introducere - cursuri · pdf fileveţi afla totul despre coreldraw x3, un as în...

Download INTRODUCERE - Cursuri · PDF fileVeţi afla totul despre CorelDRAW X3, un as în prelucrarea textului şi imaginilor, simplu şi uşor de utilizat. ... Modul 8 Adobe Photoshop CS4

If you can't read please download the document

Upload: phungkhuong

Post on 06-Feb-2018

234 views

Category:

Documents


1 download

TRANSCRIPT

  • 1

    LECIE DEMONSTRATIVGRAFIC PE CALCULATOR

    INTRODUCERE

    Cu toii trim astzi sub zodia PC-ului! Pentru a obine un job mai bun sau avansarea dorit sunt necesare cunotine temeinice de calculatoare. Vrei s lucrai ntr-o companie de renume, ntr-o agenie de publicitate, n pres sau ntr-o editur prestigioas? Vrei s nvai ceva util valorificndu-v n acelai timp creativitatea? Eurocor este alturi de dumneavoastr! Alegei acum Cursul EUROCOR de Grafic pe Calculator CorelDraw, Photoshop, InDesign*!Vei avea nenumrate avantaje:Vei afla totul despre CorelDRAW X3, un as n prelucrarea textului i

    imaginilor, simplu i uor de utilizat.Vei nva i Adobe Photoshop CS4, unul dintre cele mai utilizate programe

    pentru editarea imaginilor. Vei gsi i informaii despre InDesign CS4. Acesta mbin ntr-o manier

    eficient beneficiile primelor dou programe, astfel nct s putei jongla cu imaginile, dar i s folosii volume mari de text.

    nvai comod!Primii acas, la cel mai apropiat oficiu potal sau direct la birou pachetele de curs, pe care le parcurgei cnd vrei! Studiai fr stres, n confortul propriului cmin, n weekenduri, dup program, vara sau iarna... cnd i unde dorii!

    V vei bucura de o atenie deosebit! Beneficiai de sprijinul unui profesor personal, un specialist cu experien, care poate fi contactat prin coresponden potal sau online. EUROCOR v ajut s devenii un specialist cutat n domeniul de top al graficii pe calculator! Datorit acestui curs v vei spori atuurile profesionale i vei avea nenumrate oportuniti de angajare! Mult succes!

    LECIA DEMONSTRATIV v ajut s v familiarizai cu materialele de studiu EUROCOR. Din punctul de vedere al numrului de pagini,

    aceasta reprezint aproximativ jumtate din coninutul unui caiet de curs. V prezentm cteva seciuni teoretice, exemple, exerciii i un model de

    tem, selectate din diverse lecii, pentru a vedea exact cum sunt structurate caietele. Lectur plcut!

    LECIE

    DEMONSTRATIV

    * Cursul nu include programele pentru PC

  • 2

    LECIE DEMONSTRATIV GRAFIC PE CALCULATOR

    STRUCTURA LECIILORStudiul eficient al cursului nostru este garantat de structura unitar a celor 16 module. Informaiile noi sunt prezentate ntr-un mod atractiv, iar procesul de memorare

    devine simplu i rapid! Modulele se parcurg uor, ntr-un mod relaxat, datorit semnelor grafice i

    cuvintelor-cheie special concepute pentru a marca diverse componente ale leciilor.

    Limbajul este accesibil, explicit, iar accentul este pus pe partea practic. Vei descoperi lumea fascinant a graficii pe calculator, avnd rezultate vizibile

    nc de la primele lecii.Vei nva ceva util, valorificndu-v n acelai timp creativitatea!

    PRIMIREA CURSULUILa Eurocor, cursanii aleg unde s primeasc pachetul de curs! Dvs. ce alegei?1. Acas, la cutia potal (Cutia potal trebuie s aib dimensiunile de minimum

    22x30x1 cm.).2. La serviciu.3. La oficiul potal de care aparinei (Adresa declarat la nscriere trebuie s fie

    cea din buletin).

    CONTUL DE CURSANTFiecare cursant are propriul cont pe site-ul www.eurocor.ro. Aici gsii informaii despre stadiul trimiterii pachetelor de curs, plile efectuate i nregistrate sau calificativele obinute la temele pentru acas. Din contul de cursant se pot accesa i aplicaiile TemeOnline sau PlataOnline.

    ABSOLVIREAOdat cu expedierea ultimului pachet de curs, vei primi i testul de evaluare

    final. Calificativele obinute pot fi: foarte bine, bine, suficient i insuficient (n funcie de punctajul realizat). Odat promovat acest test, vei obine Certificatul de absolvire Eurocor.

    @

  • 3

    LECIE DEMONSTRATIVGRAFIC PE CALCULATOR

    Programa cursului Grafic pe calculator

    Modulul 1 Rolul graficianului PC Introducerentehnologiainformaiei

    Modulul 2 CorelDRAW X3 Iniiere/Lucrulcuobiectedesen

    Modulul 3 CorelDRAW X3 Lucrulcuobiectedesen/Gestiunea

    culorilor

    Modulul 4 CorelDRAW X3 Prelucrareatextelor/Obiecteimagine

    Modulul 5 CorelDRAW X3 Efectespecialeaplicabileasupra

    obiectelor

    Modulul 6 CorelDRAW X3 Printarea/pregtireapentrutipari

    utilizareaformatelorgrafice

    Modulul 7 Adobe Photoshop CS4 Iniiere/Instrumentepentrupictur

    Modulul 8 Adobe Photoshop CS4 Retuarea/corectareaisalvarea

    imaginilor

    Modulul 9 Adobe Photoshop CS4 Filtreaplicabileasupraimaginilor/

    Prelucrarea textului

    Modulul 10 Adobe Photoshop CS4 Gestionareaculorilor/Printareai

    pregtireapentrutipar

    Modulul 11 Adobe Illustrator CS4 Iniierenutilizareaprodusului

    Modulul 12 Adobe InDesign CS4 Iniiere/lucrulcuobiecteledetiptext

    Modulul 13 Adobe InDesign CS4 Lucrulcuobiecteledesenidetip

    imagine

    Modulul 14 Lucrri complexe CorelDraw/Photoshop/InDesign

    Organizareaiexecutarealucrrilorcomplexe

    Modulul 15 Grafic pentru WEB MaimultedectnavigareWeb.

    Modulul 16 Arta vizualului Conceptegeneraledegrafic

  • 4

    LECIE DEMONSTRATIV GRAFIC PE CALCULATOR

    (selecie din Modul 8, pagina 1)

    1 Grafi c pe calculator (CorelDraw, Photoshop i InDesign)

    Modul 8 Adobe Photoshop CS4. Retuarea/corectarea i salvarea imaginilor

    MODULUL 8

    Adobe Photoshop CS4. Retuarea/corectarea i salvarea imaginilor

    n acest modul vei nva:

    S gestionai coninutul unei selecii. S mutai, s copiai i s tergei coninutul unei selecii. S transformai coninutul unei selecii prin rotire, nclinare, oglindire i

    perspectiv. S umplei o selecie cu o culoare plin, cu un pattern sau cu un degrade. S utilizai pentru umplere facilitile comenzii Fill. S creai un contur utiliznd o frontier de selecie. S umplei plana de desen cu o culoare uniform sau cu un pattern. S nlturai elementele nedorite din imagine i s utilizai instrumentul Pattern

    Stamp. S utilizai instrumentele de retuare a imaginilor. S utilizai instrumentele Blur, Sharpen i Smudge. S corectai o imagine utiliznd instrumentele Dodge, Burn i Sponge. S tergei informaia dintr-o selecie cu instrumentele de tip Eraser. S modifi cai orientarea i dimensiunile unei imagini i a planei de desen. S decupai o imagine utiliznd instrumentul Crop Tool sau comanda Crop. S salvai imaginile utiliznd comenzile Save As i Save.

    Gestionarea coninutului unei seleciiModulul anterior a introdus primele noiuni legate de selecie. Ai nvat astfel cum s delimitai o zon dintr-o imagine construind o frontier de selecie. V readucem aminte c operaiile care permit editarea, modifi carea unei imagini acioneaz numai asupra coninutului seleciei (zona din interiorul frontierei). Restul imaginii (informaia din afara frontierei) rmne nemodifi cat. Pentru gestionarea coninutului unei selecii, avei la dispoziie instrumente i comenzi specifi ce.

    Nu uitai ns c, n cazul n care imaginea conine mai multe straturi, toate operaiile de gestionare a coninutului unei selecii se refl ect asupra zonei selectate, aferente stratului curent. Aceeai afi rmaie este valabil i pentru stratul special numit Background.

    Mutarea coninutului unei seleciiPrima operaie necesar pentru a muta coninutul unei zone dintr-o imagine este reprezentat de selectarea (delimitarea) zonei respective. n cazul n care nu realizai nicio selecie, atunci operaia de mutare va afecta ntregul coninut al layer-ului curent.

    Obiectivele pe care trebuie s le atingei prin parcurgerea fiecrui modul v ajut s v ghidai ct mai bine nvarea.

    1 Grafi c pe calculator (CorelDraw, Photoshop i InDesign)

    Modul 8 Adobe Photoshop CS4. Retuarea/corectarea i salvarea imaginilor

    MODUL 8

    MODULUL 8

    ISBN 978-606-8

    Adobe Photoshop CS4. Retuarea/corectarea i salvarea imaginilor

    n acest modul vei nva:

    S gestionai coninutul unei selecii. S mutai, s copiai i s tergei coninutul unei selecii. S transformai coninutul unei selecii prin rotire, nclinare, oglindire i

    perspectiv. S umplei o selecie cu o culoare plin, cu un pattern sau cu un degrade. S utilizai pentru umplere facilitile comenzii Fill. S creai un contur utiliznd o frontier de selecie. S umplei plana de desen cu o culoare uniform sau cu un pattern. S nlturai elementele nedorite din imagine i s utilizai instrumentul Pattern

    Stamp. S utilizai instrumentele de retuare a imaginilor. S utilizai instrumentele Blur, Sharpen i Smudge. S corectai o imagine utiliznd instrumentele Dodge, Burn i Sponge. S tergei informaia dintr-o selecie cu instrumentele de tip Eraser. S modifi cai orientarea i dimensiunile unei imagini i a planei de desen. S decupai o imagine utiliznd instrumentul Crop Tool sau comanda Crop. S salvai imaginile utiliznd comenzile Save As i Save.

    Gestionarea coninutului unei seleciiModulul anterior a introdus primele noiuni legate de selecie. Ai nvat astfel cum s delimitai o zon dintr-o imagine construind o frontier de selecie. V readucem aminte c operaiile care permit editarea, modifi carea unei imagini acioneaz numai asupra coninutului seleciei (zona din interiorul frontierei). Restul imaginii (informaia din afara frontierei) rmne nemodifi cat. Pentru gestionarea coninutului unei selecii, avei la dispoziie instrumente i comenzi specifi ce.

    Nu uitai ns c, n cazul n care imaginea conine mai multe straturi, toate operaiile de gestionare a coninutului unei selecii se refl ect asupra zonei selectate, aferente stratului curent. Aceeai afi rmaie este valabil i pentru stratul special numit Background.

    Mutarea coninutului unei seleciiPrima operaie necesar pentru a muta coninutul unei zone dintr-o imagine este reprezentat de selectarea (delimitarea) zonei respective. n cazul n care nu realizai nicio selecie, atunci operaia de mutare va afecta ntregul coninut al layer-ului curent.

  • 5

    LECIE DEMONSTRATIVGRAFIC PE CALCULATOR

    (selecie din Modul 12, pagina 6)

    6 Grafi c pe calculator (CorelDraw, Pho