Download - Rezumat Laura Lazarescu
-
UNIVERSITATEA NAIONAL DE ART TEATRAL I
CINEMATOGRAFIC
I. L. CARAGIALE, BUCURETI
DEPARTAMENT STUDII DOCTORALE
CINEMATOGRAFIE I MEDIA
Tez de doctorat
Sunetul n filmul american de animaie
Rezumat
Conductor tiinific:
Prof. univ. dr. Cristina Nichitu
Doctorand:
Laura Lzrescu
2012
-
2
Cuvinte cheie
Sound Design
istoria filmului de animaie american
estetica sunetului n filmul de animaie
expresivitatea sunetului
tehnici n filmul de animaie
evoluia sunetului n filmul de animaie american
efecte sonore
-
3
Cuprinsul tezei de doctorat
Introducere ................................................ Error! Bookmark not defined. Capitolul 1: Evoluia sunetului n filmul de animaie Error! Bookmark not defined. 1.1. Evoluia unei noi arte vizuale ............. Error! Bookmark not defined. 1.2. Evoluia sunetului .............................. Error! Bookmark not defined. 1.3. Tehnici i stilistici ............................... Error! Bookmark not defined. 1.4. Fuziunea artelor vizuale .................... Error! Bookmark not defined. Capitolul 2: Expresivitatea sunetului n animaia american ............ Error! Bookmark not defined. 2.1. Elementele coloanei sonore .............. Error! Bookmark not defined.
2.1.1. Dialogul ........................................ Error! Bookmark not defined. 2.1.2. Zgomotele .................................... Error! Bookmark not defined. 2.1.2.1. Foley ......................................... Error! Bookmark not defined. 2.1.2.2. Efectele sonore ........................ Error! Bookmark not defined. 2.1.2.3. Ambianele................................ Error! Bookmark not defined. 2.1.3. Muzica ......................................... Error! Bookmark not defined.
2.2. Raportul dintre imagine i sunet ........ Error! Bookmark not defined. 2.2.1. ncadratur i sunet ..................... Error! Bookmark not defined. 2.2.2. Micare de aparat i sunet .......... Error! Bookmark not defined. 2.2.3. Cheia de iluminare i sunet ......... Error! Bookmark not defined. 2.2.4. Unghiulaie i sunet ..................... Error! Bookmark not defined. 2.2.5. Compoziie i sunet ..................... Error! Bookmark not defined. 2.2.6. Dramaturgie i sunet ................... Error! Bookmark not defined. 2.2.7. Montaj i sunet ............................ Error! Bookmark not defined. 2.2.8. Sunetul substituie imaginea ........ Error! Bookmark not defined. 2.2.9. Sunet de off sunet sincron ..... Error! Bookmark not defined. 2.2.10. Sunet subiectiv .......................... Error! Bookmark not defined. 2.2.11. Slow Motion............................. Error! Bookmark not defined. 2.2.12. Anticipare prin sunet .................. Error! Bookmark not defined.
2.3. Sunetul: element de comunicare ntre personaje ... Error! Bookmark not defined. 2.4. Importana genericelor din punct de vedere sonor . Error! Bookmark not defined. Capitolul 3: Estetica sunetului n animaia american ... Error! Bookmark not defined. 3.1. Antropomorfizare prin sunet ............ Error! Bookmark not defined.
3.1.1. Hiperbolizare prin sunet .............. Error! Bookmark not defined. 3.2. Comic prin sunet ................................ Error! Bookmark not defined.
3.2.1. Comic prin dialog ......................... Error! Bookmark not defined. 3.2.2. Referire la replici cunoscute din alte filme . Error! Bookmark not defined. 3.2.3. Comic prin muzic ....................... Error! Bookmark not defined.
-
4
3.2.4. Fragmente sonore cunoscute ..... Error! Bookmark not defined. 3.2.4.1. Can Can .............................. Error! Bookmark not defined. 3.2.4.2. Psycho ................................ Error! Bookmark not defined. 3.2.4.3. Referiri la alte filme ............... Error! Bookmark not defined.
3.2.5. Comic prin imagine i sunet ........ Error! Bookmark not defined. 3.2.6. Comic prin extreme ..................... Error! Bookmark not defined. 3.2.7. Comic prin scurt linite .............. Error! Bookmark not defined. 3.2.8. Comic prin repetitivitate ............... Error! Bookmark not defined. 3.2.9. Comic prin sunet fr o imagine explicit .. Error! Bookmark not defined. 3.2.10. Comic prin antitez .................... Error! Bookmark not defined.
3.3. Elemente de estetic ......................... Error! Bookmark not defined. 3.3.1. Contrapunct ................................. Error! Bookmark not defined. 3.3.2. Linite .......................................... Error! Bookmark not defined. 3.3.3. Leitmotiv ...................................... Error! Bookmark not defined. 3.3.4. Convenii i cliee sonore............ Error! Bookmark not defined.
3.3.4.1. Cor angelic .......................... Error! Bookmark not defined. 3.3.4.2. Sunetul de popice ................. Error! Bookmark not defined. 3.3.4.3. Ciripitul psrilor.................... Error! Bookmark not defined. 3.3.4.4. Greieri / orcit de broate.... Error! Bookmark not defined. 3.3.4.5. Bti de inim ........................ Error! Bookmark not defined. 3.3.4.6. OZN..................................... Error! Bookmark not defined.
3.3.5. Cliee sonore muzicale ............... Error! Bookmark not defined. 3.3.5.1. Trompeta ............................... Error! Bookmark not defined. 3.3.5.2. Tobele.................................... Error! Bookmark not defined. 3.3.5.3. Xilofonul / instrumentele de percuie .... Error! Bookmark not defined. 3.3.5.4. Pianul..................................... Error! Bookmark not defined.
3.3.6. Elemente sonore tipice disneyene ............. Error! Bookmark not defined. 3.3.7. Vis ................................................ Error! Bookmark not defined. 3.3.8. Halucinaie ................................... Error! Bookmark not defined. 3.3.9. Flashback .................................. Error! Bookmark not defined. 3.3.10. Referiri geografice prin sunet .... Error! Bookmark not defined. 3.3.11. Muzica susine starea personajelor ......... Error! Bookmark not defined. 3.3.12. Suspans, climax ........................ Error! Bookmark not defined.
3.4. Caracterizare prin sunet .................... Error! Bookmark not defined. 3.5. Sound Design .................................. Error! Bookmark not defined. 3.6. Estetica mixajului ............................... Error! Bookmark not defined. Concluzii ................................................... Error! Bookmark not defined. Bibliografie ................................................ Error! Bookmark not defined.
-
5
-
6
Rezumat
Cuvntul animaie se trage din latinescul anima, animus, adic
suflet. Animus e principiul care leag corpul de suflet, corpus de
anima. A anima nseamn a da via, a nsuflei (n latin animare).
Libertatea artistului de a anima ce dorete el reiese n filmul de
animaie mai mult dect n orice alt form de art audiovizual. Artistul
creator poate nsuflei obiecte, poate zoomorfiza personaje, conferi
limbaj i atribute umane animalelor. Omul devine aadar creator absolut
n universul animaiei, reinventeaz o lume ntreag eliberat de norme,
rigori, bazndu-se pe fantezia sa creia nu-i pune nicio limit.
Astfel ntlnim un univers unic, personalizat n funcie de structura,
creativitatea i sensibilitatea artistului. Tot ceea ce mintea sa este n
stare s plsmuiasc, poate fi reprezentat n filmul de animaie. Tot ceea
ce artistul tnjete n van s ntlneasc n universul real, se regsete
n filmele sale. Filmul de animaie devine o oglind ce conine proiecia
celor mai intime gnduri ale artistului creator, iar acest lucru duce i la
contopirea cu creaia sa. Spectatorul este invitat s ptrund ntr-un
spaiu magic n care se poate elibera de cotidian, de tot ceea ce
definete noiunea sa de familiar. Iar acest univers al animaiei
funcioneaz dup cele mai variate reguli.
n animaii sunt plauzibile situaiile n care, dei violen, explozii,
accidente, personajele s nu moar, s nu se vtmeze dect temporar.
Spectatorii care vizioneaz o animaie accept tacit convenia c totul
este posibil, ns aceast convenie nu este valabil pentru filmul de
ficiune. La filmri tip live action filmri cu actori reali lucrurile stau
altfel: acolo este de neconceput s decurg lucruri violente fr a
rmne consecine puternice asupra personajelor. Acestea nu mai
sfideaz att de uor moartea precum o fac protagonitii animaiilor.
Spectatorul care vizioneaz un film de ficiune dorete s gseasc un
-
7
corespondent plauzibil n propriul su univers cotidian, ns acest
realism poate fi foarte uor nclcat n filmul de animaie. Bineneles,
exist i animaii care-i propun o prezentare ct mai realist a unor
situaii, conin subiecte grave, moralizatoare, personaje suprarealiste sau
antirealiste.
De-a lungul anilor, animaia a cunoscut o palet ntreag de
transformri, s-a ridicat de la simpl modalitate de divertisment a
publicului la statutul de art cu o tehnic i estetic proprie. n prezent,
ea se bucur de o popularitate uria, invadnd diferite domenii
audiovizuale. Desigur c evoluia tehnologiei a contribuit incontestabil la
definirea unor stilistici i a permis, n fond, materializarea tuturor ideilor
celor care au creat animaia. n secolul nostru nu se mai poate vorbi de
aproape nici o barier (tehnologic) n calea realizrii unei idei.
Cine se gndete la animaie, se gndete instinctiv la o
reprezentare comic i umoristic a unei lumi, la personaje comice,
caricaturi, prototipuri. Dei exist i animaii ce trateaz subiecte
serioase sau dramatice, majoritatea animaiilor sunt amuzante, iar ceea
ce este poate cel mai important i de multe ori catalogat greit, acestea
nu se adreseaz strict copiilor. Exemple ntregi demonstreaz c
animaia are diverse straturi de interpretare ce permit att copilului s
izbucneasc n hohote de rs, ct i adultului s se bucure de aluziile
ingenioase, glumele spumoase sau de substraturile profunde. Mai mult,
se poate vorbi chiar de cazuri n care anumite animaii bazate pe dialog,
aluzii, jocuri de cuvinte, referiri istorice sau social-politice, mesaje
profund moralizatoare, s fie dedicate exclusiv adulilor.
n ultimii ani s-au dedicat filmului de animaie cercetri ample.
Sunetul n filmul de animaie (aici incluzndu-se desigur i muzica) a
ctigat i el o oarecare atenie, chiar dac, din pcate, nu a fost
explorat nc n totalitate, comparativ cu sunetul din filmul de ficiune.
-
8
Spre deosebire de numrul considerabil al crilor despre istoria filmului
de animaie, exist, din pcate, foarte puine cri ce trateaz estetica
sunetului acestor filme. Din experiena proprie n procesul de cercetare
mi permit s afirm c n rafturile bibliotecilor exist titluri ntregi ce nu
relateaz nimic despre sunetul animaiilor, ce nu fac referire deloc la
evoluia i importana sa n acest gen att de ofertant de producie
cinematografic. Titlurile care amintesc, totui, de sunet o fac ntr-un
numr infim de pagini sau trateaz exclusiv muzica acestor filme.
n filmul de animaie se poate vorbi mai mult dect n orice alt gen
de producie cinematografic despre un design de sunet complex i
despre o estetic proprie, dat fiind faptul c avem de-a face cu acest
univers creat n totalitate de artist, fr elemente sonore reale. Sarcina
de a nsuflei sonor imaginile i revine Sound Designer-ului, care va da
fru liber imaginaiei sale creatoare i se va folosi de toate mijloacele
expresive sonore ce-i stau la ndemn.
Cu toate acestea, pe lng procedeele tehnice diferite care separ
aceste dou genuri de producii cinematografice, nu se pot contesta
asemnrile i confluena dintre animaie / grafic i filmri reale cu
actori. n deceniul nostru, aproape c nu mai concepem un film de
ficiune fr un element de grafic computerizat sau o tehnic preluat
din animaie. Filme de ficiune care ntrebuineaz aproape n totalitate
tehnici din animaie (spre exemplu tehnica stop motion) servesc drept
exemple vii, aceasta, deoarece omul dorete ntotdeauna s includ n
filmele sale acel ceva spectaculos, ceva ce este de nentlnit n realitate,
dar care populeaz imaginaia sa.
Filmul de animaie este un gen aparte de producie
cinematografic. Planul vizual este ntr-o permanent relaie de
completare, simbioz i dependen de planul sonor, lucru ce se reflect
n procesul de colaborare ntre departamente: de multe ori se realizeaz
-
9
animaia n funcie de sunet, de vocile i muzica nregistrate a priori,
alteori se creeaz elemente sonore sau ntregul concept sonor n funcie
de durata aciunilor i tipologia personajelor. O colaborare att de
intens i productiv nu este de regsit, din pcate, n procesul realizrii
filmului de ficiune, iar aceasta deoarece sunetul este printre ultimele
verigi ale lanului de post-producie i tratat deseori cu oarecare
dezinteres i superficialitate. Nenumrate sunt cazurile n care se
filmeaz i monteaz secvene ntregi pentru a tatona apoi ce efecte
sonore sau muzic s-ar potrivi. Din pcate, interesul pentru sunet apare
prea trziu. Este de la sine neles c valoarea ntregului film ar crete
considerabil dac toate aceste aspecte s-ar discuta n etapele
anterioare.
Lucrarea de fa este compus din trei capitole. Nu intenionez s
realizez un istoric amplu al filmului de animaie, ns o prezentare
succint a transformrii animaiei de-a lungul deceniilor este foarte
important pentru familiarizarea cu acest subiect.
Primul capitol va puncta, aadar, cele mai importante momente din
istoria filmului de animaie, va meniona cele mai pregnante nume ce au
contribuit la crearea unei noi arte, fr precedent. Astfel, vor fi amintii
pionierii animaiei, dar i studiourile ce au pus bazele tehnice i artistice
ale animaiei, alturi de artitii care au avut meritul de a crea personaje
de desen animat populare chiar i astzi.
De asemenea, va fi amintit evoluia sunetului din punct de vedere
tehnic (mbuntirea echipamentelor de nregistrare i redare a
sunetului, evoluia spre spaialitate) i estetic (de la abordarea
mecanicistic a coloanei sonore speculnd sincronul - tehnica mickey
mousing - pn la cel mai complex Sound Design ce nsoete
animaiile contemporane). n acelai capitol vor fi descrise diferitele
-
10
tehnici i stilistici de animaie ce implic o tratare diversificat a coloanei
sonore.
n capitolul al doilea sunt prezentate elementele coloanei sonore
(dialog, zgomote, muzic) ce capt n animaie o abordare diferit fa
de filmul de ficiune. Efectele sonore ce nsoesc imaginile i puncteaz
comicul sunt o surs inepuizabil de imaginaie. De asemenea, este
analizat raportul dintre imagine i sunet, de la ncadratur, unghiulaie,
cheie de lumin, montaj, pn la ritm (inclusiv slow motion), de multe
ori sunetul nsoind sau completnd imaginea, oferind o not comic sau
simbolic aciunii.
Cel de-al treilea capitol este cel mai amplu. Aici voi analiza cele
mai complexe metode de ilustrare sonor ce fac din sunetul filmului de
animaie o adevrat art. Voi demonstra cum se pot crea comicul sau
caracterizrile prin diverse procedee sonore (hiperbol, adoptarea
sunetelor din universul uman i atribuindu-l obiecteleor nensufleite sau
animalelor, referiri la alte filme sau opere), voi dezvolta modalitile
estetice de tratare a coloanei sonore n reprezentarea viselor, a
leitmotivelor, a contrapunctului, n construirea suspansului i a linitii cu
valori multiple estetice, n punctarea clieelor specifice animaiilor i a
referirilor culturale i geografice.
Fiecare capitol este presrat cu exemple din filme de animaie de
scurt i lung metraj ce susin partea teoretic pe care doresc s-o expun.
Aceast incursiune de-a lungul deceniilor de formare i evoluie a
filmului de animaie i a sunetului ce-l nsoete demonstreaz ct de
versatil i fascinant este lumea animaiei. Ar fi superficial sau incorect
s privim filmul de animaie ca pe un produs facil, dedicat copiilor, cu un
strat de profunzime inferior celorlalte produse audiovizuale.
Filmul de animaie reprezint un izvor nesecat de imaginaie,
ilustreaz un univers n care oricine este invitat s se cufunde. Trim
-
11
ntr-o lume n care agitaia, stresul, problemele cotidiene risc s ne
copleeasc. Pentru a fi capabili s supravieuim, trebuie s crem un
echilibru, iar filmul de animaie este aidoma unei oaze, venic primitoare
pentru cei ce nu au uitat s rd cu poft, pentru cei ce au simul
umorului i nu-i pun limite imaginaiei. Nu este deloc surprinztor faptul
c marea majoritate a artitilor din perioada de aur a animaiei
americane au trit de la nouzeci de ani n sus, unii fiind chiar
centenari.1
Dac privim primele animaii de acum un secol, putem s zmbim
la vederea metodelor rudimentare ce stau la baza lor, comparndu-le cu
produsele cu care ne obinuiete secolul nostru. ns chiar i acest
zmbet conine intrinsec admiraia pentru colosala metamorfoz prin
care a trecut animaia. Fr acele ncercri, fr perseverena i
caracterul vizionar al artitilor de atunci, nu am putea urmri animaiile
care ne fascineaz astzi prin spectaculozitatea lor tehnic i mai ales
estetic.
Progresele cunoscute de animaie au fost n tandem cu cele n
domeniul sunetului. Animaiile perioadei filmului mut sunt, de fapt,
embrionul ce s-a dezvoltat n coloanele sonore impresionante ale filmelor
de animaie 3D din prezent. Pianul a cedat locul efectelor sonore,
sunetului digital, invadnd toate colurile slii de cinema i sufletele
oamenilor.
Dei tehnologia a atins un apogeu, nu s-a apropiat nicidecum de
pragul saturaiei. Noi descoperiri n materie de animaie i sunet se
regsesc n fiecare film de lungmetraj, o mrturie a unei preocupri
perpetue n rndul celor implicai n procesul creativ. Dorina este de a
prezenta personaje din ce n ce mai variate, mai realiste, sunete din ce
1 Grim Natwick a murit la 100 de ani, John Randolph Bray la 99, Joe Barbera, Olie Johnston i David Hilberman la 95, Walter Lantz la 94, Frank Thomas la 92, Otto Messmer la 91, Zack Schwarz, Bill Hanna la 90 etc.
-
12
n ce mai impresionante, transformnd vizionarea unui film ntr-un
adevrat spectacol al simurilor (vezi filmele 3D, 6D, etc.).
Sunetul s-a dovedit a fi o unealt puternic n filmul de animaie.
Acolo unde imaginea conine informaii precise, sunetul completeaz,
propune o alt interpretare sau ntrunete o palet variat de modaliti
estetice. Din pcate, aceste particulariti aparte ale sunetului sunt de
foarte multe ori neglijate nu numai de spectatorii laici, ci i de oamenii din
industria cinematografic. Sunetul ocup n continuare un statut
oarecum inferior, fiind privit ca un domeniu tehnic, nu creativ sau estetic,
aa cum ar fi de fapt firesc. Este frapant c pn i n secolul nostru nu
este trecut Sound Designer-ul la nceputul genericelor filmelor
americane, n rnd cu restul funciilor i departamentelor. O ntreag
industrie cinematografic civilizat i cu experien, cum se vrea cea
american, nu este capabil s deslueasc imensa latur artistic a
sunetului. Filme ntregi stau mrturie pentru imensa contribuie estetic
adus de sunet filmului, nume importante de maetrii cu impresionante
coloane sonore i cu un talent deosebit. Cu toate acestea, disputa
continu n rndul cineatilor de la Hollywood.
Am optat pentru filmul de animaie american (cu meniunea c teza
se refer la filmul creat pentru cinema, nu cel pentru televiziune,
excludnd astfel serialele de animaie TV), deoarece din acea zon
geografic au luat natere foarte multe stiluri i genuri de animaie
perene pn n zilele noastre, sau au servit ca surs de inspiraie pentru
animaia universal. Tot n filmul de animaie american s-au pus bazele
multor inovaii tehnice, procedee de lucru, metode de sincronizare
imagine-sunet utilizate decenii ntregi. Grafica 3D realizat pe calculator
a fost creat tot n America, iar acest tip de animaie este cel mai
-
13
frecvent ntlnit n prezent. Inclusiv termenul Sound Design se trage tot
de la filmul de ficiune american (cuplul Coppola-Murch2).
Desigur c o doz de subiectivitate n ceea ce privete selecia
exemplelor sau predilecia pentru anumii artiti n defavoarea altora este
inevitabil. O lucrare care s cuprind toate numele importante din
animaia american ar nsuma sute de pagini, ndeprtndu-se astfel de
la scopul lucrrii de fa. Chiar dac teza ncearc s cuprind informaii
ct mai exacte despre istoria filmului de animaie, nedorind totodat s
fie un simplu istoric cu ponderea pe latura vizual, se va putea constata
o afinitate fa de anumite personaliti marcante sau studiouri de
animaie.
Argumentul meu este c lucrarea ncearc s aib n vedere
mereu sunetul, evoluia i progresele acestuia, iar din aceast cauz
este evident c numrul de pagini alocat lui Disney, spre exemplu, este
mult mai mare dect altor artiti contemporani lui. De altfel, se vor
observa de multe ori pe parcursul tezei comparaii cu Disney n ceea ce
privete mentalitatea, abordarea, stilistica unor artiti, iar aceasta
deoarece el servete drept etalon din foarte multe puncte de vedere ce
vor fi comentate n capitolele acestei lucrri. n ceea ce privete optarea
pentru anumite studiouri n defavoarea altora, aceasta se justific similar:
studioul Pixar, spre exemplu, are meritul de a fi realizat primul lungmetraj
3D. Desigur c au urmat alte studiouri i n prezent numrul acestora
este imens, dar lucrarea de fa dorete s menioneze, n special,
pionierii.
Dou mari categorii de cri mi-au servit drept surse de inspiraie:
cele despre istoria animaiei i cele despre sunetul de film. Lucrarea de
fa ncearc ceva fr precedent, anume de a crea o fuziune ntre cele
dou, de a vorbi efectiv despre sunetul filmului de animaie, despre
2 Explicaii despre acest termen se gsesc n capitolul 3.5.: Sound Design.
-
14
importana sa, evoluia i estetica sa, asemnarea i deosebirea fa de
fratele su geamn, sunetul din filmul de ficiune.
mi doresc ca, la finalul acestei teze, cititorul s se fi familiarizat cu
istoria animaiei americane i cu numeroasele modaliti de expresivitate
n tratarea coloanei sonore i, de ce nu, s fi trezit interesul (chiar i al
adulilor) pentru vizionarea animaiilor de referin americane.
Animaia este, fr ndoial, una din cele mai interesante i
spectaculoase forme de produs audiovizual, cu estetica sa proprie i o
tratare sonor difereniat i eliberat de restriciile valabile pentru
celelalte forme cinematice. Suntem martorii unor progrese uluitoare,
intuind doar ce minunii vom avea ocazia s vizionm n anii viitori.
Trebuie doar s avem curajul s ne lsm purtai de animaie spre
trmuri n care tot ceea ce omul a cutezat s gndeasc, a prins via.
Aadar, s lum loc n sala de cinema, s ne distanm de cotidian, s
ne pregtim sufletete de o aventur de neuitat. Odat cu filmul, ncepe
i cltoria noastr spre ara minunilor.
-
15
Bibliografie Abel, Richard / Altman, Rick: The Sounds of Early Cinema, Bloomington:
Indiana University Press, 2001. Abrams, Robert E.: Treasures of Disney Animation Art, New York:
Abbeville Press, 1982. Adamson, Joe: Bugs Bunny: Fifty Years and Only One Grey Hare, New
York: Henry Holt & Co., 1990. Allan, Robin R.: Walt Disney and Europe: European Influences on the
Animated Feature Films of Walt Disney, Bloomington: Indiana University Press, 1999.
Altman, Rick: Silent Film Sound, New York: Columbia University Press, 2004.
Altman, Rick: Sound Theory / Sound Practice, New York: Routledge, 1992.
Ament, Vanessa Theme: The Foley Grail: The Art of Performing Sound for Film, Games, and Animation, Amsterdam / Boston: Focal Press / Elsevier, 2009.
Bieu, Sergiu: Cele trei dimensiuni ale animaiei; evoluia fenomenului vizual, Bucureti: UNATC Press, 2009.
Bachmaier, Helmut: Texte zur Theorie der Komik, Stuttgart: Reclam, 2005.
Barrier, Michael J.: Hollywood Cartoons: American Animation in its Golden Age, New York: Oxford University Press, 1999
Bartel, Frank / Kock, Ingo: Tonkunst: Filmkunst und Sound Design: der Studiengang Ton der Hochschule fr Film und Fernsehen "Konrad Wolf" Potsdam-Babelsberg auf dem Weg vom Fachschulstudiengang zum Kunsthochschulstudiengang, Berlin: Vistas, 2006.
Bashe, Philip / Blanc, Mel: Thats Not All Folks!, New York: Warner Books, 1988.
Beauchamp, Robert: Designing Sound for Animation, Burlington: Elsevier / Focal Press, 2005.
Beck, Jerry / Friedwald, Will: Looney Tunes and Merrie Melodies: A Complete Illustrated Guide to the Warner Bros. Cartoons, New York: H. Holt, 1989
Beck, Jerry: Animation Art: From Pencil to Pixel, the World of Cartoon, Anime, and CGI, New York: Harper Design International, 2004.
-
16
Beck, Jerry: The 50 Greatest Cartoons: As Selected by 1000 Animation Professionals, North Dighton: JG Press, 1994.
Beck, Jerry: The Animated Movie Guide, Chicago: Chicago Review Press, 2005.
Beckerman, Howard: Animation: The Whole Story, New York: Allworth Press, 2003
Bell, Elizabeth / Haas, Lynda / Sells, Laura: From Mouse to Mermaid. The Politics of Film, Gender, and Culture, Bloomington: Indiana University Press, 1995.
Bendazzi, Giannalberto: Cartoons: One Hundred Years of Cinema Animation, London: John Libbey & Co., 1994.
Benedetti, Robert: Creative Postproduction. Editing, Sound, Visual Effects, and Music for Film and Video, Boston: Pearson / Allyn and Bacon, 2004.
Blake, Larry: Film Sound Today: An Anthology of Articles From Recording Engineer / Producer, Hollywood: Reveille Press, 1984.
Brophy, Philip: 100 Modern Soundtracks, London: BFI, 2004. Buhler, James: Hearing the Movies: Music and Sound in Film History,
New York: Oxford University Press, 2010. Burlingame, Jon: Sound and Vision. Sixty Years of Motion Picture
Soundtracks, New York: Billboard, 2000. Canemaker, John: Felix: The Twisted Tale of the Worlds Most Famous
Cat, New York: Pantheon Books, 1991. Canemaker, John: Before the animation begins. The Art and Lives of
Disney Inspirational Sketch Artists, New York: Hyperion, 1996. Canemaker, John: Walt Disney's Nine Old Men and the Art of Animation,
New York: Disney Editions, 2001. Case, Alexander U.: Sound FX: Unlocking the Creative Potential of
Recording Studio Effects, Burlington: Focal Press, 2007. Chion, Michel: AudioVision: Sound on Screen, New York: Columbia
University Press, 1994. Chion, Michel: Film, a Sound Art, New York: Columbia Univeristy Press,
2009. Chion, Michel: The Voice in Cinema, New York: Columbia University
Press, 1999. Cholodenko, A.: The Illusion of Life II: More Essays on Animation,
Sydney: Power Publications, 2007.
-
17
Cohen, Karl F.: Forbidden Animation: Censored Cartoons and Blacklisted Animators in America, Jefferson: McFarland, 1997
Coyle, Rebecca: Drawn to Sound: Animation Film Music and Sonicity, London: Equinox Publishing, 2010.
Crafton, Donald: Before Mickey, Chicago: University of Chicago Press, 1993.
Culhane, Shamus: Talking Animals and Other People, New York: Da Capo Press Inc., 1998.
Davis, Amy M.: Good Girls And Wicked Witches: Women in Disney's Feature Animation, Eastleigh: John Libbey, 2006.
Debatin, Bernhard / Wulff, Hans J.: Telefon und Kultur: Das Telefon im Spielfilm (Telefon und Gesellschaft), Berlin: V. Spiess, 1991.
Dietrich, Daniela: Stop motion die fantastische Welt des Puppentrickfilms: die Kunst des Puppentricks, Animation selbst gemacht; [zur Ausstellung Stop Motion die Fantastische Welt des Puppentrickfilms], Frankfurt a.M.: Deutsches Filmmuseum, 2005.
Eberlein, Robert: Theorien und Experimente zur Wahrnehmung musikalischer Klnge, Frankfurt a.M. / New York: P. Lang, Europische Hochschulschriften, Reihe 36, Bd. 44, 1990.
Edera, Bruno / Halas, John: Full Length Animated Feature Film, New York: Hastings House, 1977.
Ehl, Silvia: Die Musikdramaturgie im Animationsfilm, Hochschulschrift HFF, Studiengang Animation, Diplomarbeit, Potsdam-Babelsberg, 2003.
Finch, Christopher: The Art of Walt Disney: From Mickey Mouse to the Magic Kingdoms and Beyond, New York: Abrams, 2011.
Flckiger, Barbara: Sound Design. Die virtuelle Klangwelt des Films, Marburg: Schren Verlag, 2007.
Forlenza, Jeff: Sound For Picture: An Inside Look at Audio Production For Film and Television, Milwaukee: H. Leonard, 1993.
Frierson, Michael: Clay Animation: American Highlights 1908 to the Present, New York: Twayne, 1994.
Furniss, Maureen: Animation: Art & Industry, Herts: John Libbey, 2009. Furniss, Maureen: Art in Motion: Animation Aesthetics, London: John
Libbey, 1998. Gaube, Uwe: Film und Traum. Zum prsentativen Symbolismus,
Mnchen: Wilhelm Fink, 1978.
-
18
Girveau, Bruno / Diederen, Roger / Allan, Robin / Cogeval, Guy: Walt Disneys wunderbare Welt und ihre Wurzeln in der europischen Kunst, Mnchen: Hirmer, 2008.
Goldmark, Daniel / Kramer, Lawrence / Leppert, Richard D.: Beyond the Soundtrack: Representing Music in Cinema, Berkeley: University of California Press, 2007.
Goldmark, Daniel: Tunes for Toons: Music and the Hollywood Cartoon, Berkeley, California / London: University of California Press, 2007.
Gomery, Douglas: The Coming of Sound: A History, New York: Routlege, 2005.
Gorbman, Claudia: Sound. Design. Music: Musik im Film, n: Zeitschrift fr brauchbare Texte und Bilder, Nr. 102, Wien: Wespennest, 1996.
Gorbman, Claudia: Unheard Melodies: Narrative Film Music, Bloomington: Indiana University Press; London: BFI Publishing, 1987.
Grant, John: Masters of Animation, London: BT Batsford, 2001. Green, Howard. E. / Boothe, Amy: Remembering Walt: Favourite
Memories of Walt Disney, New York: Disney Editions / London: Turnaround, 2002.
Greene, Katherine / Greene, Richard: Inside the Dream, the Personal Story of Walt Disney, New York: Disney Editions, 2001.
Halas, John / Manvell, Roger: The Technique of Film Animation, London: Focal Press, 1959.
Halas, John / Manvell, Roger: Art in Movement: New Directions in Animation, London: Studio Vista, 1970.
Handel, Stepen: Perceptual Coherence: Hearing and Seeing, New York / Oxford: Oxford University Press, 2006.
Handel, Stephen: Listening. An Introduction to the Perception of Auditory Events, Cambridge: The MIT Press, 1989.
Harper, Graeme / Doughty, Ruth / Eisentraut, Jochen: Sound and Music in Film and Visual Media: A Critical Overview, New York: Continuum, 2009.
Heraldson, Donald: Creators of Life: A History of Animation, New York: Drake Publishers, 1975.
Holman, Tomlinson: 5.1 Surround Sound: Up and Running, 2nd Ed., Amsterdam / Boston: Elsevier / Focal Press, 2008.
Isbouts, Jean-Pierre: Discovering Walt: The Magical Life of Walt Disney, New York: Disney Editions, 2001.
-
19
Iwerks, Leslie: The Hand Behind the Mouse: An Intimate Biography of Ub Iwerks, the Man Walt Disney Called the greatest animator in the world, New York: Disney Editions, 2001.
Karlin, Fred / Wright, Rayburn: On the Track: A Guide to Contemporary Film Scoring, New York: Schirmer Books / London: Macmillan, 1990.
Karlin, Fred: Listening to Movies: The Film Lovers Guide to Film Music, New York: Schirmer Books, 1994.
Kerner, Marvin M: The Art of the Sound Effects Editor, Boston: Focal Press, 1989.
Killig, Karolin: Soundscapes Tonlandschaften, Diplomarbeit , HFF, Potsdam Bablesberg, 2009.
Klein, Norman: Seven Minutes: Life and Death of the American Animated Cartoon, London: Verso, 1993.
Kohlmann, Klaus: Der computeranimierte Spielfilm: Forschungen zur Inszenierung und Klassifizierung des 3-D-Computer-Trickfilms, Bielefeld: Transcript, 2007.
Konate, Mahmoud Alama: Der Traum im Film, Hochschularbeit, HFF, Potsdam-Babelsberg, 1984
Lastra, James: Sound Technology and the American Cinema: Perception, Representation, Modernity, New York: Columbia University Press, 2000.
Lawson, Tim / Persons, Alisa: The Magic Behind the Voices. A Whos Who of Cartoon Voice Actors, Jackson: University Press of Mississippi, 2004.
Laybourne, Kit / Canemaker, John: The Animation Book: A Complete Guide to Animated Filmmaking From Flip-Books to Sound Cartoons to 3-D Animation, New York: Three Rivers Press, 1998.
Lenburg, Jeff: The Great Cartoon Directors, Jefferson: McFarland, 1983. Lenburg, Jeff: Whos Who in Animated Cartoons: An International Guide
to Film and Television's Award-Winning and Legendary Animators, New York: Applause Theatre & Cinema Books, 2006.
Lensing, Jrg U.: Sound-Design Sound-Montage Soundtrack-Komposition: ber die Gestaltung von Filmton, Stein-Bockenheim, Mediabook Verlag, 2006.
Lissa, Zofia: sthetik der Filmmusik, Berlin: Henschel, 1965. LoBrutto, Vincent: Sound-on-Film: Interview with Creators of Film Sound,
Westport: Praeger, 1994.
-
20
Maltin, Leonard / Beck, Jerry: Of Mice and Magic: A History of American Animated Cartoons, New York: A Plume Book, 1987.
McAdams, Stephen / Bigand, Emanuel: Thinking in Sound: The Cognitive Psychology of Human Audition, New York: Oxford University Press, 1993.
McGee, Marty: Encyclopedia of Motion Picture Sound, Jefferson: McFarland, 2001.
McMahan, Alison: The Films of Tim Burton: Animating Live Action in Contemporary Hollywood, New York: Continuum, 2005.
Merritt, Russell / Kaufman, J. B.: Walt in Wonderland: The Silent Films of Walt Disney, Baltimore: Johns Hopkins University Press, 1993.
Monaco, James: How to Read a Film: The World of Movies, Media, Multimedia: Language, History, Theory, New York: Oxford University Press, 3rd Ed., 2000.
Mott, Robert L.: Sound Effects: Radio, TV and Film, Boston: Focal Press, 1990.
Murray, M.R.: The Golden Age of Walt Disney Records 1933-1988, Dubuque: Antique Trader Books, 1997.
Mller, Gottfried: Theorie der Komik: ber die komische Wirkung im Theater und im Film, Wrzburg: Triltsch, 1964.
Nicula, Dinu Ioan: Cltorie n lumea animaiei romneti, Bucureti: Ed. Meridiane, 1997.
Noake, Roger: Animation: The Guide to Animated Film Techniques, London: Macdonald Orbis, 1988.
Paik, Karen: To Infinity and Beyond!: The Story of Pixar Animation Studios, London: Virgin Books Ltd / San Francisco: Chronicle Books, 2007.
Pallant, Chris: Demystifying Disney. A History of Animation, New York: Continuum, 2011.
Pasquariello, Nicholas: Sounds of Movies. Interviews With the Creators of Feature Sound Tracks, San Francisco: Port Bridge Books, 1996.
Peary, Gerald / Peary, Danny: The American Animated Cartoon: A Critical Anthology, New York: Dutton, 1980.
Pettigrew, Neil: The Stop-Motion Filmography: A Critical Guide to 297 Features Using Puppet Animation, Jefferson: McFarland, 1999.
Poncet, M. T.: LEsthtique du dessin anim, Paris: Nizet, 1952. Prendergast, Roy M.: Film Music, a Neglected Art, 2nd Ed., New York:
Norton. 1992.
-
21
Purcell, John: Dialogue Editing for Motion Pictures, A Guide to the Invisible Art, Amsterdam / Boston: Focal Press, 2007.
Rawls, Walton: Treasures of Disney animation art, New York: Abbeville Pr., 1982.
Richter, Jana: Humor und Komik im Animationsfilm, Hochschulschrift, HFF, Diplomarbeit, Potsdam-Babelsberg, 2009.
Rumsey, Francis: Spatial Audio, Oxford / Boston: Focal Press, 2001. Russett, Robert / Starr, Cecile: Experimental animation: Origins of a New
Art, New York: Da Capo Pr., 1988. Sandler, Kevin S.: Reading the Rabbit: Explorations in Warner Bros.
Animation, New Brunswick: Rutgers University Press, 1998. Sawicki, Mark: Filming the Fantastic: A Guide to Visual Effects
Cinematography, Oxford: Focal Press, 2007. Schulze, Holger: Funktionale Klnge. Hrbare Dateien, klingende Gerte
und gestaltete Hrerfahrungen, Bielefeld: Transcript, 2009. Schweitzer, Dennis Christopher: Ton & Traum. A Critical Analysis of the
Use of Sound and Music in Contemporary Narrative Film, Hochschulschrift, Ohio University, Film, Master of Arts, 2004.
Segeberg, Harro / Schtzlein, Frank: Sound. Zur Technologie und sthetik des Akustischen in den Medien, Marburg: Schren, 2005.
Sergi, Gianluca: The Dolby Era. Film Sound in Contemporary Hollywood, Manchester: Manchester University Press, 2004.
Shaw, Susannah: Stop motion, Craft Skills for Model Animation, Boston: Elsevier Focal Press, 2004.
Shrivastava, Vinay: Aesthetics of Sound: Critical Analysis of Sound Design in Television and Motion Pictures, Dubuque: Kendall / Hunt, 1996.
Shull, Michael S. / Wilt, David E.: Doing Their Bit: Wartime American Animated Short Films, 1939-1945, 2nd Ed., Jefferson: McFarland, 2004.
Silverman, Kaja: The Acoustic Mirror: The Female Voice in Psychoanalysis and Cinema, Bloomington: Indiana University Press, 1988.
Skutina, Vladimir: Was ist Komik?, Zrich: bohem press, 1990. Smith, Dave / Clark, Steven: Disney The first 100 years, New York:
Hyperion, 1999. Smoodin, Eric Loren: Disney Discourse: Producing the Magic Kingdom,
New York: Routledge, 1994.
-
22
Smoodin, Eric Loren: Animating Culture: Hollywood Cartoons from the Sound Era, New Brunswick: Rutgers University Press, 1993.
Solomon, Charles: The Disney That Never Was: The Stories and Art of Five Decades of Unproduced Animation, New York: Hyperion, 1995.
Sonnenschein, David: Sound Design: The Expressive Power of Music, Voice, and Sound Effects in Cinema, Studio City: Michael Wiese Productions, 2001.
Spadoni, Robert: Uncanny Bodies: The Coming of Sound Film and the Origins of the Horror Genre, Berkeley: University of California Press, 2007.
Spie, Ilona: Audiovisuelle Strukturen im Animationsfilm, Hochschulschrift, Diplomarbeit, Potsdam-Babelsberg, 2005.
Telotte, J. P.: Science Fiction Film, Cambridge / New York: Cambridge University Press, 2001.
Thomas, Bob: Disneys Art of Animation: From Mickey Mouse to Beauty and the Beast, New York: Hyperion, 1991.
Thomas, Bob: Walt Disney: An American Original, New York: Simon and Schuster, 1976.
Thomas, Frank / Johnston, Ollie: The Illusion of Life, New York: Disney Editions, 1981 (Rev. ed. of: Disney animation. Popular ed. 1984).
Tietyen, David: The Musical World of Walt Disney, Milwaukee: Hal Leonard Publishing Corporation, 1990.
Toop, David: Ocean of Sound: Aether Talk, Ambient Sound and Imaginary Worlds, London: Serpents Tail, 2001.
Turim, Maureen: Flashbacks in Film: Memory and History, New York: Routledge, 1989.
Viers, Ric: The Sound Effects Bible: How to Create and Record Hollywood Style Sound Effects, Studio City: Michael Wiese Productions, 2008.
Vieths, Anke: Bild und Tonrhythmus im Zusammenspiel von Musik und Animation, Hochschulschrift, Diplomarbeit, HFF, Potsdam-Babelsberg, 1995.
Vogel, Thomas: ber das Hren. Einem Phnomen auf der Spur, Tbingen: Attempto, 1998.
Watts, Steven: The Magic Kingdom: Walt Disney and the American Way of Life, Columbia: University of Missouri Press, 2001.
Weis, Elisabeth / Belton, John: Film Sound: Theory and Practice, New York: Columbia University Press, 1985.
-
23
Wells, Paul: Animation: Genre and Authorship, London: Wallflower Press, 2002.
Wells, Paul / Hardstaff, Johnny / Clifton, Darryl: Re-Imagining Animation: The Changing Face of the Moving Image, Lausanne: AVA Publishing, 2008.
Wells, Paul: The Fundamentals of Animation, Lausanne: AVA Publishing, 2006.
Wells, Paul: Understanding Animation, New York: Routledge, 1998. Whitaker, Steve: The Encyclopedia of Cartooning Techniques: A
Comprehensive Visual Guide to Traditional and Contemporary Techniques, New York: Sterling, 2006.
White, Tony: Animation. From Pencils to Pixels, Burlington / Oxford: Focal Press, 2006.
Whittington, William: Sound Design and Science Fiction, Austin: University of Texas Press, 2007.
Williams, Pat / Denney, Jim: How to Be Like Walt: Capturing the Disney Magic Every Day of Your Life, Deerfield Beach: HCI, 2004.
Wright, Jean Ann / Lallo, M. J.: Voice-over for Animation, Burlington / Oxford: Focal Press, 2009.
Yewdall, David Lewis: Practical Art of Motion Picture Sound, 2nd Ed., Burlington: Focal Press, 2003.
Zettl, Herbert: Sight Sound Motion. Applied Media Aesthetics, 2nd Ed., Belmont: Wadsworth Publishing Co Inc, 1990.
Zone, Ray: Stereoscopic Cinema and the Origins of 3-D Film, 1838-1952, Lexington: The University Press of Kentucky, 2007.