destinul inteligentei artificiale

7
Destinul Inteligenței Artificiale 1 Ștefan Trăușan-Matu Ce înțelegem prin destin? Noțiunea de destin poate fi considerată din mai multe perspective. Pentru a avea o imagine cuprinzătoare, vom începe prin a considera și alte viziuni față de cea pe care o împărtășim. Destinul poate avea o conotație de fatalitate, de predestinare, de intervenție a unei „forțe” supranaturale sau a unor ursitoarecare determină irevocabil desfășurarea evenimentelor. O altă perspectivă, legată de prima, este cea în care se presupune că anumite persoane ar putea determina aceste influențe supranaturale, ar putea prezice viitorul folosind diverse metode sau obiecte (zațul de cafea, globuri de cristal, ghioc, cărți de joc etc.) unele chiar cu așa zise fundamente (pseudo)științifice, cum ar fi astrologia. Posibilitatea controlului destinului poate fi văzut ca un fel de control al timpului. Ghicitoarele sau altfel de prezicători, prin faptul că pot afla viitorul, își asumă un fel de capacitate de a „călători în timp” și de a „vedea” ce se va întâmpla. În aceste viziuni, destinul lasă puțin loc hazardului, dacă nu-l elimină cu totul, trimițându-ne potențial într-un defetism total. Am început cu perspectivele anterioare pentru a face o delimitare. În cele ce urmează în această lucrare nu vom face vreo legătură cu vreo voință superioară care a determinat istoricul și va determina viitorul cuiva. Vom pleca de la ideea că destinul este determinat de particularitățile fiecăruia (capabilități, talente, înclinații) și, totodată, într-o mare măsură ni-l facem singuri. Prin urmare, vom considera o altă accepțiune a „destinului, ca o serie de constrângeri asupra evoluției unei entități sau a unui domeniu, determinate de contextul acestei evoluții, de acțiunile făcute și, cel mai important poate, de însăși moștenirea genetică a entității, de natura domeniului respectiv. Considerăm că, dacă discutăm de destinul cuiva în ultima accepțiune discutată mai sus, lipsită de orice urmă de mistică, fie că vorbim de o persoană, o altă entitate sau un domeniu (cum 1 Apărut în G.G. Constandache (ed.) Destinul în filosofie, știință și artă, Ed. Alma, Craiova, 2012, pp. 22-27

Upload: chloe-nicoleta

Post on 03-Oct-2015

4 views

Category:

Documents


3 download

DESCRIPTION

Un referat despre cum a evoluat Inteligenta Artificiala si la ce etapa se afla la ora actuala

TRANSCRIPT

  • Destinul Inteligenei Artificiale1

    tefan Truan-Matu

    Ce nelegem prin destin?

    Noiunea de destin poate fi considerat din mai multe perspective. Pentru a avea o imagine

    cuprinztoare, vom ncepe prin a considera i alte viziuni fa de cea pe care o mprtim.

    Destinul poate avea o conotaie de fatalitate, de predestinare, de intervenie a unei fore

    supranaturale sau a unor ursitoare care determin irevocabil desfurarea evenimentelor. O

    alt perspectiv, legat de prima, este cea n care se presupune c anumite persoane ar putea

    determina aceste influene supranaturale, ar putea prezice viitorul folosind diverse metode sau

    obiecte (zaul de cafea, globuri de cristal, ghioc, cri de joc etc.) unele chiar cu aa zise

    fundamente (pseudo)tiinifice, cum ar fi astrologia.

    Posibilitatea controlului destinului poate fi vzut ca un fel de control al timpului. Ghicitoarele

    sau altfel de prezictori, prin faptul c pot afla viitorul, i asum un fel de capacitate de a

    cltori n timp i de a vedea ce se va ntmpla. n aceste viziuni, destinul las puin loc

    hazardului, dac nu-l elimin cu totul, trimindu-ne potenial ntr-un defetism total.

    Am nceput cu perspectivele anterioare pentru a face o delimitare. n cele ce urmeaz n

    aceast lucrare nu vom face vreo legtur cu vreo voin superioar care a determinat istoricul

    i va determina viitorul cuiva. Vom pleca de la ideea c destinul este determinat de

    particularitile fiecruia (capabiliti, talente, nclinaii) i, totodat, ntr-o mare msur ni-l

    facem singuri. Prin urmare, vom considera o alt accepiune a destinului, ca o serie de

    constrngeri asupra evoluiei unei entiti sau a unui domeniu, determinate de contextul

    acestei evoluii, de aciunile fcute i, cel mai important poate, de nsi motenirea genetic a

    entitii, de natura domeniului respectiv.

    Considerm c, dac discutm de destinul cuiva n ultima accepiune discutat mai sus, lipsit

    de orice urm de mistic, fie c vorbim de o persoan, o alt entitate sau un domeniu (cum

    1 Aprut n G.G. Constandache (ed.) Destinul n filosofie, tiin i art, Ed. Alma, Craiova, 2012, pp. 22-27

  • este cazul nostru), trebuie s avem n vedere mai muli factori. n primul rnd trebuie s

    investigm motenirea genetic, bagajul pe care l primete la natere. Acesta este important

    att intrinsec, prin faptul c anumite trsturi motenite, uneori latente, vor influena evoluia

    ulterioar, dar i prin factori externi, prin faptul c imaginarul, modul n care alii vd ceva i

    reacioneaz este determinat i socio-cultural.

    n al doilea rnd, dup ce vedem condiiile de plecare, trebuie s analizm restriciile care

    influeneaz evoluia, s identificm limitele creterii. n sfrit, de abia acum ar trebui s

    ncepem s ncercm s conturm destinul.

    Inteligena Artificial

    Pentru a discuta de destinul Inteligenei Artificiale (IA) trebuie mai nti s definim ce

    nelegem prin acest termen. IA este un domeniu interdisciplinar care i propune s realizeze

    sisteme bazate pe programe de calculator care s se comporte, s acioneze, s rezolve

    probleme, s poat face lucruri pe care le fac n mod curent persoanele umane pe care le

    considerm inteligente. O speran a acestui domeniu este, bineneles, la fel ca mainile care

    pot merge mult mai repede sau pot redica greuti mult mai mari ca oamenii, ca sistemele cu

    inteligen artificial chiar s depeasc omul, lucru care de cteva ori s-a i ntmplat (de

    exemplu, programul de ah care l-a btut pe campionul mondial, Garry Kasparov, sau

    programele care extrag cunotine din baze imense de date).

    Inteligena articial face parte dintre tiinele cogniiei (cognitive sciences, n englez),

    aprute dup anii 50 ai secolului trecut ca urmare a schimbrii paradigmei n psihologie de la

    behaviorism (care analiza psihicul doar prin manifestrile externe, comportamentale, n stilul

    lui Pavlov) la cognitivism (care analizeaz i structurile cognitive, legate de cunoatere, care

    sunt presupuse n mintea cuiva), dar i a inteligenei artificiale2. tiinele cogniiei includ pe

    lng IA psihologia cognitiv, lingvistica, neurotiinele, logica, filosofia cognitivist,

    antropologia etc. Ele au ca obiectiv explicarea fenomenelor mentale prin raportare la cogniie,

    adic la mecanismele de achiziie, reprezentare i prelucrare a cunotinelor. IA a fost probabil

    nc de la nceput i o modalitate de experimentare i verificare a ipotezelor cognitiviste. Unii

    2 O foarte bun sintez a istoriei revoluiei cognitive este fcut de George Miller, unul din principalii savani

    care au contribuit la ea: http://www.utdallas.edu/~otoole/HCS6330_F09/01_miller.pdf

  • cercettori n Inteligena artificial, n contextul tiinelor cogniiei, au astfel ambiia, prin

    implementarea unor sisteme informatice, de a explica mecanismele inteligenei,

    raionamentelor, nelegerii, nvrii i chiar a creaiei i contiinei.

    Domeniul IA conine mai multe subdomenii, cum ar fi recunoaterea formelor, planificarea

    aciunilor, rezolvarea de probleme, nvarea automat, nelegerea i prelucrarea limbajului

    natural, crearea de roboi inteligeni. n toate aceste domenii sunt reuite i nereuite, acestea

    putnd fiind analizate prin prisma destinului, abordare care face obiectul prezentei lucrri.

    Motenirea primit de Inteligena Artificial

    Dac discutm de destin, afirmnd c acesta nu este influenat dect de factori naturali, putem

    spune c Inteligena Artificial are o poziie cu totul aparte n aceast investigaie, deoarece

    apare un paradox: ne propunem s discutm despre destinul unei discipline care, printre altele,

    putem spune c are ca scop chiar I descifrarea destinelor. Dintr-o perspectiv, IA i propune

    s obin nelepi artificiali, mecanici, care s poat deduc toate consecinele care se pot

    obine plecnd de la nite date iniiale. Acesta a fost ns un ideal care a aprut ns cu secole

    naintea apariiei inteligenei artificiale, n anii 50 ai secolului trecut.

    n secolul al 13-lea, Ramon Llull a propus o procedur mecanic, combinatoric de fcut

    raionamente, apreciat i folosit dup secole de Leibniz ntr-o idee asemntoare,

    Characteristica Universalis (Dumitriu, 1998). Dup cum precizeaz Anton Dumitriu, Llull

    cuta o art mecanic de deducere de judeci noi din unele deja existente. Ea trebuia s

    combine mecanic cteva principii considerate fundamentale (Dumitriu, 1998). Aceeai idee

    are corespondent n semiotica metafizic a lui C.S.Peirce (Fidora i Sierra, 2011) i, mai

    recent, a fost folosit explicit de Zwicky, n metoda de stimulare a creativitii numit Analiza

    Morfologic (Verone, 1983).

    n eafodajul combinatoriu propus de Llull n Ars Magna, cea mai elaborat scriere a sa, se

    pleac de la aa numitul Alphabetum, care conine 54 de termeni grupai n nou linii care

    reprezint attributele fundamentale (bonitas, magnitudo, duratio, potestas, sapientia, voluntas,

    virtus, veritas i gloria) i ase coloane (principii absolute respective relative, ntrebri,

    subiecte, virtui i vicii). Plecnd de la acest alfabet se definesc o serie de diagrame folosite

    pentru a face mecanic combinaii . Aceste diagrame conin grafuri cu legturi ntre toate

    predicatele absolute referitoare la principiul fundamental al existenei, tabele, cercuri

  • concentrice i triunghiuri n care sunt poziionate cele nou atribute considerate fundamentale.

    Prin combinaiilke din tabele, prin rotirea cercurilor i poziionarea triunghilor se obin

    diverse combinaii care apoi sunt interpretate prin Alphabetum.

    Ideile lui Llull sunt considerate de muli chiar ca precursoare ale calculatorului electronic i a

    filosofiei limbajului (Fidora i Sierra, 2011) dar i minimalizate sau chiar ridiculizate de alii.

    Dup cum precizeaz Nowviskie (2004), n a doua categorie intr, de exemplu, Rabelais, care

    n scrierile lui l pune pe Gargantua s-l avertizeze pe Pantagruel c llulismul se poziioneaz

    similar cu astrologia divinatorie. Francis Bacon, de asemenea, este mpotriva ideilor lui Llull,

    pe care le consider o impostur. (Nowviskie, 2004).

    Ars Magna a lui Ramon Llull, ca i tehnica de memorare a conceptelor denumit

    mnemotehnic este bazat pe Arta Memoriei (Culianu, 1994; Yates, 1966/1994), toate acestea

    avnd uneori i conotaii magice (Culianu, 1994). Aceast dimensiune apare de mai multe ori

    n conexiune cu ideile precursoare ale inteligenei artificiale. n afara speranelor de a deduce

    toate adevrurile, IA a mai trezit o aspiraie milenar: construirea de creaturi (denumii roboi

    din secolul trecut) care s devin servitori inteligeni sau muncitori care s nlocuiasc omul

    n orice munc. i acest deziderat are rdcini foarte vechi n istorie, el revenind sub diverse

    forme: homulunculus, visul alchimitilor, care voiau s obin via n eprubet, golemul

    rabinului din Praga, raa lui Vaucanson sau Frankestein.

    Mitchell P. Marcus, profesor de calculatoare i tiina informaiei de la University of

    Pennsylvania din Philadelphia, SUA i un important cercettor n inteligena artificial,

    povestete c mai muli profesori emineni, care conduceau cercetrile de inteligen

    artificial pentru nelegerea limbajului natural de la Massachusetts Institute of Technology

    din Boston, SUA, probabil cea mai celebr universitate tehnic, plecau de la ideea nedeclarat

    c ceea ce fceau ei repeta, ntr-un sens, crearea unui golem (Richardson et al., 2002, pp. 112-

    113)3. Mai mult, Marcus consider c specialitii n calculatoare sunt cabalitii de astzi,

    preciznd c este rspndit ideea c programatorii calculatoarelor animeaz aceste maini

    neanimate prin aranjarea n poziie corect a irurilor de simboluri (Richardson et al., 2002,

    p. 115).

    3 Golemul, dup cum precizeaz Marcus, este creat din lut i animat de om printr-o incantaie specific practicii

    cabalistice. Prima meniune a realizrii unui golem este menionat n Talmud.

  • Destinul Inteligenei Artificiale; Speranele i realitile Inteligenei

    Artificiale

    IA se dorete, dup cum am vzut, s fie o tiina a cogniiei care, pe de o parte s explice

    omul ca o arhitectur care integreaz diverse module de prelucrare a simbolurilor. Pe de alt

    parte, IA este i un domeniu tehnologic, n care se urmrete realizarea de oameni artificiali.

    Aceast ultim menionat speran este o continuare a miturilor lui Frankestein, a golemului,

    a artelor combinatorii ale lui Llull, Leibniz i a mai recentelor sperane neopozitiste ale

    Cercului de la Viena, care spera s poat descrie tot n termenii logicii matematice, ca un

    triumf al tiinei.

    S-au pus foarte multe sperane n inteligena artificial. Alan Turing, cel care a conceput

    modelul matematic care st la baza calculatoarelor electronice a prezis n 1950 c pn n anul

    2000 se va realiza ceea ce ce civa ani mai trziu va fi denumit inteligen artificial

    (Turing, 1950). El propunea i un test de validare a IA, care considera c aceasta va fi

    obinut cnd va fi capabil s intre ntr-un dialog cu un om astfel nct acesta din urm s nu

    poat s-i dea seama c vorbete cu o main sau cu un om adevrat. Trebuie precizat c din

    analiza esenei acestui test, limbajul este considerat ca esenial pentru a caracteriza inteligena

    uman i, n consecin, pe cea artificial.

    n legtur cu problematica limbajului, poate c un exemplu remarcabil al destinului

    inteligenei artificiale este dat, avant la lettre de evoluia contribuiilor lui Wittgenstein. n

    tineree acesta a fost doctorandul lui Bertrand Russel, care, alturi de Gotlob Frege era

    promotorul ideei c matematica, considerat de unii n secolul al 19-lea noua religie (Boia,

    1999), poate fi redus la logic. Cercul de la Viena acorda o consideraie deosebit lui

    Wittgenstein. Ideile acestora se poate spune c stau la baza multor abordri din IA, cum ar fi

    prelucrarea limbajului natural folosind formalisme ale logicii matematice. Wittgenstein ns,

    n a doua parte a vieii a propus teoria jocurilor de limbaj prin care este evideniat

    dimensiunea contextual i dialogal a limbajului (Wittgenstein, 1953/2004).

    O evoluie oarecum paralel putem renarca la Terry Winograd, profesor de Interaciune Om-

    Calculator la Universitatea Stanford din SUA. n anii 70 ai secolului trecut el era unul dintre

    cerecttorii n prelucrarea limbajului natural cu cele mai apreciate realizri. n a doua parte a

    deceniului urmtor ns, Winograd nu se mai ocup de inteligena artificial i, mai mult, el

    precizeaz c aceasta nu va putea fi dobndit deoarece sistemele cu IA se comport

  • asemntor unor birocrai care aplic mecanic nite reguli, ei fiind lipsii de empatie

    (Winograd, 1987). Aceasta din urm este esenial, de exemplu i pentru nelegerea

    limbajului natural.

    Dac lum, prin urmare, problema prelucrrii limbajului natural, putem spune c inteligena

    artificial nu a avut un destin prea fericit. Turing spunea c testul su destinat validrii IA

    va fi trecut pn n anul 2000 dar, dei au trecut 12 ani de la acel soroc, nu se prevede o nou

    dat apropiat. Se spera n anii cincizeci ca n zece ani s se fac programe de traducere

    automat, dar acum, dup peste 60 de ani, toi vedem c traducerile de la

    http://translate.google.com sunt departe de a fi absolut de ncredere.

    Un destin mai luminos l-a avut domeniul nvrii automate din IA. Probabil una din cele mai

    de succes aplicaii ale inteligenei artificiale este aa numitul minerit al datelor (data

    mining, n englez), n care se folosesc tehnici de genul statisticii i induciei matematice

    pentru a identifica corelaii n volume imense de date.

    Dac vrem s vorbim de destinul IA n perspectiva viitorului, considerm c el este

    determinat de natura omului i a vieii. nc sunt mari mistere ce este viaa, ce este omul, n ce

    const creativitatea, intuiia, nelegerea limbajului. Dac se vor gsi rspunsurile la aceste

    ntrebri, probabil c i IA va trece testul lui Turing i se vor ndeplini speranele celor care

    cred n inteligena artificial n sens tare.

    Bibliografie

    1. Almeida, A., Roque, L., Simpler, Better, Faster, Cheaper, Contextual: requirements

    analysis for a methodological approach to Interaction Systems development,

    http://csrc.lse.ac.uk/asp/aspecis/20000003.pdf, retrieved on 23 May 2006.

    2. Boia, L., Mitologia tiinific a comunismului, Ed. Humanitas, 1999

    3. Culianu, I.P., Eros i magie n Renatere; 1484, Nemira, Bucureti, 1994.

    4. Fidora, A., Sidora, C. (eds.), Ramon Llull: From the Ars Magna to Artificial Intelligence,

    Artificial Intelligence Research Institute, Barcelona, Spain, 2011

    5. Nowviskie, B., Speculative Computing: Instruments for Interpretive Scholarship, Phd

    Thesis, University of Virginia, 2004

    6. M. Richardson, R.J. Russel, P. Clayton i K. Wegter-McNelly (eds.), Science and the

    Spiritual Quest. New Essays by Leading Scientists, Routledge, 2002

  • 7. Turing, A.M., Computing machinery and intelligence. Mind, 59, 433-460, 1950

    8. Winograd, T., Thinking machines: Can there be? Are we?, Report No. STAN-CS-87-1161, Stanford, 1987.

    9. Wittgenstein, Ludwig, Cercetri filozofice, traducere din german de Mircea Dumitru i

    Mircea Flonta, n colaborare cu Adrian-Paul Iliescu, Humanitas, Bucureti, 2004

    10. Yates, F.A., The Art of Memory, Routledge 1966/1994