-o pe prim plan n turnee. Indiana regelui prezint un sistem complex, cu diversitate de idei n conducerea jocului. De obicei apare formaia cu centrul blocat, iar atacurile se dau pe flancuri. Albul are iniiativa pe flancul damei i negrul caut contrajoc pe flancul regelui. [87] , 1968 1.4 6 2.4 6 3.3 7

4.4 6 5.3 0 0 6.3 5 7.5 5 8.2 5 9.0 0 0 7 10.3 6 11.2 [ , 1966, 11.5 5 12.2 8 13.3 4 14.2 7 15.1 ] 11...4 12.4 4 13.4 6 14.2 5 15.3 2 16.2 5!? 17.6 6 18.4 [ 18. 5 5 ( 18...8 19.4 5 20.3!) 19.6 2 20.8 8 21.2!] 18...5 19.1 4! 20.5! [ 20.4 4 21.4 8] 20...5 21.4 4 22.4 7

64

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

23.7 7 24.6+! 7 25.1! 4, 25...8 26.4 6 27.4 4 28.4 8 29.7+ 7 30.4 8 31.1+ [31.5! 5 32.4+ 6 33.7 + ] 31...8 32.4 5 33.5 4+ 34.4 4 35.5+ 8 36.7 6 37.7 6 38.6 , 48 1 0 Acesta este sistemul Smisch, arma preferat a lui Gheorghiu (dup propria-i mrturisire). Gligorici, adversarul su, este unul dintre cei mai buni cunosctori i practicieni ai Indienei Regelui. 34. ATACUL INDIAN

1.4 5 2.3 6 3.3 6 4.3 6 5.2 7 6.0 0 5

8++( 7++ 6+++& 5++% 4++++ 3+++# 2+ 1+! Prin definiie aceast deschidere ar face parte din jocurile semideschise, deoarece albul joac 1.e4, la prima mutare sau mai trziu, dar d4 nu apare n prima faz a partidei. ns, prin aplicarea unei formule asemntoare Indienei regelui, ea are unele idei strategice comune cu aceasta. Unul dintre teoreticienii acestei deschideri a fost Victor Ciocltea (vezi Teoria modern a deschiderilor n ah) care a aplicat-o cu succes n practic. [04] , 1962 1.4 5 2.3 6

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

65

3.3 6 4.3 6 5.2 7 6.0 0 5

. . 7.3 7 8.4 0 0 9.4 4 10.4 5 , 11.2 8 12.3 4 13.4 5 14.5 5 15.5 5 ,

8++( 7++ 6+++& 5++% 4++++ 3+++# 2+ 1+!

16.5 6 17.3 4 18.1 7 19.1! [ 1, 2. 19.5 6 20.7+ ] 19...6 20.3 5 21.5 7 22.4 4 23.1 8 24.6 7 25.5 8 26.7 8 27.5 5 28.4 6 29.3 4 30.5 6 31.3 6 32.1 4 33.5 [33.7 8!] 33...6 34.3 6 35.6 4 . 69 .

66

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

. 1 0 Victor Ciocltea 35. APRAREA BENONI 1.4 6 2.4 5 3.5 6 4.3 5 5.5

fianchetat la g7. Mai rar apare formaia n care negrul joac i c5 i e5, cu centrul nchis. Denumirea acestei aprri se datoreaz englezului Aaron Reinganum (1825), care a elaborat acest sistem, dndu-i numele de fiul singurtii, n arab bien o-ni. [75] , 1979 1.4 6 2.4 5 3.5 6 4.3 5 5.5 6 6.4 6 7.2 7 8.3 0 0 9.0 0

8( 7++ 6+++& 5+++% 4++++ 3+++# 2+ 1! Acestei deschideri i se mai spune i Indiana Benoni i este asemntoare n idei cu Indiana regelui. Se ntlnete frecvent n turnee ntruct prezint un sistem complex de lupt, cu anse de ambele pri. Specificul ei const n atacul timpuriu al centrului prin c7-c5, nchiderea centrului prin d4-d5 i apoi schimbul pionilor pe d5, dup e7-e6. Aceast form las deschis diagonala nebunului

9...4 [ 9...6

8+( 7++ 6++& 5+++% 4++++ 3+++# 2+ 1+!

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

67

75; 9...6 7, ; 9...7 ; 9...8 4] 10.4 8 11.2 [. 11. 3 , 11... 4! 12.4 3 ( , 1970)] 11...2 12.2 5 13.3 7 14.4 6 15.5! 5, 6, 6 5 15...4 16.4 4 17.3! 5 18.5 [18.4 4 19.4 4 ] 18...5 19.3 5 20.5 5 21.4 7 22.3 5 23.6! 8 24.4! 4 25.6 8 26.4!

35 1 0

Michael Adams

36.GAMBITUL VOLGA Gambitul Volga este o continuare mai ascuit n Aprarea Benoni. Negrul ofer, cu b5, un pion pentru dezvoltare i obinerea unui centru puternic de pioni. 1.4 6 2.3 6 3.4 5 4.5 5

8(

68

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

7++ 6+++& 5+++% 4++++ 3++++# 2+ 1+! Dac albul joac 5.a4 urmeaz 5b4 i negrul se dezvolt cu uurin. Prelucrarea acestui sistem se datoreaz maestrului moscovit Blumenfeld, iar introducerea n practic a fost fcut de Alehin n anul 1922. [10] , 1922 1.4 6 2.3 6 3.4 5 4.5 5 5.6 [ : ) 5.3 4 6 .1 6 7.5 7; ) 5.4 4 ) ( )] 5...6 6.5 5 7.3 6 8.3 0 0 9.2 7 10.3 7 11.2 7 12.0 0 8

13.2 5 14.1 4 15.2 5 16.1 4 17.4 [17.1 3+!] 17...4 18.1 5 19.3 6 20.1 5 21.2 . , 2, 1. 21...4! 22.1 [22.4? 3!] 22...3 23.4+ 8 24.2 3+! 25.1 [25.3? 3! 26.3 3 , ] 25...5 26.4 2+ 27.1 7 28.6 5 29.6 3+ 30.1 6 31.6 2! 32.1 1

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

69

33.1 6 34.1 3 35.3 3 36.3 4 37.6 , 37...6 38.4 3+ . [, 38...1 39.8+ ] 39.1 [39.2 3+ ] 39...2+ . 0 1 37. APRAREA OLANDEZ a. gambitul Stauton 1.4 5 2.4 4 3.3 6 4.5 6

b. varianta clasic 1.d4 e6 Ordinea de mutri prin care negrul evit Gambitul Stauton. Albul poate continua eventual cu 2.e4 intrnd n aprarea francez. Aprarea Olandez propune la 1.d4 controlul asupra cmpului e4 prin mutarea 1f5. Sistemul a fost ales de maestrul olandez Stein (1789) i a fost aplicat cu succes n practic de mari maetri, printre care campionii mondiali Alehin, Euwe, Botvinik. Dei nu se ntlnete foarte frecvent n turnee, acest sistem prezint mijloace de lupt dinamice cu anse de ambele pri. Dintre diversele moduri de dezvoltare s urmrim cteva variante principale. A. Gambitul Staunton 1.4 5 2.4 4 3.3 6

8+( 7 6+++& 5+++% 4+++ 3+++# 2+ 1+!

4.5 6 cu mai multe continuri posibile

70

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

Stauton B. Varianta clasic 1.4 6 2.4 5 3.3 6 4.2 7 5.3 0 0 6.0 0

7.2 6 8.2 Mihai ub [89] , 1978 1.4 5 2.3 6 3.2 6 4.3 7 5.4 0 0 6.3 6 7.0 0 6 8.5

8+( 7 6+++& 5++++% 4+++ 3+++# 2+ 1+!

. 6... 5, . ) 6...5

8++( 7 6++& 5++++% 4++++ 3++# 2+ 1+!

. 8... 5 8...5

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

71

Judith Polgar

i ali maetri englezi, aceast deschidere se bucur astzi de foarte mult popularitate. Datorit elasticitii sale, Deschiderea englez ofer multe posibiliti strategice i tactice pentru ambele pri. Nu este mai puin adevrat c pentru practicarea ei cu succes este necesar cunoaterea mai multor deschideri i sisteme de joc, deoarece prin intervetire de mutri se poate ajunge n poziii caracteristice altor deschideri. 1.4 5 2.3 6 3.3 6 4.2 7

E JOCURI DE FLANCn aceast categorie intr deschiderile n care albul nu ocup centrul cu e4 sau d4, permind negrului s-i formeze un centru de pioni. Acest punct de vedere opune colii clasice principiul controlului de la distan a centrului, folosind n special fianchetarea nebunilor. Albul i dezvolt piesele i ncepe operaiunile n centru la momentul oportun, n funcie de rspunsurile negrului. Dac negrul ntrzie formarea unui centru de pioni, albul va fi acela care l va ocupa cu pionii si. De aici rezult o mare diversitate a planurilor de joc, precum i dificultatea studierii unor variante concrete. 38. DESCHIDEREA ENGLEZ Introdus n practic pe la mijlocul secolului XIX de Stauton

8++( 7+ 6++++& 5+++% 4++++ 3++# 2 1! Aceasta este una din schemele frecvente de dezvoltare. [34] , 1979 1.4 5 2.3 6 3.3 6 4.4 7

72

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

5.5 4 6.3 6 7.4 4 8.4 6 9.4 6 10.3 5 11.2 8 12.2 7 13.1 5 14.3 3 15.3 6 16.6 16...6 17.2 7 [17...4 18.4 5 19.2 ] 18.0 0 0 0 19.4 4 [19...6 20.4!] 20.3 5 [20...5 21.5 5 22.5 3+ 23.2 5 24.4 ] 21.6 5 [21...7 22.7!] 22.7 3 , 23.7 7 24.7+ 7 25.4 6 26.3 5 27.5 5 28.5 4 29.4 8 30.6

1 0 39. DESCHIDEREA RETI (sistemul Reti) Aceast deschidere prelucrat i introdus n practic ncepnd cu anul 1923 de Richard Reti, aplic mai pregnant ideea controlului de la distan al centrului cu nebunii i ntrzierea atacului asupra centrului de pioni al negrului. Sistemul Reti duce la o lupt poziional complex. Aciunile n centru se desfoar de obicei mai trziu, astfel nct negrul are posibilitatea unei dezvoltri mulumitoare. Jocul nu este ns lipsit de subtiliti, mai ales datorit structurii mobile de pioni. 1.3 5 2.4 ...

8( 7 6++++& 5++++% 4++++ 3++++# 2 1+! Acesta este nceputul caracteristic al deschiderii. Negrul

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

73

poate lua pionul din c4 sau apra la d5 cu 6 sau e6, pentru ca n cazul schimbului pe d5 s rmn cu un pion central pe d5. [07] , 1923 1.3 5 2.3 6 3.2 6 4.4 4 5.3 7 6.4 0 0 7.2 5 8.3! 4, 4 8...4 9.2 6 10.4 4 11.4 6 12.3 7 13.2 3 14.3

5++++% 4++++ 3++# 2+ 1+++! 14...7 15.1 . 1, 15...8 16.7 7 17.0 0 6 18.1 7 18...6 19.4 4 20.1 5 , 6 21.5 5 22.4 2 23.2 8 24.6 . , . 24...6 25.3 8 26.5 27.7

8++( 7+ 6++&

74

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

, , 2 6...6 5 6. 50 1 0 40. DESCHIDEREA NIMZOVICI-LARSEN 1.3 6 2.2 6 3.4 6 4.3 7 5.2

la b2, albul urmrete stpnirea diagonalei a1-h8 i controlul sau presiunea pe cmpul e5. Dezvoltarea urmeaz principiile jocurilor de flanc, cu ntrzierea ocuprii centrului i atacul ulterior al centrului negrului. Fiind un sistem mobil, se poate ajunge uor n alte deschideri cum ar fi Deschiderea englez. [01] , 1976 1.3 6 2.2 6 3.4 6 4.3 7 5.2 0 0 6.2 5 7.0 0 5 8.4 7 9.2 7 10.4

8+( 7 6++& 5++++% 4++++ 3+++# 2 1+! Introdus n practic de Nimzovici, prin anul 1920, deschiderea nu s-a bucurat de popularitate. Aceasta i-a adus-o marele maestru danez Bent Larsen. ncepnd partida cu 1.b3, urmat de fianchetarea nebunului

8+++( 7

6+++&

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

75

5+++% 4++ 3+++# 2+ 1++!

28.4 4 29.2 4 30.4 . 31.3, 32.4, 33.5 , . 1 0 B. Larsen 41. DESCHIDEREA SOKOLSKI 1.4 5 2.2 6

, 5 10...4 [ 10...4 , 1 1.4 5 12.5; 10...5 11. 5 5 12.5 5 13.4] 11.4 5 12.7 7 13.3 6 14.1 8 15.4 45 15...4 16.4 4 17.4 8 18.4 6 19.5+ 8 20.3 5 21.3 5 22.1! 22...6 23.6 6 24.8+ 8 25.8+ 7 26.8+ 6 27.3 5

8( 7+ 6+++& 5+++% 4+++ 3++++# 2 1+! Aceast deschidere a fost prelucrat de teoreticianul bielorus A. Sokolski i experimentat n anul 1923. Sporadic, s-a mai jucat i pn atunci 1.b4 ca prim mutare. Ideea const n dezvoltarea rapid a flancului damei i obinerea de spaiu n aceast parte. [00] , 1963

76

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

1.4 5 2.2 6 3.4 4 4.4 7 5.2 6 6.3 6 7.3 5 8.4 6 9.4 5 10.3 6 11.5 8 12.0 0 6 13.4 , . 13...5 14.5 6? , . [14...6 15.5+ 7 16. 3 0 0] 15.2 6 16.5+ 6? [ , 14... 6. 16...7 ] 17.3 0 0 18.3 4 19.4 7 20.1 8

21.1 [21.4 5!] 21...5 22.1 7 23.43 4 [ 23...5 24.3 3 25.5 5 26.3 8] 24.4 5 25.5! 3 [25...5 26.8+!] 26.6 1 27.1 3 28.3 8 29.7+ 8 30.7 7 31.7 8 32.8 6 33.1 1 0

42. DESCHIDEREA BIRD 1.4 5

8( 7+ 6++++& 5+++% 4+++ 3++++# 2+ 1!

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

77

Practicat de maestrul englez Bird n secolul XIX, deschiderea ncearc prin 1.f4 s aplice schema Aprrii Olandeze la alb. Asemntor Gambitului Stauton, exist replica de gambit 1e5 propus de danezul From. [02] 1966 1.4 5 2.5 6 3.6 6 4.3 6 5.4 0 0 6.5 8 7.3 6 8.3 6 9.4? [9.6 6 10.4 5 11.3 6 12.2 4 13.4 5 ] 9...5! 10.2 4 11.3 5 12.1 4 13.4 2 14.2 3+ 15.2 4! 16.5 [16.4 4+ 17.2 6#] 16...3 17.8 4+ 18.3 8 19.3 5+ 20.2 2 21.1 5 22.1 6 23.2 2+ 24.2 2+

25.2 2+ 26.1 2+ 27.1 3# 0 1 [02] 1.4 5 2.5 6 3.6 6 4.3 5

5.3 3+ 6.3 3# 0 1 Bird TOMA POPA Primul campion republican de ah Nscut la 20 aprilie 1908 n comuna Mihai Bravu din vecintatea Bucuretiului, Toma Popa nva ahul de pe bncile colii, dup vrsta de 12 ani, cnd ncepe s joace mai mult de plcere n cadrul unui grup de amatori CFR-iti, fr a se strdui s-l studieze n mod organizat, mulumindu-se doar cu bucuria

78

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

adolescentin de a-i bate pe cei mari. De-abia n 1930 iese din anonimat cnd se afirm n campionatul puternicului cerc de ah CFR Bucureti, de care nu sa desprit niciodat. n anii urmtori ia parte la campionatul Capitalei, clasndu-se pe locuri fruntae. Nu realizeaz ns saltul calitativ necesar intrrii n elita ahului naional dect n toamna anului 1933 cnd, ctignd categoric o grup semifinal, particip la prima sa final n campionatul Romniei, pe care o ncheie cu un rezultat sub forele sale obinuite (+4=3-8), cum se exprima presa vremii. n anul 1935, pentru a doua oar finalist al campionatului naional, realizeaz un nou salt valoric, clasndu-se pe locul 6 cu +6=5-4, drept care este inclus n reprezentativa Romniei, cu care are o evoluie meritorie la Olimpiada de la Varovia, avnd n vedere c era la prima confruntare internaional, nscriindu-i n palmares primele victorii de prestigiu la juctori de peste hotare. La nceputul anului urmtor ctig campionatul Capitalei i dei nu poate lua parte la finala naional din motive de sntate, este inclus n echipa Romniei care particip la Olimpiada (neoficial) de la Mnchen, unde realizeaz un procentaj de 50 % (+7=5-7) din puncte, jucnd n general bine, dar slbind vizibil spre sfritul turneului, datorit

unei condiii fizice precare, ce l-a nsoit, din pcate, toat viaa. A urmat o perioad de aproape apte ani n care ahul romnesc, lipsit de sprijinul oficial, a btut pasul pe loc. n finala campionatului naional din 1943, Toma Popa i revine la fora sa normal de joc i ncheie pe un promitor loc 4-6. De aici nainte drumul maestrului Toma Popa este continuu ascendent. Participnd n finalele rii, obine rezultate permanent superioare, ncepnd cu 1946 locul 4, 1947 locul 3 i culminnd cu 1948 cnd i ncununeaz cariera ahist cu titlul de campion republican, devenind cel de al noulea laureat al ahului romnesc. n continuare activeaz i ca antrenor iar la 25 februarie 1962 s-a stins din via.

CURSELESpre deosebire de combinaiile propriu-zise, tactica mai cuprinde n arsenalul ei o serie de arme mai puin spectaculoase poate, dar foarte importante pentru jocul practic. n primul rnd sunt cursele, ele constituind o categorie special de combinaii n care adversarul nu este constrns la o serie de mutri forate ca n combinaii ci este ademenit s

O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA

79

fac o mutare aparent bun, dar de fapt greit, n urma creia, printro replic ingenioas, cel care a ntins cursa obine un avantaj oarecare. Deci atitudinea unui juctor care ntinde o curs este PASIV (el ateptnd ca adversarul s cad n ea; dac acesta vede primejdia nu se ntmpl nimic), n timp ce atitudinea juctorului care face o combinaie este ACTIV, el fornd desfurarea urmtoare a jocului. Exist nenumrate curse cuno