proiectul unitĂŢii de ÎnvĂŢare algoritmi Și jocuri - (s 19
TRANSCRIPT
CIURCĂ LENUȚA
Iaşi, Seria 1, Grupa 21
PROIECTUL UNITĂŢII DE ÎNVĂŢAREALGORITMI ȘI JOCURI - (S19-S26)
Conținuturi(detalieri)
Competențe specifice Activități de învățare Resurse Evaluare
Noțiunea de algoritm
- Proprietăți alealgoritmilor
2.1.
Identificarea unormodalități algoritmicepentru rezolvarea
unor situații din viațacotidiană, exprimateprin
limbaj natural
2.2. Identificareadatelor cu carelucrează algoritmii înscopul
utilizării acestora înprelucrări
2.3. Descrierea
în limbaj natural aunor algoritmi cuajutorul secvențelorde operații și adeciziilor pentru rezolvarea
unor problemesimple
3.2. Implementareaunui algoritm care
Dezbatere: „Cum se rezolva matematic osituatie problemă”-5 minute
Prezentarea rezolvarii din punct devedere informatic – 15 minute
Exemple algorimi din viața cotidiană – 5minute
Vizionarea unui film didactic.prezentarePowerPoint referitor algoritm - 15minute
Joc didactic/fișă de lucru/evaluare – 10minute
Timp total alocat: 1 orăLocație: laboratorul deinformatică, dotat cu acces laInternet şi recomandabilvideoproiector.Activitate: pe grupe şi frontală.Material didactic:- Fișă de lucru
Evaluare curentă formativăprin:Conversație euristicăJoc didactic.Aplicații practice conformfișei de lucru.
Medii grafice interactive- elemente de interfațăspecifice mediului graficinteractiv - Scratch
Prezentare: spațiul de lucru, pictograme,bara de activități și ferestre. Operații cuferestre – 10 minute
Lansarea aplicației și exersarea utilizăriielementelor de interfață în aceastăaplicație. Realizarea de calculearitmetice simple –30 minute
Joc didactic „Recunosc elementele deinterfață” – un elev va descrie rolul unuielement de interfață, iar restul elevilortrebuie să identifice elementul deinterfață –
Timp total alocat: 1 orăLocație: laboratorul deinformatică, dotat cu acces laInternet şi recomandabilvideoproiector.Activitate: pe grupe şi frontală.Material didactic:- Fișă de lucru
Evaluare curentă formativăprin:Conversație euristicăJoc didactic.Aplicații practice conformfișei de lucru.
CIURCĂ LENUȚA
Iaşi, Seria 1, Grupa 22
conține structurasecvențială și/saualternativă într- unmediu
Grafic
3.3.
Manifestarea creativăprin utilizarea unoraplicații simple deconstruire a unor jocuridigitale
10 minuteClasificarea datelor cucare lucrează algoritmiiîn funcţie de rolulacestora (de intrare, deieșire, de manevră)
Prezentare:folosind pps se prezintclasificarea datelor cu care se lucrează înfuncție de rolul acestora si folosindschema logică– 10 minute
Stabilirea datelor, a reprezentărilor dinschemă și a legăturilor cupseudocodurile– 5 minute
Lansarea aplicației scrach și exersareautilizării elementelor de interfață înaceastă aplicație. Realizarea de aplicatiisimple – 20 minute
Joc didactic „recunoaste schema sipseudocodul” – un elev va descrie oschemă, iar restul elevilor trebuie săidentifice pseudocodul –
15minute
Timp total alocat: 1 orăLocație: laboratorul deinformatică, dotat cu acces laInternet şi recomandabilvideoproiector.Activitate: pe grupe şi frontală.Material didactic:- Fișă de lucru
Evaluare curentă formativăprin:Conversație euristicăJoc didactic.Aplicații practice conformfișei de lucru.
Constante și variabile Dezbatere: „Cum interacționează unutilizator cu constante și variabile?”-5 minute
Prezentarea funcțiilor unei variabile sirolul unei constante – 10 minute
Exemple de constante ți variabile – 5minute
Joc didactic – 25 minute
Timp total alocat: 1 orăLocație: laboratorul deinformatică, dotat cu acces laInternet şi recomandabilvideoproiector.Activitate: pe grupe şi frontală.Material didactic:- Fișă de lucru
Evaluare curentă formativăprin:Conversație euristicăJoc didactic.Aplicații practice conformfișei de lucru.
Expresii (operatoriaritmetici, relaționali,logici; evaluareaexpresiilor)
Prezentarea noțiunii expresii. Tipuri deexpresii – 10 minute
Identificare expresiilor – 5 minute Prezentarea modului de evaluare a unei
Timp total alocat: 2 orăLocație: laboratorul deinformatică, dotat cu acces laInternet şi recomandabil
CIURCĂ LENUȚA
Iaşi, Seria 1, Grupa 23
expresii 5 min. Aplicații 100 min
videoproiector.Activitate: pe grupe şi frontală.Material didactic:- Fișă de lucru
Recapitulare Realizarea de aplicații practice sub formăde scheme logice si de pseudocoduri
Timp total alocat: 1 orăLocație: laboratorul deinformatică, dotat cu acces laInternet şi recomandabilvideoproiector.Activitate: pe grupe şi frontală.Material didactic:- Fișă de lucru
Evaluare curentă formativăprin:Conversație euristicăJoc didactic.Aplicații practice conformfișei de lucru.
Evaluare sumativă
CIURCĂ LENUȚA
Iaşi, Seria 1, Grupa 2Pagina 1 din 8
PROIECT DE LECŢIE
Unitatea de învăţământ: Școala Gimnazială „Constantin Teodorescu” RăzboieniData:Clasa: a V- aProfesor: Ciurcă LenuțaDisciplina: INFORMATICĂ ȘI TICUnitatea de învăţare: ALGORITMITitlul lecţiei: NOȚIUNEA DE ALGORITM. PROPRIETĂȚI ALE ALGORITMILORTipul lecţiei: Formarea de priceperi şi deprinderiDurata: 50 minLocul de desfăşurare: LABORATORUL DE INFORMATICĂ
Competenţe specifice:4.1. elaborarea unui algoritm de rezolvare a unor probleme din aria curriculară a specializării4.2. alegerea celui mai eficient algoritm de rezolvare a unei probleme
Obiective operaţionale: cognitive
o să elaboreze un algoritm care determină toţi divizorii unui număr dat;o să elaboreze un algoritm care precizează dacă două numere date sunt numere prime
gemene;o să elaboreze un algoritm care precizează dacă un număr dat este perfect sau deficient
sau bogat;o să verifice corectitudinea algoritmilor;o să implementeze algoritmii în Scratch;
afectiveo să se implice afectiv cu plăcere şi interes la toate etapele lecţiei;o să reacţioneze pozitiv la aprecierile sau criticile profesorului;
psiho-motoriio să utilizeze corect noţiunile teoretice dobândite.
Strategii didactice : principii didactice
o principiul participării active a eleviloro principiul conexiunii inverse (feedback-ului)
metode:o conversaţia euristică, problematizarea, explicaţia, exemplificarea, exerciţiul,
observaţia, descoperirea dirijată, conversaţia de consolidare forme de organizare a activităţii instructive: frontală, individuală şi pe grupe câte 2 elevi forme de dirijare a activităţii: dirijată de profesor şi independentă resurse materiale: calculator, tabla, creta, fişe de lucru.
Metode de evaluare: evaluare continuă pe parcursul lecţiei
Bibliografie:[1] Emanuela Cerchez, Marinel Şerban. Informatică. Profilul real. Specializarea: matematică –
informatică, ştiinţe ale naturii. Manual pentru clasa a V-a. Editura Didactică şi Pedagogică, R. A.– 2017
[2] Mariana Miloşescu. Informatică. Profilul real. Specializarea: matematică – informatică, intensivinformatică. Manual pentru clasa a IX-a. Editura Didactică şi Pedagogică, R. A. – 2004
[3] Carmen Popescu. Informatică. Culegere de probleme pentru clasele IX – XI. Editura L & SInfomat – 2008
CIURCĂ LENUȚA
Iaşi, Seria 1, Grupa 2Pagina 2 din 8
[4] Simona Haiduc, Dana Vaida, Eugen Ionescu. Informatică pentru grupele de performanţă. Clasa aIX-a. Editura Dacia Educaţional – 2004
DESFĂŞURAREA LECŢIEI
Etapele lecţiei Conţinutul lecţieiStrategii didactice
Metode şi
procedee
Procedee
de evaluare
1. Moment
organizatoric.
Asigurarea condiţiilor optime pentru desfăşurarea lecţiei
(curăţenie, lumină, ţinută…). Verificarea prezentei
elevilor.
conversaţia în grup
2. Anunţarea temei şi a
obiectivelor
NOȚIUNEA DE ALGORITM. PROPRIETĂȚI
ALE ALGORITMILORconversaţia în grup
3. Operaţionalizarea
cunoştinţelor
Împart fişele de lucru (Fişa de lucru A– vezi Anexa 1).
Se rezolva matematic situația problemă.
conversaţia
euristică
exemplul
în grup şi
individual
4. Rezolvarea temei
Elevii vor scrie pe caiete (sub îndrumarea profesorului-
folosind prezentarea PowerPoint) algoritmul în
pseudocod pentru rezolvarea problemei.
Eleviilor se prezinta ce este un algoritm , care sunt
caracteristicile si modul de scriere folosind schema si
pseudocodul.
metoda
exerciţiului
problematizarea
conversaţia
euristică
individual
în grup şi
individual
5. Muncă
independentă
Se rezolva fișa de evaluare.
Supraveghez elevii, îi sprijin pe cei care întâmpină
probleme.
conversaţia
euristicăindividual
6. Concluzii şi aprecieri Fac aprecieri cu privire la activitatea elevilor.conversaţia
discuţia libera
în grup şi
individual
7. Tema pentru acasăProblemele care nu au fost abordate în clasă de pe fişa de
lucru.
CIURCĂ LENUȚA
Iaşi, Seria 1, Grupa 2Pagina 3 din 8
CIURCĂ LENUȚA
Iaşi, Seria 1, Grupa 2Pagina 4 din 8
Anexa 1Fişă de lucru A
Rezolvați situația problemă folosind: matematica, algoritmul, pseudocodul și schema logică
Un tren este format dintr-o locomotivă, 4 vagoane de clasa I și 7 vagoane de clasa a II-a. Știind că în locomotivă nu sunt locuri
pentru călători, că orice vagon de clasa I are 45 de locuri și orice vagon de clasa a II-a are 64 de locuri, să se afle câte locuri are trenul
în total?
Dar dacă trenul are, ca în problema precedentă, pe lângă locomotivă 6 vagoane de clasa I și doar două de clasa a II-a?
Dar dacă trenul are tot 4 vagoane de clasa I și 7 vagoane de clasa a II-a, dar orice vagon de clasa I are 50 de locuri și orice
vagon de clasa a II-a are 70 de locuri? Să scriem întregul calcul printr-un singur exercițiu!
CIURCĂ LENUȚA
Iaşi, Seria 1, Grupa 2Pagina 5 din 8
Fișa de lucru – rezolvare
Un tren este format dintr-o locomotivă, 4 vagoane de clasa I și 7 vagoane de clasa a II-a. Știind că în locomotivă nu sunt locuri pentru călători, că
orice vagon de clasa I are 45 de locuri și orice vagon de clasa a II-a are 64 de locuri, să se afle câte locuri are trenul în total?
1) Câte locuri sunt în total în vagoanele de clasa I?
4 x 45 = 180
2) Câte locuri sunt în total în vagoanele de clasa a II-a?
7 x 64 = 448
3) Câte locuri are trenul în total?
180 + 448 = 628
Răspuns: Trenul are 628 de locuri.
Dar dacă trenul are, ca în problema precedentă, pe lângă locomotivă 6 vagoane de clasa I și doar două de clasa a II-a?
6 x 45 = 270
2 x 64 = 128
270 + 128 = 398
Dar dacă trenul are tot 4 vagoane de clasa I și 7 vagoane de clasa a II-a, dar orice vagon de clasa I are 50 de locuri și orice vagon de clasa a II-a are
70 de locuri? Să scriem întregul calcul printr-un singur exercițiu!
4 x 50 + 7 x 70 =
= 200 + 490 =
= 690
CIURCĂ LENUȚA
Iaşi, Seria 1, Grupa 2Pagina 6 din 8
Indicații
1) Află care sunt valorile pentru A, B, L1 și L2.
2) Calculează A x L1 și reține rezultatul R1.
3) Calculează B x L2 și reține rezultatul R2.
4) Adună R1+R2 și reține rezultatul R.
5) Arată pe ecran valoarea lui R.
ALGORITM
1) „Citește” valorile lui A, B, L1 și L2
2) Fie R1= A x L1
3) Fie R2= B x L2
4) Fie R= R1+R2
5) „Scrie” valoarea lui R
Pseudocod
citeşte A, B, L1, L2;
R1 ← A*L1
R2 ← B*L2
R ← R1+R2
Scrie R
Schema logică
CIURCĂ LENUȚA
Iaşi, Seria 1, Grupa 2Pagina 7 din 8
Anexa 2
Fişă de evaluare
Rezolvați situația problemă folosind:algoritmul, pseudocod ul și schema logică
Să se calculeze suma a două numere naturale a şi b.
Rezolvare:a) Algoritmul:
1. Solicită valori ...
2. Calculează ...
3. Furnizează ,,,
b) Pseudocodul:
citeşte ..
.... ← ....
scrie ...
stop
c) Schema logică:
CIURCĂ LENUȚA
Iaşi, Seria 1, Grupa 2Pagina 8 din 8
Anexa 2
Fişă de evaluare barem de corectare și notare
a) Algoritmul:
1. Solicită valori pentru a şi b
2. Calculează S=a+b
3. Furnizează rezultatul pentru S
b) Pseudocodul:
citeşte a,b
S ← a+b
scrie S
stop
c) Schema logică:
algoritm pseudocod schemă3p 3p 3p
CIURCĂ LENUȚA
Iaşi, Seria 1, Grupa 2
FIŞĂ DE LUCRU
Rezolvați situația problemă: matematic, algoritmic, folosind pseudocod și folosind schema logică
Un tren este format dintr-o locomotivă, 4 vagoane de clasa I și 7 vagoane de clasa a II-a. Știind că în locomotivă nu sunt locuri
pentru călători, că orice vagon de clasa I are 45 de locuri și orice vagon de clasa a II-a are 64 de locuri, să se afle câte locuri are trenul
în total?
Dar dacă trenul are, ca în problema precedentă, pe lângă locomotivă 6 vagoane de clasa I și doar două de clasa a II-a?
Dar dacă trenul are tot 4 vagoane de clasa I și 7 vagoane de clasa a II-a, dar orice vagon de clasa I are 50 de locuri și orice
vagon de clasa a II-a are 70 de locuri? Să scriem întregul calcul printr-un singur exercițiu!
CIURCĂ LENUȚA
Iaşi, Seria 1, Grupa 2
Fișa de lucru – rezolvare
Un tren este format dintr-o locomotivă, 4 vagoane de clasa I și 7 vagoane de clasa a II-a. Știind că în locomotivă nu sunt locuri pentru
călători, că orice vagon de clasa I are 45 de locuri și orice vagon de clasa a II-a are 64 de locuri, să se afle câte locuri are trenul în
total?
1) Câte locuri sunt în total în vagoanele de clasa I?
4 x 45 = 180
2) Câte locuri sunt în total în vagoanele de clasa a II-a?
7 x 64 = 448
3) Câte locuri are trenul în total?
180 + 448 = 628
Răspuns: Trenul are 628 de locuri.
Dar dacă trenul are, ca în problema precedentă, pe lângă locomotivă 6 vagoane de clasa I și doar două de clasa a II-a?
6 x 45 = 270
2 x 64 = 128
270 + 128 = 398
Dar dacă trenul are tot 4 vagoane de clasa I și 7 vagoane de clasa a II-a, dar orice vagon de clasa I are 50 de locuri și orice vagon de
clasa a II-a are 70 de locuri? Să scriem întregul calcul printr-un singur exercițiu!
4 x 50 + 7 x 70 =
= 200 + 490 =
= 690
CIURCĂ LENUȚA
Iaşi, Seria 1, Grupa 2
Indicații
1) Află care sunt valorile pentru A, B, L1 și L2.
2) Calculează A x L1 și reține rezultatul R1.
3) Calculează B x L2 și reține rezultatul R2.
4) Adună R1+R2 și reține rezultatul R.
5) Arată pe ecran valoarea lui R.
ALGORITM
1) „Citește” valorile lui A, B, L1 și L2
2) Fie R1= A x L1
3) Fie R2= B x L2
4) Fie R= R1+R2
5) „Scrie” valoarea lui R
Pseudocod
citeşte A, B, L1, L2;
R1 ← A*L1
R2 ← B*L2
R ← R1+R2
Scrie R
CIURCĂ LENUȚA
Iaşi, Seria 1, Grupa 2
FIŞĂ DE EVALUARE
Rezolvați situația problemă folosind:algoritmul, pseudocodul și schema logică
Să se calculeze suma a două numere naturale a şi b.
Rezolvare:a) Algoritmul:
1. Solicită valori ...
2. Calculează ...
3. Furnizează ,,,
b) Pseudocodul:
citeşte ..
.... ← ....
scrie ...
stop
c) Schema logică:
CIURCĂ LENUȚA
Iaşi, Seria 1, Grupa 2
FIŞĂ DE EVALUARE BAREM DE CORECTARE ȘI NOTARE
a) Algoritmul:
1. Solicită valori pentru a şi b
2. Calculează S=a+b
3. Furnizează rezultatul pentru S
b) Pseudocodul:
citeşte a,b
S ← a+b
scrie S
stop
c) Schema logică:
algoritm pseudocod schemă3p 3p 3p
PROPRIETĂŢILELUI.
Noţiune dealgoritm
Un tren este format dintr-o locomotivă, 4 vagoane de clasa I și 7 vagoane de clasa a II-a.
Știind că în locomotivă nu sunt locuri pentru călători, că orice vagon de clasa I are 45 de
locuri și orice vagon de clasa a II-a are 64 de locuri, să se afle câte locuri are trenul în total?
1) Câte locuri sunt în total în vagoanele de clasa I?4 x 45 = 180
2) Câte locuri sunt în total în vagoanele de clasa a II-a?7 x 64 = 448
3) Câte locuri are trenul în total?180 + 448 = 628
Răspuns: Trenul are 628 de locuri.
Dar dacă trenul are, ca în problema precedentă, pe lângălocomotivă 6 vagoane de clasa I și doar două de clasa a II-a?
6 x 45 = 2702 x 64 = 128270 + 128 = 398Dar dacă trenul are tot 4 vagoane de clasa I și 7 vagoane de clasa a
II-a, dar orice vagon de clasa I are 50 de locuri și orice vagon de clasa a II-aare 70 de locuri? Să scriem întregul calcul printr-un singur exercițiu!
4 x 50 + 7 x 70 == 200 + 490 == 690
CIURCĂ LENUȚAIaşi, Seria 1, Grupa 2
Enunțul problemei de informatică poate fi:Un tren este format dintr-o locomotivă, A vagoane de
clasa I și B vagoane de clasa a II-a.
Știind că în locomotivă nu sunt locuri pentru călători,că orice vagon de clasa I are L1 locuri și orice vagon declasa a II-a are L2 locuri, să se afle câte locuri are trenul întotal.
Rezolvarea la informatică va opera cu acești„parametri” ale căror valori trebuie să fie cunoscute cândcalculatorul rezolvă problema. Dar aplicația trebuie săconțină „indicațiile” adresate calculatorului, care să îl„ghideze” pe acesta în rezolvarea problemei, indiferent devalorile puse în loc de A, B, L1 și L2.
CIURCĂ LENUȚAIaşi, Seria 1, Grupa 2
Indicații1) Află care sunt valorile pentru A, B, L1 și L2.2) Calculează A x L1 și reține rezultatul R1.3) Calculează B x L2 și reține rezultatul R2.4) Adună R1+R2 și reține rezultatul R.5) Arată pe ecran valoarea lui R.
Algoritm1) „Citește” valorile lui A, B, L1 și L22) Fie R1= A x L13) Fie R2= B x L24) Fie R= R1+R25) „Scrie” valoarea lui R
CIURCĂ LENUȚAIaşi, Seria 1, Grupa 2
SCHEMA LOGICA
CIURCĂ LENUȚAIaşi, Seria 1, Grupa 2
Dacă în matematică noţiunea cea maiimportantă este numărul, în
informatică cea mai importantă noţiunecu care se lucrează este algoritmul.
CIURCĂ LENUȚAIaşi, Seria 1, Grupa 2
Ce este un algoritm?
Un algoritm este o succesiunebine precizată de acţiuni(instrucţiuni, operaţii sau paşi),care aplicate asupra datelor deintrare ale unei probleme permitobţinerea în timp finit a soluţieiacesteia.
CIURCĂ LENUȚAIaşi, Seria 1, Grupa 2
CIURCĂ LENUȚAIaşi, Seria 1, Grupa 2
Termenul de algoritm provine de lanumele unui matematician persan,al-Khowarizmi (al-Kwarizmi), ce atrait în secolul al IX-lea şi care ascris o lucrare despre efectuareacalculelor numerice într-o manieraalgebrică.
CIURCĂ LENUȚAIaşi, Seria 1, Grupa 2
Primul algoritm se consideră a fialgoritmul lui Euclid (utilizatpentru determinarea celui maimare divizor comun a douanumere naturale).
CIURCĂ LENUȚAIaşi, Seria 1, Grupa 2
Exemple dealgoritmi din viaţa
cotidiană
CIURCĂ LENUȚAIaşi, Seria 1, Grupa 2
Ingridiente Rețetă Produs
CIURCĂ LENUȚAIaşi, Seria 1, Grupa 2
CIURCĂ LENUȚAIaşi, Seria 1, Grupa 2
Dacă bancomatul funcţionează, întroducemcardul în bancomat şi selectăm limba; Întroducem Numărul Personal de Identificare
(PIN). Urmăm instrucţiunile afişate pe ecranulATM-ului pentru a alege contul şi suma pecare dorim să o retragem. Terminalul va procesa imediat tranzacţia şi
banii vor fi eliberaţi în moneda locală.
CIURCĂ LENUȚAIaşi, Seria 1, Grupa 2
Executanţi de algoritm
CIURCĂ LENUȚAIaşi, Seria 1, Grupa 2
Proprietăţile algoritmului:
Universalitate;
Claritate - instrucţiunile dintr-un algoritm trebuie
să fie neambigue (cu un singur sens);
Finitudine- un algoritm trebuie sa se oprească.
CIURCĂ LENUȚAIaşi, Seria 1, Grupa 2
Reprezentarea algoritmilor prin scheme logice
Schemele logice utilizează săgeţi de legătură întrediferite forme geometrice care simbolizează acţiunile ceurmează a fi executate.
În continuare sunt prezentate blocurile care intră încomponenţa unei scheme logice:
CIURCĂ LENUȚAIaşi, Seria 1, Grupa 2
Bloc de început
(bloc de start)
Indică începutul algoritmului.
START
CIURCĂ LENUȚAIaşi, Seria 1, Grupa 2
1. Bloc pentru introducerea datelor(bloc de citire)
unde “Listă variabile” cuprinde numele simbolice alevariabilelor cărora li se asociază valori numerice (citite).
Listă variabile
CIURCĂ LENUȚAIaşi, Seria 1, Grupa 2
2. Bloc de calcul
(bloc de atribuire)
Un astfel de bloc indică următoarea succesiune de operaţii:- se calculează expresia din membrul drept;- se atribuie variabilei din membrul stâng valoarea calculată
anterior (V reprezintă numele variabilei).
V = expresie
CIURCĂ LENUȚAIaşi, Seria 1, Grupa 2
4. Bloc de decizie
(bloc decizional)
Condiţia logică înscrisă poate să aibă valoarea“adevărat” sau “fals”; în funcţie de valoarea logicăobţinută, blocul următor care va fi parcurs va fi legat deramura “true”(adevărat) sau ramura “false”(fals).
condiţieTRUE FALSE
CIURCĂ LENUȚAIaşi, Seria 1, Grupa 2
3. Bloc de extragere a rezultatelor(bloc de scriere)
unde variabilele menţionate în listă constituie rezultate aleproblemei.
Listă variabile
CIURCĂ LENUȚAIaşi, Seria 1, Grupa 2
6. Bloc de sfârşit(bloc de stop)
Indică sfârşitul algoritmului.
STOP
CIURCĂ LENUȚAIaşi, Seria 1, Grupa 2
CIURCĂ LENUȚAIaşi, Seria 1, Grupa 2
Fişă de evaluareSă se calculeze suma a două numere naturale a şi b.
Rezolvare:a) Algoritmul:
1. Solicită valori ...2. Calculează ...3. Furnizează ,,,
b) Pseudocodul:citeşte ..S ← ....scrie ...stop
c) Schema logică:
CIURCĂ LENUȚAIaşi, Seria 1, Grupa 2