cum puteți organiza traffic snake game în școala...
TRANSCRIPT
Manualul Cadrului Didactic
Cum puteți organiza
Traffic Snake Game în școala dvs.
www.trafficsnakegame.eu/romania Pagina 2 din 12
Cuprins
1. INTRODUCERE ________________________ 3
2. MATERIALELE CAMPANIEI_______________ 4
3. CUM SE JOACĂ TSG? ___________________ 4
4. INFORMAŢII SUPLIMENTARE ___________ 11
1.1 Ce este Traffic Snake Game? ____________________________________ 3
1.2 De ce Traffic Snake Game? _____________________________________ 3
1.3 Orizontul de timp _____________________________________________ 3
3.1 Versiunea de bază ____________________________________________ 4
3.2 Versiunea Premium __________________________________________ 10
3.3 O nouă implicare în Campania TSG ______________________________ 11
Website ________________________________________________________ 11
Contact ________________________________________________________ 12
www.trafficsnakegame.eu/romania Pagina 3 din 12
1. Introducere
1.1 Ce este Traffic Snake Game?
Traffic Snake Game (TSG) este o campanie distractivă şi eficientă, dedicată şcolilor primare
pentru promovarea mersului pe jos, cu bicicleta sau cu mijloacele de transport în comun, pe
traseul către şcoală. TSG poate fi raportat cu uşurinţă la curricula existentă şi extins prin
activităţi conexe, astfel dezvoltându-se varianta Premium a campaniei. Manualul Cadrului
Didactic descrie versiunile de bază şi Premium ale campaniei.
1.2 De ce Traffic Snake Game?
În acest joc este vorba despre deplasarea în mod sustenabil, în condiţii de siguranţă şi cât
mai sănătos către şcoală. Traffic Snake Game îşi propune să încurajeze copiii din ciclul
primar şi pe părinţii acestora să se deplaseze utilizând modurile de transport durabile.
Copiilor le place să meargă pe jos sau cu bicicleta, deoarece le permite să acumuleze
experienţă şi să se simtă în siguranţă în trafic. Acest aspect este important şi pentru
autonomia lor, pe măsură ce se dezvoltă. În urma implementării acestei campanii peste 10
ani la rând, s-a demonstrat că jocul a dus la creşterea numărului de deplasări sustenabile şi
la reducerea emisiilor de CO2. Reţeaua Traffic Snake Game îşi propune să continue să
disemineze aceste bune practici în Europa şi nu numai. Reţeaua reuneşte şi sprijină
partenerii care implementează campania, extinde impactul acesteia şi promovează acţiunile
şi experienţele dobândite de parteneri, cu scopul de a menţine campania în viaţă.
1.3 Orizontul de timp
Şcolile participante implementează TSG timp de două săptămâni consecutive, adică pe
perioada a 10 zile (lucrătoare). Este de preferat ca această campanie să debuteze sau să se
www.trafficsnakegame.eu/romania Pagina 4 din 12
finalizeze în timpul Săptămânii Europene a Mobilităţii, care este organizată în fiecare an, în a
treia săptămână a lunii septembrie. Dacă nu este posibilă organizarea campaniei în acest
interval de timp, puteţi organiza jocul în cadrul altui eveniment dezvoltat la nivel naţional.
2. Materialele campaniei Alături de Manualul Cadrelor Didactice, veţi primi şi materialele de campanie. Acest set de
materiale conţine:
Un banner Traffic Snake Game (3,5m x 1m)
pentru întreaga şcoală
Puncte colorate pentru fiecare clasă - 5 culori
pentru fiecare mod de transport
Autocolante verzi – pentru fiecare clasă. Acestea
vor fi lipite pe banner.
Formulare de evaluare (pe clasă şi pe şcoală) – format electronic
Model de scrisoare pentru părinţi – format electronic
3. Cum se joacă TSG?
În această secţiune veţi găsi informaţii despre cum se joacă versiunile de bază şi Premium
ale campaniei. Jocul este simplu şi permite să fie adaptat nevoilor specifice din zona în care
se implementează. Evaluarea repartizării modale (proporţia utilizării fiecărui mijloc de
transport de către elevi) înainte, în timpul şi după campanie, reprezintă un aspect foarte
important al acesteia.
3.1 Versiunea de bază
Pentru a juca versiunea de bază trebuie să urmaţi 7 paşi:
Pasul 1: Sondaj iniţial (evaluare înaintea campaniei)
Cu două săptămâni înainte de începerea jocului fiecare
şcoală îşi defineşte nivelul de referinţă. Prin simpla
ridicare a mâinii elevii indică ce mod de transport
folosesc în mod normal, ca să se deplaseze la şcoală.
Profesorii notează răspunsurile acestora.
www.trafficsnakegame.eu/romania Pagina 5 din 12
Pasul 2: Definirea obiectivului
Sondajul iniţial defineşte nivelul de referinţă de la care se stabileşte obiectivul şcolii.
Obiectivul reprezintă procentul de deplasări sustenabile pe care fiecare şcoală îşi propune să
îl atingă pe parcursul campaniei. TSG are ca obiectiv general creşterea cu minim 20% a
numărului de deplasări sustenabile în timpul campaniei, raportat la nivelul de referinţă.
Fiecare şcoală îşi defineşte propriile obiective, dar acestea trebuie să fie realiste: nu este
posibilă o creştere cu 20% a numărului de deplasări sustenabile atunci când sondajul iniţial
arată că 90% dintre elevi se deplasează sustenabil la şcoală. Pentru o şcoală care nu este
familiarizată cu jocul, obiectivul nu trebuie să fie prea îndrăzneţ. Pentru calcularea
obiectivului a fost creat un calculator, disponibil pentru descărcare pe site.
Exemplu: Dacă nivelul de referinţă este de 30% deplasări sustenabile, atunci un obiectiv de
50% este realist pentru şcoală.
Pasul 3: Comunicarea despre joc
O parte extrem de importantă a implementării cu succes a TSG este comunicarea pe tot
parcursul desfăşurării campaniei cu părţile implicate: cadre didactice, elevi şi părinţi. Cadrele
Didactice trebuie să ştie din timp ce este TSG şi când va începe jocul în şcoala lor. Părinţii
pot fi informaţi printr-o scrisoare în care se specifică ce este campania, de ce participă copiii
lor şi în ce interval de timp se va desfăşura (puteţi utiliza Modelul de Scrisoare pentru părinţi,
anexat).
Pasul 4: Distribuirea punctelor pentru deplasările
sustenabile
Pe parcursul celor 2 săptămâni de campanie, copiii
primesc câte un punct colorat pentru fiecare zi în care au
venit la şcoală folosind mijloace de transport sustenabile.
Cadrele didactice înregistrează deplasările sustenabile în
fiecare zi de campanie, utilizând formularul de evaluare al
clasei.
www.trafficsnakegame.eu/romania Pagina 6 din 12
Mai jos aveţi diferitele moduri de deplasare care vor fi recompensate cu puncte:
Punctele se poziţionează pe un autocolant verde, care, atunci când va fi complet, va fi lipit pe
banner-ul TSG. Obiectivul stabilit de şcoală va fi utilizat pentru a decide câte buline sunt
necesare pentru a completa un autocolant verde.
Exemplu: dacă o şcoală are ca obiectiv 50% deplasări durabile din totalul deplasărilor, atunci
50% dintre elevii din clasă trebuie să lipească puncte pe autocolantul verde. Dacă mai mult
de 50% dintre elevi se deplasează sustenabil atunci bulinele suplimentare trebuie lipite pe
autocolantul din ziua următoare. Dacă mai puţin de 50% dintre elevi vin la şcoală sustenabil,
elevii nu vor putea să lipească autocolantul pe banner şi vor aştepta ziua următoare pentru a
completa autocolantul şi a-l lipi pe banner. Pentru calcularea necesarului de buline per
autocolant a fost creat un calculator (disponibil online).
Calculator
Exemplu 1 Exemplu 2
Număr de elevi în şcoală 345 Număr de elevi în şcoală 546
Rezultate sondaj iniţial (număr
deplasări sustenabile) 103
Rezultate sondaj iniţial (număr
deplasări sustenabile) 486
Deplasări sustenabile 30% Deplasări sustenabile 89%
Deplasări sustenabile extra 20% Deplasări sustenabile extra 10%
Mersul pe jos
Mersul cu bicicleta (inclusiv trotinetă, role, skateboard)
Mersul cu mijloacele de transport public
Tren, tramvai şi metrou
Car sharing (deplasarea la şcoală a mai multor copii cu
aceeaşi maşină)
www.trafficsnakegame.eu/romania Pagina 7 din 12
TSG are ca obiectiv general
20% mai multe deplasări
sustenabile în timpul
campaniei. Fiecare şcoală
poate să îşi definească
propriile obiective.
50%
TSG are ca obiectiv general 20%
mai multe deplasări sustenabile în
timpul campaniei. Fiecare şcoală
poate să îşi definească propriile
obiective.
99%
Număr de buline colorate pe zi
- obiectiv 173
Număr de buline colorate pe zi -
obiectiv 541
Pasul 5: Lipirea autocolantelor pe banner-ul şcolii
Atunci când o clasă completează un autocolant verde, îl
poate lipi pe banner-ul şcolii. Banner-ul TSG trebuie să fie
afişat într-un loc vizibil în şcoală, la care copii pot avea
acces. Cadrele didactice ţin evidenţa modalităţilor de
deplasare utilizate în formularul de evaluare al clasei.
Distribuirea punctelor colorate, poziţionarea lor pe
autocolantul verde şi lipirea acestuia pe banner-ul şcolii
sunt activităţi care vor fi repetate în fiecare zi de campanie,
timp de două săptămâni.
3 Sfaturi extra pentru adaptarea campaniei în şcoală:
Elevii care locuiesc departe de şcoală şi care sunt aduşi cu maşina pot participa şi ei.
Părinţii pot parca maşina la 100-200 m de şcoală şi pot să îi conducă pe elevi, pe jos,
până la şcoală. Sau, părinţii pot aduce mai mulţi elevi cu aceeaşi maşină la şcoală (car
sharing).
Şi cadrele didactice sunt încurajate să participe pentru a servi drept exemplu elevilor,
dar participarea lor nu este obligatorie. Un mod de încurajare a participării cadrelor
didactice este de a acorda o bulină suplimentară pe clasă, acolo unde participă şi
profesorii. Astfel sunt motivaţi şi recompensaţi pentru efortul lor.
Buline bonus pot fi distribuite pe diferite motive. Elevii care se deplasează cu bicicleta
sunt rugaţi să utilizeze o cască de protecţie şi o vestă reflectorizantă. Utilizarea
acestora creşte gradul de siguranţă în trafic al elevilor, de aceea elevii pot primi o
bulină extra de fiecare dată când utilizează casca şi vesta.
www.trafficsnakegame.eu/romania Pagina 8 din 12
Pasul 6: Recompensarea elevilor
Pe banner există 5 puncte cheie: pietoni, biciclişti,
autobuz, tramvai şi car sharing. Atunci când elevii ating
aceste puncte cheie, primesc o recompensă intermediară.
Această recompensă trebuie să fie furnizată de către
şcoală, dar este, în principal, nematerială: o pauză mai
lungă, o zi fără teme, îngheţată etc. Atunci când banner-ul
TSG este complet acoperit de buline şi puncte colorate,
jocul a ajuns la final, şcoala şi-a atins obiectivul, iar
recompensa va fi mai mare.
Pasul 7: Sondaj final (evaluare post campanie)
La cel puţin trei săptămâni după terminarea jocului, se va
realiza sondajul final, iar elevii vor răspunde tot prin
ridicarea mâinii. Scopul este de a evalua efectele pe
termen lung ale TSG. Rezultatele acestui sondaj for fi
trecute în formularul de evaluare al clasei.
Puteţi urmări materialul video în limba
Română accesând pagina de mai jos şi
selectând subtitrarea din meniul „Subtitles”:
http://www.trafficsnakegame.eu/romania
/jocul/cum-functioneaza/
www.trafficsnakegame.eu/romania Pagina 9 din 12
Sfaturi pentru evaluare
Prin evaluarea campaniei veţi avea o privire de ansamblu asupra obiceiurilor de deplasare
ale elevilor din şcoală şi veţi putea înţelege impactul campaniei. Există 3 feluri prin care
puteţi realiza evaluarea.
1. Formularul de evaluare în format fizic
Exemplu de formular de evaluare al clasei, în format fizic
Formularele de evaluare trebuie tipărite pentru fiecare clasă
care participă din şcoală. Fiecare cadru didactic completează
zilnic rezultatele clasei, în formular. La final, rezultatele
fiecărei clase sunt completate în formularul de evaluare pe
şcoală (şi acesta trebuie tipărit). Şcoala transmite formularul
de evaluare către Asociaţia OER, care va introduce datele
online, pentru fiecare şcoală participantă în campanie.
2. Formularul de evaluare, în format electronic (direct pe site-ul campaniei)
Şcoala dvs. a primit un user şi o parolă pentru a se autentifica pe site-ul oficial al campaniei:
www.trafficsnakegame.eu/country. Dacă v-aţi autentificat, veţi avea acces la pagina şcolii
dvs. Formularele de evaluare pre-campanie, din timpul campaniei şi post-campanie pot fi
completate online, cu uşurinţă.
Exemplu de formular de evaluare al clasei, în format electronic
Înainte de a completa rezultatele online, ar fi indicat să
colectaţi rezultatele fiecărei clase pe hârtie, folosind
formularul de evaluare al clasei în format fizic.
Este recomandabil să existe un responsabil al şcolii
pentru campania TSG, iar această persoană poate
completa formularele online.
Dacă apelaţi la metoda online, nu va fi necesar să tipăriţi
formularele de evaluare pe şcoală.
www.trafficsnakegame.eu/romania Pagina 10 din 12
3. Formularul de evaluare online prin tabla digitală
Dacă şcoala dvs. deţine o tablă digitală cu conexiune la internet, formularul de evaluare
poate fi completat chiar în momentul sondajului, direct în clasă, prin intermediul tablei
digitale. În loc să ridice mână, fiecare elev poate selecta direct pe tabla digitală modul de
transport utilizat. Cadrul didactic poate corecta orice, dacă este necesar (de ex. în cazul în
care 1 elev selectează un mod de deplasare de 10 ori). Cadrul didactic poate
şterge datele introduse doar prin apăsarea acestui buton, din colţul dreapta sus.
Mărimea punctelor colorate se schimbă chiar în momentul introducerii datelor.
3.2 Versiunea Premium
Implementarea versiunii de bază a TSG este cerinţa minimă pentru şcolile participante.
Fiecare şcoală participantă este încurajată să implementeze versiunea Premium, versiune în
care întreaga şcoală va acorda atenţie sporită modurilor de transport sustenabile, pe
întreaga perioadă de desfăşurare a campaniei.
Orice activităţi conexe şi lecţii despre trafic şi mobilitate
sustenabilă pot fi legate de TSG. Acestea se pot lega
de cerinţele din curriculă (matematică, educaţie fizică,
geografie, istorie, citit şi scris… etc.)
Rezultatele TSG pot avea un impact mult mai mare
atunci când şcoala adoptă conceptul sustenabilităţii.
Prin includerea altor activităţi şi prin atragerea altor
organizaţii şi actori cheie (ex.: autorităţi locale, poliţie,
organizaţii din domeniul traficului etc.), şcoala poate să
îmbunătăţească rezultatele privind deplasările durabile.
www.trafficsnakegame.eu/romania Pagina 11 din 12
Activităţile Premium includ:
Educaţie suplimentară privind traficul şi mobilitatea
Hartă a căilor sigure de acces la şcoală
O zi fără maşini
Lecţii de mers pe bicicletă în curtea şcolii
Concert de sonerii de bicicletă
Piesă de teatru (de păpuşi) despre mobilitate
Atelier de reparat biciclete
Oră cu poliţia rutieră
Spălătorie de biciclete şi lustruit papuci
Expoziţie de desene ale copiilor pe tema mobilităţii etc.
3.3 O nouă implicare în Campania TSG
Vă puteţi înregistra pentru o nouă ediţie a campaniei TSG. Mergeţi pe pagina
www.trafficsnakegame.eu/romania şi înregistraţi-vă. Selectaţi opţiunea « Am mai participat în
campanie şi dorim să participăm din nou”. Puteţi alege apoi şcoala dvs. şi să vă înscrieţi.
Puteţi informa Coordonatorul Naţional al campaniei de faptul că doriţi să participaţi din nou.
Dacă participaţi pentru a doua oară în cadrul campaniei, puteţi compara rezultatele obţinute
în ediţia curentă, cu cele obţinute în ediţiile precedente, chiar pe pagina şcolii.
4. Informaţii suplimentare
Website
www.trafficsnakegameu.eu
> toate informaţiile despre Reţeaua Traffic Snake Game
www.trafficsnakegame.eu/romania
> toate informaţiile despre Traffic Snake Game în România
www.trafficsnakegame.eu/romania Pagina 12 din 12
Ce găsiţi pe site?
materiale (manualul, formularele de evaluare, model de scrisoare pentru părinţi şi
activităţi/lecţii pentru versiunea Premium);
un instrument facil pentru introducerea informaţiilor de evaluare;
un sumar şi rezultatele tuturor şcolilor participante;
un sumar al întrebărilor frecvente.
Contact
Leea CATINCESCU
Asociaţia „Oraşe Energie România” / OER
Bd. M. Kogălniceanu nr. 23, bl. C7, et. 3, cam. 301, 500090 Braşov, România
+40.268.474.209 / +40.268.547.784
[email protected], [email protected]
www.oer.ro / Facebook: https://www.facebook.com/TrafficSnakeRomania
Singura responsabilitate pentru conţinutul acestui document revine autorilor. Acest document nu reflectă neapărat opinia Uniunii
Europene. Nici EASME, nici Comisia Europeană nu sunt responsabile pentru utilizarea informaţiilor cuprinse în acest document.