training

15
TRAINING CONDUITA 1. KIT PARTY: - Costum complet ( costum+ accesorii) - Set facepaitning: culori, pahar, burete, pensule, oglinda - Baloane si pompa - Franghie - CD muzica - + alte articole in functie de tematica - Document informatii party ( locatie, numar copii, numar ore etc.) 2. LOOK: - FETE: machiaj discret, rimel, ruj rosu pentru toate printesele - BAIETI: fara barba, - Fara bratari, lanturi, inele 3. LA LOCATIE: - Se discuta cu persoana responsabila de copii din locatie ( cati copii sunt, de cat timp sunt acolo) - Se intreaba de locul unde se poate schimba, daca este cazul - Se intreaba de momentul tortului, daca personajul este prezent, undeva fi acesta etc. - Se da cd-ul cu muzica pentru petrecere

Upload: proiectultau

Post on 27-Jan-2016

214 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

animatie pentru copii

TRANSCRIPT

Page 1: Training

TRAINING CONDUITA

1. KIT PARTY:

- Costum complet ( costum+ accesorii)

- Set facepaitning: culori, pahar, burete, pensule, oglinda

- Baloane si pompa

- Franghie

- CD muzica

- + alte articole in functie de tematica

- Document informatii party ( locatie, numar copii, numar ore etc.)

2. LOOK:

- FETE: machiaj discret, rimel, ruj rosu pentru toate printesele

- BAIETI: fara barba,

- Fara bratari, lanturi, inele

3. LA LOCATIE:

- Se discuta cu persoana responsabila de copii din locatie ( cati copii sunt, de cat timp

sunt acolo)

- Se intreaba de locul unde se poate schimba, daca este cazul

- Se intreaba de momentul tortului, daca personajul este prezent, undeva fi acesta etc.

- Se da cd-ul cu muzica pentru petrecere

4. INTRAREA LA PARTY:

- Intrare zgomotoasa( Bunaseara, copii! Am auzit ca se sarbatoreste ceva aici! Voi stiti

ce?...)

- Se merge la sarbatorit/a, ii urezi la multi ani frumosi, il/o intrebi cati ani face; apoi

spunem de (nr.ani) LA MULTI ANI, adunati in cerc, ca la majorete

- Se incepe o mini-incalzire: se asaza copiii in cerc, si facem un joc al numelor: fiecare

isi spune numele si arata o miscare de dans, iar toti o repeta

- Ne incalzim picioarele, funduletul, mainile, gatul, capul, parul, urechile etc.

Page 2: Training

- Perfect! Acumca ne-am incalzit, sa incepem jocurile!

5. REGULI:

- Inainte de inceperea jocurilor se seteaza 3 reguli principale:

NU NE LOVIM

NU STRICAM NIMIC

NE DISTRAM!

6. MOMENTUL TORTULUI

- Daca e cazul, se aduce tortul

- Se canta LA MULTI ANI, iar animatorul trebuie sa stea langa sarbatorit/a

- Dupa cesufla in lumanari, animatorul ii face sarbatoritului urarea:

La cresti mare si cuminte,

Multi ani de-acu-nainte

S-ai parte de fericire

Sanatate si iubire,

De tot ce-I mai bun pe lume

De la mine ganduri bune

S-ajungi 100 de ani

Mult noroc si LA MULTI ANI

- Dupa aceasta se intreaba parintii daca doresc sa ii ureze ceva piticului

- Dupa urarile parintilor se face o poza cu toata familia si cu tortul. Apoi se strang

copiii pentru o poza cu totii

- Se asaza copiii la masute

7. LA PLECARE:

- Cu boom, la fel ca la intrare

- Se ureaza inca o data sarbatoritului la multi ani, toate cele bune etc.

- Se intreaba toti copiii daca s-au distrat

- Apoi se merge la parinti sa ii anunti ca ai terminat programul

Page 3: Training

PARTY 1 ORA- 1 animator:

- 10 minute intrare +incalzire+ reguli

- 20-25 de minute jocuri

- Pauza de apa/suc

- 10 minute baloane

- 10-15 minute facepainting( doar daca sunt pana in 10-11 copii!)

- Momentul tortului

PARTY 1 ORA- 2 animatori:

- Intrarea trebuie sa fie povestea dintre cei doi (print printesa, stefania Sportacus etc.)

- Incalzirea o face animatorul care are cel mai mare impact asupra copiilor, sau cel cu

maimulta experienta. Celalat animator poate incerca primele minute sa ii atraga sip e

restul copiilor in cerc.

- 20-30 de minute jocuri

- Pauza de apa/suc

- Un animator incepe sa picteze, in timp ce celalalt animator va mai face 2-3 jocuri

- 10 minute baloane

- Momentul tortului

PARTY 2 ORE- 1 animator:

- 15 minute intrare+ incalzire

- 20 de minute jocuri

- Pauza de apa/suc

- 20 de minute jocuri/dans

- Face-painting 15 minute

- Jocuri 10 minute

- Baloane 10-15 minute

- Momentul tortului

PARTY 2 ORE- 2 animatori:

Page 4: Training

- Intrarea trebuie sa fie povestea dintre cei doi (print printesa, stefaniaSportacus etc.)

- Incalzirea o face animatorulcare are cel mai mare impact asupra copiilor, sau cel cu

mai multa experienta. Celalat animator poate incerca primele minute sa ii atraga sip e

restul copiilor in cerc.

- Prima ora este destinata jocurilor

- 1 animator incepe sa picteze dupa 1 ora, in timp ce celalalt va mai face jocuri cu

copiii

- Baloanele se fac in ultima jumatate de ora

- Momentul tortului

PARTY 3 ORE- 1 animator: (se intreaba daca animatorii sunt prezenti atunci cand mananca cei mici;

daca da, ii ajuta pe copii cand mananca, le spune o poveste in timpul acesta (legata de personaj), si se

trece la programul de 2 ore)

- Intrare ca la restul

- Prima ora jocuri

- Jumatate de ora pictura pe fata

- 1 ora jocuri/ dans/ coregrafii

- Ultima jumatate de ora baloane

- Momentul tortului

PARTY 3 ORE- 2 animatori:

- Intrarea ca in rest

- Prima ora se fac jocuri impreuna

- Un animator incepe sa picteze jumatate de ora, in timp ce restul copiilor se joaca cu

celalalt animator

- Se fac concursuri de dans si jocuri dinamice in primele 2 ore

- Se fac baloanele modelabile

- Momentul tortului

Page 5: Training

PARTY TEMATIC- 2 animatori, 1 h 30 min

- Intrare cu boom, cu povestea dintre cele 2 personaje

- 30-40 de minute incalzire, jocuri

- 5 minute pauza pentru apa/suc

- 15-20 de minute treasure hunt cu ghicitori ( comoara consta in dulciuri pe care

animatorul sau personalul responsabil din locatie va trebui sa le ascunda undeva

inauntru)

- Modelare baloane

- Facepainting- daca sunt 10-12 copii

- 25 de minute improvizatia teatrala

- Momentul tortului

Page 6: Training

TRAINING JOCURI

Jocuri pentru toate petrecerile:

1. Rata, gasca: toti copiii stau intr-un cerc. Animatorul incepe jocul cu sarbatoritul. Ei se invart in jurul cercului si pun man ape capul fiecarui copil, zicand RATA sau GASCA. Cand se allege gasca, persoana care este in picioare trebuie sa fuga sa nu il prinda cel/cea pe care a numit-o gasca, dupa care se asaza in locul ei. Jocul continua pana cand mai mult de jumatate au fost alesi.

2. Apa, pamant: Se face cu ajutorul franghiei. Se intinde franghia, iar toti copiii trebuie sa stea pe una din parti, care va fi pamantul, partea de dupa franghie fiind apa. Animatorul sta in fata copiilor si le spune pe ce parte sa sara, gesticuland. Copiii se pot pacali daca le repeti de 2 ori aceeasi instructiune sau daca le spui alte cuvinte in afara de apa si pamant. Pe masura ce gresesc, copiiii sunt eliminate din joc, ei trebuind sa indeplineasca o porunca de la sarbatorit sau animator, apoi s ail ajute pe animator sa continue jocul

3. Serpisorul: Cu ajutorul franghiei. Copiiii stau intr-un semicerc, iar franghia devine un sarpe. Inainte de a incepe jocul, ii itnrebi pe copii daca stiu ce e ala, ce nume are serpisorul, ce face serpisorul in acest joc, raspunsul fiind “Mananca sosetele!”. Fiecare copil are 3 vieti. Pe masura ceies din joc merg si il ajuta pe animator.

4. Cat e ora, lupule?- animatorul este lupul, copiii fiind oitele. Copii intreaba “Cat e ora, lupule?”, iar animatorul trebuie sa le spuna un numar de pasi si un animalut ( ex: 2 pasi de catel). Copiii trebuie sa mearga ca animalutul repsectiv. Cand copiii sunt aproape de animator, el va raspunde “ Este ora mesei” si trebuie sa prinda un copil. Acela va devein si el lup, si va prinde si el alti copii, pana cand ramane un castigator.

5. 1,2,3- la perete stai!- animatorul sta in fata, cu mainile la ochi si rosteste “1,2,3 la perete stai!”, dupa care deschide ochii. In timpul acesta, copiii alearga spre animator, iar cand acesta spune “STAI” ei trebuie sa ramana ca nsite statui. Daca animatorul vede pe cineva miscandu-se, copilul respective va face un pas in spate. Primul copil care ajunge s ail atinga pe animator fara ca acesta s ail vada, castiga si ramane el in locul animatorului.

6. Limbo- Se joaca cu franghia, de care tin 2 persoane ( rugati supraveghetorul din locatie s ava ajute). Toti copiii trebuie sa treaca cu fata inainte si aplecat pe spate. Franghia se lasa din ce in ce mai jos, pana cand copiii trebuie sa se tarasca sa treaca pe sub ea.

Page 7: Training

7. Statuile muzicale- Toti jucatorii trebuie sa danseze cat timp muzica este pornita. Cand se opreste, copiii trebuie sa incremeneasca ca niste statui pe tot timpul cat nu se aude muzica. Urmatoarea data cand muzica este oprita puteti sa le cereti copiilor sa stea intr-un picior, sa-si ridice mainile sau sa fie statuia unui animal.

8. Sticluta cu otrava- animatorul va fi “ sticluta”, iar copiii trebuie s ail tina de degete. Acesta ii poate pacali de cateva ori, iar cand va spune “sticluta cu otrava!” copiii trebuie sa fuga prin locul de joaca. Cand sticluta prinde un copil, acesta va ramane inghetat, iar alt copil il poate deazgheta. Jocul se termina cand toti copiii sunt inghetati.

9. Soricelul zburator- este nevoie de un balon modelabil si pompa. Animatorul umfla balonul, apoi ii da drumul prin locatie. Primul copil care il gaseste este castigatorul jocului. Se poate continua pana cand toti reusesc sa gaseasca balonul.

10. Iepurasii jucausiToti copii sunt “iepurasi” sarind si topaind prin camera cu mainile la cap ca si cum ar avea urechi mari. Cand animatorul striga: “Vine vanatorul !”, copii trebuie sa se opreasca in pozitia in care erau si sa stea nemiscati pana cand animatorul striga: “vanatorul a plecat !”. Atunci pot sa inceapa sa sara din nou. Timpul in care ar trebui sa stea nemiscati ar trebui sa fie de 5-10 secunde. Copii care se leagana sau cad in acelasi timp sunt eliminati din joc. Jocul continua pana cand ramane 1 singur jucator neeliminat; acela este declarat castigator.

Jocuri pentru petreceri copii 1-4 ani:1. Ursul doarme si viseaza- un copil sta in mijlocul cerculuii cu ochii inchisi, iar restul formeaza

in cerc in jurul lui, si se invartesc cantand “ Ursul doarme si viseaza, ca papucii lui danseaza, ce sa-I dam noi de mancare, lapte dulce sau cafea, s-aleaga pe cine vrea!” Atunci copilul cu ochii inchisi alege pe cineva din cerc, care ii ia locul.

2. Povestea culorilor- Regulile sunt simplu: copiii trebuie sa faca urmatoarele lucruri cand aud culorile:

- ROSU- sar- GALBEN- se lasa in jos, pe vine- Verde- isi freaca burtica- ALBASTRU- isi ating nasul

Animatorul incepe povestea ( a fost odata ca niciodata un imparat verde, cu o fata cu parul rosu etc.) iar copiii trebuie sa ii urmeze instructiunile

Page 8: Training

3. Dansuri cu coregrafii usoare- am o casuta mica, dansul ratustei, meneaito

4. Cursa cu animalute- in fiecare cursa copiii se vor transforma in diferite animalute. Castigatorul alege urmatorul animalut.

5. Inghetata- Este nevoie de o minge. Copiii sunt asezati in cerc, si trebuie sa paseze mingea de la unul la altul. Cand unul din ei nu o prinde, el trebuie sa ramana inghetat, pana cand urmatorul va scapa mingea.

Jocuri pentru copii 4-7 ani:1. Franghia puterii- pentru acest joc este nevoie de sfoara. Copiii se impart in 2 echipe, fiecare de

o parte a funiei. Pana la momentul startului trebuie sa stea cu mainile sus. Cand aud 3, jocul incepe, si fiecare trebuie sat raga cat mai tare pentru a icvinge echipa adversa. La acest joc se pot pacali copiii la numerotare ( 1,2, 7) si se pot include si parintii.

2. Scaunele muzicale- La aceasta activitate clasica pentru copii, folositi scaune, perne de canapea, prosoape de mana sau niste perne mai mici. Puneti mai putine scaune decat sunt jucatorii. Copiii danseaza si se misca pe muzica, iar cand aceasta se opreste ei se grabesc sa se aseze pe un scaun. Copiii care nu au mai prins un scaun liber vor trebui sa faca ceva amuzant in timpul urmatoarei runde de dans, ca de exemplu sa sara intr-un picior sau sa mearga ca un pitic, ori pe varfuri.

3. Cursa crocodililor- Este un joc pentru un numar mai mare de copii, cel putin 6-8. Se impart in echipe egale (doua sau mai multe) de minimum patru, si se aseaza in sir indian in spatele cate unui lider. Fiecare participant isi asaza mainile pe soldurile sau umerii persoanei din fata lui. Toti se lasa apoi pe vine. Crocodilii astfel formati vor concura in cursa, fara ca vreun participant sa-i dea drumul celui din fata lui. Primul crocodil care ajunge la destinatie intreg castiga.

4. Cursa in saci- se fac doua echipe , si se stabileste un punct pana unde trebuie sa alerge, apoi primii de la fiecare echipa vor intra cu picioare intr-un sac , iar la startul animatorului va sari pana la acel punct unde se afla animatorul si inapoi .Cand ajunge la coechipieri ii va da sacul urmatorului in se va continua asa pana la terminarea jucatorilor de la fiecare echipa.

5. Cursa cu lingura si oul- Materiale, 2 linguri si 2 oua kinder goale. Copiii se impart in 2 echipe, iar fiecare lider al grupei primeste lingura, in care trebuie sa puna oul. Animatorul sta la o anumita distanta de ei, iar la startul sau, copiii trebuie sa ajunga sa bata palma cu ei, sis a se

Page 9: Training

intoarca inapoi la coechipieri. Daca scapa oul, ca trebui sa reface cursa. Se continua pana cand toti jucatorii au realizat traseul.

Jocuri pentru copii 8-12 ani:1. Calca balonul- Materiale: benzi elastic si baloane rotunde. Se poate face in echipe sau

individual. Fiecare copil va avea legat de glezna un balon umflat. La startul animatorului, copiii trebuie sa incerce sa sparga balonele celorlalti. Castiga ultimul copil care a ramas cu balonul intact.

2. Cursa cu ziare- material: 2 foi de ziar sau foi A4 pentru fiecare echipa. Copiii au voie sa inainteze doar ca bucatile de hartie, asa ca trebuie sa le mute pe acesta pe o anumita distanta pana la animator.

3. Dansul pe ziare- Copiii sunt impartiti in echipe de 2 sau 3 persoane. Se porneste cu o pagina mare de ziar, a 2 sau a3, care se impatureste de fiecare data cand se opreste muzica in jumatate. Castiga ultima echipa care reuseste sa nu isi piarda echilibrul pe ziar.

4. Dansul cu balonul- copiii se impart in perechi, iar fiecare echipa primeste cate un balon rotund. Ei trebuie sa tina balonul intre ei, fara sa il scape, pe durata unei melodii, iar cand aceasta se opreste, ei trebuie sa se imbratiseze sis a sparga balonul.

!Fiecare joc trebuie sa inceapa intr-un mod dinamic, glumet. ! La inceputul fiecarui joc trebuie explicate regulile copiilor! In general jocul se incepe cu sarbatoritul! Animatorul trebuie sa propuna jocurile. In caz ca totusi copiii se hotarasc la un joc, il vor juca pe acela, apoi se revine la programul animatorului! La fiecare 2-3 jocuri se face pauza de apa/suc

Petrecerile tematice:- Pentru partea de TREASURE HUNT se pot folosi urmatoarele ghicitori:

Patru picioare are,Sa le miste nu e-n stare.(Scaunul/ masa)

Cin' se afla-n orice casaSta cu oaspetii la masa?(Scaunul)

Page 10: Training

Lumina prin ce treceSi nu se opreste?(Geamul)

Desi-i mic si subtirelToti se tem si fug de el.(Cutitul)

In zadar te uiti la mineCa te vezi numai pe tine.(Oglinda)

Ghici ghicitoarea mea:Care sunt ochii casei? ( Fereastra)

- La IMPROVIZATIA TEATRALA se pot folosi scenario diferite, in functie si de numarul copiilor. Este important ca cei 2 animatori sa se puna de acord in legatura cu piesa pe care o vor face. In orice piesa va fi un print/o printesa, care e in general sarbatoritul/a, care isi alege apoi printul/ printesa. Toti copiii trebuie sa aiba un rol in piesa (ex: animalutele din padure. Copacii, pasarelele care ii canta Albei ca Zapada etc.). Se pot introduce si parinti, daca acestia sunt de acord.