programa scolara organizata modular tic pitic
DESCRIPTION
programa cdsTRANSCRIPT
Portofoliu de evaluare – prof. Tudor Tudorache
Programa scolara organizata modular
DISCIPLINA Tehnologia Informației și Comunicării pentru pitici TIC PITIC
NIVELDE SCOLARITATE ciclul primar, clasa I-IV
PARTEA I. IDENTITATEA DISCIPLINEI DE STUDIU
1. PROGRAMA SCOLARA CA INSTRUMENT AL REFORMEI CURRICULARE
Programa şcolară pentru disciplina optionala TIC PITIC reprezintă o ofertă curriculară pentru
clasa I din învăţământul primar si face parte din aria curricular Tehnologii. I se poate aloca un
buget de timp de 1 ora/săptămână, pe durata unui an şcolar.
Am incercat respectarea principiilor metodologice cheie ale CRCN-2012 si organizarea
modulara.
Disciplina optionala TIC PITIC poate să fie predată de către cadrul didactic de la clasă. In cazul
in care cadrul didactic de la clasă nu are studii superioare de specialitate (de exemplu
Calculatoare, Informatica) si nu a absolvit nici un curs care sa cuprinda cel putin un modul care
sa tinteasca abilitatile digitale (ca de exemplu IntelTeach, Profesorul creator de soft educational,
ECDL, etc., e necesara colaborarea cu un specialist în domeniul IT din şcoală pentru a se
consulta cu privire la diferitele aplicaţii ce urmează a fi instalate pe calculator sau cu privire la
alte aspecte tehnice de funcţionare a calculatoarelor sau a reţelei de Internet.
In elaborarea acestui material am pornit de la doua premise:
- ca noua programa şcolară pentru clasa I va fi astfel concepută încât să orienteze
activitatea didactică spre formarea la elevi a competenţelor specifice lăsând în acelaşi
timp flexibilitatea necesară pentru adecvarea demersului didactic la particularităţile
elevilor.
- în clasa pregătitoare copilul a învăţat, prin metode adecvate vârstei, ceea ce îi este necesar
pentru dezvoltarea sa armonioasă la această etapă şi pentru a face faţă cu succes
cerinţelor şcolare.
Astfel, cred ca abordarea acestui optional trebuie să se bazeze pe cunoaşterea sincretică, fiind
nevoie sa se urmareasca realizarea de conexiuni între toate disciplinele prevăzute în schema
orară, creând contexte semnificative de învăţare pentru viaţa reală, fiind selectate de catre
profesor anumite continuturi care să conducă la construirea unei atitudini critice asupra
impactului pe care îl au noile tehnologii de informare şi comunicare asupra vieţii cotidiene a
copilului.
2. STATUTUL ACADEMIC AL DISCIPLINEI DE STUDIU
Tehnologiile de informare şi comunicare au cunoscut în ultimii ani dezvoltări extrem de rapide,
afectând nu doar viaţa de zi cu zi, ci şi felul în care înţelegem învăţarea.
Intre premisele de la care am pornit in conceperea acestei programe sunt:
- Încă de la vârste mici, copiii sunt expuşi din ce în ce mai mult la utilizarea diferitelor
dispozitive digitale în diferite contexte: în familie, în grupul de prieteni, în centre comerciale.
Portofoliu de evaluare – prof. Tudor Tudorache
- Resursele în format digital reprezintă un spaţiu cu potenţial important pentru inovarea şi crearea
unor noi activităţi de învăţare, mai accesibile şi mai atractive pentru copii.
- Competenţele digitale au un caracter transversal şi pot fi utilizate în explorarea oricărui
domeniu de cunoaştere, astfel ca am propus o raportare la aspecte studiate în cadrul altor
discipline.
- Alături de beneficiile pe care le aduce tehnologia, tot mai mulţi părinţi şi educatori abordează
problema riscurilor potenţiale ale utilizării necorespunzătoare a noilor tehnologii. Siguranţa
utilizării noilor tehnologii de informare şi comunicare în rândul copiilor, abuzul utilizării
calculatorului la vârste mici, riscurile la care se expun copiii utilizând Internetul sunt doar câteva
dintre preocupările majore la nivel european şi internaţional.
Astfel, putem face o serie de observatii ce vor fi descrise mai jos.
Poziţia ocupată de disciplina TIC în alte sisteme de învăţământ este una centrala, existand
sisteme in care se pune problema eliminarii obligativitatii scrierii de mana si inlocuirea cu
redactarea pe calculator (SUA), dotarea cu IPAD-uri chiar de la nivel prescolar sau chiar
studierea tuturor disciplinelor prin utilizarea exclusive de dispozitive digitale (UK).
In planul de învăţământ romanesc s-au identificat relaţii intre TIC si alte discipline pe orizontală
în acelaşi an şcolar şi pe verticala, nu doar pe durata nivelului de şcolaritate al ciclului primar ci
si la ciclul gimnazial unde se introduce progresiv disciplina Informatica.
Practicienii observa tot mai des interesul crescut de învăţare ale elevilor atunci cand este utilizat
calculatorul chiar si numai ca o secventa in lectie. Daca luam în considerare nevoile de
continuare a studiilor si de calificare profesională ulterioara, este evident ca un nivel ridicat al
abilitatilor digitale va constitui un avantaj in parcursul academic si mai mari sanse de integrare in
piata muncii.
3. STANDARDUL CURRICULAR DE EVALUARE AL DISCIPLINEI PE NIVEL DE
SCOLARITATE
3.1 COMPETENTE GENERALE VIZATE DE DISCIPLINA DE STUDIU
3.1.1 Utilizarea tehnologiei informatiei ca instrument de invatare si cunoastere
3.1.2 Utilizarea componentelor unui calculator, a perifericelor sale si dispositive
digitale
3.1.3 Utilizarea tehnologiei informatiei si comunicarii in scopuri practice
3.2 INDICATORI DE PERFORMANTA
Competente generale Indicatori de performanta de
nivel bazal/ nivel de studii
Indicatori de performanta de
nivel superior/ nivel de studii
CG1 Utilizarea tehnologiei
informatiei ca instrument de
invatare si cunoastere
Realizeaza independent o colectie de
fisiere pe o tema data cu ajutorul
unor materiale de sprijin/ tutoriale
sub forma unor prezentari PPT,
material scrise, audio sau video.
Realizeaza independent o prezen-
tare pe o tema data prin utili-
zarea unor motoare de cautare
pentru documentare.
CG2 Utilizarea integrata a
unui sistem de calculator si
dispositive digitale.
Utilizeaza calculatorului si dispo-
zitive pentru a realiza si stoca pro-
duse digitale.
Utilizeaza soft-uri pentru
a realizarea/prelucra/stoca produ-
se digitale.
Portofoliu de evaluare – prof. Tudor Tudorache
CG3 Utilizarea tehnologiei
informatiei si comunicarii in
scopuri practice
Acceseaza, consulta, comunica
independent pe platforme online.
Comunica independent/
incarca/descarca/ salveaza fisie-
re pe o platforma online si con-
sulta/ posteaza pe retele de soci-
allizare.
PARTEA A II-A. ORGANIZAREA MODULARA A DISCIPLINEI PE AN SCOLAR –
CLASA I
4. SISTEMUL MODULELOR
4.1. Contribuţia specifică a disciplinei TIC PITIC in clasa I este importanta in opinia
mea, caci ea poate valorifica, potenţa, şi aplica activităţile de învăţare de la celelalte
discipline şcolare. Prin utilizarea calculatorului şi/sau alte dispozitive digitale si prin
utilizarea internetului se pot simula fenomele care sunt dificil de descris prin utilizarea
mijloacelor de invatamant clasice, se poate avea acces rapid la baze de date relevente, la
dictionare diverse, etc. Particularitatile de varsta ale scolarului mic impun prezenta
imaginii si sunetului in toate celelalte discipline si utilizarea calculatorului si a altor
dispositive digitale o usureaza enorm.
Realizarea competenţelor generale ale disciplinei favorizeaza realizarea competentelor
generice, iar rrelaţia pe verticală a disciplinei este consolidata de prezenta ei in trunchiul
comun incepand cu clasa a V-a.
4.2. Programa propusa contine un numar de cinci module, reparizate astfel:
- Un modul initial
- Trei module disciplinare
- Un modul integrat
- Un modul deschis
5. MODULE SPECIFICE
MODUL INITIAL Click ne ajuta sa descoperim!
Acest modul urmareste o masurare a stadiului de dezvoltare a abilitatilor de utilizare a
calculatorului. Informatiile legate de nivelul initial al abilitatilor pot fi obtinute prin interogare
directa si prin activitati practice de descriere a simbolurilor grafice de pe ecranul unui computer
sau telefon mobil a principalelor comenzi: închidere, deschidere dispozitiv, lansarea şi închiderea
unor programe de bază.
Portofoliu de evaluare – prof. Tudor Tudorache
MODUL DISCIPLINAR 1 Ne jucam si invatam sa navigam pe internet
A. Competente specifice vizate de modul
Denumirea competentei
specifice
Abilitati Cunostinte Atitudini
CS1 Utilizarea unor softuri
educaţionale
- utilizeaza mouse-ul şi
tastatura pentru utilizarea
unor softuri educaţionale
-introduce de la tastatura
adresa unui site
- apasa tasta Enter
- tasteaza cuvinte sau
expresii pornind de la
- recunoaşte si asociaza
imagini
- Internet Explorer de la
Microsoft
- Firefox de la Mozilla
- Chrome de la Google
- Safari de la Apple
-tastatura
-tasta Enter
- demonstreaza
interesul pentru nou;
- isi asuma stra-
tegii proprii de inter-
pretare a relaţiei dintre
fenomene/ relatii din
mediul real apropiat
si mediul virtual;
- demonstreaza
interes pentru un
program echilibrat
de utilizare a
calculatorului
-demonstreaza o
atitudine pozitiva
faţă de munca în
echipă
-isi manifesta
interesul pentru a
explora şi a explica
procese naturale şi
sociale în contexte
legate de viaţa
cotidiană
CS2 Manifestarea curiozitatii pentru
produse media/fenomene/ relatii din
mediul virtual
-aplica pasii din mecanismul
navigarii pe Internet
-precizeaza reguli simple
de bază pentru siguranța pe
internet
-lanseaza in executie Internet
Explorer
- realizeaza o explorare
simplă cu ajutorul unui
motor de căutare pe Internet
a unor imagini şi resurse
audio-video
- selecteaza cuvinte cheie ale
activităţilor de învăţare de la
alte discipline şi alcătuieste
o lista de cuvinte ce urmează
a fi explorate pe Internet
- relationeaza elemente
din spatial inconjurator cu
cele din spatial virtual
- explica unele beneficii şi
riscuri ale utilizării TIC
pentru activităţile de zi cu zi
şi a relaţiilor cu cei din jur
(şcoală, familie, grup de prie-
teni)
-clic, dublu-clic
-pictograma Intrenet
Explorer
- cuvinte cheie
CS3; Utilizarea unor console
pentru jocuri video
-practica jocuri virtuale
- recunoaşte componentele
unei console
- utilizeaza functiile unei
console
- console Nintendo,
Playstation, Xbox, Wii fixe si
portabile
Portofoliu de evaluare – prof. Tudor Tudorache
B. Sugestii metodologice
In realizarea acestui modul ar fi utila utilizarea expertilor dintre elevii clasei (evident acestia
trebuie identificati anterior). Experienta anilor trecuti in implementarea optionalului “Prietenul
meu calculatorul” ma conduce la concluzia ca profesorul poate multiplica pozitiv rezultatele
invatarii prin asumarea rolului de mediator si prin implicarea grupului de experti ai clasei.
C. Aspecte evaluative
As recomanda cu prioritate metode moderne de evaluare precum: observarea sistematică a
comportamentului elevilor, autoevaluarea; metoda proiectului prin care care să se valorifice
achiziţiile în învăţare ale copiilor şi să stimuleze în acelaşi timp dezvoltarea de valori şi atitudini,
în contexte fireşti, sincretice, adaptate vârstei.
Procesul de evaluare va pune accent pe recunoaşterea experienţelor de învăţare şi a
competenţelor dobândite de către copii în contexte non-formale sau informale. În întreaga
activitate de evaluare progresul copilulului va fi urmărit, încurajat şi valorizat.
MODUL DISCIPLINAR 2 Ce putem face cu computerul si prietenii sai?
A. Competente specifice vizate de modul
Denumirea competentei
Specific
Abilitati Cunostinte Atitudini
CS1 Utilizarea adecvata a unui sis-
tem de calcul si a unor dispositive
digitale
- porneste si opreste in
siguranta a unui sistem /
dispozitiv digital
- explica simbolurile grafice
de pe ecranul unui dispozitiv
digital
-utilizeaza comenzile
principale: închidere,
deschidere, meniu principal,
lanseaza şi închide programe
de bază
- precizeaza reguli de
comportament pentru
situatia in care se utilizeaza
în comun un dispozitiv
digital
- butoane de pornire/
repornire/oprire
- norme de securitate în
utilizarea calculatorului şi
a componentelor lui.
- ecran, monitor, sistem
audio, dispozitiv digital,
computer, sistem de
calucul, telefon mobil,
smartphone, tabletă,
telecomandă, aparat de
fotografiat digital, cameră
video, camera web,
comenzi, meniu principal,
programe de bază
- isi manifesta
disponibilitatea de a
participa la discutii
ascultând şi luând în
considerare părerile
interlocutorilor;
- dovedeste interes
pentru modul practic
de utilizare a
componentelor;
- se preocupa pentru
o exprimare corectă,
coerentă şi logică;
- manifesta interes
cu privire la efectele
tehnologiilor de
informare şi
comunicare
asupra vieţii
cotidiene, a învăţării
şi a relaţiilor cu
ceilalţi
CS2Utilizarea meniului Start din
sistem de operare Windows
-deschide o sesiune de lucru
-realizeaza operaţii cu
principalele elemente ale
unei interfeţe grafice
-desktop
-pictograme
-ferestre
Portofoliu de evaluare – prof. Tudor Tudorache
CS3 Utilizarea componentelor
periferice ale unui calculator si ale
unor instrumente digitale
.
- recunoaşte componentele
unui calculator;
- utilizeaza componentele
pentru realizarea de produse
digitale
-aplica pasii pentru
transferul si stocarea de pro-
duse digitale
-selecteaza unele produse
personale după criterii date
pentru alcătuirea
portofoliului digital personal
al învăţării
- formuleaza un titlu
personal şi original pentru
portofoliul personal
-unitatea centrală;
-memoria internă;
-memoria externă;
-dispozitivele deintrare/
ieşire;
-programe;
- componentele ale unui
calculator personal;
- rolul şi funcţiile unor
componente ale unui
calculator personal;
- manifesta
curiozitate pentru
fenomene/ relatii/
structuri din mediul
virtual
- dovedeste o
atitudine pozitiva
faţă de munca în
echipă
-isi manifesta
interesul pentru a
explora şi a explica
procese naturale şi
sociale în contexte
legate de viaţa
cotidiană
CS4 Descoperirea relaţiilor dintre
produsele, operatiile realizate şi di-
verse activitati, ocupatii sub raport
de utilitate si economic.
- utilizeaza dirijat softuri de
prezentare pentru alcătuirea
unor prezentări digitale
simple pe o temă dată
-tuturiale de realizare a unui lucru
practice, de simulare a unor
fenomene din natura
-filme online
-lista de ocupatii
B. Sugestii metodologice
Este utila o abordare a modulului pornind de la mediul familial: telecomanda sa, jocurile de tip
consola pe care le au copiii acasa, telefonul mobil sau camera foto al parintilor, tablet si alte
dispositive din locuita sa. Produsele realizate de familie (filme, fotografii) pot fi o baza de
pornire solida.
Jocurile nu trebuie sa lipseasca si nici activitatile integrate: desenare a propriului monitor,
realizare de corespondente intre un sistem audio, computer, telefon mobil, smartphone, aparat
foto, cameră video si activitatile ce se pot efectua cu acestea.
C. Aspecte evaluative
Evaluarea acestui modul este usurata daca se salveaza produsele realizate de elev in cadrul
orelor. Un exemplu în acest sens este portofoliul electronic personal. El ar putea fi începutul unui
produs de învăţare care se va construi şi se va dezvolta progresiv de-a lungul şcolarităţii
copilului, care poate fi depozitat online în etapele ulterioare de şcolaritate. Portofoliul poate
conţine atât produse ale activităţilor desfăşurate în cadrul disciplinei, dar si imagini obţinute prin
fotografierea unor produse realizate de către copii, înregistrări audio sau video, fişe de lucru în
format electronic.
Portofoliul va fi constituit la început cu ajutorul profesorului, urmând ca în viitoarele etape de
şcolaritate copilul să dobândească mai multă independenţă în alcătuirea acestuia.
Portofoliu de evaluare – prof. Tudor Tudorache
MODUL DISCIPLINAR 3 Scrisori vrajite
A. Competente specifice vizate de modul
Denumirea competentei
Specific
Abilitati Cunostinte Atitudini
CS1 Utilizarea unui program de
editare de text
- tasteaza cuvinte, cifre şi
expresii simple într-un
program de editare de text
-tasteaza anunţuri sau a
unor mesaje într-un format
electronic preeditat cu
ocazia diferitelor
evenimente
-anunţuri sau mesaje simple care
mesaje de felicitare
- manifesta
curiozitate pentru
fenomene/ relatii/
structuri din mediul
virtual
- manifesta o
atitudine pozitiva
faţă de munca în
echipă
- isi manifesta
disponibilitatea de a
participa la discutii
ascultând şi luând în
considerare părerile
interlocutorilor;
- se preocupa pentru
o exprimare corectă,
coerentă şi logică;
- manifesta interes
fata de tehnologiilor
de informare şi
comunicare şi a
relaţionarii cu
ceilalţi
CS2 Utilizarea serviciului de posta
electronic
-deschide si inchide
aplicaţia;
- foloseste un nume de utili-
zator si o parola
-descrie semnificaţiei unor
butoane operationale
-realizeaza atasarea de fisiere
-descrie semnificaţia si
utilizeaza folderele din
casuta de mail
- trimite/primeste de maluri
catre/de la alte conturi
Inbox, Junk/Trash/Spam,
Sent, Drafts, Deleted
New, To, Subject, CC,
BCC, Send, Forward,
Reply to, Reply all
CS3 Utilizarea unor platforme
electronice
-acceseaza un site
-realizeaza inscrierea intr-o
platforma
-aplica reguli de
comportament online
adecvat;
-descrie termeni minimali de
utilizare si reguli de urilizare
ale unui site;
-utilizeaza optiunile de
meniu ale unei platforme
online;
-salveaza şi deschide
imagini salvate pe o
platforma;
-descarcarca imagini, texte
sau programe;
-meniul aplicatiei
-reguli de comportament
online;
-termeni si reguli de
urilizare ale unui site
(regilile casei)
- Upload, Download
Portofoliu de evaluare – prof. Tudor Tudorache
B. Sugestii metodologice
Disciplina optional TIC PITIC poate să fie predată de către cadrul didactic de la clasă. In cazul in
care cadrul didactic de la clasă nu are studii superioare de specialitate (de exemplu Calculatoare,
Informatica) si nu a absolvit nici un curs care sa cuprinda cel putin un modul care sa tinteasca
abilitatile digitale (ca de exemplu IntelTeach, Profesorul creator de soft educational, ECDL, etc.,
e necesara colaborarea cu un specialist în domeniul IT din şcoală pentru a se consulta cu privire
la diferitele aplicaţii ce urmează a fi instalate pe calculator sau cu privire la alte aspecte tehnice
de funcţionare a calculatoarelor sau a reţelei de Internet.
Plec de la doua premise:
- ca programa şcolară va fi astfel concepută în aşa fel încât să orienteze activitatea
didactică spre formarea la elevi a competenţelor specifice clasei I, lăsând în acelaşi timp
flexibilitatea necesară pentru adecvarea demersului didactic la particularităţile elevilor.
- în clasa pregătitoare copilul a învăţat, prin metode adecvate vârstei, ceea ce îi este necesar
pentru dezvoltarea sa armonioasă la această etapă şi pentru a face faţă cu succes
cerinţelor şcolare.
Astfel, cred ca abordarea acestui optional trebuie să se bazeze pe cunoaşterea sincretică, fiind
nevoie sa se urmareasca realizarea de conexiuni între toate disciplinele prevăzute în schema
orară, creând contexte semnificative de învăţare pentru viaţa reală.
C. Aspecte evaluative
As recomanda cu prioritate metode moderne de evaluare precum: observarea sistematică a
comportamentului elevilor, autoevaluarea; metoda proiectului prin care care să se valorifice
achiziţiile în învăţare ale copiilor şi să stimuleze în acelaşi timp dezvoltarea de valori şi atitudini,
în contexte fireşti, sincretice, adaptate vârstei.
Procesul de evaluare va pune accent pe recunoaşterea experienţelor de învăţare şi a
competenţelor dobândite de către copii în contexte non-formale sau informale. În întreaga
activitate de evaluare progresul copilulului va fi urmărit, încurajat şi valorizat.
MODUL INTEGRAT Eu ma descriu, tu ma desenezi
A. Competente specifice vizate de modul
Denumirea competentei
Specific
Abilitati Cunostinte Atitudini
CS1 Utilizarea unei platforme
electronice de invatare
-realizeaza inscrierea sa intr-
o platforma de invatare
- concepe si utilizeaza o
parola de acces
-creaza pagini personale
-adauga comentarii
-viziteaza paginile
partenerilor sai
-foloseste un imbaj adecvat
- contacteaza echipa de
management a proiectului
- cuvinte vulgare (de exem-
plu, cuvintele care incep
cu P și cuvintele care incep
cu F) semne ciudate care
trebuie evitate in exprimare
cum ar fi $ |% # # @!.
-reguli de comportament
adecvat on-line
- tema proiectului
-cultivarea dorintei
de a-si face noi
prieteni;
- constientizarea
sensibilitatii altora;
- crește gradul de
conștientizare a
comportamentului
lor, al intereselor,
obiceiurilor si
tradițiilor
- compararea
Portofoliu de evaluare – prof. Tudor Tudorache
CS2 Utilizarea serviciului de mesa-
gerie intern al platformei
-posteaza mesaje
semnificative
-începe un dialog
- verifica regulat
comentariile adăugate de alți
copii în pagina personala
- răspunde rapid la
comentariile altor copii
- trimite Kidmail
-participa la discutii in
KidCom
-se adredreseaza
profesorului pentru a primi
sprijin, permisiuni, invitații
-utilizeaza unele cuvinte uzuale
in limba engleza
- realizeaza corespondente cu
cuvinte din alta limba decat
cea maternă
-regulile proiectului
- kidlinkeri (utilizatorii
serviciului)
- Kidmail (un serviciu de
mail privat
-nickname (nume de
utilizator)
- KidCom (o cameră sigură
pentru a vorbi cu elevii implicați în
același proiect)
propriilor valori
estetice şi culturale
cu cele ale unor
copii de aceeasi
varsta din alte tari;
- dezvoltarea
interesului pentru
respectarea de
norme de
interacțiune socială,
care includ respectul
pentru alți oameni și
pentru opiniile lor;
- manifesta interes
pentru a decide care
sunt visele sale si de
ce
- verbalizeaza ce
doreste să se faca
atunci când va fi
mare;
- manifesta
responsabilitate în
rezolvarea sarcinilor
- respecta
angajamente si
termene
-enumera moduri de
folosire responsabilă
a noilor tehnologii
comunicaţionale şi
informaţionale în
contexte formale şi
nonformale;
CS3 Realizarea propriei descrieri si
a portretului unui partener pe baza
descrierii sale
-realizarea unor propoziții
despre arta sa preferată,
muzică, cărți și filme.
-abilități descriptive pentru
propria infatisare
-incarcarea unei fotografii pe
Platform
-realizarea un desen
- scanarea unui document
- trimiterea sub forma de
atașament pe mail a unui
document
-folosirea unor tehnici de scri-
ere și de design grafic, împre-
ună cu noile tehnologii
-trasaturi: forma fetei,
pielea mea, expresia fetei
mele, forma gurii, nasul
meu este, ochii mei sunt,
sprancenele mele sunt,
genele mele sunt,
pleoapele mele sunt,
urechile mele sunt, parul
meu este
- termini ce pot fi folositi
in descriere (de exemplu
nasul poate fi mare, mic,
scurt, lung, drept, subtire,
coroiat, ascutit, acvilin,
turtit, carn)
-Aplicatia Paint ca alterna-
Tiva de realizare a unui
desen
B. Aspecte metodologice
Pentru modulul integrat am ales un proiect multicultural de artă care, prin utilizarea observării,
descrierii și desenului, îmbunătățește scrisul și abilități descriptive. Acest proiect permite elevilor
să descrie aspectele lor fizice și psihice si, ca urmare, crește gradul de conștientizare a
comportamentului lor, al intereselor, obiceiurilor si tradițiilor. Ei folosesc tehnici de scriere și de
design grafic, împreună cu noile tehnologii menite să dezvolte creativitatea și comunicarea.
Portofoliu de evaluare – prof. Tudor Tudorache
Elevii publică descrierile lor, care sunt apoi citite și "traduse" în desene de către alți elevi cu care
au planificați anterior. Contactele frecvente sunt esențiale, dat fiind că activitățile depind una de
alta in mod reciproc.
Mediul online utilizat este" KidSpace " oferit gratuit de platforma www.kidlink.org . Acesta
permite profesorilor și elevilor să colaboreze în proiecte globale prin oferirea unei game largi de
caracteristici și funcții ușor de utilizat. " KidSpace " face mai ușor pentru elevi și profesori să
publice și să împărtășească dialogul lor global pe internet prin crearea de pagini web care conțin
imagini, sunete, animații scurte, text și clipuri video.
C. Aspecte evaluative
Se recomandă să se pună accentul pe:
• Evaluarea formativă: acordare de feed-back, comentarii scrise pe sarcinile rezolvate, notări pe
parcursul semestrului;
• Auto-evaluare şi evaluarea făcută de colegi;
• Metode de evaluare recomandate: teste, probe practice, proiecte, portofolii, jurnale, contracte
de învăţare, muncă de grup etc.;
Evaluarea competenţelor specifice vizate de modul se face prin raportarea la indicatorii de
performanţă stabiliţi pe două niveluri: de nivel bazal şi superior.
In evaluarea acestui modul cu prioritate metode de evaluare care să pună în valoare atât
produsele activităţii fiecărui copil, cât şi reflecţiile copiilor cu privire la procesele de învăţare cu
ajutorul tehnologiei.
MODULUL DESCHIS
Are rolul de a diminua diferentele de progress intre copiii care utiliezaza regulat calculatorul
acasa si cei care nu au aceasta posibilitate.
6. STANDARDUL CURRICULAR DE EVALUARE AL DISCIPLINEI DE STUDIU PE
AN DE STUDII – CLASA I
Competente generale Indicatori de performanta de
nivel bazal/ an de studii
Indicatori de performanta de
nivel superior/ an de studii
CG1 Utilizarea tehnologiei
informatiei ca instrument de
invatare si cunoastere
Identifica 2 jocuri, 2 filme, 2 fisi-
ere audio si 1 prezentare cu aju-
torul profesorului si dovedeste
parcurgerea lor prin descrieri de
minim 5 propozitii.
Realizeaza independent o colec-
tie de cel putin 5 fisiere pe o
tema data prin accesarea de le-
gaturi predefinite.
CG2 Utilizarea integrata a
unui sistem de calcul si
dispositive digitale.
Genereaza explicatii simple pen-
tru folosirea unor instrumente
digitale/componentele unui calcu
lator si realizeaza cel putin 5
corespondetnte corecte de tipul
imagine-text pentru recunoaste-
rea de componente/dispositive/
Utilizeaza componente si dispo-
zitive pentru a realiza 3 produse
digitale.
Portofoliu de evaluare – prof. Tudor Tudorache
moduri de utilizare.
CG3 Utilizarea tehnologiei
informatiei si comunicarii in
scopuri practice
Utilizeaza datele personale de
identificare (user si parola) pen-
tru conectarea pe o platform si la
casuta personala de mail si trimite/
primeste 5 mailuri cu sprijinul
profesorului.
Comunica independent, trimite/
primeste/salveaza 10 fisiere pe
o platforma/ mail.
BIBLIOGRAFIE
[1] Dan Potolea, Steliana Toma, Anca Borzea si coletctiv, “Coordonate ale unui nou cadru de
referinţă al curriculumului naţional”, Centrul Naţional de Evaluare şi Examinare. – Bucureşti:
Editura Didactică şi Pedagogică, 2012
[2] Dan Potolea (coord.) “Proiectarea modulară a programelor şcolare” - Ghid metodologic
ul proiectului: „Cadru de referinţă al curriculumului naţional pentru învăţământul preuniversitar:
un imperativ al reformei curriculare” Beneficiar: Centrul Naţional de Evaluare şi Examinare
[3] Eugen Popescu, Aurelia-Daniela Florian, Gabriel Florian, “Windows XP & Internet”, Editura
Else, 2005;
[4] Magheti Livia Emilia, “Iniţiere în calculatoare”, Editura Niculescu, 2005;
[5] Cerchez Emanuela, Serban Marinel, “PC pas cu pas”, Editura Polirom, 2001;
[6] Petre Constantin, Craciunoiu Stefania, Popa Dana, Iliescu Camelia, “Metodica predarii
informaticii si tehnologiei informatiei”, Editura Arves, 2002;
[7] Suport de curs “Dezvoltarea abilităţilor de viaţă ale elevilor” acreditat de C.N.F.P.A.,
Fundaţia pentru Dezvoltarea Societăţii Civile și MECTS în cadrul proiectului strategic „Metode
inovative în formarea personalului didactic pentru dezvoltarea abilităţilor de viaţă ale elevilor”,
februarie 2011
[8] Suport de curs ”Intel Teach – Instruirea in societatea cunoasterii – formatori”, Intel Education
și Siveco Romania, noiembrie 2010
[9] S. Heathcote. O. H. U., ”Internet… pentru copii”, Editura BIC ALL, 2002
[10] www.edu.ro, www.wikispaces.org, www.thinkquest.com, http://iteach.ro, www.tehne.ro