ce urmarim in urma acestui proiect?

24
Ce urmarim in urma acestui proiect? • Aflarea a cat mai multe despre aceasta metoda • Gasirea unei atribuiri in viata practica • Luarea unei note bune la informatica

Upload: naida

Post on 12-Jan-2016

53 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Mino Harry Labirint. Ce urmarim in urma acestui proiect?. Aflarea a cat mai multe despre aceasta metoda Gasirea unei atribuiri in viata practica Luarea unei note bune la informatica. A fost odata ca-n povesti A fost ca niciodata Din rude mari imparatesti,. O regizoare cam beata. - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Page 1: Ce urmarim in urma acestui proiect?

Ce urmarim in urma acestui proiect?

• Aflarea a cat mai multe despre aceasta metoda• Gasirea unei atribuiri in viata practica• Luarea unei note bune la informatica

Page 2: Ce urmarim in urma acestui proiect?
Page 3: Ce urmarim in urma acestui proiect?
Page 4: Ce urmarim in urma acestui proiect?
Page 5: Ce urmarim in urma acestui proiect?
Page 6: Ce urmarim in urma acestui proiect?
Page 7: Ce urmarim in urma acestui proiect?

Minotaurul !? Ce cauti tu in filmul meu?

Page 8: Ce urmarim in urma acestui proiect?

Credeam ca-i filmu meu…ma rog!

Sincer sa fiu m-am ratacit!

Am tot luat-o stanga, stanga,stanga si nimic…

Page 9: Ce urmarim in urma acestui proiect?

Eu am luat-o dreapta dreapta dreapta…si tot nimic. Eu vreau sa ajung in mijloc, sa gasesc Pocalul de Foc.

Page 10: Ce urmarim in urma acestui proiect?

N-am nimic mai bun de facut asa ca voi impartasi cu tine aceast papirus pe care l-am gasit acum mult timp. Poate intelegi tu ceva…

Page 11: Ce urmarim in urma acestui proiect?

Uau!!! Este tehnica de mult pierduta. Tehnica Backtracking!!! Care genereaza toate solutiile posibile unei probleme ca aceasta.

Page 12: Ce urmarim in urma acestui proiect?

#include<iostream.h>#include<conio.h>int sol[100][2],l[10][10],m,n,i,j,lin,col;

int vizitat(int k, int lin,int col){int v=0;for(i=1;i<=k;i++)if(sol[i][0]==lin && sol[i][1]==col) v=1;return v;}void tipar(int k,int lin,int col){cout<<"solutie "<<endl;for(i=1;i<=k-1;i++) cout<<sol[i][0]<<" "<<sol[i][1]<<endl; if(lin==0) cout<<"iesirea prin nord"<<endl; else if(lin==m+1) cout<<"iesirea prin sud"<<endl; else if(col==0) cout<<"iesirea prin vest"<<endl; else cout<<"iesirea prin est"<<endl;} void back(int k, int lin, int col) { if(lin==0 ||lin==m+1 || col==0 ||col==n+1) tipar(k,lin,col); else{ sol[k][0]=lin; sol[k][1]=col; for(int i=1;i<=4;i++) switch(i)

          

{case 1: if(l[lin][col] &8&& !vizitat(k,lin-1,col)) back(k+1,lin-1,col); break; case 2: if(l[lin][col]&4 &&! vizitat(k,lin,col+1)) back(k+1,lin,col+1); break; case 3: if(l[lin][col] && ! vizitat(k,lin+1,col)); back(k+1,lin+1,col); break; case 4: if(l[lin][col]&1&& ! vizitat(k,lin,col-1)) back(k+1,lin,col-1); break; } } }main() {cout<<"M="; cin>>m; cout<<"N="; cin>>n; for(i=1;i<=m;i++) for(j=1;j<=n;j++) {cout<<"l["<<i<<","<<j<<"]="; cin>>l[i][j]; } cout<<"linie="; cin>>lin; cout<<"coloana="; cin>>col; back(1,lin,col); getch();

}Program.exe

Page 13: Ce urmarim in urma acestui proiect?
Page 14: Ce urmarim in urma acestui proiect?

Minotaur sa fi sa nu intelegi…

Sa ne uitam cu atentie la schema labirintului.

Observam ca peretii si drumul sunt inlocuite de numere

6 10 14 11 2

8 9 13 5 7

1 12 11 6 4

4 2 3 15 9

Page 15: Ce urmarim in urma acestui proiect?

Fiecare numar este un set de 4 cifre in baza 2! 1 ne indica faptul ca e un perete, iar 0 ca este drum liber.

Page 16: Ce urmarim in urma acestui proiect?

Acum ca am inteles cum functioneaza, putem genera solutii pana cand ajungem la destinatie.

Page 17: Ce urmarim in urma acestui proiect?
Page 18: Ce urmarim in urma acestui proiect?

Daca vrei sa treci de mine va

trebui sa-mi raspunzi la

urmatoarea intrebare:

Zeii vor sa afle cum te-a

ajutat aceast papirus,

Potter?

Page 19: Ce urmarim in urma acestui proiect?

Am aflat ca tehnica are

intrebuintare si in viata reala.

Am inteles cum functioneaza

tehnica mai bine

Am generat mai multe solutii

false alegand-o in final pe cea

buna.

Si in caz ca ne vom pierde intr-un

labirint vom sti mereu cum sa

gasim calea!

Page 20: Ce urmarim in urma acestui proiect?

Ohoo!

Daca a-ti inteles atatea

lucruri despre tehnica zeilor

meritati sa treceti de mine(si

la informatica)!!

Page 21: Ce urmarim in urma acestui proiect?
Page 22: Ce urmarim in urma acestui proiect?
Page 23: Ce urmarim in urma acestui proiect?

In tot acesti ani nu am reusit sa inteleg aceasta tablita!

Mersi Potter mai luminat!

Acum ca ti-ai gasit Pocalul ne putem intoarce fiecare la filmul lui!

Page 24: Ce urmarim in urma acestui proiect?

Si asa a fost descoperita si inteleasa

metoda Backtracking care ne bantuie

si in zilele noastre !