curs modelare 3d - volumul 2.pdf

Upload: ionut-lehadus

Post on 04-Feb-2018

281 views

Category:

Documents


15 download

TRANSCRIPT

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    1/483

    6

    Plasarea, crearea si constrangerea

    componentelor

    Acest capitol acopera situatiile cele mai frecvente intalnite la asamblare. In mod normalcomponentele sunt plasate in ansamblusi apoi se defineste orientarea lor unul fata de altul.Aceasta include componentele proiectate si componentele standard utilizate in industrie.O

    ansamblului.Intelegerea comenzilor si a fluxurilor de lucru asociate in ambele abordari, oferaflexibilitatea de care aveti nevoie pentru a crea ansambluri complete si realiste.

    Obiective

    Dupa parcurgerea acestui capitol veti fi capabili sa:

    Plasati componente in ansamblu folosind comanda Place Component.

    Plasati constrangerile de ansamblu pe componentele ansamblului. Utilizati Content Centerpentru a plasa componentele standard in ansamblu. Creati componente noi in contextul ansamblului.

    Lecie: Plasarea Componentelor ntr-un ansamblu 1

    alta situatie obisnuita este aceea de a proiecta o piesa noua , in contextul

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    2/483

    Lectie: Plasarea componentelor in ansamblu

    Aceasta lectie descrie plasarea componentelor in ansamblu. Cand creati un ansamblu plasati

    componentele care reprezinta piese de asamblare individuale.

    In urmatoarea ilustratie, ansamblul a fost creat prin plasarea componentelor in ansamblu.

    Un aspect de baza al oricarui ansamblu este procesul de plasare a componentelor in ansamblu

    In timp ce in unele cazuri creati noi componente in contextul ansamblului,in multe alte cazuri

    aveti nevoie de componente care au fost deja proiectate. Pentru a utiliza aceste componente in

    ansamblu ele trebuie plasate.

    Obiective

    Dupa parcurgerea acestui capitol veti fi capabili sa:

    Descrieti procesul de plasare a componentelor in ansamblu.

    Folositi comanda Place Componentpentru a plasa part-urile in ansamblu.

    2 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    3/483

    Despre plasarea componentelor in ansamblu

    Cand creati un ansamblu, pot exista componente care nu sunt proiectate in contextulansamblului. Trebuie sa puneti aceste componente intr-un ansamblu. Un exemplu tipic deansamblu este format din componente care sunt proiectate in contextul ansamblului si dincomponente care sunt proiectate in afara ansamblului.In urmatoarea ilustratie sunt aduse (prin drag and drop) din Windows Explorer in ansamblu.Aceasta este doar o metoda cu care puteti plasa componentele in ansamblu.

    Definitia plasarii componentelor intr-un ansamblu

    Plasarea componentelor ntr-un ansamblu este un proces n care adugai part-uri externe saufiiere din altesurse de asamblare in modelul dumneavoastr. Procednd astfel, vei crea o legtur ntreansamblu si part. In timp ce geometria componentului este este complet vizibila si poate fimanipulata si editata in mediul de asamblare, definitia acestuia este stocata intr-un fisierseparat de fisierul ansamblului. Link-ul apare chiar daca component este creata in contextulansamblului.Toate fisierele cu definitiile componentelor sunt stocate separat.

    Deoarece fisierul cu componente exista in afara ansamblului, poate fi utilizat si in alte

    ansambluri.

    Lecie: Plasarea Componentelor ntr-un ansamblu 3

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    4/483

    In urmatoarea ilustratie, utilitarul Design Assistantarata referinte despre fisier care sunt create prinintroducerea componentelor in ansamblu. Fiecare din fisierele *.ipt reprezinta fisierul de definitieal componentului.

    Sursa componentelor plasate.

    Daca utilizati soft-ulAutodesk Inventor pentru a construi ansambluri, puteti utiliza geometria altoaplicatii ca piese in ansamblul vostru. Urmatoarea lista de detalii contine tipurile de fisiereacceptate pe care le puteti insera intr-un ansamblu. Alias Files (*.wire) Autodesk Inventor Part and Assembly Files (*.ipt, *.iam) AutoCAD Drawing Files (*.dwg) CATIA V5 Files (*.CATPart, *.CATProduct) DWF Files (*.dwf, *.dwfx)

    DXF Files (*.dxf) IDF Board Files (*.brd, *.emn, *.bdf, *.idb) IGES Files (*.igs, *.ige, *.iges) JT Files (*.jt) Parasolid Binary and Text Files (*.x_b, *.x_t) Pro Engineer Files (*.prt*, *.asm*, *.g, *.neu*) SAT Files (*.sat) (ACIS/ShapeManager) STEP Files (*.stp, *.ste, *.step) SolidWorks Files (*.prt, *.sldprt, *.asm, *.sldasm) UGS NX Files (*.prt)

    Diferite capabilitati sunt disponibile cu fiecare din aceste formate. Unele formate sunt convertite i

    fisiereAutodesk Inventor cand sunt inserate in ansamblu, dar altele ca AutoCAD Mechanical suntlegate de ansamblu. Orice schimbare in fisierul AutoCAD Mechanical este reflectata inansamblu.

    4 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    5/483

    Tipuri de fisiere acceptate

    In fereastra Open a casetei de dialog, selectati din lista derulanta Files of Typepentru a afisa

    tipurile de fisiere acceptate.

    Exemple de plasare a componentelor intr-un ansambluIn urmatoarea ilustratie, sunt aratate modelele a doua ansamble. Progresele inregistrate in

    tehnologia motoarelor si asurselor de putere va permite sa reproiectati baza ansamblului cu

    un profil sensibil mai putin inalt. Cerintele de proiectare impun sa creati aceste doua ansamble

    diferite utiliznd ct mai multe componente comune este posibil. La crearea celui de-al doilea

    ansamblu, veti plasa componente utilizate i n primul ansamblu. Plasati, de asemenea, ocopie a componentului de baz pe care l modificati conform cu cerinele privind profilul cu

    inaltime redusa

    Lecie: Plasarea Componentelor ntr-un ansamblu 5

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    6/483

    Componentul de baza - original.

    Componentul de baza profil nou , de inaltime mai mica.

    Plasarea componentelor in ansamblu

    Utilizati comanda Place Componentpentru a insera componentse in ansamblu. Selectati

    aceasta comanda si este afisata caseta de dialog Place Component . Caseta de dialog Place

    Component este similara cu caseta de dialog Openatt ca stil, ct i ca funcionalitate; cu toate acestea rezultatul final este c fiierul selectat esteplasat in fisierul ansamblu n loc de a fi deshis spre editare.

    Primul component pe care il plasati intr-un ansamblu este plasat automat in punctul de origine alansamblului

    (0,0,0) si este fixat grounded. Cand plasati ulterior piese si subansamble acestea sunt situate intr-olocatie selectata pe ecran, si trebuie sa fie constranse ca sa se stabileasca pozitiile lor.

    6 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    7/483

    Accesare

    Place Component

    Ribbon:Assemble tab> Component panel

    Scurtatura: Place Component

    Tastatura: P

    Caseta de dialog Place Component

    Este afiat atunci cnd vei ncepe comanda Place Component. Selectati fisierul de inserat

    in ansamblu si apasati Open. Pentru a insera alte fisiere decat cele de tip Autodesk Inventor,selectati tipul fisierului din lista Files of Type.

    Lecie: Plasarea Componentelor ntr-un ansamblu 7

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    8/483

    Orientatrea componentelor plasate

    Atunci cand adaugati un component intr-un ansamblu, orientarea compontului depinde fie demodul in care este salvata in fisierul sau de componente, sau modul in care ultima instanta dinacest component este orientata in ansamblu. Puteti alege ce orientare doriti sa utilizati, fisier sauultima instanta, in caseta de dialog Application Options, tab-ulAssembly.

    Implicit, optiunea Use Last Occurrence Orientation for Component Placementnu este selectata.

    Cand aceasta optiune nu este selectata , orientarea componentelor plasate corespundeorientarii fisierului lor. Cand aceasta optiune este selectata orientarea componentelor plasateeste aliniata cu orientarea ultimei instante a acestui component in ansamblu.

    8 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    9/483

    In urmatoarea ilustratie, primul (1) si al doilea (2) component plasat sunt identificate. Al doileacomponent plasat a fost constrans determinand schimbarea orientarii implicite a ultimeiinstante plasate. Cand un alt component este plasat in ansamblu, orientarea depinde de

    modul in care a fost utilizata optiunea Use Last Occurrence Orientation for ComponentPlacement. Cand nu este selectata , orientarea urmatorului component plasat este ca inimaginea din mijloc. Cand optiunea este selectata orientarea urmatorului component plasateste ca in imaginea din dreapta..

    Sistemul de coordonate al ansamblului

    Fiecare fisier al ansamblului contine un sistem de coordonate independent. Sistemul de

    coordonate implicit este aliniat cu punctul 0,0,0 din ansamblu si poate fi utilizat la

    construirea ansamblului. Cand plasati primul part punctul de origine al part-urlui in ansamblu

    este potrivit in punctul de origine al ansamblului.

    Nota : Aceasta se aplica numai in cazul in care primul part din ansamblu este plasat si nu

    creat in contextul ansamblului. Aceasta component poate fi repozitionat daca este necesar.

    Componente fixate (Grounded)Implicit , fiecare primul part din ansamblu este fixat (grounded). Toate gradele de libertatesunt eliminate si componentul nu poate fi mutat . Cand aplicati constraingerea groundedunui component, componentele nefixate se muta pentru a valida constrangerea, in timp cecomponentul grounded ramane fixat pe pozitie.Desi primul part este grounded, nu exista limita pentru numarul de part-uri fixate pe care leputeti avea intr-un ansamblu . Aveti posibilitatea sa eliminati proprietatea groundedpentruprimul part din ansamblu.

    Cand aplicati costrangerea grounded part-uri, le puteti folosi pentru a imita situatii reale in

    cazul in care unele piese sunt fixate in pozitie in timp ce altele se misca relativ la piesele care

    au fost constranse.

    Componentele groundedsunt afisate in browser cu urmatoarea pictograma:

    Lecie: Plasarea Componentelor ntr-un ansamblu 9

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    10/483

    In browser sau in fereastra grafica , clic-dreapta pe piesa, si in meniul shortcut clic Grounded. O

    bifa indica faptulca respectivul component este grounded.

    Procedura: Componente plasate

    Urmatorii pasi descriu modul in care plasati componente in ansamblu.

    1. Deschideti sau creati un nou fisier ansamblu.

    2. Apasati comanda Place Component.

    3. In caseta de dialog Place Component, selectati fisierul pe care vreti sa-l plasati in ansamb

    si clicOpen.

    4. Primul component din ansamblu este pozitionat automat si este grounded, indicat prinpictograma. Optional, plasati componente suplimentare facand clic pe alte locatii infereastra grafica sau apasati ESC pentru anula comanda.

    5. Apasati comanda Place Componentsi continuati sa plasati componente in ansamblu.

    10 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    11/483

    Exercitiu: Plasati componente in ansamblu

    In acest exercitiu, utilizati technicile cuprinse inaceasta lectie pentru a plasa componenteintr-un ansamblu nou.

    Completati ExercitiulPentru a completa exercitiul, urmatipasii din aceasta carte sau de pe ecran.

    In lista de pe ecran a capitolelor si aexercitiilor, faceti click pe Chapter6: Placing, Creating, andConstraining

    1. Creati un ansamblu nou bazat pe fisierultemplateStandard (mm).iam.

    2. In Quick Access toolbar, clic Savepentru

    a salvaansamblul. In caseta de dialog Save As,apasati enterRobot-Assembly-A.iam. ClicSave.

    3. In ribon, apasati comanda Place ComponIn caseta de dialog Place Component, dadublu-

    clic pe Robot-Base-Model-A.ipt.

    4. Apasati ESC pentru a anula comanda Plac

    Component.

    Prima instanta este automat plasata inoriginea ansamblului. In browser, observati ca primul compone

    este automat fixat (grounded).

    Lecie: Plasarea Componentelor ntr-un ansamblu 11

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    12/483

    5. Pentru a plasa alt component:

    Pe tastatura apasati P apoi apasatiENTER

    pentru a accesa comanda PlaceComponent.

    In caseta de dialog PlaceComponent, dublu-

    clic Robot-Axis1-2.ipt si positionati

    componentul dupa cum este aratat. Apasati ESC pentru a anula comanda.

    6. Pentru a aduce componente in ansamblu:

    Deschideti Windows Explorer si navigati lafolder-ul unde ati instalat baza de datepentru exercitiu. Locatia implicita este C:\Autodesk Learning\Inventor 2010\Learning\Workspace\Parts.

    Evidentiati urmatoarele fisiere de modele 3Dapoi faceti clic si trageti-le in fereastra deansamblare in acelasi timp.

    Robot-Axis2-3.ipt Robot-Axis3-4.ipt Robot-Axis4-5.ipt Robot-Axis5.ipt Robot-Axis5-Adapter.ipt Robot-Clamp.ipt Robot-Clamp-Mount.ipt

    12 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    13/483

    7. Observati modul in care sunt distantate

    componentele.Aranjamentul lor poate fi diferit fata decel de pe ecranul dumneavoastra infunctie de ordinea in care au fostselectate..

    8. Inchideti toate fisierele . Nu salvati.

    Lecie: Plasarea Componentelor ntr-un ansamblu 13

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    14/483

    Lectie: Constrngerea componentelor

    Aceasta lectie descrie constraingerile de asamblare si modul de aplicare, editare si vizualizare.Constrangerea componentelor este o parte vitala a procesului de proiectre a ansamblului.Folosind constrangerile de asamblare sunteti in stare sa pozitionati cu exactitate componentelesa definiti relatiile lor cu alte componente in ansamblu.

    Obiective

    Dupa parcurgerea integrala a acestei lectii, veti putea sa:

    Descrieti constrangerile de asamblare si efectul lor asupra componentelor.

    Aplicati constrangeri de baza pieselor din ansamblu. Descrieti modul in care constrangerile de asamblare afecteaza piesele individuale inansamblu. Folositi metode diferite pentru a vizualiza si edita constrangerile de asamblare. Enuntati cateva principii privind tehnicile corecte de constrangere..

    14 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    15/483

    Despre constraingerile de asamblare

    Cand construiti ansamblul definiti relatii parametrice intre entitatile 3D ale ansamblului.Relatiile create intre part-uri cu ajutorul constrangerilor de asamblare imita realist lumea realsituatiile si conditiile de functionare ale componentelor ansamblului.

    In urmatoarea ilustratie, o constrangere de ansamblare este utilizata pentru alinierea axelorfiecarui component.

    Definirea constrangerilor de asamblare

    Constrangerile de asamblare sunt relatii parametrice pe care le creati intre douacomponente. Exista diferite tipuri de constrangeri, fiecare este conceputa pentru a simulaconditiile reale dintre componente.De exemplu, o constrangere de tip matepoate fi utilizata

    pentru a simula pozitionarea doua componente astfel incat sa oblige fetele sau muchiile safie in contact.Exceptand primul component care este grounded, fiecare component, care este plasat inansamblu, are sase grade de libertate disponibile; trei de translatie si trei de rotatie. Scopulunic al constrangerilor de asamblare este de a reduce numarul de grade de libertatedisponibile pentru un component. Reduceti numarul gradelor de libertate disponibile pentrusimula conditiile reale pentru acest component care este fabricat si asamblat cu altecomponente.

    Lectia: Constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    16/483

    Urmatoarea ilustratie arata simbolul gradelor de libertate Degrees of Freedom reprezentand celesase grade de libertate.

    Grad de libertate de translatie: componentul se poate misca de-a lungul acestor axe.

    Grad de libertate de rotatie: componentul se poate roti in jurul acestor axe.

    Fiecare constrangere de asmblare aplicata efectiv , reduce numarul gradelor de libertate pecomponent.Cand reduceti gradele de libertate disponibile, limitati directiile in care componentul

    poate fi mutat sau rotit.

    Gradele de libertate initiale ale

    unui component in ansamblu , fara

    constrangeri de asamblare

    aplicate.

    Pe masura ce se aplica constrangeri de asamblare , numarulgradelor de libertate disponibile se reduce. In acest exemplu,exista trei grade de libertate ramase:doua de translatie si unulde rotatie

    16 Chapter 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    17/483

    In urmatoarea ilustratie, este utilizat o constrngere unghiular pentru a defini unghiul ntre

    dou componente.

    In acest exemplu, unghiul este msurat intre cele doua fete selectate , identificate in

    imaginea din stanga.

    Exemple de constrangeri de asamblare

    In urmatoarea ilustratie, ansamblul robot este alcatuit din mai multe componente. Fiecarecomponent este proiectat pentru a se potrivi cu componentele din jur in functie de anumiti

    parametrii. Pentru fiecare component care a fost adaugat la ansamblu sau care a fost

    proiectat in cadrul ansamblului, constrangerile de asamblare sunt utilizate pentru a defini

    relatiile dintre componente.

    Dupa ce constraingerile au fost aplicate, relatiile dintre componente pot fi validate prin

    tragerea si modificarea pozitiei diferitelor componente. Cand conditiile de constrangere sun

    validate, componentele connectate se vor muta impreuna cu componentul care trebuie

    manipulat. Aceasta va ajuta sa simulati comportamentul acestor componente intr-un mediu

    virtual.

    Lectia: Constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    18/483

    Comanda Constraint

    Exista patru constrngeri de asamblare de baz. Fiecare este proiectat pentru a crea o anumit

    situaie de constrngere ntre componente in ansamblu. Folositi comanda Constraint pentru a

    crea toate cele patru tipuri de constrangeri de asamblare de baza.

    Accesare

    Place Constraint

    Ribon: Position panel> Constraint

    Toolbar:Assembly panel

    Scurtatura: Constraint

    Tastatura : C

    Caseta de dialog Place Constraint

    Caseta de dialog Place Constrainteste afisata cand lansati comanda Constraint.

    18 Capitolul 6: Plasarea, crearea si constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    19/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    20/483

    Optiune

    Mate

    Flush

    Caseta dedialog Descriere

    Geometria selectata este imperecheata (cuplata).

    Fetele selectate sunt coplanare.

    Urmatoarele imagini arata exemple de utilizare a constrangerii mate.

    ConstrangereaMate /MateSolutie: Axa/Axa

    ConstrangereaMate /MateSolutie: Fata/Fata

    ConstrangereaMate /MateSolutie: Punct/Punct

    20 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    21/483

    ConstrangereaMate /MateSolutie: Fata/Fata

    Constrangerea unghiulara Angle

    Constrangere Descriere

    Utilizati constrangerea anglepentru a specifica un unghi intre fete,

    planuri sau linii.

    Option

    DirectedAngle

    UndirectedAngle

    ExplicitReferenceVector

    Dialog BoxAccess

    Description

    Folosind aceasta optiune, unghiul este masurat utilizand

    regula mainii drepte..

    Aceasta e solutia implicita , si permite orice orientare a

    unghiuluiconstrans. Folosind aceasta optiune puteti

    rezolva situatia in care orientarea componentului se

    schimba in timp ce constrangerea este

    Aceasta solutie va permite sa selectati un al treilea setde geometrie care este folosit ca o referinta de primele

    doua seturi de geometrie selectate.

    Lectia: Constrngerea componentelor 21

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    22/483

    Constrangerea unghiulara : Fata/Fata

    Examplu explicit Reference Vector Constraint

    In urmatoarea imagine, pozitia nvelitorii este stabilit la un unghi relativ fa de alt seciune.Soluia explicit a constrngerii Reference Angle este folosit pentru a asigura o pozitie relativcare sa fie mentinut chiar dac nvelitoarea este rotit.

    Constrngerea Tangent

    Constrngere

    Descriere

    Utilizati constrangerea tangenta pentru a defini o stare de tangentaintre o entitate 3D circulara si un plan sau o fata, sau intre douaentitati 3D circulare.

    22 Chapter 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    23/483

    Optiuni

    Inside

    Outside

    Acces la

    caseta de

    dialog

    Descriere

    Creaza o solutie pentru tangenta interioara.

    Creaza o solutie pentru tangenta exterioara.

    Constrangerea Tangent/Solutia Outside: suprafata circulara / suprafata circulara

    Insert Constraint

    ConstrangereDescriere

    Utilizati constrangerea insertpentru a insera o entitate 3D circulara a

    uneui piese in alta entitate 3D circulara a unei piese. Acest lucru

    necesita selectarea a doua muchii circulare. Rezultatul este o

    constrangere in care axele sunt aliniate si marginile selectate sunt

    facute coplanare

    Optiuni

    Opposed

    Aligned

    Acces lacaseta dedialog

    Descriere

    Aceasta solutie obliga fetele normale sa se opuna.

    Aceasta solutie aliniaza fetele normale.

    Lectia: Constrngerea componentelor 23

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    24/483

    Constrangerea Insert

    Plasarea constrngerilor

    Puteti aplica fiecare constrangere de ansamblare fie la doua componente in ansamblu , sau laun component si o entitate a sistemul de coordonate al ansamblului. Cand accesati comandaConstraint, dupa ce selectati tipul de constrangere, selectati o entitate 3D pe fiecare piesa,pentru a aplica comanda . Geometria pe care o alegeti este dependent de tipul deconstrngere pe care o veti aplica. Entitatile 3d carora li se aplica constrngeri pot fi entitti 3d

    ale geometriei piesei sau entitati 3d de lucru (plane de lucru, axe , puncte) la nivelul piesei sauansamblului.

    Sunt patru tipuri de constrngeri de ansamblu care pot fi aplicate intre piese: mate, angle,

    tangent,siinsert. Tipul de constrangere ales depinde de entitatile 3d ale piesei si de intentia de proiecta

    Urmatoarele ilustratii arata axele a doua piese cilindrice care trebuie constranse impreuna.

    Plasarea constrngerilor pe geometrie acoperita/ascuns

    Cnd aplicai constrngeri pe geometrie, entitati ascunse, in ribbon,panelulAppearance, butonul derulant Shaded, selectati optiunea Hidden EdgeDisplay pentru a afisa toate muchiile modelelor 3D.

    24 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    25/483

    Proces: Plasarea ConstrangerilorDesi fiecare tip de constrangere creaza un rezultat diferit, procesul general de aplicare aconstrangerilor este acelasi. Urmatorii pasi ofera o prezentare generala a modului de a plasaconstrangeri..

    1. Deschideti sau creati un ansamblu.

    2. In ribon, apasati comanda Constraint si selectati tipul de constrangere pe care doriti

    sa o aplicati..

    3. Selectati entitatile 3D pe care aplicati constrangerile. In functie de tipul de constrangere

    si de geometria aleasa , vi se ofera o previzualizare a modului in care constrangerea va fiaplicata..

    4.

    Daca este necesar, modificati Solutia de constrngere i introduceti o valoare offsetsau

    un unghi.

    Lectia: Constrngerea componentelor 2

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    26/483

    5. ClicApplypentru a crea constrangerea si pastrati comanda Constraintactiva.

    6. Adaugati constrangeri suplimentare.

    26 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    27/483

    Vizualizarea si editarea constrangerilor

    Dupa ce ati creat constrangerile de asamblare le puteti vedea in mai multe moduri in browseDaca selectati o constrangere in browser se evidentiaza geometria constransa.

    Optiuni de vizualizare in browser

    In partea de sus a browser-ului, puteti selecta optiuni de vizualizare specifice pentru browser

    Browser:Assembly viewCnd creai constrangeri de ansamblu, fiecare part sau entitate a sistemului de coordonateal ansamblului este asociat() cu o jumtate de constrngere, atunci cnd browser-ul este pozitie de vizualizare implicit.Fiecare constrngere este listat, astfel, de dou ori n browse

    Urmatoarea imagine arat cum sunt afiate constrngerile de ansamblu sub fiecare piesa la

    care au fost aplicate. Daca aveti nevoie sa editati, suprimati sau sa stergeti constrangerile,puteti accesa constrngerea de sub oricare din piese.

    Lectia: Constrngerea componentelor 27

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    28/483

    Browser:Modeling View

    Daca schimbati browser viewinModeling View, constrangerile sunt dispuse sub folder-ul

    Constraints. Avei posibilitatea sa extindeti folder-ul pentru a accsesa constrngerile. Utilizand

    Modeling View aveti posibilitatea de a plasa toate constrangerile intr-o locatie. Cu toate

    acestea poate fi dificil sa identificati constrngerile specifice fiecarui part, in ansamblurile mari.

    Numele componentelor in browserAveti posibilitatea sa afisati numele componentelor dupa constrangeri ca in browserul de mai josIn mod implicit aceasta optiune este dezactivata. Pentru a activa aceasta optiune , in ribon, petab-ul Tools, apasati Application Options. In caseta de dialogApplication Options, tab-ul

    Assembly, puneti o bifa de selectare langa numele componentului afisat, dupa numele optiunii dconstrangere.

    28 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    29/483

    Opiunile meniului contextual

    In browser, cand dati clic-dreapta pe o constrngere este afisat pe ecran urmatorul meniu .

    Optiune

    Edit

    Descriere

    Selectati aceasta optiune pentru a afisa caseta de dialog Edit

    Constraint. Puteti redefini complet constrangerile de asamblare

    Lecie: Constrngerea componentelor 29

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    30/483

    Option

    Drive Constraint

    Modify

    Suppress

    Find in Window

    Other Half

    Description

    Selectati optiunea de afisare a casetei de dialog Drive

    Constraintdialog box si animati componentul prin conditii de

    constrangere valabile.

    Selectati optiunea de afisare a casetei de dialog Edit Dimension. Utiliz

    aceasta caseta de dialog tpentru a edita valuarea constrangerii offs

    sauangle.Selectati aceasta optiune suprima constrangerea. Aceastaramane asociata in continuare cu componentul, dar efectulacesteia asupra gradelor de libertate disponibile este suprimat.Selectati aceasta optiune pentru a mari vederea curenta ageometriei care contine constrangerile selectate . Acest lucruajuta la identificarea grafica a constrangerilor.Selectati aceasta optiune pentru a evidentia cealalta

    jumatate a constrangerii, prin extinderea altui component la

    care aceasta a fost aplicata si evidentiati

    constrangerea.aceasta optiune, care ajuta la identificarea

    componentelor la care au fost aplicate constrangeri.

    30 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    31/483

    Procedura: Editarea constrngerilor

    Urmatorii pasi descriu modul in care se editeaza constrangerile ansamblului.

    1. Localizati constrangerile in browser, cand dati clic-dreapta pe constrangere si in meniul

    de comenzi rapidedati clic pe Edit.2. Cand editati constrangerile, toate modificarile sunt facute in aceeasi caseta de

    dialog utilizata pentru a crea constrangerile. Toate optiunile pot fi schimbate, inclusiv tipul de constrangere.. Geometria selectata pentru prima selectie este evidentiata in albastru (1), in timp ce

    geometria selectata pentru a doua selectie este evidentiata in verde (2), asa cum se aratain urmatoarea ilustratie.

    Faceti modificarile necesare si dati clic pe OK.

    Lectia: Constrngerea componentelor 3

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    32/483

    Schimbati valoarea Offset/Anglea unei constrngeri

    Puteti sa utilizati doua metode diferite pentru a schimba valoarea offset/angle a uneiconstrngeri, fr utilizarea casetei de dialog Edit Constraint.

    Option

    Utilizati

    caseta editdin partea dejos

    Description

    browser-ului.Introduceti o noua valoare pentru offset/anglela constrangerearespectiv si apasati ENTER.

    32 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor

    Selectind constrngerea n cauz, caseta editva fi afisata in partea de jos a

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    33/483

    Option

    Utilizati

    caseta de

    dialog EditDimension

    Description

    In browser, dati clic-dreapta pe constrangere si in meniul rapid dati clic p

    Modify.In caseta de dialog Edit Dimension, introduceti o nou valoare offset/angapsatiENTER sau apsati bifa verde.

    Lectia: Constrngerea componentelor 33

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    34/483

    Procedura: Deplasarea componentelor constrnse

    Paii urmtori descriu modul de utilizare a deplasrii componentelor constrnse pentru a validaconstrngerile de asamblare existente

    1. Cu modelul ansamblului in pozitie curent selectati orice component.

    2. Efectuai click i tragei decomponent pentru a valida constrangerile existente.

    Componentele se misca in functie de gradele de libertate disponibile.

    34 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    35/483

    3. Continuati sa tragetide toate componentele necesar a fi analizate.

    Tehnici de constrangere corespunzatoare

    Pe masura ce incepeti sa creati un ansamblu, puteti descoperi c, de multe ori, exist mai multemoduri in care se pot aplica constrangeri de asamblare componentelor, astel nct s obinetirezultate similare.

    Cand se aplica constrangeri , exista anumite tehnici si orientari pe care le puteti utiliza pentrua simplifica procesul si pentru a aplica constrangeri in mod previzibil si uniform.

    Principii privind tehnica aplicrii constrngerilor Ar trebui sa aplicati constrangerile utilizand cea mai simpla abordare posibila pentru aconstrange piesele, utilizand soluii care sa constrng piesele ct mai complet si surmreasc intenia de proiectare. Nu este absolut necesar sa constrngeti pe deplin piesele in ansamblu , dar totui, acesteanu ar trebui lasate fara restrictii sau conditii de constrangere care reprezinta in totalitate

    intentia de functionare a piesei in ansamblu. Daca exista in ansamblu o componenta care nueste destinata sa fie constransa cu alta componenta , atunci aceasta trebuie sa fie fixatasauconstransa cu o entitate de lucru a ansamblului. Constrangerile trebuie sa reproduca conditiile din lumea reala intre piese in ansamblu , prinutilizarea unor solutii de constrangere in ansamblu care seamana indeaproape cu modul incare piesele sunt asamblate dupa fabricatie. Cu aceast abordare va puteti dezvolta unansamblu de piese care interactioneze aa cum se intenioneaza cu alte piese din ansamblu.

    Lectia: Constrngerea componentelor 35

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    36/483

    Exemplu de tehnici corecte de constrangere

    In urmatoarea ilustratie, puteti folosi o varietate de solutii de constrangere diferite pentru a asmbla

    aceste doua componente. Cu toate acestea , dupa analiza modului in care cele doua

    componente au fost puse impreuna , puteti utiliza constrangerea care imita cel mai bine procesu

    real de asamblare intre cele doua componente.

    Constrangerea Insertsimuleaza o asamblare cu suruburi.

    Constrangerea Insertsimuleaza o asamblare cu suruburi

    36 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    37/483

    Exercitiu: Constrangeti componentele

    In acest exercitiu, utilizati concepte si tehniciInvatate in aceasta lectie pentru a constrangecomponentele in ansamblu. Dupa ce aplicati

    constrangeri, editati unele din acestea pentrua vedea efectul lor in ansamblu.

    Exercitiul finalizat

    Parcurgerea exercitiuluiPentru a parcurge exercitiul, urmatipasii din aceasta carte sau dinexercitiile on-screen.

    In lista de capitole si exercitii on-screen,selectati:Capitolul 6: Placing, Creating, andConstraining Components. Selectati exerciiul:Constrain Components.

    1. Deschideti LCD-Mount-Assembly.iam.

    2. Pentru a crea o constrangere de asamblare MAxis/Axis:

    In ribon, clic Constrain. Selectati suprafetele interioare (1 si 2) al

    pieselor , asa cum este aratat. Clic OK pentru a crea o constrangereMa

    Axis/Axissi inchideti caseta de dialog.

    3.Trageti de componentul Sleeve-Washer: 1 pen

    ajunge

    ca in imagine

    Lectia: Constrngerea componentelor 37

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    38/483

    4. Pentru a aplica o constrangere de

    asamblare Mate-Face/Face:

    In ribon, clic Constrain si selectatifata marcata (1). Intarziati putinpestefata din afara (2) inainte de a fi afisatacomanda Select Other. Trebuie sapastrati cursorul pe comanda SelectOther, sau altceva nu va fi afisat.

    Clic sageata stanga sau dreaptapana cand interiorul suprafetei (2) esteevidentiat. Click centrul comenziiSelect Other Clic OK pentru a creaconstrangerea si inchideti caseta dedialog..

    5. In bara de navigatie, clic comanda

    Orbitsi rotiti vederea dupa cum este

    aratat.

    6. Pentru a apica o constrangere de ansamblu de

    Tangent:

    In ribon, clic Constrainasi clic tipul Tangent Selectati suprafetele marcate (1) si (2) si

    asigurati-va ca este selectata solutia Outsid(tangenta exterioara)

    Clic OK.

    7. Apasati F6 pentru a reveni la home view.

    38 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    39/483

    8. Trageti componentul LCD-Mount-Primary-Arm:1 mai departe de componentulArm_Shaft:1.

    9. In bara de navigatie, clic

    comanda Orbitsi rotiti vederea

    dupa cum este aratat.

    10. Pentru a utiliza ALT+ metoda de selectaplicarii constrangerilor de asamblare

    Apasati si tinei apasata tasta ALT. Selectati suprafata inferioara acomponentului LCD_Mount-Primary-Armtrageti-o la marginea circulara acomponentului Arm_Shaft:1asa cum este aratat

    11. Apasati F6 pentru a reveni la home view.

    Lectia: Constrngerea componentelor 39

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    40/483

    12. Pentru a aplica o constrangere de

    ansamblare de tip Insert:

    In ribon, clic Constrain. Clic Insert si apoi selectati muchiilemarcate (1) si (2), dupa cum se aratain urmatoarea ilustratie.Click OK.

    13. In ribon, clic comanda Rotate

    Component.

    Selectati componentul LCD-Mount-Secondary-Arm:1 si rotiti asa cum searata.

    14. Pentru a plasa o alta constrangere de ansambl

    Insert:

    Apasati C pentru a accesa comanda Cons In caseta de dialog Place Constraint, select

    tipul de Insert. Dupa cum arata urmatoarea ilustratie, selec

    muchiile marcate (1) si (2). ClicApply.

    40 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    41/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    42/483

    Lectie: Plasarea componentelor standardfolosind

    Aceasta lectie descrie accesorii asociate cu plasarea componentelor din Content Center in

    ansamblu.

    Accesoriile au fost facute in Content Centerpentru a va ajuta sa identificati proprietatile unri

    familii din Content Centersi sa plasati componentele.Prin intelegerea acestor imbunatatiri, putet

    sa vedeti cu usurinta coloanele de proprietati pentru familii de piese dintr-o categorie, puteti sa

    plasati componente din Content Center Table Viewsi piese standard cu dimensiuni parametrice

    ce pot fi particularizate.

    Obiective

    Dupa parcurgerea acestei lectii, veti fi capabil sa:

    Descrieti scopul si functionalitatea Descrieti Content Center-ul ca mediu de consum si ce se poate face cu Content Center-ul. Utilizati Content Center-ul ca mediu de consum pentru a plasa, schimba , si deschidecomponentele Content Center.

    Utilizati Content Center-ul ca furnizor pentru a accesa milioane de modele native AutodeskInventor de piese si componente standard .

    42 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor

    Content Center

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    43/483

    Despre Content center

    Content Center-ul este alcatuit din mai multe biblioteci care au fost create pe bazastandardelor industriale. Prin accesarea Content Center-uli puteti face o economiesemnificativa de timp la cercetarea dimensiunilor posibile si la modelarea geometriei pentru ao reprezenta in proiectul vostru. Puteti sa creati propriile voastre biblioteci personalizate incare sa introduceti piese proprii sau entitati 3D pentru a fi utilizate de catre voi sau de membrechipei voastre. Cand introduceti continutul bibliotecii voastre in Content Center, oricinepoate utiliza geometria in urmatoarele fluxuri de lucru.In urmatoarea ilustratie , mai multe categorii de piese continute sunt listate in caseta dedialog Place from Content Center. In acest caz , un rulment cu ace a fost selectat pentrurefolosire. Toate variantele pentru aceasta piesa sunt listate in caseta de familypreview.Facandclic pe OK, aceasta piesa este creata si este gata pentru utilizare.

    Content Center

    Content Center-ul are doua medii pentru doua roluri distincte; consumator si editor. In mediu

    consumatorului, aveti acces la biblioteci si folositi piesele si entitatile 3D in proiectare. In mediueditorului, veti defini categoriile si parametrii necesari unei biblioteci, piesele editate, sau

    entitati 3D din aceasta categorie , si definiti iteratii pentru piese sau entitati 3D care pot fi

    selectate in momentul cand le reutilizati.

    Lesson: Placing Standard Components Using the Content Center 4

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    44/483

    Despre utilizatorul de Content Center

    Cand plasati o piesa din Content Center intr-un ansamblu, sunteti mentionati ca niste utilizatoridin acest content. Pentru a inlocui sau a redimensiona o piesa continuta, interactionati din nou

    cu Content Center pe post de utilizatori. Sunteti utilizatori de Content Center si atunci canddeschideti continutul content center-ului. Pentru a fi utilizatori de Content Center, trebuie saintelegeti lucrurile diferite pe care le puteti face in calitate de utilizatori.

    In urmatoarea imagine, arborele a fost extins pentru vizualizare expunand categoria: pene

    paralele rotunjite la capete pentru arbori. Dupa selectarea acestei categorii, puteti selecta

    diferite tipuri de pene paralele rotunjite la capete pentru arbori pentru a fi utilizate in proiect

    Sarcini tipice pentru utilizatorii de Content CenterFiind un utilizator de Content Centerinseamna ca puteti:

    Deschideti direct Content Center-ul pentru a salva calea spre biblioteca voastra sau salvati

    undeva in afara bibliotecii voastre calea, astfel incat sa o puteti modifica. Plasati continutul intr-un ansamblu sau piesa ca un continut personalizat sau continutstandard. Editati continutul adaugat la un ansamblu sau piesa prin schimbarea dimensiunii sau prininlocuirea acestuia cu alt tip de continut.Anumite criterii de autor si de publicare

    Aveti posibilitatea de a alege elemente din Content Centerdupa anumite criteriiutilizand

    proprietatrea drag-and-droppentru a pozitiona si dimensiona elemental ales.

    Aceasta capabilitate speciala este mentionata caAutoDrop. Cand utilizatiAutoDroplacomponentele care permit aceasta, marimea corecta este automat determinata prinmentinerea cursorului peste geometria la care continutul poate fi refolosit.

    44 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    45/483

    In urmatoarea ilustratie,rulmentul configuratAutoDrop,determina automat cel mai apropiat

    diametru exterior, bazandu-se pe dimensiunea diametrului inelului interior pe cale de a fi

    selectat. Avand selectat diametrul arborelui , rulmentul va fi dimensionat pe baza dimensiun

    diametrului sau interior.

    Plasarea componentelor standard

    Prin plasarea componentelor din Content Center economisiti timp la crearea prototipuluidigital al proiectului vostru si in acelasi timp va asigurati ca utilizati piese industriale (sau alecompaniei) standard . Fiind capabil sa plasati componentele specifice pe care le vedeti inTable View panelsi sa plasati piesele care au parametrii utilizator si piese standard , sunteti inmasura sa adaugati exact ceea ce aveti nevoie.

    Lesson: Placing Standard Components Using the Content Center 45

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    46/483

    Plasarea din Table View

    In caseta de dialog Place from Content Center> puteti selecta panelul Table Viewpentru a

    introduce un anume membru al familiei de piese (element) din tabel.Faceti dublu clic pe rand pentru un membru al panelului Table Viewsau selectati randul si faceticlic pe ok si initiati plasarea acelui membru.Procesul de plasare sare peste caseta de dialog a familiei si merge direct la plasareacomponentului daca biblioteca de componente nu necesita introducerea marimii unuiparametru utilizator. Daca este necesara introducerea valorii unui parametru utilizator, cum ar fivaloarea lungimii pentru definirea formei, atunci se deschide caseta de dialog a familiei depiese, se introduce valoarea parametrului, si apoi se plaseaza piesa (part-ul).

    In urnmatoarea imagine , un surub cu cap inecat plat crestat M6 x10 ISO 2009 este in procesul a f

    adaugat ( dati dublu clic) direct la prototipul digital al ansamblului proiectat.

    46 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    47/483

    Caseta de dialog a Content center-uluiCa utilizator de Content center, puteti interactiona si selecta part-uri sau entitati 3D din casede dialog Place from Content Center. Urmatoarea ilustratie arata caseta de dialog Place froContent Centercu afisaj optional pentru afisare arborescenta, standarde favorite, siprevizualizare familie.

    .

    Utilizati butonul barei de comenzi pentru a naviga, cauta, search, si filtra intregul continuDeasemenea schimbati afisarea icon-urilor si panel-urilor.Cand este activat butonul Tree View, utilizati acest domeniu pentru a naviga si a comut

    diferitele categorii de biblioteci.Utilizat pentru a cauta continutul din Content Center.Fereastra cu categori si familii de piese The Categories and Family Collection pane.Acesta e principalul domeniu din Content Center unde selectati ce familie de piese saude entitati 3D doriti sa utilizati.

    Cand butonul Favoriteseste activ, utilizati pentru a accesa continutul pe care l-ati

    identificat ca favorit.Organizati domeniul Favorites in grupuri de componente, si activati grupul la care vreti adaugati inainte de a adauga un nou continut la favorite.Utilizati pentru a vizualiza membrii diferitelor familii si proprietatile lor, pentru a selecta paruri si entitati 3D din zona selectata. (4).

    Lesson: Placing Standard Components Using the Content Center 47

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    48/483

    Configure Librariesin fisierul proiect

    Pentru a utiliza continutul unei biblioteci , proiectul vostru activ trebuie sa fie configurat pentru a

    accesa continutul din acea biblioteca.In urmatoarea ilustratie, in caseta de dialog Configure Librarieseste afisata lista bibliotecilorconfigurate pentru un proiect numit Exercises. Puteti utiliza numai continutul definit in bibliotecileenumerate in aceasta caseta de dialog. Aceasta caseta de dialog este afisata atunci cand dat

    clic pe butonul (1) Configure Content Center Libraries in caseta de dialog a proiectului.

    Plasarea continutului (Placing Content)Aveti doua tipuri de continut pe care le puteti plasa direct in proiecte. Puteti plasa part-uri inansamblu sau puteti plasa entitati 3D intr-un part sau intr-o schita. Pentru a plasa part-uri (piese)intr-un ansamblu folositi comanda Place from Content Center. Pentru a plasa entitati 3D intr-unpart , utilizati comanda Place Features.Deoarece o parte a continutului din Content Centerpoate fi configurat cu capabilitati AutoDropsi ale part-uri va obliga sa introduceti valoarea distantei, procedura pentru plasarea part-urilor inansamblu poate varia in functie de tipul continutului selectat.Daca faceti dublu-clic pe o parte din content center, indiferent daca acesta e configurat cu

    AutoDropselectati si specificati dimensiunea sau alte proprietati cu ajutorul casetei de dialog.Cand plasam continutul standard (suruburi, saibe, rulmenti), aceasta caseta de dialog are ooptiune : puteti selecta, pentru a crea componente plasate ca parturi de utilizator in loc de part-uri ale unei biblioteci standard. Daca piesa plasatia este un part utilizator, specificati un nume si olocatie pentru ca piesa sa poata fi creata si modioficata.Daca part-ul este activatAutoDrop, clic thpe part odata in Content Center ca sa o selectati siapoi clic OK pentru a o aduce in ansamblu. Pentru a seta dimensiunea unei piese, treceticursorul peste geometria ansamblului care defineste aceasta piesa. Piesa isi schimba automatdimensiunea pentru a se potrivi cu geometria peste care trece cursorul. De exemplu, candplasam un rulment pe un arbore, cand treceti peste diferite diametre ale arborelui se schimbaautomat dimensiunea rulmentului pentru a se potrivi. Imperecherea este dependenta demarimea solicitata ,elementul fiind deja definit ca membru al acestei familii de piese.

    48 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    49/483

    Access

    Access

    Place from Content Center

    Ribbon: Assemble tab > Component panel > Place from Content Center

    Feature

    Ribbon: Manage tab > Insert panel > Feature

    Shortcut Menu: Place Feature

    Procedura: Placing Content

    Pasii urmatori descriu modul in care se plaseaza continutul din Content Center.

    1. Incepeti comanda de plasare a part-ului sau entitati 3D din Content Center.

    2. In caseta de dialog Content Center,navigati si selectati familia part-ului sau entitatii 3D

    3. Inserati part-ul sau entitatea 3D ca membru in ansamblul activ .

    Lesson: Placing Standard Components Using the Content Center 49

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    50/483

    Schimbarea continutului (Changing Content)

    Dupa plasarea part-ului intr-un ansamblu, aveti comenzi diferitepentru a accesa datele din

    Content Center

    Pentru a modifica dimensiunile part-urilor sau tipul de part. Pentru a face aceste schimbari, utiliza

    comanda Change Size sau comanda Replace from Content Center.Pentru oricare dintre aces

    comenzi de schimbare a part-ului, trebuie sa selectati anterior part-ul pentru accesareacomenzii. Cand schimbati marimea, faceti modificarile in caseta de dialog listand dimensiunile

    pentru membrii familiei de piese. Cand inlocuiti part-ul , caseta de dialog Content Centereste

    afisata si acolo faceti selectia.

    Cand o entitate 3D este plasata intr-un part, modificati aceasta entitate prin schimbarea

    valorilor parametrilor sau utilizand 3D grips pentru a redimensiona sau a repozitiona entitatea 3D

    Access

    Change Size

    Shortcut Menu: Change Size

    Access

    Replace from Content Center

    Shortcut Menu: Replace from Content Center

    50 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    51/483

    Procedura: Schimbarea continutului (Changing Content)

    Urmatorii pasi descriu modul in care se schimba continutul part-ului dupa ce a fost plasat inansamblu .

    1. In fereastra desenuluisau in browser, selectati part-ul care trebuie schimbat.

    2. Incepeti comanda de schimbare a dimensiunilor part-ului sau de inlocuire a part-ului.

    3. Selectati un nou tip de part sau o noua marime.

    Deschideti din Content (Opening Content)

    Puteti deschide un part, direct din biblioteca Content Center-ului, utilizand comanda Open

    from Content CenterPuteti face acest lucru astfel incat sa puteti salva calea spre part-ul din biblioteca pentru aputea fi utilizat la o data ulterioara sau sa salvati o cale in afara bibliotecii.Pentru a salva part-ul in afara caii librariei , folositi o operatiune Save Copy As dupa deschiderea part-ului.Dupace este salvat pe o cale, in afara caii librariei, puteti sa faceti modificari si sa le salvati. Acestemodificari pot fi pentru o varianta sau definitivesi se salveaza part-ul modificat in biblioteca.In functie de biblioteca piesa poate inlocui varianta originala pentru a actualizaContentCenter-ul, sau poate fi adaugata ca o piesa noua, ca un nou membru al familiei depiese.

    Access

    Open from Content Center

    Application Menu: Open > Open from Content Center

    Procedura: deschideti din Content

    Urmatorii pasi descriu modul in care puteti deschide direct o biblioteca de part-uri fara sa leplasati in ansamblu.

    1. Accesati comanda Open from Content Center.

    2. In caseta de dialog Content Center, navigati ca sa deschideti o familie de piese.

    3. Clic Savepentru a o salva fara a salva calea spre biblioteca. Clic Save Copy As pentru a

    osalva pe o cale in afara bibliotecii.

    Lesson: Placing Standard Components Using the Content Center 51

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    52/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    53/483

    Procedura: Accessing the Supplier Content Center

    Urmatorii pasi descriu modul in care se poate accesa si folosi Supplier Content Center.

    1. Click Manage tab > Web panel > Supplier Content.

    2. In primul rand accesati portalul, trebuie sa creati un cont utilizator.

    dupa crearea contului utilizatorului, trebuie sa trimiteti un e-mail de activare.

    Utilizati link-ul din e-mail pentru a activa contul.3. Dupa logarea in cont, puteti cauta part-uri de la furnizori generali sau sa cautatielemente din Content Center.4. Dupa ce ati identificat componentele, descarcati-le in sistemul vostru sau in retea.

    5. In functie de tipul fisierului descarcat, importati part-ul sau deschideti-l in Inventor.

    Lesson: Placing Standard Components Using the Content Center 53

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    54/483

    Exercise: Use Content

    Center Data

    In acest exercitiu, utilizati continutul din

    ContentCenterpentru a adauga o pana paralela si unrulment care sa va ajute sa completatimodelul.

    Parcurgerea exercitiuluiPentru a parcurge exercitiul, urmati

    pasii din aceasta carte sau dinexercitiile on-screen.In lista de capitole si exercitii on-screen, selectati:Capitolul6: Placing, Creating, andConstraining

    Components. Click Exercise: UseContent Center Data.

    1. Verificati pentru a va asigutra ca fisierulproiectului curent este configurat pentru a

    accesa biblioteca Inventor ISO.

    Click Get Started tab > Launch panel >Projects.

    Click Configure Content Center Libraries (1).

    In caseta de dialog Configure Libraries, revizlista bibliotecii pentru a va asigura ca InvenISOeste listat (2). Click Add Library pentru a adabiblioteca in cazul in care este listata.

    Click OK pentru a inchide caseta de dialogConfigure Libraries.

    Click Done pentru a inchide caseta de dialoProjects.

    2. Open Content Center.iam.

    3. Pentru a incepe sa plaseze un fisier din ContentCenter, click Assemble tab > Component pane> Place from Content Center.

    54 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    55/483

    4. Creati-va propriile grupuri favorite inContent Center. In caseta de dialogPlace from Content Center,in bara decomenzi, clic Favorites.

    5. Sub Favorites, faceti clic pe sageata in josde langa Content Center. ClicAdd NewFavoritesGroup.

    6. Incaseta de dialog New Favorites Group: Enter Common Shaft Parts. Click OK. Fereastra Favoriteesteafisata asa cum este aratat.

    7. In arborele Category View, navigati pana pene paralele rotunjite. Apasati butonul Fsi asigurati-va ca ISO este selectat.

    8. Adaugati pene paralele rotunjite la capete

    2491 A lagroupul vostru Favorites. In zona Category and Family Collection,

    faceti clic-dreapta pe ISO 2491 A. ClicAdd to Favorites. In panoul Favorites

    grupul Common Shaft Partseste afisat asacum este aratat..

    9. adaugati o instanta la ISO 2491 A la ansamb

    Sub Favorites, doublu-clic ISO 2491 A.

    10. In caseta de dialog ISO 2491 A, pe tab-ulSelect,

    selectati dimensiunile penei: In coloana Shaft Diameter, selectati 12-1 In coloana Width X Height, selectati 5x3. In coloana Parallel Key Nominal Length,

    selectati 25. Click OK.

    Lesson: Placing Standard Components Using the Content Center 55

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    56/483

    11. In fereastra grafica , clicpentru a aduce osingura instanta din acest component. Clic-dreapta in fereastra graficasi apoi clic Done.

    12. Schimbati culoarea la Handle Bearing

    Mountla Glass astfel incat sa puteti vedeamuchiile interioareale acesteia si muchiileexterioare ale arborelui: Selectati componentul HandleBearing Mount:1.

    In bara de comenzi cu acces rapid inlista Color Override, clic Glass.

    13. Adauga un rulment radial, arborelui:

    Click Assemble tab > Component

    panel >Place from Content Center.

    Navigati la categoria Bearings-Plain siselectati ISO 4379

    Click OK.

    14. Dimensionati rulmentul utilizand functia AutoDr Deplasati cursorul peste diferitelesuprafete cilindrice ale arborelupentru avedea ca dimensiunea rulmentului seschimba automat in concordanta cugeometria, montajul pe o suprafatainterioara sau exterioara.

    Deplasati cursorul peste diametrul interioral gaurii unde arborele intra in alta piesa, ducum este aratat.

    Faceti clic o data pe diametrul indicat de biverde .

    15. Faceti clic si trageti de sageata, dupa cum se a

    pentru a schimba marimea rulmentului.

    56 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    57/483

    16. Pe bara de comenzi AutoDrop, click Done. In caseta de

    dialog Table, click OK.

    17. Modifica marimea rulmentului:

    In fereastra grafica, clic-dreapta pe rulment.Clic Change Size.

    In caseta de dialog ISO 4379 (Cylindrical),din lista tab-ului Select , clic 20 x 26x 20.

    Clic OK.

    18. Inchideti toate fisierele. Nu salvati.

    Lesson: Placing Standard Components Using the Content Center 57

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    58/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    59/483

    Despre proiectare si editare in ansamblu

    About Designing and Editing in an Assembly

    Prin proiectarea in contextul ansamblului, puteti profita de alte elemente geometrice in

    ansamblu, prin corelarea entitatilor 3D in ansamblu. Denumita in mod obisnuit la modelarea

    ansamblu top-down, aceasta abordare va permite sa proiectati piese noi in ansamblu, in

    mediul in care vor lucra.

    Definitia In-Place DesignIn-place component design, uneori denumita si top-downla modelarea ansamblului, este u

    proces in care componentele individualein care componentele individuale sunt concepute

    contextul ansamblului.noile componente necesare la asamblare sunt create in timp ce

    lucreaza in ansamblu.

    Lesson: Basic Part Design in an Assembly 59

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    60/483

    In urmatoarea imagine , un component nou va fi proiectat in ansamblu.Alte componente pot fi utilizate ca referinte pentru noua geometrie. Cand noua componenteste creata puteti vedea imediat care sunt relatiile cu celelalte componente din ansamblu.

    Noul component va fi proiectat in ansamblu.

    Componentexistent in ansamblu.

    60 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    61/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    62/483

    Surprinderea intentiei de proiectare (Capturing Design Inte

    Proiectarea componentelor in contextul ansamblului ofera oportunitati de a surprinde intentia

    de proiectare, ceea ce nu ar fi posibil in alta situatie, ar consuma mult timp sau ar fi dificil de

    realizat.

    De exemplu, poate aveti de proiectat doua componente care trebuie sa se alinieze (mate).Fiecare dintre ele au in comun un patern de bolt respectiv gaura , precum si alte entitati 3D cumar fi stifturile de pozitionare (locator pins) si gaurile care trebuie sa se alinieze. Decat sa se realizezfiecare dintre aceste componente separat, este mult mai usor sa fie realizate in timp ce selucreaza in contextul ansamblului si sa tina cont de entitatile 3D ale altui component.In urmatoarea imagine,fiecare referinta mentionata indica intentia de proiectare care trebuie safie capturata de la un component si transferata la altul.

    Diametrele exterioare pentru ambele componente sunt egale.

    Entitatile 3D ale boltului si gaurii trebuie sa fie impreuna

    Diametrele entitatilor 3D ale boltului si gaurii trebuie sa se potriveasca.

    62 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    63/483

    Definitia surprinderii intentiei de proiectare

    Definitia surpriderii intentiei de proiectare poate fi diferita in functie de contextul in care acesta

    este descris. In contextul proiectarii piesei in ansamblu, lista urmatoare rezuma cateva exemp

    de surprindere a intentiei de proiectare:

    Dublarea entitatilor 3d pe suprafetele de imperechere (imbinare) a unei piese cu alta. Activarea entitatilor 3D ale componentului care trebuie schimbate, ca urmare aschimbarilor survenite la entitatile 3Dsau la alte componente in urma imperecherii. Folosind geometria de referinta a unui part pentru a pozitiona noua geometrie a altui pa Folosind constrangerile de asamblare pentru a imita conditiile din realitate si validandproiectul fiecarui component, care deriva din alt component, in ansamblu. Cum pot afectaforma si functionarea unui component, forma si functionarea altui component in ansambluSurprinzand intentia de proiectare, va puteti gandi sa utilizati instrumentele pe care le aveti ldispozitia dumneavoastra pentru indeplini sau a automatiza un anumit set de reguli sau desarcini de proiectare.

    Exemplu: Surprinderea intentiei de proiectareIn urmatoarea imagine, intentia de proiectare este surprinsa prin proiectarea unei sectiuni

    transversale prin componentul Suport pentru a proiecta componentul distantier .Componentul distantier necesita o entitate 3D care sa se potriveasca la canalul de pana c

    componentul Suport.. Prin proiectarea sectiunii transversale a Suportului, in planul de schitare

    aveti posibilitatea de a constrange geometria noii schite cu sectiunea pentru a asigura o

    potrivire perfecta .

    Lesson: Basic Part Design in an Assembly 63

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    64/483

    Crearea componentelor in Place component

    Cand proiectati componente in contextual ansamblului, folositi comanda Create Componentpentru a crea noul component sau subansamblu.Dupa ce noul component este creat, pentrumodelarea part-ului ,se intra automat in mediul de schitare Toate comenzile pe care vreti sa folositi atunci cand modelati standard un part sunt disponibile,si procedura de modelare este

    identical.

    Access

    Create Component

    Ribon:Assemble tab> Component panel> Create Component

    Toolbar:Assembly Panel

    Meniu scurt :Create Component

    Tastatura: N

    64 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    65/483

    Caseta de dialogCreate In-Place Component

    Optiuni

    New Component

    Name

    Template

    New File Location

    Default BOMStructure

    Virtual Component

    Descriere

    Introduceti un nume de fisier pentru part sau subansamblu.

    Selectati un noufisiertemplatepentru al folosi la un nou part sau

    subansamblu.

    Introduceti sau cautati locatia pentru un nou part sau subansamb

    Selectati modul in care acest part sau subansamblu estereprezentat in lista de materiale bill of materials (BOM). SelectatiNormal, Inseparable, Purchased, Phantom, or Reference.

    Utilizati aceasta optiune pentru a crea componente represen-tative in browser care nu necesita modelare si nu necesita fisier

    Lesson: Basic Part Design in an Assembly 65

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    66/483

    Procedura: Crearea Part-urilor in Place component

    Urmatorii pasi descriu modul in care se pot crea piese in Place component.

    1. Din interiorul unui fisier ansamblu, in ribon, clic Create Component.

    2. Introduceti valorile necesare in caseta de dialog Create In-Place Component. Clic OK

    pentru a crea un nou part.

    3. Selectati o suprafata sau un plan pentru a definii planul schitei initiale in noul part.

    66 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    67/483

    4. Utilizati comenzile de schitare disponibile pentru a crea o noua geometrie schitata, sau

    o proiectie a geometriei pentru o alta piesa oin ansamblu.

    5. Utilizati comenzile de modelare a parturilor pentru a crea o geometrie 3D.

    Lesson: Basic Part Design in an Assembly 67

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    68/483

    Procedura: Crearea subansamblurilor in Place component

    Urmatorii pasi descriu modul in care se pot crea subansambluri in Place component.

    1. Din interiorul unui fisier ansamblu, in ribon, clic Create Component.2. Introduceti valorile necesare in caseta de dialog Create In-Place Component. Clic OK

    pentru a crea un nou subansamblu.

    3. Selectati o suprafata sau un plan pentru a orienta originea noului subansamblu.

    68 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    69/483

    4. Subansamblul este activat automat.Puteti crea acum piese noi in contextul subansamblului sau sa plasati componente carsunt deja create.

    Editarea componentelor in Place component

    Daca proiectati components in ansamblu, lucrati constant la diferite nivele de asamblare.Odata cu evolutia proiectului, puteti edita la nivelul ansamblului constrangerile sau alteproprietati ,apoi puteti edita componente specifice in ansamblu. Pentru a edita uncomponent in ansamblu,trebuie sa activati intai componentul.Puteti avea doar un component avctiv in ansamblu la un moment dat. Cand un componeneste activ, puteti edita numai respectivul component.

    Urmatoarea imagine arata un component activ in contextul ansamblului.

    Lesson: Basic Part Design in an Assembly

    69

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    70/483

    Efectul activarii componentelor in mediul de asamblare

    Cand un component este activat in context ansamblului, mediul de asamblare se schimba.

    In browser, fundalul tuturor celorlalte componente este gri. In browser, componentul este deschis automat pentru a expune toate entitatile 3Dcomponente. In panel bar sunt afisate comenzile de modelare . In fereastra grafica , componentele inactive sunt estompate.

    Urmatoarea imagine arata browser-ul cand un component este activ pentru editare in-place

    ansamblu.

    Activarea componentelor in ansamblu

    Pentru a edita un component in contextul ansamblului, trebuie sa activati intai piesa. Exista maimulte optiuni disponibile pentru activarea unei piese in cadrul ansamblului.

    In browser sau in fereastra grafica, dati dublu-clic pe part.

    In browser sau in fereastra grafica, dati clic-dreapta pe part si in meniul scurt clic Edit. In browser sau in fereastra grafica, dati clic-dreapta si in meniul scurt Open. Aceasta optiun

    deschide piesa intr-o fereastra separata. Orice modificari ale piesei se reflecta automat inansamblu.

    70 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    71/483

    Principiile proiectarii componentului In-Place(Guidelines fo

    In-Place Component Design)

    Proiectarea componentuluiIn-placeva ofera cele mai flexibile metode si comenzi care

    va permit sa va concentrati pe proiectare, surprinderea si implementarea intentiei deproiectare cat mai mult posibil. Anumite principii va pot ajuta sa va asigurati succesul cu

    aceasta metodologie de proiectare, in timp ce se va imbunatati functionalitatea

    aplicatiei .

    Principiile proiectarii componentului In-Place

    Cand creati un nou component, schita initiala a noului component este orientata pesuprafata sau planul pe care il selectati la componentul existent sau la entitatea de lucru

    originala.

    Utilizati geometria existenta ca referinta la crearea unei noi geometri. Aceasta se realizeazprin proiectarea muchiilor sau entitatilor de lucru in noua schita. Daca ati proiectat muchii asociative, inchideti adaptivitatea pentru component atuncicand nu mai e nevoie de functiile adaptive. Pe masura ce evolueaza proiectarea si se adauga noi entitati 3D, continati sa adaugati inansamblu constrangeri necesare pentru a simula constrangerile existente in realitate inansamblu. In ansamblurile complexe poate fi benefic sa deschideti componentul intr-o fereastraseparate.

    Clic-dreapta pe component in browser sau in fereastra grafica si clic Open. Utilizati comanda Slice Graphicsla nivelul schitei, sau comanda assembly section la niveluansambluluipentru a dezvalui detaliile interne necesare.

    Exemplu de proiectare In-Place ComponentIn urmatoarea ilustratie , comanda Slice Graphics tooleste utilizata n timp ce schitam pentr

    a clarifica entitati 3D interne. In acest exemplu, veti vedea cum profilul offset se compar

    cu profilurilul interior al part-ului.

    Lesson: Basic Part Design in an Assembly 71

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    72/483

    Exercitiu: Creati Componente in ansamblu

    In acest exercitiu, deschideti un ansamblu si

    create un component nou utilizand tehnicile

    invatate in aceasta lectie.

    Parcurgerea exercitiuluiPentru a parcurge exercitiul, urmatipasii din aceasta carte sau dinexercitiile on-screen.

    In lista de capitole si exercitii on-screen, selectati:Capitolul

    6: Placing, Creating, andConstraining

    Components. Click Exercise: Create

    Components in an Assembly.

    Creati un nou component bazat pe uncomponent existent.

    In aceasta parte a exercitiului, deschideti un

    ansamblu si create un nou component in

    bazat pe un component existent.

    1. OpenDesign-Robot.iam.

    2. Ca sa fiti siguri puteti priecta muchiile associate

    In ribon, Tools tab, Options panel,clicApplication Options.

    In caseta de dialog Application Options,clictheAssembly tabsi fiti siguri ca activeazamuchiile associative si ca este selectata LooGeometryProjection During In-Place Modeling

    Clic Close.

    72 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    73/483

    3. To create the new component: In ribon, clic comanda CreateComponent. In caseta de dialog Create In-PlaceComponent, pentru New ComponentName, introduceti

    Design-Robot-Axis1-2. Daca este necesar, selectati

    template Metric\Standard(mm).ipt.Confirmati ca optiuneaConstrain Sketch Plane to Selected FaceorPlaneeste selectata. Click OK.

    4. Selectati suprafata asa cum se arata.

    5. Puteti proiecta geometria unui componentexistent pentru a fi utilizata la un noucomponent: In ribon, clic pe comanda Project Geometr

    si selectati aceeasi suprafata din part-ulexistent.

    Daca aveti nevoie sa apropiati part-ulpentru a selecta suprafata, faceti asa cum estearatat.

    6. Apasati ESC pentru a incheia commanda.7. In ribon, clic Finish Sketchpentru a iesi dinmediul de schitare.

    Lesson: Basic Part Design in an Assembly 73

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    74/483

    8. Pentru a extruda profilul: In ribon, clic comanda Extrudesi

    selectati profilul , doar proiectati . In caseta de dialog Extrude, laDistance,

    introduceti 50 mm si va asigurati cadirectia de extrudare este in sus.

    Clic OK.

    9. Pentru a crea o noua schita:

    In ribon, clic Sketch. Selectati partea de sus acomponentului,asa cum este aratat,. Daca muchiile acestei suprafete nusunt automat proiectate in schita, folositicomanda Project Geometrypentru a leproiecta..

    10. In bara de acces rapid Quick Access,clic Return sau, in ribon, clic Finish Sketchpentru a iesi din mediul de schitare.

    11. Pentru a extruda partea de sus a componentIn ribon, clic Extrude. Selectati ambele profile (interior si exterior). La Distance, introduceti 5 mm. Selectati butonul directie asa cum este arta Clic OK.

    12. In bara de acces rapid Quick Access,clic Savepentru a salva noul fisier part.13. In bara de acces rapid Quick Access,sau in ribon,

    clic Returnpentru a activa ansamblu.

    14. Salvati si inchideti ansamblul..

    Creati un nou component bazat pe

    schita

    In aceasta parte a exercitiului, deschideti unansamblu si creati un nou component inplacebazat pe o schita .

    1. OpenDesign-Robot.iam. Daca

    ansamblul vostru nu arata ca in imagine,

    deschideti Design-Robot-2.iam.

    74 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    75/483

    2. In browser, dati dublu-clic pe Design-

    Robot-

    Axis1-2. Daca utilizati Design-Robot-2.iam,dati dublu-clic Design-Robot-Axis1-2b.

    3. Pentru a crea o schita noua in planul YZ: In ribon, clic Sketch. In browser, deschideti folder-ul Origin,la part-ul current si selectati planul YZ.

    4. Pentru a crea un planpentru o noua

    schita: In bara Navigation, clic View Face. In browser, selectati Sketch3.

    5. Schitati un cerc similar cu cel aratat.

    6. Pentru a proiecta o axa pe component:

    In ribon, clic Project Geometry. In browser, selectati axa Z

    axis a originii part-ului curent.

    Lesson: Basic Part Design in an Assembly 75

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    76/483

    7. Pentru a continua , proiectati muchiile: Selectati muchiile asa cum este aratatin imaginea urmatoare. Apasati ESC pentru a iesi dincomanda.

    8. Utilizand comenzile standard deschitare, schitati si constrangeti geometria

    dupa cum este aratat. Arcele trebuie safie tangente la cerc si la muchiileproiectate.

    9. In ribon, clic Finish Sketchpentru a iesi dinschita

    10. Utilizati comanda Extrude pentru a crea o

    extrudare din planul median (midplane

    extrusion) pe grosimea de 40 mm.

    11. Schitati si extrudati un cerc 50 mm asa cum

    este aratat.

    76 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    77/483

    12. Pentru a oglindi (mirror)o entitate 3D: In ribon, clic Mirror. Selectati cercul extrudat. Clic comanda Mirror si selectatiplanul YZ in

    browser. Clic OK.

    13. In bara de acces rapid, selectati Beige(Light) in Color Style list.

    14. In browser, dublu-clic Design-Robot.iampentru a va intoarce in ansamblu.

    15. Pentru a dezactivaAdaptivity:

    In browser, clic-dreapta pe component

    Design-Robot-Axis-1-2:1. ClicAdaptivepentru a sterge marcajul dselectare.

    16. Pentru a aplica o constrangere de aliniere

    (mate)-Axa/Axa: In ribon, clic Constraint. Selectatisuprafata circulara a fiecaruicomponent. Click OK.

    17. Inchideti toate fisierele. Nu salvati.

    Lesson: Basic Part Design in an Assembly 77

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    78/483

    Rezumatul capitolului

    Acest capitol a acoperit elementele de baza ale proiectarii ansamblului, incluzand comenzile

    fluxurile de lucru pentru introducerea si orientarea componentelor and workflows for placing an

    orienting components, si proiectarea part-urilor in contextul ansamblului. Cu aceasta intelegere

    modului in care se realizeaza proiectarea ansamblului, veti continua cu capitolul urmator unde

    veti invata cum interactioneaza (cu analiza si cu animatie) ansamblul pe care l-ati proiectat.

    Dupa parcurgerea acestui capitol , puteti sa:

    Plasati componente in ansamblu, folosind comanda Place Component.

    Plasati constrangerile de asmblare intre componente in ansamblu.

    Utilizati Content Center-ul pentru a plasa componente standard in proiectarea ansamblul

    Creati noi componente in context-ul ansamblului.

    78 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    79/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    80/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    81/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    82/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    83/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    84/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    85/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    86/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    87/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    88/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    89/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    90/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    91/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    92/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    93/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    94/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    95/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    96/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    97/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    98/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    99/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    100/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    101/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    102/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    103/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    104/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    105/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    106/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    107/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    108/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    109/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    110/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    111/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    112/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    113/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    114/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    115/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    116/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    117/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    118/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    119/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    120/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    121/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    122/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    123/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    124/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    125/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    126/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    127/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    128/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    129/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    130/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    131/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    132/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    133/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    134/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    135/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    136/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    137/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    138/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    139/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    140/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    141/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    142/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    143/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    144/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    145/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    146/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    147/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    148/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    149/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    150/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    151/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    152/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    153/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    154/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    155/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    156/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    157/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    158/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    159/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    160/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    161/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    162/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    163/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    164/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    165/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    166/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    167/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    168/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    169/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    170/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    171/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    172/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    173/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    174/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    175/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    176/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    177/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    178/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    179/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    180/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    181/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    182/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    183/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    184/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    185/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    186/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    187/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    188/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    189/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    190/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    191/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    192/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    193/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    194/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    195/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    196/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    197/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    198/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    199/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    200/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    201/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    202/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    203/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    204/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    205/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    206/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    207/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    208/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    209/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    210/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    211/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    212/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    213/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    214/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    215/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    216/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    217/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    218/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    219/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    220/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    221/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    222/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    223/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    224/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    225/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    226/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    227/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    228/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    229/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    230/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    231/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    232/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    233/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    234/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    235/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    236/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    237/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    238/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    239/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    240/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    241/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    242/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    243/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    244/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    245/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    246/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    247/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    248/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    249/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    250/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    251/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    252/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    253/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    254/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    255/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    256/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    257/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    258/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    259/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    260/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    261/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    262/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    263/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    264/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    265/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    266/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    267/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    268/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    269/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    270/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf

    271/483

  • 7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumu