regulament joc

Upload: catalina-stefan

Post on 09-Jan-2016

221 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

JOC

TRANSCRIPT

  • Descarcat de la www.boardgames-blog.ro

    1

    Destinaia i scopul jocului BUNUL GOSPODAR

    Jocul Bunul gospodar este destinat copiilor de vrst colar (ndeosebi celor din clasele mijlocii, care gsesc n acest joc un mod deosebit de instructiv i plcut de a-i petrece o parte a timpului liber). Scopul jocului este de a dezvolta spiritul de economie al copilului, de a-i forma deprinderea de a duce o via raional, ordonat, demn, n care munca se completeaz n mod armonios cu pasiunea pentru sport, literatur, art i cultivarea dragostei pentru trecutul de lupt al poporului nostru, pentru nfptuirile sale prezente, ca i pentru cele viitoare. n cursul jocului, colarul va parcurge un traseu imaginar pitoresc i interesant, presrat cu obiective istorice, culturale, locuri de agrement, cantine, magazine, instituii sportive, obiective industriale etc.

    Deci, la drum!

    Regulile jocului BUNUL GOSPODAR Numrul juctorilor: 2 6. Dintre juctori va fi ales un conductor al jocului, care va mprii banii i va efectua

    operaiile de cas (ncasrile i plile n numerar). Totodat, conductorul va asigura respectarea de ctre juctori a instruciunilor i regulilor jocului.

    La pornire, fiecare juctor va primi cte un pion de o anumit culoare, precum i suma de 4.000 lei. Cei 4.000 lei vor fi mprii astfel:

    2 buc. a 1.000 lei 4 buc. a 200 lei 8 buc. a 100 lei 4 buc. a 50 lei 4 buc. a 25 lei 8 buc. a 10 lei 4 buc. a 5 lei Cele 42 de lozuri n plic vor fi bine amestecate i puse pe tabla de joc, n locul indicat. Pionii vor fi aezai pe ptratul cu indicaia START, dup care unul din juctori (ales prin

    tragere la sori) va putea ncepe jocul. Jocul se pornete cu zarul. Juctorii vor porni de pe ptratul START n direcia indicat de

    sgeata de culoare mai nchis. Fiecare juctor va nainta de fiecare dat att ct va indica zarul. Un exemplu: dac pionul se va afla n poziia 2 i zarul va indica 6 se va efectua

    mutarea pionului din poziia 2 n poziia 8 (2+6=8). Dup efectuarea mutrii, juctorul va citi indicaiile de la poziia respectiv i le va executa. Unele dreptunghiuri i ptrate de pe tabla de joc, n afar de desene ale unor lucruri conin i asemenea indicaii, precum i unele cifre-simbol. Astfel, cifrele din partea de jos a celor mici parcele dreptunghiulare (sau ptrate) indic suma pe care trebuie s o plteasc juctorul dup efectuarea mutrii (banii vor fi ncasai de conductorul jocului).

    La fiecare tur, deci la fiecare trecere peste START, juctorul va primi suma de 2.000 lei. Dac mutarea se va face chiar pe START, juctorul va primi suma de 4.000 lei.

    Dac juctorul a mutat pe un dreptunghi cu indicaia Loto-Prono, va trage un loz n plic i va executa indicaiile de pe aceasta.

    ATENIE! Dac lozul indic Mut pe 36 i pionul se gsete, s zicem, pe 39, mutarea se va face trecnd peste ptratul cu indicaia START i n acest caz juctorul va primi suma de 2.000 lei (ntruct mutrile pot fi efectuate numai ntr-un singur sens: NAINTE!).

    SCOPUL JOCULUI este ca juctorii s-i gospodreasc judicios banii, s-i cumpere locuin i s i-o mobileze.

    CTIGTOR este acel juctor care i-a cumprat locuin, i-a mobilat-o i mai are cel puin 2.000 lei, sub form de bani ghea sau sub form de carnete C.E.C.. Juctorul care i-a cumprat locuin va primi un cartona cu desenul de ansamblu al apartamentului. Acelai lucru este vizibil i la cumprarea mobilierului si a diverselor aparate casnice.

  • Descarcat de la www.boardgames-blog.ro

    2

    Locuina cost 30.000 lei. Cine nu posed aceast sum poate s-i cumpere locuin n rate (dac a mutat pe 19 sau 39, unde este indicat dreptul de a cumpra locuin n rate). Juctorul, n acest caz, va plti un avans de 11.000 lei, diferena pn la 30.000 lei urmnd s fie pltit n rate de 500 lei* la fiecare tur efectuat de juctor (la trecerea prin START).

    La numerele 11 i 33 este indicat dreptul de a cumpra mobil, aparat de radio, main de splat, main de cusut, aspirator. Aceste lucruri pot fi cumprate de juctorul care i-a cumprat, n prealabil, locuin.

    n timpul jocului, banii economisii pot i depui la C.E.C. n schimbul sumei, juctorii vor primi carnete C.E.C.. Posesorii acestor carnete vor beneficia de o dobnd de 5% din valoarea sumei depuse. Dobnda se va acorda ori de cte ori juctorii vor trece prin START sau vor muta pe 2.

    Juctorul, care n timpul jocului, i pierde toi banii va iei din joc. Obiectele cumprate sau ctigate de ei vor fi predate la C.E.C.

    Apartamentul sau mobilierul nu pot fi vndute de un juctor altui juctor. Dac juctorul ctig un obiect pe care l posed deja, C.E.C.-ul i va putea plti contravaloarea acestuia**.

    ANEXE: Tabla de joc (cmp de joc); 6 buc. pioni de diferite culori; 1 buc. zar; 42 buc. carnete C.E.C. cu valoare de 5.000 lei (pe fond simplu); 60 buc. carnete C.E.C. cu valoare de 1.000 lei (pe fond simplu); 60 buc. bancnote de 5 lei; 60 buc. bancnote de 10 lei; 60 buc. bancnote de 25 lei; 60 buc. bancnote de 50 lei; 60 buc. bancnote de 100 lei; 60 buc. bancnote de 200 lei; 60 buc. bancnote de 1.000 lei; 6 buc. cartonae cu desenul de ansamblu al apartamentului; 6 buc. cartonae cu desenul mobilei de buctrie; 6 buc. cartonae cu desenul cu mobila pentru camera de zi; cte 6 buc. cartonae aparat radio, main de splat, aspirator, main de cusut.

    __________________________ * Dac pe parcurs juctorul reuete s economiseasc mai muli bani, va putea plti mai mult de 500 lei. ** aparat radio - 2.000 lei main de cusut - 2.500 lei aspirator - 800 lei main de splat - 2.600 lei