comenzi autocad

27
COMENZI AUTOCAD Ing.LUNGU IUDIT

Upload: roxy-rox

Post on 28-Sep-2015

79 views

Category:

Documents


8 download

DESCRIPTION

Comenzi AutoCadComanda LINE (desenare)1. Obiectul cel mai des întâlnit în AutoCAD este linia

TRANSCRIPT

  • COMENZI AUTOCAD

    Ing.LUNGU IUDIT

  • 1. Comanda LINE (desenare)

    1. Obiectul cel mai des ntlnit n AutoCAD este linia

    2. Se apeleaz fie de pe bara de desenare, fie tastndu-se LINE (L) n fereastra de comand.Aceast comand are urmtoarele opiuni:

    From point (punctul iniial) - trebuie introduse coordonatele punctului iniial

    Continue dac se apas Enter la promptul From point, segmentul de dreapt va ncepe din punctul de sfrit al ultimei linii desenate.

    To point (punctul final) - trebuie introduse coordonatele punctului final al segmentului.

  • Undo (u) se terge ultimul segment de dreapt desenat

    Close (nchide) la promptul to point , dac se tasteaz C (close), va fi desenat o linie care unete ultimul punct cu primul punct (al seriei de segmente)

  • 2.Faciliti de desenare2.1 Modurile OSNAP

    Identificarea simpl i direct a punctelor cheie corelate cu obiectele desenului

    Apelare click dreapta pe OSNAP -Settings - OK

    Activare sau dezactivare prin bifare opiune

  • Endpoint - gsete captul unei linii sau unui arc;

    Midpoint gsete punctul median al unei linii sau al unui arc;

    Center gsete centrul unui cerc sau arc de cerc;

    Node localizeaz un punct;

    Quadrant Gsete pe un cerc sau un arc de cerc punctul cel mai apropiat

    situat la 0,90,180,270 de grade fa de sistemul UCS;

    Intersection localizeaz intersecia dintre dou linii, arce, cercuri sau orice

    combinaii ale acestora;

    Insertion gsete punctul de inserare al obiectelor tip text sau bloc;

    Perpendicular - returneaz punctul de intersecie al obiectului selecta cu o linie

    perpendicular pe acel obiect, cobort n punctul curent;

    Tangent gsete punctul aparinnd cercului sau arcului selectat, care

    mpreun cu punctul curent determin tangenta la obiectul respectiv;

    Nearest gsete punctul aparinnd unui obiect care se afl cel mai aproape

    de punctul selectat;

  • Desenare mai simpl contur din linii Se activeaz POLAR de pe bara de stare Se selecteaz punctul de nceput al segmentului Se pune mouse-ul pe direcia dorit Se trece in fereastra de comand lungimea absolut

    a segmentului dorit Se continu desenarea conturului dorit

  • Editarea entitilor prin intermediul gripurilor

    1. Punctele de prindere albastre care apar la selectarea unui obiect se numesc GRIPURI

    2. GRIPURILE de la extremitai pentru redimensionare

    3. GRIPURILE centrale care se coloreaz n rou dupa selecie pentru mutare

  • 3. Comanda CIRCLE (desenare)

    1. comanda este folosit pentru desenarea cercurilor

    2. Se apeleaz fie de pe bara de desenare, fie tastndu-se CIRCLE (C) n fereastra de comand. Aceast comand are urmtoarele opiuni: Centrul cercului, raza sau diametru

    3P cerc determinat de 3 puncte

    2P cerc determinat de 2 puncte

    TTR tangent la doua obiecte, raza

  • Aplicatie 1

    S se deseneze un cerc cu centrul n punctul A(200,200) i raza de 75 mm.

    Sa se deseneze un cerc care trece prin 3 puncte alese cu mouse-ul n spaiu model

    Sa se deseneze un cerc care trece prin 2 puncte ale se cu mouse-ul n spaiu model

    Sa se deseneze dou linii concurente

    S se deseneze un cerc tangent la 2 din obiectele desenate anterior i cu raza de 130 mm.

  • Aplicaie 2

    200

    15

    0

    200

  • 4. Comanda OFFSET (editare)

    1. Copiaz o entitate selectat la o distan stabilit de utilizator

    2. Se apeleaz de pe bara de instrumente de modificare (editare) sau tastnd OFFSET n fereastra de comand Se tasteaz n fereastra de comand distana pentru

    OFFSET Se selecteaz obiectul Se selecteaz direcia pentru OFFSET (click n direcia

    dorit) Se pot selecta i alte obiecte pt. OFFSET la aceeasi

    distan ENTER pentru finalizare comand

  • Aplicatie

    R14

    4gx13

    30

    15

    10

    60

    70

    45

    32

  • 5. Comanda TRIM (editare)

    1. Reteaz poriuni ale obiectelor desenate dincolo de una sau mai multe muchii tietoare

    2. Se apeleaz tastnd TRIM n fereastra de comand sau de pe bara de instrumente de modificare (editare) se selecteaz muchiile tietoare, dup care se

    apas tasta ENTER

    se selecteaz segmentele ce trebuie terse

    se ncheie comanda cu ENTER

  • 6. Comanda EXTEND (editare)

    1. Extinde obiectele selectate pn la una sau mai multe muchii alese

    2. Se apeleaz tastnd EXTEND n fereastra de comand sau de pe bara de instrumente de editare

    se selecteaz muchiile pn la care dorim s facem extinderea, urmat de tasta ENTER

    se selecteaz obiectele care dorim s le extindem

    se ncheie comanda cu apsarea tastei ENTER

  • 7. MIRROR (editare)

    1. Deseneaz simetricele obiectelor selectate fa de o dreapt

    2. Se apeleaz tastnd MIRROR n fereastra de comand sau de pe bara de editare

    se selecteaz obiectele pe care dorim s le oglindim, urmate de ENTER

    se alege linia de oglindire

    se sterge sau nu obiectul surs (NO implicit)

    se incheie cu ENTER

  • Aplicaie

  • 8.CHAMFER(editare)

    1. Realizeaz teirea unui contur sau a unui col

    2. Se apeleaz CHAMFER n fereastra de comand sau de pe bara de editare.

    Dac se tiu distanele de teire se tasteaz d, ENTER, se dau cele dou distane de teire

    Dac se tie distana i unghiul de teire, se tanteaz a, ENTER, se d distana i unghiul de teire.

    Se selecteaz cele dou linii, n ordine, pentru teire.

  • 9. FILLET(editare)

    Realizeaz rotunjirea sau racordarea unui contur sau a unui col.

    Se apeleaz FILLET n fereastra de comand sau de pe bara de editare.

    Se tasteaz R, pentru selectarea razei de racordare

    Se selecteaz liniile ntre care vrem s realizm racordarea.

  • 10.Hatch(editare)

    Realizeaz haurarea unui contur nchis.

    Se selecteaz prima data caracteristicile haurii astfel:

    Se apeleaz CHAMFER n fereastra de comand sau de pe bara de editare.

    Se selecteaz tipul haurii: predefinit sau definit de utilizator

    Pentru tipul de haur predefinit se alege numele paternului sau alegnd se pot vizualiza modelele de patern.

    Se stabilete unghiul de nclinare a liniilor haurii

    Se stabilete distana dintre linii

  • Se selecteaz conturul nchis pentru haurare

    Pick point click n interiorul unui contur nchis care trebuie haurat

    Select object selecteaz obiectele care formeaz conturul nchis

    Se poate previzualiza, prin Preview

    Se aplic opiunile prin OK

  • 11.Polygon (desenare)

    Deseneaz poligoane regulate (cu laturile egale)

    Se apeleaz din fereastra de comand sau de pe bara de desenare

    Se cere numrul de laturi , centrul poligonului, dac este nscris sau circumscris ntr-un cerc, se cere raza cercului poligonul dorit

    Se cere numrul de laturi, dimensiunea laturii poligonul dorit

  • 12. Array (editare)

    Realizeaz copii multiple ale unui obiect ntr-o reea rectangular sau polar.

    Se apeleaz din fereastra de comand sau de pe bara de desenare

  • 12.1. Rectangular array

    OBIECT MULTIPLICAT

    DISTANA DINTRE RNDURI

    DISTANA DINTRE COLOANE

    DIRECIA N CARE SE FACE ARRAY

    RNDURI,COLOANETIP ARRAY

    0 DREAPTA90 STNGA

    180 STNGA JOS270 DREAPTA JOS

  • 12.2. Polar array

    OBIECT MULTIPLICAT

    DEFINIRE TIP

    NUMRUL DE OBIECTE I UNGHIUL

    CENTRUL CERCULUI PT.ARRAY

    TIP ARRAY

  • Breviar comenzi

    DESENARE

    1. LINE

    2. CIRCLE

    3. POLYGON

    EDITARE

    1. OFFSET

    2. TRIM

    3. EXTEND

    4. MIRROR

    5. CHAMFER

    6. FILLET

    7. HATCH

    8. ARRAY