suport curs tic_complet
TRANSCRIPT
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
1/101
CUPRINS
UNITATEA 1. DEFINIREA CONCEPTELOR DE BAZ ALE UNUI SISTEM DE CALCUL1.1. DEFINIIA SISTEMULUI DE CALCUL.......................................................................................51.2. COMPONENTELE HARDWARE ALE UNUI SISTEM DE CALCUL .........51.3. TIPURI DE CALCULATOARE.....121.4. COMPONENTA SOFTWARE .141.5. INTERFAA GRAFIC CU UTILIZATORUL .. .14UNITATEA 2. UTILIZAREA CALCULATORULUI I GESTIUNEA FIIERELOR2.1. PORNIREA/OPRIREA/REPORNIREA CALCULATORULUI..152.2. VIZUALIZAREA INFORMAIILOR DE BAZ REFERITOARE LA CALCULATORUL UTILIZAT....162.3. PERSONALIZAREA DESKTOP-ULUI ...162.4. MODIFICAREA DATEI, OREI, VOLUMULUI SUNETULUI 172.5. STABILIREA TASTATURII GEOGRAFICE ..182.6. FORMATAREA DISCHETELOR 192.7. UTILIZAREA TASTEI PrintScreen .202.8. INSTALAREA I DEZINSTALAREA UNEI APLICAII ...202.9. GESTIUNEA PICTOGRAMELOR ..21
2.10. GESTIUNEA FERESTRELOR .242.11. OPERAII CU FOLDERE I FIIERE 252.12. CUTAREA FOLDERELOR I FIIERELOR 292.13. GESTIUNEA IMPRIMRII .30UNITATEA 3. EDITAREA TEXTELOR PROCESORUL DE TEXTE MICROSOFT WORD3.1. LANSAREA N EXECUIE A APLICAIEI...............313.2. CREAREA, SALVAREA, DESCHIDEREA, NCHIDEREA UNUI DOCUMENT......... 323.3. SELECTAREA, MUTAREA, COPIEREA, TERGEREA TEXTULUI....................................343.4. INSERAREA CARACTERELOR SPECIALE.. .353.5. CUTAREA I NLOCUIREA UNUI CUVNT SAU FRAZE .353.6. FORMATAREA TEXTULUI .363.7. MODIFICAREA CAZULUI ...37
3.8. FORMATAREA PARAGRAFELOR .. 373.9. LISTE MARCATE I LISTE NUMEROTATE . .383.10. BORDURI I UMBRIRE 403.11. INSERAREA NTRERUPERILOR DE PAGIN .. 403.12. ANTETE I SUBSOLURI ..413.13. NUMEROTAREA PAGINILOR .423.14. FORMATAREA DOCUMENTULUI ..423.15. CREAREA TABELELOR 433.16. SELECTAREA ELEMENTELOR DINTR-UN TABEL 433.17. INSERAREA/TERGEREA LINIILOR I COLOANELOR ...443.18. MBINARE/SCINDARE CELULE ..453.19. MODIFICAREA BORDURII TABELULUI 45
3.20. ALTE OPERAII ASUPRA TABELELOR 463.21. INSERAREA UNEI IMAGINI .473.22. REDIMENSIONARE, COPIERE, MUTARE, TERGERE, ROTIRE A UNEI IMAGINI .. 473.23. VIZUALIZAREA DOCUMENTULUI NAINTE DE IMPRIMARE . 483.24. STABILIREA OPIUNILOR DE IMPRIMARE I IMPRIMAREA DOCUMENTULUI 48UNITATEA 4. REALIZAREA PREZENTRILOR APLICAIA MICROSOFT POWERPOINT4.1. FAMILIARIZAREA CU INTERFAA APLICAIEI POWERPOINT....................................... 494.2. CREAREA UNEI NOI PREZENTRI .................................................................................. 504.3. ALEGEREA CARACTERISTICILOR UNUI DIAPOZITIV ...50
3
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
2/101
4.4. INSERAREA UNUI TEXT 514.5. INSERAREA UNEI IMAGINI .. 524.6. ADUGAREA EFECTELOR DE ANIMAIE .524.7. ADUGAREA EFECTULUI DE TRANZIIE .53UNITATEA 5. APLICAIA DE CALCUL TABELAR MICROSOFT EXCEL5.1. DESCHIDEREA I SALVAREA UNEI FOI DE CALCUL .. ... 55
5.2. INTRODUCEREA INFORMAIILOR NTR-O CELUL . 565.3. COPIEREA/MUTAREA CONINUTULUI UNEI CELULE N ALT CELUL..... 575.4. TERGEREA UNEI CELULE SAU UNUI GRUP DE CELULE .585.5. INSERAREA RNDURILOR / COLOANELOR .. 585.6. MODIFICAREA DIMENSIUNILOR LINIILOR / COLOANELOR 595.7. SORTAREA DATELOR 595.8. FILTRAREA DATELOR 595.9. INTRODUCEREA UNEI FORMULE . 605.10. FOLOSIREA FUNCIILOR . 625.11. COPIEREA FORMULELOR I FUNCIILOR 635.12. DIAGRAME I GRAFICE ..655.13. OPERAII CU FOI DE CALCUL ..69
UNITATEA 6. REELE INFORMAIONALE6.1. DEFINIREA CONCEPTULUI DE REEA DE CALCULATOARE........ 696.2. CLASIFICAREA REELELOR ........ 706.3. INTRANET I EXTRANET .726.4. INTERNET .726.5. POTA ELECTRONIC ..736.6. COMERUL ELECTRONIC 74UNITATEA 7. INFORMAIE I COMUNICARE7.1. NOIUNI LEGATE DE INTERNET I WORLD WIDE WEB .............................................................. 747.2. ADRESA UNEI PAGINI WEB... ...................................................................757.3. PROGRAME DE NAVIGARE, MOTOARE DE CUTARE................777.4. NAVIGARE N WEB..............................................................................77
7.5. CUTARE N WEB ...807.6. UTILIZAREA SERVICIULUI DE POT ELECTRONIC .83UNITATEA 8. SECURITATE I COPYRIGHT8.1. ASIGURAREA SECURITII DATELOR ............................................................................928.2. DEFINIREA CONCEPTULUI DE BACK-UP.............................................................................928.3. VIRUII CALCULATOARELOR..938.4. MODALITI DE DISTRIBUIRE A SOFT-ULUI ..948.5. COPYRIGHT I LEGISLAIA REFERITOARE LA DREPTUL DE AUTOR ...94GLOSAR MINIMAL ...98BIBLIOGRAFIE...101
4
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
3/101
UNITATEA 1
DEFINIREA CONCEPTELOR DE BAZ ALE UNUI SISTEM DE CALCUL
1.1 DEFINIIA SISTEMULUI DE CALCUL
Un sistem de calcul (calculator) este un ansamblu de componente de dou tipuri :
Hardware = componente fizice i tehnice cu ajutorul crora datele se pot culege,
verifica, transmite, stoca i prelucra (componentele care pot fi atinse).
Software = programe, proceduri, rutine care controleaz funcionarea corect i
eficient a elementelor hard (se mai numesc componente logice, deoarece nu au
substan).
1.2 COMPONENTELE HARDWARE ALE UNUI SISTEM DE CALCULUn calculator este alctuit din unitatea central i dispozitivele periferice. Unitatea central
este asamblat ntr-o carcas metalic i conine un numr de componente care realizeaz
funciile de baz ale calculatorului. Din structura unitii centrale fac parte:
placa de baz
microprocesorul
memoria intern
plcile de extensie dispozitivele de memorare
Placa de baz (motherboard)
Conine circuite electronice pentru integrarea tuturor
componentelor calculatorului ntr-un ansamblu cu funcionare corect.
Pe placa de baz se amplaseaz microprocesorul, memoria intern i
plcile de extensie. Cele mai importante componente ale plcii de
baz sunt: soclul pentru microprocesor, controller-ul de intrare-ieire,
soclurile pentru memorie, sloturile pentru extensie (conectori ai plcii de baz care permit legarea
unor dispozitive pe magistrala sistemului), chipset-ul (set de circuite adiionale care permit
funcionarea corect a microprocesorului), BIOS-ul, memoria cache, ceasul i altele.
5
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
4/101
Microprocesorul
Denumit unitatea central de prelucrare(CPU=Central Processing Unit) este creierul
calculatorului, unde sunt prelucrate datele. Microprocesorul este un circuit integrat care execut
instruciunile unui program, mpreun cu datele corespunztoare instruciunilor. Att datele ct i
instruciunile se gsesc n memoria intern.
Microprocesorul este alctuit din trei module:
unitatea aritmetico-logic : are rolul de a efectua operaiile aritmetice i logice
unitatea de intrare-ieire : asigur comunicaia dintre microprocesor i restul calculatorului.
Exist dou magistrale interne prin care aceasta comunic cu restul componentelor:
magistrala de date i magistrala de adrese. Pe aceste magistrale circul date, comenzi i
instruciuni a cror vitez de deplasare depinde de doi factori: limea magistralei( 8 bii, 16
bii, 32 bii, 64 bii sau 128 bii) i frecvena de tacta procesorului.
unitatea de control: coordoneaz ntreaga activitate a microprocesorului.
O caracteristic important a microprocesorului este frecvena de lucru
(tact). Frecvena de tact reprezint numrul de pai de lucru pe care i poate
face procesorul ntr-o secund. Frecvena se msoar n heri (Hz).
Frecvena procesoarelor actuale este de ordinul gigaherilor (GHz).
MemoriaMemoria este de dou tipuri: memoria intern i memoria extern. Memoria intern este
utilizat pentru stocarea temporar a datelor i programelor, pe timpul execuiei lor.
Memoria extern este aceea care folosete dispozitive de stocare (memorare) a datelor, cum ar fi:
hard disk-ul, discheta, compact discul (CD), DVD, Flash-ul pe USB.
Memoria intern
Memoria intern este utilizat pentru stocarea temporar a datelor i programelor, pe
timpul execuiei lor. Datele care circul n calculator sunt n format binar (simbolurile 0 i 1), deci i
stocarea lor n memoria intern se face n acelai format.
Memoria intern este de dou tipuri:
memoria RAM (Random Access Memory) conine programele care
sunt n execuie i datele asociate acestora. Este o memorie volatil
coninutul ei se pierde atunci cnd calculatorul este deconectat de la reeaua electric.
6
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
5/101
memoria ROM (Read Only Memory) conine date nevolatile pe care nu putem dect s le
citim. Datele din memoria ROM sunt nscrise o singur dat, nemaiputnd fi modificate,
ct timp se utilizeaz calculatorul n cauz. Aceast caracteristic o face adecvat pentru
pstrarea unor informaii nevolatile, coninute n BIOS (Basic Input Output System), de
exemplu secvene de program executate n procedura de pornire a calculatorului.
Memoria cache este un mediu de stocare de mare vitez, putnd fi ncorporat n microprocesor
(cache intern) sau o poriune din memoria principal sau o component independent montat pe
placa de baz (cache extern). Prezena memoriei cache asigur un plus de performan
calculatorului.
Memoria virtual reprezint totalul memoriei care poate fi folosit de calculator intern sau de
pe hard disk dar care se acceseaz ca i cum ar fi memorie intern.
Uniti de msur a memoriei
Unitatea elementar de msur a memoriei este bit-ul (binary digit). Un bit poate memora
o singur cifr binar (0 sau 1).
Byte-ul (octet-ul) = cea mai mic unitate adresabil de ctre microprocesor.
1 Byte = 8 bii
1 KB (KiloByte) = 2
10
Byi (octei) = 1024 Byi(octei)1 MB (MegaByte) = 210 KB = 220 octei
1 GB (GigaByte) = 210 MB = 220 KB = 230 octei
1 TB (TerraByte) = 210 GB = 220 MB = 230 KB = 240 octei
Plcile de extensie
1. Placa grafic are rolul de a face posibil afiarea imaginilor pe monitor. Este nzestrat cu
microprocesor propriu pentru efectuarea anumitor operaii, numit accelerator grafic i cu
memorie proprie, numit memorie video. Imaginea afiat pe ecran este format dintr-un
ansamblu de mici suprafee ptrate, numite pixeli. Numrul pixelilor care sunt afiai pe ecran
se numete rezoluie.
7
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
6/101
2. Placa de sunet are rolul de a converti informaia binar n informaie analogic necesar
boxelor pentru redarea sunetelor, sau invers, preia informaia analogic i o transform n
informaie binar.
3. Placa de reea cu ajutorul plcilor de reea se realizeaz cuplarea calculatoarelor la o reea.
Sursa de alimentare
Calculatoarele funcioneaz prin utilizarea tensiunii continue. Sursa, component care se
gsete n interiorul unitii centrale, are rolul de a transforma tensiunea alternativ, furnizat de
reeaua electric, n tensiune continu necesar calculatorului.
Dispozitive de memorare
Hard disk-ul este principalul dispozitiv de stocare a datelor i programelor.Este un suport magnetic. Fizic, este alctuit din mai multe suprafee circulare,
plasate n jurul unui ax. Un cap de citire/scriere multiplu se deplaseaz
deasupra lor, permitnd astfel accesul direct la informaie. Pe fiecare
suprafa se scrie pe ambele pri. Fiecare suprafa este organizat n piste, iar pistele sunt
mprite n sectoare. Caracteristicile tehnice ale unui hard disk sunt: capacitatea de stocare, timpul
de acces la date i viteza de transmitere a datelor.
Discheta (floppy disk) dispozitiv magnetic de stocare portabil. Este format dintr-o
suprafa acoperit cu oxid de fier care memoreaz informaia prin magnetizare. Ea
este protejat de un nveli de plastic. Dischetele sunt scrise / citite cu ajutorul unitii
de dischet. Capacitatea de memorare = 1.44 MB.
CD-ul (Compact Disc) este un suport optic de stocare a datelor, ce permite memorarea unei
cantiti mari de date, la viteze apreciabile. Pentru memorare se folosete
tehnologia laser. Pentru citirea CD-urilor se folosete unitatea de CD-ROM
(Compact Disc Read Only Memory), iar pentru inscripionarea CD-urilor se
folosete unitatea de CD-RW (Compact Disc ReWritable).
DVD-ul (Digital Video Disc sau Digital Versatile Disc) suport optic de stocare a datelor,
asemntor CD-ului, dar cu capacitate de memorare mult mai mare.
8
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
7/101
Memorii flash sunt memorii speciale, portabile, de capaciti de memorare
cuprinse ntre 32 MB i civa GB folosite pentru stocarea i transportul datelor.
Dispozitivul de stocare care poate fi conectat la calculator prin interfaa USB se
numete Flash Pen Drive USB.
Dispozitive periferice
Dispozitivele periferice sunt de trei tipuri:
dispozitive de intrare cu ajutorul lor utilizatorul introduce date i d comenzi calculatorului
dispozitive de ieire sunt folosite pentru a pune la dispoziia utilizatorului rezultatele
prelucrrilor efectuate cu ajutorul calculatorului
dispozitive de intrare/ieire
Dispozitive periferice de intrare
Tastatura este cel mai important dispozitiv de intrare prin care se transmit
calculatorului datele ce vor fi prelucrate i anumite comenzi. O tastatur
standard cuprinde mai multe grupe de taste: taste alfanumerice (pentru
introducerea textului), taste numerice (pentru introducerea datelor
numerice), taste de deplasare, taste funcionale (au anumite funcii n cadrul diferitelor programe),
taste speciale (Enter, Tab, CapsLock, Shift, Ctrl, Alt, Del, Backspace, PrintScreen, Pause, Esc).
Mouse-ul controleaz deplasarea cursorului pe ecranul monitorului i
selecteaz comenzile din cadrul programelor conduse prin meniuri. Este un
echipament care poate fi deplasat pe o suprafa plat. Este prevazut cu dou sau
trei butoane.
Exist mouse-uri mecanice (prevazute cu bil prin care se nregistreaz micarea mouse-ului) i
optice (roulul bilei este preluat de fotocelule).
Scanner-ul dispozitiv care poate prelua textele sau imaginile tiprite pe hrtie,
transformndu-le ntr-un format prelucrabil cu ajutorul unor aplicaii speciale.
Imaginile obinute prin scanare se salveaz pe discul calculatorului sub form de
fiiere-imagine de tip: bmp, jpg, gif etc.
9
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
8/101
Joystick-ul este o manet care se mic n toate direciile, controlnd astfel,
deplasarea cursorului. Este asemntor mouse-ului, cu deosebirea c n cazul
mouse-ului micarea cursorului nceteaz odat cu ncetarea deplasrii, n timp
ce, n cazul joystick-ului, cursorul continu s se deplaseze n direcia n care
acesta este ndreptat, ncetnd doar n momentul n care se revine n poziia
iniial (de repaos). Este utilizat n special la jocurile pe calculator.
Touchpad-ul este o suprafa mic sensibil la atingere, folosit ca dispozitiv de
indicare a poziiei la unele calculatoare portabile. Deplasarea cursorului pe ecran se face
prin mutarea degetului pe touchpad.
Light pen-ul dispozitiv care, prevalndu-se de un detector sensibil la lumin,este folosit pentru selectarea obiectelor de pe ecarnul calculatorului, prin
indicarea direct a obiectelor.
Trackball-ul este un echipament de intrare care poate fi asemnat cu un mouse
aezat pe spate, ntruct deplasarea cursorului se face prin rotirea bilei i nu prin
deplasarea echipamentului, reducnd suprafaa de lucru. Cu acest dispozitiv erau
prevazute primele calculatoare portabile.
Microfonul este utilizat pentru nregistrarea i digitizarea sunetelor cu ajutorul
calculatorului. Este conectat la placa de sunet. Poate fi utilizat n telefonia prin
internet sau la introducerea comenzilor verbale, dac interfaa calculatorului
permite aa ceva.
Camera digital are aspectul unui aparat de fotografiat clasic. Obiectivul
aparatului proiecteaz imaginea pe un plan care sesizeaz intensitile
luminoase reflectate i convertesc semnalul recepionat n coduri digitizate
pe care le stocheaz n memoria aparatului. Imaginile astfel obinute pot fi
descrcate ulterior pe hard discul calculatorului.
10
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
9/101
Webcam-ul dispozitiv folosit pentru transmiterea imaginilor.
Dispozitive periferice de ieire
Monitorul - este dispozitivul standard de ieire. Exist dou tipuri de monitoare:
- monitoare cu tub catodic (CRT) imaginea se formeaz pe suprafaa unui tub
cu raze catodice pe acelai principiu cu imaginea televizoarelor.
- monitoare cu cristale lichide (LCD) aceast tehnologie
se bazeaz pe o soluie cu cristale lichide aezat ntre
dou straturi de material polarizat. La trecerea curentului prin acest lichid,
cristalele se aaz astfel nct opresc sau permit trecerea luminii.
Imprimanta este dispozitivul folosit pentru afiarea pe suport de hrtie a textelor i imaginilor. nfuncie de tipul lor, imprimantele pot lista alb-negru sau color. n funcie de
tehnologia utilizat, imprimantele pot fi:
- matriciale (cu ace)
- cu jet de cerneal
- laser
Plotter-ul este o imprimant care listeaz pe formate de hrtie mari (A2, A1,
A0). Este de mare utilitate n domenii cum ar fi: arhitectura, construcii etc.
Boxele sunt folosite pentru redarea sunetelor, fiind legate la placa de sunet.
Sunt utile n cazul aplicaiilor multimedia.
Dispozitive periferice de intrare/ieire
Modemul dispozitiv ce permite calculatorului s transmit informaii pe liniile de comunicaie.
Rolul lui este de modulator-demodulator, adic moduleaz
semnalul digital transformndu-l n semnal analogic, respectiv
demoduleaz semnalul analogic sosit pe linia telefonic,
transformndu-l n semnal digital utilizabil de calculator. Modemul poate fi intern
11
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
10/101
sau extern. De obicei, pentru comunicare sunt folosite dispozitive de fax-modem, care au rolul de
fax i de modem.
Touch screen-ul este un ecarn acoperit cu o folie transparent rezistent i
sensibil la atingere. Selectarea elementelor de pe ecran se face cu ajutorul
degetelor.
Multifuncionalele echipamente care nglobeaz imprimant, scanner,
copiator i fax-modem.
1.3 TIPURI DE CALCULATOARE
Exist patru tipuri de calculatoare:
calculatoare personale
minicalculatoare
calculatoare mainframe
supercalculatoare
Calculatoare personale (PC)
Se mai numesc i microcalculatoare. Au dimensiuni reduse, unele fiind chiar portabile. Elepot fi conectate in reea, devenind utile n realizarea unor aplicaii distribuite.
Dup modul n care sunt ansamblate, se disting urmtoarele tipuri de calculatoare
personale:
Desktop carcasa unitii centrale este amplasat orizontal pe birou.
Tower carcasa unitii centrale este amplasat vertical.
Laptop, notebook calculator personal portabil, construit
dintr-o singur unitate, unde unitatea central este mbinat cu tastatura,
mouse-ul, iar afiajul este cu cristale lichide. Are o surs de alimentare
independent pe termen limitat (2-5 ore), dar poate fi alimentat i de la priz.
12
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
11/101
Personal Digital Assistant (PDA) microcalculatoare speciale, de
dimensiuni foarte reduse (pot fi inute ntr-o mn), avnd o greutate de
cteva sute de grame. Sunt denumite diferit, n funcie de fabricant
(PocketPC, palmOne, Handhelds). Sunt utilizate pentru stocarea numelor,
adreselor i a altor informaii pentru corespondena prin fax i e-mail.
Minicalculatoare
Minicalculatoarele sunt calculatoare create pentru realizarea unor aplicaii specializate:
aplicaii multiutilizator, programarea mainilor cu comand numeric, realizarea unor aplicaii n
domeniul automatizrilor industriale, schimburi masive de date ntre sisteme de calcul dispersate
geografic etc. Unitatea central a minicalculatoarelor este mai complex, structural i funcional,
dect a calculatoarelor personale.
Calculatoare mainframe
Prin caracteristicile constructive i performane, aceste tipuri de calculatoare sunt situate
ntre minicalculatoare i supercalculatoare. Aceste calculatoare au aprut primele. Au procesorul
deosebit de complex, memorie intern de capacitate mare, sistem de intrare/ieire foarte dezvoltat,
orientat pe gestionarea staiilor de lucru i a altor servere de capaciti mai reduse, permind
accesul multiutilizator. Acest tip de calculatoare necesit condiii speciale de instalare, alimentarei ntreinere, ceea ce conduce la costuri ridicate de utilizare.
Supercalculatoare
Numite si transputere, sunt cele mai puternice tipuri de calculatoare electronice. Sunt
caracterizate de complexitatea remarcabil a unitilor centrale (procesorul poate fi compus dintr-
un numr mare de microprocesoare), viteza de lucru foarte mare (peste 1 bilion de
instrucinuni/secund), suport calcul paralel, programare paralel. Costurile sunt ridicate, direct
proporionale cu performanele lor. Sunt folosite intens in domenii care necesit prelucrri ale
datelor de mare complexitate, cum ar fi: programele spaiale, reactoarele nucleare, proiectarea
navelor i aeronavelor, meteorologie, seismologie etc.
13
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
12/101
1.4 COMPONENTA SOFTWARE
Sistem de operare reprezint totalitatea programelor care gestioneaz alocarea i
folosirea resurselor sistemului de calcul (procesoare, memorie, echipamente periferice, informaii
memorate sub form de fiiere) i asigur funcionarea dispozitivelor periferice conectate la
calculator i interfaa dintre utilizator i calculator.
Funciile unui sistem de operare
Principalele funcii ale unui sistem de operare sunt:
controlul execuiei proceselor
alocarea eficient a resurselor fizice i logice
facilitarea dezvoltrii de noi aplicaii
facilitarea gestiunii eficiente a datelor de ctre utilizatori
asigurarea unei interfee ntre utilizator i sistemul de calcul
Clasificarea sistemelor de operare
monotasking execut un singur program (task) la un moment dat, realiznd dou
funcii de baz:
ncrcarea i execuia programelor
asigurarea unei interfee cu dispozitivele periferice
multitasking pe lng cele dou funcii de baz, asigur suplimentar partajarea
timpului ntre programele care se execut i gestiunea alocrii resurselor sistemului.
Exemple de sisteme de operare:
monotasking: MS-DOS (MicroSoft Disk Operating System), AppleDOS
multitasking: UNIX, LINUX (versiune a UNIX-ului), Windows
1.5 INTERFAA GRAFIC CU UTILIZATORUL
Numit i GUI (Graphic User Interface), reprezint un ansamblu de componente grafice
standard sau improvizate, cu ajutorul crora se realizeaz comunicarea eficient i comod cu
utilizatorul sistemului de calcul.
14
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
13/101
Componentele de baz ale unei interfee grafice sunt:
cursorul grafic poate lua diferite forme (sgeat, clepsidr etc.) n funcie de natura
activitii desfurate de sistemul de operare sau de aplicaie.
dispozitivul de deplasare a cursorului poate fi un mouse sau un trackball
pictogramele (icons) mici desene ce reprezint sugestiv comenzi, fiiere sau aplicaii ce
pot fi activate cu ajutorul mouse-ului.
desktop-ul poriunea de ecran n care sunt rezidente pictogramele i meniul sistemului
de operare.
ferestrele (windows) zone ale ecranului n care se pot desfura activitile legate de
introducerea datelor i afiarea rezultatelor pentru aplicaiile utilizatorilor.
meniurile conin, ntr-o manier structurat, comenzile pe care le pot executa aplicaiile
sistem sau utilizator.
UNITATEA 2
UTILIZAREA CALCULATORULUI I GESTIUNEA FIIERELOR
2.1 PORNIREA/OPRIREA/REPORNIREA CORECT A CALCULATORULUI
Pornirea calculatorului
Unitatea central a fiecrui calculator este prevazut cu un buton de pornire ( On/Power); de
asemenea monitorul este prevzut cu un buton de pornire.
Pentru a porni calculatorul se va apsa butonul de pe unitatea central, iar apoi butonul de pe
monitor. n urma acestor aciuni, pe ecranul monitorului va aprea desktop-ul sistemului de
operare.
Oprirea calculatorului
Click pe butonul Start click pe comanda Turn Off Computer click pe
butonul Turn Off.
15
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
14/101
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
15/101
2.4 MODIFICAREA DATEI I OREI, MODIFICAREA VOLUMULUI SUNETULUI
Modificarea datei i orei
a) click pe butonul StartSettings Control PanelDate,Time, Language and Regional
Options Date and Time n fereastra Date and Time Properties se fac modificrile
dorite referitoare la data calendaristic i la ora sistemului de operare.
b) dublu click pe ora afiat n bara de task-uri n fereastra Date and Time Properties se fac
modificrile dorite referitoare la data calendaristic i la ora sistemului de operare.
17
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
16/101
Modificarea volumului sunetului
a) click pe butonul Start Settings Control
PanelSounds, Speech and Audio Devices
Sounds and Audio Devices se va afia o
fereastra care permite modificarea opiunilor
pentru sunet.
b) dublu click pe simbolul din bara de
task-uri se va afia o fereastra Master
Volume care permite modificarea opiunilor
pentru sunet.
c) click pe simbolul din bara de task-uri se poate regla doar volumul
2.5 STABILIREA/MODIFICAREA TASTATURII GEOGRAFICE
Click pe butonul StartSettingsControl Panel Date,Time, Language and Regional
Options Regional and Language OptionsLanguages click pe butonul Details n
fereastra ce se va afia se adaug/terge limba dorit cu ajutorul butoanelor Add, Remove.
18
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
17/101
2.6 FORMATAREA DISCHETELOR
- se introduce discheta n unitatea de dischet
- click pe pictograma MyComputer click pe FloppyFormat n fereastra Format se
aleg opiunile de formatare click pe butonul Start.
19
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
18/101
2.7 UTILIZAREA TASTEI PRINTSCREEN
Tasta PrintScreen este folosit pentru a realiza capturi de imagini ce sunt afiate pe ecran.
Atunci cnd pe ecran este afiat imaginea dorit se apas tasta PrintScreen se deschide
aplicaia Paint sau aplicaia Word meniul Edit se alege opiunea Paste ( sau, direct: se
apas combinaia de taste Ctrl+V ).
2.8 INSTALAREA I DEZINSTALAREA UNEI APLICAII
Instalarea unei aplicaii
Aplicaiile software se comercializeaz pe discuri CD. O aplicaie se instaleaz astfel:
se introduce CD-ul n unitatea de CD-ROM
se lanseaz n execuie programul de instalare a produsului software ( de obicei numele
acestui program este Setup.exe )
se parcurg paii impui de programul de instalare, rspunznd la ntrebri atunci cnd este
cazul
trecerea de la un pas la altul al instalrii se face apsnd pe butonul Next.
Dezinstalarea unei aplicaii
Click pe butonul Start Settings Control Panel Add and Remove Programs se
selecteaz aplicaia ce va fi dezinstalat click pe butonul Remove.
20
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
19/101
2.9 GESTIUNEA PICTOGRAMELOR
Un fiier este o colecie organizat de date n care pot fi memorate informaii de diferite tipuri:
documente, imagini grafice, muzic sau programe.Un fiier este caracterizat de: nume, extensie, cale, dimensiune, data crerii i data ultimei
modificri i atribute referitoare la accesul la fiier (ReadOnly, Hidden, Archive, System).
Extensia = grup de 3 sau 4 caractere. Extensia este separat de numele fiierului prin . (punct) :
nume_fiier.extensie (exemplu: referat.doc). Ea este folosit pentru a identifica tipul fiierului,
anumite extensii avnd semnificaii aparte pentru sistemul de operare (fiierele cu extensiile exe i
com sunt programe executabile pe care sistemul de operare le poate ncrca n memorie i lansan execuie).
Exemple de extensii:doc (fiier Word), xls (fiier Excel), ppt sau pps (fiier PowerPoint), txt (fiier
Notepad),jpg, gif, bmp (fiiere ce conin imagini), avi (fiiere video), html sau htm (pagini web).
21
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
20/101
Atribute referitoare la accesul la fiier:
Read Only fiierele care au acest atribut nu pot fi modificate
Hidden fiierele care sunt marcate cu acest atribut nu sunt vizibile utilizatorului (fiierele cu acest
atribut, pot fi vizulaizate astfel: meniul ToolsFolder OptionsView se bifeaz opiunea
Show Hidden files and folders click pe butonul Apply click pe butonul OK)
System fiiere ale sistemului de operare
Archive este folosit n scopul gestionrii unor operaii de back-up operaie prin care se fac
copii de siguran pentru unele fiiere.
Un folder (dosar sau director) este o structur arborescent n care sunt memorate fiiere i alte
(sub)foldere.
Fiecare fiier sau folder este reprezentat pe desktop sau n diferite ferestre cu ajutorul unor
simboluri grafice, numite pictograme (icons). Pictogramele sunt diferite, n funcie de tipul fiierului
sau folderului.
22
Numele i extensia fiierului
Calea de directoare
Dimensiunea fiierului
Data crerii i data ultimeimodificri
Atributele fiierului
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
21/101
Exemple de pictograme
MyComputer Folder
MyDocuments Fiier creat n Word
Internet Explorer Hard disc
Selectarea i mutarea pictogramelor de pe Desktop
Selectare: se execut click pe pictograma respectiv (simbolul grafic va fi afiat cu o culoare
nchis).
Mutare: se execut click pe pictogram i se ine apsat butonul stng al mouse-ului se trage
cu mouse-ul pn n locaia dorit se elibereaz butonul mouse-ului (metoda se numete
drag and drop).Selectarea mai multor pictograme: se ine tasta Ctrl apsat n timp ce se selecteaz cu ajutorul
mouse-ului toate pictogramele dorite.
Dac pictogramele sunt adiacente, atunci selectarea se poate face i astfel: click n colul din
stnga sus al grupului de pictograme se ine butonul mouse.ului apsat se deplaseaz
mouse-ul pn n colul din dreapta jos al grupului de pictograme se elibereaz butonul mouse-
ului.
23
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
22/101
Deschiderea unui fiier/folder/aplicaii
Deschiderea unui fiier= lansarea n execuie a aplicaiei care a creat fiierul i afiarea fiierul n
fereatra aplicaiei respective.
Deschiderea uni folder= afiarae unei ferestre care conine pictogramele obiectelor memorate n
folder.
Deschiderea unei aplicaii= lansarea n execuie a aplicaiei
respective.
Se realizeaz astfel:
a) dublu click pe pictograma obiectului respectiv.
b) click dreapta pe pictograma se alege opiunea Open.
2.10 GESTIUNEA FERESTRELOR
Fereastra este o zon dreptunghiular a ecranului, care conine fiiere, foldere,
pictograme ale unor aplicaii, diferite controale (butoane de comand, liste, liste ascunse, casete
de selectare, cutii de text).
Bara de titlu Bara meniului principal Bara de instrumente Buton de minimizare Buton de restabilire Buton de nchidere
Bara
de stare
Zona de lucru Bara de defilare vertical
24
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
23/101
Operaii cu ferestre
Mutarea unei ferestre: click pe bara de titlu se ine butonul mouse-ului apsat se
deplaseaz mouse-ul n locaia dorit pentru fereastr se elibereaz butonul mouse-ului.
Redimensionarea unei ferestre:a) se poziioneaz mouse-ul ntr-unul din colurile ferestrei pn cand cursorul mouse-ului devine
de forma se apas butonul mouse-ului se deplaseaz mouse-ul nspre exterior
(pentru mrirea ferestrei) sau nspre interior (pentru micorarea ferestrei) pn se ajunge la
dimensiunea dorit a ferestrei se elibereaz butonul mouse-ului. (n acest caz se modifica
ambele dimensiuni ale ferestrei: att lungimea ct i limea).
b) se poziioneaz mouse-ul pe una din marginile ferestrei pn cnd cursorul mouse-ului devine
de forma
se ine butonul mouse-ului apsat
se trage de mouse n exterior sau ninterior pn se obine dimensiunea dorit a ferestrei se elibereaz butonul mouse-ului. (n
acest caz se poate modifica doar una din dimensiunile ferestrei: lungimea sau limea).
Minimizarea ferestrei n bara de task-uri: se execut click pe butonul de minimizare aflat pe bara
de titlu . Pentru revenire se execut click pe numele ferestrei aflat pe bara de task-uri.
Maximizarea ferestrei: atunci cnd fereastra este de dimensiune mai mic dect tot ecranul i se
dorete afiarea ei pe tot ecranul se execut click pe butonul de maximizare . Revenirea la
dimensiunile iniiale se face apasnd pe butonul de restabilire .
nchiderea unei ferestre: se execut click pe butonul de nchidere .
Comutarea ntre ferestrele deschise: toate ferestrele deschise apar n bara de task-uri, fereastra
activ fiind evideniat printr-o culoare mai accentuat. Pentru a face activ o alt fereastr se
execut click cu mouse-ul pe numele ferestrei din bara de task-uri.
2.11 OPERAII CU FOLDERE I FIIERE
Datorit capacitii mari de memorare a discurilor este necesar organizarea i gruparea
fiierelor pe baza unor criterii stabilite de utilizator. n acest scop a fost introdus noiunea de folder
25
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
24/101
(dosar sau director). Folder-ul este o structur arborescent n care sunt memorate un numr de
fiiere. Un folder, pe lng fiiere, poate conine i alte foldere, numite subfoldere.
Hard discul poate fi partiionat n unul sau mai multe discuri. Fiecare disc este identificat
printr-o litera ncepnd cu litera C. Pentru fiecare partiie a hard discului, sistemul de operare
Windows creeaz un singur folder, numit folder rdcin. n acest folder rdcin utilizatorul
poate memora foldere i fiiere. Astfel se va crea o structur numit structur de arbore a
discului.
Dosarul rdcin nu are un nume, fiind reprezentat de litera de unitate a discului, urmat
de caracterele :\. Exemplu : C:\ , D:\.
Prin cale aferent unui fiier se nelege drumul de la dosarul rdcin pn la dosarul n
care se gsete fiierul respectiv. Calea este format dintr-o serie de nume de foldere/subfoldere,
separate prin caracterul \ (backslash). Exemplu de cale: D:\CNPCB\APLICATII\Subiecte bac.
Crearea unui folder
Click dreapta de mouse n locaia dorit pentru folder New Folder se scrie numele
folder-ului.
Crearea unui fiier
Click dreapta de mouse n locaia unde va fi creat fiierul New se alege tipul fiierului(aplicaia care va crea fiierul) din meniul contextual se scrie numele fiierului.
26
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
25/101
Crearea unui shortcut (scurtturi)
Click dreapta n locaia n care va exista shortcut-ul New Shortcut n fereastra Create
Shorcut click pe butonul Browse se caut aplicaia pentru care se va crea shortcut-ul
click pe butonul Next se scrie un nume pentru shortcut click pe butonul Finish.
27
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
26/101
Copierea unui folder/fiierPrin operaia de copiere se creeaz o copie a folder-ului sau fiierului respectiv ntr-o alt
locaie. Astfel, n urma operaiei de copiere, folder-ul/fiierul va exista n dou locaii.
Exist mai multe metode de copiere a unui folder/fiier:
a) click dreapta pe folder/fiier se alege opiunea Copy se deschide folder-ul/discul
destinaie click dreapta n zona de lucru a ferestrei respective se alege opiunea Paste.
b) se selecteaz folder-ul/fiierul (click cu mouse-ul) n meniul Edit se alege opiunea
Copy se deschide folder-ul/discul destinaie n meniul Edit se alege opiuneaPaste.
c) se selecteaz folder-ul/fiierul se apas combinaia de taste CTRL+C se deschide
folder-ul/discul destinaie se apas combinaia de taste CTRL+V.
Mutarea unui folder/fiier
Prin operaia de mutare se schimb locaia folder-ului/fiierului respectiv. Astfel, n urma
operaiei de mutare, folder-ul/fiierul va exista ntr-o singur locaie (alta dect locaia iniial).Exist mai multe metode de mutare a unui folder/fiier:
a) click dreapta pe folder/fiier se alege opiunea Cut se deschide folder-ul/discul
destinaie click dreapta n zona de lucru a ferestrei respective se alege opiunea Paste.
28
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
27/101
b) se selecteaz folder-ul/fiierul (click cu mouse-ul) n meniul Edit se alege opiunea Cut
se deschide folder-ul/discul destinaie n meniul Edit se alege opiunea Paste.
c) se selecteaz folder-ul/fiierul se apas combinaia de taste CTRL+X se deschide
folder-ul/discul destinaie se apas combinaia de taste CTRL+V.
Redenumirea unui folder/fiier
Click dreapta pe folder/fiierRename se scrie noul nume al folder-ului/fiierului.
tergerea unui folder/fiier
a) click dreapta pe folder/fiier Delete
b) se selecteaz folder-ul/fiierul se apas tasta Delete.
Recuperarea folderelor/fiierelor din Recycle Bin
n urma operaiei de tergere, folder-ul/fiierul ters este mutat n
folder-ul Recycle Bin. Obiectele din Recycle Bin pot fi recuperate astfel:
Dublu click pe Recycle Bin click dreapta pe obiectul ce vafi recuperat
se alege opiunea Restore obiectul va fi mutat n locaia n care se afla nainte de operaia
de tergere.Golirea coului Recycle Bin
Click dreapta pe folder-ul Recycle Bin se alege opiunea Empty
Recycle Bin.
Dup operaia de golire a coului, obiectele din acesta se pierd definitiv.
Afiarea proprietilor unui folder/fiier
Click dreapta pe folder/fiier se alege opiunea Properties.
29
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
28/101
2.12 CUTAREA FOLDERELOR/FIIERELOR
Sistemul de operare permite cutarea rapid a obiectelor (fiiere, foldere, aplicaii etc.).
Procesul de cutare se lanseaz n execuie astfel:
Click pe butonul Start se alege opiunea Search For Files and Folders n fereastra
Search Results se alege tipul obiectului cutat se stabilete criteriul de cutare (nume,
dimensiune, data ultimei modificri) click pe butonul Search.
30
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
29/101
2.13 GESTIUNEA IMPRIMRII
La un sistem de calcul pot fi legate mai multe imprimante. nainte de a lansa n execuie
imprimarea propriu-zis, utilizatorul poate alege imprimanta care va fi utilizat. Din toate
imprimantele ce sunt conectate la calculator, numai una are atributul de imprimant implicit.
Aceasta nseamn ca dac nainte de procesul de imprimare utilizatorul nu alege o imprimant
anume, imprimarea se va face folosind imprimata implicit.
Stabilirea imprimantei implicite
Click pe butonul StartSettingsPrinters and Faxes click dreapta pe imprimanta dorit
Set as Default Printer.
Instalarea unei imprimante noi
Click pe butonul StartSettingsPrinters and Faxes meniul File se alege opiunea
Add printer se parcurg paii expertului de instalare (trecerea de la un pas la altul de face
apsnd pe butonul Next) se rspunde la ntrebrile necesare instalrii: tipul imprimantei
(local sau n reea), portul utilizat (de obicei LPT1:), productor, se poate atribui un nume
31
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
30/101
imprimantei, se stabilete dac imprimanta este partajat sau nu etc. se apas butonul Finish
imprimanta va aprea n fereastra Printers and Faxes.
UNITATEA 3
EDITAREA TEXTELOR PROCESORUL DE TEXTE MICROSOFT WORD
Aplicaia Microsoft Word face parte din pachetul de programe Microsoft Office, alturi de
Microsoft Excel, Microsoft PowerPoint i Microsoft Access. Aceste programe pot lucra
independent sau mpreun pentru a uura activitatea utilizatorului.
WORD este un puternic procesor de texte i are faciliti ncorporate care permit crearea i
salvarea documentelor. Aplicaia asigur funciile elementare ale unui editor de texte, i anume:introducerea textului, stabilirea diferitelor tipuri de caractere, definirea diferitelor tipuri de pagin,
alinierea automat a textului, aranjarea textului n pagin, tiprirea textului. Noile versiuni ale
aplicaiei aduc nouti privind procesul de automatizare a editrii (crearea de stiluri, verificarea
ortografic i gramatical automat, asisteni Office Assistant care ofer informaii de tip Help n
funcie de activitatea desfurat de utilizator), modaliti rapide de trasare i formatare a tabelelor,
posibiliti suplimentare de desenare (efecte 3D, umbre i texturi), suport multilingv pentru
editarea de texte n mai multe limbi europene.
3.1 LANSAREA N EXECUIE A APLICAIEI
Click pe butonul StartPrograms Microsoft Word
32
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
31/101
3.2 CREAREA, SALVAREA, DESCHIDEREA, NCHIDEREA UNUI DOCUMENT
Crearea unui document nou
La lansarea Word-ului se deschide fereastra aplicaiei fereastra conine un document
necompletat se editeaz textul dorit se salveaz documentul.
Salvarea unui document
Meniul FileSave se specific numele documentului n seciunea File Name (Nume fiier) i
locaia n care va fi salvat, n seciunea Save in(Salvare n) click pe butonul Save (Salvare).
33
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
32/101
Deschiderea unui document existent
Meniul FileOpen n seciunea Open in (Privire n) se caut documentul n folder-ul n care
a fost salvat se selecteaz fiierul click pe butonul Open (Deschidere).
34
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
33/101
nchiderea unui document
Dup salvarea documentului, acesta poate fi nchis click pe butonul din
partea dreapta-sus a ferestrei.
3.3 SELECTAREA, MUTAREA, COPIEREA, TERGEREA TEXTULUI
Selectarea textului
a) cu mouse-ul: click n faa textului ce va fi selectat se ine butonul mouse-ului apsat se
deplaseaz mouse-ul la sfritul textului care se dorete selectat se elibereaz butonul
mouse-ului.
b) cu tastatura: se poziioneaz cursorul mouse-ului la nceputul textului ce va fi selectat se
ine tasta Shift apsat se apas tasta pn cnd este selectat tot textul dorit. Pentru aselecta un rnd ntreg : se poziioneaz cursorul mouse-ului la ncepul rndului se apas
combinaia de taste Shift + End.
Copierea textului
a) se selecteaz textul click dreapta pe textul selectat Copy se poziioneaz
cursorul n poziia n care va fi copiat textul click dreaptaPaste.
b) se selecteaz textul se apas combinaia de taste CTRL+C se poziioneaz
cursorul n poziia n care va fi copiat textul se apas combinaia de taste CTRL+V.
c) se selecteaz textul meniul Edit Copy se poziioneaz cursorul n poziia n care
va fi copiat textul meniul EditPaste.
d) se selecteaz textul se apas pe butonul din bara de instrumente se
poziioneaz cursorul n poziia n care va fi copiat textul se apas pe butonul din
bara de instrumente.
Mutarea textului
a) se selecteaz textul click dreapta pe textul selectat Cut se poziioneaz cursorul
n poziia n care va fi mutat textul click dreaptaPaste.
35
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
34/101
b) se selecteaz textul se apas combinaia de taste CTRL+X se poziioneaz
cursorul n poziia n care va fi mutat textul se apas combinaia de taste CTRL+V.
c) se selecteaz textul meniul Edit Cut se poziioneaz cursorul n poziia n care
va fi mutat textul meniul EditPaste.
d) se selecteaz textul se apas pe butonul din bara de instrumente se
poziioneaz cursorul n poziia n care va fi mutat textul se apas pe butonul din
bara de instrumente.
tergerea textului
Se selecteaz textul se apas tasta Delete.
3.4 INSERAREA CARACTERELOR SPECIALE
Caracterele speciale sunt simboluri care nu pot fi introduse cu ajutorul tastaturii.
Se poziioneaz cursorul n locul n care va fi introdus simbolul meniul Insert Symbol se
selecteaz simbolul dorit click pe butonul Insert.
3.5 CUTAREA I NLOCUIREA UNUI CUVNT SAU FRAZE NTR-UN DOCUMENT
Cutarea unui cuvnt sau fraze ntr-un document
36
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
35/101
Meniul EditFind n fereastra ce apare se scrie cuvntul cutat n seciunea Find what
click pe butonul Find Next.
nlocuirea unui cuvntsau fraze ntr-un documentMeniul EditReplace n seciunea Find what se va scrie cuvntul ce va fi nlocuit, iar n
seciunea Replace with se va scrie cuvntul cu care se va face nlocuirea click pe butonul Find
Next dac a fost gsit cuvntul/fraza click pe butonul Replace(pentru nlocuirea primei
apariii) sau pe butonul Replace All (pentru nlocuirea tuturor apariiilor).
3.6 FORMATAREA TEXTULUI
Se selecteaz textul meniul Format Fonta) tabul Font se alege fontul, dimensiunea caracterelor, stilul caracterelor, culoarea acestora
i diferite efecte click pe butonul OK.
b) tabul Caracter Spacing se alege spaiul dintre caractere (extins, condensat)
c) tabul Effects se aleg diferite animaii pentru text.
37
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
36/101
Pentru alegerea fontului, a dimensiunii,
atributele Bold, Italic, Underline i culoare
se pot utiliza butoanele din bara de
instrumente.
font
text ngroat (Bold)
dimensiune
text nclinat (Italic)
culoarea textului
text subliniat (Underline)
3.7 MODIFICAREA CAZULUI
Modificarea cazului nseamn transformarea
unui text scris ntr-un anumit fel (minuscule,
majuscule, titlu etc.) ntr-un text scris n alt fel. De
exemplu, transformarea unui text scris cu minuscule
ntr-un text scris cu majuscule.
Se selecteaz textul meniul Format Change
case se alege stilul dorit click pe butonul OK.
3.8 FORMATAREA PARAGRAFELOR
Pentru paragrafe se poate stabili alinierea (stnga, dreapta, centru, stnga-dreapta),
spaiul dintre paragrafe i spaiul dintre rnduri i indentarea anumitor paragrafe.
38
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
37/101
Se selecteaz textul meniul Format Paragraph se fac modificrile dorite click pe
butonul OK.
3.9 LISTE MARCATE I LISTE NUMEROTATE
Listele marcate sunt utilizate pentru informaii legate nter ele, dar care nu au o ordine
prestabilit.
Constana
Timioara
Iai
Oradea
Listele numerotate sunt utilizate pentru informaii care trebuie s fie parcurse ntr-o
anumit ordine.
1. se selecteaz textul
2. se tasteaz combinaia de taste CTRL+C
39
Aliniere paragraf
Indentare paragraf
Spaiu ntre paragrafe
Spaiu ntre rnduri
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
38/101
3. se deplaseaz cursorul n poziia n care va fi copiat textul
4. se tasteaz combinaia de taste CTRL+V
Listele pot fi create dintr-un numr de paragrafe introduse anterior (a)sau pot fi create din textul ce
urmeaz sa fie introdus (b).
Crearea listelor
a) se selecteaz paragrafele ce vor aprea n list click pe butonul din bara de
instrumente (pentru list marcat) sau pe butonul (pentru list numerotat).
b) se poziioneaz cursorul n locaia unde va fi generat lista click pe butonul din bara
de instrumente (pentru list marcat) sau pe butonul (pentru list numerotat) se
introduce primul element al listei se apas tasta Enter se introduce al doilea element
se apas tasta Enter la terminarea listei se apas butonul sau butonul .
Modificarea stilului listelor
Editorul are anumite valori implicite pentru listele maracte i cele numerotate. Pentru a
schimba aceste valori: se selecteaz elementele listei click dreaptaBullets and Numbering
se alege stilul dorit, de unde ncepe numerotarea (n cazul listelor numerotate), se poate
particulariza lista click pe butonul OK.
40
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
39/101
3.10 BORDURI I UMBRIRE
Editorul permite aplicarea de linii de bordur i umbrire paragrafelor selectate, celulelor
unui tabel, imaginilor, textelor selectate, paginilor i diferitelor obiecte.
Se selecteaz obiectul care va avea bordur meniul Format Borders and Shading n
fereastra Borders and Shading exist trei file:
Borders linii de bordur = se aplic la nivel de text, paragraf, celul a unui tabel, imagine etc.
Page Borders borduri de pagin = se aplic pentru pagin
Shading umbrire (haurare) = se stabilete culoarea din interiorul bordurii
3.11 INSERAREA NTRERUPERILOR DE PAGIN
La introducerea textului, trecerea se face automat, atunci cnd s-a ajuns la sfritul unei
pagini. Uneori, este necesar trecerea la o nou pagin, chiar dac precedenta nu a ajuns la
sfrit.
41
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
40/101
Se poziioneaz cursorul n poziia n care va ncepe noua pagin meniul Insert Break
Page Break click pe butonul OK.
Inserarea unei ntreruperi de pagin cu ajutorul
tastaturii:
se apas combinaia de taste CTRL+ENTER.
tergerea unei ntreruperi de pagin:
se selecteaz ntreruperea de pagin se apas una
din tastele Delete sau Backspace.
3.12 ANTETE I SUBSOLURI
Antetul conine informaii care apar pe fiecare pagin a documentului, informaii ce sunt
situate n partea de sus a documentului. Antetul este plasat n zona dintre marginea superioar a
hrtiei i marginea de sus.
Subsolul conine informaii care apar pe fiecare pagin a documentului, informaii ce suntsituate n partea de jos a documentului. Subsolul este plasat ntre marginea de jos i marginea
inferioar a hrtiei.
Meniul View Header and Footer zonele n care se vor edita informaiile pentru antet i
subsol sunt delimitate de un dreptunghi este afiat i bara de instrumente Header and Footer.
Textul din antet i subsol va fi afiat cu litere estompate.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 - inserarea numrului paginii curen 9 - anteriorul / urmtorul
2 - inserarea numrului total de pagini 10 - terminarea editrii antetului i subsolului
3 - formatarea aspectului exterior al numrului de pagin
4 - inserarea datei calendaristice
42
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
41/101
5 - inserarea orei exacte
6 - iniializare pagin
7 - ascunde/afieaz textul documentului n timpul editrii antetului i subsolului
8 - comutator ntre zona pentru antet i zona pentru subsol
3.13 NUMEROTAREA PAGINILORMeniul InsertPage Numbers se stabilesc: poziia n care vor fi afiate numerele de pagin
(partea de sus sau partea de jos a paginii), alinierea (stnga, centru,dreapta), se stabilete dac
prima pagin va fi sau nu numerotat, se seteaz formatul afirii numerelor i de la ce numr
ncepe numerotarea click pe butonul OK.
3.14 FORMATAREA DOCUMENTULUI
Meniul File Page setup n fereastra Page Setup se stabilesc: dimensiunea hrtiei,
marginile (distanele ntre zona de editare a textului i marginile de sus, jos, stnga i dreapta),
modul de orientare a paginii (portrait sau landscape) click pe butonul OK.
43
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
42/101
3.15 CREAREA TABELELOR
Meniul Table InsertTable se specific numrul de linii i de coloane ale tabelului
click pe butonul AutoFormat se alege un format pentru tabel click pe butonul OK click
pe butonul OK.
44
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
43/101
3.16 SELECTAREA ELEMENTELOR DINTR-UN TABEL
Selectarea unei coloane: click cu mouse-ul deasupra primei celule din coloana respectiv.
Selectarea unei linii: click cu mouse-ul n faa primei celule din linia respectiv.
Selectarea unui grup de celule: click pe prima celul din grup se ine butonul mouse-ului
apsat se deplaseaz mouse-ul pn la ultima celul din grup se elibereaz butonul mouse-
ului.
3.17 INSERAREA / TERGEREA DE LINII I COLOANE
Inserarea unei linii ntr-un tabel
a) se selecteaz linia din tabel unde va fi inserat noua linie meniul TableInsertRowsAbove / Rows Below.
b) se selecteaz linia din tabel unde va fi inserat noua linie click dreapta pe linia selectat
Insert Row.
c) se poziioneaz cursorul la sfritul liniei dup care va fi inserat noua linie (n afara tabelului)
se apas tasta Enter.
d) se poziioneaz cursorul n ultima celul din cadrul liniei dup care va fi inserat noua linie
se apas tasta Tab.
Inserarea unei coloane ntr-un tabel
a) se selecteaz coloana din tabel unde va fi inserat noua coloan meniul Table Insert
Columns to the Left / Columns to the Right.
45
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
44/101
b) se selecteaz coloana din tabel unde va fi inserat noua coloana click dreapta pe coloana
selectatInsert Columns.
tergerea unei liniia) se selecteaz linia care va fi tears meniul TableDelete Rows.
b) se selecteaz linia care va fi tears click dreapta pe selecie Delete Rows.
tergerea unei coloane
a) se selecteaz coloana care va fi tears meniul TableDelete Columns.
b) se selecteaz coloana care va fi tears click dreapta pe selecie Delete Columns.
3.18 MBINARE / SCINDARE CELULEmbinarea celulelor
A mbina dou sau mai multe celule = a uni celulele respective.
Se selecteaz celulele care vor fi mbinate click dreapta pe selecie Merge Cells.
Scindarea celulelor
A scinda o celul = a mpri o celul n dou sau mai multe celule.
Click n interiorul celulei click dreapta Split Cell se stabilete numrul de linii i de
coloane care vor exista n cadrul celulei ce va fi scindat.
3.19 MODIFICAREA BORDURII TABELULUI / A UNEI CELULE DIN TABEL
46
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
45/101
Click dreapta n interiorul tabelului Borders and Shading se alege tipul de bordur dorit,
eventual i culoarea de fundal (fila Shading) se specific nivelul la care se aplic bordura
aleas: tabel sau celula selectat click pe OK.
3.20 ALTE OPEARTII ASUPRA TABELELOR
Schimbarea direciei de scriere a textului
Se selecteaz liniile/coloanele click pe butonul din bara de instrumente
Ordonarea valorilor dintr-o coloan
Se selecteaz coloana click pe unul din butoanele din bara de instrumente (ordonare
cresctoare) sau (ordine descresctoare).
nsumarea automat a valorilor din coloanele numerice
47
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
46/101
Se adaug o nou linie i n dreptul coloanei respective se poziioneaz cursorul mouse-ului
click pe butonul din bara de instrumente.
3.21 INSERAREA UNEI IMAGINI
a) se poziioneaz cursorul n locul unde va fi inserat imaginea meniul InsertPicture
From File se caut n structura de foldere imaginea dorit click pe butonul Insert.
b) se poziioneaz cursorul n locul unde va fi inserat imaginea meniul InsertPicture
Clip Art se caut imaginea dorit din galeria de imagini a aplicaiei Word sau de pe web
click pe butonul Insert.
3.22 REDIMENSIONARE, COPIERE, MUTARE, STERGERE, ROTIRE IMAGINE
Redimensionarea unei imagini
Click pe unul din colurile imaginii se ine butonul mouse-ului apsat se deplaseaz mouse-
ul nspre exterior (pentru mrire) sau nspre interior (pentru micorare).
Copierea unei imagini
a) se selecteaz imaginea (click pe imagine) click dreapta pe imaginea selectatCopy
se poziioneaz cursorul n poziia n care va fi copiat imaginea click dreaptaPaste.
b) se selecteaz imaginea se apas combinaia de taste CTRL+C se poziioneaz cursorul
n poziia n care va fi copiat imaginea se apas combinaia de taste CTRL+V.
c) se selecteaz imaginea meniul Edit Copy se poziioneaz cursorul n poziia n care
va fi copiat imagineameniul EditPaste.
d) se selecteaz imaginea se apas pe butonul din bara de instrumente se
poziioneaz cursorul n poziia n care va fi copiat imaginea se apas pe butonul din
bara de instrumente.
Mutarea unei imagini
48
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
47/101
a) se selecteaz imaginea click dreapta pe imaginea selectat Cut se poziioneaz
cursorul n poziia n care va fi mutat imaginea click dreaptaPaste.
b) se selecteaz imaginea se apas combinaia de taste CTRL+X se poziioneaz cursorul
n poziia n care va fi mutat imaginea se apas combinaia de taste CTRL+V.c) se selecteaz imaginea meniul Edit Cut se poziioneaz cursorul n poziia n care
va fi mutat imagineameniul EditPaste.
d) se selecteaz imaginea se apas pe butonul din bara de instrumente se
poziioneaz cursorul n poziia n care va fi mutat imaginea se apas pe butonul din
bara de instrumente.
tergerea unei imagini
Se selecteaz imaginea se apas tasta Delete.
Rotirea unei imagini
Se selecteaz imaginea click pe butonul Draw(Desen) din bara de desenare Rotate or Flip
(Rotire sau rsturnare) Free Rotation (Rotire liber) se rotete imaginea cu ajutorul
mouse-ului din punctul verde.
3.23 VIZUALIZAREA DOCUMENTULUI NAINTE DE IMPRIMARE
Meniul FilePrint Preview
3.24 STABILIREA OPIUNILOR DE IMPRIMARE I IMPRIMAREA DOCUMENTULUI
49
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
48/101
Meniul FilePrint se alege imprimanta se stabilesc paginile care vor fi imprimate se
stabilete numrul de exemplare ce vor fi imprimate se stabilesc proprieti de imprimare:
calitatea imprimrii, culoarea imprimrii (color sau alb/negru) click pe butonul OK.
UNITATEA 4
REALIZAREA PREZENTRILOR APLICAIA MICROSOFT POWERPOINT
Aplicaia PowerPoint este un editor prin care se pot crea prezentri. O prezentare este
alctuit din mai multe diapozitive (slide-uri). Un slide poate conine texte, imagini, diagrame i alte
obiecte. Unui slide i se pot aduga efecte speciale de animaie sau de tranziie.
4.1 FAMILIARIZAREA CU INTERFAA APLICAIEI POWERPOINT
Lansarea n execuie a aplicaiei
Click pe butonul StartPrograms Microsoft PowerPoint
50
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
49/101
4.2 CREAREA UNEI NOI PREZENTRI
La lansarea n execuie a programului se deschide o prezentare nou ce conine un singur slide.
4.3 ALEGEREA CARACTERISTICILOR PENTRU DIAPOZITIV, MODIFICAREA ACESTORAAdugarea unui diapozitiv
a) click pe butonul (New Slide) din bara de instrumente
b) meniul Insert New Slide
tergerea unui diapozitiv
a) se selecteaz diapozitivul sau diapozitivele care vor fi terse meniul EditDelete Slide.
b) se selecteaz diapozitivul sau diapozitivele din panoul din partea stng (se ine tasta CTRL
apsat n timp ce se execut click pe toate diapozitivele dorite) click dreapta pe selecie
Delete Slide.
Modificarea ablonului de structurare a unui diapozitiv
Meniul Format Slide Layout se execut click pe unul din cele 27 de tipuri de abloane.
51
Diapozitiv
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
50/101
Modificarea culorii de fundal ataat unui diapozitiv
Uneori, se dorete ca fundalul ataat unui diapozitiv s fie o simpl culoare, eventual texturat, i nu
elemente din fundal corespunztoare modelelor de design.
Se selecteaz diapozitivul sau diapozitivele pentru care se va aplica culoarea de fundal meniul
FormatBackground se alege culoarea dorit click pe butonul Apply. Dac se dorete
aplicarea culorii pentru toate diapozitivele, atunci se apas butonul Apply to All.
Ataarea unui model de design predefinit diapozitivelor
Unei prezentri i se poate ataa un model de design predefinit pentru a asigura un anumit caracter
de uniformitate prezentrii.
PowerPoint-ul pune la dispoziia utilizatorului aproximativ 45 de modele de design.
52
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
51/101
Meniul Format Slide Design n panoul de activitate din partea dreapt se vor afia
modelele de design click pe sgeata din dreptul modelului ales Apply to All Slides (dac
se folosete modelul pentru toat prezentarea) sau Apply to selected Slides (dac modelul ales
se va folosi doar la diapozitivele selectate).
4.4 INSERAREA UNUI TEXT NTR-UN DIAPOZITIV
Textul se introduce n cadrul diapozitivelor n zonele n care apare inscripia Click to add text sau
Click to add title(subtitle) sau n cadrul casetelor de text. Casetele de text se introduc astfel:
meniul InsertText Box.
Editarea textelor existente ntr-un diapozitiv
Click pe regiunea care conine textul se deplaseaz cursorul n locaia n care se vor face
modificrile se opereaz modificrile dorite click n exteriorul regiunii sau se apas tasta
Esc.
4.5 INSERAREA UNEI IMAGINI NTR-UN DIAPOZITIV
Se selecteaz diapozitivul n care se dorete inserarea imaginii respective meniul Insert
Picture From File se introduce calea spre imagine n seciunea Look in se selecteaz
imaginea click pe butonul Insert.
4.6 ADUGAREA EFECTELOR DE ANIMAIE
Animaia poate fi la nivel de diapozitiv sau la nivel de obiect al unui diapozitiv. Animaia la nivel de
diapozitiv (efecte de animaie) se aplic tuturor obiectelor din cadrul diapozitivului, n timp ce
animaia la nivel de obiect (animaie particularizat) se aplic numai asupra obiectului respectiv.
Animaie particularizat
53
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
52/101
Se selecteaz obiectul cruia i se va asocia animaia (text, imagine) meniul Slide Show
Custom Animation se alege animaia dorit se stabilete modul de ncepere a animaiei (la
click, dup animaia precedent, odat cu animaia precedent) se alege orientarea animaiei
se stabilete viteza animaiei.
Efecte de animaie
Se selecteaz diapozitivul cruia i se va aplica animaia meniul Slide Show Animation
Effects se alege un tip de animaie. Dac se dorete ca animaia respectiv s apar n toate
diapozitivele, se apas butonul Apply to All Slides.
54
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
53/101
4.7 ADUGAREA EFECTULUI DE TRANZIIE
Tranziia const n modul n care se face trecerea de la un diapozitiv la urmtorul, adic
modul n care un diapozitiv este ndeprtat de pe ecran i este ncrcat diapozitivul urmtor.
Pentru fiecare diapozitiv se poate stabili o animaie care va fi asociat diapozitivului atunci
cnd acesta este afiat pe ecran. De asemenea, pentru fiecare diapozitiv se stabilete modul n
care este ndeprtat de pe ecran (la click sau automat, dup un anumit interval de timp) i viteza
cu care se desfoar animaia asociat. Tranziiei i se poate asocia i un sunet. Fiecare diapozitiv
poate avea tranziie proprie sau se asociaz o singur tranziie tuturor diapozitivelor (n acest caz
se va apsa butonul Apply to All Slides).
Meniul Slide ShowSlide Tranzition se alege animaia, viteza, sunetul, modul de trecere de
la un diapozitiv la altul (la click sau automat dup un anumit inteval de timp).
55
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
54/101
UNITATEA 5
APLICAIA DE CALCUL TABELAR MICROSOFT EXCEL
Microsoft Excel este un program de calcul tabelar. O aplicaie de calcul tabelar este unprogram specializat n prelucrarea datelor organizate sub form de tabele. Faciliti oferite de
aplicaia de calcul tabelar Excel: introducerea datelor se poate face manual sau automat (preluate
dintr-un fiier), calculele matematice, chiar de complexitate ridicat, sunt efectuate cu uurin,
datele pot fi reprezentate sub form grafic.
Un document Excel este un caiet cu foi de calcul(WorkBook), acre conine mai multe foi
de calcul(Sheet), prima dintre ele fiind activ la lansarea aplicaiei.
O foaie de calcul este un tabel n care se pot introduce i manipula date de natur diferit:text, valori numerice, formule matematice, reprezentri grafice etc.
ntr-o foaie de calcul, fiecare coloan este identificat prin litere, ncepnd cu A, iar fiecare
linie prin numere, ncepnd cu 1. La intersecia unei linii cu o coloan se gsete o celul a crei
adres este dat de litera coloanei i numrul liniei (exemplu: A3, H5, B20).
Lansarea aplicaiei
Click pe butonul StartPrograms Microsoft Excel
56
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
55/101
5.1 DESCHIDEREA / SALVAREA UNEI FOI DE CALCUL
Salvarea unui document Excel (WorkBook)
Meniul FileSave se specific numele documentului n seciunea File Name (Nume fiier) i
locaia n care va fi salvat, n seciunea Save in(Salvare n) click pe butonul Save (Salvare).
57
Foaie1 este foaia de calcul activ
Celula A1
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
56/101
Deschiderea unui document existent
Meniul FileOpen n seciunea Open in (Privire n) se caut documentul n folder-ul n care
a fost salvat se selecteaz fiierul click pe butonul Open (Deschidere).
5.2 INTRODUCEREA DE INFORMAII NTR-O CELUL
Click asupra celulei n care se vor introduce datele (text sau valori numerice) se introduc datele
click n alt celul sau se apas tasta Enter.
5.3 COPIEREA/MUTAREA CONINUTULUI UNEI CELULE NTR-O ALT CELUL A ACELEIAIFOI DE CALCUL SAU A ALTEI FOI DE CALCUL ACTIVE SAU NTRE REGISTRE
Selectarea datelor
Selectarea unui grup de celule: click asupra primei celule din grup se ine butonul mouse-ului
apsat se deplaseaz mouse-ul spre ultima celul din grup se elibereaz butonul mouse-
ului.
Selectarea unei coloane: click pe litera coloanei.
Selectarea unei linii: click pe numrul liniei.
Selectarea unei foi de calcul: click n colul stnga sus (vezi figura).
58
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
57/101
Copierea coinutului unui grup de celule n alte celule din aceeai foaie de calcul sau n alt
foaie de calcul
Se selecteaz grupul de celule click dreapta pe selecie Copy se selecteaz foaia de
calcul n care se va face copierea se selecteaz grupul de celule destinaie click dreapta pe
seleciePaste.
Obs. Se poate folosi orice metod de copiere studiat anterior.
Mutarea coinutului unui grup de celule n alte celule din aceeai foaie de calcul sau n alt
foaie de calcul
Se selecteaz grupul de celule click dreapta pe selecie Cut se selecteaz foaia de
calcul n care se va face mutarea se selecteaz grupul de celule destinaie click dreapta peseleciePaste.
Obs. Se poate folosi orice metod de mutare studiat anterior.
5.4 TERGEREA UNEI CELULE SAU A UNUI GRUP DE CELULE ADIACENTE, A UNEI LINII, AUNUI RND
59
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
58/101
tergerea coninutului unei celule/grup de celule
Se selecteaz celula/grupul de celule se apas tasta Delete.
tergerea unei celule
Click dreapta pe celul Delete.
tergerea unei linii
Click dreapta pe numrul liniei Delete.
tergerea unei coloane
Click dreapta pe litera coloanei Delete.
5.5 INSERAREA DE RNDURI/COLOANE
Inserarea unei linii
Click dreapta pe numrul liniei unde va fi inserat noua linie Insert.
Inserarea unei coloane
Click dreapta pe litera coloanei unde va fi inserat noua coloanInsert.
5.6 MODIFICAREA DIMENSIUNILOR LINIILOR / COLOANELOR
Click pe marginea dreapt a coloanei se ine butonul mouse-ului apsat se deplaseaz
mouse-ul spre dreapta (pentru mrire) sau spre stnga (pentru micorare) pn se ajunge la
dimensiunea dorit se elibereaz butonul mouse-ului.
Click pe marginea de jos a liniei se ine butonul mouse-ului apsat se deplaseaz mouse-ul
n jos (pentru mrire) sau n sus (pentru micorare) pn se ajunge la dimensiunea dorit se
elibereaz butonul mouse-ului.
60
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
59/101
5.7 SORTAREA DATELOR DUP UNUL SAU MAI MULTE CRITERII
Sortare = ordonarea datelor din tabel dup anumite
criterii.
Se selecteaz datele care vor fi sortate meniul Date
Sort se specific criteriile de sortare (colaonele
dup care se va face sortarea) n seciunile Sort By i
precum i ordinea de sortare (ascendent sau
descendent) click pe butonul OK.
5.8 FILTRAREA DATELOR
Filtrarea datelor= afiarea doar a datelor care ndeplinesc anumite condiii.
Click pe litera coloanei n care se va face filtrarea meniul DateFilter AutoFilter.
61
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
60/101
5.9 INTRODUCEREA UNEI FORMULE SIMPLE NTR-O CELUL
Formulele permit efectuarea calculelor n cadrul foii de calcul. Cnd se folosesc formule,
Excel va recalcula automat rezultatul la orice modificare a valorilor numerice care particip la
respectivul calcul.
Paii necesari pentru introducerea unei formule:
1. se selecteaz celula n care se va scrie formula.
2. se tasteaz semnul = pentru a ncepe introducerea formulei.
3. se introduc coordonatele primei celule sau click pe celul cu mouse-ul.4. se introduce operatorul .
5. se introduc coordonatele urmtoarei celule implicate n calcul sau click pe celul cu mouse-
ul.
6. se repet paii 4 i 5 de cte ori este necesar.
7. se apas tasta Enter.
62
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
61/101
Operatori matematici:
Operator Operaia+ Adunare- Scdere
* nmulire/ mprire^ Ridicare la putere
Formulele se pot scrie n zona de formule sau n celula respectiv.
Dac formula se scrie n zona pentru formule: se selecteaz celula n care se dorete afiarea
rezultatului se mut cursorul n zona de formule ( fx) se scrie formula se apas Enter sau
click pe butonul .
Dup apsarea tastei Enter, n celula n care a fost scris formula, va aprea rezultatul.
63
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
62/101
5.10 FOLOSIREA FUNCIILOR: MIN, MAX, SUM, AVERAGEFunciile sunt formule predefinite care efectueaz anumie operaii (suma, maximul, media
mai multor valori etc.).
Introducerea unei funcii ntr-o celul
1. se selecteaz celula n care va fi scris funcia.
2. se tasteaz semnul = pentru a ncepe introducerea funciei.
3. se scrie numele funciei urmat de o parantez deschis.
4. se selecteaz grupul de celule.
5. se nchide paranteza (opional).
6. se apas tasta Enter.
OBS. Funciile pot fi scrise, la fel ca i formulele, n zona de formule.
Funcii
Funcia Operaiasum Suma valorilor din celulele selectate
product Produsul valorilor din celulele selectatemax Maximul valorilor din celulele selectatemin Minimul valorilor din celulele selectate
average Media aritmetic a valorilor din celulele selectate
Introducerea funciei pentru calculul mediei
64
rezultatul
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
63/101
Dup apsarea tastei Enter, n celul se va afia rezultatul.
5.11 COPIEREA FORMULELOR/FUNCIILOR
Selectai celula care conine formula click pe punctul de selectare (colul dreapta jos al celulei)
pn cnd cursorul mouse-ului ia forma + se ine butonul mouse-ului apsat se deplaseaz
mouse-ul pn cnd se acoper ntregul grup de celule se elibereaz butonul mouse-ului.
65
rezultatul
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
64/101
66
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
65/101
5.12 DIAGRAME I GRAFICE REALIZATE CU AJUTORUL DATELOR DIN REGISTRU DECALCUL
Graficele permit reprezentarea datelor unei foi de calcul ntr-o form grafic. Graficul poate
fi creat pe foaia de calcul ce conine datele sau pe o alt foaie. La modificarea datelor din foaia de
calcul, graficul este actualizat, astfel nct va reflecta modificrile fcute.
Crearea graficelor
1. se selecteaz datele care vor fi reprezentate grafic.
2. click pe butonul Chart Wizard din bara de instrumente sau n meniul InsertChart.
67
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
66/101
3. se selecteaz tipul de grafic dorit din lista Chart Type i formatul graficului din lista Chart sub-
type click pe butonul Next.
4. se selecteaz Rows, dac se dorete ca valorile de pe prima linie s fie reprezentate pe axa
X sau se las selectat opiunea implicit Columns, i n acest caz datele din prima colaon
selectat vor fi reprezentate pe axa X click pe butonul Next.
68
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
67/101
5. se introduce titlul graficului n cmpul Chart title se introduce eticheta axei X n cmpul
Category (X) axis se introduce eticheta axei Y n cmpul Value (Y) axis click pe
butonul Next.
69
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
68/101
6. se selecteaz opiunea As new sheet, dac se dorete crearea graficului pe o foaie de calcul
nou sau se las selectat opiunea As object in, i n acest caz graficul va fi creat pe foaia
curent click pe butonul Finish.
70
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
69/101
5.13 OPERAII CU FOILE DE CALCUL
Foile de calcul se pot redenumi, terge, copia,
muta, se pot insera noi foi de calcul.
Click pe foaia de calcul asupra creia se dorete s se fac
modificri din meniul afiat se alege opiunea dorit.
UNITATEA 6
REELE INFORMAIONALE
6.1 DEFINIREA CONCEPTULUI DE REEA DE CALCULATOARE
Reeaua de calculatoare = ansamblu de calculatoare conectate ntre ele. Calculatoarelepot face schimb de date i pot folosi n comun resurse, dar i pstreaz independena.
Transportul n reea reprezint un set de tehnici folosite pentru transmisia i recepia
datelor de-a lungul mediului de transmisie. Mediile de transmisie pot fi: cablu coaxial, fibr optic,
linie telefonic, unde (radio sau microunde).
Protocolul de comunicaie = set de reguli prin care se asigur schimbul de date i de
mesaje ntre dou calculatoare ntre care s-a stabilit o legtur fizic. El trebuie s asigure:
controlul transferului de date
detectarea i nlturarea erorilor
optimizarea utilizrii liniei de comunicaie
independena fa de modul de transmisie
n reea, informaia circul sub form de pachete. Fiecare pachet are un expeditor i un
destinatar. Mesajul sau datele care trebuie transmise ntre dou calculatoare sunt descompuse n
uniti de date care sunt mpachetate. Pachetul este format din informaia propriu-zis i
informaiile de control care pot conine adresa destinatarului i adresa expeditorului. Informaia de
control este memorat n antetul pachetului. Anumite calculatoare, numite comutatoare de
pachete, dirijeaz pachetul ctre destinatar, pe un anumit traseu. Ultimul comutator livreaz
pachetul destinatarului. Dup ce toate pachetele unui mesaj ajung la destinaie, ele sunt
reasamblate pentru a se reface integritatea datelor transmise.
71
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
70/101
Reele pot fi clasificate n funcie de mai multe criterii.
6.2 CLASIFICAREA REELELOR N FUNCIE DE MAI MULTE CRITERII
Clasificarea n funcie de configuraia reelei
Configuraia reelei este determinat de topologia reelei. Exist dou tipuri de topologii:
- topologia fizic = modul n care sunt legate fizic calculatoarele
- topologia logic = modul n care sunt transferate datele ntre calculatoare
Reele liniare sau magistrale (bus topology)
Toate calculatoarele sunt conectate la un singur mediu de comunicaie, care are capetele libere.
Mesajul trece prin fiecare calculator plasat fizic ntre expeditor i destinatar. Fiecare calculator
citete adresa dinantetul mesajului. n cazul n care recunoate adresa, calculatorul respectiv preia
mesajul; altfel l trimite mai departe.
Reele inel (ring topology)
Toate calculatoarele sunt conectate la un singur mediu de
comunicaie care are capetele legate. Calculatoarele reelei
devin componente ale mediului de comunicare, iar informaia
trece prin fiecare calculator. Defectarea unui calculator
nseamn ntreruperea canalului de comunicaie.
Reele stea (star topology)
Exist un calculator central (distribuitor sau dispecer) la caresunt conectate celelalte calculatoare din reea. Toate mesajele
sunt schimbate prin intermediul dispecerului. Acesta citete
adresa i apoi distribuie mesajul calculatorului destinatar.
72
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
71/101
Reele arborescente sau ierarhizate
Sunt realizate prin combinarea mai multor reele stea. Se realizeaz prin legarea la un calculator
central (dispecer central) a mai multor calculatoare, care pot fi independente sau dispeceri ntr-o
reea de tip stea.
Reele mixte
Se obin prin combinarea unei reele inel cu reele stea. Se conecteaz circular (n inel) mai multe
calculatoare dispecer care gestioneaz cte o reea stea.
Clasificarea n funcie de aria de rspndire
Reele locale LAN (Local Area Network)
Conecteaz calculatoare apropiate geografic (sal, cldire) maxim 2 km. Conectarea se face prin
cablu sau unde radio.
Reele metropolitane MAN (Metropolitan Area Network)
Acoper o aglomeraie urban. Se folosete de obicei fibr optic. Vitezele de transfer sunt
asemntoare cu cele de la reelele locale.
Reele globale WAN (Wide Area Network)
Reele cu rspndire geografic foarte mare. Conecteaz calculatoare situate la distane mari (ri,continente) pe linii telefonice, canale radio, satelit. Vitezele de transfer sunt mai mici dect n cazul
reelelor locale.
Clasificarea n funcie de strategia de funcionare
Reele de la egal la egal (peer-to-peer)
ntre calculatoarele din reea este stabilit o relaie de egalitate. Dezavantaje: viteze de lucru foarte
mici, nu se poate asigura securitatea i integritatea datelor (pentru c un utilizator poate controla oparte a reelei), permite maxim 25 de calculatoare.
Reele cu server de fiiere (file server)
Se mai numesc i reele client/server. Sunt formate din:
- un calculator pe care ruleaz software-ul de reea, numit server de fiiere i care furnizeaz
diferite servicii altor calculatoare (clienii).
73
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
72/101
- mai multe calculatoare care pot avea acces la resursele reelei, numite staii de lucru
(workstations) sau clieni. De la staia de lucru lucreaz utilizatorul (user); el are anumite
drepturi n reea i un cont (account) atribuite de ctre administratorul de reea. Accesul la
contul unui utilizator poate fi protejat prin folosirea parolei.
Clasificarea n funcie de accesul la reea
Reele private
Sunt reelele care aparin unor organizaii; sunt rspndite pe suprafee geografice mari.
Reele publice
Sunt reele globale, rspndite pe suprafee geografice foarte mari. Sunt construite i ntreinute de
companii specializate n acest gen de servicii.
6.3 INTRANET I EXTRANET
Intranet-ul este o platform de colaborare ntre membrii unui grup (constituit la nivel de
departament, ntreprindere sau organizaie), care se bazeaz pe:
- infrastructura unei reele locale de calculatoare sau a mai multor reele locale adiacente,
interconectate
- principii i metode de lucru caracteristice Internet-ului
Intranet-ul este o reea privat care permite utilizarea n regim de reea a informaiilor organizaieirespective. Intranet-ul este o reea apt s se conecteze la Internet, dar protejat total de posibile
atacuri din Internet prin bariere soft i hard specifice (firewalls).
Extranet-ul este o extensie a unei reele Intranet, orientat ndeosebi pe serviciul www,
extensie care permite comunicarea ntre anumite instituii i diferitele posturi de lucru din reeaua
Extranet, ceea ce n practic nseamn un acces limitat la reeaua Intranet extins.
6.4 INTERNET-ul
Internet-ul este o reea global de calculatoare legate cu ajutorul liniilor de comunicaie.
Importana reelei const n volumul imens de informaie i posibilitatea comunicrii ntre
participani. Reeaua este format dintr-un numr mare de servere de Internet, legate ntre ele, la
fiecare server fiind conectate un numr de staii sau un numr de alte reele.
74
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
73/101
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
74/101
- evidena persoanelor
- gestiunea mesajelor
6.6 COMERUL ELECTRONIC (E-COMMERCE)
Aplicaiile de comer electronic ofer posibilitatea realizrii de tranzacii comerciale
(cumprri sau vnzri de bunuri i servicii), folosind suportul oferit de Internet sau de alte reele.
Comandarea unui produs folosind o aplicaie de tip e-commerce presupune completarea
unui formular n care se specific datele de identificare a cumprtorului (nume, prenume, adresa,
numrul de telefon etc.). cumprtorul va indica, de asemenea, produsele pe care le dorete, dup
ce i le-a ales dintr-un catalog pe care l are la dispoziie n format electronic. n cazul n care se
respect i protocolul privind achitarea contravalorii produsului, n condiiile indicate de aplicaia de
tip e-commerce, cumprtorul va primi produsul dorit prin pot. Dac produsul nu d satisfaciedin punct de vedere calitativ exigenelor clientului, acesta poate uza de o procedur de returnare a
produsului.
UNITATEA 7
INFORMAIE I COMUNICARE
7.1 NOIUNI LEGATE DE INTERNET I WORLD WIDE WEB
Internet-ul este o reea global de calculatoare legate cu ajutorul liniilor de comunicaie.
Importana reelei const n volumul imens de informaie i posibilitatea comunicrii ntre
participani. Reeaua este format dintr-un numr mare de servere de Internet, legate ntre ele, la
fiecare server fiind conectate un numr de staii sau un numr de alte reele.
Toate calculatoarele conectate la reeaua Internet pot face schimb de date ntre ele,
indiferent de sistemul de operare pe care l folosesc. Informaia circul prin aceast reea sub
form de pachete. Fiecare pachet are un expeditor i un destinatar.Mesajul sau datele care trebuie transmise ntre dou calculatoare sunt descompuse n
uniti de date care sunt mpachetate. Pachetul este format din informaia propriu-zis i
informaiile de control care pot conine adresa destinatarului i adresa expeditorului. Informaia de
control este memorat n antetul pachetului. Anumite calculatoare, numite comutatoare de
pachete, dirijeaz pachetul ctre destinatar, pe un anumit traseu. Ultimul comutator livreaz
76
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
75/101
pachetul destinatarului. Dup ce toate pachetele unui mesaj ajung la destinaie, ele sunt
reasamblate pentru a se reface integritatea datelor transmise.
Operaia de dirijare a unui pachet n reea este fcut automat de reea, conform unui
anumit protocol. Reelele care formeaz Internetul pot folosi fiecare n parte un anumit protocol de
comunicare ntre propriile calculatoare, dar, ntre reele nu se poate folosi dect un protocol unic de
comunicare. Acest protocol se numete IP (Internet Protocol). El asigur transmiterea pachetelor
ntre dou calculatoare gazd. Pentru dirijarea pachetelor, protocolul IP folosete 4 octei pentru
identificatorul destinatarului. Identificatorul conine dou adrese: adresa reelei i adresa
calculatorului gazd.
Protocolul IP este completat de protocolul TCP (Transmission Control Protocol) care
mparte mesajul n uniti de date, numeroteaz pachetele unui mesaj i reface mesajul la
destinaie, din pachete. El verific dac mesajul a fost transmis corect: s nu se piard date, s nufie duplicate sau s nu fie date eronate.
Structura este n permanent expansiune, att din punct de vedere teritorial, ct i din
punct de vedere numeric. Astfel, Internet-ul interconecteaz guverne, instituii publice, instituii
administrative, universiti, companii, alte reele, utilizatori individuali.
Reeaua Internet pune la dispoziia utilizatorilor mai multe tipuri de servicii:
serviciul de pot electronic (mesaje e-mail)
serviciul de grupuri de informare (Usernet) serviciul de transferri de fiiere (FTP)
serviciul de acces la calculatoare server (Telnet)
serviciul de conversaii, cu suport Internet (IRC)
serviciul WWW (World Wide Web) sau WEB
World Wide Web
Denumit i www sau Web, este seciunea multimedia a reelei. Const n milioane depagini care se pot afia pe ecarnul utilizatorului. Aceste pagini, numite pagini Web, pot conine
texte, imagini, animaii, fiiere audio i video precum i hyperlink-uri (legturi la alte pagini Web).
7.2 ADRESA UNEI PAGINI WEB
Adresa unei pagini web, de obicei, este compus din urmtoarele patru pri:
77
-
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
76/101
HTTP este numele serviciului Internet prin care paginile web sunt transferate prin Internet. El
precizeaz programul de navigare utilizat care se va conecta la o pagina web.
CalculatorServer este numele calculatorului server utilizat, format din urmatoarele 3
elemente, desprite prin caracterul punct:
Locaia calculatorului respectiv, de obicei www.
Numele organizaieicare este proprietarul calculatorului.
Sufix, prin care se identific fie profilul organizaiei (com = comercial, edu =
educaional, gov = guvern etc.), fie ara de domiciliu (ro =Romnia, de = Germania,
hu = Ungaria etc.).
Cale este calea spre pagina web, rezident pe un anumit calculator server. Folderele
specificate n cale sunt despartite prin caracterul / (slash). Dac nu este specificat calea,
atunci pagina web se afl n folderul rdcin al serverului.
Pagina este numele paginii web utilizate, de extensie htm sau html. Dac pagina nu este
specificat, atunci se utilizeaza o pagin implicit avnd numele : index.htm, default.htm sau
default.html, n funcie de modul de organizare a calculatorului server.
Exemple:
http://www.gmi.ro/index.html
http - acest calculator server utilizeaz serviciul http.
www - serverul este la locaia Word Wide Web.gmi serverul este la firma gmi.
ro serverul este n Romnia.
index.html numele paginii web este index.html, fiier care este memorat n folderul rdcin al
calculatorului server www.gmi.ro
http://www.gmi.ro/librarie/catalog/
http - acest calculator server utilizeaz serviciul http.
www - serverul este la locaia Word Wide Web.gmi serverul este la firma gmi.
ro serverul este n Romnia.
/librarie/catalog/ - pagina web este memorat n dosarul librarie, subfolderul catalog al
calculatorului server www.gmi.ro
Numele paginii nefiind specificat este considerat index.html.
78
http://www.gmi.ro/index.htmlhttp://www.gmi.ro/librarie/catalog/http://www.gmi.ro/index.htmlhttp://www.gmi.ro/librarie/catalog/ -
7/28/2019 Suport Curs TIC_complet
77/101
http://members.fortunecity.com/sanyi/p/cv.html
http - acest calculator server utilizeaz serviciul http.
members - serverul este la locaia members.
fortunecity serverul este la firma fortunecity.
com profilul firmei este comercial.
/sanyi/p/ pagina web este memorat n dosarul sanyi, subfolderul p al calculatorului server
members.fortunecity.com .
cv.html numele paginii web este cv.html.
7.3 PROGRAME DE NAVIGARE, MOTOARE DE CUTARE
Prin program de navigare pe Internet (browser) se nelege o aplicaie care este
memorata pe calculatorul propriu, adic pe un calculator client. Scopul programului este afiarea