suport de curs operator it

Upload: pantazica-camelia-mirela

Post on 04-Jun-2018

264 views

Category:

Documents


1 download

TRANSCRIPT

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    1/89

    SI VALIDARE DATE

    OPERATOR DE INTRODUCERE, PRELUCRAR

    Pantazica Camelia Mir

    SUPORT DE CURSSisteme de calcul

    INTERNET

    Lector :

    Microsoft Office 2010

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    2/89

    DEFINIREA CONCEPTELOR DE BAZ ALE UNUI SISTEM DECALCUL

    Definiia sistemului de calcul

    Un sistem de calcul (calculator) este un ansamblu de componente de dou tipuri: Hardware = componente fizice i tehnice cu ajutorul crora datele se potculege, verifica, transmite, stoca i prelucra (componentele care pot fi atinse).

    Software= programe, proceduri, rutine care controleaz funcionarea corect ieficient a elementelor hard(se mai numesc componente logice, deoarece nuau substan).

    COMPONENTELE HARDWARE ALE UNUI SISTEM DE CALCUL

    Un calculator este alctuit din unitatea central i dispozitivele periferice. Unitatea

    central este asamblat ntr-o carcas metalic i conine un numr de componente carerealizeaz funciile de baz ale calculatorului. Din structura unitii centrale fac parte: placa de baz microprocesorul memoria intern plcile de extensie dispozitivele de memorare

    Placa de baz (motherboard)Conine circuite electronice pentru integrarea tuturor componentelor calculatorului

    ntr-un ansamblu cu funcionare corect. Pe placa de baz se amplaseaz

    microprocesorul, memoria intern i plcile de extensie.Cele mai importante componenteale plcii de baz sunt: soclul pentru microprocesor, controller-ul de intrare-ieire, soclurilepentru memorie, sloturile pentru extensie (conectori ai plcii de baz care permit legareaunor dispozitive pe magistrala sistemului), chipset-ul (set de circuite adiionale care permitfuncionarea corect a microprocesorului),BIOS-ul, memoria cache, ceasul i altele.

    Microprocesorul

    Denumit unitatea central de prelucrare(CPU=Central Processing Unit) estecreierul calculatorului, unde sunt prelucrate datele. Microprocesorul este un circuitintegrat care execut instruciunile unui program, mpreun cu datele corespunztoare

    ulul 1

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    3/89

    unitatea aritmetico-logic: are rolul de a efectua operaiile aritmetice i logice unitatea de intrare-ieire : asigur comunicaia dintre microprocesor i restul

    calculatorului. Exist dou magistrale interne prin care aceasta comunic cu restulcomponentelor: magistrala de date i magistrala de adrese. Pe aceste magistralecircul date, comenzi i instruciuni a cror vitez de deplasare depinde de doi factori:limea magistralei( 8 bii, 16 bii, 32 bii, 64 bii sau 128 bii) i frecvena de tact aprocesorului.

    unitatea de control: coordoneaz ntreaga activitate a microprocesorului.O caracteristic important a microprocesorului este frecvena de lucru (tact). Frecvenade tact reprezint numrul de pai de lucru pe care i poate face procesorul ntr-osecund. Frecvena se msoar n heri (Hz). Frecvena procesoarelor actuale este deordinul gigaherilor (GHz).

    MemoriaMemoria este de dou tipuri: memoria intern i memoria extern. Memoria intern

    este utilizat pentru stocarea temporar a datelor i programelor, pe timpul execuiei lor.Memoria externeste aceea care folosete dispozitivede stocare (memorare) a datelor,cum ar fi: hard disk-ul, discheta, compact discul (CD), DVD, Flash-ul pe USB.

    Memoria internMemoria interneste utilizat pentru stocarea temporar a datelor i programelor,

    pe timpul execuiei lor. Datele care circul n calculator sunt n format binar (simbolurile 0i 1), deci i stocarea lor n memoria intern se face n acelai format.Memoria intern este de dou tipuri:

    memoria RAM (Random Access Memory) conineprogramele care sunt n execuie i datele asociateacestora. Este o memorie volatil coninutul ei sepierde atunci cnd calculatorul este deconectat de lareeaua electric.

    memoria ROM (Read Only Memory) conine date nevolatile pe care nu putemdect s le citim. Datele din memoria ROM sunt nscrise o singur dat,nemaiputnd fi modificate, ct timp se utilizeaz calculatorul n cauz. Aceast

    caracteristic o face adecvat pentru pstrarea unor informaii nevolatile, coninuten BIOS(Basic Input Output System), de exemplu secvene de program executaten procedura de pornire a calculatorului.

    Memoria cache este un mediu de stocare de mare vitez, putnd fi ncorporat nmicroprocesor (cache intern) sau o poriune din memoria principal sau o componentindependent montat pe placa de baz (cache extern). Prezena memoriei cache asigurun plus de performan calculatorului.Memoria virtualreprezint totalul memoriei care poate fi folosit de calculatorintern sau de pe hard disk dar care se acceseaz ca i cum ar fi memorie intern.

    Uniti de msur a memoriei

    Unitatea elementar de msur a memoriei este bit-ul (binary digit). Un bit poatememora o singur cifr binar (0 sau 1).Byte-ul (octet-ul) = cea mai mic unitate adresabil de ctre microprocesor.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    4/89

    1 Byte = 8 bii1 KB(KiloByte) = 210Byi(octei) = 1024 Byi(octei)1 MB (MegaByte) = 210KB = 220octei1 GB(GigaByte) = 210MB = 220KB = 230octei1 TB(TerraByte) = 210GB = 220MB = 230 KB = 240octei

    Plcile de extensie1. Placa grafic are rolul de a face posibil afiarea imaginilor pe monitor. Estenzestrat cu microprocesor propriu pentru efectuarea anumitor operaii, numitaccelerator grafic i cu memorie proprie, numit memorie video. Imaginea afiat peecran este format dintr-un ansamblu de mici suprafee ptrate, numite pixeli. Numrulpixelilor care sunt afiai pe ecran se numete rezoluie.

    2. Placa de sunet are rolul de a converti informaia binar n informaie analogicnecesar boxelor pentru redarea sunetelor, sau invers, preia informaia analogic i otransform n informaie binar.

    3. Placa de reeacu ajutorul plcilor de reea se realizeaz cuplarea calculatoarelor lao reea.

    Sursa de alimentareCalculatoarele funcioneaz prin utilizarea tensiunii continue. Sursa, component

    care se gsete n interiorul unitii centrale, are rolul de a transforma tensiuneaalternativ, furnizat de reeaua electric, n tensiune continu necesar calculatorului.

    Dispozitive de memorare

    Hard disk-ul este principalul dispozitiv de stocare a datelor iprogramelor. Este un suport magnetic. Fizic, este alctuit din mai multesuprafee circulare, plasate n jurul unui ax. Un cap de citire/scrieremultiplu se deplaseaz deasupra lor, permitnd astfel accesul direct lainformaie. Pe fiecare suprafa se scrie pe ambele pri . Fiecare

    suprafa este organizat n piste, iar pistele sunt mprite n sectoare. Caracteristiciletehnice ale unui hard disk sunt: capacitatea de stocare, timpul de acces la date i vitezade transmitere a datelor.

    Discheta (floppy disk) dispozitiv magnetic de stocare portabil. Esteformat dintr-o suprafa acoperit cu oxid de fier care memoreazinformaia prin magnetizare. Ea este protejat de un nveli de plastic.Dischetele sunt scrise / citite cu ajutorul unitii de dischet.Capacitatea de memorare = 1.44 MB.

    CD-ul (Compact Disc)este un suport optic de stocare a datelor, ce permite memorareaunei cantiti mari de date, la viteze apreciabile. Pentru memorare sefolosete tehnologia laser.Pentru citirea CD-urilor se folosete unitateade CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory), iar pentruinscripionarea CD-urilor se folosete unitatea de CD-RW (Compact DiscReWritable).

    DVD-ul (Digital Video Disc sauDigital Versatile Disc)suport optic de stocare a datelor,asemntor CD-ului, dar cu capacitate de memorare mult mai mare.

    Memorii flashsunt memorii speciale, portabile, de capaciti dememorare cuprinse ntre 32 MB i civa GB folosite pentru

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    5/89

    conectat la calculator prin interfaa USB se numete Flash Pen Drive USB.

    Dispozitive periferice

    Dispozitivele periferice sunt de trei tipuri: dispozitive de intrare cu ajutorul lor utilizatorul introduce date i d comenzi

    calculatorului dispozitive de ieire sunt folosite pentru a pune la dispoziia utilizatorului rezultatele

    prelucrrilor efectuate cu ajutorul calculatorului dispozitive de intrare/ieire

    Dispozitive periferice de intrare

    Tastatura este cel mai important dispozitiv de intrare prin care setransmit calculatorului datele ce vor fi prelucrate i anumitecomenzi. O tastatur standard cuprinde mai multe grupe de taste:taste alfanumerice (pentru introducerea textului), tastenumerice (pentru introducerea datelor numerice), taste dedeplasare, taste funcionale (au anumite funcii n cadruldiferitelor programe), taste speciale (Enter, Tab, CapsLock, Shift, Ctrl, Alt, Del, Backspace,PrintScreen, Pause, Esc).

    Mouse-ul controleaz deplasarea cursorului pe ecranul monitorului iselecteaz comenzile din cadrul programelor conduse prin meniuri. Este unechipament care poate fi deplasat pe o suprafa plat. Este prevazut cudou sau trei butoane.Exist mouse-uri mecanice (prevazute cu bil prin care se nregistreaz

    micarea mouse-ului) i optice (roulul bilei estepreluat de fotocelule).

    Scanner-ul dispozitiv care poate prelua textele sau imaginiletiprite pe hrtie, transformndu-le ntr-un format prelucrabil cuajutorul unor aplicaii speciale. Imaginile obinute prin scanare sesalveaz pe discul calculatorului sub form de fiiere-imagine de tip:bmp, jpg, gif etc.

    Joystick-uleste o manet care se mic n toate direciile, controlndastfel, deplasarea cursorului. Este asemntor mouse-ului, cu deosebirea

    c n cazul mouse-ului micarea cursorului nceteaz odat cu ncetareadeplasrii, n timp ce, n cazul joystick-ului, cursorul continu s sedeplaseze n direcia n care acesta este ndreptat, ncetnd doar nmomentul n care se revine n poziia iniial (de repaos). Este utilizat n

    special lajocurile pe calculator.

    Touchpad-uleste o suprafa mic sensibil la atingere, folosit cadispozitiv de indicare a poziiei la unele calculatoare portabile.Deplasarea cursorului pe ecran se face prin mutarea degetului petouchpad.

    Light pen-ul dispozitiv care, prevalndu-se de un detector sensibil lal i t f l it t l t bi t l d l

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    6/89

    Trackball-ul este un echipament de intrare care poate fiasemnat cu un mouse aezat pe spate, ntruct deplasareacursorului se face prin rotirea bilei i nu prin deplasarea

    echipamentului, reducnd suprafaa de lucru. Cu acest dispozitiv erauprevazute primele calculatoare portabile.

    Microfonul este utilizat pentru nregistrarea i digitizarea sunete lor cuajutorul calculatorului. Este conectat la placa de sunet. Poate fi utilizat ntelefonia prin internet sau la introducerea comenzilor verbale, dac interfaacalculatorului permite aa ceva.

    Camera digital are aspectul unui aparat de fotografiat clasic.Obiectivul aparatului proiecteaz imaginea pe un plan caresesizeaz intensitile luminoase reflectate i convertesc semnalul

    recepionat n coduri digitizate pe care le stocheaz n memoriaaparatului. Imaginile astfel obinute pot fi descrcate ulterior pe harddiscul calculatorului.

    Webcam-uldispozitiv folosit pentru transmiterea imaginilor.

    Dispozitive periferice de ieire

    Monitorul - este dispozitivul standard de ieire. Exist dou tipuride monitoare:

    - monitoare cu tub catodic (CRT) iamginea seformeaz pe suprafaa unui tub cu raze catodicepe acelai principiu cu imaginea televizoarelor.

    - monitoare cu cristale lichide (LCD)aceast tehnologie se bazeaz peo soluie cu cristale lichide aezat ntre dou straturi de material polarizat. La trecereacurentului prin acest lichid, cristalele se aaz astfel nct opresc sau permit trecerealuminii.

    Imprimanta este dispozitivul folosit pentru afiarea pe suport de hrtie a textelor iimaginilor. n funcie de tipul lor, imprimantele pot lista alb- negrusau color. n funcie de tehnologia utilizat, imprimantele pot fi:- matriciale (cu ace)- cu jet de cerneal- laser

    Plotter-uleste o imprimant care listeaz pe formate de hrtie mari (A2,A1, A0). Este de mare utilitate n domenii cum ar fi: arhitectura, construciietc.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    7/89

    Dispozitive periferice de intrare/ieire

    Modemul dispozitiv ce permite calculatorului s transmit informaii pe liniile decomunicaie. Rolul lui este de modulator-demodulator, adic moduleazsemnalul digital transformndu-l n semnal analogic,

    respectiv demoduleaz semnalul analogic sosit pe liniatelefonic, transformndu-l n semnal digital utilizabil

    de calculator. Modemul poate fi intern sau extern. De obicei, pentrucomunicare sunt folosite dispozitive de fax-modem, care au rolul de fax ide modem.

    Touch screen-ul este un ecarn acoperit cu o folie transparentrezistent i sensibil la atingere. Selectarea elementelor de pe ecran seface cu ajutorul degetelor.

    Multifuncionalele echipamente care nglobeaz imprimant,scanner, copiator i fax-modem.

    TIPURI DE CALCULATOARE

    Exist patrutipuri de calculatoare: calculatoare personale minicalculatoare calculatoare mainframe supercalculatoare

    Calculatoare personale (PC)Se mai numesc i microcalculatoare. Au dimensiuni reduse, unele fiind chiar

    portabile. Ele pot fi conectate in reea, devenind utile n realizarea unor aplicaii distribuite.Dup modul n care sunt ansamblate, se disting urmtoarele tipuri de calculatoare

    personale:

    Desktop carcasa unitii centrale este amplasat orizontal pe birou.

    Towercarcasa unitii centrale este amplasat vertical.

    Laptop, notebook calculator personal portabil,construit dintr-o singur unitate, unde unitatea central este mbinatcu tastatura, mouse-ul, iar afiajul este cu cristale lichide. Are o sursde alimentare independent pe termen limitat (2-5 ore), dar poate fialimentat i de la priz.

    Personal Digital Assistant (PDA) microcalculatoare speciale, dedimensiuni foarte reduse (pot fi inute ntr-o mn), avnd o greutate de cteva

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    8/89

    palmOne, Handhelds). Sunt utilizate pentru stocarea numelor, adreselor i a altorinformaii pentru corespondena prin fax i e-mail.

    MinicalculatoareMinicalculatoarele sunt calculatoare create pentru realizarea unor aplicaii

    specializate: aplicaii multiutilizator, programarea mainilor cu comand numeric,

    realizarea unor aplicaii n domeniul automatizrilor industriale, schimburi masive de datentre sisteme de calcul dispersate geografic etc. Unitatea central a minicalculatoareloreste mai complex, structural i funcional, dect a calculatoarelor personale.

    Calculatoare mainframePrin caracteristicile constructive i performane, aceste tipuri de calculatoare sunt

    situate ntre minicalculatoare i supercalculatoare. Aceste calculatoare au aprut primele.Au procesorul deosebit de complex, memorie intern de capacitate mare, sistem deintrare/ieire foarte dezvoltat, orientat pe gestionarea staiilor de lucru i a altor servere decapaciti mai reduse, permind accesul multiutilizator. Acest tip de calculatoare necesitcondiii speciale de instalare, alimentare i ntreinere, ceea ce conduce la costuri ridicate

    de utilizare.

    SupercalculatoareNumite si transputere, sunt cele mai puternice tipuri de calculatoare electronice.

    Sunt caracterizate de complexitatea remarcabil a unitilor centrale (procesorul poate ficompus dintr-un numr mare de microprocesoare), viteza de lucru foarte mare (peste 1bilion de instrucinuni /secund), suport calcul paralel, programare paralel. Costurilesunt ridicate, direct proporionale cu performanele lor. Sunt folosite intens in domenii carenecesit prelucrri ale datelor de mare complexitate, cum ar fi: programele spaiale,reactoarele nucleare, proiectarea navelor i aeronavelor, meteorologie, seismologie etc.

    SISTEME DE OPERARE

    Un sistem de operare, prescurtat SO(englezOperating system, prescurtat OS),reprezint un produs de tipsoftware care este parte component a unui sistem,echipament sau aparat computerizat, icare se ocup de gestionarea i coordonareaactivitilor acestuia. Sistemul computerizat poate fi uncomputer,ostaie de lucru(workstation), unserver,unPC,unnotebook,unsmartphone,un aparat de navigaierutier sau i un alt sistem cu "inteligen" proprie. Sistemul de operare joac i rolul degazd pentru aplicaiile care ruleaz pe echipamentul (hardware-ul) respectiv.

    Exemple de sisteme de operare:

    BSD BS2000,BS3000 BeOS DOS,PC-DOS,MS-DOS Linux,AIX,HP-UX Mac OS OSEK-VDX Solaris Ubuntu UNIX webOS Windows

    http://ro.wikipedia.org/wiki/Limba_englez%C4%83http://ro.wikipedia.org/wiki/Limba_englez%C4%83http://ro.wikipedia.org/wiki/Limba_englez%C4%83http://ro.wikipedia.org/wiki/Softwarehttp://ro.wikipedia.org/wiki/Softwarehttp://ro.wikipedia.org/wiki/Computerhttp://ro.wikipedia.org/wiki/Computerhttp://ro.wikipedia.org/w/index.php?title=Sta%C8%9Bie_de_lucru&action=edit&redlink=1http://ro.wikipedia.org/w/index.php?title=Sta%C8%9Bie_de_lucru&action=edit&redlink=1http://ro.wikipedia.org/w/index.php?title=Sta%C8%9Bie_de_lucru&action=edit&redlink=1http://ro.wikipedia.org/wiki/Serverhttp://ro.wikipedia.org/wiki/PChttp://ro.wikipedia.org/w/index.php?title=Notebook&action=edit&redlink=1http://ro.wikipedia.org/wiki/Smartphonehttp://ro.wikipedia.org/wiki/Smartphonehttp://ro.wikipedia.org/wiki/Hardwarehttp://ro.wikipedia.org/wiki/Hardwarehttp://ro.wikipedia.org/wiki/BSDhttp://ro.wikipedia.org/w/index.php?title=BS2000&action=edit&redlink=1http://ro.wikipedia.org/w/index.php?title=BS3000&action=edit&redlink=1http://ro.wikipedia.org/wiki/BeOShttp://ro.wikipedia.org/wiki/DOShttp://ro.wikipedia.org/wiki/PC-DOShttp://ro.wikipedia.org/wiki/MS-DOShttp://ro.wikipedia.org/wiki/Linuxhttp://ro.wikipedia.org/w/index.php?title=AIX&action=edit&redlink=1http://ro.wikipedia.org/w/index.php?title=HP-UX&action=edit&redlink=1http://ro.wikipedia.org/wiki/Mac_OShttp://ro.wikipedia.org/wiki/OSEK-VDXhttp://ro.wikipedia.org/wiki/Solarishttp://ro.wikipedia.org/wiki/Ubuntuhttp://ro.wikipedia.org/wiki/UNIXhttp://ro.wikipedia.org/wiki/WebOShttp://ro.wikipedia.org/wiki/Windowshttp://ro.wikipedia.org/wiki/Windowshttp://ro.wikipedia.org/wiki/WebOShttp://ro.wikipedia.org/wiki/UNIXhttp://ro.wikipedia.org/wiki/Ubuntuhttp://ro.wikipedia.org/wiki/Solarishttp://ro.wikipedia.org/wiki/OSEK-VDXhttp://ro.wikipedia.org/wiki/Mac_OShttp://ro.wikipedia.org/w/index.php?title=HP-UX&action=edit&redlink=1http://ro.wikipedia.org/w/index.php?title=AIX&action=edit&redlink=1http://ro.wikipedia.org/wiki/Linuxhttp://ro.wikipedia.org/wiki/MS-DOShttp://ro.wikipedia.org/wiki/PC-DOShttp://ro.wikipedia.org/wiki/DOShttp://ro.wikipedia.org/wiki/BeOShttp://ro.wikipedia.org/w/index.php?title=BS3000&action=edit&redlink=1http://ro.wikipedia.org/w/index.php?title=BS2000&action=edit&redlink=1http://ro.wikipedia.org/wiki/BSDhttp://ro.wikipedia.org/wiki/Hardwarehttp://ro.wikipedia.org/wiki/Smartphonehttp://ro.wikipedia.org/w/index.php?title=Notebook&action=edit&redlink=1http://ro.wikipedia.org/wiki/PChttp://ro.wikipedia.org/wiki/Serverhttp://ro.wikipedia.org/w/index.php?title=Sta%C8%9Bie_de_lucru&action=edit&redlink=1http://ro.wikipedia.org/wiki/Computerhttp://ro.wikipedia.org/wiki/Softwarehttp://ro.wikipedia.org/wiki/Limba_englez%C4%83
  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    9/89

    Funciile unui sistem de operarePrincipalele funcii ale unui sistem de operare sunt: controlul execuiei proceselor alocarea eficient a resurselor fizice i logice facilitarea dezvoltrii de noi aplicaii facilitarea gestiunii eficiente a datelor de ctre utilizatori asigurarea unei interfee ntre utilizator i sistemul de calcul

    Clasificarea sistemelor de operare monotask ingexecut un singur program (task) la un moment dat, realiznd

    dou funcii debaz: ncrcarea i execuia programelor asigurarea unei interfee cu dispozitivele periferice

    mult i tasking pe lng cele dou funcii de baz, asigur suplimentarpartajarea timpului ntre programele care se execut i gestiunea alocriiresurselor sistemului.

    Exemple de sisteme de operare:

    monotasking: MS-DOS (MicroSoftDisk Operating System), AppleDOS multitasking: UNIX, LINUX (versiune a UNIX-ului), Windows cu toate versiunile lui

    INTERFAA GRAFIC CU UTILIZATORUL

    Comunicarea dintre utilizator si aplicatie se face prin interfata uti l izator. Forma ceamai simpla de comunicare, dar nu si cea mai comoda pentru utilizator, este cea in modtext. In acest caz, utilizatorul comunica cu calculatorul printr-un terminal de la careintroduce mesajele pentru calculator sub forma de siruri de caractere (de la tastatura saudintr-un fisier de intrare), iar rezultatele le primeste pe ecran sau la imprimanta deasemenea sub forma de text. La inceputul dezvoltarii informaticii acesta era unicul mod decomunicare intre utilizator si calculator.

    In prezent, comunicarea intre utilizator si calculator se face, de regula prinintermediul unei interfete uti l izator grafice (engleza: Graphic al User Interface - GUI):pe ecranul statiei de lucru apar una sau mai multe ferestre, care contin diferite obiectegrafice: meniuri, butoane, casete de dialog, pictograme etc. Pentru a transmite aplicatiei ocomanda, utilizatorul foloseste un mouse cu care selecteaza unul din obiectele de peecran si actioneaza unul din butoanele mouse-ului. Cele mai raspandite interfete graficeutilizator sunt in prezent Windows ( a firmei Microsoft), XWindow (pentru sistemele de

    operare Unix sau Linux) si cea a sistemului de operare al calculatoarelor Macintosh (afirmei Apple).

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    10/89

    SECURITATE I COPYRIGHT

    SECURITATEA INFORMAIEI

    Securitatea datelor este un lement cheie atunci cnd se lucreaz cu informaii foarteimportante. De aceea, persoanele care, prin natura funciilor pe care le ocup, ajung n contactcu aceste date, trebuie s fie instruite asupra modului n care trebuie manipulate aceste date

    pentru a nu aduce atingere intereselor firmei sau organizaiei prin publicarea lorneintenionat.Astfel, managementul unei firme sau organizaii este dator, printre altele, sdefineasc i cadrul n care se utilizeaz datele datele secrete ale firmei, precum i o serie depolitici de asigurare a securitii datelor.

    Metode de asigurare a securitii datelor: restricionarea accesului fizic la calculator (incinte nchise, utilizarea cheilor) restricionarea accesului logic la date printr-un sistem de drepturi i de parole specific

    fiecrui utilizator protejarea serverelor i staiilor prin firewall, atunci cnd este vorba despre lucrul n reea realizarea copiilor de siguran (back-up)

    criptarea fiierelor importante utilizarea sistematic a programelor antivirus folosirea sistemelor de alimentare UPS(Uninterruptible Supply) ce asigur, n cazul

    cderilor de tensiune, o continuitate de aproximativ 5-30 minute, timp n care se pot salvadatele i se poate opri corect calculatorul.

    Back-upBack-up= copie de siguran a datelor importante pe un suport de memorare (discheta,

    CD, DVD, memorii flash).Se obinuiete i efectuarea de back-up-uri ale sistemului, ceea ce const n copierea

    fiierelor de pe dispozitivul de stocare al sistemului (hard disc), n ideea de a avea copii n caz

    de defectare a acestuia.Copierea poate fi fcut sptmnal, zilnic sau chiar de mai multe ori pe zi, n funcie

    de importana i dinamica datelor respective.

    Viruii calculatoarelorViruii calculatoarelor sunt programe create de oameni cu scopul de a provoca

    disfuncii n procesul de utilizare a calculatoarelor. Pe lng capacitatea de a provoca acestedisfuncii (care merg de la ngreunarea funcionrii unui calculator pn la aducerea a cestuia

    n starea n care nu mai poate fi utilizat), viruii mai au i capacitateade a se replica (clona) cumare rapiditate.

    Viruii pot provoca infectarea unui calculator, folosindu-se n acest scop decapacitatea lor de a folosi alte programe executabile sau sectorul de boot al sistemului, caramp de ncrcare n memorie, cu scopul de a infecta toate programele ncrcate n memorieulterior.

    Viruii pot provoca: anomalii n funcionarea programelor utilizator, anomalii nfuncionarea sistemului de operare, distrugeri de fiiere, corupere de documente sau baze dedate etc.

    Viruii pot ajunge ntr-un calculator n diverse moduri : de pe dischete, CD-uri sau altedispozitive de stocare ce pot conine programe deja virusate sau prin descrcarea diverselorprogramme sau fiiere din Internet.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    11/89

    Se recomand ca sistemul s fie prevzut cu un program antivirus ; programeleantivirus detecteaz programele sau documentele virusate, atenionnd utilizatorul deprezena lor i lsndu-l pe acesta s decid ntr-o astfel de situaie (distrugerea programuluisau documentului descrcat i virusat, dezinfectarea programului sau documentului, atuncicnd programul antivirus este capabil s fac acest lucru).

    Pentru a evita contaminarea cu virui, se recomand : instalarea unui program antivirus eficient i ct mai recent, cu ajutorul cruia se pot depista

    i elimina tentativele de virusare procurarea sistematic a ultimei versiuni a programului antivirus pentru o mai bun

    protecie mpotriva viruilor scanarea sistematic a fiierelor sistemului scanarea tuturor dischetelor, CD-urilor, fiierelor primite prin e-mail nainte de utilizare evitarea executrii programelor necunoscute

    MODALITI DE DISTIBUIRE A SOFT-ULUI

    Logica valorificrii proprietii intelectuale n informatic mbrac forme particulare.Astfel, se ntlnesc exemple de productori de soft care, din motive temeinice, susinpromovarea gratuit a unui produs pe pia.Produse shareware produse informatice care pot fi distribuite de productor gratuit saucontra unei sume modice. Aceste programme pot fi copiate i transmise altor utilizatori, fracordul productorului, dar folosirea regulat a produsului atrage dup sine o nregistrare i oplat modic (pentru care de obicei se asigur upgrade i asistena tehnic a produsuluirespectiv).Produse freeware produse informatice care sunt protejate de dreptul de autor, dar suntdistribuite gratis de autor. Intrarea n posesia unui produs freeware nu nseamn dreptul de avinde sau distribui acest produs, fr acordul autorului.Produse liceniateproduse ce sunt sub incidena licenei; sunt achiziionate de la firma saupersoana care le-a creat, contra unei sume de bani. n general, acest drept este valabil doarpentru un singur calculator. Dac se dorete instalarea produslui pe mai multe calculatoare seva cumpra o licen special. Evident, licena acord dreptul de utilizare a produsului, nudreptul d e com ercial izare sau distr ibu ire a acestuia.

    LEGISLAIE N DOMENIUL IT

    Copyright-ul (dreptul de autor)Copyright-ul reprezint modalitatea legal prin care se protejeaz lucrrile literare,

    tiinifice, artistice sau de orice alt natur, publicate sau nu, cu condiia ca aceste lucrri saib o form tangibil.

    Protejarea datelor n legislaia romnesc extrase din Legea nr. 8/1996 pr iv indDrepturile de Autor i Drepturile Conexe

    Este o lege care reglementeaz, n Romnia, ntr-un spirit apropiat de abordrile altorlegi similare din rile europene, modul de manifestare a proprietii intelectuale i a drepturilorce decurg din aceasta.

    n industria soft-ului principala problem care trebuie s fie reglementat i cunoscutde ctre utilizatorii de produse informatice este problema dreptului de autor.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    12/89

    Art. 30, cap. 5Drepturile patrimoniale asupra programelor pentru calculator dureaz tot timpul vieii autorului,iar dup moartea acestuia se transmit prin motenire, potrivit legislaiei civile, pe o perioad de50 de ani.

    Art. 72, cap. 9(1) Prin prezenta lege, protecia programelor pentru calculator include orice expresie a unui

    program, programele de aplicaie i sistemele de operare, exprimate n orice fel de limbaj,fie n cod surs sau cod obiect, materialul de concepie pregtitor, precum i manualele.

    (2) Ideile, procedeele, metodele de funcionare, conceptele matematice i principiile care staula baza oricrui element dintr-un program pentru calculator, inclusiv acelea care stau labaza interfeelor sale, nu sunt protejate.

    Art. 73, cap. 9Autorul unui program pentru calculator beneficiaz n mod corespunztor de drepturileprevzute de prezenta lege, n partea I a prezentului titlu, ndeosebi de dreptul exclusiv de arealiza i de a autoriza:

    a) Reproducerea permanent sau temporar a unui program, integral sau parial, prinorice mijloc i sub orice form, inclusiv n cazul n care reproducerea este determinatde ncrcarea, afiarea, transmiterea sau stocarea programului pe calculator

    b) Traducerea, adaptarea, aranjarea i orice alte transformri aduse unui program pentrucalculator, precum i reproducerea rezultatului acestor operaiuni, fr a prejudiciadrepturile persoanei care transform programul pentru calculator

    c) Difuzarea originalului sau a copiilor unui program pentru calculator sub orice form,inclusiv prin nchiriere.

    Art. 74, cap. 9n lipsa unor convenii contrare, drepturile patrimoniale de autor asupra programelor pentrucalculator, create de unul sau de mai muli angajai n exercitarea atribuiilor de serviciu saudup instruciunile celui care angajeaz, aparin acestuia din urm.

    Art. 75, cap. 9n lipsa unei convenii contrare, printr-un contract de utilizare a unui program pentru calculatorse prezum c:

    a) utilizatorului i se acord dreptul neexclusiv de utilizare a programului pentru calculatorb) utilizatorul nu poate transmite unei alte persoane dreptul de utilizare a programului

    pentru calculatorc) cesiunea dreptului de utilizare a unui program pentru calculator nu implic i transferul

    dreptului de autor asupra acestuia.

    Art. 76, cap. 9

    n lipsa unei convenii contrare, nusunt supuse autorizrii titularului dreptului de autor acteleprevzute la art. 73 lit. a) i b), dac acestea sunt necesare pentru a permite dobnditorului sutilizeze programul pentru calculator ntr-un mod corespunztor destinaiei sale, inclusivcorectarea erorilor.

    Art. 77, cap. 9a) Utilizatorul autorizat al unui program pentru calculator poate face, fr autorizarea

    autorului, o copie de arhiv sau de siguran, n msura n care aceasta este necesarpentru asigurarea utilizrii programului.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    13/89

    b) Utilizatorul autorizat al copiei unui program pentru calculator poate, fr autorizareatitularului dreptului de autor, s observe, s studieze sau s testeze funcionareaacestui program, n scopul de a determina ideile i principiile care stau la baza oricruielement al acestuia, cu ocazia efecturii oricror operaiuni de ncrcare n memorie,afiare, conversie, transmitere sau stocare a programului, operaiuni pe care este ndrept s le efectueze.

    c) Dispoziiile art. 10 lit. e) din prezenta lege nu se aplic programelor pentru calculator.

    Art. 78, cap. 9Autorizarea titularului dreptului de autor este obligatorie atunci cnd reproducerea codului sautraducerea formei acestui cod este indispensabil pentru obinerea informaiilor necesareinteroperabilitii unui program pentru calculator cu alte programme pentru calculator, dacsunt ndeplinite urmtoarele condiii:

    a) actele de reproducere i de traducere sunt ndeplinite de o persoan care deine dreptulde utilizare a unei copii a programului sau de o persoan care ndeplinete acesteaciuni n numele celei dinti, fiind abilitat n acest scop

    b) informaiile necesare interoperabilitii nu sunt uor i rapid accesibile persoanelorprevzute al lit. a) a prezentului articol

    c) actele prevzute la lit. a) a prezentului articol sunt limitate la prile de programnecesare interoperabilitii.

    Art. 79, cap. 9Informaiile obinute prin aplicarea art. 78:

    a) nu pot fi utilizate n alte scopuri dect realizarea interoperabilitii programului pentrucalculator, creat independent

    b) nu pot fi comunicate altor personae, n afara cazului n care comunicarea se dovedetenecesar interoperabilitii programului pentru calculator, creat independent

    c) nu pot fi utilizate pentru definitivarea, producerea ori comercializarea unui programpentru calculator, a crui expresie este fundamental similar sau pentru orice alt act ceadduce atingere drepturilor autorului.

    Art. 80, cap. 9Dispoziiile art. 78 i 79 nu se aplic, dac se cauzeaz un prejudiciu titularului dreptului deautor sau exploatrii normale a programului pentru calculator.

    Conform Art. 142 din prezenta lege, reproducerea i utilizarea neutorizat de programeconstituie infraciunei se pedepsete cu nchisoare de la 3 luni la 3 ani sau cu amend, dela 700.000 lei la 7 milioane lei, dac nu constituie o infraciune mai grav, fapta persoanei carenu a avut consimmntul titularului drepturilor recunoscute prin prezenta lege.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    14/89

    UTILIZAREA CALCULATORULUI I GESTIUNEA FIIERELOR

    Pornirea calculatorului

    Unitatea central a fiecrui calculator este prevazut cu un buton de pornire (On/Power);de asemenea monitorul este prevzut cu un buton de pornire.Pentru a porni calculatorul se va apsa butonul de pe unitatea central, iar apoi butonul de

    pe monitor. n urma acestor aciuni, pe ecranul monitorului va aprea desktop-ul sistemuluide operare.

    Oprirea calculatorului

    Click pe butonul Startclick pe comanda shut downdaca butonul shut down esteselectat sa faca inchiderea calculatorului acest lucru se va intamplaIn windows 7 se poate selecta ce actiune se executa la actionarea butonului startshutdown:

    ulul 2

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    15/89

    Repornirea calculatorului

    Click pe butonul Startclick pe comanda Shut downComputerclick pe Restart.

    Vizualizarea informaiilor de baz referitoare la calculatorul utilizatClick dreapta pe pictograma MyComputerse alege opiunea Propertiesse va afiafereastra System Properties care conine informaii de genul: numele i versiuneasistemului de operare, date de nregistrare, date tehnice (tipul i viteza procesorului,memoria RAM detectat de sistemul de operare).Sau prin metoda din fereastra afisatamai jos:

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    16/89

    Personalizarea desktop-ului

    Click dreapta pe desktop din meniul afiat se alege opiunea Personalize nfereastra Display Properties exist mai multe tab-uri ( Themes, Background,ScreenSaver, Appearance, Settings) care permit stabilirea temei, a imaginii ce va fi afiatpe ecran, alegerea economizorului de ecran i setarea acestuia, modificarea aspectului

    exterior al desktop-ului i stabilirea rezoluiei monitorului.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    17/89

    Modificarea datei i orei

    click stanga pe ora afiat n bara de task-uri n fereastra Date and Time Propertiesse fac modificrile dorite referitoare la datacalendaristic i la ora sistemului de operare.

    Modificarea volumului sunetuluiclick stanga pe simbolul din bara de task-uri se va afia o fereastra carepermite modificarea opiunilor pentru sunet.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    18/89

    Stabilirea/modificarea tastaturii geografice

    Click pe butonul Start Control Panel Regional and Language Options Keyboards and Languages click pe butonul Change keyboards n fereastra ce seva afia se adaug/terge limba dorit cu ajutorul butoanelor Add, Remove.

    Utilizarea tastei PrintScreen

    Tasta PrintScreen este folosit pentru a realiza capturi de imagini ce sunt afiate peecran.Atunci cnd pe ecran este afiat imaginea dorit se apas tasta PrintScreen sedeschide aplicaia Paint sau aplicaia Word meniul Edit se alege opiunea Paste(

    sau, direct: se apas combinaia de taste Ctrl+V).

    INSTALAREA I DEZINSTALAREA UNEI APLICAII

    Instalarea unei aplicaii

    Aplicaiile software se comercializeaz pe discuri CD. O aplicaie se instaleazastfel:

    se introduce CD-ul n unitatea de CD-ROM se lanseaz n execuie programul de instalare a produsului software ( de obicei

    numele acestui program este Setup.exe) se parcurg paii impui de programul de instalare, rspunznd la ntrebri atunci

    cnd este cazul trecerea de la un pas la altul al instalrii se face apsnd pe butonul Next.

    Dezinstalarea unei aplicaii

    Click pe butonul Start Control Panel Programs and features se selecteazaplicaia ce va fi dezinstalat click dreapta pe programul pe care vrem sa-l dezinstalamsi Uninstall.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    19/89

    GESTIUNEA PICTOGRAMELOR (ICONS)

    Un fiiereste o colecie organizat de date n care pot fi memorate informaii de diferitetipuri: documente, imagini grafice, muzic sau programe.Un fiier este caracterizat de: nume, extensie, cale, dimensiune, data crerii i data ultimeimodificri i atribute referitoare la accesul la fiier (ReadOnly, Hidden, Archive, System).

    Extensia= grup de 3 sau 4 caractere. Extensia este separat de numele fiierului prin .(punct) : nume_fiier.extensie(exemplu: referat.doc). Ea este folosit pentru a identificatipul fiierului, anumite extensii avnd semnificaii aparte pentru sistemul de operare(fiierele cu extensiile exei comsunt programe executabile pe care sistemul de operarele poate ncrca n memorie i lansa n execuie).Exemple de extensii:doc(fiier Word), xls (fiier Excel), pptsau pps(fiier PowerPoint),txt(fiier Notepad), jpg, gif, bmp(fiiere ce conin imagini), avi(fiiere video), html sauhtm(pagini web).

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    20/89

    Atribute referitoare la accesul la fiier:Read Onlyfiierele care au acest atribut nu pot fi modificateHiddenfiierele care sunt marcate cu acest atribut nu sunt vizibile utilizatorului (fiierelecu acest atribut, pot fi vizulaizate astfel: meniul ToolsFolder OptionsViewse

    bifeaz opiunea Show Hidden files and folders click pe butonul Apply click pebutonul OK)Systemfiiere ale sistemului de operareArchiveeste folosit n scopul gestionrii unor operaii de back-upoperaie prin care sefac copii de siguran pentru unele fiiere.

    Un folder (dosar sau director) este o structur arborescent n care sunt memoratefiiere i alte (sub)foldere.

    Fiecare fiier sau folder este reprezentat pe desktop sau n diferite ferestre cu ajutorulunor simboluri grafice, numite pictograme(icons). Pictogramele sunt diferite, n funcie de

    tipul fiierului sau folderului.

    Exemple de pictograme

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    21/89

    Selectarea i mutarea pictogramelor de pe Desktop

    Selectare: se execut click pe pictograma respectiv (simbolul grafic va fi afiat cu oculoare nchis).Mutare:se execut click pe pictogram i se ine apsat butonul stng al mouse-ului se trage cu mouse-ul pn n locaia dorit se elibereaz butonul mouse-ului (metodase numete drag and drop).

    Selectarea mai multor pictograme:se ine tasta Ctrlapsat n timp ce se selecteazcu ajutorul mouse-ului toate pictogramele dorite.Dac pictogramele sunt adiacente, atunci selectarea se poate face i astfel: click ncolul din stnga sus al grupului de pictogramese ine butonul mouse.ului apsat sedeplaseaz mouse-ul pn n colul din dreapta jos al grupului de pictograme seelibereaz butonul mouse-ului.

    Deschiderea unui fiier/folder/aplicaii

    Deschiderea unui fiier= lansarea n execuie a aplicaiei care a creat fiierul i afiareafiierul n fereatra aplicaiei respective.Deschiderea uni folder = afiarae unei ferestre care conine pictogramele obiectelormemorate n folder.Deschiderea unei aplicaii= lansarea n execuie aaplicaiei respective.Se realizeaz astfel:

    a) dublu click pe pictograma obiectuluirespectiv.

    b) click dreapta pe pictograma

    se alegeopiunea Open.

    GESTIUNEA FERESTRELOR

    Fereastra este o zon dreptunghiular a ecranului, care conine fiiere, foldere,pictograme ale unor aplicaii, diferite controale (butoane de comand, liste, liste ascunse,casete de selectare, cutii de text).

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    22/89

    Bara de stare Zona de lucru Bara de defilare vertical

    Operaii cu ferestre

    Mutarea unei ferestre:click pe bara de titlu se ine butonul mouse-ului apsat sedeplaseaz mouse-ul n locaia dorit pentru fereastr se elibereaz butonul mouse-ului.Redimensionarea unei ferestre:a) se poziioneaz mouse-ul ntr-unul din colurile ferestrei pn cand cursorul mouse-uluidevine se apas butonul mouse-ului se deplaseaz mouse-ul nspre exterior(pentru mrirea ferestrei) sau nspre interior (pentru micorarea ferestrei) pn se ajungela dimensiunea dorit a ferestrei se elibereaz butonul mouse-ului. (n acest caz semodifica ambele dimensiuni ale ferestrei: att lungimea ct i limea).b) se poziioneaz mouse-ul pe una din marginile ferestrei pn cnd cursorul mouse-ului

    devine se ine butonul mouse-ului apsat se trage de mouse n exterior sau ninterior pn se obine dimensiunea dorit a ferestrei se elibereaz butonul mouse-ului.(n acest caz se poate modifica doar una din dimensiunile ferestrei: lungimea sau limea).Minimizarea ferestrei n bara de task-uri:se execut click pe butonul de minimizare aflat

    pe bara de titlu . Pentru revenire se execut click pe numele ferestrei aflat pe bara detask-uri.Maximizarea ferestrei: atunci cnd fereastra este de dimensiune mai mic dect totecranul i se dorete afiarea ei pe tot ecranul se execut click pe butonul de

    maximizare . Revenirea la dimensiunile iniiale se face apasnd pe butonul de

    restabilire .nchiderea unei ferestre:se execut click pe butonul de nchidere .

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    23/89

    Comutarea ntre ferestrele deschise:toate ferestrele deschise apar n bara de task-uri,fereastra activ fiind evideniat printr-o culoare mai accentuat. Pentru a face activ oalt fereastr se execut click cu mouse-ul pe numele ferestrei din bara de task-uri.

    OPERAII CU FOLDERE I FIIERE

    Datorit capacitii mari de memorare a discurilor este necesar organizarea igruparea fiierelor pe baza unor criterii stabilite de utilizator. n acest scop a fost introdusnoiunea de folder (dosar sau director). Folder-ul este o structur arborescent n caresunt memorate un numr de fiiere. Un folder, pe lng fiiere, poate conine i altefoldere, numite subfoldere.

    Hard discul poate fi partiionat n unul sau mai multe discuri. Fiecare disc esteidentificat printr-o litera ncepnd cu litera C. Pentru fiecare partiie a hard discului,sistemul de operare Windows creeaz un singur folder, numit folder rdcin. n acest

    folder rdcin utilizatorul poate memora foldere i fiiere. Astfel se va crea o structurnumit structur de arbore a discului.Dosarul rdcin nu are un nume, fiind reprezentat de litera de unitate a discului,

    urmat de caracterele :\. Exemplu : C:\ , D:\.Prin cale aferent unui fiier se nelege drumul de la dosarul rdcin pn la

    dosarul n care se gsete fiierul respectiv. Calea este format dintr-o serie de nume defoldere/subfoldere, separate prin caracterul \ (backslash). Exemplu de cale:D:\CNPCB\APLICATII\Subiecte bac.

    Crearea unui folderClick dreapta de mouse n locaia dorit pentru folder New Folder se scrienumele folder-ului.

    Crearea unui fiierClick dreapta de mouse n locaia unde va fi creat fiierul Newse alege tipul fiierului(aplicaia care va crea fiierul) din meniul contextual se scrie numele fiierului.

    Crearea unui shortcut (scurtturi)Click dreapta n locaia n care va exista shortcut-ul New Shortcut n fereastraCreate Shorcut click pe butonul Browse se caut aplicaia pentru care se va crea

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    24/89

    shortcut-ul click pe butonul Next se scrie un nume pentru shortcut click pe butonulFinish.

    Copierea unui folder/fiierPrin operaia de copiere se creeaz o copie a folder-ului sau fiierului respectiv ntr-

    o alt locaie. Astfel, n urma operaiei de copiere, folder-ul/fiierul va exista n dou locaii.Exist mai multe metode de copiere a unui folder/fiier:

    a) click dreapta pe folder/fiier se alege opiunea Copy se deschide folder-ul/disculdestinaie click dreapta n zona de lucru a ferestrei respective se alege opiuneaPaste.

    b) se selecteaz folder-ul/fiierul (click cu mouse-ul) n meniul Edit se alegeopiunea Copy se deschide folder-ul/discul destinaie n meniul Edit se alegeopiunea Paste.

    c) se selecteaz folder-ul/fiierul se apas combinaia de taste CTRL+C sedeschide folder-ul/discul destinaie se apas combinaia de taste CTRL+V.

    Mutarea unui folder/fiierPrin operaia de mutare se schimb locaia folder-ului/fiierului respectiv. Astfel, n

    urma operaiei de mutare, folder-ul/fiierul va exista ntr-o singur locaie (alta dectlocaia iniial).

    Exist mai multe metode de mutare a unui folder/fiier:

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    25/89

    a) click dreapta pe folder/fiier se alege opiunea Cut se deschide folder-ul/disculdestinaie click dreapta n zona de lucru a ferestrei respective se alege opiuneaPaste.

    b) se selecteaz folder-ul/fiierul (click cu mouse-ul) n meniul Edit se alegeopiunea Cut se deschide folder-ul/discul destinaie n meniul Edit se alegeopiunea Paste.

    c) se selecteaz folder-ul/fiierul se apas combinaia de taste CTRL+X se

    deschide folder-ul/discul destinaie se apas combinaia de taste CTRL+V.

    Redenumirea unui folder/fiierClick dreapta pe folder/fiier Renamese scrie noul nume al folder-ului/fiierului.

    tergerea unui folder/fiiera) click dreapta pe folder/fiier Deleteb) se selecteaz folder-ul/fiierul se apas tasta Delete.

    Recuperarea folderelor/fiierelor din Recycle Bin

    n urma operaiei de tergere, folder-ul/fiierul ters estemutat n folder-ul Recycle Bin. Obiectele din Recycle Bin pot firecuperate astfel:Dublu click pe Recycle Binclick dreapta pe obiectul ce vafirecuperat se alege opiunea Restore obiectul va fi mutat nlocaia n care se afla nainte de operaia de tergere.

    Golirea coului Recycle BinClick dreapta pe folder-ul Recycle Binse alege opiunea EmptyRecycle Bin.

    Dup operaia de golire a coului, obiectele din acesta se pierddefinitiv.

    Afiarea proprietilor unui folder/fiierClick dreapta pe folder/fiier se alege opiunea Properties.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    26/89

    Cutarea folderelor/fiierelorSistemul de operare permite cutarea rapid a obiectelor (fiiere, foldere, aplicaii

    etc.). Procesul de cutare se lanseaz n execuie astfel:Click pe butonul Startse alege opiunea SearchPrograms and Filesn fereastraSearch Resultsse alege tipul obiectului cutat se stabilete criteriul de cutare (nume,dimensiune, data ultimei modificri) click pe butonul Search.

    GESTIUNEA IMPRIMRII

    La un sistem de calcul pot fi legate mai multe imprimante. nainte de a lansa nexecuie imprimarea propriu-zis, utilizatorul poate alege imprimanta care va fi utilizat.Din toate imprimantele ce sunt conectate la calculator, numai una are atributul deimprimant implicit. Aceasta nseamn ca dac nainte de procesul de imprimare

    utilizatorul nu alege o imprimant anume, imprimarea se va face folosind imprimataimplicit.

    Stabilirea imprimantei impliciteClick pe butonul StartDevices andPrinters click dreapta pe imprimanta dorit

    Set as Default Printer.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    27/89

    Instalarea unei imprimante noiClick pe butonul StartDevices and Printers click dreapta in zona printers se alegeopiunea Add printerse parcurg paii expertului de instalare ( trecerea de la un pas laaltul de face apsnd pe butonul Next) se rspunde la ntrebrile necesare instalrii:tipul imprimantei (local sau n reea), portul utilizat (de obicei LPT1:), productor, se poate atribui un nume imprimantei, se stabilete dac imprimanta este partajat sau nuetc. se apas butonul Finishimprimanta va aprea n fereastra Printers and Faxes.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    28/89

    EDITAREA TEXTELORPROCESORUL DE TEXTE MICROSOFT WORD

    Aplicaia Microsoft Word face parte din pachetul de programe Microsoft Office,alturi de Microsoft Excel, Microsoft PowerPoint i Microsoft Access. Aceste programe potlucra independent sau mpreun pentru a uura activitatea utilizatorului.

    WORDeste un puternic procesor de texte i are faciliti ncorporate care permitcrearea i salvarea documentelor.Aplicaia asigur funciile elementare ale unui editor de

    texte, i anume: introducerea textului, stabilirea diferitelor tipuri de caractere, definireadiferitelor tipuri de pagin, alinierea automat a textului, aranjarea textului n pagin,tiprirea textului. Noile versiuni ale aplicaiei aduc nouti privind procesul de automatizarea editrii (crearea de stiluri, verificarea ortografic i gramatical automat, asisteni OfficeAssistant care ofer informaii de tip Help n funcie de activitatea desfurat deutilizator), modaliti rapide de trasare i formatare a tabelelor, posibiliti suplimentare dedesenare (efecte 3D, umbre i texturi), suport multilingv pentru editarea de texte n maimulte limbi europene.Lansarea aplicaieiClick pe butonul StartPrograms Microsoft Word

    Crearea unui document nouLa lansarea Word-ului se deschide fereastra aplicaiei fereastra conine un document

    odulul 3

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    29/89

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    30/89

    nchiderea unui documentDup salvarea documentului, acesta poate fi nchis click pebutonul din partea dreapta-sus a ferestrei.

    Selectarea textului

    a) cu mouse-ul:click n faa textului ce va fi selectat se ine butonul mouse-ului apsat se deplaseaz mouse-ul la sfritul textului care se dorete selectat seelibereaz butonul mouse-ului.

    b) cu tastatura:se poziioneaz cursorul mouse-ului la nceputul textului ce va fi selectatse ine tasta Shiftapsat se apas tasta pn cnd este selectat tot textuldorit. Pentru a selecta un rnd ntreg :se poziioneaz cursorul mouse-ului la ncepulrndului se apas combinaia de taste Shift + End.

    Copierea textuluia) se selecteaz textul click dreapta pe textul selectat Copyse poziioneaz

    cursorul n poziia n care va fi copiat textul click dreapta Paste.b) se selecteaz textul se apas combinaia de taste CTRL+Cse poziioneaz

    cursorul n poziia n care va fi copiat textul se apas combinaia de tasteCTRL+V.

    c) se selecteaz textul meniul Edit Copy se poziioneaz cursorul n poziian care va fi copiat textulmeniul EditPaste.

    d) se selecteaz textul se apas pe butonul din bara de instrumente se

    poziioneaz cursorul npoziia n care va fi copiat textul se apas pe butonuldin bara de instrumente.

    Mutarea textuluia) se selecteaz textul click dreapta pe textul selectat Cutse poziioneaz

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    31/89

    b) se selecteaz textul se apas combinaia de taste CTRL+Xse poziioneazcursorul n poziia n care va fi mutat textul se apas combinaia de tasteCTRL+V.

    c) se selecteaz textul meniul Edit Cut se poziioneaz cursorul n poziia ncare va fi mutat textul meniul EditPaste.

    d) se selecteaz textul se apas pe butonul din bara de instrumente se

    poziioneaz cursorul n poziia n care va fi mutat textul se apas pe butonuldin bara de instrumente.

    tergerea textuluiSe selecteaz textul se apas tasta Delete.

    Inserarea caracterelor specialeCaracterele speciale sunt simboluri care nu pot fi introduse cu ajutorul tastaturii.

    Se poziioneaz cursorul n locul n care va fi introdus simbolul meniul Insert Symbol se selecteazsimbolul dorit click pe butonul Insert.

    Formatarea textului

    Se selecteaztextul meniul HomeFont

    a) tabul Font se alege fontul, dimensiunea caracterelor, stilul caracterelor, culoareaacestora i diferite efecte click pe butonul OK.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    32/89

    b) tabul Advanced - Caracter Spacing se alege spaiul dintre caractere (extins,condensat)

    c) tabul Effects se aleg diferite animaii pentru text.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    33/89

    Pentru alegerea fontului, a dimensiunii, atributele Bold, Italic, Underline i culoare se potutiliza butoanele din bara de instrumente.

    font text ngroat (Bold)

    dimensiune text nclinat (Italic)

    culoarea textului

    text subliniat (Underline)

    Modificarea cazuluiModificarea cazului nseamn transformarea unui text scris ntr-un anumit fel

    (minuscule, majuscule, titlu etc.) ntr-un text scris n alt fel. De exemplu, transformareaunui text scris cu minuscule ntr-un text scris cu majuscule.Se selecteaz textul meniul Home font - Change case se alege stilul dorit click pe butonul OK.

    Cutarea unui cuvnt sau fraze ntr-un documentMeniul EditFindn fereastra ce apare se scrie cuvntul cutat n seciunea Findwhat click pe butonul Find Next

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    34/89

    nlocuirea unui cuvntsau fraze ntr-un documentMeniul EditReplacen seciunea Find whatse va scrie cuvntul ce va fi nlocuit, iarn seciunea Replace withse va scrie cuvntul cu care se va face nlocuirea click pebutonul Find Nextdac a fost gsit cuvntul/fraza click pe butonul Replace(pentrunlocuirea primei apariii) sau pe butonul Replace All(pentru nlocuirea tuturor apariiilor).

    Formatarea paragrafelorPentru paragrafe se poate stabili alinierea (stnga, dreapta, centru, stnga-

    dreapta), spaiul dintre paragrafe i spaiul dintre rnduri i indentarea anumitor paragrafe.Se selecteaz textul meniul HomeParagraph se fac modificrile dorite clickpe butonul OK.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    35/89

    Liste marcate i liste numerotate

    Listele marcatesunt utilizate pentru informaii legate nter ele, dar care nu au oordine prestabilit.

    Constana Timioara Iai Oradea

    Listele numerotatesunt utilizate pentru informaii care trebuie s fie parcurse ntr-o anumit ordine.

    1. se selecteaz textul2. se tasteaz combinaia de taste CTRL+C3. se deplaseaz cursorul n poziia n care va fi copiat textul4. se tasteaz combinaia de taste CTRL+V

    Listele pot fi create dintr-un numr de paragrafe introduse anterior (a)sau pot fi create dintextul ce urmeaz sa fie introdus (b).

    a) se selecteaz paragrafele ce vor aprea n list click pe butonul din bara de

    instrumente (pentru list marcat) sau pe butonul (pentru list numerotat).

    b) se poziioneaz cursorul n locaia unde va fi generat lista click pe butonul din

    bara de instrumente (pentru list marcat) sau pe butonul (pentru listnumerotat) se introduce primul element al listei se apas tasta Enter seintroduce al doilea element se apas tasta Enter la terminarea listei se

    apas butonul sau butonul .

    Modificarea stilului listelorEditorul are anumite valori implicite pentru listele maracte i cele numerotate.

    Pentru a schimba aceste valori: se selecteaz elementele listei click dreapta Bulletsand Numbering se alege stilul dorit, de unde ncepe numerotarea (n cazul listelornumerotate), se poate particulariza lista click pe butonul OK.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    36/89

    Si cu numere

    Borduri i umbrireEditorul permite aplicarea de linii de bordur i umbrire paragrafelor selectate,

    celulelor unui tabel, imaginilor, textelor selectate, paginilor i diferitelor obiecte.Se selecteaz obiectul care va avea bordur meniul Format Borders and Shadingn fereastra Borders and Shadingexist trei file:

    Borders

    linii de bordur = se aplic la nivel de text, paragraf, celul a unui tabel,imagine etc.Page Bordersborduri de pagin = se aplic pentru paginShading umbrire (haurare) = se stabilete culoarea din interiorul bordurii

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    37/89

    Insrarea ntreruperilor de pagin

    La introducerea textului, trecerea se face automat, atunci cnd s-a ajuns la sfritulunei pagini. Uneori, este necesar trecerea la o nou pagin, chiar dac precedenta nu aajuns la sfrit.Se poziioneaz cursorul n poziia n care va ncepe noua pagin meniul Insert Break Page Breakclick pe butonul OK.

    Inserarea unei ntreruperi de pagin cu ajutorul tastaturii:se apas combinaia de taste CTRL+ENTER.

    tergerea unei ntreruperi de pagin:se selecteaz ntreruperea de pagin se apas una din tastele Deletesau Backspace.

    Antete i subsoluriAntetulconine informaii care apar pe fiecare pagin a documentului, informaii ce

    sunt situate n partea de sus a documentului. Antetul este plasat n zona dintre marginea

    superioar a hrtiei i marginea de sus.Subsolul conine informaii care apar pe fiecare pagin a documentului, informaiice sunt situate n partea de jos a documentului. Subsolul este plasat ntre marginea de josi marginea inferioar a hrtiei.

    Meniul InsertHeader and Footerzonele n care se vor edita informaiile pentru anteti subsol sunt delimitate de un dreptunghi este afiat i bara de instrumente Headerand Footer. Textul din antet i subsol va fi afiat cu litere estompate.

    Numerotarea paginilor

    Meniul InsertPage Numbersse stabilesc: poziia n care vor fi afiate numerele depagin (partea de sus sau partea de jos a paginii), alinierea (stnga, centru,dreapta), sestabilete dac prima pagin va fi sau nu numerotat, se seteaz formatul afiriinumerelor i de la ce numr ncepe numerotarea click pe butonul OK.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    38/89

    Formatarea documentuluiMeniul Page Layout Page setup n fereastra Page Setup se stabilesc:dimensiunea hrtiei, marginile (distanele ntre zona de editare a textului i marginile desus, jos, stnga i dreapta), modul de orientare a paginii (portrait sau landscape) clickpe butonul OK.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    39/89

    TABELECrearea tabelelorMeniul TableInsertTablese specific numrul de linii i de coloane ale tabelului

    click pe butonul AutoFormatse alege un format pentru tabel click pe butonul OKclick pe butonul OK.

    Selectarea elementelor dintr-un tabel

    Selectarea unei coloane: click cu mouse-ul deasupra primei celule din coloana

    respectiv.

    Selectarea unei linii:click cu mouse-ul n faa primei celule din linia respectiv.

    Selectarea unui grup de celule:click pe prima celul din grup se ine butonul mouse-

    ului apsat se deplaseaz mouse-ul pn la ultima celul din grup se elibereazbutonul mouse-ului.

    Inserarea unei linii ntr-un tabela) se selecteaz linia din tabel unde va fi inserat noua linie meniul TableInsert

    Rows Above/Rows Below.b) se selecteaz linia din tabel unde va fi inserat noua linie click dreapta pe linia

    selectat Insert Row.c) se poziioneaz cursorul la sfritul liniei dup care va fi inserat noua linie (n afaratabelului) se apas tasta Enter

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    40/89

    d) se poziioneaz cursorul n ultima celul din cadrul liniei dup care va fi inserat noualinie se apas tasta Tab.

    Inserarea unei coloane ntr-un tabela) se selecteaz coloana din tabel unde va fi inserat noua coloan meniul Table

    InsertColumns to the Left/Columns to the Right.

    b) se selecteaz coloana din tabel unde va fi inserat noua coloana click dreapta pecoloana selectat Insert Columns.

    tergerea unei liniia) se selecteaz linia care va fi tears meniul TableDelete Rows.b) se selecteaz linia care va fi tears click dreapta pe selecie Delete Rows.

    tergerea unei coloanea) se selecteaz coloana care va fi tears meniul TableDelete Columns.b) se selecteaz coloana care va fi tears click dreapta pe selecie Delete

    Columns.mbinarea celulelorA mbina dou sau mai multe celule = a uni celulele respective.Se selecteaz celulele care vor fi mbinate click dreapta pe selecie Merge Cells.

    Scindarea celulelorA scinda o celul = a mpri o celul n dou sau mai multe celule.Click n interiorul celulei click dreapta Split Cell se stabilete numrul de linii ide coloane care vor exista n cadrul celulei ce va fi scindat.

    Modificarea bordurii tabelului/a unei celule din tabelClick dreapta n interiorul tabelului Borders and Shadingse alege tipul de bordurdorit, eventual i culoarea de fundal (fila Shading)se specific nivelul la care se aplicbordura aleas: tabel sau celula selectat click pe OK.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    41/89

    Schimbarea direciei de scriere a textului

    Se selecteaz liniile/coloanele click pe butonul din bara de instrumente

    Ordonarea valorilor dintr-o coloan

    Se selecteaz coloana click pe unul din butoanele din bara de instrumente

    (ordonare cresctoare) sau (ordine descresctoare).nsumarea automata valorilor din coloanele numericeSe adaug o nou linie i n dreptul coloanei respective se poziioneazcursorul mouse-

    ului click pe butonul din bara de instrumente.

    IMAGINIInserarea unei imaginia) se poziioneaz cursorul n locul unde va fi inserat imaginea meniul Insert

    Picture From Filese caut n structura de foldere imaginea dorit click pebutonulInsert.

    b) se poziioneaz cursorul n locul unde va fiimaginea meniul Insertinserat

    Picture Clip Art se caut imagineadorit din galeria de imagini a aplicaiei

    web click pe butonulWord sau de peInsert.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    42/89

    Redimensionarea unei imaginiClick pe unul din colurile imaginii se ine butonul mouse-ului apsat se deplaseazmouse-ul nspre exterior (pentru mrire) sau nspre interior (pentru micorare).

    Copierea unei imaginia) se selecteaz imaginea (click pe imagine) click dreapta pe imaginea selectat

    Copy se poziioneaz cursorul n poziia n care va fi copiat imaginea click

    dreapta Paste.b) se selecteaz imaginease apas combinaia de taste CTRL+Cse poziioneaz

    cursorul n poziia n care va fi copiat imaginea se apas combinaia de tasteCTRL+V.

    c) se selecteaz imaginea meniul Edit Copy se poziioneaz cursorul n poziian care va fi copiat imagineameniul EditPaste.

    d) se selecteaz imaginea se apas pe butonul din bara de instrumente sepoziioneaz cursorul n poziia n care va fi copiat imaginea se apas pe butonul

    din bara de instrumente.

    Mutarea unei imaginia) se selecteaz imaginea click dreapta pe imaginea selectat Cut se

    poziioneaz cursorul n poziia n care va fi mutat imaginea click dreapta Paste.b) se selecteaz imaginease apas combinaia de taste CTRL+Xse poziioneaz

    cursorul n poziia n care va fi mutat imaginea se apas combinaia de tasteCTRL+V.

    c) se selecteaz imaginea meniul Edit Cut se poziioneaz cursorul n poziia ncare va fi mutat imagineameniul EditPaste.

    d) se selecteaz imaginea se apas pe butonul din bara de instrumente sepoziioneaz cursorul n poziia n care va fi mutat imaginea se apas pe butonul

    din bara de instrumente.

    tergerea unei imaginiSe selecteaz imaginea se apas tasta Delete.

    Rotirea unei imaginiSe selecteaz imaginea click dreapta pe imagine si se selecteaza size and position sause rotete imaginea cu ajutorul mouse-ului din punctul verde.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    43/89

    Vizualizarea documentului nainte de imprimareMeniul FilePrint Preview

    Stabilirea opiunilor de imprimare i imprimarea documentuluiMeniul FilePrintse alege imprimanta se stabilesc paginile care vor fi imprimate se stabilete numrul de exemplare ce vor fi imprimate de la copies se stabilescproprieti de imprimare: calitatea imprimrii, culoarea imprimrii (color sau alb/negru)

    click pe butonulPrint.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    44/89

    APLICAIA DE CALCUL TABELAR MICROSOFTEXCEL

    Microsoft Excel este un program de calcul tabelar. O aplicaie de calcul tabelar este un program specializat n prelucrarea datelor organizate sub form de tabele. Facilitioferite de aplicaia de calcul tabelar Excel: introducerea datelor se poate face manual sau

    automat (preluate dintr-un fiier), calculele matematice, chiar de complexitate ridicat, suntefectuate cu uurin, datele pot fi reprezentate sub form grafic.Un document Excel este un caiet cu foi de calcul (WorkBook), acre conine mai

    multe foi de calcul(Sheet), prima dintre ele fiind activ la lansarea aplicaiei.O foaie de calcul este un tabel n care se pot introduce i manipula date de natur

    diferit: text, valori numerice, formule matematice, reprezentri grafice etc.ntr-o foaie de calcul, fiecare coloan este identificat prin litere, ncepnd cu A, iar

    fiecare linie prin numere, ncepnd cu 1. La intersecia unei linii cu o coloan se gsete ocelula crei adres este dat de litera coloanei i numrul liniei (exemplu: A3, H5, B20).

    Lansarea aplicaiei

    Click pe butonulStartAllProgramsMicrosoft Office 2010Microsoft Excel 2010

    odulul 4

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    45/89

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    46/89

    Deschiderea unui document existent

    Meniul FileOpenn seciunea Open in (Privire n)se caut documentul n folder-uln care a fost salvatse selecteaz fiierulclick pe butonul Open (Deschidere).

    Selectarea datelor

    Selectarea unui grup de celule: click asupra primei celule din grup se ine butonulmouse-ului apsatse deplaseaz mouse-ul spre ultima celul din grup se elibereazbutonul mouse-ului.Selectarea unei coloane: click pe litera coloanei.

    Selectarea unei linii: click pe numrul liniei.Selectarea unei foi de calcul: click n colul stnga sus (vezi figura).

    Copierea coinutului unui grup de celule n alte celule din aceeai foaie de calcul

    sau n alt foaie de calculSe selecteaz grupul de celule click dreapta pe selecie Copyse selecteaz foaiade calcul n care se va face copierea se selecteaz grupul de celule destinaie click

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    47/89

    Obs. Se poate folosi orice metod de copiere studiat anterior.

    Mutarea coinutului unui grup de celule n alte celule din aceeai foaie de calcul saun alt foaie de calcul

    Se selecteaz grupul de celule click dreapta pe selecie Cutse selecteaz foaiade calcul n care se va face mutarea se selecteaz grupul de celule destinaie clickdreapta pe seleciePaste.

    Obs. Se poate folosi orice metod de mutare studiat anterior.

    tergerea coninutului unei celule/grup de celule

    celule se apas tasta Delete.Se selecteaz celula/grupul de

    tergerea unei celule

    Click dreapta pe celul Delete.

    tergerea unei linii

    Click dreapta pe numrul linieiDelete.

    tergerea unei coloane

    Click dreapta pe litera coloanei Delete.

    Inserarea unei linii

    Click dreapta pe numrul liniei unde va fi inserat noua linie Insert.

    Inserarea unei linii

    Click dreapta pe litera coloanei unde va fi inserat noua coloanInsert.

    Modificarea dimensiunilor unei coloane/linii

    Click pe marginea dreapt a coloanei se ine butonul mouse-ului apsat sedeplaseaz mouse-ul spre dreapta (pentru mrire) sau spre stnga (pentru micorare)pn se ajunge la dimensiunea dorit se elibereaz butonul mouse-ului.Click pe marginea de jos a liniei se ine butonul mouse-ului apsat se deplaseazmouse-ul n jos (pentru mrire) sau n sus (pentru micorare) pn se ajunge ladimensiunea doritse elibereaz butonul mouse-ului.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    48/89

    Sortarea datelor dup unul sau mai multe criteriiSortare= ordonarea datelor din tabel dup anumite criterii.Se selecteaz datele care vor fi sortate meniul DataSortse specific criteriile desortare (colaonele dup care se va face sortarea) n seciunile Sort By i precum iordinea de sortare (ascendent sau descendent)click pe butonul OK.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    49/89

    Filtrarea datelorFiltrarea datelor= afiarea doar a datelor care ndeplinesc anumite condiii.Click pe litera coloanei n care se va face filtrarea meniul DateFilterAutoFilter.

    FORMULE

    Introducerea unei formule simple ntr-o celulFormulele permit efectuarea calculelor n cadrul foii de calcul. Cnd se folosesc

    formule, Excel va recalcula automat rezultatul la orice modificare a valorilor numerice careparticip la respectivul calcul.

    Paii necesari pentru introducerea unei formule:1. se selecteaz celula n care se va scrie formula.2. se tasteaz semnul = pentru a ncepe introducerea formulei.3. se introduc coordonatele primei celulesau click pe celul cu mouse-ul.4. se introduce operatorul.5. se introduc coordonatele urmtoarei celuleimplicate n calcul sau click pe celul cu

    mouse-ul.6. se repet paii 4 i 5 de cte ori este necesar.7. se apas tasta Enter.Operatori matematici:Operator Operaia

    + Adunare- Scdere* nmulire/ mprire^ Ridicare la putere

    Formulele se pot scrie n zona de formule sau n celula respectiv.Dac formula se scrie n zona pentru formule: se selecteaz celula n care se dorete afiarearezultatuluise mut cursorul n zona de formule ( fx)se scrie formula se apas Entersau

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    50/89

    Dup apsarea tastei Enter, n celula n care a fost scris formula, va aprea rezultatul.

    FUNCII

    Funciile sunt formule predefinite care efectueaz anumie operaii (suma, maximul, mediamai multor valori etc.).

    Introducerea unei funcii ntr-o celul1. se selecteaz celula n care va fi scris funcia.

    2. se tasteaz semnul = pentru a ncepe introducerea funciei.3. se scrie numele funcieiurmat de o parantez deschis.4. se selecteaz grupul de celule.5. se nchide paranteza (opional).6. se apas tasta Enter.

    OBS. Funciile pot fi scrise, la fel ca i formulele, n zona de formule.

    FunciiFuncia Operaia

    sum Suma valorilor din celulele selectate

    product Produsul valorilor din celulele selectatemax Maximul valorilor din celulele selectatemin Minimul valorilor din celulele selectate

    average Media aritmetic a valorilor din celulele selectate

    Introducerea funciei pentru calculul mediei

    Copierea formulelor/funciilor

    Selectai celula care conine formula click pe punctul de selectare (colul dreapta jos alcelulei) pn cnd cursorul mouse-ului ia forma + se ine butonul mouse-ului apsat

    se deplaseaz mouse-ul pn cnd se acoper ntregul grup de celule se elibereazbutonul mouse-ului.

    rezultatul

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    51/89

    GRAFICEGraficele permit reprezentarea datelor unei foi de calcul ntr-o form grafic.

    Graficul poate fi creat pe foaia de calcul ce conine datele sau pe o alt foaie. Lamodificarea datelor din foaia de calcul, graficul este actualizat, astfel nct va reflectamodificrile fcute.

    Crearea graficelor1. se selecteaz datele care vor fi reprezentate grafic.2. click pe Insert din bara de instrumente.

    3. se selecteaz tipul de grafic dorit din lista Chart Type i formatul graficului din listaChart sub-typeclick pe butonul ok

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    52/89

    4. se selecteaz Rows, dac se dorete ca valorile de pe prima linie s fie reprezentate

    pe axa X sau se las selectat opiunea implicit Columns, i n acest caz datele dinprima colaon selectat vor fi reprezentate pe axa X click pe butonul Next.

    5. se introduce titlul graficului n cmpul Chart title se introduce eticheta axei X ncmpul Category (X) axisse introduce eticheta axei Y n cmpul Value (Y) axis click pe butonul Next.

    6. se selecteaz opiunea As new sheet, dac se dorete crearea graficului pe o foaie decalcul nou sau se las selectat opiunea As object in, i n acest caz graficul va ficreat pe foaia curent click pe butonul Finish.

    Operaiicu foile de calcul

    Foile de calcul se pot redenumi, terge, copia, muta, se pot insera noi foi de calcul.Click pe foaia de calcul asupra creia se dorete s se fac modificri din meniul afiatse alege opiunea dorit.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    53/89

    Microsoft Access 2010

    Domeniul bazelor de date este foarte important la ora actuala. Indiferent ca suntem un utilizator

    obisnuit, unul experimentat sau un profesionist IT, studiul unei baze de date este mai important ca oricand.

    Introducere

    O sa incepem cu o baza de date noua, creata de la zero, o sa discutam in mare despre ce reprezinta o

    baza de data, la ce este folosita ea, s.a.m.d. Apoi o sa incepem sa cream efectiv componentele din interiorul

    unei baze de date. Este foarte important sa intelegem ce reprezinta aceste componente si la ce ne sunt de

    fapt ele utile. Vorbim despre tabele, despre constrangeri, despre relatii. As putea spune ca cele mai

    importante entitati din interiorul unei

    baze de date sunt:

    I nterogari le, ce ne ajuta sa extragem anumite informatii dintr-o baza de date;

    Rapoartele, ce ne permit sa scoatem pe hartie aceste date (intr-un raport conteaza si

    partea estetica, layout-ul, felul cum sunt prezentate acele date);

    Formularele, ce ne ajuta sa introducem sau sa modificam datele din interiorul unei baze de date.

    Creare unei baze de date de la 0

    In Microsoft Access 2007 avem la indemana foarte multe sabloane de baze de date, toate aceste

    sabloane contin baze de date deja realizate. In acest exemplu incepem o baza de date de la 0.

    O sa incepem sa cream o baza de date noua. Deschidem aplicatia Microsoft Access 2010.

    Lansarea in executie a programului se face urmand calea: Start All ProgramsMicorsoft OfficeMicrosoft Office Access 2010

    odulul 5

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    54/89

    O sa pornim cu o baza de date de la zero. O sa dam un nume acestei baze de date, deexempluclasa.accdb.

    Selectam locatia in care dorim sa salvam baza de date apasand butonul apoi

    apasam butonulCrearepentru a incepe sa cream componentele unei baze de date.

    O baza de date este alcatuita din mai multe tabele care contin diverse informatii si care suntinterrelationate.

    Observati ca interfataAccess-ului porneste deja cu un tabel nou.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    55/89

    Oricecoloanadintr-un tabel se numestecamp;

    Oriceliniedintr-un tabel se numesteinregistrare;

    Intersectiadintre o linie si o coloana se numestevaloare.

    Cea mai importanta linie dintr-un tabel este acea linie care defineste tabelul. Ea se

    numestecap de tabel(saustructura de baza). Acesta este primul lucru pe care il cream atunci

    cand vrem sa facem un tabel.Capul de tabel contine definitia coloanelor din tabelul respectiv.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    56/89

    Crearea unui tabel

    Tabelele dinAccesssunt mult mai "inteligente" decat cele dinExcel. Au o structura

    bine definita, fiecare coloana avand un anumit tip de date, o anumita dimensiune, etc.

    Este recomandat ca fiecare tabel dintr-o baza de date sa stocheze informatii referitoare la o

    singura entitate din viata reala.

    De exemplu, tabela ELEVI sa stocheze doar informatii despre elevi, tabela

    MEDII_ELEVI doar informatii despre mediile elevilor. Nu stocam in interiorul unei singure

    tabele informatii amestecate, ce se refera la entitati diferite.

    Vom crea un prim tabel numitELEVI. Observati ca imediat dupa ce am inceput sa cream

    baza de date,Accessse asteapta sa cream capul de tabel al primului meu tabel din baza de date.

    Cu alte cuvinte, in acest momemt putem sa cream structura de baza a tabelului.

    Exista doua moduri de vizualizare ale unui tabel: Vizualizare foaie de date, ce ne

    permite sa cream structura tabelului si sa introducem datele in acelasi timp, si Vizualizare

    Proiect.

    Se recomanda sa creati structura tabelului in modul Vizualizare Proiect, apoi sa folositi

    Vizualizare foaie de datepentu introducerea datelor.

    In momentul in care alegem sa cream un tabel inVizualizare Proiect,Access va cere

    imediat sa introducem numele acestuia.

    Completam numele tabelei:ELEVIsi apasamOK.

    Observam tabela in partea stanga a ecranului, acolo unde avem un meniu ce ne permite sa

    navigam prin elementele din interiorul bazei de date. Acum putem sa cream coloanele din tabel.

    Este recomandat ca orice tabel sa aiba o coloana cu rolul deindentificator unic de linie. Fie

    ca se numestecod elev (ca in cazul nostru), CNP sau Numar matricol si stabilim ca aceastacoloana este de tipAutoNumerotare. Aceasta inseamnan caAccessva genera in mod automat

    un numar de cod unic, sub forma de numar current (1, 2, 3).

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    57/89

    Completam si celelalte coloane, specificand tipul de date pentru fiecare coloana inparte, astfel:

    Nume, coloana de tipText;

    Prenume, coloana de tipText;

    Data nasterii, coloana de tipData/Ora;

    Clasa,coloana de tipText

    In acest moment putem vizualiza tabelul in modul Vizualizare foaie de date (panglica

    ProiectareoptiuneaVizualizare) pentru a putea introduce inregistrarile.

    ApasatiDAdaca Access va cere sa salvati datele.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    58/89

    Observati cum capul de tabel a ramas cu cele patru coloane. In acest moment putem sa

    introducem cateva linii. Navigarea de la o valoare la alta se poate face apasand tastaTab.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    59/89

    Crearea unui raport

    Un raport reprezinta o situatie extrasa dintr-o baza de date (o interogare) la care

    conteaza foarte mult:

    - partea estetica (culori, tabele, border-uri, antet, subsol, conditional formatting, etc) -

    modalitatea logica de afisare a datelor (grupari, sortari, etc).

    Un raport nu este altceva decat o interogare dintr-o baza de date ce urmeaza a fi

    interpretata de o anumita persoana. Acea persoana doreste sa vizualizeze repectivele date intr-un

    mod cat mai placut astfel incat sa poata cat mai usor sa extraga o informatie relevanta.

    La rapoarte conteaza foarte mult doua aspecte:

    Partea estetica(layout): culori, borduri, tabele;

    Forma in care sunt prezentate datele: antet, subsol, formatari.

    Avem deja doua interogari salvate.

    Pentru a face un raport, mergem in panglicaCrearesi alegemExpert Raport.

    Caseta de dialog care apare ne intreaba ce sta la baza raportului nostru. Putem alege dintre

    tabelele si interogarile deja create. Alegem tabelaELEVI.

    Acum putem sa selectam coloanale de care avem nevoie in raport. AlegemNume,PrenumesiClasa. ApasamUrmatorul.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    60/89

    Putem apoi sa grupam datele intr-un anumit fel, dar nu avem nevoie asa ca apasam

    Urmatorul.

    Putem de asemnenea sa mentionam modul de sortare. Vom alege sa sortam dupaNume,

    crescator. ApasamUrmatorul.

    Putem sa alegem modul de aranjare in pagina a informatiilor din raport. Vom bifa Tabele

    (unul dintre cele mai comune) impreuna cu orientarea paginiiPortret.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    61/89

    Alegem un stil pentu raportul nostru. Avem in lista o serie de stiluri predefinite care

    contin anumite atribute de fromatare. AlegemModulsi apasamUrmatorul.

    In final dam un nume raportului: Raport Elevi si clase. ApasamTerminare.

    Observati ca raportul este tabelaELEVI, dar aspectul fizic, estetic, este diferit de cel din

    baza de date.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    62/89

    Crearea unui raport. Formatarea Conditionata

    Un raport nu reperezinta o simplainterogarecu un cap de tabel, cu un titlu, ce urmeaza a fi

    scos la imprimanta. Un raport de regula implementeaza operatii mult mai serioase, mult mai

    complexe. Vom aborda una dintre cele mai spectaculoase astfel de operatiuni: formatarea

    conditionata.Am putea astfel sa impunem o conditie logica pe o anuita coloana astfel incat acele valori

    care indeplinesc acea conditie sa fie scoase in evidenta intr-un anumit fel. De exemplu, toti elevii

    care sunt in clasa a zecea sa fie scrisi cu rosu.

    Mergem in modul de vizualizareVizualizare aspectal raportuluiElevi si clase.

    Selectam coloanaClasa, cea pentru care vrem sa aplicam formatarea conditionata, iar de

    pe panglicaFormatfacem click peConditional.

    Vom alege formatarea:Valoarea campulu i este egala cu 10. Din atributele de formatare

    alegemAldin,Culoare Fontrosu siCuloare de umplere/fundalverde. Apasam OK.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    63/89

    Alegem modul de vizualizareExaminare inaintea imprimarii.

    Observati ca toate acele valori care respecta conditia logica sunt scoase automat in

    evidenta.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    64/89

    Crearea unui formular

    Formularele reprezinta ferestre ce permit adaugarea, modificarea, stergerea

    datelor dintr-o baza de date. Formularele sunt special create astfel incat sa permita cat ma

    facil si rapid operatiile de mai sus.

    Formularele reprezinta obiecte din interiorul unei baze de date care ne ajuta sa

    modificam datele din tabele intr-un mod mult mai placut si mai usor.

    In mod normal, daca vrem sa modificam sau sa adaugam randuri noi in tabelaELEVI ar

    trebui sa o deschidem si sa operam modificarile in Vizualizare foaie de date. Aceasta e o

    operatie destul de riscanta pentru ca exista posibilitatea sa alteram liniile din tabela si sa

    introducem valori neconforme cu realitatea.

    Formularele exact acest lucru il fac: ne permit sa introducem date sau sa modificam,

    respectand anumite reguli.

    Din panglica Crearealegeti Mai multe formulareExpert formularpentru crearea unui

    formular.

    In fereastra ce s-a deschis alegem campurileNume, Prenume,Data nasteriisiClasadin

    tabelaELEVI. ApasamUrmatorul.

    Ca sablon alegem modulStanga-Dreapta. ApasamUrmatorul.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    65/89

    Alegem un stil de formatare (Culme) si apasamUrmatorul.

    In final, completam numele pentru formular:Formular elevidupa care apasam

    Terminare.

    Daca vrem sa trecem la urmatorul elev, apasam butonasulInregistrarea umatoare, din

    partea de jos.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    66/89

    Cu acest instrument putem sa facem orice operatie de modificare fara a mai fi nevoie sa deschidem tabelul.

    Pentru a introduce o inregistrare noua apasam butonul inregistrare noua (necompletata).

    Introducem noile informatii.

    In formulare nu se pot face numai adaugari de linii noi, dar si modificari, sortari,

    filtrari.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    67/89

    REALIZAREA PREZENTRILOR APLICAIAMICROSOFT POWERPOINT

    Aplicaia PowerPoint este un editor prin care se pot crea prezentri. O prezentareeste alctuit din mai multe diapozitive (slide-uri). Un slide poate conine texte, imagini,diagrame i alte obiecte. Unui slide i se pot aduga efecte speciale de animaie sau de

    tranziie.

    Lansarea n execuie a aplicaiei PowerPoint

    Click pe butonul StartAll programs- Microsoft Office- Microsoft PowerPoint 2010

    odulul 6

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    68/89

    Crearea unei noi prezentriLa lansarea n execuie a programului se deschide o prezentare nou ce conine un singurslide.

    Adugarea unui diapozitiva) click pe butonul (New Slide)din bara de instrumenteb) meniul Home New Slide

    tergerea unui diapozitiva) se selecteaz diapozitivul sau diapozitivele care vor fi terse meniul Edit Delete

    Slide.

    b) se selecteaz diapozitivul sau diapozitivele din panoul din partea stng (se ine tastaCTRL apsat n timp ce se execut click pe toate diapozitivele dorite) clickdreapta pe selecie Delete Slide.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    69/89

    Modificarea ablonului de structurare a unui diapozitiv

    Meniul Home Layoutse execut click pe unul tipurile de abloane.

    Modificarea culorii de fundal ataat unui diapozitivUneori, se dorete ca fundalul ataat unui diapozitiv s fie o simpl culoare, eventualtexturat, i nu elemente din fundal corespunztoare modelelor de design.Se selecteaz diapozitivul sau diapozitivele pentru care se va aplica culoarea de fundal meniul Design Background Styles se alege culoarea dorit click pe butonulApply. Dac se dorete aplicarea culorii pentru toate diapozitivele, atunci se apasbutonul Apply to All.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    70/89

    Ataarea unui model de design predefinit diapozitivelorUnei prezentri i se poate ataa un model de design predefinit pentru a asigura un anumitcaracter de uniformitate prezentrii.PowerPoint-ul pune la dispoziia utilizatorului aproximativ 45 de modele de design.Meniul Design RibbonSe alege backgroundul predefinit prin click stinga de mouse,acest design se va aplica automat dupa selectare

    Adugarea unui text ntr-un diapozitivTextul se introduce n cadrul diapozitivelor n zonele n care apare inscripia Click to addtextsau Click to add title(subtitle)sau n cadrul casetelor de text. Casetele de text seintroduc astfel: meniul Insert Text Box.

    Editarea textelor existente ntr-un diapozitivClick pe regiunea care conine textul se deplaseaz cursorul n locaia n care se vorface modificrile se opereaz modificrile dorite click n exteriorul regiunii sau seapas tasta Esc.

    Inserarea unei imagini ntr-un diapozitivSe selecteaz diapozitivul n care se dorete inserarea imaginii respective meniulInsert Picture From Filese introduce calea spre imagine n seciunea Look inse selecteaz imaginea click pe butonul Insert.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    71/89

    Adugarea efectelor de animaieAnimaia poate fi la nivel de diapozitiv sau la nivel de obiect al unui diapozitiv. Animaia lanivel de diapozitiv (efecte de animaie) se aplic tuturor obiectelor din cadrul diapozitivului,n timp ce animaia la nivel de obiect (animaie particularizat) se aplic numai asupraobiectului respectiv.

    Animaie particularizatSe selecteaz obiectul cruia i se va asocia animaia (text, imagine) meniul Transitionse alege animaia dorit se stabilete modul de ncepere a animaiei (la click, dupanimaia precedent, odat cu animaia precedent) se alege orientarea animaiei sestabilete viteza animaiei.

    La nivel de text

    Adugarea efectului de tranziieTranziia const n modul n care se face trecerea de la un diapozitiv la urmtorul, adicmodul n care un diapozitiv este ndeprtat de pe ecran i este ncrcat diapozitivul

    urmtor.Pentru fiecare diapozitiv se poate stabili o animaie care va fi asociat diapozitivului atuncicnd acesta este afiat pe ecran. De asemenea, pentru fiecare diapozitiv se stabiletemodul n care este ndeprtat de pe ecran (la click sau automat, dup un anumit intervalde timp) i viteza cu care se desfoar animaia asociat. Tranziiei i se poate asocia iun sunet. Fiecare diapozitiv poate avea tranziie proprie sau se asociaz o singurtranziie tuturor diapozitivelor (n acest caz se va apsa butonul Apply to All Slides).

    Tranzitie diapozitive

    Meniul Transition se alege animaia, viteza, sunetul, modul de trecere de la undiapozitiv la altul (la click sau automat dup un anumit inteval de timp) din ribbon.

  • 8/13/2019 Suport de curs operator IT

    72/89

    INTERNETREELE INFORMAIONALE

    Reeaua de calculatoare = ansamblu de calculatoare conectate ntre ele.Calculatoarele pot face schimb de date i pot folosi n comun resurse, dar i pstreazindependena.

    Transportul n reea reprezint un set de tehnici folosite pentru transmisia i recepiadatelor de-a lungul mediului de transmisie. Mediile de transmisie pot fi: cablu coaxial, fibroptic, linie telefonic, unde (radio sau microunde).

    Protocolul de comunicaie= set de reguli prin care se asigur schimbul de date i demesaje ntre dou calculatoare ntre care s-a stabilit o legtur fizic.El trebuie s asigure:

    controlul transferului de date detectarea inlturarea erorilor optimizarea utilizrii liniei de comunicaie independena fa de modul de transmisie

    n reea, informaia circul sub form de pachete. Fiecare pachet are un expeditor i un

    destinatar. Mesajul sau datele care trebuie transmise ntre dou calculatoare suntdescompuse n uniti de date care sunt mpachetate. Pachetul este format din informaiapropriu-zis i informaiile de control care pot conine adresa destinatarului i adresaexpeditorului. Informaia de control este memorat nantetul pachetului. Anumite calculatoare,numite comutatoare de pachete, dirijeaz pachetul ctre destinatar, pe un anumit traseu.Ultimul comutator livreaz pachetul destinatarului. Dup ce toate pachetele unui mesaj ajungla destinaie, ele sunt reasamblate pentru a se reface integritatea datelor transmise.

    Reele pot fi clasificate n funcie de mai multe criterii.

    CLASIFICAREA N FUNCIE DE CONFIGURAIA REELEI

    Configuraia reelei este determinat de topologia reelei. Exist dou tipuri de topolog ii:- topologia fizic = modul n care sunt legate fizic calculatoarele- topologia logic = modul n care sunt transferate datele ntre calculatoare

    Reele liniare sau magistrale (bus topology)Toate calculatoarele sunt conectate la un singur mediu de comunicaie, care are capetelelibere. Mesajul trece prin fiecare calculator plasat fizic ntre expeditor i destinatar. Fiecarecalculator citete adresa dinantetul mesajului. n cazul n care recunoate adresa, calculatorulrespectiv preia mesajul; altfel l trimite mai departe.