proiectarea interfeţelor web
TRANSCRIPT
Vicol Mădălina-Alexandra Grupa CIG 2.4.
Proiectarea interfeţelor WEB
Tehnologiile Web reprezintă şi vor reprezenta cel mai dinamic şi fascinant domeniu al
informaticii actuale şi viitoare. Evident, ele au fost cele care în mai puţin de un deceniu au
modificat complet globul pământesc şi mentalităţile.
În proiectarea interfeţelor web trebuie respectate anumite recomandări de proiectare
(guidelines). Astfel, Shneiderman (1998) identifică cinci factori măsurabili pentru evaluarea
utilizabilităţii: viteza de execuţie, timpul de învaţare, reţinerea în timp, rata erorilor şi
satisfacţia subiectivă.
Nielsen (1993) considera că esenţiale pentru utilizabilitatea unui sistem ar fi
următoarele trăsături: eficienţa, uşurinţa în învatare, memorabilitatea, robusteţea şi satisfacţia.
În consecinţă, Jacob Nielsen (1994) propune zece principii de bază: vizibilitatea stării
sistemului, compatibilitate cu activitatea, controlul şi libertatea utilizatorului, consistenţa şi
respectarea standardelor, prevenirea erorilor, recunoaştere în loc de reamintire, flexibilitate şi
eficienţă, estetică şi design minimal, ajutarea utilizatorului în caz de eroare şi furnizarea de
mesaje de eroare complete şi utile.
Pentru ca o interfaţă web să fie cât mai atractivă, ar trebui respectate anumite reguli
de proiectare. În primul rând, trebuie să existe o pagină de început (home page), care să facă
legătura cu toate celelate pagini ale site-ului. De asemenea este important să existe funcţia de
căutare, pentru ca utilizatorul să poată găsi într-un timp scurt ceea ce are nevoie. Una din
recomandări ar fi reducerea cantităţii de informaţie prea complexă, prin evitarea detaliilor
inutile, realizând astfel creşterea vitezei de citire şi interpretare. Cea mai buă metodă o
reprezintă exprimarea concisă, la subiect, recurgerea la formate familiale, standard, de
introducere sau afişare a datelor, concepându-se interfaţa în aceeaşi manieră ca şi în cazul
altor site-uri.
Este destul de important să alegem o rezoluţie pentru fereastra aplicaţiei în
concordanţă cu volumul de informaţii din fereastră şi cu rezoluţia folosită de majoritatea
utilizatorilor aplicaţiei. Este foarte de greu de folosit o aplicaţie la care fereastra nu încape pe
ecran. Trebuie evitate, de asemenea, utilizarea imaginilor prea mari, pentru o încarcare mai
rapidă a paginilor. Un alt punct care trebuie atins îl reprezintă structurarea paginii astfel încât
să ofere un acces rapid la opetaţiile cele mai frecvente. De asemenea trebuie redusă apariţia
mesajelor de alertare, pentru a nu diminua atenţia utilizatorului de la activitatea desfăşurată.
Iar în orice situaţie, utilizatorul trebuie să poată realiza operaţia de undo sau back, pentru a-i
conferi un sentiment de libertate.
Elementele care fac parte din aceeaşi categorie este indicat să fie grupate, şi să aibă
titluri sugestive pentru legături, pentru ca utilizatorul să ştie exact ceea ce va accesa şi să nu
piardă timpul prin accesări inutile.
Accesibilitatea web este măsura în care conţinutul static şi dinamic (inclusiv serviciile
online) pot fi utilizate de către persoanele cu dizabilităţi. În acest sens, paginile web trebuie
să conţină şi facilităţi de acces pentru următoarele categorii de persoane : persoane cu
dificultăţi de vedere; persoane cu deficit auditiv; persoane cu deficienţe fizice; persoane cu
dificultăţi de învăţare.
Îmbinarea culorilor trebuie făcută cu grijă, deoarece culorile facilitează structurarea şi
gruparea elementelor. Ele trebuie alese în funcţie de tematica interfeţelor web, folosindu-se
culori reci pentru informaţii de stare sau fundal şi culori calde pentru acţiuni. De asemenea
trebuie evitate contraste de genul roşu-verde şi galben-albastru, deoarece incidenta
persoanelor care nu fac distincţie între ele este mare.
Deoacere tehnologia web a devenit destul de utilizată în viaţa de zi cu zi, este
important ca interfeţele web să fie bine proiectate, pentru uşurarea muncii utilizatorilor şi
oferirea informaţiilor necesare într-un timp cât mai scurt.
Bibliografie:
1. Oprea, D., Dumitriu, F., Meşniţă, G., ”Proiectarea sistemelor informaţionale”, Ed. Universităţii
”Alexandru Ioan Cuza”, Iaşi, 2006, p. 108-109;
2. http://interfete-web.eu/in_cautarea_utilizabilitatii.html , accesat în data de 13.04.2009;
3. http://profs.info.uaic.ro/~busaco/talks/InterfaceForMobileSemanticWebDevices.pdf , accesat în
data de 13.04.2009;
4. http://profs.info.uaic.ro/~busaco/teach/courses/interfaces/presentations/interface-05.pdf , accesat în
data de 13.04.2009;
5. http://revistaie.ase.ro/content/25/Pribeanu.pdf , accesat în data de 13.04.2009;
6. http://www.epayment.ro/articole/utilizabilitate/site-accesibil-user-friendly.html , accesat în data de
13.04.2009;
7. http://www.interfeteweb.biz/index.php?pg=17__ARTICOLE/
Reguli_pentru_proiectarea_interfetei_unei_aplicatii, accesat în data de 13.04.2009;
8. http://en.wikipedia.org/wiki/Web_design , accesat în data de 14.04.2009.