reguli catan

3
Piese joc de baza : - padure x 4 - pasune x 4 - pamant arabil x 4 - regiune deluroasa x3 - munte x3 - desert x1 - 6 margini si 9 porturi Resurse 19 din fiecare 4 carti carti costuri de constructie 2 carti - cel mai lung drum - cea mai mare armata 4 culori la figurine de joc cu cate 4 orase, 5 asezari si 15 drumuri 1 figurina hot 18 jetoane 2 3 4 5 6 8 9 1 0 11 1 2 X 1 X2 X2 X 2 X 2 X 2 X2 X 2 X2 X 1 2 zaruri Piese extensie: 1. jocul se incepe prin asezarea hartii 2. jocul se incepe prin a da cu zarul de catre toti participantii pentru stabilirea ordinii asezarii a celor 2 asezari si 2 drumuri. primul set de asezare si drum se va aseza in functie de zarul dat, de la cel mai mare la cel mai mic zar, iar cel de al doilea set de asezare si drum se aseaza in ordine crescatore, astefel cine are zaru cel mai mic va pune 2 asezari si 2 drumuri consecutiv. 3. dupa asezarea asezarilor de toti jucatorii, se primeste de la banca cu resurse , toate resursele pe care sa asezat ultima casa. 4.o asezare se construieste la 2 drumuri construite, iar asezarile trebuie sa fie la 2 drumuri de orice alta asezare

Upload: elena-negruti

Post on 12-Apr-2016

87 views

Category:

Documents


1 download

DESCRIPTION

desfasurarea jocului

TRANSCRIPT

Page 1: reguli catan

Piese joc de baza : - padure x 4- pasune x 4- pamant arabil x 4- regiune deluroasa x3- munte x3- desert x1 - 6 margini si 9 porturi Resurse 19 din fiecare4 carti carti costuri de constructie2 carti - cel mai lung drum - cea mai mare armata4 culori la figurine de joc cu cate 4 orase, 5 asezari si 15 drumuri1 figurina hot18 jetoane 2 3 4 5 6 8 9 10 11 12X 1 X2 X2 X2 X2 X2 X2 X2 X2 X1

2 zaruri

Piese extensie:

1. jocul se incepe prin asezarea hartii

2. jocul se incepe prin a da cu zarul de catre toti participantii pentru stabilirea ordinii asezarii a celor 2 asezari si 2 drumuri. primul set de asezare si drum se va aseza in functie de zarul dat, de la cel mai mare la cel mai mic zar, iar cel de al doilea set de asezare si drum se aseaza in ordine crescatore, astefel cine are zaru cel mai mic va pune 2 asezari si 2 drumuri consecutiv.

3. dupa asezarea asezarilor de toti jucatorii, se primeste de la banca cu resurse , toate resursele pe care sa asezat ultima casa.

4.o asezare se construieste la 2 drumuri construite, iar asezarile trebuie sa fie la 2 drumuri de orice alta asezare

5. orasele se construiesc prin inlocuirea unei asezari si prin resursele platite la banca, se pot construi orase chiar daca nu sau pus pe harta toate asezarile ale unui jucator

6. daca se da cu 7 in zar, toti jucatorii sunt nevoiti sa isi numere resursle fara dezvoltari si daca au peste 7 carti se vor injumatatii, jucatorul cu 9 resurse este nevoit sa lase 4 carti ( fiind jumatate, se ia in considerare jumatate minora ), si trebuie sa mute hotul la un jucator ce are minim 3 puncte, toti jucatorii ce au 2 puncte nu pot fi blocati de hot, dupa asezarea hotului la un jucator , se va trage o carte din jucatorul furat

Page 2: reguli catan

7. hotul asezat pe o proprietate cu resursa , va bloca acea resursa pana se va muta hotul , jucatorul nu va primi resursa pana nu se da 7 in zar sau se va folosi un soldatel

8. se pot face schimburi cu banca si intre jucatori , fiind dupa puterea de negociere a fiecarui jucator, toate negocierile pentru resurse se vor face doar cu jucatorul al carui este randul, daca se vor face negocieri intre alte persoane in afara de jucatorul de pe tura se vor opri cartile propuse pentru schimb de la ambii jucatori care au facut negocierea si se vor returna la banca

9. de la banca poti lua resurse sau dezvoltari

10. o dezvoltare poate fi:- soldat : aceasta carte poate fi jucata inainte de a da cu zarul sau dupa aruncarea zarului, aceasta carte permite mutarea hotului, cartile nu se vor mai injumatatii, daca este jucata inaintea aruncarii cu zarul , se poate arunca zarul dupa folosirea cartii. cartea va ramane la jucator cu fata in sus si nu va mai putea fi refolosita. la 3 soldati folositi se primeste cartonasul cu armata de soldati ce valoreaza 2 puncte-descoperiri : aceasta carte poate fi jucata inainte sau dupa aruncarea zarului, permitand ca jucatorul sa isi aleaga 2 resurse de la banca. o data folosita nu se mai poate refolosi, ramanand in posesia jucatorului-monopol: aceasta carte poate fi folosita inainte sau dupa aruncarea zarului, jucatorul ce va juca aceasta carte va cere o resursa de la toti participantii jocului , acestia fiind obligati sa dea toate cartile cu acea resursa, cartea va ramane la jucator cu fata in sus pana la finalul jocului-constructie : aceasta carte poate fi folosita inainte sau dupa aruncarea zarului, jucatorul ce va juca aceasta carte va putea construi 2 drumuri, putand fi folosita doar o data, cartea va ramane la jucator cu fata in sus pana la finalul jocului- 1 punct : aceasta carte va ramane pana la finalul jocului cu fata in jos reprezentand un punct

11. cartonasul cu cel mai lung drum valoreaza 2 puncte si se primeste de jucatorul care are minim 5 drumuri unite de o asezare sau drum, ( ex: asezare - drum - drum- casa - drum -drum - drum, sau alte varinte), daca alt jucator va face 5 drumuri unite va trebui sa faca 6 drumuri pentru a obtine cartonasul de 2 puncte.

12 . jocul se va incheia la jocul de baza cand un jucator va face 10 puncte, iar la jocul cu baza+ extensie la 14 puncte

13. fiecare jucator poate juca pe tura o singura carte de dezvoltare, fie soldat fie progres

14. cel mai lung drum poate fi intrerupt atunci cand un alt jucator construieste o asezare pe o intersectie libera a acestui drum

15. asezarile / orasele proprii nu intrerup drumul