level 64 (ian-2003)

Upload: jaunty

Post on 07-Apr-2018

222 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    1/84

  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    2/84

  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    3/84

  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    4/84

  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    5/84

  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    6/84

    LEVEL NEINS

    MediuPCC a ce nu demult ra doar un proiect

    acurn a ajuns pe piata sub denurnirea dePersonal Computing Environment ~i esteceva recomandat acelor oameni carealtceva nu prea fac, Despre ce este vorba?Despr Lin scaun ergonomic dotat cu Pc.Dimensiunile si dotarile variaza de la modla model. Absolut totul este rnodificabil , dela pozjia monitoarelor ~i a tastaturii pilna lacomponentel PC care pot fi ~i ele integrateIn diferite moduri, sloturi, sloiul te, a unsepeste tot. Rezultatul poate f 0sfera In carenu trebuie decat s a Intindeti din cand Incand mana sau nici rnacar atat, Modelinaugurale (sisternul s-a lansat de curandl,asa-numitele "PeaceMaker" si "Master-Peace", au fost concepute In special pentruoffice (primul) si gaming (cel de-a I doil a) sisunt dotate cu procesoare P4 2.0 GHz i

    respectiv P4 2.8 GHz, pana la 2GB RAM,DVD/CD Writer, sisteme de sunet 5.1 etc.ete. PreJUIpentru PeaceMaker se ridica larnodesta suma de 4000$, iar pentruMasterPeace la 7600$. Evid nt, xista Si

    vsrianta extra-dream-machine nurnitaIMyPeace", al carei pre! plead de la 9000$In sus. Cu asta v-arn dat tema de visat sipoate irni spuneti si mie cum e s a ai asaeva, chiar ~i In vis.

    Ca parte a prornotiei pentru GeForceFX, NVIDIA a lansat cateva screenshot-uri din jocuri facute pe engine de Unreal,special pentru a arata cat de tare estenoua lor placa si cat de "m erias" estenoul engine al celor de la Epic Game.Descrierea LI care au venit screens hot-urile ne spune ca imaginile au beneficialde dynamic lighting, iar bump mapping-ul Si t xturile de inalta calitate grafica suntevidente. De asemenea, ni se atrageatentia asupra urnbrelor d pe utamanecii statuii din una din imagini. BillRehbock, unul clintre directorf NVIDIA,a spus cil anul ce urrneaza va vedeamulte jocuri care vor folosi ac I engineavansat d Unreal Si v or beneficia deaceste cara teristici speciale grafic .

    IPlatoonin ImagazineMonte Cristo a anuntat lansarea lui

    Platoon. Este vorba clespre 0 strategie Intimp real inspirata din filmullui OliverStone care lncerca sa realizeze un por-tret al razbotului clin Vietnam. [ocul ur-rnareste prima Airborne Cavalry Divi-sion din primele zile ale conflictului dinanul 1965 pana in perioacla cea maiaprinsa din 1968. Iucator!i vor intra inpielea sergentului Martin Lionsclale ~ivor creste ln grad pima cand vor definecomanda intregului pluton. Yom avea

    6 ianuarie 2003

    control si asupra vehiculelor, printrecare se nurnara M 113 Armored Person-nel Carriers ~iM48 Patton Tanks. )oculeste realizatcle Digital Reality, aceiasicare au facut Imperium Galactica I ~i II.

    .JoWood are problemeDistribuitorul au triac JoWood a lansat

    o declaratie cum ca ar fi "in deep financialproblems". Cum ar veni, au pierdut 0groaza de bani in u l t i r n u l an ca urrnare avanzartlor sub asteptari din zone ca SUA,Benelux si tarile scandinave. Cu toate c a

    profltul de la inceputul anclui 2002 a festde 35.1 milioane dolari (+27%), deficitultotal al compan i i ste totusi de 4.1 2milioane dolari. JoWood a anuntar cil se vaconcentra pe jocurile care prornit unsucces financiar cat de cat stabi l (ei, na?!).Va amintesc ca jowood are drepturile dedistributie asupra unor jocuri ca Gothic1 & 1 1 , Arx Fatalis ~iAquanox 1 & 1 1 .

    IBF11942ExpansionUn expansion pack pentru Battlefield

    1942 seafia in lucru. EIse va numi Battlef ield

    www.level.ro

    http://www.level.ro/http://www.level.ro/
  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    7/84

    Battle Mages -,BukaLa inceput nu a fost nirnic, Apoi a

    v en it B ig B an g -u l, a p oi g a la xiile , s is temel eso la re , Paman tu l, supa o rg a nic a, b ac te -rille, euglenele, crustaceele. cio rb a d epe s te , b r o as te le etc, ~intr-un fina l a apa-ru t ornul, Ap oi a venit seco lul m ag ie i incare lumea a fast im par tit a I n doua, Unae ra L umea Externa, f a r a rnagie , fara scare ,f ar a n ir nic , ia r c el ala ta , d ed uc t iv , L ume alnterna, eu de toate, de la magie la scare,Si I n a ce st p ara dis in te rn produs de cat reun crista ] m ag ic a flat si m ai intern, d e fap tin in te rn ul in te rn elo r, t ra ia u Im pr eu nao am en ii, e lfii $ i dwarf li .Jntr-o zi a venit unv ra jito r c are a fe nta t- o p e re gin a e lfilo r s i,dintr-un comp l ot l n tr - al tu l, regina a r n ur it,rnortii au veni t ?L.. gata necazul, E i bine,saracul p erso naj p e care-I co ntro le zi a

    1Can of Cthu'lhuCa sa Ineep ca e i, I 'n 1942, Jack Wa I -

    ters, de tec t iv pa r ti cu la r , adica p atro n, a pri-m it un ca z c ar e a ve a s a- i s ch ir n be t oa tav ia ta . Cu t oa ta expe ri en ta lu i ,de fast o f lje rd e p olitie am erican, in care a d at p este ca -z uri c ar e pu te au f d em ne d e o ric e s eria ld e te le viz iu ne d e succes, acurn e st e u np ic , d e fapt ma i mu lt , depasit. ~ i u it e asa,vo i v eti lu a c on du ce re a lu i J ac k $ i v e ti In -ce rca sa c le zl ega li rnisterul p lu s s a s up ra -v ie lu it i pe rie o lu lu i c ar e p iJ l1de~ te dupaf ie ca re c ol ! a l p a tu lu i. j oc ul e st e in sp ira tdup a un ro man al renum itului scriito r d el it er at ur a h o rro r, H .P . L ov ec ra ft . C a ge n,jo cu l va f un f ir s t-pe rson ac ti on-adven tu reIn c are d ete ctiv ul J ac k v a a ve a p e lis ta d ez i-d eratelo r p as trarea d it m ai in reg ula a p ro -p rie i s an ata ti m in ta le . A ditio na l, p e l an ga

    1942: Road t o Rome. Nu e xis ta .ln ca 0con-fin na re o fic ia la d in p a rt ea l ui E A pe nt ru a flr -rn atia d e m ai sus , dar d ad d am crezare zvo -nur il o r, a tu nei j ocu l va con ii ne u rmatoa re le;

    - 6 n oi h arti p en tru c am p an ia s ic ilia nas i it al ia na , in du za nd Oper at io n Hu sk y(S ic il ia )5 i b a ti il ii le pent ru Anzio s i Mon teCassino

    - 8 n o i v eh ic ul e, in du siv b omba rd ie re leGe rma n BF -1 10 s i B r it ish Mosqu ito-2 no i un it~ ti rn ll ita re ; leg i onar iif rancez i s i f o rte le . ital iene

    - 3a rme n o i: g re na de l au nc he r, B ritis hS te n SMG s i b a io n et a

    aparut s - i e l ln a ce as ta l ur ne , c u n ef er ic itam isiune de a 0 salva, E v id en t, p e bancileco leg iulu i d e v ra jito ri d e munte p e c aretocrnai II absolvise , nu fusese p us In lem aCll ro lul lui de rezo lvato r d e p ro blem e in-terne. A sa ca nu va av e a d eca t sa -si a ng a-je ze n is te b aie ti a ntr en ati ~isa cau te una rt ef ac t d e rnult disparut a l d wa rfilo r ..loculse 3nunla un fe l de RTS com binat eurestul g eo urilo r, c e va oferi .0 mare liber-ta te d e rniscare $ i d e perfectionare a p er-s on aju lu i. G ra fic a la p rim a vedere pareabsolut n o rma l a , a s pu te a s pu ne c a. n uie se In evidenta nici rnacar prin aceastano rm alitate . A curn, sa nu fim ra i ~ i saspunern c a p ana la p ro ba co ntrarie jo wlmerita atentie. Lansarea va fi in curand,poat e c hia r ieri,

    H'eadfirstfr ic a, g ro az a ~ im i st er , j oc ulr na i aduce a ser ie de a rr ne ,unele no r rna l e , altele rn is-tice, u n g rup interesant dernonstri $i 0 gramad: !i dea rt ef ac te , ob ie c te $ i. .. c a saflu sincer, 0 s a m ai v orb imn oi d es pre a sta . D ata d ela ns are v a fi to t in c urs nd ,rn a i e xa ct p es te p uti n .1vrem e, dar nu p rea m ult. Inc az ul in c are a ve tipos ib il it at ea sa pa tr undet i ing ig an tica lu me al nter ne tu lu l, e u v a . ofers an sa s a c ititi m ai m ultd ep re jo e, a pe la ndwww.callofcthulhu.co ..uk.

    NEWS LEVEL

    1L-2Sturmovik: ForgottenBattles

    Din cauze relativ necuno scute, darla fel d e relativ deductib ile, se p are C .1ech ipa lui O leg Maddox lrnpreuna cuU bi S oft a u h ota ra t ca p la nifica tu l F org ot-t en Ba tt le s s a nu m ai fie lansat ea add-on p entru IL-2 S turrnovik , ci ca stand-a lo ne , a dic a s eq ue l, a dic a IL -2 2 . l.a ns are asa se va face in data de 20 feb ruarie2003. lo cul va veni cu carnpanii no i des in gle pla ye r, rn is iu ni n oi d e m ultip la ye r~ i un nou model de avian. Aceasta de-

    eizie se sp une ca ar fi fo st luata dato rita"n em aip ome nite i c alila li $ i p ro fu nz im i"p e ca re .0 va avea jocu l si, dupa m ine,p ro babil ca sa m ai trag a. ceva de tim p d incauza uno r p osib ile p ro blem e ap arute.

    Simulator auto pentruneva~atoriR ich ard van T ol, S ander H uiberts$i Hugo Verweij sunt trei s tudenti de la

    U trecht S choo l o f the Arts carelucreaz a In co la bo rare cu in stitu tu lB artirneus la p rim ul sim ulato r auto

    ian..Jarie 2003 7

    http://www.callofcthulhu.co/http://www.callofcthulhu.co/
  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    8/84

    LEVE_ NEWS

    Fri.ca Ailbase ap-rc--pi:-!__. _. .._ .. _ _ _0" _ eDesi titlul s-ar putea s a va induca ln

    eroare si sa va sperie, am preferat 5a-1pun tocrnai ca sa va fac sa cititl. Fricaeste tnrr-adevar alba, dar nu despre astaeste verba. In aces! joe, prograrnat atatpentru PC c a t si pentru PS2, vom aveade eondus un t2mar shaman pe numeIru pe urrnele proaspete ale eroismuluiincipient. E I va trebui sa-si salvezepoporul de sub imperiul zapezi i , opera

    pentru nevazatori. Scopul proiectuluieste realizarea unui joe non-vizualcare s a fie la fel de distractiv ca ~i unulbazat pe grafica. V a dati seama c a , asaeeva este greu de conceput pentruniste indivizi norrnali COl noi si sincersunt foarte curios cum 0 sa arate, defapt, sa sune, acest joc.

    Ninil:;endo ' ! i i i : vanzarileC O l s a aflati ~ivoi cat este de avan-

    tajos sa-Ii infilntezl 0 afacere i lldomeniul general al ;ocurilor video, va

    8 ianuaris 2003

    a unei vrajitoare pe nu rne Sukko. A sa c anordul vi) a ste ap ta . A c ur n, dad ar fidupa mine, as spune c5 jocul se anuntaa f un RPG. Producatorii seIndipar2111eaza oarecurn si insista In anu da prea rnulre lnformatll. De fapt,poate nici rnacar ei nu s-au hotaratasupra genului, Cert este faptul cajoculeste recornandat gamerilor de varstamai frageda. care vor avea la dispozitieun sistern foarte usor de control alpersonajului. Mai mull, producatoriispun ca cei care-l vor juca vor putea salupte si sa ornoare cu pl5cere, adica f a r anici un fel de stres. Palla la urrna esteperfect normal, nu? Avem cazuri si Inviata de zi eu zi, Data de lansare seapropie , dar nu se cunoaste,

    IGIANTS - Monraw,ind MODData. fiind disparitia stirilor de la ru-

    brica de MODs, am considerat c a tre-buie sa.fac ceva pentru a nu-l lasa pecei interesati de acest subject chiar Inceata, Ca sa rim in concordanta ell lan-sarea si [ucarea lui Tribunal, am ales s ava vorbesc despre unul dintre cele rnaide succes MOD-uri de Morrowindoferite liber spre download. Apropo, 11gasi!i ~ipe Cfr-ul LEVEL. Ajuns la ver-siunea 2 ..0 , el aduce 0 serie de schim-bari ~i noutati. Astfel, la capitolul "rnon-stri noi", lista contine giganti, PackNix-Hounds, Killer Netch, Harpi i, Dia-voli de mare, Gorgos, l.ich, Trolli, Se-ducers etc., plus retexturarea si modi-flcarea celor rnai vechi. La categoriaNPC-uri avern 0 serie de Imbunatatiri,

    ofer unele date legate de vanzarileNintendo pentru GameCube si GameBoy Advance. Astfel, in ultimaperioada. vanzarile externe au atinsvaloarea de 2,88 milioane de bucatipentru consola si 20,21 rntlioane debucati pentru jocuri .. In cazul GameBoy Advance, se pare c a Nintenclo afacul ceva rnai multi bani, adica avandur In jur de 5 milioane de bucatipentru consola Si 21 rnilioane debucat i pentru jocuri. Totusi , peransamblu, vanzarile de GBA au scazutsirntitor fala de anul rrecut,

    printre caresi faptul ca garzile vor atacatop aossti rrronstri, fie zi, fie noapte. Listasch irnbarilor este destu I de mare, insacel rnai bine ar fi sa 0 puteti descoperijucand. In screenshot-uri puteti observacateva dintre figurile noi prezente.

    Pokemania in .Japonia

    Nebunia atat de renumita a japons-zilor a r enas cu t d in nou. As a ca lnchidetigearnurile Siastupati gaurile broastelor can u s e s tie, De ce? Pai, foarte simplu: s-alansat Pokemon Ruby SiSaphire. Oricum,incercam din raspoterl sa.nutinern cont decele peste 2 milioane de comenzi facuteinainte de lansare cand veclem lurnea dez-lanluit.a pe s tr a da , S in c er , h a ba r nu amdespre ce fel de jocuri este verba, undevaIn sufletu I meu as vrea sa stiu, pentru GaSijaponezii sunt oameni Sinu tnteleg ... nu ...

    www.levet.ro

    http://www.levet.ro/http://www.levet.ro/
  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    9/84

    Midnight Club II pentru PC !?iXbc.xRockstar Games sunt rnandri sa ne

    anunte di jocul lor de mare sueces pen-tru PS2, Midnight Club, are un succesorde toata rninunea, Midnight Club I[ vaaparea nu dea r pe PS2, ci ~ipe PC ~i

    Xbox. Aceste ultirne doua versiuni voraparea pe piata in pri 'l11avara. Daca a ivrut sa vezi ~il tu cum este sa concurezipe viala si pe rnoarte si sa ai sub tinecele rnai puternice ~i mai raptde masini,acum ai ocazia. Noapte d e no ap te , intrei erase mari ale lurnii, Los Angeles,Paris :; i Tokyo, cei mal buni soferi depretutindeni se !ntalnesc si concureazapunand la bataie ~i catel : ;i purcel, doar-doar or casriga. Este momentul ca tu saIli faci intrarea l'ntr-un mod furtunos si,apasand pedals de accelerat ie pana lafund, sa Ie iei banii nenorocitilor. Unlucru interesant este faptul ca pori con-cura ~IeLi motociclete de mare v ireza ,mult rnai greu de controlat, dar ~i multrnai rapide.

    "Mortal Kombat, unul dintre pri-melejocuri care s-a folosit de sange ~imate pentru a-si atrage popularitate, arevenit cu 0 noua versiune rna!s an ge ro as a ca n icio da ta !" (CNNl. Mor-tal Kombat: Deadly Alliance este un joein care personajull s~lngereaza rnul tdupa ce a fost lovit, astfel c a s an ge leeste un parrener de nadejde pe totparcursul rneciului, Realizati ce arenarnurdara vor avea de curatat oarnenii deserviciu, dar ?i ce efecte vizuale"placute", ca urrnsle sangeroase pe careluptatorii Ie vor lasa pe asfalt, locul vabeneficia, de asernenea. de 0 pleiada demod uri Tn care lupta poate fiterrninata, fatalitati, banalitat, si fel de felde moduri prin care lti apropii sufletul

    AeraElme ICombat .Academy

    SEGA a a n un ta r de cu rand c a lu-crea za la un nou simulator de zbor pen-tru PC, nurnit Aero Elite Combat Acad-emy. Planuit pentru a f lansat in luna luirnartie, jocul 0 s~ vina CLi 0 gramada deaparate de zbor, adica In jur de 60, dela avioane de vanatoare si bombardierepana la elicoptere ~ipapadie, Vi se pre-g5te$te un sistern foarte arnanuntit delupta, de la sehirnbatul lenjeriei pilotuluid imlnea t a dupa un chef pana la condu-sui avionului cu piciorul Til limp ce te

    uiji la prornojia A l in t-A ro rn a . E v id e nt,ceea ce am declara! eu este oarecurnstillzar ?i nu se vrea decat un forrnatorde imagine.

    :Scadpret;urile ,la,consolede'Craciun

    Electronic Gaming Monthly au pos-tat un zvon conform caruia In perioadaCraciunului preturile la PS2 $i Xbox vora jun ge la 150$, iar cele pentru Game-Cube vor ajunge pana la 100$. Asa cadad! vretisatine]: pasul eu rnoda, vin-

    NEWS L':VEL

    adversarului , Midway s e b az aa za peaceasta noua versiune a seriei MIKpentru a obtine Incasari In valoare dernilioane de dolari In aceasta vacanta deiarna. Jocul spera sa se plaseze in topulcelor mai bine vandute jocuri de panaacum, In special al celor a dr es ate a du l-tiler care, dupa calculele celor de la In-teractive Digital Software Association,alcatuiesc jumatate din comunitatea ga-rnerilor de pretutindeni, Nu stiu de cejocul acesta se adreseaza publiculuiadult, deoarece n u cred ca Va l vedeavreun om In floarea varstei stresat ca nus tie cum se rupe capul cu Scorpion, sa uun adolescent de 14 ani ce prefera s ajoaee Master of Orion decat MortalKombat: Deadly Alliance.

    deti pe bani buni cadourile de la MO$Nicolae, cer et i n is te prime nejustificatede la parinti, bunici, colegi $ 1 . . . v a rna!descurcati voi cumva, si luati-va 0 con-sola, poate chiar d oua sau, de ce nu, trei ..

    Top '10 (2-9 noiem'brie)1NPD Teehworld a dat publicltatii

    topul celor mai bine vandute jocuri dinSUA in saptamana 2-9 noiernbrie 2002.Primele zece jocuri din aces! top sunt:

    1..The Sims: Unleashed Expansion2..Age of Mythology

    ianuarie 2003 9

  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    10/84

    LEVEL NEVVS

    .James Band::NightFire e Ilan:satNeamule, neamule ....Ce-i mai mare

    ~i rnai mare dedit rnuschiu' lui JamesBond la soare ... EA este rnandru (saumandra) sa scoatain luminareflectoarelor ult ima lor mega-giga-productie: James Bonc! 007: NightFire ..Ultimul 007 se arunca direct In suvoiul

    3, The Sims Deluxe4. Roller Coaster Tycoon 25, Backyard Hockey6. Combat Flight Simulator 37, l JXJ Tycoon: Marine Mania Expansion8. Everquest: Planes of Power9. Civilization III: Play the World10, The Sims: Vacation Expansion

    Topul'box ,off,ice e'lmomentuluiAcesta este topul box office al rno-

    mentului prim it de la tara Bush, Dad sta.-

    10 ian.Jai"'fe 2003

    unei experiente nernaitntalnlte pimaaCLIm. Cu 0poveste propria, NlightFirel anseaza 0 n o ua p ro vo ca re plina defemei frumoase, spioni nernilosi ~i rnasiniscumpe. Credeati ca iahtul lui Onasiseste eel mai luxos din lume? G re se ala . . ,Stati sa vedeti ce puteti arunca acum Inaer fara nici un fer de rernuscari. Spatiulcosmic nu mai are secrete pentru JamesBond, Alpii austrieci au r ama s fara. urside cand 007 si-a lansat ultima colectiede schiuri cu zabrele pentru criminali, iarGroapa Marianelor s- a umplut cucadavrele celor ce s-au pus In caleaprogresuluL Din data de 29 noiernbrie,NightFire se gaseste In rnagazinele despecialitate Si In reteaua benzinariilor ...Ba nul T n benzinaril n u l

    Cz - lupta micutilar' cuvrajitariiIntr-lln timp despre care acum nu

    se mai stie nimic, lntr-un timp in carerniturile noastre erau doar pe cale de"peste ani ?i ani", tara Oz era 0 lumebantu ita de razboaie 5i lupte feroce,Aceste lupte durau de atat de mult timpIncat aproape nimeni nu mai stie de lace a pornit totul si cand a pornit totul.Doar cativa cunosc adevarul, Magiavrajitorilor a distrus orasele micilormunchkin-i care, pentru a raspunde Cllaceeasi rnoneda, au construit masinigigantlce cu motoare de aburi, cuajutorul carora au adus palatelevrajitorilor In stadiul de praf in vant,Acum tot ce poti cuprinde cu privireadin odata falnicul regat Oz este 0 ruina,Pana si vrajitoarele, candva cu suflet

    t ea ti cu rn v a ?i va lntrebati ce filme au m aiajuns In top si care au castigat 0 gramadade bani, iata ca a curn ali prirnit raspuns,

    1. Die Another Day2. Harry Potter and the Chamber of

    Secrets3. Friday After Nex:t4. The Santa Clause 25.8 Mile6. The Ring7, The Emperor's Club8. My Big Fat Greek Wedding9. Half Past Dead10 ..Frida

    bun :;i conducatoare de d rep t aleregatului O z. s-au rein tors la MagiaVeehe $i au intrat In lupte, Puterile lorau deschis pamantullnsu~i, ce a tnghititarmate Inlregi dear la un semn al rnalnii.Realizand ca, lntr-un f inal, aceste luptevor distruge in totalirate regatul Oz,conducatorii lia.ramuiui Noptii au trirnisun Mesia care trebuie s a calmeze toateaceste armate din Furia lor dlstructiva.Omul a f os t f ac ut Vrajitor si a ce asta e srepovestea lui. locul este produs de RoninEntertainment pentru Carbon 6 $i va fiIan sat de in 2004 atat pe PC, c a t si peXbox. Deja se vorbeste despre 0 carte siun film care VOl' f [ansate in para lei cujocul.

    Earth&Beyond demo ,epevine

    Westwood a a nu nta t di va la nsa undemo ce va putea fi download-at de pesite-ul oficial. Cu acel demo, pe 0perioada de cinci zi!e, oricine va puteajuca Earth&Beyond gratuit, S i asta nu etot. lucatorul va avea acces la toarezonele din joe , la toate navele Si la reateskill-utile posibile, iar cu personajele ceiau nastere in demo se va putea con-tinua aventura ?i daca, la un momentdat, te hota.ra:;tj sa platesti pentru a juca.

    www.level.ro

    http://www.level.ro/http://www.level.ro/
  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    11/84

    SiteCoca-CallaMiercuri, 27 noiernbrie 2002, a fost

    lansat site-ul www.Coca-Cola.rodestinat In prirnul rand adolescentilorde pe plaiurile rnioritice, Ca sa fiusincer, rna tndoiesc ca domnisoareleatat de frumos desenate nu au declt unrol absoliut nevinovat. Marea atractie pecare 0 ofe ra Coca-Cola este char-ulvizual, pe langa sectiuni de genul"procesul de fabricatie" (ca sa aflati sivo i, rn acar a sa de Fanta, ce beti), "Coca-Cola In Romania" etc. Si r na i s un t;screensaver-e, jocuri on-line (ma rog, sepot nurni ~i asa), radio oil-line etc.Mantacli datelor tehnice se vor bucura

    Will Rack - Imagini naiUbi Soft a a nu nta t, p en tr u

    prirnavara lui 2003, un joe care va vapune sangele serios I n r n is ca r e. Estevorba despre un first-person shooter cese va desfasura prin vechea Grecie.locul este produs de Saber Interactive ~iare un engine nou, dezvoltat de acestia,Armele prezente in joc sunt unice,pr intre ele nurna randu-se Medusa GUn,Flaming Crossbow si Acid R if le , I uc a-torii vor putea sa se camufleze In me-diul tnconjurator ~i In randul inamicilor,dar vor putea sa -i si rad a de pe fata pa-manrului ca si cum n-ar fi existat nicio-data. Ideea nu pare a f orlglnala (ceicare au jucat Serious Sam stiu despre cevorbesc) , dar titlul promite sa fie un FPSpe care nu-I Yom uita prea devreme,combinat cu cateva puzzle-uri pentru anu deveni doar 0 frenezie a ucigasilorde rnonstri. Lansarea jocului va avealac 7n prirnavara lui 2003.

    EvilUn'leashed

    EvH Unleashed este un first-personshooter care va oferi, din punct de vedereal engine-ului, cateva chestii pe care le-arnvazut'i 'n QUAKE III: Arena ?i care vor f prinDoom III. lucatorii vor intra in pielea luiJohn Grey, ofiterul de cornonicatii al uneitru pe d e mercenari de elita. care trebuie sase in fi lt reze intr-o mina arctica si sa inves-tigheze Intreruperea ccrnunicatll lor cu 0echipa de cercetatori trirnisi lnainte, EvilUnleashed va oferi In multiplayer modulcooperativ, Deathmarchsi Capture the Flag.

    NEWS LEVEL

    sa affe ca sire-ul Colaeste realizat In HTML $iFlash, sub Linux, peserver Xnet IBM CLi douahard-uri In mirroring, iarceilalti nu stiu cat defericiti vor f cand vortrebui sa download-ezeMacramedia ShockwavePlayer, m ai ales de pedial-up. Urmeaza savedem care va fi evolutiasite-ului ln tirnp, Dardad! Tncepe sa curga cuCoca Cola pe ecrancand intri, rna lnscriu. Pana aCLIm m-amplimbat pe www.brifcor.ro ~i pe

    www.lapte.ro, dar 0 schirnbare de gustnu strica niciodata ....

    :Surnrnaner:"l1heProphecy Coming

    Tn prima jumatate a anului v ii to r , v aaparea pentru GameCube partea a douaa lui Summoner. De data aceasta Yom in-tra In pielea reginei Maia din Halassar, ac ar ei s oa rta este s a fie salvatoarea tuturor.Eh....nimic nOLIsub soare! Regina trebuiesa I?i realizeze destinul $i s a devina zeitaLaharah, Cum? Nici ea nu s tie, . . Si totuside ce din regina Mala trebuie sa ajungazeita Laharah? Cine? Trebuie s a necumpararn 0consola pentru a vedea.

    iNOLF2 pa'bchcu lTlultiplayer

    Un patch pentru NOLF2 se pare c ava iesi pe piata $i ne va cia posibilitateade a ju a n ists d eathrn atch-uri de toatafrumusetea, Dornnisoara Kate Archer vatrage in domnisoara Kate Archer de Iivor sari capacele. Nu se stie cand va flansat acest patchl ,2, dareste clar dicei de la Fox Interactive vor neaparat safaca din NOLF 2 un joc si cumultiplayer, nu doar ell 0 idee despremultiplayer.

    iaruaris 2003 111

    http://www.coca-cola.ro/http://www.brifcor.ro/http://www.lapte.ro%2C/http://www.lapte.ro%2C/http://www.brifcor.ro/http://www.coca-cola.ro/
  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    12/84

    LEVEL PREVEW

    Dupa ln to a rc e re a triurnfala a capitanului Janeway ~i aeehipajului sau din cuadrantul alfa, aceasta echipa deelita a navel Voyager estetrimisa in cea mai periculoasamisiune a sa de pana. acurn: trebuie s~serveasca pecea mai renurnita nava a federatiei, ~ianume pe U.S.S,Enterprise NCC 1701-E. Fiincl cea mai inaintata fortarnihtara a Federatiei, [ucatorul va f pus in fata unorinamiei clasiei ai seriei StarTrek, ea borgiisi rornulanii,dar ~icu alte rasecomplet noi si nernailntalnite panaacum,

    Plasatln universul din StarTrek: The Next Genera-tion, Star Trek Elite Force 2 ii permite jucatorului saiasEldin navele greoaie ~i sa lanseze contraofensiveatat in largul spatiu lui cosmic, cat 5i pe tararnur:neexplorate ale unor lurni extraterestre pline de peri-

    12 ianuarie 2003

    cole, dar ~i de f ru r nu s eti c iu d at e,de spatii CLi gravitatie zero, dar ~ide spati i cu mari tendinte claus-trofoblce. Arme noi si rnult rnaiputernice ca pana.acum vor fipuse la dispozjtia jucatorului, iarnivelurile ce vor putea fi rezolvatein mai multe moduri vor asiguraun gameplay variat,

    Ce ni 'Be va oferiDupa cum se lauda cei de la

    Activision, jocul va beneficia deneliniaritate relativa, Nivelurile

    \IV\NV\I.level.ro

  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    13/84

    PREVEW LEVEL

    ee vor trebui duse p:'ma la capat voravea mai rnulte rnoduri de rezolvare,dar din pacate toate vor duce la aceieasieoneluzii. Orieum, aceasta semi-libertate care ni S8 pune la dispozitie esteJo schirnbare fala de shooter-eletraditionale, iar eele 1 " 1 isiuni dis-ponibile vor fi m ai m ult d ecat vom puteaduee. in spiritul recunoseut de pionierat alflotei spatiale, jue t0rLLI va fi transportatin lumi ciudatf unde va cia fa!~i 7n f alaeu tot feh.!1 de monstru'leii'sJ)erio$i ~iprecadere spre implozie. Noi nave vorputea fi explorate, vorn putea-interactio-na direct cu diferite sisteme ale naveiieu diferite personaje de legenda al uni-versuluj Star Trek, cum ar fi lean-LucPicard, in limp ce lncercam s a Iitinerndll rna i departe pe invadatorii plin' doa rde tendinte hegemonice, fara nici u~ felde gancl frumos pentru valorile mod Ieumane pe care Ie ealc~ in picioare, r

    Panoplia joeului va euprincie ur ar-mament capabil s a satisfaca p5ua..M=lmai rafinate gusturi. Nurnarul arrnelorva fi evident mai ales T modul mu ip'la~yer, unde vom putea tlasi " j U 1 : ' : 8 ,W ~ eadisrupters rornulane, telryon ~tling gufazere cu putere osci torie si mai ales,Bat'Leth-ul klingoni . Vorbese desp1etoate aceste lucuri de pa:di aryi la 0

    i",n...Jarie 2003 13

  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    14/84

  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    15/84

  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    16/84

  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    17/84

    REVIEW fVE:L

    ian...a"'ie 2003 17

  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    18/84

    Vreo trei licurici, ..

  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    19/84

  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    20/84

    LEVEL REVIEW

    Laa!?a nume., lPecat,de viitor-:. 0 sa deschid review-ul eLi un citat, un citat din Mitza: "E bine daca am Ince-

    put, ca romani, sa. faoern jocuriproaste!". Eu Imi psrrmt sa elaborezsubiectul. Acesta este cel rnai prost jocf i' icut de rornani pe care l-am jucat panaacurn. ~i tmi pare raLi. Cu aces! joc amfacut ce nu am facut cu nici unul la caream avut de seris review (sau aproape ellnici unul...). Nu l-am terminal. De fapt,niei macar nu rn-au tinut nervii sa il joep~lI1a aeolo unde s

  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    21/84

    ... In urma cu peste doi ani, rnai precis InrI' nurnarul no tru din septembrie 2000,prezentarn un titlu care merita, dad nulaude, rnacar atentia pasionatilor de tac-tica celui de-al eloilea rezbel mondial.Era yorba despre Combat Mis ion: Be-yond Overlord, un joc aparte, prin aceeaca propun a 0 cornbinatie inedita dtu r i limp real. Astfel, in momentul dedecizie si cornanda jocul era oprit, ur-mand ca la "darsa turei" s a Inc apa fazade limp real a jocului, care era cea deexecutle a comenzilor.

    Chiar dad la vremea respect iva ,aflati sub puternica infillenla ( be ne fic a) aseriei Close Combat, am consideratCombat Mission: Beyond Overlord a fiun jo d nota 71, nu am pornit c u aceast aprejudecata ln analizarea celui mai re-cent titlu al seriei Combat Mission. Dim-porriva, acum ni s-a parut chiar inspiratacornbinatia de joe pe ture eu tactica lntimp real, considerand ca satisfacator derealista faza de ganclire tactica si decornanda .

    Schin"lbare indeco.rSi doar ce am pornit jocul, parca am

    simtit ca n -au inundat deodata ve inulde sus, dar si cel de jos, iar marul oferitde Eva lui Adam, cel dat de Paris Eleneidin Troia precum s i b u ca ta de mar inte-pen ita in faringele Albei -ca-Zapada ner~man s i n ou a in gat, tot in acelasi limp ..Ce mai, catast rofal

    lnterfata, tncepand eu rn niul, estegreoaie ~i neaspectuoasa, punand bete ln

    roat elanurilor taetiee ale jucatoruluineavertizat, Asta ca sa nu mai vorbim depoza de intrare in joe, care este CLi multsub nivslul excelentei ilustratii ee deschi-dea Combat Mission: Beyond Overlord.

    Din neferieire, si aici este verbade pre nefericirea noa tra. jocul 'In inenu este esential schirnbat fala de primultitlu al, acurn, seri i.Este verba numaidespre a deplasare a teatrului d razboi,din Vest, catre Est. in rest, nu exista nicio modificare notabila, doar adaugareaposibilitatii de a imparti 0 grupa si de alipi apoi trupele rezultate la 0alta grupa,Apoi, grafica a beneficiat de foarte micitmbunatatiri. practic nesemnifieative,dat fiind faptul c5 totul a ramas la ace-lasi nivel arhaic: cladirilc, bllndatel ~idecorul sunt paravane de brnp-uri . ce nureusesc sa ascunda in spat Ie lor naivi-tatea producatorilor ee ered probabil caun joc care nernultum a la capltolulgrafidi acurn doi ani,

  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    22/84

    > "CH 0 fi treeut? Cam trei luni, nu? Totjoeul asta II joei? Nu t e- a i s a tu r ar i" , matntreaba zilnie eolegii. Raspunsul meueste intotdeauna nu. Nu domnilor, nurn-am plictisit ~i niei I 1 L I rn-arn saturat dejoeul asIa. Nu este 0 capodopera, dar efaeut ln asa fel incat sa te lini:!ln fara lui.Si asta nu e tot. Dadi reusit i sa strangeliIn jur de 12 $ pe 11In~~i sa-i trirnlteti prinWestern Union pentru a va abona, dial-up-ul (am testat mai multe eonexiuni) estesuficient pentru a juca. Eu personal amjucat de pe Xnet Free 7nconditii aproape

    22 iano. .JSrie 2003

    D alta lumeJ 0alta viataJ fara pretentiiJ Ichiar ~i pedial:"up

    ideale ~i nu am avut niei probleme deping decal foart rar. La marele gen ral,daca va plac RPG-urile SF atunei pe Anar-chy Online nu trebuie 5a-1pierdeti.

    AJegereaLa lnceput ... nu a fost nimie. Doar 0

    alta lume ee promitea. Doar 0alta oazade viata In infinitatea spatiului, Apoi aa pa ru t n o tu rn u l. Si dupa notum au apa-rut companiile miniere, urmate de pri-mele nave de colonisti, lncet-incet, Rubi

    Ka a ineeput sa fie populsta de toti aceiacare cautau un loe de rnunca. Apoi au rma t tmb o ga ti re a unora si sadieireaeelor ee dueeau greul muncii in minelede notum. In final, a fo t revolutia si apoirazbotul. Astazi, Rubi Ka este ImpartiU1In doua: pe de 0 parte oamenii saraci,dar liberi, care lupta pentru idealurilelor, iar de cealalta parte cei bogati, carelupta din rasputeri sa-si protejeze ave-rile. Oa ca a ju nge ri acolo, va trebui saalegeti lntre sansa unui trai lipsit de griji,dar tngradit de legi sau unul fara sigu-

    W\NW.level.ro

  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    23/84

    ranta zilei de maine, dar liber de con-strangeri. Apoi vei cunoaste Razboiul.La inceput am ales l ibertatea. Pretul afost cel a lipsurilor, cel al frustrarii, Amre nun ta t si am ales bo ga tia , p en tru caapoi s a pot deveni lntr-adevar liber. Sivoi fi liber.

    Situa,\=ia localaLumea pe care se desfasoara in-

    treaga actiune poarta nurnele de RubiKa. Primii colonist i au sosi t o da ra cu des-coperirea unor resurse foarte bogate denoturn, un mineral exrrem de pretios, I nscurr limp, rnari companii au preluat con-ducerea planetei si i-au fortat pe colo-nisti sa devina un fel de sclavi, lucru cea dus evident la rniscari de protest. Mairnult, a izbucnit razbolul tntre cele douafactiuni, razbot care se rnai poarra Si as-tazi. La Inceputul jocului, cand vei tncer-ca sa. intri pe Rubi Ka, va trebui sa urrnezimal multi pasi, de la alegerea speciei panala cea a profesiei Si i n final hotararea deparrea cui vei fi. l.urnea Rubi Ka esteTmpartita tn trei: revolutionarii cunoscuti

    sub numele de Clan, cei bogati uniti subnumele de Omni Tek si cei nehotarati,adrca cei din Neutral Zone. D aca ve tialege Clan-ul, atunci va veti sirnti malliberi, daca alegeti Omni veti castiga banimai u so r, ia r d aca a le ge ti sa fiti neutr i ,veti fi vana!i de ambele parti si in rr-un fi-nal va trebui sa a le ge ti . T o tu i, neutral i-tatea va va pune In tema cu situatia zo-nala si veti putea alege apoi muir rnaiusor factiunea care va reprezinta, Nutrebuie sa va faceti prableme in privintaspatiului de desfasurare , deoarecezonele controlate de fiecare dintre partisunt aproximativ egale $i suficiente caintindere. i n s a zonele neutre sunt evidentrestranse si tind aproape sa dispara.

    Rase ~iprofesiiLumea Rubi Ka este dorninata de

    patru specil: asa-nurnitul Homo Solitussau oamenii obisnuiti, Opifex, speciecare a aparut In urma nevoii de indiviziextrern de agili, care sa se mlste rapid inreteaua subterana, Nanomage, indivizispecla llzati In folosirea avantajelor nano-

    tehnologiei si Atrox, specie caracterizataprin forta fizica ~i talent In a folosi arrnegrele. Solitus, Opifex ~i Nanomage aucorespondente feminine, tnsa Atrox estedin pacat un individ asexual creat spe-cial pentru a fi un bun soldat. Aparte-nenta la 0 specie anume este bine sa 0hotara!i In functie de ce profesie 0 saalegeti. Io 1I1of era 12 profesii, unelefiind oar um extreme ~i Cll corespon-dent in RPG-ul clasic. Trebuie sa men-tio ne z ln prirnul rand ca jocul nu dispunede vraji In adevaratul sens al cuvantului,Acestea s un r l nl ocu it e ca idee cu avan -tajele oferite de nanotehnologie. Abilita-tea de a controla nanitii, adica de a rulaprograme specifice, duce la crearea unorrnodificari deo ebit de put mice asupramediului intern si/sau extern, evident Infavoar a celui ce Ie folosesre. Rev nindla prafesii, extreme Ie In functie de spe-cie sunt: solitus, care este perfect echili-brat ca ansarnblu de skill-uri, nu este 0alegere buna in cazul profeslilar extreme,In 55 este ideal ca Adventurer (profesiece necesita chi libru de skill-uri); Opifexeste ideal pentru a fi folosit ca Agent,

    ia-uene 2003 23

  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    24/84

    deoarece agilitatea lui este dusa la ex-trem, In defavoarea hit points-urilor:pentru Nanomage, exista corespondentulMage-lIILI! si este asa-numitul Nano-technician; pentru Atrox, avem fie Sol-dier, fie Enforcer, profesii ce sunt carac-terizate prin lupta fata In fala tara prearnulta tactica sau tehnologie rnoderna,Pe langa acestea, veti mai putea fi Doc-tor, Fixer, Meta-Physicist etc., fiecare cucaracteristicile lor speciale. Alegerea pro-fesiei esre extrem de irnportanta, deoa-rece posibilitatea de a 0 schirnba va vaIi o fe rita a bla d up a ce ve]i ajunge foarte,foarte sus ln nivel,

    Skiill-uriCa 7n oricare RPG de anvergura

    mare si care se respecta, ?i aiel avem unsistem de skill-uri foarte s tu fos , EI esteImpartit Tn 11 categorii, fiecare avandintre 4 :;i 13 skill-uri ce pot fi dezvoltate,Evident, si aiel avern cateva skill-uri debaza de care sunt dependente toate ce-lelalte. Acestea sunt Strength, Agi li ty,Stamina, Sense, Intelligence, Psychic,Body Development ~i Nano Pool, ulti-rnele doua fiind raspunzatoare de hitpoints ~i nano points (sau, mai exact,mana points). Restul sunt lmpartite Incategori; ~isunt raspunzaroare de ca-pacitatea de a folosi diferite arrne, deatacuri speclale, de capacitatea de arula programe nano specifice sau decomportamentul general In lupta si Inlume (gen Swimming, Adventuring,Psychology, Tutoring, Concealmentetc.), Toate acestea sunt ski ll -urisecundare ~i depind In diferite proportiide cele principale. Pentru a Ie dezvoltape toate acestea, de fapt pe ce!e de careaveti nevoie, cu fiecare nivel pe care-lYeti castlga veti primi lin numar depuncte OP) ce pot fi dlstribulte Infuncue de necesitati. Ca un sfat,e bine ca In general sa vap~strati rezerva de astfeIde p un cte T n c a zu l in careveti gasi un obiect sauarrna care are nevoie deun anumit nivel/skill ?i vetidori sa-l folosit i, I n cazulIn care mal tarziu velidescoperi cu surprindereca v-at; dezvoltat pe unulsau rnai multe skill-uriaiurea, jocul va ofera laanumite trepte de

    I nlvsl asa-numitele RSsau reset points. Cu

    acestea 0 sa va puteti reseta ski ll -uti lerespective la valoarea bazala ~iredistribui punctele castigaee acolounde aveti tntr-adevar nevoie. Trebuies5 rnentionez ca skill-urile nu se modifi-ca 'in functie de ceea ce facetl, adica lafel ca ln Wizardry 8 sau In Morrowind.Fericirea cea mare esre ca nivelurile seca$tiga relativ usor pima pe la 40, rosad upa ace ea devine din ce In ce mai cli-fic il.C hia r d aca la tn ce put v eti f oarecumconfuzi, rnai tarziu veti Tnvata care-ispilul si nu Yeti mal avea problerne. Plusca serverele sunt pline de gameri careI?! vor oferi oricand ajutorul,

    'Obie~eJ arrneliiii lupt;eLa capitolul d o ta re ma te ri ala aces! joc

    st 5 cel r na i b in e d in tr e jocurile pe carel e-a rn vazu t pana acurn . .Varietateaob iec te lor , de la arme piina la irnplanturi,arrnuri, haine si nanoprograme depasestevaloarea norrnalu lui, lucru care reprezintaun punct enorm in plus la garnep lay,Oaca rnai tinern cont si de faptul ca, dacaaveti ski ll -ul necesar, va putet i fabricaaproape orice obiect care va treoe princap, va dati seama unde 0sa se ajungadin acest punct de vedere. Pentru a putsafi folosita, flecare arrna vine CLi0 serie decerinte de nivel de skill. Qual ity level-ulnu este important, deoarece, dadlntruniti nivelurile de skill cerute, putetifolosi anna sau obiectul respectiv. Astfel,la nivel 24 de exernplu, puteti ajunge sapurtat i lini?titi 0 arbaleta de nivel 36 .Trebuie doar sa aveti niveluri le respectivede Rifle, Bow, Fling Shot $i Aimed Shot.Personajul vostru poate purta armuri de 0g ramada de tipuri (care necesita anumiteniveluri ale skill-urilor bazale) plusirnplanturi pentru fiecare parte a corpului ..Aceste implanturi au cerinte de skill si vafurnizeaza 0 serie de puncte In plus, Infunqie de locatie si de ce nanoclustere aufost implementate la crearea lor (va puteticrea si implanturi In functie de gust).Nanoprogramele se IITVa!a prin "consu-rnarea" unor nanocristale specifice ?i suntdestul de diferite ca aqiune,.lns~ suntextrem de specifice 1 1 1 functie de profesie,Singura profesie care permite folosireaintr-o anurnita masura a programelor dela alte p ro fe sii e ste c ea de Agent,deoarece el, tot prin folosirea unorprograme specifice, poate sa irnite pentruscurt limp orice alta profesie. Singuraproblema este ca aces! lucru devinefolositor la nivelurl peste 40, cand skill-uri le va permit.

    wvvw.level.ro

  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    25/84

    REVIEVII lEVEL

    Inrrebarea de r na i sus es te strict re -t oric a, d eoar ec e jocul nu va obliga laabsolut nimic, Puteti juca exact asa cumdoriti. Alternariva pe care v-o prezinteste strict una statlsticasi nicidecum deurmat, Astfel, la inceput veri f i introdusitntr-un training ground unde putefo rn ort p as are le , s oa re ci, s erp i ~ichiarNPC-uri pana nu mai puteti. Din aceastagradina intrati 7n complexul de aparta-mente si mal departs, in lumea reala.Problema este ca lumea reala nu va pri-rn es te d ec at d aca a ve ti eel putin nivelul 2.Asa ea pasarelele 5i soarecii sunt primasolutie de a va face nivelul necesar. i ncontinuare veti putea lua 0rn is iu ne s ir n-pia de 1 3 autornatul de misiuni disponi-bil tn complexul de apartamente. 1 n trai-ning groundsi complex va putetifamiliariza cu unul dintre sisternele decomer! prezente ln joe, adica automatulde trading. Mai e x is ta a u to r na tu l debanca unde va p ut et i p as tr a obiectegratis, automate Ie de salvare a experientei:;i de respawn Si surgery clinic pentru"rnontat" implanturi, Cand veti f gata,lumea larga va asteapta. Acum puteti fiesa faceti diferite misiuni care va of erarecompense, fie sa umblati de nebuni.Cel mal recomandabil este sa va Iacetiechipe cu alti jucatori ?i sa faceti misiunitmpreuna, Numarul obiectelor pe careIe veti gasi va fi mult mai mare, iar expe-rienta se castiga mull rnai repede, Siste-mul de lupta este unul foarte simplu:doar atacatl apasand Q (cu mici dife-rente) ~i personajul iSi va face rreaba infunctie de arrna, iniJiativa (adlca tirnp dereactie), nanoprogramele de protectiesau de atac pe care Ie foloseste sau pur$! sirnplu de cat de multe suturi poate

    lu a, rn ai exact In functie de nurnarul dehit points de care clispune. Totusi, dacanu foloslti diferite tactics, lupta se poateterrnina destul de des prost. Pana. lanivel 20 nu se 7ntfimpla mai nimic dacamuriri. In sa de la acest nivel in sus dejaveti pierde experienta ~i veli avea nevoiede un limp de recuperate dupa fiecare"rnoarte". Va fi nevoie astfel sa va salvatipersonajul foarte des , ceea ce costabani (virtual i, din fericire),

    IC'ece jucsmI?o intrebare pe care sper ca 0 sa

    ajungeti sa v-o puneti ~i voi va f "Caresunt totusi motivele pentru care jocul teline in prizai". Sincer, I n r a nd u ri le dem ai sus nu am putut sa va dau dedit 0imagine de ansarnblu In eeea ce pr ives teprincipiile dupa care 5e ghldeaza acestjoc. Am om is voit 0 serie de caracteris-tici ale jocului, rnai mult sau mai putinimportante, deoareee incepsnd Cllaceasta luna voi tine in revista ( 1 0 3 rubricaLifestyle) lin jurnal al jocului In care voiv or bi r nu lt, mult r n ai a r na nun ti t despreceea ce se 7ntamp.la pe Rubi-Ka. Acoloveti gasi arnanunte si despre sisternulPvP (player versus player), tipuri de a r-me, tipuri de nanocrisrale, personaje,chat, organizatii, razboaie, zone politiceetc. Acum pot dear sa mai fac unele re-feriri tehniee legate de grafica $i sunet,Designul lurnii Rubi Ka este unul exce-lent, 7n care orasele sunt extrem de di-ferite de la unul la altul in functie dea pa rte ne nra te rito ria la s i cea reglonala .Dacatn majoritatea oraselor aparttnandOrnni avern un design SF, in eele aleClanulului ne 7ntfilnim cu 0 arhitecturaspecific araba, cornbinata cu elementeSF. Grafica este excelenta pentru un

    MMORPG, putin pretentioasa la nivelde placa video, insa trage mult la proce-sor. Sunetul are pozltionare 3D accep-tabila, soundtraek-ul fiind exeelenl, darcu tendinte repetitive. Oricum, atmos-fera in general este una excelenta si ra-reori 0 sa va simritl singuri. Momentanexista trei servere pe care se poate juca,u nu l d in tr e ele fiind strict in l lrnba ger-mana. Ping-ul pentru 0 conexiune dial-up romansasca, chiar la orele de varf,se invarte in jurul valorii de 350, ceeace este aproape perfect in cazul particu-lar al acestui joc. Pentru a atrage maimulti jucarori, producatorul Funcom aindus si posibilitatea platii prin WesternUnion, ceea ce II face destul de accesi-bil rornanilor, Singurul inconvenientramane pretul, insa nici acesta IlU esteexagerat. Tot ce pot sa vii spun este cava astept pe Rimor (sau Rubi Ka 2), undejoe sub numele Spanos (nu ma tntrebatide eel.

    lithl Anarchy Online~~~~~~Gell MMORPG

    ProdudUor Funcom~~~~Distribuitor FuncomOfertant Best Distribution

    Tel. 021-345.55.05IPwcesor PI'I 400 MHz

    Memorie R_AM 128 MB~~~~~-Acce'l'erare 3D minimum 16 MB

    ON-LINE www. anarchy-onllne.corn

    Grandi 8/10Sunet 9/10Gameplay 9/10Multiplay,er 9/10Story;Jine7/1 0lmpresie 9/10 ----

    ianuarie 2003 2:5

  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    26/84

    LEVEL

    ~, _, Incepusem deja sa scriu articolul. lesea~ ceva frumos ... era scris din perspective

    unui developer des tept care ne povesteacu ee se mananea jocul. Era original,era haios. .." dar apoi m-am uitat la Ko-niee ~i am zis "neahl",

    Sunt ten tal sa iau jocul peste piciorsi sa Ingrop secures razboiului directtntr-o nota finala proasta , Dar, pentru apastra aparente!e si mai ales obiectivi-tarea acestei reviste, voi continua pe unton cat se poate de normal, analizandplus-urile si minus-utile acestui joe

    Project Nomads a devenit CL i ada-varat cunoscut dupa, ce, spre surprinde-rea roultora, a lnhatat titlul de eel rna ipromitator joc de la ECTS-lIl de anul tre-cut. De aici tncolo, drumul catre cele-britate al eelor de la Radon Labs a fostca S i astgurat. .. sa vedern Insa de ce s-auTmpiedicat pe drum,

    Driginalitat:e

    Iocul este plasat lntr-un univers fan-tastic In care ornenirea , sau ce a m ai ra-mas din ea dupa marea catastrofa, sep li rn b a p ie r du ta printre singurele bucatide pamant ra rnase, n lste insule plutitoare.Oamenii s-au adaptat incetul cu incetulla noul rnediu, dar viata este tot grea.Una dintre cele mai avantajoase "slujbe"disponibile estea aceea eu care se ocupa$i eei trei amici ai nostri, .. acestia caulaputernieele artefaete lasate ln urrn a destramo$i S i apoi Ie vand pe bani grei.[ntr-una dintre zilele eele mai insoriteale anului, cei trei prieteni se aventureazadeparte In neeunoscut 5 i sun t a taca ti deoamenii rai. Doi dintre ei sunt capturatliar al treilea se zdrobeste cu avionul deo insula, Fara ca cei r~ii sa stie, acest altre ilea aventur ier supravietu ieste dezas-

    26 ianuarie 2003

    trului ~i acum in cepe jocul.Poti sa II alegi pe oricare dintre eei

    trei aventurieri (Golia th, John si Suzie),fiecare dintre acestia pun an d la dlspczi-lie juca to rului cate un set diferit de con-structii care pot fi accesare de-a lunguljocului. Desi, teoretic, asta ar fi trebuit saconduca la 0mai mare rejucabilitate, inProject Nomads IlU se va inlampla asaceva pentru ca diferentele dintre celeIrei personaje sunt rninore,

    Asadar, odata selectat personajulfavorit, jocul porneste de pe insula pecare te-al prabusit, Esti intampinat de unAncestor Ghost, aces! bunic eLi barbalunga ~i voce diabolic de s t resanta, care'iIi multurneste ca l-ai eliberat plonjandCLi avionul direct in 10cLiI sau de odihna?i IIi promite ca te va ajuta sa-Ii salveziprietenii ~ilurnea,

    Conceptul din spatele jocului, asta

    VI/VIIW. level. ro

  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    27/84

    In cazul in care nu ati citit preview-ul,e s te u rr n at or ul : ai la dispozltle 0 insulaplutitoare pe care poti s a Iti construiestiun numa r limitat de cladiri cu ajutoruJartefaetelor (un fel de schite ale produ-sului final) raspandite prin toata lumeajocului ..Cladirile variaza de la cele pro-ducatoare de energle, pima la hangaresi turele. Fiecare dintre aceste cladiripoate fi co ntro la ta in lirnita postbllltatl-lor, iar avioanele produse de hangar potfi si ele controlate de [ucator,

    La randLiI sau , pe rsona ju l ales dejucator are la dispozitie , pe Janga picloa-rele proprietate personals , un backpackcu ajutorul canna va putea zbura nestan-[enit printre stancile plut itoare. Asta, evi-dent, pe langa cateva magii ofensive(putine, din pacate). Tin s a reamintescaici faptul c a pe superbul backpack (careface cat [urn'ate din joe) nu 11ai echipattot tirnpul, ci trebuie sa 11gasesti In misiu-nile In care este disponibil. Ma,i rau, dad.lntr-o misiune ai dobandit dupa lupte In-delungate respectivul backpack, la rn isiu-nea urrnatoare te vei trezi fara el. Trist..,

    Artefactele lntalnite In joc sunt dedoua tipuri: albastre ~irosii. Diferentadintre cele doua este ca pe ca nd cla di-rile rezultate din artefactele albastre potfi distruse si apoi reconstruii te In alta partea insule i, cladirile construite multumitaartefactelor r o si i, o d a ta distruse, disparpentru totdeauna. Atunci de ce doua ti-puri de artefacte? Pennu ca jocul H i pu -ne la dispozitie un instrument extrem defolositor, Artefact Press-el, 0 rnasinariein care daca pui d o ua a rte fa cts de ace-easi culoare sau de culori diferite potrezulta artefacte de aceeasi natura, darmai avansate (~i evident, mai puternice~i/sau rentabi Ie) sau care lucreaza auto-mat (ma refer aici In specialla tunurilede aparare).

    Asada r , avem l a d i sp o z it ie Lin joede actiune In care elementul tactic nunumai c a exista, dar pare si extrem depromitator. ASIa din cauza faptului ca aila dispczitie 0insula a carei suprafataeste limitala, obl igandu-te sa te gandesnbine ce sa construiesti 9i datortta diver-sita!ii "coloristlce" a artefactelor care irn-pun un control strict asupra neces ita tl lo rinsule i persona Ie.

    Toate bunesi frumoase pana. candtreci de primele misiuni ?i Incepi sa rea-lizezi c a producatorii au dat-o In barara.u de tot.

    REVIEW LEVEL

    In primul rand ve i realiza ca l iberta-tea pe care ti-o promite 0 insula plutitoareeste 0 mare ~inuda rninciuna, De ce?Pentru di insula ta se va plimba DOARpe anurnite trasee prsstabilite, l ie rama-nandu-jl doar sa alegi lnspre care dintrecele cateva waypoint-uri sa te Indrepli...credet i - rna, este chiar m ai rau d eca t s un a.

    Din pacats, nu asra este problemacea mai grava,.. design-ul rnisiunilor estecel care distruge jocul. Pentru ca nu tre-buie sa fii un mare cunosdi:tor de jocuripentru a re aliz e, d up a ce Impust i minu-te In sir baloane ~i turele imob:ile sau fu -g a re s ti g a nd a ci , ca jocul nu me r it a . ..

    Este oarecu m trist sa vez i 0 aserne-nea idee $i un asemenea concept pusein umbra de un design al rnisiunilorsimplist $i lipsit de orice farmec. Este casi cum ai avea la dipozitie un Jaguar,1 millen de dolari ~i 0 viza Schengen,dar tu continui sa livrezi scrisorifolosind bic icleta buniculu i.

    Daca partea de singleplayer dezarna-g es re , c e se rntampla eu multip layer-ul? E'ibine, aid lucrurile stau ceva mai binepentru ca esti lipsit de obiectivele dinsingleplayer $i insula ta nu mai poate fmiscata (tot raul spre bine). in ciuda fap-tului c a orice personaj ai a lege cladirllesunt aceleasi pentru fiecare dintre juca-tori, exista un oarecare farmec in atelnfrunta cu amicii printre nori, Va reco-rnand III1Sasa jucati eel putin 3 oameni,pentru c a fara posib illtatea unor aliante,jocul se rezurna la cine ajunge prirnul lacea mai puternica anna. De acolo, Dum-nezeu CLi mila ... .

    Cu picioarele pe pa.mant

    Project Nomads este un joe frumos,superb chiar din punct de vedere graflc,Trecand peste norii prin care nu va reco-mand sa treceti (efectu11este prost facutlsi peste desele probleme cu col ission-u l.jo cu l a ra ta eu adeva ra t b in e 5 i rna imult decat alat, grafica reusesre sacreeze 0 atmosfera rnai mult decatplacura. Atmosfera la care contribuiedin plin ?i efeetele sonore .... mai putinvocile personajelor care oricurn, numalpotrivit pentru acest joc nu sunt,

    Asadar, Project Nomads este un jo ecare nu duce lipsa de idei, gratica sauatmosfera, dar reate acesrea palesc incomparatie cu gameplay-ul fad ~irnisiunile sterse, paea!.

    Ti~h.l Project NomadsGell Action/Strategy

    Producarcr Radon LabsDistribuitor COVPwcesor PIli 450 MHz

    Memorie RAM 64 MBAccelerare 3D minimum 32 MBoN-lilN E 'MVW.project-nomads.d

    6.5Grafidi 8/10Sunet 7/10Gameplay 5/10M l.lltipla ye r 7/1 : 0Storylille 7n oImpresie 5/10---~

    ianuarie 2003 27

  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    28/84

    LEVEL

    > -Cineva spunea intr-un alt review c adomnul Chris Sawyer ar avea un moto inlegatura CL i aces! joe: daca prima data aireusit, atunci a doua oara nu schimbanimic. Nu stiu daca acest lucru 71caracterizeaza pe creatorul jocului, darcert e ca dovezile sunt clar Tn favoareamotoului. inca de la prima vedere iti potida searna de a manarea remarcabila aace t i a doua parJi cu Roll r CoasterTycoon-ul aparut in 1999. Dad nu atijucat prima parte, veti f de tul d sur-prinsl de grafica In 256 de culori pe careo prezinra jocul in era 3D?i DOOM III.Adica, totusi este ceva vreme de cand s-aolnventar eei 16 biti adancime de cu-loare. Oricum, pentru toata lumea, nuin asta consta farmecul acestui joe.

    NostalgiaSunt sigur di multi dintre voi I?i

    aminte c de Transport Tycoon Deluxe

    si de interfata lui atat de caracteristi a . Eibine, joeul de fala este construit exactpe aceeasi idee, cu unele diferente ab-solut inevitabi Ie In conditi i Ie seh i rnbari ide secol. Daca ar fi 5 5 . ne raporrarn laprimul Roller Coaster, atunci pot sa vaspun ca interfata este exact la fel. RollerCoaster Tycoon a fost un joc superbpentru vr mea lui ~i car a avut un sue-ces incredibil. 0 multirne de gameri SLlS-lin ca acest joe le-a schimbat viata: bineca nu le-a In heiat-o, apropo de Count rStrike sau altele folo ite In Coreea. Separe ca domnul Chris fie nu a avut fon-duri, fie nu a avut limp, chef, interes, fies-a bazat pe terapia de oc si nostalgiavremurilor trecute, Eu am pleat destulde repede Tn cursa, dat fiind trecutulmeu In care am fo t foart ata at dejocurile lui. Acum este destul de tarziusa rnai dau tnapoi, a a ca voi pi dacauza izometriei Tn j o uri. In prezenta-rea ce va urma am posibilitatea sa folo-

    esc doua persp tive: una ar fi ac ea acelui care a jucat in disperare Roll rCoaster Tycoon, iar cealalta, a celui care71vede pentru prima data si 5e Intreab5dad! nu a intra! tntr-o bucla ternporala,Din motiv divine (adlca dupa ee amdat CLi banul) am ales variants a doua,aeeea eu bucla ternporala.

    Oferta)0 ul de fata reprezinta 0 adevarata

    provo are p ntru i care-s! Tnchipuiec a micrornanagernentul ~i irnaginatiasunt caliratlle lor lnnascute, Pentru cei-lal~i IllI este altceva decat 0 grarnada deplacere pura. 8agajul de posibilitati eucare vine este destul de irnpresionantchiar i pentru gam rii de perforrnantade astazi. Fiincl un jo ce se pretinde li-der de plata la capitolul simulatoare deparcuri de distra Iii, evident ca nul~ipoare perrnite sa nu aiba licentele de pre-

  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    29/84

    ...~iin joe ....Steel Dragon In reali tate (recordde I'ungime -,2479 m)~zentare ale liderilor In materie, parcurile"Six Flags". Din nefericire, prirnul RollerCoaster nu Ie-a a vu t. lo cu l vine CLIOserie de scenarii ale caror obiective suntin general atingerea unui nurnar de vizi-tatori ~i a unui anumit rating. Desigur,exlsta ~i alte obiective, de la ca~li,gareaunei surne de bani pe un singur RollerCoaster pana, la cast lgarea unei Slime debani din biletele de intrare in pare , Acestescenarii se impart in 5 categorii : Begin-ner Parks, Challenging Parks, ExpertParks, "Real" Parks si Other Parks. lotceea ce trebuie sa faceti este sa va pu-neti irnaginatia la lucru, sa l rnp rurnu t at ibani din band. ?i sa irnaginati cele malitraznite design-uri de parcuri ~i rollercoaster-e. Daca ave]i problems de adap-tare, jocul of era ~i un tutorial, plus aserie de roller-e predefinite. Pentru arna-torii de realism, In categoria "Real" Parksve]i g a s i parcuri care Ie imita destul debine pe cateva din Europa Si Americade Nord. Ceea ce rnai aveti de facut estesa Ie adrninistrati cat se poate de binepentru a atinge obiectivele propuse.

    Test dedesign

    Partea pe care am apreciat-o cel maimult a fost aceea a editorului de rollercoaster-e. Pentru eei care considers eaau ceva talent in aces! s en s, e dito ru l vapermite ca, in anurnite limite, sa,constru-iti orice fel de roller coaster v a trece princap. Libertatea de miscare este suficienrde mare, poslbilitatile oferite f iin d ap roapenelirnitate, Aiei nu vorbesc nurnai deansamblul rnetalic sau lernnos, ci de7ntregul bagaj de ternatici care poate fiad augat In jurul design-ului propriu-zis .Veti putea 55 .-1integra ti ln rr -un castelIntreg, eu porti mobile,ziduri, creneluri,statui, a rbon etc. Practic, singurele limitesunt date de imaginatia fiecaruia. Pe1~lI1gaacest editor rnai exista ~icel descenarii, unde avern 0 mare problema,pe care se pare di producatorul a Ire-cut-o cu vederea. Pentru a introduce undesign nou de roller coaster In scenariulla care lucrezi, trebuie s a joci scenariulin care vei i rr ca rc a d e sl gn - ul ales ..Apoiva trebui sa salvezi, sa convertesti salva-rea in scenariu $i apoi sa- l incarci dinnou In editor. Desi este stupid, nu a.i ceface. Parerea mea este c a soarf pututtotusi face un editor comun care sa 7nglo-beze ambele facilitati ~i nu doua care sa.trip le zs mun ca oumpM1torului. Trebuie sa.mentionez ca jocul vine din fabricatiecu un numar irnpresionanr de design-uri, un lIe reale, dar care din pacate nupat (j editate si rnodificate,

    MicromanagementAici m-arn izbi t de 0 problema. destul

    de mare, deoarece niei rnanualul , nic i a ltesurse "locale" nu prezinta modalitat ileclare prin care ne putem atrage vizitatorii.Prima s enza ti e esr e aceea dI este suficientsa ne u itam la ceea ce gandesc v iz itato ri isi sa Ie satisfacem toate pretentiile. Desieste important, totusi nu este suficient. Euam reusit sa atrag 0gramada de vizitatori

    REVIEW

    doar prin reclarna si arnplasarea dechloscur i, toalete Si magazine desuveniruri.ln mod ciudat, indiferent catde rnulte atractii am construit, nu a fastsuficient pentru a face un salt brusc.Undeva exista un secret pe care eu, dinfericire, l-am descoperi t S ipe care pana laurma 11veti afla ~ivoi . .Problernaeste ca,o d a ta s ti ut , acest secret va s cadea destulde mult din placerea de a juca. De aceeatind sa cred c5 este rnai mult un bug decatun Iucru voit introdus si de la sine inteles .Oricum, jowl, nu este usor ~i cere 0gl 'amada. de vrerne, deoarece nu areposibil itatea de accelerare a treceriitirnpului, Curba de 1nvatare este totus ira pid a s i nu cere experienta in rnater ie.

    Coar un add-onOricat JT'I-amehinuit sa-l prezint eLi

    int r -o lumina buna , jocul este totus i unadd-on la prirnul Roller Coaster Tycoon~i nicidecum un sequel. Grafica este inproportie de 90% aceeasi, sunetul nudifera prea mult, desi este foarte binerealizat, iar gameplay-ul difera doar Inrnasura in care au fost introduse noi fa-cilitati de design ~i constructie. Ceea cenu inteleg este cresterea nejustiflcata acerintelor tehnice in rnasura In care jo-cui a ra mas aproape a ce la si s i mergeape un Pentium la 90 MHz. La. reee spus,jocul ramane eel rnai bun in rnatsrie,dar este depasit, Totusi, placerea. de ajuca nu s-a schimbat cu absolut nimic ~isunt sigur ca ii va prinde si pe aceiacare nu au avut nici un contact. cuRoller Coaster Tycoon pana acum.I . 'Locke

    Titlu RollerCoasterTycoon2

    Gen Tycoon~------------ ~ - - - - - - - - - - - - - - -IPwduditor Chris Sawy rlDisl,r;ibuilor Infogrames Ent.Ofertant Best Distribution

    Tel. 021-345.55.05--------Procesor PII300 MHz---Mem orie RAM 64 MBA ccelerate 31D Nu

    ON-LINt : www.rollercoaster-tycoon2.com

    Grafica 6/10Sunet 1:1/10Gameplay 9/10Multip layer N / AStoryline N/AImpres i e 8/10

    iaruarie 200329

    http://www.rollercoaster-/http://www.rollercoaster-/
  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    30/84

    LEVE REVIEW

    S-a desc'his sezanull ,d'e'vana,t secund!e:le!~ _ = I La sfar:;itul articolului sau dedicat lui~ NFSHP2, Marius Ghinea astepta aparitia

    lui Colin McRae 3. Dezamagirea pecare am incercar-o noi, redactorii, nefacea sa ne gandim la urrnatorul joccare putea oferi ceea ce am dori cu toti ide la un simulator auto. Dar ceea ce nustiarn atunci era ca , pa.na la aparitia multasteptatului Col in McRae 3, va fi lansat:;i RalliSport Challenge. Titlul a fost oare-cum ln umbra. Nu s-a batut prea rnultarnoneda pe el prin comunitatea game-

    ristica. Acest lucru are de-a face proba-bi leu faptul ca Digital I llusions,producatorii jocului, au fost r n u l r preao cup ati In ultima vreme CL i promovarealui Battlefield 1942.lnsa dupa. aparitiajocului exista tot mai multe voci care seridica in favoarea lui RalliSport Chal-lenge, un raliu de care 5e va mai auziceva timp de acum incolo, cel putinpana l a a par it ia lui Col in, daca nu ~idupa.

    30 ianuarie 2003

    Aten:pe. se filmeaza!!Prima impresie pe care am avut-o

    in momentul cand am da t drumul jo-cului a fast c a ma aflarn in fata unei ver-siuni pentru PC a lui Gran Turismo 3. Dealtfel, RalliSport a aparut rnai intai peconsola si, dupa aceea, a aparut :ii pePc. Grafica este excelenra. Nu am rnaiVaZU! 0 asernenea bogatie de detalii pePC pima acum. Este drept di nici nu ammai Incercat vreun raliu pe un GeForce 4,dar jocul arata bestial. Nu am inforrnatiidespre nurnarul de poligoane folosite lacrearea rnasinllor, dar acestea sunt re-date fotografic, cu 0 coloristica exce-lenta, cu 0 dinarnica a lurnin ii realist con-struita pe flecare unduire a caroseriei.Reluarile curselor pot f urrnarite dintr-ornult irne de unghiuri, spectaculozitateaacestora atingand-o pe cea din GT3.

    Dar nu numai masinile sunt facuteca la carte. Traseele sun! realizate ca t sepoate amanuntit, Ccpacii, tuflsurile, pa-nourile, spectatorii asezati din Joc in loc,pietrele s i s tanc ile de pe margine Iti ciauimpresia col te afli exact acolo, ' in mijlo-cui salbaticei, la volanul unui bolid desute de cai putere, gata sa rnananci dru-mul din fata ta $i sa pui colbul pe toatat nr rnde rea . .Cu ceva timp In urrna, 'in-tr ea g a r ed a cti e famanea rnuta in fataapei din Morrowind. Ne miram cum des-a reusit crearea unei intinderi de apaatat de perfecte, End\t parca n lei In rea-litate nu gase:iti asa ceva. Sa vedeti cumam ramas in fata Iraseelor pe gheata dinRalliSport. Lumina se reflecta excelentdin suprafata ghetii, care se t ransformaIntr-o oglinda. Nu este insa o oglmdaperfects. deoarece toate imperfect iuni le,toate portiuni Ie In care stratul de gheatase subtiaza $i asfaltul se lmbina cu

    La curse cu patlnele

    www.level.ro

    http://www.level.ro/http://www.level.ro/
  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    31/84

    REVIEW LEVE

    poe; 4 [ l F 411\1-' 2 ' 5

    gheata, aceasta eapatand 0 nunanla in-chisa, sunt redate pan a la eel mai rnicdetaliu.

    S a nu l nje le g et i t ns a eel tot eeea eetine de grafica este la superlativ. Reflee-tarea damage-ului din punet de vederegrafic este bine fkuta, eu mici scapar!Astfel, caroser ia se Indoa ie . geamurilese sparg si se vad foarte bine bucatile degeam care inca se rnai t in de earoserie.La sfar~itul cursei r nas ina nu mai este

    Am aruncat 0 bananain fala 1 P~ugcol 306 I.-'~.3~a J 4 ~I-I~--'=J

    stralucitoare ea si cum atunci ar f iesitdin portile fabricii, ci capata un strat depraf pe caroserie, Dar, din pacate, sto-purile din spate, dupa ce sunt sparte,sunt Inloeuiite eu 0 textura care nu rnaiarata deloc a stop, chiar spart. Exista pie-tricele, nu rnai rnari dedit a roata, pestecare in loc s a sari la viteza pe care 0 ai,te opresc de parca ai fi dat de Zidul Ber-linului. La fel, anurnite panouri care aralade pardI. le-ar dararna si vantul, sunt

    mai rezistente decat zidul cetatii Braso-vului care, d rept sa va spun, s-ar prabuSila un asemenea impact (Disclaimer: Aicinu vorbesc din proprie experiental).

    Ca la oriee filrnare care se respecta,sunetul nu poate sa. lipseasca, Sutele deeai putere ale masinilor rasuna in boxeca 0 herghelie de eai turbati. zgomoteleambientale nu lipsesc, muzica este an-trenanta. De fapt, daca ar fi sa citez unprieten de-al r n au , a cs a st a este muzica

    ianuarie 2003 31

  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    32/84

    REVIEW

    32 ianuarie

    pe care poti lntr-adevar saconduct . Peste toate aces tea seaude si vocea copilotului,pr i e t enu l de nadejde de pe "loculmortului", eel fara de care ali zburadin perete in p ere te ,

    Start:

    Daca ar f s a . desenarn ungrafic care ar avea la cele douaextreme arcade-u l arcade ~Iisimulatorul verirabil, care inca nua fe st c re at pana acurn, deoareceprobabil ar plictisi pe toata lu-mea, RalliSport: s -a r c la s a undevaIn zona de rnijloc, deoarece esteo cornbinatie dintre cele doua,jocul ofera mai multe tipuri deabordare, dintre care rnodul Ca-reer este cel care of era puncte.Punctele sunt necesare pentrudeschiderea unor noi trasee si aunor noi rnaslnl, Trecerea laacestea se face pr in avansareajucatorului pr in diferite grade, da-torita punctelor pe care Ie-aadunat pana atunci. Astfel, dacaIa Tnceput suntem novici in alepilotatului, vom putea ajunge laprofessional, expert, classic si un-limited.Camerele din care avern deales in tirnpul jocului suntnumeroase, pe gustul tuturor.Din paca t e , pentru l rnpat i rni t ]]raliur ilor, lipseste camera din inte-riorul masinii. Pentru mine nu afost niei un impediment acestlucru, dar exista destui jucatoricare prefera sa aiba bordulma~inili In fata.

    Exista patru tipuri de curse incare ne putem I ns cr ie , d o uadintre el'e fiind disponibile nurnaidopa ce ca~!igam cateva punctein celelalte: ral iul tradit ional, HillClimb, Ice Racing 5i RallyCross.Oponentii CLl care vom concuravor f Tn nu rnar de 3 (In to ta l s un tdoar care patru rnaslni pe fiecaretraseu). Pentru doua dintretipurile de raliu de mai sus vornconcura singuri pe tr as eu , ln ce r-cand sa obtinem un t imp maibun decat ceilalti, iar pentrucelelalte doua vor concura tOlicei patru adversari In acelasltimp.

    Masinile pe care Ie vom aveala dispozitie sunt In nurnar de

    peste 25, cu licenta complera de ~aproducatorii lor. Printre ele se numaraAudi, Citroen, Lancia, Ford, S ubaru siMiltsubishi. Acestea au caracteristicidiferite, din punctul de vedere al cailorputere, al raporturilor de transmilere aacsstora la nivelul rotilor, al greutaliirnasinii etc. Toate aceste elemente vo rinfluenta efectiv, in timpul jocului,rncdul in care se comports masina ,

    Traseele sunt in jur de 48 . Cele maimulte dintre ele vor f parcurse 0 singuradata, purine curse avand nevoie de rnaimulte tururi de circuit (cele pe gheata :;icrosul). Evenr-urite au in componentsmai multe curse, desfasurate pe traseediferite, eu caracteristici determinate detipul cornpetitiei la care vern lua parte.La tnceputul flecaru i raliu vorn ave a po-sibilitatea de a ne alege rnasina, aceastar5.manand aceeasi pe tot timpul raliuluirespectiv. Iucatorul va putea refaceevent-ul respectiv CLi0 alta rnasina, darva pierde rezultatul ~i punctele obtinutein Incercarea dinainte. Traseele vor aveatot ceea ce trebuie pen t ru a va testa pu-ternic abil italile de pilot de r al i u, de lacurbe de toate felurile, pana la toatetipurile de teren pe care Ie putem inta.lniintr-un raliu.

    Coamna RizicaFizica rnasinii este cea care apro-

    prie cel rnai mult un joc de simulatoa-rele de care va vorbearn mai sus. Dupacum v ~ s pu ne arn , r na sin ile au caracte-ristici proprii care dell rniteaza comporta-mentul acestora In timpul curselor.Asupra lor vor actiona diferiti "factoriextern!" Printre cele mai importantevariabile care vor fi incluse in ecuatie sealia tipul de teren pe care se desfasoararaliul. Avem astfella dispozitie nisipul,asfaltul, p ie tr is ul, g he ata , n or oiu l. nisi-pul ud , ghaata cu urrne de zapada las up ra fa ta , ia rba de pe marginea dru-rnului. In concluzie cam tot ce ne-amputea dori ..Din punet de vedere fizic,masina reactioneaza diferi t pentru fiecaretip de teren de mai sus, Se comportscleosebit de realist, lucru pe care l-amvazut cel mai bine in cl:ipa In care amtestat jocul cu un volan. Derapajele suntla ordinea zi lei, sariturile peste darnburiSi movile sunt cat se poate de spectacu-lease, poate chiar prea spectaculoase.Probab i l ca a ce sta e sr e un element caresa cucereasca ochiul judltorul, c1eoareceparca masina face prea rnulte rotiri prinaero Totul este In regula pana cand ma-

    1JV\N'oN.level.ro

  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    33/84

    ina de prinde u toate rotile de pepa rnan t, cand parca nu se mai apli ar gulile flzicii noastre, ci ale uneia de pealta planeta,

    Traseul , in r al iu , e s te delimitat deelemente naturale in ce a mai mare parte .Din pacate , atunci ciind carnpul estelarg deschis :;i te g and esti ca nu -i marepaguba da a rnai tai 0 curba srran a sa uca te pori redresa undeva la margin adrumului, jocul are marea bunavoin!ade a-ti innegri monitorul frumo d totde a se lumina din nou cu r na sin uta tapusa la milimetru pe c ntrul drumului.Adlca 5t ca ~i cum mana divina vedeca te abati de la calea cea dreapta ~iprin volnta sa atotputerruca decide sa-Iilndrepte gresea l a, tara a 0 in te re sa v oi n tata . umilul so re r care a pacatuit un pic.A a a p ierzi cate va se unde d stul debune pentru a reinrra in ursa. u zic ci iaceasta modalitate de a rezolva itu panu e t binevenita atunci and ai rotile Insus sau cand nici nu mai stii pe undee te drurnul, deoarece timpul p care-lpierzi nu-i chiar atat de rnult :;i nici nudureaza pana pornest i din nou cat inNFS Porsche, de exemplu, dar a r f i fostb ine sa lase la latltudlnea [ucatoruluimomentul in care s a alegi un Reset Car.

    Nu xi U I nici 0 posibilitat d up-grade al rnasinii, In RaliiSport notiuneade bani nu exista. Cu toate acestea, rna-sina are cateva setari disponibil ,setaride baza care nu ne vor da prea maribatai de cap, mai ales ca cele "default"sun t suf iente pentru castigarea curse-lor. Vom putea um bla la suspensie, lacoefi ientii utiei de transmi ,Ia rmpar-tirea puterii pe cele doua axe si a franelorpe rotll din fala sau din pate, precumi la unghiul volanului.

    NecazulNecazul cel mare al acestui joc sta

    in da rnag . lnleleg ca d is cu ta rn d es pr ernasini de raliu care sunt mult mai re-zistente decat cele de serie. Stiu ca unpivot la un Ford sau un Audi, mai alesdaca e te de cursa, fine, nu glurna. Dara 11 Inlel gem, drumurile prin arcondu em a este rnasini nu amanacu so elele noastr , nici rnacar cu celedin Bu ure ti. Sunt drurnuri rnult malrele care supun maslna la eforturi foartemari. Sa nu mai zic de busituri Ie fronralecare Ie arunca peste cap. Bine, in nieiun caz 0 rnasina de raliu nu va ajungea ord on dupa 0 astfel de busitura, ciI~i va pastra forma, tabla cam ifonata.

    AlIa rna ina, alt~ palarie

    ce-i drept. Va ramane fara geamuri, a acum ramane ?i in joe, dar poat a vina ~iCarlos Saintz ~i Colin McRae:;i TommyMakinen sa -m i spun a a rn a ina areaceeasi manevrabilitate ca lnainte debu?illura, ca rnotorul trage la fel de binedupa ce l-ai izbit de 0 stanca cu2 00 k rn /h ?i tot nu -i cr d. Ei blne, ci a adamage-ul grafic estepr zen t in joe , cel fiziclipseste Cll desava~ire. MCI$ina comportala fel, Eu el putin nu am simtit nici 0di~ r nla In tre i na in t Sidupa. Probabil caeste Inca 0 o p tiu ne a p ro du ca to rilo r p en trujucabilitate, dar 0 simpla optiune damageorVoff ar f realizat un produs pe gustulnrturor tipurilor de garneri.

    Un alt mare necaz al jocului vinedin multi player. Daca In single jucatorulse confrunta cu 3 a dv er sa ri, n um a ru lcelor care pot sa participe tn multi player

    reduce la patru. Este 0 limitate seri-oasa care vine probabil din varlanta p n -(JU onsole. In redactie nu s-au malputut incinge cursele care aveau loc 7nNFS Porche din cauza limitarii nurna-rului de jucatori. Altfal, rnultiplayer-ulof era garna com pi e ta pentru a ne sat is-face gusrurile. Se pot de f

  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    34/84

    LEVEL REVIEW

    > Arx Fatalis a fost conceput de catre fran-eezii de la Arkane Studios eu gfindul lacelebra serie de RPG-uri Ultima (~i marefer aid la jacurile first person din aceastaser ie ), ia r a l nc er ca sa te ridiei la nivelulunui clasic, fie el ~iunul prafuit, este 0provocare pe care putini ar fi acceptat-a.Aeum rnai bine de un an, cand am aflatdespre proieetul celor de la Arkane, amfost rnai rnult dscat entuziasmat. UnRPG care s a readuca In atentie aeea at-rno sfe ra si ac el sti l de gameplay specificseriei Ultima cu ajutorul unui engine gra-fic performantst al unor idei eu totut sicu to tu l noi nu p ure a d ec at sa aprindaimaginatia oricarui pasionat de RPC-uri.

    jocul a aparur de ceva vreme, asaca putem Tn sfar~it afla daca reuseste sareaduc5 la via~5.eeva din rnagla celebru-lui sau stramos ~i mai ales daca reusestesa se ridice la nivelul RPC-urilor de ul-tima generatie,

    Nu pot spune ea povestea joculuieste una originala, pentru ca apar si aielinevitabilele clisee eu care ne-arn camobisnuit pana acurn. dar nici nu pot spu-ne c a este una neinteresanta, pentru c5are destule elemente care reusesc saatraga atantla,

    De exemplu, soar e l e ce lumina pa-rnanturile oamenilor a rnurir, iar In u r r n aacestei calarnitati peste intreaga lurne s-al asat 0 friguroasji iama eterna, Lasand lao parte toate eonflietele d in tre e le , fie-care rasa a participat la rnutarea intregiipopulat i i sub parnan t , la adapos t de fri-gul de afara. Evident, dupa ce totul s-amai l inisti t, rafuiel ile ~i neintelegertlesi-au reluat loeul obisnuit in viata eotidi-ana, iar relatiile dintre diferitele rase s-audeteriorat rapid. Pe eat de ciudata pare

    arnplasarea unui joc in Intregime subpamant, ideea rni se pare revigoranta ?iongtnala . Pe de alta parte, faptul ca tet rezesti in tr-o 'Inehisoare fara sa $ti i cinees t i sau ce trebuie sa faci (dar av and unoarecare presentiment ca 0 sa fii nevoitsa salvezi lumea ~i de data asta) nu facedeca t sa ne aduca aminte c a , to tu si ,trairn intr-o lume a cllseelor 51e~ nimienu este In totalitate original.

    Original S8U nu, re trezesti in mijlo-cul unei celule, pui mana pe mouse ~ide aiei tncolo va trebui s a te descurci deunul singur.

    Iocul are 0 curba de invatare destu lde abrupts, asa ca nu pot decat salutafaptul dI producatorii dedica primele oredin joe acomodarli cu tastele, el l siste-rnul de lupta :;i ell eel de rnagie, euinventarul etc. Avand in vedere ca ArxFatalis este un joe destul de complex,este eu adevarat trnbucurator sa vezi c a

    34 ianuarie 2003 vvvvw.level.ro

  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    35/84

    totul poate [i controlat tn cele din urrnacu doar careva click-uri de mouse $idoar cu ajutorul catorva taste.

    Procesul de "construire" a persona-jului nu este unul complicat si nu cred cao sa puna probleme nici rnacar celor careSUITtncepatori In ale RPG-urilor. Ai ladispozitie patru skill-uri principale si 0serie de skill-uri secundare a carereficienta 0vei putea mari pe masura ceca~ligi experienta si avansezi In nivel. Cutoate dl acest proces e simplu de inteles,nu-l tratati cu usurinla pentru c a rnodul incare v a yeti mod ela p er so n aju l vainfluenra serios cursul jocului. De exern-plu, int r -una dintre rnisiuni avearn derecuperat 0 cheie de la un anurnit per-sonaj, cheie pe care acel personaj rni-odadea doar daca 'Ii faceam un serviciu.Serviciu care avea s a ma coste energie $it ir np , ia r pe multi al ti i v iata . La plictiseala,am atacar niste oameni de-ai personajuluimai Sus amintiL si, fugarit de 0 armata desoldati, am ajuns l n tr - o i n cape r e 'In caream dat de chela pe care 0 cautam, Intr-unmod cu rotul natural si ajutat de urmaritoriimei, rni-arn ineheiat 1 3 scurt t irnp dupaaceea aventura mea prin Arx. S i asranumai ca Sa realizez ea daca as fi fostdestul de priceput In joaca de "v-atiascunselea", m-as f i putut strecura cuu$urinla pe Ifmga Laale garzile Sias fi pututreeupera cheia fara sa se verse sange sitara sa im i irosesc eu sabia pe j 'dernii demonstri din cealalta parte a nivelului.

    Cu toate acestea, mare parte din joctl-o vei petrece pecetluind soarta a hoar-de de inarnici cu doua, patru sa u maimulre picioare. Cum vei realiza asta? Cuajutorul armelor si a magiei, evident. $ipe cand sistemul de lupta eu arme con-ventionale este unul obisnuit pentruRPG-urile first person (ceea ce nu tn-searnna c a . este unul bun, avand In ve-dere di majoritatea RPG-urilor de acesttip searJ:aie la capitolul lupta real-t ime),sistemul de rnagii este unul cat se poatede original.

    Mai exact, de-a lungul jocului veigasi/fura/cumpara 0 sumedenie de rune,fiecare lnscriptionata eu un anumit sim-bol. Combinand sernnele de pe runelerespective vei obtine 0magie. 7n mo-mentulln care fiecare run a necesaraunei vraji este In inventarul tau, vrajarespect iva ITi va aparea automat In arse-nal. Ce e demn de scos 7n evidenla estefaptul c i : i poti sa Incerd combinalii ne-eunoscute de rune 7n speranta dei dapeste 0super-vraja pe care nu ai desco-perit-o pana atunci.

    Ce e si rnai interesanL este modul tncare cast-ezi aceste vraji. Sistemul esteunul similar cu eel intalnit In Black &White, care presupunea Si el "desena-rea" cu mouse-ul a semnelor din careera c ompu s a 0 vraja pentru ca aceas tasa.fie cast-ara, lar faptul ca magicieniiinarnici sunt nevoiti sa recurga la acelasisistern arundi 0 noua lumina a su pra lu p-telor dintre magicieni.

    Cu toate di una (carte frurnos Inteorie, acest sistem de rnagii este unulcare rna i muh te tncurca inrr-o lupta de-cat sa Ie ajute. $i spun asta deoareceeste greu sa 1ncerci sa desenez i carevasemne pe ecran In t imp ce doi, trei ina-mid TTiprezinta partea rnai ascutita aarmelor lor. E adevarar c a exista posibi-litarea pre-cast-arii unui nurnar de treivraji tnainte de lup ta , d ar a te arunca eucapul lnainte bazandu-te doar pe vrajiletale Intr-o camera plina cu inamici estesinueidere curata,

    Grafic vorbind, Arx Fatalis se Inca-dreaza In randul jocurilor cu 0 graficadraguJa, bine lucrata pe alocuri ~i plinade atmosfera, dar care nu se ridica lanivelul unui Morrowind. Nici nu areCUITl, atata limp cat es t i tot t i rnpul incon-jurat de pierre, iar majoritatea drumuri-lor tale te vor purta prin caverns Si pes-teri claustrofobiee. Prima irnpresie pecare ti-o lasa engine-ul grafie al joculuieste aceea ca probab il nu necesita unsistem puternic, dar vei fi surprins saobservi ea Iti ridicullzeaza calculatorulIn care ai bagat atalia bani.

    Una dintre cele rnai bine realizateaspecte ale jocului este cu siguranta su-netul care variaza de la foarte bun (efec-tele sonore si muzica) pana la exceptio-nal {vocile personajelorl. Slngura meaobiectie se refera la volumul scazut demuzica eu care producatorii ne-au fe-ricit 7n Arx Fatalis.

    Majoritatea tirnpului vel fi obligat saeutreieri lumea din Arx tn lung si in lar, Insus Si In jos, pentru a duce la indepliniremisi llni le care i~sunt Ineredinlate.Problema este c a te vei plictisi curand deaceste lungi drumelii, mai ales pentru cafiecare 7neareare a unei noi zone elureazasufic ient de mult Incat sa Ie deranjeze.

    Design-ul misiunilor se incadreazaIn ceea ce ne-am fi asteptat de la un jocce lSi are raciacinile in RPG-urile de mo-da veche, asta aducand cu sine, pe lan-

    REVIE\N LEVEL

    ga farrnecul de necontestal, ~i preble-rnele spccificc. Veri d a p es te puzzle-urigrele, va veti enerva, va veti sirnti frus-trati, dar pentru cei exper imenta t i ~i m a ivechi in ale RPG-uri lor asta s-ar puteasa fie 0bucurie ( rn as oc his tilc rl) . E n ep la -cut Insa a tu nci c an d jocul te lasa faranici un fel de indiciu despre ce trebuies a faci In continuare, ca s a Tli dai singurse am a ca trebuie sa r nerg i In ACEL loc ,sa discuti cu ACEL personaj (carecateodata nu prea au legatura cu ceeace se intampla) pcntru a pute a ava nsa .

    Arx Fatalis estc In primul rand un joepentru nostalgiei. E ste in tr -a de va r u n RPGcu 0 atmosfera ~i0 poveste excelents, darpentru a te bucura de ele trebule sa fii gatas a faci anumite sacrificii, Este un joeirnersiv, care n,iofera un garneplay complex,extrern de v ar ia t, d a r plin de bug-uri.

    Dad! merita? Mai mult ca sigur ... ataralimp cat ai un sistern puLernic si nu te de-ranjeaza s~ petreci careva ore in subteran.

    MitzaArx FatalisRPGArkane StudiosJoWoodPII 500 MHz----- 64 MB ---minimum 16 MBwww.arxfatalis-online.com

    7.6Grafidi 7/10Sunet 9/10Gameplay 7/10Ml.lltiplayu N/AStoryline 8/10Impresie 7/10 ---=

    ianuarie 2003 35

  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    36/84

  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    37/84

    14, dar pentru fiecare dintre ele cei dela EA au plarlt drepturile pentru a Ie fo -losi. Sun! toate rnelodii ce sun! In vogaprin cluburile actuale ~i nu sun! nici pedeparte depasite. Nume ca Safri Duo,Kosheen, Ms. Dynamate ~i altele suntprezente de-a lungulTntregului joe. Acestaeste un alt in dic iu a su pra sumei impre-sionante de bani ce a fost investita Tnacest joe, Mlizica este un element aljocului care te face s a pierzi timp cuplacere prin meniuri, pentru a-ti formaechipa dupa proprii Ie standarde, perrtrua face setari le de dinairrte de meci saupentru a achizltiona jucatori de la altecluburi.

    CLI 0 asemenea arnbianta sonoraplacuta, jocul ar fi prirnit 0nota maximala suner, daca nebunii aia de cementa-tori si-ar fi tinut gura. Pe cat de pl~kutaeste muzica din meniurl, pe atat de ne-placut este $i comentariul de care bene-ficiem tn t lrnpul jocului propriu-zis.Toata lumea cunoaste elementul senor,placut pana acum, furnizat de simpati-cui' accent scotian al unuia dintre cornen-tatori, Ei bine, acum acest accent estearat de p ro nu nta t tn ca t z ga rte pe creier.Dar ar fi fost bine sa fie dear atat. Pelanga achiz it ionarea acestui accent,comentari i Ie si-au pierclut din farmec.Nu mai sunt deloc pline de d inami sm.Daca, nu joci si asculti comentarii le,acestea n u te fac s a 1'ntorci capul sa veziunde 5e joaca fotbal, Pardi se cornen-teaza un rneci de cricket tntre douaseptagenare somnolente. Din cand Incand, probabilln urrna unui Inclemnmai ghiontit al unuia de prin jur, unuldintre comentatorl se trezeste sa,tipenumele unui jucator, total d-a-mboulea,Singura vina ajucatorului a fost ca atinut mingea rnai rnult de 5 secunde lapicior, nu de alta, dar era la el in careu

    ~i prirnuljucator ad-vers s e a flala 0 distantade ceva ani-lumina buni. Problemacu care am d a t eu nas 1'n nas a fost faptulca nu am putut taia sonorul cementa-riilor, desi nu stiu daca datorita unuibug din joc sau pentru simplul motivca. pur ~isimplu, nu se poate scoatecornentariul.

    FIFA 2003 are cateva chest ii noi ~i in-teresante. Cel rnai bun lucru pe care l-aufaeut producatoru a fost aceia cle aschim ba m od ul in care se executa lovi-turi le libere, penalty-uri Ie ~i corner-ele,Acum nu mai a i s ag eata aia nesimtitacare se imbarliga pe ecran S i pe care se

    REVEW LEVEL

    plimba un potentiornetru ..Acum estemutt mai simplu.ln cazul loviturilor li-bere care au 0 sansa sa ajunga pe spa-tiul port ii, apar 0 tinta 111 poarta ce poatefi asezata oriunde ili doreste inima si unsistem de pendulare peste probablli ta-tea unui su t puternic si precis. Pentru arn a face lnteles mai usor . voi face 0 com-paratie cu jocurile de baschet, uncle, Incazulloviturilor de pedaapsa, 0 mingei~i tot schirnba marirneaintr-un t irnpfoarte s cu rr , ia r d aca a i c ap acita te a de ao prinde cand este de marimea cea maimare, atunci mingea sigur intra in cos.Pe acelasi sistem s-a rners si In FIFA2003. Daca vei reusi sa prinzi indicato-rul pe culoarea verde, atunei sigur min-gea va intra in poarra pe unde vroiai tu.in cazulloviturilor libere ce se executaprea departe de poarta ~i In cazul lovi-turilor de colt.finta va aparea pe terensi , In funct ie de precizia de care daidovada la oprirea indicatorujul, mingeav a a ju ng e 1'n p un ctu l d o rit. Viteza cu ca-re se misca acest indicator si marimeazonei verzi depind de calitalile reale alejucatorului ce executa sutul, Astfel, Beck-ham, cunoscut pentru precizla sutululsa u din lovituri libere, va avea mull maipurine probleme in a gasi cu "besica"coltul plasei, decat Cristian Chivu, carein schirnb este rnult mai bun la dribling.

    Diferentele dintre juditori sunt no-tabile. Sunt peste 15 0 de jucatori caroraI:i s -au platit drepturi de autor asupra rnis-carilor unice de pe urrna carora au ajunsatat de cunoscutl, pentru abilitatile lorrecunoscute sau pentru fetele lor cevancl produse in valoare de mi lioane de

    ianuarie 2003 37

  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    38/84

    LEVEL RevIEW

    d o la ri. D in tr e acesti 150 de jucatori, ce im ai irn po rta nti b ene ficia za d e film e u nic ep ntru ei in cazul in care dau go l, ra -te az a, fa ulte az a sa u sunt f aul ta t i. A s t fe l ,nu vom rnai vedea aceleasi tre i film e inurrna fiecarui g el, in care se schim bad ear p rotag onistu l. A cum fiecare vaface ce a ce stie ?i p oa te : R ob erto C ar-los se va da peste cap , F igo va scoatetrico ul ~i II va arunca inspre trib une si

    to t asa. G rija p entru d etaliu este dusa lae xtrem in acest joe.

    Dupa cum vedeti ~ i d in pozele d ina rtic ol , f ete lo r ju ca ro ril or I i s -a a co rd a t 0a tent ie deoseb it a, F ie ca ru i j ucat o r impor-ta nt i s -a facut un m ulaj a l ferei, ia r a p oiacestea au fost in tro du se in jo e. N u dearfetelor I i s -a acordat aceasta atentie spe-ciala, c i s i p aru lu i, s ta tu rii? i g re uta lii. D i-ferentele de g a ba ri t I n tr e j uc at on sunt

    38 ianuarie 2003

    fo a rte c la re aCLIm? i cateodata stai sl teintrebi cum n aib a a i p utut tu s a II trirniti peRo be rto Ca rl os s a "march ze pe Kanu.S till ca e ste u n e xem plu p ro st, p entru c aniciodata nu il vei trirnite p e Ro be rtoC arlo s la marca], dar un altjucator m ic deina ltim e nu m i-a ve nit in m inte .

    :Munca de fotbalist

    C ei tre i ju ca to ri ve de ta a i a ce stu i jo e,G ig gs, R ob erto C arlos si D avids, nu aus ern na t p ur $ i s im p lu 0 h i\ rtie p en tru a -s ida acordul pentru cateva poze. N ici ped ep arte . E i a u fa st p usi la rre ab a zileintreg i. C u tot fe lu l de senzo ri ag alali deei, au fost nevo iti sa dea cu sutul in m in-ge ore in sir. O re in sir e i au alergat cu 0m ing e [a p icior facand intoarceri s i pre-lu ari c are m ai d e c are rn ai s ofistic ate $ irn ai sp ecta culo as . A u e xec utat lo viturilib ere din to ate ung hiurile p osibile si ausarit la cap ? i fo arfeci p ana la co mand aS TO P. Dar nu trebuie no i sa Ie p langernd e m ila, pentru ca au facut to ate acesteacontra unor surne d e b ani sub stantia le siIe -au fa cut b in e. R ezu lta tu l s e ve de . F IF A2003 benefic iaza d e cele m ai realem iscari d e pilna acum . To ate acestead oar p entru bucuria noastra d e g am eriin rM i. ln a fara d e a ce ste m lsc ari s pe cta-culoase si de a m ai buna cizelare a juca-

    www.level.ro

    http://www.level.ro/http://www.level.ro/
  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    39/84

    torilor estetic vorbind, din punct de ve-dere grafic nu mai sun! alte tmbunatatirlfafi:'ide ultimul joc al seriei. Nici publicul,care de foarte rnulta vreme seInvarte injurul camerei ~inu in jurul mingii, nu s-aschlrnbat, Tot acelasi public 20, ceabunda de sprite-uri ?ipixelat la maxim,ne incanta privirile.Ziceam la tnceputul part ii a doua aarticolului ca cea mai buna chestie pecare au facut-o producatorii a fost saschimbe sistemul de executare a lovitu-rilor libere. Trebuie sarectific. Cea maibunll chestie a fost eliminarea elemen-tului arcade din joe. Sunt foarte mulju-mit ca juea~orij nu mai lasa urme ln spa-te in functie de cat de repede aleargasau c

  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    40/84

    REVEN

    Avea 20 de kile $ i e..a atiita ...

    pe care trebuie sa Ie gandesti foarte bineInalinte de a Ie efectua pentru ca suntgreu de executat cu succes. Pasele suntmai putin precise si mult mai usor de in-terceptat , tackling-ul se face mult preausor, chiar prea usor, iar driblingurileau prea putin efect aSlipra aparatorului,

    Acum bara de Space n u mai execu-ta comanda de un-doi ci este butonulce 7 1 va Jansa pe atacant Intr -0serie dedribllnguri spectaculoase. Dar lucruriles-au schimbal fata de FIFA 2002. Suntjuditori ce nu sunt in stare sa faca 0simpla dubla pe picior ~i sun! altii cesunt in stare sa rn earga In rnaini cu min-gea pe v ar fu l n as ulu i paoa io poartaadversa, Conteaza imens jucatorul pecare 71alegi sa duca mingea pfma lnapropierea careului advers, unde sa 0paseze spre un bun sureor. Iocul peechipa este cel ce va castiga meciul.

    Fa.rasa stii ce face fiecare [ucator cle peteren si fara sa 7 1 folosesti pe fieeare Inparte nu vei putea face fata adversaruluipe nivelurile superioare cle dif icultate.

    FIFA 2003 este , dupa cu m ne-amobisnui t 7n seria FIFA, un bun simulatorde fotbal. Are ceva inovatii la gameplay,dar prea purine la capitolul gratica. Su-netul este mediocru ~i spun asta deoa-rece rnajoritatea tirnpului II petreei cuurechea la replicile insipicle ale celordoi cornentatori $i prea putin la rnuzicabuna a meniurilor, Lipsa (din nou) aunei sesiuni de antrenarnent uncle s apori exersa loviturile libere eu noul sis-tem de executare este un alt punet inminus la capitolul gameplay. Iocul pertotal IlU este 0 capodopera, dar este ju-c ab il, A s te p t sa va d ce ne aduceurrnatorul.

    40 ianuarie 2003

    Titlu FIFA 2003Celli Simulator Sportiv

    Producator EA SportslDistribuitor EA SportsOfertant Best Distribution

    Tel. 021-345.55 . .05Procesor PII 350 MHz

    Mem orie RAM 64 MBAccelerare 3D minimum 60 MB

    ON-!lINE www.fifa2003.eom

    7.8Grafidi 7/10Sunet 7/10Gameplay 9'/10Mulltiplayer 8/10Storyline N/AImpresie 8/10 --........:=

    www.level.ro

    http://www.fifa2003.eom/http://www.level.ro/http://www.level.ro/http://www.fifa2003.eom/
  • 8/6/2019 Level 64 (Ian-2003)

    41/84

    'I"...i F ro do l$ i sc oa se b 11ta nev rajita ~ i d e". aprox. 30 de ern lung im e. Priv irea sa se

    inc ruc is a cu cea a varcolacului, c are e ramai rnult lu p sau poate era un lup mairnu lt va rco lac . D es i sa ng ele Ii tn gh eta seIn vene, m ana era Inca destul de calda,de la bal. S