proiectarea unei acivități bazate pe metode activ participative
DESCRIPTION
metode activ participativeTRANSCRIPT
PROIECTAREA UNEI ACIVITĂȚI BAZATE PE METODE ACTIV
PARTICIPATIVE
PROIECT DE ACTIVITATE
GRĂDINIŢA: Nr. 10 ZALĂU
DATA: 15. 05. 2013
GRUPA : mare
EDUCATOARE: MAN VERONICA
DENUMIREA ACTIVITĂŢII: Activitate matematică
TEMA: Numere şi numeraţia
SUBIECTUL: Număratul şi socotitul în limitele 1-9
MIJLOC DE REALIZARE: joc didactic
DENUMIREA JOCULUI:„ NUMĂRĂM, NE JUCĂM, MATEMATICĂ ÎNVĂŢĂM”
TIPUL ACTIVITĂŢII:verificare de cunoştinţe
DURATA: 35-40 min.
OBIECTIVE OPERAŢIONALE
OO1 - să completeze fişa, folosindu-şi toate cunoştinţele matematice acumulate anterior
privitoare la număr şi numeraţie;
OO2 - să se grupeze pentru a construi diferite imagini (de formă pătrată), utilizând forme
geometrice (triunghiuri) de aceeaşi mărime şi culoare;
OO3 – să descrie obiectele , formând grupe după formă;
OO4 – să compare numărul de obiecte al grupelor;
OO5 - să asocieze cifrele corespunzătoare numărului de obiecte din fiecare grupă;
OO6 – să formeze un şir crescător/descrescător, argumentând succesiunea şirului de grupe
început sau a şirului numeric;
OO7 – să rezolve probleme , utilizând diferite strategii (prin desen, exprimare în simboluri
aritmetice, rezolvare grafic-perceptivă, după un exerciţiu, prin intermediul clasificării) şi
materiale diverse.
METODE ŞI PROCEDEE:
Metode activ-participative: brainstorming-ul, bulgărele de zăpadă, cubul, turul galeriei.
Metode bazate pe acţiune reală: exerciţiul
Fictivă: jocul
Metode expozitive: explicaţia, conversaţia, problematizarea
Metode de explorare directă: observaţia
Metode de evaluare: aprecierea verbală.
MATERIALE:
Demonstrative:cub, jetoane cu cifre, grupe de obiecte( jetoane cu animale), flanelograf,
probleme ilustrate, plicuri.
Distributive: fişe de lucru individuală, cariocă, cifre, triunghiuri colorate, fişă de lucru
colectivă, semne aritmetice, dreptunghiuri( roşii, galbene, albastre), jetoane cu animale.
FORME DE ORGANIZARE: individual, pe grupe, frontal.
SCOPUL: verificarea cunoştinţelor copiilor privind numărul numeraţia, formele geometrice,
rezolvarea de probleme.
CONŢINUT MATEMATIC: număr - cifră, raportare număr – cantitate şi invers, vecinii
numerelor, numeral ordinal, probleme matematice - strategii de rezolvare a problemelor.
SARCINI DE JOC:
METODA „BRAINSTORMING-UL”
- să completeze fişa, folosindu-şi toate cunoştinţele matematice acumulate anterior privitoare la
număr şi numeraţie;
METODA „BULGĂRELE DE ZĂPADĂ”
- să se grupeze pentru a construi diferite imagini (de formă pătrată), utilizând forme geometrice
(triunghiuri) de aceeaşi mărime şi culoare;
METODA „CUBUL”
– să descrie obiectele , formând grupe după formă;
– să compare numărul de obiecte al grupelor;
- să asocieze cifrele corespunzătoare numărului de obiecte din fiecare gupă;
– să formeze un şir crescător/descrescător, argumentând succesiunea şirului de grupe început sau
a şirului numeric;
METODA „TURUL GALERIEI”
– să rezolve probleme , utilizând diferite strategii (prin desen, exprimare în simboluri
aritmetice, rezolvare grafic-perceptivă, după un exerciţiu, prin intermediul clasificării) şi
materiale diverse.
REGULI DE JOC:
- jocul se desfăşoară pe 3-4 grupe,
- va răspunde reprezentantul desemnat de copiii din grupă;
- copiii încep şi încheie rezolvarea sarcinilor la semnalul sonor;
- fiecare răspuns corect va fi recompensat cu câte o bulină şi aplaudat;
- bulina obţinută de un copil aparţine întregii grupe din care face parte;
- câştigă grupa care strânge cele mai multe buline.
ELEMENTE DE JOC:
- prezentarea materialelor sub formă de surpriza, mânuirea materialelor, aplauze, întrecerea,
semnale sonore, cuvinte simbol: „CUBUL NOSTRU SE ROTEŞTE/ ŞI LA … SE OPREŞTE”.