cursul 1 proiectare asistata de calculator cad fileintroducere în grafica asistată de...

Click here to load reader

Post on 02-Sep-2019

45 views

Category:

Documents

2 download

Embed Size (px)

TRANSCRIPT

  • 1

    Obiectivul general al disciplinei

    Cursul işi propune să ofere studenţilor utilizatorilor de software metode bine definite şi sistematice de invăţare, aprofundare a programului REVIT ARCHITECTURE , in vederea folosirii acestuia la redactarea şi modelarea proiectelor studenţeşti.Redactarea unor exemple din arhitectura contemporană de inceput de secol XXI.

    Obiectivele specifice

    Redactarea proiectelor cu ajutorul metodelor moderne. Metode moderne de redactare a proiectelor 2D si 3D utilizand software Revit

    Architecture 2010 Dezvoltarea competentelor

    CURS 1: PREZENTAREA PROGRAMULUI

    Introducere în grafica asistată de calculator prin intermediul softului REVIT ARCHITECTURE 2016/2010 (curs/seminar)

    Prezentarea generala a programului.

    CURSUL 1 CURS PROIECTARE ASISTATA DE

    CALCULATOR CAD VII

  • 2

    Prelegerile sunt axate pe utilizarea softului Revit Architecture 2016/2010 pentru

    ilustrarea exemplelor de studiu. Se recomandă studenţilor parcurgerea prealabilă a

    suportului de curs si a tutorialului soft-ului postate pe site-ul facultaţii pentru a putea

    interacţiona în timpul predării.

    În acest curs vă prezint utilizarea sofului Revit la relizarea proiectelor tehnice de

    arhitectură şi coordonarea acestora cu specialităţile anume structură şi instalaţii (termice

    electrice şi sanitare). `

    INTERFAŢĂ

    Figură 1 Slavat de lect.dr.TERZI MIRELA LUCIA

    În figura 1 puteţi vedea interfata REVIT ARCHITECTURE la prima deschidere cu dublu clic pe

    shortcut-ul de pe desktop.

    Tot în figura 1 lateral textului Projects apar 4 patrate albe desenate acestea sunt ultimele proiecte deschise de utilizator.

  • 3

    Figură 2

    Puteţi alege vezi Figura de mai sus:

    Sa deschideţi un existent dând Open

    Sa deschideţi un nou proiect dând clic pe New..

    Projects Architectural Template, acesta nu va este util fiind setat diferit de felul dvs.de lucru.

    Projects Construction Template este pentru structurişti

    Projects Mechanicat-Default_Metric şi Systems-este pentru Default_ Metric pentru instalatori.

    Puteţi alege vezi Figura de mai sus:

  • 4

    Alegeţi DefaultMetric.rte, vezi în figura de mai jos, în care puteţi introduce setările

    personale pentru a salva un template în care să lucraţi.

    Puteţi alege vezi Figura de mai sus:

    Sa deschideţi un family existent dând Open

    Sa deschideţi un nou family dând clic pe New..

    Sa deschideţi un nou family dând clic pe New..

    Sa deschideţi un nou family dând clic pe New Conceptual Mass..

    Autodesk Seek

  • 5

    Figură 3 Slavat de lect.dr.TERZI MIRELA LUCIA

    Deci Family Types:

    “Vă permite să introduceți valorile parametrilor pentru familie existente, adăugați parametrii

    familiei, sau crearea de noi tipuri de familie. Într-un familie, puteți crea familie multipli, în

    cazul în care fiecare tip reprezintă o dimensiune sau de modificare diferită în familie. Utilizați

    instrumentul tipurile de familie pentru a specifica parametrii care definesc între tipurile de

    familie.”

    PARAMETRII

    Specific acestui soft, este modificarea continuă parametrică a obiectelor 3D şi a concepe

    elemente de arhitectură personalizate. Parametrii utilizati pot fi definiţi pe formă,

    dimensiuni, material ect.. Putem introduce formule între parametrii ce pot fi modificaţi la

    fiecare Family în parte oricând.

    Figură 4 Slavat de lect.dr.TERZI MIRELA LUCIA

  • 6

    Interfaţă Revit Architecture:

    Sus avem următoarele palete de lucru:

    Interfaţa cu palete a fost propusă în 2009 la lansarea softului Revit 2010, totodată

    propunându-se interfaţă cu palete şi la AutoCad.

    Arhitectură, structure, systems, insert, annotate, analyze, massing & site, collaborate, view, manage, add-ins, BimObject şi Modify

  • 7

    În fiecare paletă găsim iconuri uşor de înţeles(vezi paletele de mai sus), cu simboluri

    desenate, pe care le putem numi elemente componente ale clădirii cum ar fi: wall(pereti),

    widow(fereste), door(uşi), column (arhitecturale şi structurale), roof(acoperiş) etc.. Dând clc

    pe fiecare icon sau tastând de la tastatură prescurtările ce apar sub ele cum ar fi, wa, dr, wn,

    putem desena un perete sa poziţiona o uşă sau fereastra etc..

    Pentru început vom definii planurile de nivel anume parter, etaj1, etaj2.

    In elevaţii putem da clic pe textul Level1, înlocuind acest text adică Level1 cu Parter

    procedând la fel pentru următoarele nivele adică în loc de Level2 vom tasta etaj2. Înălţimea

    implicită de nivel între Level1 şi Level2 este 4000mm, această înălţime o putem modifica

    uşor dând clic pe linia de nivel Level2 şi modificând cota ce apare între cele două planuri de

    nivel sau modificând valoare 4000 ce apare sub Level2. Următorul pas vom modifica unitatea

    de măsură din milimetrii în metri. Deschidem paleta manage dincare alegem

    dând clic pe icon.

  • 8

    Recomand setarea metri centimetri petru cotarea corectă a planurilor proiectului tău.

    Diferenţa între metri centimetri şi metri apare la cote, dimensiunile mai mici de un metru, în loc 0.90

    va apărea 90 sau 0.30 ....30 cum ar fi la pereţi usi fereste sau încăperi mici (depozitări) şi cele peste

    metru 1,20m.