povestea - cutia.ro · dragoste în pofida tuturor obstacolelor până în încăperile prinţesei,...

12

Upload: others

Post on 16-Nov-2019

5 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: povestea - cutia.ro · dragoste în pofida tuturor obstacolelor până în încăperile prinţesei, are şansa să-i cucerească inima. Doar atunci va recunoaşte şi regele că fericirea
Page 2: povestea - cutia.ro · dragoste în pofida tuturor obstacolelor până în încăperile prinţesei, are şansa să-i cucerească inima. Doar atunci va recunoaşte şi regele că fericirea

2

povesteaFrumoasa prinţesă aşteaptă de mult şi cu ardoare să-l întâlnească pe prinţul viselor ei. Regele, tatăl ei, intenţionează însă să o cunune cu un candidat ales de el, un înstărit moştenitor al tronului unui regat vecin. Dar bogăţiile şi puterea n-o impresionează deloc pe prinţe-să. Ea tânjeşte după dragostea adevărată – după un admirator care să-i cucerească inima. Numai cine reuşeşte să-şi trimită scrisorile de dragoste în pofida tuturor obstacolelor până în încăperile prinţesei, are şansa să-i cucerească inima. Doar atunci va recunoaşte şi regele că fericirea fiicei lui este şi pentru el mai presus de toate.

Page 3: povestea - cutia.ro · dragoste în pofida tuturor obstacolelor până în încăperile prinţesei, are şansa să-i cucerească inima. Doar atunci va recunoaşte şi regele că fericirea

3

Dacă depu Pr nţe a e t e m nat d n rundă

Prezentarea per onajelor8— Pr n esă ( ×) D că de ui Pr nţ sa

e ti  l m nat in ru dă

— Con esă ( ×) D că a în mână su l m nt r i Reg le au un Pr nţ t ebu e să oc Cont sa

6— Rege 1× : S himbă c rt a din mână cu c a a nui a t ucă or

5— Pr n 2×) Al ge ţi un ucă or are re uie să ş depună ar ea d n mână i să r gă o ca te nouă

4— Camer s ă (2 ): E t pro e at p nă la urmă or l t u ur

3— Bar n 2× : Compa ă car ea d n m na ta cu c a a unui a t uc tor ucă o ul cu c rt a de v lo re mai mi ă es e e im nat d n rundă

2— P eo ( ×) U ă e la ar ea unu a d nt e c i a ţi uc to i

— G rd nă 5× : Da ă ghi e ti ar ea d n m na unui lt uc t r are s e di e i ă de Ga d ană ace ta s e e imin t d n undă

C

Dacă a în mână up men ar ş R ge e sau un Pr n re u e să joc Con esa

Sch m ă c rtea d n mână cu cea a unu a t jucător

eg - un jucă or are re u e s -ş depună car ea d n mână

ş ă ragă o car e nouăEş pro eja

ână a urmă orul ău ur

C

C mp ră car ea din mâna ta cu c a a unui lt jucă or

Jucă oru a ărui c rte a e v loa e mai mi ă s e l m nat d n rundă

U ă- e a car ea unu a d n re ce l l ju ă or

d

Dacă g ic ş i car ea in mâna unui a t jucă or

are e te d fe i ă de Gard ană a es a ste e m nat d n rundă

4 cărţi de prezentare a personajelorCărţile de prezentare a personajelor prezintă succint toate cărţile cu personaje şi funcţiile, respectiv particularităţile acestora. Suplimentar se indică în paranteze, câte bucăţi există în joc din cartea respectivă cu personaj.

12 inimioareLa sfârşitul zilei, prinţesa îi dăruieşte o inimioară, drept simbol al simpatiei, admiratorului care a reuşit să-i trimită o scrisoare.

piesele jocului

16 cărţi cu personajePe fiecare carte cu personaj este reprezentat un membru al curţii

regale. În colţul superior din stânga este indicată valoarea personajului reprezentat. Cu cât este mai mare cifra, cu atât mai apropiată

este această persoană de prinţesă. Prinţesa este cea mai valoroasă carte. La marginea inferioară a cărţii sunt descrise funcţia sau

particularitatea respectivei cărţi cu personaj, iar pe partea dreaptă este marcat cu steluţe numărul cărţilor în joc.

Page 4: povestea - cutia.ro · dragoste în pofida tuturor obstacolelor până în încăperile prinţesei, are şansa să-i cucerească inima. Doar atunci va recunoaşte şi regele că fericirea

4

esenţa jocului

Jucătorii sunt admiratori ai prinţesei şi încearcă să-i trimită scrisori de dragoste. Pentru aceasta se folosesc în mod iscusit de personajele de la curte şi îi trimit cu ajutorul acestora mărturii ale afecţiunii lor. Cu cât mai apropiat este acel personaj de prinţesă, cu atât mai repede îi va putea înmâna scrisoarea la sfârşitul zilei. Cine reuşeşte să cucerească inima prinţesei, câştigă acest joc.

pregătirea jocului

Amestecaţi temeinic cele 16 cărţi cu personaje. Fiecare jucător primeşte câte 1 carte cu personaj. Acesta îşi ia cartea în mână şi nu o destăinuie celorlalţi.

Suplimentar, fiecare jucător primeşte câte o carte de prezentare a perso-najelor pe care o depune în faţa lui. Aşezaţi celelalte cărţi cu personaje cu faţa în jos în mijlocul mesei drept teanc de rezervă, la îndemâna tuturor.

În încheiere puneţi deoparte cartea superioară de pe teancul de rezervă – întoarsă cu faţa în jos – drept carte de rezervă.

Atenţie: dacă jucaţi în doi, trageţi suplimentar următoarele 3 cărţi cu personaje de pe teancul de rezervă şi depuneţi-le întoarse cu faţa în sus lângă cartea de rezervă. Aceste cărţi nu participă la joc în această rundă. Jucătorul care a avut cel mai recent o întâlnire începe partida (în caz de egalitate începe cel mai tânăr dintre ei).

Page 5: povestea - cutia.ro · dragoste în pofida tuturor obstacolelor până în încăperile prinţesei, are şansa să-i cucerească inima. Doar atunci va recunoaşte şi regele că fericirea

5

desfăşurarea jocului

Jocul se desfăşoară în mai multe runde. Jucătorii urmează la rând în sensul acelor de ceasornic.

Jucătorul care este la rând, trage mai întâi cartea superioară de pe teancul de rezervă şi o ia în mână ținând-o acoperită. Jucătorul a avut deja anterior în mână 1 carte cu personaj, în consecinţă acum are în mână 2 cărţi.

Jucătorul alege una dintre aceste 2 cărţi din mână şi o joacă descoperit în faţa lui. Cealaltă carte rămâne în continuare acoperită în mâna jucătorului.

În cazul în care cartea jucată are o funcţie anume, jucătorul trebuie să execute acţiunea respectivă. La sfârşit, jucătorul depune cartea întoarsă cu faţa în sus pe teancul lui personal de depunere din faţa lui. Cărţile din teancul de depunere trebuie depuse puţin în evantai, ca să se poată observa, care dintre cărţi au fost deja jucate.

Cu aceasta se sfârşeşte turul jucătorului şi urmează la rând jucătorul din stânga lui.

Indicaţie: funcţiile şi particularităţile cărţilor cu personaje sunt descrise detaliat în paginile 7-11 în capitolul Personajele.

Page 6: povestea - cutia.ro · dragoste în pofida tuturor obstacolelor până în încăperile prinţesei, are şansa să-i cucerească inima. Doar atunci va recunoaşte şi regele că fericirea

6

eliminarea din rundăDacă un jucător este eliminat din runda curentă, îşi depune cartea din mână cu fața în sus pe teancul lui de depunere. El nu va exercita funcţia acestei cărţi. Până la sfârşitul rundei jucătorul nu mai participă la joc şi este ignorat la succesiunea jucătorilor.

sfârşitul unei rundeO rundă se sfârşeşte după ce toţi jucătorii au fost eliminaţi din rundă, în afară de unul singur. Acest jucător câştigă runda.

Runda se sfârşeşte şi dacă la sfârşitul turului unui jucător s-a consumat teancul de rezervă. În acest caz evaluarea se efectuează după cum urmează: jucătorii care încă nu au fost eliminaţi din joc, îşi descoperă cărţile din mână. Jucătorul cu cartea cea mai valoroasă câştigă runda. În caz de egalitate câştigă runda toţi jucătorii care deţin cartea cu cea mai mare valoare.

Câştigătorul sau câştigătorii primesc drept simbol al simpatiei prinţesei câte o inimioară.

o rundă nouăÎnainte de a începe o nouă rundă, trebuie să executaţi paşii descrişi în capitolul Pregătirea jocului. Runda nouă este începută de câştigătorul rundei precedente. Dacă există mai mulţi câştigători, începe cel mai tânăr dintre ei.

Page 7: povestea - cutia.ro · dragoste în pofida tuturor obstacolelor până în încăperile prinţesei, are şansa să-i cucerească inima. Doar atunci va recunoaşte şi regele că fericirea

7

sfârşitul joculuiJocul se termină în momentul în care unul dintre jucători a acumulat un anumit număr de inimioare. Numărul necesar de inimioare depinde de numărul participanţilor:

2 jucători 5 inimioare3 jucători 4 inimioare4 jucători 3 inimioare

Jucătorul care la încheierea evaluării unei runde deţine numărul necesar de inimioare, este câştigătorul partidei şi a cucerit inima prinţesei. În caz de egalitate, ceea ce se întâmplă destul de rar, prinţesa îşi dăruieşte inima celui mai tânăr dintre jucători.

personajeleRegulă generală: Dacă funcţia unei cărţi cu personaj îţi solicită să alegi mai întâi un jucător, poţi alege numai dintre jucătorii care încă nu au fost eliminaţi din runda curentă.

Pe lângă aceasta, poţi alege numai jucătorii care nu sunt protejaţi de Cameristă.

Dacă toţi jucătorii beneficiază de protecţia unei Cameriste, nu poţi alege pe nimeni şi trebuie să-ţi depui cartea jucată descoperită pe teancul tău de depunere, fără a fi putut să-i exerciţi funcţia. Singura excepţie este Prinţul. În acest caz jucătorul trebuie să se aleagă pe el însuşi.

Page 8: povestea - cutia.ro · dragoste în pofida tuturor obstacolelor până în încăperile prinţesei, are şansa să-i cucerească inima. Doar atunci va recunoaşte şi regele că fericirea

8

prinţesăPrinţesa aşteaptă să-şi întâlnească adevărata dragoste şi nu este deloc interesată de favoritul tatălui ei. Este foarte timidă şi dacă primeşte o scrisoare de dragoste direct în mâna sa, o aruncă în foc fără să o citească.

Prinţesa este cea mai valoroasă dintre cărţi-le cu personaje. Nu are nicio funcţie anume. De aceea, dacă ai jucat-o, trebuie să o depui imediat pe teancul tău de depunere. Are însă

o particularitate: dacă ai jucat-o, sau dacă trebuie să o depui din orice alt motiv pe teancul tău de depunere, eşti eliminat pe loc din rundă.

contesă Este cea mai bună prietenă a prinţesei, încă din copilăria pe care şi-au petrecut-o împreună. Şi în ziua de azi îşi împărtăşesc toate secretele. Ea prefe-ră să se retragă în prezenţa regelui sau a prinţului.

Contesa este a doua carte valoroasă dintre cărţile cu personaje. Nu are nicio funcţie anume. De aceea, dacă ai jucat-o, trebuie să o depui imediat pe teancul tău de depunere. Are însă o particula-

ritate: dacă la începutul turului ai tras o a doua carte şi ai acum în mână Contesa în combinaţie cu Regele sau cu Prinţul, eşti obligat să joci acum Contesa. Dar neapărat trebuie să păstrezi faţă de adversari secretul asupra celeilalte cărţi pe care o ţii în mână. Indicaţie: desigur, poţi să şi blufezi. Poţi juca Contesa chiar şi dacă nu ai în mână Regele sau Prinţul.

Dacă depui Prinţesa, eşti eliminat din rundă.

Dacă ai în mână suplimentar şi Regele sau un Prinţ, trebuie să joci Contesa.

Page 9: povestea - cutia.ro · dragoste în pofida tuturor obstacolelor până în încăperile prinţesei, are şansa să-i cucerească inima. Doar atunci va recunoaşte şi regele că fericirea

9

regeRegele încearcă să-şi exercite influenţa, ca prinţesa să se mărite cu un candidat ales de el.

Când joci Regele, îl poţi alege pe oricare dintre adversarii tăi. Schimbă cartea rămasă în mâna ta cu cea din mâna acestui jucător. Dar atenţie, căr-ţile din mâinile voastre trebuie să rămână secrete pentru ceilalţi jucători.

prinţPrinţul este fratele mai tânăr al prinţesei şi este cunoscut de toată curtea regală pentru poznele sale.

Dacă joci Prinţul, poţi alege un jucător oareca-re – chiar şi pe tine însuţi. Acest jucător trebuie să-şi depună cartea din mână – întoarsă cu faţa în sus – pe teancul lui de depunere, fără a-i exer-cita funcţia. După aceea, va trage o carte nouă de pe teancul de rezervă. Dacă s-a consumat deja

teancul de rezervă, jucătorul îşi ia în locul unei cărţi de acolo cartea de rezervă. Dacă toţi jucătorii sunt protejaţi de câte o cameristă, trebuie să te alegi pe tine însuţi şi să exerciţi funcţia Prinţului. Dacă în urma exercitării funcţiei Prinţului unul dintre jucători trebuie să o depună pe Prinţesă, acest jucător este eliminat din rundă pe loc şi nu trage altă carte.

Schimbă cartea din mână cu cea a unui alt jucător.

Alege-ţi un jucător care trebuie să-şi depună cartea din mână

şi să tragă o carte nouă.

Page 10: povestea - cutia.ro · dragoste în pofida tuturor obstacolelor până în încăperile prinţesei, are şansa să-i cucerească inima. Doar atunci va recunoaşte şi regele că fericirea

10

cameristă Camerista sufletistă o protejează cu orice mijloace pe prinţesă şi pe toţi care îi sunt apropiaţi.

Dacă joci o Cameristă, nu o depune pe tean-cul tău de depunere la sfârşitul turului tău. Ea rămâne întoarsă cu faţa în sus, aşezată lângă teanc până la turul tău următor şi în tot acest timp te protejează de funcţiile celorlalte cărţi. Înainte de a începe turul tău următor, depune Camerista întoarsă cu faţa în sus pe teancul tău de depunere. Cu aceasta se sfârşeşte funcţia ei de protecţie.

baronBaronul este un intrigant uns cu toate alifiile care ştie cum să-i manipuleze pe toți ceilalți.

Când joci Baronul, îl poţi alege pe oricare dintre adversarii tăi. Arătându-vă reciproc cărţile răma-se în mână, comparaţi valoarea cărţii rămase în mâna ta cu valoarea cărţii din mâna adversarului ales. Jucătorul cu cartea de valoare mai mică este eliminat din rundă. În caz de egalitate niciun ju-cător nu este eliminat. Dar atenţie, cărţile din mâinile voastre trebuie să rămână secrete pentru ceilalţi jucători!

Eşti protejat până la următorul tău tur.

i ă

Compară cartea din mâna ta cu cea a unui alt jucător.

Jucătorul a cărui carte are valoare mai mică este eliminat din rundă.

Page 11: povestea - cutia.ro · dragoste în pofida tuturor obstacolelor până în încăperile prinţesei, are şansa să-i cucerească inima. Doar atunci va recunoaşte şi regele că fericirea

11

preotÎn discuţia intimă cu preotul multă lume îşi destăi-nuie cele mai întunecate secrete.

Când joci Preotul, îl poţi alege pe oricare dintre adversarii tăi. Acesta trebuie să-ţi arate cartea din mână. Priveşte cartea, dar fii atent ca ni-meni dintre ceilalţi jucători să n-o vadă.

gardianăGardiana execută ordinele primite de la rege şi arestează pe oricine îndrăzneşte să încalce dispo-ziţiile regelui.

Când joci Gardiana, îl poţi alege pe oricare din-tre adversarii tăi. Ai la dispoziţie o singură în-cercare să ghiceşti, ce fel de carte se află în mâna acelui adversar, dar este interzis să ghiceşti car-tea Gardiană. Dacă ai ghicit corect, jucătorul vizat este eliminat pe loc din rundă. Dacă ai greşit, nu se întâmplă nimic.

Uită-te la cartea unuia dintre ceilalţi jucători.

a ă

Dacă ghiceşti cartea din mâna unui alt jucător

care este diferită de Gardiană acesta este eliminat din rundă.

Page 12: povestea - cutia.ro · dragoste în pofida tuturor obstacolelor până în încăperile prinţesei, are şansa să-i cucerească inima. Doar atunci va recunoaşte şi regele că fericirea

Autor: Seiji Kanai Ilustratori: Andrew Hepworth, Jeffrey Himmelman

Design: Hans-Georg Schneider

Publicat de Lineart SRL, str. Ion Meşter nr. 4, ap. 50, 400650 Cluj-Napoca, sub licenţa Alderac Entertainment Group.

Toate drepturile rezervate. www.lineart.ro