optional pregatitoare

9
ŞCOALA CU CLASELE I -VIII BUCOVĂŢ STRUCTURA SĂRBĂTOAREA, DOLJ  CLASA: PREGĂTITOARE DISCIPLINA OPTIONALA: NE JUCĂM, ÎNVĂȚĂM!  TIPUL OPTIONALULUI: Optional la nivel de arii curriculare : Tehnologii , Arte si Comunicare in Limba Romana si Matematica DURATA: 1 AN(1oră/săptămână  ) ANUL SCOLAR: 2013-2014 Prof. PIP. Dugaiasu Lidia-Monica

Upload: dugaiasu-eliza

Post on 02-Mar-2016

25 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Optional Pregatitoare

7/18/2019 Optional Pregatitoare

http://slidepdf.com/reader/full/optional-pregatitoare-56d63ad235118 1/9

ŞCOALA CU CLASELE I-VIII BUCOVĂŢ 

STRUCTURA SĂRBĂTOAREA, DOLJ 

CLASA: PREGĂTITOARE 

DISCIPLINA OPTIONALA: NE JUCĂM, ÎNVĂȚĂM! 

TIPUL OPTIONALULUI: Optional la nivel de arii curriculare : Tehnologii ,

Arte si Comunicare in Limba Romana si Matematica

DURATA: 1 AN(1oră/săptămână  )

ANUL SCOLAR: 2013-2014

Prof. PIP. Dugaiasu Lidia-Monica

Page 2: Optional Pregatitoare

7/18/2019 Optional Pregatitoare

http://slidepdf.com/reader/full/optional-pregatitoare-56d63ad235118 2/9

 

Intrarea la şcoală este considerată de psihologi o „a doua naştere”, un mare şoc

emoţional, ce este greu de trecut de micii şcolari. 

Trecerea de la joc, activitatea fundamentală a preşcolarului, la învăţare, activitateafundamentală a şcolarului, se face uneori brusc, ceea ce conduce la scăderea apetitului pentru

învăţătură. 

Iată de ce, opţionalul „Ne jucăm, învăţăm!” face o incursiune prin lumea jocului, a

calculatorului, a jocurilor educative, a labirintelor și a jocurilor de tot felul, pentru a realiza o

trecere mai plăcută şi mai interesantă spre lumea ştiinţei. 

Acest curs de opțional îsi propune să contribuie la stimularea unor demersuri

educaţionale care să conducă la efiencitizarea învăţării în şcoală şi la căutarea de informaţii de

către şcolarul mic în cadrul procesului de învăţământ.

Şcolarul mic este atras de lucrurile pe care le poate face singur. Iar dacă informaţia vine

din surse diferite sau este descoperită chiar de către acesta, atunci ea devine mult mai trainică. 

Competenţe specifice şi exemple de activităţi de învăţare  

1.Dezvoltarea capacităţii de receptare a mesajului oral

Competenţe specifice  Exemple de activităţi de învăţare 

1.1. 

să recunoască diferite jocuri decuvinte/ poezii/cântece/jocuri muzicale

învăţate: 1.2.  să înţeleagă nuanţarea, ritmul,mişcarea din conţinutul sugerat de text;1.3.  să distingă părţile poeziei/cântecului /jocului muzical (strofe, început,

mijloc, sfârşit); 1.4.  să-şi exprime preferinţa pentruanumite poezii/cântece/jocuri muzicale;

aa))  audiţii de frâmântări de limbă, jocuri de cuvinte, poezii, cântece, jocuri muzicale;

 b b))  dialoguri pe baza legăturii dintre conţinut şi acţiune; cc))  participarea la concursuri de jocuri

muzicale/recitative etc;

dd))  alcătuirea unui „top” individual/al grupei/al clasei;

ee))  exerciţii de recunoaştere şi explicare a preferinţei; 

Page 3: Optional Pregatitoare

7/18/2019 Optional Pregatitoare

http://slidepdf.com/reader/full/optional-pregatitoare-56d63ad235118 3/9

2.Dezvoltarea capacităţii de interpretare prin sincronizare 

3. Dezvoltarea capacităţii de coordonare psihomotorie 

4. Dezvoltarea abilităţilor inter -relaţionale 

5.  Formarea şi dezvoltarea capacităţilor creatoare în conceperea şi desfăşurarea jocurilor

lingvistice/ muzicale cu exprimare corporală 

Competenţe specifice  Exemple de activităţi de învăţare 

2.1.  să cânte jocuri muzicale individual şiîn grup, dezvoltându-şi şi deprinderile

elementare de cântare vocală/recitare; 2.2.  să acompanieze ritmic cântarea; 2.3.  să cânte/ să recite cu plăcere,exteriorizându-şi propriile trăiri; 2.4.  să manifeste răbdare şi stăpânire desine în timpul învăţării sau exersării jocurilor  muzicale/recitărilor/dramatizărilor;  

f f ))  exerciţii de interpretare în diferite moduri; gg))  cântare/recitare solistică, în grup, în alternanţă; 

hh))  cântare vocală/recitare cu acompaniament; ii))  exerciţii de dezvoltare a expresivităţii;  j j))  formarea unui comportament de auditor/de

interpret/participant activ la exersarea jocurilor

muzicale/recitărilor/dramatizărilor;  

Competenţe specifice  Exemple de activităţi de învăţare 

3. 1. să sincronizeze mişcarea cu ritmul, textul şi melodia; 

aa))  exerciţii de sincronizare 

 b b))  jocuri muzicale, numărători, poezii din folclorulcopiilor, din culegeri;

cc))  jocuri muzicale, poezii, dramatizări cu solicitări deinteracţiune; 

Competenţe specifice  Exemple de activităţi de învăţare 

4.1.  să înveţe şi să exerseze deprindereade interacţiune socială prin participarea la o

recitare animată prin mişcare, la un recitativritmat/joc muzical sau o dramatizare înversuri/prin cântec;

4.2.  să câştige sentimentul proprieiidentităţi în grup şi să-l trăiască în diferitesituaţii; 4.3.  să exerseze regulile sincronizăriiindependent şi-n cadrul organizării în grup; 4.4.  să manifeste corectitudine îndesfăşurarea sincronizării/ jocului muzical; 

aa))  exersarea interpretării pe roluri în jocul muzical,

dramatizare versificată sau cântată;  b b))  exersarea repetată a unui joc de cuvinte/muzical în

vederea practicării lui în timpul liber; cc))  sesizarea comportamentului adec-vat/neadecvat;

dd))  recomandări generale şi indivi-duale;

Competenţe specifice  Exemple de activităţi de învăţare 

5.1.  să îmbogăţească prin aspecte noi şioriginale conţinutul activităţilor; 5.2.  să trăiască afectiv aspectele creativeîncorporate în conţinutul comunicărilor princântec,vers, ritm şi mişcare. 

aa))  exerciţii de creativitate (versuri noi, mimică,mişcări diferite) 

 b b))  exprimarea bucuriei pentru situaţii inedite. 

Page 4: Optional Pregatitoare

7/18/2019 Optional Pregatitoare

http://slidepdf.com/reader/full/optional-pregatitoare-56d63ad235118 4/9

Competențe generice vizate prioritar de aria curriculară

1 Utilizarea de modalităţi de comunicare în limba română şi în cel puţin o limbăstrăină, într-o varietate de situaţii 

1.1. Utilizarea eficientă şi corectă a limbajelor (coduri, convenţii etc.) care aparţin diferitelor

domenii ale cunoaşterii (limbaje ştiinţifice, tehnologice, artistice etc.) 1.2. Operarea cu o varietate de mesaje verbale şi nonverbale, pentru a recepta şi a transmite

idei, experienţe, sentimente şi opinii în contexte private, educaţionale şi profesionale 

2 Utilizarea conceptelor şi a metodelor specifice diferitelor domenii ale cunoaşterii şi ainstrumentelor tehnologice în vederea rezolvării de probleme în contexte şcolare,extraşcolare şi profesionale 

2.1. Utilizarea, evaluarea şi ameliorarea unor strategii funcţionale pentru rezolvarea de probleme în contexte şcolare, extraşcolare şi profesionale 

2.3. Aplicarea de principii şi metode de investigaţie/cercetare pentru a explora şi a explica

 procese naturale, tehnologice şi sociale 3. Integrarea, participarea activă şi responsabilă la viaţa socială 

3.2. Relaţionarea interpersonală pozitivă şi asumarea diferitelor roluri sociale, în contextespecifice (grupuri de învăţare/ echipe de studiu/ de cercetare/ profesionale, comunitate  etc.)

3.3. Promovarea şi susţinerea cooperării şi a competiţiei în grupurile de învăţare şi de muncă 

4. Utilizarea eficace a instrumentelor necesare educaţiei pe tot parcursul vieţii 

4.1. Identificarea şi selectarea de informaţie relevantă şi pertinentă, în raport cu diferite scopuri(de documentare, învăţare, cercetare, elaborare de noi produse)  

4.3. Reflecţia critică, autoreglarea şi asumarea responsabilităţii pentru propria învăţare şi pentru

utilizarea produselor tehnologiei moderne

5. Interiorizarea unui sistem de valori care să orienteze atitudinile şi comportamentele  

5.3. Dezvoltarea unei atitudini pozitive faţă de sine şi faţă de ceilalţi: stimă de sine, respect,încredere în propriul potenţial de reuşită, responsabilitate, rigoare etc.

5.4. Promovarea unui mediu natural, tehnologic şi social propice vieţii în acord cu principiiledezvoltării durabile 

5.6. Conştientizarea impactului dezvoltării tehnologice asupra vieţii individuale, mediului şisocietăţii 

5.7. Adoptarea şi promovarea spiritului antreprenorial, întreprinzător şi pragmatic în activităţile

educaţionale, profesionale şi sociale 

6. Manifestarea creativităţii şi a spiritului inovator 

6.2. Iniţierea, dezvoltarea şi aplicarea de proiecte individuale şi de grup, într-o varietate decontexte

6.3. Realizarea de produse ştiinţifice, tehnologice şi artistice utilizând sau inovând variatemetode şi tehnici de lucru specializate 

Page 5: Optional Pregatitoare

7/18/2019 Optional Pregatitoare

http://slidepdf.com/reader/full/optional-pregatitoare-56d63ad235118 5/9

 

-Citirea şi interpretarea simbolurilor convenţionale, a instrucţiunilor de utilizare, a

 schiţelor şi a schemelor funcţionale în vederea procurării şi a utilizării unui produs

tehnologic;

-Utilizarea simbolurilor grafice şi aplicarea elementelor de standardizare în reprezentările

 grafice;

-Organizarea locului de muncă şi identificarea resurselor materiale şi energetice necesare

în procesele tehnologice, economice, administrative sau pentru obţinerea de produse sau

 servicii;

- Identificarea materialelor în funcţie de proprietăţile specifice în scopul de a le utiliza

conştient şi adecvat; 

-Explicarea utilizării materialelor avansate în concordanţă cu dezvoltarea tehnologică; - Identificarea operaţiilor componente ale proceselor tehnologice/economice/ administrative

în vederea obţinerii produselor finite sau a unor servicii; 

-Utilizarea instrumentelor, echipamentelor, aparatelor de măsură si control adecvat

 scopului urmărit si cu respectarea normelor de asigurarea sănătăţii şi protecţia muncii şi a

mediului;

- Respectarea standardelor în vigoare referitoare la asi gurarea calităţii produselor  .INDICATORI DE PERFORMANȚĂ 

Competențe generale(CGD)  Indicatori de performanțăde nivel bază/nivel de studiu 

Indicatori de performanțăde nivel superior/nivel de

studii

CGD1 Participarea activă încadrul unui grup pentru a

rezolva diferite situaţii de joc/problemă 

-participa partial în cadrul

activității unui grup; - participă active având uneoristatutul de lider al grupului;

CGD2  Recunoaștera șifolosirea părţilor componente

ale unui calculator (unitateacentrală, monitorul, tastatura,mause-ul, imprimanta,

discheta, CD-ul), precum şirolul fiecărei componente alecalculatorului;

-recunoaște și folosește unelecomponente ale calulatorului;

-recunoaște și folosește toatecomponentele calculatorului;

CGD3 –  Identificarea/ -identifică informațiile - identifică și transmite

Page 6: Optional Pregatitoare

7/18/2019 Optional Pregatitoare

http://slidepdf.com/reader/full/optional-pregatitoare-56d63ad235118 6/9

reprezentarea unei informațiitransmise prin imagine,

grafică, sunet etc. 

transmise prin diverse surse; informații prin mai multesurse;

CGD4-Conceaperea de mesaje

simple care să îmbracediverse forme;

-concepe mesaje scurtesimple;

- concepe mesaje simple îndiverse forme conform

nivelului de vârstă; 

CGD5- Explorarea a

diverselor surse pentru a

completa informaţiile primitede la celelalte discipline de

învăţământ; 

-explorează o sursă sau celmult două pentru a culege șialte informații; 

-explorează toate surseleaccesibile vârstei pentru a-șicomplete cunoștințele însușitela celelalte discipline de

învățământ; 

MODULUL DISCIPLINAR “ Jocuri” A COMPETENȚE SPECIFICE VIZATE DE MODUL 

CS1 Dezvoltarea abilităților practice care presupun munca de echipă

CS2 Dezvoltarea abilităților de colorare pe baza unor indicații date de cadrul didactic 

CS3 Dezvoltarea atenției

Denumirea

competenței specifice 

Abilități  Cunoștințe  Atitudini

CS1.1 Dezvoltarea

abilităților  practice

care presupun munca

de echipă

-Participă activă la

 jocurile de grup;

Labirinte

Găseşte... Jocuri matematice

- Urmărește cu atenție

labirintele pentru

rezolvarea acestora

CS1.2 Dezvoltarea

abilităților de colorare

 pe baza unor indicații 

date de cadrul didactic

-Colorează foile

 primate folosind

indicațiile date de înv. 

Exerciţii de coloratdupă indicaţii 

-Utilizează corect a

creioanele colorate și

urmărește încadrarea

în spațiu; 

CS 1.3 Dezvoltarea

atenției 

Rezolvă labirinturi și

alte jocuri de atenție 

-Jocuri sub formă deLabirinturi

-Urmărește cu atenție

 posibilele drumuri

 pentru a găsi soluția 

Page 7: Optional Pregatitoare

7/18/2019 Optional Pregatitoare

http://slidepdf.com/reader/full/optional-pregatitoare-56d63ad235118 7/9

 

B. SUGESTII METODOLOGICE

Scopul acestui modul este să-I familiarizeze pe copil cu viața de școlar. De asemeni mai

urmărește să le dezvolte atenția, spiritual de observație, spiritual critic și autocritic. Unele sarcini

se pot rezolva și pe echipe sau grupe. 

C. ASPECTE EVALUATIVE

Competențe specifice  Indicatori de performanță 

Bazal Superior

CS2.1 Dezvoltarea abilităților

 practice care presupun munca

de echipă 

Participă activ la jocurile pe

echipe;

Participă activ luînd uneori și

rolul de lider în diverse jocuri;

CS2.2 Dezvoltarea abilităților

de colorare pe baza unor

indicații date de cadrul

didactic

-Colorează spațiile încadrate

de un desen;

-Colorează pe baza indicațiilor

 primite toate spațiile fără să

depășească linia într -un singur

sens;

CS2.3 Dezvoltarea atenției  -Rezolvă labirintele primite cu

revenire asupra sarcinii delucru

-Rezolvă rapid labirintele

 primite

MODULUL DESCHIS- Jocuri didactice

A COMPETENȚE SPECIFICE VIZATE DE MODUL 

CS 1.1- Folosirea jocurilor didactice matematice

CS 2.1 Folosirea jocurilor care presupun cunoștințe de limba română 

CS 3.1 Jocurile interactive de atenție și îndemânare 

Competențe specifice Abilități  Cunoștințe  Atitudini

CS 1.1- Folosirea

 jocurilor didactice

matematice 

Mânuiește mouse-

ului și tastatura curapiditate

-Cunoaște numerele și

cifrele

- Participă cu interes

sporit pentru acest tip

de jocuri

Page 8: Optional Pregatitoare

7/18/2019 Optional Pregatitoare

http://slidepdf.com/reader/full/optional-pregatitoare-56d63ad235118 8/9

CS 2.1 Folosirea

 jocurilor care presupun

cunoștințe de limba

română 

Folosire a tastatura

cu ușurință 

-Cunoaște literele

mari de tipar

Participă cu interes

 pentru recunoaștere,

inserare,

corespondențe etc 

CS 3.1 Jocurile

interactive de atenție și

îndemânare

Folosește butoanele

tastaturii și mouse-ul

Cunoaște butoanele

tastaturii

Participă cu interes în

competiții 

Conţinuturile învăţării 

1.  Poezii, cântece, ghicitori muzicale, frământări de limbă din cărţi, culegeri,internet şi compoziţii proprii; 

2.  Calculator

3.  Jocuri matematice4.  Recitative numărători; 5.  Dramatizari versificate şi cântate; 6.  Cântece şi poezii din folclorul copiilor; 7.  Jocuri muzicale

Tematica:

1.  Viaţa clasei – munca in echipa;2.  Calculatorul

3.  Anotimpurile si sarbatorile

4.  Impreuna descoperim

5.   Numărăm şi socotim; 6.  Alfabetul muzical;

7.   Natura;

8.  Evenimente din viaţa de zi cu zi; 9.  Frâmântări de limbă 

Modalităţi de evaluare 

- orală pozitivă; - verificare observabilă pe tot parcursul lecţiei; 

- scrisă, fără calificative în catalog, prin consemnarea progresului privind: - curajul în exprimare;- respectarea regulilor;

- exprimarea corectă; - exprimarea părerii personale; - bogăţia repertoriului personal/al grupei/ al clasei 

Page 9: Optional Pregatitoare

7/18/2019 Optional Pregatitoare

http://slidepdf.com/reader/full/optional-pregatitoare-56d63ad235118 9/9

ASPECTE EVALUATIVE

Competențe specifice  Indicatori de performanță 

Bazal Superior

CS 1.1- Folosirea jocurilor

didactice matematice

Elevul trece prin etapele

 jocului într-un timp lent

Elevul parcurge etapele

 jocului cu multă rapiditate 

CS 2.1 Folosirea jocurilor care

 presupun cunoștințe de limba

română 

Parcurge etapele jocului cu

sprijin din partea cadrului

didactic

Parcurge singur etapele cu

repeziciune

CS 3.1 Jocurile interactive de

atenție și îndemânare 

Participă la joc dar în ritm lent  Participă în ritm rapid etapele

 jocului interactiv

BIBLOGRAFIE

  “Comunicare in limba romana pentru clasa pregatitoare”, Adina Grigore, Cristina Toma, 

Bucuresti, 2013, ED.Delta Cart Educational  “Evaluare interdisciplinara Clasa Pregatitoare”, Alexandra Manea, Mirela Tabirca, 

Bucuresti 2013 ED.Delta Cart Educational  “Cântece şi jocuri muzicale pentru preşcolari” Ionescu Motora Ana, , E.D.P. Bucureşti,

1980;

  “Metodica educaţiei muzicale” Vasile Vasile, , Editura muzicală, Bucureşti, 2004;   “La grădiniţa e serbare” Geta Stanciu, Editura Compania, 2000;  “Prin labirintul alfabetului” LuciaDobrei, , Editura Miriador, 2003.