cum funcționează o placă de sunet
TRANSCRIPT
-
8/13/2019 Cum funcioneaz o plac de sunet
1/9
1
Cum funcioneaz o plac de sunet
Plcile de sunet, aa cum le spune i numele, sunt nite dispozitive electronice moderne cu rol n aplicaiile
multimedia ale computerelor i permit redarea sau nregistrarea sunetelor i a diferitelor formate de fiiere
muzicale.
Pentru a explica modul n care funcioneaz o plac de sunet (sau principiul de funcionare al plcilor de
sunet), vom porni de la schema unui model abstractizat i generalist de plac de sunet, menit s acopere o
plaj larg de modele (dar fr a avea pretenia de a fi un model exhaustiv).
Modelul abstractizat are urmtoarele caracteristici:
(17)Ieire Mono/ Stereo (line out, dar nu 2.1, 4.1, 7.1 i ce-o mai fi);
Suport MIDI i gameport/ joystick(18);
Intrare microfon (29);
Intrare audio (30);
Nu are musai suport DirectX sau MMX;
Considerm c placa a fost iniializat cu circuitul deBIOS (0),iar sistemul la care este ataat este pornit i
funcional.
Astfel, schema de funcionare a plcii de sunet este urmtoare
http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#intrare-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#intrare-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#intrare-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/bios-ul/http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/bios-ul/http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/bios-ul/http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/bios-ul/http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#intrare-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-in -
8/13/2019 Cum funcioneaz o plac de sunet
2/9
2
Schema de funcionare a unei plci de sunet abstractizate, unde sgeata nseamn punctul de ncepere al unuia sau mai multor
scenarii
http://www.robintel.ro/images/muzeu/scheme_diverse/placa-sunet/schema-cum-functioneaza-o-placa-de-sunet.png -
8/13/2019 Cum funcioneaz o plac de sunet
3/9
3
Nu v speriai, este mai simplu de folosit dect pare, deoarece pentru explicaia funcionrii plcilor de sunet
vom folosi cteva scenarii de funcionare:
1. Redarea unui fiier audio de pe hard disk (sgeata verde)
2. nregistrarea sau redarea unui fiier MIDI (sgeata maro)
3. Preluarea semnalelor electrice de la joystick/ gameport (sgeata portocalie)
4. nregistrarea sau redarea unui microfon (sgeata roz)
5. nregistrarea sau redarea unui semnal audio din intrarea de sunet (sgeata albastr)
Se observ, deci, c s-au ales culorile standard ale plcilor de sunet (verde, roz, albastru), pentru a ajuta la
nvarea lor.
Fiecare link are setat cmpul de titlu, deci putei pune mouse-ul deasupra linkului i fr s dai click vei
vedea pe scurt, de obicei ntr-o propoziie, despre ce este vorba. Sigur, putei s facei i click pentru a
aprofunda subiectul. Deh, beneficiile HTML-ului!
Acestea fiind spuse, s studiem un pic fiecare scenariu n parte.
1. Redarea unui fiieraudio de pe hard diskUrmrim linia verde punctat, ncepnd de la sgeata verde din dreapta, marcat cu X:
1. Fiierul muzical (1)indiferent dac este de tip WAV, MP3, MIDI sau altceva este decodificat matematic
de ctre undecoder (2) (de obicei este software)i are rolul de a stoca pe hard diskul sistemului coninut
informaional muzical.
2. Decoderul este funcia de decodificare matematic a irurilor de bii folosind funciile de decodificare
dintr-un codec (2)(coder/decoder), de obicei parte dinsistemul de operare (3).Un codec este, deci, o
colecie de subrutine (sub-programe) matematice cu aplicaie n multimedia, ce folosesc matematica la
codificarea i decodificarea irurilor de bii n semnal audio inteligibil.3. Sistemul de operare (3), indiferent c este Windows, Linux, MacOS sau altceva, printre alte func ii
specifice o are i pe aceea de a prelua irul decodificat de bii de ladecoderul (2)i a-l trimite spre placa
de sunet prinbufferul de magistral (4).
4. Bufferul de I/O (Intrare/ Ieire) de pe magistral al PC-ului (4)comunic cubufferul de de I/O (Intrare/
Ieire) de pe magistral al plcii de sunet (9)prin intermediul unor circuite de intrare i ieire de pe
magistral(5)i(6)controlate de dou controllere de magistral(7)i(8),unul pentru PC i unul pentru
placa de sunet.
1. Se observ, de aici, c un sistem de calcul, zis i computer, este format din subsisteme,
astfel c subsistemul numit plac de baz comunic cu subsistemul numit plac de sunet prin intermediul
magistralei care interconecteaz cele dou subsisteme.2. Sistemele de calcul speciale sau avansate folosesc mai multe astfel de memorii tampon
(de unde i denumirea de buffer), cu acces direct la memorie (DMA Direct Memory Access), fapt ce le
permite efectuarea de golire sau umplere a bufferului fr interven ia direct a microprocesorului. Tehnic
se spune c microprocesorul a fost degrevat de sarcina de a umple bufferul, efectund cereri repetate
ctre memoria RAM, astfel c microprocesorul se poate ocupa de operaiuni mai dificile, cum ar fi
calculele matematice.
5. Circuitul de I/O (Intrare/ Ieire) de pe magistral (5)este un dispozitiv cu mai multe stri (0,1 i nalt
impedan), dispozitiv ce asigur proprietile electrice pentru semnalul electric transportat pe
magistral. Acest circuit, aflat pe placa de baz a computerului, este controlat de ctre controllerul de
magistral extern(7).
http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#redarea-unui-fisier-audio-de-pe-hard-diskhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#redarea-unui-fisier-audio-de-pe-hard-diskhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#redarea-unui-fisier-audio-de-pe-hard-diskhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#redarea-unui-fisier-audio-de-pe-hard-diskhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#redarea-unui-fisier-audio-de-pe-hard-diskhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#inregistrarea-sau-redarea-unui-fisier-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#inregistrarea-sau-redarea-unui-fisier-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#inregistrarea-sau-redarea-unui-fisier-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#inregistrarea-sau-redarea-unui-fisier-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preluarea-semnalelor-de-la-joystickhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preluarea-semnalelor-de-la-joystickhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#inregistrarea-sau-redarea-unui-microfonhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#inregistrarea-sau-redarea-unui-microfonhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#inregistrarea-sau-redarea-unui-microfonhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#inregistrarea-sau-redarea-unui-semnal-din-intrarea-audiohttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#inregistrarea-sau-redarea-unui-semnal-din-intrarea-audiohttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#inregistrarea-sau-redarea-unui-semnal-din-intrarea-audiohttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#codechttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#codechttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#codechttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#codechttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#codechttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#codechttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-7http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-7http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-7http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-8http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-8http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-8http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-7http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-7http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-7http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-7http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-8http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-7http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#codechttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#codechttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#inregistrarea-sau-redarea-unui-semnal-din-intrarea-audiohttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#inregistrarea-sau-redarea-unui-microfonhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preluarea-semnalelor-de-la-joystickhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#inregistrarea-sau-redarea-unui-fisier-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#redarea-unui-fisier-audio-de-pe-hard-disk -
8/13/2019 Cum funcioneaz o plac de sunet
4/9
4
6. Circuitul de I/O (Intrare/ Ieire) de pe magistral (6)este un dispozitiv cu mai multe stri (0,1 i nalt
impedan), dispozitiv ce asigur proprietile electrice pentru semnalul electric transportat pe
magistral. Acest dispozitiv, aflat pe placa de sunet, este controlat de ctre controllerul de magistral al
dispozitivului(8).
7. Controllerul de magistralal plciide baza PC-ului (7)comunic cu controllerul de magistral al plcii
de sunet(8),acetia stabilind cnd placa de sunet va avea controlul magistralei pentru a putea scrie sau
citi date.
1. Controllerele de magistral permit conectarea mai multor dispozitive la aceeai
magistral, fiecrui dispozitiv fiindu-i alocat un timp de acces la magistral, fie pentru citirea fie pentru
scrierea datelor.
2. Negocierea timpilor de acces pentru fiecare dispozitiv n parte face parte din protocolul
magistralei, protocol ce asigur logica, corecia i evitarea conflictelor de pe magistral.
3. n general dispozitivele sunt conforme cu ordinele date de ctre controllerele de
magistral i nu vor folosi magistrala dac nu le-a fost permis accesul la ea.
4. Funcionarea necorespunztoare a acestui dispozitiv va duce la apariia de conflicte
irecuperabile pe magistral, ducnd la apariia unei erori de tip ecran albastru.
5. Uneori, funcionarea necorespunztoare asistemului de operare (3)va duce la controlul
necorespunztor al acestuia, ducnd la apariia unor erori. Majoritatea nu sun grave, ns unele pot fi i
irecuperabile, de tip ecran albastru.
6. Controllerele de magistral pot fi asimilabile unor bariere/ semafoare.
8. Controllerul de magistralal plciide sunet (8)cere sau primete dreptul de a ordona scrierea sau citirea
datelor pe i de pe magistral de la controllerul de magistral(7)de pe placa de baz a PC-ului .
1. Funcionarea necorespunztoare a acestui dispozitiv este echivalent cu o defeciune a
plcii de sunet.
2. n anumite condiii placa de baz poate ordona, prinsistemul de operare (3),funcionarea
necorespunztoare a plcii de sunet, ducnd la apariia unei erori grave de tip ecran albastru.
3. Apariia unei erori de tip ecran albastru nu nseamn neaprat c placa de sunet s-a
defectat, dect dac aceasta apare n mod consistent, ci doar c au aprut condiiile unei erori.
9. Bufferul de I/O (Intrare/ Ieire) (9)de pe magistral are rolul de reine datele ce vor fi scrise ctre
magistral, respectiv de reine datele ce vor fi folosite ctre placa de sunet pentru generarea sunetelor.
Acesta este comandat decontrollerul de memorie tampon (11)al plcii de sunet.
1. Bufferele sunt nite dispozitive de memorie de tip RAM (constructiv, adic), de obicei de
capacitate mic (8, 16, 32 sau 64 KB).
2. Bufferele de I/O sunt necesare funcionrii (semi)continue a plcilor de sunet, n condiiile
n care accesul la magistral este discontinuu.10. Controllerul principal al plciide sunet. Iniial acesta a fost un simplu microcontroller oarecare (cum sunt
cele folosite la automatizarea proceselor industriale), dar apoi au devenit o categorie distinct de
microprocesoare dedicate, pentru plcile de sunet mai performante. Circuitul de BIOS (0) este citit de
ctrecontrollerul principal al plcii de sunet (10)la iniializarea sistemului (aadar i a plcii de sunet),
programul din BIOS (0) fiind executat n funcie de necesiti.
1. Controllerul principal (10)are rolul de a asigura logica funcionrii plcii de sunet.
2. Iniial, la nceputurile epocii multimedia, erau folosite microcontrollere de uz industrial,
ntruct acestea n mod frecvent dispun de intrri i ieiri analogice i digitale, ceea ce nseamn c iniial
acestea cuprindeau nite mai de grab rudimentareconvertoare de tip analog-digital (AD) i digital
analog (DA) (13)pe lng funcia logic asigurat decontrollerul principal (10).Adic(10)i(13)erau nacelai cip de tip microcontroller.
http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-8http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-8http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-8http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-8http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-8http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-8http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-7http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-7http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-7http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-11http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-11http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-11http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-11http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-7http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-8http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-8 -
8/13/2019 Cum funcioneaz o plac de sunet
5/9
5
3. Majoritatea plcilor de sunet sunt definite (i) de acest microcontroller.
11. Controllerul de memorie tampon (11)al plcii de sunet are rolul de a asigura o funcionare semi-continu
a plcii de sunet, prin aprovizionarea regulat cu date externe, n ciuda alimentrii discontinue cu date de
la i ctre computer. Pentru a degrevamicrocontrollerul principal al plcii de sunet (10)de operaiile de
ncrcare i descrcare amemoriei tampon de acces la magistral (9),plcile de sunet moderne dispun
de un controller de memorie tampon, mai ales la capaciti mari ale bufferului.
12. Bufferul-ul de I/O (Intrare/ ieire) (12)n i dinconvertorul analog-digital (AD) i digital analog (DA)
(13)are rolul de a-i asigura acestuia o funcionare ct mai lipsit de ntreruperi, pentru o calitate ct mai
fidel a reproducerii audio. i aceast memorie de tip buffer este comandat de ctre uncontroller de
memorie tampon (11).
13. Convertorul analogdigital (AD) i digital analog (DA) este dispozitivul care realizeazconversia din
semnal digital n semnal analogic i invers.n principiu, mecanismul de conversie este destul de simplu,
fiind bazat pe un montaj special al unor rezistene (de prag), astfel nct la trecerea curentului prin
fiecare rezisten se realizeaz comutaia unui semnal electric din 0 n 1, corespunztor valorii semnalul
este peste acest prag.
1. Evident, mai trziu au aprut i tehnici derivate mult mai complexe, cum ar fi folosirea
sistemelor de praguri descrise mai sus petnru spectre de frecven.
2. De obicei aceste mecanisme sunt secrete comerciale.
3. Numrul de praguri este direct proporional cu numrul de bii de reprezentare a
semnalului.
4. La ieirea din convertorul analogdigital (AD) avem un semnal digital standard.
5. La ieirea din convertorul digitalanalog (DA) avem un semnal audio destul de slab.
14. Etaj de preamplificare (14) a sunetului provenit de la una dintre surse, n acest caz de la convertorul
digitalanalog (DA) al blocului de conversie (13).Acesta este de obicei un amplificator operaional, iar
n trecut era un tranzistor de mic putere (echivalent cu tranzistorii BD, pentru electroniti). Acesta are
rolul de a amplifica semnalul audio (cam de 310 ori) pn la un nivel potrivit pentru a fi introdus ntr-un
etaj de amplificare. Fidelitatea preamplificrii este un factor determinant pentru calitatea sunetului la
ieire. Factorul de preamplificare k1 este raportul aproximativ dintre intensitatea electric a semnalului de
ieire i semnalul de intrare sau, altfel spus, semnalul de ieire este semnalul de intrare nmulit cu
factorul de preamplificare k1. Factorul de preamplificare, atunci cnd este variabil, este controlat
decontrollerul de amplificare (16).De asemenea, fidelitatea sunetului la ieirea din etajul preamplificator
este direct proporional cu inversul factorului de preamplificare, cu alte cuvinte cu ct factorul de
preamplificare este mai mare, cu att calitatea sunetului este mai mic.
15.Amplificatorul de sunet (15) preia sunetul preamplificat de lablocul de preamplificare (14)i-l amplific
semnificativ (50300 de ori), astfel nct acesta s poat fi auzit n boxe, cu sau fr amplificare intern.n general, factorul de amplificare total este produsul dintre factorul de preamplificare k1 i factorul de
amplificare k2, unde k2 este factorul de amplificare al blocului de amplificare. k2 este raportul dintre
semnalul de ieire i cel de intrare, respectiv semnalul de ieire este semnalul de intrare multiplicat de k2
ori. Pentru controlul volumului, factorul de amplificare k2 este variabil, fiind controlat decontrollerul
etajelor de amplificare (16).La ieire, fidelitatea sunetului este direct proporional cuinversul factorului
de amplificare. Cu alte cuvinte, cu ct amplificarea este mai mare, cu att fidelitatea este mai mic.
16. Controllerul etajelor de amplificareare rolul de a controla funcionarea etajelor de amplificare, prin
controlarea factorului de amplificare k1 k2 al fiecrui bloc. n trecut acesta este un montaj simplu ce
avea i un poteniometru, la plcile moderne fiind un circuit digitale ce controleaz rezisten ele
amplificatoarelor operaionale, cu efect direct asupra factorului de amplificare.
http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-11http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-11http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-11http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-11http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#control-amplificarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#control-amplificarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#control-amplificarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#control-amplificarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#control-amplificarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#control-amplificarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#control-amplificarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#control-amplificarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#control-amplificarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#control-amplificarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-11http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-11http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunet -
8/13/2019 Cum funcioneaz o plac de sunet
6/9
6
17. Semnalul audio amplificat este preluat de la ieirea etajului de amplificare i transmis la conectorul jack
de 35 de milimetri de culoare verde de la ieirea numit line out, de unde poate fi preluat fie de nite
difuzoare, fie de nite cti sau chiar boxe.
Pe scurt, pentru redarea unui fiier audio n placa de sunet ruta informaiei este:(1)(2)(3)(4)(5)
(6)(9)(10)(12)(13)(14)(15)(17).
2. nregistrarea sau redarea unui fiierMIDIUn fiier MIDI este un tip special de informaie audio, ntruct acesta conine sunetele unor instrumente
muzicale digitizate, denumirea de MIDI venind de laMusical Instruments Digital Interface.
Particularitatea unui fiier MIDI vine din faptul c acesta nu con ine informaii muzicale, ci conine informaii
despre evenimentele ce duc la formarea muzicii (apsarea clapelor, tempo-ul, tonul, gama i aa mai departe).
Este un fel de partitur muzical, dac vrei. Nu conine piesa, ci informaii despre cum trebuie interpretat
piesa.
Pornim de la sgeata maro din stnga sus:
18. Intrarea MIDI (18)a plcii de sunet este conectat la un instrument muzical i, de acolo, semnaluleste trimis lablocul de interfaare electric MIDI/ gameport (19).
19. Blocul de interfaelectricMIDI/ gameportare rolul de a adapta semnalele provenite de la intrarea
MIDI/ gameport n semnal digital compatibil cu electronica digital a plcii de sunet (tehnologia fiind de
genul CMOS, TTL etc).
20. Blocul de discriminare logic(20) ntre semnalele MIDI i cele de la gameport, necesar pentru c att
intrarea MIDI ct i cea de la joystickul analogic (gameport) folosesc aceeai muf, este, de obicei, o
stare logic sau un subprogram care dirijeaz fluxul de informaie spre interfaa MIDI sau spre interfaa
analogic a portului de joystick (gameport) n funcie de ceea ce este necesar a se realiza.
De obicei blocul acesta logic nu are echivalent fizici, fiind o subrutin (sau o colecie de subrutine,
subprograme) din programul de BIOS. Fiind un bloc logic implementabil n software, acesta poate fi implementat i direct din driver.
Evident, este bine ca acest bloc s fie implementat n BIOS, pentru c atunci toate operaiunile sunt
fcute de placa de sunet, fr intervenia i ntreruperea sistemului de calcul.
Dezavantajul este c trebuie s tii ASM sau C.
Alt dezavantaj este c ai nevoie de mai mult spaiu n memoria EEPROM a BIOS-ului
pentru a stoca mai multe subrutine.
Avantajul este c tehnicile de programare au mai evoluat i poi scrie subrutinele de BIOS
n ce vrei tu, pentru c acum pot fi convertite n cod ASM (limbaj de asamblare).
21. Interfaa MIDIasigur suportul specific pentru caracteristicile fiierelor i semnalelor MIDI.
A. Pentru nregistrarea fi ierelor MIDIcalea de urmat este, pornind de la sgeata maro(18), trecndprininterfaa electric (19),pn lainterfaa MIDI (21),dup care urmrim calea mov:
Dininterfaa MIDI (21)semnalul este trimis direct lamicrontrollerul plcii de sunet (10)i, de acolo, este
trimis laaplicaia software (27)specific, prinbufferele de magistral (9)i(4)prin circuitele de acces la
magistral(6)i(5), ajungnd n prealabil i lasistemul de operare (3)(care le percepe ca pe nite stri
ale unei intrri), unde are loc scrierea ntr-unfiier (1), fiier preluat apoi deaplicaia software (27), n
acest caz un editor muzical.
Pe scurt, pentru nregistrarea unui fiier MIDI calea de urmat este:(21)(10)(9)(6)(5)(4)
(3)(1)(27).
B. Pentru redarea n timp real a sunetelor preluate de peinterfaa MIDI, calea de urmat este, pornindde la sgeata maro (18),trecnd prininterfaa electric (19),pn lainterfaa MIDI (21):
http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#codechttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#codechttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#codechttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-12http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-12http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-12http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://en.wikipedia.org/wiki/Musical_Instrument_Digital_Interfacehttp://en.wikipedia.org/wiki/Musical_Instrument_Digital_Interfacehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midi-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midi-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midi-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midi-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midi-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#intrare-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#intrare-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#intrare-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midi-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midi-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midi-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midi-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midi-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#intrare-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#intrare-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#intrare-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#intrare-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#intrare-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#intrare-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midi-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midi-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midi-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midi-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midi-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midi-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#intrare-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#intrare-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midi-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#intrare-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midi-gameporthttp://en.wikipedia.org/wiki/Musical_Instrument_Digital_Interfacehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-12http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#codechttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzical -
8/13/2019 Cum funcioneaz o plac de sunet
7/9
7
Dininterfaa MIDI (21)semnalul digital merge lamicrocontrollerul principal al plcii de sunet (10)de unde
este trimis spresintetizatorul MIDI (22)pe calea verde nchis ctreconvertorul digital analog (13)de
unde este trimis spreblocul de preamplificare a sunetului (14), apoi spreblocul de amplificare a
sunetului (15)i ntr-un final laieirea audio (17).
Pe scurt, pentru redarea n timp real a sunetelor MIDI, calea de urmat este:(21)(10)(22)(13)
(14)(15)(17).
22. Sintetizatorul MIDI (22)covertete semnalele specifice MIDI n format digital capabil de a fi convertit
nconvertorul digital analog (13), iar pentru asta folosete semnalul de lainterfaa MIDI (21)care
nmicrocontrollerul principal al plcii de sunet (10)determin schimbarea strilor sintetizatorului care
genereaz nite semnale digitale ce sunt transformate n sunete nconvertorul digitalanalog (13).
Pentru redarea muzicii MIDI (fi iere .mid) de pe hard disk, ruta de urmat, pornind de la sgeata dindreapta de culoare verde nchis i marcat cu (31), este urmtoarea:
Fiierul .mid (1)este transferat spre magistral prin intermediulsistemului de operare (3)care-l trimite
labufferul de magistral (4), dup care acesta circul pe magistral prin circuitele de acces la
magistral(5)i(6)labufferul de magistral al plcii de sunet (9),de unde ajunge nsintetizatorul MIDI
(22)prin intermediulcontrollerului plcii de sunet (10), ieirea din sintetizator fiind conectat la intrarea
nblocul de conversie analogdigital (13),de unde este preluat deblocul de preamplificare (14)i trimis
spreieirea audio (17)prin intermediulblocului de amplificare a sunetului (15).
Pe scurt, pentru redarea unui fiier MIDI (.mid) de pe hard disk, calea de urmat este:(1)(3)(4)(5)
(6)(9)(10)(22)(13)(14)(15)(17).
3. Preluarea semnalelor electrice de la joystick/ gameportJoystickul analogic a devenit din ce n ce mai popular, odat cu dezvoltarea jocurilor pe calculator. Cum, ns,
crearea unui port special pentru joystick s-a dovedit a fi un insucces economic, s-a studiat posibilitatea ca
joystickurile analogice s foloseasc portul de intrare pentru MIDI, lucru care s-a dovedit att fiabil ct iposibil.
23. Interfaa analogicgameportare rolul de a asigura o serie de funcii de baz pentru citirea strii unui
joystick analogic. Dac la intrarea MIDI/ Gameport este conectat ieirea unui joystick analog (28), dup
ce se realizeaz interfaarea electric ntre semnale, iarblocul discriminator (20)decide c la intrare
trebuie s citim un joystick,interfaa gameport (23)este activat.
Pentru citirea strii joystickului, calea de urmat este, pornind de la sgeata din stnga sus de culoare
portocalie i marcat cu (28):
La ieirea acesteiinterfee de gameport (23), cu un circuit electric mai de grab banal, se
aflmicrocontrollerul principal al plcii de sunet (10)care trimite nite semnale lasistemul de operare
(3)prinbufferele de intrare/ ieire din i de pe magistral (9)i(4)prin circuitele de acces la i spremagistral(6)i(5).Odat ajuns la lasistemul de operare (3), semnalul este transmis sub forma unui
mesaj (de tip intern, printr-o schimbare a strii unui registru de memorie sau adrese de memorie)
ctreaplicaia software (27),n acest caz un joc.
Pe scurt, pentru citirea strii joystickului de ctre o aplicaie, calea de urmat este:(23)(10)(9)(6)
(5)(4)(3)(27).
4. nregistrarea sau redarea unui microfonComputerele n-ar fi att de distractive dac nu ne-ar oferi posibilitatea s ne nregistrm vorbirea folosind
microfoane ataate la computere, astfel c orice sistem (semi)multimedia accept conectarea unui microfon
extern.
http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#sintetizatorul-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#sintetizatorul-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#sintetizatorul-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#sintetizatorul-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#sintetizatorul-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#sintetizatorul-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#sintetizatorul-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#sintetizatorul-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#sintetizatorul-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#sintetizatorul-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#sintetizatorul-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#sintetizatorul-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#sintetizatorul-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#bloc-discriminare-logicahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#bloc-discriminare-logicahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#bloc-discriminare-logicahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#bloc-discriminare-logicahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#sintetizatorul-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#sintetizatorul-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#sintetizatorul-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum