cum funcționează o placă de sunet

Upload: vasile-bercea

Post on 04-Jun-2018

219 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 8/13/2019 Cum funcioneaz o plac de sunet

    1/9

    1

    Cum funcioneaz o plac de sunet

    Plcile de sunet, aa cum le spune i numele, sunt nite dispozitive electronice moderne cu rol n aplicaiile

    multimedia ale computerelor i permit redarea sau nregistrarea sunetelor i a diferitelor formate de fiiere

    muzicale.

    Pentru a explica modul n care funcioneaz o plac de sunet (sau principiul de funcionare al plcilor de

    sunet), vom porni de la schema unui model abstractizat i generalist de plac de sunet, menit s acopere o

    plaj larg de modele (dar fr a avea pretenia de a fi un model exhaustiv).

    Modelul abstractizat are urmtoarele caracteristici:

    (17)Ieire Mono/ Stereo (line out, dar nu 2.1, 4.1, 7.1 i ce-o mai fi);

    Suport MIDI i gameport/ joystick(18);

    Intrare microfon (29);

    Intrare audio (30);

    Nu are musai suport DirectX sau MMX;

    Considerm c placa a fost iniializat cu circuitul deBIOS (0),iar sistemul la care este ataat este pornit i

    funcional.

    Astfel, schema de funcionare a plcii de sunet este urmtoare

    http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#intrare-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#intrare-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#intrare-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/bios-ul/http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/bios-ul/http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/bios-ul/http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/bios-ul/http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#intrare-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-in
  • 8/13/2019 Cum funcioneaz o plac de sunet

    2/9

    2

    Schema de funcionare a unei plci de sunet abstractizate, unde sgeata nseamn punctul de ncepere al unuia sau mai multor

    scenarii

    http://www.robintel.ro/images/muzeu/scheme_diverse/placa-sunet/schema-cum-functioneaza-o-placa-de-sunet.png
  • 8/13/2019 Cum funcioneaz o plac de sunet

    3/9

    3

    Nu v speriai, este mai simplu de folosit dect pare, deoarece pentru explicaia funcionrii plcilor de sunet

    vom folosi cteva scenarii de funcionare:

    1. Redarea unui fiier audio de pe hard disk (sgeata verde)

    2. nregistrarea sau redarea unui fiier MIDI (sgeata maro)

    3. Preluarea semnalelor electrice de la joystick/ gameport (sgeata portocalie)

    4. nregistrarea sau redarea unui microfon (sgeata roz)

    5. nregistrarea sau redarea unui semnal audio din intrarea de sunet (sgeata albastr)

    Se observ, deci, c s-au ales culorile standard ale plcilor de sunet (verde, roz, albastru), pentru a ajuta la

    nvarea lor.

    Fiecare link are setat cmpul de titlu, deci putei pune mouse-ul deasupra linkului i fr s dai click vei

    vedea pe scurt, de obicei ntr-o propoziie, despre ce este vorba. Sigur, putei s facei i click pentru a

    aprofunda subiectul. Deh, beneficiile HTML-ului!

    Acestea fiind spuse, s studiem un pic fiecare scenariu n parte.

    1. Redarea unui fiieraudio de pe hard diskUrmrim linia verde punctat, ncepnd de la sgeata verde din dreapta, marcat cu X:

    1. Fiierul muzical (1)indiferent dac este de tip WAV, MP3, MIDI sau altceva este decodificat matematic

    de ctre undecoder (2) (de obicei este software)i are rolul de a stoca pe hard diskul sistemului coninut

    informaional muzical.

    2. Decoderul este funcia de decodificare matematic a irurilor de bii folosind funciile de decodificare

    dintr-un codec (2)(coder/decoder), de obicei parte dinsistemul de operare (3).Un codec este, deci, o

    colecie de subrutine (sub-programe) matematice cu aplicaie n multimedia, ce folosesc matematica la

    codificarea i decodificarea irurilor de bii n semnal audio inteligibil.3. Sistemul de operare (3), indiferent c este Windows, Linux, MacOS sau altceva, printre alte func ii

    specifice o are i pe aceea de a prelua irul decodificat de bii de ladecoderul (2)i a-l trimite spre placa

    de sunet prinbufferul de magistral (4).

    4. Bufferul de I/O (Intrare/ Ieire) de pe magistral al PC-ului (4)comunic cubufferul de de I/O (Intrare/

    Ieire) de pe magistral al plcii de sunet (9)prin intermediul unor circuite de intrare i ieire de pe

    magistral(5)i(6)controlate de dou controllere de magistral(7)i(8),unul pentru PC i unul pentru

    placa de sunet.

    1. Se observ, de aici, c un sistem de calcul, zis i computer, este format din subsisteme,

    astfel c subsistemul numit plac de baz comunic cu subsistemul numit plac de sunet prin intermediul

    magistralei care interconecteaz cele dou subsisteme.2. Sistemele de calcul speciale sau avansate folosesc mai multe astfel de memorii tampon

    (de unde i denumirea de buffer), cu acces direct la memorie (DMA Direct Memory Access), fapt ce le

    permite efectuarea de golire sau umplere a bufferului fr interven ia direct a microprocesorului. Tehnic

    se spune c microprocesorul a fost degrevat de sarcina de a umple bufferul, efectund cereri repetate

    ctre memoria RAM, astfel c microprocesorul se poate ocupa de operaiuni mai dificile, cum ar fi

    calculele matematice.

    5. Circuitul de I/O (Intrare/ Ieire) de pe magistral (5)este un dispozitiv cu mai multe stri (0,1 i nalt

    impedan), dispozitiv ce asigur proprietile electrice pentru semnalul electric transportat pe

    magistral. Acest circuit, aflat pe placa de baz a computerului, este controlat de ctre controllerul de

    magistral extern(7).

    http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#redarea-unui-fisier-audio-de-pe-hard-diskhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#redarea-unui-fisier-audio-de-pe-hard-diskhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#redarea-unui-fisier-audio-de-pe-hard-diskhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#redarea-unui-fisier-audio-de-pe-hard-diskhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#redarea-unui-fisier-audio-de-pe-hard-diskhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#inregistrarea-sau-redarea-unui-fisier-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#inregistrarea-sau-redarea-unui-fisier-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#inregistrarea-sau-redarea-unui-fisier-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#inregistrarea-sau-redarea-unui-fisier-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preluarea-semnalelor-de-la-joystickhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preluarea-semnalelor-de-la-joystickhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#inregistrarea-sau-redarea-unui-microfonhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#inregistrarea-sau-redarea-unui-microfonhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#inregistrarea-sau-redarea-unui-microfonhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#inregistrarea-sau-redarea-unui-semnal-din-intrarea-audiohttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#inregistrarea-sau-redarea-unui-semnal-din-intrarea-audiohttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#inregistrarea-sau-redarea-unui-semnal-din-intrarea-audiohttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#codechttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#codechttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#codechttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#codechttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#codechttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#codechttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-7http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-7http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-7http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-8http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-8http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-8http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-7http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-7http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-7http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-7http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-8http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-7http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#codechttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#codechttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#inregistrarea-sau-redarea-unui-semnal-din-intrarea-audiohttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#inregistrarea-sau-redarea-unui-microfonhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preluarea-semnalelor-de-la-joystickhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#inregistrarea-sau-redarea-unui-fisier-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#redarea-unui-fisier-audio-de-pe-hard-disk
  • 8/13/2019 Cum funcioneaz o plac de sunet

    4/9

    4

    6. Circuitul de I/O (Intrare/ Ieire) de pe magistral (6)este un dispozitiv cu mai multe stri (0,1 i nalt

    impedan), dispozitiv ce asigur proprietile electrice pentru semnalul electric transportat pe

    magistral. Acest dispozitiv, aflat pe placa de sunet, este controlat de ctre controllerul de magistral al

    dispozitivului(8).

    7. Controllerul de magistralal plciide baza PC-ului (7)comunic cu controllerul de magistral al plcii

    de sunet(8),acetia stabilind cnd placa de sunet va avea controlul magistralei pentru a putea scrie sau

    citi date.

    1. Controllerele de magistral permit conectarea mai multor dispozitive la aceeai

    magistral, fiecrui dispozitiv fiindu-i alocat un timp de acces la magistral, fie pentru citirea fie pentru

    scrierea datelor.

    2. Negocierea timpilor de acces pentru fiecare dispozitiv n parte face parte din protocolul

    magistralei, protocol ce asigur logica, corecia i evitarea conflictelor de pe magistral.

    3. n general dispozitivele sunt conforme cu ordinele date de ctre controllerele de

    magistral i nu vor folosi magistrala dac nu le-a fost permis accesul la ea.

    4. Funcionarea necorespunztoare a acestui dispozitiv va duce la apariia de conflicte

    irecuperabile pe magistral, ducnd la apariia unei erori de tip ecran albastru.

    5. Uneori, funcionarea necorespunztoare asistemului de operare (3)va duce la controlul

    necorespunztor al acestuia, ducnd la apariia unor erori. Majoritatea nu sun grave, ns unele pot fi i

    irecuperabile, de tip ecran albastru.

    6. Controllerele de magistral pot fi asimilabile unor bariere/ semafoare.

    8. Controllerul de magistralal plciide sunet (8)cere sau primete dreptul de a ordona scrierea sau citirea

    datelor pe i de pe magistral de la controllerul de magistral(7)de pe placa de baz a PC-ului .

    1. Funcionarea necorespunztoare a acestui dispozitiv este echivalent cu o defeciune a

    plcii de sunet.

    2. n anumite condiii placa de baz poate ordona, prinsistemul de operare (3),funcionarea

    necorespunztoare a plcii de sunet, ducnd la apariia unei erori grave de tip ecran albastru.

    3. Apariia unei erori de tip ecran albastru nu nseamn neaprat c placa de sunet s-a

    defectat, dect dac aceasta apare n mod consistent, ci doar c au aprut condiiile unei erori.

    9. Bufferul de I/O (Intrare/ Ieire) (9)de pe magistral are rolul de reine datele ce vor fi scrise ctre

    magistral, respectiv de reine datele ce vor fi folosite ctre placa de sunet pentru generarea sunetelor.

    Acesta este comandat decontrollerul de memorie tampon (11)al plcii de sunet.

    1. Bufferele sunt nite dispozitive de memorie de tip RAM (constructiv, adic), de obicei de

    capacitate mic (8, 16, 32 sau 64 KB).

    2. Bufferele de I/O sunt necesare funcionrii (semi)continue a plcilor de sunet, n condiiile

    n care accesul la magistral este discontinuu.10. Controllerul principal al plciide sunet. Iniial acesta a fost un simplu microcontroller oarecare (cum sunt

    cele folosite la automatizarea proceselor industriale), dar apoi au devenit o categorie distinct de

    microprocesoare dedicate, pentru plcile de sunet mai performante. Circuitul de BIOS (0) este citit de

    ctrecontrollerul principal al plcii de sunet (10)la iniializarea sistemului (aadar i a plcii de sunet),

    programul din BIOS (0) fiind executat n funcie de necesiti.

    1. Controllerul principal (10)are rolul de a asigura logica funcionrii plcii de sunet.

    2. Iniial, la nceputurile epocii multimedia, erau folosite microcontrollere de uz industrial,

    ntruct acestea n mod frecvent dispun de intrri i ieiri analogice i digitale, ceea ce nseamn c iniial

    acestea cuprindeau nite mai de grab rudimentareconvertoare de tip analog-digital (AD) i digital

    analog (DA) (13)pe lng funcia logic asigurat decontrollerul principal (10).Adic(10)i(13)erau nacelai cip de tip microcontroller.

    http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-8http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-8http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-8http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-8http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-8http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-8http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-7http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-7http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-7http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-11http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-11http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-11http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-11http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-7http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-8http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-8
  • 8/13/2019 Cum funcioneaz o plac de sunet

    5/9

    5

    3. Majoritatea plcilor de sunet sunt definite (i) de acest microcontroller.

    11. Controllerul de memorie tampon (11)al plcii de sunet are rolul de a asigura o funcionare semi-continu

    a plcii de sunet, prin aprovizionarea regulat cu date externe, n ciuda alimentrii discontinue cu date de

    la i ctre computer. Pentru a degrevamicrocontrollerul principal al plcii de sunet (10)de operaiile de

    ncrcare i descrcare amemoriei tampon de acces la magistral (9),plcile de sunet moderne dispun

    de un controller de memorie tampon, mai ales la capaciti mari ale bufferului.

    12. Bufferul-ul de I/O (Intrare/ ieire) (12)n i dinconvertorul analog-digital (AD) i digital analog (DA)

    (13)are rolul de a-i asigura acestuia o funcionare ct mai lipsit de ntreruperi, pentru o calitate ct mai

    fidel a reproducerii audio. i aceast memorie de tip buffer este comandat de ctre uncontroller de

    memorie tampon (11).

    13. Convertorul analogdigital (AD) i digital analog (DA) este dispozitivul care realizeazconversia din

    semnal digital n semnal analogic i invers.n principiu, mecanismul de conversie este destul de simplu,

    fiind bazat pe un montaj special al unor rezistene (de prag), astfel nct la trecerea curentului prin

    fiecare rezisten se realizeaz comutaia unui semnal electric din 0 n 1, corespunztor valorii semnalul

    este peste acest prag.

    1. Evident, mai trziu au aprut i tehnici derivate mult mai complexe, cum ar fi folosirea

    sistemelor de praguri descrise mai sus petnru spectre de frecven.

    2. De obicei aceste mecanisme sunt secrete comerciale.

    3. Numrul de praguri este direct proporional cu numrul de bii de reprezentare a

    semnalului.

    4. La ieirea din convertorul analogdigital (AD) avem un semnal digital standard.

    5. La ieirea din convertorul digitalanalog (DA) avem un semnal audio destul de slab.

    14. Etaj de preamplificare (14) a sunetului provenit de la una dintre surse, n acest caz de la convertorul

    digitalanalog (DA) al blocului de conversie (13).Acesta este de obicei un amplificator operaional, iar

    n trecut era un tranzistor de mic putere (echivalent cu tranzistorii BD, pentru electroniti). Acesta are

    rolul de a amplifica semnalul audio (cam de 310 ori) pn la un nivel potrivit pentru a fi introdus ntr-un

    etaj de amplificare. Fidelitatea preamplificrii este un factor determinant pentru calitatea sunetului la

    ieire. Factorul de preamplificare k1 este raportul aproximativ dintre intensitatea electric a semnalului de

    ieire i semnalul de intrare sau, altfel spus, semnalul de ieire este semnalul de intrare nmulit cu

    factorul de preamplificare k1. Factorul de preamplificare, atunci cnd este variabil, este controlat

    decontrollerul de amplificare (16).De asemenea, fidelitatea sunetului la ieirea din etajul preamplificator

    este direct proporional cu inversul factorului de preamplificare, cu alte cuvinte cu ct factorul de

    preamplificare este mai mare, cu att calitatea sunetului este mai mic.

    15.Amplificatorul de sunet (15) preia sunetul preamplificat de lablocul de preamplificare (14)i-l amplific

    semnificativ (50300 de ori), astfel nct acesta s poat fi auzit n boxe, cu sau fr amplificare intern.n general, factorul de amplificare total este produsul dintre factorul de preamplificare k1 i factorul de

    amplificare k2, unde k2 este factorul de amplificare al blocului de amplificare. k2 este raportul dintre

    semnalul de ieire i cel de intrare, respectiv semnalul de ieire este semnalul de intrare multiplicat de k2

    ori. Pentru controlul volumului, factorul de amplificare k2 este variabil, fiind controlat decontrollerul

    etajelor de amplificare (16).La ieire, fidelitatea sunetului este direct proporional cuinversul factorului

    de amplificare. Cu alte cuvinte, cu ct amplificarea este mai mare, cu att fidelitatea este mai mic.

    16. Controllerul etajelor de amplificareare rolul de a controla funcionarea etajelor de amplificare, prin

    controlarea factorului de amplificare k1 k2 al fiecrui bloc. n trecut acesta este un montaj simplu ce

    avea i un poteniometru, la plcile moderne fiind un circuit digitale ce controleaz rezisten ele

    amplificatoarelor operaionale, cu efect direct asupra factorului de amplificare.

    http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-11http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-11http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-11http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-11http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#control-amplificarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#control-amplificarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#control-amplificarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#control-amplificarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#control-amplificarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#control-amplificarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#control-amplificarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#control-amplificarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#control-amplificarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#control-amplificarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-11http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controller-11http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunet
  • 8/13/2019 Cum funcioneaz o plac de sunet

    6/9

    6

    17. Semnalul audio amplificat este preluat de la ieirea etajului de amplificare i transmis la conectorul jack

    de 35 de milimetri de culoare verde de la ieirea numit line out, de unde poate fi preluat fie de nite

    difuzoare, fie de nite cti sau chiar boxe.

    Pe scurt, pentru redarea unui fiier audio n placa de sunet ruta informaiei este:(1)(2)(3)(4)(5)

    (6)(9)(10)(12)(13)(14)(15)(17).

    2. nregistrarea sau redarea unui fiierMIDIUn fiier MIDI este un tip special de informaie audio, ntruct acesta conine sunetele unor instrumente

    muzicale digitizate, denumirea de MIDI venind de laMusical Instruments Digital Interface.

    Particularitatea unui fiier MIDI vine din faptul c acesta nu con ine informaii muzicale, ci conine informaii

    despre evenimentele ce duc la formarea muzicii (apsarea clapelor, tempo-ul, tonul, gama i aa mai departe).

    Este un fel de partitur muzical, dac vrei. Nu conine piesa, ci informaii despre cum trebuie interpretat

    piesa.

    Pornim de la sgeata maro din stnga sus:

    18. Intrarea MIDI (18)a plcii de sunet este conectat la un instrument muzical i, de acolo, semnaluleste trimis lablocul de interfaare electric MIDI/ gameport (19).

    19. Blocul de interfaelectricMIDI/ gameportare rolul de a adapta semnalele provenite de la intrarea

    MIDI/ gameport n semnal digital compatibil cu electronica digital a plcii de sunet (tehnologia fiind de

    genul CMOS, TTL etc).

    20. Blocul de discriminare logic(20) ntre semnalele MIDI i cele de la gameport, necesar pentru c att

    intrarea MIDI ct i cea de la joystickul analogic (gameport) folosesc aceeai muf, este, de obicei, o

    stare logic sau un subprogram care dirijeaz fluxul de informaie spre interfaa MIDI sau spre interfaa

    analogic a portului de joystick (gameport) n funcie de ceea ce este necesar a se realiza.

    De obicei blocul acesta logic nu are echivalent fizici, fiind o subrutin (sau o colecie de subrutine,

    subprograme) din programul de BIOS. Fiind un bloc logic implementabil n software, acesta poate fi implementat i direct din driver.

    Evident, este bine ca acest bloc s fie implementat n BIOS, pentru c atunci toate operaiunile sunt

    fcute de placa de sunet, fr intervenia i ntreruperea sistemului de calcul.

    Dezavantajul este c trebuie s tii ASM sau C.

    Alt dezavantaj este c ai nevoie de mai mult spaiu n memoria EEPROM a BIOS-ului

    pentru a stoca mai multe subrutine.

    Avantajul este c tehnicile de programare au mai evoluat i poi scrie subrutinele de BIOS

    n ce vrei tu, pentru c acum pot fi convertite n cod ASM (limbaj de asamblare).

    21. Interfaa MIDIasigur suportul specific pentru caracteristicile fiierelor i semnalelor MIDI.

    A. Pentru nregistrarea fi ierelor MIDIcalea de urmat este, pornind de la sgeata maro(18), trecndprininterfaa electric (19),pn lainterfaa MIDI (21),dup care urmrim calea mov:

    Dininterfaa MIDI (21)semnalul este trimis direct lamicrontrollerul plcii de sunet (10)i, de acolo, este

    trimis laaplicaia software (27)specific, prinbufferele de magistral (9)i(4)prin circuitele de acces la

    magistral(6)i(5), ajungnd n prealabil i lasistemul de operare (3)(care le percepe ca pe nite stri

    ale unei intrri), unde are loc scrierea ntr-unfiier (1), fiier preluat apoi deaplicaia software (27), n

    acest caz un editor muzical.

    Pe scurt, pentru nregistrarea unui fiier MIDI calea de urmat este:(21)(10)(9)(6)(5)(4)

    (3)(1)(27).

    B. Pentru redarea n timp real a sunetelor preluate de peinterfaa MIDI, calea de urmat este, pornindde la sgeata maro (18),trecnd prininterfaa electric (19),pn lainterfaa MIDI (21):

    http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#codechttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#codechttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#codechttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-12http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-12http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-12http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://en.wikipedia.org/wiki/Musical_Instrument_Digital_Interfacehttp://en.wikipedia.org/wiki/Musical_Instrument_Digital_Interfacehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midi-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midi-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midi-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midi-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midi-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#intrare-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#intrare-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#intrare-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midi-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midi-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midi-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midi-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midi-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#intrare-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#intrare-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#intrare-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#intrare-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#intrare-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#intrare-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midi-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midi-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midi-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midi-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midi-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midi-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#intrare-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#intrare-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midi-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#intrare-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midi-gameporthttp://en.wikipedia.org/wiki/Musical_Instrument_Digital_Interfacehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-12http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#codechttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzical
  • 8/13/2019 Cum funcioneaz o plac de sunet

    7/9

    7

    Dininterfaa MIDI (21)semnalul digital merge lamicrocontrollerul principal al plcii de sunet (10)de unde

    este trimis spresintetizatorul MIDI (22)pe calea verde nchis ctreconvertorul digital analog (13)de

    unde este trimis spreblocul de preamplificare a sunetului (14), apoi spreblocul de amplificare a

    sunetului (15)i ntr-un final laieirea audio (17).

    Pe scurt, pentru redarea n timp real a sunetelor MIDI, calea de urmat este:(21)(10)(22)(13)

    (14)(15)(17).

    22. Sintetizatorul MIDI (22)covertete semnalele specifice MIDI n format digital capabil de a fi convertit

    nconvertorul digital analog (13), iar pentru asta folosete semnalul de lainterfaa MIDI (21)care

    nmicrocontrollerul principal al plcii de sunet (10)determin schimbarea strilor sintetizatorului care

    genereaz nite semnale digitale ce sunt transformate n sunete nconvertorul digitalanalog (13).

    Pentru redarea muzicii MIDI (fi iere .mid) de pe hard disk, ruta de urmat, pornind de la sgeata dindreapta de culoare verde nchis i marcat cu (31), este urmtoarea:

    Fiierul .mid (1)este transferat spre magistral prin intermediulsistemului de operare (3)care-l trimite

    labufferul de magistral (4), dup care acesta circul pe magistral prin circuitele de acces la

    magistral(5)i(6)labufferul de magistral al plcii de sunet (9),de unde ajunge nsintetizatorul MIDI

    (22)prin intermediulcontrollerului plcii de sunet (10), ieirea din sintetizator fiind conectat la intrarea

    nblocul de conversie analogdigital (13),de unde este preluat deblocul de preamplificare (14)i trimis

    spreieirea audio (17)prin intermediulblocului de amplificare a sunetului (15).

    Pe scurt, pentru redarea unui fiier MIDI (.mid) de pe hard disk, calea de urmat este:(1)(3)(4)(5)

    (6)(9)(10)(22)(13)(14)(15)(17).

    3. Preluarea semnalelor electrice de la joystick/ gameportJoystickul analogic a devenit din ce n ce mai popular, odat cu dezvoltarea jocurilor pe calculator. Cum, ns,

    crearea unui port special pentru joystick s-a dovedit a fi un insucces economic, s-a studiat posibilitatea ca

    joystickurile analogice s foloseasc portul de intrare pentru MIDI, lucru care s-a dovedit att fiabil ct iposibil.

    23. Interfaa analogicgameportare rolul de a asigura o serie de funcii de baz pentru citirea strii unui

    joystick analogic. Dac la intrarea MIDI/ Gameport este conectat ieirea unui joystick analog (28), dup

    ce se realizeaz interfaarea electric ntre semnale, iarblocul discriminator (20)decide c la intrare

    trebuie s citim un joystick,interfaa gameport (23)este activat.

    Pentru citirea strii joystickului, calea de urmat este, pornind de la sgeata din stnga sus de culoare

    portocalie i marcat cu (28):

    La ieirea acesteiinterfee de gameport (23), cu un circuit electric mai de grab banal, se

    aflmicrocontrollerul principal al plcii de sunet (10)care trimite nite semnale lasistemul de operare

    (3)prinbufferele de intrare/ ieire din i de pe magistral (9)i(4)prin circuitele de acces la i spremagistral(6)i(5).Odat ajuns la lasistemul de operare (3), semnalul este transmis sub forma unui

    mesaj (de tip intern, printr-o schimbare a strii unui registru de memorie sau adrese de memorie)

    ctreaplicaia software (27),n acest caz un joc.

    Pe scurt, pentru citirea strii joystickului de ctre o aplicaie, calea de urmat este:(23)(10)(9)(6)

    (5)(4)(3)(27).

    4. nregistrarea sau redarea unui microfonComputerele n-ar fi att de distractive dac nu ne-ar oferi posibilitatea s ne nregistrm vorbirea folosind

    microfoane ataate la computere, astfel c orice sistem (semi)multimedia accept conectarea unui microfon

    extern.

    http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#sintetizatorul-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#sintetizatorul-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#sintetizatorul-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#sintetizatorul-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#sintetizatorul-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#sintetizatorul-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#sintetizatorul-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#sintetizatorul-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#sintetizatorul-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#sintetizatorul-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#sintetizatorul-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#sintetizatorul-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#sintetizatorul-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#bloc-discriminare-logicahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#bloc-discriminare-logicahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#bloc-discriminare-logicahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#aplicatia-softwarehttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-gameporthttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#bloc-discriminare-logicahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#sintetizatorul-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#amplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#line-inhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#preamplificatorhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#sintetizatorul-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#sintetizatorul-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-9http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-6http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#circuit-io-5http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#buffer-4http://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#oshttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#fisier-muzicalhttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#convertor-ad-dahttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#controllerul-placii-de-sunethttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum-functioneaza-o-placa-de-sunet/#interfata-midihttp://www.robintel.ro/muzeul-de-informatica/notiuni-teoretice/cum