1. modelarea economico-matematica, alternativa la „experimentul” din stiintele exacte. metode....

9
Modelarea economico-matematică, alternativă la „experimentul” din ştiinţele exacte. Metode. Concepte. Clasificări. 1.1 Condiţiile de apariţie a modelării economico-matematice Bazele abordării raţionale a mecanismului de funcţionare a unei organizaţii sunt puse de „şcoala clasică” (F.W. Taylor, H. Ford, H. Fayol) la începutul sec. XX. Nu au folosit conceptele: informaţie şi decizie. După 1950, „şcoala neoclasică” (Peter Drucker, Alfred Sloan, Ernest Dale) include activităţile de producere, recepţionare, transport, prelucrare şi stocare de informaţii în scopul luării deciziei în organizarea şi conducerea întreprinderii moderne. Şcoala comportamentului” (Elton Mayo, Abraham Zalesnick şi D.C. Peltz) acordă atenţie comportamentului oamenilor în timpul procesului productiv, propune descentralizarea deciziilor, promovează încrederea în membrii unui grup. Odată cu apariţia primei generaţii de calculatoare electronice (deceniul V), a primelor lucrări de cibernetică şi a primelor echipe de cercetare operaţională, se doreşte mai multă rigurozitate în luarea deciziei prin procedee ştiinţifice, caracterizate prin fundamentare teoretică, bazată pe metode matematice, cu păstrarea unei orientări generale, practice şi realiste. Se conturează ca discipline privind conducerea: cercetarea operaţională, cibernetica, informatica, psihosociologia organizării şi teoria generală a sistemelor. Modelarea şi simularea proceselor economice are legături strânse cu toate aceste domenii şi este concepută astfel încât să ofere economiştilor o serie de modele şi tehnici necesare acţiunilor manageriale la nivel microeconomic. Rezolvarea problemelor manageriale din întreprinderi nu se poate realiza cu un model matematic „pur”. Modelarea economico-matematică este folosită de manager ca o alternativă la „experimentul” utilizat în ştiinţele exacte. 1

Upload: pahomie-adrian

Post on 25-Nov-2015

24 views

Category:

Documents


1 download

TRANSCRIPT

  • Modelarea economico-matematic,

    alternativ la experimentul din tiinele exacte.

    Metode. Concepte. Clasificri.

    1.1 Condiiile de apariie a modelrii economico-matematice

    Bazele abordrii raionale a mecanismului de funcionare a unei

    organizaii sunt puse de coala clasic (F.W. Taylor, H. Ford, H. Fayol) la nceputul sec. XX. Nu au folosit conceptele: informaie i decizie.

    Dup 1950, coala neoclasic (Peter Drucker, Alfred Sloan, Ernest Dale) include activitile de producere, recepionare, transport, prelucrare i stocare de informaii n scopul lurii deciziei n organizarea i conducerea ntreprinderii moderne.

    coala comportamentului (Elton Mayo, Abraham Zalesnick i D.C. Peltz) acord atenie comportamentului oamenilor n timpul procesului productiv, propune descentralizarea deciziilor, promoveaz ncrederea n membrii unui grup.

    Odat cu apariia primei generaii de calculatoare electronice (deceniul V), a primelor lucrri de cibernetic i a primelor echipe de cercetare operaional, se dorete mai mult rigurozitate n luarea deciziei prin procedee tiinifice, caracterizate prin fundamentare teoretic, bazat pe metode matematice, cu pstrarea unei orientri generale, practice i realiste.

    Se contureaz ca discipline privind conducerea: cercetarea operaional, cibernetica, informatica, psihosociologia organizrii i teoria general a sistemelor.

    Modelarea i simularea proceselor economice are legturi strnse cu toate aceste domenii i este conceput astfel nct s ofere economitilor o serie de modele i tehnici necesare aciunilor manageriale la nivel microeconomic.

    Rezolvarea problemelor manageriale din ntreprinderi nu se poate realiza cu un model matematic pur.

    Modelarea economico-matematic este folosit de manager ca o alternativ la experimentul utilizat n tiinele exacte.

    1

  • Modelarea economic ofer managerului latura riguroas a aciunilor

    sale (tiina de a conduce), modaliti multiple de punere de acord a resurselor (materiale, umane, financiare) existente cu obiectivele formulate pentru o anumit perioad de timp, oferindu-i posibilitatea de a gsi i a decide mai bine i mai repede fr s denatureze realitatea.

    1.2 Metode de culegere i prelucrare a datelor folosite n modelarea economico-matematic

    n procesul fundamentrii complexe a deciziei se pleac de la o serie de

    mrimi (indicatori) care provin din observri, anchete, raportri i care pot fi msurate cu diferite grade de precizie (figura 1.1).

    I

    Figura 1.1

    Metode de culegere date de prelucrare date

    Deterministe Stochastice Vagi Exacte Aproximative Euristice

    Modelarea i simularea proceselor economice este o disciplin economic de grani cu matematica i tehnica de calcul i se ocup de fundamentarea deciziei manageriale n condiii de eficien pentru productor cu ajutorul unor modele economico-matematice flexibile i cu posibilitatea utilizrii tehnicii simulrii.

    Modele fuzzy

    Observri Anchete Msurtori Raportri

    Mrimi

    Modele deterministe

    Modele stochastice

    Modele euristice

    Soluie optim

    Soluie optim cu o probabilitate

    Soluie suboptimal

    Volum de date

    Redus Bogat

    mare mic

    Modele stochastice

    Modele deterministe

    Precizia mrimilor

    Deterministe Stochastice Vagi

  • Din punctul de vedere al preciziei mrimile ce caracterizeaz procesele

    economice pot fi: mrimi deterministe (riguros stabilite cu o valoare unic); mrimi stochastice, aleatoare (mrimi ce au o mulime de valori crora

    li se asociaz o probabilitate); mrimi vagi / fuzzy (nu au o valoare unic, ci o mulime de valori

    crora li se asociaz un grad de apartenen la o anumit proprietate). n consecin se ajunge la o grupare similar a metodelor de prelucrare

    folosite n vederea adoptrii unor decizii: Metodele exacte permit obinerea n cadrul unei probleme de decizie

    economic a unei soluii S care ndeplinete, fr nici o eroare (abatere), restriciile impuse i/sau condiiile de optim, cerute prin criteriile de eficien. Dac notm prin S vectorul soluiei efectiv adoptate, iar prin S* vectorul soluiei adevrate, atunci: S S* = 0.

    Metodele aproximative sunt acele metode care permit obinerea unei soluii S, diferit de soluia adevrat S* printr-un vector , dominat de un vector a dinainte stabilit, adic:

    S S* = a (1.1) Metodele euristice sunt metodele prin care, chiar n cazul unei probleme

    complexe, se obine ntr-un timp relativ scurt, comparativ cu alte metode, o soluie S, acceptabil din punct de vedere practic, fr a avea garanii asupra rigurozitii rezolvrii. Fiind dat vectorul erorii admisibile a, metodele euristice nu reuesc totdeauna s ne conduc la o soluie S cu proprietatea (1.1). n unele cazuri, metodele euristice reuesc s asigure respectarea relaiei (1.1), dar cu o anumit probabilitate.

    Metodele euristice pot fi considerate ca o succesiune de ncercri/tatonri, a cror alegere este legat de fiecare dat de natura problemei de rezolvat i de personalitatea modelatorului (analistului de sisteme).

    1.3 Procesul de trecere de la sistemul real la modelul de simulare

    Obinerea unor informaii despre sistem nainte ca el s fie realizat n mod concret este posibil cu ajutorul tehnicii simulrii. Simularea este o tehnic de realizare a experimentelor cu calculatorul numeric, care implic construirea unor modele matematice i logice care descriu comportarea unui sistem real (sau a unor componente ale sale) de-a lungul unei perioade mari de timp.

    Simularea trebuie s genereze intrrile i, innd seama de strile interne ale sistemului, prin algoritmi adecvai s determine ieirile i s descrie evoluia n timp a strilor interne ale sistemului.

    Dei nu ofer soluii exacte (ci suboptimale), simularea este o tehnic de cercetare eficient pentru problemele economice complexe la nivel de firm, imposibil de studiat analitic (cu metodele economico-matematice de optimizare).

  • Cu ajutorul simulrii se obin mai multe variante de decizie dintre care managerul o va alege pe cea mai bun, corespunztoare condiiilor date la un anumit moment.

    Consecinele unei experiene reale, fr o experien simulat, pot fi uneori duntoare n activitatea managerial.

    n cazul unui sistem existent (firm, ntreprindere), comportarea sa poate fi prevzut de un model de simulare care pune n eviden efectul modificrii unor parametri care descriu sistemul respectiv.

    n activitatea de simulare sunt implicate trei elemente importante, i anume: sistemul real, modelul, calculatorul i dou relaii: relaiile de modelare i relaiile de simulare.

    n figura 1.2 se prezint sintetic procesul de trecere de la sistemul real la modelul de simulare / modelul real.

    Validare Validare

    Figura 1.2

    Sistemul real reprezint sistemul perceput cu simurile omului. Modelul real reprezint sistemul real nlocuit i care corespunde, n

    principiu, cerinelor sistemului iniial. Modelul abstract realizeaz trecerea de la sistemul real la modelul

    real. El reproduce sistemul real prin descompunerea sistemului n prile componente elementare i stabilete legturile dintre acestea.

    Validarea rezultatelor se face prin stabilirea concordanei dintre datele din sistemul real i cele oferite de model.

    SISTEMUL REAL

    MODELUL ABSTRACT

    MODELUL REAL

    Date din sistem obinute prin observri, msurtori, experimente

    Date analitice

    Date simulate

  • 1.4 Concepte. Clasificri Esena metodei modelrii const n nlocuirea procesului real studiat

    printr-un model mai accesibil studiului.

    Orice model economico-matematic va reprezenta fidel un anumit fenomen

    numai n msura n care se sprijin pe teoria economic care formuleaz categoriile, conceptele i legile obiective ale realitii economice.

    Principalele criterii pe baza crora se poate face gruparea modelelor economico-matematice:

    n funcie de sfera de reflectare a problematicii economice; n funcie de domeniul de provenien i concepie; n funcie de caracterul variabilelor; n funcie de factorul timp; n funcie de orizontul de timp considerat; n funcie de structura proceselor reflectate. n cadrul fiecrei grupe, modelele sunt descriptive (prezint situaia

    existent) i normative (surprind ceea ce se dorete s se obin). Succesiunea coerent de operaii logice i aritmetice conduce la

    algoritmizarea unei probleme economice. Algoritmii pot fi: exaci, aproximativi i euristici.

    1.5 Realizri i tendine n modelarea proceselor economice. Abordarea multinivel i modelarea procedural

    Rezultate remarcabile obinute prin utilizarea unor modele economico-

    matematice n organizaii economice: organizarea i conducerea aciunilor complexe din investiii, cercetare

    dezvoltare, producie i n folosirea resurselor disponibile cu analiza drumului critic;

    optimizarea prin programare liniar a transportului materialelor i produselor de mas;

    minimizarea costului ateptrii n porturi, gri, aeroporturi; rezervarea unor locuri de transport, cazare; obinerea unor amestecuri de produse petroliere de bun calitate i mai

    ieftine; croirea raional a barelor i suprafeelor dreptunghiulare ce necesit

    prelucrri;

    Modelul este o reprezentare izomorf a realitii care ofer o imagine intuitiv, dar riguroas, n sensul structurii logice a fenomenului studiat i permite descoperirea unor legturi i legiti greu de stabilit pe alte ci.

  • studii de senzitivitate, parametrizri pentru costuri, preuri, resurse etc. n prezent se lucreaz la crearea unor sisteme de conducere ierarhizate,

    multinivel ce funcioneaz n timp real i care sunt distribuite n toate compartimentele ntreprinderii. Obiectivul global const n obinerea unei producii optime cantitativ i calitativ att din punct de vedere tehnic, ct i economic.

    Pentru nlturarea rigiditii metodelor de optimizare se recurge tot mai mult la modelarea procedural care acord un prim rol algoritmului i unul secundar modelului.

    n economie se folosesc n puine cazuri algoritmi exaci (atunci cnd mrimile economice sunt exacte). n cele mai multe cazuri, se utilizeaz algoritmi euristici (mrimile economice sunt exacte, dar problema economic este complex, sau datele de intrare sunt inexacte).

    1.6 Schema general de concepere a algoritmilor euristici

    Euristica se definete ca fiind: o clas de metode i reguli care dirijeaz subiectul spre cea mai simpl

    i mai economic soluie a problemelor; un drum care permite descoperirea soluiilor problemelor complexe fr

    a le supune unei simplificri sau reducii. Metodele euristice sunt de fapt tatonri, nu abloane, alegerea lor

    depinde de natura problemei de rezolvat i de personalitatea modelatorului. Modelarea euristic presupune construirea unui sistem analog cu cel

    investigat (sistemul real). Fondatorului euristicii aplicate, Herbert Simion i s-a acordat n 1978

    Premiul Nobel pentru economie. El a elaborat un algoritm general al rezolvatorului de probleme, care reprezint de fapt, schema general de concepere a algoritmilor euristici (fig. 1.3).

    Principalii pai ai algoritmului general al rezolvatorului de probleme: Pasul 1. Se construiete o soluie iniial. Pasul 2. Se testeaz condiiile de admisibilitate a soluiei (sistemul de

    restricii). Dac aceste condiii sunt ndeplinite se trece la pasul 4. Dac nu, se calculeaz abaterile i se trece la pasul 3.

    Pasul 3. Se caut o strategie de reducere a abaterilor . n acest scop

    analistul, pe baza experienei pe care a dobndit-o n practic, stabilete una sau mai multe strategii care se presupune c ar reduce abaterile . Testnd aceste strategii, se alege acea strategie care permite, ntr-un numr ct mai mic de iteraii, anihilarea abaterilor . Dac dup un numr mare de iteraii, raional de mare, nu s-a reuit s se anuleze aceste abateri, problema este considerat fr soluie (din punctul de vedere al algoritmului euristic folosit). Dac s-a reuit obinerea unei soluii admisibile se trece la pasul 4.

  • Pasul 4. Se calculeaz funcia de performan f(x0) a soluiei iniiale

    admisibile (de regul un indicator economic) sau funcia global de optimizat (n cazul folosirii mai multor criterii de natur economic sau social, psihologic etc.).

    Pasul 5. Cu ajutorul unor reguli de transformare, soluia iniial admisibil

    x0 se transform ntr-o alt soluie x1, de asemenea admisibil. Cele mai bune reguli de transformare se aleg dup efectuarea pailor 6 i 7.

    Pasul 6. Se calculeaz funcia de performan f(x1) a noii soluii. Pasul 7. Se compar performanele celor dou soluii f(x0) i f(x1). Dac

    performana f(x1) este superioar performanei f(x0), atunci se evalueaz diferena f(x1) f(x0). Dac aceast diferen este semnificativ, soluia x1 devine soluia iniial i algoritmul se continu de la pasul 5. Dac aceast diferen este nesemnificativ sau dac performana f(x1) este inferioar performanei f(x0), algoritmul se reia de la pasul 5, alegndu-se acele reguli care permit un ctig ct mai mare pentru funcia de performan, pn cnd se ajunge la un numr raional de iteraii. Cnd acest numr a fost atins, algoritmul se oprete, permind obinerea unei soluii suboptimale.

  • Se construiete o soluie iniial (x0) Satisfcut Nesatisfcut Da Da Nu Da

    Figura 1.3

    Rezumat

    Se definete obiectul de studiu i se prezint metodele de culegere i prelucrare a datelor folosite n modelarea economico-matematic. Se face trecerea de la sistemul real (ntreprindere) la modelul de simulare.

    Sunt definite conceptele de lucru i principalele criterii de clasificare a modelelor economico-matematice.

    Test de admisibilitate a soluiei (sistem de restricii)

    S-a depit numrul raional de ncercri? Fr soluie

    Alegerea unei reguli de transformare a soluiei x0 n x1, de asemenea posibil

    Stabilirea unei soluii admisibile

    Calculul funciei de performan f(x1)

    Se compar performana f(x1)>f(x0)

    S-a ajuns la numrul raio- nal de iteraii?

    Se mrete probabilitatea de aplicare a regulii care a avut mai

    mult succes

    Se tiprete: x1 = soluie suboptimal

    Se aplic regula de reducere a lui

    Se caut o strategie de reducere a abaterilor

    f = f(x1) f(x0) f x0 = x1

    Nu

    Se calculeaz abaterile

    Se calculeaz funcia de performan f(x0). Funcia global de optimizat

  • n cadrul tendinelor actuale i a instrumentarului un loc important l ocup schema general de concepere a algoritmilor euristici.

    yCuvinte cheie

    algoritm algoritm euristic algoritmul general

    al compozitorului de probleme

    algoritmul general al rezolvatorului de probleme

    arta i tiina de a conduce

    experiment greedy Herbert Simon management metode

    aproximative metode euristice

    metode exacte model abstract model real modelare procedural modelare economico-

    matematic modele deterministe modele fuzzy modele stochastice reprezentare izomorf a

    realitii sistem real soluie admisibil soluie suboptimal tatonri variante de decizie

    Bibliografie suplimentar [1] pag. 17-34

    # ntrebri recapitulative 1. Care este obiectul de studiu? 2. Care sunt principalele metode de culegere a datelor? 3. Care sunt principalele metode de prelucrare a datelor? 4. n ce const procesul de trecere de la sistemului real (ntreprindere) la

    modelul de simulare? 5. Care sunt modelele principale n funcie de structura proceselor

    reflectate? 6. Ce reprezint modelarea procedural pentru activitatea economic

    practic? 7. Din ce categorie de algoritmi face parte algoritmul general al

    rezolvatorului de probleme? Argumentai prin paii algoritmului.

    CAPITOLUL 1 Modelarea economico-ma?1.1 Condiiile de apariie a model1.2 Metode de culegere i prelucr1.3 Procesul de trecere de la sistemul real la modelul de simulare1.4 Concepte. Clasificri1.5 Realizri i tendine n model\1.6 Schema general de concepere a RezumatCuvinte cheieBibliografie suplimentarntrebri recapitulative