code school -programa (1) - · pdf filesalut, eu sunt computer-ul tau cunoasterea generala a...

4
CODE SCHOOL Club de Tehnologie pentru copii “Programeaza sau vei fi programat!”

Upload: doannhi

Post on 06-Feb-2018

222 views

Category:

Documents


4 download

TRANSCRIPT

Page 1: Code School -programa (1) - · PDF fileSalut, eu sunt computer-ul tau Cunoasterea generala a componentelor hardware ale unui calculator si intelegerea modului lor de functionare, precum

CODE SCHOOL Club de Tehnologie pentru copii

“Programeaza sau vei fi programat!”

Page 2: Code School -programa (1) - · PDF fileSalut, eu sunt computer-ul tau Cunoasterea generala a componentelor hardware ale unui calculator si intelegerea modului lor de functionare, precum

Salut, eu sunt computer-ul tau

Cunoasterea generala a componentelor hardware ale unui calculator si intelegerea modului lor de functionare, precum si prezentarea catorva elemente software.

Durata: 8 ore Varsta: 7 – 14 ani

Securitatea pe internet

Discutii libere si proiectii video despre virusi, site-uri si jocuri care pot afecta securitatea.

Durata: 8 ore Varsta: 7 -14 ani

Programare pe tableta

Copiii invata programare vizual pe tableta prin intermediul jocurilor, imbinand elemente atractive precum animatie, text si sunet. Acestia isi dezvolta gandirea computationala si invata conceptele de baza ale programarii - algoritmi, bucle, variabile, conditii, secvente, sirurile/caracterele si functii.

Durata: 16 ore Varsta: 7 ani

Gandire computationala

Prin intermediul blocurilor de tip drag & drop copiii invata bazele programarii, reusind sa-si dezvolte o gandire logica si creativa. Acestia isi pot crea propriul joculet Flappy Bird, pot anima un personaj si isi pot crea propria poveste sau prezentare.

Durata: 8 ore Varsta: 7 -8 ani

***

Page 3: Code School -programa (1) - · PDF fileSalut, eu sunt computer-ul tau Cunoasterea generala a componentelor hardware ale unui calculator si intelegerea modului lor de functionare, precum

Scratch - Pot sa programez!

Programarea in Scratch ii ajuta pe copii sa invete conceptele de baza ale programarii - variabile, conditii, bucle, functii. Acestia inteleg ce inseamna continutul multimedia – animatie, text, imagine si sunet, invatand sa isi creeze propriile jocuri, la un nivel mai avansat.

Durata: 16 ore Varsta: 7 – 11 ani

Prima mea aplicatie de mobil!

Cu AppInventor copiii experimenteaza programarea si invata sa isi construiasca propria aplicatie de mobil pentru Android.

Durata: 24 ore Varsta: 7 – 14 ani

Primul meu site - HTML/CSS

Copiii invata ce este un limbaj HTML si la ce este acesta util: crearea unei pagini web simple si controlul absolut asupra acesteia. Modulul CSS include notiunile de grafica web precum proprietatile pentru text, cele pentru font, culori, fundal si tema.

Durata: 50 ore Vasta: 9 – 14 ani

Python

Identarea, tipuri de date si variabile, string-uri, liste, structuri conditionale, structuri repetitive, functii. Limbajul de programare Python ofera o baza solida si pentru celelalte limbaje de programare. Ca functionalitate, el este prezent in jocuri, in platforme precum Spotify, Netflix, Youtube sau Google.

Durata: 30 ore Vasta: 9 – 14 ani

***

Page 4: Code School -programa (1) - · PDF fileSalut, eu sunt computer-ul tau Cunoasterea generala a componentelor hardware ale unui calculator si intelegerea modului lor de functionare, precum

C++

Copiii se familiarizeaza cu limbajul de programare C++, urmand ca la finalul modulului sa lucreze intensiv exercitii si aplicatii. C++ este unul dintre limbajele de programare orientate pe obiect, cu ajutorul caruia se pot dezvolta aplicatii software/de sistem, drivere, aplicatii de tip client-server.

Durata: 30 ore Vasta: 9 – 14 ani

Programare cu roboti - EDISON

Programarea cu roboti este o cale captivanta si distractiva in predarea unor notiuni de matematica, informatica sau tehnologie. Folosind robotii, copiii devin creativi si isi antreneaza gandirea critica pentru a rezolva probleme din lumea reala.

Durata: 8 ore Varsta: 7 – 12 ani

Robotica

Copiii înteleg concepte de automatizare pe care le si testeaza (senzori, actuatori si sisteme de comunicatie), invata despre operatii matematice, variabile, rolul unui program si cum functioneaza acesta.

Durata: 24 ore Varsta: 9 – 14 ani

Introducere in Java

Copiii se familiarizeaza cu limbajul de programare Java, utilizand platforma Alice 3 - un program distractiv ce ii ajuta sa invete bazele programarii folosind personaje ce interactioneaza intr-un mediu virtual.

Durata: 8 ore Varsta: 12 – 14 ani

Programeaza sau vei fi programat!