curs 3 desen tehnic

16
1. Selectarea entităţilor Metode de selectare: a) Verb / substantiv (selectare standard) b) Substantiv / verb (selectare înainte de editare) Opţiuni de selecţie: - Selectarea directă a obiectelor - Utilizarea unei ferestre implicite - Utilizarea unei ferestre explicite (w – windows). Sunt selectate entităţile cuprinse complet în fereastra de selecţie - Utilizarea unei ferestre de intersecţie (c – crossing). Sunt selectate toate entităţile care traversează fereastra - Selectarea ultimului obiect generat pe ecran (l – last) - Selectarea tuturor obiectelor (all) - Utilizarea unei linii de hotar (f – fence). Sunt selectate toate entităţile tăiate de linia reprezentată

Upload: deyutzu26

Post on 06-Aug-2015

31 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Drawing

TRANSCRIPT

Page 1: Curs 3 Desen Tehnic

1. Selectarea entităţilor

Metode de selectare:

a) Verb / substantiv (selectare standard)

b) Substantiv / verb (selectare înainte de editare)

Opţiuni de selecţie:

- Selectarea directă a obiectelor

- Utilizarea unei ferestre implicite

- Utilizarea unei ferestre explicite (w – windows). Sunt selectate entităţile cuprinse complet în fereastra de selecţie

- Utilizarea unei ferestre de intersecţie (c – crossing). Sunt selectate toate entităţile care traversează fereastra

- Selectarea ultimului obiect generat pe ecran (l – last)

- Selectarea tuturor obiectelor (all)

- Utilizarea unei linii de hotar (f – fence). Sunt selectate toate entităţile tăiate de linia reprezentată prin această opţiune

- Utilizarea unei ferestre poligonale de tip windows (wp – wpolygon)

Page 2: Curs 3 Desen Tehnic

-Utilizarea unui poligon de intersecţie (cp – cpolygon)

-Folosirea selectării anterioare (p – previous)

-Selectarea directă a mai multor obiecte (m – multiple)

-Selectarea grupurilor (g – group)

-Anularea ultimei selectări (u – undo)

-Eliminarea unor obiecte din setul de selecţie (r – remove)

-Adăugarea unor obiecte în setul de selecţie (add) – se utilizează după remove

Observaţie: Menţinerea apăsată a tastei Shift permite intrarea în modul remove, prin eliberarea tastei Shift se revine în modul Add

-Parcurgerea ciclică a obiectelor: se poate face selectând o entitate cu tasta Ctrl apăsată (se utilizează în cazul desenelor aglomerate)

Opţiunile pentru controlul diferitelor aspecte ale procesului de selecţie se pot alege din caseta de dialog Options – eticheta Selection - (Meniul derulant Tools Options) Fig.1

Variabila de sistem HIGHLIGHT (valoare 0 – inactivă sau 1 - activă)

Page 3: Curs 3 Desen Tehnic

Fig.1

Page 4: Curs 3 Desen Tehnic

OPŢIUNI

-Pickbox Size – mărimea pătrăţelului selector

-Noun/Verb selection - dacă este activată, entităţile pot fi selectate şi apoi editate, în caz contrar entităţile sunt selectate dar nu pot fi supuse modificărilor

-Use Shift to add to selection – dacă este activată, pentru selectarea simplă a entităţilor trebuie ţinută apăsată tasta Shift

-Press and drag – dacă este activată, pentru generarea unor ferestre implicite trebuie ţinut apăsat butonul stânga mouse, în caz contrar acesta poate fi eliberat

-Implied windowing – dacă este activată se pot genera ferestre implicite, în caz contrar nu se pot genera astfel de ferestre

-Associative Hatch – dacă este activată, obiectul haşură va fi selectat împreună cu graniţele

2. EDITAREA OBIECTELOR

În AutoCAD există o serie de comenzi care permit modificarea entităţilor după ce acestea au fost desenate pe ecran. Comenzile de editare pot fi activate din bara mobilă cu instrumente Modify (Fig.2), din meniul derulant Modify (Fig.3) sau pot fi scrise la linia de comandă

Page 5: Curs 3 Desen Tehnic

Erase Mirror Array Rotate Stretch Extend Chamfer Explode

Copy Offset Move Scale Trim Break Fillet

Fig.2

Fig.3

Page 6: Curs 3 Desen Tehnic

2.1. Corectarea erorilor2.1.1 Comanda ERASE (e) (se activează pictograma Fig.4 din bara mobilă Modify, sau se alege la linia de comandă Fig.5) – permite ştergerea entităţilor selectate (vezi modurile de selectare)

2.1.2 Comanda OOPS (se alege de la linia de comandă sau din meniul derulant Edit) – reconstituie ultimul set de entităţi şterse anulând efectul comenzii ERASE

2.1.3 Comanda UNDO (se alege de la linia de comandă Fig.6 sau pictograma Fig.7 din bara standard) – anulează comenzi anterioare

Fig.4 Fig.5

Fig.6

Fig.7

Page 7: Curs 3 Desen Tehnic

Opţiuni:

-Number of operations – opţiunea implicită, se introduce un număr ce reprezintă operaţiile ce vor fi anulate

-Auto (ON/OFF) – controlează modul de tratare a selecţiilor din meniuri şi comenzi multiple

-Control – limitează opţiunile comenzii

-Mark – permite marcarea unei poziţii în istoria realizării unui desen

-Back – permite întoarcerea la poziţia marcată cu Mark

-Begin/End – începe / încheie o secvenţă de operaţii (comenzile aflate între Begin şi End sunt considerate ca o singură comandă în cazul unei anulări)

2.1.4 Comanda U (se alege la linia de comandă) – este comanda UNDO simplificată şi anume anulează ultima operaţie

2.1.5 Comanda REDO (se alege din linia de comandă sau se activează pictograma Fig.8 din bara standard) – are ca efect anularea comenzii UNDO şi U dacă se execută imediat după acestea

Fig.8

Page 8: Curs 3 Desen Tehnic

2.2 Modificări geometrice

2.2.1 Comanda CHAMFER - permite teşirea colţurilor unor entităţi

Opţiuni:

-Polyline – teşeşte toate colţurile unei polilinii (se selectează polilinia)

-Distance – permite introducerea distanţelor de teşire

-Angle – permite introducerea unei distanţe şi a unui unghi

-Trim – permite alegerea modului de teşire, (trim cu anularea colţurilor, notrim fără anularea colţurilor)

-Method – comută între opţiunile D şi A

-mUltiple – permite retezarea colţurilor mai multor entităţi la o singură apelare a comenzii

Select first line Select second line Rezultatul în modul notrim Rezultatul în modul trim

Page 9: Curs 3 Desen Tehnic

2.2.2 Comanda FILLET - permite racordarea a două entităţi

Opţiuni:

-Polyline – racordează toate colţurile unei polilinii

-Radius – permite alegerea razei de racordare

-Trim – permite alegerea modului de racordare (trim, cu retezarea colţurilor, notrim, fără retezarea colţurilor)

-mUltiple – se pot face racordări multiple la o singură apelare a comenzii

înainte după racordare

(modul trim) (modul notrim)

Page 10: Curs 3 Desen Tehnic

Observaţii

- În cazul selectării a două linii paralele comanda FILLET le racordează cu o rază egală cu jumătatea distanţei dintre ele

-Comenzile FILLET şi CHAMFER se pot utiliza şi ca artificiu. În cazul în care se doreşte prelungirea a două linii până la întâlnirea lor, ele pot fi racordate cu o rază egală cu zero (Fillet), sau pot fi teşite cu distanţe egale cu zero (CHAMFER). Ambele comenzi trebuie să fie setate în modul TRIM.

Page 11: Curs 3 Desen Tehnic

2.2.3 Comanda TRIM - taie entităţi faţă de alte entităţi

Opţiuni:

-Select cutting edges, select objects – se selectează una sau mai multe entităţi faţă de care vor fi tăiate alte entităţi (graniţe)

-Select object to trim – se selectează entităţile care vor fi retezate

-Project – specifică sistemul de proiecţie folosit (se utilizează în 3D)

-Edge – poate fi extend (se referă la faptul că o entitate poate fi retezată faţă de altă entitate şi dacă este intersectată de aceasta doar prin prelungire) sau no extend

-Undo – anulează ultima selecţie

-Utilizând tasta Shift comanda TRIM poate fi comutată în comanda EXTEND

Page 12: Curs 3 Desen Tehnic

2.2.4 Comanda EXTEND - extinde entităţi până la alte entităţi

Opţiuni:- Select boundary edges, select objects – se selectează una sau mai multe entităţi care reprezintă graniţele până la care vor fi extinse alte entităţi- Select object to extend – se selectează entităţile ce se doresc a fi extinse- Project – specifică sistemul de proiecţie folosit (se utilizează în 3D)- Edge – poate fi extend (se referă la faptul că o entitate poate fi extinsă până la altă entitate cu care se intersectează doar prin prelungirea acesteia) sau no extend - Undo – anulează ultima selecţie- Utilizând tasta Shift comanda EXTEND poate fi comutată în comanda TRIM

Observaţii:

Entităţile care pot fi tăiate respectiv extinse sunt entităţi deschise (linii, arce, polilinii deschise etc.)

Page 13: Curs 3 Desen Tehnic

2.2.5 Comanda BREAK - elimină o parte dintr-o entitate sau rupe o entitate (deschisă) în două

Opţiuni:

-First break point – primul punct de tăiere

-Second break point – al doilea punct de tăiere

Observaţii:

-Dacă selectarea entităţii se face într-un punct care se doreşte a fi primul punct de tăiere se specifică în continuare al doilea punct. În caz contrar se alege opţiunea f pentru primul punct.

-Dacă se doreşte ruperea unei entităţi în două, la cererea Second break point se răspunde @. Doar entităţile deschise pot fi rupte în două.

-Cercurile sunt tăiate în sens trigonometric.

Page 14: Curs 3 Desen Tehnic

2.2.6 Comanda SCALE - măreşte sau micşorează obiectele selectate în direcţiile x, y, (z)

Opţiuni:

-Select objects- se selectează obiectele utilizând orice opţiune de selecţie

-Base point – punctul de bază faţă de care se măresc sau se micşorează entităţile

-Scale factor – factorul de scară (subunitar, entităţile sunt micşorate; supraunitar, entităţile sunt mărite)

-Reference – furnizează un mijloc de control. Selectând această opţiune AutoCAD cere o lungime de referinţă, care de obicei se indică de-a lungul unui obiect existent, apoi este cerută o nouă valoare pentru lungime. În acest mod, scalarea unei distanţe este o operaţie simplă.

Page 15: Curs 3 Desen Tehnic

2.2.7 Comanda STRETCH - alungeşte sau comprimă entităţi într-o anumită direcţie păstrând conexiunile

Opţiuni:

-Selectarea se va face utilizând ferestre de intersecţie (c, sau cp)

-Base point – specificarea unui punct de bază

-Second point – al doilea punct al deformării

-Use first point as displacement – utilizează coordonatele x,y ale punctului de bază (faţă de originea sistemului) ca valori ale deformării

Page 16: Curs 3 Desen Tehnic

2.2.8 Comanda LENGTHEN - modifică lungimea entităţilor deschise (linii, arce de cerc)

Opţiuni:

- Select an object – opţiunea implicită. Dacă se selectează un obiect este returnată lungimea lui şi din nou opţiunile.

- DElta – permite specificarea unei valori cu care va fi prelungită entitatea selectată. O valoare pozitivă alungeşte obiectul, o valoare negativă scurtează obiectul. Dacă obiectul selectat este un arc de cerc, acesta poate fi prelungit sau scurtat cu valoarea introdusă, sau i se poate modifica unghiul la centru (opţiunea Angle)

-Percent – permite modificarea lungimii prin specificarea unui procent. Pentru a alungi obiectul se introduce un procent mai mare de 100, pentru scurtare se va introduce o valoare mai mică de 100.

-Total – permite introducerea unei valori care va reprezenta lungimea totală a entităţii

-DYnamic – permite modificarea în mod dinamic a obiectului

Observaţie:

După alegerea unei opţiuni, se selectează obiectul dorit a fi modificat. Selectarea obiectului se va face într-un punct mai aproape de capătul pe care doriţi să-l afecteze comanda LENGTHEN.