bazele desenarii asistate de calculator.docx

115
MINISTERUL EDUCAŢIEI CERCETĂRII ŞI TINERETULUI Proiectul Phare TVET RO 2005/017-553.04.01.02.04.01.03 AUXILIAR CURRICULAR AUXILIAR CURRICULAR pentru CICLUL SUPERIOR AL LICEULUI PROFILUL: TEHNIC CALIFICAREA: TEHNICIAN PROIECTANT CAD MODULUL:BAZELE DESENARII ASISTATE DE CALCULATOR NIVELUL: 3 Acest material a fost elaborat prin finanțare Phare în proiectul de Dezvoltare instituțională a sistemului de învățământ profesional și

Upload: constantin-andrei

Post on 17-Dec-2015

43 views

Category:

Documents


7 download

TRANSCRIPT

Auxiliar Didactic

BAZELE DESENRII ASISTATE DE CALCULATOR

MINISTERUL EDUCAIEI CERCETRII I TINERETULUI

Proiectul Phare TVET RO 2005/017-553.04.01.02.04.01.03

MEdCTCNDIPT / UIP

AUXILIAR CURRICULAR pentruCICLUL SUPERIOR AL LICEULUI

PROFILUL: TEHNICCALIFICAREA: TEHNICIAN PROIECTANT CADMODULUL:BAZELE DESENARII ASISTATE DE CALCULATORNIVELUL: 3

Acest material a fost elaborat prin finanare Phare n proiectul de Dezvoltare instituional a sistemului de nvmnt profesional i tehnic Noiembrie 2008

AUTORI:

Ing. Nela Al-DerweshProf. Gradul I, Colegiul Tehnic Iosif Siliman Brasov

Ing. Nicoleta Mirela BlemoviciProf. Gradul I, Colegiul Tehnic Mircea Cristea Brasov

Ing. Isabela CealcuProf. Gradul II, Grupul colar Industrial Electroputere Craiova

Ing. Gabriel JiducProf. Gradul I, Colegiul Tehnic Dimitrie Leonida Bucureti

CONSULTAN CNDIPT: ROU DORIN, EXPERT CNDIPTASISTEN TEHNIC: WYG INTERNATIONALIVAN MYKYTYN, EXPERT

8

8

2Profilul: TEHNIC Nivelul 3

CUPRINS

1. Introducere4

2. Competene specifice6

3. Obiective7

4. Informatii pentru profesor8

4.1. Fia de rezumat a modulului10

5. Fia de rezumat a activitii11

6.Glosar (list de termeni, cuvinte cheie)12

7. Informatii pentru elevi13

7.1. Consideraii generale13

7.2. Model de cercetare n educaie13

8. Activitati de invatare18

Activitate de nvare 1 18

Activitate de nvare 226

Activitate de nvare 331

Activitate de nvare 437

Activitate de nvare 541

Activitate de nvare 647

Activitate de nvare 751

Activitate de nvare 856

Activitate de nvare 960

Activitate de nvare 1067

Activitate de nvare 1178

9. Soluii de activitate80

10.Bibliografie83

1. INTRODUCERE

Prezentul material se adreseaz pregtirii elevilor, pentru calificarea: Tehnician proiectant CAD, domeniului TEHNIC de nivel 3.Modulul pentru care a fost elaborat acest material auxiliar de nvare este Bazele desenrii asistate de calculator, pentru clasa a XI-a ruta directa a liceului tehnologic. Instruirea la acest modul se desfoar n 49 de ore n urmtoarea structur: teorie: 16 ore; laborator tehnologic: 33 ore.Modulul Bazele desenrii asistate de calculator confer elevilor posibilitatea de a-i forma competene tehnice n legtur cu realizarea unor schie i desene tehnice cu ajutorul calculatorului.Prin studierea n paralel a unor utilitare de acest gen, pe lng deprinderile de utilizare a facilitilor acestora, se va avea n vedere i formarea capacitilor necesare selectrii celui mai adecvat program pentru o anumit activitate cerut.Pentru creterea eficienei procesului instructiv se va avea n vedere motivarea elevului i ncurajarea autoevalurii lui, att pentru creterea implicrii lui n proces, ct i pentru apropierea punctelor de vedere ale elevilor i profesorului.Specificul disciplinei impune metode didactice interactive, recomandnd cu precdere aplicaiile practice individuale, metoda descoperirii, a demonstraiei, conversaia euristic.Intr-o prim faz elevii trebuie s rezolve etap cu etap, instruciunile profesorului pentru familiarizarea lor cu obiectele si funciile aferente lor puse la dispozitie de utilitarele respective.Pentru depistarea erorilor elevilor pe parcursul instruirii, se impune ca profesorul s urmreasc strict fiecare elev, ceea ce presupune recurgerea la un sistem ordonat de prezentare, pas cu pas, n ritm impus, a facilitilor programelor. Dup parcurgerea acestei etape, ritmul de instruire poate diferi n funcie de particularitile fiecrui elev astfel inct la sfritu modulului fiecare elev s ating performanele sale maxime. nc de la nceputul fiecrei activiti elevii trebuie s cunoasc scopurile, obiectivele urmrite i criteriile de evaluare, att pentru creterea nivelului autocunoaterii i autoevalurii, ct i pentru urmrirea logicii activitilor desfurate.Pentru o mai bun nelegere i fixare a termenilor, auxiliarul conine un glosar al cuvintelor cheie utilizate n cadrul modulului care poate fi completat att de profesor ct i de elev.Pentru o eficien crescut a fiecrei activiti, trebuiesc gndite fie de documentare, fie ce vor conine informaiile fundamentale necesare rezolvrii sarcinilor de lucru. Evaluarea elevului nu trbuie s se limiteze numai la rezultatele unor teste ci, ea trebuie s ia n calcul i evaluarea temelor, a observaiilor de la activitile curente desfaurate n cadrul laboratorului tehnologic, etc.Aplicaiile prezentate elevilor, cu care acetia vor lucra, trebuie s aib ca obiect, pe ct posibil, probleme concrete ale activitilor din domeniul de activitate pentru a sublinia avantajele utilizrii sistemelor informatice. Evaluarea trebuie s se axeze pe capacitatea de a rezolva o situaie-problem cu ajutorul calculatorului.Instruirea interactiv specific acestui modul contribuie i la contientizarea faptului c un bun utilizator al calculatorului are anse mai mari de reuit n aciunea de integrare socio-profesional.Activitile propuse elevilor, exerciiile i rezolvrile lor urmresc atingerea majoritii criteriilor de performan respectnd condiiile de aplicabilitate cuprinse n Standardele de Pregtire Profesional. Trebuie avut ns n vedere c acest auxiliar nu este un manual sau un tratat tiinific despre Bazele desenrii asistate de calculator, iar suportul teoretic care nsoete fiele de lucru are rolul de a sprijini procesul de nvare i nu cel de predare.Observaie:n materialul ce urmeaz au fost alese, ca exemplificare a facilitilor oferite de calculator n procesul desenrii, utilitarele: AutoCAD CorelDRAW Word PaintAlegerea fcut nu este obligatorie, fiecare profesor putnd alege numrul de utilitare i utilitarele prezentate n funcie de criteriile locale (profilul claselor, nivelul elevilor, baza material avut la dispoziie, etc.)

2. COMPETENE SPECIFICE

C1. Creeaz i utililizeaz desene tehniceC2. Realizeaz n etape o schi (desen) tehnic simplC3. Realizeaz schie (desene) tehnice complexe

3. OBIECTIVELE MODULULUI

Dup parcurgerea modului Bazele desenrii asistate de calculator elevii vor fi capabili:O1. S execute operaiile de baz cu fiiere O2. S deseneze figuri de baz utiliznd facilitile AutoCAD, CorelDraw, Paint sau WordO3. S realizeze modificarea proprietilor obiectelor desenelorO4. S copieze, s mute, s elimine, s deformeze un obiectO5. S utilizeze aciunile standard cu obiecte (gruparea, degruparea, alinierea, distribuirea)O6. S modifice proprietile unor grupuri de obiecte (copiere, mutare)O7. S organizeze desene utiliznd straturi O8. S insereze text n deseneO9. S introduc cote n deseneO10. S execute editri de desene complexeO11. S ploteze deseneO12. S selecteze utilitarul cel mai adecvat cerinelor impuse de un desen dat

4. INFORMAII PENTRU PROFESORI

Relaia dintre competenele modulului, obiective i activitile de nvare.

CompeteneObiectiveActiviti de nvareTeme

C1. O1.A1,....

O2.A2, ...

O11.A10, ....

C2. O1.A1, ...

O2.A2, ...

O3.A3, ....

O4.A4, ....

O11.A10, ....

C3.O5.A5, ....

O6.A, ...

O7.A6, ....

O8.A7, ....

O9.A8, ...

O10.A9, ...

O11.A10, ...

O12.A11, ....

Observaie:n materialul prezentat s-a creat cte o activitate de nvare pentru fiecare obiectiv al modulului, pentru o mai bun exemplificare a tuturor aspectelor legate de coninutul modulului. Pentru crearea deprinderilor, normal, fiecare obiectiv va putea fi atins prin mai multe activiti de nvare. Sugestii metodoligicePredarea-nvarea disciplinei Bazele desenrii asistate de calculator va fi axat pe rezolvarea unor sarcini de lucru, utilizndu-se preponderent metoda nvrii i a formrii deprinderilor prin rezolvarea unei game ct mai variate de aplicaii practice Locul de desfurare a instruirii se impune a fi un laborator de informatic n care dotarea minim s permit rezolvarea att a sarcinilor individuale, ct i cele specifice lucrului n echip (2-3 elevi)Profesorii vor alege cele mai potrivite aplicaii n funcie de specialitate fiecrei clase.Este de dorit ca n afara calculatoarelor, laboratorul s mai fie dotat cu imprimant i n special video proiector i tabl interactiva, deoarece specificul lucrului cu utilitarele ce asigur desenarea cu ajutorul calculatorului necesit exemplificarea operaiilor de profesor n faa clasei.Pentru proiectarea didactic eficient, profesorul trebuie s-i propun finalizarea unei etape de instruire ntr-o edin de lucru de maxim 2 ore, astfel nct s nu mai fie necesar reluarea ultimelor secvene din edina anterioar.Evaluarea trebuie s se axeze pe capacitatea de a rezolva o situaie-problem cu ajutorul calculatorului.naintea nceperii studierii software-ului este de dorit sa fie prezentat o aplicaie demonstrativ complex care s-i motiveze suplimentar pe elevi n studierea cursului i se impune deasemenea sublinierea marilor avantaje aduse de desenarea cu ajutorul calculatorului (precizie, acuratee, posibilitatea transferului de date unui alt program sau main-unealt, etc.)

5. FI DE REZUMAT A MODULULUI

Fiele de rezumat ale modulului ofer cadrelor didactice i elevilor mijloace de nregistrare a progresului.nregistrrile exaxte reprezint un aspect important al administrrii procesului de nvare, i poate de asemenea ajuta la informarea i motovarea elevilor. Elevii ar trebui ncurajai s-i evalueze propriul proces de nvare comentnd cu privire la arii care le-au plcut sau nu la un anumit subiect. Aceste comentarii pot oferi cadrelor didactice informaii valoroase referitoare la arii care cauzeaz dificulti elevilor.Elevii ar trebui de asemenea s fie ncurajai si asume rspunderea pentru procesul de nvare. Elevul care i asum responsabilitatea pentru aspecte ce in de nregistrare pot contribui la acest obiectiv.Exemplul de copert de fi de rezumat de mai jos cuprinde o pagin a rezumatului progresului nregistrat de elev. Acest fapt poate fi folositor att pentru elev ct i pentru profesor i poate ajuta la motivarea elevilor oferindu-le o indicaie vizual clar a progresului pe care l-au fcut.

Titlul modulului

Numele elevului:

Data nceperii:Data finalizrii:

CompeteneActivitate de nvareData ndepliniriiVerificat

Denumirea sau alt precizare referitoare la activitatea de nvareData la care obiectivul nvrii a fost ndeplinitSemntura profesorului

Competena 1Activitatea de nvare 1(Fia de lucru, Fia de documentare,Fia de evaluare)

Competena 2

Competena 3

FIA DE REZUMAT A ACTIVITII

CompetenActivitate de nvareObiectivele nvriiRealizat

Detalii referitoare la competena care se dezvolt.Denumirea sau alte precizri referitoare la activitatea de nvareObiectivul(ele) activitii de nvareAceast activitate va Data la care obiectivul nvrii a fost ndeplinit

Comentariile elevuluiDe exemplu: Ce le-a plcut referitor la subiectul activitii. Ce anume din subiectul activitii li s-a prut a constitui o provocare. Ce mai trebuie s nvee referitor la subiectul activitii. Ideile elevilor referitoare la felul n care ar trebui s-i urmreasc obiectivul nvrii.

Comentariile profesoruluiDe exemplu: Comentarii pozitive referitoare la ariile n care elevul a avut rezultate bune, a demonstrate entuziasm, s-a implicat total, a colaborat bine cu ceilali. Ariile de nvare sau alte aspecte n care este necesar continuarea dezvoltrii. Ce au stabilit elevul i profesorul c ar trebui s fac elevul n continuare lund n considerare ideile elevului despre cum le-ar plcea s-i urmeze obiectivele nvrii.

6. GLOSAR DE TERMENI

CAD-Computer Aided Design (proiectare asistat de calculator)

Layer-Strat n care pot fi desenate anumite pri din desene mai complexe, pri care au comune culoarea, tipul de linie folosit etc.

Desene prototip (template)-Desene n care sunt predefinite elemente de baz, cum ar fi unitile de msur, culorile, tipurile de linie. Sunt folosite ca elemente iniiale pentru un desen nou. Fiierele sunt salvate cu extensia .dwt n AutoCAD.

.dwg-Extensia unui fiier desen (drawing) creat de AutoCAD

.cdr-Extensia unui fiier creat de CorelDraw

Colimator-Cursor care apare pe ecran sub forma a dou linii care se intersecteaz

Obiect-Element grafic de baz al unui desen obinut n urma unei singure comenzi

Cotare-Msurarea i marcarea pe desen a dimensiunii unei entiti

Meniu contextual-Meniul afiat la acionarea butonului dreapta al mouse-ului

Grid-Caroiajul (sistemul de linii orizontale i verticale) care uureaz poziionarea n desen

Guidelines-Sistem de linii ajuttoare n vederea alinierii obiectelor (spre deosebire de grid nu sunt echidistante i nu acoper ntreg formatul)

Snap-Sistemul care permite alinierea automat a obiectelor la un anumit sistem (grid, alte obiecte, linii ajuttoare)

Glosarul poate fi completat de fiecare elev i pus n portofoliul personal.

7. INFORMAII PENTRU ELEVI

7.1. Consideraii generaleGeneraiile actuale de elevi nu mai sunt dispuse s primeasc informaiile n mod clasic (manual tiprit, tabl, etc.) ci, sunt atrase de noile prezentri apropiate propriilor preocupri (calculator,Internet, interactivitate).De asemenea dorina lor de studiu este mai redus (atracii puternice i variate ale mass mediei, n special televiziunea, Internetul, o supraveghere mai mic a familiei, jocurile pe calculator, etc.), n schimb tendina de respingere a aprecierilor i informaiilor primite de la generaiile mature (n special prini i profesori) este mai mare.n aceste condiii profesorul trebuie s gseasc modalitile optime de comunicare cu elevii i n special particularizarea lor (mai ales n cazul elevilor problem).Cu voia sau voia lor, elevii trebuie atrai nu numai n participarea la activitile colare, ci i la planificarea, pregtirea lor.Astfel, dac n cazul coninuturilor schimbri eseniale nu sunt posibile, n metodele i modul de desfurare al orelor, testelor, evalurii, elevii pot fi atrai n selectarea lor.La nceputul unei teme noi, elevii trebuie s fie clarificai att asupra obiectivelor, ct i asupra modalitilor i criteriilor de evaluare.n special n cazul modulelor (obiectelor) care au o mare parte a activitii lor bazat pe lucrul cu calculatorul, elevul poate fi atras n autoevaluare lui cu ajutorul unui film al aciunilor ce trebuiau executate pentru rezolvarea problemei. O astfel de modalitate are avantajele unei obiectiviti totale i a unei mai bune nelegeri a modului corect de rezolvare a testului. Elevul nva din greelile lui n ritm propriu, putnd insista asupra unor operaii necunoscute sau complexe prin repetarea proieciilor video a unor clipuri.Totodat, evaluarea i poate muta centrul de greutate de la testele de sfrit de tem, la activitatea desfurat de elevi n timpul orelor, n funcie de volumul i calitatea materialului lucrat de elevi, existent n memoria calculatorului.De asemenea activitatea de predare, exerciiile ca i testele pot fi prezentate mai atractiv cu ajutorul calculatorului prin diverse imagini, filme, animaii. Printr-o astfel de abordare, ora de curs se apropie mai mult de activitile extracolare ale elevilor i eficiena procesului instructiv-educativ crete.Este adevrat c o abordare de acest tip, impune profesorului cunotiine superioare de IT, dar n cazul unor probleme complexe (ex: teste animate i interactive) se poate apela la profesorii de informatic sau, temele proiectelor elevilor de profil informatic pot fi inspirate din materialul informatic necesar unor ore de alte profile.Pentru depistarea modalitilor optime de desfurarea a orelor, profesorul trebuie s desfoare n permanen o adevrat activitate de cercetare (ncepnd cu observarea curent i continu a desfurrii orelor i terminnd cu elaborarea i interpretarea rezultatelor unor chestionare). n continuare se prezint un model de o astfel de activitate.

7.2. Model de cercetare n educaieTema cercetriiAceast cercetare se realizeaz cu scopul mbuntirii studiului individual al elevilor i participarea mai activ la activitile desfurate n timpul orelor de transmitere a noilor cunotiineEste o cercetare de tip ameliorativIpoteza cercetriiDac se renun la metodele tradiionale pentru instruirea elevilor atunci interesul (i deci calitatea pregtirii) lor creteCondiia ipotezeiSe propune diminuarea masiv a materialului tiprit si ataarea acestuia a unui material video, care s redea coninutul manualului.Ipotezele temei: Copii nu mai sunt tentai (ba chiar resping) cititul crilor Tinerii sunt atrai de calculator i i consum o mare parte a timpului lor in faa calculatorului Impactul vizual este mai puternic dect cel auditiv O operaie vizualizat este neleas mai bine dect una descris verbal (n special n lucrul cu calculatorul) Filmul operaiilor poate fi reluat oricnd, de oriunde i de oricte ori este nevoie (fiecare nva n ritm propriu) Predarea se face pe baza materialului video: Ore mai atractive Elevii nu mai iau notie ample (atenia se ndreapt spre subiectul prezentat) Lipsa dictrii (notielor ample) scurteaz timpul predrii, rmnnd mai mult timp pentru aplicaii

1. Organizarea cercetrii1.1. Stabilirea eantioanelor

Deoarece n general n liceele de profil tehnic n ultimul timp exist dou clase paralele de specializarea Tehnician proiectant CAD (sau deoarece toate clasele de profil tehnic au un modul de Proiectare asistat de calculator) se alege o clas (ex: XI A) drept martor de control (va continua n stilul tradiional de lucru) i alt clas (ex:XI B) drept lot experimentalObservaie:Pentru eliminarea unor factori neluai n considerare sau ntmpltori (nivel de pregtire, situaie familial, etc.) dup parcurgerea unei teme (grup de teme) sau dup un semestru (an) colar pot s se inverseze rolurile celor dou clase.

1.2. Modul de lucru

La clasa a XI-a A se va preda tradiional, pe baza manualului i organizrii activitii orelor n mod clasic.La clasa a XI-a B: Nu se vor lua notie sau va fi transmis strict o schem a leciei n schimb la fiecare or de predare va fi utilizat un material video format din: O prezentare PowerPoint sau alt variant de prezentare a leciei Un film care s exemplifice operaiile cuprinse n lecie Elevii primesc acas acest material i au posibilitatea oricnd n clasa (inclusiv n timpul unor teste) s consulte pe calculator materialul video. n contrapartid elevii clasei a XI-a A pot consulta oricnd manualul.

1.3. Metode de cercetare

Metodele utilizate n aceast cercetare vor fi:1.3.1. Observaia

Va fi urmrit comportamentul (interesul) elevilor celor dou clase n timpul transmiterii noilor cunotiine.Deoarece profesorul de specialitate realizeaz obsevarea acestora, procesul va fi de tipul: Direct (observatorul se afl integrat n colectivul de elevi) Cu observator ascuns (elevii nu tiu c sunt observai) Sistematic (se desfoar dup un plan bine stabilit) Continu (se desfoar fr ntreruperi pe parcursul unei perioade mari stabilite)

1.3.2. Experimentul

ntreaga activitate desfurat n vederea cercetrii constituie de fapt un experiment.El va fi de tip: Natural (se desfoar n condiiile normale de activitate)

1.3.3. Chestionarul

Este o list de ntrebri ordonate dup criterii metodologice,logice i psihologice, care se adreseaz subiecilor pentru investigarea opiniilor, atitudinilor, n vederea adunrii informaiilor cu diferite scopuri.ntrebrile chestionarului pot fi: ntrebri nchise (rspuns DA, NU sau DA, NU i NU TIU) ntrebri deschise (rspunsul este construit n ntregime de ctre subiect) ntrebri cu rspunsuri la alegere (precodificate)Chestionarul poate fi folosit n orice faz a cercetrii: Iniial-pentru determinarea prerii i impresiei elevilor fa de manuale i desfurarea orelor n general n timpul cercetrii pentru testarea pe parcurs a reaciilor elevilor i luarea eventualelor msuri pentru mbuntirea experimentului Final-pentru obinerea concluziilor referitoare la efectul experimentului asupra elevilor.

1.3.4. Analiza produselor colare

Se vor studia n mod obiectiv rezultatele activitii elevilor celor dou clase cuprinse n experiment, urmrindu-se: Cantitatea i calitatea lucrrilor efectuate de elevii celor dou clase n timpul orelor de aplicaii practice Media notelor obinute la teste

1.4. Ancheta pe baz de chestionar

V rugm s completai cu atenie i sinceritate chestionarul urmtor.Datele vor fi confideniale i vor fi utilizate pentru mbuntirea activitii de instruire din cadrul orelor de CAD

1. n timpul pregtirii individuale utilizai ca surs de informare manualul:La fiecare pregtire a unei oreDestul de desRarNiciodat2. Considerai c manualul v ajut n pregtirea dumneaoastrDaNuNu tiu3. Enumerai trei motive pentru care considerai manualul un ajutor:1,..234. Enumerai trei motive pentru care nu considerai manualul un ajutor:1235. Care este sursa principal de informaie privind specialitatea CAD:Profesorul de specialitateManualulColegii, prieteniiInternetulLiteratura de specialitate existenta pe pia6. Care modalitate de prezentare a unui subiect nou, considerai c v-ar ajuta s-l nelegei mai bine:PrelegereaProiecie videoMaterialul tipritPrezentare video cu explicaii de moment7. Considerai c ai urmri mai atent subiectul unei ore de curs dac nu ai lua notie:DaNu8. n timpul unui test, pentru reamintirea unor operaii, ai prefera s consultai:Un film al operaiilor respectiveUn manualO lucrare anterioar executat la laboratorInternetul9. n desfurarea activitilor din cadrul orelor (de CAD) considerai c ar trebui mrit durata aferent exerciiilor de laborator:DaNu10. Aranjai ntr-un clasament al ocuprii timpului liber urmtoarele activiti: urmrirea programelor TV, lucrul cu calculatorul, plimbare, sport, dans, discuii cu prietenii:1. 2. 3. 4. 5. 6.

2. Prelucrarea i interpretarea datelor

Datele obinute n urma cercetrii n educaie urmeaz a fi prelucrate i prezentate ntr-o form accesibil, sintetic i relevant. n acest scop sunt folosite metodele statistico-matematice i reprezentrile grafice.Metodele statistico-matematice surprind relaiile cantitative dintre fenomenele investigate, prin calculul unor indici cum ar fi: Media aritmetic (M) M=ai/n unde ai valorile obinute n procesul cercetrii n numrul acestor valori Mediana (Me) valoarea care mparte irul datelor n dou grupe egale ca numr de componente Me=(n+1)/2 Modulul (Mo) valoarea cu frecvena cea mai mare dintr-un ir de date Amplitudinea mprtierii (A) A=amax-amin Abaterea medie (AM) se obine prin calcularea diferenelor msurrilor i media aritmetic, dup care se nsumeaz aceste diferene i se mparte la numrul cazurilor. AM=(ai-M)/n Abaterea standard () surprinde gradul de mprtiere a rezultatelor fa de tendina central (valoarea mijlocie) Este considerat cel mai precis indice al variabilitii.Reprezentarea grafic a rezultatelor recoltate i prelucrate sintetic poate fi facut folosind: Curbe de probabilitate Distribuii de frecven Histograme (reprezentare prin dreptunghiuri a cror nlime corespunde frecvenei mrimii respective) Scheme Grafice Figuri Tabele

3. Elaborarea concluziilor

Concluziile trase trebuie s aduc n discuie cauzele care au generat situaia investigat. Indiferent dac aceste cauze sunt pozitive sau negative ele trebuie s fie analizate: Pentru decelerarea lor n vederea stimulrii (cauze pozitive) Pentru a ti precis ce urmeaz a fi contracaratDiagnoza i prognoza ca operaii intrinseci unei cercetri pedagogice nu sunt posibile fr o raportare raional la triada cauze-proces-efect8. ACTIVITI DE NVARE

Activitatea de nvare 1

Modulul: Bazele desenrii asistate de calculatorTimp de lucru: 30 minObiectivul: O1. S execute operaiile de baz cu fiiereNumele elevului...........................Data.....................

Cunoaterea operaiilor de baz cu fiiere este o cerin esenial n activitatea de desenare cu ajutorul calculatorului (de fapt fr aceste operaii orice actvitate asistat de calculator nu se poate derula).Ca orice utilitar care lucreaz sub Windows i utilitarele alese pentru exemplificarea desenrii asistate de calculator lucreaz cu fiiere, care vor suporta aceleai operaii standard: creare, deschidere, nchidere, salvare, copiere, mutare, etc.La crearea unui fiier nou exist dou posibiliti: Crearea fiierului pe baza unui format predefinit Crearea fiierului pe baza unui anumit format care va fi selectat dintr-o list (varianta Template) Crearea unui fiier cu ajutorul Vrjitorului (Wizard)n general varianta dorit este aleas din opiunile puse la dispoziie de utilitar printr-o fereastr special.

UtilitarulWordPaintCorelDrawAutoCAD

Posibilitatea alegerii unui anumit ablon pentru un fiier nouDaNuDaDa

FIA DE LUCRU nr. 1

n fiecare dintre utilitarele studiate s se execute urmtorii pai: S se lanseze n lucru utilitarul respectiv S se creeze un nou fiier: Pe baza ablonului implicit Pe baza unui ablon ISO ( uniti de msur n mm, format A3, etc.) n fiecare din desenele create se deseneaz patru obiecte grafice diferite (la alegere) Se salveaz desenele cu denumirea ablon implicit, respectiv ablon ales, n directorul C:\Exercitii Se deschide fiierul ablon implicit i se mai deseneaz cte dou obiecte grafice diferite Se salveaz fiierul astfel nct s fie pstrate pe discul calculatorului ambele variante

FI DE DOCUMENTARE nr. 1Crearea unui fiier nou n WORD:Dup lansarea n lucru a utilitarului pentru afiarea ferestrei de dialog pentru fiierele noi se selecteaz opiunea FILE-NEWVa fi afiat fereastra de dialog pentru alegerea ablonului noului fiier:

Tipuri de fiiere cu format dat

Tipuri de fiiere cu format la alegere:

Formate predefinite ale utilitarului Word(nefiind un utilitar destinat desenrii, printre formatele predefinite nu se regsete i unul cu cerinele date.Se va alege formatul de tip Blank Document apoi cerinele vor fi setate din opiunea FILE-PAGE SETUP)

Crearea unui fiier nou n AutoCAD:Dup lansarea n lucru a utilitarului este afiat ferestra de selectare a aciunii:

Deschidere fiierCreare fiier nou cu ablon predefinitCreare fiier nou cu alegere a ablonului Creare fiier nou cu ajutorul Vrjitorului

Variantele de abloane puse la dispoziie de utilitar

(fiind un program specilizat pentru desenarea profesionost ntre abloanele puse la dispoziie este i cel cerut de problem)

Crearea unui fiier nou n CorelDRAW:Dup lansarea n execuie a utilitarului i acesta pune la dispoziia utilizatorului printr-o fereastr special tipurile de fiiere disponibile:

Creare fiier nou pe baza unui ablon predefinitDeschidere fiiere recent utilizate

Deschidere fiiere

Creare fiier nou pe baza unui ablon ales

Operaii demonstrative pentru lucrul n CorelDRAW

Nouti despre utilitar

Fiierele ablon puse la dispoziie de utilitar sunt de diverse forme (nu neaprat pentru abloane de desenare standard). Dup cum se observ din imaginea urmtoare tipurile de abloane sunt mai asemntoare cu ale Word-ului dect cu cele ale AutoCAD-ului.

n timpul lucrului (nu la lansarea n execuie a programului) submeniul opiunii FILE a meniului principal pune la dispoziia utilizatorului toate posibilitile de creare a unui fiier nou:

Creare fiier nou pe baza ablonului predefinitCreare fiier nou pa baza unui ablon alesDeschidere fiier creat anteriorImportarea unui desen creat cu alt utilitar (ex.:AutoCAD)

Crearea unui fiier nou n Paint:

Dup lansarea n execuie a utilitarului ca i n cazul altor aciuni Paint-ul se dovedete cel mai srac n opiunile puse la dispoziia utilizatorului pentru crearea unui fiier nou. Astfel prin submeniul FILE al meniului principal poate fi creat un nou fiier pe baza unui format predefinit anterior (opiunea NEW).

FI DE DOCUMENTARE nr. 2

Lucrul cu fiiereCa orice utilitar care lucreaz sub Windows aciunile standard cu fiiere sunt: Deschidere Salvare Salvare ca alt variant Salvare specialToate utilitarele studiate a aceleai modaliti de lucru cu fiierele

1. Deschiderea fiierelorPoate fi realizat n trei moduri: Selectarea opiunii OPEN a submeniului FILE a meniului principal Selectarea instrumentului OPEN al barei de instrumente Acionarea tastelor CTRL+O (scurttura)

n oricare din situaiile prezentate se afieaz o ferestr specific, n care se execut paii necesari deschiderii fiierului

Locul n care se afl fiierul (calea)

Numele fiierului cutat (sau se selecteaz din lista)

Tipul fiierului cutat (extensia sa)

2. Salvarea fiierelorCa i deschiderea lui un fiier poate fi salvat (pentru a reine modificrile efectuate i a fi utilizat ulterior) n trei moduri: Selectarea opiunii SAVE a submeniului FILE a meniului principal Selectarea instrumentului SAVE al barei de instrumente Acionarea tastelor CTRL+S (scurttura)

Observaie:Dac fiierul exista n memoria calculatorului nainte de sesiunea de lucru curent i a fost modificat, la aciunea de salvare, noua variant nlocuiete varianta precedent (varianta veche se pierde)Dac fiierul se afl la prima salvare, atunci dupa oricare dintre aciunile descrise, se deschide o fereastr pentru completarea datelor necesare salvrii (fereastra are componentele i aciunile identice cu cele ale ferestrei afiate la deschiderea unui fiier):

3. Salvarea cu un alt nume a fiieruluiOperaia este asemntoare cu salvarea simpl, dar este aplicat unui fiier salvat anterior, apoi modificat i pentru care se dorete reinerea ambelor varianteSalvarea cu un alt nume poate fi realizat prin selectarea opiunii SAVE AS a submeniului FILE a meniului principal

4. Salvare special a fiieruluiAceast operaie este necesar cnd se cunoate o alt destinaie a fiierului dect cea specific utilitarului respectiv (pentru uurarea lucrului cu fiierul respectiv cu un alt utilitar). Aciunea este posibil, fie prin opiunile de salvare suplimentare puse la dispoziia utilizatorului de submeniul FILE, fie de modificarea extensiei fiierului (Save as type) la salvarea sa cu un alt nume n fereastra de salvare caracteristicExemple: Word:

Salvare ca pagin de Internet Paint

AutoCAD

CorelDRAW

5. nchiderea fiierelornchiderea unui fiier n utilitarele prezentate se realizeaz prin: Opiunea CLOSE a submeniului FILE a meniului principal Acionarea butonului de nchidere al ferestrei

Observaie:Atenie la butonul de nchidere folosit (acionarea butonului superior din bara de titlu, determin nchiderea sesiunii de lucru cu utilitarul respectiv)

Activitatea de nvare 2

Modulul: Bazele desenrii asistate de calculatorTimp de lucru: 100 minObiectivul: O2.S deseneze figuri de baz utiliznd facilitile utilitarelor Numele elevului...........................Data.....................

Toate utilitarele care permit desenarea cu ajutorul calculatorului pun la dispoziia utilizatorului o palet de obiecte cu ajutorul creia se pot realiza schiele cerute.Deosebirile eseniale n aceast activitate constau n existena i facilitile diferite de desenare precis i rapid a obiectelor componente unui desen, determinate de: Reeaua Grid (cu posibilitai ct mai complexe de setare a acesteia) Sistemul Snap (cu posibilitai ct mai complexe de setare al acestuia) Sistemul de afiarea coordonatelorn tabelul urmtor se face o comparaie ntre cele 4 utilitare din acest punct de vedere

UtilitarulSistemulAutoCADCorelDRAWWordPaint

GridF. bunF. bunBunSlab

SnapF. bunF. bunBunInexistent

Sistem coordonateF. bunBunInexistentBun

Fi de lucru

S se deseneze cu ajutorul fiecrui utilitar prezentat urmtoarea schi:

Pentru fiecare utilitar se vor parcurge urmtorii pai: Se va lansa n lucru utilitarul respectiv Se va crea un document nou, setndu-se corespunztor formatul Se vor activa i seta corespunztor mecanismele de lucru (grid, snap, etc.) Se vor desena elementele desenului Se vor dezactiva mecanismele de lucru i se va previzualiza desenulSe va salva desenul cu numele Schi i extensia corespunztoare n directorul C:\Exercitii

FI DE DOCUMENTARE nr. 1

Setarea sistemelor specifice se realizeaz astfel:

Sistemul

UtilitarulGridSnapSistem de coordonate

activareSetareActivaresetare

AutoCADClick stanga pe butonul Grid din bara de stareClick dreapta pe butonul Grid din bara de stareClick stanga pe butonul Snap din bara de stareClick stanga pe butonul ObjectSnap corespunztor din bara de stareCarteziene sau polare, n spaiu, cu inhibarea sau nu a deplasrii cursorului

CorelDRAWOpiunea meniului principal View-Show GridOpiunea meniului principal View- Grid and Ruler SetupOpiunea meniului principal View-Snap to Grid (Object, Guidelines)Opiunea meniului principal View-Snap to Objects SetupCarteziene plane, cu afiarea punctului de mouse i deplasrii acestuia

WordOpiunea Grid a barei de instrumente DrawOpiunea Grid a barei de instrumente DrawOpiunea Grid a barei de instrumente DrawOpiunea Grid a barei de instrumente DrawNu exist

PaintOpiunea meniului principal View-Zoom-Large Size i apoi Opiunea meniului principal View-Zoom-Show GridNu existNu existCarteziene plane, cu afiarea punctului de mouse i deplasrii acestuia

Un alt element care difereniaz utilitarele enunate n privina desenarii obiectelor este i posibilitatea introducerii de la tastatur a coordonatelor punctelor (posibilitate existent la sistemul AutoCAD i parial la CorelDRAW)Pentru asigurarea unui punct unitar de desenare a obiectelor se va prezenta numai varianta barei de instrumente (AutoCAD-ul mai permite i alte variante)

Bara de instrumente de desenare a AutoCAD-ului:

Segmente de dreaptaLiniiSegmente dublePolilinie (linii combinate cu arce)Poligoane regulateDreptunghiuriArce de cercCercuriLinii curbe (spline)ElipseBlocuri

PuncteHauriRegiuniText

Bara de instrumente de desenare a CoreDRAW-ului:

Fa de cea a AutoCAD-ului aceast bar prezint subopiuni, care pot fi afiate prin acionarea butonului stng al mouse-ului pe sgeata butonului corespunztor fiecrui set de obiecte. Deasemenea dup selectarea unui anumit obiect, bara de proprieti a ferestrei se modific corespunztor caracteristicilor obiectului respectivBar de stare pentru desenarea unei linii:

Bar de stare pentru desenarea unui poligon:

Bara de instrumente de desenare a CorelDraw-ului are urmtoarea componen:

Instrumentul de selectareForme (cuit, gum, etc)Instrumente de decupareInstrumente de vizualizareDesenare cu mna liber (segmente, linii curbe, linii artistice, etc.)Umplere sau desenare inteligentDreptunghi (ptratul se deseneaz innd tasta Shift apsat)Elips (cercul se deseneaz innd tasta Shift apsat)PoligoaneForme geometrice de bazTextmbinare interactivPipet culoareConturUmplereUmplere interactiv

Bara de instrumente de desenare a Word-ului:

Meniul de desenare

Culoare liter

Grosime linie

Dreptunghi

Stil sgeiInserare pozeDiagrame

Elips

Stil umbreCuloare conturInserare miniaturi

Caset text

Aspect spaial

SgeatLinieTip de linie

CuloareumplereScriere artisticSgeatLinie

Bara de instrumente de desenare a Paint-ului:

Instrumente de selecie (form poligonal form dreptunghiular)Gum tergere Instrument umplere culoarePipet culoare Instrument modificare vizualizareCreion desenare Pensul culoareSpray culoare TextDesenare segment Desenare linie curb Dreptunghi PoligonElips Elips cu coluri rotunjite Zon de selecie a proprietilor (se modific n funcie de instrumentul selectat)

Activitatea de nvare 3

Modulul: Bazele desenrii asistate de calculatorTimp de lucru: 20 minObiectivul: O3 S realizeze modificarea proprietilor obiectelor desenelorNumele elevului...........................Data.....................

Modificarea proprietilor obiectelor componente unui desen este o operaie deosebit de util, fie n cazul n care pe parcursul executrii desenului au intervenit schimbri, fie cnd dup desenarea unui obiect se observ neconcordane cu originalul.Ca la toate operaiile cu obiecte, utilitarele studiate prezint o complexitate mai mare sau mai mic a acestei aciuni (n funcie de ce proprieti se pot modica)

UtilitarulWordPaintCorelDrawAutoCAD

Complexitatea mecanismului de modificare a proprietilor obiectelor desenului dat (aciunile permise)MedieNu existMareFoarte mare

Oricum aciunea ncepe cu selectare obiectului ale crui proprieti se vor modifica, operaie care deja difereniaz utilitarele (de la Paint care are o modalitate de selectare greoaie i relativ imprecis pn la AutoCAD cu o mulime de variante de selecie)

FIA DE LUCRU nr. 1

n fiecare dintre utilitarele studiate s se execute urmtorii pai: S se lanseze n lucru utilitarul respectiv S se deschid desenul C:\Exercitii\Proprieti

S se modifice urmtoarele proprieti ale obiectelor: Linia de contur a dreptunghiului 1 s fie de culoare roie Axele de simetrie 2 ale dreptunghiului 1 s fie de tip linie-punct Cercul 3 s treac prin punctul 4 Linia de contur a hexagonului 5 s aibe grosimea dubl Extremitatea dreapta a liniei curbe 6 s fie mutat n punctul 7 S se salveze desenul cu modificrile efectuateExemplu:

FI DE DOCUMENTARE nr. 1

Selectarea obiectelor n WORD:Selectarea obiectelor n Word se realizeaz printr-un click stnga al mouse-ului pe obiectul respectiv.Dac se dorete o selectare multipl, n timpul acestei operaii, se ine apsat tasta Shift

Selectarea obiectelor n Paint:Selectarea obiectelor n Paint se realizeaz, prin indicarea a dou coluri opuse ale unei ferestre ce va cuprinde obiectele de selectat, cu ajutorul instrumentului de selectare al barei de instrumente (dezavantajul apare la selectarea strict a unui singur obiect sau, la selectarea multipl a unor obiecte ntre care se afl i alte obiecte).

Selectarea obiectelor n CorelDRAW:Selectarea obiectelor n CorelDRAW se realizeaz cu ajutorul instrumentului Pick Tool din bara de instrumente

:

Selectarea se realizeaz: Click stnga mouse pe obiectul respectiv Pentru selecie multipl se ine apsat tasta Shift Se incadreaz obiectul (obiectele) de selectat intr-o fereastr cu ajutorul mouse-ului prin procedeul drag and drop Deselectarea unuia sau a mai multe obiecte se face prin: click stnga mouse n afara obiectelor selectate Un nou click stnga pe obiect tinnd apsat tasta Shift

Selectarea obiectelor n AutoCAD:Selectarea obiectelor n AutocAD se realizeaz prin: click stnga al mouse-ului pe obiectul respectiv ncadrarea obiectelor ntr-o fereastr indicat prin colurile sale opuse cu ajutorul mouse-ului cteva obiuni ale operaiei de selectare sunt: r-elimin un element deja selectat din gruparea respectiv (elementul este indicat n continuare prin click stnga mouse) a-adaug un element la grupul selectat anterior w-selecteaz toate obiectele cuprinse n totalitate ntr-o fereastr indicat conform variantei de selecie 2 c- indicat conform variantei de selecie 2 cp- selecteaz toate obiectele cuprinse total sau parial ntr-o fereastr poligonal ale carei vrfuri sunt indicate n continuare all- selecteaz toate obiectele desenate, etc.Observaie: Operaia de selectare n AutoCAD se ncheie prin acionarea tastei Enter la cererea de selectare a calculatorului

FI DE DOCUMENTARE nr. 2

Modificarea proprietilor obiectelor n WORD:Dup selectarea obiectului se acioneaz instrumentul din bara de instrumente Draw corespunztor proprietii a crei caracteristici se modific:

Instrumentul de umplere cu culoareInstrumentul de culoare pentru conturInstrumentul de culoare pentru fondInstrumentul pentru grosimea liniilorInstrumentul pentru tipul de linieInstrumentul pentru tipul de sgeatInstrumentul pentru stilul de umbrire Instrumentul pentru stilul aspectul spaial

Modificarea proprietilor obiectelor n Paint:n Paint proprietile obiectelor nu pot fi modificate n sensul dorit. (Unele proprieti pot fi modificate, dar nu printr-un mecanism special ci, prin aciuni relativ improprii activitii.Exemplu: Schimbarea tipului de linie s-ar putea realiza prin stergerea unor poriuni din linia continu Schimbarea culorii prin umplerea celulelor cu ajutorul instrumentului de desenare (Pencil), .a.m.d.Oricum metodele sunt neaceptabile datorit volumului mare de lucru, impreciziei, operaiilor limitate ce pot fi executate, etc.)

Modificarea proprietilor obiectelor n AutoCAD:n AutoCAD proprietile obiectelor pot fi modificate n trei variante: Selectarea obiectului i apoi selectarea subopiunii Properties a opiunii Modify a meniului principal (sau scrierea n linia de comand a cuvntului cheie Properties) Scierea n linia de comanda a cuvntului cheie Chprop Scierea n linia de comanda a cuvntului cheie Change

Varianta Properties:Se afieaz o fereastr n care sunt afiate valorile unor proprieti i n care pot fi efectuate modificrile impuse

CuloareStratul de desenarea din care face parteTipul de linieScara tipului de linie (important la linia punctat, ntrerupt, etc.)Grosimea linieiCoordonatelei primului vrf

(Componena ferestrei se modific n funcie de obiectul selectat)

Varianta Change: Dup scrierea cuvntului cheie i selectarea obiectului este afiat prompter-ul:

Specify change point varianta implicit (se introduce un punct prin care va trece obiectul respectiv sau un capt al lui-nu este aplicabil oricrui obiect pentru segmente, cercuri, arce, polilinii, etc.) Properties permite afiarea listei de proprieti:

Color culoarea liniei obiectului Elev nlimea de desenare (poziia pe vertical a creionului de desenare) Layer stratul de desenare pe care se afl obiectul Ltype tipul de linii: Continuous (continu) Dashed (ntrerupt) Dashdot (linie punct) ltScale scara afirii liniilor (important pentru tipurile discontinue de linii) LWeight grosimea liniei Thickness nlimea n spaiu a conturului plan desenat (pentru desenarea 3D de tip wireframe)Dup selectarea proprietii dorite (prin tastarea literelor mari coninute de cuvntul corespunztor) se introduce noua valoare a proprietiiComanda se ncheie cu acionarea tastei Enter (ca la selectare)

Varianta Chprop:Este o variant prescurtat a comenzii Change, deoarece dup scrierea cuvntului cheie i selectarea obiectului, se afieaz direct lista proprietilor disponibile:

Modificarea proprietilor obiectelor n CorelDRAW:n CorelDRAW proprietile obiectelor pot fi modificate cu ajutorul ferestrei Properties, fereastr afiat fie prin: Selectarea opiunii Properties din meniul contextual (click dreapta mouse pe obiectul respectiv) Selectarea opiunii Window Dockers Properties

Fereastra care este afiat conine 6 subferestre cu ajutorul crora pot fi modificate majoritatea proprietilor:Subfereastra SubfereastraSubfereastraSubfereastrapentru umplereproprietilorproprietilorproprietilorcu culoareliniei de conturgenerale alegeometrice ale(Fill)(Outline)obiectuluiobiectuluiselectat (Details)(General)

Subfereastraproprietilorlegate de www(Internet)Grosimea liniei

Culoarea liniei SubfereastraoperaiilorTipul linieilegate de obiect(denumirea obiectului)

Forma extremitilor

Buton de blocare a obiectului (nu mai poate fi modificat)

Buton de aplicare a modificrilor efectuate

Activitatea de nvare 4

Modulul: Bazele desenrii asistate de calculatorTimp de lucru: 15 minObiectivul: O4. S copieze, s mute, s elimine, s deformeze un obiect Numele elevului...........................Data.....................

n cadrul acestei activiti de nvare se va lucra cu modaliti diferite de modificare a obiectelor dect cele prezentate la editarea complex a desenelor (obiectelor)Operaiile obinuite de lucru cu obiecte (copiere,mutare,etc.) sunt relativ identice pentru toate utilitarele cu unele excepii. Astfel toate conin n submeniul Edit al meniului principal sau instrumentele corespunztoare n bara Standard operaiile de:-copiere (Copy i Paste)-mutare (Cut i Paste)-tergere (Clear)

Deasemenea utilitarele prezentate (cu excepia Paint-ului) prezint pentru obiectele desenate mai multe puncte de ancorare (numite noduri, grip-uri, etc.). Acionarea asupra fiecrui din aceste puncte determin o anumit deformare a obiectului respectiv.Acionarea lor se realizeaz prin metoda drag and drop (se d click stnga mouse pe el, se menine butonul apsat, se deplaseaz mouse-ul n poziia dorit i se elibereaz butonul mouse-ului). FIA DE LUCRU nr. 1

S se execute urmtoarele aciuni: Se lanseaz n lucru cele patru utilitare studiate ntr-un format nou se deseneaz un cerc i un dreptunghi S se realizeze patru copii ale cercului n vrfurile dreptunghiului S se mute cercul original n centrul dreptunghiului S se tearg cercul din colul stnga-sus al dreptunghiului S se deformeze dreptunghiul astfel: Colul stnga sus s ajung n vechiul centru al dreptunghiului Colul dreapta sus s se deplaseze vertical pn la dublarea laturii respective Colul dreapta jos s se deplaseze orizontal pn n fostul mijloc al bazei S se salveze desenul cu numele Editri simple n directorul C:\ExerciiiExemplu:Desenul iniial:

Desenul dup copierea cercului:

Desenul dup mutarea cercului

Desenul dup tergerea cercului

Desenul dup prima deformare

Desenul dup a doua deformare:

Desenul dup a treia deformare

FI DE DOCUMENTARE

Editarea simpl a obiectelor n WordPentru uurarea activitilor de acest gen se vor activa i seta mecanismele Snap i GridOperaiile expuse sunt valabile n Word cu o excepie.Operaia de deformare cu ajutorul grip-urilor nu este complet, deoarece sunt posibile numai micri pe vertical, orizontal sau oblic la 450, iar deformarea este numai de tip translaie.n concluzie deformrile cerute n problem nu sunt posibile-vor determina figurile:

Editarea simpl a obiectelor n Painti n Paint sunt posibile operaiile de copiere, mutare i tergere a obiectelor (numai dac ele nu se intersecteaz cu altele, deoarece n acest caz n afara obiectului propriu-zis se selecteaz i prile comune cu celelalte obiecte ale desenului) Exemplu:Copierea dreptunghiului (inclusiv a poriunii de cerc inclus n el)

De asemenea n Paint nu exist mecanismul grip-urilor, deci deformrile propuse nu sunt posibile

Editarea simpl a obiectelor n AutoCADToate mecanismele i operaiile prezentate exist n AutoCAD, deci toi paii problemei pot fi executai. Este de menionat c utilitarul conine comenzi speciale pentru aceste operaii (Copy, Move i Erase din meniul Modify), comenzi care dau precizie sporit operaiilor menionate (pot fi introduse coordonatele punctelor unde se vor copia sau muta obiectele)

Editarea simpl a obiectelor n CorelDRAWi CoreDraw-ul are n dotare mecanismele (Grid, Snap, ObjectSnap, Node-uri,etc) i comenzile necesare operaiilor cerute.n privina modificrii poziiei nodurilor apar aceleai probleme ca la Word (nu este posibil deplasarea individual a unui singur nod ci, translatarea ntregii laturi creia i aparine nodul respectiv. Exist dou situaii: Prin selectarea obiectului (click stnga mouse pe obiect cu instrumentul Pick)n aceast situaie apar 9 noduri (8 de ncadrare a obiectului i unul n centrul su) care permit translaia pe vertical, orizontal, oblic la 450 (cele din coluri) sau mutarea obiectului (cel din mijloc).

Prin dubl selectare a obiectului (dublu click stnga mouse pe obiect cu instrumentul Pick)n aceast situaie apar tot 9 noduri:pentru deformare oblic pe verticalpentru deformare oblic pe orizontalpentru rotirea obiectului - cele din coluri (rotirea are loc n jurul celui de-al 9 lea nod acesta poate fi deplasat, modificndu-se astfel centrul de rotaie)

Activitatea de nvare 5

Modulul: Bazele desenrii asistate de calculatorTimp de lucru: 30 minObiectivul: O5. S utilizeze aciunile standard cu obiecte (gruparea, degruparea, alinierea, distribuirea)Numele elevului...........................Data.....................

n cadrul lucrului cu desene (executare, editare, copiere, etc.) de multe ori este necesar definirea obiectelor n cadrul unui grup caracterizat prin anumite proprieti sau aciuni (culoare, tip de linie, tergere, cutare, etc.) sau dimpotriv elementele care formeaz o entitate complex s fie considerate elemente de sine stttoare.Aciunile standard suportate de obiecte sunt: Gruparea mai multe elemente formeaz o singur entitate, o anumit aciune asupra grupului respectiv avnd efect asupra tuturor elementelor din grup Degrupare operaie invers gruprii prin care, un grup este eliminat, elementele sale componenete devenind elemente de sine stttoare n cadrul desenului Alinierea mai multe elemente ocup poziii similare fa de un reper (o linie n general) Distribuirea poziionarea ordonat (la anumite distane) a obiectelor unui desen

Utilitarul

Posibilitatearealizrii obiectivuluiWordPaintCorelDrawAutoCAD

Gruparea-DegrupareaDANUDADA

AliniereaDANUDADA

DistribuireaDANUDANU

n AutoCAD alinierea are un mecanism mai complicat, doarece nu permite o aliniere direct fa de un anumit obiect sau limit a spaiului de desenare ci, permite alinierea prin puncte indicate ale obiectului ce se va alinia (permite ns o aliniere precis n spaiu a obiectelor pe care celelalte utilitare nu o pot realiza)

FI DE LUCRU

n fiecare dintre utilitarele n care sunt posibile aciunile standard cu obiecte (Word, CorelDRAW i AutoCAD) s se execute urmtoarele operaii: S se deschid un fiier nou care va fi salvat n directorul C:\Exercitii sub denumirea Aciuni obiecte n fiecare fiier s se deseneze urmtoarele entiti (fr dimensiuni impuse):

Utiliznd aciunea de grupare s se formeze: Un grup triunghi care s nglobeze cele trei laturi Un grup obiecte care s reuneasc toate cele trei figuri geometrice S se evidenieze crearea grupurilor prin aciunile: Mutare grupului spre stnga Modificarea culorii obiectelor n albastru S se elimine grupul obiecte Reuita operaiei se verific prin: Schimbarea tipului de linie Schimbarea grosimii linieiSchimbarea este posibil selectnd pe rnd fiecare figur geometric S se realizeze trei variante la alegere de aliniere a celor trei figuri (dreptunghi, cerc, ptrat) fa de: Limitele spaiului de desenare Unul dintre obiecte

FIA DE DOCUMENTARE 1

GRUPAREA OBIECTELOR

n WORD: Se selecteaz obiectele ce vor forma grupul Se selecteaz din meniul Draw al barei de instrumente DRAW opiunea Group

n CorelDRAW:

Se selecteaz obiectele ce vor forma grupul Se selecteaz subopiunea Group din submeniul opiunii ARRANGE a meniului principal

n AutoCAD: Se scrie comanda Group n fereastra Command n fereastra afiat: Se completeaz numele grupului Se selecteaz opiunea Selectable Se acioneaz butonul New Se selecteaz obiectele care vor forma grupul Se acioneaz butonul OK

Observaie: aciunea de degrupare se desfoar cu aceeai pai selectndu-se ins de fiecare dat opiunea invers Ungroup (pentru Word i CorelDraw) sau in fereastra Object Grouping se selecteaz din lista grupurilor (Group Name) numele grupului ce se va elimina i se acioneaz apoi butonul Explode (pentru AutoCAD)

FIA DE DOCUMENTARE 2

ALINIEREA OBIECTELOR

n WORD: Se selecteaz obiectele ce vor fi aliniate Se selecteaz din meniul Draw al barei de instrumente DRAW opiunea Align or Distribute Se selecteaz alinierea sau distribuirea dorit pentru obiectele selectate Dac este selectat csua de validare Relative to Canvas atunci alinierea se va face fa de limitele spaiului de desenare Dac nu este selectat csua de validare Relative to Canvas atunci alinierea se va face fa de unul din obiectele selectate

n CorelDRAW: Se selecteaz obiectelor ce se vor alinia Se selecteaz subopiunea Align and Distribute a opiunii Arrange a meniului principal Se selecteaz, din lista afiat, alinierea sau distribuirea dorit (alinierea se face in toate cazurile n raport cu primul obiect desenat) Dac se dorete alinierea fa de alt element (marginile seleciei, marginile spaiului de desenare) se va selecta opiunea Align and Distribute..., iar n fereastra afiat se selecteaz elementul de aliniere din caseta lista, setndu-se aici i ceilali parametri

n AutoCAD: Se scrie in fereastra Command instruciunea Align Se selecteaz obiectul ce va fi aliniat Se indic succesiv: Primul punct de referin al alinierii Poziia ocupat de acest punct dup aliniere Al doilea punct de referin al alinierii (dac nu exist se d un rspuns nul-se acioneaz tasta Enter) Poziia ocupat de al doilea punct dup aliniere Al treilea punct de referin al alinierii (n cazul unei alinieri de obiecte n spaiu) Poziia ocupat de al treilea punct dup aliniere Se rspunde pozitiv (Yes) sau negativ (No) dac se dorete scalarea obiectului odat cu alinierea: Dac da atunci obiectul se scaleaz astfel inct el s aibe ca extremiti punctele indicate ca poziii ale alinierii Dac nu elementele obiectului trec prin punctele noii poziii fr ns s fie extremiti ale obictului aliniat

Punctele roii i albastre sunt noile poziii dup aliniere ale punctelor specifice ale obiectului (capetele segmentului)

Activitatea de nvare 6

Modulul: Bazele desenrii asistate de calculatorTimp de lucru: 30 minObiectivul: O7.S organizeze desene utiliznd straturiNumele elevului...........................Data.....................

Diferitele elemente ale unui desen pot fi organizate pe straturi (layer-e). Astfel, pentru un desen de ansamblu, fiecare pies component a ansamblului poate fi desenat pe un layer separat; sau la un desen de execuie al unei piese, liniile de contur ale fiecrei proiecii, haurile, cotele pot fi desenate pe layer-e diferite. n acest fel, se poate renuna oricnd la afiarea unuia sau mai multor elemente ale desenului (layer-e).Nu toate utilitarele care permit desenarea cu ajutorul calculatorului pot organiza desenul intr-o structur complex de acest gen.

UtilitarulWordPaintCorelDrawAutoCAD

Posibilitatea realizrii obiectivuluiNUNUDADA

FI DE LUCRU

Realizai urmatoarele operaii n utilitarele care permit structurarea complex a desenului: Se lanseaz n lucru, succesiv, fiecare utilitar Se deschide un fier nou Se stabilesc limitele formatului A4 (210x297), tip vedere (Landscape) Se definesc unitile de msur (milimetri, grade sexagesimale, precizie, etc.) n paii specifici fiecrui utilitar Se salveaz fiierul cu denumirea Straturi n diectorul C:\ExerciiiObservaie: Aceti pai sunt necesari pentru evaluarea O1, necesar crerii cadrului corespunztor unei schie (desen) date. Se deseneaz un cerc cu centrul n mijlocul formatului Se creaz n noul desen un strat nou, numit Strat suplimentar, caracterizat prin culoare roie i netipribil n noul strat se deseneaz un dreptunghi sub cercul desenat anterior Se vizualizeaz desenul pentru evidenierea setrilor straturilor (opiunea FILE-PRINT PREVIEW a meniului principal) Se modific caracteristicile fiecrui strat (vizualizare, blocare, etc.) Se salveaz forma final a fiierului

FIA DE DOCUMENTARE 1

SETAREA FORMATULUI DESENULUI

n CorelDraw setarea parametrilor n AutoCAD setarea parametrilor se realizez se realizeaz n fereastra afiat dup deschiderea unui desen nou, n fereastradup deschiderea unui desen nou afiat dup selectarea opiunii FILE-PAGE SETUP

FIA DE DOCUMENTARE 2

CREAREA STRATURILOR n CorelDRAW Selectarea opiunii TOOLS-OBJECT MANAGER din meniul principal Afiarea meniului contextual (click dreapta) al ferestrei Object Manager afiat (fig. 3) Selectarea opiunii New Layer Setarea opiunilor noului strat (denumire, vizibilitate,culoare,etc.)fig. 1, fig. 2

Fig. 1Fig. 2Fig. 3n AutoCAD Selectarea opiunii FORMAT-LAYER a meniului principal n fereastra Layer Properties Manager se acioneaz butonul New, dup care se modific corespunztor setrile (nume, culoare,etc.)

ON-OFF strat vizibil sau nu

FEEZE-THAW strat ale crui elemente pot fi sau nu regenerate

LOCK-UNLOCK strat ale crui elemente pot fi sau nu modificate

Este sau nu plotat

Grosimea liniei

Tipul de linie

FI DE EVALUARE

STRUCTURAREA DESENULUIModulul: Bazele desenrii asistate de calculatorTimp de lucru: 50 minObiectivul: O8. S realizeze un desen utiliznd straturi de desenareNumele elevului...........................Data.....................I. Deschidei cele doua aplicaii studiate: AutoCAD i CorelDraw (5p)II. n AutoCAD:1. Deschidei fiierul C:\ teste\ straturi.dwg (5p)2. Creai un nou strat numit Strat1, avand culoarea roie, tipul de linie ntrerupt i grosimea liniei 0,30 (10p)3. Mutai condensatoarele pe noul strat (10p)4. Afiai succesiv numai condensatoarele apoi, numai rezistenele i revenii la afiarea ntregii scheme (5p)5. Salvai desenul n fiierul C:\ teste\ straturi_modificat.dwg (5p)

III. n CorelDRAW:1. Creai un fiier nou (5p)2. Importai desenul C:\ teste\ straturi.dwg (5p)3. Degrupai schema pe elemente (fiecare rezisten sau condensator s fie element individual) (10p)4. Creai un strat nou numit Rezistene, n care s mutai toate rezistenele (10p)5. Refacei schema dup modelul alturat: (10p)

6. Afiai succesiv poriunea schemei cu rezistene, apoi cea cu condensatoare (5p)

7. Salvai desenul n fiierul C:\ teste\ straturi_modificat.cdr (5p)

Se acord 10 puncte din oficiu.

Activitatea de nvare 7

Modulul: Bazele desenrii asistate de calculatorTimp de lucru: 20 minObiectivul: O8.S insereze text n desene Numele elevului...........................Data.....................Toate utilitarele care permit desenarea cu ajutorul calculatorului au i un mecanism mai simplu sau mai complex de introducere a textului n cadrul desenului.Complexitatea mai mare sau mai mic este dat de capacitatea mecanismului de: Creare a unui stil nou (propriu) de text Introducerea caracterelor speciale (care nu pot fi introduse direct de la tastatur) Scrierea n format multillinie (tip paragraf) Introduceea textului n orice situaie (poziie, nclinare, mrime, culoare, etc) Posibilitatea crerii i formatrii tabelelor Preluarea textului din alt utilitar, .a.m.d.Toate cele patru utilitare luate ca exemplu permit introducerea textului. Din punct de vedere al complexitii se poate considera urmtoarea clasificare:

UtilitarulWordPaintCorelDrawAutoCAD

Complexitatea mecanismului de introducere a textuluiMare (nu toate cerinele de introducere a textului pot fi realizate n formatul desen)MicFoarte mareFoarte mare

FI DE LUCRUn fiecare dintre utilitarele n care este posibil introducerea textului n desene (Paint, Word, CorelDRAW i AutoCAD) s se execute urmtoarele operaii: Se va lansa n execuie utilitarul respectiv Se va deschide fiierul C:\Exercitii\Schi cotat Se va completa desenul cu textele urmtoare: Se va salva desenul n acelai director cu numele Schita text

FI DE DOCUMENTARE

Introducerea textului n WORD:

Aciunea ce trebuie realzat este de a introduce textele date, nu intr-o pagin normal Word ci, n cadrul unui desen (n obiectul special pentru desenare denumit Canvas). Aceast aciune este posibil numai cu introducerea n suprafaa respectiv a unor elemente grafice crora li se va aduga textul dorit (dac se dorete ascunderea formelor respective, dup introducerea textului se va modifica proprietatea lor-culoarea liniei de trasare a formei).Operaiile sunt posibile utiliznd bara de instrumente de desenare (Draw) i bara de instrumente de formatare a textului (Formatting)

Margini deCuloare Culoarecelule tabel fond caracterevizibile text textIdentareatextului -ascendent -descendentStilul Tipul de Marimea Modul Tipul Distana Marcatoritextului caracter caracterului textului: alinierii dintre -numerici-ingroat -la stnga rnduri -geometrici-nclinat -la centru-subliniat -la dreapta -totalObservaie: nclinarea textului ntr-un element grafic poate fi numai de 900 sau 2700, dei elementul poate fi rotit cu orice unghi (textul nu l urmeaz)

Introducerea textului n AutoCAD:

n AutoCAD este posibil introducerea textului in dou variante: Pe o singura linie (single line text) Tip paragraf (multiline text)Amndou pot fi accesate din meniul principal, opiunea DrawDe fapt, diferena dintre ele nu const n numrul liniilor de text introduse (ambele pot introduce text pe o singur linie sau pe mai multe linii), ci n numrul mult mai mare de posibiliti de lucru (formatare imediat a textului) oferite de tipul paragraf.Pentru aceast variant se parcurg urmtorii pai: Se acceeseaz aciunea (Draw-Text-Multiline Text) Se indic colurile opuse ale ferestrei care va conine textul (click stnga mouse sau mai precis prin introducerea coordonatelor punctelor) n fereastra afiat se scrie textul i se formateaz Se acioneaz butonul Ok

Subfereastra de setare a caracterelor:

Tipul de caracterMarimeaModul ButonCuloareIntroducereCaracteruluitextului anularecaractercaractere Aciunespeciale

Subfereastra de setare a proprietilor textului:

Stilul textuluiAlinierea textuluiLimeanclinarea textuluicasetei textSubfereastra de setare a liniilor textului:

Subfereastra de cutare i nlocuire ntr-un text:

Cuvntul cutatButon deCuvntulButonCriterii de cutare:(de nlocuit)cutarenlocuitorde-diferen (liter mare-mic)nlocuire-caut numai cuvinte ntregi

Introducerea textului n CorelDRAW:

n CorelDRAW este posibil introducerea textului in dou variante: Artistic are mai multe posibiliti de formatare de tip WordArt din Word Tip paragraf -text clasic Amndou pot fi accesate din bara de instrumenteDup selectarea instrumentului Text diferenierea celor dou tipuri se face prin modul diferit de introducere in suprafaa desenului: Cu un simplu click stanga pentru textul artistic Cu indicare cu mouse-ul a colurilor opuse a casetei text tip paragraf

Ca i la celelalte instrumente, dup selectarea instrumentului text, bara de proprieti afieaz caracteristicile pentru text:

coordonatele primului col dimensiuneaformatareaal casetei textbuton pentru scar inegal caracteruluicaracterelordimensiunile nclinarea Copiere scrii caracteruluitextului n oglind Tipul Modul Alinierea Edita- -orizontal -orizontal caracterului textului textului rea -vertical -vertical textului

Lucrul cu texte poate fi declanat i din opiunea Text a meniului principal:Cele mai uzuale operaii posibile cu ajutorul acestui meniu sunt:

Formatarea caracterelorFormatarea paragrafelor:-alinierea n paragraf-scrierea pe coloane a textului-marcatori de linii-primul caracter cu format specialCaseta de editare a textuluiInserarea caracterelor specialeFormatri specialeAliniaz textului la o curb existent n desenRealiniaz un text a crui poziionare a caracterelor a fost schibat la linia de baz (forma iniial)Afiarea (sau nu) a casetelor paragrafelor Instrumente text (corectare gramatical, nlocuire a greelilor de ortografie,etSchimbarea tipului caracterelor (litera mare-mic, etc.)Introducerea textului n Paint:n Paint introducerea textului este un mecanism foarte limitat comparativ cu celealte utilitare prezentate.Introducerea textului se realizeaz cu ajutorul instrumentului Text din bara cu instrumenteLa partea inferioar a barei sunt pictogramele prin care utilizatorul opteaz pentru varianta n care caseta textului:-acoper fundalul-nu acoper fundalulSetrile i modificrile (destul de restrnse) sunt posibile cu ajutorul barei de instrumente Fonts i a meniului contextual (click dreapta pe textul selectat)

Activitatea de nvare 8

Modulul: Bazele desenrii asistate de calculatorTimp de lucru: 30 minObiectivul: O9. S introduc cote n deseneNumele elevului...........................Data.....................

Pentru un desen (schi) tehnic cotarea este o operaie esenial deoarece, ea transmite informaiile despre dimensiunile elementelor, abaterile dimensionale i de poziie, calitatea suprafeei, etc.Din aceste cauze lipsa cotelor ntr-un desen este de neacceptat. Utilitarele profesionale asigur prin mecanisme speciale realizarea aceastei operaii. Continund comparaia ntre programele alese pentru exemplificarea desenrii asistate de calculator, n privina cotrii avem urmtoarea situaie:

UtilitarulWordPaintCorelDrawAutoCAD

Existena mecanismului de cotareNU (dar se poate cota un desen utiliznd facilitile standard de desenare)NUDA(mecanismul are ns aciuni limitate)DA(mecanismul este complex putnd asigura orice operaie necesar cotrii)

O cot este un element complex al desenului fiind format din mai multe componente:

100Textul coteiLinia de cotLiniile ajuttoarePentru a modifica componente ale cotei aceasta trebuie degrupat. Aciunea se realizeaz: n AutoCAD prin instrumentul Explode al barei de instrumente Modify

n CorelDRAW prin subopiunea Break Linear Dimension Apart a opiunii Arrange a meniului principal

FI DE LUCRU

n fiecare dintre utilitarele n care este posibil cotarea (Word, CorelDRAW i AutoCAD) s se execute urmtoarele operaii: Se va lansa n execuie utilitarul respectiv Se va deschide fiierul C:\Exercitii\Schi Se va completa desenul cu cotele urmtoare:

S se salveze desenul completat n directorul C:\Exercitii cu denumirea de Schita cotata

FI DE DOCUMENTARE

Cotarea n WORD:Cum s-a prezentat anterior Word-ul nu are un mecanism specializat de cotare dar, utiliznd instrumentele de desenare se poate cota un desen simplu (operaia bineneles este greoaie i necesit timp)Astfel o cot poate fi introdus desennd: liniile ajuttoare cu instrumentul Line al barei de instrumente Draw linia de cot cu instrumentul Arrow al barei de instrumente Draw textul cotei cu instrumentul Text Box al barei de instrumente DrawBineneles acestea vor fi modificate pentru a corespunde desenului

Cotarea n AutoCAD:Se utilizeaz instrumentele specifice ale barei de instrumente Dimension

Cotarea liniar (pe orizontal sau pe vertical)Cotarea aliniat (paralel cu elementul cotat)Cotarea prin coordonatele punctului specificatCotarea razelorCotarea diametrelorCotarea unghiurilorCotarea rapid (prin selecia subopiunilor asigur cotarea oricrui element)Cotarea cu aceeai baz (aceei linie ajuttoare stng)Cotarea continu (liniile ajuttoare ale cotelor vecine se suprapun)Introducerea liniilor de indicaieIntroducerea toleranelor unei coteMarcarea centrului unui cercModificarea cotei (poziie, nclinare, etc.)Modificarea alinierii textului coteiReactualizarea cotelor (dup modificarea unor parametri ai acestora)Crearea unui stil propriu de cotare (sau modificarea stilului curent)

Dup selectarea tipului de cot vor fi parcuri paii cerui de program (selectarea elementului cotat, locul liniei de cot, al textului, coninutul textului cotei, etc.)

Cotarea n CorelDRAW:

Se utilizeaz ca i n AutoCAD instrumentele specifice subopiunii Dimension Tool a opiunii Curve Flyout a barei de instrumente:

Validarea scrierii unitaii de msur n desenActivarea tipului de cotare dinamicCotarea unghiular

Poziia textului cotei

ComentariiCote nclinateCotarea pe orizontalCotarea pe verticalCotarea liniar (att pe verticala, ct i pe orizontal)

Unitatea de msurPrefixul sau sufixul valorii cotei

Sistemul unitii de msur

Precizia (nr. zecimalelor)

Dup poziionarea cotei: Se acioneaz tasta F12 pentru deschiderea ferestrei Outline Pen n care se pot aduga sgei la extremitile liniei de cot (sau alt element grafic) Pentru introducerea caracterelor speciale (pentru diametru , unghi 0, etc.) cota este divizat n elemente componente (prin operaia indicat la nceputul prezentarii activitii de nvare), iar apoi textul este editat prin inserarea caracterelor speciale.

Activitatea de nvare 9

Modulul: Bazele desenrii asistate de calculatorTimp de lucru: 40 minObiectivul: O10.S editeze desene complexeNumele elevului...........................Data.....................Mecanismele de editare ale desenului sunt absolut necesare executrii desenelor complexe, deorece prin instrumentele lor permit: executarea automat (de calculator) a unor pri din desene scderea timpului de lucru acuratee mare a desenului operaii imposibile sau care ar necesita un volum foarte mare dac ar fi executate cu instrumentele standardLa fel ca i n cazul altor mecanisme de lucru, n funcie de complexitatea lor (numrul i precizia operaiilor executate), se poate face o categorisire a utilitarelor luate ca exemplu:

UtilitarulWordPaintCorelDrawAutoCAD

Complexitatea mecanismului de editare al desenului (aciunile permise)Mic:-rotaie (900,-900, liber)-oglindire (numai n jurul axelor de simetrie)

Medie:-rotaie (900,-900, 1800)-oglindire (numai n jurul axelor de simetrie)-deformare cu orice unghi-scalare cu orice scar

Mare-rotaie precis cu orice unghi-oglindire (numai n jurul axelor de simetrie)-deformare cu orice unghi-scalare cu orice scar

Foarte mare-rotaie precis cu orice unghi-scalare cu orice scar-oglindire (fa de orice ax)-deformare (nu ns proporional)-multe alte operaii

FIA DE LUCRU nr. 1

n fiecare dintre utilitarele studiate s se execute urmtorii pai: S se lanseze n lucru utilitarul respectiv S se deschid desenul C:\Exercitii\Editare S se completeze desenul prin copiere n oglind orizontal i vertical S se creeze o copie a obiectului rotit cu 450 S se creeze o copie a obiectului obinut care: S aibe aceeai ax de simetrie orizontal S aibe dimensiuni duble (centrul figurii rmne acelai) S se creeze o copie a obiectului deformat astfel inct, laturile verticale s fie inclinate cu 450 spre stnga i latura inferioar s rmn n aceeai poziie S se salveze desenul cu denumirea C:\Exercitii\Editare complet

Exemplu:- Desen iniial

- Desen dup oglindire

- Desen dup copiere i rotire

- Desen dup copiere i scalare

- Desen dup copiere i deformare

FI DE DOCUMENTARE

Editarea desenului n WORD:Ca i celelalte operaii grafice i editarea desenelor se realizeaz cu ajutorul opiunilor meniului Draw.

Rotire liber (cu orice unghi, dar fr posibilitate de introducere a valorii unghiului, deci imprecis)Rotire la stnga cu 900Rotire la dreapta cu 900Oglindire fa de axa verticalOglindire fa de axa orizontal

Observaie:Pentru a crea figura prin oglindire se vor realiza trei copii ale desenului dat, iar acestea se vor oglindi corespunztor, dup care se vor reuni ntr-o singur figur.Editarea desenului n Paint:Operaiile de editare impuse se regsesc n submeniul opiunii Image a meniului principalFlip/Rotate Oglindire/Rotire

Strech/Skew - Scalare/Deformare

Fereastra Flip/Rotate:

Oglindire fa de axa verticalOglindire fa de axa orizontalRotire cu unghiul selectat

Fereastra Strech/Skew:

Scalare pe orizontalScalare pe vertical(cu scrile introduse n casetele corespunztoare)

Deformare pe orizontalDeformare pe vertical(cu unghiurile introduse n casetele corespunztoare)

Editarea desenului n AutoCAD:Numeroasele operaii puse la dispoziie de utilitar pot fi accesate din bara de instrumente Modify (ele pot fi accesate i din submeniul opiunii Modify al meniului principal, sau prin scrierea cuvintelor cheie corespunztoare n fereastra Command)

tergere elemente (Erase)Copiere (Copy)Oglindire (Mirror)Desenare paralele (cercuri concentrice) (Offset)Copiere ordonat (rectangular sau polar) (Array)Mutare (Move)Rotire (Rotate)Scalare (Scale)Deformare (Stretch)Modificarea lungimii unui element (Lengthen)Decupare element (n raport cu alte elemente) (Trim)

Extindere element (pn la intersecia cu alt element) (Extend)Decupare element (ntre dou puncte) (Break)Teire muchii (Chamfer)Racordare muchii (Fillet)Divizare a unui obiect complex n elemente componente (Explode)Dup declanarea aciunii se vor selecta opiunile dorite sau se vor introduce valorile cerute.

Editarea desenului n CorelDRAW:i CorelDRAW-ul pune la dispoziia utilizatorului instrumentele necesare editrii unui desen. Ele pot fi selectate fie din bara de proprieti ale instrumentului de selecie, fie din submeniul Transformations al opiunii Arrange a meniului principal

La selectarea oricrei opiuni se deschide o fereastra proprie aciunilor de editare:

Fereastra Transformations n varianta Position:

Butoanele de selectare a transformrilor

Poziia pe orizontal Poziia pe vertical

Opiunea de poziionare relativ (dac caseta este selectat) noile coordonate se calculeaz fa de coordonatele actuale ale centrului obiectului (sau ale nodului selectat)

Aciunea se aplic unei copii a obiectuluiAciunea se aplic obiectului selectatFereastra Transformations n varianta Rotation:

Unghiul de rotire (sensul pozitiv este sensul trigonometric)

Fereastra Transformations n varianta Scalare i Oglindire:

Valoarea scrii de transformare pe orizontal Valoarea scrii de transformare pe vertical

Oglindirea dup axa de simetrie verticalOglindire dup axa de simetrie orizontal

Scar diferit pentru direcia orizontal i cea vertical (n cazul selectrii casetei)

Fereastra Transformations n varianta Mrime (Size):Se modific dimensiunile dreptunghiului de ncadrare a obiectului cu valorile indicate

Valoarea noii dimensiuni pe orizontal Valoarea noii dimensiuni pe vertical

Fereastra Transformations n varianta Deformare (Skew):

Unghiul de deformare pe direcia orizontalUnghiul de deformare pe direcia vertical(sensul pozitiv este cel trigonometric)

Activitatea de nvare 10

Modulul: Bazele desenrii asistate de calculatorTimp de lucru: 30 minObiectivul: O11. S ploteze deseneNumele elevului...........................Data.....................

n numeroase cazuri este necesar prezentarea pe suport material (hrtie) a coninutului unui fiier (mai ales n cazul unor desene, reprezentri grafice).Din acest motiv toate utilitarele prezint instrumente mai complexe sau mai simple de tiprire a desenelor. n cazul utilitarelor specifice desenrii asistate de calculator termenul de imprimare (tiprire) este nlocuit cu cel de plotare. Sistemul de plotare are urmtoarele avantaje: Permite tiprirea unor formate foarte mari (A2, A1, A0) Precizie superioar n redarea desenului Braul de scriere a plotterului tiprete n ambele sensuri de parcurgere (i de la dreapta la stnga)n cazul tuturor utilitarelor declanarea tipririi de realizeaz: Cu ajutorul opiunii PRINT (PLOT pentru AutoCAD) a submeniului FILE a meniului principal Cu ajutorul butonului PRINT (PLOT pentru AutoCAD) a barei de instrumente STANDARD (mai puin Paint-ul) Cu combinaia de taste CTRL+P (scurttur)

Dup executarea oricrei variante se afieaz o fereastr specific pentru setarea parametrilor necesari tipririi.Observaie:naintea aciunii de tiprire este indicat o previzualizare a ceea ce se dorete s se tipreasc (pentru aprecierea gradului n care ceea ce se va tipri concord cu ceea ce s-a dorit a se realiza)Aciunea poate fi realizat: Cu opiunea PRINT PREVIEW a submeniului FILE a meniului principal Cu butonul PRINT PREVIEW a barei de instrumente STANDARD

Moduri de previzualizare a spaiului de lucru naintea tipririi

n fereastra care se va afia este prezentat spaiul de lucru care va fi tiprit(Exemplu fereastr de previzualizare n CorelDRAW)

n fiecare utilitar aciunile sunt asemntoare sau chiar identice, diferenele fiind relativ nesemnificative.

FI DE LUCRU

S se execute urmtoarele aciuni: Se lanseaz n lucru cele patru utilitare prezentate ntr-un format nou, se deseneaz un dreptunghi (culoare contur roie), un cerc (culoare contur verde i culoare umplere galben) i o stea (culoare contur albastru) Se va tipri coninutul fiierului astfel: Formatul de tiprire s conin ntreg desenul i cu margini de maxim 20 mm Cte un exemplar alb-negru, aa cum apar elementele n pagin Cte un exemplar alb-negru, n care s apar numai dreptunghiul i steaua Cte dou exemplare color Imagina tiprit s se salveze ntr-un fiier Tiprire.prn care apoi, va fi tiprit la o imprimant disponibi Desenul va fi mprit n patru pri egale care vor fi tiprite separat, n final prin lipire obinndu-se desenul completExemplu desen:

FI DE DOCUMENTARE

Tiprirea n WordFereastra de previzualizareaFereastra de previzualizare din Word are urmtoarea componen:

Butonul de declanare a imprimriiButonul de mrire-micorare a imaginiiButonul de afiare a unei singure paginiButonul de afiare a mai multor paginiFactorul de scalare al imaginiiButonul de afiare (sau nu) a rigleiButonul de punere automat n paginButonul de vizualizare maxim (pe ntreg ecranul)Butonul de nchidere a ferestrei de previzualizare

Suprafaa de lucru tipribil

Fereastra de setare a parametrilor tipririiImprimanta n lucruPaginile ce vor fi tiprite:-toate (All)-cea curent (n care se afl cursorul)-paginile nscrise n caseta text alturatNumrul copiilorModul de realizare a copiilor(set dup set sau toate copiile unei pagini)Ce se tiprete (coninutul documentului, setrile lui, etc.)Paginile care se vor tipri din cele setate la Page range-toate-cele impare-cele pareTiprirea n PaintFereastra de previzualizarea

Butonul de declanare a tipririiButonul de vizualizare a paginii urmtoare (dac documentul are mai multe pagini)Butonul de vizualizare a paginii anterioare (dac documentul are mai multe pagini)Butonul de afiare a cte dou pagini pe ecranButonul de mrire a imaginiiButonul de micorare a imaginiiButonul de nchidere a ferestrei de previzualizareSpaiul tipribil

Fereastra de setare a parametrilor tipririi

Are o form mai simpl, iar elementele componente prin care se realizeaz setrile n vederea tipririi sunt identice sau analoage cu cele din Word.

Tiprirea n CorelDRAWFereastra de previzualizareaCaseta de selectare a stilului de tiprireButoanle de adugare (+) sau eliminare (-) a unui stil de tiprireButon pentru setarea opiunilor de tiprire (afieaz fereastra de tiprire)Buton de declanare a tipririiInstrumentul cu efect de lup (identic cu cel al programului)Previzualizare pe ntreg ecranul (Full screen)Descompunerea n nuanele componente culorilor standard de tiprire (cyan-magenta-galben-negru)Buton de inversare a culorilor (ca la negativul foto)Butonul de copiere n oglind a desenului de tipritButon de nchidere al ferestrei

Caseta cu modul de aliniere a obiectelor pentru tiprire (nu are efect n desenul propriu-zis)

Coordonatele i dimensiunile suprafeei de tiprire

Scara tipririi (pe orizontal, respectiv pe vertical)

Buton de uniformizare a degradeului n cazul alegerii variantei de tiprire cu nuane cenuii (grayscale

Buton pentru tiprirea pe poriuni a desenului

Instrumentul de selecie (poate fi selectat numai tot desenul de tiprit)Instrumentul de impunere a marcajelor pentru tiprire n format ce va suferi o pliere (modul de pliere se seteaz dintr-o subfereastr a ferestrei de tiprire)Instrumentul de marcare a suprafeei tipribile (dac nu se folosesc instrumentele de pe bara de proprieti)Instrumentul lup

Fereastra de setare a parametrilor tipririi

Datorit multiplelor setri posibile n vederea tipririi, fereastra cuprinde la rndul ei mai multe subferestre:Subfereastra GeneralCuprinde elemente asemntoare (identice) cu fereastra Word de tiprire

Subfereastra LayoutPoziionarea obiectelor n vederea tipririi (nu are efect pentru desenul propriu-zis):-identic ca n desen -scalat s ncap pe ntreaga pagin-cu anumite poziionri (ex: centrul paginii)Setarea ariei de tiprit de tip dreptunghiular (prin coordonate i dimensiuni)

Setarea numarului de linii de caroiaj care vor mpri suprafaa n cazul tipririi pe buci

Tiprirea pe buci a desenului (cnd dimensiunea desenului depete mrimea formatului de tiprire)

Setarea marcatorilor de mpturire a desenului tiprit

Buton de setare (previzualizare) a modului de tiprire n cazul formatelor pliateButon pentru afiarea ferestrei de previzualizareButon de previzualizare n aceast fereastr

Subfereastra SeparationsConine elemente de setare mai fin a variantelor de palete de culori pentru tiprirea desenelor (prin descompunerea n componentele de baz prezentate i n cazul ferestrei Preview)

Permite combinarea a cte 2-4 culori de baz sau a separaiei lor (selectarea unei singure culori)

Subfereastra Prepress

Elementele principale prezentate n fereastra PreviewTiprire pe:-negativ-cu imagine oglindit

Informaii despre fiier Tiprire numr paginSetarea degradeurilor de culoare (grayscale)

Subfereastra Misc

Permite setri referitoare la ceea ce se va tipri i ceea ce nu se va tipri din desen

Casetele care sunt selectate impun tiprirea elementelor respective

Modul de tiprire a culorilor:-color-alb-negru-nuane de cenuiu

Modul de tiprire a unei imagini bitmap:-nr de pai pentru tiprira unei umpleri graduale-conversia documentului n format bitmap cu rezoluia specificat (DPI)Impune o anumit rezoluie pentru imaginile bitmap n funcie de varianta de culoare de tiprire aleas (color, nuane cenuii, alb-negru)

Subfereastra Issues

Prezint lista erorilor de tiprire depistat de program n urma setrilor i afieaz indicaii pentru remedierea lor

Tiprirea n AutoCAD

Fereastra de previzualizareaFereastra de previzualizare n AutoCAD prezint numai imaginea care va fi tiprit, ea neavnd elemente de realizare a unor setri sau aciuni.Prsirea ferestrei Plot Preview se face prin acionarea tastei Esc.

Fereastra de setare a parametrilor tipririiAceast fereastr conine dou subferestre necesare setrilor n vederea tipririi.

Subfereastra Plot Devices

Caset combo de selectare a imprimantei ce va fi utilizat pentru tiprire

Buton pentru setarea caracteristicilor imprimantei

Caset combo de selectare a stilului de tiprire

Butoane de modificare (Edit) sau creare (New) a unui stil de tiprire

Setrile n cazul tipririi intr-un fiier, tiprire la imprimant facndu-se mai trziu (salvare ntr-un fiier de tip .prn)Numrul copiilor tipriteDomeniul de tiprire (ce se va tipri)Butoane de afiare a ferestrei de previzualizareButonele (de declanare-OK, renunare-Cancel sau cerere de informaii-Help) plotrii

Subfereastra Plot Settings

Salvarea setrilor (vor fi utilizate la o tiprire ulterioar a spaiului de lucru)Numele setului de setri (cu buton de adugare la biblioteca de setri)Formatul i dimensiunile spaiului de tiprire

Poziionarea formatului de tiprire:-portret -vedere

Scara de tiprire a desenului

Opiuni ale plotrii

Definirea suprafeei de plotare prin coordonatele centrului ei

Domeniul de tiprit:-spaiul cuprins de limitele desenului (date de utilizator n timpul desenrii)-spaiul ce cuprinde strict ceea ce s-a desenat-spaiul vizualizat pe ecranul monitorului-spaiul indicat-spaiul cuprins ntr-o fereastr indicat pe desen de utilizator (se va aciona butonul Window)

Activitatea de nvare 11

Modulul: Bazele desenrii asistate de calculatorTimp de lucru: 80 minObiectivul: O12. S selecteze utilitarul cel mai adecvat cerinelor impuse de un desen datNumele elevului...........................Data.....................

Toate utilitarele care permit desenarea cu ajutorul calculatorului prezint instrumente comune, dar i instrumente proprii care le difereniaz. Astfel, cnd trebuie executat un desen cu ajutorul calculatorului trebuie fcut mai nti o analiz a pailor necesari i a instrumentelor implicate n acest proces. Dup completarea acestei liste se trece la o analiz temeinic a utilitarelor avute la dispoziie i ales unul care s: poat pune la dispoziia utilizatorului instrumentele necesare realizrii desenului dat asigure precizia i acurateea impus desenului necesite un timp ct mai redus pentru rezolvarea cerinelor problemei compatibilitatea desenului cu aciunile ulterioare executrii lui (prelucrarea n continuare cu un alt program, utilizarea lui n diverse scopuri, etc.)Aceast operaie este deosebit de important i trebuie tratat cel puin cu aceeai seriozitate ca i realizarea propriu-zis deoarece, n cazul unei analize greite sau superficiale, dup realizarea desenului se poate constata c produsul nu corespunde scopului propus.Exemple: pentru realizarea unei reclame (cu impunere de anumit precizie a graficii) nu este de dorit desenarea cu AutoCAD-ul ci ar fi de dorit selectarea CorelDRAW-ului, care are mecanisme mai puternice pentru aspectul estetic. pentru realizarea unui desen de precizie mare este clar c va fi selectat AutoCAD-ul, care are cele mai bune mecanisme n acest sens dac desenul realizat va fi supus ulterior unei prelucrari artistice i nu are elemente grafice de precizie (dimensiunile nu sunt strict impuse) ar fi de dorit ca el s fie executat n PaintNu este posibil o ierarhizare iniial a utilitarelor, dar cerinele unei probleme concrete pot pune la dispoziia utilizatorului criteriile de departajare a lor.Observaie:Dup cum s-a precizat la nceputul materialului alegerea celor patru utilitare a fost aleatoare i din anumite puncte de vedere nu o alegere perfect.Orice profesor poate schimba n funcie de condiiile i cerinele concrete oricare dintre utilitarele prezentate (privind actualitatea i posibilitile ulterioare de utilizare ar fi mai indicat de prezentat ca utilitare de desenare Flash, Adobe PhotoShop, etc.).

FI DE LUCRU

Dndu-se desenul urmtor, s se execute urmtorii pai: s se selecteze utilitarul cel mai adecvat pentru realizarea desenului (selectarea va fi demonstrat prin prezentarea a cel puin trei criterii potrivit crora utilitarul respectiv este optim) s se execute desenul n utilitarul selectat s se execute desenul n celelate utilitare prezentate s se argumenteze n final pe baza celor 4 desene dac alegerea a fost corect. Se vor compara: concordana desenului cu modelul (dac au fost realizate toate elementele grafice) realizarea preciziei impuse timpul de lucru aferent n utilitarul respectiv ndeplinirea cerinelor suplimentare (cele nelegate direct de realizarea elementelor grafice) alte criterii

9. SOLUIONAREA ACTIVITILOR

n spiritul lucrurilor prezentate, rezolvarea problemelor din cadrul activitior de nvare au fost nregistrate sub forma unor filme care s poat fi folosite n cadrul orelor.Pentru testul de verificare este prezentat i varianta clasic a rezolvrii.

Activitatea de nvare 1

Modulul: Bazele desenrii asistate de calculatorTimp de lucru: 20 minObiectivul: O1. S execute operaiile de baz cu fiiereDenumirea filmului: C:\Exercitii\Rezolvare fiiere

Activitatea de nvare 2

Modulul: Bazele desenrii asistate de calculatorTimp de lucru: 100 minObiectivul: O2.S deseneze figuri de baz utiliznd facilitile utilitarelor Denumirea filmului: C:\Exercitii\Rezolvare desenare obiecte

Activitatea de nvare 3

Modulul: Bazele desenrii asistate de calculatorTimp de lucru: 20 minObiectivul: O3 S realizeze modificarea proprietilor obiectelor desenelorDenumirea filmului: C:\Exercitii\Rezolvare proprietati obiecte

Activitatea de nvare 4

Modulul: Bazele desenrii asistate de calculatorTimp de lucru: 15 minObiectivul: O4. S copieze, s mute, s elimine, s deformeze un obiect Denumirea filmului: C:\Exercitii\Rezolvare editari simple

Activitatea de nvare 5

Modulul: Bazele desenrii asistate de calculatorTimp de lucru: 30 minObiectivul: O5. S utilizeze aciunile standard cu obiecte (gruparea, degruparea, alinierea, distribuirea)Denumirea filmului: C:\Exercitii\Rezolvare gruparea si aliniereaActivitatea de nvare 6

Modulul: Bazele desenrii asistate de calculatorTimp de lucru: 30 minObiectivul: O7.S organizeze desene utiliznd straturi Denumirea filmului: C:\Exercitii\Rezolvare lucrul cu straturi (Exerciiu din FIA DE LUCRU)Denumirea filmului: C:\Exercitii\Rezolvare test straturi (TEST DE EVALUARE)Soluiile exerciiilor testului:I. Se utilizeaz scurtturile de pe desktop, taskbar sau Start-All programms-...II. n AutoCAD1. File-Open-selectare cale (Look in)-selectare fiier sau alte variante2. Format-Layer-buton New-setare parametri3. Selectarea condensatoarelor, acionarea butonului Properties din bara de instrumente Standard, n fereastra afiat, modificarea stratului (proprietatea Layer)4. Modificarea proprietii vizibilitate a straturilor respective (ON-OFF) fie din caseta straturilor din bara de instrumente Object Properties, fie din fereastra de lucru cu straturi (deshis i la punctul II2)5. File-Save as-selectare cale (Look in)-scrierea noului nume al fiierului (File name)III. n CorelDRAW1. File-New2. File-Import-selectare cale (Look in)-selectare fiier-click buton Import-inserare in pagin3. Selectare schem-click dreapta pe centrul schemei-selectarea opiunii Ungroup-selectarea succesiv a elementelor fiecrui obiect (condensator sau reziaten)-la fiecare selecie click dreapta pe centrul ei-selectarea opiunii Group4. Selectarea opiunii Tools-Object Manager-n fereastra afiat click dreapta-selectarea opiunii New layer-completarea denumirii stratului-mutarea rezistenelor pe noul strat cu Cut si Paste5. Activarea modului de aliniere la obiecte prin bifarea opiunii View-Snap to object-crearea noii scheme prin mutarea obiectelor n fiecare strat prin nodul de legtur dintre ele6. Selectarea/deselectarea proprietii vizibilitate ,fie prin acionarea pictogramei corespunztoare din dreapta numelui stratului, fie prin meniul contextual al stratului, din fereastra Object Manager7. File- Save- selectare cale (Look in)-scrierea numelui noului fiier (File name)

Activitatea de nvare 7

Modulul: Bazele desenrii asistate de calculatorTimp de lucru: 20 minObiectivul: O8.S insereze text n desene Denumirea filmului: C:\Exercitii\Rezolvare introducerea textului

Activitatea de nvare 8

Modulul: Bazele desenrii asistate de calculatorTimp de lucru: 30 minObiectivul: O9. S introduc cote n deseneDenumirea filmului: C:\Exercitii\Rezolvare cotareaActivitatea de nvare 9

Modulul: Bazele desenrii asistate de calculatorTimp de lucru: 40 minObiectivul: O10.S editeze desene complexeDenumirea filmului: C:\Exercitii\Rezolvare editare desene

Activitatea de nvare 10

Modulul: Bazele desenrii asistate de calculatorTimp de lucru: 30 minObiectivul: O11. S ploteze deseneDenumirea filmului: C:\Exercitii\Rezolvare tiparirea desenelor

Activitatea de nvare 11

Modulul: Bazele desenrii asistate de calculatorTimp de lucru: 80 minObiectivul: O12. S selecteze utilitarul cel mai adecvat cerinelor impuse de un desen datDenumirea filmului: C:\Exercitii\Rezolvare selectare utilitar