prezentarea colegiului naŢional de informaticĂ … · prin realizarea unei proiectări didactice...
TRANSCRIPT
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
CCaappiittoolluull 11
PREZENTAREA COLEGIULUI NAŢIONAL DE INFORMATICĂ “TUDOR VIANU”
Colegiul Naţional de Informatică "Tudor Vianu" pregăteĢte an de an
peste 250 de absolvenţi, care urmează cursurile
Universităţii Politehnice BucureĢti (Facultatea de
Automatică, Facultatea de Electronică,
Facultatea de Inginerie Economică),
Universităţii BucureĢti (Facultatea de
Matematică, Facultatea de Matematică -
Informatică), Academia de Studii Economice
(Facultatea de CIBERNETICĂ). 2 % dintre
absolvenţii noĢtri se specializează în arhitectură,
litere, limbi străine, drept împletind cunoĢtinţele
de informatică cu cele ale viitoarelor
specializări.
În fiecare an sunt admiĢi la cursurile
universităţilor americane absolvenţi merituoĢi, care se integrează excelent în
viaţa universitară americană.
Suntem convinĢi că această tânără Ģtiinţă va domina Ģi MILENIUL
III, iar noile tehnologii vor ajuta omenirea la desăvârĢirea progresului în toate
domeniile de activitate. Transdisciplinaritatea va domina întreaga Ģtiinţă prin
întrepătrunderile ce devin din zi în zi mai pregnante.
Provocările secolului XXI : formarea continuă, "învăţarea pe tot
parcursul vieţii", informatizarea tuturor domeniilor de activitate, comunicarea
umană, toleranţa Ģi accesibilitatea la cunoaĢtere, la valorile culturale, Ģtiinţifice
ale omenirii nu fac altceva decât să pună în valoare calităţile speciale ale
educatorilor, disponibilitatea noastră de a participa la formarea profesională,
socială a tinerei generaţii.
Redefinirea permanentă a calităţii educaţionale, eficienţa procesului
educaţional, integrarea europeană, calitatea lecţiei tradusă prin plusvaloare
adăugată nu reprezintă altceva decât caracteristice ale unei societăţi deschise,
dinamice Ģi democratice spre care ne îndreptăm.
VIZIUNE Eforturile echipei manageriale sunt permanente spre
îndeplinirea viziunii noastre, aceea de a pregăti absolvenţi - oameni flexibili în
gândire, cu o cultură generală temeinică alături de pregătirea de specialitate,
creându-le posibilitatea dezvoltării laturii CREATIVE în orice DOMENIU.
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
2
MISIUNEA noastră conjugă eforturile materiale Ģi umane ale
întregului colectiv prin urmărirea îndeplinirii obiectivelor :
I.retehnologizarea procesului de educaţie prin utilizarea noilor tehnologii IT în
lecţii Ģi în toate activităţile desfăĢurate cu elevii;
II.încurajarea COMPETIŢIEI, PERFORMANŢEI, PROGRESULUI
ġCOLAR, modularizarea curriculum-ului Ģi crearea de cursuri opţionale care
să conducă la pregătirea individuală Ģi stimularea valorilor.
Misiunea prezentată mai sus are la bază particularităţile organizaţiei
noastre Ģi anume :
resurse umane (profesori, echipa managerială, elevi) cu atitudine
dinamică în tot ceea ce înseamnă proces de învăţământ;
echipa managerială încurajează performanţele elevilor Ģi profesorilor
prin acţiuni concrete (premii Ģi participări la excursii internaţionale - în
vederea cunoaĢterii valorilor europene) finanţate de sponsori.
În prezent echipa managerială este preocupată de dezvoltarea liceului,
de îmbunătăţirea resurselor materiale, dar Ģi de crearea condiţiilor pentru
implementarea noilor tehnologii în sistemul educaţional. Astfel, proiectul de
dezvoltare al colegiului prezintă strategia aleasă pentru atingerea scopului final
Ģi anume de a pregăti absolvenţii la cerinţele societăţii informaţionale.
Dezvoltarea laturii creative se realizează zi de zi prin colaborarea permanentă
a elevilor cu profesorii lor, prin implicarea acestora în derularea unor proiecte
deosebite cum ar fi: construirea site-ului de promovare a turismului românesc
(la cererea Ministerului Transporturilor, Construcţiilor Ģi Turismului),
realizarea CD-ului cu tema: ROMANIAN YOUTH IN THE INFORMATION
SOCIETY (colaborare cu Ministerul Comunicaţiilor Ģi Tehnologiei
Informaţiei), dezvoltarea Ģi testarea de software educaţional prin parteneriatul
cu Siveco România (lecţii AEL pentru fizică, informatică, matematică,
chimie).
Profesorii ARIEI CURRICULARE MATEMATICĂ ġI ġTIINŢE, au
contribuit la dezvoltarea PLATFORMEI VIRTUALE SEI, fiind autori de lecţii
interactive de fizică, chimie, informatică (50 de lecţii asistate de calculator).
Această preocupare s-a materializat prin dezvoltarea suportului metodico-
Ģtiinţific necesar implementării ITC în lecţiile de chimie, fizică, informatică.
Activitatea de cercetare realizată din această echipă formată din profesorii:
Cherciu Rodica, Stan Florina, Dobrescu Corina, Moraru Silvia s-a concretizat
prin realizarea unei proiectări didactice ce împleteĢte rigorile unui PROIECT
DE LECŢIE (centrată pe ELEV) cu utilizarea mijloacelor didactice IT
(software educaţional existent în SEI – PLATFORMA AEL, ce poate utiliza în
orice moment, în orice Ģcoală, orice laborator de fizică, chimie, informatică
sau AEL din ROMÂNIA).
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
3
RESURSE MATERIALE Colegiul Naţional de Informatică "Tudor Vianu" a beneficiat de
PROGRAMUL BĂNCII MONDIALE privind CONSOLIDAREA Ģi
REABILITAREA CORPULUI A. Astfel cei 1131 de elevi au la dispoziţie:
19 săli de clasă;
7 laboratoare de informatică echipate cu calculatoare
Pentium de ultimă generaţie; reţeaua de calculatoare
este menţinută de trei servere Linux Ģi, fiind conectate
la INTERNET;
1 cabinet Multimedia;
1 laborator pentru aria curriculară – Om Ģi Societate;
1 laborator pentru aria curriculară Limbă ġi Comunicare;
un cabinet matematică;
2 laboratoare de fizică;
1 laborator de chimie;
1 laborator de biologie;
1 sală de educaţie fizică;
o bibliotecă cu un nr. de 25 000 de volume;
o sală de lectură;
teren de fotbal;
teren de baschet;
Ministerul Educaţiei Ģi Cercetării, Primăria sectorului 1
au contribuit, în perioada 2004 – 2010, la modernizarea bazei
materiale prin:
realizarea CENTRULUI MULTIMEDIA DE DOCUMENTARE pentru
elevi Ģi profesori;
inaugurarea unui nou LABORATOR multimedia;
modernizarea laboratoarelor de informatică prin achiziţionarea de
calculatoare de ultimă generaţie;
realizarea unui cabinet pentru profesorii de matematică;
dezvoltarea bazei materiale prin achiziţionarea unui laborator de
fizică,chimie Ģi biologie. "ICT Ģi EDUCAŢIA" este o preocupare
permanentă a echipei manageriale, fapt ce a condus la achiziţionarea a 7
table interactive ce pot fi utilizate în desfăĢurarea tuturor activităţilor
didactice.
Cabinetele nou create pentru ariile curriculare „Limbă Ģi comunicare”, „Om
Ģi societate” , „Matematică” pun în valoare disponibilitatea corpului
profesoral pentru introducerea „noului” în procesul educaţional.
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
4
RESURSE UMANE - elevii Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu” Ģcolarizează elevi cu
vârste cuprinse între 14-18 ani în profilul de matematică-informatică. Elevii
admiĢi prin repartizarea computerizată au avut medii cuprinse între 10 Ģi 9.39,
fapt ce demonstrează pregătirea lor deosebită.
În anul Ģcolar 2009-2010 am Ģcolarizat 1021 elevi din care:
110 elevi clasele a V-a – a VIII-a;
225 elevi-cls. a IX-a - studiază profilul matematică-informatică, intensiv informatică.
246 elevi-cls. a X-a- studiază profilul matematică-informatică, intensiv informatică.
230 elevi-cls. a XI-a-profilul matematică-informatică, din care:
a) 87 elevi studiază profilul matematică-informatică;
b) 143 elevi studiază profilul matematică-informatică, intensiv informatică.
210 elevi-cls. a XII-a studiază profilul matematică-informatică, intensiv informatică.
Începând cu anul 2000 Ģcolarizăm elevi de gimnaziu, cu vârste între 11 –
14 ani, respectând curriculum-ul naţional pentru clasele a V-a – a VIII-a.
Pregătirea de bază este realizată la standardele impuse de programele
Ģcolare în vigoare, obţinându-se rezultate deosebite la concursurile Ģcolare de
matematică, fizică, informatică.
PERFORMANŢA LA ÎNVĂŢĂTURĂ - Bacalaureat Sesiunea 1990 – AdmiĢi 100%
250 elevi - 84 medii peste 9.00.
Sesiunea 1991 – AdmiĢi 100%
250 elevi – 123 peste 9.00.
Sesiunea 1992 – AdmiĢi 100%
298 elevi – 70 peste 9.00.
Sesiunea 1993 – AdmiĢi 100%
300 elevi – 150 peste 9.00.
Sesiunea 1994 – AdmiĢi 100%
308 elevi – 75 peste 9.00.
Sesiunea 1995 – AdmiĢi 100%
331 elevi – 80 peste 9.00
Sesiunea 1996 – AdmiĢi 100%
300 elevi – 100 peste 9.00.
Sesiunea 1997 – AdmiĢi 100%
331 elevi – 98 peste 9.00
Sesiunea 1998 – AdmiĢi 100%
279 elevi – 80 peste 9.00.
Sesiunea 1999 – AdmiĢi 99%
319 elevi – 95 peste 9.00.
Sesiunea 2000 – AdmiĢi 99,99%
278 elevi – 104 peste 9.00.
Sesiunea 2001 – AdmiĢi 100%
243 elevi – 178 peste 9.00.
Sesiunea 2002 – AdmiĢi 100%
300 elevi – 220 peste 9.00.
Sesiunea 2003 – AdmiĢi 100%
350 elevi – 270 peste 9.00
Sesiunea 2004 – AdmiĢi 100%
275 elevi – 146 peste 9.00
Sesiunea 2005 – AdmiĢi 100%
208 elevi – 182 peste 9.00
Sesiunea 2006 – AdmiĢi 100%
228 elevi – 165 peste 9.00
Sesiunea 2007 – AdmiĢi 100%
300 elevi – 214 peste 9.00.
Sesiunea 2008 – AdmiĢi 100%
237 elevi – 179 peste 9.00.
Sesiunea 2009– AdmiĢi 99.30%
281 elevi – 195 peste 9.00.
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
5
REZULTATE LA OLIMPIADE 2000-2001
La olimpiadele naţionale din anul Ģcolar 2000 - 2001 s-au obţinut 7
premii I, 8 premii II, 7 premii III Ģi 5 menţiuni.
La olimpiadele internaţionale s-au obţinut următoarele performanţe:
Nedelcu Daniel – Medalia de argint ~ India 2001
Negut Andrei – Medalia de aur
Balcaniada de Matematică 2001 ~ Cipru
Kreindler Gabriel – Medalia de aur
Balcaniada de Matematică 2001 ~ Cipru
Costan Victor – Premiul III
Concursul Europei Centrale Ģi de Sud - Est ~ Budapesta 2001
Berinde Radu – Premiul II
Concursul Internaţional de Informatică ~ Rusia
Tesileanu Tiberiu – Menţiune
Olimpiada Internaţională de Fizică ~ Ankara 2001
Barbu Marius – Menţiune – Locul VI în lume
Junior Achievement 2001 ~ Singapore
Costache Mircea – Menţiune – Locul VI în lume
Junior Achievement 2001 ~ Singapore
2001-2002 La olimpiadele Ģi concursurile Ģcolare din 2001 - 2002 s-au obţinut 41
premii si menţiuni din care 18 premii I si II.
La olimpiadele Ģi concursurile internaţionale s-a obţinut performanţa
anului de aur al CNI „Tudor Vianu”, Ģi anume, 10 premii – 5 medalii de aur, 4
medalii de argint Ģi o medalie de bronz:
Kreindler Gabriel – Medalia de aur
Balcaniada de Matematică ~ Tg. MureĢ ~ România.
Negut Andrei – Medalia de aur
Balcaniada de Matematică – seniori ~ Turcia (Antalia).
Costan Victor – Medalia de aur
Concursul Europei Centrale ~ Slovacia.
Costan Victor – Medalia de argint
Olimpiada Internaţională de Informatică ~ Coreea de Sud.
Berinde Radu – Medalia de aur
Olimpiada Internaţională de Informatică ~ Coreea de Sud.
Berinde Radu – Medalia de aur
Balcaniada de Informatică Belgrad.
Nedelcu Daniel – Medalia de bronz
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
6
Olimpiada Internaţională de Chimie ~ Olanda.
Teşileanu Tiberiu – Medalia de argint
Olimpiada Internaţională de Fizică ~ Indonezia.
Tătăroiu Răzvan – Medalia de argint
Olimpiada Internaţională de Fizică ~ Indonezia.
2002-2003 La olimpiadele naţionale din anul Ģcolar 2002 - 2003 au participat 65
elevi obţinând 44 premii Ģi menţiuni, din care 22 premii I Ģi II.
La olimpiadele Ģi concursurile internaţionale au participat 10 elevi
obţinând 14 premii internaţionale din care 10 medalii de aur, medalii de argint
Ģi 4 medalii de bronz:
Kreindler Gabriel - Medalie de argint - Tokio 2003
“Olimpiada Internaţională de Matematică”
Ştefănescu Andrei - Medalie de argint - Tirana 2003
“Balcaniada de Matematică”
Ştefănescu Andrei - Medalie de argint - Tokio 2003
“Olimpiada Internaţională de Matematică”
Negut Andrei - Medalie de argint - Tirana 2003
“Balcaniada de Matematică”
Negut Andrei - Medalie de argint - Tokio 2003
“Olimpiada Internaţională de Matematică”
Moldovan Mihai - Premiul I - Rusia
“Olimpiada Internaţionala de Fizică”
Carp Alexandru - Medalie de bronz - Rusia
“Olimpiada Internaţională de Fizică”
Costan Victor - Medalie de argint – Munchen - C.E.O.I
Costan Victor - Medalie de aur - S.U.A.
“Olimpiada Internaţională de Informatică”
Berinde Radu - Medalie de argint– Munchen - C.E.O.I
Berinde Radu - Medalie de aur - S.U.A.
“Olimpiada Internaţionala de Informatica”
Ghinea Dan - Medalie de argint - S.U.A.
“Olimpiada Internaţionala de Informatica”
Ghinea Dan - Medalie de aur – România
“Balcaniada de Informatica”
Gruber Matei - Medalie de bronz – România
“Balcaniada de Informatica”
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
7
2003-2004 In anul Ģcolar 2003 - 2004 au participat 77 elevi la olimpiadele
naţionale obţinând 57 premii Ģi menţiuni, după cum urmează:
biologie – 3 premii speciale (Marinescu Mirela, Stoica Doriana);
chimie – 6 premii si menţiuni (Moraru Silvia, Bogdan Daniela);
fizică – 10 premii si menţiuni (Stan F, Stoica I, Dobrescu C);
geografie – 3 menţiuni (Bogdan Rusu, Mocanu Alexe);
informatică – 18 premii si menţiuni (Cherciu Rodica, Militaru
Daniela, Homorodeanu Marcel, Achinca Corina, Bălănescu Cecilia, Dan
Grigoriu);
istorie – 1 premiu ( Ionescu Dan);
limba franceză – 1 menţiune (Raicu Mariana);
matematică – 13 premii si menţiuni (Păun Cristinel, Dumitrescu
Alexandra, Moldoveanu Sever);
limba română – 1 menţiune (Donovetky Ohara);
astronomie – 1 menţiune (Dobrescu Corina).
La olimpiadele Ģi concursurile internaţionale s-au obţinut 12 medalii
de aur, argint Ģi bronz. Membrii CENTRULUI DE PERFORMANŢĂ care au
obţinut aceste rezultate sunt:
Neguţ Andrei - Medalie de aur – Atena 2004
“Olimpiada Internaţionala de Matematică”
Kreindler Gabriel - Medalie de argint – Atena 2004
“Olimpiada Internaţionala de Matematică”
Ştefănescu Andrei - Medalie de argint – Atena 2004
“Olimpiada Internaţionala de Matematică”
Sever Moldoveanu – profesor coordonator
Neguţ Andrei - Medalie de aur - Bulgaria 2004
“Balcaniada de Matematică”
Kreindler Gabriel - Medalie de aur - Bulgaria 2004
“Balcaniada de Matematică”
Sever Moldoveanu – profesor coordonator
Vladu Adrian - Medalie de bronz – Iaşi – România 2004
“Balcaniada de Informatică”
Vladu Adrian - Medalie de argint – Atena 2004
“Olimpiada Internaţionala de Informatică”
Digulescu Mircea- Medalie de bronz –
Concursul Europei Centrale Ģi de Est – Informatică - 2004
OLIMPIADA PLURIDISCIPLINARĂ:
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
8
Tcaciuc Patricia-Medalie de bronz –
Concursul Internaţional de Chimie – Yacutzia – Rusia – 2004
Silvia Moraru – profesor coordonator
Stoica Bogdan -Medalie de bronz –
Concursul Internaţional de Fizică – Yacutzia – Rusia – 2004
Stoica Ioana – profesor coordonator
Stănescu Traian-Medalie de bronz
Concursul Internaţional de Fizică – Yacutzia – Rusia – 2004
Stan Florina – profesor coordonator
Carp Alexandru - Medalie de argint – Coreea 2004 –
“Olimpiada Internaţionala de Fizica”
Stoica Ioana – profesor coordonator
2004-2005 Anul Ģcolar 2004 – 2005 a marcat un număr record de participanţi la
olimpiadele naţionale, astfel cei peste 80 de elevi participanţi au obţinut 60
premii Ģi menţiuni, după cum urmează:
biologie – 1 premiu
chimie – 9 premii Ģi menţiuni
fizică – 11 premii Ģi menţiuni
geografie – 4 premii Ģi menţiuni
informatică – 17 premii Ģi menţiuni
istorie – 2 premii Ģi menţiuni
matematică – 10 premii Ģi menţiuni
limba română – 1 premiu
astronomie – 2 premii Ģi menţiuni
limbi romanice – 4 premii Ģi menţiuni
La olimpiadele Ģi concursurile internaţionale s-au obţinut 13
medalii de aur, argint Ģi bronz. Membrii Centrului de Performanţă care au
obţinut aceste rezultate sunt:
Gabriel Kreindler – Medalie de aur
„Olimpiada Internaţională de Matematică”
Gabriel Kreindler - Medalie de argint
„Balcaniada de Matematică pentru seniori”
Profesor coordonator - Severius Moldoveanu
Andrei Ştefănescu – Medalie de argint
„Olimpiada Internaţională de Matematică”
Andrei Ştefănescu - Medalie de aur –
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
9
„Balcaniada de Matematică pentru seniori”
Profesor coordonator - Severius Moldoveanu
Alexandra Patricia Tcaciuc – Medalie de bronz
„Olimpiada Internaţională de Chimie”
Alexandra Patricia Tcaciuc Medalie de argint „Olimpiada D.I. Mendeleev”
Alexandra Patricia Tcaciuc Medalie de aur
„Balcaniada de Chimie”
Profesor coordonator – Silvia Moraru
Andrei Petruţ Dinu-Ioniţă – Medalie de argint
„Olimpiada Internaţională de Biologie”
Profesor coordonator – Stoica Doriana
Mihai Moldovan – Medalie de aur
„Olimpiada Internaţională de Fizică”
Profesor coordonator – Stan Florina
Stoica Bogdan – Medalie de argint
„Olimpiada Internaţională de Fizică”
Profesor coordonator – Stoica Ioana
Laura Monica Mocanu – Medalie de bronz
„Olimpiada Internaţională Pluridisciplinară Yacutzia - Fizică”
Profesor coordonator – Stoica Ioana
Octavian Ganea – Medalie de argint
„Olimpiada Internaţională Pluridisciplinară Yacutzia - Matematică”
Profesor coordonator – Alexandra Dumitrescu
Mihai Moldovan, Gabriel Kreindler, Andrei Costescu – Medalie de aur
Concursul „Data Modeling Competition” organizat de firma ORACLE
Profesor coordonator – Corina Achinca
2005-2006 Anul Ģcolar 2005 – 2006 a marcat un număr de 113 participanţi la
olimpiadele naţionale, obţinând 59 premii Ģi menţiuni, după cum urmează:
astronomie – 1 premii
biologie – 2 premii
chimie – 4 premii Ģi menţiuni
fizică – 9 premii Ģi menţiuni
geografie – 3 premii Ģi menţiuni
informatică – 18 premii Ģi menţiuni
istorie – 1 premiu
matematică – 14 premii Ģi menţiuni
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
10
limbi moderne – 5 premii Ģi menţiuni
limba româna – 2 premii
La olimpiadele Ģi concursurile internaţionale s-au obţinut 11 medalii de
aur, argint Ģi bronz. Membrii Centrului de Performanţă care au obţinut
aceste rezultate sunt:
Grosu Codruţ – Medalie de aur
„Olimpiada Internaţională de Informatică” (Mexic)
Vladu Adrian – Medalie de bronz
„Olimpiada Internaţională de Informatică” (Mexic)
Vladu Adrian – Medalie de argint
„Concursul Europei Centrale si de Est - Informatică”(Slovenia)
Diaconu Adrian – Medalie de bronz
„Concursul Europei Centrale si de Est - Informatică”(Slovenia)
Grosu Codruţ – Medalie de bronz
„Balcaniada de Informatică” (Cipru)
Ţurea Liviu – Medalie de bronz
„Balcaniada de Matematică” (Cipru)
Ioanovici Cristina – Medalie de argint
„Olimpiada Internaţională de Geografie”(Australia)
Dinu Ionita Andrei Petrut – Medalie de argint
„Olimpiada Internaţională de Biologie”(Argentina)
Bogdan Stoica – Medalie de argint
„Olimpiada Internaţională de Fizică” (Singapore)
Rodina Laurenţiu – Medalie de bronz
„Olimpiada Internaţională de Fizică - ZAUTYCOV”(Kazakhstan)
Ţurea Liviu – Medalie de argint
„Olimpiada Internaţională Pluridisciplinară Yacutzia - Matematică” (Rusia)
2006-2007 Anul Ģcolar 2006 – 2007 a marcat un număr de 100 participanţi la
olimpiadele naţionale, obţinând 54 premii Ģi menţiuni, după cum urmează:
biologie – 1 premiu
chimie – 9 premii Ģi menţiuni
fizică – 10 premii Ģi menţiuni
geografie – 1 premiu
informatică – 14 premii Ģi menţiuni
matematică – 16 premii Ģi menţiuni
limbi moderne – 3 premii Ģi menţiuni
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
11
La olimpiadele Ģi concursurile internaţionale s-au obţinut 11 medalii de
aur,argint Ģi bronz. Membrii Centrului de Performanţă care au obţinut aceste
medalii sunt:
Popescu-Stroe Robert – medalie de bronz
Olimpiada Internaţională de Fizică– Iran
Popescu-Stroe Robert – medalie de bronz
Olimpiada Internaţională de Matematică Ģi Fizică – Kazakhstan
Armăşescu Vlad – medalie de aur
Olimpiada Internaţională de Matematică Ģi Fizică – Kazakhstan
Ţurea Lucian – medalie de aur
Olimpiada Internaţională de Matematică Ģi Fizică – Kazakhstan
Ţurea Lucian – medalie de argint
Olimpiada Internaţională de Matematică – Vietnam
Ţurea Lucian – medalie de aur
Balcaniada de Matematică – Bulgaria
Muraru Sînziana – medalie de aur
Olimpiada Pluridisciplinară Yakutzia, Rep. Sakha
Bumbăcea Radu – medalie de aur absolut
Balcaniada de Matematică juniori – Bulgaria
Munteanu Alexandru – medalie de argint
Balcaniada de Matematică juniori – Bulgaria
Răileanu Roberta – medalie de argint
Concursul Internaţional de Matematică – Arhimede, BucureĢti
Nae Alexandra – medalie de argint
Concursul Internaţional de Matematică – Arhimede, BucureĢti
2007-2008 Anul Ģcolar 2007 – 2008 a marcat un număr de 94 participanţi la
olimpiadele naţionale, obţinând 53 premii Ģi menţiuni, după cum urmează:
chimie – 11 premii Ģi menţiuni
fizică – 11 premii Ģi menţiuni
informatică – 12 premii Ģi menţiuni
matematică – 17 premii Ģi menţiuni
limba si literatura română – 1 premiu
istorie – 1 mentiune
La olimpiadele Ģi concursurile internaţionale s-au obţinut 20 medalii de
aur,argint Ģi bronz.
Membrii Centrului de Performanţă care au obţinut aceste medalii sunt:
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
12
Olimpiadă Internaţională de Matematică şi Fizică – Zautykov,
Kazakhstan( 14-20 ianuarie 2008)
ArmăĢescu Vlad – medalie de bonz - fizică (Ioana Stoica)
Chirondojan Liviu - medalie de bronz - fizică (Florina Stan)
ġuĢnea Adriana - medalie de bronz - fizică (Ioana Stoica)
Bumbacea Radu – medalie de argint – matematica (C.Tesleanu)
Camburu Oana - medalie de bronz – matematica
(Moldoveanu Severius)
Moraru Laurentiu - medalie de bronz – matematica (C.Tesleanu)
Olimpiadă Internaţională pluridisciplinară Tuymaada – Yakutia,
Republica Saha , Federatia Rusă (28 iunie – 5 iulie2008)i
Mania Horia – medalie de argint – matematică (ChiteĢ Costel)
Căldăraru Octav – medalie de argint – chimie (Moraru Silvia)
Buciu Petre – medalie de bronz – chimie (Moraru Silvia)
Muraru Sînziana - medalie de aur – chimie (Moraru Silvia);
Ye Kai - medalie de argint – matematică (Tesleanu Cerasela)
Ciupan Andrei-Laurenţiu- medalie de argint – matematică
(ChiteĢ Costel)
Dumitrescu DragoĢ – medalie de bronz – matematică
(Dumitrescu Alexandra)
Popescu Victor-Cristian – medalie de argint – informatică
(Achinca Corina)
Pârvu Andrei-Bogdan – medalie de argint – informatică
(Achinca Corina)
IlieĢiu Victor-Luca – medalie de bronz – fizică (Stoica Ioana)
Olimpiada Balcanică de matematică pentru juniori-Vlora Albania
Bumbăcea Radu – medalie de aur (Tesleanu Cerasela)
Milu Alexandru – medalie de argint (Tesleanu Cerasela)
Munteanu Alexandru – medalie de argint (Tesleanu Cerasela)
Olimpiadă de Informatică a Europei Centrale
Filip ġtefan – medalie de bronz (Cherciu Rodica)
2008-2009 Anul Ģcolar 2008 – 2009 a marcat un număr de 97 participanţi la
olimpiadele naţionale, obţinând 54 premii Ģi menţiuni, după cum urmează:
chimie – 7 premii Ģi menţiuni
fizică – 11 premii Ģi menţiuni
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
13
informatică – 19 premii Ģi menţiuni
matematică – 16 premii Ģi menţiuni
limba engleza – 1 premiu
La olimpiadele Ģi concursurile internaţionale s-au obţinut 20 medalii de
aur,argint Ģi bronz.
Membrii Centrului de Performanţă care au obţinut aceste medalii sunt:
Olimpiadă Internaţională de Matematică şi Fizică – Zautykov,
Kazakhstan ( 14-20 ianuarie 2009)
Bumbăcea Radu – medalie de argint- matematică
(prof. Severius Moldoveanu)
Ciupan Andrei - medalie de argint – matematică
(prof. ChiteĢ Costel)
Sfrenţ Andrei-Traian - medalie de bronz - fizică
(prof. Florina Stan)
Pârvu Andrei - medalie de argint - informatică
(prof. Achinca Corina)
Tache Radu - menţiune - informatică
(prof. Cherciu Rodica)
Olimpiada Internaţională de Chimie „D Mendeleev”– Ashgabat,
Turkmenistan (25 aprilie – 2 mai 2009)
Muraru Sânziana – medalie de bronz - chimie
(prof. Silvia Moraru)
Olimpiada Balcanică de Matematică Seniori – Belgrad,
Serbia (25 aprilie – 2 mai 2009)
Bumbăcea Radu – medalie de argint
Mania Horia – medalie de bronz
Olimpiadă Internaţională pluridisciplinară Tuymaada – Yakutia,
Republica Saha ,
Federatia Rusă (30 iunie – 8 iulie2009)i
Bumbăcea Radu – medalie de aur- matematică
(prof. Severius Moldoveanu)
Poenaru Andrei– medalie de argint- informatică
Căldăraru Octav – medalie de argint – chimie (Moraru Silvia)
Anastase Cristina – medalie de argint – chimie (Moraru Silvia)
Ye Kai - medalie de argint – matematică (Severius Moldoveanu)
Ciupan Andrei-Laurenţiu- medalie de argint – matematică
Milu Andrei – medalie de aur – matematică (Severius Moldoveanu)
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
14
Tache Alexandru – medalie de bronz– informatică
FărcăĢanu Ciprian – medalie de bronz– informatică
IlieĢiu Victor-Luca – medalie de bronz – fizică (Stoica Ioana)
Olimpiada Balcanică de Matematică Juniri – Sarajevo,
Bosnia-Herţegovina (25 – 30 iunie 2009)
Constantinescu Petru – medalie de argint
Olimpiada de Informatică a Europei Centrale
8-14 iulie 2009,Târgu Mureş
Pârvu Andrei-Bogdan – medalie de argint
Antonescu Andrei-Bogdan – medalie de bronz
The Annual Great Moonbuggy Race – Alabama,
USA (3-5 aprilie 2009)
Echipa Zamolxis: Ferariu Ioana, Vlădoiu Anda, IlieĢiu Luca, Ion
Cosmin, Iordache Radu, Munteanu Ene Cătălin – Team Spirit Award
prof. Coordonator Moraru Silvia, Stoica Ioana
Echipa Moonwalker: Mădălina Alecu, Gabriela Bombărăscu, Ramona
Dorobanţu, Sorina Lupu, Patricia Vîlceanu, Ciprian FărcăĢanu – Best
Design Award prof. Coordonator Moraru Silvia, Stoica Ioana
AMERICAN COMPUTER SCIENCE LEAGUE – Huntsville,
Alabama , USA (23 mai 2009)
Mihai Gheorghe – cel mai bun punctaj cumulat pe cele 4 etape –
LOCUL 1
Cristian Zaharia, Antonio Bărbălău – cel mai bun punctaj la proba
teoretică – LOCUL II
Echipa Colegiului: Antonio Bărbălău, ġtefan Gramatovici, Mihai
Gheorghe, Filip-Anton Voicu, Cristian Zaharia – LOCUL IV
Concursul Oracle – S.U.A “GLOBAL MODELING COMPETITION”
Muraru Sînziana(XII I),, Chirondojan Liviu (XII I), Svorţov
Alexandru(XII I) - LOCUL I “ROOTY ROOFS”
prof. coordonator Rodica Cherciu
Bălmău Oana (XII E), Panait Bogdan (XII E), PuĢcoi Adrian (XII E),
Zabloţchi Igor – LOCUL II “GREEN EDITION”
prof. coordonator Gradinescu Monica
2009 - 2010
Balcaniada de Informaticăpentru seniori – 26 – 29 noiembrie 2009,
Shumen, Bulgaria
Pârvu Andrei-Bogdan – medalie de bronz
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
15
Olimpiadă Internaţională de Matematică şi Fizică – Zautykov,
Kazakhstan ( 11-17 ianuarie 2010)
Milu Alexandru – medalie de bronz- matematică
(prof. Severius Moldoveanu)
Ciupan Andrei - medalie de bronz – matematică
(prof. ChiteĢ Costel)
Mania Horia - medalie de argint – matematică
(prof. ChiteĢ Costel)
IlieĢiu Victor-Luca - medalie de arint- fizică
(prof. Stoica Ioana)
Pârvu Andrei - medalie de aur- informatică
(prof. Achinca Corina)
Poenaru Andrei - medalie de bronz - informatică
Romanian Masters of Sciences
Colegiul National de Informatică “Tudor Vianu”, cu sprijinul Primariei
Sectorului 1, a organizat si gazduit, la BucureĢti, în perioada 24 Februarie - 1
Martie, a treia editie a concursului Romanian Master of Mathematics, intr-un
nou format. Incepand cu editia din acest an, concursul devine Romanian
Master of Sciences.
Romanian Master of Sciences este un concurs international de
matematica si fizica, dedicat elevilor din învăţământul preuniversitar ce
serveĢte ca o platforma pentru cele mai stralucute minti, din diferite ţări
pentru a face schimb de idei.
Prin competiţie si diferite evenimente, concursul, Romanian Master of
Sciences, urmăreĢte să incurajeze performanţa în educaţia Ģtiintifica.
Unul din obiectivele concursului Romanian Master of Sciences este acela de a
schimba infomaţii referitoare la programa Ģcolară Ģi practici în cadrul ţărilor
membre.
Limba oficială a concursului Romanian Master of Sciences este limba engleză
La editia din acest an au participat elevi concurenti din Anglia, Brazilia,
Rusia, China, Serbia, Kazakhstan, Bulgaria, Italia, SUA, Republica Moldova
si Romania.
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
16
Castigatorii editiei a 3- a a concursului
Romanian Masters of Sciences au fost;
MATEMATICA: - Premiul 1 echipe: RUSIA
Elevi:
NIE ZIPEI CHN GOLD MEDAL
OMELYANENKO VICTOR RUS GOLD MEDAL
PANCHEV LYUBOSLAV BUL GOLD MEDAL
BUMBĂCEA RADU VIANU GOLD MEDAL
SAVENKOV KIRILL RUS GOLD MEDAL
HAMRICK BRIAN USA GOLD MEDAL
LI HONGYI CHN SILVER MEDAL
MATDINOV MARSEL RUS SILVER MEDAL
BURG TEODOR VON SRB SILVER MEDAL
CHU TIMOTHY USA SILVER MEDAL
TYSHCHUK KONSTANTIN RUS SILVER MEDAL
FIROIU VLAD USA SILVER MEDAL
XU JUNNAN CHN SILVER MEDAL
ZHANG YIHAO CHN SILVER MEDAL
MILIģEVIģ LUKA SRB SILVER MEDAL
YUAN ALLEN USA SILVER MEDAL
CHINDEA FILIP ROMB SILVER MEDAL
GHIDELLI LUCA ITA SILVER MEDAL
BIANCHI ANDREA ITA SILVER MEDAL
BOYAROV IGOR RUS BRONZE MEDAL
PAOLINI GIOVANNI ITA BRONZE MEDAL
TIBA MARIUS ROM BRONZE MEDAL
ZHANG YICHEN CHN BRONZE MEDAL
BETTS LUKE GBR BRONZE MEDAL
CERRAHOĞLU ÖMER ROM BRONZE MEDAL
KELLER SAMUEL USA BRONZE MEDAL
PĂDUREANU VICTOR ROMB BRONZE MEDAL
DRĂGOI OCTAV ROM BRONZE MEDAL
LIDO GUIDO ITA BRONZE MEDAL
VALOV VIKTOR BUL BRONZE MEDAL
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
17
DEBORAH BARBOSA ALVES BRZ BRONZE MEDAL
PĂDURARIU TUDOR ROM BRONZE MEDAL
DAVI LOPES ALVES DE
MEDEIROS BRZ BRONZE MEDAL
GLAUDO FEDERICO ITA BRONZE MEDAL
JECHEV JIVKO BUL BRONZE MEDAL
STOJISAVLJEVIģ VUKAŠIN SRB BRONZE MEDAL
GUSTAVO LISBÔA
EMPINOTTI BRZ BRONZE MEDAL
MAKELOV ALEKSANDAR BUL BRONZE MEDAL
MANIA HORIA VIANU BRONZE MEDAL
CARLOTTI ANDREW GBR BRONZE MEDAL
DEMEIO JULIAN ITA BRONZE MEDAL
DUMITRESCU DRAGOġ VIANU2 BRONZE MEDAL
SMITH JACK GBR BRONZE MEDAL
GU ALBERT USA HON. MENTION
HUGO FONSECA ARAÚJO BRZ HON. MENTION
STANKOV BOGDAN BUL HON. MENTION
FIZICA - Premiul 1 echipe:
Colegiul National de Informatica TUDOR VIANU, Team 1
Elevi:
ILIESIU LUCA
Colegiul National de Informatica
TUDOR VIANU
GOLD
Medal
IONITA MATEI
Colegiul National de Informatica
TUDOR VIANU
GOLD
Medal
POP ANA ROXANA
Colegiul National de Informatica
TUDOR VIANU
SILVER
Medal
ZUBAREV ALEXEI Republica Moldova
SILVER
Medal
ANSAR MANATULY KAZAKHSTAN
SILVER
Medal
ALEKSANDER SKLIAROV BULGARIA
SILVER
Medal
ZAHAROVITS ALBERT Colegiul National MIHAI VITEAZU
BRONZE
Medal
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
18
PIROI ANDREI IASI
BRONZE
Medal
KRISTIAN KIROV BULGARIA
BRONZE
Medal
ANGHEL CRISTINA
Colegiul National de Informatica
TUDOR VIANU
BRONZE
Medal
ION COSMIN
Colegiul National de Informatica
TUDOR VIANU
BRONZE
Medal
VRABIE CATALIN Colegiul National Sf. SAVA
BRONZE
Medal
The 17th NASA Annual Great Moonbuggy Race În perioada 9 - 10 aprilie, 2010 s-a desfăĢurat la U.S. Space & Rocket
Center, din Huntsville,
Alabama, a 17 - a ediţie a
competiţiei The Great
Moonbuggy Race,
organizată de NASA Ģi
destinată elevilor de liceu
si studenţilor.
Pentru Colegiul
Naţional de Informatica
Tudor Vianu, competitia a
reprezentat o mare
provocare, colegiul nostru
fiind prezent pentru a doua
oară consecutiv la NASA,
in Huntsville, Alabama.
La competiţie au participat 100 de echipe, din Statele Unite, Germania,
Puerto Rico, Canada, India si … România.
Cele două echipe ale Colegiului Naţional de Informatică Tudor Vianu
au fost formate din: Team 1 : Moonbuggy Moonwalker: Mădălina Alecu,
Gabriela Bombărăscu, Ramona Dorobanţu, Sorina Lupu, Patricia Vîlceanu si
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
19
Cosmin Iorga (clasa a 11a D) Ģi Team 2: Moonbuggy Spark: Andra Filimon,
Ana Borlovan, Iulian IonaĢcu, Constantin Muraru, Liviu Milorad Felix (clasele
a a 10a F Ģi I). Echipele au fost coordonate de profesoarele Silvia Moraru,
directorul colegiului si de Ioana Stoica, profesor de fizică.
Echipajele liceului nostru s-au aflat pentru a doua oară printre câstigători,
obţinând premiul Safety Systems ( cel mai sigur moonbuggy din concurs).
Le multumim tutror celor care ne-au sprijinit la realizarea acestui
proiect, in special sponsorilor SF Travel, Total Construct Company Ģi ASTRA
Vagoane Călători care ne-au spijinit in derularea acestui minunat proiect.
PERFORMANŢE PROFESIONALE ŞI PARTICULARITĂŢI ALE PROGRESULUI
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
20
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu” - prin specificul
pregătirii elevilor într-un domeniu de mare actualitate - informatica - oferă
acestora valori educaţionale noi:
accesul la noile tehnologii informaţionale utilizate pe scară mondială, în
toate ţările dezvoltate;
cunoaĢterea limbilor străine de circulaţie mondială;
interdisciplinaritatea, care oferă, prin intermediul informaticii, legătura
între diferitele obiecte de învăţământ;
dezvoltarea creativităţii, a dorinţei de autoperfecţionare, prin crearea
spiritului de competiţie în pregătirea pentru obţinerea unor rezultate
performante la olimpiadele naţionale Ģi internaţionale;
prin intermediul noilor tehnologii de care dispune liceul Ģi pe care elevii
învaţă să le folosească, aceĢtia îĢi dezvoltă cultura, pot cunoaĢte valorile
culturale ale altor ţări Ģi pot face comparaţii directe cu cele româneĢti;
evaluarea cunoĢtinţelor acumulate capătă forme noi: teste de diverse
tipuri, implementate pe calculator, proiecte, portofolii, autoevaluări,
evaluări făcute de instituţii de învăţământ superior din ţară Ģi străinătate;
realizarea unui învăţământ asistat de calculator prin constituirea de soft
educaţional care să faciliteze procesul de învăţare, să stimuleze
creativitatea Ģi competiţia.
PARTENERIAT INTERNAŢIONAL România are o poziţie geografică strategică fiind aĢezată la poarta răsăriteană a
Europei. Acest lucru îndreptăţeĢte participarea liceului nostru la realizarea
legăturii indispensabile între est Ģi vest în ceea ce priveĢte schimbul de
experienţă Ģi comunicare cu elevii Ģi profesorii altor ţări (scrisori, e-mail, alte
legături care utilizează tehnologia informaţiei).
Colegiul Naţional de Informatică participă la realizarea unor proiecte europene
de tip COMENIUS care determină:
realizarea unor produse - program care să permită participarea individuală
a cât mai multor tineri la îmbogăţirea cunoĢtinţelor;
prin utilizarea noilor tehnologii de comunicare profesorii să-Ģi lărgească
sfera de cunoaĢtere, precum Ģi metodele, pe care să le pună în practica
educării elevilor;
realizarea unei bănci de date foarte utilă care să pună la dispoziţia
profesorilor fiecărei Ģcoli implicate, strategii, soluţii, materiale realizate în
alte ţări. Acestea vor fi evaluate Ģi se vor adapta la necesităţile Ģi
particularităţile fiecărei Ģcoli, a fiecărui individ;
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
21
încurajarea metodelor tradiţionale de
predare Ģi în acelaĢi timp,
introducerea Ģi dezvoltarea noilor
tehnologii informaţionale;
realizarea unui proces de instruire
bazat pe elemente multimedia Ģi
mijloace interactive care să conducă
la o comunicare profesor - elev cât
mai eficientă.
Colegiul Naţional de Informatică “Tudor Vianu” a fost
implicat în proiectele europene:
Moştenirea Imperiului Roman în Europa de azi
Ţara coordonatoare: Anglia
Ţări participante: România,
Spania, Italia, Franţa Ģi Grecia
Arta în Europa
Ţara coordonatoare: Franţa
Ţări participante:
România, Italia, Austria, Suedia
Petrecerea timpului liber
Ţara coordonatoare: Germania
Ţări participante: România, Italia
În anul Ģcolar 2003 – 2004 în Colegiul Naţional de Informatică “Tudor
Vianu” s-au derulat proiectele internaţionale:
„HANDS ON SCIENCE”
Ţara coordonatoare: Portugalia
Ţări participante: România, Grecia, Italia, Spania
„LIGHT AND COLOUR”
Ţara coordonatoare: Portugalia
Ţări participante: România, Turcia, Cipru
Începând din anul 2004 în Colegiul Naţional de Informatică „Tudor
Vianu” se derulează următoarele proiecte:
„CRESCERE”
Proiect de cercetare Ģtiinţifică
Ţări participante: Portugalia, Italia, România
„Orientare şcolară în Europa”
Proiect de dezvoltare Ģcolară
Ţări participante: Franţa, Polonia, România
ICT – QUALITY IN EDUCATION - 24 – 28 noiembrie 2008
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
22
Vizita de studiu la nivel european ce a pus in valoare strategia
europeana de implementare a ICT in invatamintul preuniversitar. Ţări participante:
Austria – Herbert Bachler
Estonia – Olavi Otepalu
Finlanda – Tiina Kankaala
Germania – Jurge Runge
Irlanda – Aidan Mcgowan
Marea Britanie –James Tinsley
Norvegia – Eivind Borke
Olanda – Jeroen Lek
Spania – Laura Maria Fernandez Monzon
Turcia – Derya Yasar, Yasin Akkose
Ungaria – Szilvia Rakosi
Coordonator – prof. SILVIA MORARU Colegiul Naţional de
Informatică „Tudor Vianu”
ICT – quality in Education
PROGRAM
Sunday, November 23rd
19:30 – 20:30 Informational meeting of the participants and
organizers at Irisa Hotel
Monday, November 24th
9:00 – 9:30 Welcoming the participants at “Tudor Vianu”
National College of Computer Science (“Tudor
Vianu” NCCS)
9:30 – 10:00 A brief presentation of the Romania Educational
System (RES)
10:30 – 10:30 The Presentation of “Tudor Vianu” National
College of Computer Science
10:30 – 11:00 Visiting the College
11:00 – 13:00 Presentation of participants
13:30 – 14:30 Lunch break – Irisa Hotel
14:30 – 16:00 The strategy of “Tudor Vianu” National College
of Computer Science for Implementation of ICT
in Education
16:00 – 16:30 Discussion about the first day of the program
Tuesday, November 25th
9:00 – 10:00 The National Strategy for Implementation of ICT
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
23
in Education – meeting with Mrs. Ecaterina
Andronescu, PhD, rector of PUB.
10:00 – 11:00 Presentation of AEL in Romania (meeting with
Mr. Radu Jugureanu – Educational Department of
Siveco Romania)
11:00 – 12:00 Presentation of AEL I – observing classes I –
lesson of IT, ORACLE and Physics
12:00 – 12:30 Presentation of Think.com
12:30 – 13:30 Presentation of ORACLE INTERNET
ACADEMY (AOI)
13:30 – 14:00 Discussion about the Implementation of ICT in
Education
14:00 – 15:00 Lunch break – Irisa Hotel
15:30 – 17:30 Visit to“Mihai Viteazu” National College (The
Implementation of ICT in Education)
17:30 – 18:00 Discussion about the second day of the
program
Wednesday, November 26th
8:00 – 18:00 Trip to Breaza. Visit to “Dimitrie Cantemir”
Military National College (visiting the college
and discussion about Implementation of
ICT and Quality in Education)
18:00 – 18:30 Discussion about the third day of the program
Thursday, November 27th
9:30 – 12:30 Visit to the Kindergarten no.54 and “ġtefan
Odobleja” High School – Implementation of ICT
and quality in education school strategy
Meeting with Marian Vanghelie, the Mayor of
sector 5, Bucharest
12:30 – 14:00 Lunch break
14:30 – 16:00 Visit to “Virgil Madgearu” Economic College
(Implementation of ICT and Quality in
Education School Strategy)
19:00 – 20:30 Viewing a theatre performance (a pantomime
show VIS with Dan Puric)
20:30 Festive dinner
Friday, November 28th
9:30 – 10:30 Workshop – ICT as support and basis for Life
Long Learning
10:30 – 11:30 Discussion, reflections, final questions
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
24
11:30 – 13:00 Evaluation, final report
13:30 – Lunch, Departure
http://www.lbi.ro/ictineducation
PROIECTUL ,,STRATEGII EUROPENE DE IMPLEMENTARE ICT
IN PREDAREA LIMBILOR STRAINE(PRIN JOCURI)”
Din august 2009 scoala noastra este coordonatoarea proiectului Comenius
de parteneriat multilateral EEUURROOPPEEAANN SSTTRRAATTEEGGIIEESS OOFF IIMMPPLLEEMMEENNTTIINNGG
IICCTT IINN TTEEAACCHHIINNGG FFOORREEIIGGNN LLAANNGGUUAAGGEESS ((TTHHRROOUUGGHH GGAAMMEESS))--
,,Strategii Europene de Implementare ICT in predarea limbilor straine(prin
jocuri)”care are drept scop proiectarea si popularizarea noilor modalitati de
predare a limbilor straine cu ajutorul noilor tehnologii si a jocurilor. Produsul
final( activitati de predare si evaluare)se adreseaza elevilor cu varsta cuprinsa
intre 9 si 12 ani . Patru scoli din Romania (Colegiul National de Informatica
,,Tudor Vianu”- Bucuresti, sector 1), Spania(CEIP Profesor Tierno Galván- in
Puerto de Sagunto), Turcia (YeĢilöz Ġlköğretim Okulu- Ankara) si Norvegia
(Søre Trysil skole, Østby skole and Ljørdalen skole- in Trysil, Hedmark)
lucreaza si colaboreaza in cadrul acestui parteneriat pana in iulie 2011 .
Activitatile de predare se bazeaza pe jocuri traditionale din cele 4 tari sau
adaptari ale acestor jocuri. In
cadrul tuturor acestor
activitati se pune accentul pe
utilizarea calculatorului ca
instrument educativ essential.
Pana acum au avut loc 2
reuniuni de proiect :
Romania, Bucuresti -11-17
noiembrie 2009
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
25
Spania, Puerto de Sagunto-22-27 martie 2010 , reuniune la care au
participat 4 profesori si 4 elevi ai colegiului nostru
Proiectul este dinamic, atractiv si cu
urmatoarele rezultate masurabile pana acum:
O prezentare a tarii, orasului Bucuresti
si a Colegiului National de
Informatica,,Tudor Vianu” -
http://lbi.ro/~engleza/
Un site cu toate informatiile despre
activitatile desfasurate , cu produsele
realizate (fise de lucru, strategii didactice,
planuri de lectii, softuri educationale)
precum si activitatile insele demonstrate la
clasa si filmate - http://www.lbi.ro/ict/
Volumul 1 al cartii ce cuprinde jocuri
traditionale din cele 4 tari implicate - iata
coperta acestui volum
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
26
CNITV@NASA - Proiecte NASA Obiective:
• Exploreaza si descopera!
• Invata!
• Construieste si fii cercetator alaturi de oamenii de stiinta de la NASA!
Asta isi propun sa faca profesorii si elevii, alaturi de specialistii de la
NASA!
Ghidati de specialistii de la NASA , am descoperit un nou Univers si am
depasit bariere ce pareau imposibil de trecut!
Proiectul Star Count , Proiectul HiRISE , Proiectul Lima
Proiectul LCROSS, Proiectul Butterfies in Space
Obiective:
• LIMA (Imaginea Mosaic din Antarctica) este prima vizualizare
(cartografiere) din satelit, cu rezolutie mare si in culori, a continentului
Antarctica, oferind tuturor posibilitatea de a vedea continental asa cum este in
realitate. Se spera ca aceasta noua reprezentare va revolutiona cercetarile
despre continent. Web site-ul LIMA este conceput ca parte a Anului Polar
International si are ca scop familiarizarea publicului larg cu aceasta
fascinanta formatiune. Se incearca explorarea variatelor sale formatiuni
geologice, pentru a se reusi constientizarea importantei acestui continent. Nu
in ultimul rand, se pune accent pe contactul cu oamenii de stiinta de la NASA
si modul in care acestia folosesc imaginile furnizate de sateliti pentru studierea
continentului.
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
27
Pe parcursul acestei competitii, elevii vor deveni oamenii de stiinta care vor
studia formatiuniile geologice din Antarctica, ceea ce nu s-a mai intamplat
pana acum. Totul va fi posibil prin folosirea curiozitatii, specifica oamenilor.
Specialistii NASA vor concepe o serie de pasi ce vor face posibila studierea
formatiunilor geologice, dintr-o noua perspectiva, asupra Antarcticii.
Participanti:
•La acest proiect au participat clasele a11-a G si a 9-a D.
Rezultate:
• Materialele create de elevii Colegiului Vianu au fost apreciate de specialistii
de la NASA.
Pentru detalii vizitati: http://lima.nasa.gov/
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
28
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
29
Concursuri organizate de NASA
Elevii Colegiului Vianu au participat la:
International Aeronautics Competition for the 2007-2008
Academic Year, unde au obtinut Premiul I (Ferariu Ioana, Vladoiu Anda,
Iliesiu Luca Victor, toti clasa a IX-a D) si prima mentiune (Ion Cosmin,
Iordache Radu, Munteanu Ene Catalin, clasa a IX-a D),
International Aeronautics Competition for the 2008-2009 Academic Year,
2008 – 2009, unde au obtinut Premiul I (Muraru Constantin, Milorad Felix
Liviu, Muraru Sorin) si Premiul II (Adam Vlad, Borlovan Ana Maria,
Zavoianu Sabina, Raileanu Roberta),
International Aeronautics Competition for the 2009-2010 Academic Year, unde au obtinut Premiul II (Iliesiu Luca, Ciupan Andrei) si Premiul III
(Adam Vlad, Muraru Sebastian, Botu Alexandru).
Pentru detalii vizitati:
• http://aero.larc.nasa.gov/competitions.htm
• http://aero.larc.nasa.gov/comp_awardees_high_2008.htm
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
30
Anul 2007-2008
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
31
Anul 2008-2009
Anul 2009 - 2010
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
32
Acest proiect este coordonat de Institutul National de Cercetare Biomedicala si
Cercetare a Spatiului (INCBS) si este un parteneriat intre INCBS, Tehnologii
Spatiale BioServe (Universitatea Colorado) si Colegiul de Medicina Baylor.
Parteneri in proiect sunt Houston Endowment Inc. si Institutul Medical
Howard Hughes.
Fluturi Vanessa cardui in spatiu ! Pe 16 Noiembrie 2009, larvele care au
eclozat cu sase zile mai devreme, au zburat la bordul Navei Spatiel Atlantis
catre Statia Internationala Spatiala. Larvele au reusit cu succes sa se hraneasca,
sa creasca, sa formeze pupa si sa se transforme in fluturi adulti. Experimentul
istoric spatial a fost terminat pe 10 Decembrie 2009. Fotografii si clipuri video
din misiune se vor afla se pe website-ul proiectului, pentru ca stundentii sa le
compare cu cele ale organismelor vii de pe Pamant.
Proiectul studentilor trebuie sa contina :
1. Pagina de Jurnalului a studentului Naturalist
2. Plan de cercetare
3. Informatii despre ciclul de viata al Vanessa cardui
4. Planificarea Investigatiilor
- Studiaza comportarea obiectelor, a organismelor si ea venimentelor in
mediul inconjurator si in conditii de microgravitatie.
- Planifica si coordoneaza o investigatii simple.
- Foloseste instrumente si metode pentru a strange date si a extinde
sensurile, apoi analizeaza si intrepreteaza datele.
- Foloseste datele pentru a forma o explicatie rezonabila.
- Gandeste critic si logic asupra relatiei intre dovezi si explicatii.
- Foloseste matematica in toate aspectele investigatiei stiintifice.
- Comunica investigatiile si explicatiile.
Analiza datelor şi formularea concluziilor
- Formuleaza intrebari care pot fi adresate cu date si colecteaza,
organizeaza si prezinta datele relevante pentru a raspunde la acestea.
Participanti
- In acest proiect au fost implicati elevii clasei a 8-a, a 9-a B, a10-a F si
I si a 11-a ; profesori coordonatori au fost Doamnele Profesoare
Moraru Silvia si Stoica Ioana.
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
33
Vedetele noastre :
Fluturii
Vianuenessa
cardui
Verificarea condiţiilor
de laborator
(Florile asigura
umiditatea ridicata)
Achiziţie de date
Masurarea dimensiunilor fluturilor
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
34
Cassini - Cercetator pentru o Zi
Concursul Cassini - Cercetator pentru o Zi este o oportunitate pentru
studentii din intreaga lume de a invata despre misiunea Cassini (Casini este
sonda spatiala care orbiteaza in jurul planetei Saturn si a satelitilor sai, Tethys,
Dyone si Titan).
Elevii vor studia clipuri video cu membrii echipei Cassini (cercetatori,
ingineri, planificatori ai misiunii, coordonatori de proiect, etc.), care vor
prezenta detalii despre concurs si vor vorbi despre imaginile transmise de
sonda spatiala si despre noile teorii bazate pe imaginile transmise de sonda
spatiala. Elevii vor lucra singuri sau in grupuri mici, pentru a decide ce corp
ceresc merita cercetat in detaliu, vor proiecta planul de cercetare si vor scrie
un eseu in care isi vor justifica alegerea.
In acest mod, elevii vor invata sa gandeasca ca niste adevarati cercetatori.
Vor invata sa faca investigatii si sa argumenteze in favoarea subiectului ales,
asa cum procedeaza si cercetatorii Cassini.
Pentru informatii suplimentare: http://www.nasa.gov/mission_pages/cassini/
Participanti :
De la Colegiul National de Informatica „Tudor Vianu” au participat mai multe
echipe, alaturi de alte numeroase echipe din scoli generale si licee din intrega
lume.
Printre castigatorii concursului s-au aflat elevii : Tanase Alexandru, Milu
Alexandru, Copoiu Liviu, Ionascu Iulian, toti din clasa a 9 – a I, care au
obtinut premiul 1, Vladoiu Anda, Iliesiu Luca, Iordache Radu, Ferariu
Ioana, Valceanu Patricia, Ion Cosmin, toti din clasa a 11-a – D, si Popescu
Camelia, Zaharia Cristian, Clement Horia, elevi ai clasei a 8- a, (toti au
obtinut premiul 2).
Profesori coordonatori: Moraru Silvia, Stoica Ioana.
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
35
PLAN DE ŞCOLARIZARE – AN ŞCOLAR 2010-2011 cls. a IX-a profil matematică – informatică – intensiv informatică –
240 locuri;
CALENDARUL ADMITERII ÎN ÎNVĂŢĂMÂNTUL LICEAL pentru anul
şcolar 2010-2011
17 – 24 iunie 2010. Completarea opţiunilor în fisele de înscriere de către
absolvenţii clasei a VIII-a si de către părinţii acestora,asistaţi de diriginţii
claselor a VIII-a;
18 – 26 iunie 2010 Verificarea, de către părinţi si candidaţi, a fiselor editate de
calculator, corectarea greselilor în baza de date computerizată si listarea fiselor
corectate din calculator;
2 iulie 2010 Repartizarea computerizată în învăţământul liceal de stat a
absolvenţilor clasei a VIII-a care nu împlinesc 18 ani până la data de 12
septembrie 2010 inclusiv
3 iulie 2010 Afisarea în unităţile de învăţământ gimnazial a listelor cu
absolvenţii repartizaţi proveniţi din scolile respective si a listei cu locurile
neocupate în unităţile de învăţământul liceal de stat din municipiul Bucuresti;
5 iulie 2010 Afisarea de către fiecare unitate de învăţământul liceal a listei
candidaţilor repartizaţi în acea unitate;
5 iulie - 15 iulie 2010 Depunerea dosarelor de înscriere la scolile la care
candidaţii au fost repartizaţi.
Programul cursurilor scolare
A.M. 730
– 1320
clasele - a VII-a, a VIII-a,
clasele - a XI-a A, a XI-a B, a XI-a C, a XI-a D,
a XI-a E, a XI-a F, a XI-a G, a XI-a H, a XI-a I
clasele - a XII-a A, a XII-a B, a XII-a C, a XII-a D,
a XII-a E, a XII-a F, a XII-a G, a XII-a H
P.M. 1330
– 1920
clasele - a IX-a A, a IX-a B, a IX-a C, a IX-a D,
a IX-a E, a IX-a F, a IX-a G, a IX-a H;
clasele - a X-a A, a X-a B, a X-a C, a X-a D,
a X-a E, a X-a F, a X-a G, a X-a H
clasele - a V-a, a VI-a,
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
36
CCaappiittoolluull 22
ITINERARE DE FORMARE
Pregătire de bază
În clasa a IX-a Ģi a X-a elevii îĢi realizează o pregătire de bază atât la
aria curriculară "MATEMATICĂ Ģi ġTIINTE" cât Ģi la aria curriculară
"EDUCAŢIE TEHNOLOGICĂ".
Matematica - ocupă un loc important în pregătirea generală Ģi de
specialitate a elevilor.
Colegiul Naţional de Informatică "Tudor Vianu" beneficiază la
matematică de organizarea noului curriculum pentru liceu cu un număr de 4
ore pe săptămână în cadrul trunchiului comun, încadrându-se în filiera
teoretică, specializarea matematică - informatică.
Noul curriculum pentru matematică a afectat trunchiul comun care se
realizează prin tipul de programa M1 care prezintă un grupaj de competenţe Ģi
conţinuturi corespunzătoare specializării matematică - informatică. Programa
M1 acoperă curriculumul nucleu Ģi curriculumul nucleu aprofundat astfel încât
elevii beneficiază de încă o oră pentru studiul matematicii.
Programa este structurată pe formarea de competenţe Ģi reprezintă
ansambluri structurate de cunoĢtinţe Ģi deprinderi care se dobândesc prin
activitatea de învăţare.
Studiul matematicii în strânsă legătură cu specialitatea informatică,
contribuie la formarea personalităţii elevului Ģi corelarea cu aĢteptările
societăţii.
Fizică şi chimie - două Ģtiinţe experimentale, se împletesc armonios
cu informatica - aici unde fiecare elev este pregătit să devină specialist în
domeniul informaticii.
Noul curriculum pentru fizică F1 vizează studiul conceptelor
fundamentale, dar urmăreĢte în acelaĢi timp dezvoltarea creativităţii elevilor,
precum Ģi dezvoltarea capacităţii de a explica logico - matematic legile
realităţilor abordate de fizică.
Chimia, prin noul curriculum C1, dezvoltă la elevi capacitatea de
înţelegere a tuturor fenomenelor fizico - chimice. Interdisciplinaritatea
realizată (chimie - fizică - informatică) conduce la realizarea unei învăţări
creative, bazate pe un învăţământ interactiv.
Impactul informaticii cu Ģtiinţele experimentale ajută la formarea de
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
37
competenţe.
Astfel, prin intermediul informaticii, dăm cunoaĢterii posibilitatea să avanseze
dincolo de limitele limbajului, elevii având posibilitatea de a simula pe
calculator fenomene fizice Ģi chimice nerealizabile în condiţii de laborator.
În anul Ģcolar 2010 - 2011 colectivul de cadre didactice va fi
preocupat pentru formarea elevilor "de vârf" prin reorganizarea curriculum-
ului la dispoziţia Ģcolii. Astfel, orele de CDS de la aria curriculară "matematică
Ģi Ģtiinţe experimentale" Ģi la aria curriculară "Tehnologii" vor avea, pentru
clasa a XI-a si a XII-a, programe speciale destinate tuturor elevilor capabili de
performanţă.
Specializare. Abilitatea de a intra în piaţa muncii
Colegiul Naţional de Informatică “Tudor Vianu” pregăteĢte specialiĢti
cu studii medii în utilizarea noilor tehnologii informatice. Pentru acestea, el
dispune de:
mijloace "hardware": calculatoare conectate în reţea, scanner-e,
INTERNET, casete audio - video, cameră - video, televizoare, video-
player-e, LCD-uri, retroproiectoare, mijloace multimedia;
mijloace "software": editoare de texte, limbaje de programare,
programe de gestionare a reţelelor (LINUX, WINDOWS 2000
Server), limbaje de gestiune a bazelor de date (ACCESS, FOXPRO,
SQL), programe grafice, jocuri, browser-e pentru navigare pe Internet.
Curriculum Ģcolar, precum Ģi cel la dispoziţia Ģcolii conţine:
algoritmi Ģi limbaje de programare (Pascal, C);
tehnoredactare computerizată;
navigare pe Internet Ģi construire pagini Web;
noţiuni de cercetări operaţionale (grafuri, programare lineară);
tehnici de programare (greedy, divide et impera, backtracking, branch
and bound, programare dinamică);
noţiuni de analiză Ģi proiectare a sistemelor informatice;
baze de date, limbaje de gestiune a bazelor de date;
Visual Basic, Delphi.
În procesul instructiv – educativ, elevii îĢi formează aptitudini Ģi
deprinderi de integrare socio-profesională rapidă Ģi eficientă, prin:
formarea abilitaţilor de a iniţia Ģi a conduce realizarea unei anumite
aplicaţii practice;
cunoaĢterea Ģi aplicarea modului de organizare a muncii în grup pentru
realizarea unor proiecte Ģi aplicaţii practice: stabilirea conducătorului,
comunicarea între membrii proiectului, distribuirea sarcinilor,
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
38
respectarea termenelor;
evaluarea rezultatelor la nivel de autoevaluare, evaluare internă la
nivel de grup, evaluare la nivelul Ģcolii prin "Sesiuni de referate Ģi
comunicări ale elevilor", evaluare la nivelul comunităţii locale prin
colaborarea cu firme de specialitate.
La încheierea studiilor, absolvenţii claselor de matematică – informatică
susţin un "Examen de atestare" în urma căruia obţin un certificat de specialist
cu studii medii în informatică. Acest examen presupune:
realizarea unui proiect;
examen practic pe calculator în domeniul bazelor de date, editoare
profesionale Ģi sisteme de operare;
realizarea unei aplicaţii pe calculator conţinând rezolvarea unor
probleme de programare în limbajul Pascal sau C (la alegere).
ECDL – European Computer Driving Licence În cadrul Colegiului Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
funcţionează “Centrul de eliberare a Licenţei Europene de Operare pe
Calculator”(ECDL).
Permisul european de conducere a computerului (ECDL – European
Computer Driving Licence) este cel mai răspândit program de certificare a
competenţelor digitale recunoscut la nivel internaţional în peste 148 de ţări Ģi
numără până în prezent peste 9 milioane de persoane înregistrate în program.
Despre ECDL
ECDL este pentru domeniul IT similar cu certificări de genul TOEFL sau
Cambridge pentru atestarea cunoĢtinţelor de limbi străine. Permisul ECDL
obtinut este valabil pe o perioada nedeterminata.
Permisul oferă deţinătorului său o baza standard de cunoĢtinţe IT
necesară în noua societate informaţională ce se află în continuă dezvoltare.
Cu ajutorul Permisului european de conducere a computerului vă puteţi
creĢte gradul de mobilitate profesională Ģi puteţi utiliza calculatorul în mod
eficient Ģi productiv indiferent de vârstă, profesie sau domeniu de activitate.
Permisul european de conducere a computerului (ECDL – European
Computer Driving Licence) este documentul standard pentru calificarea de
bază în utilizarea computerului, recunoscut la nivel internaţional, dovedind
abilitatea deţinătorului de a folosi eficient un computer.
Colegiul Naţional „Tudor Vianu” are o colaborare de mai bine de 7 ani cu
ECDL Romania, fiind centru acreditat. În acest an, 51 de elevi din anul
terminal au avut oportunitatea de a echivala proba de competenţe digitale din
cadrul Bacalaureatului 2010. Prin obtinerea certificatului de competenţe
digitale, ei nu au mai fost nevoiţi sa se prezinte la proba, obţinand această
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
39
certificare în baza testărilor ECDL susţinute anterior în Colegiul Naţional de
Informatică „Tudor Vianu”.
Avantaje: Obţinerea Permisului european de conducere a
computerului este recunoscută la nivel european Ģi internaţional ca un
standard prin care angajatorii pot stabili abilităţile de operare pe computer ale
angajaţilor curenţi sau potenţiali Ģi prin care personalului îi pot creĢte
perspectivele de angajare viitoare.
Avantajele programului ECDL pentru candidaţi:
Obţinerea unei calificări recunoscute internaţional
Deschide noi oportunităţi pentru a obţine un loc de muncă mai bun sau
o bursă
Îmbunătăţirea perspectivelor de promovare în carieră
CreĢte competenţa, încrederea în sine Ģi motivaţia
Scade probabilitatea de a pierde o ofertă de serviciu
Oferă o bază pentru specializări ulterioare
Certificatul ECDL obţinut este acceptat la nivel internaţional. Urmând
programul ECDL, elevii primesc o calificare IT, îĢi măsoară Ģi validează
aptitudinile în folosirea unui computer personal, sunt educaţi Ģi instruiţi pentru
o societate informaţională.
OORRAACCLLEE IINNTTEERRNNEETT AACCAADDEEMMYY este un program global al
Corporaţiei ORACLE destinat elevilor din învăţământul preuniversitar.
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu” este implicat din anul 2003 în
acest proiect.
Cursurile ORACLE INTERNET ACADEMY facilitează atât iniţierea
în cele mai performante soluţii ce funcţionează pe internet, cât Ģi acumularea
de cunoĢtinţe care pot contribui la formarea profesională.
Astfel, din anul Ģcolar 2003 – 2004, cursul „INTRODUCERE ÎN
ORACLE 9I” este compus din două module: „DATABASE MODELING
AND ENTITY – RELATIONSHIP DESIGN” Ģi „SQL PROGRAMMING”.
Baza materială a Colegiului Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
permite desfăĢurarea orelor prin tehnologia e-learning, elevii lucrând prin
conturile personalizate pe internet.
Modulul „DATABASE MODELING AND ENTITY –
RELATIONSHIP DESIGN” a fost dezvoltat pentru manageri, analiĢti,
designeri sau administratori de baze ORACLE. ORACLE INTERNET
ACADEMY a reuĢit să-l facă accesibil Ģi elevilor din învăţământul
preuniversitar păstrând în acelaĢi timp legătura cu lumea reală a afacerilor.
Activităţile desfăĢurate de elevi dezvoltă creativitatea Ģi înţelegerea
conceptuală a necesităţilor unei companii. Elevii învaţă să transpună aceste
necesitaţi într-o diagramă ER Ģi mai târziu într-o bază de date relaţională.
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
40
Modulul „SQL Programming” prezintă ORACLE 9I Ģi asigură
însuĢirea comenzilor SQL pentru extragerea informaţiilor dintr-o bază de date.
Cele două module dau posibilitatea pregătirii complete a elevilor prin activităţi
didactice on-line (exerciţii Ģi teste on-line). Elevii care urmează cursurile
ORACLE INTERNET ACADEMY beneficiază de un mediu ORACLE,
special creat numit PROJECT MARVEL, unde pot testa comenzile SQL
studiate.
ORACLE CORPORATION organizează în fiecare an concursul
„DATA MODELING COMPETITION” pentru elevii OORRAACCLLEE
IINNTTEERRNNEETT AACCAADDEEMMYY, care prezintă proiecte semestriale. La ediţia
2003 a „DATA MODELING COMPETITION” s-au înscris 40 de echipe de pe
patru continente (Europa, America, Asia, Australia). Tema competiţiei a fost
legată de modul în care poate fi ajutată o organizaţie non-profit să îĢi sporească
veniturile prin utilizarea IT.
Echipa „THE SYSTEM” a obţinut premiul I la ediţia concursului din
anul Ģcolar 2003/2004.
La ediţia 2004/2005 a „DATA MODELING COMPETITION” au
participat peste 100 de echipe.
Echipa „SYNAPTIC” a Colegiului Naţional de Informatică „Tudor
Vianu” a obţinut premiul I.
La 15 februarie 2005 comunicatul de presă avea o temă ce ne-a
impresionat Ģi pe noi, reprezentanţii Colegiului Naţional de Informatică
„Tudor Vianu” Ģi anume „Elevii români câĢtigă pentru a doua oară Concursul
INTENATIONAL DATA MODELING”..
Lucrările sunt evaluate în perspectiva prezentării acestor proiecte, aĢa
cum sunt ele, clienţilor.
La ediţia 2005/2006 a “DATA MODELING COMPETITION” au
participat la nivelul liceului 12 echipe.
Lucrările prezentate au fost jurizate, iar primele două au participat la
etapa naţională Ģi internaţională a concursului. “DATA MODELING
COMPETITION”.
Echipa formată din Olaru Alin-Alexandru, Diţă Alexandru, Constantin
Ciprian Septimiu Ģi Nistor ġerban, coordonată de prof. Corina Ciobanu, a
obţinut locul 4 cu lucrarea „EVOMORPH”.
Echipa formată din Pestriţu Ioana, Prisăcariu Alexandru-Mihai, Toma
Bogdan Ģi Ene Alexandru, coordonată de prof. Livia Ţoca a obţinut locul 3 cu
lucrarea „WEBPULSE”.
Programul Oracle Academy a instruit în anul Ģcolar 2006-2007 un
efectiv de 107 elevi ai claselor din ciclul superior al liceului.
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
41
Ca în fiecare an, elevii au fost încurajaţi Ģi susţinuţi să participe la
Global Date Modeling Competition. Concursul a simulat tehnici de lucru
similare lumii reale. Astfel, elevii au dobândit abilităţi tehnice manageriale
necesare în companiile IT din întreaga lume.
Doua dintre proiectele realizate de elevi au următoarele interfeţe:
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
42
Elevii români au câĢtigat premii importante în cadrul competiţiei de
modelare de baze de date organizată de Oracle Academy în 2009. Competiţia
anuală, destinată tuturor elevilor din centrele Oracle Academy din întreaga
lume, provoacă echipele să modeleze baze de date eficiente în economia
actuală.
În 2009, elevii au fost rugaţi să creeze o bază de date care ar putea
ajuta un furnizor să monitorizeze Ģi să îĢi reducă impactul asupra mediului
înconjurător. Acesta este al patrulea an consecutiv în care România a ocupat
primele 3 poziţii în cadrul acestei competiţii. Printre echipele câĢtigătoare se
numără:
Premiul I - Colegiul Naţional de informatică „Tudor Vianu”,
Profesor coordonator Rodica Cherciu,
Numele proiectului:Rooty Roofs
Premiul II - Colegiul Naţional de informatică „Tudor Vianu”
Profesor coordonator Monica Gradinescu,
Numele proiectului: Green Edition
CâĢtigătorii premiului I au câstigat o excursie la sediul Oracle din
Redwood Shores, California, unde au avut ocazia să îĢi prezinte proiectul.
Toate proiectele participante (aproximativ 100 de echipe) au fost evaluate de o
echipă de voluntari, experţi în domeniu Ģi au fost apreciate în funcţie de
calităţile tehnice, economice Ģi de comunicare.
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
43
“Oracle Academy este onorată să constate rezultatele extraordinare ale
elevilor de la Colegiul Naţional de informatică „Tudor Vianu” ne spune Clare
Dolan, vicepreĢedinte al corporaţiei Oracle. „AceĢti elevi dedicaţi Ģi inventivi
s-au făcut remarcaţi printre numeroĢi concurenţi din întreaga lume”.
“Membrii echipei au dat dovadă de imaginaţie extraordinară,
flexibilitate în gândire Ģi perseverenţă. Suntem onoraţi să primim acest premiu
Ģi dorim să le mulţumim tuturor celor ce ne-au apreciat munca” spune Rodica
Cherciu, profesor la Colegiul Naţional de informatică „Tudor Vianu.”
Ce este Think.com?
Think.com este o aplicaţie utilizată de către elevi Ģi profesori pentru
crearea de pagini web într-o manieră plăcută Ģi rapidă.
Elevii, prin folosirea uneltelor puse la dispoziţie de think.com,
beneficiază de o audienţă largă care îi transformă în autori de proiecte
multimedia postate Ģi vizualizate de către toţi membri comunităţii globale
think.com.
Aplicaţia think.com este bazată pe utilizarea de Ģabloane, nefiind astfel
necesare cunoĢtinţe HTML sau orice alt limbaj de programare. În câteva
minute o pagină poate fi creată cu text, liste, poze Ģi alte forme de cuprins.
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
44
Think.com este o aplicaţie utilă care poate satisface nevoile unui număr
de profesori Ģi de elevi. Printre beneficiile care pot fi obţinute prin utilizarea
think.com pot fi enumerate:
Simţul audienţei: cu think.com elevii îĢi pot împărţi munca cu persoane
din oraĢul lor sau din alte ţări ale lumii
Portabilitate: cum think.com este bazat pe internet, accesul este permis
oriunde există o conexiune de internet. Acest lucru face ca think.com să
fie spaţiul ideal pentru un portofoliu on-line.
Flexibilitate: având posibilitatea de a încărca orice aplicaţie de pe
propriul calculator, think.com încurajează folosirea programelor
preferate.
Motivare & emotivitate: lucrul cu tehnologia IT poate fi o motivaţie
importantă atât pentru elevi cât Ģi pentru profesori. Acesta poate
diminua semnificativ timpul pe care elevul îl petrece pentru a-Ģi
îndeplini sarcinile.
Integrarea: se doreĢte folosirea regulată a tehnologiei de către profesori
Ģi elevi. Think.com face acest lucru mai uĢor Ģi mai distractiv.
Este gratis: probabil principalul beneficiu al think.com este că, fiind
parte a iniţiativei filantropice a fundaţiei educaţionale Oracle, think.com
este gratis. ġcolile nu trebuie să cumpere calculatoare speciale sau
software pentru folosirea think.com. Conexiunea la internet este
suficientă. Speranţa Fundaţiei educaţionale Oracle este ca think.com să
devină parte integrată a studiului de zi-cu-zi Ģi a altor activităţi Ģcolare.
Securitatea: internetul poate fi un loc periculos pentru elevi. Think.com
oferă un mediu mai sigur în care elevii pot învăţa despre paginile web Ģi
Comunicarea eficientă: profesorii pot să creeze mult mai uĢor Ģi mai
repede scrisori online pentru părinţi, să trimită elevilor emailuri Ģi să îĢi
împărtăĢească opiniile Ģi ideile cu alţi profesori din întreaga lume.
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu” a intrat în comunitatea
Think.com ca membru pilot pentru România în anul Ģcolar 2006-2007. Cei 54
de elevi participanţi la concursul naţional „Cartea Ģi internetul” au obţinut
locul 1 cu proiectul „Anul 1984” coordonat de doamna profesoară Iulia
Manicea (secţiunea liceu), locul 1 cu proiectul „Harry Potter” coordonat de
doamna profesoară Rodica Cherciu (secţiunea gimnaziu) Ģi locul 2 cu proiectul
„Romeo Ģi Julieta” coordonat de doamna profesoară Corina Ciobanu
(secţiunea liceu).
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
45
Programul THINK.COM
Instruirea profesorilor care să utilizeze acest produs s-a efectuat la
nivel naţional. Au fost alese 7 localităţi pentru desfăĢurarea acestui curs de
instruire: BucureĢti, Buzău, FocĢani, IaĢi, Craiova, Sibiu, Cluj. Perioada totală
de instruire a fost 26-30 noiembrie 2007, timp în care în fiecare zi a fost
instruită altă serie de profesori. În Colegiul Naţional de Informatică “Tudor
Vianu“ au fost instruite cadre didactice de toate specialităţile din 42 de judeţe,
cu aportul celor patru instructori: Corina Ciobanu, Rodica Cherciu, Cătălina
Enescu, Livia Ţoca
De asemenea, 25 cadre didactice din colegiul nostru au participat la
cursul de utilizare a site-ului think.com. Colegiul Naţional de Informatică
“Tudor Vianu“ a participat la COMPETIŢIA NAŢIONALĂ THINK.COM,
Editia a II-a, 2008 cu un număr de 2 proiecte coordonate de doamnele
profesoare Silvia Moraru, Ioana Stoica, Rodica Cherciu si Corina Ciobanu.
Obiectivele acestui concurs sunt: folosirea instrumentelor Think.com,
dezvoltarea abilitatilor de lucrul în echipă, schimbul de cunostinţe şi
experientă, dezvoltarea creativitatii, integrarea mijloacelor IT in activităţi
interdisciplinare cu rol formativ şi educativ, conectarea elevilor la problemele
de mediu şi societate, formarea de atitudini prin implicare personala si
căutare de soluţii.
În cadrul aceluiaşi program se deruleaza anual concursul
international Thikquest la care colegiul nostru participa cu 4 proiecte
coordonate de profesorii Ioana Stoica, Iulia Manicea, Rodica Cherciu si
Corina Ciobanu.
Pentru anul scolar 2009 – 2010, Colegiul National de Informatica
“Tudor Vianu“ ofera elevilor clasei a V-a un curs optional : THINK.COM.
Cursul ofera elevilor posibilitatea initierii in construirea de pagini web si
realizarea unor proiecte crosscurriculare , care le formeaza gustul pentru
frumos, ii pune in relatia de comunicare cu elevi din tara si strainatate si le
fundamenteaza pregatirea pentru toate obiectele cuprinse in curriculum scolar,
prin abordarea unor probleme de natura interdisciplinara.
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
46
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
47
Cursul PL/SQL
Compania Oracle introduce în Romania începând cu anul 2008 cursul
PL/SQL.Acest curs va fi susţinut de profesori instruiţi Oracle Internet
Academy PL/SQL. Instruirea PL/SQL se va realiza în vara anului 2008 la
nivel naţional. Colegiul Naţional de Informatică “Tudor Vianu” va fi
reprezentat de profesor Corina Ciobanu în calitate de instructor Ģi de către
profesorii care vor urma aceste cursuri :Rodica Cherciu, Catalina Enescu,
Monica Gradinescu, Livia Toca Ģi Victor Manz.
Pentru elevii care doresc sa urmeze o cariera în marketing, studii
economice, tehnologia informaţiei, activităţi comerciale, modelarea datelor
formează baza pentru identificarea informaţiilor cheie necesare într-o astfel de
activitate Ģi pentru dezvoltarea cunoĢtintelor din orice ramura de continuare a
studiilor.
Acest curs acoperă limbajul procedural, extensie a limbajului SQL.
Printr-o abordare inovativă, bazata pe proiecte, elevii învaţă construcţii
procedurale logice folosind variabile, constante, instrucţiuni condiţionale, Ģi
controale iterative.
Elevii au oportunitatea de a sustine al doilea examen necesar pentru
certificarea Oracle Certified Associate.
In anul Ģcolar 2008-2009, profesorii: Elena Drăgan Ģi Roxana Mihai
au fost urmat aceste cursuri.
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
48
CCaappiittoolluull 33
FINALITĂŢI ŞI OBIECTIVE
Dezvoltarea Ģtiinţei a pus în evidenţa necesitatea formării specialiĢtilor
de înaltă clasă în Ģcoli care să asigure:
iniţierea generală în cadrul ciclului inferior al liceului;
iniţierea specială în cadrul ciclului superior al liceului;
aprofundarea (învăţământ universitar);
desăvârĢirea (învăţământ postuniversitar, doctorat)
Colegiul Naţional de Informatică "Tudor Vianu" contribuie la
formarea specialiĢtilor din domeniul informatic, financiar - bancar, economic,
desăvârĢiţi ulterior prin studii superioare, doctorate, specializări.
PROFILUL de MATEMATICĂ – INFORMATICĂ, prin pregătirea sa
generală, dar Ģi cea specială, realizată la CLASELE cu PROFILUL
MATEMATICĂ - INFORMATICĂ - intensiv INFORMATICĂ, contribuie Ģi
la formarea specialiĢtilor cu STUDII MEDII în "SOFTWARE".
Elevii liceului au un potenţial intelectual ridicat confirmat de media
mare de admitere în clasa a IX-a. Ei au preocupări deosebite pentru formarea
unei culturi generale solide Ģi a unei pregătiri de specialitate la nivelul
dezvoltării tehnologiei informaţiei.
Colectivul de cadre didactice încurajează Ģi contribuie la
perfecţionarea unor "vârfuri" cu rezultate remarcabile la olimpiadele naţionale
Ģi internaţionale, care presupun un ansamblu de măsuri de pregătire specială
pentru aceste competiţii, în cadrul “Centrului de Performanţă “ al Colegiului
Naţional de Informatică "Tudor Vianu".
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
49
CCaappiittoolluull 44
SCHEMA ORARĂ
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
50
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
51
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
52
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
53
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
54
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
55
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
56
CCaappiittoolluull 55
CURRICULUM LA DECIZIA ŞCOLII FIZICĂ
1) Curs opţional – “Evoluţia sistemelor fizice.”
Durata cursului -1 an ( 1 ora pe săptămână);
Cursul se adresează elevilor claselor a XI-a;
Argument Elaborarea si aplicarea noului curriculum au în vedere, între altele,
posibilitatea
construirii unor parcursuri individuale de învăţare printr-o ofertă curriculară
flexibilă, adaptată specificului Ģcolii Ģi intereselor elevilor.
Evoluţia sistemelor fizice este o temă complexa ce răspunde dorinţei de
explorare Ģi descoperire a mediului înconjurător de către elevii de liceu.
Aceasta tema se reflecta semnificativ în curriculumul naţional, în cel
formal sau nonformal. Opţionalul porneĢte de la competentele generale ale
disciplinei, definite în programa de trunchi comun si deduce noi competente
specifice care vor fi realizate prin operarea cu noi continuturi vizând teme,
capitole care nu sunt cuprinse în programa de trunchi comun.
Programa cuprinde noi competente specifice, în corelatie cu cele deja
existente în programa de trunchi comun, precum si continuturi cu ajutorul
cãrora se pot construi aceste competente.
Motivatia oportunitatii cursului optional
Intelegerea fenomenelor fizice care duc la evolutia tuturor sistemelor
fizice este un lucru esential in dezvoltarea sociala , comportamentala si
cognitiva a adolescentului ,elev de liceu. Evolutia oricarui sistem fizic este
determinata de anumite legi , a caror forma depinde atat de natura sistemului
considerat cat si de interactiunile acestuia cu mediul inconjurator. Astfel,
fiecare componenta a unui sistem fizic isi are rolul sau bine stabilit in cadrul
sistemului. Evolutia unui sistem fizic este influentata atat de comportarea
elementelor componente cat si de influenta sistemelor fizice exterioare.
Acest curs optional ofera elevilor :
- o motivatie puternica in a analiza toate fenomenele inconjuratoare;
- modalitati de explorare si explicare a fenomenelor ce duc la evolutia
sistemelor fizice in diverse situatii;
- un ghid de comportare sociala , avand in vedere interactiunea tuturor
sistemelor fizice.
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
57
Motivatia capacitatii de a sustine cursul
Cursul este gandit si sutinut de profesoarele Stan Florina si Dobrescu
Corina, absolvente ale Facultatii de Fizica - Universitatea Bucuresti.
Competente generale
1. Utilizarea informatiei provenite din mediul inconjurator.
2. Crearea de abilitati in vederea observarii , masurarii si verificarii
experimentale a fenomenelor fizice.
3. Rezolvarea de probleme, prin aplicarea metodelor, tehnicilor si procedeelor
specifice fizicii.
4. Integrarea cunostintelor provenite de la alte discipline(biologie, chimie,
geografie).
5. Stimularea interesului pentru cunoastere, si dezvoltarea unor atitudini
pozitive fatã de sine si fatã de ceilalti.
Sugestii metodologice
1. Probe orale clasice tip “dezbatere”, sau “problematizare”.
2. Probe scrise de tip grila cu itemi – cu raspuns unic, cu raspuns multiplu, cu
raspuns grupat sau de tip cauza- efect.
3. Folosirea unor metode active: descoperirea, problematizarea, demonstratia
argumentatã, pentru formarea unor competente durabile.
4. Realizarea de observatii pe fise proprii de lucru, dezbateri argumentate.
5. Operarea cu diferite alternative (reale sau imaginate) pentru descoperirea
adevãrului fizic.
6. Elaborarea de referate, proiecte sau portofolii, individuale sau în grup.
7. Utilizarea gândirii critice si investigatiei.
8. Integrarea noilor tehnologii multimedia în procesul de predare-învãtare.
Modalitati de evaluare: teste de evaluare, proiecte,portofolii,lucrari de sinteza.
Locul de desfasurare: sala de clasa.
2) Curs optional – “Tehnici de laborator”
Durata cursului -1 an ( 1 ora pe saptamana);
Cursul se adreseaza elevilor claselor a XI-a si a XII-a;.
Motivatia oportunitatii cursului optional
Orele de specialitate alocate tehnicilor de laborator sunt imperios
necesare pentru formarea unei gandiri logice si a deprinderilor de
experimentare si prelucrare a datelor experimentale.
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
58
Problemele practice reprezinta:
o Sarcini de lucru ce se rezolva prin: rationamente, realizarea de
montaje, verificari experimentale, aplicarea legilor si metodelor fizicii
apeland la calcule matematice, reprezentari grafice , interpretari ale
rezultatelor experimentale.
o Parte inseparabila a procesului de predare- invatare in liceu
deorece permite formarea, fixarea si imbogatirea notiunilor,
dezvoltarea gandirii si a deprinderilor de aplicare practica a
cunostintelor.
Motivatia capacitatii de a sustine cursul
Cursul este gandit si sutinut de profesoarele Stan Florina si Dobrescu
Corina, absolvente ale Facultatii de Fizica - Universitatea Bucuresti.
Competente generale
1. Dezvoltarea capacitatii de investigare experimentala.
2. Crearea de abilitati in vederea observarii , masurarii si verificarii
experimentale a fenomenelor fizice.
3. Rezolvarea de probleme practice, prin aplicarea metodelor, tehnicilor si
procedeelor specifice fizicii.
4. Formarea spiritului de cercetare stiintifica.
5. Stimularea interesului pentru cunoastere, si dezvoltarea unor atitudini
pozitive fatã de sine si fatã de ceilalti.
Modalitati de evaluare 1. Probe orale clasice tip “dezbatere”, sau “problematizare”.
2. Probe scrise de tip grila cu itemi – cu raspuns unic, cu raspuns multiplu, cu
raspuns grupat sau de tip cauza- efect.
3. Folosirea unor metode active: descoperirea, problematizarea, demonstratia
argumentatã, pentru formarea unor competente durabile.
4. Realizarea de observatii pe fise proprii de lucru, dezbateri argumentate.
5. Operarea cu diferite alternative (reale sau imaginate) pentru descoperirea
adevãrului
fizic.
6. Elaborarea de referate, proiecte sau portofolii, individuale sau în grup.
7. Utilizarea gândirii critice si investigatiei.
8. Integrarea noilor tehnologii multimedia în procesul de predare-învãtare.
Locul de desfasurare: sala de clasa.
3) Curs optional – “Tipologia problemelor de fizica”
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
59
Durata cursului -1 an ( 1 ora pe saptamana);
Cursul se adreseaza elevilor claselor a XI-a si a XII-a;.
Motivatia oportunitatii cursului optional
Orele de specialitate alocate problemelor de fizica sunt imperios necesare
pentru formarea unei gandiri logice si pentru intelegerea legilor ce guverneaza
natura. Problemele de fizica selectate si clasificate pe tipuri de probleme,
reprezinta:
o Sarcini de lucru ce se rezolva prin: rationamente, aplicarea legilor si
metodelor fizicii apeland la calcule matematice, reprezentari grafice ,
interpretari ale rezultatelor problemei.
o Parte inseparabila a procesului de predare- invatare in liceu
deorece permite formarea, fixarea si imbogatirea notiunilor,
dezvoltarea gandirii si a deprinderilor de aplicare practica a
cunostintelor.
Motivatia capacitatii de a sustine cursul
Cursul este gandit si sutinut de profesoarele Stan Florina si Dobrescu
Corina, absolvente ale Facultatii de Fizica - Universitatea Bucuresti.
Competente generale
1. Aplicarea notiunilor teoretice in rezolvarea de probleme inspirate din
realitate.
2. Rezolvarea de probleme , prin aplicarea metodelor, tehnicilor si procedeelor
specifice fizicii.
3. Exlicarea fenomenelor fizice intalnite in viata de zi cu zi.
4. Stimularea interesului pentru cunoastere, si dezvoltarea unor atitudini
pozitive fatã de sine si fatã de ceilalti.
5.Gasirea unor analogii intre fenomenele fizice.
6.Formularea unor opinii fata de evolutia unor fenomene fizice.
Modalitati de evaluare 1. Probe orale clasice tip “dezbatere”, sau “problematizare”.
2. Probe scrise de tip grila cu itemi – cu raspuns unic, cu raspuns multiplu, cu
raspuns grupat sau de tip cauza- efect.
3. Folosirea unor metode active: descoperirea, problematizarea, demonstratia
argumentatã, pentru formarea unor competente durabile.
4. Realizarea de observatii pe fise proprii de lucru, dezbateri argumentate.
5. Operarea cu diferite alternative (reale sau imaginate) pentru descoperirea
adevãrului fizic.
6. Elaborarea de referate, proiecte sau portofolii, individuale sau în grup.
7. Utilizarea gândirii critice si investigatiei.
8. Integrarea noilor tehnologii multimedia în procesul de predare-învãtare.
Locul de desfasurare: sala de clasa.
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
60
Curs opţional pentru liceu
Aria curriculară: matematică şi ştiinţe
EVOLUŢIA SISTEMELOR FIZICE
An şcolar 2009-2010
Profesori: Corina Dobrescu
Florina Stan
Daniel Ovidiu Crocnan
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
61
I.NOTĂ DE PREZENTARE
Elaborarea si aplicarea noului curriculum au în vedere, printre altele,
posibilitatea
construirii unor parcursuri individuale de învatare printr-o ofertã curricularã
flexibilã, adaptatã specificului scolii si intereselor elevilor.
Evolutia sistemelor fizice este o temã complexa ce raspunde dorintei de
explorare si descoperire a mediului inconjurator de catre elevii de liceu.
Aceasta tema se reflecta semnificativ în curriculumul national, în cel formal
sau nonformal.
Optionalul porneste de la competentele generale ale disciplinei, definite în
programa de trunchi comun si deduce noi competente specifice care vor fi
realizate prin operarea cu noi continuturi vizând teme, capitole care nu sunt
cuprinse în programa de trunchi comun.
Programa cuprinde noi competente specifice, în corelatie cu cele deja
existente în programa de trunchi comun, precum si continuturi cu ajutorul
cãrora se pot construi aceste competente.
Prin parcurgerea acestui curs , elevul de liceu va putea sa-si dezvolte
capacitatile de explorare, investigare, analiza si rezolvare de probleme,
pornind de la situatiile reale, existente in cotidian.
II. ARGUMENTE ÎN FAVOAREA ACESTUI CURS
Intelegerea fenomenelor fizice care duc la evolutia tuturor sistemelor
fizice este un lucru esential in dezvoltarea sociala , comportamentala si
cognitiva a adolescentului ,elev de liceu. Evolutia oricarui sistem fizic este
determinata de anumite legi , a caror forma depinde atat de natura sistemului
considerat cat si de interactiunile acestuia cu mediul inconjurator. Astfel,
fiecare componenta a unui sistem fizic isi are rolul sau bine stabilit in cadrul
sistemului. Evolutia unui sistem fizic este influentata atat de comportarea
elementelor componente cat si de influenta sistemelor fizice exterioare.
Acest curs optional ofera elevilor :
o motivatie puternica in a analiza toate fenomenele inconjuratoare;
modalitati de explorare si explicare a fenomenelor ce duc la evolutia
sistemelor fizice in diverse situatii;
un ghid de comportare sociala , avand in vedere interactiunea tuturor
sistemelor fizice.
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
62
Grupul tinta: cursul se adreseaza elevilor din ciclul superior al liceului(clasa
a XI-a si clasa a XII-a).
Numar de ore: 1 ora pe saptamana
Locul de desfasurare : laboratorul de fizica sau laboratorul AEL
Modalitati de evaluare :
teste de evaluare
eseuri
proiecte
portofolii
III. COMPETENŢE GENERALE
1. Utilizarea informatiei provenite din mediul inconjurator.
2. Crearea de abilitati in vederea observarii , masurarii si verificarii
experimentale a fenomenelor fizice.
3. Rezolvarea de probleme, prin aplicarea metodelor, tehnicilor si procedeelor
specifice fizicii.
4. Integrarea cunostintelor provenite de la alte discipline(biologie, chimie,
geografie).
5. Stimularea interesului pentru cunoastere, si dezvoltarea unor atitudini
pozitive fatã de sine si fatã de ceilalti.
IV. VALORI ŞI ATITUDINI
1. Informatiile incluse în aceastã programã costituie mijloace pentru formarea
intelectuala, comportamentala si sociala a elevului de liceu .
2. Valoarea cunostintelor si continuturilor din acesta programa cat si
perceperea corectã a acestora, poate da nastere unor atitudini corecte in
legatura cu fenomenele fizice si cu influentele acestora asupra vietii cotidiene.
3. Afirmarea nestingheritã a personalitãtii elevului.
4. Constientizarea raportului de identitate si diferentã în relationarea
individului cu mediul inconjurator.
5. Întelegerea rolului fizicii în viata cotidiana, ca factor de predictie a
schimbãrilor.
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
63
6. Stimularea interesului pentu cercetarea legilor ce stau la baza evolutiei
tuturor fenomenelor fizice.
V. LISTA DE CONŢINUTURI
Cap. 1 Sisteme fizice.
Cap. 2 Evolutia sistemelor mecanice.
Cap. 3 Evolutia sistemelor termodinamice.
Cap. 4 Comportarea retelelor electrice in curent continuu si in curent
alternativ.
Cap. 5 Retele electrice in regim tranzitoriu.
Cap. 6 Analogii intre evolutia sistemelor mecanice si a sistemelor
electromagnetice.
VI. COMPETENŢE SPECIFICE ŞI DOMENII DE CONŢINUT
Cap.1 Sisteme fizice
Competente specifice
C.1. Identificarea sistemelor fizice existente in natura.
C.2. Încadrarea unui sistem fizic intr-o anumita categorie.
C.3. Identificarea proprietatilor sistemelor fizice .
C.4. Caracterizarea sistemelor fizice cu ajutorul marimilor fizice specifice.
1.1. Sistem fizic – definitie, proprietati.
1.2. Tipuri de sisteme fizice
1.3. Marimi fizice specifice fiecarui tip de sistem fizic.
1.4. Interdependenta sistemelor fizice din natura.
Cap.2 Evolutia sistemelor mecanice
C.1 Exprimarea unei opinii în legatura cu evolutia unui sistem mecanic in
functie de tipul sistemului si de conexiunile cu sistemele inconjuratoare .
C.2 Recunoasterea continuitãtii, schimbãrii si a cauzalitãtii în evolutia
Sistemelor mecanice.
C.3 Examinarea efectelor ce apar in urma unor actiuni diferite asupra
sistemelor mecanice.
C.4 Analizarea factorilor care influenteaza evolutia unui sistem fizic.
C.5 Construirea de afirmatii pe baza observatiilor experimentale si formularea
de
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
64
concluzii in legatura cu evolutia unui sistem mecanic aflat in anumite conditii
de mediu .
2.1. Sistem mecanic – definitie, proprietati , clasificare.
2.2. Marimi fizice caracteristice unui sistem mecanic.
2.3. Influenta unor fenomene fizice in evolutia sistemelor mecanice.
2.4. Conexiunea sistemelor mecanice si evolutia acestora.
Cap.3 Evolutia sistemelor termodinamice
C.1 Exprimarea unei opinii în legatura cu evolutia unui sistem termodinamic
in functie de tipul sistemului si de conexiunile cu sistemele inconjuratoare .
C.2 Recunoasterea continuitãtii, schimbãrii si a cauzalitãtii în evolutia
sistemelor termodinamice.
C.3 Examinarea efectelor ce apar in urma unor actiuni diferite asupra
sistemelor termodinamice.
C.4 Analizarea factorilor care influenteaza evolutia unui sistem termodinamic.
C.5 Construirea de afirmatii pe baza observatiilor experimentale si formularea
de concluzii in legatura cu evolutia unui sistem termodinamic aflat in anumite
conditii de mediu .
3.1. Sistem termodinamic – definitie, proprietati , clasificare.
3.2. Marimi fizice caracteristice unui sistem termodinamic.
3.3. Influenta unor fenomene fizice in evolutia sistemelor
termodinamice.
3.4. Conexiunea sistemelor termodinamice si evolutia acestora.
Cap. 4 . Comportarea retelelor electrice in curent continuu si curent
alternativ
C.1 Exprimarea unei opinii în legatura cu evolutia unei retele electrice in
functie de natura curentului electric aplicat .
C.2 Recunoasterea continuitãtii, schimbãrii si a cauzalitãtii în comportarea
retelelor electrice.
C.3 Examinarea efectelor ce apar in urma aplicarii unor tensiuni diferite atat ca
valori cat si ca natura.
C.4 Analizarea factorilor care influenteaza comportarea retelelor electrice.
C.5 Construirea de afirmatii pe baza observatiilor experimentale si formularea
de concluzii in legatura cu o posibila comportare a unei retele electrice.
4.1. Retele electrice– definitie, proprietati , clasificare.
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
65
4.2. Parametrii de functionare ai retelelor electrice.
4.3. Influenta conditiilor de mediu in construirea retelelor electrice.
4.4. Conditii de functionare in regim de siguranta a retelelor electrice.
Cap.5 Retele electrice in regim tranzitoriu
C.1 Identificarea fenomenelor ce apar intr-o retea electrica in functie de tipul
retelei si de modul de interactiune cu mediul exterior.
C.2 Recunoasterea continuitãtii, schimbãrii si a cauzalitãtii în evolutia retelelor
electrice.
C.3 Examinarea efectelor ce apar in urma stabilirii regimului stationar intr-o
retea electrica.
C.4 Analizarea factorilor care influenteaza regimul tranzitoriu intr-un circuit
electric.
5.1. Circuite electrice simple in regim tranzitoriu.
5.2. Modificarea parametrilor ce caracterizeaza un circuit electric in
decursul regimului tranzitoriu.
5.3. Influenta unor fenomene fizice in decursul regimului tranzitoriu.
5.4. Efectele regimului tranzitoriu in retelele electrice casnice.
Cap.6 Analogii intre evolutia sistemele mecanice si a sistemele
electromagnetice
C.1 Identificarea asemanarilor intre unele sisteme mecanice si anumite sisteme
electromagnetice.
C.2 Descoperirea unor similitudini intre marimile ce caracterizeaza un sistem
mecanic si unul electomagnetic.
C.3 Construirea unei analogii intre evolutia unui sistem mecanic si a unui
sistem electromagnetic.
C.4 Analizarea conexiunilor ce pot lua nastere intre un sistem mecanic si un
sistem electromagnetic.
C.5 Evidentierea importantei construirii unei analogii.
6.1. Construirea unei analogii.
6.2. Analogia dintre un oscilator liniar armonic si un circuit oscilant
simplu.
6.3. Analogia dintre diferiti oscilatori mecanici si anumite circuite
oscilante.
6.4. Analogia dintre undele mecanice si anumite unde
electomagnetice.
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
66
VII. SUGESTII METODOLOGICE
1. Probe orale clasice tip “dezbatere”, sau “problematizare”.
2. Probe scrise de tip grila cu itemi – cu raspuns unic, cu raspuns multiplu, cu
raspuns grupat sau de tip cauza- efect.
3. Folosirea unor metode active: descoperirea, problematizarea, demonstratia
argumentatã, pentru formarea unor competente durabile.
4. Realizarea de observatii pe fise proprii de lucru, dezbateri argumentate.
5. Operarea cu diferite alternative (reale sau imaginate) pentru descoperirea
adevãrului fizic.
6. Elaborarea de referate, proiecte sau portofolii, individuale sau în grup.
7. Utilizarea gândirii critice si investigatiei.
8. Integrarea noilor tehnologii multimedia în procesul de predare-învãtare.
VIII. BIBLIOGRAFIE
[1.] V. Fãlie,T. Angelescu. C. Dobrescu, A. Mihul; Manual de fizicã, clasa a
IX-a,
Ed. Didactica si Pedagogicã; 2002.
[2.] Anatolie Hristev; Probleme de fizicã pentru licee, bacalaureat ºi admitere
în facultãþi
(Mecanicã; Termodinamicã, Electricitate); Ed. Prometeu; 1991.
[3.] Ioan Druicã Zeletin, Armand Popescu; Probleme de fizicã (Mecanicã;
Electricitate);
Ed. Foton; I. D. Z. 1995.
[4.] Octavian Radu; Probleme de fizicã pentru liceu. Mecanicã; Ed. Corint;
1997.
[5.] * * * Probleme de fizicã din revista KVANT (vol I, III, IV) Ed. Didacticã ºi
Pedagogicã; 1993.
[6.] Traian I. Creþu; Teorie ºi probleme; Editura Tehnicã 1993.
[7.] Constantin Corega, Mihai Todicã, Viorel Sãndulache, Simion Aºtilean;
Probleme de fizicã; Ed. Facla 1990.
[8.] Gh. Vlãducã, N. Gherbanovschi, M. Melnic, C. Ciobotariu, I. Munteanu,
A. Rusu, I. Vîþa;
Probleme de fizicã pentru clasele XI – XII; Ed. Didacticã ºi Pedagogicã; 1983.
[9.] Constantin Corega, Seryl Talpalaru; Teste de fizicã, Termodinamicã ºi
electricitate;
Editura Polirom; 1999.
[10.] Constantin Mantea; Culegere Mantea I; Editura Mira; 1993.
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
67
[11.] Octavian Rusu; A. Galburã; C. Georgescu; Fizicã molecularã, atomicã ºi
nuclearã;
Sistem grilã; Ed. Niculescu; 1996.
[12.] Catedra de fizicã de la Universitatea Politehnicã Bucureºti; Teste de fizicã
pentru
candidaþii la concursul de admitere; Ed. Bren; 1999.
[13.] A. Hristev; Mecanicã ºi acusticã; Ed. Didacticã ºi Pedagogicã; 1982.
[14.] R. Charlot; C. Walter; Fondements de la Physique; Librarie Classique
Eugène Belin;
Paris; 1981.
[15.] Didona Niculescu; Complemente de fizicã; Ed. Eficient; 1997.
[16.] Didona Niculescu; Fizicã, teste grilã pentru admiterea la medicinã; Ed.
Eficient; 1997.
[17] Ejvind Flensted-Jensen; Poul Hanghøj; Poul Thomsen; El i hverdagen;
Gyldendalske
Bghandel; Copenhagen; 1990.
[18.] Al. Nicula, Gh. Cristea, S. Simon; Electricitate ºi magnetism; Ed.
Didacticã ºi
Pedagogicã; 1982.
[19] I. Moisil; G. Moisil; C. Pãunescu; Îndrumãtorul profesorului pentru
predarea fizicii
în gimnaziu; Ed. Didacticã ºi Pedagogicã; Bucureºti; 1978.
[20.] Gabriela Cone, Gh. Stanciu, St. Tudorache; Probleme de fizicã pentru
liceu
(Vol. I ºi II); Ed. Academiei; 1986.
[21.] Marius Preda, Paul Cristea; Probleme de electricitate; Ed. Tehnicã,
Bucureºti ; 1978.
[22.] Gh. Cristea; I. Ardelean; Elemente fundamentale de fizicã ; Ed. Dacia;
1985.
[23.] I. Bunget; L. Burlacu; Compediu de fizicã pentru admiterea în
învãþãmântul superior;
[24.] C. Dobrescu, F. Stan; Manual de fizicã, clasa a XI-a, Ed. Nedion; 2006.
[25.] V. Ovanes, C. Dobrescu, F. Stan; Manual de fizicã, clasa a X-a, Ed.
Niculescu; 2000.
[26.] Daniel Ovidiu Crocnan, Mircea Corneliu Fronescu; Manual de fizicã,
clasa a IX-a, Ed. Sigma; 1999.
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
68
ARIA CURRICULARĂ - TEHNOLOGII
TITLUL CURSULUI – INFORMATICA
an Ģcolar 2009-2010
GIMNAZIU
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
69
Nota de prezentare
Disciplina “Informatica” pentru gimnaziu asigura dobandirea unor
cunostiinte de utilizare a calculatorului si construirea de programe simple in
limbajul PASCAL.
Dezvoltarea deprinderilor moderne de utilizare a tehnologiei informatiei
pentru elevii de gimnaziu a dat si da rezultate foarte bune, pregatindu-i pe
acestia sa beneficieze de lumea calculatoarelor.
Studiul disciplinei “Informatica” se va desfasura cu intreg colectivul de
elevi ai clasei in laboratorul de informatica. Prin lucrul individual pe
calculator, se dezvolta deprinderea de a lucra individual, iar pe de alta parte, va
avea loc si o educare a elevilor in spiritul unor activitati desfasurate in grup.
Prin parcurgerea acestui curs, elevul de gimnaziu va putea sa-si dezvolte
capacitatile de explorare / investigare si rezolvare de probleme cu ajutorul
calculatorului. In acelasi timp, va creste interesul si motivatia elevului
pentru studiul lumii inconjuratoare, ca sursa inepuizabila de informatie si
se va dezvolta atitudinea acestuia de empatie culturala si intelectuala.
Nominalizarea clasei / grupei
Cursul se adreseaza tuturor elevilor din clasele gimnaziale.
Motivatia oportunitatii cursului optional
Cursul ofera elevilor posibilitatea initierii in programarea
PASCAL/C++ , care le formeaza o gandire algoritmica, riguroasa si le
fundamenteaza pregatirea pentru toate obiectele cuprinse in curriculum
scolar, prin abordarea unor probleme de natura interdisciplinara.
Modalitati de evaluare
teste de evaluare
proiecte
portofolii
Locul de desfasurare
laborator
Numar de ore
2-4 ore saptamanal
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
70
OBIECTIVE CADRU
1. Cunoasterea si intelegerea conceptelor, a terminologiei si a
notiunilor specifice informaticii;
2. Dezvoltarea capacitatilor de explorare, investigare si utilizare a
sistemului de operare WINDOWS ;
3. Formarea si dezvoltarea spiritului inventiv si creator, formarea
deprinderilor de a lucra individual si in echipa;
4. Formarea capacitatilor si abilitatilor de tastare corecta si rapida;
5. Dezvoltarea capacităţilor de explorare/investigare a realităţii .
6. Formarea si dezvoltarea abilitatilor de elaborare a unor algoritmi
simpli;
7. Formarea si dezvoltarea abilitatilor de testare corecta si rapida a
programelor PASCAL/C++;
8. Dezvoltarea interesului si a motivatiei pentru studiul informaticii;
OBIECTIVE DE REFERINŢĂ ŞI EXEMPLE DE ACTIVITĂŢI DE
ÎNVĂŢARE
Clasa a V-a si a VI-a
1. Cunoasterea si intelegerea conceptelor, a terminologiei si a
notiunilor specifice informaticii;
Obiective de referinta Exemple de activitati de invatare
1.1.sa identifice componentele
hard si soft ale unui calculator 1. exercitiu “jocuri dicactic” de
constructie a unui calculator
1.2.sa cunoasca implicatiile
utilizarii calculatorului din punct
de vedere al sanatatii
intrebari cu raspuns la alegere de
sanatate si siguranta in utilizarea
calculatorului recunoasterea prin intermediul
unor diapozitive, filme, CD-uri a
afectiunilor provocate de un
mediu de lucru inadecvat indentificarea calitatilor
ergonomice a spatiului de lucru
2. Utilizarea sistemului de operare WINDOWS
Obiective de referinta Exemple de activitati de invatare
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
71
2.1.sa puna in functiune sis a
inchida un calculator pornirea/oprirea unui calculator vizualizarea informatiilor
referitoare la configuratia hard-
soft a calculatorului
2.2.sa execute principalele
comenzi WINDOWS exercitii de creare, stergere,
mutare de directoare /
subdirectoare exercitii de copiere, stergere,
mutare de fisiere 3.Formarea si dezvoltarea spiritului inventiv si creator, formarea
deprinderilor de a lucra individual si in echipa
Obiective de referinta Exemple de activitati de invatare
3.1.sa identifice si sa efectueze
descompunerea rezolvarii unor
cerinte legate de utilizarea
sistemului de operare WINDOWS
in parti
executarea cerintelor specificate
in fisa de lucru exercitarea sarcinilor de lucru
din fisa de laborator
3.2.sa realizeze portofolii si sa
utilizeze elemente de organizare a
datelor, de creativitate si
inventivitate in rezolvarea
problemelor date
exercitii de obsevare si punere in
evidenta a unor situatii practice
in care tehnologia informatiei
este absolut necesara realizarea de articole,
fotomontaje, alte materiale gen
pliante, reviste exercitii gen “concurs – care
este cel mai bun”
4.Formarea capacitatilor si abilitatilor de tastare corecta si rapida Obiective de referinta Exemple de activitati de invatare 4.1.sa utilizeze tastatura ca
dispozitiv de introducere a
datelor
recunoasterea tastelor si observarea
rolului fiecarei taste exersarea modului de functionare a
tastaturii prin executarea unor fise
de laborator 4.2.sa opereze ergonomic si
efficient cu tastatura exercitii de pozitionare a corpului
in timpul lucrului exercitii de utilizare corecta a
mainilor in timpul lucrului
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
72
5.Dezvoltarea capacităţilor de explorare/investigare a realităţii Obiective de referinta Exemple de activitati de invatare 5.1.sa identifice aplicatiile
informaticii in viata sociala observarea si identificarea rolului
informaticii in societate elaborarea de referate, eseuri,
privind rezultatele de exceptie
obtinute de programatorii romani la
concursurile nationale si
internationale 5.2.sa cunoasca o gama cat mai
larga de situatii in care este
necesara prelucrarea automata a
datelor
jocuri didactice de rol in scopul
prezentarii unor situatii sociale
concrete
6.Formarea si dezvoltarea abilitatilor de elaborare a unor algoritmi
simpli
Obiective de referinta Exemple de activitati de invatare 6.1.sa scrie, sa citeasca, sa
recunoasca si sa identifice
numere in diverse baze de
numeratie
exercitii de citire si scriere a
numerelor in bazele de numeratie
2, 10 si 16 exercitii de comparare a numerelor
din aceeasi baza de numeratie exercitii de trecere a numerelor
dintr-o baza de numeratie in alta
(pentru baza 2, 10 si 16) 6.2.sa efectueze calcule cu
numere in diverse baze de
numeratie
exercitii de calcul cu numere in
baza de numeratie 2 si 16 (adunare,
scadere, inmultire) 6.3 sa identifice si sa analizeze
probleme cu numere 6.4 sa stabileasca pasii de
rezolvare a acestora.
6.5 sa reprezinte algoritmii in
pseudocod si sa elaboreze
algoritmi simpli de utilizare a
structurilor de control.
exercitii de observare si analizare a
unor probleme cu numere din
matematica si fizica exercitii de elaborare a algoritmilor
prin folosirea structurilor de
control, utilizand limbajul
pseudocod sau schema logica. Exercitii de rezolvare a
problemelor cu numere prin
executarea fiselor de laborator
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
73
7.Formarea si dezvoltarea abilitatilor de testare corecta si rapida a
programelor PASCAL/C++;
Obiective de referinta Exemple de activitati de invatare 7.1.sa transcrie algoritmi din
limbajul pseudocod in limbajul
de programare PASCAL/C++
exercitii de elaborare a algoritmilor
simpli si transcrierea lor in limbaj
pentru exersarea instructiunilor de
citire si scriere exercitii de scriere a programelor
care utilizeaza structuri de control
si realizarea fiselor de lucru cu
diverse aplcatii 7.2.sa elaboreze si sa testeze
programe de prelucrare a datelor
structurate
o exercitii si aplicatii care
folosesc tipuri structurate
de date
Continuturi
1. Identificarea componentelor hard si soft ale unui calculator:
1. Jocuri dicactice de constructie a unui calculator
2. Fotomontaje cu tematica informatica folosind imagini de la
expozitii si saloane de prezentare hard-soft si din revistele de
specialitate
3. Partile componente ale unui calculator
4. Conceptul de software. Sistemul de operare.
2. Descrierea implicatiilor utilizarii calculatorului din punct de vedere al
sanatatii
1. Ergonomia spatiului de lucru
2. Masuri de sanatate si siguranta in utilizarea calculatorului
3. Afectiuni provocate de un mediu de lucru inadecvat
3. Operare pe calculator
1. Pornirea/oprirea unui calculator
2. Vizualizarea informatiilor referitoare la configuratia hard-soft a
calculatorului
4 Descrierea interfetei sistemului de operare
Ferestre: descriere, aplicatii cu ferestre
5 Principalele comenzi WINDOWS
1. Creare, stergere, mutare de directoare / subdirectoare
2. Copiere, stergere, mutare de fisiere
6. Cunoasterea tastaturii ca dispozitiv de introducere a datelor
1. Descrierea tastaturii
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
74
2. Functiile tastelor
7. Identificarea aplicatiilor informaticii in viata sociala
1. Rolul informaticii in societate
2. Rezultate de exceptie obtinute de programatorii romani la
concursurile nationale si internationale
8. Baze de numeratie
1. Bazele de numeratie 2, 10 si 16
2. Trecerea numerelor dintr-o baza de numeratie in alta (pentru baza
2, 10 si 16)
3. Calcule cu numere in baza de numeratie 2 si 16 (adunare, scadere,
inmultire)
9. Algoritmi
1. Elaborarea algoritmilor prin folosirea structurilor de control,
utilizand limbajul pseudocod sau schema logica.
2. Probleme cu numere
o problema cifrelor unui numar;
o probleme de divizibilitate
o calculul unor expresii simple;
o alte probleme care utilizeaza proprietatile numerelor naturale.
10. Limbajul de programare PASCAL/C++
1. Instructiunile de citire si scriere
2. Structuri de control
structuri lineare;
structuri alternative;
structuri repetitive.
3. Tipuri structurate de date. Tipul tablou.
tablouri unidimensionale;
tablouri bidimensionale.
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
75
Clasa a VII-a si a VIII-a
1. Dezvoltarea capacitatilor de explorare, investigare si utilizare a
sistemului de operare WINDOWS si a procesorului de texte Obiective de referinta Exemple de activitati de invatare 1.1.sa identifice operatiile de baza
necesare prelucrarii unui text exercitii de lansare a unei
aplicatii de procesare de text executarea unor fise de lucru
pentru deschiderea/inchiderea
unui document exercitii de creare a unui
document exersarea unor comenzi de
inchidere a aplicatiei de
procesare de text 1.2.sa recunoasca si sa aplice
instructiunile de utilizare a
operatiilor de baza.
exercitii si aplicatii privind
copierea, stergerea, mutarea la
nivel de caracter, cuvant,
paragraf, intregul document 1.3.sa identifice operatiile de
formatare a textului rezolvarea de fise de laborator
privind utilizarea optiunii
FORMAT si alte operatii
aplicate textului 1.4.sa identifice sis a aplice in
situatii concrete instrumente
avansate ale ditorului de texte
exercitii de utilizare
instrumentelor de pe bara de
desenare exercitii de inserare si
formatare tabelelor si graficelor
intr-un document 1.5.sa utilizeze principalele
comenzi WINDOWS exercitii de operare cu
directoare si fisiere 1.6.sa aplice modalitatile de
tiparire a unui fisier fise de lucru si proiecte de
realizare a documentelor
imprimante executari de comenzi pentru
instalarea in sistem a unei
imprimante
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
76
2.Formarea si dezvoltarea abilitatilor de elaborare a unor algoritmi
simpli;
Obiective de referinta Exemple de activitati de invatare 2.1.sa analizeze enuntul unei
probleme,sa identifice datele de
intrare si datele de iesire si sa
stabileasca pasii de rezolvare a
problemelor
exercitii de elaborare algoritmi
2.2.sa elaboreze algoritmi in
pseudocod care utilizeaza secvente
de valori
exercitii de prelucrare a datelor
stucturate
3.Formarea si dezvoltarea abilitatilor de testare corecta si rapida a
programelor PASCAL/C++; Obiective de referinta Exemple de activitati de invatare 3.1.sa utilizeze corect mediu de
programare pentru limbajul
PASCAL/C++
exercitii care sa opereze cu
mediul limbajului de
programare PASCAL/C++ si
fise de laborator care aplica
comenzile corespunzapoare 3.2.sa identifice si sa utilizeze
instructiunile asupra sirurilor de
caractere
exercitii de identificare a
instructiuni asupra sirurilor de
caractere aplicatii care folosesc
instructiuni asupra sirurilor de
caractere 3.3.sa identifice sis a aplice
instructiuni de folosire a tipului
multime si inregistrare
exercitii si probleme care
folposesc instructiuni asupra
tipului multime si respectiv
inregistrare 3.4.sa elaboreze programe care
utilizeaza fisiere text pentru
introducerea datelor si extragerea
rezultatelor
realizarea de programe cu fisiere
text testarea acestor programe cu
date de test realizarea de proiecte care aplica
programe cu fisiere
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
77
Continuturi
1. Procesorul de texte . Identificarea operatiilor de baza necesare
prelucrarii unui text
1. Lansarea unei aplicatii de procesare de text
2. Deschiderea/inchiderea unui document
3. Crearea unui document
4. Inchiderea aplicatiei de procesare de text
2. Operatiile de baza ale procesorului de texte.
1. Copierea, stergerea, mutarea la nivel de caracter, cuvant, paragraf,
intregul document
2. Cautare/inlocuire
3. Operatii de formatare a textului
1. Utilizarea optiunii FORMAT – descriere / optiuni de utilizare
2. Alte operatii aplicate textului: aliniere, marcare paragraf, utilizare
culori
3. Paginare, antet si subsol
4. Iinstrumente de utilizare avansata a editorului de texte
1. Utilizarea instrumentelor de pe bara de desenare
2. Inserarea si formatarea tabelelor intr-un document, operatii cu
tabele
3. Inserarea graficelor si tabelelor
5. Principalelor comenzi WINDOWS
1. Operatii cu directoare si fisiere: creare, copiere, mutare, stergere,
cautare, redenumire, realizarea unei copii de siguranta pe discheta,
CD, sau alt suport extern
6. Algoritmi
1.Algoritmi pentru probleme de divizibilitate
o gasirea divizorilor unui numar;
o cmmdc / cmmmc;
o alte probleme de divizibilitate.
2. Algoritmi care prelucreaza date stucturate de tip tablou
7. Implementarea algoritmilor in limbajul de programare PASCAL/C++
1) Mediul limbajului de programare PASCAL/C++
o prezentare generala
o editare programe sursa
o compilare, rulare, depanare
2) Prelucrarea sirurilor de caractere
o Instructiuni asupra sirurilor de caractere
o Concatenarea, compararea, lungimea sirurilor de
caractere
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
78
8. Folosirea tipului multime si inregistrare
o Instructiuni asupra tipului multime si respectiv
inregistrare
9. Utilizarea fisierelor text pentru introducerea datelor si extragerea
rezultatelor
o Fisierul text. Definire, operatii specifice.
Nota de prezentare
Disciplina “Informatica” pentru gimnaziu asigura dobandirea unor
cunostiinte de utilizare a calculatorului si construirea de programe simple in
limbajul PASCAL.
Dezvoltarea deprinderilor moderne de utilizare a tehnologiei informatiei
pentru elevii de gimnaziu a dat si da rezultate foarte bune, pregatindu-i pe
acestia sa beneficieze de lumea calculatoarelor.
Studiul disciplinei “Informatica” se va desfasura cu intreg colectivul de
elevi ai clasei in laboratorul de informatica. Prin lucrul individual pe
calculator, se dezvolta deprinderea de a lucra individual, iar pe de alta parte, va
avea loc si o educare a elevilor in spiritul unor activitati desfasurate in grup.
Prin parcurgerea acestui curs, elevul de gimnaziu va putea sa-si dezvolte
capacitatile de explorare / investigare si rezolvare de probleme cu ajutorul
calculatorului. In acelasi timp, va creste interesul si motivatia elevului
pentru studiul lumii inconjuratoare, ca sursa inepuizabila de informatie si
se va dezvolta atitudinea acestuia de empatie culturala si intelectuala.
Valori si atitudini
1. Cunoasterea si utilizarea conceptelor specifice tehnologiei informatiei.
2. Formarea capacitatii de a utiliza instrumente informatice.
3. Dezvoltarea creativitatii si imaginatiei in solutionarea unor probleme.
4. Canalizarea eforturilor de progres in sensul dezvoltarii capacitatilor de
programare solicitate de catre societate.
5. Utilizarea mediului limbajului de programare PASCAL pentru a
realiza aplicatii utile in domenii diverse, impletind cunostiintele de
informatica cu altele din alte discipline.
6. Dezvoltarea capacitatii de evaluare/autoevaluare prin munca in echipa
si analiza lucrarilor realizate.
7. Stimularea initiativei, atat in aplicatiile realizate de catre autor, cat si
pentru lucrul in echipa.
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
79
8. Diversificarea preocuparilor in domeniul serviciilor din domeniul
softului.
Sugestii metodologice
Studiul “Informaticii” are caracter predominant practic, dar nu trebuie uitat ca
este necesar si studiul teoretic. De aceea orele se vor desfasura in laborator,
fiecare elev la un calculator.
Pentru buna desfasurare a orelor si pentru a realiza competentele propuse, se
sugereaza urmatoarele:
introducerea gradata in mediul de programare;
pentru fiecare noua notiune se vor da exemple semnificative;
este necesara exersarea elementelor noi prin aplicatii simple, urmand
sa se treaca gradat la altele cu grad sporit de dificultate;
notiunile noi predate trebuie sa fie sistematizate si prezentate elevilor
prin exemple practice;
obiectele de control sa fie alese de specificul tipului de aplicatii ales;
pentru aplicatiile de intindere se recomanda lucrul in echipe, unde
fiecare component sa aiba sarcini precise si pe masura competentei
sale;
este utila prezentarea de proiecte si alte aplicatii incepand cu nivelul
grupei de elevi si pana la sesiunile de comunicari; astfel experienta
unor elevi va fi transmisa si altora, iar elevii pot vedea ce s-a mai
ralizat in domeniu, invatand sa se evalueze pe ei insisi si pe cei din jur.
Profesorii vor fi cei care dirijaza acest schimb de experienta;
stimularea elevilor cu posibilitati mai mari pentru a se autodepasi prin
documentare personala si prin lucrari de calitate superioara;
este bine ca de la inceput sa se obisnuiasca elevii sa lucreze ingrijit, sa
indeplineasca conditiile impuse de catre beneficiari, sa realizeze o
documentatie corecta si utila, sa testeze programele inainte de a fi
prezentate.
Bibliografie
De la PASCAL la DELPHI – Editura L&S – Tudor Sorin
Informatica pentru clasa a V-a – Editura Arves – Doru
Popescu Anastasiu
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
80
Informatica pentru clasa a VI-a – Editura Arves – Doru
Popescu Anastasiu
Informatica pentru clasa a VII-a – Editura Arves – Doru
Popescu Anastasiu
Informatica pentru clasa a VIII-a – Editura Arves – Doru
Popescu Anastasiu
Probleme de Programare pentru clasa a V-a – Editura Nedion
– Dan Grigoriu
Informatica – Editura L&S Soft – Doru Popescu Atan
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
81
ARIA CURRICULARĂ - TEHNOLOGII
TITLUL CURSULUI – Think.com
an Ģcolar 2009-2010
GIMNAZIU
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
82
Nominalizarea clasei / grupei
Cursul se adreseaza elevilor din clasele a 5-a gimnaziale.
Motivatia oportunitatii cursului optional
Cursul ofera elevilor posibilitatea initierii in construirea de pagini web
si realizarea unor proiecte crosscurriculare , care le formeaza gustul pentru
frumos, ii pune in relatia de comunicare cu elevi din tara si strainatate si le
fundamenteaza pregatirea pentru toate obiectele cuprinse in curriculum
scolar, prin abordarea unor probleme de natura interdisciplinara.
Modalitati de evaluare
teste de evaluare
proiecte
portofolii
Locul de desfasurare
laborator
Numar de ore
1 -2 ore saptamana
OBIECTIVE CADRU
1. Cunoaşterea şi înţelegerea terminologiei, a conceptelor şi a
metodelor specifice tehnologiei informatiei cu care opereaza
site-ul THINK.COM.
2. Dezvoltarea capacităţilor de explorare,
investigare si utilizare a instrumentelor de care dispune site-ul
THINK.COM şi de construire a unor site-uri proprii prin
folosirea instrumentelor şi procedurilor specifice mediului de
programare a acestui site.
3. Formarea si dezvoltarea spiritului inventiv si creator,
formarea deprinderilor de a lucra individual si in echipe.
4. Dezvoltarea capacităţii de comunicare folosind
limbajul specific tehnologiei informatiei.
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
83
OBIECTIVE DE REFERINŢĂ ŞI EXEMPLE DE ACTIVITĂŢI DE
ÎNVĂŢARE
2. CunoaĢterea Ģi înţelegerea terminologiei, a conceptelor Ģi a
metodelor specifice tehnologiei informatiei cu care opereaza site-
ul THINK.COM.domeniului .
Obiective de referinta
Exemple de activitati de invatare
1.1.sa cunoasca principalele
servicii oferite de reteaua
INTERNET
exercitii de tip “jocuri
didactice” de cautare a unor
site-uri cu scop educativ.
1.2.sa aplice instrumentele oferite
de mediul INTERNET pentru
navigare
intrebari cu raspuns la alegere
legate de instrumentele de
cautare; recunoasterea prin intermediul
unor diapozitive, filme, CD-uri a
mediului de lucru oferit de
INTERNET;
1.3. sa cunoasca si sa aplice
serviciile oferite de posta
electronica
exercitii de transmitere mail-uri
intre elevi, intre elevi si
profesor; prezentari de CD-uri si
prezentari PPT care ilustreaza
modul de utilizare a postei
electronice; rezolvare de sarcini si
verificarea modului de
indeplinire a acestora prin
intermediul postei electronice;
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
84
2. Dezvoltarea capacităţilor de explorare, investigare si utilizare
a instrumentelor de care dispune site-ul THINK.COM Ģi de construire
a unor site-uri proprii prin folosirea instrumentelor Ģi procedurilor
specifice mediului de programare a acestui site.
Obiective de referinta
Exemple de activitati de invatare
2.1.sa cunoasca si sa utilizeze
comenzile de accesare a site-ului
THINK.COM
intrarea pe site-ul THINK.COM
; vizualizarea informatiilor
referitoare la site-ul personal al
elevului ; 2.2.sa utilizeze instrumentele de
construire a paginii personale exercitii de creare, stergere,
mutare de texte; inserare de imagini; utilizarea instrumentelor
interactive oferite de
THINK.COM
3. Formarea si dezvoltarea spiritului inventiv si creator, formarea
deprinderilor de a lucra individual si in echipe.
Obiective de referinta Exemple de activitati de invatare 3.1.sa utilizeze instrumentele
THINK.COM in realizarea unor
proiecte diverse, din arii
curriculare diferite, sau chiar
crosscurriculare
executarea cerintelor specificate
in fisa de lucru exercitarea sarcinilor de lucru
individuale; lucru in echipa si finalizarea
rezultatelor obtinute in proiecte
;
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
85
3.2.sa realizeze portofolii si sa
utilizeze elemente de organizare a
datelor, de creativitate si
inventivitate in rezolvarea
problemelor propuse
exercitii de observare si punere
in evidenta a unor situatii
practice in care tehnologia
informatiei este absolut necesara
; realizarea de articole,
fotomontaje, alte materiale gen
pliante, reviste ; exercitii gen concurs –“ care
este cel mai bun” prezentarea acestor materiale pe
site-ul THINK.COM ;
4. Dezvoltarea capacităţii de comunicare folosind limbajul specific
tehnologiei informatiei.
Obiective de referinta Exemple de activitati de invatare 4.1.sa cunoasca si sa utilizeze
mijloacele de comunicare utilizate
prin intermediul aplicatiei
THINK.COM
sa intre in relatia de comunicare
cu profesorul, cu colegii, cu alti
membrii ai comunitatii
THINK.COM; exersarea modului de
functionare a instrumentelor de
comunicare, prin executarea
unor fise de laborator ;
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
86
4.2.sa opereze cu mijloacele de
comunicare in scopul realizarii de
sarcini pe echipe , sau impreuna cu
profesorii implicati in crearea de
diverse proiecte
exercitii de rezolvare a
diverselor sarcini individuale
sau de grup; realizarea paginilor de proiect
prin colaborare cu membrii
echipei; dazbateri pe tema modului in
care au fost realizate sarcinile,
critici constructive, concursuri
pe echipe cu premierea celor
mai buni sau....celor mai slabi.
Continuturi
1.Internetul
1.1 Ce este Internetul;
1.2 Adresa unei pagini Web;
1.3 Ce este un browser ;
2.Accesarea paginilor web
2.1 Evidenta paginilor web vizitate;
2.2 Despre bookmark;
3.Motoare de cautare
3.1 Exemple de motoare de cautare;
3.2 Utilizarea motoarelor de cautare pentru gestionarea paginilor web
4.Posta electronica
4.1 Serviciile oferite de posta electronica;
4.2 Gestionarea mesajelor: citirea , stergerea, crearea, atasarea de
fisiere mesajelor ;
5.Instrumente de construire pagini web
5.1 Pagini personale ;
5.2 Instrumente interactive ;
5.3 Comunitatea profesori – parinti – elevi ;
6.Comunitatea elevi
6.1 Instrumente de cautare si transmitere mesaje intre membrii
comunitatii virtuale elevi – profesori;
6.2 Gestionare adrese email;
7. Instrumente de lucru in cadrul unor proiecte intre membrii comunitatii
7.1 Crearea si participarea la un proiect;
7.2 Participarea la proiecte nationale si internationale in mediul
THINK.COM;
7.3 Concursul international THINKQUEST
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
87
8. Lansarea de proiecte si participarea elevilor si profesorilor la realizarea lor.
Valori si atitudini
9. Cunoasterea si utilizarea conceptelor specifice tehnologiei informatiei.
10. Formarea capacitatii de a utiliza instrumente informatice.
11. Dezvoltarea creativitatii si imaginatiei in solutionarea unor probleme.
12. Canalizarea eforturilor de progres in sensul dezvoltarii capacitatilor de
creativitate si inventivitate solicitate de catre societate.
13. Realizarea de aplicatii utile in domenii diverse, impletind cunostiintele
de informatica cu altele din alte discipline.
14. Dezvoltarea capacitatii de evaluare/autoevaluare prin munca in echipa
si analiza lucrarilor realizate.
15. Stimularea initiativei, atat in aplicatiile realizate de catre autor, cat si
pentru lucrul in echipa.
16. Diversificarea preocuparilor in domeniul serviciilor oferite de
tehnologia informatiei.
Sugestii metodologice
Studiul “ Think.com “ are caracter predominant practic, dar nu trebuie uitat ca
este necesar si studiul teoretic. De aceea orele se vor desfasura in laborator,
fiecare elev la un calculator.
Pentru buna desfasurare a orelor si pentru a realiza competentele propuse, se
sugereaza urmatoarele:
introducerea gradata in mediul THINK.COM ;
pentru fiecare noua notiune se vor da exemple semnificative;
este necesara exersarea elementelor noi prin aplicatii simple, urmand
sa se treaca gradat la altele cu grad sporit de dificultate;
notiunile noi predate trebuie sa fie sistematizate si prezentate elevilor
prin exemple practice;
obiectele de control sa fie alese in functie de specificul tipului de
aplicatii ales;
pentru aplicatiile de intindere se recomanda lucrul in echipe, unde
fiecare component al echipei sa aiba sarcini precise si pe masura
competentei sale;
este utila prezentarea de proiecte si alte aplicatii incepand cu nivelul
grupei de elevi si pana la sesiunile de comunicari; astfel experienta
unor elevi va fi transmisa si altora, iar elevii pot vedea ce s-a mai
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
88
realizat in domeniu, invatand sa se evalueze pe ei insisi si pe cei din
jur. Profesorii vor fi cei care coordoneaza acest schimb de experienta;
stimularea elevilor cu posibilitati mai mari pentru a se autodepasi prin
documentare personala si prin lucrari de calitate superioara;
este bine ca de la inceput sa se obisnuiasca elevii sa lucreze ingrijit, sa
indeplineasca conditiile impuse de catre beneficiari, sa realizeze o
documentatie corecta si utila, sa testeze programele inainte de a fi
prezentate, sa-si exercite cu seriozitate si promptitudine
responsabilitatile ce le revin .
Bibliografie
5. Crearea paginilor web – Editura L&S Soft – Autori Tudor
Sorin si VLAD Hutanu;
6. Cursuri ECDL – Editura Casa de Editura Andreco – Vasile
Baltac
7. Cursul Think.com – Oracle Fondation
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
89
ARIA CURRICULARĂ
TEHNOLOGII
CURRICULUM LA DECIZIA ġCOLII
TITLUL CURSULUI
“LIMBAJE EVOLUATE DE
GESTIONARE A BAZELOR DE DATE -
PL/ SQL”
CLASA A XII - a
2010
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
90
LIMBAJE EVOLUATE DE GESTIONARE A
BAZELOR DE DATE
ORACLE PL/SQL
Acest curs acoperă limbajul procedural extensie a limbajului SQL.
Printr-o abordare inovativa, bazata pe proiecte, elevii invata constructii
procedurale logice folosind variabile, constante, instructiuni conditionale, si
controale iterative.
Elevii au oportunitatea de a sustine al doilea examen necesar pentru
certificarea Oracle Certified Associate.
Unitatea de invatare :Elemente de limbaj SQL
Elevii exploreaza o parte din limitarile SQL si invata de ce PL/SQL este
necesar. Sunt introduse in PL/SQL cuvinte cheie definitii, si moduri optime de
folosire.
Elevii invata caracteristicile limbajului de programare PL/SQL realizeaza
comparatii intre acesta si alte limbaje de programare de felul C si Java.
Elevii invata structurile bloc pentru PL/SQL . Ei incep sa programeze blocuri
anonime in Oracle Application Express, un mediu dezvoltare a programelor pe
baza de browser web.
Descriere PL/SQL
Diferentiere intre SQL si PL/SQL
Explicarea necesitatii de introducere a limbajului PL/SQL
Avantajele utilizarii PL/SQL
Analiza diferentei dintre PL/SQL si alte limbaje de programare
Crearea blocurilor PL/SQL
Identificarea diferitelor tipuri de blocuri PL/SQL
Identificarea diferitelor medii de programare PL/SQL
Crearea si executarea de blocuri anonime PL/SQL
Mesaje output in PL/SQL
Crearea unei instrucţiuni de baza SQL incluzând ORDER BY.
Folosirea calculelor aritmetice
Construirea unei liste de cereri folosind aliasul unei coloane
Aplicarea operatorului concatenare
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
91
Folosirea instrucţiunilor condiţionale ce conţin BETWEEN, IN si
LIKE
Recapitularea functiilor SQL de tipul single row
Utilizarea functiilor CONCAT, SUBSTR si LENGTH pentru a
manipula date de tip caracter
Utilizarea functiilor de rotunjire si trunchere de date numerice
Selectarea si aplicarea functiilor pentru cereri ce contin valori nule
Unitatea de invatare 2:Notiuni introductive de Pl/SQL
Aceasta sectiune introduce sintaxa, vocabularul si unitatile lexicale ale
limbajul de programare PL/SQL .
Elevii invata sa defineasca variabile pentru manipularea si adunarea datelor
Elevii invata totodata despre tipuri de date suportate de PL/SQL cum ar fi
integer, floating point, booleene, date, colectii si LOB .
Dupa o scurta recapitulare a functiilor sql, elevii invata cum sa incorporeze
functiile SQL in limbajul PL/SQL si despre necesitatea conversiei explicite a
tipurilor de date.
Folosirea variabilelor in PL/SQL:
Indentificarea sintaxei pentru variabilele PL/SQL.
Declararea si initializarea variabilelor in PL/SQL.
Schimbarea valorilor atribuite variabilelor in PL/SQL.
Recunoasterea unitatilor lexicale in PL/SQL:
Listarea si definirea diferitelor tipuri de unitati lexicale utilizabile in
PL/SQL
Descrierea identificatorilor si determinarea identificatorilor valizi
Descrierea si identificarea cuvintelor rezervate, delimitatorilor,
literalilor si comentariilor in PL/SQL
Recunoasterea tipurilor de date:
Definirea tipurilor de date si explicarea necesitatii introducerii lor
Listarea si descrierea categoriilor de tipuri de date
Exemplificarea de tipuri de date (LOB) scalar, compozit si large
Folosirea datelor tip scalar:
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
92
Declararea si folosirea datelor tip scalar in PL/SQL
Definirea unor concepte ajutatoare pentru declararea si initializarea in
PL/SQL
Identificarea beneficiilor de ancorare a tipurilor de date cu atributul
%TYPE
Recapitularea sectiunii SQL- Joins:
Construirea si executarea instructiunilor SELECT pentru a accesa mai
mult de un singur tabel folosind optiunea equijoin.
Construirea si executarea instructiunilor SELECT pentru a accesa mai
mult de un singur tabel folosind optiunea nonequijoin.
Construirea si executarea instructiunilor SELECT pentru a accesa mai
mult de un singur tabel folosind optiunea outer join.
Construirea si executarea instructiunilor SELECT care dau un rezultat
de forma produs cartesian.
Repetarea functiilor de grup si subcererilor SQL:
Constructia si executarea unei cereri SQL care utilizeaza functiile de
tip grup pentru a identifica o suma totala, o valoare medie si o valoare
maxima
Constructia si executarea unei cereri SQL care sa grupeze date bazate
pe criterii specificate
Constructia si executarea unei cereri care sa contina clauza WHERE
folosind o subcerere de tip singur rand
Constructia si executarea unei cereri care sa contina clauza WHERE
folosind o subcerere de tip randuri multiple
Unitatea de invatare 3:Cursoare
Introducere asupra cursoarelor explicite:
Cursoare explicite si cursoare implicite
Folosirea unui cursor explicit in codul PL/SQL
Listaea de doua sau mai multe modele pentru a declara si a controla
cursoarele explicite
Crearea de cod PL/SQL care deschide un cursor si pune o data intr-o
variabila
Utilizarea unui ciclu simplu pentru a prelua mai multe rânduri dintr-
un cursor
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
93
Scrierea codului PL/SQL care închide un cursor după preluarea datei
intr-o variabila
Folosirea atributelor cursoarele explicite:
Definirea structurii înregistrare folosind atributul %ROWTYPE
Scrirea de cod PL/SQL pentru a procesa rândul unui set activ folosind
tipurile de înregistrare din cursoare
Preluarea informaţiilor despre starea unui cursor explicit folosind
atributele cursoarelor
Ciclul FOR:
Explicarea avantajelor folosirii ciclului FOR
Scrierea de cod PL/SQL pentru a declara un cursor si a-l manipula
intr-un ciclu FOR
Scrierea de cod PL/SQL care conţine un ciclu FOR
Cursoare cu parametri:
Determinarea beneficiile folosirii parametrilor cu cursori
Scrierea de cod PL/SQL pentru a declara si manipula un cursor cu
parametru
Folosirea cursoarelor pentru actualizare:
Scrierea de cod PL/SQL pentru a bloca rândurile folosind a funcţie
potrivita
Urmarirea efectului funcţiei NOWAIT pentru actualizarea unui cursor
Scrierea de cod PL/SQL pentru a folosi rândul curent intr-o declaraţie
UPDATE sau DELETE
Folosirea mai multor cursoare:
Necesitatea folosirii mai multor cursoare pentru a produce rapoarte
Scrierea de cod PL/SQL pentru a declara si manipula mai multe
cursoare in cicluri incluse unul in celalalt.
Scrierea de cod PL/SQL pentru a declara si manipula mai multe
cursoare folosind parametrii.
Unitatea de invatare 4:Tratarea erorilor
Pana in aceasta parte a cursului codul scris de elevi funcţionează corect atâta
timp cat se complileaza corect. Totusi când programele compilate sunt
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
94
executate, codul poate cauza erori neaĢteptate. Aceste erori sunt denumite
excepţii.
In aceasta unitate de invatare, elevii invata cum sa editeze o funcţie care
gestionează excepţiile astfel incat programul sa se întrerupă când este întâlnita
o excepţie PL/SQL. Aceste funcţii fac programul mai robust specificând
acţiunile finale înaintea terminării blocului de comenzi.
Elevii invata cum sa folosească Serverul Oracle si excepţiile definite de
utitizator. Elevii revăd scopul variabilelor si se folosesc aceste cunostiinte
pentru a recunoaste efectele excepţiilor care se propaga in subprograme.
Gestionarea excepţiilor
Descrierea avantajelor includerii excepţiilor in codul PL/SQL
Descrierea scopului unei secţiuni EXCEPTION intr-un bloc PL/SQL
Crearea de cod PL/SQL pentru a include o secţiune EXCEPTION
Listarea ghidurilor pentru gestionarea excepţiilor
Determinarea excepţiilor in serverul Oracle
Descrierea si furnizarea unui exemplu de eroare definita de serverul
oracle
Descrierea si furnizarea unui exemplu de eroare definita de
programatorul PL/SQL
Distincţia intre erorile gestionate explicit si implicit de serverul racle
Crearea de cod PL/SQL pentru a găsi o eroare predefinita in serverul
Oracle
Crearea de cod PL/SQL pentru a găsi o eroare nepredefinita in
serverul Oracle
Crearea de cod PL/SQL sa identifice o excepţie de un cod de eroare
sau de un mesaj de eroare
Găsirea excepţiilor definite de utilizator
Crearea de cod PL/SQL pentru a denumi o eroare definita de
utilizator
Crearea de cod PL/SQL pentru a crea o exceptie
Crearea de cod PL/SQL pentru a gestiona o excepţie
Crearea de cod PL/SQL pentru a folosi functia
RAISE_APPLICATION_ERROR
RecunoaĢterea scopului variabilelor
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
95
Descrierea regulile pentru domeniul unei variabile când variabila este
inclusa intr-un bloc
Recunoasterea unei eroari de domeniu a unei variabile când o variabila
este folosita intr-un bloc
Descrierea domeniul unei excepţii
Recunoasterea unei eroari in domeniul unei excepţii când eroarea se
afla intr-un bloc
Descrierea efectului propagării excepţiilor in blocuri
Unitatea de invatare 5:Proceduri
Programele focalizate pe îndeplinirea anumitor sarcini si funcţii pot fi
modularizate in proceduri, blocuri PL/SQL care sunt in general folosite pentru
a face o acţiune. Procedurile, care au întotdeauna un nume, pot fi stocate in
baza de date si accesate când sunt necesare acţiuni repetate.
In aceasta secţiune elevii creează, identifica si corectează erori in proceduri.
Elevii invata sa folosească parametrii simpli pentru a introduce informaţii in
proceduri. Ei invata cum procedurile PL/SQL suporta mai multe moduri
parametrice care permit parametrilor nu numai sa introducă data intr-o
procedura, dar si sa returneze informaţia apelând blocul PL/SQL.
In final, elevii invata cum sa Ģteargă procedurile si sa le vadă intr-un dicţionar.
Crearea procedurilor
Diferenţe intre blocuri anonime si subprograme.
Identificarea beneficiilor subprogramelor
Definirea procedurilor
Descrierea modalitatilor de apel a unei proceduri înregistrate
Listarea etapelor in crearea unei proceduri
Folosirea parametrilor in proceduri
Descrierea modalitatii prin care un parametru contribuie la o
procedura
Definirea unui parametru
Crearea unei proceduri folosind un parametru
Accesarea unei proceduri cu parametri
Parametrii de trecere
Listarea tipurilor de parametrii
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
96
Crearea unei proceduri care foloseĢte parametrii de trecere
Identificarea de metode pentru a folosi parametrii de trecere
Descrierea opţiunii DEFAULT pentru parametrii
Unitatea de invatare 6:Functii
O funcţie este un bloc PL/SQL care accepta parametrii, poate fi apelat si
returnează o valoare. Funcţiile seamănă foarte mult cu procedurile. Secţiunea
introduce funcţii definite de utilizator, adică funcţii create de utilizator si
salvate in baza de date. Elevii invata cum sa creeze si sa apeleze funcţii. Ei
invata cum sa folosească funcţii in diferite parţi ale unei declaraţii SQL cum ar
fi SELECT, WHERE si HAVING. In plus, ei invata cum sa Ģteargă funcţiile si
cum sa le vadă in dicţionar. In final, elevii invata diferenţele dintre drepturile
autorului si utilizatorului funcţiilor.
Crearea funcţiilor
Definirea o funcţie înregistrata
Crearea unui bloc PL/SQL care conţine o funcţie
Listarea modurile in care poate fi apelata o funcţie
Crearea un bloc PL/SQL care apelează o funcţie cu parametrii
Listarea paĢilor in crearea unei funcţii
Descrierea diferenţelor dintre proceduri si funcţii
Folosirea funcţiilor in declaraţii SQL
Listarea avantajelor funcţiilor definite de utilizator in declaraţii SQL
Listarea locurile unde funcţiile definite de utilizator pot fi apelate
dintr-o declaraţie SQL
Descrierea restricţiile in apelarea funcţiilor din declaraţiile SQL
Revizuirea dicţionarului de date
Descrierea scopurilor unui dicţionar de date
Determinarea diferenţei dintre cele 3 tipuri de vizualizare ale unui
dicţionare de date
Scrierea declaraţiilor SQL SELECT pentru a prelua informaţii din
dicţionarul de date
Explicarea folosirii funcţiei DICTIONARY ca un motor de căutare in
dicţionarul de date
Gestionarea procedurilor si funcţiilor
Descrierea propagarii excepţiile
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
97
Steargerea unei funcţii si a unei proceduri
Folosirea dicţionarului de date pentru a identifica si gestiona
programele înregistrate
Trecerea in revista a privilegiilor de obiect
Listarea de mai multe privilegii de obiect
Explicarea unei funcţia EXECUTE
Scrierea declaraţiei SQL pentru a da si a revoca privilegiile de obiect
LIMBAJE EVOLUATE DE GESTIONARE A BAZELOR DE DATE
ORACLE PL/SQL
1.Argument
In epoca informatiei, elevii de liceu trebuie sa cunoasca schimbarile frecvente
din domeniul stintei si modul in care acestea influenteaza evolutia
societatii.Multe dintre aceste modificari au de-a face cu modul de organizare si
depozitare a detaliilor din lumea reala.
O baza de date este o cale de a pastra aceste informatii si de a le
structura pentru a avea sens si a fi utile. Pe parcursul acestui curs elevii vor fi
invatati sa gandeasca modalitatea in care vor fi asezate impreuna evenimentele
dintr-un studiu de caz intr-o baza de date relationala si sa faca interogari
folosind limbajul PL/SQL. Elevii, in urma acestui curs, vor sti sa realizeze
aplicatii diverse in care sa-si poata manifesta imaginatia, initiativa si spiritul
creator. Aceste aplicatii vor fi parte din proiecte complexe ce antreneaza
echipe de elevi.
Pentru elevii ce doresc sa urmeze o cariera in marketing, studii economice,
tehnologia informatiei, activitati comerciale, modelarea datelor formeaza baza
pentru identificarea informatiilor cheie necesare intr-o astfel de activitate si
pentru dezvoltarea cunostintelor din orice ramura de continuare a studiilor.
Acest curs acopera limbajul procedural extensie a limbajului SQL. Printr-o
abordare inovativa, bazata pe proiecte, elevii invata constructii procedurale
logice folosind variabile, constante, instructiuni conditionale, si controale
iterative.
Elevii au oportunitatea de a sustine al doilea examen necesar pentru
certificarea Oracle Certified Associate.
II.
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
98
Competente
specifice Continuturi
1. Determinarea
limitarilor
limbajului SQL si
descrierea
avantajelor
PL/SQL.
Elemente de limbaj SQL Descriere PL/SQL
Diferentiere intre SQL si PL/SQL
Explicarea necesitatii de introducere a
limbajului PL/SQL
Avantajele utilizarii PL/SQL
Analiza diferentei dintre PL/SQL si alte limbaje
de programare Crearea blocurilor PL/SQL
Identificarea diferitelor tipuri de blocuri
PL/SQL
Identificarea diferitelor medii de programare
PL/SQL
Crearea si executarea de blocuri anonime
PL/SQL
Mesaje output in PL/SQL Crearea unei instructiuni de baza SQL incluzand
ORDER BY.
Folosirea calculelor aritmetice
Construirea unei liste de cereri folosind aliasul
unei coloane
Aplicarea operatorului concatenare
Folosirea instructiunilor conditionale ce contin
BETWEEN, IN si LIKE Recapitularea functiilor SQL de tipul single row
Utilizarea functiilor CONCAT, SUBSTR si
LENGTH pentru a manipula date de tip caracter
Utilizarea functiilor de rotunjire si trunchere de
date numerice
Selectarea si aplicarea functiilor pentru cereri ce
contin valori nule
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
99
Competente
specifice Continuturi
2. Introducerea
sintaxei,
vocabularului si a
unitatilor lexicale
ale limbajul de
programare
PL/SQL. Definirea
variabilelor pentru
manipularea si
adunarea datelor. Studierea tipurilor
de date suportate de
PL/SQL cum ar fi
integer, floating
point, booleene,
date, colectii si
LOB .
Notiuni introductive de Pl/SQL Folosirea variabilelor in PL/SQL:
Indentificarea sintaxei pentru variabilele
PL/SQL.
Declararea si initializarea variabilelor in
PL/SQL.
Schimbarea valorilor atribuite variabilelor in
PL/SQL. Recunoasterea unitatilor lexicale in PL/SQL:
Listarea si definirea diferitelor tipuri de unitati
lexicale utilizabile in PL/SQL
Descrierea identificatorilor si determinarea
identificatorilor valizi
Descrierea si identificarea cuvintelor rezervate,
delimitatorilor, literalilor si comentariilor in
PL/SQL Recunoasterea tipurilor de date:
Definirea tipurilor de date si explicarea
necesitatii introducerii lor
Listarea si descrierea categoriilor de tipuri de
date
Exemplificarea de tipuri de date (LOB) scalar,
compozit si large Folosirea datelor tip scalar:
Declararea si folosirea datelor tip scalar in
PL/SQL
Definirea unor concepte ajutatoare pentru
declararea si initializarea in PL/SQL
Identificarea beneficiilor de ancorare a tipurilor
de date cu atributul %TYPE Recapitularea sectiunii SQL- Joins:
Construirea si executarea instructiunilor
SELECT pentru a accesa mai mult de un singur
tabel folosind optiunea equijoin.
Construirea si executarea instructiunilor
SELECT pentru a accesa mai mult de un singur
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
100
Competente
specifice Continuturi
tabel folosind optiunea nonequijoin.
Construirea si executarea instructiunilor
SELECT pentru a accesa mai mult de un singur
tabel folosind optiunea outer join.
Construirea si executarea instructiunilor
SELECT care dau un rezultat de forma produs
cartesian. Repetarea functiilor de grup si subcererilor SQL:
Constructia si executarea unei cereri SQL care
utilizeaza functiile de tip grup pentru a
identifica o suma totala, o valoare medie si o
valoare maxima
Constructia si executarea unei cereri SQL care
sa grupeze date bazate pe criterii specificate
Constructia si executarea unei cereri care sa
contina clauza WHERE folosind o subcerere de
tip singur rand
Constructia si executarea unei cereri care sa
contina clauza WHERE folosind o subcerere de
tip randuri multiple 3. Modalitati de
definire si
utilizare a
cursoarelor.
Cursoare Introducere asupra cursoarelor explicite:
Cursoare explicite si cursoare implicite
Folosirea unui cursor explicit in codul PL/SQL
Listarea de doua sau mai multe modele pentru a
declara si a controla cursoarele explicite
Crearea de cod PL/SQL care deschide un cursor
si pune o data intr-o variabila
Utilizarea unui ciclu simplu pentru a prelua mai
multe rânduri dintr-un cursor
Scrierea codului PL/SQL care închide un
cursor după preluarea datei intr-o variabila Folosirea atributelor cursoarele explicite:
Definirea structurii înregistrare folosind
atributul %ROWTYPE
Scrirea de cod PL/SQL pentru a procesa rândul
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
101
Competente
specifice Continuturi
unui set activ folosind tipurile de înregistrare
din cursoare
Preluarea informaţiilor despre starea unui
cursor explicit folosind atributele cursoarelor Ciclul FOR:
Explicarea avantajelor folosirii ciclului FOR
Scrierea de cod PL/SQL pentru a declara un
cursor si a-l manipula intr-un ciclu FOR
Scrierea de cod PL/SQL care conţine un ciclu
FOR Cursoare cu parametri:
Determinarea beneficiile folosirii parametrilor
cu cursori
Scrierea de cod PL/SQL pentru a declara si
manipula un cursor cu parametru Folosirea cursoarelor pentru actualizare:
Scrierea de cod PL/SQL pentru a bloca
rândurile folosind a funcţie potrivita
Urmarirea efectului funcţiei NOWAIT pentru
actualizarea unui cursor
Scrierea de cod PL/SQL pentru a folosi rândul
curent intr-o declaraţie UPDATE sau DELETE Folosirea mai multor cursoare:
Necesitatea folosirii mai multor cursoare pentru
a produce rapoarte
Scrierea de cod PL/SQL pentru a declara si
manipula mai multe cursoare in cicluri incluse
unul in celalalt.
Scrierea de cod PL/SQL pentru a declara si
manipula mai multe cursoare folosind
parametrii.
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
102
Competente
specifice Continuturi
4. Editarea
functiilor care
gestionează
excepţiile astfel
incat programul
sa se întrerupă
când este întâlnita
o excepţie
PL/SQL. Aceste
funcţii fac
programul mai
robust,
specificând
acţiunile finale
înaintea
terminării
blocului de
comenzi. Utilizarea
serverului Oracle
si a excepţiilor
definite de
utilizator.
Determinarea
scopului
variabilelor si
utilizarea acestor
cunostiinte pentru
a recunoaste
efectele excepţiilor
care se propaga in
subprograme.
Tratarea erorilor Gestionarea excepţiilor
Descrierea avantajelor includerii excepţiilor in
codul PL/SQL
Descrierea scopului unei secţiuni EXCEPTION
intr-un bloc PL/SQL
Crearea de cod PL/SQL pentru a include o
secţiune EXCEPTION
Listarea ghidurilor pentru gestionarea
excepţiilor Determinarea excepţiilor in serverul Oracle
Descrierea si furnizarea unui exemplu de eroare
definita de serverul oracle
Descrierea si furnizarea unui exemplu de eroare
definita de programatorul PL/SQL
Distincţia intre erorile gestionate explicit si
implicit de serverul racle
Crearea de cod PL/SQL pentru a găsi o eroare
predefinita in serverul Oracle
Crearea de cod PL/SQL pentru a găsi o eroare
nepredefinita in serverul Oracle
Crearea de cod PL/SQL sa identifice o excepţie
de un cod de eroare sau de un mesaj de eroare Găsirea excepţiilor definite de utilizator
Crearea de cod PL/SQL pentru a denumi o
eroare definita de utilizator
Crearea de cod PL/SQL pentru a crea o
exceptie
Crearea de cod PL/SQL pentru a gestiona o
excepţie
Crearea de cod PL/SQL pentru a folosi functia
RAISE_APPLICATION_ERROR RecunoaĢterea scopului variabilelor
Descrierea regulile pentru domeniul unei
variabile când variabila este inclusa intr-un bloc
Recunoasterea unei eroari de domeniu a unei
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
103
Competente
specifice Continuturi
variabile când o variabila este folosita intr-un
bloc
Descrierea domeniul unei excepţii
Recunoasterea unei eroari in domeniul unei
excepţii când eroarea se afla intr-un bloc
Descrierea efectului propagării excepţiilor in
blocuri
5. Crearea,
identificarea si
corectarea
erorilor din
proceduri. Utilizarea
parametrilor
simpii pentru
introducerea
informaţiilor in
proceduri. Utilizarea
procedurile
PL/SQL ce
suporta mai multe
moduri
parametrice care
permit
parametrilor nu
numai sa
introducă date
Proceduri Crearea procedurilor
Diferenţe intre blocuri anonime si subprograme.
Identificarea beneficiilor subprogramelor
Definirea procedurilor
Descrierea modalitatilor de apel a unei
proceduri înregistrate
Listarea etapelor in crearea unei proceduri Folosirea parametrilor in proceduri
Descrierea modalitatii prin care un parametru
contribuie la o procedura
Definirea unui parametru
Crearea unei proceduri folosind un parametru
Accesarea unei proceduri cu parametri Parametrii de trecere
Listarea tipurilor de parametrii
Crearea unei proceduri care foloseĢte parametrii
de trecere
Identificarea de metode pentru a folosi
parametrii de trecere
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
104
Competente
specifice Continuturi
intr-o procedura,
dar si sa returneze
informaţia
apelând blocul
PL/SQL.
Stergerea
procedurilor si
vizualizarea
acestora in
dictionarul de
date.
Descrierea opţiunii DEFAULT pentru
parametrii Functii Crearea funcţiilor
Definirea o funcţie înregistrata
Crearea unui bloc PL/SQL care conţine o
funcţie
Listarea modurile in care poate fi apelata o
funcţie
Crearea un bloc PL/SQL care apelează o funcţie
cu parametrii
Listarea paĢilor in crearea unei funcţii
Descrierea diferenţelor dintre proceduri si
funcţii Folosirea funcţiilor in declaraţii SQL
Listarea avantajelor funcţiilor definite de
utilizator in declaraţii SQL
Listarea locurile unde funcţiile definite de
utilizator pot fi apelate dintr-o declaraţie SQL
Descrierea restricţiile in apelarea funcţiilor din
declaraţiile SQL Revizuirea dicţionarului de date
Descrierea scopurilor unui dicţionar de date
Determinarea diferenţei dintre cele 3 tipuri de
vizualizare ale unui dicţionare de date
Scrierea declaraţiilor SQL SELECT pentru a
prelua informaţii din dicţionarul de date
Explicarea folosirii funcţiei DICTIONARY ca
un motor de căutare in dicţionarul de date Gestionarea procedurilor si funcţiilor
Descrierea propagarii excepţiile
Steargerea unei funcţii si a unei proceduri
Folosirea dicţionarului de date pentru a
identifica si gestiona programele înregistrate Trecerea in revista a privilegiilor de obiect
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
105
Competente
specifice Continuturi
Listarea de mai multe privilegii de obiect
Explicarea unei funcţia EXECUTE
Scrierea declaraţiei SQL pentru a da si a revoca
privilegiile de obiect
III. Valori si atitudini
1. Dezvoltarea creativitatii si imaginatiei in solutionarea unor probleme
2. Canalizarea eforturilor de progres in sensul dezvoltarii capacitatilor de
programare solicitate de catre societatea moderna
3. Utilizarea sistemului Oracle Application Express pentru a realiza
aplicatii din diverse domenii de activitate impletind cunostintele de
informatica cu cele din alte discipline
4. Dezvoltarea capacitatii de evaluare prin munca in echipa si analiza
lucrarilor realizate
5. Stimularea initiativei si diversificarea preocuparilor in domeniul
serviciilor IT.
IV. Sugestii metodologice
Cursul are o mare intindere din punct de vedere conceptual si astfel elevii sunt
incurajati sa identifice conexiuni informationale si chei de rezolvare a
situatiilor complexe din diverse studii de caz.
Curriculum-ul „Limbajul PL/SQL” angajeaza elevii in design-ul activitatilor
pentru dezvoltarea cunostintelor profesionale esentiale incurajand lucrul in
echipa si expunerea de proiecte. In spatele acestui scop, curriculum-ul gaseste
modalitatea de a antrena elevii in activitati ce ii vor ajuta sa se dezvolte ca
persone in diverse domenii culturale ale lumii.
PL/SQL este un curs conceput pentru a invata elevii cum sa comunice cu o
baza de date relationala, sa organizeze si sa conduca datele folosind limbajul
de interogare a bazelor de date. Comenzile PL/SQL sunt folosite pentru
crearea tabelelor, actualizarea, extragerea, modificarea, stergerea si
organizarea datelor din BD prin utilizarea elementelor specifice PL/SQL.
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
106
Pentru buna desfasurare a orelor si pentru realizarea competentelor propuse se
vor avea in vederea:
-crearea de conturi individuale de lucru pentru elevi in sistemul educational
pus la dispozitie de Oracle Internet Academy unde sunt pot fi gasite materiale
de studiu ce urmaresc curriculum propus precum si teste on-line de final de
capitol pentru verificarea cunostintelor acumulate;
-prezentarea de proiecte si alte aplicatii incepand cu nivelul grupei de elevi si
pana la sesiuni de comunicari;
-intocmirea de portofolii ce vor contine proiectele ce urmaresc „Limbajul
PL/SQL” pe baza diverselor studii de caz si a scripturilor realizate folosind
Oracle Application Express.
Bibliografie
Data Modeling and Relation Data Base Design, Vol I. Instructor
Guide, Oracle University, iulie 2001
Introduction to Oracle 9i : SQL Vol I, II.Instructor Guide, Oracle
University, iulie 2001
Introduction to Oracle 8i : SQL – Oracle
PL/SQL – Oracle, Vol I, II.Instructor Guide, Oracle University, iulie
2007
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
107
REALIZAREA DE INSTRUMENTE DIDACTICE IT PENTRU
PREDAREA STIINTELOR
durata cursului : doi ani (1h/sapt), clasa a X-a si a XI-a
Nominalizarea clasei/grupei : Cursul se adreseaza elevilor care doresc sa
participe la realizarea de lectii sau momente didactice ale lectiilor asistate de
calculator din cadrul ariei curriculare Matematica si stiinte. Este un opţional
integrat la nivelul mai multor arii curriculare.
Motivatia oportunitatii cursului optional:Ofera profesorilor si elevilor
posibilitatea de-a valorifica experienta didactica si cunostiintele in domeniul
IT prin realizarea de soft educational. Pentru a asimila noile tehnologii, pentru
a le utiliza eficient, pentru a creĢte accesul la resurse educaţionale digitale Ģi
pentru a crea noi medii virtuale de învăţare, cursul isi propune sa antreneze
elevii in realizarea de produse informatice care sa constituie instrumente IT de
predare a cunostiintelor.
Motivatia capacitatii de a sustine cursul:Cursul este sustinut de trei
profesori titulari : Silvia Moraru – prof. chimie, Ioana Stoica – prof. fizica,
Rodica Cherciu – prof. informatica. Experienta didactica si pedagogica a celor
trei profesori in realizarea de soft educational, participarea la numeroase
simpozioane nationale si internationale pe aceasta tema , cu prezentarea unor
softuri educationale interesante, omologate de OSIM si premiate, sustin
profesionalismul si succesul de necontestat al cursului.
Obiective :
Formarea si dezvoltarea deprinderilor de utilizare a mijloacelor
moderne de comunicare , utilizarea noilor tehnologii, în contextul
nevoii de formare a unei "culturi digitale", ca element esenţial al
bagajului minimal de competenţe al elevilor ;
Utilizarea aplicatiilor software specializate pentru realizarea de soft
educational: FLASH;
Identificarea conexiunilor dintre informatica, fizica si chimie;
Elaborarea de scenarii si construirea de momente didactice pentru
explicarea unor fenomene, procese, procedee .
Modelarea unor fenomene fizice si chimice, precum si realizarea de
experimente în laboratoare virtuale care sa permita o intelegere mai
buna a acestora in cazul in care nu pot fi analizate in laboratoarele
reale ale scolii.
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
108
Prelucrarea datelor experimentale, date obţinute din observaţii în
natură sau prin realizarea unor experimente , care pot fi prelucrate
conform scopului propus, prin utilizarea unor programe adecvate de
calculator. Prelucrarea datelor experimentale poate să includă
realizarea unor calcule, calculul erorilor, reprezentări grafice etc. Se
poate realiza astfel o reducere a timpului afectat unor operaţiuni
simple în favoarea unor activităţi de învăţare care să implice procese
cognitive de rang superior.
Astfel, elevii noĢtri sunt stimulaţi să-si construiască propria cunoaĢtere prin
utilizarea instrumentelor tehnologice din ce în ce mai performante.
Calea de urmat pentru atingerea obiectivelor propuse vizează în special
asimilarea noilor tehnologii, pentru a le utiliza eficient, pentru a creĢte accesul
la resurse educaţionale digitale Ģi pentru a crea noi medii virtuale de învăţare
i. să continue eforturile pentru integrarea efectivă a TIC în sistemele de
educaţie Ģi formare, ca parte importantă a procesului de adaptare cerut
de Concluziile de la Lisabona Ģi de Raportul asupra obiectivelor
concrete ale sistemelor de învăţământ;
ii. să valorifice potenţialul Internet-ului, tehnologiilor multimedia Ģi
mediilor virtuale de învăţare pentru stimularea educaţiei de-a lungul
întregii vieţi Ģi pentru creĢterea accesului la oportunităţi de formare;
iii. să asigure cadrul necesar pentru integrarea accelerată a TIC în
curriculumul preuniversitar Ģi în cel de la nivelul învăţământului
superior;
iv. să continue eforturile pentru pregătirea iniţială Ģi continuă a cadrelor
didactice în utilizarea pedagogică a noilor tehnologii, în contextul
nevoii de formare a unei "culturi digitale", ca element esenţial al
bagajului minimal de competenţe ale educatorului;
v. să încurajeze factorii de decizie de la nivel local, regional Ģi naţional,
precum Ģi persoanele din structurile administrative ale instituţiilor de
învăţământ Ģi formare să ajungă la nivelul necesar de înţelegere a
potenţialului oferit de TIC pentru instruire, cu scopul de a integra Ģi a
gestiona eficient noile tehnologii;
vi. să accelereze dotarea cu echipamente Ģi crearea infrastructurii pentru
educaţie Ģi formare, în ritmul cerut de avansul tehnologic, precum Ģi
asigurarea resurselor umane necesare pentru suport Ģi servicii de
întreţinere;
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
109
vii. să încurajeze dezvoltarea materialelor de predare Ģi învăţare în format
digital, pentru a asigura calitatea ofertelor educaţionale online; să
asigure mecanisme de suport adecvate, cu scopul de a facilita opţiunile
cadrelor didactice, trainerilor Ģi managerilor Ģcolari pentru produse
electronice de calitate;
viii. să valorifice oportunităţile oferite de standardizarea în domeniul
digitizării Ģi documentării pentru facilitarea accesului la arhive,
biblioteci, muzee, precum Ģi pentru utilizarea pedagogică a acestor
resurse culturale;
ix. să susţină dezvoltarea Ģi adaptarea didacticilor inovative, care
integrează utilizarea noilor tehnologii în cadrul mai larg al abordărilor
cross-curriculare; să susţină noi abordări Ģi metode pedagogice care
utilizează TIC, pentru a stimula formarea Ģi a creĢte motivaţia elevilor
pentru învăţare;
x. să exploateze potenţialul de comunicare al TIC pentru a încuraja
conĢtiinţa apartenenţei europene, schimburile Ģi colaborarea la toate
nivelele educaţiei, în special în Ģcoli; să ia în considerare posibilitatea
integrării acestor experienţe europene în curriculumul formal Ģi să
susţină mobilitatea ca dimensiune importantă a sistemului de formare,
dezvoltând noi abilităţi Ģi competenţe cerute de societatea multilingvă
Ģi multiculturală;
xi. să susţină Ģi să stimuleze cooperarea Ģi schimbul de informaţii,
experienţe Ģi bune practici, în cadrul comunităţilor virtuale; să
promoveze noi forme de cooperare între cei care învaţă Ģi între
formatori pentru a stimula crearea de reţele la toate nivelurile în
domeniul multimedia, utilizarea educaţională a Internet-ului, instruire
asistată de calculator Ģi elearning;
xii. să valorifice experienţele din cadrul unor iniţiative precum European
Schoolnet sau European Network of Teacher Education Policies
(ENTEP);
xiii. să promoveze dezvoltarea comună, la nivel european, a curriculumului
mediat de TIC pentru învăţământul superior, prin încurajarea unor
construcţii pe baza modelelor de certificare Ģi asigurare a calităţii în
învăţământul superior (în continuarea procesului Sorbona/ Bologna);
să motiveze universităţile, facultăţile Ģi departamentele pentru
realizarea de activităţi pedagogice inovative prin utilizarea TIC;
xiv. să intensifice activităţile de cercetare în eLearning, în special în
domeniile îmbunătăţirii performanţei în învăţare prin TIC, dezvoltării
unor modele pedagogice specifice, implicaţiilor predării Ģi învăţării
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
110
asistate de calculator, precum Ģi să stimuleze cooperarea internaţională
în această privinţă;
xv. să promoveze parteneriatul între sectoarele public Ģi privat pentru
dezvoltarea eLearning prin încurajarea schimbului de experienţe,
dialogului asupra tehnologiilor multimedia Ģi transferului de
tehnologie;
xvi. să monitorizeze Ģi să analizeze procesul de integrare Ģi utilizare a
noilor tehnologii pentru predare, formare Ģi învăţare.
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
111
CCaappiittoolluull 66
OBIECTIVELE STRATEGIEI DE IMPLEMENTARE A ICT ÎN
COLEGIUL NAŢIONAL DE INFORMATICĂ „TUDOR VIANU” Pedagogia şi învăţarea centrată pe elev – obiectiv esenţial în
realizarea unui învăţământ performant; Literatura de specialitate, experienţa acumulată în cadrul creării
lecţiilor active Ģi aplicării acestora presupune situarea elevului în centrul
procesului de predare – învăţare – evaluare.
• Ce este învăţarea centrată pe elev?
Elevul este angajat în crearea, înţelegerea Ģi conectarea sa la noile
cunoĢtinţe Ģtiinţifice (McCombs and Whistler 1997).Elevii vor avea motivaţie
accentuată să înveţe când vor fi în contact direct cu conţinutul informaţional
.Elevii nu vor memora informaţiile, vor înţelege Ģi
vor aplica aceste noţiuni fiind consideraţi “co-creatori” în procesul de predare
– învăţare – evaluare (McCombs and Whistler 1997).
• Care sunt beneficiile învăţării centrate pe elev?
Elevul nu primeĢte informaţia Ģtiinţifică ci o procesează prin activităţi
didactice create de profesor. Elevul este implicat în rezolvarea, aplicarea prin
eforturi proprii. Atributul “învăţării centrate pe student” este “succesul”
echipei profesor – elev (North Central Regional Laboratory 2000).
• Cum creăm “învăţarea centrată pe elev”?
Profesorul conduce procesul de predare – învăţare – evaluare,
proiectează lecţia, ajutând elevul să folosească capacitatea sa de a “ privi cum
să înveţe”.
• Care sunt modalităţile de desfăşurare ale acestui tip de lecţie?
Procesul de predare – învăţare trebuie să se realizeze in echipa
Profesor – Elev, trebuie să fie active si fiecare activitate didactică sa fie
autentică, specifică, orientate către o aplicaţie care îl va atrage pe elev.
Învăţarea centrată pe elev in studiul Ģtiinţelor (fizică, chimie) a pus in
evidenţă dezvoltarea de către profesori a “ planurilor de lecţii” in funcţie de
tipul lecţiei. Strategia didactică constă in dezvoltarea subiectului într-o
manieră logică ELEVUL fiind “direcţionat” prin conversaţia euristică de către
profesor. Întrebările sunt adresate întregii clase, iar ELEVII organizaţi în grupe
valorice sau individual caută răspunsul (acesta este drumul spre învăţare si
aplicare în cadrul “lecţiei centrate pe elev”).
Didactica modernă situează elevul în centrul activităţii didactice, care
este proiectată de profesor, aplicată Ģi analizată de acesta. Autoevaluarea
proprie va determina ca profesorul să-Ģi aleagă cel mai bine demersul viitor,
ţinând cont de condiţiile specifice fiecărui colectiv de elevi, fiecărei grupe de
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
112
elevi. Proiectarea didactică modernă va stimula echipa profesor-elevi în
rezolvarea sarcinilor de lucru în mod creativ, obţinându-se eficienţă maximă.
Astfel, în proiectarea Ģi desfăĢurarea lecţiei “OXIGENUL” clasa a VIII-a se
poate observa: rigurozitatea Ģtiinţifica, explicarea tuturor fenomenelor fizice Ģi
chimice cu care elevul vine în contact direct sau virtual în funcţie de locul în
care se desfăĢoară lecţia.
Precizia cu care profesorul realizează: stabilirea obiectivelor
operaţionale ale lecţiei, proiectarea activităţilor didactice (elevi – profesor),
realizarea feed-backului va influenţa existenta “succesului” sau “insuccesului”
profesorului la lecţie. Comparativ, lecţia “tradiţională” realizată pentru aceasta
tema “OXIGENUL” a condus la un grad de retenţie de 60%, pe când “lecţia
modernă” care determină elevul să muncească continuu 50 de minute, dirijat
de profesor, în cadrul unei echipe va avea un rezultat spectaculos. Aplicarea
strategiei didactice moderne, utilizarea platformei AEL –
“proiectul didactic” – OXIGENUL – determină ca ELEVUL să fie capabil să
comunice Ģi să colaboreze permanent, să-Ģi consolideze cunoĢtinţele
formulând întrebări sau răspunzând la activităţile frontale pe care le rezolvă.
Rezolvarea activităţilor practice, explicarea fenomenului de electroliză, modul
de preparare al hidrogenului Ģi oxigenului prin electroliza apei, reactualizarea
noţiunilor studiate la fizica Ģi chimie, simularea virtuală a unui fenomen fizico-
chimic (electroliza apei acidulate), sau a tuturor proprietăţilor chimice ale
oxigenului determină implicarea totală a elevului in cadrul echipei în care
lucrează.
Echipele de elevi coordonate de profesori Ģtiu că la evaluarea continuă
(7 minute) de la sfârĢitul orei vor obţine rezultate spectaculoase Ģi astfel
obiectivele operaţionale stabilite de profesor vor fi îndeplinite 99 – 100 %.
Acestea sunt descrise detaliat în PROIECTUL DIDACTIC “OXIGENUL”.
Lecţia descrisă are la baza o metodă didactică extrem de cunoscută, dar puţin
aplicată Ģi anume “ġTIU – VREAU SĂ ġTIU – CE AM ÎNVĂŢAT”.
Parcurgând proiectul didactic descris se poate observa:
• Echipa Profesor – Elevi este puternică, comunică foarte bine;
• Conţinutul Ģtiinţific este atent selectat, prezentat sugestiv, implicând
elevul înredescoperirea fiecărui element nou de conţinut;
Elementele de simulare virtuala (electroliza apei, arderea nemetalelor
in oxigen; circuitul oxigenului în natura , atractiv prezentate determină “elevul
să fie participant total” în procesul de predare – învăţare – evaluare;
În finalul lecţiei atât elevul cat Ģi profesorul vor Ģti:
– Ģtim / Credeam că Ģtim
– Ceea ce vrem să Ģtim
– Ceea ce am învăţat
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
113
Aceste rubrici sunt completate de fiecare elev in parte, ceea ce va
determina “echipa profesor – elevi “ sa proiecteze mult mai uĢor etapa
ulterioara. Interactivitatea existenta pe tot parcursul lecţiei (software
educaţional – elev, elev – elevi, elev – profesor) va stimula elevul pentru:
creativitatea sa (găsirea unor soluţii concrete la problemele propuse );
capacitatea de a aplica noţiunile studiate;
Dezvoltarea posibilităţii sale de a lucra eficient, într-un interval de
timp bine delimitat cu o eficienta maximă în echipă.
Studiul interdisciplinar al noţiunilor de termodinamică – legile gazului
ideal – studiate la chimie în clasa a IX a Ģi la fizică în clasa a X a, prin
utilizarea mijloacelor ICT a pus în evidenţă necesitatea pregătirii profesorilor
în domeniul TIC.
Abilitatea de folosire a ICT, conform STRATEGIEI de la
LISABONA, este vazută ca o nouă formă de „ alfabetizare digitală „ care
împreună cu formele clasice ajută tuturor să participe la societatea cunoaĢterii.
Profesorul are rolul de a selecta resursele digitale de învăţare. Astfel în funcţie
de colectivul de elevi el poate utiliza:
• Laboratorul AEL – platforma virtuală – un sistem închis pus la
dispoziţie tuturor Ģcolilor Ģi liceelor din România;
• Materiale informaţionale create de profesor;
• Mijloace didactice digitale existente în biblioteci digitale
performante realizate de prestigioase universităţi din lume.
Astfel studiul prezent cuprinde o comparaţie privind utilizarea acestor
mijloace de învăţământ dedicat temei – LEGILE GAZULUI IDEAL.
Utilizarea platformei virtuale AEL pentru studiul LEGILOR
GAZULUI IDEAL a pus in valoare:
• parcurgerea noţiunilor Ģtiinţifice privind transformările izoterme,
izobare si izocore ale unei mase de gaz ideal;
•elevul, îndrumat de profesor va parcurge (conform proiectului
didactic elaborat de profesor) activităţile didactice virtuale privind realizarea
experimentelor virtuale, astfel încât pentru fiecare transformare in parte echipa
formata din 2 – 4 elevi sa deducă legile gazului ideal ( legea transformării
izoterme T=ct; legea transformării izobare P=ct; legea transformării izocore
V=ct);
• traseul de învăţare este ales de echipa de elevi sub îndrumarea
profesorului. Astfel, activităţile didactice propuse in FISA DE LUCRU
determină elevii sa înţeleagă noţiunile studiate, să reactualizeze noţiunile
studiate la chimie sau la fizică, să aplice pe cazuri concrete
legile deduse;
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
114
• problemele si aplicaţiile cuprinse în aceste mijloace de învăţământ
determina ELEVUL sa înţeleagă necesitatea parcurgerii acestor noţiuni
Ģtiinţifice (aplicaţiile in viaţa reala, aplicaţiile in industrie), determinând
dezvoltarea creativităţii elevilor.
• Profesorul are un rol de coordonator al tuturor activităţilor didactice
propuse, este activ Ģi creativ. Astfel poate introduce activităţi ce pot stimula
elevul in creativitate, determinându-l să considere „lecţia „ ca pe o „provocare
„ de cunoaĢtere a lumii reale Ģi de îmbunătăţire a calităţii acesteia. Prin lecţia
realizată in mod tradiţional elevul nu face decât să studieze experimentele de
laborator (transformările gazului ideal), fără a avea posibilitatea efectuării
concrete a determinărilor experimentale într-un interval de timp fix (ora de
curs având 50 min.);
• Prin adaptarea suportului informaţional la obiectivele operaţionale
ale lecţiei echipa Profesor – Elev va obţine un randament deosebit. Feed-back-
ul va pune in evidenţă capacitatea elevului de a aplica Ģi a opera cu noţiunile
studiate.
• Studiul analizează comparativ rezultatele obţinute la evaluările
continue pentru o lecţie „tradiţională” cu una ce utilizează mijloace ICT in
lecţie urmărind următoarele aspecte:
a) gradul de retenţie al cunoĢtinţelor Ģtiinţifice;
b) gradul de aplicabilitate al noţiunilor studiate;
c) capacitatea elevilor de a explica fenomenele naturale pe baza legilor
studiate;
LECŢIE
“TRADIŢIONALĂ”
(STUDIUL GAZULUI
IDEAL)
ASPECT LECŢIE
“MODERNĂ”
(STUDIUL
GAZULUI
IDEAL) 40% a 80%
35% b 80%
40% c 80%
50% d 90%
note > 900 40% e note > 900
90% - f 1-2 elevi
propun soluţii
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
115
d) capacitatea elevilor de a crea Ģi de a da soluţii la problemele propuse;
e) rezultatele obţinute la evaluările sumative;
f) capacitatea elevilor de a se implica în îmbunătăţirea mijloacelor didactice
ICT utilizate.
COLEGIUL NAŢIONAL DE INFORMATICĂ ”TUDOR VIANU”
PROIECT DIDACTIC
Utilizarea noilor tehnologii IT în lecţia de chimie
PROF. SILVIA MORARU
DISCIPLINA CHIMIE
CLASA - a VIII - a
PROFESOR - MORARU SILVIA
TEMA – OXIGENUL - 2 ore
TIPUL LECŢIEI- DOBÎNDIRE DE NOI CUNOŞTINŢE
LOCUL DE DESFĂŞURARE - LABORATORUL DE CHIMIE - 1 oră
- LABORATORUL AEL – 1 oră
OBIECTIVE DE REFERINŢĂ La sfârĢitul lecţiei elevul va fi capabil:
• Să utilizeze terminologia Ģi convenţiile Ģtiinţifice privind substanţele
simple (oxigenul);
• Să conducă operaţii experimentale de laborator pentru a studia
proprietăţile oxigenului;
• Să grupeze Ģi să reprezinte observaţiile/ datele rezultate în urma
studierii proprietăţilor substanţelor simple (oxigen);
• Să aplice principii/ reguli în studierea proprietăţilor unor clase de
compuĢi;
• Să identifice agenţii poluanţi ai mediului înconjurător;
• Să evalueze factorii de risc implicaţi în utilizarea unor substanţe
chimice Ģi să decidă asupra avantajelor Ģi a dezavantajelor folosirii
acestora.
OBIECTIVE OPERAŢIONALE
La sfârĢitul orei elevul va fi capabil:
O1 să explice caracterul chimic Ģi electrochimic al oxigenului pe baza
structurilor sale;
O2 să identifice compuĢii chimici ce conţin oxigen;
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
116
O3 să scrie ecuaţiile reacţiilor chimice ce stau la baza obţinerii
oxigenului în natură, în
laborator;
O4 să explice comportarea chimică a oxigenului faţă de metale,
nemetale;
O5 să efectueze calcule chimice pe baza ecuaţiilor reacţilor chimice
O6 să explice aplicaţiile tehnice ale oxigenului.
DESFĂŞURAREA LECŢIEI • realizarea proiectului didactic;
• organizarea Ģi pregătirea clasei;
• anunţarea subiectului;
• anunţarea obiectivelor urmărite;
• pregătirea testului de auto evaluare (elevii având posibilitatea accesării
răspunsurilor );
• pregătirea fiĢei cu tema pentru acasă.
RESURSE
• Aparatura multimedia (calculator; videoproiector; ecran );
• Software educaţional (selectat de profesor);
STRATEGII DIDACTICE
METODE DIDACTICE
• dialogul;
• explicaţia;
• observarea, explicarea Ģi analiza unor; experimente virtuale;
• problematizarea;
• completarea fiĢei de lucru pe parcursul lecţiei.
MIJLOACE DIDACTICE
• manualul;
• caietul de lucru;
• fiĢa de lucru;
• software educaţional.
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
117
EVENIMENTUL
DIDACTIC
ACTIVITĂŢI DE ÎNVĂŢARE CONŢINUTUL
ACTIVITĂ-
ŢILOR
ITEMI
DE
EVALUARE
7 MINUTE Activitatea profesorului Activitatea elevului
CAPTAREA
ATENŢIEI
• StabileĢte planul lecţiei, definind
obiectivele operaţionale Ģi
construind activităţile didactice în
vederea realizării obiectivelor
operaţionale
• Profesorul elaborează fiĢa de lucru
Ģi testul de evaluare continuă (în
vederea realizării feed-back-ului)
Elevii răspund
întrebărilor
profesorului,
reactualizându-se
noţiunile anterioare
DIRIJAREA
ÎNVĂŢĂRII
Profesorul conduce învăţarea în vederea
realizării
O1
Elevii lucrează
individual activităţile
didactice
A1a ; A1b; A1c
O2 A2a ; A2b M1 AEL
M2 AEL
I 1
I2
O3 A3a
O4 A3c M3 AEL I3
O5 A3d
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
118
MĂSURAREA
PERFORMANŢEI
Evaluează răspunsurile Ģi
comentează
Analizează răspunsurile
colegilor Ģi formulează
aprecieri critice
REALIZAREA
TRANSFERULUI
(FEED-BACK)
Propune spre rezolvare trei
itemi (verificarea a două
obiective esenţiale)
Analizează problemele
propuse, aplică noţiunile
studiate anterior
AUTOEVALUAREA
ELEVILOR
Corectarea greĢelilor Ģi
autoevaluarea
EVALUAREA
RĂSPUNSURILOR
Centralizează rezultatele
testului de evaluare
Corectează eventualele greĢeli
(testul rezolvat Ģi afiĢat pe
ecran)
DIRIJAREA
ACTIVIŢĂŢILOR
INDIVIDUALE
Propune tema pentru acasă
(fiĢa de lucru)
Propune realizarea unui referat
cu tema “AERUL” (munca în
echipă- termen ianuarie 2007)
Notează cerinţele profesorului
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
119
OXIGENUL – FIŞA DE LUCRU
• ACTIVITATEA DIDACTICĂ 1
a) Modelează izotopii oxigenului: 16
8 O ; 17
8 O ; 18
8 O
indică nr. pt = ?
nr. e- = ?
nr. no = ?
b)Explică caracterul chimic Ģi electro chimic al oxigenului
c) Explică modalitatea de realizare a struc turii stabile de octet.
• ACTIVITATEA DIDACTICĂ 2
a) Completează spaţiile libere de mai jos:
Aerul reprezintă următoarea compoziţie ...........O2........N2, ...........alte gaze;
b) Completează următorul text:
Apa contine x%O si y%H;
Oxidul de calciu conţine a%Ca Ģi b%O;
Acidul sulfuric conţine c%H; d%S; e%O;
Glucoza este un compus organic cu formula C6H12O6, avînd formula
procentuală: t%C; v%H; w%O
• ACTIVITATEA DIDACTICĂ 3
a) Completează ecuaţiile reacţiilor chimice:
H2O2 MnO2
KclO3 toC
HgO toC
b) Indică proprietăţile fizice ale oxigenului:
……………………………………………………………………………
……………......…………………………………………………………………
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
120
c) Completează schema de mai jos: p
+Na +H2
v +Mg +S r
O2
+Cu +C
w toC>200oC +Cu
toC>200oC s
m
d) Calculează masa de oxid de sodiu, ce se obţine în urma reacţiei a 2 moli
O2 cu 0,5
moli Na. Care reactant este în exces?
e) Notează trei aplicaţii tehnice ale oxigenului:
……………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………
…………………………………………
TEST DE EVALUARE CONTINUĂ (7 min.)
• I ) 2p. Calcinând 2450g colorat de potasiu se obţine oxigen.
Calculaţi numărul moleculelor de oxigen care se obţin.
• II) 2p. NA molecule de oxigen reacţionează cu 16g de S.
Calculează masa oxidului care se obţine.
• III) 5p. Completează procesele chimice de mai jos
Mg + O2 → X
X + H2O → Y
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
121
REZOLVARE - TEST EVALUARE – CONTINUĂ
2p. 1. 2KClO3 toC
KCl +3O2
2 moli KClO3 ............................ 3 moli O2
20 moli KClO3 .............................. a
a = 3•20 / 2 = 30 moli O2
Nr. molecule O2 = 30 • NA = 30 •6,023 •1023
molecule O2 = 18,069 •1024
molecule oxigen
2p. 2. S + O2 SO2
1 moli atomi S ……………………………………1 mol O2
0,5 moli atomi S ………………………………….. x
x = 0,5 moli O2 O2 este în exces
1 moli atomi S ……………………………………1 mol SO2
0,5 moli atomi S ………………………………….. y
y = 0,5 moli S
mSO2 = 0,5 • µSO2 = 0,5 •64 = 31gSO2
5p. 2Mg + O2 2MgO oxid de magneziu
MgO + H2O Mg(OH)2 hidroxid de magneziu
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
122
COLEGIUL NAŢIONAL DE INFORMATICĂ ”TUDOR VIANU”
LEGILE GAZULUI IDEAL
PROIECT DIDACTIC • COLEGIUL NAŢIONAL DE INFORMATICĂ
• DISCIPLINA - CHIMIE – clasa a IX-a
- FIZICA – clasa a X-a
• PROFESOR - MORARU SILVIA
• TEMA – LEGILE GAZULUI IDEAL
• TIPUL LECŢIEI- DOBÎNDIRE DE NOI CUNOġTINŢE
• LOCUL DE DESFĂġURARE - LABORATORUL DE
CHIMIE/FIZICA/AEL - 2 ore
OBIECTIVE DE REFERINŢĂ La sfârsitul lecţiei elevul va fi capabil:
• Să utilezeze terminologia Ģi convenţiile Ģtiinţifice privind legile gazului
ideal;
• Să conducă operaţii experimentale de laborator pentru a studia
transformarea izoterma, izobara;
• Să grupeze Ģi să reprezinte observaţiile/ datele rezultate în urma
efectuarii activitatilor experimentale reale/virtuale;
• Să indentifice cazurile transformarilor gazului ideal in viata reala;
OBIECTIVE OPERAŢIONALE La sfârsitul orei elevul va fi capabil:
O1 să explice si sa enunte legea transformarii izoterme T=ct;
O2 să explice si sa enunte legea transformarii izobare P=ct;
O3 să explice si sa enunte legea transformarii izocore V=ct;
O4 să identifice situatiile in care se aplica fiecare transformare(T=ct;
P=ct; V=ct) si sa rezolve problemele propuse;
O5 să explice aplicatiile tehnice ale acestor transformari ale gazului
ideal;
O6 să efectueze activitatile experimentale reale/virtuale pentru cele 3
transformari (T=ct; P=ct; V=ct).
DESFĂŞURAREA LECŢIEI • realizarea proiectului didactic;
• organizarea Ģi pregătirea clasei;
• anunţarea subiectului;
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
123
• anunţarea obiectivelor urmărite;
• pregătirea testului de autoevaluare;
• pregătirea fiĢei cu tema pentru acasă.
RESURSE • Aparatura multimedia (calculator; videoproiector; ecran );
• Software educaţional (selectat de profesor);
STRATEGII DIDACTICE
METODE DIDACTICE
• dialogul;
• explicaţia;
• observarea, explicarea Ģi analiza experimentelor reale/virtuale;
• problematizarea;
• completarea fiĢei de lucru pe parcursul lecţiei.
MIJLOACE DIDACTICE
• manualul de fizica/chimie;
• caietul de lucru;
• fiĢa de lucru;
• software educaţional.
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
124
Pentru “Grupa de Performanţă” utilizarea celui exploatat mijloc de
informare Ģi Comunicare “INTERNETUL” în vederea studierii acestei teme –
LEGILE GAZULUI IDEAL – în cadrul laboratorului virtual
Suportul de curs prezintă:
• caracteristicile gazului ideal;
• definiţia presiunii Ģi unităţile de măsură pentru (SI Ģi tolerate);
• legea AVOGADRO;
• legea gazului ideal (determinarea constantei R);
• aplicaţii privind determinarea masei molare;
• prezentarea transformărilor gazului ideal:
M3, M4, M5, M7, M10
• legea lui DALTON – probleme
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
125
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
126
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
127
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
128
Progresul Ģcolar trebuie înţeles ca posibilitate de valorizare a creĢterii
încrederii în folosirea ICT în educaţie în general, în particular, în educaţia
Ģtiinţifică. Prin conĢtientizarea viitoarelor beneficii ale managementului,
accesului Ģi stocării resurselor de predare-învăţare-evaluare. Folosirea ICT în
activitatea didactică trebuie să se bazeze pe un sprijin real acordat profesorului.
Este necesar ca în Ģcoală să existe Ģi suportul tehnic-laboratorul virtual AEL,
tabla “SMART”, conexiune INTERNET, capacitatea profesorului pentru a
utiliza această tehnologie.
Cercetarea a impus o pregătire suplimentară a profesorului, crearea
fiĢelor de lucru necesare, organizarea tipurilor de probleme. Astfel, elevii grupei
de performanţă (7 olimpici naţionali – cls. IX ) au parcurs individual materialul
informativ (lb. engleză), fiĢierele de lucru (lb. română) precum Ģi problemele
propuse în site-ul amintit, dar Ģi problemele propuse de profesor. Timpul de
lucru – 2h.
Didactica tradiţională implică elevul într-o măsură mai mică, fără ca
feed-back-ul să prezinte în mod real parametrii urmăriţi de profesor. Didactica
modernă implică echipa profesor-elev în egală măsură, profesorul determinând
condiţiile de lucru, în funcţie de colectivul de elevi. Rezultatele procesului de
predare-învăţare-evaluare sunt remarcabile pentru cei doi parteneri: Profesor Ģi
Elev
Integrarea ICT în aria curriculară ”ŞTIINŢE”
Dezvoltarea la nivelul liceului a platformei virtuale “DIDACTICVIP”
http://didacticvip.lbi.ro de către profesorii ariei curriculare “ġTIINŢE” a pus in
evidenţă necesitatea implementării noilor tehnologii in educaţia Ģtiinţifică.
Platforma virtuală cuprinde: proiecte didactice la chimie; fizică; matematică si
informatică.
Colaborarea profesorilor din aria curriculară“ġTIINŢE” este
materializată în această platformă virtuală, care poate fi utilizată de orice
profesor. Rigoarea metodico-Ģtiinţifică, gradul înalt de aplicabilitate, metodele
didactice moderne propuse, acurateţea obiectivelor operaţionale, activităţile
didactice propuse, evaluările continue determină o creĢtere a calităţii lecţiei.
Elevul se află in atenţia profesorului, astfel echipa Profesor – Elev duce la
îndeplinire scopul lecţiei centrate pe elev Ģi anume:capacitatea elevului de a Ģti
la sfârĢitul lecţiei să opereze cu noţiunile studiate. Realizarea unei modalităţi
moderne de implementare a ICT în educaţia Ģtiinţifică a condus la modernizarea
procesului de predare – învăţare – evaluare.
Lecţiile digitale de fizică, chimie, informatică prezentate pun in evidenţă
deschiderea Ģcolii către lumea exterioară (cursuri on line), utilizarea eficientă a
resurselor.
Dintre concluziile experienţei noastre de bună practică remarcăm:
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
129
• necesitatea extinderii muncii în echipe mixte profesori – elevi;
• abordarea interdisciplinară a proiectării, desfăĢurării lecţiei;
• dezvoltarea caracterului creativ, inovativ al lecţiei, rigurozitatea
Ģtiinţifică a noţiunilor parcurse;
• realizarea în mod continuu a unei evaluări critice care să
conducă la autoreglarea propriei lecţii
• dezvoltarea schimbului de experienţă pe domeniul educativ, în
vederea cunoaĢterii altor sisteme educaţionale;
• necesitatea educaţiei permanente;
• realizarea unui “centru deschis de învăţare” care să faciliteze
participarea la procesul de predare-învăţare-evaluare.
OFERTA EDUCAŢIONALĂ a Colegiului Naţional de Informatică
„Tudor Vianu” cuprinde exemplele de bună practică a profesorilor: Silvia
Moraru, Rodica Cherciu, Corina Dobrescu, Stan Florina privind utilizarea ICT în
lecţie. Produsele multimedia prezentate la Conferinţa Hands on Science (2004 -
Slovenia): fizică, chimie, informatică; Conferinţa Naţională de Învăţământ
Virtual (2004 – Facultatea de Matematică BucureĢti) - fizică, chimie,
informatică; Simpozionul Internaţional:Chimia – prieten sau duĢman – chimie -
2007 BucureĢti – Universitatea BucureĢti, Conferinta Hands on Science (2007-
Portugalia)
Secvenţele ce urmează pun în evidenţă aspecte din suportul de curs al
unei lecţii de chimie – Alcani – , trei lecţii de fizică – Energia si puterea
curentului electric – ; – Forţa electromagnetică – ; – Oscilaţii mecanice – ,
precum Ģi al unei lecţii de informatică – Backtracking
• Alcani – Prof. Silvia Moraru
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
130
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
131
• Energia si puterea curentului electric – Prof. Stan Florina
• Forţa electromagnetică – Prof. Corina Dobrescu
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
132
• Oscilaţii mecanice – Prof. Stoica Ioana
•Backtracking – Prof. Rodica Cherciu
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
133
IMPACTUL ICT ASUPRA REZULTATELOR ÎNVĂŢĂRII
EVALUAREA EDUCAŢIONALĂ ŞI EVALUAREA
PERFORMANŢELOR Reforma învaţământului Ģi-a facut aparitia Ģi în Colegiul Naţional de
Informatică “Tudor Vianu” printr-o serie de măsuri privind modernizarea
curriculumului Ģi dezvoltarea curriculumului la dispozitia Ģcolii (CDS), a
tehnicilor de predare-învaţare-evaluare.
Pe scurt, ce trebuie să Ģtii când vii în Colegiul Naţional de Informatică
“Tudor Vianu”:
• Sistemul educaţional se află în plină schimbare, evaluarea Ģi examinarea fiind
un loc geometric al variatelor tendinţe, decizii, idei-forţă, miĢcări de suprafaţă
sau de adâncime;
• Echipa managerială este preocupată de: evaluarea curriculumului (pe toate
componentele sale), evaluarea proceselor de instruire, evaluarea rezultatelor
Ģcolare (rezultatele elevilor, din perspectiva cognitivă, afectivă Ģi psihomotorie);
evaluarea personalului didactic (din perspectiva profesionalismului, a eficienţei
Ģi a relevanţei acţiunii educaţionale specifice);
• Toate cadrele didactice sunt preocupate pentru racordarea evaluarii la cerintele
sociale, punându-ne permanent o serie de întrebări:
Ce evaluăm? Randamentul sau eficienţa educaţională, procesul de formare, rezultatele Ģcolare,
nivelul de performanţă, competenţe în acţiune, aptitudini, abilităţi, capacităţi,
elemente de competenţă.
Cu ce scop evaluăm? Formativ/sumativ, de plasament, de orientare/consiliere, etc.
Pe cine evaluăm?
Educabilii (elevii, formabilii, un anumit grup de varsta sau abilitati/competente)
etc.
Cum evaluăm?
Prin stabilirea clară Ģi transparentă a parcursului: scopuri-obiective – pe
parcursul acestuia, la finalul sau, dupa un anumit timp de la finalizarea sa.
Cu ce evaluăm?
• cu instrumente de evaluare orală/scrisă/practică;
• prin observaţie directă, (semi) structurată, pe parcursul procesului;
• prin exerciţii, probleme, eseuri, teme pentru acasă;
• prin proiecte, referate, teme pentru investigaţiile individuale sau de grup;
• prin portofolii individuale sau instituţionale;
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
134
• prin proceduri de autoevaluare, evaluare pe perechi Ģi de grup, cu scopul
creĢteri reflecţiei metacognitive Ģi al socializării instituţionale. Strategiile de
evaluare folosite sunt din cele mai diverse: de la cele tradiţionale, până la cele
noi, specifice liceului nostru, care preseupun cunoaĢterea Ģi utilizarea noilor
tehnologii informatice.
Evaluarile iniţiale oferă datele necesare care să permită luarea celor mai
bune decizii ale corpului profesoral pentru o cât mai riguroasă pregătire a
elevilor. Sunt cunoscute evaluările iniţiale făcute la nivelul Ģcolii pentru elevii
admiĢi în clasa a IX-a Ģi pentru cei din clasa a XII-a care urmează apoi
pregatirea pentru examenul de bacalaureat. Nu neglijăm faptul ca lecţia însăĢi
trebuie sa fie concepută ca o activitate de evaluare iniţială. Pentru elevii claselor
a XII-a, care se pregătesc să-Ģi susţină examenul de bacalaureat, organizăm
anual evaluări finale, numite simplu: simulări. Astfel se dau teste la: matematică,
informatică, română. Pe baza rezultatelor obţinute la aceste testări se desfăĢoară
programul de pregătire pentru examenul de bacalaureat.
Există o strategie de evaluare profund formativă, tehnica proiectului,
foarte des utilizată, mai ales în cadrul orelor de informatică. Prezentarea unui
asemenea proiect se face la susţinerea examenului de atestare în meseria de
informatician. Realizarea lui determina o participare activă a absolventului la
evaluarea etapelor succesive ale propriei sale învăţări, îi încurajează
creativitatea.
Un instrument de evaluare complex, frecvent folosit, care oglindeĢte
complexitatea evoluţiei elevului este portofoliul. Reunind referate, investigaţii
personale sau de grup, fiĢe de evaluare sau de lucru, probe scrise, teme pentru
acasă, portofoliul determină motivarea elevului pentru recunoaĢterea rezultatelor
sale Ģi prezentarea experienţelor dobândite. Întregul proces de evaluare,
implementat in activitatea didactică Ģi pedagogică a profesorilor liceului nostru,
urmăreĢte ca elevii noĢtri să-Ģi descopere resursele interioare care să le ofere
încredere în forţele proprii Ģi în sentimentul de responsabilitate faţă de ceilalţi.
Cine beneficiază de rezultatele evaluării? Elevii, absolvenţii, profesorii-evaluatori, părinţii, conceptorii de
curriculum.
În ultimii ani Serviciul Naţional de Evaluare Ģi Examinare a elaborat Ģi a pus în
practică un program de evaluare naţională. Din experienţa cumulată începând cu
anul 1998 am desprins urmatoarele concluzii:
• MONITORIZAREA EFECTULUI DE FEED-BACK, dinspre elev
spre profesor, realizată în două moduri:
a) evaluarile curente ale activităţilor zilnice, evaluare continuă;
b) examene
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
135
• FEED-BACK-UL FORMATIV obţinut în urma evaluarii continue ne
ajută să evidenţiem progresul Ģcolar, determinand punctele tari si slabe ale
elevului (prin evaluarea continuă), dar să Ģi perfecţionăm continuu relaţia de
comunicare dintre PROFESOR-ELEV;
• FEED-BACK-UL SUMATIV realizat în urma unei evaluări sumative
este un preţios
instrument pentru profesor, deoarece îi furnizează datele necesare pentru a-Ģi
transforma, adapta demersul educaţional, iar pentru ELEV are semnificaţia
recunoaĢterii valorii sale;
• EVALUARILE NATIONALE prezintă pentru profesorii Colegiului
Naţional de Informatică “Tudor Vianu” o importanţă deosebită, în sensul că
putem observa “apropierea” dintre CURRICULUMUL EVALUAT SI CEL
“OFICIAL”.
Colegiul Naţional de Informatică „Tudor Vianu”
136
CCUUPPRRIINNSS CAPITOLUL 1…………………………………………………………….........1
Prezentarea Colegiului National de Informatica....................................................1
Viziunea…………………………..………………………………………….......1
Misiunea…………………………..………………………………………….......2
Resurse materiale…………………………..……………..……………………...3
Resurse umane…………………………..……………..…………………….......4
Performanţe la învăţătură………………..……………..…………………..….....4
bacalaureat…………………………..……………..…………………….....…...4
rezultate la olimpiade………………..……………..…………………...…..…...5
The 17th NASA Annual Great Moonbuggy Race …..………………….….….. 18
Parteneriat intenational…………………………………………………..……..20
CAPITOLUL 2…………………………………………………….………......36
Itinearii de formare………………..……………………..……………...……...36
Oracle Internet Academy…………..……………………………..…...………..39
Ce este Think.com?........…………..……………………………..……………..43
Curs PL/SQL……..........…………..………………………………..…………..47
CAPITOLUL 3………………………………………………………..…….....48
Finalităţi Ģi obiective……………..……..…………………………………..…..48
CAPITOLUL 4…………………………………………………………….......49
Schema orară……………………..…………………………...……………..….49
gimnaziu……………………………...……………..…………...…………..….49
clasa a IX-a…………………………...……………..……………...……….….50
clasa a X-a ………………………………………………………...….…….…51
clasa a XI-a ………………………………...……………..………......……….52
clasa a XII-a ………………………………..…………………...…….…….…54
CAPITOLUL 5……………………………………………………….…….....56
Curriculum la decizia Ģcolii………..……………..………………………...…..56
CAPITOLUL 6…………………………………………………………..…...111
Obiectivele strategiei de implementarea a ICT in Colegiul Naţional de
informatică “ Tudor Vianu”...............................................................................111
Integrarea ICT în aria curriculară Ģtiinţe……….……..……….……………....128
Impactul ICT asupra rezultatelor învăţării…………….………..………..…....133