Download - Lectia3
Lecţia 3
Pictarea
Paletele Color şi Swatches vă permit să aplicaţi, să modificaţi şi să salvaţi culori în ilustraţia dumneavoastră. Puteţi picta cu culori HSB, RGB, Web-safe RGB sau CMYK, nuanţe de gri, culori de proces globale sau culori speciale, modele şi degradeuri de culori amestecate. Cu noua paletă Brushes puteţi aplica elemente artistice sau modele căii unui obiect.
În această lecţie veţi învăţa cum să:
• Pictaţi cu culori, să creaţi şi să editaţi culori;
• Denumiţi şi să salvaţi culori;
• Copiaţi atribute de culoare şi de aspect de la un obiect la altul;
• Ajustaţi saturaţia unei culori;
• Pictaţi cu degradeuri, modele şi pensule.
Să începem În această lecţie veţi învăţa despre mulţimea de opţiuni de culoare din programul Adobe
Illustrator în timp ce veţi picta o ilustraţie conţinând patru pălării. Înainte să începeţi, va fi
necesar să restabiliţi preferinţele prestabilite pentru Adobe Illustrator, după care veţi
deschide fişierul grafic finalizat, destinat acestei lecţii, pentru a vedea ce veţi crea.
1. Lansaţi aplicaţia Adobe Illustrator: Start › All Programs › Adobe Web Premium
CS3 › Adobe Illustrator CS3.
2. Selectaţi File › Open › My Network Places › Entire Network › Microsoft
Windows Network › Arte › Arte-Plastice › Didactic › Cursuri › Adobe
Illustrator › Curs 03 › End03.ai.
3. Dacă doriţi, selectaţi View › Zoom Out, pentru a micşora ilustraţia finalizată şi a o
lăsa pe ecran în timp ce lucraţi. (Utilizaţi instrumentul Hand pentru a muta
ilustraţia oriunde doriţi în fereastră.) Dacă nu doriţi să lăsaţi imaginea deschisă,
Adobe Illustrator CS3 Lecţia 3 – Pictarea 2
selectaţi File › Close (Ctrl+W).
Acum deschideţi fişierul de start pentru a începe lecţia.
4. Selectaţi File › Open › My Network Places › Entire Network › Microsoft
Windows Network › Arte › Arte-Plastice › Didactic › Cursuri › Adobe
Illustrator › Curs 03 › Start03.ai.
5. Selectaţi File › Save As › My Computer › folderul de pe Server cu numele de
utilizator (ex. popescu on ’arte-plastice\_users’(Y:)), denumiţi fişierul Palarii.ai.
Lăsaţi opţiunea Save as type stabilită la Adobe Illustrator (*AI) şi executaţi clic pe
Save, apoi daţi clic pe OK în fereastra Illustrator Options care apare.
Umplerea cu culoare Pictarea obiectelor cu culori, degradeuri sau modele se face utilizând o combinaţie de
palete şi instrumente - inclusiv paleta Color, paleta Swatches, paleta Gradient, paleta
Stroke şi butoanele pentru culoare din caseta de instrumente, care vă permit să selectaţi şi
să schimbaţi atributele de culoare şi de linie ale unui obiect.
Veţi începe cu umplerea unui obiect cu culoare. Umplerea unui obiect pictează zona
cuprinsă de cale.
Când restabiliţi valorile implicite, paleta Color şi paleta Swatches apar automat pe ecran
la lansarea lui Adobe Illustrator.
1. Executaţi clic pe eticheta Swatches pentru a aduce paleta în faţa grupului acesteia.
(Dacă paletele Color şi Swatches nu sunt vizibile, le afişaţi selectându-le din
meniul Window.)
Adobe Illustrator CS3 Lecţia 3 – Pictarea 3
2. Executaţi clic pe căsuţa de închidere sau selectaţi Window › Layers pentru a
închide paleta Layers. Nu veţi avea nevoie de această paletă pentru lecţie.
3. Selectaţi View › Hide Bounding Box. Caseta delimitatoare este utilă pentru
mutarea şi redimensionarea obiectelor, dar în lecţia aceasta nu veţi avea nevoie de
ea.
4. Selectaţi instrumentul Selection din caseta de instrumente, după care executaţi
clic pe marginea dreptunghiulară din jurul blocului din stânga-sus din ilustraţie,
pentru a selecta dreptunghiul.
Atributele de culoare ale obiectului selectat apar în caseta de instrumente.
În caseta de instrumente observaţi că în prim-plan apare căsuţa Fill indicând că este
selectată. (Aceasta este afişarea prestabilită.) Căsuţa are o umplere de un gri cald.
Butonul Color arată ca şi când ar fi apăsat, indicând faptul că e selectat. În fundal,
în spatele căsuţei Fill, căsuţa Stroke are un contur turquoise indicând faptul că
dreptunghiul este conturat cu această culoare. Când în fundal este căsuţa Stroke
sau căsuţa Fill, culoarea acesteia nu este cea curent selectată.
Atributele de umplere şi de tuşă ale obiectului selectat apar de asemenea în paleta
Appearance. Atributele Appearance pot fi editate, şterse, salvate ca stiluri şi
aplicate altor obiecte, straturi şi grupuri. Veţi folosi această paletă mai târziu în
această lecţie.
Adobe Illustrator CS3 Lecţia 3 – Pictarea 4
Paleta Transparency afişează opacitatea obiectului selectat şi modul de amestecare
– ambele pot afecta culoarea ilustraţiei. Veţi schimba modurile de transparenţă şi de
amestecare mai târziu în acest capitol.
A Fill Paleta Appearance reflectă Paleta Transparency B. Stroke atributele de culoare afişează opacitatea C. Color ale obiectului selectat. şi modul de amestecare. D. Gradient E. None
Paleta Color afişează culoarea curentă şi pentru umplere şi pentru tuşă, iar glisoarele
sale CMYK arată procentajul de cyan, magenta, yellow (galben) şi black (negru)
ale culorii. La baza paletei Color se află bara de culoare. Acum o veţi folosi pentru a
selecta o culoare galbenă pentru umplere.
5. În paleta Color poziţionaţi indicatorul eyedropper peste bara de culoare. Menţineţi
apăsat butonul mouse-ului şi trageţi instrumentul eyedropper peste culori. În timp ce
trageţi, se actualizează culoarea în căsuţele Fill din caseta de instrumente, paleta
Color şi paleta Appearance.
Bara de culoare vă lasă să culegeţi rapid o culoare de umplere sau de tuşă dintr-un
spectru de culori şi să selectaţi culori pe cale vizuală. Puteţi selecta de asemenea alb
şi negru, executând clic pe caseta de culoare albă sau pe caseta de culoare neagră de
la capătul din dreapta al barei de culoare.
A. Căsuţa FillB. Căsuţa Stroke C. Out of Web Color Warning D. Butonul None E. Bara Color F. Căsuţa de culoare albă G. Căsuţa de culoare neagră
6. Acum executaţi clic pe o culoare galbenă din bara de culoare, pentru a selecta
culoarea. Puteţi ajusta culoarea prin tragerea glisoarelor CMYK în paleta Color.
(Noi am selectat o culoare galbenă cu aceste valori: C=3.53%, M=4.31%,
Adobe Illustrator CS3 Lecţia 3 – Pictarea 5
Y=48.63% şi K=0%.) Culoarea este actualizată în căsuţele Fill din caseta de
instrumente şi din paleta Color, precum şi în ilustraţie.
Atributele de culoare pe care le alegeţi sunt aplicate tuturor noilor obiecte pe care le
creaţi, până când schimbaţi din nou atributele. În funcţie de ultimul atribut de
culoare aplicat, fie căsuţa Fill, fie căsuţa Stroke apare selectată şi este afişată cel
mai în faţă în caseta de instrumente.
Aplicarea unei tuşe de culoare În continuare, veţi contura forma ondulată din jurul pălăriei din stânga-jos. Pictarea doar a
conturului unui obiect se numeşte aplicarea unei tuşe de culoare (stroking).
1. Utilizând instrumentul Selection , executaţi clic pe forma ondulată din jurul
pălăriei, din dreptunghiul din stânga-jos, pentru a o selecta.
Selectaţi forma ondulată din dreptunghiul din stânga-jos.
Căsuţa Fill din caseta de instrumente afişează o culoare verde pal. Căsuţa Stroke
din fundal are o diagonală roşie indicând că tuşa formei ondulate nu este pictată (o
tuşă cu atributul „None”).
Veţi începe prin interschimbarea culorii de umplere cu culoarea de tuşă.
2. Executaţi clic pe butonul Swap Fill and Stroke pentru a inversa culorile umplerii şi
tuşei obiectului selectat.
Căsuţa Fill nu are acum nici o umplere (umplere „None”), iar căsuţa Stroke are o
culoare verde pal. (Culoarea va deveni vizibilă la următorul pas.) Cu o umplere
None puteţi vedea umplerea de dedesubt – în acest caz, culoarea gri a umplerii
dreptunghiului.
Acum veţi schimba grosimea liniei pe care tocmai aţi aplicat o tuşă, utilizând paleta
Stroke. Grosimea (weight) tuşei este grosimea unei linii. În paleta Stroke putem
vedea că linia are grosimea de 1 punct.
Adobe Illustrator CS3 Lecţia 3 – Pictarea 6
3. Executaţi clic pe eticheta Stroke pentru a aduce paleta în faţa grupului acesteia.
După aceea, tastaţi 7 în caseta de text Weight şi apoi Enter/Return, pentru a
schimba grosimea tuşei de la 1 la 7 puncte. Linia ondulată iese acum în evidenţă.
În continuare veţi utiliza opţiunile paletei Stroke pentru a schimba linia din continuă, în
linie întreruptă.
4. Mai întâi, trageţi de etichetă paleta Swatches pentru a o muta afară din grup.
5. În paleta Stroke, menţineţi apăsat butonul mouse-ului pe triunghiul din colţul din
dreapta-sus al paletei şi selectaţi Show Options din meniul paletei. (Utilizaţi aceeaşi
tehnică pentru selectarea opţiunilor din alte meniuri de palete.)
Utilizaţi opţiunile paletei Stroke pentru a preciza cum să adăugaţi capete de linie,
cum să uniţi colţuri şi să faceţi linii întrerupte sau punctate.
6. În paleta Stroke, selectaţi opţiunea Dashed Line. Casetele de text Dash şi Gap
devin active.
Pentru a crea o linie întreruptă sau punctată, specificaţi lungimea liniuţei (sau
punctului) după care stabiliţi pauza sau spaţierea dintre liniuţe. Puteţi crea o linie
întreruptă sau punctată folosind minimum două valori şi maximum şase. Cu cât
introduceţi mai multe valori, cu atât mai complicat devine modelul.
7. Tastaţi următoarele valori în casetele de text Dash şi Gap, tastând Tab pentru a
avansa la următoarea casetă de text: 12, 0, 12, 0, 12. Lăsaţi vidă ultima căsuţă Gap.
Tastaţi Enter/Return pentru a aplica modificarea.
Acum veţi alege un capăt de linie, pentru a crea un efect de linie punctată.
8. În zona opţiunilor Cap din paleta Stroke executaţi clic pe butonul Round Cap
(butonul din mijloc). Executaţi clic în afara ilustraţiei, pentru a o deselecta şi a vedea
rezultatul.
Adobe Illustrator CS3 Lecţia 3 – Pictarea 7
Selectaţi Round Caps pentru linie întreruptă. Rezultat.
Puteţi selecta obiecte printr-un atribut de culoare comun (cum ar fi culoare sau
grosimea lor de tuşă) şi le puteţi schimba pe toate dintr-o dată.
9. Selectaţi chenarul unuia dintre dreptunghiuri şi executaţi clic pe căsuţa Stroke din
caseta de instrumente, pentru a selecta tuşa dreptunghiului.
10. Selectaţi Select › Same › Stroke Weight pentru a selecta tuşele tuturor obiectelor
care au aceeaşi grosime a tuşei în ilustraţie (în acest caz, toate dreptunghiurile).
11. În paleta Stroke, tastaţi 2 în caseta de text Weight şi tastaţi Enter/Return, pentru a
modifica global grosimea tuşei la 2 puncte.
12. Executaţi clic în afara ilustraţiei pentru a o deselecta şi selectaţi File › Save.
Construirea unei palete particularizate Acum veţi învăţa cum să vă creaţi propriile palete particularizate amestecând culori,
denumindu-le şi salvându-le în paleta Swatches.
Amestecarea propriei dumneavoastră culori Veţi începe să creaţi o paletă particularizată amestecând o culoare, utilizând glisoarele
CMYK din paleta Color. Mai întâi veţi combina o culoare de umplere.
1. În caseta de instrumente, executaţi clic pe căsuţa Fill pentru a o activa.
2. Utilizând instrumentul Selection , executaţi clic în mijlocul pălăriei din
dreptunghiul din stânga-jos, pentru a o selecta.
Selectaţi mijlocul pălăriei din dreptunghiul din stânga-jos.
Adobe Illustrator CS3 Lecţia 3 – Pictarea 8
În paleta Color, observaţi că pălăria are culori dintr-o gamă de griuri, adică un
procent de negru, şi doar glisorul K (black - negru) arată o valoare. Bara de culoare
se schimbă, pentru a afişa o scală crescătoare, de la alb la negru.
Acum veţi schimba modelul de culoare la CMYK, astfel încât să puteţi să amestecaţi culori.
3. În paleta Color, selectaţi CMYK din meniul paletei.
Paleta Color vă permite să editaţi şi să amestecaţi culorile - fie culori pe care le-aţi
creat, fie culori pe care le-aţi selectat din paleta Swatches, dintr-un obiect sau dintr-o
bibliotecă de culori. În acest caz selectaţi culori utilizând modelul de culoare
CMYK.
Acum veţi selecta o culoare oranj din mijlocul pălăriei.
4. În paleta Color trageţi glisoarele CMYK pentru a selecta o culoare oranj deschis sau
tastaţi valori în casetele de text % şi tastaţi Enter/Return, pentru a aplica
modificările. (Noi am specificat 0%
cyan, 25% magenta, 54% galben şi
0% negru.)
Puteţi folosi diferitele modele de culoare
împreună cu glisoarele paletei Color,
pentru a selecta precis o culoare, prin
diferitele valori de culoare ale sale.
Totuşi, dacă amestecaţi modele de culoare diferite (cum ar fi CMYK şi RGB) în acelaşi
fişier, Illustrator va converti culorile la modul în care este salvat fişierul.
5. Executaţi clic în afara ilustraţiei, pentru a o deselecta şi selectaţi File › Save.
Salvarea culorilor Paleta Swatches stochează culorile, degradeurile şi modelele care au fost preîncărcate în
Adobe Illustrator, precum şi cele pe care le-aţi creat şi salvat pentru a fi reutilizate. Noile
culori adăugate la paleta Swatches sunt salvate împreună cu fişierul curent. Deschiderea
unui nou fişier de ilustraţie afişează setul prestabilit de mostre care însoţesc programul
Adobe Illustrator CS3 Lecţia 3 – Pictarea 9 Adobe Illustrator.
Veţi adăuga la paleta Swatches culoarea oranj deschis pe care tocmai aţi compus-o, astfel
încât să fie stocată împreună cu acest fişier de ilustraţie. Puteţi selecta o culoare de adăugat din
oricare dintre căsuţele Fill sau Stroke din caseta de instrumente, sau din paleta Color. Chiar
dacă aţi deselectat ilustraţia, culoarea oranj deschis este în continuare culoarea curentă
din căsuţa Fill aflată în caseta de instrumente şi din paleta Color.
1. Trageţi culoarea oranj din căsuţa Fill şi plasaţi-o în paleta Swatches. Aceasta apare
în prima căsuţă vidă din paletă.
În timp ce trageţi o culoare în paleta Swatches, apare un contur în jurul paletei,
indicând că aceasta este activă şi că sunteţi pe cale să plasaţi culoarea.
Acum veţi adăuga o altă culoare la paleta Swatches.
2. Utilizând instrumentul Selection , selectaţi dreptunghiul din stânga-sus pe care
l-aţi pictat cu o umplere galbenă.
3. Verificaţi să fie selectată căsuţa Fill în caseta de instrumente, după care executaţi clic
pe butonul New Swatch de la baza
paletei Swatches, apoi daţi clic pe
OK în fereastra care se deschide,
pentru a stoca respectiva culoare.
Vă puteţi crea propriul set
particularizat de mostre de culoare
pentru fişier, ştergând din paleta
Swatches mostrele de culoare pe care nu le folosiţi.
4. Executaţi clic în afara ilustraţiei pentru a o deselecta, după care executaţi clic pe
mostra neagră (C=0, M=0, Y=0, K=100) din paleta Swatches, pentru a o selecta.
Executaţi clic pe butonul Delete Swatch de la baza paletei Swatches, după care
executaţi clic pe Yes în caseta de dialog de avertizare, pentru a şterge mostra.
Dacă doriţi să adăugaţi o mostră de culoare la loc în paleta Swatches, puteţi trage
culoarea direct din paleta Color sau din căsuţele Fill sau Stroke din caseta de
instrumente. Mai puteţi restabili setul prestabilit de culori în ilustraţia
dumneavoastră.
5. Selectaţi Window › Swatch Libraries › Default Swatches › Basic CMYK pentru a
regăsi setul prestabilit de mostre pentru fişierele CMYK. (Aceste mostre pot arăta
diferit faţă de mostrele din paleta dumneavoastră Swatches.)
6. În paleta Basic CMYK, selectaţi mostra de culoare neagră pe care aţi şters-o la
pasul 4, după care selectaţi Add to Swatches din meniul paletei, pentru a copia
Adobe Illustrator CS3 Lecţia 3 – Pictarea 10
mostra selectată înapoi în paleta dumneavoastră Swatches particularizată. Culoarea
apare ca ultimă culoare în rândul de jos din paleta Swatches.
Puteţi adăuga mostre din orice altă paletă din biblioteca de culori în paleta
Swatches.
7. Executaţi clic pe căsuţa de închidere a paletei Basic CMYK pentru a o închide şi
selectaţi File › Save.
Denumirea unei culori Puteţi denumi culori şi vă puteţi referi la acel nume în timp ce pictaţi. Toate culorile – fie
culori speciale, fie culori de proces – pot fi denumite păstrându-şi în acelaşi timp toate
caracteristicile modului de culoare (de exemplu, modurile RGB, Web Safe RGB sau
Grayscale).
1. Executaţi dublu clic pe mostra galbenă pe care aţi salvat-o în paleta Swatches sau
selectaţi-o şi selectaţi Swatch Options din meniul paletei Swatches.
2. În caseta de dialog Swatch Options denumiţi culoarea (de exemplu, „background-
yellow") şi executaţi clic pe OK.
Paleta Swatches vă permite să denumiţi, să stocaţi şi să selectaţi trei tipuri de culori: culori
de proces individuale şi globale (acestea includ gama de griuri şi modelele de culoare
CMYK, RGB, Web Safe RGB şi HSB) şi culorile speciale globale. Culorile speciale sunt
culori amestecate în prealabil, utilizate în locul sau împreună cu cernelurile culorilor
separabile, acestea necesitând propria lor separaţie şi propriile lor plăci la tipărire.
Adobe Illustrator CS3 Lecţia 3 – Pictarea 11 Culori de proces, culori speciale
şi culori de concordanţă Este important să înţelegeţi diferitele tipuri de culori utilizate in Adobe Illustrator – culori
de proces globale, culori de proces care nu sunt globale, culori speciale şi culori de
concordanţă – deoarece lipul de culoare determină modul în care sunt actualizate culorile
în întregul document şi modul în care sunt separate şi tipărite.
Culori de proces sunt cele patru cerneluri utilizate în separarea tradiţională a culorilor:
cyan, magenta, galben şi negru. În IIlustrator toate cele cinci modele de culoare care sunt
folosite într-un fişier CMYK, adică CMYK, RGB, Web Safe RGB, HSB şi Grayscale vor
avea drept consecinţă culori de proces. Evitaţi folosirea culorilor de proces în documente
destinate doar vizualizării on-line, deoarece CMYK are o gamă de culori mai redusă decât
un monitor obişnuit.
Culori de proces globale sunt culorile de proces care se actualizează automat în întregul
document la editarea mostrei; adică fiecare obiect care conţine o asemenea culoare se
schimbă atunci când este modificată mostra corespunzătoare.
Culori de proces care nu sunt globale pot avea de asemenea atribuite oricare dintre
modelele de culoare (CMYK, RGB, Web Safe KGB, HSB şi Grayscale), dar nu se
actualizează automat în întregul document la editarea culorii. Culorile de proces sunt în
mod prestabilit non-globale; o culoare de proces care nu e globală poate fi transformată
în culoare de proces globală utilizând caseta de dialog Swatch Options.
Culorile speciale sunt culori compuse în prealabil, care sunt utilizate în locul sau
împreună cu cernelurile CMYK şi care necesită propria lor separaţie şi propriile lor plăci
într-o presă de tipărit. Când este editată o mostră de culoare specială, culoarea este
actualizată global în întregul document.
Unei culori speciale îi puteţi atribui oricare dintre cele cinci modele de culoare. Culorile
speciale pot sau nu să intre în gama celor CMYK; de exemplu o culoare specială poate fi o
cerneală fosforescentă sau metalizată care nu intră în gama CM YK sau poate fi o nuanţa
de verde care intră în gama de culori.
Culorile de concordanţă (registration colors) sunt aplicate obiectelor pe care doriţi să le
tipăriţi pe toate plăcile în procesul de tipărire, inclusiv pe orice plăci de culori speciale.
Culorile de concordanţă sunt folosite de obicei pentru semnele de tăiere şi pentru semnele
de retezare.
Adobe Illustrator CS3 Lecţia 3 – Pictarea 12 Acum veţi schimba afişarea paletei Swatches, astfel încât să puteţi localiza culoarea după
nume.
3. Selectaţi Small List View din meniul paletei Swatches, pentru a afişa mostrele
după nume, şi vedeţi mostra pe care tocmai aţi denumit-o.
Puteţi schimba modul în care sunt afişate mostrele în paletă – ca mostre mari, mijlocii sau
mici, sau după nume. Când afişaţi mostrele după nume, paleta Swatches afişează de
asemenea pictograme, indicând modelul de culoare şi tipul de culoare (culoare de proces
individuală, culoare de proces globală sau culoare specială globală).
Copierea atributelor de culoare Adobe Illustrator vă permite să copiaţi atributele de culoare ale obiectelor (cum ar fi
culoarea lor de umplere şi de tuşă) în moduri diferite şi să aplicaţi atribute altor obiecte.
Veţi utiliza instrumentul Eyedropper pentru a copia culori din ilustraţia
dumneavoastră în paleta Color. Numită şi recoltare, copierea culorilor vă permite să
reproduceţi atributele de culoare, chiar dacă nu le cunoaşteţi valorile exacte.
1. Selectaţi instrumentul Eyedropper din caseta de instrumente.
2. În dreptunghiul din stânga-jos, executaţi clic pe borul oranj al pălăriei pentru a-i
recolta culoarea. Această acţiune culege atributele de umplere şi de tuşă ale borului
pălăriei şi le afişează în paleta Color.
În mod prestabilit, instrumentul Eyedropper afectează toate atributele de culoare ale unui
Adobe Illustrator CS3 Lecţia 3 – Pictarea 13 obiect. Totuşi, puteţi limita atributele care vor fi afectate (prin dublu clic cu instrumentul
Eyedropper şi selectarea opţiunilor din caseta de dialog).
3. Pentru a aplica rapid atributele curente de culoare părţii de sus a calotei pălăriei,
menţineţi apăsată Alt (Windows) sau Option (Mac OS), după care executaţi clic pe
partea de sus a calotei pălăriei, pentru a aplica vopseaua.
Selectaţi atributele cu Eyedropper. Aplicaţi ţinând apăsată tasta Alt / Option.
Copierea atributelor de aspect Adobe Illustrator vă permite să copiaţi atributele de aspect care includ atât umplerea, cât şi
tuşa unui obiect, precum şi transparenţa şi efectele.
Veţi crea o umbră proiectată şi-i veţi schimba transparenţa. După aceea veţi aplica aspectul
umbrei unei alte forme, utilizând paleta Appearance. Puteţi salva şi denumi atributele de
aspect utilizând paleta Styles.
1. Selectaţi instrumentul Selection din caseta de instrumente şi executaţi clic pe
borul pălăriei din dreptunghiul din dreapta-sus.
2. Menţineţi apăsată tasta Alt (Windows) sau Option
(Mac OS) şi trageţi uşor borul în jos şi către
dreapta. Eliberaţi butonul mouse-ului pentru a lăsa
o copie a borului pălăriei. Această copie va deveni
o umbră proiectată.
3. Selectaţi Object › Arrange › Send Backward
(Ctrl+[) pentru a muta forma umbrei sub borul pălăriei. Ar trebui să puteţi vedea în
continuare ambele forme; cea a umbrei şi borul pălăriei.
4. Având obiectul selectat în continuare, utilizaţi paleta Color pentru a-i schimba tuşa
cu None.
5. Schimbaţi umplerea cu un maro mediu. (Noi am specificat 49% cyan, 65% magenta,
100% galben şi 0% negru.)
Adobe Illustrator CS3 Lecţia 3 – Pictarea 14
Mutaţi o copie a borului şi pictaţi-o cu maro.
6. Executaţi clic pe eticheta Transparency pentru a aduce paleta în faţa grupului
acesteia. După aceea, selectaţi Show Options din meniul paletei, pentru a expanda
paleta.
7. Având forma umbrei selectată în continuare, tastaţi 50 în căsuţa de procent Opacity
din paleta Transparency sau utilizaţi glisorul şi tastaţi Enter/Return pentru a
schimba opacitatea formei cu 50%.
Schimbaţi transparenţa umbrei la 50%.
8. În paleta Appearance, executaţi clic pe miniatura Path pentru a o selecta. Trageţi
miniatura Path din paleta Appearance până când indicatorul se află deasupra părţii
laterale a calotei pălăriei din dreapta-jos. Eliberaţi butonul mouse-ului pentru a
aplica aspectul acelei părţi laterale a calotei pălăriei. Observaţi că acum partea
laterală a calotei pălăriei e de un maro transparent.
Trageţi miniatura Path pe partea Eliberaţi butonul mouse-ului pentru a aplica aspectul. laterală a pălăriei din dreapta-jos.
Adobe Illustrator CS3 Lecţia 3 – Pictarea 15
9. Executaţi clic în exteriorul ilustraţiei, pentru a o deselecta, şi executaţi clic pe File ›
Save.
Saturarea culorilor În continuare veţi ajusta saturarea noii culori pe care aţi adăugat-o părţii de sus a calotei
pălăriei, schimbând procentajul de negru al culorii.
1. Utilizând instrumentul Selection , executaţi clic pe partea de sus a pălăriei din
dreptunghiul din stânga-jos, pentru a o selecta. Asiguraţi-vă că este selectată căsuţa
Fill din caseta de instrumente.
2. În paleta Color, menţineţi apăsată tasta Shift şi trageţi glisorul M către stânga,
pentru a desatura culoarea.
Selectaţi partea de sus a calotei Trageţi mouse-ul spre stânga, menţinând Rezultat. pălăriei. apăsată Shift, pentru a desatura doza de magenta.
Observaţi că pe măsură ce trageţi mouse-ul ţinând apăsată tasta Shift, glisoarele se
deplasează în tandem, iar intensitatea culorii se schimbă. Ajustarea saturaţiei vă
permite să schimbaţi intensitatea unei culori fără a afecta nuanţa. (Pe de altă parte,
dacă trageţi un glisor care e stabilit la 0%, veţi schimba nuanţa sau culoarea, în loc
să schimbaţi saturaţia.)
3. Executaţi clic în afara ilustraţiei şi selectaţi File › Save.
Pictarea cu modele şi cu degradeuri Pe lângă culorile de proces şi culorile speciale, paleta Swatches poate conţine mostre de
modele şi de degradeuri. Adobe Illustrator furnizează exemple de mostre de fiecare tip în
paleta prestabilită şi vă lasă să vă creaţi propriile modele şi degradeuri.
Acum veţi umple câteva obiecte, lucrând cu pălăria din dreptunghiul din dreapta-sus.
1. Utilizând instrumentul Selection , executaţi clic în centrul formei interioare a
panglicii pălăriei din dreptunghiul din dreapta-sus. Căsuţa Fill din caseta de
instrumente arată că umplerea curentă a formei este gri. Butoanele de la baza paletei
Swatches vă permit să afişaţi mostre grupate sub forma de culori compacte,
degradeuri sau modele.
Adobe Illustrator CS3 Lecţia 3 – Pictarea 16
Selectaţi forma interioară a panglicii pălăriei din dreptunghiul din dreapta-sus.
2. În paleta Swatches executaţi clic pe butonul Show Swatches Kinds menu (al doilea
buton de la stânga), apoi alegeţi Show Pattern Swatches din meniul care apare.
Toate mostrele de modele apar.
A. Swatches Libraries menu B. Show Swatches Kinds menu C. Swatches Options D. New ColorGroup E. New Swatches F. Delete Swatches
3. Executaţi clic pe un model din paletă pentru a-1 selecta şi umpleţi panglica pălăriei.
(Noi am selectat modelul Confetti.)
4. Acum selectaţi fundalul din dreptunghiul din dreapta-sus. Asiguraţi-vă că este
selectată căsuţa Fill şi pictaţi umplerea dreptunghiului cu acelaşi model.
Umpleţi panglica pălăriei Selectaţi fundalul dreptunghiului Umpleţi fundalul cu acelaşi model. cu un model. din dreapta-sus.
Acum veţi aplica un degrade primului bloc din ilustraţie.
5. În dreptunghiul din stânga-sus, selectaţi linia ondulată din jurul pălăriei şi asiguraţi-
vă că este selectată căsuţa Fill în caseta de instrumente.
6. În paleta Swatches, executaţi din nou clic pe butonul Show Swatches Kinds menu
(al doilea buton din stânga) şi selectaţi Show Gradient Swatches pentru a arăta doar
mostrele de degradeuri din paletă.
Adobe Illustrator CS3 Lecţia 3 – Pictarea 17
7. Executaţi clic pe un degrade, pentru a-1 aplica umplerii formei ondulate. (Noi am
selectat degradeul Yellow & Orange Radial.)
Pictarea cu o pensulă Pattern Pensulele pot fi aplicate unor căi şi obiecte existente. Există patru tipuri de pensule în paleta
Brushes: Calligraphic, Scatter, Art şi Pattern. Acum veţi picta tuşa unei forme, folosind
o pensulă Pattern.
1. Utilizaţi instrumentul Selection pentru a selecta forma ondulată din jurul pălăriei din
dreptunghiul din dreapta-jos.
2. Selectaţi Window › Brushes sau executaţi clic pe eticheta Brushes din spatele paletei
Swatches, pentru a afişa paleta Brushes.
3. Selectaţi List View din meniul paletei Brushes şi derulaţi lista pentru a vedea pensulele
Pattern. Executaţi clic pe un nume pentru a selecta o pensulă şi aplicaţi-o formei
ondulate din jurul pălăriei. (Noi am selectat pensula Laurel Pattern.)
Tipul de pensulă (Calligraphic, Scatter, Art sau Pattern) este indicat de o pictogramă
aflată la dreapta numelui pensulei.
Selectaţi forma ondulată din dreptunghiul din dreapta-jos.
Aplicaţi o pensulă Pattern.
Puteţi schimba dimensiunea şi alte caracteristici ale modelului, după aplicarea acestuia
obiectului selectat.
A. Calligraphic B. Scatter C. Art D. Pattern E. Options of Selected Object (Opţiunile obiectului selectat)
4. Având forma ondulată selectată în continuare, în paleta Brushes executaţi clic pe
butonul Options of Selected Object de la baza paletei.
5. În caseta de dialog Stroke Options (Pattern Brush), selectaţi opţiunea Preview pentru
Adobe Illustrator CS3 Lecţia 3 – Pictarea 18
a vizualiza diferiţi parametri aplicaţi ilustraţiei, fără a închide caseta de dialog.
6. Încercaţi diverşi parametri, pentru a vedea cum afectează aceştia modelul formei
ondulate, tastând Tab pentru a vă deplasa de la o opţiune la alta. (Noi am tastat 75% în
caseta de text Scale.) Când sunteţi mulţumit de parametri, executaţi clic pe OK pentru a-
i aplica ilustraţiei.
7. Selectaţi File › Save.
8. Închideţi fişierul.
Aţi terminat pictarea ilustraţiei cu pălării, folosind o varietate de instrumente de pictare.