x11 eleven

Download x11 Eleven

If you can't read please download the document

Upload: fanspurs912013

Post on 01-Jan-2016

13 views

Category:

Documents


1 download

DESCRIPTION

Fotball Manager

TRANSCRIPT

[email protected]

Incep acest tutorial cu o remarca pe care a spus-o Iwe (fostul boss) si pe care probabil cei mai vechi din X11 o stiu: tactica in sine, de pe pagina tactica are rol doar 40% in determinarea unui rezultat, 40% inseamna ca tactica NU e decisiva. Restul de 60% e tot ceea ce tine de echipa: skill, forme, calitati si teamwork. Deci in multe cazuri daca aveti o tactica mai buna, nu inseamna ca veti castiga, iar tinand cont ca si 40% e un procentaj respectabil, nici reciproca nu e cu mult mai putin adevarata.

MIJLOCUL E CHEIA

La capitolul formatii nu s-au schimbat foarte multe de-a lungul vremii si din pacate X11 ramane un joc care pune accent mult prea mult pe mijlocul terenului. Ce inseamna asta? 3-5-2 si 4-5-1 sunt cele mai puternice formatii din joc si asta de departe. Sistemul e structurat astfel incat un mijloc soild cu o tactica decenta te va ajuta sa domini, tradus in algoritmul X11 asta semnifica ca vei avea ocazii, dar atentie!!, te va ajuta doar sa-ti creezi ocazii, nu si sa marchezi, eficienta provine din alte aspecte tactice. Deci sfatul meu e sa folositi aceste formatii cu 5 mijlocasi cat mai des si sa va structurati echipa pe ele.

CUM JUCAM IN FUNCTIE DE FORMATIE SI STILUL DE JOC?

Cea mai mare dilema a managerului in X11 e ce stil de joc sa adopte in functie de formatie, sau in functie de ce formatie si stil de joc adopta adversarul. E greu de sistematizat ce anume trebuie sa joci, dar exista cateva tipare care mereu isi cam respecta statutul, aproape indiferent de formatii. Cand zic aproape,zic pentru ca sunt unele formatii bune contra altora si atunci se mai atenueaza efectul stilului de joc, dar tot ramane destul de important si uneori poate chiar decisiv. O alta mentiune mai putin importanta e ca unele formatii sunt mai ofensive si trebuie jucate mai defensiv iar alte formatii sunt mai defensive si trebuie jucate putin mai ofensiv, dar asta se verifica mai des doar in meciurile de pe terenul neutru.

Ce expun mai departe e stilul de joc, in principiu, pentru formatiile 3-5-2, 4-5-1, 4-4-2, 5-4-1. (cele mai utilizate)

Stil de joc - acasa - foarte ofensiv nu merita sa jucati, decat foarte rar daca adversarul e mult mai slab sau daca joaca foarte defensiv, dar nu am prea experimentat cu stilul asta de joc. - ofensiv daca adversarul joaca normal, ofensiv si are o echipa aproximativ la fel de buna, defensiv daca echipa e mult mai slaba, foarte defensiv. In niciun caz sa NU folositi ofensiv daca adversarul joaca prudent. - normal daca adversarul joaca prudent sau normal si are o echipa aproximativ la fel de buna. In niciun caz sa NU folositi normal daca adversarul joaca defensiv. - prudent daca adversarul joaca defensiv si are o echipa la fel de buna. -defensiv daca adversarul e mult mai bun decat noi si joaca normal, defensiv. - foarte defensiv daca adversarul e mult mai bun si vreti sa scoateti un egal. (sa ingropati, cum ar zice Cossy)

Stil de joc - deplasare - foarte defensiv daca aveti echipa mult, mult mai slaba si vreti sa scoateti un egal iar adversarul joaca normal. - defensiv, imperios necesar daca adversarul joaca normal sau uneori chiar si ofensiv in caz ca aveti echipa mai slaba cu multicel. - prudent, imperios necesar daca adversarul joaca ofensiv sau foarte ofensiv. In niciun caz sa nu folositi prudent daca adversarul joaca normal. - normal, daca aveti echipa mult mai buna si adversarul joaca prudent. Nu jucati normal daca adversarul joaca ofensiv. - ofensiv niciodata, unii ar zice ca daca joci cu o echipa slaba, dar nu va sfatuiesc - foarte ofensiv niciodata, la fel.

Stil de joc neutru

Asemanator cu ce se joaca in deplasare dar tinand cont mai mult de factorul: skillul echipei. In ideea ca daca aveti echipa mai slaba, jucati mai spre defensiv, daca aveti echipa mai puternica jucati mai spre ofensiv.

CE FORMATII CONTRACAREAZA ALTE FORMATII?

O perioada buna de timp, multa lume, chiar si eu, am crezut ca nu exista formatii sa contracareze altele atata timp cat faci tactica buna. Nu e chiar asa. Iar aici se tine cont destul de mult de mijloc, mingi lungi si pressing, cat si unele stiluri de atac/aparare despre care nu o sa vorbim aici.

O sa folosesc o catalogare cu 4 indici: perfect, bun, mediu si slab. Atentie, vorbim si de echipe relativ echilibrate aici. Si vorbim mai ales de crearea de ocazii, nu de eficienta.

3-5-2 - perfect vs toate formatiile care fac pressing, in special 4-4-2; mai putin perfect vs 3-4-3 si 5-4-1. - bun vs toate formatiile care nu fac pressing dar nici nu joaca cu mingi lungi. - mediu vs 3-4-3, 5-4-1 fara pressing/fara mingi lungi si formatii care joaca mingi lungi, mai ales 5-3-2, 4-3-3, 5-2-3. - slab vs aproape nimic, dar aici depinde si de circumstante si cum e structurata echipa, daca aveti 3 fundasi slabi de exemplu, o sa fie mai multe formatii eficiente vs 3-5-2.

4-5-1 - perfect vs toate formatiile care fac pressing mai putin 5-4-1 si in special 4-4-2. - bun vs toate formatiile care nu fac pressing, dar nici nu joaca cu mingi lungi, mai putin 5-4-1 - bun vs toate formatiile care joaca mingi lungi. - mediu vs 5-4-1. - slab vs nimic.

4-4-2 -perfect vs 4-3-3, 5-2-3, 5-3-2, 4-2-4 care nu joaca nici cu pressing, nici cu mingi lungi - bun vs toate formatiile care joaca mingi lungi, mingi lungi si pressing, in special 4-3-3, 5-3-2 - formatii cu un mijlocas mai putin, excludem 3-5-2 si 4-5-1. - mediu vs 3-4-3, 4-5-1, 3-5-2 fara pressing. -slab vs 5-4-1, 3-5-2 si 4-5-1 pressing

Dinamica celorlalte formatii le puteti lua cu usurinta din ce s-a expus pana acum. Dar concluziile sunt destul de clare: 3-5-2 si 4-5-1 sunt de departe cele mai bune, urmate de 5-4-1, 4-4-2 dar la mare distanta.

Pressing si mingi lungi Pentru ca pressingul si mingile lungi si-au bagat coada putin la acest capitol, o sa detaliem putin si aceste aspecte

- se joaca mingi lungi cand vrei ca importanta mijlocului sau fie redusa si se joaca cand adversarul foloseste pressing si tu ai un mijloc mai slab decat a lui, totodata trebuie coroborate cu o formatie cu putini mijlocasi (5-3-2, 4-3-3, 5-2-3, uneori si 4-4-2, 3-4-3)

- se joaca pressing cand vrei sa iti maresti posesia si sa iti creezi mai multe ocazii, se joaca cu eficienta vs o echipa la fel de buna care face si ea pressing, NU se joaca cand adversarul foloseste mingi lungi si un sistem cu putini mijlocasi (5-3-2, 4-3-3, 5-2-3 etc)

- nu se joaca pressing si nici mingi lungi cand adversarul joaca un sistem cu putini mijlocasi si acesta foloseste mingi lungi.

- se joaca mingi lungi si pressing in cazuri rare, se cam bat cap in cap, dar la unele formatii gen 4-4-2 si 3-4-3 se pot folosi.

STILUL DE ATAC

Joc pe extreme

*in functie de importanta* - se joaca pe extreme atunci cand adversarul se apara normal, strange in centru, face pressing sau joaca cu multi mijlocasi. - se joaca pe extreme atunci cand adversarul nu foloseste joc la offside. - atunci cand tu ai multi jucatori buni la cap, in special in atac si la mijloc. - atunci cand adversarul are jucatori rapizi, in special in aparare. - atunci cand portarul adversar e bun la stoparea duelurilor unu la unu (pentru ca asa e mai slab la iesiri pe centrari) - eficient impotriva formatiilor cu multi mijlocasi si putini fundasi (4-5-1, 3-5-2 si 3-4-3)

Pase la intalnire

*in functie de importanta* - se joaca pase la intalnire cand adversarul se apara normal sau strange pe aripi. - se joaca pase la intalnire cand adversarul foloseste joc la offside. - cand folosesti o formatie cu multi atacanti si daca joci cu mingi lungi. -atunci cand ai multi jucatori rapizi, in special in atac si la mijloc. -atunci cand aversarul are multi jucatori buni la cap, in special in aparare. - atunci cand portarul advers e bun la iesiri pe centrari.

Suturi de la distanta

*in functie de importanta* - se joaca suturi de la distanta atunci cand adversarul se apara normal, pe aripi sau nu face pressing. - se joaca daca tu folosesti o formatie cu multi mijlocasi si adversarul o formatie cu putini mijlocasi. - se joaca atunci cand ai multi jucatori cu sut puternic, in special la mijloc si in atac.

Mixt *in functie de importanta* - se joaca mixt cu eficienta buna atunci cand adversarul se apara pe centru sau pe aripi.

STILUL DE APARARE

Strangere pe aripi

- atunci cand adversarul foloseste joc pe extreme. - cand adversarul joaca mixt si are jucatori buni la cap. - cand ai portar bun la stoparea duelurilor unu la unu. - cand folosesti pressing.

Strangere in centru

- atunci cand adversarul foloseste pase la intalnire sau suturi de la distanta. -atunci cand adversarul foloseste mixt cu o formatie cu multi atacanti. -cand nu folosesti pressing.

Normal

- atunci cand adversarul foloseste mixt.

Cu mentiunea foarte importanta ca abilitatile speciale vizibile ale jucatorilor nu mai sunt asa importante ca inainte, deci uneori nu e deloc eficient sa te aperi pe aripi vs mixt daca adversarul are jucatori buni la cap. S-au diminuat multe aspectele tactice din punct de vedere al atacului si apararii.

APARARE CONTRA FORMATIEI

- Ultimele 3 meciuri conteaza aici. Daca ai o formatie puternica nu prea merita sa risti sa te pregatesti la altceva in afara de formatiile pe care adversarul le-a folosit in ultimele 3 meciuri. E chestie de inspiratie aici, dar daca un adversar foloseste des o formatie si tu nu te pregatesti pentru ea, e foarte grav, pentru ca oferi ocazii si eficienta ridicata adversarului. Mai exista si varianta sa nu te pregatesti pentru nimic, merge si asta daca adversarul va folosi o formatie noua. E un aspect tactic destul de important asta, asa ca tratati-l cu atentie si cand va alegeti formatia si cand va aparati impotriva unei formatii.

AGRESIVITATEA

Agresivitatea trebuie aleasa in functie de arbitru si alte cateva aspecte tactice, aici cred ca toti managerii care se respecta cam stiu: ATENTIE! E un aspect tactic foarte important asta, foarte, foarte important.

- grijuliu cand arbitru e strict, deci Strictete>6 (gen P7 S7, P9 S9, P2, S9, P3 S8 etc) - normal cand arbitru e pe la mijloc (gen P4 S4, P6 S4 etc) - dur cand arbitru nu e nici priceput, nici strict (P2, S1, P3 S3)

Merita sa joci grijuliu si la arbitrii de normal cand adversarul are un executant bun de libere. Merita sa joci dur si la arbitrii de normal cand adversarul nu are executant de libere sau e mult mai putin skillat decat adversarul.

Dar, eu va sfatuiesc sa jucati mereu ca la carte, sa nu improvizati aiurea, decat in cazuri foarte speciale.

PLAYMAKER

Playmakerul e o parte foarte importanta din x11, e important sa alegeti unul bun, in forma, care stiti ca va juca bine si care nu va fi ghicit. Nu merita absolut deloc sa puneti un playmaker slab. Ba mai mult, va trage echipa in jos. Totodata, se poate juca si fara playmaker daca la mijloc aveti jucatori aproximativ de acelasi skill si credeti ca niciun mijlocas nu va face diferenta.

Cei mai buni playmakeri sunt jucatorii skillati si in forma. Urmati de jucatorii inteligenti si cei greedy (materialisti). Ce trebuie sa intelegeti la playmaker e ca la acesta va sta mingea cel mai mult, asadar exista corelatii in functie de stilul de atac, chiar daca Iwe a refuzat sa recunoasta asta, clar exista. Desi repet, s-au diminuat rau de tot efecte calitatilor speciale. Oricum daca jucati pe extreme e bine sa puneti un playmaker bun la cap, daca jucati pase la intalnire e bine sa puneti un playmaker rapid, daca jucati suturi de la distanta e bine sa puneti un playmaker ce are sut puternic, daca jucati trisari e bine sa puneti un playmaker ce e trisor, daca jucati dur e bine sa puneti un playmaker ce e dur etc, intelegeti ideea.

CE JUCATOR MARCAM?

Un alt aspect tactic foarte important e marcarea unui jucator. Evident cel mai bine e sa incercam sa ghicit playmakerul advers. Dar exista si altele: - marcarea singurului atacant la formatii 4-5-1, 5-4-1. - marcarea portarului cand jucam acasa si ofensiv la arbitri de trisari. E eficient la cornere si lovituri libere .(centrari in careu) Foarte gresit e sa marcati un atacant la formatii cu 2 sau 3 atacanti. Cand marchezi un jucator, ceilalalti de pe post vor juca mai bine, vor fi mai liberi si sunt mari sanse sa luati gol din putine ocazii. Asta se simte cel mai mult in atac, deoarece sunt putini, la mijloc nu chiar atat de mult, dar exista si acolo un mic efect.

TRISARI SI OFFSIDE

Nu o sa va mai ofer o lista aici, dar trisari si offside se joaca in functie de arbitru. - se joaca offside la arbitru cu pricepere mare (gen: P9 S9, P7 S7 etc) - se joaca trisari la arbitru cu pricepere mica (gen P2 S9, P3 S8, P2 S1)

La un arbitru de mijloc se pot juca amandoua, una din ele sau niciuna. Aici intervin detaliile si cat de mult vreti sa riscati.

Luam exemplu un arbitru P6 S4. Va sfatuiesc sa jucati trisari acasa, daca aveti macar 1-2 trisori in echipa de start. HAF-ul (home advantage factor) avantajeaza echipa gazda in cazuri de astea. Desigur, uneori poate merita riscat si in deplasare. Nu va sfatuiesc sa jucati offside decat aveti echipa mai slaba si vreti sa va intariti apararea, dar tot acasa in principiu. Cand aveti echipa mai puternica nu merita sa jucati offside la acest arbitru, exista sansa sa acordati ocazii periculoase adversarului mai slab.

ALTE ASPECTE TACTICE

Evident, mai sunt cateva aspecte marunte aici, dar importante. Capitanul sa vi-l alegeti corect, cu calitatea speciala si skillat, executantul sa fie FK si skillat, iar executantul de penalty-uri sa aiba calitatea cool. Is micute, dar importante, nu trebuie uitate.

Prima de joc e alt aspect tactic important, 50.000 ofera aproximativ 5% echipei in plus, sistematic pana la 1 milion care ofera undeva pe la 20% daca nu ma insel, nu stiu exact procentajele. E foarte important la eficienta acest aspect tactic (poate cel mai important), evident, daca am avea bani, am juca constant toti cu prima de 1 milion, dar aici depinde de managementul financiar al fiecaruia, eu nu va sfatuiesc sa jucati cu prime foarte mari. Totodata e foarte important sa acordati in deplasare o prima mai mare decat acasa, sa motivati mai bine jucatorii, sa joace mai bine in deplasare pentru a acoperi HAF-ul adversarului.

VARSTA MEDIE

Varsta medie a echipei e de departe cea mai importanta chestie pe X11, si acum atat din punct de vedere al rezultatelor cat si din punct de vedere al dezvoltarii echipei. Dupa cum stiti, varsta medie a echipei trebuie sa fie intre 25 si 29, hai sa zicem acceptabil merge si intre 24 si 30, dar la 24, respectiv 30 nu va juca echipa asa cum trebuie. Si retineti, foarte important, conteaza varsta medie si pe compartimente, nu doar pe intreaga echipa!! Deci daca vreti sa jucati X11 asa cum trebuie va sfatuiesc ca echipa voastra sa nu fie nici prea tanara, nici prea batrana. Exista multe avantaje, jucatorii stau mai bine in forma, veti castiga mai mult etc. E un aspect care a complicat jocul, dar l-a facut mai frumos din punctul meu de vedere. Managementul echipei e foarte important, trebuie sa pastrati un echilibru mereu intre skill si varsta medie, dar vom vorbi mai jos despre asta.

ANTRENAMENTE

NU neglijati antrenamentele. Sunt cele mai importante pe x11. E singura chestie pentru care eu nu ma zgarcesc cand vine vorba de finante si va sfatuiesc ca si voi sa luati acest exemplu. Antrenez din greu, cat de mult se poate. Nu e greu sa va dati seama cum ar trebui antrenati jucatorii.

Simplu, indiferent de sageata (verde, neagra sau rosie), in primul rand antrenati toti jucatorii sub forma 14. Si atata ii antrenati pana cresc peste 14, nu va opriti la un antrenament daca au forma 10 si sageata verde dupa un antrenament. Mai apoi antrenati jucatorii cu sageata rosie, indiferent de forma. Daca aveti foarte multi bani, antrenati si jucatorii cu sageata neagra. Daca faceti asta si va faceti tacticile meci de meci n-ar trebui sa vedem forme mai mici de 14 pe echipa, hai 13 in cazuri extreme. La sfarsit de sezon e foarte important sa aveti jucatori cu VD minim 14, aproape fara exceptie, in special la tineri. Si veti avea daca antrenati asa cum v-am zis eu acum. REPET, e aspectul la care merita cel mai mult sa nu va zgarciti.

EFICIENTA

Un aspect care a dat multa bataie de cap managerilor de-a lungul timpului este cel al eficientei. De ce am avut 8 ocazii si nu am dat gol? De ce a fost 1-6 si 1-1 scor? Intrebari la ordinea zilei.

In primul rand vreau sa va zic ca eficienta e in corelatie uriasa cu agresivitatea. Deci daca joci grijuliu des, nu vei avea eficienta buna. Simplu. In special daca joci grijuliu la un arbitru ce nu e de grijuliu, gen P6 S4, S2 P1 etc. Totodata, jocul e programat sa ofere eficienta formatiilor cu mai multi atacanti. Deci 4-5-1 e o tactica foarte buna la crearea de ocazii, dar nu e asa de eficienta. Astfel ca daca ati jucat 4-5-1 vs un 3-5-2 si a fost 5-2 la ocazii in favoarea voastra, sa nu credeti ca meritati neaparat victoria, un egal e perfect echitabil. Iata de ce 3-5-2-ul e cea mai buna tactica per total din X11. La fel si daca jucati 4-3-3 vs 3-5-2, s-ar putea sa fie 3-6 ocazii, si sa castige 4-3-3-ul cu 1-0, nu e deloc iesit din comun. Crearea de ocazii o ofera tactica de 40%, dar eficienta o da de multe ori formatia pe care o joci. Aici intervine si aspectul tactic de pregatire impotriva unei formatii. Esti eficient cu cat joci o formatie mai des iar adversarul nu o ghiceste. Esti ineficient daca adversarul iti ghiceste formatia si tu nu prea ai jucat-o.

Prima, extraordinar de importanta, ganditi-va ca la 1 milion, performanta echipei creste cu undeva la 20%, e foarte mult asta, extrem de mult. Uneori o prima iti poate castiga (implicit sa iti ofere o eficienta mare) un meci in care ai jucat prost de tot tactic si ai avut si echipa mai slaba. Dar primele sunt ascunse si nu o sa stim niciodata intr-un raport tactic cat au folosit managerii prima. E urat sa castigi un meci asa, dar e un aspect tactic si asta, n-avem ce face.

Un alt aspect e cel legat de atacanti. Daca ai atacanti slabi, eficienta mai scade cu cateva procente. La fel si daca ai singurul atacant marcat.

Si chiar daca nu ne convine, sa gasesti un echilibru intre crearea de ocazii si eficienta e destul de greu si vor mai aparea inevitabil si rezultate injuste care din pacate aici sunt random, depind de norocul fiecaruia, si de foarte multe ori sistemul inclina balanta spre managerul cu o tactica mai slaba, mai putin bun, doar ca sa-i ofere si lui o sansa, sa nu dezechilbreze total lupta intre echipe, sa fie mai palpitant. Asa e programat jocul, nu avem ce face. Doar ca asta e ultimul aspect si nu apare asa de des pe cat vreti sa credeti si aici ma refer la multi manageri ce se cred buni, multi va plangeti de rezultate injuste si nu analizati tot ce trebuia analizat, pentru ca, imi pare rau sa o zic, sunteti superficiali. X11 e ca si un joc de poker, daca dai all in cu AA ai sansele cele mai mari impotriva la 27, dar nu e 100% sigur ca vei castiga. De fapt nimic pe lumea asta nu prea e 100% sigur.

CUM IMI CONSTRUIESC O ECHIPA?

Dupa ce am aflat atatea despre tactici, vreau sa atingem putin subiectul structurarii si constructiei unei echipe.

In principiu exista cam 2 metode:

1 crestem doar tineri, sacrificand rezultatele pentru primele sezoane.

1. Prima varianta e pentru constructorii de echipe. De mentionat totusi ca jucatorii nu vor creste asa cum trebuie daca veti juca doar cu tineri, de aceea va trebuie macar 3 batrani, care sa fie mereu mult mai skillati decat tinerii. Daca ai o echipa de 17/4, nu prea ajuta sa ai un 36/6, ci mai degraba 36/13. VD-ul jucatorii si-i iau de la coechipieri in primul rand. Calitatile nu prea conteaza foarte tare, vorbesc de cele vizibile, trebuie totusi sa ai neaparat 2-3 executanti buni si foarte important, in ligi cu meciuri pe teren neutru, cat mai multi jucatori cool, inclusiv portarul, va ajuta foarte mult la viitoarele meciuri decise la penalty-uri. In rest, acolo cativa jucatori buni la cap, jucatori polivalenti, 1-2 inteligenti. etc Dintre calitatile ascunse cele mai bune sunt clar: hard trainerii si materialistii. Cat mai multi jucatori de astia ar fi ideali. Trisorii iar sunt buni, dar sunt de evitat ca fundasi, deoarece vor acorda lovituri libere adversarului. Durii sunt buni de rezerve si bagati doar in meciurile in care joci dur, dar la fel, evitati ca fundasi. Fragilii si divele iar sunt de evitat, in special o diva cu compatibilitate slaba. Totodata, compatibilitatile nu prea conteaza foarte tare la o astfel de echipa, pentru ca se vor face excelente in timp. Cea mai ok structura e de 19 jucatori 2-6-8-3 cu 3 batrani (1 portar, 1 fundas, 1 mijlocas)

In ce ligi folosim varianta asta? - in ligi cu sezoane scurte si in ligi in care am intrat recent dar acestea sunt vechi, iar echipele sunt foarte puternice pentru a castiga ceva. - si in oficiala daca ai chef sa imbatranesti langa echipa, dar din experienta mea, nu merita sa cresti o astfel de echipa in oficiala, dureaza prea mult, mai ales ca daca esti manager bun, job center-ul e optiune foarte viabila.

2 - varsta medie 24-29 constant

2. O sa vorbesc mai mult de a 2-a varianta, e cea mai frumoasa, dar si cea mai grea. In primul rand, aceasta varianta e pentru managerii completi, care stiu si sa creasca jucatori in timp ce au si rezultate. Deci nu e chiar pentru oricine, deoarece e o sabie cu doua taisuri, s-ar putea sa abordezi tactica asta dar sa nu castigi nimic pentru ca vor fi mereu altii mai buni decat tine sau cu echipe mai bune. Spre deosebire de varianta 1, la transferuri aici conteaza foarte mult compatibilitatea jucatorilor de pe piata de transferuri, trebuie adusi jucatori minim cu calitate rezonabila, de preferat buna sau excelenta.

Un alt aspect important e ca echipa sa arate ceva de genul asta (mai putin portarul de rezerva): http://www.xperteleven.com/team.aspx?TeamID=1093097&dh=4

La ce ma refer mai exact? Jucatorii cei mai in varsta sa fie cei mai skillati si tot asa pana la cei mici. Totodata e foarte important ca tinerii sa nu fie jucatori asa de slabi skillati, de exemplu eu prefer un 19/5 unui 16/3. In primul rand pentru ca un 19/5 in forma jucat la o varsta medie acceptabila 25+, va juca de 7-8, deci nu imi va pierde un meci, iar un 16/3 va juca de maxim 4-5 si mari sanse sa imi piarda meciul. In al doilea rand, il prefer pe 19/5, deoarece 19/5-ul in 3 sezoane va ajunge la 22/8, iar 16/3-ul la 19/6. Tot 22/8-ul va fi mai bun, chiar daca e mai in varsta. Asta e ideea. Pana va recupera ala 19/6 vor trece multe sezoane. Sigur, aici intervin si aspecte de management si strategie, poate ca un 16/3 dus la 18/6 si vandut pe bani multi e o strategie ok, dar e riscanta.

Ce jucatori tineri cumparam? Din experienta mea, am observat ca fundasii si mijlocasii stau cel mai bine in forma si au cele mai mari VD-uri, spre deosebire de atacanti. Deci sfatul meu e sa luati cat mai multi mijlocasi si fundasi si sa jucati cat mai des 3-5-2, 4-5-1. Puteti sa integrati tinerii in astfel de formatii foarte usor. Atacanti tineri nu prea merita crescuti in aceasta varianta.

Ce jucatori experimentati cumparam? Neaparat un portar bun si 1 sau 2 executanti buni. Si cand zic buni, cei mai skillati din echipa. Portar nu merita sa cresti niciodata, merita sa fie cumparat si mereu pe la 26-27 de ani (sau mai mult) si sa fie mereu cel mai skillat din echipa. Iar legat de executant, e important sa avem unul care sa fie mai bun decat toti portarii din liga sau macar divizie. (daca se poate, evident) Un executant e mega important in X11. Totodata daca nu avem portar de rezerva, cel putin 1 sau 2 jucatori polivalenti in caz de probleme grave. In rest, daca gandim echipa pe un 3-5-2 sau 4-5-1, 3 fundasi skillati neaparat, 4-5 mijlocasi skillati si 2-3 atacanti skillati. Schelet de 1-3-5-2 jucatori skillati.

Deci 1-3-5-2 jucatori experimentati si in functie de preferinte, tineri, eu prefer 3 fundasi, 3-4 mijlocasi si un atacant. Mereu folosesc 19 sau 20 de jucatori. Dar sunt si alti manageri cu alte abordari, cu jucatori mai putini. Atata ca eu aleg sa am atatia pentru ca strategic vorbind, pot sa-i joc pe toti exact atata cat trebuie, in special intr-o liga la inceput. Deoarece am cu cine, sunt multi manageri ce folosesc varianta 1 ca abordare si de aceea.

Cum functioneaza mai apoi strategia, dupa change reporturi, la o astfel de echipa? Desigur, cheia e ca jucatorii tineri sa creasca, e la fel de important ca si rezultatele. Si tinand cont ca jucatori 19/5, 20/6 sunt foarte ieftini, pe parcurs, in fiecare sezon, sau o data la doua sezoane, inlocuim jucatorii batrani cu astfel de jucatori care vor deveni rezervele echipei si tot asa. Niciodata sa nu folositi o echipa cu varsta medie mai mare de 29, nu merita. Incercati sa echilibrati mereu varsta medie, sa o pastrati intre 25 si 29.

Totodata, foarte important e varsta medie de pe compartimente. Nu merge sa joci cu un portar in varsta de 34 si 3 fundasi 30-30-30, pentru ca varsta medie e peste 31 de ani in compartimentul defensiv, chiar daca poate pe intreaga echipa e 29 sau 28, nu e ok, echipa va lua goluri mai usor si nu va da randamentul scontat. La fel cand vine vorba si de compartimentul ofensiv, evident.

In ce ligi folosim varianta asta? - in ligi la inceput, unde toti managerii pornesc de la 0. - in ligi foarte lungi, gen oficiala, in care nu avem rabdare sa construim echipe.

Dar acum, mai mult ca inainte, varianta 2 e mult mai viabila decat varianta 1 si in timp, multi manageri buni chiar pot reusi cu varianta 2 sa aiba echipe mai bune sau cel putin egale decat cei care pornesc cu varianta 1. Pe langa asta, poate vor avea si trofee si satisfactii. Deci va sfatuiesc sa invatati varianta aceasta. Varianta 1 e frumoasa, dar e lunga si nu ofera satisfactiile din trecut, nici pe departe.

Iar un alt sfat e ca niciodata sa nu jucati cu loturi de 14-15 jucatori, indiferent ca acestia au varsta medie perfecta, asta pentru viziunea si dinamica viitorului echipei. Mereu sa aveti si ceva tineri de crescut, putina flexibilitate. Evident, pentru cei care au teluri pe 3-4 sezoane, atunci n-au decat, dar daca vreti sa fiti un manager care stie cum sa abordeze varianta a 2-a cu succes, niciodata sa nu abordati tactica cu putini jucatori. O sa fiti 4-5 sezoane competitivi (in care nu e sigur ca veti castiga ceva oricum), 10 sezoane nu. Si tot asa. Nu prea merita.

_____________________________________________

Cam atat. Mai sunt probabil destule chestii pe care le-am omis, dar sunt deschis la intrebari si o sa fim deschisi la intrebari. In principiu am prefera intrebari generale, nu situationale gen: cum sa joc cu x?, deoarece x11 e un joc in care conteaza foarte mult detaliile si acelea le stie cel mai bine fiecare dintre noi, tot ce ramane de facut e sa va jucati mana cat mai bine.