modelado cine

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MODELADO DE NEGOCIOS ALUMNO: HUITZIL TECUA JIOVHANI MODELADO DE CINE MARTHA PATRICIA HERNANDEZ ZAMORA

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Page 1: Modelado cine

MODELADO DE CINE

ALUMNO:

HUITZIL TECUA JIOVHANI

MODELADO DE NEGOCIOS

MARTHA PATRICIA HERNANDEZ ZAMORA

Page 2: Modelado cine

ContenidoMODELADO DE CINE..........................................................................................................................3

LISTADO DE ACTORES.........................................................................................................................3

LISTA DE CASOS DE USO.....................................................................................................................4

DIAGRMA GENERAL DE CASOS DE USO..............................................................................................5

DIAGRMA DE ACTIVIDADES 01_ APERTURA Y CIERRE DE CAJA.........................................................6

DIAGRAMA DE ACTIVIDADES 02_ VENDER BOLETOS.........................................................................7

DIAGRAMA DE ACTIVIDADES 03_ VENDER DULCES Y FLUJOS ALTERNOS..........................................8

FLUJO ALTERNO 01_ A GRANEL......................................................................................................9

FLUJO ALTERNO 02_ PALOMITAS.................................................................................................10

FLUJO ALTERNO 03_ REFRESCOS..................................................................................................11

FLUJO ALTERNO 04_ NACHOS......................................................................................................12

DIAGRMA DE ACTIVIDADES _04 ASIGNACION DE PELICULAS Y SALAS.............................................13

DIAGRAMA DE ACTIVIADES _04 ACTIVIDADES TERMINANDO PELICULA.........................................14

.........................................................................................................................................................14

DIAGRAMA DE ACATIVIADES _05 REVISION.....................................................................................15

ESPECIFICACIONES APERTURA Y CIERRE DE CAJA............................................................................16

ESPECIFICACIONES VENDER BOLETOS..............................................................................................17

ESPECIFICACIONES VENDER DULCES................................................................................................19

ESPECIFICACIONES ASIGNAR PELICULAS Y SALAS.............................................................................21

ESPECIFICACIONES ACTIVIDADES TERMINANDO LA PELICULA.........................................................23

ESPECIFICACIONES REVISION...........................................................................................................24

Page 3: Modelado cine

MODELADO DE CINE

En el presente modelado se busca recabar los procesos en específico que se

hacen dentro de un Cine como son: vender boletos, vender dulces, apertura

y cierre de caja. Es una simulación de lo que nosotros creemos que se puede

realizar el modelo de negocio.

LISTADO DE ACTORES Aquí menciono los actores que intervienen en todos los procesos del

modelado del cine.

Personal de limpiezaPersonal de caja

Personal de revis ion

Personal de cine

Gerente

Es todo personal que labora en el cine el cual interactúa con el cliente

DIAGRAMA DE CASO DE USO VENDER BOLETOS

CU_01 Apertura de caja y cierre de caja

(f rom Casos de uso)

CU_04 Asignar pel icula, sala,

(f rom Casos de uso)

Personal cine

(from Actors)

CU_03 Vender en Dulceria

(f rom Casos de uso)

<<extend>>

CU_02 Vender boletos

(f rom Casos de uso)

<<extend>>

CU_05 Actividades al terminar pel icula

(f rom Casos de uso)

<<include>>CU_06 Revisar boletos en la entrada

(f rom Casos de uso)

Cliente

(from Actors)

El cliente es el actor potencial del cual el cine obtendrá ganancias.

Page 4: Modelado cine

LISTA DE CASOS DE USOAquí se muestran los procesos en específico que nosotros consideramos que

se tienen que tomar en cuenta para modelar el cine.

DIAGRAMA DE CASO DE USO VENDER BOLETOS

CU_01 Apertura de caja y cierre de caja

(f rom Casos de uso)

CU_04 Asignar pel icula, sala,

(f rom Casos de uso)

Personal cine

(from Actors)

CU_03 Vender en Dulceria

(f rom Casos de uso)

<<extend>>

CU_02 Vender boletos

(f rom Casos de uso)

<<extend>>

CU_05 Actividades al terminar pel icula

(f rom Casos de uso)

<<include>>CU_06 Revisar boletos en la entrada

(f rom Casos de uso)

Cliente

(from Actors)

Es el caso de uso más importante ya que de este caso de uso de hacen las estimaciones

para obtener la ganancia del cine.

DIAGRAMA DE CASO DE USO VENDER BOLETOS

CU_01 Apertura de caja y cierre de caja

(f rom Casos de uso)

CU_04 Asignar pelicula, sala,

(f rom Casos de uso)

Personal cine

(from Actors)

CU_03 Vender en Dulceria

(f rom Casos de uso)

<<extend>>

CU_02 Vender boletos

(f rom Casos de uso)

<<extend>>

CU_05 Actividades al terminar pelicula

(f rom Casos de uso)

<<include>>CU_06 Revisar boletos en la entrada

(f rom Casos de uso)

Cliente

(from Actors)

En este caso de uso se especifican las actividades que realizarán los empleados a

para vender boletos

DIAGRAMA DE CASO DE USO VENDER BOLETOS

CU_01 Apertura de caja y cierre de caja

(f rom Casos de uso)

CU_04 Asignar pel icula, sala,

(f rom Casos de uso)

Personal cine

(from Actors)

CU_03 Vender en Dulceria

(f rom Casos de uso)

<<extend>>

CU_02 Vender boletos

(f rom Casos de uso)

<<extend>>

CU_05 Actividades al terminar pel icula

(f rom Casos de uso)

<<include>>CU_06 Revisar boletos en la entrada

(f rom Casos de uso)

Cliente

(from Actors)

En este caso de uso se emplean las estrategias que se hacen para poder vender dulces entres a ver una peli o no.

DIAGRAMA DE CASO DE USO VENDER BOLETOS

CU_01 Apertura de caja y cierre de caja

(f rom Casos de uso)

CU_04 Asignar pel icula, sala,

(f rom Casos de uso)

Personal cine

(from Actors)

CU_03 Vender en Dulceria

(f rom Casos de uso)

<<extend>>

CU_02 Vender boletos

(f rom Casos de uso)

<<extend>>

CU_05 Actividades al terminar pel icula

(f rom Casos de uso)

<<include>>CU_06 Revisar boletos en la entrada

(f rom Casos de uso)

Cliente

(from Actors)

En este caso de uso se especifican las actividades que se realizan para asignar a

casa sala una película

DIAGRAMA DE CASO DE USO VENDER BOLETOS

CU_01 Apertura de caja y cierre de caja

(f rom Casos de uso)

CU_04 Asignar pelicula, sala,

(f rom Casos de uso)

Personal cine

(from Actors)

CU_03 Vender en Dulceria

(f rom Casos de uso)

<<extend>>

CU_02 Vender boletos

(f rom Casos de uso)

<<extend>>

CU_05 Actividades al terminar pel icula

(f rom Casos de uso)

<<include>>CU_06 Revisar boletos en la entrada

(f rom Casos de uso)

Cliente

(from Actors)

En este caso de uso se aprecian las actividades que se hacen cuando una

película está por terminar

En este caso de uso antes de entrar a la sala, se busca que no entren con cosas prohibidas para no tener pérdidas en el cine

Page 5: Modelado cine

DIAGRAMA DE CASO DE USO VENDER BOLETOS

CU_01 Apertura de caja y cierre de caja

(f rom Casos de uso)

CU_04 Asignar pelicula, sala,

(f rom Casos de uso)

Personal cine

(from Actors)

CU_03 Vender en Dulceria

(f rom Casos de uso)

<<extend>>

CU_02 Vender boletos

(f rom Casos de uso)

<<extend>>

CU_05 Actividades a l terminar pel icula

(f rom Casos de uso)

<<include>>CU_06 Revisar boletos en la entrada

(f rom Casos de uso)

Cliente

(from Actors)

DIAGRMA GENERAL DE CASOS DE USO

DIAGRAMA DE CASO DE USO VENDER BOLETOS

CU_01 Apertura de caja y cierre de caja

(f rom Casos de uso)

CU_04 Asignar pel icula, sala,

(f rom Casos de uso)

Personal cine

(from Actors)

CU_03 Vender en Dulceria

(f rom Casos de uso)

<<extend>>

CU_02 Vender boletos

(f rom Casos de uso)

<<extend>>

CU_05 Actividades al terminar pelicula

(f rom Casos de uso)

<<include>>CU_06 Revisar boletos en la entrada

(f rom Casos de uso)

Cliente

(from Actors)

Page 6: Modelado cine

DIAGRMA DE ACTIVIDADES 01_ APERTURA Y CIERRE

DE CAJA.

DA_05 Apertura y Cierre de caja

Ejecuta RN_10 Apertura de Caja

Se valida la cantidad inicial en caja

Cantidad >3000

Se llama a banco para traer la cantidad faltante

F

Se abre el cine

Ejecuta RN_11 Cerrar caja

Perdida de dinero

Se va a la caja en la que haya perdida de dinero

T

Se sanciona al encargado de caja

Se registran las ganancias

F

RN_10 Apertura de cajaSe juntan los empleados junto con el gerente general del cine

RN_11 Cerrar cajaAl term ino del dia laboral se juntan todos los empleados y hacen conteo de monto a favor por caja

Personal cineCliente

Page 7: Modelado cine

DIAGRAMA DE ACTIVIDADES 02_ VENDER BOLETOSDA_01 Vender Boletos

Llega al cine y se acerca a taquilla

Escoge desicion

Pide boletos para la pelicula deseada

Regresa otro dia

Toma des icion

Entrega otra tarjeta

Desicion

Regresa otro dia

Ejecuta RN_01 Saludar

Desicion ==1

T

Clasificacion

Ejecuta RN_02 Recomendacion

F

A y AA B-15 C D

Se em iten boletos para todo publico

cliente edad > 14Cliente edad >17 cliente edad >20

Emite boletos deseados

T T

T

Lo lamento pero no puede entrar a este tipo de clasificacion de pelicula

F

F

F

Desea escoger otra peliculaT

F

Su pago sera con tarjeta1.- Si 2.- No

Desicion ==1

Tarjeta aceptada

T

Emite ticket de venta de boletos

T

Cobra el monto de los boletos en efectivo

F

Su tarjeta no ha pasado , tiene algun otra tarjeta con la cual pagar

F

SIT

¿Desea pagar en efectivo?

F

SiTF

RN_01 Saludar Buen dia , espero que este teniendo un excelente dia. Ya sabe que pelicula vera el dia de hoy ?1.- Si2.- No

RN_02 Recomedación Ahorita la pelicula que tiene garantia por parte del cine es la pelicula que se proyecta a las 6 pm s i no queda satisfecho con dicha pelicula nosotros le damos una entrada para que pueda utilizarla en su siguiente vis ta a nuestro cine.

Personal del cine Cliente

Page 8: Modelado cine

DIAGRAMA DE ACTIVIDADES 03_ VENDER DULCES Y FLUJOS ALTERNOS

DA_02 Venden en dulceria

Elige dulces

RN_04 Pago con tarjetaLe comento que los pagos realizados con tarjeta t ienen una comision del 3% extra a su monto original.¿Desea realizar el pago con tarjeta ?1.- Si2.- No

Verif ica que tenga todos los dulces disponibles

si

Abre la dulceria

T

Llena los estantes v acios de dulces

F

Si cliente va a dulceria

Ejecuta RN_03 Vender dulces

¿Qué dulces desea llev ar?

Menciona promociones u/o of ertas a los clientes de la f ila de v enta de boletos

Ejecuta RN_01 Vender dulces.. .

t ipo de dulces

Inv oca FA_01 A granel

Inv oca FA_02 Palomitas

Inv oca FA_03 Ref rescos

Inv oca FA_04 Helados

Desea algo masT

¿Su pago sera con tarj...

F

Inv oca RN_04 Pago con tarjetas

...op==1F

Cobra monto total de tipo de dulces*1.03

T

Emite tiquet y entrega dulces a cliente

RN_03 Vender Dulces Veo que y a tiene entradas para su pelicula. Dejeme mostrarle alguno de los dulces con los que contamos.. . Las palomitas de caramelo y los nachos son lo que nos caracteriza en este cine.

T

F

T

F

Personal del cineCliente

Page 9: Modelado cine

FLUJO ALTERNO 01_ A GRANEL

pide gramos

FA_01 A granel

¿Que dulces deseas?

Chocoretas Pis taches Gomitas Cacahuates

¿cuantos gramos desea ?

Pesa la cantidad de gramos deseados

¿Mas dulces a granel?T

Registra monto a cobrar

F

Regresa a donde fue invocado

Personal cineCliente

Page 10: Modelado cine

FLUJO ALTERNO 02_ PALOMITAS

Elige opcion

Escoge palomitas

FA_02 Palomitas

Mantequilla Caramelo

Palomitas que tenemos

Enchiladas

¿De que tamaño

GrandesChicas

Medianas

El costo de las palomitas grandes es de $60

El costo de las palomitas medianas es de $45 Ejecuta RN_05 Promocion

El costo de las palomitas chicas es de $ 37 Ejecuta RN_05 Promocion

op==1 op==1

Cambian palomitas a tamaño grande y el costo es de $55

TT

Se regis tra el precio de las palomitas medianas para cobrar

F

Se regis tra el precio de las palomitas chicas para cobrar

F

Se regis tra el cos to de las palomitas grandes para cobrar

Regresa a donde fue invocado.

RN_05 PromocionEn la compa de tus palomitas chicas mas 18 pesos te las cambiamos por unas grandesEn la compra de tus palom itas medianas m as 10 pesos te las cambiamos por unas grandes¿te animas?1.- Si2.- No

Personal de pisoCliente

Page 11: Modelado cine

FLUJO ALTERNO 03_ REFRESCOS

Escoge sabor de refresco

Elige tamaño

FA_03 Refrescos

Que refresco quieres

Coca-cola ManzanitaFanta Sprite

Que tamaño deseas

Grande Mediano Chico

El costo del refresco es 30

El costo del refresco es de 24

El costo del refresco es de 15

¿Desea otro refresco ? T

Registra monto para cobrar

F

Regresa a donde fue invocado

Personal del cineCliente

Page 12: Modelado cine

FLUJO ALTERNO 04_ NACHOS

FA_04 Nachos

Escoge nachos

Ejecuta RN_06 Nachos

Tipo de tortilla

1

2

3

4

5

Quieres queso extra?

Prepara nachos y agrega queso extra

T

Prepara nachos

F

¿Deseas otros nachos?

Regis tra m onto a cobrar de nachos

Regresa a donde fue invocado

RN_06 NachosPara los nachos solo tenemos un tamaña pero contamos con varios tipos de sabores de tortilla.1.- Jalapeño2.- Habanero3.- Queso4.- Limon5.- Normal

Personal cineCliente

Page 13: Modelado cine

DIAGRMA DE ACTIVIDADES _04 ASIGNACION DE PELICULAS Y SALAS

DA_03 Asignar peliculas y sala

Revisa que las salas esten en orden antes de proyectar la pelicula

si lo estan

Verifican las peliculas que proyectaran

T

Limpian salas y checan que esten en optimaz condiciones

F

Si hay peliculas nuevas

Ejecuta RN_07 Peliculas nuevas

T

Todas las peliculas se proyectan 3 veces al dia

F

Ejecuta RN_08 Salas

RN_07 Peliculas nuevas Las peliculas nuevas tiene prioridad , se proyectan 5 veces al dia.Las peliculas con mas tiempo ya en taquilla se quitan de cartelera o pasan a proyectarse solo 2 veces al dia o 1 al dia.

RN_08 SalasSe ordenan en una lista las peliculas por orden alfabetico y se van proyectando en orden hasta tener las 7 salas completas sin repetir ninguna en la misma hora

Personal cineCliente

Page 14: Modelado cine

DIAGRAMA DE ACTIVIADES _04 ACTIVIDADES TERMINANDO PELICULA

DA_04 Actividades term inando la pelicula

Si el cliente tiene algun ob jeto del cine

Abandonan sala

Ejecuta RN_09 Fin pelicula

Al term inar la pelicula , abre la puerta de salida

Le solicita que lo entregue

T

Si queda gente en la sala

F

Empiezan las labores de aseo de la sala

F

Va a cabina y cambia la pelicula o la reproduce nuevamente

Solicita que la abandonen

T

RN_09 Fin pelicula Cuando esten a 15 minutos de terminar la pelicula alguien del personal entra a la sala para verificar el buen uso de la sala por parte de los clientes.

Personal del cineCliente

Page 15: Modelado cine

DIAGRAMA DE ACATIVIADES _05 REVISION

Se dirige a la sala

Trae mochila pequeña

Si trae cosas prohib idas

DA_06 Revisar boletos

Ejecuta RN_12 Revis ion

Verifica boletosT

Si boleto es valido

Da el paso al cliente y le menciona la sala a la que entrará

F

Impide el paso a la salas

Revisa bolsa ó mochila

F

Impiden el paso de dicha mochila ó bolsa

T

Piden que pasea dejar sus objetos a paqueteria

RN_12 RevisonAlguien del personal de piso se mantendra en el pasillo principal para el acceso a las salas de cine.

F

T

Personal cineCliente

Page 16: Modelado cine

ESPECIFICACIONES APERTURA Y CIERRE DE CAJAID. Caso de Uso: CU_01 Apertura y cierre de caja

Nombre del Caso de Uso: Asignar películas y salas.

Creado por: JIOVHANI HUITZIL TECUA

Fecha de Creación:

Actor que Inicia el Caso: Personal del cine

Actores Involucrados: Personal del cine , cliente

Descripción Corta: Mencionar los principales pasos que se realizar al asignar películas y salas en los cines.

Pre-condiciones: CU_04 Asignar película y sala.

Post-condiciones: Recabar las actividades que se realizan terminando las películas en los cines.

Curso Normal/Flujo Base:

(Con Especificación de Secuencia)

Cliente Personal de cine

1. Ejecuta RN_10 Apertura de caja

2. Se valida la cantidad inicial en cada caja

3. Se revisa que en casa caja este la cantidad de $ 3000 pesos.A) Si falta dinero sigue al paso 4B) sigue al paso 5

4. Llaman al banco para tener la cantidad de $3000 en cada caja

5. Abren el cine.

6. Al terminar el día ejecutan RN_11 Cierre de caja

7. Validan si hay perdida de dinero A) si lo hay sigue al paso 8B) si no lo hay sigue al 9

8. Se sancionan al encargado de la caja en la que falte dinero y sigue al paso 9

9. Se estiman ganancias en total por todas las cajas y termina caso de uso.

Page 17: Modelado cine

Cursos Alternos / Extensiones:

No aplican

Excepciones: No Aplican

Referencias: No Aplican

Prioridad: Alta

Lista de Tecnología: No Aplican

Frecuencia de Uso / Tiempo Requerido:

Diaria

2 veces

Reglas de Negocio: RN_10 apertura de caja RN_11 Cierre de caja

Requerimientos Especiales: No Aplican

Observaciones, Temas Abiertos:

(Indefiniciones)

No aplican

ESPECIFICACIONES VENDER BOLETOSID. Caso de Uso: CU2_VENDER BOLETOS

Nombre del Caso de Uso:

VENDER BOLETOS

Creado por: JIOVHANI HUITZIL TECUA

Fecha de Creación:

Actor que Inicia el Caso:

Cliente

Actores Involucrados: CLIENT, PERSONAL DE CINE

Descripción Corta: Se lleva a cabo los procesos que se realiza un cine para vender boletos

Pre-condiciones: CU1_ Apertura y Cierre de Caja

Post-condiciones: Recabar las actividades que se desempeñan a la hora de vender un boleto de

Page 18: Modelado cine

cine.

Curso Normal/Flujo Base:

(Con Especificación de Secuencia)

Cliente Personal de cine

1. Llega al cine y se acerca a taquilla.

2. Ejecuta RN_01 SALUDAR

3. Elige decisión de RN_01 SALUDAR

4. Valida RN_01 SALUDAR

SI.-Sigue el paso 6

No.- Pasa al paso 5

5. Ejecuta RN_02 Recomendación

6. Pide boletos deseados

7. Valida edad de cliente (clasificación)

1= AT= Pasa al paso 8F= Va al paso 92=B-15T= Pasa al paso 8F= Va al paso 93= CT = Pasa al paso 8F = Va al paso 94 = DT= Pasa al paso 8F= Va al paso 9

8. Emite boletos para película deseada

9. El ciente no puede entrar a ver la pelicula

10. Valida si desea escoger otra pelicula.

Si = Regresa al paso 6

No= Termina Caso de uso

10. Valida si el Cliente paga con Tarjeta

SI= Sigue al paso 11

No= Cobra en efectivo y emite ticket de venta y termina

11. Valida si la tarjeta es aceptadaSi= Emite ticket de venta y termina diagrama de caso de uso.No=

.12. Tarjeta no acpetada ¿Pagara en efectivo?T= Cobra y emite ticket de venta y terminaF= Termina proceso.

Page 19: Modelado cine

Cursos Alternos / Extensiones:

No Aplican

Excepciones: No Aplican

Referencias: No Aplican

Prioridad: Media

Lista de Tecnología: No Aplican

Frecuencia de Uso / Tiempo Requerido:

Reglas de Negocio: RN_01 SaludarBuen dia , espero que este teniendo un excelente dia.Ya sabe que pelicula vera el dia de hoy?1.- Si2.- NoRN_02 Recomedación Ahorita la pelicula que tiene garantia por parte del cine es la pelicula que se proyecta a las 6 pm si no queda satisfecho con dicha pelicula nosotros le damos una entrada para que pueda utilizarla en su siguiente vista a nuestro cine.

Requerimientos Especiales:

No Aplican

Observaciones, Temas Abiertos:

(Indefiniciones)

No aplican

ESPECIFICACIONES VENDER DULCESID. Caso de Uso: CU03 Vender en Dulcería.

Nombre del Caso de Uso: VENDER EN DULCERIA

Creado por: JIOVHANI HUITZIL TECUA

Fecha de Creación:

Actor que Inicia el Caso: Personal del cine

Actores Involucrados: CLIENT, PERSONAL DE CINE

Page 20: Modelado cine

Descripción Corta: Se lleva a cabo los procesos que se realiza un cine para vender dulces

Pre-condiciones: CU_ Apertura y Cierre de Caja

Post-condiciones: Recabar las actividades que se desempeñan a la hora de vender dulces

Curso Normal/Flujo Base:

(Con Especificación de Secuencia)

Cliente Personal de cine

1. Verifica que tenga todos los dulces disponibles

T= Sigue al paso 3

F= Sigue al paso 2

2. Llenan los estantes vacíos

3. Abren el cine

4. Valida si cliente va a la dulceríaT= Sigue al paso 6F= Sigue al paso 5

5. Ejecuta RN_03 Vender dulces en fila de boletos Sigue al paso 7.

6. Ejecuta RN03_Vender Dulces en el puesto de dulces

7. ¿Qué dulces desea llevar?

A) A granelEjecuta FA_01 A granel y sigue a paso 8B) PalomitasEjecuta FA_02 Palomitas y sigue a paso 8C) RefrescosEjecuta FA_03 Refrescos y sigue a paso 8D) NachosEjecuta FA_04 Nachos y sigue a paso 8

8. ¿Desea otro dulce más?T= Regresa a paso 7F= Sigue a paso 9

9.Valida si pago es en efectivoT = Sigue al paso 10F= Recibe pago en efectivo y emite ticket de venta y termina proceso.

10. Ejecuta RN_04 Pago con tarjeta y valida si acepta condición de RN_04

T= Realizar cobro mediante tarjeta y emite ticket de venta

Page 21: Modelado cine

F= Regresa a paso 9.

Cursos Alternos / Extensiones:

FA_01 A granelFA_02 PalomitasFA_03 RefrescoFA_04 Nachos

Excepciones: No Aplican

Referencias: No Aplican

Prioridad: Media

Lista de Tecnología: No Aplican

Frecuencia de Uso / Tiempo Requerido:

Diaria

10- 15 veces

Reglas de Negocio: RN_03 Vender Dulces RN_04 Pago con tarjetaRN_05 PromocionRN_06 Nachos

Requerimientos Especiales: No Aplican

Observaciones, Temas Abiertos:

(Indefiniciones)

No aplican

ESPECIFICACIONES ASIGNAR PELICULAS Y SALASID. Caso de Uso: CU_04 Asignar películas y salas

Nombre del Caso de Uso: Asignar películas y salas.

Creado por: JIOVHANI HUITZIL TECUA

Fecha de Creación:

Page 22: Modelado cine

Actor que Inicia el Caso: Personal del cine

Actores Involucrados: Personal del cine

Descripción Corta: Mencionar los principales pasos que se realizar al asignar películas y salas en los cines.

Pre-condiciones: No aplica.

Post-condiciones: Ejecutar CU_05 Actividades terminando la película.

Curso Normal/Flujo Base:

(Con Especificación de Secuencia)

Cliente Personal de cine

1. Verifica que las salas estén en orden antes de proyectar películas.

T= Sigue al paso 3

F= sigue al paso 2

2-Limpian la sala y revisan que este en óptimas condiciones. Y regresa a Paso 1

3. Valida si hay películas nuevas T= Ejecuta RN_07 Peliculas nuevas y pasa al paso 4F=Pasa al paso 4

4. Ejecuta RN_08 Salas y fin proceso.

Cursos Alternos / Extensiones:

No aplican

Excepciones: No Aplican

Referencias: No Aplican

Page 23: Modelado cine

Prioridad: Alta

Lista de Tecnología: No Aplican

Frecuencia de Uso / Tiempo Requerido:

Diaria

15 veces

Reglas de Negocio: RN_07 Peliculas nuevas RN_08 Salas

Requerimientos Especiales: No Aplican

Observaciones, Temas Abiertos:

(Indefiniciones)

No aplican

ESPECIFICACIONES ACTIVIDADES TERMINANDO LA PELICULA

ID. Caso de Uso: CU_05 Actividades terminando pelicula

Nombre del Caso de Uso: ACTIVIDADES TERMINANDO LA PELICULA

Creado por: JIOVHANI HUITZIL TECUA

Fecha de Creación:

Actor que Inicia el Caso: Personal del cine

Actores Involucrados: Personal del cine , cliente

Descripción Corta: Mencionar los principales pasos que se realizar al asignar películas y salas en los cines.

Pre-condiciones: CU_04 Asignar película y sala.

Post-condiciones: Recabar las actividades que se realizan terminando las películas en los cines.

Curso Normal/Flujo Base:

(Con Especificación de Secuencia)

Cliente Personal de cine

1. Ejecuta RN_09 Fin pelicula

2. Abre la puerta de salida al terminar la película.

3. Valida que no tengan cosas de

Page 24: Modelado cine

propiedad del cineT= Pasa al paso 4F= sigue al paso 5

4. Entrega objetos pertenecientes del cine.

5.Pide que salgan

6.Abandonan sala

7.Inician labores de aseo

8. Reproduce película nuevamente o cambia de cinta.

Cursos Alternos / Extensiones:

No aplican

Excepciones: No Aplican

Referencias: No Aplican

Prioridad: Media

Lista de Tecnología: No Aplican

Frecuencia de Uso / Tiempo Requerido:

Diaria

15 veces

Reglas de Negocio: RN_09 Fin película

Requerimientos Especiales: No Aplican

Observaciones, Temas Abiertos:

(Indefiniciones)

No aplican

Page 25: Modelado cine

ESPECIFICACIONES REVISIONID. Caso de Uso: CU_06 Revisar boletos

Nombre del Caso de Uso: Revisar de boleto

Creado por: JIOVHANI HUITZIL TECUA

Fecha de Creación: 25/04/2015

Actor que Inicia el Caso: Personal del cine

Actores Involucrados: Personal del cine , cliente

Descripción Corta: Mencionar los principales pasos que se realizar al asignar películas y salas en los cines.

Pre-condiciones:

Post-condiciones: Revisar que los boletos de entrada no sean falsos para no tener pérdidas.

Curso Normal/Flujo Base:

(Con Especificación de Secuencia)

Cliente Personal de cine

1. Ejecuta RN_12 Revisión

2 Valida que tipo de mochila lleva el cliente

A) Pequeña sigue paso 3

B) Grande o mediana sigue paso

3. Revisa si boleto es validoA) si lo es da paso al cliente a las salasB) Piden abandone el cine al cliente y termina caso de uso.

4. Si el cliente trae cosas prohibidas ?

T= Piden que deje su mochila en paquetería

F= Dejan pasar a cliente

Page 26: Modelado cine

Cursos Alternos / Extensiones:

No aplican

Excepciones: No Aplican

Referencias: No Aplican

Prioridad: Alta

Lista de Tecnología: No Aplican

Frecuencia de Uso / Tiempo Requerido:

Diaria

Reglas de Negocio: RN_10 apertura de caja RN_11 Cierre de caja

Requerimientos Especiales: No Aplican

Observaciones, Temas Abiertos:

(Indefiniciones)

No aplican