retele de calculatoare_editia_a4a

800
Reţele de calculatoare E D I Ţ I A A P A T R A Andrew S. Tanenbaum Universitatea Vrijie Amsterdam, Olanda ©2003 Byblos srl, www.byblos.ro

Upload: razvans-victor

Post on 16-Jul-2015

983 views

Category:

Internet


28 download

TRANSCRIPT

  • Reele de calculatoare E D I I A A P A T R A

    Andrew S. Tanenbaum Universitatea Vrijie

    Amsterdam, Olanda

    2003 Byblos srl, www.byblos.ro

  • Traducere: Colectivul de coordonare:

    prof. dr. ing. Valentin Cristea prof. dr. ing. Eugenia Kalisz prof. dr. ing. Nicolae pu

    Colectivul de traductori: as.ing. Ana Vrbnescu stud. Corina Stratan prep. ing. Sabina erbu ing. Mihaela Negru prep. ing. Natalia Costea as. ing. Rzvan Rughini prep. ing. Liviu Dragomirescu stud. Octavian Udrea stud. Bogdan Viinescu ing. Mihaela Nea stud. Vlad Sima stud. Ctlin Crstoiu stud. Mihai Mircea stud. Cristi Orban stud. Ozana Dragomir stud. Andrei Agapi stud. Ana Maria Oprescu stud. Ionu Frujin stud. Gabi Ghini stud. Paul Chiri ing. Raluca Busurca stud. Vlad Panait ing. Octavian Purdil stud. Radu Niculi stud. Ctlin Coman

    Pregtire, design, producie: Mihai Scoraru, Claudiu Soroiu, Adrian Pop

    Editat de BYBLOS s.r.l., 2003 Bucureti, Str. Constantin Rdulescu Motru 13/42, Tel: +40-(0)21-3309281

    Sub licen Pearson Education, Inc. dup: Computer Networks, 4th ed. de Andrew S. Tanenbaum

    2003, 1996 by Pearson Education, Inc., Prentice-Hall PTR Upper Saddle River, New Jersey 07458

    Tiprit n Romnia, la MASTER DRUCK, 3400 Cluj-Napoca, Str. Liebknecht 2, Tel: +40-(0)264-432497

    ISBN: 973-0-03000-6

    Toate drepturile sunt rezervate. Nici o parte a acestei cri nu poate fi reprodus, ntr-o form sau printr-un mijloc oarecare, fr permisiunea scris a editorului.

    Toate numele produselor menionate aici sunt mrci nregistrate ale respectivilor proprietari.

  • Reele de calculatoare E D I I A A P A T R A

    Pentru Suzanne, Barbara, Marvin i n memoria lui Bram i a lui Sweetie

  • Alte titluri de mare succes ale lui Andrew S. Tanenbaum: Sisteme distribuite: principii i paradigme Aceast nou carte, scris mpreun cu Maarten van Steen, prezint att principiile, ct i para-digmele sistemelor distribuite moderne. n prima parte sunt tratate n detaliu principiile de co-municare, procesele, numele, sincronizarea, consistena i replicarea, tolerana la erori i securi-tatea. n cea de-a doua parte se trece la prezentarea unor paradigme diferite folosite pentru crearea sistemelor distribuite, inclusiv sisteme bazate pe obiecte, sisteme distribuite de fiiere, sisteme bazate pe documente i sisteme bazate pe coordonare. Sunt discutate pe larg numeroa-se exemple. Sisteme de operare moderne, ediia a doua Acest text de mare succes prezint n detaliu principiile sistemelor de operare i le ilustreaz cu ajutorul a numeroase exemple inspirate din lumea real. Dup un prim capitol introductiv, ur-mtoarele cinci capitole trateaz conceptele de baz: procese i fire de execuie, situaii de bloca-re, gestiunea memoriei, operaii de intrare/ieire. Urmtoarele ase capitole trateaz noiuni mai avansate, incluznd sisteme multimedia, sisteme multiprocesor, securitate. La sfritul crii sunt prezentate dou studii de caz detaliate: UNIX/Linux i Windows 2000. Organizarea structurat a calculatoarelor, ediia a patra Aceast carte clasic, citit n lumea ntreag i ajuns acum la cea de-a patra ediie, furnizeaz introducerea ideal n studiul arhitecturii calculatoarelor. Subiectul este prezentat ntr-o manier uor de neles ncepnd cu prezentarea conceptelor de baz. Exist un capitol dedicat ncepto-rilor care prezint logica digital, urmat de capitole n care sunt prezentate microarhitectura, se-tul de instruciuni de la nivelul arhitecturii, sistemele de operare, limbajul de asamblare i arhitecturile paralele de calculatoare. Sisteme de operare: proiectare i implementare, ediia a doua Acest text despre sisteme de operare, scris mpreun cu Albert S. Woodhull, este singura carte ce acoper att principiile sistemelor de operare ct i aplicaiile acestora la un sistem real. Sunt tra-tate n detaliu toate subiectele tradiionale legate de sistemele de operare. n plus, principiile sunt ilustrate cu grij de MINIX, un sistem de operare gratuit, de tip UNIX, pentru calculatoare personale. Fiecare carte conine un CD-ROM care conine sistemul MINIX complet (cod binar i surs). Codul surs este prezentat ntr-o anex a crii i este explicat n detaliu n text.

  • v

    CUPRINS

    PREFA XVII

    1. INTRODUCERE 1 1.1 UTILIZRILE REELELOR DE CALCULATOARE 2

    1.1.1 Aplicaii comerciale 3 1.1.2 Aplicaii domestice 5 1.1.3 Utilizatorii mobili 9 1.1.4 Aspecte sociale 11

    1.2 HARDWARE-UL REELEI 13 1.2.1 Reele locale 15 1.2.2 Reele metropolitane 16 1.2.3 Reele larg rspndite geografic 17 1.2.4 Reele fr fir 19 1.2.5 Reelele casnice (Home networks) 21 1.2.6 Inter-reelele 23

  • vi CUPRINS

    1.3 PROGRAMELE DE REEA 24 1.3.1 Ierarhiile de protocoale 24 1.3.2 Probleme de proiectare a nivelurilor 28 1.3.3 Servicii orientate pe conexiuni i servicii fr conexiuni 29 1.3.4 Primitive de serviciu 31 1.3.5 Relaia dintre servicii i protocoale 33

    1.4 MODELE DE REFERIN 34 1.4.1 Modelul de referin OSI 34 1.4.2 Modelul de referin TCP/IP 37 1.4.3 O comparaie ntre modelele de referin OSI i TCP 40 1.4.4 O critic a modelului i protocoalelor OSI 41 1.4.5 O critic a modelului de referin TCP/IP 43

    1.5 EXEMPLE DE REELE 44 1.5.1 Internet 44 1.5.5 Reele orientate pe conexiune 53 1.5.3 Ethernet 59 1.5.4 Reele fr fir: 802.11 61

    1.6 STANDARDIZAREA REELELOR 64 1.6.1 Whos Who n lumea telecomunicaiilor 64 1.6.2 Whos Who n lumea standardelor internaionale 66 1.6.3 Whos Who n lumea standardelor Internet 68

    1.7 UNITI DE MSUR 69

    1.8 RESTUL CRII N REZUMAT 70

    1.9 REZUMAT 71

    1.10 PROBLEME 72

    2. NIVELUL FIZIC 77 2.1 BAZELE TEORETICE ALE COMUNICRII DE DATE 77

    2.1.1 Analiza Fourier 78 2.1.2 Semnalele cu band de frecven limitat 78 2.1.3 Viteza maxim de transfer de date a unui canal 81

  • CUPRINS vii

    2.2 MEDII DE TRANSMISIE GHIDAT 82 2.2.1 Medii magnetice 82 2.2.2 Cablul torsadat 83 2.2.3 Cablu Coaxial 84 2.2.4 Fibre optice 84

    2.3 COMUNICAIILE FR FIR 90 2.3.1 Spectrul electromagnetic 91 2.3.2 Transmisia radio 93 2.3.3 Transmisia prin microunde 94 2.3.4 Undele infraroii i milimetrice 97 2.3.5 Transmisia undelor luminoase 97

    2.4 SATELII DE COMUNICAIE 98 2.4.1 Satelii geostaionari 99 2.4.2 Satelii de altitudine medie 103 2.4.3 Satelii de joas altitudine 103 2.4.4 Sateliii n comparaie cu fibrele optice 105

    2.5 SISTEMUL TELEFONIC 107 2.5.1 Structura sistemului telefonic 107 2.5.2 Politica din domeniul telefonic 110 2.5.3 Bucla local: Modemuri, ADSL i transmisia fr fir 112 2.5.4 Trunchiuri i multiplexare 123 2.5.5 Comutarea 132

    2.6 SISTEMUL DE TELEFONIE MOBIL 136 2.6.1 Prima generaie de telefoane mobile: Voce analogic 137 2.6.2 A doua generaie de telefoane mobile: Voce digital 141 2.6.3 A treia generaie de telefoane mobile: Voce digital i date 149

    2.7 TELEVIZIUNEA PRIN CABLU 151 2.7.1 Televiziune prin antena colectiv 151 2.7.2 Internet prin cablu 152 2.7.3 Alocarea de spectru 154 2.7.4 Modemuri de cablu 155 2.7.5 Comparaie ntre ADSL i cablu 157

    2.8 REZUMAT 158

  • viii CUPRINS

    2.9 PROBLEME 159

    3. NIVELUL LEGTUR DE DATE 165 3.1 ASPECTE ALE PROIECTRII NIVELULUI LEGTUR DE DATE 166

    3.1.1 Servicii oferite nivelului reea 166 3.1.2 ncadrarea 169 3.1.3 Controlul erorilor 172 3.1.4 Controlul fluxului 173

    3.2 DETECTAREA I CORECTAREA ERORILOR 173 3.2.1 Coduri corectoare de erori 174 3.2.2 Coduri detectoare de erori 176

    3.3 PROTOCOALE ELEMENTARE PENTRU LEGTURA DE DATE 179 3.3.1 Un protocol simplex fr restricii 183 3.3.2 Un protocol simplu Stop-and-Wait (pas-cu-pas) 184 3.3.3 Un protocol simplex pentru un canal cu zgomote 186

    3.4 PROTOCOALE CU FEREASTR GLISANT 189 3.4.1 Un protocol cu fereastr glisant de un bit 191 3.4.2 Un protocol de revenire cu n pai (Go Back n) 194 3.4.3 Un protocol cu repetare selectiv 199

    3.5 VERIFICAREA PROTOCOALELOR 204 3.5.1 Modele de tip automat finit 204 3.5.2 Modele de tip reea Petri 207

    3.6 EXEMPLE DE PROTOCOALE ALE LEGTURII DE DATE 209 3.6.1 HDLC - Controlul de nivel nalt al legturii de date 209 3.6.2 Nivelul legturii de date n Internet 212

    3.7 REZUMAT 216

    3.8 PROBLEME 217

  • CUPRINS ix

    4. SUBNIVELUL DE ACCES LA MEDIU 223 4.1 PROBLEMA ALOCRII CANALULUI 224

    4.1.1 Alocarea static a canalului n reelele LAN i MAN 224 4.1.2 Alocarea dinamic a canalului n reelele LAN i MAN 225

    4.2 PROTOCOALE CU ACCES MULTIPLU 226 4.2.1 ALOHA 226 4.2.2 Protocoale cu acces multiplu i detecie de purttoare 230 4.2.3 Protocoale fr coliziuni 233 4.2.4 Protocoale cu conflict limitat 235 4.2.5 Protocoale cu acces multiplu cu divizarea frecvenei 238 4.2.6 Protocoale pentru reele LAN fr fir 241

    4.3 ETHERNET 243 4.3.1 Cablarea Ethernet 244 4.3.2 Codificarea Manchester 247 4.3.3 Protocolul subnivelului MAC Ethernet 248 4.3.4 Algoritmul de regresie exponenial binar 250 4.3.5 Performanele Ethernet-ului 251 4.3.6 Ethernetul comutat 253 4.3.7 Ethernet-ul rapid 254 4.3.8 Ethernetul Gigabit 257 4.3.9 IEEE 802.2: Controlul legturilor logice 260 4.3.10 Retrospectiva Ethernetului 261

    4.4 REELE LOCALE FR FIR 262 4.4.1. Stiva de protocoale 802.11 262 4.4.2. Nivelul fizic al 802.11 263 4.4.3 Protocolul subnivelului MAC al 802.11 265 4.4.4 Formatul cadrului 802.11 269 4.4.5 Servicii 270

    4.5 REELE FR FIR DE BAND LARG 271 4.5.1 Comparaie ntre 802.11 i 802.16 272 4.5.2 Stiva de protocoale 802.16 273 4.5.3 Nivelul fizic 802.16 274 4.5.4 Protocolul subnivelului MAC la 802.16 276 4.5.5 Structura cadrului 802.16 278

  • x CUPRINS

    4.6 BLUETOOTH 278 4.6.1 Arhitectura Bluetooth 279 4.6.2 Aplicaii Bluetooth 280 4.6.3 Stiva de protocoale Bluetooth 281 4.6.4 Nivelul Bluetooth radio 282 4.6.5 Nivelul band de baz Bluetooth 283 4.6.6 Nivelul L2CAP Bluetooth 284 4.6.7 Structura cadrului Bluetooth 284

    4.7. COMUTAREA LA NIVELUL LEGTURII DE DATE 285 4.7.1 Puni de la 802.x la 802.y 287 4.7.2 Interconectarea local a reelelor 289 4.7.3 Puni cu arbore de acoperire 290 4.7.4 Puni aflate la distan 292 4.7.5 Repetoare, Noduri, Puni, Comutatoare, Rutere i Pori 292 4.7.6 LAN-uri virtuale 295

    4.8 REZUMAT 302

    4.9 PROBLEME 303

    5. NIVELUL REEA 309 5.1 CERINELE DE PROIECTARE ALE NIVELULUI REEA 309

    5.1.1 Comutare de pachete de tip Memoreaz-i-Retransmite (Store-and-Forward) 310 5.1.2 Servicii furnizate nivelului transport 310 5.1.3 Implementarea serviciului neorientat pe conexiune 311 5.1.4 Implementarea serviciilor orientate pe conexiune 313 5.1.5 Comparaie ntre subreele cu circuite virtuale i subreele datagram 314

    5.2 ALGORITMI DE DIRIJARE 315 5.2.1 Principiul optimalitii 317 5.2.2 Dirijarea pe calea cea mai scurt 318 5.2.3 Inundarea 320 5.2.4 Dirijare cu vectori distan 321 5.2.5 Dirijarea folosind starea legturilor 324 5.2.6 Dirijare ierarhic 329 5.2.7 Dirijarea prin difuzare 331 5.2.8 Dirijarea cu trimitere multipl (multicast) 333

  • CUPRINS xi

    5.2.9 Dirijarea pentru calculatoare gazd mobile 334 5.2.10 Dirijarea n reele AD HOC 337 5.2.11 Cutarea nodurilor n reele punct la punct 341

    5.3 ALGORITMI PENTRU CONTROLUL CONGESTIEI 345 5.3.1 Principii generale ale controlului congestiei 347 5.3.2 Politici pentru prevenirea congestiei 348 5.3.3 Controlul congestiei n subreelele bazate pe circuite virtuale 349 5.3.4 Controlul congestiei n subreele datagram 351 5.3.5 mprtierea ncrcrii 353 5.3.6 Controlul fluctuaiilor 355

    5.4 CALITATEA SERVICIILOR 356 5.4.1 Cerine 356 5.4.2 Tehnici pentru obinerea unei bune caliti a serviciilor 357 5.4.3 Servicii integrate 367 5.4.4 Servicii difereniate 370 5.4.5 Comutarea etichetelor i MPLS 372

    5.5 INTERCONECTAREA REELELOR 374 5.5.1 Prin ce difer reelele 376 5.5.2 Cum pot fi conectate reelele 377 5.5.3 Circuite virtuale concatenate 378 5.5.4 Interconectarea reelelor fr conexiuni 379 5.5.5 Trecerea prin tunel 380 5.5.6 Dirijarea n reele interconectate 382 5.5.7 Fragmentarea 383

    5.6 NIVELUL REEA N INTERNET 386 5.6.1 Protocolul IP 388 5.6.2 Adrese IP 391 5.5.4 Protocoale de control n Internet 401 5.5.5 Protocolul de dirijare folosit de porile interioare: OSPF 406 5.6.5 Protocolul de dirijare pentru pori externe: BGP 411 5.6.6 Trimiterea multipl n Internet 412 5.6.7 IP mobil 413 5.6.8 IPv6 415

    5.7 REZUMAT 423

  • xii CUPRINS

    5.8 PROBLEME 423

    6. NIVELUL TRANSPORT 431 6.1 SERVICIILE OFERITE DE NIVELUL TRANSPORT 431

    6.1.1 Servicii furnizate nivelurilor superioare 431 6.1.2 Primitivele serviciilor de transport 433 6.1.3 Socluri Berkeley 436 6.1.4 Un exemplu de programare cu socluri: server de fiiere pentru Internet 437

    6.2 NOIUNI DE BAZ DESPRE PROTOCOALELE DE TRANSPORT 441 6.2.1 Adresarea 442 6.2.2 Stabilirea conexiunii 445 6.2.3 Eliberarea conexiunii 449 6.2.4 Controlul fluxului i memorarea temporar (buffering) 453 6.2.5 Multiplexarea 457 6.2.6 Refacerea dup cdere 458

    6.3 UN PROTOCOL SIMPLU DE TRANSPORT 460 6.3.1 Primitivele serviciului ales ca exemplu 460 6.3.2 Entitatea de transport aleas ca exemplu 461 6.3.3 Exemplul vzut ca un automat finit 468

    6.4 PROTOCOALE DE TRANSPORT PRIN INTERNET: UDP 471 6.4.1. Introducere n UDP 471 6.4.2. Apel de procedur la distan (Remote Procedure Call) 472 6.4.3 Protocolul de transport n timp real Real-Time Transport Protocol 474

    6.5. PROTOCOALE DE TRANSPORT PRIN INTERNET: TCP 477 6.5.1 Introducere n TCP 477 6.5.2 Modelul serviciului TCP 478 6.5.3 Protocolul TCP 480 6.5.4 Antetul segmentului TCP 481 6.5.5 Stabilirea conexiunii TCP 484 6.5.6 Eliberarea conexiunii TCP 485 6.5.7 Modelarea administrrii conexiunii TCP 485 6.5.8 Politica TCP de transmisie a datelor 487 6.5.9 Controlul congestiei n TCP 490 6.5.10 Administrarea contorului de timp n TCP 493

  • CUPRINS xiii

    6.5.11 TCP i UDP n conexiune fr fir 496 6.5.12 TCP Tranzacional 498

    6.6 ELEMENTE DE PERFORMAN 499 6.6.1 Probleme de performan n reelele de calculatoare 500 6.6.2 Msurarea performanelor reelei 502 6.6.3 Proiectarea de sistem pentru performane superioare 504 6.6.4 Prelucrarea rapid a TPDU-urilor 507 6.6.5 Protocoale pentru reele gigabit 510

    6.7 REZUMAT 514

    6.8 PROBLEME 515

    7. NIVELUL APLICAIE 521 7.1 DNS - SISTEMUL NUMELOR DE DOMENII 521

    7.1.1 Spaiul de nume DNS 522 7.1.2 nregistrri de resurse 524 7.1.3 Servere de nume 527

    7.2 POTA ELECTRONIC 529 7.2.1 Arhitectur i servicii 530 7.2.2 Agentul utilizator 532 7.2.3 Formatele mesajelor 534 7.2.4 Transferul mesajelor 540 7.2.5 Livrarea final 543

    7.3 WORLD WIDE WEB 548 7.3.1 Aspecte arhitecturale 549 7.3.2 Documente Web statice 564 7.3.3 Documente Web dinamice 576 7.3.4 HTTP HyperText Transfer Protocol 583 7.3.5 mbuntiri ale performanei 588 7.3.6 Web-ul fr fir 593

    7.4 MULTIMEDIA 602 7.4.1 Introducere in sunetele digitale 603 7.4.2 Compresia audio 605 7.4.3 Fluxuri audio 607

  • xiv CUPRINS

    7.4.4 Radio prin Internet 610 7.4.5 Voce peste IP 613 7.4.6 Introducere la video 618 7.4.7 Compresia video 621 7.4.8 Video la cerere 628 7.4.9 MBone - Coloana vertebral pentru trimitere multipl 634

    7.5 REZUMAT 637

    7.6 PROBLEME 638

    8. SECURITATEA REELELOR 645 8.1 CRIPTOGRAFIA 648

    8.1.1 Introducere n criptografie 648 8.1.2 Cifrurile cu substituie 651 8.1.3 Cifrurile cu transpoziie 652 8.1.4 Chei acoperitoare 653 8.1.5 Dou principii criptografice fundamentale 657

    8.2 ALGORITMI CU CHEIE SECRET 658 8.2.1 DES Data Encryption Standard 660 8.2.2 AES Advanced Encryption Standard 662 8.2.3 Moduri de cifrare 666 8.2.4 Alte cifruri 670 8.2.5 Criptanaliza 671

    8.3 ALGORITMI CU CHEIE PUBLIC 671 8.3.1 RSA 672 8.3.2 Ali algoritmi cu cheie public 674

    8.4 SEMNTURI DIGITALE 674 8.4.1 Semnturi cu cheie simetric 675 8.4.2 Semnturi cu cheie public 676 8.4.3 Rezumate de mesaje 677 8.4.4 Atacul zilei de natere 681

    8.5 GESTIONAREA CHEILOR PUBLICE 682 8.5.1 Certificate 683 8.5.2 X.509 684

  • CUPRINS xv

    8.5.3 Infrastructuri cu chei publice 685

    8.6 SECURITATEA COMUNICAIEI 688 8.6.1 IPsec 689 8.6.2 Ziduri de protecie 692 8.6.3 Reele private virtuale 695 8.6.4 Securitatea n comunicaiile fr fir 696

    8.7 PROTOCOALE DE AUTENTIFICARE 700 8.7.1 Autentificare bazat pe cheie secret partajat 701 8.7.2 Stabilirea unei chei secrete: schimbul de chei Diffie-Hellman 705 8.7.3 Autentificarea folosind un Centru de Distribuia Cheilor 707 8.7.4 Autentificarea folosind Kerberos 709 8.7.5 Autentificarea folosind criptografia cu cheie public 711

    8.8 CONFIDENIALITATEA POTEI ELECTRONICE 712 8.8.1 PGP-Pretty Good Privacy (rom.: Confidenialitate Destul de Bun) 712 8.8.2 PEM-Privacy Enhanced Mail (Pot cu Confidenialitate Sporit) 716 8.8.3 S/MIME 717

    8.9 SECURITATEA WEB-ULUI 717 8.9.1 Pericole 718 8.9.2 Sigurana numelor 718 8.9.3 SSL Nivelul soclurilor sigure (Secure Sockets Layer) 725 8.9.4 Securitatea codului mobil 728

    8.10 IMPLICAII SOCIALE 730 8.10.1 Confidenialitate 731 8.10.2 Libertatea de exprimare 733 8.10.3 Dreptul de autor 736

    8.11 REZUMAT 738

    8.12 PROBLEME 739

    9. RECOMANDRI DE LECTUR I BIBLIOGRAFIE 745 9.1 SUGESTII PENTRU LECTURI VIITOARE 745

    9.1.1 Lucrri introductive i generale 746 9.1.2 Nivelul fizic 747

  • xvi CUPRINS

    9.1.3 Nivelul legtur de date 749 9.1.4 Subnivelul de control al accesului la mediu 750 9.1.5 Nivelul reea 751 9.1.6 Nivelul transport 753 9.1.7 Nivelul aplicaie 753 9.1.8 Securitatea reelelor 754

    9.2 BIBLIOGRAFIE N ORDINE ALFABETIC 756

    INDEX 777

  • xvii

    PREFA

    Aceast carte este acum la a patra ediie. Fiecare ediie a corespuns unei etape diferite n modul

    de utilizare a reelelor de calculatoare. Cnd a aprut prima ediie, n 1980, reelele erau o curiozita-te academic. n 1988, cnd a aprut a doua ediie, reelele erau folosite de universiti i de marile firme. Cnd a aprut a treia ediie n 1996, reelele de calculatoare, n special Internet-ul, au devenit o realitate zilnic pentru milioane de oameni. Noutatea celei de a patra ediii o reprezint evoluia rapid a reelelor fr fir, n numeroase forme.

    Imaginea reelelor de calculatoare s-a modificat radical de la ediia a treia. n anii 90 a existat o varietate de reele de tip LAN i WAN, mpreun cu stivele de protocoale aferente. n anul 2003, singura reea de tip LAN larg utilizat ce utilizeaz mediul ghidat de transmisie este Ethernet i practic toate reelele WAN existente sunt conectate la Internet. n consecin, o important cantita-te de informaie referitoare la reelele mai vechi a fost nlturat.

    Oricum, noile realizri n domeniu sunt i ele consistente. Cel mai important progres l-au nregis-trat comunicaiile fr fir, inclusiv 802.11, buclele locale de telefonie fr fir, a doua i a treia genera-ie de reele celulare (2G i 3G), Bluetooth, WAP, i-mode i altele. n consecin, a fost adugat o important cantitate de informaie despre reelele fr fir. Un alt subiect important de actualitate este securitatea n reele, pentru care a fost adugat n carte un capitol separat.

    Dei cap. 1 are aceeai funcie introductiv pe care o avea i n ediia a treia, cuprinsul a fost revizuit i actualizat. De exemplu, sunt prezentate introduceri despre Internet, Ethernet, reele LAN fr fir, mpreun cu istoricul i originile acestora. Sunt tratate pe scurt i reelele pentru utilizatori casnici.

  • xviii PREFA

    Cap. 2 a fost restructurat ntr-o oarecare msur. Dup o scurt introducere n principiile comunicaiilor de date, exist trei seciuni majore despre transmisii (prin medii ghidate, medii fr fir i satelii) urmate de nc trei seciuni cu studii de caz (reele comutate de telefonie public, reele de telefonie mobil i reele de televiziune prin cablu). Printre noile subiecte expuse n acest capitol se numr ADSL, comunicaia fr fir n band larg, reele metropoli-tane fr fir, accesul Internet prin cablu i DOCSIS.

    Cap. 3 s-a ocupat dintotdeauna cu principiile fundamentale ale protocoalelor punct-la-punct. Ideile expuse aici au rmas n vigoare timp de decenii. Ca urmare succesiunea detaliat de exemple de protocoale prezentate n acest capitol a rmas practic neschimbat de la a treia ediie.

    Din contr, n zona subnivelului MAC a existat o activitate intens n ultimii ani, aa c s-au produs multe schimbri n cap. 4. Seciunea dedicat Ethernet-ului a fost extins pen-tru a include i Gigabit Ethernet. S-au introdus seciuni complet noi despre LAN-uri fr fir, comunicaie fr fir n band larg, Bluetooth i comutare la nivel de legtur de date, inclusiv MPLS.

    Cap. 5 a fost de asemenea actualizat: au fost nlturate toate materialele referitoare la ATM i au fost adugate materiale suplimentare despre Internet. Un alt subiect important este calitatea serviciilor, cuprinznd expuneri despre servicii integrate i servicii difereniate. Sunt prezente n acest capitol i reelele fr fir, mpreun cu o discuie despre rutarea n ree-le ad-hoc. Alte aspecte noi includ NAT i reelele de la egal la egal (peer-to-peer).

    Cap. 6 trateaz n continuare nivelul transport, dar i aici au avut loc unele schimbri. Prin-tre acestea se numr un exemplu de programare a soclurilor (sockets). Sunt prezentate i co-mentate dou programe de cte o pagin scrise n limbajul C. Aceste programe, disponibile i pe situl Web al crii, pot fi compilate i rulate. mpreun ele furnizeaz o aplicaie de server de fiiere sau server de Web, pentru experimentare. Alte subiecte noi includ apelul procedurilor la dis-tan, RTP i tranzacii/TCP.

    Cap. 7, relativ la nivelul aplicaie, a fost mai clar orientat. Dup o scurt introducere n DNS, restul capitolului trateaz trei aspecte: pot electronic, Web i multimedia. Fiecare dintre acestea este tratat foarte detaliat. Discuia despre modul de funcionare a Web-ului se ntinde acum pe mai mult de 60 de pagini, acoperind multe subiecte, printre care pagini Web statice i dinamice, HTTP, scripturi CGI, reele cu livrare bazat pe coninut, cookies i ps-trarea temporar n memoria ascuns (cache) a Web-ului. Sunt prezente i materiale despre modul de scriere a paginilor Web moderne, cu scurte introduceri n XML, XSL, XHTML, PHP i altele, toate nsoite de exemple funcionale. Este menionat i accesul Web fr fir, cu accent asupra i-mode i WAP. Seciunea de multimedia cuprinde acum MP3, fluxuri audio, radio prin Internet i transmisii de voce peste IP.

    Securitatea reelelor a devenit azi att de important nct i s-a acordat un nou capitol n-sumnd peste 100 de pagini. Sunt prezentate att principii de securitate (algoritmi simetrici i algoritmi cu chei publice, semnturi digitale i certificate X.509) ct i aplicaii ale acestor principii (autentificare, securitatea potei electronice i securitatea Web). Acest capitol este

  • PREFA xix

    att ntins ca arie de acoperire (de la criptografie cuantic pn la cenzura guvernamental) ct i bogat n detalii (de exemplu modul de funcionare al algoritmului SHA-1).

    Cap. 9, conine o list complet nou de recomandri bibliografice, ct i o bibliografie cu-prinztoare de peste 350 de titluri. Peste 200 dintre aceste lucrri sunt scrise dup anul 2000.

    Crile despre computere conin foarte multe acronime. Nici cartea de fa nu face excep-ie. Dup ce ai terminat de citit aceast carte, urmtorii termeni ar trebui s nsemne ceva pentru dumneavoastr: ADSL, AES, AMPS, AODV, ARP, ATM, BGP, CDMA, CDN, CGI, CIDR, DCF, DES, DHCP, DMCA, FDM, FHSS, GPRS, GSM, HDLC, HFC, HTML, HTTP, ICMP, IMAP, ISP, ITU, LAN, LMDS, MAC, MACA, MIME, MPEG, MPLS, MTU, NAP, NAT, NSA, NTSC, OFDM, OSPF, PCF, PCM, PGP, PHP, PKI, POTS, PPP, PSTN, QAM, QPSK, RED, RFC, RSA, RSVP, RTP, SSL, TCP, TDM, UDP, URL, UTP, VLAN, VPN, VSAT, WAN, WAP, WDMA, WEP, WWW i XML. Dar nu v ngrijorai. Ficare din aceti termeni va fi cu atenie explicat nainte de a fi utilizat. Pentru a-i ajuta pe instructorii care do-resc s foloseasc aceast carte ca suport de curs, autorul a pregtit o varietate de materiale auxiliare, printre care:

    Un manual cu soluiile problemelor. Fiiere coninnd toate figurile n diferite formate Un simulator (scris n C) pentru exemplele de protocoale din Cap. 3. O pagin de web cu link-uri ctre ndrumare practice, organizaii, ntrebri frecvente, etc

    Manualul cu soluii este disponibil la Prentice Hall (dar numai pentru instructori, nu i pentru stu-deni). Toate celelalte materiale pot fi gsite pe situl crii, la adresa:

    http://www.prenhall.com/tanenbaum

    De acolo, facei click pe coperta crii. Multe persoane m-au ajutat n timpul lucrului la a patra ediie. A dori n mod deosebit s mul-

    umesc urmtoarelor persoane: Ross Anderson, Elizabeth Belding-Royer, Steve Bellovin, Chatschick Bisdikian, Kees Bot, Scott Bradner, Jennifer Bray, Pat Cain, Ed Felten, Warwick Ford, Kevin Fu, Ron Fulle, Jim Geier, Mario Gerla, Natalie Giroux, Steve Hanna, Jeff Hayes, Amir Herzberg, Philip Homburg, Philipp Hoschka, David Green, Bart Jacobs, Frans Kaashoek, Steve Kent, Roger Kermode, Robert Kinicki, Shay Kutten, Rob Lanphier, Marcus Leech, Tom Maufer, Brent Miller, Shivakant Mishra, Thomas Nadeau, Shlomo Ovadia, Kaveh Pahlavan, Radia Perlman, Guillaume Pierre, Wayne Pleasant, Patrick Powell, Thomas Robertazzi, Medy Sanadidi, Christian Schmutzer, Henning Schulzrinne, Paul Sevinc, Mihail Sichitiu, Bernard Sklar, Ed Skoudis, Bob Strader, George Swallow, George Thiruvathukal, Peter Tomsu, Patrick Verkaik, Dave Vittali, Spyros Voulgaris, Jan-Mark Wams, Ruediger Weis, Bert Wijnen, Joseph Wilkes, Leendert van Doorn i Maarten van Steen.

    Mulumiri speciale sunt adresate lui Trudy Levine care a demonstrat c bunicile pot face o trea-b excelent recapitulnd materialul tehnic. Shivakant Mishra s-a gndit la multe dintre problemele

  • xx PREFA

    dificile de la sfritul capitolelor. Andy Dornan mi-a recomandat lecturi suplimentare pentru Cap. 9. Jan Looyen a furnizat echipamente hardware indispensabile ntr-un moment critic. Dr. F de Nies s-a dovedit un expert n materie de cut-and-paste atunci cnd a fost necesar. Editorul meu de la Prentice Hall, Mary Franz m-a aprovizionat cu mai multe materiale pentru citit dect consumasem n precedenii 7 ani i m-a ajutat n numeroase alte situaii.

    n sfrit, am ajuns la persoanele cele mai importante: Suzanne, Barbara i Marvin. Suzannei pentru dragoste, rbdare i prnzurile din excursiile la iarb verde. Barbarei i lui Marvin pentru c au fost veseli i amuzani n permanen (mai puin atunci cand se plngeau de ngrozitoarele manu-ale pentru colegiu, fapt ce m-a fcut s fiu mai cu picioarele pe pmnt). V mulumesc.

    ANDREW S. TANENBAUM

  • 1

    1 INTRODUCERE

    Fiecare din ultimele trei secole a fost dominat de o anumit tehnologie. Secolul al XVIII-lea a fost secolul marilor sisteme mecanice care au nsoit Revoluia Industrial. Secolul al XIX-lea a fost epoca mainilor cu aburi. n secolul XX, tehnologia cheie este legat de colectarea, prelucrarea i distribuirea informaiei. Printre alte realizri, am asistat la instalarea reelelor telefonice mondiale, la invenia radioului i a televiziunii, la naterea i creterea nemaivzut a industriei de calculatoare i la lansarea sateliilor de comunicaii.

    Datorit progresului tehnologic rapid, aceste domenii converg n ritm alert, iar diferenele ntre colectarea, transportul, stocarea i prelucrarea informaiei dispar pe zi ce trece. Organizaii cu sute de birouri rspndite pe o arie geografic larg se ateapt s poat examina n mod curent printr-o simpl apsare de buton chiar i echipamentele lor cele mai ndeprtate. Pe msur ce posibilitile noastre de a colecta, prelucra i distribui informaia cresc tot mai mult, cererea pentru o prelucrarea i mai sofisticat a informaiei crete i mai rapid.

    Dei industria de calculatoare este nc tnr n comparaie cu alte industrii (de exemplu, con-strucia de automobile i transportul aerian), domeniul calculatoarelor a cunoscut un progres spec-taculos ntr-un timp scurt. n primele decenii de existen sistemele de calcul erau foarte centralizate, de obicei n interiorul unei singure ncperi. Adesea, aceast ncpere avea perei de sticl prin care vizitatorii se puteau holba la marea minune electronic dinuntru. O companie de mrime mijlocie sau o universitate ar fi putut avea unul sau dou calculatoare, n timp ce instituiile mari aveau cel mult cteva zeci. Ideea c, n mai puin de 20 de ani, calculatoare la fel de puternice, mai mici dect un timbru potal, vor fi produse pe scar larg n milioane de exemplare prea desprins dintr-un scenariu tiinifico-fantastic.

    ntreptrunderea dintre domeniul calculatoarelor i cel al comunicaiilor a avut o influen pro-fund asupra modului n care sunt organizate sistemele de calcul. Conceptul de ,,centru de calcul -

  • 2 INTRODUCERE CAP. 1

    n accepiunea sa de ncpere unde exist un calculator mare la care utilizatorii vin s-i ruleze pro-gramele - este total depit. Vechiul model al unui singur calculator care servete rezolvrii proble-melor de calcul ale organizaiei a fost nlocuit de un model n care munca este fcut de un numr mare de calculatoare separate, dar interconectate. Aceste sisteme se numesc reele de calculatoare. Proiectarea i organizarea acestor reele reprezint subiectul acestei cri.

    Pe parcursul crii vom folosi termenul ,,reea de calculatoare pentru a desemna o colecie de calculatoare autonome interconectate folosind o singur tehnologie. Se spune despre dou calcula-toare c sunt interconectate dac sunt capabile s schimbe informaie ntre ele. Conectarea nu se face neaprat printr-un cablu de cupru; pot fi folosite n acest scop fibra optic, radiaii infraroii, microunde sau satelii de comunicaii. Reelele pot fi de dimensiuni, tipuri i forme diferite, aa cum vom vedea ceva mai trziu. Dei poate s par straniu, nici Internet-ul i nici World Wide Web-ul (reea de ntindere mondial) nu sunt reele de calculatoare. Dac parcurgei cartea pn la sfrit va fi clar i de ce. Rspunsul simplist este urmtorul: Internet-ul nu este o singur reea, ci o reea de reele, iar WWW este un sistem distribuit care funcioneaz peste nivelul Internet-ului.

    n literatura de specialitate, se face deseori confuzie ntre o reea de calculatoare i un sistem dis-tribuit. Deosebirea esenial este aceea c ntr-un sistem distribuit, o colecie de calculatoare inde-pendente este perceput de utilizatorii ei ca un sistem coerent unic. De obicei, el are un model sau o unic paradigm care l reprezint pentru utilizatori. Adesea, un modul software aflat pe nivelul su-perior al sistemului de operare (numit middleware) este responsabil pentru implementarea acestui model. Un bun exemplu de sistem distribuit arhicunoscut este chiar World Wide Web, n care totul ia n cele din urm forma unui document (pagina Web).

    ntr-o reea de calculatoare, coerenta, modelul si programele sunt absente. Utilizatorii au n faa lor maini locale, fr nici o intenie de a face aceste staii s arate si s se comporte ntr-adevr ca un sistem unic coerent. Dac ns mainile se deosebesc prin structurile hardware sau chiar prin sis-temul de operare, acest amnunt este vizibil pentru utilizatori. Dac un utilizator dorete s ruleze un program, el trebuie s se nregistreze pe maina respectiv i s lucreze acolo.

    De fapt, un sistem distribuit este un sistem de programe construit peste o reea. Programele asigur reelei un grad mare de coeziune i transparen. De aceea, diferena major ntre o reea i un sistem distribuit nu apare la nivel de echipamente, ci de programe (n special la nivelul sistemului de operare).

    Nu mai puin adevrat este faptul c ntre cele dou subiecte exist o suprapunere considerabi-l. De exemplu, att sistemele distribuite ct i reelele de calculatoare au nevoie s transfere fiie-re. Diferena se refer la cine invoc transferul: sistemul sau utilizatorul. Dei aceast carte are n vedere n primul rnd reelele, multe din subiectele abordate sunt importante i n sistemele distri-buite. Pentru mai multe informaii despre sistemele distribuite, a se vedea (Tanenbaum i Van Steen, 2002).

    1.1 UTILIZRILE REELELOR DE CALCULA-TOARE

    nainte de examinarea n detaliu a problemelor tehnice, merit s artm de ce sunt oamenii in-teresai de reelele de calculatoare i la ce pot fi ele folosite. Pn la urm, dac nimeni nu ar fi inte-

  • SEC. 1.1 UTILIZRILE REELELOR DE CALCULATOARE 3

    resat de reele de calculatoare, puine reele ar fi construite. Vom ncepe cu utilizrile tradiionale n cadrul companiilor i pentru utilizatorii individuali, apoi ne vom deplasa spre dezvoltrile recente privind utilizatorii mobili i reelele domestice.

    1.1.1 Aplicaii comerciale

    Multe companii au un numr semnificativ de calculatoare. De exemplu, o companie poate folosi calculatoare pentru monitorizarea produciei, pentru urmrirea evoluiei stocurilor, pentru calcula-rea statelor de plat. La nceput, fiecare din aceste calculatoare putea lucra izolat de celelalte, dar, la un moment dat, managerii au decis s le conecteze ntre ele pentru a putea extrage i corela infor-maii despre ntreaga firm.

    n termeni mai generali, subiectul se refer la mprirea resurselor, iar scopul este de a face toate programele, echipamentele i n special datele disponibile pentru oricine din reea, indiferent de loca-lizarea fizic a resursei i a utilizatorului. Un exemplu uzual i larg rspndit este existena unui grup de utilizatori care folosesc o imprimant comun. Nici unul dintre utilizatori nu are nevoie de propria imprimant, iar o imprimant performant de volum mare, legat n reea este, de cele mai multe ori, mai ieftin, mai rapid i mai uor de ntreinut dect o colecie de imprimante individuale.

    Cu toate acestea, probabil chiar mai important dect partajarea resurselor fizice, cum sunt im-primantele, scannerele, dispozitivele de inscripionat CD-uri, este partajarea informaiei. Orice com-panie mare sau medie, dar i multe dintre companiile mici sunt total dependente de informaia pre-lucrat de calculatoare. Cele mai multe companii in nregistrrile clienilor, inventarele, evidena conturilor de ncasri, rapoartele financiare, informaiile despre taxe i nc multe altele numai cu ajutorul calculatorului. Dac toate calculatoarele sale se defecteaz, o banc nu mai poate funciona mai mult de 5 minute. O fabrica modern, cu o linie de asamblare condus de calculator nu ar putea continua lucrul nici mcar att. Chiar i o mic agenie de turism sau un birou de avocatur cu trei angajai sunt, n acest moment, dependente n mare msur de reelele de calculatoare, care le per-mit angajailor accesul instantaneu la informaii relevante i la documente.

    Pentru companiile mai mici, toate calculatoarele sunt cel mai probabil amplasate ntr-un singur birou sau poate ntr-o singur cldire, n timp ce pentru companiile mai mari calculatoarele i anga-jaii pot fi rspndii ntr-o mulime de birouri i fabrici din diferite ri. Cu toate acestea, un agent de vnzri din New York poate avea uneori nevoie de acces la o baz de date cu inventarul produse-lor aflat n Singapore. Cu alte cuvinte, numai faptul ca un utilizator se afl la 15.000 km de datele de care are nevoie nu l poate mpiedica s-i foloseasc datele ca i cnd ele ar fi locale. Pe scurt, scopul poate fi definit ca o ncercare de a termina cu tirania geografiei.

    n termenii cei mai simpli se poate imagina sistemul informaional al unei companii ca fiind alc-tuit din una sau mai multe baze de date i un numr de angajai care au nevoie de acces de la distan-. n acest model, datele sunt memorate n calculatoare performante, numite servere (servers). Adesea, acestea sunt plasate i ntreinute centralizat de un administrator de sistem. Din contr, an-gajaii au maini mai simple, numite clieni (clients), plasate pe birourile lor, prin intermediul crora acceseaz datele aflate la distan pentru a le include, de exemplu, n foile de calcul pe care le con-struiesc. (Uneori ne vom referi la operatorul care folosete o main client cu numele de client, dar va fi clar din context dac referirea este la main sau la utilizatorul ei). Mainile server si client sunt conectate n reea, aa cum este ilustrat n fig. 1-1. De notat c am reprezentat reeaua ca un simplu oval, fr nici un alt detaliu. Vom mai folosi aceast form pentru a reprezenta o reea n mod abstract. Atunci cnd sunt necesare mai multe detalii, ele vor fi furnizate.

  • 4 INTRODUCERE CAP. 1

    Fig. 1-1. O reea cu doi clieni i un server. Aceast structur reprezint modelul client-server. Este folosit frecvent i reprezint baza pe care

    lucreaz multe reele. Este aplicabil atunci cnd clientul i serverul se afl n aceeai cldire (de exem-plu, dac ambele aparin aceleiai companii), dar i atunci cnd ntre ele este o distan mai mare. De exemplu, atunci cnd o persoan aflat acas face un acces la o pagin Web, este folosit acelai mo-del, n care serverul Web aflat la distan are rol de server, iar calculatorul personal al utilizatorului are rol de client. n cele mai multe situaii, un server poate lucra cu un numr mare de clieni.

    Dac privim mai n detaliu modelul client-server, constatm c sunt implicate dou procese, unul aflat pe maina client i unul aflat pe maina server. Comunicaia ia forma transmiterii prin reea a unui mesaj de la procesul client ctre procesul server. n continuare, procesul client va atepta un mesaj de rspuns. Atunci cnd procesul server primete cererea, execut aciunea solicitat sau cau-t datele cerute i transmite un rspuns. Aceste mesaje sunt prezentate n fig. 1-2.

    Fig. 1-2. Modelul client-server implic cereri i rspunsuri.

    Un al doilea scop al construirii unei reele de calculatoare este mai mult legat de oameni dect

    de informaie sau chiar calculatoare. O reea de calculatoare poate constitui un puternic mediu de comunicare ntre angajai. Aproape orice companie care are dou sau mai multe calculatoare are acum pot electronic (e-mail), pe care angajaii o folosesc intens pentru comunicaiile zilnice. De fapt, una dintre neplcerile discutate intens ntre angajai este multitudinea de mesaje, n mare parte lipsite de sens, cu care trebuie s se confrunte zilnic pentru c efii au descoperit c pot trimite ace-lai mesaj (de cele mai multe ori chiar fr coninut) tuturor subordonailor, prin apsarea unui sin-gur buton.

  • SEC. 1.1 UTILIZRILE REELELOR DE CALCULATOARE 5

    Dar pota electronic nu este singura form de comunicaie mbuntit care a fost fcut posi-bil de reelele de calculatoare. Cu o reea, este uor pentru doi oameni care lucreaz la mare dis-tan unul de altul s scrie un raport mpreun. Cnd unul dintre ei face o modificare asupra unui document din reea, ceilali vor putea vedea modificarea imediat, n loc s atepte o scrisoare timp de mai multe zile. O astfel de accelerare face din cooperarea n cadrul grupurilor de oameni aflai la distan o simpl comunicare, fapt imposibil cu ceva timp n urm.

    O alt form de comunicare asistat de calculator o reprezint videoconferinele. Folosind aceas-t tehnologie, angajaii din locuri aflate la distan pot ine o ntrunire, pot s se vad i s se aud ntre ei, i pot scrie chiar pe o tabl virtual partajat. Videoconferina este o modalitate eficient de eliminare a costurilor i timpului pierdute anterior pentru a cltori. Se spune uneori c ntre comu-nicare i transport este o competiie i c activitatea care ctig o face pe cealalt s par depit.

    Un al treilea scop pentru tot mai multe companii este realizarea electronic a comerului cu alte companii, n special cu furnizorii i clienii. De exemplu, productorii de automobile, avioane sau calculatoare, printre alii, cumpr subansamble de la diveri furnizori i apoi le asambleaz. Folo-sind reelele de calculatoare, productorii pot plasa comenzile electronic, dup cum este nevoie. Posibilitatea de a plasa comenzi n timp real (dac este nevoie) reduce necesitatea stocurilor mari i sporete eficiena.

    Un al patrulea scop care devine din ce n ce mai important este realizarea de tranzacii cu con-sumatorii prin Internet. Companiile aeriene, librriile i magazinele de muzic au descoperit c mul-tor consumatori le place comoditatea de a-i face cumprturile de acas. n consecin, multe com-panii ofer on-line cataloage cu bunurile i serviciile disponibile i chiar primesc comenzi on-line. Este de ateptat ca acest sector s se dezvolte rapid n continuare. El este numit comer electronic (e-commerce, electronic commerce).

    1.1.2 Aplicaii domestice

    n 1977 Ken Olsen era preedinte al Digital Equipment Corporation, care era pe vremea aceea a doua companie n lume n vnzarea de calculatoare (dup IBM). Atunci cnd a fost ntrebat de ce Digital nu se implic mai mult n piaa calculatoarelor personale, el a rspuns: Nu exist nici un motiv ca fiecare individ s aib un calculator acas. Istoria a artat c rspunsul a fost greit, iar Digital nu mai exist. De ce cumpr oamenii calculatoare pentru a le folosi acas? La nceput, pen-tru prelucrarea de texte i pentru jocuri, dar n ultimii ani aceast imagine s-a schimbat radical. Pro-babil c n acest moment cel mai important motiv este accesul la Internet. Unele dintre cele mai po-pulare utilizri ale Internet-ului pentru utilizatorii casnici sunt urmtoarele:

    1. Accesul la informaie de la distan. 2. Comunicaiile interpersonale. 3. Divertismentul interactiv 4. Comerul electronic

    Accesul informaiei la distan ia forme multiple. Poate fi navigarea pe Web pentru informaii sau doar pentru distracie. Categoriile de informaii disponibile includ artele, afacerile, gastronomia, guvernarea, sntatea, istoria, preocuprile din timpul liber, modalitile de recreere, tiina, sportu-rile, cltoriile, i multe altele. Distracia este de prea multe feluri ca s poat fi menionate, plus cteva care e mai bine s rmn nemenionate.

  • 6 INTRODUCERE CAP. 1

    Multe ziare sunt acum disponibile on-line i pot fi personalizate. De exemplu, este uneori posibil s spui unui ziar c doreti s obii totul despre politicienii corupi, despre marile incendii, despre scandalurile n care sunt implicate celebritile i despre epidemii, dar nu despre fotbal. Uneori este chiar posibil s v aducei articolele selectate pe discul local, n timp ce dormii, sau s le tiprii na-inte de micul dejun. i cum aceast tendin continu s se dezvolte, va cauza o cretere important a ratei omajului printre bieii de 12 ani care distribuie ziare, dar redaciilor ziarelor le place aceast variant, pentru c distribuia a fost ntotdeauna cea mai slab verig din ntregul lan de producie.

    Pasul urmtor dup ziare (mpreun cu revistele i jurnalele tiinifice) este biblioteca digital on-line. Multe organizaii profesionale, cum sunt ACM (www.acm.org) i IEEE Computer Society (www.computer.org) au deja disponibile on-line multe dintre jurnale i prezentri de la conferine. Alte grupuri urmeaz rapid aceast tendin. n funcie de costul, dimensiunile i greutatea unui calculator portabil, crile tiprite vor deveni desuete. Scepticii ar trebui s fie ateni la efectul pe care l-a avut tiparul asupra manuscriselor medievale iluministe.

    Toate aceste aplicaii presupun interaciuni ntre o persoan i o baz de date aflat la distan. O a doua categorie larg de utilizri ale reelei este comunicarea ntre persoane - este vorba n pri-mul rnd de replica secolului XXI la telefonul din secolul al XIX-lea. Pota electronic, sau e-mail-ul, este deja folosit zi de zi de milioane de oameni din toat lumea i gradul de utilizare este n con-tinu cretere. Conine deja, n mod curent, pe lng text i poze, secvene audio i video. n schimb, va dura ceva mai mult pn cnd se va pune la punct nglobarea mirosului n mesaje.

    Orice adolescent este dependent de mesageria instantanee (instant messaging). Aceast facilita-te, derivat din programul UNIX talk (ro: vorbete) folosit nc din anii 1970, le permite celor doi care doresc s comunice s-i trimit mesaje unul altuia n timp real. O versiune multipersonal a acestei idei este chat-room-ul (ro: camera de discuii) n care o persoan dintr-un grup poate trimite mesaje ctre ntregul grup.

    Grupurile de tiri de pe tot globul, cu discuii privind orice subiect imaginabil, fac deja parte din realitatea cotidian a unei anumite categorii de persoane, iar acest fenomen va crete pn la di-mensiunile ntregii omeniri. Discuiile, n care o persoan trimite un mesaj i toi ceilali abonai ai grupului de interes pot s-l citeasc, se deruleaz n toate stilurile posibile, putnd fi la fel de bine extrem de amuzante sau de ptimae. Spre deosebire de camerele de discuii (chatroom-uri), grupu-rile de interese nu sunt n timp real i mesajele sunt salvate astfel nct atunci cnd cineva se ntoarce din vacan, toate mesajele care au fost primite ntre timp ateapt cumini s fie citite.

    Un alt tip de comunicaie interpersonal se numete adesea comunicaie de la egal-la-egal (peer-to-peer), pentru a o distinge de modelul client-server (Parameswaran et al., 2001). n aceast form, persoanele independente care formeaz un grup oarecare comunic n cadrul grupului, dup cum se vede n fig. 1-3. Fiecare persoana poate, n principiu, s comunice cu una sau mai multe persoane; nu exist o departajare clar ntre clieni i servere.

    Comunicaiile de la egal-la-egal au explodat n jurul anului 2000 cu un serviciu numit Napster, care la apogeu avea peste 50 de milioane de fani ai muzicii care schimbau ntre ei melodii. A fost probabil cea mai mare nfrngere a drepturilor de autor din toat istoria lor (Lam i Tan, 2001; i Macedonia, 2000). Ideea era destul de simpl. Membrii nregistrau muzica pe care o aveau pe discu-rile locale ntr-o baz de date central ntreinut de serverul Napster. Dac un membru dorea o melodie, verifica baza de date ca s vad cine o are i se ducea direct la surs pentru a o lua. i pen-tru c Napster nu inea nici un fel de muzic pe mainile proprii, Napster a argumentat c nu a ncl-cat drepturile de autor ale nimnui. Dar tribunalul nu a fost de acord i a nchis sistemul.

  • SEC. 1.1 UTILIZRILE REELELOR DE CALCULATOARE 7

    Fig. 1-3. ntr-un sistem de la egal la egal nu sunt clieni i servere fixe.

    Oricum, urmtoarea generaie de sisteme de la egal-la-egal elimin baza de date central deoa-

    rece fiecare utilizator i va ntreine propria baz local i va oferi o list de ali utilizatori membri ai sistemului aflai n apropiere. Un nou utilizator va putea atunci s viziteze fiecare membru i s vad ce anume are acesta i care este lista de utilizatori aflai n apropierea sa. Acest proces de cutare poate fi repetat la infinit pentru a crea o baz de date de dimensiune mare cu ceea ce se regsete n sistem. Este o activitate care ar deveni tracasant pentru utilizatori, dar pentru care calculatoarele sunt excelente.

    Exist de asemenea i aplicaii legale pentru comunicaiile de la egal-la-egal. De exemplu, fanii partajeaz muzica neprotejat de drepturile de autor sau noile extrase de melodii pe care formaiile muzicale le ofer n scop publicitar, familiile partajeaz poze, filme i informaii genealogice, iar ado-lescenii joac on-line jocuri cu mai muli participani. De fapt, una dintre cele mai populare aplicaii ale Internet-ului, pota electronic, este n mod implicit de la egal-la-egal. Este de ateptat ca aceast form de comunicaie s creasc semnificativ n viitor.

    Criminalitatea electronic nu este limitat la nclcarea drepturilor de autor. O alt zon fierbin-te este cea a jocurilor de noroc electronice. Calculatoarele au simulat tot felul de lucruri timp de decenii. De ce s nu simuleze i automatele cu fise, roata ruletei, masa de blackjack, i multe alte echipamente pentru jocurile de noroc? Ei bine, deoarece este ilegal n multe locuri. Problema este c jocurile de noroc sunt legale n multe alte pri (n Anglia, de exemplu) i proprietarii de cazinouri din astfel de state au neles potenialul jocurilor de noroc pe Internet. Ce se ntmpl dac juctorul i cazinoul se afl n ri diferite, cu legi diferite? Bun ntrebare.

    Alte aplicaii orientate pe comunicaii includ utilizarea Internet-ului ca suport pentru convorbiri telefonice, conferine video sau radio, trei domenii n plin dezvoltare. O alt aplicaie este nv-mntul la distan, aceasta nsemnnd ca poi s urmreti cursurile de la 8 dimineaa fr a trebui s te dai mai nti jos din pat. Pe termen lung, utilizarea calculatoarelor pentru a mbunti comunica-iile interumane se va putea dovedi mai important dect oricare alte utilizri.

    A treia categorie avut n vedere este divertismentul, care reprezint o industrie uria, n conti-nu cretere. n acest domeniu aplicaia de cel mai mare succes (cea care poate s influeneze tot restul) se numete video la cerere. Este plauzibil ca peste vreo zece ani s putem selecta orice film sau program de televiziune realizat vreodat n orice ar i acesta s fie imediat disponibil pe ecra-

  • 8 INTRODUCERE CAP. 1

    nul nostru. Filmele noi ar putea deveni interactive: spectatorul ar fi ntrebat n anumite momente ce continuare a povestirii alege (s-l ucid MacBeth pe Duncan sau s atepte o ocazie mai bun?), fiind prevzute scenarii alternative pentru toate cazurile. De asemenea, televiziunea n direct s-ar putea desfura interactiv, cu telespectatori care particip la concursuri, care aleg ctigtorul dintre concurenii preferai i aa mai departe.

    Pe de alt parte, poate c nu sistemul de video la cerere, ci jocurile vor reprezenta aplicaia de maxim succes. Exist deja jocuri pentru mai multe persoane cu simulare n timp real, de exemplu v-ai ascuns ntr-o nchisoare virtual sau simulatoare de zbor n care juctorii unei echipe ncearc s-i doboare pe cei din echipa advers. Dac jocurile sunt jucate cu ochelari pentru realitatea virtua-l, n medii tridimensionale, n timp real i cu imagini de calitate fotografic, atunci avem un fel de realitate virtual global i partajat.

    Cea de-a patra categorie este comerul electronic n cel mai larg sens al cuvntului. Cumprturi-le fcute de acas sunt deja populare i permit utilizatorilor s inspecteze on-line cataloagele a mii de companii. Unele dintre aceste cataloage vor oferi n curnd posibilitatea de a obine o prezentare video imediat a oricrui produs printr-o simpl selectare a numelui produsului. Dup ce un client cumpr electronic un produs, dar nu poate s i dea seama cum s l foloseasc, poate fi consultat departamentul de ajutor on-line.

    O alt arie de interes n care comerul electronic este deja implementat este accesul la instituiile fi-nanciare. Muli oameni i pltesc facturile, i administreaz conturile bancare i i manevreaz inves-tiiile electronic. Acestea se vor dezvolta i mai repede de ndat ce reelele vor deveni mai sigure.

    O zon de interes pe care nimeni nu o ntrevedea ca interesant este talciocul electronic (flea market). Licitaiile on-line de bunuri la mna a doua au devenit o industrie uria. Spre deosebire de comerul electronic tradiional, care este construit dup modelul client-server, licitaiile on-line sunt mai aproape de sistemul de la egal-la-egal, un fel de consumator-la-consumator. Unele dintre aceste forme de comer electronic au obinut porecle simpatice, plecnd de la faptul c, n limba englez, 2 (two) i to se pronun la fel. Cele mai populare sunt prezentate n fig. 1-4.

    Prescurtare Nume ntreg Exemplu B2C Companie la Consumator (Bussiness to

    Consumer) Comanda de cri online

    B2B Companie la Companie (Bussiness to Bussiness)

    Fabricantul de maini comand cauciucuri de la furnizor

    G2C Guvern la consumator (Government to Consumer)

    Guvernul distribuie formularele pentru taxe n format electronic

    C2C Consumator la Consumator (Consumer to Consumer)

    Licitarea de produse mna a doua online

    P2P Punct la Punct (Peer-to-Peer) Partajare de fiiere

    Fig. 1-4. Unele forme de comer electronic.

    Fr ndoial c domeniile de utilizare pentru reelele de calculatoare se vor dezvolta nc i mai mult n viitor i probabil c vor aborda direcii pe care acum nu le poate prevedea nimeni. La urma urmei, ci oameni ar fi crezut n 1990 c adolescenii care i scriu plictisii mesaje pe telefoanele mobile n timp ce cltoresc cu autobuzul vor deveni o imens surs de bani pentru companiile de telefonie mobil? Cu toate acestea, serviciul de mesaje scurte este extrem de profitabil.

    Reelele de calculatoare pot deveni foarte importante pentru oamenii care se afl n locuri mai greu accesibile crora le pot oferi accesul la aceleai servicii la disponibile i celor care stau n centrul oraelor. nvmntul la distan poate afecta hotrtor educaia; universitile vor deveni naiona-

  • SEC. 1.1 UTILIZRILE REELELOR DE CALCULATOARE 9

    le sau chiar internaionale. Medicina la distan este abia la nceput (de exemplu monitorizarea pa-cienilor de la distan), dar poate s devin mult mai important. Dar aplicaia cea mai de succes poate s fie ceva mai practic, cum ar fi folosirea unei camere digitale n frigider pentru a vedea dac trebuie s cumperi lapte cnd vii acas de la serviciu.

    1.1.3 Utilizatorii mobili

    Calculatoarele mobile, cum sunt portabilele sau PDA-urile (Personal Digital Assistant, rom: asistent digital personal) sunt unele dintre segmentele cu dezvoltarea cea mai rapid din industria calculatoarelor. Muli posesori ai acestor calculatoare au calculatoare la birou i doresc s fie conec-tai la ele chiar i cnd sunt plecai de acas sau pe drum. i cum a avea o conexiune pe fir este impo-sibil n maini sau n avioane, exist un interes deosebit pentru reelele fr fir. n aceast seciune vom studia pe scurt cteva dintre aplicaiile reelelor fr fir.

    De ce i-ar dori cineva o astfel de reea? Unul dintre motivele uzuale este c obine un birou por-tabil. Oamenii care cltoresc mult doresc s-i poat folosi echipamentele electronice portabile pentru a trimite i pentru a primi apeluri telefonice, faxuri i pota electronic, pentru a naviga pe Web, pentru a accesa fiiere la distan i pentru a se putea conecta la maini aflate la distan. i vor s poat face toate acestea n orice loc de pe Pmnt, de pe mare sau din aer. De exemplu, n ultima vreme, la conferinele legate de calculatoare organizatorii seteaz o reea local fr fir n ncperea n care se in conferinele. Oricine are un calculator portabil cu un modem fr fir va trebui doar s i porneasc propriul calculator pentru a fi conectat la Internet, ca i cum calculatorul ar fi conectat cu un fir ntr-o reea obinuit. Similar, unele universiti au instalat reele fr fir n campus, astfel nct studenii s poat sta la umbra copacilor i s consulte catalogul bibliotecii sau s-i citeasc pota electronic.

    Reelele fr fir sunt de mare valoare pentru parcurile de taximetre, camioane, vehicule utilizate pentru livrare i chiar echipe de intervenie, pentru a fi mereu n contact cu baza. De exemplu, n multe orae oferii de taxi sunt oameni de afaceri independeni, nu angajai ai unei companii de ta-ximetre. n unele dintre aceste orae, taximetrele au un ecran pe care oferul l poate vedea. Cnd sun un client, un dispecer central introduce locul de unde trebuie preluat clientul i destinaia unde acesta dorete s ajung. Aceast informaie este afiat pe ecranul din taximetru i se genereaz un semnal sonor. Primul ofer care atinge un buton al ecranului este cel care preia apelul.

    Reelele fr fir sunt de asemenea importante n domeniul militar. Dac vrei s porneti un rz-boi oriunde n lume ntr-un termen scurt, a conta pe infrastructura de reea de la faa locului nu este, cel mai probabil, o idee bun. Este mai bine s o aduci pe a ta de acas.

    Dei reelele fr fir i calculatoarele mobile sunt deseori n strns legtur, ele nu sunt domenii identice, dup cum arat i fig. 1-5. Aici se vede diferena ntre fix fr fir i mobil fr fir. Chiar i calculatoarele portabile au uneori nevoie de cablu. De exemplu, dac un cltor conecteaz firul de la calculatorul su portabil n priza de telefon din camera de hotel, el are mobilitate, folosindu-se totui de cablu.

    Fr fir Mobil Aplicaii

    Nu Nu Calculatoarele staionare de pe mesele de lucru din birouri Nu Da Un calculator portabil folosit ntr-o camera de hotel Da Nu Reelele n cldiri mai vechi, necablate Da Da Biroul portabil; PDA pentru inventarul magazinului

    Fig. 1-5. Combinaii de reele fr fir i echipamente mobile.

  • 10 INTRODUCERE CAP. 1

    Pe de alt parte, unele calculatoare fr fir nu sunt mobile. Un exemplu important este o com-panie care are o cldire mai veche, necablat pentru reea i dorete s i interconecteze calculatoa-rele. Instalarea unei reele fr fir necesit doar puin mai mult dect a cumpra o cutie care are ceva electronic, a o despacheta i a o conecta. Totui, aceast soluie poate fi mult mai ieftin dect a pune un tehnician s trag cabluri pentru a cabla ntreaga cldire.

    Exist, desigur, aplicaii cu adevrat mobile i fr fire, de la birourile portabile pn la oamenii care, intrnd n magazin cu un PDA pot face inventarul. La multe aeroporturi aglomerate, oamenii care se ocup de primirea mainilor care au fost nchiriate lucreaz cu ajutorul calculatoarelor por-tabile fr fire. Ei introduc numrul de nmatriculare al mainilor care sunt returnate i echipamen-tul portabil, care are o imprimant ataat, apeleaz calculatorul principal, obine informaiile de-spre nchiriere i tiprete pe loc factura.

    Pe msur ce tehnologiile de comunicaie fr fir devin din ce n ce mai rspndite, sunt pe cale s apar tot mai multe aplicaii. S analizm rapid unele posibiliti. Aparatele de taxat fr fir pen-tru plata parcrii au avantaje att pentru utilizatori ct i pentru mai marii oraului. Aparatele de taxat pot s accepte cri de credit sau de debit i s le verifice imediat prin conexiunea fr fir. Cnd perioada pentru care s-a pltit expir, aparatul poate s verifice existena unei maini n locul de par-care (va trimite un semnal nspre ea i, dac acesta este reflectat, n spaiul respectiv se gsete o main) i s raporteze poliiei eventuala depire. S-a estimat c, numai la nivelul oraelor din SUA, municipalitile ar putea obine un plus de 10 miliarde de dolari folosind aceast variant (Harte et al., 2000). Mai mult, sancionarea mai riguroas pentru parcarea ilegal va ajuta mediul nconjurtor, deoarece oferii care tiu c vor fi prini n cazul n care parcheaz ilegal ar putea s foloseasc transportul n comun.

    Automatele de gustri, buturi i alte bunuri se gsesc peste tot. Desigur, mncarea nu ajunge n aceste automate prin puterea magiei. Periodic, cineva vine cu un camion pentru a le umple. Dac automatele nsele ar transmite printr-o conexiune fr fir un raport n fiecare zi pentru a comunica stocurile curente, oferul camionului ar ti ce maini trebuie re-aprovizionate i ce cantitate din fie-care produs trebuie s aduc. O astfel de informaie ar duce la o planificare mai eficient a drumu-lui. Desigur, aceast informaie ar putea s fie transmis i prin liniile telefonice standard, dar soluia de a da fiecrui automat o conexiune fix de telefon pentru un singur apel pe zi este scump din cau-za taxei lunare fixe.

    O alt zon n care tehnologiile de conectare fr fir pot s duc la economii sunt citirile con-toarelor pentru diverse utiliti. Varianta n care consumul la energie electric, gaze, ap, i alte utiliti care se regsesc n casele oamenilor ar putea s fie raportat folosind o astfel de conexiune fr fir, nu ar mai fi nevoie s fie trimii pe teren angajai care s se ocupe de citirea contoarelor. Similar, detectoarele de fum fr fir ar putea s sune la divizia de Pompieri n loc s fac un zgomot infernal (care este lipsit de orice valoare dac nu este nimeni acas). Deoarece costul dispozitivelor radio i cel al timpului de emisie scad, din ce n ce mai multe msurtori se vor face prin intermedi-ul reelelor fr fire.

    O arie de aplicaii complet diferit pentru reelele fr fir este mult ateptata fuziune ntre tele-foanele mobile i PDA-uri n mici calculatoare fr cablu. O prim ncercare a fost fcut cu micile PDA-uri, care puteau s afieze pagini Web simplificate pe minusculele lor ecrane. Acest sistem, numit WAP 1.0 (Wireless Application Protocol, rom: protocolul aplicaiilor fr fir) a euat, tocmai din cauza ecranelor prea mici, a lrgimii de band sczute i a serviciilor slabe calitativ. Dar dispozi-tivele i serviciile mai noi vor funciona mai bine cu WAP 2.0.

  • SEC. 1.1 UTILIZRILE REELELOR DE CALCULATOARE 11

    O zon n care aceste dispozitive pot fi excelente este denumit comer mobil (m-commerce) (Senn, 2000). Fora care st n spatele acestui fenomen const dintr-un amalgam de productori de dispozitive PDA fr fir i operatori de reea care ncearc din rsputeri s gseasc o soluie pentru a obine o bucat din plcinta comerului electronic. Una dintre speranele lor este s foloseasc PDA-urile fr fir pentru operaiuni bancare i pentru cumprturi. O idee este utilizarea PDA-urilor ca pe un fel de portofel electronic, autoriznd plile n magazine, ca un nlocuitor pentru ba-nii lichizi i pentru crile de credit. Suma cheltuit apare apoi pe factura telefonului mobil. Din punct de vedere al magazinelor, aceast schem aduce un ctig prin economisirea taxelor pltite companiei de cri de credit, tax care poate fi de cteva procente. Desigur, acest plan poate fi dez-avantajos, deoarece clienii dintr-un magazin i pot folosi PDA-urile pentru a verifica preurile con-curenei nainte de a cumpra. nc i mai ru, companiile de telefoane pot oferi PDA-uri cu cititoa-re de coduri de bare care s permit unui client s scaneze un produs dintr-un magazin i apoi s obin instantaneu un raport detaliat despre alte locuri n care acelai produs se gsete i despre preul lui.

    Deoarece operatorul reelei tie unde anume se gsete utilizatorul, unele servicii sunt n mod in-tenionat dependente de loc. De exemplu, poate fi posibil s afli localizarea unui magazin de cri sau a unui restaurant chinezesc din apropiere. Hrile mobile sunt un alt candidat. La fel sunt i pro-gnozele meteo foarte localizate (Cnd o s se opreasc ploaia n curtea mea din spate?). Fr n-doial c multe alte aplicaii or s apar pe msur ce aceste dispozitive devin tot mai rspndite.

    Unul dintre lucrurile importante dup care comerul mobil s-a orientat este acela c utilizatorii de telefoane mobile sunt obinuii s plteasc pentru tot (spre deosebire de utilizatorii de Internet, care ateapt totul gratis). Dac un sit Internet ar impune o tax pentru a permite utilizatorilor si s plteasc prin intermediul crii de credit, s-ar nate o grmad de proteste zgomotoase din partea utilizatorilor. Dac un operator de telefonie mobil ar permite oamenilor s plteasc pentru artico-lele dintr-un magazin folosind telefonul i apoi le-ar fi impus o tax pentru acest serviciu, probabil c totul ar fi fost perceput ca normal. Timpul va decide.

    Ceva mai departe n timp sunt reelele personale (personal area networks) i calculatoarele la purttor (wearable computers). IBM a dezvoltat un ceas care ruleaz Linux (inclusiv sistemul de ferestre X11) i are conexiune fr fir la Internet pentru a trimite i primi mesaje prin pota electro-nic (Narayanaswami et al., 2002). n viitor, oamenii vor putea schimba cri de vizit numai prin punerea ceasurilor lor fa n fa. Calculatoarele la purttor, fr fir, vor putea permite accesul oa-menilor n ncperi securizate n acelai fel n care cardurile cu benzi magnetice o fac astzi (probabil c vor lucra n combinaie cu un cod PIN sau cu msurtori biometrice). Este posibil ca aceste cea-suri s fie capabile chiar s obin informaiile relevante n vecintatea utilizatorului (de exemplu restaurante locale). Posibilitile sunt infinite.

    Ceasurile inteligente cu radio au fost parte din spaiul nostru mental nc de cnd au aprut n benzile comice cu Dick Tracy n 1946. Dar praful inteligent? Cercettorii de la Berkley au construit un calculator fr fir ntr-un cub cu latura de 1 mm (Warneke et al., 2001). Aplicaiile poteniale includ evidena stocurilor, pachetelor, ba chiar i a psrelelor, roztoarelor i insectelor.

    1.1.4 Aspecte sociale

    Introducerea pe scar larg a reelelor va ridica noi probleme sociale, etice i politice. Vom men-iona pe scurt cteva dintre ele; un studiu exhaustiv ar necesita cel puin o carte. O aplicaie popular a multor reele sunt grupurile de interese sau sistemele de informare n reea (BBS-urile), unde oa-

  • 12 INTRODUCERE CAP. 1

    menii pot schimba mesaje cu persoane avnd preocupri similare. Atta vreme ct este vorba de subiecte tehnice sau de pasiuni precum grdinritul, nu sunt motive s apar multe probleme.

    Problemele se ivesc n cazul grupurilor de interese care iau n discuie subiecte delicate sau ex-trem de disputate, cum ar fi politica, religia sau sexul. Atitudinile exprimate n cadrul acestor grupuri pot fi considerate ofensatoare de ctre anumii oameni. Mai mult chiar, nu este obligatoriu ca mesa-jele s se limiteze la text. Fotografii color de nalt rezoluie i chiar scurte clipuri video pot fi acum transmise cu uurin prin reelele de calculatoare. Unii oameni au o atitudine neutr (,,triete i las-m s triesc), dar alii consider c trimiterea anumitor materiale (de exemplu, atacuri la anumite ri sau religii, pornografia etc.) este pur i simplu inacceptabil i trebuie cenzurat. Diver-se ri au diverse legi n acest domeniu, uneori chiar contradictorii. De aceea, discuiile sunt n conti-nuare aprinse.

    Unii oameni au dat n judecat operatori de reea, pretinznd c ei sunt responsabili pentru in-formaia care circul, exact ca n cazul ziarelor i revistelor. Rspunsul inevitabil este c reeaua e ca o companie de telefoane sau ca un oficiu potal i nu poate controla ceea ce discut utilizatorii si. Mai mult chiar, dac operatorii reelei ar cenzura mesajele, atunci probabil c ei ar putea terge orice fr a exista nici cea mai mic posibilitate de a-i da n judecat, nclcnd astfel dreptul utili-zatorilor la exprimare liber. Nu este, probabil, hazardat s afirmm c aceast dezbatere va conti-nua mult timp.

    O alt disput animat are n atenie drepturile angajailor n raport cu drepturile patronilor. Multe persoane citesc i scriu pot electronic la serviciu. Directorii unor firme au pretins c ar avea dreptul s citeasc i eventual s cenzureze mesajele angajailor, inclusiv mesajele trimise de la calculatoarele de acas, dup orele de program. Numai c nu toi angajaii agreeaz aceast idee.

    Dar chiar admind c directorii au o astfel de putere asupra angajailor, exist o relaie similar i ntre universiti i studeni? Dar ntre licee i elevi? n 1994 Universitatea Carnegie-Mellon a ho-trt s blocheze mesajele care veneau de la grupuri de interese legate de sex pe motivul c materia-lele nu erau potrivite pentru minori (adic pentru cei civa studeni care nu aveau nc 18 ani). Dis-puta izvort din aceast decizie va dura ani ntregi.

    Un alt subiect cheie este relaia guvern-cetean. FBI a instalat la muli furnizori de servicii In-ternet un sistem care s supravegheze toate mesajele de pot electronic care vin i pleac n cuta-rea de amnunte din domeniile sale de interes (Blaze i Bellovin, 2000; Sobel, 2001 i Zacks, 2001). Sistemul a fost numit la nceput Carnivore, dar din cauza publicitii negative de care a avut parte a fost redenumit cu un nume care suna ceva mai inocent: DCS1000. Dar scopul lui a rmas acelai: de a spiona milioane de oameni n sperana c se vor gsi informaii despre activiti ilegale. Din pcate, al patrulea amendament al Constituiei SUA interzice cercetrile guvernamentale fr man-dat de cutare. Dac aceste 54 de cuvinte scrise n secolul al 18-lea au n continuare o oarecare va-loare n secolul 21, tribunalele vor rmne ocupate pn n secolul 22.

    Guvernul nu are monopol la ameninarea intimitii ceteanului. Sectorul privat i are i el par-tea lui. De exemplu, micile fiiere denumite cookies (prjiturele) pe care programele de navigare le stocheaz pe calculatoarele utilizatorilor permit companiilor s urmreasc activitile utilizatorilor n cyberspace i, de asemenea, pot face ca numerele crilor de credit, numerele de asigurri sociale sau alte informaii strict confideniale s fie accesibile n Internet (Berghel, 2001).

    Reelele de calculatoare ofer posibilitatea de a trimite mesaje anonime. n anumite situaii aa ceva este de dorit. De exemplu, reprezint un mijloc pentru studeni, soldai, angajai, ceteni de a trage un semnal de alarm - fr team de represalii - n cazul comportamentului ilegal al profesori-lor, ofierilor, directorilor sau politicienilor. Pe de alt parte, n Statele Unite i n majoritatea demo-

  • SEC. 1.2 HARDWARE-UL REELEI 13

    craiilor, legea asigur n mod explicit dreptul unei persoane acuzate de a-i chema acuzatorul n faa Curii. Acuzaiile anonime nu pot servi drept prob.

    Pe scurt, reelele de calculatoare, asemenea industriei tipografice cu 500 de ani n urm, permit cetenilor obinuii s-i lanseze opiniile prin mijloace diferite i ctre audiene diferite fa de cele de pn acum. Aceast libertate nou descoperit aduce cu ea probleme nerezolvate de ordin social, politic i moral.

    Odat cu binele vine i rul. Viaa pare a fi construit astfel. Internetul ofer posibilitatea de a gsi repede informaii, dar multe dintre ele sunt greit informate, tendenioase sau chiar complet eronate. Sfatul medical pe care tocmai l-ai luat de pe Internet poate s vin de la un laureat al pre-miului Nobel sau de la un repetent din liceu. Reelele de calculatoare au introdus de asemenea i noi tipuri de comportamente antisociale i infracionale. Transmiterea electronic a fleacurilor i gunoa-ielor (eng.: junk) a devenit parte din via pentru c oamenii au colecionat milioane de adrese pe care le vnd pe CD-ROM-uri aa-ziilor ageni de marketing. Mesajele care au un coninut activ (de obicei programe sau macrouri care se execut pe maina receptorului) pot avea efecte distructive.

    Furtul de identitate devine o problem serioas, pentru c hoii colecteaz destule informaii de-spre o potenial victim pentru a putea obine cri de credit i alte documente n numele acesteia. n fine, posibilitatea de a transmite digital muzic i filme a deschis ua pentru nclcarea masiv a drepturilor de autor care sunt greu de depistat i pedepsit.

    Multe dintre aceste probleme puteau fi rezolvate dac industria de calculatoare ar fi luat n serios securitatea calculatoarelor. Dac toate mesajele erau criptate i autentificate, ar fi fost mai greu s se comit nedrepti sau furturi. Aceast tehnologie este bine conturat i o vom studia n detaliu n cap. 8. Problema este c vnztorii de hardware i aplicaii software tiu c introducerea unor atribu-te de securitate cost bani, iar cumprtorii nu solicit astfel de atribute. Mai mult, un numr sub-stanial de probleme este determinat de aplicaiile care funcioneaz cu erori, ceea ce se ntmpl pentru c productorii adaug din ce n ce mai multe faciliti programelor lor, ceea ce nseamn inevitabil mai mult cod i de aceea mai multe erori. O tax pentru noile faciliti ar putea ajuta, dar ar face produsele greu de vndut n anumite segmente de pia. Plata unei despgubiri pentru pro-gramele care funcioneaz eronat ar fi foarte cinstit, doar c ar duce la faliment ntreaga industrie software chiar din primul an.

    1.2 HARDWARE-UL REELEI A venit acum timpul s ne ndreptm atenia de la aplicaiile i problemele sociale ale interco-

    nectrii (partea distractiv) la aspectele tehnice care intervin n proiectarea reelelor (partea serioas de lucru). Dei nu exist o taxonomie general acceptat n care pot fi ncadrate toate reelele de cal-culatoare, sunt extrem de importante dou criterii: tehnologia de transmisie i scara la care opereaz reeaua. Vom examina pe rnd fiecare din aceste aspecte.

    n principal exist dou tipuri de tehnologii de transmisie care se folosesc pe scar larg. Aces-tea sunt:

    1. Legturi cu difuzare. 2. Legturi punct-la-punct.

  • 14 INTRODUCERE CAP. 1

    Reelele cu difuzare au un singur canal de comunicaii care este partajat de toate mainile din re-ea. Orice main poate trimite mesaje scurte, numite n anumite contexte pachete, care sunt primite de toate celelalte maini. Un cmp de adres din pachet specific maina creia i este adresat pa-chetul. La recepionarea unui pachet, o main controleaz cmpul de adres. Dac pachetul i este adresat, maina l prelucreaz; dac este trimis pentru o alt main, pachetul este ignorat.

    S considerm, ca analogie, c cineva se afl la captul unui coridor cu multe ncperi i strig ,,Watson, vino aici: Am nevoie de tine. Dei pachetul poate fi primit (auzit) de mult lume, numai Watson va rspunde. Ceilali pur i simplu l ignor. Un alt exemplu ar fi un aeroport unde se anun c toi pasagerii zborului 644 sunt rugai s se prezinte la poarta 12.

    Sistemele cu difuzare permit n general i adresarea unui pachet ctre toate destinaiile, prin folo-sirea unui cod special n cmpul de adres. Un pachet transmis cu acest cod este primit i prelucrat de toate mainile din reea. Acest mod de operare se numete difuzare. Unele sisteme cu difuzare suport de asemenea transmisia la un subset de maini, operaie cunoscut sub numele de trimitere multipl. Una din schemele posibile este s se rezerve un bit pentru a indica trimiterea multipl. Restul de n - 1 bii de adres pot forma un numr de grup. O main se poate ,,abona la orice grup sau la toate grupurile. Un pachet trimis unui anumit grup va ajunge la toate mainile abonate la gru-pul respectiv.

    Prin contrast, reelele punct-la-punct dispun de numeroase conexiuni ntre perechi de maini in-dividuale. Pentru a ajunge de la surs la destinaie pe o reea de acest tip, un pachet s-ar putea s fie nevoit s treac prin una sau mai multe maini intermediare. Deseori sunt posibile trasee multiple, de diferite lungimi, i de aceea descoperirea drumurilor celor mai potrivite este foarte important. Ca o regul general (dei exist numeroase excepii), reelele mai mici, localizate geografic, tind s utilizeze difuzarea, n timp ce reelele mai mari sunt de obicei punct-la-punct. Transmisiile punct la punct cu un sigur transmitor i un singur receptor sunt numite uneori i unicasting.

    Fig. 1-6. Clasificarea procesoarelor interconectate n funcie de dimensiune.

    Un criteriu alternativ pentru clasificarea reelelor este mrimea lor. n fig. 1-6 este prezentat o

    clasificare a sistemelor cu procesoare multiple dup mrimea lor fizic. Prima categorie o reprezint reelele personale (personal area networks), reele gndite pentru o singur persoan. De exemplu,

  • SEC. 1.2 HARDWARE-UL REELEI 15

    o reea fr fir care conecteaz calculatorul cu perifericele sale (tastatur, imprimant, mouse) este o reea personal. De asemenea, un PDA care controleaz aparatul auditiv al utilizatorului sau regulatorul lui de ritm cardiac se ncadreaz n aceeai categorie. Mai departe de aceste reele personale sunt reele cu domenii mai mari. Acestea pot fi mprite n reele locale, reele me-tropolitane i reele larg rspndite geografic. n sfrit, prin conectarea a dou sau mai multe reele rezult o inter-reea. Internet-ul este un exemplu bine cunoscut de inter-reea. Distana este un criteriu de clasificare important, pentru c, la scri diferite, sunt folosite tehnici diferite. n aceast carte ne vom ocupa de reele din toate aceste categorii. Prezentm mai jos o scurt introduce n subiectul echipamentelor de reea.

    1.2.1 Reele locale

    Reelele locale (Local Area Networks), denumite n general LAN-uri, sunt reele private locali-zate ntr-o singur cldire sau ntr-un campus de cel mult civa kilometri. Ele sunt frecvent utiliza-te pentru a conecta calculatoarele personale i staiile de lucru din birourile companiilor i fabrici-lor, n scopul de a partaja resurse (imprimante, de exemplu) i de a schimba informaii. LAN-urile se disting de alte tipuri de reele prin trei caracteristici: (1) mrime, (2) tehnologie de transmisie i (3) topologie.

    LAN-urile au dimensiuni restrnse, ceea ce nseamn c timpul de transmisie n cazul cel mai de-favorabil este limitat i cunoscut dinainte. Cunoscnd aceast limit, este posibil s utilizm anumite tehnici de proiectare care altfel nu ar fi fost posibile. Totodat, se simplific administrarea reelei.

    LAN-urile utilizeaz frecvent o tehnologie de transmisie care const dintr-un singur cablu la ca-re sunt ataate toate mainile, aa cum erau odat cablurile telefonice comune n zonele rurale. LAN-urile tradiionale funcioneaz la viteze cuprinse ntre 10 i 100 Mbps, au ntrzieri mici (mi-crosecunde sau nanosecunde) i produc erori foarte puine. LAN-urile mai noi pot opera la viteze mai mari, pn la 10 Gbps. n aceast carte vom pstra tradiia i vom msura vitezele de transmi-sie pe linii n megabii/sec (1 Mbps reprezint 1.000.000 bii), i gigabii/sec (1 Gbps reprezint 1.000.000.000 bii).

    Fig. 1-7. Dou reele cu difuzare. (a) Magistral. (b) Inel.

    Pentru LAN-urile cu difuzare sunt posibile diverse topologii. Fig. 1-7 prezint dou dintre ele.

    ntr-o reea cu magistral (cu cablu liniar), n fiecare moment cel mult una dintre maini este master i are dreptul s transmit. Restul mainilor nu pot transmite. Cnd dou sau mai multe maini vor

  • 16 INTRODUCERE CAP. 1

    s transmit simultan, este necesar un mecanism de arbitrare. Mecanismul de arbitrare poate fi cen-tralizat sau distribuit. De exemplu, IEEE 802.3, popular numit EthernetTM, este o reea cu difuzare bazat pe magistral cu control descentralizat, lucrnd la viteze ntre 10 Mbps i 10 Gbps. Calcula-toarele dintr-un Ethernet pot transmite oricnd doresc; dac dou sau mai multe pachete se cioc-nesc, fiecare calculator ateapt o perioad de timp aleatorie i apoi ncearc din nou.

    Un al doilea tip de reea cu difuzare este reeaua n inel. ntr-un inel fiecare bit se propag inde-pendent de ceilali, fr s atepte restul pachetului cruia i aparine. n mod tipic, fiecare bit navi-gheaz pe circumferina ntregului inel ntr-un interval de timp n care se transmit doar civa bii, de multe ori nainte chiar ca ntregul pachet s fi fost transmis. Ca n orice alt sistem cu difuzare, este nevoie de o regul pentru a arbitra accesele simultane la inel. Pentru aceasta se utilizeaz diferite metode, care vor fi discutate n carte mai trziu. IEEE 802.5 (inelul cu jeton de la IBM) este un LAN popular de tip inel, care opereaz la 4 i la 16 Mbps. Un alt exemplu de reea de tip inel este FDDI (Fiber Distributed Data Interface, rom: Interfa de date distribuite pe fibr optic).

    Reelele cu difuzare pot fi n continuare mprite n statice i dinamice, n funcie de modul de alocare al canalului. O metod tipic de alocare static ar fi s divizm timpul n intervale discrete i s rulm un algoritm round-robin, lsnd fiecare main s emit numai atunci cnd i vine rndul. Alocarea static irosete capacitatea canalului atunci cnd o main nu are nimic de transmis n cu-anta de timp care i-a fost alocat, astfel c majoritatea sistemelor ncearc s aloce canalul dinamic (la cerere).

    Metodele de alocare dinamic pentru un canal comun sunt fie centralizate, fie descentralizate. n cazul metodei centralizate de alocare a canalului exist o singur entitate, de pild o unitate de arbi-trare a magistralei, care determin cine urmeaz la rnd. Poate face acest lucru acceptnd cereri i lund o decizie conform unui algoritm intern. n cazul metodei descentralizate de alocare a canalului nu exist o entitate central; fiecare main trebuie s hotrasc pentru ea nsi dac s transmit sau nu. S-ar putea crede c n acest fel se ajunge totdeauna la haos, dar lucrurile nu stau aa. Vom studia mai trziu numeroi algoritmi proiectai s refac ordinea dintr-un potenial haos.

    1.2.2 Reele metropolitane

    O reea metropolitan (Metropolitan Area Network), sau MAN (plural: MAN-uri) deservete un ora. Cel mai bun exemplu de MAN este reeaua de televiziune prin cablu disponibil n cele mai multe orae. Acest sistem s-a dezvoltat de la primele antene colective folosite n zone n care semna-lul recepionat prin aer era foarte slab. n aceste sisteme timpurii, o anten foarte mare era amplasa-t pe vrful celui mai apropiat deal i semnalul captat era retransmis ctre casele abonailor.

    La nceput, acestea erau sisteme proiectate local, ad-hoc. Apoi companiile au nceput s se im-plice n aceast afacere, obinnd contracte de la municipalitile oraelor pentru a cabla chiar i ntreg oraul. Urmtorul pas a fost programarea televiziunii i chiar canale de televiziune produse numai pentru furnizarea prin cablu. De cele mai multe ori aceste canale sunt foarte specializate, pe domenii precum tirile, sporturile, gastronomia, grdinritul, i altele. Dar nc de la nceputuri i pn n ultima perioad a anilor 1990, aceste reele erau exclusiv dedicate recepiei de televiziune.

    Din momentul n care Internet-ul a nceput s atrag audiena de mas, operatorii de reele de cablu TV au realizat c, dac vor face anumite schimbri n sistem, ar putea s ofere servicii bidirec-ionale n Internet n prile nefolosite ale spectrului. La acel moment, sistemul de cablu TV a nce-put s se transforme dintr-o soluie de a distribui semnalul TV n ora ntr-o reea metropolitan. La o prim aproximare, o MAN poate s arate oarecum similar cu sistemul prezentat n fig. 1-8.

  • SEC. 1.2 HARDWARE-UL REELEI 17

    Fig. 1-8. O reea metropolitan care se bazeaz pe cablu TV.

    n aceast figur se vd att semnalele de televiziune ct i Internet-ul trimise ntr-un centraliza-

    tor (head end) pentru a fi apoi redistribuite n casele oamenilor. Vom reveni la acest subiect n deta-liu n cap. 2.

    Televiziunea prin cablu nu este singurul MAN. Ultimele dezvoltri n domeniul accesului la In-ternet fr fir, a dus la dezvoltarea unei noi reele metropolitane care a fost standardizat cu numele de IEEE 802.16. Vom studia acest domeniu n cap. 2.

    1.2.3 Reele larg rspndite geografic

    O reea larg rspndit geografic (Wide Area Network), sau WAN, acoper o arie geografic n-tins - deseori o ar sau un continent ntreg. Reeaua conine o colecie de maini utilizate pentru a executa programele utilizatorilor (adic aplicaii). n concordan cu termenul uzual, vom numi aceste maini gazde. Gazdele sunt conectate printr-o subreea de comunicaie sau, pe scurt, subre-ea. Gazdele aparin clienilor (de exemplu calculatoarele personale ale oamenilor), dei subreeaua de comunicaie aparine i este exploatat, de cele mai multe ori, de o companie de telefonie sau de un furnizor de servicii Internet (ISP). Sarcina subreelei este s transporte mesajele de la gazd la gazd, exact aa cum sistemul telefonic transmite cuvintele de la vorbitor la asculttor. Prin separa-rea aspectelor de pur comunicaie ale reelei (subreelei) de aspectele referitoare la aplicaii (gaz-de), proiectarea ntregii reele se simplific mult.

    n majoritatea reelelor larg rspndite geografic, subreeaua este format din dou componente distincte: liniile de transmisie i elementele de comutare. Liniile de transmisie transport biii ntre maini. Ele pot fi alctuite din fire de cupru, fibr optic sau chiar legturi radio. Elementele de co-mutare sunt calculatoare specializate, folosite pentru a conecta dou sau mai multe linii de transmi-sie. Cnd sosesc date pe o anumit linie, elementul de comutare trebuie s aleag o nou linie pen-tru a retransmite datele mai departe. Din pcate, nu exist nici o terminologie standard pentru de-

  • 18 INTRODUCERE CAP. 1

    numirea acestor calculatoare. Aceste elemente de comutare au primit diverse nume n trecut; nume-le de ruter (router1) este acum cel mai folosit.

    n acest model, prezentat n fig. 1-9, fiecare gazd este de cele mai multe ori conectat la un LAN n care exist un ruter, dei n anumite cazuri o gazd poate fi legat direct cu un ruter. Colec-ia de linii de comunicaie i de rutere (dar nu i gazdele) formeaz subreeaua.

    Fig. 1-9. Relaia dintre gazde i subreea.

    Merit s facem un scurt comentariu n jurul termenului de ,,subreea. Iniial, singura sa accep-iune se referea la colecia ruterelor i liniilor de comunicaie care mutau pachetele de la gazda surs la gazda destinaie. Totui, civa ani mai trziu, cuvntul a mai cptat un al doilea neles, n con-juncie cu adresarea reelelor (pe care o vom discuta n Cap. 5). Din nefericire, nu exist o alternati-v larg acceptat pentru nelesul su iniial, drept care noi vom folosi acest termen, cu unele rezer-ve, n ambele sensuri. Din context, va fi totdeauna clar care din ele este subneles.

    n cazul celor mai multe WAN-uri, reeaua conine numeroase linii de transmisie, fiecare din ele legnd o pereche de rutere. Dac dou rutere nu mpart un acelai cablu, dar doresc s comunice, atunci ele trebuie s fac acest lucru indirect, prin intermediul altor rutere. Cnd un pachet este transmis de la un ruter la altul prin intermediul unuia sau mai multor rutere, pachetul este primit n ntregime de fiecare ruter intermediar, este reinut acolo pn cnd linia de ieire cerut devine libe-r i apoi este retransmis. O subreea care funcioneaz pe acest principiu se numete subreea me-moreaz-i-retransmite sau subreea cu comutare de pachete. Aproape toate reelele larg rspndite geografic (excepie fcnd cele care utilizeaz satelii) au subreele memoreaz-i-retransmite. Cnd pachetele sunt mici i au aceeai mrime, ele sunt adesea numite celule.

    Principiul de funcionare a unui WAN cu comutare de pachete este att de important nct meri-t s mai adugm cteva cuvinte despre el. n general, atunci cnd un proces al unei gazde are un mesaj de transmis ctre un proces de pe o alt gazd, gazda care transmite va sparge mesajul n pa-chete, fiecare dintre ele reinndu-i numrul de ordine din secven. Aceste pachete sunt apoi transmise n reea unul cte unul ntr-o succesiune rapid. Pachetele sunt transportate individual prin reea i depozitate la gazda receptoare, unde sunt reasamblate n mesajul iniial i furnizate pro-

    1 Din pcate, unii l pronun ca englezescul rooter i alii prefer s l asocieze ca pronunie cu doubter.

    Determinarea pronuniei corecte n limba englez va fi lsat ca exerciiu cititorului. (rspunsul pe care l vei afla poate depinde de zona n care ntrebai).

  • SEC. 1.2 HARDWARE-UL REELEI 19

    cesului receptor. Un flux de pachete rezultat din descompunerea unui mesaj iniial oarecare este prezentat n fig. 1-10.

    Fig. 1-10. Un flux de pachete de la transmitor la receptor.

    n aceast figur, toate pachetele parcurg ruta A-C-E, n loc de A-B-D-E sau A-C-D-E. n unele

    reele, toate pachetele aparinnd unui mesaj dat trebuie s urmeze aceeai rut; n altele, fiecare pachet este dirijat separat. Desigur, dac A-C-E este cea mai bun rut, toate pachetele pot fi transmise pe acolo, chiar dac fiecare dintre ele este dirijat individual.

    Deciziile de dirijare se iau la nivelul local al ruterului. Cnd un pachet ajunge la ruterul A, este de datoria lui A s decid dac acest pachet trebuie trimis pe linia ctre B sau pe linia ctre C. Mo-dul n care ruterul A ia aceast decizie este denumit algoritm de rutare. Exist muli astfel de algo-ritmi. Pe unii dintre ei i vom studia n detaliu n cap. 5.

    Nu toate WAN-urile sunt cu comutare de pachete. O a doua posibilitate pentru un WAN este un sistem de satelii. Fiecare ruter are o anten prin care poate trimite i poate primi. Toate ruterele pot asculta ieirea de la satelit, iar n anumite cazuri pot s asculte chiar i transmisia celorlalte rutere ctre satelit. Uneori, ruterele sunt conectate la o reea punct-la-punct i numai unele dintre ele pot avea antene de satelit. Reelele satelit sunt n mod implicit reele cu difuzare i sunt foarte utile cnd proprietatea de difuzare este important.

    1.2.4 Reele fr fir

    Comunicaiile digitale fr fir nu reprezint o idee nou. nc din 1901, fizicianul italian Guglielmo Marconi a realizat legtura ntre un vapor i un punct de pe coast folosind telegraful fr fir i codul Morse (punctele i liniile sunt, n definitiv, binare). Sistemele radio moderne au per-formane mai bune, dar ideea fundamental a rmas aceeai.

    La o prim aproximare, reelele fr fir pot fi mprite n 3 mari categorii:

    1. Interconectarea componentelor unui sistem 2. LAN-uri fr fir 3. WAN-uri fr fir

    Interconectarea componentelor se refer numai la interconectarea componentelor unui calcula-tor folosind unde radio cu raz mic de aciune. Aproape orice calculator are un monitor, o tastatu-r, un mouse i o imprimant legate la unitatea central prin cabluri. Muli dintre noii utilizatori au probleme cu conectarea tuturor cablurilor exact n mufele micue n care trebuie (chiar dac acestea

  • 20 INTRODUCERE CAP. 1

    sunt de cele mai multe ori codificate pe culori), aa c productorii de calculatoare ofer opiunea de a trimite un tehnician pentru instalare. n consecin, cteva companii s-au adunat pentru a pro-iecta o reea fr fir cu raz mic de aciune denumit Bluetooth pentru a conecta toate aceste com-ponente fr cabluri. De asemenea, Bluetooth permite camerelor digitale, ctilor, scanerelor i al-tor dispozitive s se conecteze la calculator prin simpla poziionare n zona acoperit de reea. Fr cabluri, fr instalarea de drivere, doar poziionare, pornire i ... merge. Pentru muli oameni aceast uurin n utilizare este un mare avantaj.

    n cea mai simpl form, reelele de interconectare n sistem folosesc paradigma stpn-sclav (master-slave) din fig. 1-11(a). Unitatea central a sistemului este n mod normal stpnul, care dis-cut cu perifericele ca sclavi. Stpnul le comunic sclavilor ce adrese s foloseasc, cnd pot s difu-zeze mesaje, ct timp pot s transmit, ce frecvene pot s foloseasc, i aa mai departe. Vom discu-ta despre Bluetooth n detaliu n cap. 4.

    Fig. 1-11. (a) Configuraie Bluetooth. (b) Reea local fr fir. Urmtoarea treapt n reelele fr fir o reprezint reelele locale fr fir. Acestea sunt sisteme

    n care fiecare calculator are un modem radio i o anten cu care poate comunica cu alte calculatoa-re. De multe ori exist o anten n tavan cu care mainile vorbesc, aa cum se poate vedea n fig. 1-11(b). Oricum, dac sistemele sunt destul de apropiate, ele pot comunica direct unul cu altul ntr-o configuraie punct-la-punct. Reelele locale fr fir devin din ce n ce mai utilizate n birouri mai mici i acas, unde instalarea unei reele Ethernet este considerat prea comp