cuprins - wordpress.com · 2014. 10. 22. · cuprins lecția 1-introducere în html ... (începând...

13
Cuprins Lecția 1-Introducere în HTML.............................................................................. 2 Lecția 2- Formatarea textului ................................................................................ 5 Lecția 3- Introducerea imaginilor .......................................................................... 6 Lecția 4- Introducerea hyperlinkurilor .................................................................. 7 Lecția 5- Utilizarea listelor .................................................................................... 8 Lecția 6- Introducerea tabelelor ............................................................................ 9 Lecția 7- Descrierea frameurilor ......................................................................... 10 Lecția 8- Maparea imaginilor .............................................................................. 12

Upload: others

Post on 03-Feb-2021

0 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • Cuprins

    Lecția 1-Introducere în HTML .............................................................................. 2

    Lecția 2- Formatarea textului ................................................................................ 5

    Lecția 3- Introducerea imaginilor .......................................................................... 6

    Lecția 4- Introducerea hyperlinkurilor .................................................................. 7

    Lecția 5- Utilizarea listelor .................................................................................... 8

    Lecția 6- Introducerea tabelelor ............................................................................ 9

    Lecția 7- Descrierea frameurilor ......................................................................... 10

    Lecția 8- Maparea imaginilor .............................................................................. 12

  • LECȚIA 1-Introducere în HTML

    Limbajul HTML (Hypertext Markup Language) este limbajul de descriere a paginilor web.

    Aproape tot ceea ce putem obține într-un editor de texte cu ajutorul butoanelor sau comenzilor

    din meniuri, se poate realiza și într-o pagină web, scriind de la tastatură anumite comenzi,

    numite taguri, care produc efectul dorit.

    Un document html se poate introduce cu ajutorul editorului Notepad și trebuie salvat cu

    extensia html și nu txt cum pune implicit Notepad.

    Structura unui document html este:

    ……………..

    antetul documentului-conține informații care nu se vor afișa: titlul paginii-care

    va apărea sus, în bara de titlu; cuvinte cheie care permit regăsirea paginii web

    de către motoarele de căutare; informații despre autor

    ………

    …………………. corpul documentului- tot ceea ce apare aici se va afișa

    De exemplu, codul html de mai jos va produce în browser următorul efect:

    pagina 1

    Primavara

    Se observă că tagurile sunt în pereche, pentru a indica de unde și până unde trebuie să

    acționeze. Nu avem posibilitatea de a selecta un text și apoi să-i aplicăm o anumită formatare,

    ca în editoarele de texte.

    Există și taguri singulare:


  • are ca efect coborârea cu un rând

    trasează o linie orizontală

    Opțiuni ale tagului body:

    bgcolor=” culoare” - culoarea de fundal a paginii (implicit este albă)

    Text=” culoare ” - culoarea textului (implicit este negru)

    background=”nume fișier imagine” –pagina va avea o imagine de fundal

    In HTML culorile pot fi introduse în două moduri:

    - prin denumirea lor în limba engleză (pentru un număr redus de culori)

    - în format hexazecimal folosind două caractere (începând de la 00 la FF) pentru fiecare din

    cele trei culori roșu (R), verde (G) și albastru (B) . Pentru culori, în format zecimal, valoarea

    minimă este 0 (corespunzătoare valorii 00 în hexa) iar cea maximă 255 (corespunzătoare

    valorii FF în hexa).

    Exemplu:

    Să presupunem că am ales o culoare folosind aplicația Paint din Windows care ne indică

    R=111, G=52, B=200.

    Folosind calculatorul științific din Windows

    transformăm aceste valori din format zecimal și

    obținem R=6F, G=34 si B=C8.

    Formatul final recunoscut de HTML este

    #6F34C8 (caracterul # conținut la început este

    obligatoriu).

    Codul RGB (Red Green Blue) este format din 6 cifre hexazecimale (0,

    1,…A,B,C,D,E,F) , primele două indică cât roșu, următoarele două cât

    verde și ultimele două cât albastru.

    Alb are codul FFFFFF, negru are 000000, gri are 777777, mov are

    FF00FF, șamd.

    Cu ajutorul Paint putem afla componența RGB, cu Calculator putem

    converti în hexazecimal.

    Numele și codurile culorilor se pot găsi pe Internet făcând căutare după

    RGB.

    Format

    zecimal

    Format

    hexazecimal

    Format

    HTML Rezultat

    R=111 R=6F

    #6F34C8

    G=52 G=34

    B=200 B=C8

  • Exercițiul 1:

    Realizați o pagină cu titlul ex1, care va avea fundal verde închis, identic cu nuanța din

    imaginea cu bule, descris cu ajutorul codului RGB. Introduceți textul a patru versuri dintr-o

    poezie de primăvară, scis cu auriu. Trasați la sfârșit o linie.

    Indicații:

    copiați imaginea din lecție în Paint, notați în caiet valorile pentru Red, Green, Blue

    cu accesoriul Calculator convertiți în hexa valorile; adăugați un 0 în față dacă e cazul,

    pentru a avea câte 2 cifre pentru fiecare componentă (RRGGBB)

    notați în caiet codul obținut din alipirea celor 3 valori de câte 2 cifre

    deschideți Notepad

    scieți codul html necesar pentru descrierea paginii, folosind exemplele din lecție

    salvați documentul din Notepad cu Salvare ca…

    vizualizați pagina în browser, dând dublu clic pe numele ei

    modificați pagina cu clic dreapta Deschidere cu… Notepad

  • LECȚIA 2- Formatarea textului

    Dacă dorim ca anumite porțiuni din textul afișat să apară cu altă formatare încadrăm textul

    respectiv cu perechi de taguri care determină afișarea lui în modul dorit.

    Exemplu: Dorim centrarea și îngroșarea cuvântului Primavara

    Primavara

    Pentru culoare, dimensiune sau stilul fontului avem tagul:

    ………….

    Size poate lua valori între 1-7

    Pentru scriere cursivă (italic) se folosește ….

    Ce marcaj folosim pentru a sublinia un text?

    Pentru titluri putem apela la tag-urile , , , , , , care au și

    perechi de închidere.

    Alinierea textului:

    …..samd

    Exercițiul 2:

    Realizați o pagină , care va avea o imgine de fundal specifică verii.

    Afișați cuvântul Vara, centrat, îngroșat, dimensiune maximă.

    Introduceți textul a 4 versuri dintr-o poezie de vară, scis înclinat, cu font și culoare diferită.

    Adăugați distanță între rânduri, aliniere paragraf, astfel încât textul să fie vizibil.

  • Lecția 3- Introducerea imaginilor

    Tipurile de imagini care sunt suportate în pagina web sunt jpg, gif, png, bmp.

    Dacă imaginile de tip gif au animație, aceasta va fi redată în browser.

    Fișierul de imagine trebuie salvat în aceșași folder cu fișierul html.

    Tagul marquee- permite derularea unui text sau imagini pe direcție orizontală sau verticală,

    cu diverse opțiuni (lungime, lățime, repetiție)

    ….text …

    Slide, alternate

    900, 500 , 60% left,right, up, down 1, 2, 3…. infinite

    Exercițiul 3:

    Realizați pagina toamna.html, având în centru o imagine de dimensiune 300 x 400 iar sub ea,

    4 versuri care se deplasează de jos în sus de 3 ori.

    Exercițiul 4:

    Realizați pagina iarna.html, având ca fundal ninsoare animată, în centru 2 imagini de

    dimensiuni mici care conțin animații de Crăciun, cu 10 rânduri mai jost textul **** care se

    deplasează alternativ, pe orizontală.

  • Lecția 4- Introducerea hyperlinkurilor

    Hyperlinkurile permit înlănțuirea paginilor web. Pot pleca de pe text sau de pe imagine. Ne

    pot trimite la altă pagină web, la adrese de internet, la adrese mail, sau la fișiere oareare din

    calculator.

    clic aici pentru …. link de pe text

    link de pe imagine

    mai multe informatii despre vreme link spre www

    sau alte impresii link spre mail

    Exercițiul 5:

    Creați o pagină principală care să conțină linkuri spre cele 4 fișiere create în lecțiile

    precedente, un link spre o pagină meteo, un link spre o adresă de mail (va pleca de pe o

    imagine sugestivă), un link spre o imagine creată de voi în Paint.

  • Lecția 5- Utilizarea listelor

    Listele sunt enumerări de idei care au la început un simbol , o cifră sau literă.

    Lista ordonată, are litere sau cifre la începutul paragrafelor.

    LUNI

    MARTI

    MIERCURI

    JOI

    Lista neordonată, are marcatori la începutul paragrafelor.

    13.30-romana

    14.30 informatica

    15.30 ed. fizica

    16.30 geografie

    Putem avea și liste îmbricate:

    Exercițiul 6:

    Introduceți orarul vostru într-o pagină html, urmând modelul de mai sus.

  • Lecția 6- Introducerea tabelelor

    Spre deosebire de automatismul cu care se pot introduce și modifica tabelele Word, în html

    trebuie descrisă fiecare căsuță în parte:

    Exercițiul 7:

    Introduceți tabelul cu căsuțe unite pe coloana 2, folosind o imagine de fundal în loc de

    culoarea roșie.

    Introduceți orarul vostru într-o pagină html, sub formă de tabel, înlocuind unele

    marterii cu imagini sugestive.

  • Lecția 7- Descrierea frameurilor

    Frameurile sau cadrele sunt zone de ecran în care se încarcă pagini html diferite.

    Dimensiunile fiecărei zone se exprimă în pixeli sau în procent( %) din dimensiunile ecranului.

    Paginile html care descriu frame-uri nu au tagul body.

    Ecranul de mai sus se descrie

    considerând că avem un set de

    2 rânduri, unul de 200 pixeli

    lățime și celălalt de cât rămâne

    din lățimea totală (semnul *).

    Primul rând este un set de 2

    coloane, egale (50%, *). În

    prima coloană de pe primul

    rând se va încărca pagina

    p1.html, în a doua se va

    încărca pagina alb.html. Zona

    2 are numele p2. Acesta va fi

    folosit mai departe când

    încărcăm altceva în această zonă.

    Inițial zona 2,

    3, 4, 5 încarcă

    aceeași pagină,

    alb.html. Codul

    care determină

    ca în fiecare

    zonă să se

    încarce ulterior

    alte pagini este

    scris în p1.html :

  • Exercițiul 8:

    1.Introduceți în Notepad următorul cod html, pentru a obține un ecran împărțit în 3 cadre.

    Înlocuiți p1, p2, p3 cu numele unor pagini html create de voi.

    Exercițiul 9

    Creați următoarea structură:

  • Lecția 8- Maparea imaginilor

    Maparea unei imagini permite ca zone diferite ale aceleiași imagini să funcționeze cu linkuri

    spre pagini diferite. Zonele pot avea formă de cerc, dreptunghi sau poligon.

    Exercițiul 10: Miniproiect - Utilizarea hărților de imagini în HTML

    PAS 1: Se creează un folder pentru această lucrare, cu numele maparea.

    PAS 2: Se descarcă o imagine cu harta Romaniei (dimensiune aprox=700x500) și se

    deschide cu Paint

    Se prelucrează puțin imaginea (se uniformizează culorile, se înlătură textul și fundalul din

    exteriorul conturului. Se poate folosi harta viticolă.

    Se notează în caiet coordonatele următoarelor puncte (perechea de valori din bara de stare

    de la Paint) :

    centrul Moldovei centrul Dobrogei colțurile opuse ale unui dreptunghi care acoperă Muntenia

    Se salvează imaginea în folderul creat anterior, cu numele hartarom și tipul jpg

    PAS 3: Cu Notepad se editează un fișier html care va folosi harta creată în Paint.

    harta viticola a Romaniei

    HARTA VITICOLA A ROMÂNIEI

    Selectati zona care va intereseaza:

    164,124

    50

    400,150

    320,90

    în spațiile punctate

    se completează

    valorile din caiet

    (50 reprezintă raza

    cercului)

  • Se salvează cu numele harta.html, în acelașii loc cu fișierul hartarom.jpg

    PAS 4 : Se creează câte un fișier Word pentru fiecare zonă (Moldova, Muntenia, Dobrogea)

    vezi modelul de mai jos. Se salveaza cu numele Moldova, Muntenia respectiv Dobrogea in

    acelasi loc cu celelalte fisiere de la Pas2, Pas3.

    Aceste 3 fișiere sunt necesare pentru a putea proba cele 3 linkuri descrise pe hartă.

    La Cotnari, mostenirea este fara seaman. Prin mestesugul

    vinului, vechi de peste doua mii de ani, traditia, arta si

    voia buna stralucesc, din nou, laolalta. Transmitem

    patrimoniul pastrat de secole: o reala mostenire a

    indeletnicirii vinului, a locuitorilor de pe aceste

    meleaguri, a traditiilor si a evolutiei, probabil cel mai bine

    pastrate din Romania din domeniul vini-viticol.

    PAS 5 : Se dă clic pe fișierul harta.html și se probează

    linkurile obținute.