jjooccuull - surprizewow.com · va câştiga partenerul care termină de strâns toate cele patru...

12
un produs CĂRŢI DE JOC printabile cu activităţi, experienţe sau favoruri CĂRŢI DE JOC animate cu câte 12 ACTIVITĂŢI MINUNATE J J o o c c u u l l N N O O I I D D O O I I , , A A M M A A N N D D O O I I 4 SETURI CA SA PETRECETI TIMP DE CALITATE IMPREUNA

Upload: others

Post on 04-Sep-2019

9 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: JJooccuull - surprizewow.com · Va câştiga partenerul care termină de strâns toate cele patru simboluri a două Scopul jocului este ca parten erii să se angajeze într - o altă

un produs

CĂRŢI DE JOC

printabile cu

activităţi,

experienţe sau

favoruri

CĂRŢI DE JOC animate cu câte

12 ACTIVITĂŢI MINUNATE

JJooccuull

NNOOII DDOOII,, AAMMAANNDDOOII

4 SETURI

CCAA SSAA PPEETTRREECCEETTII TTIIMMPP DDEE CCAALLIITTAATTEE

IIMMPPRREEUUNNAA

Page 2: JJooccuull - surprizewow.com · Va câştiga partenerul care termină de strâns toate cele patru simboluri a două Scopul jocului este ca parten erii să se angajeze într - o altă

Nu mai ştiţi cum să vă surprindeţi unul pe celălalt? Aţi epuizat toate ideile, dar totuşi simţiţi nevoia de una inedită? Nu vreţi orice fel de idee, ci una care să vă unească, să vă amuze şi să vă facă să vă şimţiţi ca la începutul relaţiei voastre?

Atunci sunteţi cât se poate de bine pentru că este dovada că încă vă mai iubiţi, că vă pasă unul de celălalt! Însă, crezi că aţi avea nevoie de altceva decât să petreceţi timp de calitate împreună? Nu simţi nevoia să faceţi tot felul de lucruri noi, să ieşiţi din monotonia de zi cu zi?

Noi credem că asta vă lipseşte. Un imbold care să vă ghideze spre distracţie, momente frumoase, tandre sau romantice.

Vă lipseşte asta pentru că amânaţi de prea multe ori să vă arătaţi dragostea. Vă încărcaţi cu diferite sarcini care ţin relaţia voastră de cuplu în loc. Dar vestea bună este că puteţi face uşor o schimbare în bine. O altă veste şi mai bună este că relaţia voastră va deveni mai puternică şi mai sinceră cu minim efort.

Când a fost ultima dată când aţi făcut favoruri unul pentru celălalt? Sau acum cât timp v-aţi surprins într-un mod plăcut? Un „sărut cu pasiune” sau o „cină pe terasa unui bloc” aduce distracţia şi vă uneşte tot mai mult.

Gândeşte-te că aceste gesturi sunt o bună modalitate de a vă arăta dragostea şi de a primi o răsplată pe măsură.

Deci, eşti gata să petreceţi timp de calitate împreună? Pentru voi doi, amândoi, am creat un joc inedit cu destule activităţi minunate pe care le puteţi face împreună.

O parte din ele sunt amuzante, altele fierbinţi, iar altele sunt o adevărată provocare. Folosiţi-le ca o modalitate inteligentă de a creşte dragostea dintre voi şi de a vă apropia.

CCăărrţţii ddee JJOOCC

ppeennttrruu JJUUMMĂĂTTAATTEEAA TTAA

ccaa ssăă ppeettrreecceeţţii îîmmpprreeuunnăă

TTIIMMPP DDEE CCAALLIITTAATTEE

Page 3: JJooccuull - surprizewow.com · Va câştiga partenerul care termină de strâns toate cele patru simboluri a două Scopul jocului este ca parten erii să se angajeze într - o altă

Nu te indispune când pierzi şi când trebuie să faci ce scrie pe cartea de joc. Nu da ochii peste cap. Nu căuta scuze şi niciodată nu amâna activitatea ilustrată pe ea.

Fă-ţi datoria cu bucurie. Arată-i că îţi place să faci diferite chestii pentru jumătatea ta. Fă cu dragoste ce arată cartea de joc. Ai să vezi că este chiar plăcut să vezi cum o să îţi zâmbească.

Chiar dacă la prima vedere pare că sunt pedepse, te asigurăm că nu este deloc aşa.

Sunt destul de multe cărţi care includ distracţia în doi. Şi pe lângă asta, după ce îţi faci datoria de “învins”, sigur vei primi o răsplată.

În plus, adu puţină distracţie ori de câte ori poţi. De exemplu, atunci când trebuie să îi faci masaj nu este nevoie să faci asta mecanic. Începe să dansezi încet, să asculţi muzică sau să cânţi.

Ca să eviţi să te simţi prost atunci când pierzi, poţi să continui activităţile din cărţile de joc într-o formă plăcută pentru amândoi.

Aşadar propune să faceţi împreună diferite chestii distactive, relaxante, romantice ...

De exemplu, după un masaj poţi să continui uşor cu descheiatul hainelor şi apoi „ţup, ţup” la o noapte fierbinte.

Sau, pur şi simplu, spune-i cum te gândeai să petreceţi în continuare.

SSuuggeessttiiii JJoocc NNooii DDooii,, AAmmaannddooii

Fă-ţi datoria

cu INIMA

Nu uita să te

DISTREZI

PROPUNERI

Page 4: JJooccuull - surprizewow.com · Va câştiga partenerul care termină de strâns toate cele patru simboluri a două Scopul jocului este ca parten erii să se angajeze într - o altă

IInnssttrruuccţţiiuunnii ppeennttrruu ffoorrmmaatt ffiizziicc

JJoocc NNooii DDooii,, AAmmaannddooii

un produs

1

Pentru o mai bună înţelegere, toate instrucţiunile sunt punctate şi descrise cât mai simplu posibil. Pentru sugestii sau întrebări, te rugăm să ne contactezi la adresa de e-mail [email protected].

Salvează acest pdf pe un stick.

Obs.: Nu îţi fă griji dacă nu ai un stick disponibil! Cei de la centrele de imprimare sau developare pot salva pdf-urile de pe e-mailul tău direct în calculatorul lor.

2 Mergi la un centru de printare şi scoate în format fizic regulile (de 4 ori), cărţile de joc, plicurile şi ştampilele (o dată). Alege să printezi cărţile, plicurile şi ştampilele pe un carton bun deoarece vrei să reziste la uzură. Dacă îţi permite bugetul, ai posibilitatea să le şi laminezi.

Obs.: Ca să iasă cărţile cum trebuie, ai grijă ca cei de acolo să le scoată la scara reală. Propune-le să le scoată exact aşa cum sunt, fără nici un fel de modificări.

De asemenea, le poţi cere să îţi decupeze sau să îţi taie filele individual.

Obs.: Poţi tăia chiar tu cărţile dacă îţi doreşti asta. Însă, înainte de a lua o decizie, gândeşte-te care este varianta prin care vei obţine cărţile cât mai estetice şi frumoase.

Page 5: JJooccuull - surprizewow.com · Va câştiga partenerul care termină de strâns toate cele patru simboluri a două Scopul jocului este ca parten erii să se angajeze într - o altă

3 Asamblează toate cele 4 plicuri. Trebuie decât să îndoi şi să lipeşti acolo unde este cazul.

4 Pune în fiecare plic (cel potrivit) câte un joc şi câte un set de reguli.

5 După ce ai închis plicurile, lipeşte (acolo unde l-ai închis) o ştampilă, apoi leagă fiecare plic cu o panglică fină şi frumoasă.

6 Acum aşteaptă momentul potrivit ca să dăruieşti minunatele Jocuri “Noi Doi, Amândoi”!

un produs

ÎÎnn ccoonnttiinnuuaarree ggăăsseeşşttii

RReegguullaammeennttuull,, CCăărrţţiillee aanniimmaattee,,

PPlliiccuurriillee şşii ŞŞttaammppiilleellee

Page 6: JJooccuull - surprizewow.com · Va câştiga partenerul care termină de strâns toate cele patru simboluri a două Scopul jocului este ca parten erii să se angajeze într - o altă

Felicitări! Tocmai aţi intrat în posesia unui produs marca . Jocul de cărţi „Noi doi, amândoi” este special conceput pentru încurajarea

petrecerii timpului în doi într-un mod interactiv.

Scopul declarat este îmbunătăţirea relaţiei de cuplu prin îndeplinirea activităţilor ilustrate pe cărţi. Acestea sunt plăcute, distractive, menite să întreţină flacăra între voi.

Nu lăsaţi plictiseala să se instaleze! Zâmbiţi şi hai la joc!

Varianta „Noi doi”

Se împart 7 cărţi fiecărui partener. Se pune o carte separat, cu faţa în sus.

Restul pachetului rămâne cu faţa în jos, lângă carte.

Jocul este început de către persoana care nu împarte cărţile.

Pe rând, fiecare partener trebuie să aşeze câte o carte peste cea întoarsă la

început.

Se poate aşeza fie o carte cu acelaşi simbol, fie o carte cu acelaşi număr sau

aceeaşi literă. De exemplu, peste 4 se poate aşeza 6 sau 4 .

Nu se pot juca deodată două, trei sau patru cărţi cu acelaşi simbol sau cu

acelaşi număr.

Cine nu are o carte potrivită cu cea de jos, trebuie să tragă cartea următoare

din pachet.

Proprietăţile cărţilor:

1 - Cine joacă acest număr, trebuie să îi ofere partenerului încă o

carte, oarecare. Astfel, va scăpa de două cărţi şi partenerul va avea o carte în plus.

RReegguullii JJoocc NNooii DDooii,, AAmmaannddooii

Page 7: JJooccuull - surprizewow.com · Va câştiga partenerul care termină de strâns toate cele patru simboluri a două Scopul jocului este ca parten erii să se angajeze într - o altă

2 - Partenerul care joacă această carte va primi un nume de alint

de la celălalt. Numele va fi folosit până la schimbarea lui în momentul jucării altei

cărţi cu acelaşi număr.

3 - Obligă jucătorul aflat la rând să extragă 3 cărţi din pachet. Nu

poate fi pusă peste o altă carte cu numărul 3, indiferent de simbol.

4-9 - Sunt cărţi simple, fără proprietăţi. Au rolul de a prelungi

jocul pentru a încuraja partenerii să folosească numele de alint cât mai des posibil.

X Jocul se opreşte. Cel care joacă această carte trebuie să îşi

ceară dreptul la un minut de sărutări pasionale. Partenerul este obligat!

S şi W - sunt cărţi speciale. S-ul devine carte specială atunci

când este jucată de partener, iar cartea W de parteneră. Aşadar, dacă partenera

joacă cartea S , aceasta va fi simplă şi va putea fi aşezată peste orice carte cu acelaşi

simbol, sau peste un alt S. Partenerul nu va fi obligat să realizeze nimic. Şi invers,

dacă partenerul joacă o carte de W, aceasta va fi simplă şi nu va obliga partenera.

S-ul jucat de el:

S - Obligă partenera să răspundă sincer la o întrebare.

S - Îi va obţine o declaraţie de dragoste de la parteneră.

S - Fiecare partener va dărui celuilalt o carte.

S - Îi permite să vadă cărţile partenerei.

W-ul jucat de ea:

W - Obligă partenerul să răspundă sincer la o întrebare.

W - Îi va obţine o declaraţie de dragoste de la partener.

W - Fiecare partener va dărui celuilalt o carte.

W - Îi permite să vadă cărţile partenerului.

Page 8: JJooccuull - surprizewow.com · Va câştiga partenerul care termină de strâns toate cele patru simboluri a două Scopul jocului este ca parten erii să se angajeze într - o altă

Dacă la începutul jocului prima carte întoarsă este 1, 2, 3, X, S sau W, aceasta

trebuie reintrodusă în pachet şi va fi extrasă o altă carte. Prima carte trebuie să fie

întotdeauna simplă, să nu oblige jucătorii.

Dacă pachetul de cărţi se termină înainte de sfârşitul jocului, se va păstra

ultima carte jucată, iar restul cărţilor jucate până în acel moment se vor amesteca şi

se vor întoarce cu faţa în jos. Partenerii vor continua să extragă din acest pachet.

Câştigă cel care rămâne fără cărţi.

Ultima carte pusă jos pentru închiderea jocului va fi indicatorul activităţii de

cuplu. Ea va fi îndeplinită de persoana care a rămas cu cărţi în mână.

De exemplu, dacă partenerul va închide cu un 8 , atunci partenera va trebui

să îl sărute pasional timp de 15 minute, iar dacă ultima carte este 9 şi este jucată

de parteneră, partenerul va trebui să îi ofere un masaj relaxant.

Acestea fiind spuse, împărţiţi cărţile!

Varianta „Amândoi”

Jocul se bazează pe rapiditate.

Se amestecă bine pachetul şi se împarte, pe rând, câte o carte, până fiecare

dintre voi are în mână 9 cărţi.

Se vor întoarce apoi patru cărţi din pachet.

Scopul este să strângeţi, în funcţie de apariţia cărţilor şi fără ştirea

partenerului, toate simbolurile ( ) a două numere şi/sau litere. De

exemplu, puteţi alege să strângeţi, cele patru simboluri de 4 şi de S, ori de 1 şi de 9,

de X şi de W, de W şi de 7 etc.

Pe rând, începând cu persoana care nu a împărţit cărţile, veţi alege, din cărţile

afişate, cartea pe care o doriţi.

În locul cărţii luate va trebui să puneţi jos o altă carte. Astfel, jos va rămâne

permanent un număr de patru cărţi, iar fiecare va avea în mână 9 cărţi de joc. Se

poate alege orice carte, chiar dacă a fost pusă de partener.

Page 9: JJooccuull - surprizewow.com · Va câştiga partenerul care termină de strâns toate cele patru simboluri a două Scopul jocului este ca parten erii să se angajeze într - o altă

Dacă nu mai doreşte nimeni nici o carte de jos, cele patru cărţi vor fi strânse şi

se vor întoarce alte patru cărţi, fără a se permite accesul la cărţile anterioare.

Primul care alege cartea este mereu partenerul care nu a împărţit cărţile la

începutul jocului.

Va câştiga partenerul care termină de strâns toate cele patru simboluri a două

cărţi.

Scopul jocului este ca partenerii să se angajeze într-o altă activitate

plăcută la finalizarea lui.

Pentru a determina această activitate, la finalul jocului, partenerul care nu a

reuşit să facă perechile va trebui să îndeplinească activitatea ilustrată pe cartea

diferită rămasă câştigătorului.

De exemplu, dacă partenerul câştigător a reuşit să strângă cele patru cărţi cu

litera W şi cele patru cărţi cu cifra 8 şi îi mai rămâne o carte S, atunci, partenerul

care a pierdut va trebui să danseze provocator, activitate ilustrată de cartea S.

Pentru a face jocul palpitant, echipa vă oferă posibilitatea

de a alege o gamă variată de activităţi prin punerea la dispoziţie a 4 seturi de cărţi cu:

¤ Activităţile îndrăzneţe - activităţile care durează ceva timp până le veţi

îndeplini. Este posibil ca în ziua respectivă să nu mai puteţi repeta jocul.

¤ Activităţile relaxante - activităţile care durează maxim 3 ore până le veţi

îndeplini. Este posibil ca în ziua respectivă să mai puteţi repeta jocul.

¤ Activităţile rapide - activităţile care durează maxim 15 minute până le veţi

îndeplini. Este foarte probabil să jucaţi într-una.

¤ Activităţile lente - activităţile care durează ceva timp până le veţi îndeplini.

Este posibil ca în ziua respectivă să nu mai puteţi repeta jocul. Acestea sunt similare

cu activităţile îndrăzneţe, dar totuşi diferite.

Sfatul nostru: înlocuiţi cărţile din primul pachet cu cărţi din al doilea pachet!

Jucaţi punând în aplicare ilustraţiile şi faceţi din zâmbet un obicei!

Page 10: JJooccuull - surprizewow.com · Va câştiga partenerul care termină de strâns toate cele patru simboluri a două Scopul jocului este ca parten erii să se angajeze într - o altă

Dans

În C

lubDa

nsÎn

Club

Dans

În C

lubDa

nsÎn

Club

Înde

pline

şti

O Do

rinţă

Înde

pline

şti

O Do

rinţă

Înde

pline

şti

O Do

rinţă

Înde

pline

şti

O Do

rinţă

Act

ivităţ

i îndră

zneţ

e JOC "

NOI

DOI,

AM

ÂNDOI"

Page 11: JJooccuull - surprizewow.com · Va câştiga partenerul care termină de strâns toate cele patru simboluri a două Scopul jocului este ca parten erii să se angajeze într - o altă

Happy

Excu

rsie

Spon

tană

Happy

Excu

rsie

Spon

tană

Happy

Excu

rsie

Spon

tană

Happy

Excu

rsie

Spon

tană

Parc

ul De

Dist

racţ

iiPa

rcul

DeDi

stra

cţii

Parc

ul De

Dist

racţ

iiPa

rcul

DeDi

stra

cţii

Act

ivităţ

i îndră

zneţ

e JOC "

NOI

DOI,

AM

ÂNDOI"

Page 12: JJooccuull - surprizewow.com · Va câştiga partenerul care termină de strâns toate cele patru simboluri a două Scopul jocului este ca parten erii să se angajeze într - o altă

DDiinn ppaaccaattee,,

tteessttaarreeaa aa lluuaatt SSFFAARRSSIITT ::((

DDaarr,, ddiinn ffeerriicciirree,, rreessttuull JJooccuulluuii eessttee llaa ddooaarr ccaatteevvaa mmiinnuuttee

ddiissttaannttaa

AAssaaddaarr,, ttee iinnccuurraajjaamm ssaa--ll iieeii ccaa ssaa--ttii ttrraannssffoorrmmii

vviiaattaa iinn ppoovveesstteeaa

ccaarree iittii ppllaaccee cceell mmaaii mmuulltt

CClliicc ppee zzaammbbeett -->>