explicatii detaliate- model proiect

Upload: george-gxg

Post on 26-Feb-2018

260 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 7/25/2019 Explicatii Detaliate- Model Proiect

    1/16

    1. INTRODUCERE

    Proiectul este un vas de tip cargou general cu proiect de santin rotund. Are o etrav cu

    elice i bulb inclus in chil.

    Acest proiect introduce metode aditionale de creare i redefiniere a curbelor i suprafe elor. Demonstreaz 2 metode pentru modelarea formei unei carene: prin extrudarea unei

    suprafe e de la sectiunea de mijloc a navei si prin lofting unei suprafe e prin sectiuni date; si o

    metoda de creare si potrivire a puntii.

    biectivele studiului sunt:

    - !rearea unei sectiuni de mijloc cu santina rotund- "enerearea unei forme a partii din fata a navei ca o suprafata extrudata din sectiunea de

    mijloc- Dezvoltarea ondularii etravei- #ucrul cu forma si ajustare

    - !ontrolul aplatizarii laterale- "enerarea unei forme a partii din spate ca o suprafata lofted de curba- Adaugarea unei elici laterale prin proiectarea unei curbe- Adaugarea unei elici laterale prin intersectie- Adaugarea unei pun i cu ondulatie si inclinare

    $odelul pe care l%am construit

    #ungime medie: &'m#atime: ()*+ m

    Adancime: (2 m

    ,aza santinei: (mrigine: nava mijlocie

    2. PORNIREPentru a crea un proiect nou:

    (. -electati File Newpentru a pregati autoship pentru un proiect nou2. -electati Setari Unitati. Alegeti metri i tone si faceti clic pe Ok). -electati Setari Preferin e ./. 0aceti clic pe butonul Coordinate syste+. Alegeti Na!al"air#raft. Aceasta orienteaza sistemul de coordonate astfel inc1t partea din

    spate* tribordul si partea superioara sunt directiile positive celelalte fiind negative.. -e face clic pe Okin Coordinate systesi din nou Okin casuta Preferen#es3. -electati File$sa!e as. in casuta Sa!e %ro&e#t care apare tastati 'ys(i% ca numele

    fisierului.salvati proiectul in directorul nou numit %roie#t'. 4n casuta Pro&e#t info sub Nae* scrie o descriere pentru proiect cum ar fi nava mea.

    ,emarcati casuta Desi)n de%t(in partea de jos a dialogului 5 aceasta este pentru a oferi un punctde inceput pentru calculele Instant (ydrostati#s. -e seteaz Desi)n de%t(la 3 i apoi cli pe .

    (

  • 7/25/2019 Explicatii Detaliate- Model Proiect

    2/16

    *. CRE+RE+ SECIUNII DE 'I,-OC4n acest parte vom crea si organiza curbele prin crearea unei curbe la mijlocul corpului si

    incadrarea acesteia intr%un cerc.

    Pentru a forma 'IDOD/ CUR0E:

    (. !lic pe butonul CRE+TE 'ODE.2. !lic apoi pe butonul CRE+TE CUR0E.). 4n fereastra de dialog CRE+TE CUR0Ecare apare* selectati FREEpentru a crea

    o curba libera./. 4nscrieti urmatoarele informatii si apoi clic pe Ocand ati terminat.

    0ield 6ntr7

    !urve 8ame $idship !urve

    Parameters !ontrol Pts 9 )

    $axDegree 9 2

    6nd ( #9* 9*

  • 7/25/2019 Explicatii Detaliate- Model Proiect

    3/16

    Pentru formarea corpului navei la travers:

    (. !lic pe butonul Frontdin stanga ecranului.2. DacMidship Curvenu este selectat =cand este selectat* numele obiectului apare in

    chenarul O,ECTdin dreapta%sus a ecranului> alegeti prin clic pe aceasta cu butonul stanga almouse%lui.). !lic pe butonul EDIT 'ODE. Acest lucru va face programul sa ruleze in modul

    EDITsi sa afiseze versorii ce alcatuiesc curba.

    Asigurati%va ca lucrati cu punctele de control si nu cu puncte de editare. !lic pe butonul

    CONTRO-"EDIT POINTS i se observ cum acesta se modific. Pentru editarea punctelor*punctele aratate pe curba sunt din buton; pentru punctele de control* acestea nu vor fi astfel. 4n

    ecranul principal* punctele de control sunt indicate de un cerc pentru fiecare varf* in timp ce

    punctele de editare sunt indicate de un chenar.

    /. -electati varful din mijloc si trageti pana la distanta maxima pana la linia de origine. bservatiredarea #< din stanga jos a ecranului. 6liberati butonul mouse%lui cand varful este la 9 -.3+ i< 9 si apoi apasati ENTER.

    Pont: Pentru o pozitionare usoara a varfului* treceti la RID 'ODEsi setati SN+Pla (: clic pebutonul RIDpentru a porni GRID* marii valoarea SN+Pde ( ori prin apasarea tastei ?@ sautasta sageata din dreapta valorii* sau micorati%o cu tasta ?%? sau sageata jos.

    Vedere din fata a curbei de travers

    )

  • 7/25/2019 Explicatii Detaliate- Model Proiect

    4/16

    0acei varful de mijloc sa fie un punct reliefat: cu varful din mijloc selectat clic pe butonulTO-E CORNER. bservati ca varful se va schimba in culoarea verde.

    Pentru crearea unui colt rotunjit:

    (. !and inca sunteti in EDIT 'ODE* cu varful de mijloc selectat* faceti clic

    pe butonul R+DIUS CORNER.2. 4n fereastra FI--ET* specicati o raza de (.* apoi clic pe O). Apasati butonul Create C3r!e./. 4n fereastra de dialog Create C3r!ecare apare* selectati casuta +r#* tastati urmatoarele

    informatii si apoi apasati Okcand ati terminat.

    C+'PU- INTR+RE+8B$6#6 !B,C64 C4#"6 !4,!#6

    P#A8 0AA

    !68,B 9-2

  • 7/25/2019 Explicatii Detaliate- Model Proiect

    5/16

    2. recei la modul Edit.

    ).

    /. Asigurati%va ca nu sunt selectate punctele de editare* ci cele de control.+. 4nserati un nou vector dupa primul vector: apasati pe vectorul (. Bitai%va la afisarea

    ?!ert din partea stanga jos a ecranului pentu a va asigura ca aveti vectorul corect.. Apasai butonul +dd Control Pt.3. 4n fereastra de dialog Insert* selectati Refinesi apasati Ok. Acest buton insereaza inca un

    vector fara sa schimbe forma curbei.

    Pentru a forma 'ids(i% S(a%e: pentru a evita sa avem incheieturi longitudinale in formacarenei* trebuie sa indepartam punctele de inchietura din 'ids(i% C3r!e.

    (. -electati vector ( si apasati butonul Corner.2. -electati vector / si apasai butonul Corner. Acest lucru transforma cele doua puncte de

    incheietura in puncte obisnuite.). 0olositi tastele cu sageti pentru a muta punctele aflate la baza =vectorii ( si 2> transversal

    si punctele aflate in partea superioara=vectorii ) si / > vertical pana cand portiunea Ra5ei il)ea'ids(i% C3r!eare aceeasi form ca cea a curbei model. -%ar putea sa fie nevoie sa ajustativaloarea snap pentru a muta vectorul pe distane mici. Amintiti%va sa apasati Enter cand atiterminat pozitionarea fiecarui vector.

    +

  • 7/25/2019 Explicatii Detaliate- Model Proiect

    6/16

    PotrivireaMidship Curvecu modelul

    Nota : vizualizai segmentele de linie dreapta dintre vectori. !urba generata este tangenta laaceste segmente in mijlocul fiecarui segment. peratiunea de filetare creaza un arc perfect circular*in timp ce operatiunea de potrivire creaza o aproximatie parabolica.

    6. ENER+RE+ SUPR+FE EI CORPU-UI FRONT+-Acest exercitiu introduce tipul de suprafata prin extractie. $etoda extractiei creaza o suprafata

    prin avansarea unei curbe date de%a lungul unei cai drepte* ?maturand astfel suprafata.

  • 7/25/2019 Explicatii Detaliate- Model Proiect

    7/16

    Suprafaa provei

    Pentru a inchide capatul din fata =exemplu: inceperea formarii curburii>

    (. Asigurati%va ca lucrati cu coloanele apasand butonul penreu randuriHcoloane2. -electai coloana de la capatul din fata=cea mai indepartata de cerc> apasati punctual de

    control cel mai de sus.citirea din pareta stanga a ecranului ar trebui sa indice ,andul :+. !oloana :2.

    ). Apasati butonul pentru 4zolare pentru a izola numai coloana cea mai din fata

    /. Apasati butonul pentru vedere fin fata+. ,epozitionai punctual cel mai inalt de control al coloanei cea mai din fata fata de linia

    de centru apasand .in casuta de coordonata din casutele de coordinate pozitionate in partea din

    stInga sus a ecranului si apoi apasati 686, .

    3

  • 7/25/2019 Explicatii Detaliate- Model Proiect

    8/16

    Vectorul de sus mutat catre centru

    3.!u cel mai de sus vector selecta apasai butonulStraighten si apasai pe vector labazaHcentru.

    Coloana din fa indreptat

    '.Apasai butonul pentru vizualizare op ca sa observati efectul

    '

  • 7/25/2019 Explicatii Detaliate- Model Proiect

    9/16

    Vedere de sus

    Pentru a forma etrava :(. Apasati butonul pentru vizualizare S Side 9Asigurati%va ca partea din fata a navei e nca

    selectata si sunteti in modul pentru editare :2. Apasati butonul Control "Edit %ointspentru a schimba modul editarii.). $ariti partea din fata a provei.

    /. -electati vectorul cel mai de jos. Apoi* priviti dispunerea randurilor din partea de jos a

    ecranului si apoi apasati 0/ Jn mod repetat pentru a trece la urmatorul vector in sus pe coloana.8ota i pozitia fiecarui vector * de cate ori sunt in aceeasi pozitie.Apasati tasta 0) pentru a trece la

    urmatorul vector in jos pe coloan.+. $utati punctele de editare longitudinal si vertical pana obtineti profilul dorit.puteti trage

    de vertical cu mouse%ul * sau mutate%le cu tastele sageti de pe tastatura. 8u uitati sa apasati 686,dupa pozitionarea fiecarui vector .

    . -e asigura ca partea inferioara a bulbului se imbina perfect cu portiunea plata a funduluiprin schimbarea catre CONTRO- POINT 'ODE si pozitionarea versorilor prin unei coloane de versori si folosirea

    acesteia prin conjuctie cu o coloana liniei de baza pentru a forma o raza prova si asigurareatangentialitatii de%a lungul liniei de baza.

    &

  • 7/25/2019 Explicatii Detaliate- Model Proiect

    10/16

    (. -electati coloana din mijloc =col (.> prin clic pe unul dintre versorii sai. =Pentru acest

    lucru* trebuie selectat 0oreship trebuie selectat si trebuie sa fiti cu 4-#A6 oprit in 6D4$D6.>

    2. !lic pe butonul Add ,oK or !olumn. =Asigurati%va ca lucrati cu coloane* nu cu randuri.>

    8ota: he Add ,oKH!olumn nu este activat cand varful din capatul unei suprafe e este selectat

    =ex: randul +>. Poti fi pe oricare alt varf dintr%o coloana pentru a avea butonul Add ,oKH!olumnactivat.

    ). 4n dialogul de introducere* selectati P,P,48A# 486,P#A48* apoi o

    proportie de valoarea ( si apoi clic pe G. = Aceasta stabileste punctele de control a noi coloaneprecum si cele din coloana LurmatoareL % coloana de la baz. Puteti observa acest lucru prin

    schimbarea intre modurile !8,# P48 $D6 si 6D4 P48 $D6.

    /. Avand coloana 2 selectata* faceti clic pe butonul #!G.

    +. 4n fereastra de dialog -B,0A!6 !P #!G48"* selectati ,6#A4.

    /.!lic pe butonul Add ,oK or !olumn.+. 4n dialogul care apare* selectati PROPORTION+- INTERPO-+TION si specificati o

    proportie de .3+. Apoi* clic pe O.. -electati SETTINS $ CONTOURS. Pentru a va ajuta sa vizualizati suprafata* vom fixa

    acum cateva statii* linii de plutire si curburi de fund.

    3. 4n dialogul COUNTOURS80ixati statiile dupa cum urmeaza: selectati -OC+TION OF ST+. este fixata la =mijlocul

    navei> si ST+TION SP+CINeste setat la (m. !lic pe butonul ST+TIONS* clic pe ROUP*setati #A- la /'0* -6P la ( si apoi clic pe G. Aceasta va crea un grup de statii de la /'0 la

    la fiecare (m.

    -etati curbele de fun: !lic pe butonul UTTOCS* clic pe butonul ROUPsi setati FIRSTla@ -+STla (2* si STEPla (* si apoi clic pe O.Aceasta la crea curbele de fund intre si (2s pefiecare metru.

    -etati liniile de plutire de la la (2 la un -tep de (. !and sunteti gata* clic pe O.

    (

  • 7/25/2019 Explicatii Detaliate- Model Proiect

    11/16

    '. !lic pe butonul CONTOURS pentru a face toate contururile vizibile. Poti vedea toatecontururile in toate vederile prin selectarea optiunii -648"- % P,606,68!6- % D4-P#AM

    A## !8B,- 48 A##

    punctelor in coloana pe care tocmai ati inserat%o pana cand veti obtine forma dorita.

    P8: Pentru mentinerea unei portiuni aplatizate* nu miscati versorii din coloanele sau (

    transversal sau vertical.

    &. Pentru a vedea rezultatele lucrarii* clic pe butonul Para si rotiti pentru vederea dorita. -electati

    apoi -6#6!

  • 7/25/2019 Explicatii Detaliate- Model Proiect

    12/16

    Nota: Pentru a asigura aplatizarea si tangenta* randurile punctelor de control care trec princoloanele * (* 2 trebuie sa formeze o linie dreapta. !ea mai usoara modalitate de aranjare este

    facand ca randurile sa mearga longitudinal % nicio schimbare in sau < % in aceasta regiune.

    . 4n vederile Side* To%si Front* se aranjeaza punctele din coloanele 2 si ) pentru a se potrivi in

    sectiunile din fata. Amintit%va sa nu mutati vectorii de pe coloana 2 transversal sau vertical.

    . ENER+RE+ P>R II DIN SP+TE + C+RENEI

  • 7/25/2019 Explicatii Detaliate- Model Proiect

    13/16

    Pentru a crea suprafata bordajului partii din spate:

    (. -e face clic pe butonul Create 'ode2. -e face clic pe butonul Create S3rfa#e). 4n casuta Create S3rfa#ese alege suprafata Parte din spate si se selecteaza butonul loft/. -ub 'et(odalegeti butonul radial Tr3e loft.+. 4n fereastra de tip lista ?+!a4le #3r!es* apasati ?'ids(i% #3r!e apoi butonul ?+dd* apoi

    Stern C3r!e si din nou ?+dd..ApasatiOk.

    Nota8 Daca se seteaza vertex + ca un colt* atunci ?Aftship*are un rand de incheietura =liniadiagonala> corespunzator coltului.

    Pentru a adauga coloane aditionale suprafeei ?A0 FB## :(. Apasai butonul ?Edit ode2. 4n vederea ?S SIDE * selectati coloana de la capatul din fata al suprafeei +fts(i% si

    apasati butonul +DD =asigurati%va ca sunteti in modul #oloana@nu rand si ca nu aveti vertexul desus selectat>.

    ). -pecificati o propor ie de 5ero si apasati Opentru a cre inca o coloana in aceiasipozitie ca cea din fa.

    /. Apsati butonul Isolatepentru a lucra la noua coloana =col (> fara interferenta din parteacoloanei care a fost copiata.=verificati ca col ( sa fie selectat>.

    +. -electati vertexul de sus si tragei%l aproximativ unde vreti ca 0lat%f%-ide sa se terminei apoi tineti apasat tasta -hift si eliberati butonul mouse%ului.Aveti grija sa nu deplasati vertexulvertical: urmariti coordonatele cursorului si comparati valoarea verticala a cursorului cu

    coordonata verticala a vertexului.

    . Apasati butonul Corner pentru a transforma coloana ( intr%o Jncheitur. Acest lucrutransforma coloana ( in capatul parii plate a partii laterale.

    3. $odificati coloana ( pentru a forma capatul de la spate al 0lat%f%-ide at1t in vederea S$Side c1t i in cea de ansamblu. Amintiti%va sa mutati vertexurile numai logitudinal.

    '. Avand coloana ( selectata in modul Editare* apasati butonul +dd.&. -pecificai o proportie de si apasati Ok.

    ()

  • 7/25/2019 Explicatii Detaliate- Model Proiect

    14/16

    (. 8otai vertexurile coloanei 2 spre inapoi pentru a asigura tangenta la 0lat%f%-ide. 8u lemutai transversal sau vertical. 4n vederea de ansamblu suprafata apare sub forma unor linii drepte=nu curbate>. Acest lucru se intampla pentru ca gradul maxim al randului este numai (. 8e vom

    ocupa de asta chiar acum.

    ((. -electai 6dit% atribute

    (2. 4n fereastra de dialog a atributelor* setai !Deg pentru Aftship la valoarea de trei si !resla 2. De asemenea setati ,,es la pentru a permite afisarea mai buna a formeu suprafe ei.Apasati .

    (). Pentru a ajuta la .....mergei al setari contururi si adaugai un alt grup de statii de la la(2 la pasul (.

    (/. Activai conturile prin apasarea butonului !ontururi

    Pentru a crea linia velaturii =linia de ghidaj>1. !lic pe butonul Create Mode si pe butonul Create Curve.2. !lic pe butonul Free.3. 4ntroduceti urmatorii parametric si apasati O:

    Field EntryCurve Name 0Kd -heer at !enterline

    Parameters !ontrol Points 9 /; $ax Degree 9 )

    nd ! #9* 9*

  • 7/25/2019 Explicatii Detaliate- Model Proiect

    15/16

    nd " #90/&* 9*

  • 7/25/2019 Explicatii Detaliate- Model Proiect

    16/16

    3. 4n caseta de dialog a $rim Surface Foredeck!selectati curba 0oredec%0oreship si apasati

    O. -electai Ola prima optiune din lista si NO la celelalte.

    '. -elecati suprafaa#oreship)

    &. !lic pe butonul $rim Surface.

    (. 4n cutia de dialog a $rim Foreship Surface selectati ambele curbe #oreship'#oredec% si#oreship'*hruster si apasati O.-electati /ES la prima optiune si NO la urmatoarele.

    11. +D>U+RE+ UNEI PUN I -+ PUP+ CU CURUR+ I SE-+TUR>

    -e utilizeaz aceea i procedur pentru a crea suprafa a (ftdec%)

    12 CRE+RE+ UNUI RUP CO'P+CT +- INTREII N+0EPentru a crea un grup:

    (. -electai una din suprafe ele pe care ati creat%o.2. !lic pe opiunile meniuluiArrange%roup.). 4n caseta de dialog a#ew%roup!tastati numeleMain si apasati O./. !u grupul Main selectat* clic pe butonul numit %roup din partea dreapta superioara a

    ecranului pentru a deschide caseta de dialog a %roup Editor.+. 4n caseta de dialog a %roup Editor sub &b'ectSelect! clic pe butonul radioSurface.

    . 4n bara de optiuni exact sub aceasta*alegeti una dintre celelalte suprafe e.

    3. Apsi butonul Add .-uprafata selectata va fi adaugata la lista de obiecte.'. Adaugai cele trei suprafee ramase in acelasi mod.&. Apsi butoanele Stbd("ort pentru a avea toate suprafeele selectate reflectate pe cealaltaparte a vasului.

    (. 4nchidei fereastra %roup Editor.((. -chimbai modul de vizualizare in"arasi aplica i%l grupului.

    1* PROPRIET> I-E '+TERI+-U-UI4n acesta sectiune vom lucra putin cu proprietatile materialului:

    (. -electai grupulMain.2. Apsi butonul"roperties). 4n fereastra %roup Editor*in lista din stanga selectati suprafataAftdeck./. 4n cadrul structuriiMaterial*apsai butonulEdit Material.+. 4n fereastra 'aterial*la lista din stanga alegeti Steel*sub Effectiveness*alegeti $hin

    Shell*setati $hick la ).)*+si apasai O.. 4n fereastraMaterialapasti butonulAppl, to All.3. Apsai O.'. !u grupulMainselectat* alegeti optiunea-eportCreateeights and Areas.&. Deschideti fereastra cu rapoarte si vedeti rezultatele.

    (