prezentarea calculatorului

Download Prezentarea calculatorului

If you can't read please download the document

Upload: penny

Post on 09-Jan-2016

44 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Prezentarea calculatorului. End. Cuprins. Introducere Hardware Placa de ba ză Procesor Memoria Placa video Hard Disc-ul U nit atea CD-ROM/DVD-ROM Unitatea Floppy Placa de reţea/Modem-ul Placa de sunet Monitorul Tastatura Mouse-ul Scanner-ul Imprimanta Software - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Prezentarea calculatorului

Introducere Calculatorul este, n esen, un ansamblu de componente cu funcionare specific avnd ca scop prelucrarea datelor. Componentele ansamblului se mpart n dou mari categorii:hardware (resursele fizice ce constituie partea de echipament a sistemului de calcul), software (resursele logice ale unui sistem de calcul, instruciuni, date care formeaz programe, aplicaii). Calculatorul este o main programabil, cu dou caracteristici:rspunde ntr-un mod bine definit la un set de instruciuni bine definite,execut o secven de instruciuni nregistrat (program).

CuprinsHardware Sub denumirea generic de hardware se regsesc toate componentele fizice ale calculatorului. Elementele calculatorului sunt cele care se vd: unitatea central, care se prezint sub forma unei carcase n care sunt coninute componentele electronice: sursa de alimentare, procesorul, placa de baz, memoria RAM (pentru stocarea temporar a datelor), discul dur (hard disk) etc. Unitatea prezint un panou frontal pe care se afla butoanele de pornire/oprire i reset, ledurile care semnaleaz funcionarea sistemului i activitatea hard disk-ului i a reelei i dispozitivele de stocare permanent a datelor pe suport magnetic extern (uniti de dischet (floppy), CD-ROM, tape-unit), i un panou n spate unde exist prizele de conectare pentru monitor, tastatur, mouse, imprimant, reea etc. echipamente de intrare a datelor: tastatur, mouse, joystick, tablet grafic, space ball, microfon, camer digital (webcam) etc., echipamente de ieire a datelor: monitor, difuzoare de sunet, alte periferice: scanner, imprimant, uniti de stocare externe etc. In funcie de utilizarea ulterioar a calculatorului, se determin care din componentele hardware sunt necesare. Se aleg astfel: procesorul, placa de baz, memoria, placa video i unitile de stocare de date, monitorul, tastatura, mouse-ul i carcasa, dupa criterii specifice. Pe lnga acestea calculatorul poate fi dotat i cu hardware specific anumitor aplicaii, cum ar fi plci de achiziie de date, de prelucrare video, de sunet, de reea etc.

Placa de bazPlaca de baz (Printed Circuit Board, PCB) este placa principal a unui calculator, pe care se afl circuite, conectori pentru plci adiionale, procesorul, BIOS-ul (Basic Input/Output System), memoria, interfaa cu dispozitivele de stocare de date, porturile (paralel, serial), slot-urile pentru plcile de extensie, controlerele pentru periferice (monitor, tastatur, unitatea de disc). Toate aceste cipuri de pe placa de baz poart numele colectiv de cipset.

Se pot defini trei categorii de plci de baz, n funcie de complexitate:plcile integrate, au de obicei controlerele video i de sunet i modem-ul integrate. a doua categorie de plci este cea de nivel mediu, fr controler video integrat. Alegerea plcii video se face de ctre utilizator. a treia categorie este constituit din plcile destinate aplicaiilor profesionale.

CuprinsProcesorul Procesorul (Central Processing Unit, CPU) este creierul calculatorului. Pe calculatoarele personale, este format dintr-un singur cip numit microprocesor. Cele doua componente tipice ale microprocesorului sunt:unitatea aritmetic i logic (efectueaza operaiile aritmetice i logice), unitatea de control (extrage instruciuni din memorie, le decodific i apeleaz unitatea aritmetic i logic atunci cnd este necesar). Microprocesoarele difer ntre ele dup urmatoarele caracteristici:setul de instruciuni care pot fi executate, limea de band (numrul de bii procesai ntr-o singur instruciune), frecvena (ciclul de ceas, tactul) msurat n MHz, mai nou n GHz (cte instruciuni poate s execute respectivul microprocesor ntr-o secund). Pentru ultimele dou caracteristici, cu ct este mai mare valoarea, cu att este mai puternic procesorul. De exemplu, un procesor pe 32 de bii care lucreaz la 50MHz este mai puternic dect unul de 16 bii care lucreaz la 25MHz.n ceea ce privete prima caracteristic, n funcie de complexitate, procesoarele pot fi cu instruciuni complexe (Complex Instruction Set Computer, CISC) sau reduse (Reduced Instruction Set Computer, RISC). Cuprins

Memoria

Memoria calculatorului desemneaz modul fizic de stocare intern a datelor pe cipuri electronice. Exist mai multe tipuri de memorii:ROM (Read Only Memory), memorie care permite doar citirea, nu i scrierea datelor. Toate calculatoarele conin memorie ROM, n care sunt scrise instructiunile de pornire a calculatorului. RAM (Random Access Memory), memoria cu acces aleator. Acest tip de memorie permite att citirea ct i scrierea de date. La oprirea calculatorului, datele din memoria RAM care nu au fost salvate pe disc se pierd. Accesul la datele stocate se face aleator, nu succesiv, oricare celul de memorie poate fi apelat independent. Exist i memoria de tip SAM (Serial Access Memory), cu acces serial sau secvenial, ca o band magnetic. PROM (Programmable ROM), memorie n care se poate stoca un program. Ca i memoria ROM, i PROM este ne-volatil (datele nscrise n ea nu se pot terge). EPROM (Erasable PROM), este un tip special de PROM care se poate terge prin expunerea la ultraviolete. EEPROM (Electrically EPROM), este un tip special de PROM care se poate terge prin expunerea la sarcin electric.

Placa video

Placa video este cea care asigur capacitatea de afiare a datelor pe ecranul calculatorului. Standardele cele mai comune sunt IBM i VESA.Placa video ofer dou moduri de lucru:modul text, n care se pot reprezenta numai caractere ASCII, modul grafic, n care se reprezint imagini. Plcile video moderne au memorie proprie, astfel nct memoria RAM a calculatorului nu va mai fi folosit pentru vizualizarea grafic. Pentru prelucrarea profesional a imaginilor grafice exista plci video care au coprocesor ncorporat. Acestea poart numele de acceleratoare grafice.Caracteristicile placilor video:calitatea afirii, dat de rezoluie i rata de remprospatare (refresh) a imaginii. Rezoluia determin fineea detaliilor i numrul de culori i nuane care pot fi afiate. Rata de remprospatare este important pentru sntatea ochilor utilizatorului. Se consider c minimul acceptabil este de 70Hz, optimul fiind la o valoare mai mare sau egal cu 85Hz. calitatea generrii imaginii (viteza de prelucrare a informaiei grafice bi sau tridimensionale i calitatea detaliilor).

CuprinsHard Disk-ul

Hard disk-ul este un echipament fomat din discuri magnetice pe care se stocheaz informaie. Un hard disk este format din mai multe discuri rotunde, fiecare prevzut cu dou capete de citire/scriere, cte unul pe fiecare fa. Toate aceste capete sunt conectate la un singur bra de acionare, astfel nct s nu se poat mica independent. Fiecare disc are acelai numr de piste, i acelai numr de sectoare pe pist. Pistele sunt egal deprtate de centru de pe toate discurile formeaz cilindrii.Caracteristicile hard disk-urilor sunt:dimensiunile. Majoritatea hard disk-urilor se monteaz n calculator ntr-un loca de 10x15x3 cm. capacitatea de stocare. Capacitatea poate fi de la civa MB la 135GB n prezent. interfaa de transfer, viteza de rotaie. Se gsesc discuri care lucreaz la turaii de 4500, respectiv 7200 de rotaii pe minut. viteza de transfer a datelor (o valoare orientativ: 6,5MBps), timpul de access (orientativ: 12,5 milisecunde), memoria tampon (cache), cu rolul de a eficientiza transferul de date, cu valori care pot merge pna la 512kB. Eficiena comunicrii ntre hard disk i placa de baz este un factor important n funcionarea calculatorului. Interfaa de transfer utilizat este E-IDE. Rata maxim de transfer este de 133MBps.

CuprinsUnitatea CD-ROM/DVD-ROM

Compact Discul (CD) este un disc din material plastic cu mai multe straturi, folosit ca mediu de stocare extern a informaiei. n prezent exist dou tipuri de CD-uri, dup utilizare: ca suport de inregistrri muzicale (CD) i de aplicaii pentru calculator (CD-ROM).Capacitatea total a unui CD este de 644,5MB, rotunjit pentru simplificare la 650MB. Prin creterea densitii sectoarelor de pe disc s-au obinut discuri de 700MB, CD-urile pentru calculator sunt de mai multe tipuri:CD-R, inscriptibile (read-only); pe ele o dat nregistrat, informaia nu va mai putea fi tears. Scrierea unui disc CD-R aduce modificri permanente suprafeei suport. Datele sunt inscripionate folosind o raz laser mai puternic dect cea utilizat pentru a citi un disc. Raza laser nclzete puternic stratul suport, lsnd o urm ntunecat. La citire, urma ntunecat reflect mai puin lumina. CD-RW (CD-ReWritable),sunt cele care pot fi rescrise. Discurile CD-RW stocheaz informaia folosind o tehnologie cu totul diferit. Mediul re-inscriptibil este acoperit cu o substan care nclzit la o temperatur mai mic dect cea de inscripionare, revine la structura iniial. Prin folosirea unei raze laser de scriere cu dou nivele de putere, suprafaa stratului suport poate fi modificat n mod repetat. Pentru scrierea CD-urilor sunt necesare uniti speciale.Viteza de citire/scriere se exprim n multipli ai vitezei de citire a CD-urilor audio care este de aproximativ 150kBps. Aceast rat de transfer a datelor este identificat prin x. Unitile de citire a discurilor CD-ROM sunt clasificate dup viteza maxim de transfer a datelor astfel: 12x, 40x,etc.

Unitatea Floppy Discheta (floppy disc-ul) este cel mai portabil i ieftin mediu de stocare de date, cu capacitatea limitat la 1,44MB. Accesul la date de pe unitatea floppy a calculatorului este mai lent dect n cazul hard disk-ului. Este realizat pentru a citi i scrie informaii de pe sau pe dischete. Dischetele pot fi protejate la scriere, iar acest lucru este realizat prin intermediul unei ferestre culisante. Deplasnd fereastra astfel nct decuparea s fie vizibil protejeaz discheta la scriere, obturnd decuparea , pot fi scrise date pe dischet. Pe o dischet protejat nu se pot scrie date.Unitatea de dischet se monteaz in interiorul calculatorului.

CuprinsPlaca de reea/Modem-ul

Scopul plcii de reea este de a realiza conexiunea dintre un calculator i o reea local la care acesta este conectat. Placa de reea reprezint legtura fizic dintre cablul de reea i magistrala intern a sistemului. Exista trei variante de plci disponibile pe pia: 8-bit, 16-bit i 32-bit. Cu ct este mai mare numrul de bii pe care se face transferul de date, cu att viteza de transmisie suportat de placa de reea este mai mare. Majoritatea plcilor din acest moment suport transfer de 10/100MBps, viteza de transmisie fiind determinat automat n funcie de capabilitile plcii de reea de la cellalt capt al conexiunii. Termenul modem este o prescurtare a expresiei MOdulator-DEModulator, care desemneaz operaiile efectuate de acest dispozitiv. Scopul unui modem este de a transmite informaii n format digital prin intermediul liniilor telefonice. Modemul, la transmiterea datelelor in exterior (linia telefonica), moduleaz informaiile ntr-un format compatibil cu linia telefonic, n timp ce la primirea datelor din exterior demoduleaz semnalul pentru a obine forma iniial a datelor. Modemurile fr cablu convertesc informaiile digitale n semnale radio i invers.Viteza de transmisie suportat de modemuri ncepe de la 300Bps (echivalent cu transmiterea a 30 de caractere pe secund, ceea ce depete viteza de tastare) pn la 56kBps.

CuprinsPlaca de sunet

Placa de sunet, alturi de boxe (difuzoare) i microfon, face parte din sistemul de sunet al calculatorului.Placa de sunet este componenta rspunztoare de toate sunetele pe care le scoate calculatorul (avertizri, muzic, recunoatere vocal). Ea poate ndeplini i roluri precum: amplificator audio (de putere mic) sau corector de sunet prin elemente de filtrare. Pe placa de sunet se afl conectori pentru una sau mai multe intrri i ieiri audio i diferite prize de conectare cu alte echipamente. Microfonul are rolul de a face conversia sunetelor recepionate n semnal electric, n vederea transmiterii ulterioare a acestora ctre calculator. Se utilizeaza doar n cazul unor nregistrri neprofesionale sau aplicaii de tip chat.Sistemul de boxe reprezint modul prin care calculatorul red sunete. Modelele existente ncep de la clasicul sistem stereo format din doi satelii i merg pn la cel mai nou standard acceptat n domeniu, modelul 5.1 (utilizat mai ales n cazul DVD-urilor). Scopul n care se utilizeaza calculatorul determin i alegerea plcii de sunet. n aplicaiile de birou, unde nu sunt cerine multimedia deosebite, se prefer o plac de sunet integrat pe placa de baz.

CuprinsMonitorul Dintre toate echipamentele periferice de ieire, monitorul este de departe cel mai utilizat. Majoritatea monitoarelor calculatorelor de birou folosesc un tub catodic (Cathode Ray Tube - CRT), n timp ce sistemele portabile ncorporeaz ecrane cu cristale lichide (Liquid Crystal Display - LCD). Caracteristicile principale ale monitoarelorsunt:Tehnologia utilizat. Introdus n 1987, tehnologia VGA (Video Graphics Array) este cea mai folosit. n 1990 a fost prezentat tehnologia XGA (eXtended Graphics Array) care suport o rezoluie de 800x600 pixeli n 16,8 milioane de culori sau 1024x768 pixeli n 65536 de culori. Majoritatea monitoarelor folosesc tehnologia UXGA (Ultra XGA). Aceasta ofer suport pentru 16,8 milioane de culori cu rezoluii de pn la 1600x1200 pixeli, depinznd de dimensiunea memoriei plcii grafice. Suprafaa vizibil, determinat de proporia laturilor i dimensiunea diagonalei. Marea majoritate a monitoarelor prezint o proporie a laturilor de 4/3, ceea ce nseamn c raportul dintre dimensiunea limii i cea a nlimii ecranului este de 4 la 3. Cele mai ntlnite dimensiuni ale diagonalei sunt de 15, 17, 19 i 21 inch. Diagonalele ecranelor de la sistemele portabile sunt mai mici i variaz ntre 12 i 15 inch. De notat c o diagonal de 15 inch pentru un ecran LCD echivaleaz cu o diagonal de 17 inch pe un ecran CRT. Dimensiunea suprafeei vizibile afecteaz n mod direct rezoluia folosit. Rezoluia maxima. Rezoluia se refer la numrul de pixeli (puncte individuale de culoare) afiai pe suprafaa ecranului. Exprimarea rezoluiei folosite se realizeaz prin identificarea numrului de pixeli de pe axa orizontal i cea vertical, cum ar fi 640x480. Suprafaa vizibil a ecranului, rata de remprosptare a imaginii i distana dintre doi pixeli alturai determin rezoluia maxim suportat de monitor.

Tastatura

Tastatura este echipamentul principal de introducere a datelor n calculator. Se prezint ca o colecie de taste pentru litere, cifre i semne speciale precum i o serie de taste funcionale, speciale, direcionale, grupate ergonomic. In funcie de numrul de taste, exist n prezent mai multe tipuri de tastaturi:varianta original pentru calculatoare personale, cu 84 de taste, tastatura AT, de asemenea cu 84 de taste, tastatura extins, cu 101 taste. Acestea difer ntre ele n modul de amplasare a tastelor Control, Return i Shift.Dispunerea standard a caracterelor pe tastatur poarta numele de QWERTY. Exist n prezent dispuneri diferite i seturi de caractere care s acopere necesarul lucrului n orice limb.

CuprinsMouse - ulMouse-ul a fost inventat n 1963, de ctre Douglas Engelbart, cercettor la Stanford Research Center de pe lng Stanford University, California, SUA. Producia a nceput-o firma Xerox, n 1970. Mouse-ul este un moment de cotitur n ergonomia utilizarii calculatorului, pentru c elibereaz utilizatorul de restriciile impuse de tastatur, mai ales n lucrul cu interfee grafice. Este echipamentul care comand micarea cursorului pe ecran. n functie de tipul aplicaiilor care s-au rulat, au aprut diverse tipuri de mouse: cu dou sau trei butoane (configurabile n diferite aplicaii), cu roti de defilare (pentru documente foarte lungi), cu roti sau buton lateral (pentru a fi manevrat cu degetul mare) etc. Mecanismul de determinare a micrii a evoluat i el, de la mouse-ul cu bil la mouse-ul optic cu tehnologie de urmrire IntelliEye (fr contact, poate fi utilizat pe aproape orice suprafa). Conectarea la desktop se poate face cu ajutorul unui cablu pe portul serial, pe portul PS2 sau pe portul USB. Exista i mouse-ul cordless (fara fir), care se bazeaz pe o comunicare cu calculatorul prin unde radio sau infraroii.

CuprinsScanner-ul Scanner-ul este un dispozitiv care citete de pe hrtie informaii tiprite (texte, imagini) i le convertete ntr-o form pe care calulatorul o recunoate. Scanner-ul digitizeaz imaginea, adic o transform ntr-un caroiaj de puncte n care informaia este prezentat pe 1 bit (monocrom), pe 24 de bii (n 224=16,7 milioane de nuane de gri, respectiv culori). Aceasta matrice se numete bit map (hart de bii). Se stocheaz ntr-un fiier de tip .bmp (bitmap) care poate fi recunoscut i prelucrat de software-ul de prelucrare grafic.Scanner-ele nu fac deosebirea ntre imaginea grafic i text, aadar textul care a fost scanat nu se va putea edita direct. Acest lucru este posibil prin utilizarea unui sistem de recunoatere a caracterelor ASCII. Majoritatea scanner-elor se achiziioneaz mpreun cu acest sistem. Caracteristicile scanner-elor:rezoluia (densitatea punctelor din matrice), se msoar n dots per inch (puncte pe inch), prescurtat dpi. Cu ct aceasta este mai mare, cu att harta este mai dens i imaginea mai fidel. Valorile uzuale sunt ntre 72 i 600 dpi. adncimea de culoare (numrul de bii necesari pentru reprezentarea unui pixel). Cu ct acest numr este mai mare, cu att reprezentarea obinut este mai aproape de realitate. forma i dimensiunile (scanner-ele pot fi manuale sau de birou sau proiectoare pentru imagini mari. Cele mai uzuale sunt scanner-ele de birou pentru formate A4.

CuprinsImprimanta Imprimanta este echipamentul care permite tiprirea pe hrtie a documentelor. Clasificare: imprimantele cu cap toroidal, din metal sau material plastic, pe care caracterele se prezint n relief. Acest cap este presat pe ribon (panglica imbibat cu tu) i las urma caracterului respectiv pe hrtie. Aceste imprimante tiparesc numai date de tip text, nu i imagini grafice. imprimantele matriciale, creeaz caracterele cu ajutorul unor ace care lovesc ribonul. Fiecare ac poduce un punct. Combinaii de astfel de puncte formeaz caracterele text i imaginile grafice. Tiparitura rezultat este alb-negru, imaginile se formeaz i ele prin combinarea de puncte. imprimantele cu jet de cerneal, tiparesc prin proiectarea unui jet de cerneal neagr sau colorat pe hrtie. Produc text i imagine de foarte bun calitate. imprimantele laser, funcioneaz dup acelai principiu cu aparatele de copiat (de tip xerox). Produc text i imagine de foarte bun calitate. imprimantele LCD, LED sunt similare cu imprimantele laser. Diferena este ca n loc de laser, folosesc cristale lichide (Liquid Crystal Display, LCD) sau diode emitoare de lumin (Light Emitting Diodes, LED) pentru producerea imaginii pe tambur. imprimantele linie, care tipresc mai multe rnduri la o singur trecere. Sunt foarte productive, dar tipritura este de calitate slab. imprimantele termice, funcioneaz ca i aparatele tip fax, prin atingerea hrtiei termosensibile cu ace nclzite. .

Software

Sub denumirea de software se regsete orice succesiune de instruciuni care ii spune calculatorului ce anume trebuie s fac i cum. Exista dou mari categorii de software:software de sistem, cuprinde instruciuni de nivel inferior care interacioneaz cu calculatorul la nivel de cod main. n aceast categorie se ncadreaz sistemele de operare, compilatoarele i diferitele programe utilitare care gestioneaz resursele calculatorului, software de aplicaii, cuprinde programele destinate utilizrii, care se lanseaz i ruleaz pe suportul oferit de sistemul de operare. Sisteme de operare: Sistemul de operare este cel mai important program care ruleaz pe un calculator. Fiecare calculator trebuie s dispun de un sistem de operare pentru a putea rula alte aplicaii. Sistemul de operare execut sarcini de baz, cum ar fi: recunoaterea datelor de intrare de la tastatur, trimiterea datelor de ieire la monitor, gestionarea fiierelor i directoarelor pe disc (redenumire, mutare n alta locaie, copiere, tergere), controlul dispozitivelor periferice (imprimant etc.). n cazul reelelor de calculatoare, sistemul de operare are responsabiliti suplimentare, cum ar fi: evitarea interferenei ntre utilizatorii care folosesc anumite aplicaii n acelai timp, securitatea sistemului, asigurarea accesului la sistem doar utilizatorilor autorizai, nivele de acces etc.Sistemul de operare ofer o platform software pe care pot rula alte programe, numite aplicaii, fr ca acestea s tie ceva despre caracteristicile tehnice ale componentelor calculatorului. Cele mai populare sisteme de operare pentru calculatoarele personale sunt: DOS, OS/2, Windows, Linux.Utilizatorul interacioneaz cu sistemul de operare printr-un set de comenzi. Comenzile sunt acceptate i executate de procesorul de comenzi sau de interpretorul liniei de comand. Acest lucru se ntmpl n sisteme de operare n care comenzile se dau n linia de comand, cum este de exemplu DOS. n sistemele care funcioneaz pe baza unei interfee grafice bogate i prietenoase, cum este Windows, executia unei comenzi se lanseaz prin selectarea cu mouse-ul a obiectului dorit pe ecran, care replrezint o aplicaie.

CuprinsOrganizarea datelor

FiiereStocarea permanent a datelor impune o organizare a spaiului care s asigure n permanen accesul la ele. Elementul principal al organizrii este fiierul (n englez, file), care reprezint o secven de octei servind un anumit scop, pe care utilizatorul i grupeaz mpreun pentru a fi regsii ulterior.Toate fiierele se identific cu ajutorul numelui i extensiei. Extensia este separat de nume printr-un caracter de tip punct, reprezint tipul fiierului, modul n care va fi recunoscut i accesat de ctre sistemul de operare.Tipurile de fiiere sunt foarte diverse, exist sute de extensii standard. Fiecare aplicaie recunoate i creeaz la rndul ei tipuri de fiiere specifice. Cteva exemple dintre cele mai uzuale ar fi:fiierele executabile, se recunosc dup extensii cum ar fi .exe, .com, .bat etc., fiiere de tip text (.txt, .doc, .rtf etc.), fiiere grafice (.gif, .bmp, .tif, .jpg etc.), fiiere tip colecie de date (.dat, .dbf) etc. Fiierele executabile sau programele sunt liste organizate de instruciuni pe care calculatorul le va executa i n urma crora se va comporta ntr-o manier predeterminat. Programele conin variabile crora li se atribuie diferite valori, i instruciuni care i spun calculatorului ce i cum s lucreze cu aceste variabile. Variabilele pot fi numere, date de tip text, grafic etc.Fiierele text conin date de tip text, caracterele fiind reprezentate fizic prin codurile ASCII aferente. ASCII (American Standard Code for Information Interchange) este un cod de reprezentare numeric a caracterelor, care face posibil transferarea datelor ntre calculatoare cu sisteme de operare diferite. Fiierele text se mai numesci documente, n ideea c majoritatea lor sunt produse de editoare de texte. Totui, n plus fa de text, documentele mai conin imagini, reprezentri grafice de diferite forme, tabele de date etc.

CuprinsSisteme de fiiere

Sistemul de fiiere este o structur arborescent de directoare i subdirectoare care conine fiiere grupate dup anumite criterii ntr-o organizare logic. El face ca datele s fie gestionabile de ctre utilizator prin intermediul sistemului de operare. O astfel de grupare a datelor este abstract i nu se regsete pe hard disk n aceast form. Stocarea fizic a datelor i alocarea spaiului pe hard disk se fac dup alte principii. Ceea ce se vede ca structur la deschiderea unei ferestre Windows Explorer sau My Computer n sistemele de operare Windows, respectiv ca rezultat al comenzii dir din DOS este o reprezentare creat de sistemul de operare pe nelesul utilizatorului.Principalele funcii ale sistemului de fiiere sunt urmtoarele: stocarea informaiei, regsirea informaiei memorate, protecia informaiei la accese neautorizate. Operaii pe care sistemul de operare le face asupra sistemului de fiiere: cutarea de fiiere, crearea de fiiere, modificarea coninutului unui fiier, tergerea fiierelor, listarea coninutului unui director, citirea coninutului unui fiier. Organizarea fizic a datelor nu va oglindi structura lor logic. Un fiier nou creat va fi memorat pe disc ntr-o zon care nu este ocupat de alte date. Sistemul de operare va memora adresa acestei zone i va ine n permanen evidena zonelor ocupate de pe disc. Aceast eviden l va ajuta s regseasc oricnd fiierele stocate.Protecia informaiilor se realizeaz prin acordarea sau nu a drepturilor de acces la fiiere, fie de ctre utilizatorul care este creatorul/proprietarul fiierelor, fie de ctre un administrator de sistem. Accesul poate fi parial, specificat prin anumite permisiuni. De exemplu, unui utilizator i se poate interzice scrierea ntr-un fiier, permindu-i-se citirea fiierului, fiierul respectiv va aprea ca read-only.

CuprinsTest rspundei la urmtoarele ntrebari pe foaia de hrtieCompletai spaiile libere:Resursele fizicece constituie partea de echipament a sistemului de calcul se numete............., iar totalitatea resurselor logice ce alctuiesc sistemul de calcul se numesc................Cte tipuri de memorii cunoatei?Ce este rata de transfer?De cte feluri pot fi compact discurile?Ce tipuri de fiiere cunoatei?Ce operatii se pot face asupra fiierelor?Care este rolul directoarelor?Cum se realizeaz protecia fiierelor

End AjutorPrezentarea calculatorului

End 1Caracteristicile imprimantelor:calitatea caracterelor, cu diferite grade intermediare, de la letter, cea mai bun (imprimante cu cap toroidal, jet de cerneal i laser), pn la draft (imprimante matriciale). viteza de lucru, se msoar in caractere pe secund (cps), respectiv pagini pe minut (ppm). Imprimantele cu cap toroidal sunt cele mai lente, la vieze de aproximativ 30cps. Imprimantele linie sunt cele mai rapide, cu vitez de pn la 3000 de lini pe minut. Imprimantele matriciale rapide merg pn la 500cps, iar cele laser tiparesc in intervalul 4-20ppm. font-ul (design-ul setului de caractere), imaginile grafice. Imprimantele laser i cele cu jet de cerneal sunt capabile s tipreasc o varietate infinit de forme. rezoluia (densitatea punctelor cu care se reprezint un detaliu). Ca i n cazul scanner-ului, valoarea mai mare nseamn calitatea imaginii mai bun

Cuprins

Directoare Directorul este un tip de fiier mai aparte, care nu conine date, ci un tablou de elemente care fiecare conin date despre un fiier sau un alt director. Directoarele alctuiesc o structur arborescent care reprezint, pentru utilizatorul calculatorului, organizarea logic a datelor de care dispune. n diferite sisteme de operare i n literatura de specialitate, directoarele se regsesc att sub acest nume (n limba englez directory) ct i, ncepnd cu Windows 95, sub denumirea de dosare (n englez, folder).Rolul directoarelor este de a uura regasirea fiierelor pe disc. Informaiile care se stocheaz cu privire la fiecare fiier sunt urmatoarele:numele fiierului, calea de acces n structura de directoare, adresele locaiilor fizice n care este stocat coninutul fiierului, dimensiunea fiierului, data i ora crerii, respectiv data i ora ultimei modificri, proprietarul fiierului, drepturile de acces la fiier. Directorul principal se numete rdcin. Acesta este printele tuturor directoarelor care se afl sub el, care se numesc subdirectoare. Directorul rdcin se simbolizaz prin caracterul / (slash) sau \ (back-slash), n funcie de sistemul de operare folosit. Aceleai caractere simbolizeaz subordonarea directoarelor pe o cale,.De exemplu, C:\Program_Files\Internet_Explorer\iexplore.exe este calea n care se afl programul care lanseaz aplicaia de explorare a Internet-ului. Acesta se gsete n directorul Internet_Explorer, care este un subdirector al lui Program_Files, care la rndul su este subdirector n rdcin, structura respctiv aflndu-se pe drive-ul (suportul de stocare a datelor) C:.

CuprinsAjutorDac ai unele nelmuriri atunci acioneaz butonul urmator.napoi la lecii