lucrarea 3. utilizarea instrumentelor de desenare în coreldra. dr. ing. luminita... · gac-...

15
GAC- Lucrarea 3 Corel Draw 40 Lucrarea 3. Utilizarea instrumentelor de desenare în CorelDraw Scopul lucrării: Însu șirea modului de utilizare a instrumentelor de desenare folosite în CorelDraw. Înțelegerea posibiltăților de desenare oferite de CorelDraw. 1. Setarea paginii de lucru în CorelDraw Se va deschide o aplica ție CorelDraw, alegând opțiunea New din fereastra de dialog de la deschidere. Asigurați-vă că bara de instrumente Standard și bara proprietăților (Property Bar), precum și dockerul sunt active. Verificați cu ajutorul meniului Tools sau cu meniul cascadă ce bare sunt disponibile (figura 1) și din meniul Windows → Dockers. Figura 1. Barele de instrumente disponibile Figura 2. Activarea dockerului Înainte de a începe desenarea obiectelor, se va seta pagina de lucru, din meniul Layout Page Setup sau Tools Options. În ambele cazuri se deschide fereastra de dialog pentru setări, ilustrată în figura 3. Se vor seta următoarele: 1. dimensiunile și dispunerea paginii – A4, respectiv Landscape, bifând opțiunea Normal paper

Upload: dangduong

Post on 14-Nov-2018

233 views

Category:

Documents


1 download

TRANSCRIPT

GAC- Lucrarea 3 Corel Draw

40

Lucrarea 3. Utilizarea instrumentelor de desenare în CorelDraw

Scopul lucrării: Însușirea modului de utilizare a instrumentelor de desenare

folosite în CorelDraw. Înțelegerea posibiltăților de desenare oferite de CorelDraw.

1. Setarea paginii de lucru în CorelDraw

Se va deschide o aplicație CorelDraw, alegând opțiunea New din fereastra de dialog

de la deschidere. Asigurați-vă că bara de instrumente Standard și bara proprietăților

(Property Bar), precum și dockerul sunt active.

Verificați cu ajutorul meniului Tools sau cu meniul cascadă ce bare sunt disponibile

(figura 1) și din meniul Windows → Dockers.

Figura 1. Barele de instrumente disponibile Figura 2. Activarea dockerului

Înainte de a începe desenarea obiectelor, se va seta pagina de lucru, din meniul

Layout → Page Setup sau Tools → Options. În ambele cazuri se deschide

fereastra de dialog pentru setări, ilustrată în figura 3. Se vor seta următoarele:

1. dimensiunile și dispunerea paginii – A4, respectiv Landscape, bifând opțiunea

Normal paper

GAC- Lucrarea 3 Corel Draw

41

2. Layout – full paper

3. fundalul (Background) – pentru prima parte a lucrării se va folosi opțiunea No

background (fundal alb), iar pentru partea a doua se va utiliza un fundal

colorat (Solid).

Figura 3. Fereastra de dialg Options Page opțiunea Size

Exercițiul 1

Se va alege opțiunea Bitmap pentru fundal, care permite folosirea unei imagini

existente. Se va deschide browser-ul (butonul Browse, figura 4) și se va alege o

imagine, fie din cele scanate, fie din Sample Pictures, așa cum se exemplifică în

figura 5. Imagina importată pate fi setată în ceea ce privește sursa sa (Linked sau

Embedded) și dimensiunile sale. Default size păstrează imaginea la dimensiunile

inițiale, iar Custom Size permite modificarea acestora pe direcție orizontală H și

verticală V. Inițial imaginea va fi importată la dimensiunile proprii, constatându-se

modul în care se distribuie în pagină (figura 5). Apoi se va alege opțiunea Custom

size și se vor reduce la jumătatea dimensiunile pe cele două direcții, punând în

evidență modificările în dispunerea imaginii în pagina de lucru.

Figura 4. Deschiderea browser-ului și

alegerea unei imagini Figura 5. Setarea imaginii pentru fundal

GAC- Lucrarea 3 Corel Draw

42

Ulterior acestui exercițiu, se va reveni la un fundal alb (No Background), pagina fiind

dispusă în modul Portrait.

2. Folosirea instrumentelor de desenare

Pagina de lucru poziționată Landscape se va împărți în patru părți, folosind linii de

ghidaj. Linii de ghidaj se activează din View → Guidelines. Verificați dacă acestea

sunt active, iar dacă nu sunt, se vor activa. Totodată se vor activa și riglele (Rulers),

utilizând tot meniul View.

Folosind mouse-ul (click and drag) se va selecta și se va trage o linie din rigla

orizontală, respectiv verticală, astfel încât liniile de ghidaj să se dispună la mijlocul

paginii, așa cum se ilustrează în figura 6. Cele patru zone vor fi folosite pentru a

desena diferite tipuri de obiecte.

Figura 6. Aspectul liniilor de ghidaj trasate

2.1. Trasarea liniilor

Liniile definite vectorial în Corel pot fi

drepte sau curbe și sunt obținute cu

ajutorul a mai multor instrumente,

grupate în cutia prezentată detaliat în

figura 7, la care se adaugă

instrumentul Smart Drawing Tool,

plasat sub cutia cu cele 8 instrumente.

Figura 7. Instrumente pentru trasarea liniilor

GAC- Lucrarea 3 Corel Draw

43

Trasarea liniilor cu instrumentele Freehand Tool și Polyline Tool

Instrumentele Freehand și Polyline sunt similare în modul în care trasează liniile,

folosind mouse-ul în modul click and drag sau doar click, marcând punctele de

început și sfârșit ale segmentului. Mod ul click and drag permite obținerea

segmentelor curbe, în timp ce modul click generează segmente drepte.

Diferența între cele două instrumente constă în faptul că instrumentul Freehand

trasează un singur segment, indiferent de tipul acestuia, în timp ce instumentul

Polyline poate trasa mai multe segmente succesive.

Exercițiul 2 Pentru desenarea liniilor se va alege primul cadran definit în pagina de lucru prin

liniile de ghidaj, aplicând zoom in până când ecranul afișează cadranul respectiv.

Trebuie avut grijă ca obiectele desenate să nu fie excesiv de mari, pentru a ieși din

spațiul afectat desenului liniilor.

Se va selecta instrumentul Freehand și se vor trasa două linii, prin cele două moduri

definite anterior: click and drag (se activează tasta stânga a mouse-ului și se

trasează linia menținând tasta activă) și click simplu pentru a defini începutul și

sfârșitul segmentului drept.

După desenarea celor două linii se va selecta instrumentul Polyline și se va trasa o

linie prin click and drag, generând un format curbiliniu cu noduri multiple (la crearea

nodurilor prin click stânga se va schimba și direcția de evoluție) ca apoi să se

continue cu o polilinie prin marcarea prin click de mouse a capetelor segmentelor

drepte. Se vor obține obiecte de tipul și aspectul celor prezentate în figura 8.

Figura 8. Linii trasate folosind Freehand și Polyline

GAC- Lucrarea 3 Corel Draw

44

Trasarea liniilor cu instrumentele Bezier și Pen

În acest caz liniile sunt generate prin definirea (prin click stânga) a nodurilor care

ulterior sunt unite între ele prin segmente drepte sau curbe, dacă definirea nodului

este urmată de o tragere (drag) a acestuia. Dacă se folsește instrumentul Bezier,

fiecare click and drag definește și completează segmentul de curbă, în timp ce la

folosirea instrumentului Pen cursorul rămâne activ, apărând o previzualizare a

următorului segment de curbă.

Exercițiul 3 Se va selecta instrumenul Bezier și se va trasa o linie cu mai multe noduri, având

grijă ca traiectoria acesteia să nu fie prea întortocheată. Linia va conține segm ente

drepte și segmente curbe. Același lucru se va face pentru instrumentul Pen. Aspectul

acetui tip de linii este exemplificat în figura 9.

Figura 9. Linii trasate cu instrumentele Bezier și Pen

Trasarea liniilor cu instrumentul Artistic Media

Acest instrument deosebit de complex permite crearea de efecte speciale pentru

liniile trasate, asigurate de posibilitatea folosirii a cinci tipuri de Artistic Media Tools,

definite în bara proprietăților și anume: forme presetate (Preset), pensulă (Brush),

spray (Sprayer), stilou caligrafic (Caligraphic Pen) și pulverizator (Pressure Pen).

Iconurile pentru cele 5 moduri de desenare sunt prezentate în ordinea menționării lor

în figura 10.

Figura 10. Modurile de desenare cu Artistic Media Tool din bara proprietăților

GAC- Lucrarea 3 Corel Draw

45

Exercițiul 4 Pentru acest exercițiu se va folosi o pagină nouă de lucru . Pentru a crea o nouă

pagină de lucru, se va deschide meniul cascadă, plasând mouse-ul pe indicatorul

Page 1, din partea inferioară stânga a ecranului. Se va alege opțiunea Insert Page

After (figura 11). Pagina nouă se va denumi „Artistic Media” din meniul cascadă,

opțiunea Rename Page.

Figura 11. Adăugarea unei noi pagini de lucru

Se va alege Artistic Media Tool din bara instrumentelor de desenare și modul Preset

de desenare. Conform figurii 12, se va opta pentru una din forme din lista cu opțiuni.

Același lucru se va face și pentru modul Brush (figura 13) și modul Caligraphic (figura

14).

Figura 12. Posibilitățile pentru modul Preset Figura 13. Posibilitățile pentru modul Brush

Figura 14. Posibilitățile pentru modul Sprayer

Se vor trasa cinci linii, al căror aspect este exemplificat în figura 15. Pentru a îngroșa

linia de contur, se va selecta opțiunea Outline din fereastra Object Properties a

dockerului. În loc de Hairline se va alege o altă valoare, de exemplu 4 puncte (figura

16). Folosind op țiunea Color se poate modifica culoarea liniei de contur.

GAC- Lucrarea 3 Corel Draw

46

Figura 15. Exemplu de linii trasate cu Artistic

Media Tool, opțiunea Preset Figura 16. Setarea grosimii liniei de contur

Similar, se vor trasa câte cinci linii folosind modul de desenare Brush și Sprayer,

alegând pentru fiecare o anumită formă, așa cum s -a explicat. Dimensiunea

pensonului se va modifica din bara proprietăților (Width), în timp ce pentru conturare

și alegerea unei alte culori se va folosi opțiunea Outline din fereastra Object

Properties a dockerului. Pentru a putea remarca diferențele, desenul se va copia și

apoi se va modifica, păstrând originalul pentru compara ție, așa cum rezultă din figura

17.

Figra 17. Modificarea unui desen realizat cu op țiunea Brush

Se va selecta modul de desenare Caligraphic Pen și se vor realiza două desene –

primul va conține litere, în timp ce al doilea este la alegere, exemplificate în figura 18.

Același lucru, menținând aceleași desene, se va face și cu modul de desenare

Pressure Pen (figura 19). Folosind opțiunea Outline din docker se va defini grosimea

liniilor la 4 puncte.

Figura 18. Desenarea cu Caligraphic Pen Figura 19. Desenarea cu Pressure Pen

GAC- Lucrarea 3 Corel Draw

47

2.2. Trasarea unor forme geometrice

CorelDraw permite trasarea unor forme geometrice cu ajutorul a mai multor

instrumente și anume:

Instrumente Basic shapes (forme de bază)

Instrumente Rectangle (dreptunghi)

Instrumente Ellipse (elipsă)

Alte instrumente de desenare

Pentru desenarea formelor de diferite tipuri se va alege al treilea cadran din pagina

de lucru.

Instrumentele Basic Shapes se pot folosi la trasarea unor forme geometrice, la

trasarea săgeților, a unor conectori, a unor poligoane și a callout-urilor.

Exercițiul 5 Se va selecta instrumentul Perfect Shapes și se va desena un patrulater. Folosind

opțiunea Perfect Shapes din bara proprietăților se vor desena formele posibile

(patrulater, triunghi, trapez, cilindru, etc). În cazul trapezului, se vor modifica

dimensiunile (B=100 mm și h=65 mm) , folosind Object Size din bara proprietăților

(marcat în figura 20), grosimea și culoarea liniei de contur și obiectul se va roti cu

250.

GAC- Lucrarea 3 Corel Draw

48

Figura 20. Bara proprietăților pentru un trapez

Instrumentele Rectangle permit trasarea unor dreptunghiuri prin definirea a două

puncte (Rectangle Tool) sau a trei puncte (3 Point Rectangle Tool).

Exercițiul 6 Se va trasa un dreptunghi cu Rectangle Tool și unul cu 3 Point Rectangle Tool.

Pentru primul dreptunghi se vor modifica dimensiunile astfel încât să devină un

pătrat, iar colțurile se vor rotunji, folosind opțiunea Rectangle Corner Roundness din

bara proprietăților, ilustrată în figura 21.

Figura 21. Bara proprietăților pentru un dreptunghi

Instrumentele Ellipse permit trasarea unor elipse prin definirea a două (Ellipse Tool)

sau trei puncte (3 Point Ellipse Tool).

Exercițiul 7 Se va trasa o elipsă folosind Ellipse Tool. Se va modifica dimensiunea axelor

acesteia folosind Object Size din bara proprietăților, precum și aspectul elipsei –

completă, parțială (Pie) sau arc de elipsă (Arc), folosind butoanele corespunzătoare,

subliniate în figura 22. Pentru a desena un cerc se va utiliza Ellipse Tool și Control

(Ctrl).

Inserați o nouă pagină și desenați obiectele din figura 23, folosind instrumentele

precizate în figură.

GAC- Lucrarea 3 Corel Draw

49

Figura 22. Posibilitățile de modificare a aspectului unei elipse

Figura 23. Utilizarea instrumentelor Polygon, Star, Complex Star, Graph și Spiral

3. Modificarea obiectelor desenate

Pe lângă redefinirea proprietăților obiectelor desenate, legate de poziție, culoarea,

grosime de linie, dimensiuni, rotire, etc mai este posibilă modificarea formei și

aspectului obiectelor, folosind instrumentele prezentate în figura 24.

GAC- Lucrarea 3 Corel Draw

50

Figura 24. Instrumentele de modificare a obiectelor

Instrumentul Shape permite modificarea formei obiectelor prin modificarea numărului

și poziției nodurilor. Selectarea cu ajutorul instrumentului Shape a unui obiect tip linie

va evidenția nodurile acestuia, permițând modificarea lor, așa cum rezultă din meniul

cascadă din figura 25. Un dublu click pe conturul formei desenate adaugă un nou

nod. Nodurile pot fi sporite sau eliminate, segmentele pot fi convertite în segmente

drepte sau curbe, linia se poate închide, etc. Totodată, forma segmentului poate fi

modificată cu Shape prin click and drag. Figura 26 exemplifică modificarea formei

unui segment pentru o linie Bezier. Linia neagră reprezintă forma inițială și linia

albastră forma finală, în timp ce segmentele punctate sunt elementele de control.

Figura 25. Meniul cascadă al instrumentului

Shape

Figura 26. Modificarea formei unui segment

folosind Shape Tool

În cazul obiectelor de tip forme geometrice de tip dreptunghi sau elipsă, instrumentul

Shape permite modificarea aspectului obiectului desenat. Pentru dreptunghiuri

Shape se folosește la rot unjirea colțurilor, iar pentru elipsă se modifică tipul (din

elipsă completă se trece în elipsă parțială sau în arc, putându -se modifica prin click

and drag pe unul din noduri. Dacă cursorul se trage în interiorul elipsei rezultă o

elipsă parțială, dacă se urmărește conturul se obține un arc de elipsă.

GAC- Lucrarea 3 Corel Draw

51

Exercițiul 8 Selectați instrumentul Shape, alegeți o linie Bezier și apoi una trasată cu Polyline

Tool și modificați forma segmentelor, adăugați și eliminați noduri, schimbați un

segment drept într-unul curb și invers.

Alegeți un dreptunghi cu margini nerotunjite și rotunjiți-le. Alegeți o elipsă și modificați

forma acesteia în maniera descrisă anterior.

Instumentul Knife permite tăierea unui obiect, în timp ce folosind instrumentul

Eraser se poate șterge o zonă dintr-un obiect. Diferența între tăiere și ștergere

constă în faptul că prin tăiere nu dispar zone din obiect. Totodată, instrumentul Knife

poate păstra integritatea obiectului (Leave as one object) sau poate considera două

obiecte rezultate prin tăiere (Auto close on cut).

Exercițiul 9 Selectați instumentul Knife și alegeți o elipsă. Puteți desena o elipsă nouă dacă este

nevoie. Executați click pe conturul elipsei acolo unde se dorește începerea tăierii,

apoi click pe contur în punctul final. Selectați instrumentul Pick (primul din bara cu

instrumente de desenare), selectați una din cele două zone în care elipsa este acum

divizată și deplasați-o.

Desenați o nouă elipsă, selectați Knife Tool și executați click and drag între cele

două puncte de pe conturul elipsei. Tăierea nu se mai face după o linie dreaptă, ci

după un contur Freehand. Deplasați una din părțile rezultate cu instrumentul Pick.

Exercițiul 10 Selectați instrumentul Eraser, setând în bara proprietăților dimensiunea radierei la 2

mm diametru. Ștergeți o porțiune dintr-o linie.

Selectați forma dreptunghiulară pentru radieră și apoi desenați un dreptunghi.

Selectați Eraser Tool și plimbați radiera în interiorul dreptunghiului (click and drag).

Cu Pick Tool deplasa ți apoi obiectul rezultat și comentați ce se întâmplă.

Instrumentul Virtual Segment Delete se folosește pentru a șterge un segment

definit de în anumite limite, date prin intersec ții.

GAC- Lucrarea 3 Corel Draw

52

Exercițiul 11 Intersectați două drepte trasate cu Freehand Tool. Selectați Virtual Segment De lete

și executați click pe unul din segmente.

La finalul acestui exercițiu , salvați întreaga aplicație (exercițiile 8 – 11) sub

denumirea „Corel_1”, în fișierul Corel personal.

4. Realizarea unor cărți de vizită

Acest exercițiu permite setarea paginii de lucru în format etichetă (Label), utilizarea

instrumentului Text și încadrarea acestuia într-un format predefinit. Deschideți o nouă

aplicație Corel.

Pentru a realiza o carte de vizită se va lucra în format etichetă. Din meniul Layout →

Page Setup se alege Label. Aspectul ferestrei de dialog afișate este ilustrat în figura

27. Se activează opțiunea Labels, care deschide browser -ul de etichete (figura 28).

Se poate alege o etichetă predefinită sau se poate crea o etichetă nouă. Alegeți

formatul SIGEL C. Cards și personalizați-l: adăugați o coloană, măriți marginea

stângă (Margins Left) la 10 mm. Salvaţi noul tip de etichetă sub denumirea „Card1”.

Figura 27. Fereastra de dialog Page Label Figura 28. Customizarea etichetei

Pagina de lucru se reduce la o singură etichetă. Introduceți textul dorit selectând

intrumentul Text și definind în pagină suprafața în care se va edita textul.

Instrumentul pentru editarea textelor se poate folosi în două moduri și anume:

• Text artistic (Artistic Text), care se folosește pentru fragmente scurte și care

permite introducerea unor efecte speciale.

GAC- Lucrarea 3 Corel Draw

53

• Text normal (Paragraph Text), utilizat pentru paragrafe de dimensiuni mari.Textul

este introdus într-o casetă și poate fi distribuit pe mai multe rânduri.

În realizarea cărții de vizită se va folosi Artistic Text. Trebuie să aveți în vedere ce

informații și modul în care doriți să le încadrați în pagină. Alegeți în consecință

înălțimea și tipul fontului. Puteți folosi diferite culori, selectând culorile din Object

Properties din docker. Se poate alege și o culoare de fundal (vezi partea de început

a lucrării privind setarea paginii). Figura 29 exemplifică structura posibilă a unei cărți

de vizită.

Figura 29. Exemplu de carte de vizită

Prin Print Preview se va vizualiza modul de încadrare în pagină. Pentru a încadra

cartea de vizită în pagină, se selectează Add Page Frame în Page Setup Labels.

Aspectul final al paginii la tipărire este prezentat în figura 30.

Figura 30. Aspectul paginii la tipărire

La final, salvați aplicația sub denumirea „Corel_2”, în fișierul Corel personal.

GAC- Lucrarea 3 Corel Draw

54

Exercițiul 12 Deschideți o nouă aplicație Corel. Folosind pașii prezentați anterior, realizați propriile

cărți de vizită. Se poate folosi un fundal la alegere.

În acest caz, textul cu numele va fi ataşat de o cale. Selectând instrumentul Artistic

Media Brush, se va trasa o linie curbă, aşa cum se ilustrează în figura 31. Setările

liniei se vor face în conformitate cu încadrarea în pagină. Se selectează intrumentul

text şi se plasează pe linia trasată, până când cursorul se schimbă, indicând un

segment drept vertical, la partea inferioară dreapta având litera A şi dedesubt un

segment curb. Se alege calea cu click stânga şi se scrie textul. Apoi se selectează

textul (instrumentul text trebuie să fie activ) și din bara proprietăților se modifică tipul

fontului și dimensiunea acestuia, așa cum rezultă din figura 32.

Figura 31. Desenarea căii de legare a textului, cu Artistic Media Brush

Figura 32. Formatarea textului legat de cale

Salvați aplicația sub denumirea „Carte_vizita” în fișierul Corel propriu.