nedelcu d. - inventor

Upload: oana-mary-oana

Post on 10-Jul-2015

747 views

Category:

Documents


11 download

TRANSCRIPT

DORIAN NEDELCU

MODELARE PARAMETRIC PRIN AUTODESK INVENTOR

Descrierea CIP a Bibliotecii Naionale a Romniei NEDELCU, DORIAN Modelare parametric prin Autodesk Inventor / Dorian Nedelcu. - Timioara : Orizonturi Universitare, 2004 Bibliogr. ISBN 973-638-116-1 004.42

DORIAN NEDELCU

Conf.dr.ing. Dorian NEDELCU Universitatea "Eftimie Murgu" din Reia

Refereni tiinifici Prof.dr.ing. Vladimir CREU - Universitatea "Politehnica" din Timioara Prof.dr.ing. Bucur LUTREA - Universitatea "Politehnica" din Timioara

MODELARE PARAMETRIC PRIN AUTODESK INVENTOR

Consilier editorial Prof.dr.ing. tefan KILYENI

Tehnoredactare computerizat Dorian NEDELCU

Pregtire pentru tipar Constantin BRBULESCU

Coperta Adina FILCA Dan NIU

EDITURA ORIZONTURI UNIVERSITARE TIMIOARA 2004

2004 Editura ORIZONTURI UNIVERSITARE Timioara

6

MODELARE PARAMETRIC PRIN AUTODESK INVENTOR

PREFAProgramul de proiectare asistat de calculator Autodesk Inventor reprezint un remarcabil instrument de lucru oferit proiectanilor, constituind un veritabil pas nainte fa de binecunoscutul program AutoCAD al aceleiai firme. Contactul autorului cu acest program a fost favorizat de donaia educaional a firmei Autodesk ctre Universitatea Eftimie Murgu Reia, realizat prin intermediul firmei A&C International S.A. Romnia, n valoare comercial de 661.000 Euro, autorul exprimndu-i mulumirile sale personale pentru aceast oportunitate. Lucrarea se adreseaz studenilor care desfoar activiti didactice de proiectare asistat de calculator (CAD - Computer Aided Design) i specialitilor din domeniul proiectrii n domeniul mecanic, care lucreaz cu programul de proiectare asistat Autodesk Inventor, dar nu numai. Tehnicile de modelare sunt comune multor programe de modelare tridimensional, astfel nct exemplificrile de modelare prezente n lucrare pot fi utilizate ca referin i pentru alte programe din domeniu. nc de la primii pai surprinde n mod plcut uurina operrii oferit de program i de diversele posibilitile de ajutor puse la dispoziie (tutoriale, help documentat, exemplificri ale comenzilor prin animaie, accesul rapid la subiectul de help dorit, etc.), ceea ce favorizeaz o rapid asimilare a acestuia. ns adevrata putere a programului rezult din capacitile sale de modelare 3D, aici Autodesk Inventor excelnd n mod impresionant. Stabilitatea acestuia este un alt atu important, calitate de apreciat n mod deosebit de cei care s-au confruntat cu problema pierderii desenului dup o munc de laborioas depus pentru concepia acestuia. Capitolul 1 constituie o incursiune n conceptele teoretice Autodesk Inventor: tipuri de fiiere, interfa, proiecte, schie, modelarea 3D a componentelor i entitilor, modelarea ansamblelor, fiiere prezentare, desfurate, suduri, verificarea geometriei, desene de execuie, note i tolerane. Capitolul 2 este rezervat aplicaiilor de modelare parametric a solidelor; dup exemplificarea modului de generare/deschidere a unui fiier, sunt descrise punctual 16 aplicaii, care acoper o mare diversitate a tehnicilor de modelare specifice programului Autodesk Inventor. Capitolul 3 este dedicat ansamblelor, prin cele 11 aplicaii, care exemplific diverse tehnici de modelare a ansamblelor: asamblarea componentelor, secionarea unui ansamblu, interferena componentelor, simularea micrii, adaptivitate, tabel de componen.

Capitolul 4 exemplific tehnica desfuratelor n Autodesk Inventor, prin intermediul a 3 aplicaii specifice. Capitolul 5 acoper prin 9 exemple modul de generare a desenelor de execuie: crearea unui desen prototip, plasarea vederilor, proieciilor, seciunilor, rupturilor, detaliilor, dimensionarea i adnotare, generarea tabelului de componen i poziionarea ansamblelor. Lucrarea se ncheie prin capitolul de referine bibliografice, care includ manuale Autodesk Inventor (versiunea 5 i 6), lucrri tehnice, precum i un foarte mare numr de articole de strict actualitate preluate de pe Internet. Aplicaiile exemplificate n lucrare sunt gndite astfel nct s acopere o mare parte din capacitile programului, s fie diversificate gradual, ele avnd un pronunat caracter de originalitate, n sensul modelrii lor demonstrative prin programul Autodesk Inventor. Fiecare aplicaie este descompus n succesiuni de etape elementare de desenare, descrise cu precizie matematic, cu exemplificarea grafic a acestora i nsoit de bogate detalieri textuale explicative. Din acest motiv avertizm cititorul asupra falsei impresii de operare greoaie a programului care ar putea eventual rezulta din lungimea textual i grafic a aplicaiilor exemplu. Este mai uor s execui un click de mouse, dect s explici aciunea n sine, iar explicaiile pot crete exponenial cu ct doreti o mai fidel exprimare textual a aciunilor. S-a ncercat ca fiecare aplicaie s conin elemente de noutate n raport cu cele anterioare, astfel nct, prin parcurgerea lor, s se asimileze progresiv modul de operare al programului. Din acest motiv, se recomand parcurgerea aplicaiilor n ordinea din lucrare. Toate aplicaiile au fost realizate utiliznd versiunea 6 a programului Autodesk Inventor, dar aceasta nu constituie o limitare pentru lucrul cu alte versiuni. La adresa de e-mail [email protected] atept sugestii, comentarii sau solicitri referitoare la lucrare sau la programul Autodesk Inventor. Reia , februarie 2004

Dorian Nedelcu

8

MODELARE PARAMETRIC PRIN AUTODESK INVENTOR

CUPRINSPREFA ............................................................................................................... 5 CUPRINS................................................................................................................. 7 GALERIE APLICAII ........................................................................................ 11 1. CONCEPTE TEORETICE AUTODESK INVENTOR .................................13 1.1. Introducere ..................................................................................................13 1.2. Tipuri de fiiere Autodesk Inventor ............................................................14 1.3. Interfaa Autodesk Inventor ........................................................................17 1.3.1. Meniul principal Autodesk Inventor....................................................17 1.3.2. Trusa de instrumente STANDARD BAR............................................18 1.3.3. Truse i paneluri de instrumente..........................................................21 1.3.4. Panelul BROWSER BAR ...................................................................22 1.3.5. Bara de stare ........................................................................................23 1.3.6. Zona grafic.........................................................................................24 1.3.7. Taste de apel ........................................................................................24 1.3.8. Comenzi Autodesk Inventor................................................................26 1.3.9. Selecia elementelor ............................................................................26 1.3.10. Opiuni specifice aplicaiei Autodesk Inventor ...................................27 1.4. Proiecte Autodesk Inventor.........................................................................28 1.5. Schie (SKETCHES)...................................................................................34 1.5.1. Introducere ..........................................................................................34 1.5.2. Opiuni de schiare globale..................................................................36 1.5.3. Opiuni de schiare asociate fiierelor .................................................37 1.5.4. Stiluri de schiare.................................................................................37 1.5.5. Comenzi de schiare 2D. Panelul 2D SKETCH PANEL.....................38 1.5.6. Comenzi de schiare 3D ......................................................................40 1.5.7. Constrngeri aplicate schiei ...............................................................41 1.5.8. Dimensionarea schiei .........................................................................44 1.5.9. Moduri de specificare a coordonatelor................................................47 1.6. Modelarea 3D a entitilor i componentelor..............................................47 1.6.1. Introducere. Panelul PART FEATURES. ............................................47 1.6.2. Opiuni de modelare ............................................................................50 1.6.3. Definirea planului de schiare..............................................................51 1.6.4. Proiecia muchiilor n planul de schiare .............................................52 1.6.5. Opiuni comune comenzilor de modelare ...........................................52 1.6.6. Comanda EXTRUDE ..........................................................................53 1.6.7. Comanda REVOLVE ..........................................................................54

1.6.8. Comanda HOLE ................................................................................. 55 1.6.9. Comanda SHELL................................................................................ 58 1.6.10. Comanda RIB ..................................................................................... 59 1.6.11. Comanda LOFT .................................................................................. 60 1.6.12. Comanda SWEEP............................................................................... 62 1.6.13. Comanda COIL................................................................................... 63 1.6.14. Comanda THREAD............................................................................ 64 1.6.15. Comanda FILLET............................................................................... 65 1.6.16. Comanda CHAMFER......................................................................... 66 1.6.17. Comanda FACE DRAFT .................................................................... 67 1.6.18. Comanda SPLIT ................................................................................. 68 1.6.19. Comanda DELETE FACE .................................................................. 69 1.6.20. Comanda STICH SURFACE.............................................................. 70 1.6.21. Comanda REPLACE FACE ............................................................... 70 1.6.22. Comanda THICKEN/OFFSET ........................................................... 71 1.6.23. Comanda EMBOSS ............................................................................ 72 1.6.24. Comanda DECAL............................................................................... 73 1.6.25. Comanda RECTANGULAR PATTERN ............................................ 74 1.6.26. Comanda CIRCULAR PATTERN...................................................... 75 1.6.27. Comanda MIRROR FEATURE.......................................................... 76 1.6.28. Comanda WORK PLANE .................................................................. 77 1.6.29. Comanda WORK AXIS...................................................................... 77 1.6.30. Comenzile WORK POINT/GROUNDED WORK POINT................ 78 1.6.31. Comanda DERIVED COMPONENT................................................. 79 1.6.32. Comanda PARAMETERS .................................................................. 82 1.6.33. Comenzile INSERT iFEATURE i VIEW CATALOG....................... 82 1.7. Modelarea ansamblelor .............................................................................. 83 1.7.1. Introducere.......................................................................................... 83 1.7.2. Opiuni de modelare a ansamblelor .................................................... 85 1.7.3. Panelul ASSEMBLY........................................................................... 87 1.7.4. Comanda PLACE COMPONENT...................................................... 88 1.7.5. Comanda CREATE COMPONENT ................................................... 89 1.7.6. Comanda PATTERN COMPONENT ................................................. 90 1.7.7. Comanda PLACE CONSTRAINT ..................................................... 90 1.7.8. Comenzile REPLACE COMPONENT i REPLACE ALL................ 94 1.7.9. Comanda MOVE COMPONENT ...................................................... 94 1.7.10. Comanda ROTATE COMPONENT ................................................... 95 1.7.11. Comanda SECTION VIEWS.............................................................. 95 1.7.12. Comanda CREATE iMATE ................................................................ 95 1.7.13. Generarea listei de materiale............................................................... 96 1.7.14. Verificarea interferenei ...................................................................... 96 1.7.15. Vederi desen........................................................................................ 97 1.7.16. Compactarea fiierelor........................................................................ 98

Cuprins

9

10

MODELARE PARAMETRIC PRIN AUTODESK INVENTOR

1.8. Fiiere prezentare ........................................................................................99 1.8.1. Introducere ..........................................................................................99 1.8.2. Comanda CREATE VIEW ................................................................100 1.8.3. Comanda TWEAK COMPONENT ..................................................102 1.8.4. Comanda PRECISE VIEW ROTATION...........................................104 1.8.5. Comanda ANIMATE.........................................................................104 1.9. Desfurate................................................................................................106 1.9.1. Introducere ........................................................................................106 1.9.2. Panelul SHEETMETAL FEATURES ...............................................106 1.10. Suduri........................................................................................................109 1.10.1. Introducere ........................................................................................109 1.10.2. Comanda WELD ...............................................................................111 1.11. Verificarea geometriei ...............................................................................113 1.11.1. Mrimi msurabile .............................................................................113 1.12. Desene de execuie....................................................................................115 1.12.1. Introducere ........................................................................................115 1.12.2. Opiuni ale desenelor de execuie......................................................116 1.12.3. Panelul DRAWING VIEWS PANEL................................................116 1.12.4. Panelul DRAWING ANNOTATION PANEL ...................................117 1.12.5. Formatarea desenelor de execuie .....................................................119 1.12.6. Plasarea i manipularea vederilor......................................................132 1.12.7. Dimensionarea i adnotarea desenelor de execuie ...........................135 1.13. Note asociate modelelor............................................................................136 1.14. Tolerane model.........................................................................................140 2. MODELAREA SOLIDELOR PARAMETRICE..........................................141 2.1. Crearea unui nou desen .............................................................................141 2.2. Deschiderea unui desen salvat anterior .....................................................143 2.3. Modelarea unei piese prin extrudare .........................................................144 2.4. Modelarea unei piese prin revoluie; calculul masei.................................151 2.5. Modelarea prin diverse operaii de extrudare............................................166 2.6. Modelarea unei piese triunghiulare...........................................................174 2.7. Modelarea unei piese cu filet interior .......................................................185 2.8. Modelarea unei piese cu filet exterior.......................................................209 2.9. Modelarea unei piese de tip furc .............................................................192 2.10. Modelarea unei piese circulare canelate ...................................................213 2.11. Modelarea unei piese nervurate ................................................................223 2.12. Modelare pies nervurat pe cilindru nclinat...........................................253 2.13. Modelare pies nervurat n form de L................................................230 2.14. Modelarea unui mner ..............................................................................244 2.15. Modelarea unei roi. Corelaia Inventor-Excel..........................................255 2.16. Modelarea unui semicadru ........................................................................265 2.17. Modelare flan ca iFeature...................................................................271 2.18. Modelarea unei roi de mn.....................................................................290

3. MODELAREA ANSAMBLELOR................................................................. 297 3.1. Modelare ansamblu 1 ............................................................................... 297 3.2. Modelare ansamblu 2 ............................................................................... 308 3.3. Modelare ansamblu 3. Seciuni prin ansamblu......................................... 316 3.4. Verificarea interferenei componentelor unui ansamblu........................... 325 3.5. Modelarea micrii de translaie pentru un ansamblu .............................. 327 3.6. Modelarea micrii de rotaie pentru un ansamblu................................... 335 3.7. Modelare ansamblu manivela - piston...................................................... 341 3.8. Modelare ansamblu mecanism cu cam ................................................... 346 3.9. Modelare adaptivitate ansamblu podium-stlp......................................... 352 3.10. Modelare adaptivitate ansamblu role - curea............................................ 358 3.11. Modelare adaptivitate ansamblu rulmeni.Generare tabel de componen ansamblu . ............................................................................ 366 4. DESFURATE.............................................................................................. 377 4.1. Desfurata unui cilindru.......................................................................... 377 4.2. Desfurata unui trunchi de con ............................................................... 379 4.3. Desfurata unei placi............................................................................... 382 5. DESENE DE EXECUIE .............................................................................. 389 5.1. Generarea unui prototip pentru desenele de execuie ............................... 389 5.2. Plasarea vederilor/proieciilor n desenul de execuie .............................. 396 5.3. Generarea vederilor auxiliare n desenul de execuie ............................... 400 5.4. Generarea seciunilor n desenul de execuie ........................................... 401 5.5. Generarea detaliilor n desenul de execuie.............................................. 403 5.6. Generarea rupturilor n desenul de execuie ............................................. 404 5.7. Generarea ntreruperilor n desenul de execuie ....................................... 405 5.8. Dimensionarea i adnotarea desenului de execuie .................................. 407 5.9. Tabelul de componen i poziionarea unui ansamblu n desenul de execuie..................................................................................................... 412 BIBLIOGRAFIE ................................................................................................. 425

12

MODELARE PARAMETRIC PRIN AUTODESK INVENTOR

GALERIA APLICAIILORAnsamblu 1 Ansamblu 2 Ansamblu 3

Piesa 1

Piesa 2

Piesa 3

Piesa 4

Ansamblu 4

Ansamblu 5

Ansamblu 6

Piesa 5

Piesa 6

Piesa 7

Piesa 8

Ansamblu 7

Ansamblu 8

Piesa 9

Piesa 10

Piesa11

Piesa 12

Ansamblu 9 Piesa 13 Piesa14 Piesa 15 Piesa 16

Ansamblu 10

Ansamblu 11

14

MODELARE PARAMETRIC PRIN AUTODESK INVENTOR

1.2. Tipuri de fiiere Autodesk Inventor Capitolul 1n Autodesk Inventor tipul fiierelor difer funcie de coninutul aplicaiei, semnificaia acestora fiind detaliat n continuare: Part - fiier care poate conine o singur component (part) care poate fi 2D sau 3D; extensia fiierului este ipt. Sheet Metal - fiier care poate conine o singur component de tip part, dar n care se poate ncrca interfaa dedicat desfuratelor; n aceast interfa se pot genera componente i desfuratele asociate acestora; extensia fiierului este ipt. Assembly fiier care poate conine o singur component, mai multe componente sau subansamble, preluate ca referine n fiier; extensia fiierului este iam. Weldment fiier care poate conine un ansamblu, preluat ca referin; dar n care se poate ncrca interfaa dedicat sudurilor; extensia fiierului este iam. Presentation fiiere ce deruleaz n timp real i secvenial explozia / implozia componentelor unui ansamblu, preluat ca referin; extensia fiierului este ipn, dar animaia se poate salva n fiiere avi. Drawing fiier care include vederi, proiecii, seciuni, rupturi, detalii, completate cu adnotri i dimensiuni, ale componentelor, ansamblelor sau fiiere de prezentare, preluate ca referine; extensia fiierului este idw. Project fiier ASCII care conine cile de cutare a tuturor fiierelor asociate unui proiect, necesare localizrii acestora; extensia fiierului este ipj. iFeature fiiere ce pot conine componente, entiti 3D sau schie 2D, posibile de inclus n fiiere de tip part; conine geometrie ce se preteaz la standardizare, prin conservarea formei, cu valori diferite dimensional. Mediul Autodesk Inventor este de tip MDE (Multiple Document Environment), ceea ce nseamn c se permite deschiderea mai multor fiiere simultan n aceeai sesiune, dar numai unul fiind activ la un moment dat. Parcurgerea i activarea fiierelor se poate realiza prin intermediul barei Window a meniului principal, n stilul clasic al sistemului de operare Windows. Ferestrele asociate fiierelor pot fi dispuse n cascad sau mozaic.

CONCEPTE TEORETICE AUTODESK INVENTOR1.1. IntroducereAutodesk Inventor este un program de modelare tridimensional (3D) a pieselor i ansamblelor. Proiectarea piesei este se execut direct n mediul 3D obinnd un model ce reprezint echivalentul computerizat al piesei reale; n model sunt ncorporate nu numai dimensiunile piesei, dar i informaia inteligent asociat: arii, volume, centru de greutate, momente de inerie. Mai multe piese pot fi mbinate dup o logic impus, genernd astfel un ansamblu, ce poate fi integrat ca subansamblu ntr-un ansamblu de nivel superior; aceast tehnic permite modelarea de ansamble complexe ca form i cu un numr foarte mare de componente. Se pot crea fiiere ce deruleaz n timp real asamblarea componentelor, genernd o prezentare animat a procesului. Se ofer instrumente eficiente pentru generarea pieselor standardizate ca form, dar cu dimensiuni variabile. Posibilitatea de generare a desfuratelor i plasarea spaial a cordoanelor de sudur constituie instrumente deosebit de utile oferite utilizatorului. Pe baza modelrii pieselor i ansamblelor, se pot obine foarte rapid desene de execuie, prin generarea automat a vederilor, proieciilor, seciunilor, detaliilor, rupturilor, desene ce pot fi completate foarte rapid cu dimensiuni, adnotri, tabele de coordonate pentru guri i tabele de componen; corespondena dintre modele i desenul de execuie este bidirecional, modificarea dimensiunilor piesei reactualiznd automat desenul de execuie i invers. Maniera clasic de proiectare se bazeaz pe desenele de execuie realizate de ctre proiectant, majoritatea acestora constituind proiecii i vederi ale piesei, modelul real fiind imaginat n mintea proiectantului, cititorii acestor desene depunnd efortul asimilrii proieciilor i reconstituirii imaginare a piesei reale. n Autodesk Inventor procesul de proiectare este inversat fa de maniera clasic: se genereaz modelul 3D al piesei sau ansamblului, iar din acesta rezult desenele de execuie; astfel, piesa sau ansamblul modelat n spaiul 3D ofer privitorului senzaia de realitate identic pe care o are privind piesa real.

Cap. 1. Concepte teoretice Autodesk Inventor

15

16

MODELARE PARAMETRIC PRIN AUTODESK INVENTOR

Aplicaia 2.1 din cap. 2 exemplific procedura de generarea a unui nou desen, iar aplicaia 2.2 exemplific procedura de deschidere a unui desen existent. Un nou desen este generat ntotdeauna pe baza unui prototip, ce conine setri globale predefinite; noul desen se creeaz ca i copie a prototipului selectat, prelund astfel toate setrile acestuia; astfel, se genereaz o standardizare a mediului de lucru i se economisete timpul care s-ar pierde dac, pentru fiecare nou fiier creat, s-ar relua operaia de definire a setrilor. Prin instalare, Autodesk Inventor ofer ase fiiere prototip : Standard.ipt, pentru fiierele dedicate modelrii solidelor parametrice; Sheet Metal.ipt, pentru fiiere dedicate desfuratelor; Standard.iam, pentru fiiere dedicate ansamblelor de piese; Weldment.iam, pentru fiiere dedicate sudurilor; Standard.idw, pentru fiiere dedicate desenelor de execuie; Standard.ipn, pentru fiiere dedicate prezentrilor. Dup cum rezult din figura 2.1.1. n fereastra Open prototipurile sunt grupate pe trei seciuni: English conine fiiere prototip generate dup setri dimensionale exprimate n sistemul englezesc; Metric conine fiiere prototip generate dup setri dimensionale exprimate n sistemul metric; Default - conine fiiere prototip de tip English sau Metric, funcie de opiunea impus la instalarea Autodesk Inventor. Utilizatorul poate defini propriile sale fiiere prototip conform necesitilor prin crearea unui nou fiier pe baza unui prototip existent, modificarea setrilor acestuia conform necesitilor, urmat de salvarea n directorul Templates subordonat directorului de instalare al programului Autodesk Inventor. Autodesk Inventor ofer posibilitatea personalizrii unor setri asociate fiierelor, care vor nlocui setrile preluate din prototip. Pentru aceasta se va activa fereastra Document Settings, din meniul principal, n succesiunea Tools Document Settings, care conine mai multe seciuni: seciunea Units permite definirea/modificarea unitilor de desenare ; valoarea implicit este preluat din prototip, iar modificarea acestora va afecta toate dimensiunile din fiierul curent; se ofer liste din care se pot selecta unitile de msur pentru lungime (Length), unghiuri (Angle), timp (Time), mase (Mass), precizia de afiare pentru lungimi i unghiuri ale modelului, precum i variante ale modurilor de afiare a acestora (valoare, nume, expresie, toleran, valoare precis), figura 1.2.1 seciunea Sketch impune caracteristici specifice schielor, vezi & 1.5.3; seciunea Modeling - impune caracteristici de adaptivitate, includere sau excludere a istoriei fiierului i distane dintre punctele snap 3D, figura 1.2.2; o opiunea Adaptively used in assembly este disponibil numai cnd componenta (part) este declarat ca adaptiv (vezi aplicaia 3.9, cap. 3);

dezactivarea acestei opiuni va transforma componenta dintr-una adaptiv ntr-un corp fix, eliminnd caracteristica de adaptivitate a acestuia n contextul unui ansamblu; o Compact Model History activarea opiunii va produce compactarea istoriei documentului la salvare; regenerarea acesteia se poate declana prin opiunea Rebuild All, preluat din bara Tools a meniului principal; astfel performanele operrii asupra fiierului vor crete; activarea acestei opiuni poate fi favorabil pentru fiiere ansamblu de mari dimensiuni i spaiu limitat; o 3D Snap Spacing impune valoarea distanei i a unghiului snap pentru schie 3D; seciunea Default Tolerance impune nivelele de precizie i toleranele lineare i unghiulare asociate dimensiunilor componentelor, figura 1.2.3; o Use Standard Tolerancing Values activarea controlului va provoca respectarea valorilor preciziei i toleranelor impuse n zonele Linear/Angular la generarea dimensiunilor; o Export Standard Tolerance Values activarea controlului va provoca exportarea dimensiunilor ctre desenele de execuie la valorile preciziei i toleranelor impuse n zonele Linear/Angular.

Figura 1.2.2.

Figura 1.2.1.

Figura 1.2.3.

Cap. 1. Concepte teoretice Autodesk Inventor

17

18

MODELARE PARAMETRIC PRIN AUTODESK INVENTOR

1.3. Interfaa Autodesk InventorLa generarea unui nou fiier Autodesk Inventor se prezint cu interfaa din figura 1.3.1. Desigur c pe parcursul lucrului cu programul, aceast interfa poate suferi modificri, funcie de natura aciunii de efectuat. De exemplu, ieirea din planul de schiare 2D n spaiul de modelare 3D, provoac nlocuirea panelului de instrumente 2D Sketch Panel cu panelul Part Features, ce conine icoane pentru comenzi specifice modelrii 3D a pieselor. De asemenea, utilizatorul poate personaliza interfaa, prin adugarea sau eliminarea de truse de instrumente.

Meniul principal Trusa de instrumente Standard Bar Panelul de instrumente 2D Sketch Panel Sistem de coordonate

semnul . Opiunile de meniu care apar n nuan de gri deschis sunt dezactivate, deoarece sunt comenzi care necesit condiii prealabile ca s poat fi accesate. n continuare se prezint o succint descriere a funciilor meniului principal: bara de meniu File manipularea fiierelor desen; bara de meniu Edit editarea elementelor (operaii Undo/Redo, Cut, Copy, Paste, selecie elemente); bara de meniu View vizualizarea entitilor i a truselor de instrumente; bara de meniu Insert inserarea entitilor: obiecte, imagini, importuri; bara de meniu Format formatare stiluri de iluminri, materiale, culori i un utilitar pentru copierea acestor stilurilor ntre fiiere; bara de meniu Tools acces la instrumente specifice: msurare distane, unghiuri, arii, precum i la opiuni de configurare a desenului i programului; bara de meniu Applications transferul de interfa dintr-un tip de modelare n alt tip de modelare; bara de meniu Window manipularea ferestrelor; bara de meniu Web site-uri Internet dedicate programului; bara de meniu Help utilizarea modului contextual de ajutor.

1.3.2. Trusa de instrumente Standard BarTrus de instrumente Standard Bar, figura 1.2.2, conine icoane corespunztoare operaiilor frecvent utilizate. Icoanele marcate n dreapta de semnul deschid un submeniu cu opiuni multiple.

Punct curent Panelul Browser Bar

Zona grafic sau planul de schiare Coordonate punct curent

Figura 1.3.2. Stare trusei de instrumente Standard Bar (ascuns/vizibil) poate fi comutat prin opiune a meniului principal, n succesiunea View Toolbars Standard Bar. Trusa de instrumente Standard Bar este poziionat pe linia imediat urmtoare meniului principal, dar ea poate fi ancorat pe oricare din laturile spaiului Autodesk Inventor. Redeschiderea trusei dup o nchiderea accidental se poate realiza din meniul principal n succesiunea View Toolbar Standard Bar. Funciile icoanelor trusei de instrumente Standard Bar sunt urmtoarele: New - Crearea unui nou fiier; include un submeniu, pentru selecia tipului de fiier: Assembly, Drawing, Part, Presentation. Comanda se poate prelua i din bara File a meniului principal. Open - Deschiderea unui fiier existent, salvat anterior. Comanda se poate prelua i din bara Open a meniului principal; Pot fi deschise mai multe fiiere n acelai timp.

Bara de stare

Figura 1.3.1.

1.3.1. Meniul principal Autodesk InventorMeniul principal, figura 1.2.1, ofer acces la comenzile, setrile, casetele de dialog i funciile Autodesk Inventor. Activarea meniului se poate face prin intermediul mouse-ului sau tastaturii, n modul specific mediului Windows. Exist i opiuni de meniu care pot activa submeniuri; acestea sunt marcate n dreapta cu

Cap. 1. Concepte teoretice Autodesk Inventor

19

20

MODELARE PARAMETRIC PRIN AUTODESK INVENTOR

Save - Salvarea fiierului activ. Comanda se poate prelua i din bara Save a meniului principal, unde se mai ofer i opiunile: Save Copy As copierea fiierului activ n alt fiier respectiv Save All - salvarea fiierului activ i a tuturor referinelor sale. Undo - Anularea ultimei operaii efectuate. Comanda se poate prelua i din bara Edit a meniului principal. Redo - Revenire la ultima operaie efectuat. Comanda se poate prelua i din bara Redo a meniului principal. Select - Selectarea entitilor; include un submeniu cu opiuni referitoare la selecie pe grupe de entiti. Return - Revenire n mediul superior; exemplu: ieirea din modul de schiare 2D n spaiul 3D. Sketch Provoac intrarea n mediul 2D pentru trasarea unei schie; include un submeniu, n care a doua opiune este declanarea modului de schiare 3D: 3D Sketch. Update provoac actualizarea fiierului curent, la modificri n fiierele asociate; exemplu: actualizarea unui ansamblu, la modificarea unei componente a acestuia. Include un submeniu, pentru actualizarea tuturor componentelor (Full Update) sau numai acelei active (Local Update). Zoom All provoac vizualizarea ntregului desen, prin ncadrarea tuturor prilor sale n fereastra curent. Zoom Window provoac vizualizarea unei zone a desenului, selectat prin dou puncte, pentru specificarea unui cadru dreptunghiular care va conine viitoarea zon de vizualizat. Zoom provoac micorarea / mrirea desenului funcie de micarea butonului stng mouse meninut apsat; micorare - deplasare de jos n sus, mrire - deplasare de sus n jos; tast asociat F3. Pan provoac translatarea desenului cu conservarea scrii de vizualizare; se lanseaz comanda cu butonul stng apsat, concomitent cu deplasarea acestuia; la atingerea vederii dorite se elibereaz butonul; tast asociat F2. Zoom Selected provoac dispunerea unei fee selectate pe tot spaiul disponibil al ferestrei active; se poate lansa comanda urmat de selecia feei sau invers. Dynamic Rotate provoac rotirea unei vederi dinamic asociate micrii cursorului, cu butonul stng mouse meninut apsat; comanda genereaz un cerc de orientare, marcat de un centru i de direciile principale; lansarea comenzii din interiorul cercului induce o rotire liber; pentru exteriorul cercului rotirea se produce n raport cu centrul; agarea markerului orizontal / vertical produce rotaia n jurul axei verticale respectiv orizontale; generarea unui impuls cu butonul stnga i tasta Shift meninute provoac rotaia liber a vederii; tast asociat F4.

Common View provoac modificare vederii dup una din direciile predefinite prin sgei; comanda nu are corespondent n Standard Bar, ci se lanseaz, n timpul comenzii Dynamic Rotate, prin apsarea tastei Space; prin click stnga mouse pe una din sgei se impune direcia de vizualizare; revenirea n comanda Dynamic Rotate se produce prin reapsare Space. Look At provoac vizualizarea unui plan/fee sau a unei muchii aparintoare unui plan, de pe direcia perpendicular planului; se poate selecta planul, faa sau muchia i apoi se lanseaz comanda sau invers. Display Options modific modul de vizualizare a componentelor 3D: include un submeniu cu trei opiuni: Shaded (afieaz feele umplute n culoarea sau materialul asignat), Hidden Edge (afieaz feele umplute n culoarea sau materialul asignat, in plus afieaz i muchiile caracteristice vizibile sau nu) i Wireframe (afieaz numai muchiile caracteristice): Ortographic Camera provoac vederea paralel, n care liniile de proiecie ale geometriei sunt perpendiculare pe planul vederii; include un submeniu cu a doua opiune Perspective Camera - n care liniile de proiecie ale geometriei converg ctre un punct, similar privirii umane, astfel nct entitile deprtate par mai mici dect cele mai apropiate. No Ground Shadow inhib afiarea unei umbre asociate modelului; include un submeniu cu opiunea Ground Shadow care provoac afiarea umbrei, respectiv X-Ray Ground Shadow - care afieaz umbra suplimentat cu detaliile entitilor ascunse. Component Opacity activeaz (ON) sau nu (OFF) afiarea opac a componentelor; componenta n curs de editare dintr-un ansamblu este afiat opac, restul componentelor fiind afiate transparent (opiunea ON) respectiv opac pentru (opiunea OFF). Analyze Faces comanda se poate prelua i din bara Tools a meniului principal; ofer un instrument de analiz a calitii i continuitii suprafeelor sau componentelor. Style lista include opiuni referitoare la stiluri, actualizabile ca i coninut funcie de comanda activ.

1.3.3. Truse i paneluri de instrumenteTrusele i panelurile de instrumente ofer acces la comenzile de desenare 2D i 3D, caracteristicile acestora fiind urmtoarele, figura 1.3.3: trusele de instrumente corespund truselor clasice ale sistemului de operare Windows;

Cap. 1. Concepte teoretice Autodesk Inventor

21

22

MODELARE PARAMETRIC PRIN AUTODESK INVENTOR

n panel sunt dou formate de afiare a icoanelor: format Beginner - icoanele sunt dispuse vertical, unele sub altele, avnd asociat denumirea comenzii; format Expert - icoanele sunt dispuse orizontal, unele lng altele, fr denumirea comenzii asociat; comutarea dintr-un mod n altul se poate declana prin activarea sau a opiunii Expert a meniului ataat panelului, meniu activabil prin click stnga mouse n zona superioar rezervat afirii numelui panelului; coninutul icoanelor panelului de instrumente difer funcie de mediul curent al Autodesk Inventor; astfel, n timpul schirii ( 2D) este activ panelul 2D Sketch Panel, la ieirea n spaiul tridimensional (3D) fiind nlocuit cu Part Features, care conine icoane specifice modelrii 3D; aceast modificare de panel se efectueaz fr intervenia utilizatorului, dac ntr-un fiier pot fi disponibile mai multe paneluri, selecia se poate realiza i din meniul ataat panelului, activabil prin click stnga mouse n zona superioar rezervat afirii numelui panelului; fereastra panelului se poate redimensiona. Icoanele afieaz textul asociat explicativ al funciei sale (Tool Tip) la meninerea deasupra icoanei a cursorului mouse n starea neapsat pentru o scurt perioad de timp.

Redeschiderea panelului dup o nchiderea accidental se poate realiza din meniul principal n succesiunea View Toolbar Panel Bar.

1.3.4. Panelul Browser BarPanelul Browser Bar are o semnificaie special: nregistreaz istoricul modelrii componentei sau ansamblului, prin nregistrarea succesiv a operaiilor, sub forma unor intrri identificate printr-o icoan i un nume. Figura 1.3.4. exemplific un astfel de panel. Redeschiderea panelului dup o nchiderea accidental se poate realiza din meniul principal n succesiunea View Toolbar Browser Bar. Pe poziia cea mai superioar a panelului Browser Bar se afl o zon de opiuni specifice asociate panelului, care depind de tipul fiierului deschis. Prima poziie n zona intrrilor este chiar numele fiierului. Urmtoarea poziie const n intrarea Origin, plasat automat de Autodesk Inventor la generarea desenului, creia i sunt subordonate apte intrri corespunztoare sistemului de referin: YZ Plane, XZ Plane, XY Plane, X Axis, Y Axis, Z Axis i Center Point. Aceste intrri au un corespondent n spaiul desenului, prin generarea celor trei plane i axe, precum i a punctului origine pentru orice fiier Autodesk Inventor, figura 1.3.5. Ele vor fi folosite ca elemente de referin pe parcursul procesului de modelare. Planele pot fi utilizate ca plane de schiare. n mod implicit, aceste elemente sunt ascunse, deci nu sunt vizibile n zona grafic. Poziionarea cursorului mouse deasupra oricrei intrri (plan, ax sau punct) provoac marcarea temporar a acesteia n zona grafic, iar click stng mouse provoac afiarea temporar a acesteia n zona grafic.

Figura 1.3.3. De obicei panelul de instrumente este plasat n partea stng a ferestrei Autodesk Inventor, dar att panelul ct i trusele pot fi ancorate sau plasate liber n fereastra Autodesk Inventor. Lansarea unei comenzi se poate declana prin click stnga mouse pe icoana asociat acesteia. Ieirea din comand se poate realiza prin preluarea unei alte comenzi, prin tasta Esc sau prin opiunea Done, accesat din meniul contextual activat pe buton dreapta mouse.

Figura 1.3.4.

Figura 1.3.5.

n continuare, zona intrrilor conine intrri specifice operaiilor de modelare efectuate. Intrrile se construiesc pe principiul relaiei printe-fiu. Un exemplu n

Cap. 1. Concepte teoretice Autodesk Inventor

23

24

MODELARE PARAMETRIC PRIN AUTODESK INVENTOR

aceste sens este operaia de revoluie a unui contur n jurul unei axe, care genereaz dou intrri n Browser Bar: schia - avnd calitatea de fiu i revoluia propriu-zis - avnd calitatea de printe. Ele sunt ntr-o strns legtur: modificarea schiei provoac reactualizarea automat a revoluiei. n concluzie modificrile aplicate asupra unei intrri fiu influeneaz intrarea/ intrrile printe. Intrrile fiu sunt evideniate prin decalarea poziiei spre dreapta n raport cu intrarea printe n panelul Browser Bar. Intrarea printe este marcat de semnul + atunci cnd intrrile fiu asociate sunt ascunse sau minus -atunci cnd intrrile fiu asociate sunt vizibile. Comutarea dintr-o stare n alta se poate declana astfel: click stnga mouse pe semnul + sau preluarea opiunii Expand All Children preluat din meniul contextual activat prin buton dreapta mouse pe intrare determin expandarea intrrii printe, adic afiarea intrrilor fiu subordonate; click stnga mouse pe semnul - sau preluarea opiunii Collapse All Children preluat din meniul contextual activat prin buton dreapta mouse pe intrare determin afiarea numai a intrrii printe i ascunderea intrrilor fiu asociate. Poziionarea cursorului mouse deasupra unei intrri provoac marcarea temporar a acesteia n zona grafic. tergerea unei intrri se poate declana prin opiunea Delete, preluat din meniul contextual activat prin buton dreapta mouse pe intrare sau prin tergerea operaiei corespondente n zona grafic. tergerea unei intrri printe declaneaz tergerea, dar cu confirmare, a schiei asociate. Vizualizarea sau ascunderea unei intrri se poate activa prin opiunea Visibility, preluat din meniul contextual activat prin buton dreapta mouse pe intrare sau pe entitatea corespondent din zona grafic. Suprimarea temporar a unei intrri corespunztoare unei entiti 3D, fr tergerea propriu-zis, se poate declana prin opiunea Supress Feature, preluat din meniul contextual activat prin buton dreapta mouse pe intrare. Suprimarea este evideniat prin sublinierea central a numelui intrrii n panelul Browser Bar i prin ascunderea acesteia n zona grafic. Opiunea Unsupress Feature provoac revenirea la starea anterioar suprimrii.

plus lungimea i unghiul liniei descrise dinamic de poziia cursorului, figura 1.3.6.b; un alt exemplu: la trasarea unui cerc prin comanda Center Point Circle, anterior specificrii centrului, se afieaz coordonatele curente ale poziiei cursorului, iar dup aceasta, se afieaz n plus i valoarea razei, figura 1.3.6.c; aceste informaii pot fi utilizate n timpul execuiei comenzilor.

Figura 1.3.6.

1.3.6. Zona graficZona grafic ocup cea mai mare parte a ferestrei Autodesk Inventor, fiind rezervat desenrii propriu-zise. Ea poate fi divizat n mai multe ferestre, care pot fi create prin opiunea New Window, preluat din bara Window a meniului principal. Dispunerea acestor ferestre n cascad se poate declana prin opiunea Casacade, iar dispunerea mozaic prin opiunea Arrange All, preluate din bara Window a meniului principal. De asemenea feretsrele pot fi mutate, repoziionate nchise, conform procedurilor clasice ale sistemului de operare Windows.

1.3.7. Taste de apelAutodesk Inventor ofer taste de apel care rapidizeaz accesul la comenzi, o sintez a acestora fiind prezentat n continuare. Ctrl + N Ctrl + O Ctrl + S Ctrl + S Ctrl + C Ctrl + X Ctrl + V Ctrl + Z Ctrl + Y F1 F2 New - Crearea unui nou fiier Open - Deschiderea unui fiier Save - Salvarea unui fiier Print - listarea fiierului activ. Copy copiere n Clipboard Cut mutare n Clipboard Paste readucere din Clipboard Undo anulare operaie Redo revenire anulare operaie Help informaii de ajutor Pan - translatarea desenului

1.3.5. Bara de stareEste rezervat afirii de informaii care s asiste utilizatorul n timpul execuiei comenzilor: partea stng este rezervat afirii mesajelor de ghidare n timpul execuiei comenzilor; partea dreapt este rezervat afirii coordonatelor curente i a informaiilor de specifice comenzii curente; de exemplu la lansarea comenzii Line, anterior specificrii punctului iniial al liniei, se afieaz coordonatele curente ale poziiei cursorului, figura 1.3.6.a, iar dup specificarea acestuia, se afieaz n

Cap. 1. Concepte teoretice Autodesk Inventor

25

26

MODELARE PARAMETRIC PRIN AUTODESK INVENTOR

Zoom - micorarea / mrirea desenului Dynamic Rotate rotirea desenului Previous View revenire la vederea anterioar Next View afiare a vederii urmtoare Add Balloon lansare comand pentru nregistrarea B poziiilor unui ansamblu n modul schiare permite adugarea unui marcaj de centru. C Place Constraint lansare comand pentru specificarea unei constrngeri pentru fiiere ansamblu. D General Dimension plasarea unei dimensiuni E Extrude extrudarea unei schie Feature Control Frame adugarea unei adnotri cadru F unui desen. H Create Hole crearea uneia sau mai multor guri. L Line trasarea unei linii. Ordinate Dimension plasarea cotelor individuale n raport O cu o origine. Place Component plasarea unei componente ntr-un P ansamblu. Sketch declanarea unei schie asociate unui plan de S referin. Tweak Components adugarea unui traseu pentru o T component ntr-un fiier de tip prezentare. ESC Abandonarea comenzii curente. Delete tergerea entitii selectate. Anularea ultimei selecii pe timpul execuiei unei comenzi n BackSpace modul schiare. Shift click dreapta Activeaz meniu contextual populat cu opiuni de selecie entiti. mouse Impuls Shift + click Declaneaz rotaia liber a vederii n timpul comenzii Dynamic Rotate. dreapta mouse Comut ntre modurile Free Rotate i Common View n Spaiu timpul comenzii Dynamic Rotate. Tab Parcurge secvenial controalele unei ferestre de dialog. Ctrl + Shift Suplimenteaz sau elimin o entitate dintr-un set de selecie. Dezactiveaz interferena cu elemente existente la trasarea Ctrl + Enter elementelor n timpul schirii.

F3 F4 F5 Shift + F5

1.3.8. Comenzi Autodesk InventorAutodesk Inventor utilizeaz comenzi care pot fi accesate din meniul principal, ns cel mai adesea din truse sau paneluri de instrumente. Sunt disponibile dou variante de aciune: lansarea comenzii i selecia ulterioar a obiectului supus acesteia; selecia iniial a subiectului comenzii i lansarea ulterioar a acesteia.

1.3.9. Selecia elementelorSelecia se poate declana dac nu este activ nici o comand sau prin comanda de selecie preluat din bara Standard Bar, & 1.3.2: Select Features - Activeaz selecia entitilor 3D (feature) ale unei componente (part); se poate selecta entitatea sau curbe definitorii ale acesteia., Select Faces and Edges - Activeaz selecia entitilor de tip fee i muchii ale unei componente (part); se poate selecta faa/muchia sau curbe definitorii ale acestora; Select sketch elements - Activeaz selecia schielor; se poate selecta schia n sine sau elemente ale acesteia; Selecia unui element singular se realizeaz prin click stnga mouse pe frontier, determinnd afiarea acestuia n culoarea de selecie. Dac o comand se aplic mai multor elemente, acestea pot fi selectate prin plas de selecie rectangular, definit prin dou puncte diametral opuse; funcie de modul de specificarea acelor dou puncte selecia poate fi realizat n dou moduri: generarea plasei de selecie pornind dinspre stnga spre dreapta selecteaz numai elementele complet incluse n plas, figura 1.3.7; generarea plasei de selecie pornind dinspre dreapta spre stnga selecteaz elementele complet incluse i intersectate de plas, figura 1.3.8.

Figura 1.3.7.

Figura 1.3.8.

Cap. 1. Concepte teoretice Autodesk Inventor

27

28

MODELARE PARAMETRIC PRIN AUTODESK INVENTOR

1.3.10. Opiuni specifice aplicaiei Autodesk InventorFereastra Options, figura 1.3.9, activat din bara Tools Application Options, permite specificarea opiunilor utilizatorului referitoare la program: General opiuni referitoare la schie; File opiuni referitoare la localizarea fiierelor; Colors - opiuni referitoare la culoarea fundalului ecranului; Colors - opiuni referitoare la culoarea fundalului ecranului; Display - opiuni referitoare la modul de afiare a componentelor; Hardware optimizeaz combinaia plac video i program; programul este dependent de placa video, motiv pentru care se recomand utilizarea de placi i drivere video suportate de program; Prompts - opiuni pentru rspunsuri asociate mesajelor de informare / avertizare; Drawing - opiuni referitoare la desenele de execuie; Notebook impune caracteristici ale comentariilor (note) asociate desenelor; Sketch impune caracteristici ale schielor; Part - impune caracteristici ale componentelor (part); iFeature - impune caracteristici ale entitilor de tip iFeature; Assembly - impune caracteristici specifice ansamblelor.

1.4. Proiecte Autodesk InventorAutodesk Inventor poate lucra cu mai multe fiiere simultan, fiiere care se coreleaz ntre ele. Un exemplu n aceste sens este un fiier ansamblu, figura 1.4.1, n care sunt preluate ca referin fiierele componentelor, ntre acestea existnd o coresponden bidirecional: modificarea unei componente se transmite ansamblului, iar modificarea unei componente n ansamblu se transmite fiierului componentei. Deci Autodesk Inventor trebuie s cunoasc n orice moment calea fiecrui fiier n parte pentru a putea opera modificrile necesare. Autodesk Inventor utilizeaz proiectele ca un mijloc de regsire a cii fiierelor, ceea ce ofer i posibilitatea gruprii fiierelor ce aparin aceluiai proiect. n concluzie, proiectul reprezint o modalitate de sistematizare a relaiilor dintre fiiere.Desen de execuie Ansamblu Pies component Pies component Subansamblu Pies component Pies component

Figura 1.4.1. Pentru fiecare fiier n parte sunt memorate trei caracteristici principale: numele fiierului ; subfolder path calea directorului n care este localizat fiierul, unde este cutat fiierul atunci cnd este referit de ctre alt fiier; Autodesk Inventor nu ncearc s localizeze fiiere n alt parte dect n cile definite prin aceast caracteristic; din acest motiv, pentru ansamble complexe este mai eficient structurarea pe subdirectoare corespunztoare gruprii componentelor pe diverse criterii funcionale; un nume de librrie (opional) utilizat pentru accesarea componentelor standardizate, nemodificabile, ce pot fi incluse n fiiere curente; se va memora att numele librriei ct i numele componentei preluate din librrie. Se recomand pentru fiecare proiect de mare amploare i importan s se creeze cte un director principal, divizat eventual pe subdirectoare subordonate funcional aceluiai proiect i de asemenea s se evite utilizarea numelor identice, chiar dac sunt plasate n subdirectoare diferite, pentru a evita apariia conflictelor datorate referenierii fiierelor.

Figura 1.3.9.

Cap. 1. Concepte teoretice Autodesk Inventor

29

30

MODELARE PARAMETRIC PRIN AUTODESK INVENTOR

La instalare, Autodesk Inventor genereaz implicit trei proiecte: proiectul Default poate fi utilizat, fr specificarea unor setri suplimentare; proiectul Sample ofer utilizatorului accesul la fiierele exemplu furnizate odat cu Autodesk Inventor; proiectul Tutorial este rezervat fiierelor utilizate n tutoriale Autodesk Inventor (descrieri secveniale ale operaiilor Autodesk Inventor bazate pe exemple concrete). n orice moment un proiect este activ. Toate fiierele utilizate sau create vor fi nregistrate n proiectul activ. Pentru manipularea proiectelor, Autodesk Inventor ofer un instrument Project Editor, figura 1.4.1, utilizat pentru generarea de noi proiecte i modificare sau activare a celor existente. Project Editor poate fi deschis: din interiorul Autodesk Inventor, prin opiunea Projects, preluat din bara File a meniului principal; din exteriorul Autodesk Inventor, prin intermediul butonului Start al sistemului de operare Windows, n succesiunea Programs Autodesk Inventor Tools Project Editor. OBS: Editarea proiectului activ n timp ce un fiier al acestuia este deschis nu este permis. Deci editare proiectului activ sau activarea unui alt proiect necesit n prealabil nchiderea tuturor fiierelor Autodesk Inventor deschise.

Toate informaiile referitoare la un proiect sunt memorate ntr-un fiier proiect, cu extensia ipj, memorat n rdcina directorului alocat proiectului Definirea unui nou proiect se declaneaz prin punctarea butonului New de la baza ferestrei Project Editor sau prin opiunea New preluat din meniul contextual activat prin buton dreapta mouse pe zona alocat listei proiectelor. Generarea proiectului este condus de Autodesk Inventor, prin urmtorii pai, accesibili prin butoanele Back sau Next, butonul Finish provocnd finalizarea generrii proiectului, figura 1.4.3., figura 1.4.4.: a) specificarea tipului de proiect; sunt posibile dou tipuri de proiect: New Project (personal or group) aceast opiune este cel mai des utilizat, fiind destinat crerii proiectelor n scopul definirii grupurilor de fiiere i a cilor librriilor; opiunea se recomand la proiecte exploatate de ctre un singur utilizator; opiunea Is this project for existing Inventor files ofer dou variante Yes pentru includerea de ci ale unor fiiere existente utilizabile n proiect; No generarea unui proiect care nu include ci ale unor fiiere existente; Personal Workspace for Group Project opiunea se recomand dac se lucreaz n regim de multi-user (utilizatori multiplii); fiecare utilizator poate crea un spaiu de lucru personal (workspace) destinat depozitrii fiierelor; aceast opiune se utilizeaz pentru adugarea unui nou utilizator la un proiect.

Figura 1.4.3.

Figura 1.4.2.

b) specificarea informaiilor de baz ale proiectului, figura 1.4.4: Name definete numele proiectului, care va fi preluat i ca denumire a fiierului proiect (cu extensia ipj), fiier plasat n directorul indicat de cmpul Location; o scurttur ctre proiect va fi plasat i directorul de proiecte, specificat n seciunea File al ferestrei Application Options, activat din bara Tools a meniului principal; Location definete calea directorului rdcin alocat proiectului; Project File to be created afieaz, cu scop informativ, calea i numele complet a fiierului proiect fr posibilitatea de modificare;

Cap. 1. Concepte teoretice Autodesk Inventor

31

32

MODELARE PARAMETRIC PRIN AUTODESK INVENTOR

Location of Existing Files (Workgroup) opiunea este disponibil numai pentru opiunea New Project Yes selectat la pasul anterior i definete calea unui director care s fie inclus n proiect pentru cutarea fiierelor existente; completarea este opional, figura 1.4.4.a; Storage Location for New Files (Workgroup) opiunea este disponibil numai pentru opiunea New Project No selectat la pasul anterior i definete calea unui director care s fie inclus n proiect pentru cutarea viitoarelor fiierelor alocate proiectului; completarea este opional, figura 1.4.4.b; Location for Personal Files definete calea directorului pentru depozitarea fiierelor personale, n mediul multi-user, subordonat directorului rdcin al proiectului, figura 1.4.4.c; Group Project File se poate defini calea unui alt fiier proiect care s fie inclus n noul proiect; proiectul inclus poate conine componente standardizate i librrii utilizate n comun de mai multe proiecte, figura 1.4.4.c;

c) specificarea librriilor utilizate de proiect procedura se desfoar prin intermediul ferestrei Inventor project wizard, figura 1.4.5.

Figura 1.4.5.

Figura 1.4.4.

Cile de localizare a fiierelor descrise anterior pot fi acceptat ca fiind cele propuse de Autodesk Inventor, introduse manual sau selectate prin activarea butonului din dreapta (marcat de trei puncte).

Activarea unui proiect se poate declana prin dublu click stnga mouse pe numele acestuia n zona alocat listei proiectelor din fereastra Project Editor, figura 1.4.2. Proiectul activ este marcat de semnul . Caracteristicile unui proiect activ, prezentate n zona inferioar a ferestrei Project Editor, pot fi modificate prin opiuni de meniu contextual activat prin buton dreapta pe caracteristic sau prin butoane plasate n dreapta ferestrei, figura 1.4.2 i constau n urmtoarele: Included File definete calea de cutare a unui alt proiect inclus n proiectul curent, ale crui ci de cutare vor fi disponibile i n proiectul curent; Workspace definete spaiul de depozitare personal al unui utilizator ataat proiectului, unde se vor salva i edita fiiere; Local Search Path definete localizarea fiierelor suplimentare alocate proiectului; Workgroup Search Path - definete spaiul de depozitare al unui proiect, declarat comun mai multor utilizatori, unde se vor salva i edita fiiere; Library Search Path - definete spaiul de depozitare principal al fiierelor utilizate, dar nemodificabile; Options permite specificarea de caracteristici globale ale proiectului, care determin modul de gestionare a fiierelor; o Multi User impune variante de regim multi-user (utilizatori multiplii): Shared opiune oferit grupurilor cu obiective clare de proiectare i repartizate difereniat pe fiiere; fiecare utilizator acceseaz fiierele de

Cap. 1. Concepte teoretice Autodesk Inventor

33

34

MODELARE PARAMETRIC PRIN AUTODESK INVENTOR

pe server, fr a se crea copii locale ale acestora; necesit definirea de cilor workgroup; Semi-isolated ofer flexibilitatea necesar colaborrii grupurilor i a utilizatorilor individuali; este similar cu varianta Shared, cu diferena c componentele n curs de editare vor fi copiate pe suportul local al utilizatorului; necesit definirea de cilor workgroup i workspace; Off - opiune oferit utilizatorilor individuali, cu fiiere localizate unitar, exceptnd cele ale librriilor utilizate; o Use Relative Paths opiunea True impune considerarea cilor relativ la directorul proiectului; opiunea False consider cile de localizare a fiierelor n maniera absolut; o Third Party opiunea se seteaz la valoarea True dac se utilizeaz un PDM (Product Data Management) pentru gestionarea fiierelor, n caz contrar are valoarea False; o Old Versions to Keep on Save fixeaz numrul maxim de versiuni memorate n directorul OldVersions, pentru fiecare fiier salvat n proiect; la salvarea primului fiier se creeaz subdirectorul OldVersions, iar la urmtoarele salvri versiunea anterioar a fiierului este depozitat n acesta; dup depirea numrului maxim impus, cea mai veche salvare memorat este nlocuit cu versiunea anterioar a salvrii curente; evident c cu ct numrul de versiuni salvate este mai mare, cu att se va consuma din spaiul de depozitare al fiierelor; o Name afieaz numele proiectului; o Location afieaz calea directorului rdcin a proiectului; o Add Path adaug o nou cale de localizare a fiierelor; o Add Path from File deschide fereastra Choose Project File pentru selecia unui alt proiect ale crui ci vor fi adugate proiectului curent; o Add Path from Directory deschide fereastra Browse for Folder pentru a selecta un director, a crui cale va fi adugat la proiectul curent; o Paste Path readuce din Clipboard o cale de localizare la proiectul curent; o Delete Section Path terge toate cile de localizare din seciunea curent. Recomandri privind proiecte Autodesk Inventor: pentru proiecte reduse, accesate de un singur utilizator se poate utiliza proiectul Default generat de Autodesk Inventor; generarea de librrii pentru elementele standardizate, ceea ce va crete performana ansamblelor de mari dimensiuni; crearea de sudirectoare gruparea componentelor ansamblelor de mari dimensiuni, a cror ci de localizare s fie incluse n proiect; pentru maximizarea portabilitii fiierelor se recomand activarea opiunii Use Relative Paths.

1.5. Schie (Sketches)1.5.1. IntroducereEntitile 3D sunt generate n majoritatea cazurilor pe baza schielor. Termenul Autodesk Inventor pentru schie este sketch. Schiele pot fi de dou tipuri: schie 2D ale crei elemente aparin unui plan unic; schie 3D utilizate la generarea de trasee pentru definirea tuburilor i cablurilor pentru un ansamblu sau pentru generarea entitilor de tip loft; elementele schiei 3D nu sunt blocate n plan, ci sunt dispuse n spaiul 3D. Schiele 2D sunt generate ntotdeauna ntr-un plan i constituie o colecie de elemente geometrice (linii, curbe spline, arcuri, cercuri, dreptunghiuri, poligoane, racordri), suplimentate cu constrngeri i dimensiuni aplicate acestora. Figura 1.5.1.a prezint un exemplu de schi, pe baza creia s-a generat prin extrudare entitatea 3D din figura 1.5.1.b; figura 1.5.1.c prezint un exemplu de corp 3D generat prin rotaia aceleiai schie n jurul axei. Entitatea 3D generat este intim legat de schia n baza creia a fost generat, astfel nct modificarea schiei provoac reactualizarea modelului 3D. n modul de schiare Autodesk Inventor ofer o interfa specializat, caracterizat de: nlocuirea zonei grafice cu planul de schiare alocat schiei; activarea panelului 2D Sketch Panel ce conine un set de instrumente specializate n schiare. La generarea unui nou desen Autodesk Inventor intr direct n modul schi. Pentru generarea unei schie sunt disponibile variantele: selecia planului alocat schiei i declanarea schirii prin punctarea icoanei Sketch din bara Standard Bar, prin tasta de apel S sau prin opiunea New Sketch preluat din meniul contextual, activat prin buton dreapta mouse pe zona grafic; lansarea comenzii i selecia ulterioar a planului de schiare. Imediat dup activarea schirii, se vor afia axele X i Y aliniate la planul de schiare. Finalizarea schiei se declaneaz prin punctarea butonului Return din trusa de instrumente Standard Bar, figura 1.3.2 sau prin selecia opiunii Finish Sketch, accesat din meniul contextual, activat prin buton dreapta mouse. Prin aceast operaie, din planul de schiare 2D se iese n spaiul de modelare 3D, panelul de instrumente 2D Sketch Panel fiind nlocuit cu panelul Part Features, ce conine icoane pentru comenzi specifice modelrii 3D a pieselor. La prima ieirea din schiare, la panelul Browser Bar se adaug o nou intrare, format din cuvntul Sketch urmat de un numr de ordine, ce reflect numrul de schie realizate pn n acel moment, intrare asociat cu o icoan.

Cap. 1. Concepte teoretice Autodesk Inventor

35

36

MODELARE PARAMETRIC PRIN AUTODESK INVENTOR

Salvarea unei fiier nu se poate realiza n modul schiare; trebuie ieit din modul schiare i apoi efectuat salvarea. ncercarea de salvare a afiierului n timpul procesului de schiare este semnalizat cu avertisment You cannot save in sketch mode. Would like to exit sketch mode and continue saving ?, oferinduse posibilitatea ieirii din schi i efectuarea salvrii (pe butonul OK) sau abandonarea salvrii (pe butonul Cancel).

1.5.2. Opiuni de schiare globaleFigura 1.5.1.b. Autodesk Inventor ofer posibilitatea stabilirii unor opiuni asociate schielor. Opiunile au un caracter global, deci se aplic tuturor fiierelor creat sau deschise ulterior modificrii opiunilor. Opiunile sunt accesibile prin intermediul ferestrei Options seciunea Sketch, figura 1.5.2: Constraint Placement Priority Parallel and Perpendicular la generarea condiiilor de paralelism i perpendicularitate n timpul trasrii schiei, constrngerea de paralelism sau perpendicularitate va fi aplicat prioritar fa de alte constrngeri posibile; Constraint Placement Priority Horizontal and Vertical la generarea condiiilor de orizontalitate i verticalitate n timpul trasrii schiei, constrngerea de orizontalitate i verticalitate va fi aplicat prioritar fa de alte constrngeri posibile; Overconstrained Dimensions Apply Driven Dimension prin activare, la plasarea unei dimensiuni care va supraconstrnge schia, dimensiunea va fi adugat, fr avertizare, ca dimensiune de referin (Driven Dimension), similar dimensiunilor informative incluse ntre paranteze;

Figura 1.5.1.a.

Figura 1.5.1.c.

Modificarea unei schie se poate declana prin opiunea Edit Sketch, preluat din meniul contextual activat prin buton dreapta mouse pe numele schiei n panelul Browser Bar, provocnd nlocuirea zonei grafice cu planul de schiare alocat schiei, n vederea editrii acesteia. tergerea unei schie se poate declana prin opiunea Delete, preluat din meniul contextual activat prin buton dreapta mouse pe numele schiei n panelul Browser Bar. La generarea unei entiti 3D (feature) bazat pe o schi, aceasta este ncorporat n entitate, fiind asociat acesteia. Dup aceasta schia nu mai poate fi utilizat la generarea altor entiti 3D. Pentru a fi posibil totui reutilizarea schiei, ea trebuie declarat share, ceea ce va provoca generarea unei copii a numelui schiei n panelul Browser Bar, plasat n faa numelui entitii care a ncorporat deja schia. Declararea unei schie pentru reutilizare la generarea de entiti 3D se poate declana prin opiunea Share Sketch, preluat din meniul contextual activat prin buton dreapta mouse pe numele schiei n panelul Browser Bar. Dup declarare schia poate fi modificat, modificrile alternd toate instanele schiei declarate pentru reutilizare. O schi declarat share i consumat de o entitate 3D nu poate fi tears, dect odat cu tergerea entitii.

Figura 1.5.2.

Cap. 1. Concepte teoretice Autodesk Inventor

37

38

MODELARE PARAMETRIC PRIN AUTODESK INVENTOR

Overconstrained Dimensions Warn of Overconstrained Condition prin activarea acestei opiuni, plasarea unei dimensiuni care va supraconstrnge schia, va fi semnalizat prin apariia unui mesaj de avertizare; Edit Dimension when created la activare, valoarea dimensiunii poate fi modificat prin intermediul ferestrei de dialog Edit Dimension imediat dup plasarea dimensiunii; n caz contrar dimensiunea poate fi modificat ulterior plasrii, prin opiunea Edit Dimension, preluat din meniul contextual activat prin buton dreapta mouse pe dimensiune; Autoproject edges during curve creation la activare, n timpul schirii, poziionarea cursorului mouse peste entiti din afara planului de schiare, va produce proiecia acestora n schia curent; aciunea se poate activa /dezactiva n timpul schirii, prin intermediul opiunii AutoProject preluat din meniul contextual activat prin buton dreapta mouse; Automatic reference edges for new sketch - la activare, muchiile planului selectat vor fi automat proiectate n planul de schiare ca geometrie de referin, utilizabil n procesul de schiare; 3D Sketch Auto-Bend with 3D Line Creation la activare, o racordare va fi plasat ntre liniile 3D, a crui raz poate fi modificat prin cmpul AutoBend Radius, disponibil n seciunea Sketch a ferestrei Document Settings, activat din meniul principal, n succesiunea Tools Document Settings; celelalte opiuni sunt detaliate n cap 2, & 2.1.c.

Stilul Normal sau Construction este aplicabil elementelor n curs de desenare i viitoarelor elemente desenate din momentul selecie stilului din list. Pentru a aplica stilul Centerline se traseaz elementul ntr-unul din cele dou stiluri (Normal sau Construction, urmat de selecia acestuia i aplicarea stilului Centerline preluat din lista Style.

Figura 1.5.3.

1.5.5. Comenzi de schiare 2D. Panelul 2D Sketch PanelComenzile de schiare devin accesibile dup intrarea n modul schiare, i sunt grupate sub forma panelului 2D Sketch Panel sau n trusa de instrumente 2D Sketch Panel, figura 1.3.3. Exist i comenzi care pot activa submeniuri de comenzi multiple; acestea sunt marcate n dreapta cu semnul . O sistematizare a acestor comenzi este prezentat n continuare: Line trasarea unei linii sau trasarea unui arc tangent la o linie existent. Spline trasare curbe spline printr-o succesiune de puncte. Center Point Circle trasarea unui cerc specificnd un punct ca centru i un punct pe circumferin (distana dintre cele dou puncte definete raza cercului). Tangent Circle - trasarea unui cerc tangent la trei linii / muchii prin selecia acestora. Ellipse trasarea unei elipse. Three Point Arc trasarea arc prin 3 puncte: extremitile i un punct pe frontier. Tangent Arc - trasarea unui arc tangent la o linie sau alt arc, prin extremitatea liniei/arcului, urmat de specificarea punctului final. Center Point Arc - trasarea unui cerc prin trei puncte: centru i extremiti. Two Point Rectangle trasarea unui dreptunghi prin dou punte opuse; muchiile dreptunghiului vor fi orizontale/verticale. Three Point Rectangle trasarea unui dreptunghi prin trei punte; primele dou definesc muchia, al treilea va defini muchia opus.

1.5.3. Opiuni de schiare asociate fiierelorAutodesk Inventor ofer posibilitatea stabilirii unor opiuni asociate schielor, cu caracter local, deci care se aplic numai fiierului curent. Opiunile sunt accesibile prin intermediul ferestrei Document Settings seciunea Sketch, activat din meniul principal, n succesiunea Tools Document Settings, figura 2.1.3. Semnificaiile controalelor sunt detaliate n cap. 2, aplicaia 2.1.b.

1.5.4. Stiluri de schiareExist trei stiluri asociate geometriei unei schie, selectabile din lista Style poziionat n trusa Standard Bar, figura 1.5.3: stilul Normal este stilul implicit pentru generarea elementelor schiei, care vor participa la generarea ulterioar a entitilor 3D; stilul Construction este stilul destinat generarea elementelor constructive (ajuttoare) schiei, care nu vor participa la generarea ulterioar a entitilor 3D; stilul este evidenia prin afiarea elementelor ntr-o culoare diferit de cea a stilului Normal; stilul Centerline este stilul destinat generarea elementelor cu rol de axe de simetrie; stilul este evidenia prin afiarea elementelor cu linie punct.

Cap. 1. Concepte teoretice Autodesk Inventor

39

40

MODELARE PARAMETRIC PRIN AUTODESK INVENTOR

Fillet racordare ntre dou linii neparalele, dou arcuri sau o linie i un arc, la o raz impus; pentru dou linii paralele racordarea va fi creat fr specificarea razei de racordare. Chamfer teirea a dou linii prin distane egale, distane diferite sau combinaia distan i unghi; ofer i posibilitatea dimensionrii automate a teirii; Point, Hole Center genereaz un marcaj de centru, ce va fi utilizat la plasarea unei guri n mediul 3D sau un punct utilizabil ca vertex pentru alte elemente (ex. spline). Polygon trasarea unui poligon nscris sau circumscris cu numr impus de laturi. Mirror oglindete elementele selectate n raport cu o ax, concomitent cu aplicarea unei constrngeri de simetrie. Rectangular Pattern multiplicare rectangular a elementelor selectate, impunnd numrul i distana pe linii i coloane. Circular Pattern multiplicare polar n raport cu un centru, specificnd numrul de repetiii. Offset translatare paralel a elementelor selectate la o distan impus, aplicnd o constrngere de egal distan acestora. General Dimension generarea a unei dimensiuni parametrice sau de tip referin (Driven Dimension). Auto Dimension plasre automat de dimensiuni i constrngeri pentru un contur selectat. Extend extinderea unui element pn la frontiera primului element ntlnit; se puncteaz click stnga mouse extremitatea elementului supus operaiei, identificndu-se automat frontiera limit; meninnd tasta Shift apsat, operaia se transform n Trim. Trim scurtarea lungimii unui element pn la frontiera primului element ntlnit; se puncteaz click stnga mouse extremitatea elementului supus operaiei care se dorete a se elimina, identificndu-se automat frontiera limit; n absena frontierei elementul este ters; meninnd tasta Shift apsat, operaia se transform n Extend. Move mutarea sau copierea elementelor selectate dintr-un punct n alt punct; la mutarea unei schie care are asociate elemente constrnse, acestea se vor muta mpreun cu schia. Rotate rotete elementelor selectate n raport cu un punct; prin rotaie se poate realiza i copia elementelor rotite; la rotirea unei schie care are asociate elemente constrnse, acestea se vor roti mpreun cu schia. Constraint tool plaseaz constrngeri geometrice n schia curent. Show Constraints afieaz constrngerile elementului selectat; tergerea unei constrngeri se poate realiza prin opiunea Delete, preluat din meniul contextual activat prin buton dreapta mouse pe simbolul constrngerii.

Project Geometry proiecteaz, n planul de schiare, muchii, vertexuri sau elemente de referin (work feature), pentru a fi utilizate i/sau dimensionate n schia curent. Entitile proiectate sunt asociate entitilor subiect ale proieciei; dac acestea din urm se modific, se vor modifica i proieciile lor. Project Cut Edges proiecteaz, n planul de schiare, muchiile de intersecie ale planului de schiare cu modelul 3D construit pn n acel moment; vor fi proiectate numai muchiile care genereaz o proiecie n planul de schiare. Project Flat Pattern zonele selectate ale desfuratei unei componente sunt proiectate ntr-un plan al componentei. Parameters afieaz fereastra Parameters, pentru adugarea, vizualizarea sau modificarea unui parametru. Insert AutoCad File inserarea unui fiier AutoCad n schia curent. Create Text adaug schiei curente un element de tip Text. Insert Image inserarea unui fiier n format: BMP, XLS sau DOC n schia curent. Edit Coordinate System realiniaz sistemul de coordonate al schiei la o entitate existent; sgeile ecran vor indica direcia axelor X i Y.

1.5.6. Comenzi de schiare 3DLansarea unei schie 3D se declaneaz din icoana 3D Sketch plasat n trusa Standard Bar. Aceste schie sunt cel mai des utilizate n ansamble, la construirea traseelor. O sistematizare a comenzilor de schiare 3D este prezentat n continuare: 3D Line traseaz linii 3D pe baza punctelor de referin (work point), vertexuri i a altor geometrii. Bend racordare spaial la raz specificat. Include Geometry include geometria selectat de tip 2D n schia 3D curent. 3D Intersection genereaz o curb 3D din intersecia a dou suprafee, plane sau componente, curb utilizabil n continuare n construcia altor entiti; curba se reactualizeaz automat la modificarea entitilor intersectate. Coincident n mediul schi 3D se pot detaa extremitile liniilor 3D i utiliza aceast constrngere pentru reataarea la un punct referin (work point) sau vertex. Show Constraints afieaz constrngerile elementului selectat; tergerea unei constrngeri se poate realiza prin opiunea Delete, preluat din meniul contextual activat prin buton dreapta mouse pe simbolul constrngerii. Work Plane genereaz un plan de referin.

Cap. 1. Concepte teoretice Autodesk Inventor

41

42

MODELARE PARAMETRIC PRIN AUTODESK INVENTOR

Work Axis genereaz o ax de referin. Work Point - genereaz un punct referin; un Work Point poate fi repoziionat prin dimensiuni sau constrngeri. Grounded Work Point - genereaz un punct referin fixat; acesta difer de punctul de tip Work Point, prin faptul c are eliminate toate gradele de libertate i deci este fixat spaial.

Fix

1.5.7. Constrngeri aplicate schieiConstrngerile geometrice impun o relaie ntre dou obiecte sau definesc comportamentul unei entiti i pot fi aplicate n timpul sau ulterior schirii. O schi este total constrns dac elementele acesteia nu mai pot fi mutate n planul de schiare. Starea de constrngere total poate fi atins prin aplicarea de constrngeri sau dimensiuni. Autodesk Inventor evideniaz elementele constrnse prin afiarea ntr-o culoare specific, dar numai dac a fost aplicat o constrngere de tip Fix, care mpiedic deplasarea n planul de schiare a elementului subiect al constrngerii. n absena unei astfel de constrngeri, elementele sunt libere a se muta n planul de schiare. Constrngerea de tip Fix se poate aplica punctelor sau muchiilor. O schi nu poate fi total constrns dac nu s-a aplicat cel puin o constrngere de tip Fix. Autodesk Inventor nu foreaz generarea schielor total constrnse, ci numai recomand aceasta deoarece permite o mai bun predicie a comportamentului schiei la modificri ale dimensiunilor elementelor aparintoare acesteia. O sistematizare a tipurilor de constrngeri este prezentat n continuare: Perpendicular Impune perpendicularitatea celei de-a doua linii n raport cu prima. Parallel Impune paralelismul celei de-a doua linii n raport cu prima. Tangent Impune tangena unui arc, cerc sau linie la un alt arc sau cerc. Coincident Impune coincidena a extremitilor a dou arcuri sau linii.. Concentric Arcurile sau cercurile vor avea centrul comun. Impune coliniaritatea a dou linii, care nu trebuie neaprat s Coliniar se ating. Horizontal Liniile vor fi poziionate paralel cu direcia axei X; constrngerea se poate aplica i centrului arcurilor sau cercurilor, astfel nct centrele lor s fie pe aceeai orizontal. Liniile vor fi poziionate paralel cu direcia axei Y; constrngerea Vertical se poate aplica i centrului arcurilor sau cercurilor, astfel nct centrele lor s fie pe aceeai vertical. Impune egalitatea razelor sau diametrelor a dou arcuri sau Equal cercuri sau lungimi egale pentru dou linii; egalitatea se va menine la modificri ale geometriei; dac egalitatea se aplic unui elemente dimensionat (linie, arc, cerc), urmtoarele elemente constrnse a fi egale cu primul vor deveni egale cu primul.

Symmetric

Impune un punct fix sau blocheaz deplasarea punctelor i/sau muchiilor n planul de schiare; este constrngerea cu cea mai mare prioritate i se aplic extremitilor sau segmentelor de tip linie, arc, cerc , curb spline sau elips; aplicare constrngerii unei extremiti va bloca punctul, iar pentru mijloc va bloca elementul; constrngerea se poate aplica i pentru a mpiedica un element sau extremitile acestuia s se deplaseze ntr-o direcie nedorit.. Impune simetria elementelor n raport cu linie, ax sau muchie.

Constrngerile aplic n timpul schirii funcie de modul de operare sau se pot aplica ulterior. Aplicarea unei constrngeri impune selecia acesteia din 2D Sketch Panel sau din meniul contextual generat prin buton dreapta n planul de schiare i selecia opiunii, urmat de selecia constrngerii dorite; n final se va selecta elementul asupra cruia se va aplica constrngerea. Autodesk Inventor nu permite supraconstrngerea unei schie, adic adugarea mai multor constrngeri dect este necesar pentru constrngerea total a acesteia. ncercarea de supraconstrngerea este abandonat i semnalizat cu eroare: Adding this constraint will over-constrain the sketch. O metod de a impune constrngere de tip Coincident este utilizarea modurilor snap: Midpoint (mijloc), Center (centru), Intersection (intersecie). Constrngerea de coinciden se menine chiar i n condiiile n care se modific geometria elementelor care particip la constrngere. Procedura de utilizare a modurilor snap implic urmtorii pai: selecia unei comenzi de desenare; activarea meniului contextual, prin buton dreapta mouse; selecia modul snap dorit: Midpoint, Center sau Intersection, figura 1.5.4; punctarea elementului care va fi constrns; pentru modul Intersection se necesit selecia a dou elemente. Vizualizarea constrngerilor unui element se declaneaz prin icoana Show Constrain din 2D Sketch Panel. Vizualizarea/ascunderea tuturor constrngerilor unei schie se declaneaz prin opiunile Show All Constraints respectiv Hide All Constraints, preluate din meniul contextual activat prin buton dreapta mouse pe planul de schiare, figura 1.5.5. Constrngerile sunt afiate linear, una lng alta, plasate pe elementul analizat, fiind reprezentate prin simbolul lor, figura 1.5.6. Ascunderea irului de constrngeri se poate declana prin punctarea icoanei X din dreapta irului. Poziionarea cursorului mouse deasupra simbolului unei constrngeri din irul de constrngeri, va provoca afiarea temporar a elementelor participante la constrngere ntr-o culoare diferit, pentru evidenierea acestora. Evidenierea gradului de constrngere a unui element se poate realiza prin ncercarea de agare a acestuia sau a unui punct caracteristic i de repoziionare; dac elementul nu permite aceasta atunci este constrns.

Cap. 1. Concepte teoretice Autodesk Inventor

43

44

MODELARE PARAMETRIC PRIN AUTODESK INVENTOR

tergerea unei constrngeri se poate realiza prin opiunea Delete, preluat din meniul contextual, activat pe buton dreapta mouse pe constrngere, figura 1.5.6. ncercarea de aplica dou ori aceeai constrngere este semnalizat cu eroare Constrain already exist.

Figura 1.5.7.

Figura 1.5.8.

1.5.8. Dimensionarea schieiFigura 1.5.4. Figura 1.5.5. Figura 1.5.6. Vom exemplifica aceste concepte pe un dreptunghi trasat, cu comanda Two Point Rectangle, prin specificarea punctelor 1 respectiv 3, figura 1.5.7. Imediat dup trasare se va selecta opiunea Show All Constraints, pentru afiarea tuturor constrngerilor pentru fiecare element, fig. 1.5.7, din care se poate observa constrngerile generate automat de Autodesk Inventor, prin simpla trasarea a dreptunghiului: constrngerea de paralelism ntre liniile a i c, respectiv b i d; perpendicularitatea liniilor c i d; orizontalitatea liniei c; coincidena extremitilor 1 i 4 ale liniei a cu ale liniilor b i d; coincidena extremitilor 1 i 2 ale liniei b cu ale liniilor a i c; coincidena extremitilor 2 i 3 ale liniei c cu ale liniilor b i d; coincidena extremitilor 3 i 4 ale liniei d cu ale liniilor c i a. Dac vor fi selectate toate laturile dreptunghiului printr-o plas de selecie i se va aga una din linii, urmat de deplasarea cursorului mouse cu butonul stng meninut apsat, se va observa c dreptunghiul se va mica n planul de proiecie asociat micrii cursorului mouse, meninnd ns constrngerile anterior prezentate. De asemenea este posibil deplasarea individual a fiecrei laturi cu meninerea constrngerilor. Vom fixa colul 1 al dreptunghiului, prin impunerea unei constrngeri de tip Fix, prin selecia constrngerii din panelul 2D Sketch Panel i apoi a punctului 1, figura 1.5.8. ncercnd s repoziionm ntregul dreptunghi, dup selecia laturilor sale, vom constata c aceasta nu mai este posibil, deoarece constrngerea Fix a blocat deplasarea acestuia. n schimb este posibil deplasarea individual a laturilor c i d cu meninerea constrngerilor, laturile a i b fiind blocate prin constrngerea Fix.. Pentru constrngea total a schiei, sunt disponibile trei variante: fixarea punctului 3, prin aplicarea unei constrngeri de tip Fix; fixarea laturilor c i d, prin aplicarea de constrngeri de tip Fix; dimensionarea laturilor c i d. O alt metod de constrngere a schiei este plasarea de dimensiuni, care controleaz mrimea elementelor schiei i pot fi preluate ulterior n desenele de execuie. Dimensiunile au un caracter parametric, ceea ce nseamn c : sunt asociate geometriei i se modific odat cu aceasta; pot fi modificate ca valoare sau expresie ulterior plasrii lor, prin fereastra Edit Dimension sau Parameters, provocnd modificarea geometriei dimensionate. Autodesk Inventor accept i un alt tip de dimensiuni: dimensiuni de referin (Driven Dimension). La ncercarea dimensionare care ar avea ca efect supraconstrngerea schiei, va apare avertizare Adding this constraint will overconstrain the sketch. Choose Accept to create a Driven Dimension, figura 1.5.9, fiind oferite dou opiuni: abandonarea operaiei, prin punctarea butonului Cancel; acceptarea operaiei i generarea unei dimensiuni de referin (Driven Dimension) prin punctarea butonului Accept. Dimensiunile de referin reflect mrimea elementului dimensionat, chiar i n cazul modificrii geometriei acestuia, dar nu sunt de tip parametric, deoarece nu pot fi modificate ulterior plasrii lor. Ele sunt afiate ntre paranteze i pot fi preluate n desenele de execuie. Mesajul de avertizare generat la plasarea unei dimensiuni referin apare numai dac este activat opiunea Overconstrained Dimensions Warn of Overconstrained Condition, accesibil din fereastra Options seciunea Sketch, figura 1.5.2, n caz contrar (activarea opiunii Overconstrained Dimensions Apply Driven Dimension) dimensiunea de referin se genereaz fr avertisment. Dimensiunile se pot plasa prin una din comenzile General Dimension sau Auto Dimension, preluate din panelul 2D Sketch Panel. La plasarea unei dimensiuni se va evita intersecia cu elemente ale schiei, iar locul de plasare se va alege ct mai aproape de cel dorit n desenul de execuie. Fiecrei dimensiuni i se asociaz o denumire, afiat n bara de titlu a ferestrei Edit Dimension i accesibil prin intermediul ferestrei Parameters. ncercarea de dimensiona acelai element de dou ori este semnalizat cu eroare Sketch dimension already exist.

Cap. 1. Concepte teoretice Autodesk Inventor

45

46

MODELARE PARAMETRIC PRIN AUTODESK INVENTOR

Fig. 1.5.9. exemplific o dimensiune de referin. Dup plasarea dimensiunilor laturilor a i c, lungimea laturii e este complet determinat ca diferen a laturilor dimensionate a i c, astfel nct dimensionarea laturii e va genera o dimensiune de referin. Se observ fereastra asociat, unde este blocat posibilitatea de modificare a acestei dimensiuni. Dar modificarea ulterioar a oricreia din dimensiunile asociate laturilor a i c va determina reactualizarea automat a dimensiunii asociate laturii e. De exemplu, modificnd dimensiunea laturii c din 12 n 10, dimensiunea (9) va fi modificat automat n (11).

Dimensionarea unui cerc se poate realiza prin punctarea frontierei sale, generndu-se diametrul acestuia; tipul dimensiunii poate fi modificat prin selecie din meniul contextual, activat pe buton dreapta mouse. Dimensionarea unui cerc se poate realiza prin punctarea frontierei sale, generndu-se diametrul acestuia; tipul dimensiunii poate fi modificat prin selecie din meniul contextual, activat pe buton dreapta mouse. Pentru generarea unei dimensiuni de tip diametru linear, figura 1.5.10: se selecteaz viitoarea ax de rotaie (dar nu pe extremitile acesteia), punctul 1, n figura 1.5.10; selecia punctului diametral (2 sau 2); selecia opiunii Linear Diameter din meniul contextual; finalizare prin click stnga mouse.

Figura 1.5.9. Figura 1.5.10.

Procedura de dimensionare implic urmtoarele etape: declanarea comenzii, prin preluare comenzii General Dimension din panelul 2D Sketch Panel, prin tasta D sau prin opiunea Create Dimension, preluat din meniul contextual activat prin buton dreapta pe planul de schiare; punctarea cu buton stnga mouse a punctului / punctelor de start i final ale dimensiunii; Autodesk Inventor va genera previzualizarea dimensiunii, coninnd tipul i locul de plasarea a acesteia; opional, selecia tipului de dimensiune, din meniul contextual, activat pe buton dreapta mouse, dac cel generat implicit nu corespunde; finalizarea operaiei prin click stnga mouse. Dimensionarea unei linii se poate realiza prin selecia punctelor extreme ale acesteia sau prin selecia liniei. Dimensionarea unui unghi se poate realiza prin selecia punctelor mediane (sau n apropierea lor) ale celor dou linii ce formeaz unghiul. Dimensionarea unui arc se poate realiza prin punctarea frontierei sale, generndu-se raza acestuia; tipul dimensiunii poate fi modificat prin selecie din meniul contextual, activat pe buton dreapta mouse.

Dimensionarea quadrantului unui arc de cerc sau cerc, figura 1.5.11: se selecteaz linia sau arcul implicit n cot, n punctul 1; poziionarea cursorului mouse n apropierea quadrantului, pn la apariia simbolului quadrant, punctul 2; finalizare prin click stnga mouse.

Figura 1.5.11.

Modificarea unei dimensiuni parametrice ulterior plasrii va provoca actualizarea geometriei elementului dimensionat i se poate realiza prin intermediul ferestrei Edit Dimension, figura 1.5.9, imediat dup plasare, dac opiunea Edit Dimension when created, figura 1.5.2, este activat; n caz contrar operaia se declaneaz prin dublu click stnga pe dimensiune. Se poate modifica valoarea prin

Cap. 1. Concepte teoretice Autodesk Inventor

47

48

MODELARE PARAMETRIC PRIN AUTODESK INVENTOR

editarea acesteia n cmpul rezervat, se poate introduce chiar i o ecuaie, finalizarea editrii se declaneaz prin punctarea simbolului asociat sau prin tasta Enter. Se recomand introducerea valorilor fr rotunjiri, precizia fiind luat de Autodesk Inventor din stilul de dimensionare (maxim 6 zecimale). Pentru evitarea deformrii schiei se recomand plasarea dimensiunilor mici anterior celor mari. Fereastra Edit Dimension afieaz i numele alocat dimensiunii. Repoziionarea unei dimensiuni se obine prin poziionarea cursorului mouse deasupra acesteia pn la apariia unui simbol trifoi, agarea liniei de dimensionare / textului i deplasarea cursorului mouse, finaliznd prin click stnga.

Figura 1.6.1. prezint panelul Browser Bar pentru schia din figura 1.5.10, naintea generrii entitii solide prin revoluie. Schia are numele Sketch1 i este independent ca intrare n panel.. Figura 1.6.2. prezint panelul Browser Bar pentru modelul din figura 1.5.10, dup generarea entitii solide prin revoluie, ceea ce adaug intrarea Revolution1 n Browser Bar, creia i este subordonat intrarea Sketch1.

1.5.9. Moduri de specificare a coordonatelorAutodesk Inventor ofer mai multe metode de specificare a coordonatelor n timpul trasrii schiei: punctarea mouse n planul de schiar