iac_dezvoltari-seminar.pdf

Upload: andrian-macari

Post on 27-Feb-2018

232 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 7/25/2019 IAC_Dezvoltari-Seminar.pdf

    1/16

    Instruire Asistata Calculator - Dezvoltari Seminar

    Noi le tehnologii , instrumente de instrui re

    Rolul i importana tehnologiilor educaionale in activitatea didactic

    Odat cu dezvoltarea n avalan a tehnologiei, n spe a tehnologiei informaionale,

    au crescut n aceeai msur i cerinele de informare. Acelai aspect se poate semnala i n

    sfera educaional. Strategiile tradiionale imbinate cu produsele informatice au creat suportul

    necesar transmiterii de cunotine. Astfel, tehnologiile informaionale au deschis o nou lume

    n domeniul nvmntului. Noile mijloacele de instruire sunt puse la dispoziia elevilor /

    studenilor n vederea accesului rapid la informaii, formare de priceperi, deprinderi, abiliti,

    capaciti.

    n literature de specialitate se identific diverse denumiri atribuite sistemelor

    informaionale de instruire. Pentru a oferi un minimum de elemente, n continuare se va pune

    n discuie aspectul multimedia n instruire.

    Termenul multimedia, n domeniul tehnologiei informaiei, este focalizat pe metodele

    de tratare a informaiei: stocare, procesare, producere, distribuire, transmitere, prezentare i

    percepie. ntr-un sens mai larg, termenul de multimedia se poate defin ca un ansamblu de

    mijloace multiple de stocare, procesare, producere, distribuire, transmitere, prezentare i

    percepie a informaiei.

    Sistemul multimediareprezint acel ansamblu care pe baza unui set de tehnologii face

    posibil utilizarea aplicaiilor de tip multimedia: grafic, imagini i animaie 2D i 3D, video,

    redarea imaginilor nregistrate i comprimate, aplicaii legate de sunet etc.

    Aplicaia multimedia se poate defini ca o aplicaie software caracterizat prin

    procesarea, stocarea, generarea i manipularea informaiei multimedia.

    Termenul hypertextse refer la informaia digital reprezentat sub form de text

    care conine legturi ctre alte documente din text.

    Termenul hypermedia extinde termenul hypertext prin includerea legturilor i ctre

    alte tipuri de informaie n afar de text, imagini, sunet, video, animaie.

    Componentele unui sistem mul timedia

    Un sistem multimedia poate s cuprind urmtoarele componente:

    Dispozitve de achiziie

    o Dispozitive de intrare ale sistemelor multimedia:

    Mouse-ul

    Track ball-ul

    Touch pad-ul

    Tabla digitizoare

    Joystick-ul

  • 7/25/2019 IAC_Dezvoltari-Seminar.pdf

    2/16

    Touch screen

    o Dispozitive de achiziie ale sistemelor multimedia:

    Scanner-ul

    Camera video digital

    Camera foto digital Video/dVD recordere

    Microfoane

    Senzori tactili

    Dispozitive de tip realitate virtual

    o Dispozitive de digitizare audio pentru procesarea sunetului:

    Placa de sunet

    o Dispozitive de digitizare video pentru procesarea imaginilor:

    Placa video

    Dispozitive de stocare a informaiei multimediao Hard disk-ul

    o CD-ROM-ul

    o DVD-ul

    o JAZ/ZIP

    o Cardurile i accesoriile externe de memorie

    Dispozitive de conectare la reelele de calculatoare

    Crearea, procesarea i transmisia de informaii multimedia se realizeaz de ctre

    sisteme informatice integrate, avnd ca suport reelele de calculatoare. Reelele de

    calculatoare au evoluat de la:o Reele locale (LAN)

    o Reele regionale (MAN)

    o Reele naionale (WAN Wide)

    o Reele mondiale (GAN)

    Principalel raccesorii utilizate pentru conectarea reelelor sunt:

    o Placa de reea

    o Modulul Transceiver

    o Modemul

    o

    Hub-ulo Share-ul

    Pentru comunicare, din punczt de vedere al tehnologiei, serverele pot fi:

    o Servere asincrone

    o Servere sincrone

    Interconectarea direct, local a reelelor se realizeaz cu urmtoarele echipamente:

    o Receptor

    o Punte

    o Router

    o

    Comutatoareo Pori

  • 7/25/2019 IAC_Dezvoltari-Seminar.pdf

    3/16

    o Protocoale de comunicaie

    Sisteme de calcul:

    o Multimedia base

    o Multimedia desktop

    o

    Workstation multimedia Dispozitive de ieire/afiare ale sistemelor multimedia:

    o Monitoare

    o Imprimante

    o plottere

    Programe i aplicaii software specifice sistemelor multimedia

    Din categoria aplicaiilor software specifice sistemelor multimedia fac parte:

    o programe de desenare (Paint, Paint Brush)

    o

    programe pentru desen tehnic i artistic (Corel Draw, Photo Paint, Paint Shop Pro,Corel Photo Paint)

    o programe grafice de prelucrare a datelor tabelare (Microsoft Excel, Microsoft

    Access, lotus, etc.)

    o programe grafice de prezentare (Microsoft Power Point etc.)

    o programe pentru animaie (acromedia, Microsoft GIF Animator etc.)

    o programe destinate proiectrii asistate de calculator CAD

    o editoare grafice (Microsoft Word)

    o programe destinate utilizrii Internetului (Microsoft Internet Explorer, Netscape,

    Comunicator, outlook Express, Eudora etc)o aplicaii dedicate exploatrii suportului de informaii multimedia (hrtie, film,

    band magnetic, respectiv microfon, magnetoscop, sintetizator)

    o limbaje de programare (C++, Java etc.)

    Aplicaii multimedia

    Aplicaiile multimedia tind s se implice din ce n ce mai mult n aproape toate

    domeniile activitii umane. n acest sens se consider ca principale domenii de utilizare:

    birotic, editare i producie video, muzic, nvmnt, divertisment i comunicaii

    multimedia.Educaia la distan i comunicaiile multimedia se afl ntr-o strns legtur, n ceea

    ce privete proiectarea i vehicularea informaiilor.

    Noiunea de aplicaie multimedia reprezint un sistem de comunicare ntre dou sau

    mai multe terminale care transfer reciproc informaii de diverse forme.

    Clasificarea aplicaiilor multimedia

    Din punct de vedre al naturii participanilor ntre care se realizeaz aplicaiile

    multimedia:

    aplicaii interpersonale aplicaii persoan

  • 7/25/2019 IAC_Dezvoltari-Seminar.pdf

    4/16

    n funcie de numrul persoanelor implicate n aplicaii

    individuale

    de grup

    n funcie de relaia n timp ntre diferite etape ale derulrii activitii:

    sincrone asincrone

    n funcie de scopul aplicaiilor multimedia:

    aplicaii profesionale

    aplicaii de divertisment

    aplicaii orientate spre tranzacii

    Clase de aplicaii multimedia

    Clasa aplicaiilor interpesonale

    Aceasta clasa cuprinde urmtoarele dou subcalse (fig. 9. a.):

    Fig. 9, (L. Grindei, 2007).

    aplicatii sincrone, care cuprind: sistemele de comunicaie iterpersonal audio-

    video, comunicaii destinate lucrului n cooperare, distribuia audio-video i

    sitemele de videoconferine.

    aplicaii asincrone, care cuprind sistemele de transmitere a mesajelor

    electronice i schimbul de documente

    Clasa aplicaiilor persoan

    Aceasta clasa cuprinde urmtoarele dou subcalse (fig. 9. b.):

    aplicaii interactive, care cuprind sistemele de difuzare la cerere a programelor

    audi-video, televiziunea interactiv;

    aplicaiile de distribuie, care se pot adresa grupurilor deschise (broadcast) sau

    nchise (multicast), sau aplicaii care suporta ambele tipuri de distribuie.Aplicaii interpersonale audio-video individuale

  • 7/25/2019 IAC_Dezvoltari-Seminar.pdf

    5/16

    Una dintre aplicaiile specifice acestei categorii este telefonia asistat de calculator.n

    varianta cea mai simpl , calculatorul acioneaz ca un auxiliar al telefonului, apelurile si

    convorbirea propriu-zis fiind tratat de ctre telefon.

    Sistemele noi nu mai necesita existena unui telefon, toate operaiile telefonice fiind

    controlate de ctre calculator.

    Aplicaii multimedia destinate lucrului n grup

    Aceasta aplicaie se ncadreaz tot n clasa aplicaiilor interpersonale. Diferena fa de

    videofonie const n faptul c n acest caz pot participa la dialog mai mult de dou persoane

    simultan.

    Aplicaii de tip tabl comun

    Scopul acestor aplicaii este de a emula pe ecranul calculatorului o tabl pe care poate

    s scrie sau s tearg fiecare participant. n acest scop se pot folosi editoare pentru test igrafic. Pentru identificarea contribuiei fiecrui participant la rezultatul final, precum i

    pentru identificarea celui care scrie la un moment dat pe tabl se stabilesc din start diverse

    protocoale.

    Aplicaii de tip ferestre programe comune

    De multe ori apare necesitatea ca membrii unui grup de lucru s ruleze acelai

    program, fiecare dintre ei dorind s poat interaciona cu programul respectiv. n acest sens,

    pe ecranul fiecrui participant va trebui s se afieze fereastra n care ruleaz programul i n

    acelai timp s se asigure accesul simultan la comenzile programului. Aceasta aplicaietrebuie s preia comenzile fiecrui participant, precum i transmiterea lor programului care

    ruleaz.

    Aplicaii de tip shared whiteboard i chat

    Majoritatea acestor aplicaii sunt nite module ale unor medii de comunicare integrate

    utilizate cu precdere pentru nvmntul la distan.

    IBM Lotus Virtual Classrom (LVC). Acest mediu pune la dispoziia ut ilizatorilor

    faciliti de comunicare i comunicare sub forma de chat, witeboard, comunicare audio-video,

    prezentri on-line, testare etc. Modulul witerboard include faciliti precum: Instrumente de desenare

    Instrumente de editare

    Salvarea coninutului tablei comune

    Import de imagini

    Posibilitatea importului de documente de prezentare

    Posibilitatea de a pune n comun starea actual a ecranului unui utilizator.

    Modulul de comunicare ale mediului WebCT este cel mai dezvoltat n cadrul mediului

    ID WebCT. Acest modul de comunicare permite comunicarea cu studenii/elevii prin

    intermediul forumului de discuii, mesagerii interne, discuii on-line (chat). ComponentaWhiteboard permite nserarea de elemente grafice, test, imagini, ecuaii, grafice etc.

  • 7/25/2019 IAC_Dezvoltari-Seminar.pdf

    6/16

    Modulul de comunicare al mediului Blackboard (BLS). Componenta Whiteboard al

    acestui modul permitenserarea de obiecte grafice de baz, test i ecuaii. Elementul de

    noutate l constituie editorul de ecuaii care permite nserarea acestora n fereastra aferent

    aplicaiei.

    Aplicaii interpersonale audio-videodistribuite

    Aceast aplicaie se adreseaz grupului de utilizatori. Scopul este de a transmite

    fluxuri de date audio-video de la o surs server spre mai muli receptori clieni.

    Caracterul acestor transmisii este de tip pasiv. Sunt unele aplicaii care permit un anumit grad

    de interactivitate prin intermediul unui canal de ntoarcere de band ngust.

    Distribuia audio-video pentru prezentri i conferine

    Transmisia multimedia a venimentelor publice este una din aplicaiile de baz ale

    distribuiei audio-video. Aceast aplicaie seamn ntr-o anumit msur cu videofonia, nsensul c se transmite sub form digital sunet i imagine, dar apar o serie de deosebiri care le

    difereniaz. Astfel, aceasta este o aplicaie interpersonal de grup, distribuia fiind de tip

    multicast sau broadcast, spre deosebire de videofonie care se adreseaz n primul rnd

    comunicaii intre dou persoane.

    Distribuia audio-video local

    Aceasta este destinat seminariilor, sesiunilor de comunicri sau ntlnirilor de lucru

    n cadrul unor instituii etc (fig. 10. a.).

    Fig. 10. a), (L. Grindei, 2007).

    Distribuia audio-video la distan

  • 7/25/2019 IAC_Dezvoltari-Seminar.pdf

    7/16

    Fig. 10. b), (L. Grindei, 2007).

    n cazul acestei aplicaii numrul de poteniali utilizatori crete seminificativ fig. 10. b).

    Radio i televiziunea pe internet

    Videoconferina

    Aceast aplicaie presupune existena mai mult de doi pareticipani (grupuri de

    participani) care poart un dialog, fiecare dintreacxetia putnd interveni n orice moment n

    discuie.Plecnd de la aceast aplicaie se pot realiza:

    Sisteme de videoconferine (fig. 11).

    Videoconferine cu comutare de circuite (fig. 12).

    Videoconferine cu comutare de pachete (fig. 13).

    Fig. 11. Videoconferin cu n sisteme participante, (L. Grindei, 2007).

  • 7/25/2019 IAC_Dezvoltari-Seminar.pdf

    8/16

    Fig. 12. Videoconferin pe reele cu comutare de pachete prin legtur multipl punct la punct, (L. Grindei,

    2007).

    Fig. 13. Videoconferin pe reele WAN cu comutare de pachete n tehnic multicasting, (L. Grindei, 2007).

    Pota electronic multimedia i transferul documentelor multimedia

    Aceste aplicaii fac parte din categoria aplicaiilor asincrone, iar din punct de vedere al

    participanilor la comunicaie, se ncadreaz la categoria celor interpersonale.

    Tipuri:

  • 7/25/2019 IAC_Dezvoltari-Seminar.pdf

    9/16

    Pota electronic multimedia

    Pota electronic (e-mail)

    Pota vocal

    Pota video

    Mesajele compuse Pota multimedia

    Sistem de tiri i bloguri

    Majoritatea site-urilor ofer o seciune cu ultimile tiri, pentru ca utilizatorii s

    localizeze rapid noutile aprute de la ultima navigare.

    Blog-uri

    Sunt structuri simple avnd la baz sistemul de comunicare on -line.mesajele sunt

    ordonate unul dup altul, cele vechi putnd fi accesate prin intermediul calendarului pentrunavigarea n arhiv. Aceste sisteme conin: titlu, subtitlu, lista de mesaje redactate de autorul

    blog-ului i de diveri utilizatori, o list de legturi spre alte blog-uri, galerii foto, link-uri.

    Educaia la distan prin Internet

    Tipuri de educaie

    Educaie tradiional

    Educaie prin colaborare

    Educaie prin interaciune

    Educaie prin Internet

    Istoric

    Educaie la distan prin coresponden

    Educaie la distan prin radio

    Educaie la distan prin televiziune

    Educaie la distan prin Internet, eLearning

    Educaie la distan prin videoconferine

    Educaie la distan prin telecursuri

    Educaie la distan prin Internet: eLearning

    Mediul electronic de comunicare ramane doar un suport - nu lipsit de importanta,

    deoarece dimensioneaza diferit procesul de predare-invatare - accentul fiind nsa pus pe

    dezvoltarea unor situatii educative eficiente. Astazi, cele cateva studii comparative publicate,

    despre studentii care invata prin intermediul noilor tehnologii versus clasa traditionala, la o

    analiza atenta, nu au ca termen major de comparatie tipul de instruire - mediata sau fata n fata

    -, acesta fiind doar pretextul, ci cat de bine este proiectata instruirea.

    Asa cum a fost definit si de Institutul de Stiinte ale Educatiei (ISE),e-learning-ul se

    nscrie intr-o noua paradigma in plan educational, caracterizata prin: fluiditatea rolurilor,

  • 7/25/2019 IAC_Dezvoltari-Seminar.pdf

    10/16

    curriculum orientat spre necesitatile celui care invata, resurse distribuite, facilitati virtuale si

    lectii asincrone.

    Profilul unui e-Learning de succes:

    sesiune de e-Learning trebuie sa fie ct mai interactiva;

    sa implice emotional cursantii; feed-back-ul oferit trebuie sa fie prompt si la obiect;

    atmosfera din sala de curs virtuala trebuie sa fie cat mai placuta, apropiata pe cat

    posibil de experientele de invatare traditionale, cunoscute;

    elementele noi in structurarea materialului de studiu si n modalitatile de interactiunetrebuie introduse treptat;

    derularea cursului si cerintele de promovare trebuie descrise foarte clar si exact;

    trebuie pastrat ritmul de invatare, motivatia cursantilor trebuie sustinuta constant prin

    metode si tehnici psihopedagogice speciale.

    Aceste aspecte, combinate cu continuturi de calitate, pot conduce la dezvoltarea unui

    business cu perspective promitatoare, intr-un peisaj romanesc cu cerere mare si oferta

    insuficienta n acest domeniu, al formarii la distanta prin Internet.

    Pentru e-learning, designul materialelor suport are importante functii de potentare a

    valorii formative a mesajului educational. Aceasta cu atat mai mult cu cat particularitatile

    invatarii perceptiv-vizualein invatamantul la distanta provin din faptul ca materialele pentru

    invatare trebuie sa contina toate mijloacele ce asigura un transfer al cunostintelor, asociate

    unei metodologii specifice, in conditiile in care un contact cu autorul de curs sau chiar cu

    tutorul, pentru lamuriri suplimentare, este mai greu de realizat.

    n fig. 14, fig. 15, fig.16 se prezint schematic modele de e-Learning.

    Fig. 14. Model eLearning individual, (L. Grindei, 2007).

  • 7/25/2019 IAC_Dezvoltari-Seminar.pdf

    11/16

    Fig. 15. Model eLearning cu faciliti de comunicare, (L. Grindei, 2007).

    Fig. 16. Model eLearning avansat, (L. Grindei, 2007).

    Clasificarea softurilor educaionale

    Soft educaional(SE), un produs program care a fost deliberat construit pentru a putea

    fi utilizat n organizarea unor situaii de nvare.

    Cousereware(sau mediu instrucional bazat pe computer), un pachet care cuprinde un

    soft educaional, documentaia necesar (indicaii metodice i descrierea tipului de hard pe

    care poate fi implementat) i eventual alte resurse materiale (fie de lucru..).

    Trsturi generale ale softului educaional:

    -

    este conceput pentru a nva;

  • 7/25/2019 IAC_Dezvoltari-Seminar.pdf

    12/16

    - trebuie sa asigure interaciunea flexibila elev-computer sau computer-profesor;

    - se adapteaz n funcie de caracteristicile individuale ale utilizatorului.

    Clasificare softului educaional (dup funcia pedagogic specifica n cadrul unui

    proces de instruire):

    a. Prezentare interactiv de noi cunotine (Computer Bazed Learning) presupuneutilizarea nemijlocit a calculatorului n procesul predrii i n timpul leciilor de laborator.Softurile de acest tip ncearc s creeze condiiile pentru dialogul dintre cel care nva i

    mediul specializat construit pentru a-l ajuta. Materialul de nvat se prezint pe baza unui

    anumit tip de interaciune. Dup cum aceast interaciune este controlat de computer sau de

    elev vorbim despre un dialog tutorial sau de investigare.

    Tutorul preia una dintre funciile profesorului fiind produs pentru nsuirea de noi

    cunotiine. n general softul funcioneaz astfel:

    - precizeaz una sau mai multe secvene cu informaii;

    -

    solicit elevului s rspund la o ntrebare, s rezolve un exerciiu;- prezint aprecierea rspunsului i introduce secvena urmtoare innd cont de

    rspunsul elevului sau nu.

    Materialul este mprit n mai multe module (capitole), fiecare putnd fi parcurs n 15 - 20

    minute. Se ofer acces prin intermediul unor meniuri la diverse informaii necesare pentru

    ndeplinirea sarcinilor de lucru propuse elevului.

    Softul de investigare reprezint o form evoluat de interaciune instrucional. La

    utilizarea acestui tip de soft nu se ofer elevului informaiile ca atare ci un mediu de unde

    elevul poate s extrag informaiile (declarative si procedurale) necesare pentru rezolvarea

    sarcinii propuse sau pentru alt scop pe baza unui set de reguli. Drumul parcurs este determinatntr-o mare msur de iniierea celui care nva.

    b. Exersarea asistat de calculator(Computer Assisted Training) cnd subiectului i se

    pun la dispoziie programe specializate de tip drill and practice care-l ajut s fixeze

    cunotiinele dobndite anterior i la dobndirea unor deprinderi specifice unei discipline

    colare prin seturi de sarcini repetitive urmate de aprecierea raspunsului elevului.

    Exist dou posibiliti de realizare informatic:

    - exerciiile stocate ca antet n memorie de unde vor fi extrase ntr-o ordine

    prestabilit sau n mod aleator;

    -

    exerciiile sunt generate n conformitate cu un anumit algoritm n timpul sesiunii delucru.

    c. Verificarea asistat de calculator(Computer Assisted Testing) presupune existena

    unor programe capabile s testeze nivelul de pregtire a subiecilor i s evalueze rspunsurile

    acestora. O interfa prietenoas om-calculator va asigura afiarea celor mai adecvate mesaje

    att n cazul unui rspuns corect ct i la nendeplinirea unor baremuri. Programele de test pot

    fi incluse fie n lecii cu caracter recapitulativ, de verificare a cunotinelor, fie n pregtirile

    curente pentru fixarea cunotinelor transmise.

    Modul de construire al unui test depinde de:

    -

    numrul de chestiuni de test (care se stabilesc n funcie de timpul de administrarei de nivelul de colarizare) ;

  • 7/25/2019 IAC_Dezvoltari-Seminar.pdf

    13/16

    - numrul de concepte, procedee a cror nsuire va fi verificat.

    d. Simulare. Un soft de simulare permite realizarea controlat a unui fenomen sau

    sistem real prin intermediul unui model care are un comportament analog. Astfel de programe

    ofer posibilitatea manipulrii unor parametri i posibilitatea observrii modelului n care se

    schimb comportamentul sistemului ca rspuns la modificrile operate, ceea ce faciliteaznelegerea modelului sau de funcionare.

    Trebuie reinut c prin rspndirea i diversificarea IAC rolul dasclului va suferi o

    modificare important de factur pozitiv. Profesorul se va degreva treptat de activitatea de

    rutin devenind tot mai solicitat. Procesul educaional se va descentraliza transformndu-se

    dintr-un proces centrat pe profesor ntr-unul centrat pe subieci.

    Organizarea coninuturilor tiinifice n cazul utilizrii tehnologiilor informaionale.

    Elaborarea softului educaional

    (sintez http://inf.ucv.ro/~rodica/courses/notite/sedu/notitesedu.html)

    A. Etapele elaborriimediului de instruire bazat pe calculator, presupun:

    proiectarea pedagogica;

    realizarea informatica a softului respectiv, care va contine produsul program, un ghid

    tiparit cu documentatia informatica a programului, precum si aspectele metodice

    pentru integrarea acestuia in lectiile pentru care a fost realizat;

    validarea experimentala prin rularea lui in cadrul unei situatii reale de nvatare in

    conditii controlate.

    B. Viziunea de ansambluasupra instruirii reprezint punctul de plecare n eleborareasoftului educational. O astfel de viziune se obine realiznd:

    specificarea i analiza coninutului instruirii (concepte i deprinderi, medode de

    predare nvare si evaluare);

    definirea obiectivelor instruirii (specificarea categoriilor de sarcini la care vor putea

    rspunde cursantii n final);

    alegerea strategiei didactice i elaborarea programelor didactice (proiectarea situaiilor

    de nvare);

    elaborarea instrumentelor de apreciere a cunotiinelor achiziionate de cursanti n

    raport cu obiectivele fixate.C. Structura softului educaional.Softul educational este format din: unitati de continut

    (seciuni i capitole), fiecare unitate de invatare fiind o succesiune de interaciuni instrucionale.

    Seciunile respectiv capitolele (lista capitolelor meniul principalpreyentat in unul din primele

    ecrane) rezult din modul de structurare a continutului invatarii.

    Interaciune instrucionalva realza un schimb de informaii cursant-computer iniiat de

    unul sau ambii membrii ai dialogului ntr-un sens sau n ambele sensuri realizandu-se in acest fe o

    pagina dinamica.

    Interfaa elev-computerva demonstra facilitile de soft care permit realizarea

    concret a interaciunii instrucionale.

  • 7/25/2019 IAC_Dezvoltari-Seminar.pdf

    14/16

    D. Etapele eleborrii softului educaional

    I. Proiectarea metodica iniial de ansamblu.

    II. Proiectarea metodica i informatic a fiecrei pri componente.

    III. Integrarea componentelor elaborate i realizarea complet a softului.

    I.Proiectarea metodica initiala, n ansamblu cuprinde:a. caracterizarea populaiei int

    b. formulare scopului softului educaional

    c. determinarea a ceea ce trebuie.

    d. o prim form a instrumentelor de evaluare

    II. Proiectarea metodica i realizarea informatic a fiecrei pri componente n parte

    a. definirea obiectivelor specifice.Fiecare obiectiv general

    b. alegerea strategiei didactice

    c. elaborarea coninutului ecranelor.

    d. Evalurea ntrebrilor, exerciiilore. Evaluarea de ctre computer a rspunsurilor:

    f. Decizii privind repartizarea controlului instruirii;

    g. Programare i evaluare.

    III. Integrarea componentelor elaborate i realizarea complet a softului educational

    a. Decizii privind repartizarea controlului la nivelul softului educational

    b. Ecranele introductive, ecranele finale.

    c. Forma final a evalurii performanelor elevulu.

    d. Evaluare formativ a softului educational

    e. Documentaia.

    Tehnologii educaionale multimedia n desfurarea unei activiti didactice.

    Exemplificare

    Reeaua Internet pune la dispoziie foarte multe site-uri web, acestea ncadrndu-se n

    una din categoriile:

    site Web pentru publicarea de coninuturi

    site Web personal/familialpentru a ine la curent cu diverse informaii attpersoanele cunoscute ct i cele apropiate

    magazin virtual on lineRealizarea unuisite web, care s conin mai multepagini webinteractive constituie o

    activitate de proiectare care are la baz tehnologii i instrumente profesionale destinate special

    acestui scop. n acest sens, exist tehnologii i instrumente profesionale dedicate crerii

    coninutului, proiectrii aplicaiilor web, de editare a paginilor web statice i dinamice i a

    fiierelor multimedia, de proiectare a elementelor virtuale etc.

    Activitatea noastr i propune crearea unei singure pagini web, ns pe parcursul

    desfurrii aplicaiilor se vor face referiri i la construcia unui site web.

    Tehnologii i instrumente profesionale dedicate crerii coninutului:

    Trainersoft 8:http://www.funeducation.com/products/trainersoft/

    Macromedia 7:http://www.macromedia.com/

    http://www.funeducation.com/products/trainersoft/http://www.funeducation.com/products/trainersoft/http://www.funeducation.com/products/trainersoft/http://www.macromedia.com/http://www.macromedia.com/http://www.macromedia.com/http://www.macromedia.com/http://www.funeducation.com/products/trainersoft/
  • 7/25/2019 IAC_Dezvoltari-Seminar.pdf

    15/16

    Lectora International Publishing Suite:http://www.lectora.com

    Web Course Builder:http://www.readygo.com

    Tehnologii i instrumente profesionale destinate proiectrii aplicaiilor web:

    Macromedia dreamweaver MX:http://www.macromedia.com

    Microsoft Front Page:www.microsoft.com/frontpage/ Adobe GoLive:http://www.adobe.com

    Instrumente profesionale de editare a paginilor web i a fiierelor multimedia.

    Editoarele multimedia sunt necesare pentru a prelucra obiectele multimedia: imagini grafice,

    animaii, fiiere audio/video. Cele mai rspndite editoare multimedia:

    Macromedia Director:www.macromedia.com

    Macromedia Flash:www.macromedia.com

    Gif Animatorprodus al firmei Microsoft

    3D Studio Max 7produs al firmei Discret

    Instrumente de editare a fiierelor audio:

    Adobe Audition 1.5:http://www.adobe.com/products/audition/main.HTML

    Sonar:http://www.cakewalk.com

    Instrumente de editare a fiierelor video:

    Microsoft Movie Maker 2:http://www.microsoft.com

    Adobe Premiere Pro:http://www.adobe.com/products/premiere/main.HTML

    Elementele de baz ale unui site web:

    Server wev: un server web este un calculator ce poate fi accesat prin intermediul

    reelei Internet. Acest calculator gzduiete unul sau mai multe site-uri web. Pentru a

    vizualiza coninutul unei pagini web de la alt calculator, browserul acestuia trebuie s emit o

    cerere ctre serverul web pentru URL-ul specificat.

    Site web: un site web reprezint o colecie de pagini web nlnuite dup o anumit

    reprezentare schematic. Site-urile web au mai multe scopuri: furnizarea de informaii,

    partajarea de fotografii sau vnzarea de produse. Fiecare site web se poate identifica printr-un

    mod unic, i anume prin intermediul unui nume de domeniu.

    Pagin web: o pagin web reprezint o combinaie de imagini i text. Dac este s

    facem o comparaie, pagina web se poate asemna cu pagina unei cri. Cum la o carte cotorul

    acesteia constituie elementul de legtur ce permite consulta pagin cu pagin sau diverse

    pagini, la fel i paginile web pot fi vizualizate prin deplasarea rapid de la o pagin la alta prin

    intermediul hiperlegturilor.

    Utilizarea metodelor alternative sau moderne n predarea unei discipline, presupune

    ntr-o oarecare form i construirea unui site web asociat acesteia. Construirea i dezvoltarea

    unui site web de ctre persoane care nu au cunotine de programare nu reprezint n prim

    faz o problem, ntruct exist aplicaii software comerciale de tipulsite builder(generatoare

    de site-uri web). Aceste aplicaii reprezint primul pas n acomodarea cu tipul de interfa pus

    la dispoziie de ctre aplicaiile respective, n timp persoanele interesate putnd aprofunda

    elemente specifice n proiectarea site-urilor web.

    Exemple de aplicaii software de tipulsite builder:

    http://www.lectora.com/http://www.lectora.com/http://www.lectora.com/http://www.readygo.com/http://www.readygo.com/http://www.readygo.com/http://www.macromedia.com/http://www.macromedia.com/http://www.macromedia.com/http://www.microsoft.com/frontpage/http://www.microsoft.com/frontpage/http://www.microsoft.com/frontpage/http://www.adobe.com/http://www.adobe.com/http://www.adobe.com/http://www.macromedia.com/http://www.macromedia.com/http://www.macromedia.com/http://www.macromedia.com/http://www.macromedia.com/http://www.macromedia.com/http://www.adobe.com/products/audition/main.HTMLhttp://www.adobe.com/products/audition/main.HTMLhttp://www.adobe.com/products/audition/main.HTMLhttp://www.cakewalk.com/http://www.cakewalk.com/http://www.cakewalk.com/http://www.microsoft.com/http://www.microsoft.com/http://www.microsoft.com/http://www.adobe.com/products/premiere/main.HTMLhttp://www.adobe.com/products/premiere/main.HTMLhttp://www.adobe.com/products/premiere/main.HTMLhttp://www.adobe.com/products/premiere/main.HTMLhttp://www.microsoft.com/http://www.cakewalk.com/http://www.adobe.com/products/audition/main.HTMLhttp://www.macromedia.com/http://www.macromedia.com/http://www.adobe.com/http://www.microsoft.com/frontpage/http://www.macromedia.com/http://www.readygo.com/http://www.lectora.com/
  • 7/25/2019 IAC_Dezvoltari-Seminar.pdf

    16/16

    AtomicShops (http://www.atomicshops.com)

    Brinkster (http://www.brinkster.com)generator comercial de site-uri web.

    Diywebkit (http://www.diywebkit.com/free_website_builder.html)

    Aceste cteva site-uri pun la dispoziia utilizatorilor aplicaii de tipsite builder, pentru

    dezvoltarea paginilor web care pot fi gzduite contra cost.Exist i posibilitatea crerii unei pagini web prin personalizarea unui ablon.

    Exemple de abloane web gratuite (L. Grindei, 2007):

    http://www.templatesbox.com

    http://www.webzonetemplates.com/all/education-templates

    http://www.hypergurl.com/webtemplateedu.html

    http://www.cbv.ns.ca/bec/templates/templates.html

    http://www.pixelmill.com

    http://www.hooverwebdesign.com

    http://www.freewebtemplates.comhttp://www.webtemplateszone.com

    http://www.allwebtemplate.com/templates

    Pas 1

    Consultai exemplele de mai sus i alegei-v un site.

    Pas 2

    Alegei un ablon care s corespund nevoilor dvs.

    Pas 3

    Gndii-v ce modificri dorii s aducei meniului i ce date dorii s completai n

    fiecare pagin. (de exemplu putei s v creai o pagin de prezentare personal, una decontact i una n care s oferii elevilor informaiile aferente unei lecii sau secvene de lecii).

    Pentru a edita ablonul ales avei nevoie de un editor Web.

    Exemplificare: se alege adresahttp://www.templatesbox.com

    Bibliografie:

    1. Laura Grindei, B. Orza, A. Vlaicu, Tehnologii multimedia cu aplicatii interactive in

    eLearning, Editura Albastra, cluj Napoca, 2007.

    2. Denis Jeffrey, Margot Kaszap, Gilles Lemire,Exploration d'internet. Recherches en

    ducation et rles des professionnels de l'enseignement, Collection : Laboratoire decommunautique applique,ISBN : 2-7637-7712-0 , LHarmattan, 2001.

    3.

    Association des Scouts du Canada, Formules pdagogiques, Modules prioritaires pour

    lobtention du Formateur, Adjoint, 2008.

    4.

    Lebrun, Marcel, Perspectives en ducation et formation, 2me edition De Boeck, 2002.

    5. Lebrun, Marcel, Thories et mthodes pdagogiques pour enseigner et apprendre, De

    Boeck, Bruxelles, 2002.

    6. Postelnicu C,Fundamente ale didacticii colare, Editura Aramis, 2002.

    7. Ionescu M., Radu I.,Didactica modern, Editura Dacia, Cluj Napoca, 2001.

    8.

    http://inf.ucv.ro/~rodica/courses/notite/sedu/notitesedu.html9. Proiect EDU TEHNIC FORMA PLUS, POSDRU/19/1.3/G/33739.

    http://www.atomicshops.com/http://www.atomicshops.com/http://www.atomicshops.com/http://www.brinkster.com/http://www.brinkster.com/http://www.brinkster.com/http://www.diywebkit.com/free_website_builder.htmlhttp://www.diywebkit.com/free_website_builder.htmlhttp://www.diywebkit.com/free_website_builder.htmlhttp://www.templatesbox.com/http://www.templatesbox.com/http://www.webzonetemplates.com/all/education-templateshttp://www.webzonetemplates.com/all/education-templateshttp://www.hypergurl.com/webtemplateedu.htmlhttp://www.hypergurl.com/webtemplateedu.htmlhttp://www.cbv.ns.ca/bec/templates/templates.htmlhttp://www.cbv.ns.ca/bec/templates/templates.htmlhttp://www.pixelmill.com/http://www.pixelmill.com/http://www.hooverwebdesign.com/http://www.hooverwebdesign.com/http://www.freewebtemplates.com/http://www.freewebtemplates.com/http://www.webtemplateszone.com/http://www.webtemplateszone.com/http://www.allwebtemplate.com/templateshttp://www.allwebtemplate.com/templateshttp://www.templatesbox.com/http://www.templatesbox.com/http://www.templatesbox.com/http://www.pulaval.com/catalogue/liste.html?auteur=1241http://www.pulaval.com/catalogue/liste.html?auteur=1241http://www.pulaval.com/catalogue/liste.html?auteur=1675http://www.pulaval.com/catalogue/liste.html?auteur=1675http://www.pulaval.com/catalogue/liste.html?auteur=1676http://www.pulaval.com/catalogue/liste.html?auteur=1676http://www.pulaval.com/collection/laboratoire-communautique-appliquee-61.htmlhttp://www.pulaval.com/collection/laboratoire-communautique-appliquee-61.htmlhttp://www.pulaval.com/collection/laboratoire-communautique-appliquee-61.htmlhttp://inf.ucv.ro/~rodica/courses/notite/sedu/notitesedu.htmlhttp://inf.ucv.ro/~rodica/courses/notite/sedu/notitesedu.htmlhttp://inf.ucv.ro/~rodica/courses/notite/sedu/notitesedu.htmlhttp://www.pulaval.com/collection/laboratoire-communautique-appliquee-61.htmlhttp://www.pulaval.com/collection/laboratoire-communautique-appliquee-61.htmlhttp://www.pulaval.com/catalogue/liste.html?auteur=1676http://www.pulaval.com/catalogue/liste.html?auteur=1675http://www.pulaval.com/catalogue/liste.html?auteur=1241http://www.templatesbox.com/http://www.allwebtemplate.com/templateshttp://www.webtemplateszone.com/http://www.freewebtemplates.com/http://www.hooverwebdesign.com/http://www.pixelmill.com/http://www.cbv.ns.ca/bec/templates/templates.htmlhttp://www.hypergurl.com/webtemplateedu.htmlhttp://www.webzonetemplates.com/all/education-templateshttp://www.templatesbox.com/http://www.diywebkit.com/free_website_builder.htmlhttp://www.brinkster.com/http://www.atomicshops.com/